2014年8月27日PA・テクニック調整表 のバックアップ(No.3)

2014年8月28日に大幅調整されたPA、テクニックの数値一覧です。
Lv16の情報です。
あくまで数値のみの比較です。表示方法が変わり、前より数値が大きい場合でも実際の威力は下がっている場合もあります。詳細は各ページを参考にして下さい。


【情報募集中】
データが大幅に変更されました。
アップデートでの新しい数値情報をそれぞれのページに提供お願いします。
【キャラクター情報】のフォトンアーツ情報テクニック情報で現在の情報が確認できます。
(特にレベル15以下の情報を募集中です)


編集中のページです

近接武器PA

威力PP威力PP
倍率倍率
ソード.png ソードワイヤードランス.png ワイヤードランス
ライジングエッジ41918272820バインドスルー7009722820
ツイスターフォール4189432520グラップルチャージ60010552520
ノヴァストライク41917223020ヘブンリーフォール86514222820
ライドスラッシャー79421082825アザーサイクロン98023313232
オーバーエンド221228064040アザースピン5209902828
スタンコンサイド2474322520ホールディングカレント115039203030
ソニックアロウ2603602825エアポケットスイング160030213030
クルーエルスロー104714362820サーベラスダンス95819963030
ギルティブレイク70710003020ワイルドラウンド68113982828
サクリファイスバイト7537322520カイザーライズ6418702520
パルチザン.png パルチザンツインダガー.png ツインダガー
スライドシェイカー78013743030レイジングワルツ3243242020
スピードレイン57512683030シュートポルカ4248002820
ライジングフラッグ4626822615スケアフーガ71810823020
ピークアップスロー87420222815ワイルドラプソディ4479602620
トリックレイヴ6978843030ダークスケルツォ4288562820
スライドエンド87110302828クイックマーチ5557162520
アサルトバスター5899592828シンフォニックドライブ7768152825
バンタースナッチ4927502515オウルケストラー90313063025
セイクリッドスキュア5256033530ブラッディサラバンド59211253030
ヴォルグラプター1001002020ファセットフォリア60013503232
ダブルセイバー.png ダブルセイバーナックル.png ナックル
トルネードダンス5598783020ダッキングブロウ4557302820
シザーエッジ4208192820フリッカージャブ3506322620
ランブリングムーン5179373020ペンデュラムロール98516903232
イリュージョンレイヴ102823543232スライドアッパー3726192820
フェイクキャプチャ53116883015ストレイトチャージ57711142820
サプライズダンク50310672520クエイクハウリング3134792520
デッドリーアーチャー51514173030サプライズナックル71210872825
アクロエフェクト3389902620フラッシュサウザンド145517094040
デッドリーサークル40918233020バックハンドスマッシュ11799444545
ケイオスライザー375???2720メテオフィスト800???3030
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュカタナ.png カタナ
トライインパクト58910952620ツキミサザンカ3326502820
レイジダンス56911793020ゲッカザクロ7507501.02020
エインラケーテン56812073020カンランキキョウ1254362825
サーペントエア50011983020サクラエンド21213182825
エイミングショット4508052828ヒエンツバキ26512993025
スリラープロード4378503030アサギリレンダン142014201.03030
スラッシュレイヴ99328423030ハトウリンドウ22316283030
アディションバレット4187052828シュンカシュンラン284628461.03030
クライゼンシュラーク61823843228カザンナデシコ1870???4040
レーゲンシュラーク660???3030フドウクチナシ1001804030

