新世武器 のバックアップ(No.30)

2016年04月20日実装
新体験への出航第一弾アップデート

新世武器

しばらくは従来武器と新世武器が並行することになるが、今後実装される武器は新世武器へと移行していく。また★6以下の武器は、すべて新世武器に切り替わっていく予定


新世武器はこれまでの武器とは強化方法が異なり、強化EXPという値をもつ。
強化EXPを蓄積することで強化値が上昇、強化EXPは強化対象のベースとなる武器に対して、素材とする武器とベース武器のレアリティに応じたメセタ、グラインダーやラムダグラインダーといったアイテムを消費することで上昇させることがでる。
新世武器の強化についてはアイテム強化参照。

よくある質問と答え

Q. オフス死ぬん?
A. PSO2放送局第40回で、オフスティアシリーズは「まだしばらくはトップに居る」「レボルシオシリーズもアーレス+α 程度の強さ」との開発陣からの発言がある。


Q. クラフト武器みたいに好きな見た目や潜在の武器を第一線で使えるようになるの?
A. そのような発表はされていない。「強化値による威力倍率の上がり方は、従来の「+10」基準ではなく「+35」基準で調整されていますので、「新世武器」の「+10」時点では、「旧式武器」の「+10」と比べると値が低くなっています。」と言う文面から、ソード-NT+10がソード10より低くなる、しかしソード-NT+35まで強化すれば、ソード+10より少し上の攻撃力になります。


Q. 強化EXPって装備していないと溜まらないの?
A. 公式の説明を読む限りでは、スキルリングのように装備中に得た経験値の一部が武器のEXPとして入るのではなく、アイテムラボでの強化時に強化EXPが入る。1回の強化では武器の強化値が上がらず、レベル毎に設定された値まで経験値を溜めていく必要がある。ペットのエッグ合成がラボでしか行えず、合成する度に強化費用が必要になったものと考えれば分かりやすい。


Q. 最大(+35と属性値最大)まで強化するのに同じ武器が沢山必要になるの?
A. 4月8日公開の「新体験への出航」告知ページでは、『「同じ名称の武器」を素材にして強化すると「オーバーリミット」が発生し、強化値上限が1上昇する』とあるので、強化値上限を35まで上げるのに、ベースと同じ名称の武器が5本必要になる模様。なお、動画の方はノクスクヴェル-NTに対してノクスクヴェル-NTを4本素材として選択して強化した結果、強化値自体が30→31、強化値上限が35に上がった様子が収録されている。前段階での強化値上限がいくらだったのかは示されていない。
属性強化で同じ武器がもう一本必要というハードルが無くなった、が、新生武器強化では同種武器を4本要求されるのでむしろハードルはより高くなった。
属性値については「同レアリティの武器を素材とすることで、属性強化の条件を満たす」とあるので、別の武器種でも良いように読みとれる。ただし、現状と同じように属性値の上昇に同一武器だと大きなボーナスがあるかなどの情報は書かれてないので詳細の発表を待とう。
開発中映像の情報を含む内容では、PSO2放送局#40内で流れたPVでは同レアリティの別カテゴリ武器2種・別レアリティの同カテゴリ武器2種を素材に使用しても属性値は変動していないが、ベース武器(ノクスクヴェル)と同じ武器を素材にした強化では属性値が上昇(上昇量は旧式と同値)しており、同時に強化限界値も上昇している。


Q. 潜在能力は開放しなきゃいけないの?
A. +10、+20、+30のそれぞれの段階で、潜在能力のレベルを開放しないとそれ以上強化値を上げられない。旧式武器では先に強化値だけ上げておいて後から潜在能力を選んだり、潜在能力の内容によってはLv1で止めたりなどと言った運用ができたが、新世武器では強化値を上げる前提条件として潜在能力Lvの上昇が必要になってくる。


