【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
]
[
元Wikiを表示
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!
Comments/クオツラウラ
のバックアップ(No.30)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/クオツラウラ
へ行く。
1 (2016-06-04 (土) 15:02:14)
2 (2016-06-05 (日) 19:15:48)
3 (2016-06-05 (日) 21:57:57)
4 (2016-06-06 (月) 15:51:09)
5 (2016-06-07 (火) 02:15:56)
6 (2016-06-07 (火) 18:55:00)
7 (2016-06-08 (水) 04:15:11)
8 (2016-06-08 (水) 08:11:42)
9 (2016-06-08 (水) 13:56:40)
10 (2016-06-08 (水) 16:34:23)
11 (2016-06-08 (水) 19:16:34)
12 (2016-06-11 (土) 12:42:55)
13 (2016-06-11 (土) 15:42:11)
14 (2016-06-11 (土) 23:52:31)
15 (2016-06-13 (月) 04:38:43)
16 (2016-06-13 (月) 23:40:38)
17 (2016-06-15 (水) 03:19:31)
18 (2016-06-17 (金) 03:54:25)
19 (2016-06-18 (土) 01:14:20)
20 (2016-06-18 (土) 14:37:57)
21 (2016-06-23 (木) 18:22:46)
22 (2016-06-25 (土) 14:28:23)
23 (2016-06-25 (土) 17:39:56)
24 (2016-06-26 (日) 17:35:58)
25 (2016-06-29 (水) 08:58:53)
26 (2016-06-29 (水) 11:00:43)
27 (2016-07-10 (日) 15:17:12)
28 (2016-07-15 (金) 11:00:42)
29 (2016-07-23 (土) 08:28:57)
30 (2016-07-24 (日) 02:43:31)
31 (2016-08-05 (金) 18:52:08)
32 (2016-08-21 (日) 00:50:57)
33 (2016-09-11 (日) 12:24:20)
34 (2016-09-12 (月) 22:33:55)
35 (2016-10-02 (日) 03:38:42)
36 (2016-10-15 (土) 13:16:02)
37 (2016-12-18 (日) 00:55:37)
38 (2017-01-09 (月) 14:18:49)
39 (2017-01-27 (金) 02:36:57)
40 (2017-05-14 (日) 14:42:57)
クオツラウラ
XHクリア後大箱よりドロップ確認 --
2016-05-11 (水) 23:20:08
+30で打撃1073法撃1457確認しました。 --
2016-05-12 (木) 02:06:58
見た目的に光にしたいけど潜在と合わないよね… --
2016-05-12 (木) 10:35:55
と思ったけどラグラ連打出来る距離なら殴り+ロッドシュートでモリモリ回復出来るのかな? --
2016-05-12 (木) 10:37:31
柄の部分見てたら魚にしか見えなくなってきた --
s
2016-05-12 (木) 11:54:17
やめろw魚にしか見えなくなってきたw --
2016-05-12 (木) 11:56:38
深海生物っぽいなとは思ってたが・・・しかしウォンドに比べてなぜこう丸いのか? 私的カクカクしたフォルムが欲しかった・・・まぁ取るんだがな^p^ --
2016-05-12 (木) 12:19:30
戦艦というよりは魚とかクォーツ、エクスのイメージだしなぁ --