間接武器PA

威力PP威力PP
倍率倍率
アサルトライフル.png アサルトライフルランチャー.png ランチャー
ピアッシングシェル3994002020ディバインランチャー7247914035
グレネードシェル2733322020コンセントレイトワン7978932626
ワンポイント3425702020クラスターバレット5728583030
ディフューズシェル4504612020クラッカーバレット56810022020
ホーミングエミッション41415122525ゼロディスタンス5219002020
インパクトスライダー66013722525ロデオドライブ40424243030
スニークシューター4606262020クレイジースマッシュ6386412515
グローリーレイン54412512525フェイクシルエット2592591.02020
パラレルスライダー3605802525フレイムバレット66520563530
サテライトカノン522???3232コスモスブレイカー403???4545
ツインマシンガン.png ツインマシンガンバレットボウ.png バレットボウ
エリアルシューティング64020マスターシュート35535
バレットスコール61030ペネトレイトアロウ38438
デッドアプローチ18625トレンシャルアロウ30930
メシアタイム65330グラヴィティポイント24232
インフィニティファイア77235カミカゼアロウ98530
サテライトエイム34525シャープボマー37628
エルダーリベリオン60340トリットシューター125032
リバースタップ37528バニッシュアロウ10020
ヒールスタッブ69920ラストネメシス166540
シフトピリオド42630ミリオンストーム35035

テクニック

威力PP威力PP
倍率倍率
炎力.png 炎属性氷力.png 氷属性
フォイエ34220バータ34020
ギ・フォイエ36123ギ・バータ46523
ラ・フォイエ27220ラ・バータ36023
サ・フォイエ36120サ・バータ54420
ナ・フォイエ34735ナ・バータ50934
イル・フォイエ344050イル・バータ75125
シフタ19520デバンド19520
雷力.png 雷属性風力.png 風属性
ゾンデ36023ザン28318
ギ・ゾンデ23628ギ・ザン38716
ラ・ゾンデ37124ラ・ザン28320
サ・ゾンデ41823サ・ザン58618
ナ・ゾンデ22435ナ・ザン39116
イル・ゾンデ42525イル・ザン34220
ゾンディール39526ザンバース2020
光力.png 光属性闇力.png 闇属性
グランツ35320メギド34920
ギ・グランツ37225ギ・メギド50920
ラ・グランツ51320ラ・メギド40425
ナ・グランツ48240サ・メギド39423
イル・グランツ25525ナ・メギド647860
レスタ11530イル・メギド50535
アンティ10025メギバース10020