Q. コモン武器にも潜在能力がつくの?
A. 新生の理が付与される。潜在能力解放に必要なアイテムがフォトンスフィアではなく、フォトンドロップである点にも注意が必要。


Q. 今持ってる武器は勝手に新世武器に生まれ変わるの?
A. 旧式武器と新世武器は別のアイテムとして扱われるので、今持っている武器の新世武器版が欲しい場合は新たに入手する必要がある。


Q. ドロップしなくなる旧式武器の図鑑を埋めたい場合は、実装前に掘らないといけないの?
A. 「旧式武器」がドロップされなくなり、「新世武器」がドロップするようになる武器に関しては新世武器を入手した段階で図鑑に登録される。ドロップしないようになる武器についてはPSO2es(ただし図鑑には登録されない)やEP1~3のマターボード以外では新規入手できなくなる模様。よって、一部のコモン武器は新たに図鑑に登録することが不可能になると思われる(詳細は非移行武器リスト参照)。もっとも、該当するのはコモン武器だけなので、ほとんどの人は図鑑に登録済だろうと思われる。また、そもそもこのゲームの仕様として武器・ユニットの図鑑のコンプリートは不可能である(マイク・スタンドフレッシュオーラは現時点では片方しか登録できない)。


Q. +10強化達成の称号は?
A. 「旧式武器」でのみ取得可能。一部の称号は取得が困難になることが予想される。ただし、称号取得は図鑑登録とは無関係なのでマイショップで購入したものを+10まで強化することでも達成でき、+10に強化済みのものも潜在開放して強化値をリセットすることで再度称号取得に利用可能である。称号コンプを目指す人は同志のために称号取得後の武器をマイショップの市場に流すと良いかも知れない。

 新世武器に移行予定で+10称号持ちの武器リスト

Q. クラフトは死ぬの?
A. 対応状況リストでは『「新世武器」は武装エクステンドを行なうことはできません』とあるが、「新体験への出航」告知ページでは、『新世武器はクラフトの「武装エクステンド」には対応していません』と言う表記になっている。
これらの表記が「今は武装エクステンドできない」のか「今後もずっと武装エクステンドできない」のかは不明。
また、ジグのオーダーなどでクラフトされる事が前提になっている武器も存在するので、クラフトのシステム自体が無くなる訳ではないし、全ての旧式武器が最終的に新規入手できなくなるとの発表はされていない。


Q. ソシャゲの武器強化システムに似ているけど、強い武器を作るのに課金が必須になってくるの?
A. 現時点で公開された情報を基に判断する限りは、おそらく従来通り“強化に使用する補助アイテムがACスクラッチの景品として提供される”程度だと思われる。(なお、他社のソシャゲなどでよく見られる「強化材料となる武器そのものを有料ガチャとして配信する」方法は、運営のプレイ料金ポリシーで明確に否定されている。)


大量の同レアランク武器と5本の同名武器が必要となるので★10~12購入パス(プレミアムorネカフェ)が無いとかなり厳しいと予想される。


ちなみに、複数の武器を合成して強化するシステムはソシャゲが流行する以前から存在する。某有名ローグライクではSFC版から「合成の壺」が存在するし、FC時代でもコナミから発売されたSFテイストのRPGでは二つの武器を合成して別の武器を作るシステムが存在した。ソシャゲがこのシステムを採用したのは有料ガチャによる合成素材の提供によって収入が見込めると言うところが大きいだろう。