2016-05-12 (木) 19:08:41
PP系が絡むと複合に潜在のらない可能性ある? --
2016-05-12 (木) 12:01:05
複合は乗るけどザンバは乗らない --
2016-05-12 (木) 18:53:35
大和緊急でドロップしましたので画像あげさせていただきます。
正面抜刀
背面抜刀
武器アップ
中央アップ
--
2016-05-11 (水) 23:21:04
納刀
ホログラム
参考で暗いところの発光
画像
もあげておきます。他のクオツもそうですがブルーム処理ONだとかなり眩しいですね。不備がありましたらご指摘いただけますと幸いです。 --
2016-05-11 (水) 23:32:36
むしろ良いと思うす。描画設定気にしてくれてるみたいだけど、ほとんどの人は「最高画質でどうなん」っていうところを気にしているので設定6の全項目ONとかフルHDの高品質テクスチャとかだと比較的喜ばれるっす。(人によって好みはあるでしょうが、描画の全てを盛り込んだ表示こそが開発の監修を経た姿なのであって、まず間違いはないです。) --
2016-05-12 (木) 02:34:56
わかりやすい画像を…と思って設定どうしようか悩みましたがこれでOKならば安心しました。ありがとうございます。 --
きぬし
2016-05-12 (木) 12:35:14
画像ありがとうございます、添付しました。 --
2016-05-12 (木) 11:59:53
自分で編集できなかったので助かります。ありがとうございます! --
きぬし
2016-05-12 (木) 12:50:19
oh…チェックミス…失礼しました --
2016-05-12 (木) 12:52:23
潜在は天晶気光でした --
2016-05-12 (木) 00:01:51
攻撃時のPP回復量が25.27.30%上昇し、PP30%以上の時与ダメージが5.7.10%上昇する。 --
2016-05-12 (木) 01:42:08
このpp回復はロッドシュート(?)にも適用されるん?なにぶんロッドに疎いもので… --
2016-05-12 (木) 01:59:36
さっき検証したけどFoGuでアタックPPリストレイト10振り+ロッドシュート3振りで法撃弾撃ったら1HITで10PP回復したから同じ仕様であればおそらくこの潜在のPP回復力UPも有効かと思う。Guのリストレ10振りと併用すれば5+100%(5)+30%(1.5)で1HITにつき11.5回復するはず --
2016-05-12 (木) 17:08:37
つまりどういうことだってばよ?普通にフォースだけで検証しろよ。なんでサブガンナーにしてんだよ。 --
2016-05-12 (木) 22:51:12
さっきようやく拾ったから検証してきたけど普通に潜在適用されてたわ。ガンナーのスキルがうんたらで計算式とかわけかわらんこといわんで、されるかされなかでいいんだよ。フォースガンナーなんて誰が使うんだよ。 --
2016-05-13 (金) 00:32:54
PKの倍率馬鹿にならないしチェインもあるしで普通に選択肢に入ると思うけど --
2016-05-13 (金) 04:16:47
徒花とかでチェインイルバすっとサクサクやで、チェイン使えるFoは --
2016-05-13 (金) 12:23:44
まあPP回復量の検証するのにサブGuでやらんでも良いだろうにとは思うけど、自分の知能のなさを棚に上げて検証してくれた人をなじるのも大したお客様根性だなあ --
2016-05-13 (金) 16:12:56
実物持ってないから代わりにアタックPPリストレイトがロッドシュートに適用されるか調べてくれたんでしょ。それで「(天晶気光がアタックPPリストレイトと)同じ仕様であれば……有効かと思う」となっている。 --
2016-05-13 (金) 18:17:44
枝7 やらんでも良いとは言うがやって困ることもないでしょ。なじらないなじらない。サブクラスで特に検証のしやすいクラスがあるわけでもないし。枝4 どういう環境で検証したかを気にする人もいるんだよ。本人にしろ他人にしろね。万が一間違いがあった時にもどこを間違えたのかわかりやすくなったりもする。 --