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧は1HIT表記、新は数HIT表記になってる奴もあるわけで、倍率ってところの数値分かりづらくなってるけど、このままでいいのか?イルメギドとか下方修正と書かれつつ1.9倍ってなってるぞ -- 2014-09-01 (月) 09:13:10
    • イルメギは単発か?反射分も当然含まれるだろうに -- 2014-09-01 (月) 12:54:56
    • イルメギは、3Hit時の威力表記になっていると思われる。1Hitは、威力320。 -- 2014-09-01 (月) 16:49:34
  • 旧PAとどう違うのか気になっていたので、とてもありがたいです。しかし旧PAの表記がおかしいので、そこはなんともですが・・・。新表記については、公式の定義を書いておくのはどうでしょうか。「多段ヒットは合計値、最大チャージ時、ギアは0」というもの。 http://pso2.jp/players/news/?id=4305 -- 2014-09-02 (火) 09:22:19
    • ある程度の基準にはなるのか?でも思いっきり適合しないPA・テクが多すぎてアテにならないんだよな…… -- s 2014-09-03 (水) 02:09:04
  • Tダガーのブラサラとファセットも表記が変わっただけでダメージは変わってないみたいだね -- 2014-09-03 (水) 14:50:37
  • 修正は受けたが威力変更されていないのは パルチ:ライジングフラッグ ダガー:ブラッディサラバンド ダブセ:フェイクキャプチャ、デッドリーアーチャー カタナ:ゲッカザクロ、シュンカシュンラン ガンスラ:クライゼンシュラーク バレットボウ:マスターシュート テクニック:イル・ゾンデ、ナ・グランツ -- 2014-09-04 (木) 09:40:45
    • ナゾンデって表記のみ変更って書かれてるけど実威力変わってるよね? 確か以前のは全部当たっても表記の9倍だったはず -- 2014-09-06 (土) 20:12:46
    • フラッグとキャプチャは威力上がってると思いますー -- 2014-09-14 (日) 23:52:37
      • どっちも公式には威力の調整は「-」と調整なしになってるけど -- 2014-09-15 (月) 01:02:33
  • サテライト弱体化で再びスニークシューターさんの時代が……(こない -- 2014-09-04 (木) 21:04:58
  • パッと見、ツインマシンガンが弱いのね -- 2014-09-11 (木) 21:15:07
    • 逆に言うとそれ以外はとてもよい調整だと思う。まだまだRaFoが強いってのは残ってるけど前の接近前蒸発オンラインに比べたらかなりましだしね。ツイマシはそもそも根本的な問題がPAじゃないところにあるからなぁ・・・ -- 2014-09-11 (木) 21:27:29
      • まぁSロールJAに依存している点に問題があるって運営側からハッキリ言ったから期待するしかないね。運営がダメスキル認定したって事はそれを考案した人から通した人まで全員を否定する事になる、中々言える事じゃない。 まぁPKとかエリアルAとか他にもあるんですけどね・・・ -- 2014-09-13 (土) 21:45:35
      • PAの挙動や長さ元々の威力や前ロールがないことで接近できないことに加えて射撃職なのにほとんど蹴りとか意味不明な構成なのをSRJAで補強してたのにSRJAが悪い!後方修正!っていう管沼は無能の極みだろ。 -- 2014-09-14 (日) 01:31:08
      • 射撃職のようでGuって近接だしなぁ。スキルもPAも通常攻撃も近接に偏った性能してるからな。というか、SロールJAが癌になっているならそれを摘出してPAの威力をそれにあわせてしまえばそれで解決しねぇ?以前と据え置きだろうけど、他の武器カテゴリも強化されてるしちょうどいいと思うんだけど -- 2014-09-14 (日) 10:08:14
      • SRJA「しないと」強くないっていうのは弱いってことなんだよね。現在のGuは例えるならハンター(EP2版)のフューリー(EP3版)構成と変わらないかもしれん -- 2014-09-15 (月) 01:08:36
    • Guを除けば各クラス内でのバランスはかなり良好。クラス間ではもっと修正が必要だけどep2よりは大分マシになった。 -- 2014-09-14 (日) 15:24:28
      • Guはちょっと弱くなりすぎって感じがするよな、あとあえて下方するとしたらDBだろうなFBFが強すぎてしゃれにならん -- 2014-09-15 (月) 11:21:05
      • 今回のアプデで一点特化火力が最重要から、宣言通り状況に応じた技の選択が重要になったからな(特にテク職)。SRJAに頼ってたGuは完全に置いて行かれた感じ。 -- 2014-09-15 (月) 16:25:26
  • ひどいな、いつも強い技を下方調整、やりたいクラスもうなくなった、本当に調整必要なのはバウンサーだろう、火力でかすぎ、プレイパーでも勝ってないほどだよ。(しょーぼん) -- フォース愛用者 2014-09-16 (火) 23:14:47
    • 火力が高いのはBoそのものじゃなくてDBだけどな、ブーツは普通 流星棍のかまいたち修正するならPBFも修正すべきだわ -- 2014-09-27 (土) 16:01:43
  • ね -- 2014-09-17 (水) 11:44:53
  • ね…ねぇ、ソードのライエジやノヴァストは実際のダメージも強化されたんだよ(´ω`)
    うん、コロコロ動き回る敵には当たんないけどね(´・_・`) -- 2014-09-17 (水) 11:47:36
  • 旧時代の実倍率と比較して倍率を書くならともかく表記同士の倍率ってこの表に必要ないどころか誤解を招くだけだと思うんだけど必要ある? 色が濃いところとかほとんど多段表記になったPAしかないし。 -- 2014-09-22 (月) 18:45:59
    • ないと思う というかほとんどのPAが調整された上で表記通りの倍率になってるから表記だけが変わったPA以外も倍率通りの強化ではないし、全部に置いて倍率は不要だと思う -- 2014-09-26 (金) 23:14:28