【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/スレイヴフィスト
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1 (2015-05-07 (木) 10:28:51)
2 (2015-05-08 (金) 03:08:52)
3 (2015-05-17 (日) 23:34:33)
4 (2015-05-18 (月) 14:04:56)
5 (2015-05-21 (木) 17:57:06)
6 (2015-05-24 (日) 12:19:05)
7 (2015-05-24 (日) 16:37:56)
8 (2015-05-27 (水) 12:38:50)
9 (2015-05-27 (水) 16:37:08)
10 (2015-05-30 (土) 19:55:04)
11 (2015-05-31 (日) 09:22:52)
12 (2015-05-31 (日) 11:30:31)
13 (2015-06-02 (火) 23:39:32)
14 (2015-06-04 (木) 13:23:39)
15 (2015-06-07 (日) 15:06:42)
16 (2015-06-07 (日) 17:50:03)
17 (2015-06-08 (月) 08:14:04)
18 (2015-06-08 (月) 13:52:29)
19 (2015-06-08 (月) 17:28:43)
20 (2015-06-09 (火) 23:30:09)
21 (2015-06-10 (水) 01:44:44)
22 (2015-06-13 (土) 22:44:13)
23 (2015-06-17 (水) 15:26:51)
24 (2015-06-30 (火) 16:45:02)
25 (2015-07-01 (水) 23:32:16)
26 (2015-07-04 (土) 15:08:30)
27 (2015-07-05 (日) 07:49:25)
28 (2015-07-10 (金) 14:54:14)
29 (2015-07-13 (月) 14:32:55)
30 (2015-07-14 (火) 12:52:03)
31 (2015-07-19 (日) 19:04:38)
32 (2015-07-28 (火) 13:07:27)
33 (2015-08-02 (日) 01:17:49)
34 (2015-09-04 (金) 09:17:58)
35 (2015-11-02 (月) 01:52:56)
36 (2015-12-24 (木) 22:06:28)
37 (2016-02-14 (日) 21:36:01)
38 (2017-02-22 (水) 18:28:57)
39 (2018-01-10 (水) 13:04:48)
40 (2018-05-03 (木) 02:47:36)
スレイヴフィスト
これはカッコ良い!!欲しい!! --
2015-04-23 (木) 00:53:06
早速賜ったのでお初ですが編集させて頂きました。画像の方がブラーと服の色が武器と似通っているとのご指摘を周りの方々から賜りましたので後日改めて撮影編集し手直しさせて頂きます。 --
2015-04-23 (木) 00:57:56
編集してくれたのはありがたいけど改行はギルティよ 直しておいたわ --
2015-04-23 (木) 01:08:46
恐れります! --
2015-04-23 (木) 01:18:33
エフェクトで良く見えないけど、オパオパ的本体に羽と角が付いてる感じ? --
2015-04-23 (木) 01:54:35
かっこいいけど、いっそエフェクトだけだったらもっとよかったのにね --
2015-04-23 (木) 10:43:36
PP半分以上か・・PP枯渇しやすいナックルとの相性はと思ったけど、けどスレイヤーと合わされば安定してダメージ出せると考えればそうでも無いのか --
2015-04-23 (木) 02:08:29