2016-05-13 (金) 18:45:46
枝4はサブGuにすることで余計な計算式増やしてごちゃごちゃになるのを避けてPP回収量増加or低下系スキルの無いクラスをサブにする事でこの潜在による影響が見えやすい分かりやすい条件下で検証しろって言いたいんでしょ 実際サブGuでこの潜在の検証をやる意味は無いし --
2016-05-13 (金) 22:55:10
潜在レベルとか触れてない事から現物無いけど参考になればと検証してきてくれたというのは容易に読み取れる。 どんな検証であれ難癖つけるやつがいると情報集まらなくなるから今後するなよ。てか親切心を仇でかえすとか… --
2016-05-14 (土) 00:27:20
別に問題点を指摘するのは構わない。ちゃんと読め。「現物は無いけどサブガンナーで確認してみた。同じ仕様なら恩恵あるんじゃないか?」という話だろ。まあ勘違いしやすい文章なのは分かるが。 --
2016-05-14 (土) 03:57:36
横からだけど、現物でどうなるのか結果が知りたい人に、現物を持ってない人が(別な検証の上で)推測を言っても結局は推測の域を出ないってことなのでは。持ってる人に答えを聞きたかったんだろう多分 --
2016-05-16 (月) 09:41:00
枝3枝4が上から目線拗らせてるだけだから、枝2は流していいですよ。検証ありがとうございます。 --
2016-05-16 (月) 10:22:18
10603にしたら終焉に担いでいっても「はあ?」って思われないレベルですか?FoTe両方70になってユニも完成したので突撃しようかと思っています。 --
2016-05-13 (金) 18:39:23
30603だね。失礼 --
2016-05-13 (金) 18:39:51
いいんじゃねーの?使う属性によっちゃキツイって思うかもしれんけど基本13持ってりゃおkよ(たぶん) --
2016-05-13 (金) 18:43:32
32603にしてほしいけどね --
2016-05-15 (日) 12:33:56
潜在のるし強化してあるなら大丈夫だ。「はぁ?」ってなるのは未強化や属性値20だな。属性値60あれば潜在なくても大抵の☆12を超す。でもレイドボスで大和武器だと「はぁ...」ってなるかも --
2016-05-14 (土) 00:44:36
こいつの潜在未発動は「はぁ...」ってなる大和武器より弱いんだが --
2016-05-16 (月) 02:05:10
終焉の野良なんてノクスロッド氷23潜在なし天然OPでくるようなのもいるからそれだけやってりゃ十分だと思う --
2016-05-14 (土) 11:46:31
これ複合発射台としては3番手くらいかな ザンバ乗らない分アドバンテージありそうだけど強化かなり楽だし --
2016-05-13 (金) 19:02:10
言い換えると強化が楽以外の魅力がないんだよな。今後出る武器は全部この仕様だから少しでも使いやすいものが出るとデメリットが目立つだけになる --
2016-05-13 (金) 19:45:40
そこは言い換える必要はないね --
2016-05-14 (土) 10:11:29
汎用潜在だとオフス、高倍率時のオフスに次ぐ3番手ではあるけど
複合専用ならノクスNTが優秀すぎてなあ --
2016-05-13 (金) 23:06:03
高倍率時の電探のミスね --
2016-05-13 (金) 23:07:41
pp回収優秀だしこれを全属性作るようにしようかな まぁ光だけはヤマト杖でもいいか 防衛的な意味で --
2016-05-13 (金) 19:48:40
防衛はほぼ炎しか使わないしレイドボスが悲しみに包まれるから他のロッドのがいいよ 後ヴィエラ作ろう --
2016-05-13 (金) 19:50:53
あれはもはや優秀の域を越えてるからなぁ あれあるとppに困らなくなるから便利だもんな まぁ防衛は別のにするか ヴィエラはドロップしないだよ(´・ω・`) --
2016-05-13 (金) 20:02:31
ヴィエラは称号報酬でもらえる12交換チケットで買うのもいいぞ --
2016-05-13 (金) 23:04:20