公式引用

「新世武器」の実装にともなう大きな変更点
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=8532


名称

  • アップデート前までに配信された従来の武器については、「旧式武器」と表記させていただきます。

強化

  • 「新世武器」の強化は失敗せず、強化EXPを得ることができる「成功」と成功よりも大きく強化EXPを得ることができる「大成功」のみとなります。
  • 新世武器の強化値上限は「+30」までとなっている。ただし、「同名武器」を素材にして強化すると「オーバーリミット」が発生し、強化値上限が1上昇する。
    これを繰り返すことで、最大「+35」まで強化することが可能。つまり同名武器が合計6本必要。
    ※上限解放は強化値が「+30」未満でも行うことができます。
    ※強化値による威力倍率の上がり方は、従来の「+10」基準ではなく「+35」基準で調整されていますので、「新世武器」の「+10」時点では、「旧式武器」の「+10」と比べると値が低くなっています。
  • 強化の目安、注意事項、重要情報など
    • レボルシオ+30までに消費メセタが4M、ラムグラ250個、★7-9武器が250個程度。
    • 強化したNT武器を素材にすると強化ボーナスが付くため、1本当たりの強化獲得EXPが増加する。
      これを素材として☆13NT武器を強化すればラムダグラインダーの消費を抑えることができる。
    • 潜在を解放しないと+10、+20、+30の時点でEXPの加算は止まるため、それらの直前では素材のEXPを調整しよう。
    • 4月20日のアップデートからカジノの限定交換で貰えるラムダグラインダーが20個に増えている。
    • 特殊能力「エンペ・エンブレイス」は素材として使用した際に強化EXPをアップさせる。エンペ・ラッピーからドロップ。
  • 現在判明している獲得強化EXPと強化費用一覧
    素材異種武器同種武器同名武器素材ボーナス強化費用
    ★7~94045??16,000
    ★1050???19,800
    ★116065??23,500
    ★1290?150+5035,000
    ★13180??+90100,000

属性強化
※4月15日に公式追記あり

  • 「新世武器」は「同レアリティ」かつ「同カテゴリー」の武器を素材とすることで、属性強化の条件を満たし、シンセサイザーを使うことなく属性値を強化できます。
  • 上昇値については旧式武器と同様。
  • 補助アイテムの欄に「属性値アップ系」の欄があるため「属性強化+5%」、「属性強化+10%」は使用可能と思われる。

装備条件

  • 一部のアイテムにおいて、装備条件が「旧式武器」と異なるものがあります。
    ※装備可能クラスは「旧式武器」と同じ内容となります。

潜在能力

  • 「新世武器」の潜在能力は、強化値が+10になることで解放可能になります。
    以後も強化値が+20、+30に達した時に潜在能力解放を行うと潜在能力レベルが上昇し、最大Lv.3まで上昇します。
  • 一部のアイテムにおいて、「旧式武器」とは異なる潜在能力が設定されているものや、「旧式武器」で複数の潜在能力を持つもののうち、1つのみ設定されているものがございます。

旧式武器のゆくえ

  • 「旧式武器」も、今までどおりご利用いただけます。
    また、強化方法やマイショップへの出品などもいままでどおりの仕様で行うことができます。
  • 現在の武器強化に関する称号は、「旧式武器」でのみ取得可能となります。
    ※「新世武器」は異なる武器となるため、同じ見た目のものでも称号を取得することはできません。
    ※「旧式武器」は『PSO2es』で入手することができます。また、一部についてはマターボードなどでも入手することができます。

ドロップの変更

  • 2016年4月20日(水)のアップデート以降、一部の「旧式武器」はエネミーなどからドロップされなくなり、同じ「新世武器」がドロップするようになります。
    ※対象のアイテムについては、こちらをご確認ください。
  • 本アップデートにて、レアリティ★1~★3の一部の武器をドロップしないよう対応させていただきます。
    ※対象のアイテムについては、こちらをご確認ください。
  • 「新世武器」を取得した際、そのアイテムに「旧式武器」が存在する場合は「武器図鑑」に両方とも登録されます。
    ※上記により武器図鑑に登録された「旧式武器」の数もウェポンブースト対象称号の獲得条件に含まれます。
    ただし、マイショップなどで入手した場合は武器図鑑の登録対象外となります。
  • 「強化リスク軽減」「強化成功率」「強化スキップ」などの従来の補助アイテムについては、強化方法が大きく変わるため「新世武器」では使用することができませんが、「旧式武器」を強化する場合は、今までどおり使用いただくことができます。
    また、「新世武器」のみで使用可能な補助アイテムを新たに追加いたします。

新世武器の仕様

  • 「新世武器」は武装エクステンドを行うことができません。
  • 「新世武器」の「特殊能力追加」方法と、ユニットの強化については、従来どおりの仕様となります。
  • 「新世武器」には現在配信している武器と同じ武器が多く存在するため、従来の武器と同じ「新世武器」については、 名称の最後に「-NT」を追加し、「新世武器」であることがわかるようにいたします。
    【武器の表記例】「ソード」の表記について
    「新世武器」の場合:「ソード-NT」
    「旧式武器」の場合:「ソード」