よくPPスレイヤーの事で魔の契約の仕様と暗心の仕様が分からないという感じのコメ見ますが、「MAXPP100の場合で残60の時に残50以下になるPAなり出せばスレ乗る」。これはおkとして、じゃあこの潜在も暗心もその瞬間の値を参照する訳であるから、残60の時に出した場合はこの洗剤は乗るしスレも乗るんではないだろうか? つまり、主が言うようにこの潜在とスレを行き来する安定性と、その二つが合わさった時の威力はさらに良い感じなんではなかろうか? --
2015-04-23 (木) 04:53:37
50%以上と50%以下が合わさり最強に見える --
2015-04-23 (木) 05:23:22
なるほど。検証してみないと分からないけど、スレイヤー200で仮にこの潜在が300だとして、PP50%の境界を越える様にPA放った場合は、潜在+スレイヤーで500乗る可能性があると。そうなると熱いなw --
2015-04-23 (木) 05:29:09
現在値参照で即座に切り替わるんなら50%未満になるPP消費処理が行われた瞬間(つまり実際にPAモーションに入る前に)潜在効果は切れるんじゃないの? --
2015-04-23 (木) 09:59:33
↑が正しい。もし万が一に魔の誓約の参照の仕方がPPスレイヤーとは違っている場合は分からないけど両方乗るなんて都合のいい話しは無い --
2015-04-23 (木) 11:03:28
両方乗ったら強すぎるわな --
2015-04-24 (金) 05:29:31
私は気付いてしまった。アルチリリーパでもアーレスが出るという事実に。 --
2015-04-23 (木) 10:47:32
ナベアルチに引導を渡すリリアルチ --
2015-04-23 (木) 18:14:48
ゲッテムが帰ってきたら装備してそう。 --
2015-04-23 (木) 14:51:53
PP盛ってある場合はまずBHSを連発すればいいからナックルは相性いいわあ --
2015-04-23 (木) 10:42:25
それってどちらかと言うと一瞬でPPが半分下回って潜在乗る暗心のほうが相性いいんじゃ・・・ --
2015-04-23 (木) 16:46:23
連打するならアッパーの方が良さそうだねぇ --
2015-04-23 (木) 18:01:23
ごめんよPP半分以下と間違えたんだあ暗心の上位版きたと思ったのにい --
きぬし
2015-04-23 (木) 23:18:08
殴ったら先っちょの部分ポッキリ折れそう --
2015-04-24 (金) 00:35:26
エフェクトのせいでどんな形なのかイマイチわからんw --
2015-04-24 (金) 06:29:10
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=57436
入手したのでホログラム投下。浮いてる円形の部分は外側が右回り、内側が左回りに回りながら拡大縮小を繰り返します。 --
2015-04-25 (土) 00:06:52
先っちょにドス仕込むたあえげつねえナックルだぜ --
2015-04-25 (土) 00:14:27
先っちょだけ!先っちょだけだから! --
2015-04-25 (土) 08:11:57
PA使用時に丁度PPが50%になるようにしたらPPスレイヤーと魔の誓約両方乗るんかな?例えば最大PP180の時2発BHS撃てば1発目は誓約のみだけど、2発目はスレイヤーと誓約両方乗るみたいな --
2015-04-25 (土) 11:13:56
上にも書かれてるけど50%以下になった瞬間からPPスレイヤーが乗るから多分乗らないかと --
2015-04-25 (土) 16:10:47
ファイタースキルページのPPスレイヤーのところまんまコピペしただけど、PPには表示されない小数点以下の数値が存在しており、表示されている数値上は50%以下になっていても内部的には50%より多い値が残っている場合があり、その場合は適用されない。 --
2015-04-25 (土) 18:20:38
PPMAXから自然回復が入らないようにPA使って50になった時は乗るけど自然回復中にPA使って50になったら乗らないってことだね(スレイヤー) --
2015-05-18 (月) 14:04:56
スクラップフィストォォォォォォォ! --