いや買いなよ安いだろ --
2016-05-13 (金) 23:20:27
PP回復30%上がったところで持ち替え考慮してもヴィエラ以下という現実。プレイに支障が出るレベルのラグが発生してたら話は別だけど --
2016-05-13 (金) 20:30:17
マガツでラグラのお供ならわりといいとは思うけどな(ただしロッドシュート取ってたらの話)あと深淵も使いドコロはありそうではある あとは装備条件が緩いところだけどそれはノクスにもいえちゃうのが辛いな --
2016-05-14 (土) 17:43:12
大和なら炎がいいんじゃ。防衛戦との相性がいい --
2016-05-14 (土) 00:46:59
大和は炎で使うことにしたわ --
2016-05-15 (日) 19:57:25
なんか宇宙人みたいな見た目 --
2016-05-12 (木) 16:53:12
宇宙人というかクリオネっぽい --
2016-05-12 (木) 17:06:22
クジラとかイルカに見えた --
2016-05-12 (木) 18:09:35
サルバドール(聖) --
2016-05-12 (木) 20:18:52
シーラカンスというかロマサガ3のフォルネウスが頭をよぎった。 --
2016-05-13 (金) 00:36:17
カブトムシに見えてきた…… --
2016-05-13 (金) 02:49:21
収納状態もうちょっとどうにかならなかったのか。二つ折りになるかシャフトが縮んで縦に背負うとかさ --
2016-05-13 (金) 12:18:29
タロベッコやろ --
2016-05-13 (金) 15:05:06
あかん、タロベッコにしかみえなくなったw氷ロッドで使うとしよう --
2016-05-13 (金) 15:17:05
ああ! --
2016-05-13 (金) 20:04:23
カバーを外したプロセッサシリーズ… --
2016-05-14 (土) 09:18:38
宇宙人みたいな名前 --
2016-05-16 (月) 23:11:14
(´・ω・`) スレイヴの死体蹴りを辞めるんだ。 --
2016-05-14 (土) 20:00:30
ユレイドルを連想する --
2016-05-14 (土) 23:01:58
潜在乗るならシャフトレボルシオよりは強い感じかな?潜在維持出来るかという話はさておき --
2016-05-15 (日) 10:22:07
複合の話なら潜在乗るからクオツ>レボルシオ でもぶっちゃけ誤差(約1.5%前後) --
2016-05-15 (日) 10:34:01
未だに結晶だし火ロッドとして使おうかな --
2016-05-15 (日) 14:48:32
ケツオラオラに見えたんですが疲れてるんですかねえ(白目) --
a
2016-05-13 (金) 23:26:25
なんかわろた --
2016-05-17 (火) 00:59:08
オラ、ケツ出すんだよあくしろよ --
2016-05-17 (火) 15:23:27
ンアケツオクの時といいお前らときたら・・・ --
2016-05-18 (水) 02:29:18
なんか犬っぽくねぇよな? --
2016-05-18 (水) 10:59:43
もしかしてノクスNTでいいのでは…?という疑問がよぎったので、イルバ1段目(氷河3・ダメ+160時)で
比較してみた
。入力間違ってたらごめんよ。人によっては誤差と判断できるのかも?個人的には、無視できないけど。PP回復率も、ある程度持ち替え無しでもどうにかなるというところでは使いやすいし、現状の入手しやすさから言うと、使っていても悪くはないのかな? --
2016-05-19 (木) 01:10:42
ってすでに比較は既出だった……スルーしてくれていいっすorz --
2016-05-19 (木) 01:20:43
ヴィエラもオービットもまだ作れてないロッドシュート信者としては喜んで乗り換える条件向上だなぁ --
2016-05-28 (土) 12:26:21
強化楽だし13ロッド持ってない属性の穴埋めにはちょうどいいね コレクトファイルで確実に手に入るし --
2016-05-21 (土) 16:47:29