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • どうして!新世属性60の後,アイテム強化できない(まだ+35ない)!?なぜ注意されたのか!? -- dennyzhao 2016-10-16 (日) 01:00:19
    • Speak in Japanese, please. -- 2016-11-01 (火) 19:43:26
  • コレクトの期間過ぎた13武器は…足りない属性値分、同系統の13武器を食わせないと使い物にならないのか?だとすると一本しか持ってないセイガーは…もう棄てるしかないのか…属性29だから31上げねば使えないよね…闇に替えてインヴェで強化しようとして…無駄に終わった…返品効かないんだよね?インヴェに使った素材って…終わった…しばらく何もしたくない -- 2016-10-17 (月) 01:10:28
    • セイガーってのがどれのことなのか、セイガーソードなのか別のなのか。別のならご愁傷様です、ソードならまだ希望はあるから諦めるな。 -- 2016-10-17 (月) 13:56:19
  • 属性強化は同カテ同レアで、オーバーリミットは同名だから、コレクトファイルでは計5本とれば属性60のMAX35つくれるってことでいいんですよね? -- 2016-10-20 (木) 00:50:53
    • 備考です。オーバーリミットと属性強化は同時に行えますか?っていうのが本題です。 -- 2016-10-20 (木) 00:53:52
    • 6本必要、オーバーリミットと属性強化は同時に行える -- 2016-10-21 (金) 20:51:03
  • 新生武器のページの()の中の数字は30の時の値って認識で合ってる???それともOL35の値だったりする?? -- 2016-11-02 (水) 15:47:48
    • 間違ってる ()は最大値の時つまり+35さ -- 2016-11-02 (水) 15:52:03
      • 回答ありがとうございます。 じゃあ32時の火力は自分の認識より低かったか -- 2016-11-02 (水) 23:40:12
  • 限界突破してない新生に、限界突破している(31~35)の同じ武器を素材として使った場合に限界突破はその分増えるんでしょうか?それとも1だけなのでしょうか…。 -- 2016-11-26 (土) 00:14:14
    • コモン武器でやればわかるけど、たとえばOL32のものをOL30のものに突っ込むとOL31になる。つまり上限が上がってるものを素材にしても1個分としかカウントされない。完全に無駄 -- 2016-11-26 (土) 17:18:08
      • これの問題点はドロップで33と32を1個ずつ拾っても合わせて35にならないってところね。かゆいところに手が行き届かない仕様 -- 2016-11-26 (土) 17:20:26
      • あぶね、ここ見てなかったらコレクトの30に素ドロの33ぶっこむところだった。 -- 2016-12-10 (土) 07:51:59
  • 強化楽だから集めていて増えるのはいいけど結局これ集めていいの?になるから毎度毎度困ってる。オービットを集めていたら友人からあんまよくないって聞いたし。情報がいろんなところにあるから判断が難しいな。レイを集めなかった後悔はもうしたくないし -- 2016-12-07 (水) 07:58:04
    • 結局は自分で強化して振ってみるしかないんやで(無慈悲) -- 2016-12-07 (水) 08:44:51
    • オービットがあんまよくない理由は?電池運用なら必須級だぞ。実運用では不向きな物もあるがな。オービットが総じて良くないなどありえない -- 2016-12-07 (水) 09:02:30
  • 11月中旬くらいのアプデで新生武器の直泥は少し上限増えて落ちるようになった記載ないね、確か、13武器限定なんだっけか? -- 2016-12-18 (日) 00:09:25
  • 直泥1つとコレクト品1つを強化に使ったらなぜか一気に+35まで強化できるようになったんだけど・・・・なんででしょうか? -- 2017-02-03 (金) 21:26:46
    • 直泥はOL最初からある程度解放されてる -- 2017-02-03 (金) 21:40:39
  • 新世強化って安いイメージあったがエンペの高い時期のビジフォンでの値段考えるとそうでもないんだな -- 2017-02-09 (木) 10:22:47
  • 既出の質問かもですけど+31と+31をかけ合わせたら+32になるんですか?それとも+33になるんですか? -- 2017-02-10 (金) 00:45:08