2015-04-25 (土) 16:50:12
「アブソリュートパワーホーン!!!!」ジャンク「ジュワッ!!」カニ「」 --
2015-04-26 (日) 14:24:00
ジャックのパチモンがこんなところにも出没するとは・・・ そりゃ遊星さんも無言になりますわ --
2015-05-02 (土) 23:09:17
シロクローからコイツに乗り換えようと思う --
2015-04-25 (土) 20:02:03
チムメンに潜在的にアーレスネストにボロ負けとかいわれてすげぇ腹立つ。でもぶっちゃけどっちが強いのだろうか。 --
2015-04-23 (木) 19:30:03
アーレスじゃね?それは。Fi武器で言えばダブセは暗心・魔の誓約どちらも使いやすいだろうけど他二つは魔の誓約使いにくいだろね。まあアーレスとどっちがっていう比較は別かもしれないけど、ボロ負けっていうのは気にしなくていいんじゃね(こういうチムメンネタ多いのは気のせい?) --
2015-04-23 (木) 19:36:32
魔の誓約はPPスレイヤー同時に乗せられないからFiとはめちゃくちゃ相性悪い、スレイヤーと同時に発動できる倍率系潜在にどうしても軍配があがる --
2015-04-23 (木) 20:15:42
全武器種同時実装はどうしても相性の悪い武器が出てしまうからなー。汎用潜在ってことを考えると次はHPが半分以下のときに~みたいのも絶対くるだろうから、それまで温存しといたほうがいいかも? --
2015-04-23 (木) 20:20:41
見た目的にアーレスボロ負けなんだしいいじゃん --
2015-04-23 (木) 20:22:31
さりげなくアーレス煽るのやめろw見たに関しては好みの問題だろ第一他を貶してスレイヴ持ち上げたって虚しいだけだぞ それこそ木主の言うチムメンと同じだ --
2015-05-02 (土) 16:14:12
ナックルってPA動作短いの多いから連打が基本で、連打すると当然PPはすぐに空っぽになるから常に安定倍率乗せられるアーレスが勝ってると思う --
2015-04-24 (金) 09:35:54
ファイターってPP吐き出してなんぼの構成だからねぇ… --
2015-04-24 (金) 19:59:38
一応潜在有りなら潜在発動アーレスよりはとりあえず上、アーレスもPBが溜まらないと常時潜在発動出来る訳じゃないから(特にレイドボスで顕著)実際はトントンくらいだと思うけどね --
2015-04-25 (土) 08:27:47
アーレスの潜在って常時発動でダメージ変動してるだけだと思うけど、潜在発動とか常時発動できるわけじゃないってどゆこと --
2015-04-25 (土) 09:46:10
幻精天恵は常時発動なんだけどなぁ…最低保証4~6%で、暗心舞踏と違ってPPを一定以上維持しないといけないから立ち回りの関係上で暗心舞踏よりも弱いんだがなぁ --
2015-04-25 (土) 12:02:07
そもそも潜在ありならアーレスより上ってのが間違ってね。シミュで計算したら適当に全身60OPにシフドリだけでも双方潜在ありならアーレスに負けてたぞ。 --
2015-04-27 (月) 17:24:18
性能取るんならアーレス、見た目取るんならスレイヴでいいと思う、ただ属性値を15で放置したりしないでOPも付け替えて潜在も解放しとけば誰も文句言わないでしょ --
2015-04-26 (日) 13:31:55
Fi絡むクラスだとPスレ分スレイヴ不利なんだよなぁ。スレ切って他に振ったりすればまだ差は縮まるだろうが --
2015-04-26 (日) 17:01:21
負けてるっちゃ負けてるけど、これ自体はそこらへんのナックルより圧倒的に強い。 --
2015-04-27 (月) 15:31:58
13レアの時点で十分だからね。腹立ったら「えっ?アーレスに負けてる武器すら出てないの?(笑)」っつってなw --
2015-04-27 (月) 16:59:56
えっ?改行の事散々言われてるのにまだやってんの?(笑) --
2015-04-28 (火) 02:24:15
何だこの木www面白かったお礼に直しておいた(^w^)ノ --
2015-04-28 (火) 12:47:57