あとは電探とのダブル入手繰り返してオフスの餌にもいいな --
2016-05-22 (日) 02:23:23
消費PPが軽いサザン用安定だな。風属性のまま使えるし。 --
2016-05-31 (火) 19:24:23
電探2枚目終了と同時に来て属性終わったかと思ったらこいつでまた悩む事になってしまった。炎は電探でいくとしたらこいつは何がいいんだろう?PP回収の優秀さを見てイルバ主体で氷? --
2016-05-23 (月) 00:54:58
オフス持ってない私は光にして使う予定だけどレイシリーズきたら乗り換えになるかも? --
2016-05-23 (月) 16:26:33
これPP回収優秀でもなんでもないぞ。30%増えたくらいじゃヴィエラに掠りもしない。PP30%切ったらザンバ乗らないノチウだし --
2016-05-27 (金) 00:42:08
PP枯れるような戦い方しなきゃいい。というか30%って180あったら残54、そこまで減ってたらどんなロッドでもPP回復優先するだろう。 --
2016-05-28 (土) 01:07:34
そもそも天晶気光てザンバ乗らないんじゃなかったっけ?とりあえずコイツ使うなら燃費効率いい雷か風がよさそうかな --
2016-05-28 (土) 13:47:47
こいつをザンディ発射台にすればザンバ乗らないのもそこまで考えなくてもいいんじゃないかな。風で作る分にはありだね --
2016-05-16 (月) 20:04:44
なんでコレだとザンバが乗らないのを気にしなくていいってことになるんだ? ザンディ発射機にするのは勝手だけどザンディオン使うなら風マス振ってるだろうし尚更ザンバに潜在が乗ったほうがいいんだが --
2016-05-16 (月) 23:15:36
武器の属性とザンバは関係ないゾ --
2016-05-17 (火) 04:34:49
誰もザンバが直接属性に関係あるなんて言ってないが 風属性で使うなら風マス振ることになるからっつってるじゃん --
2016-05-17 (火) 12:43:56
フォメルやバーランと違って移動入る複合だからじゃね。実際ザンバ貼ってザンディオンしても範囲外で当ててること多いし。ひっかけザンディならあれだけど --
2016-05-17 (火) 14:02:06
風マスあるならサブTeでしょ。ならテリバで範囲増えるしザンバは使ったほうがいいんじゃねえの? --
2016-05-23 (月) 22:04:35
多段狙う対象ならザンバの範囲内だろうしね --
2016-05-24 (火) 10:15:09
ボスに円を描くような軌道で使う場合はザンバのせる必要があるからザンバの潜在のらないのはやっぱり痛い印象 --
2016-05-25 (水) 15:40:23
亀レスだがザンバに10%の潜在が乗ったところで自力の総ダメージは2%ほどの差しか出ないというのは忘れられがち。ザンバの倍率差が生きるのはあくまで範囲内に多人数をとらえた時の追撃ダメージで、ルーサーのダウン時に多数が群がってトドメを刺しに来てる場合などに初めて差が出る。そういう場合は他のFoかTeがザンバを張るのを待ってから便乗してザンバ→複合を撃つのもあり。 --
2016-06-07 (火) 18:55:00
アイコンがテラリアの不浄に出てくるアイツに見えた・・・ --
2016-05-26 (木) 07:19:24
今の大和で2個いっぺんに出たので電探期待して炎で鑑定したら2本ともコレでげっそりした --
2016-05-25 (水) 23:49:02
よぉ お前俺か?でもこれ属性悩むなぁ本当に・・・ --
2016-05-26 (木) 11:53:17
同カテゴリ2種類落ちる場合はこれあるよなあ。俺はナックルでやっちまった。 --
2016-05-26 (木) 21:53:10
使えるだけマシじゃないか。雨風で雑魚とガルグリがサンライト落としていった不幸に比べれば…… --
2016-05-27 (金) 00:02:37
属性同じなら御の字じゃないか --
2016-05-27 (金) 00:40:45
ラウラシート3つ目コンプリートと同時に直ドロした。 --
2016-05-28 (土) 01:56:21