    • 6個上の木を見てみようか -- 2017-02-10 (金) 11:48:54
  • 頼むから限突分の数値もプラスして限突するようになんないかなぁ…素泥の2スロが34で上級鑑定が31なんだよぉ…6スロなんだよぉ… -- 2017-02-19 (日) 23:14:43
    • 良かったな!そういうアプデが来るらしいぞ。すぐではないが -- 2017-02-22 (水) 15:32:56
  • ☆13武器マイショ対応まだかよーはやくしろよー -- 2017-03-20 (月) 00:54:13
    • 大半が1050だろ -- 2017-04-01 (土) 19:25:24
  • 32のタイタンに32のタイタンを混ぜたら35のタイタンが出来ました、強化値受け継ぎ出来るようになったってことでいいんですかね -- 2017-03-28 (火) 19:22:55
    • 上のコメントを読もう -- 2017-03-28 (火) 19:49:32
      • もしかしたら違うかなと思って四本あった10武器で試してみました
        一本を31もう一本も31にして合成したら33になりました、これが嘘だと思うのでしたら余ってる武器で確かめてください(スクショ張れないからなんとも言えませんが) -- 木主 2017-03-28 (火) 20:16:10
      • レア度関係あるのかとアルバタリス買って、これも同様に合成したところ33になりました -- 木主 2017-03-28 (火) 20:25:02
      • 嘘だというか変わってからそこそこたってるというか -- 2017-03-28 (火) 22:54:09
      • なんと!それは恥ずかしい... -- 木主 2017-03-28 (火) 23:41:41
  • 不要な13が倉庫を圧迫しているからいい加減マイショップ解禁するかアーレス石のようにリサイクル出来たら良いのになあ -- 2016-12-22 (木) 01:58:20
    • それな、マイショップは早い気がするから石かなんかに変換させて欲しいな、むしろマイショップ解禁しないままチケットだけ実装とかでもいいから -- 2017-01-27 (金) 13:47:14
    • 13以上はずっと取引不可のままにしてほしい。とりあえず金積めば誰でも簡単に手に入る状況だとエキスパート条件とかの住み分けの線引ガバガバにならない?コレクトでバラ撒きやってるから今更感あるけど -- 2017-03-28 (火) 23:10:28
      • 何でもかんでも買えるのは確かにどうかと思うけど最初の方の13がずっと不可でもなって感じはする 個別解禁がいいんだろうけどね -- 2017-03-28 (火) 23:27:53
      • コレクトでもドロップでもいいから自分で一度は☆13取得したことのあるキャラのみ購入可能なら割とよさそう -- 2017-03-29 (水) 21:46:56
      • 既にエキスパに素アウラやアストラで糞防具の寄生どもが跋扈している中でいまさら線引きも何も・・・。それならいっそ火力の底上げでもしてほしいところ。 -- 2017-04-09 (日) 17:25:31
    • 運営としては因子枠で素材にすればいいじゃんとか思ってそう。 -- 2017-04-28 (金) 23:07:47
  • ntとはどういう意味?new 何とかだろうけど -- 2017-08-18 (金) 16:27:05
    • new typeかな -- 2017-08-21 (月) 23:20:49
  • 不覚にも「オフス死ぬん?」で吹いた -- 2017-09-14 (木) 21:12:00
  • あの……、強化値上限についてなんですけど。例えばレイT上限32にレイT上限33を合成したら上限値35になるんですか……? -- 2017-10-02 (月) 13:01:44
    • ごめんなさい、スレ違い&自己解決しました -- 2017-10-02 (月) 13:52:06
  • +35が本体攻撃値の140%になるということだけども+30はどのくらいになるんかな… ようやく実装されたep4産14の交換が30までみたいらしいからなぁ -- 2018-02-22 (木) 03:51:18
    • 御免自己解決した 新生は強化値1が1%で+35=135%って強化のページに書いてあったわ -- 木主 2018-02-22 (木) 04:21:07
  • クラフト出来るようになるな -- 2019-07-17 (水) 16:39:17
  • エクステンドできないってことは新世武器の装備条件変更も不可なんです? -- 2019-07-26 (金) 14:47:03