ケートスコンバBHS用やな --
2015-04-28 (火) 02:32:52
でも消費重いからすぐ潜在乗らなくなりそう --
2015-04-28 (火) 15:19:03
サブBoで通常攻撃のPP回収増やしてクリティカル重視がいいと思われる。・・・・・・DBそんな物捨ててしまえ --
2015-04-28 (火) 15:28:34
<●> <●> --
2015-04-28 (火) 23:40:23
これ出たんだけどナックル使ったことなくてよくわからん・・・ --
2015-04-27 (月) 07:04:19
日記乙 --
2015-04-27 (月) 07:34:47
とりあえずあれだ・・・チャレ行ってきてナックルにぎって練習しとこいや --
2015-04-27 (月) 15:01:32
これが強いかどうかは置いといて、ナックル結構楽しいぞ。一回やってみろ --
2015-04-28 (火) 12:56:02
使ってみたがすげぇ楽しいな。ありがとう! --
木主
2015-04-30 (木) 08:51:56
俺もこれ落ちた。火力は申し分ないし、なにより見た目がかっこいいからナックラーに目覚めたよ --
2015-04-28 (火) 20:48:19
俺は進化させて使ってるよ --
2015-05-07 (木) 10:28:51
アンガからナックルの虹swきたからこれでネスト60にできるぅう!!と思ったらまさかの此奴・・・ものすごい脱力感に襲われ中(´Д`) --
2015-05-02 (土) 21:26:38
ネストのページで言ってくださいよ。一個も★13取ったことない自分はうっかりこのコメントを見てしまって脱力中。 --
2015-05-05 (火) 03:05:46
アーレスだと思って光で鑑定したら最悪だなw --
2015-05-05 (火) 10:47:04
いやどうかんがえてもこの流れじゃ光で行っちゃうだろ…。トラップ過ぎるぜ、なんとかならんかな…。 --
2015-05-21 (木) 17:57:06
アンガからもこれ落ちるんだ・・・いい話きけた --
2015-05-08 (金) 03:08:52
聞いたところで運… --
2015-05-17 (日) 23:34:33
物凄い奇跡だね、君ならもう一度ネストを引けるだろう --
2015-05-31 (日) 09:22:52
先生!カッコ良さでコイツ装備していいですか!! --
2015-05-05 (火) 08:44:30
いいんじゃない? 別に弱いわけじゃないんだし --
2015-05-05 (火) 10:53:46
潜在なしでも潜在ありジャッジグランゾより強いし良いんじゃない、属性60前提だけど --
2015-05-06 (水) 14:27:05
これナックル調整で神武器になる可能性微レ存? --
2015-05-24 (日) 12:19:05
ダッキングやらフリッカー、アッパーとかの軽めなPAでコンパクトに組めば潜在キープは比較的ラクだな。ナックルの高コストPAがもともと息してないのもあるけど。 --
2015-05-24 (日) 14:03:59
この武器でならサプライズとダッキングお勧め。サプライズはPP軽くてBHSとほぼ誤差のダメでるし、ダッキングは全部当てればBHSよりでる。
正直アルチだとBHSでPP吐き出してたら死にきらない上にタゲくるから辛いだけよ --
2015-05-24 (日) 16:37:56
「ダッキングは全部当てれば」・・・全部?ペンデュラムかな? --
2015-05-24 (日) 18:37:37
ペンデュラムですね修正ありあり --
2015-05-27 (水) 12:38:50
とりあえず改行やめようか --
2015-06-10 (水) 01:44:44
威力うp系潜在の1%を+20換算で仮定し潜在3適用時は、ハント:1698、ネスト:1646、スレイヴ:1750 うーん圧倒的?ナックル強化のPP回収量が倍だったらスレイヴさんこんにちはか。。。 PPは今150位あるでしょう。小パンで10回復!BHSが消費30台中盤まで落ちるかしたら発射機でも良いくらいですか (星15?しらんがな。ネストさんはでません;; --