闇電探現物した次の会だったから、闇鑑定したらこれだったぜ。属性どうせいと。 --
2016-05-29 (日) 11:16:27
新生武器なんだから限凸に使えるじゃん --
2016-05-29 (日) 20:38:17
こいつとロッドシュートでのPP回収ってヴィエラ並みに優秀なんじゃろうか…PPコンバ使わんないでイルバ連発していけそう? --
2016-05-31 (火) 22:32:14
攻撃時のPP回復量はロッドもガンスラも同じ。こいつはPP回復量+30%でヴィエラは+80%。あとは分かるな? --
2016-05-31 (火) 23:55:55
ロッドシュートは一律5なのでガンスラとは全然違います(ロッドシュートのほうが劣る)。ただ近接時でロッドシュート+ロッド自体が当たると5(+3~5), 6(+3~5), 9(+3~5) となるので(更に潜在で+30%)、場合によってはロッドシュートのほうが回収性能良くなる場合があるかもしれない。とはいえそんな機会滅多に無いのでやっぱりクイーンヴィエラ使った方がいい程度に微妙な潜在と私は思う。 --
2016-06-01 (水) 22:08:54
オフスがあるのに・・・これか・・・観賞用か・・・ --
2016-06-03 (金) 13:50:37
オフスロッド6属性揃えた人は少ないんやで。 --
2016-06-03 (金) 14:07:00
そんな化け物が存在するのか --
2016-06-05 (日) 21:57:57
普通にいるだろ。自分でも今オフス60合計で9、来週には+1だし --
2016-06-18 (土) 14:37:57
オフス60×9とか釣りにしてもひでーなw --
2016-06-29 (水) 08:58:53
釣りかどうかは知らんけど、3鯖またいで徒花回してるならオフス二本で属性60作ってるとしても割と現実的な数字じゃね 完全固定なら4鯖回せるし、金さえありゃ2鯖でも作れる --
2016-07-10 (日) 15:29:37
単色オフスで他属性取り回し許される時代は終わったんやで。そもそもきてないかそんな時代 --
2016-06-03 (金) 19:13:56
別属性オフス以上って☆11結晶潜在以上ってことだからなあ・・・☆13が氾濫しつつある今はともかく実装ちょい後くらいは十分じゃね?って言われてた気がする --
2016-06-04 (土) 15:02:14
ソロするならともかく今でも別に・・・防衛でテクが居ると便利なのも遠距離攻撃だからで、敵の強さが変わらないから11結晶レベルなら十分な程度のHPしかないし --
2016-06-08 (水) 19:16:34
当たり前だけどこれ雷ツリーと相性いいな、そもそもの部分で現状ゾンディくらいしか雷テク使わないのが欠点だが --
2016-06-03 (金) 21:28:28
雷と結晶って悪くない組み合わせに思えてきた。ボルトテックとも相性いいんじゃない? --
2016-06-11 (土) 12:42:55
ボルトテックと聞いて、falloutが出てきた私はためかもしれない、いや、チョイ書きたかっただけなんや --
2016-06-23 (木) 18:22:46
中央部の水色と紫色の部分の色がそれぞれクラリッサとクラリッサⅡの色と同じ気がして妄想が捗る --
2016-06-05 (日) 19:15:48
今更だけど風で使う場合ガルウィンドに約1割ぐらい与ダメージで劣ります。(タリスと比べるなという話はナシで)対タリスではガディアンナやコウショウセンとほぼ同じダメージ帯。当然タリスには投げ直し等の手間があるので自分のプレイスタイルと相談の上で、あくまで作成する際の参考までに。 --
2016-06-06 (月) 15:51:09
木主が思っている以上に、タリスとロッドを比べるのはナンセンスだよ。ぜんぜん参考にならないから書く必要がない。比較するならロッドでなきゃ意味ない。そもそも使い方が違うんだから。ちなみにちゃんと能力付したオフス杖(法+145 炎60)と能力素のままクオツラウラ32(風60)で風法撃で比較したんだが、ほとんど変わらなかった。属性違いでも、オフスの完成品があって、クオツラウラをガチ強化する気がないなら、作る必要はないかも --
2016-06-08 (水) 08:11:42
木主は悪気無いんだろうけど、ロッドとタリスの火力比較は荒れるだけだからな。このレス以降、タリスとロッド比較をする人がいてもスルーで --
2016-06-08 (水) 08:39:31
個人的には子木主1よりは木主の情報のほうが参考になったけどな。ザンとかイルザンも使いたいならガルウィンドにやや劣る程度の火力は出るわけだしロッドのこいつ作るのもありだが、座標テクメインで運用するつもりならガルウィンドで良いぞってことかなと自分は解釈した。少なくとも書く必要のない情報とは思わないよ --
2016-06-08 (水) 08:44:55
わざとかもしれないけど、わざわざ「子木主1よりは」と書く必要ないよね。荒れるのでやめましょう --
2016-06-08 (水) 08:54:44
ロッド同士で比べたとしてもどうせ案山子相手のDPS比較なんだから、別にロッド対タリスでもナンセンスでも何でもないけどな ボス単体ならまだしもタリゾンするとなるとロッドに有利な要素一つもないし --
2016-07-10 (日) 15:31:56
孫の手みたいだな --
2016-06-07 (火) 02:15:56
お前ん家の孫の手かっこいいな --
2016-06-11 (土) 15:42:11
背中が血塗れになりそうなんですが… --
2016-06-18 (土) 01:14:20
目玉のオヤジに逆立った髪と尖ったヒゲが生えたんちゃう? --
2016-06-25 (土) 14:28:23
カブトムシじゃないの? --
2016-06-26 (日) 17:35:58
クソデカ孫の手 --
2016-07-15 (金) 11:00:42
新しくFo始めるならこれと電探でどう属性分けたらいいかな?炎は電探予定だけどほかの属性って全部これでいいの? --
2016-06-08 (水) 13:56:40
電探は握り続けられてなおかつ雑魚とたくさん戦うシーンでしか活路がないから、必然的に雑魚狩りに優れる火か風、逆に光は雑魚狩りと相性悪いから×。ラウラもPP吐き出すと潜在乗らなくなるから光と氷は不向き、複合に乗ることを活かして火か闇か風かな。雷属性はロッドと相性悪いからどっちも除外で --
2016-06-08 (水) 15:51:38
サゾギゾイルゾンはロッドのほうが使いやすいだろ まぁサゾはミスティリーでいいが --
2016-07-10 (日) 15:35:08
ロッドシュート遠距離と近距離で当ててみたけど、遠距離はほんとに潜在乗ってるのか怪しいくらい微妙な回復量です。近距離はヴィエラに持ち替えて叩くのとどっこいといった感じ。イルバラグラとは相性悪いので火闇か風のまま運用オススメです。 --
2016-06-08 (水) 14:03:23
火はテックSチャージでPPを早く消費するイメージがあるし、闇はナメギがある(まぁナメギはタリスで使えばいいのかな)。氷もイルバータを打つのはタリスに任せればラウラでもいけそうな気がするけどどうだろうか?やはり風か雷にするのが無難なのかな。なかなか悩ましい潜在だね… --
2016-06-08 (水) 16:34:23
と思ったけど、ナメギは消費PP重くて使う時点では30%切ってる事はほとんどなさそうだから大丈夫なのかな 枝1 --
2016-06-08 (水) 16:38:38
他鯖用徒花専用ロッドにすれば意外と使えるよ。PPなかなか減らんからね。 --
2016-06-13 (月) 04:38:43
氷ロッドをグラヴィから乗り換えようとこいつの準備をしていたが(現在+20まで済み)、ザンバースが乗らないことを失念していたorz 今からでもレボルシオとかに変えた方がいいのだろうか。 --
2016-06-08 (水) 04:15:11
氷だとイルバ考えてコイツの潜在と相性悪いから、PPの軽い風で作っておくのが一番いい気がする。ザンディオンも今は出番が少ないし複合発射台として使うこともあまりないだろうから、ザンバ乗らない影響も最小限で済みそう --
2016-06-08 (水) 04:50:23
ロッドでイルバは使わないでしょ……。別に他プレイヤー入るわけじゃなけりゃザンバの影響なんて微々たるもんだしTeが撒いてれば自分撒かなくていいからそこまで気にしなくていいぞ。 --
2016-06-08 (水) 08:59:23
書いてて絶対ロッドでイルバ使わないってツッコミ来るだろうと思ってたけど、その通りになったなあ。木主さんの話題はロッドだからタリス併用の話か分からないし、イルバ想定の話をするのが適当だと思ったんだじぇどね --
2016-06-08 (水) 16:49:04
すまんな……俺、ロッド派なんだ……タリスの方が火力でるのは知ってるけど、やっぱロッドのほうがしっくりくるっていうのと、イルバ以外にもいろいろ使ったりするんで、ロッドの方が個人的に利便性がいいのよ。とりあえず、子木さんの言うとおりにせっかくなんで風で作ろうと思います。ガルウィンドがあるけど、これもこれで使いやすいと思うし。 --
木主
2016-06-11 (土) 23:52:31
ロッドもタリスもどっちも使えるようになると楽しいぞ?氷ならバータやギ・バータなんかはロッドで手元から出すのが使いやすいし、生身ゾンディラバータとかもありだね。タリスは投げてゾンディしてラバータができたら自分自身もマルチのほかメンバーにとってもいいし、座標テクで単体火力テクなイル・バータはやっぱりタリステックで撃てるようになる方がいいし。ザンバに関しては潜在乗らなくても複合前に使っとくとかでいいんじゃない?とここまで書いたけど、この潜在的に燃費の良い風・雷(一応闇?)以外は結構使いにくいと思うよ。(クオツタリス使ってる感想) --
2016-06-13 (月) 23:40:38
炎がドロップしたんでそれを強化して使ってみた。 火は連打する関係上この武器とは相性悪いと思われがちだが、火には効率フォイエや効率サフォイエがある。 必要に応じてこちらを使うことでPP節約と威力の両立ができて、案外悪くない感じだったりする。 え、わざわざこんな事するくらいなら基本常時発動で威力の大差ないレボルシオ使った方がいい? …うーん、そっかも……。 --
2016-06-14 (火) 00:10:49
現状で言えば圧倒的に入手強化しやすいというメリットがあるし、レボル集めにヒーヒー言うくらいならこいつをガッチリ35603にするつもりでいればいいんじゃないかな。複合砲台としても使えるしね。 --
2016-06-15 (水) 03:19:31
他鯖に送ったサブの複合用としてかなりの数集めたわ。結構優秀だと思うがあまり人気ないよね。 --
2016-06-15 (水) 03:27:48
他鯖の徒花用に光と氷で作るのもいいかなーとか思ってる --
2016-06-17 (金) 03:54:25
↑PP30%以下で潜在が乗らない都合上、連打してなんぼの光と氷は、ここ一番の追い込みをしたい場面で乗らなくなる危険がある。 なのでラッシュをかける場合は殴りと複合して連打する、早めにPPコンバートを使うなどの工夫が必要になる。 しかし弱点を自覚しつつきっちり使っていけば性能を引き出すことは難しくないし、その性能も高い。 --
2016-06-18 (土) 01:21:42
この手の潜在って複合には乗らないんじゃ --
2016-07-10 (日) 15:17:12
複合に乗らないのはPP軽減の潜在だからこれは乗る ロッド殴り混ぜるのはいいけど連打っていうと語弊がある 基本的には殴り3段目のみを使わないと効率が悪すぎる まぁどっちにしてもヴィエラあるならテク連打して30%切る前にヴィエラで全快でいいけどな PPコンバは関係ない --
2016-07-10 (日) 15:57:59
過去ログ見るけど定期的に新規とかの存在忘れるよね --
2016-06-25 (土) 17:39:56
だって明らかに新規じゃない人が手を抜くために新規面してることが多いんだもの --
2016-06-25 (土) 18:23:07
お手軽火力だしたいなら近接やっておけばいいのに、明らかにユニが5~6sのガチ装備で武器だけ中途半端な強化で属性不一致とか増えたからね・・・ --
2016-06-29 (水) 11:00:43
PP関連の潜在とデフォの属性からして風用につくられたもんなのかこれは --
2016-07-23 (土) 08:28:57