2015-05-27 (水) 16:37:08
PPスレイヤーとの差が100しかないから正直微妙。暗心みたいに+400ならこんにちは出来てたと思う。 --
2015-05-30 (土) 19:55:04
武器ステに+300してる時点で色々オカシイ --
2015-06-04 (木) 13:23:39
弱くはないけど維持する割に恩恵が乏しいってのが印象だよなぁ…ラッシュと緩急つけやすいナックルだと特に常時発動型との差が大きく感じるわ --
2015-06-17 (水) 15:26:51
11ナックルと比べると火力どうなるかな --
2015-05-30 (土) 20:38:32
スレイヴ1060(潜在無)でアーレス10303と同じぐらいの火力。ジャッジメントと比べるとこっちのほうが若干強い。 --
2015-06-02 (火) 23:39:32
これ性能だけ求めているのなら汎用性含めてアーレスのが出れば気楽とも取れる --
2015-06-04 (木) 13:25:13
スレイブ属性35とアーレス属性30を持ってる状態になったんだけど、どうすればいいのかよく分らん、アーレスの餌にするのが正解なのか? --
2015-06-07 (日) 15:06:42
6/10以降夜桜手に入ったらそれ使えばスレイヴの35を47くらいにはできるぞ。でももしかしたら夜桜二個つくって属性60にした方がもしかしたらその二つよりも強いかもな --
2015-06-07 (日) 15:15:20
需要ないと思うけど
持ち手
こうなってる(′・ω・`) --
2015-06-07 (日) 17:50:03
またこのタイプなのか・・ --
2015-06-08 (月) 08:14:04
こうやって手に持って殴るとくるんっと回ってこっち当たりそうだわw --
2015-06-08 (月) 13:52:29
ちなみに武器を収めて
正面
からみるとコアシリーズと同じ持ち方なのがよく分かります。 --
きぬし
2015-06-08 (月) 17:28:43
少しがっかり・・ イクキリみたいにすっぽりハマらないのかね --
2015-06-09 (火) 23:30:09
ほんとそれwなぜイクキリはめることできるのにナックルははめる事ができないのって言う・・・ --
2015-06-13 (土) 22:44:13
マヌケスギィ! こんなとこ無駄に作りこむぐらいなら真っ黒いテクスチャ貼って手埋め込んでくれたほうがマシやな --
2015-07-04 (土) 15:08:30
上の写真を見ると殴ってる瞬間だけ拳に黒いオーラを纏って格好良く見え・・・なかったわ --
2015-06-30 (火) 16:45:02
武器出す時のエフェクトが小さいのがなぁ、せめて攻撃時もあのエフェクトでたらよかったかも・・・そしてあの角いらヌ --
2015-07-01 (水) 23:32:16
PP260程度の人が使うとしたらBHS3発まで乗るのかな まだ持ってないからあれだけどPP半分以下になって持ち替えるべきなのか、アーレスかイデアルで持ち替えず殴り続けるべきなのか -- ダークファルスえみゅだー
2015-07-05 (日) 07:49:25
打撃削ってPP盛りしたユニットで使ってる人がいて本末転等な気がしたんだけどPP盛りってアリなの? --
2015-05-30 (土) 20:00:35
この武器の潜在以前にナックル自体がラッシュ仕掛けると一瞬でPPが枯渇するからPP盛りは普通に選択肢にはいると思う。ただでさえDBでPP消費する場面多いし。 --
2015-05-31 (日) 11:30:31
お呼びでしょうか(´・ω・`)? -- ダークファルスえみゅだー
2015-07-05 (日) 07:50:05
削る度合いにもよるけどナックルはPP多めで正解でしょうよ。個人的には180くらいがベストだと思う --
2015-07-10 (金) 14:54:14
打撃60PP10に射撃クラフトのサイキで武器含めて総PP194だけどPP全然気にせずラッシュ仕掛けられるから結構便利よ。ただ火力見ると打撃あった方がよかったかなぁなんて思ったりはするが。まぁPPスレイヤーとこいつの潜在をどううまく使うか、ナックル修正前でBHS4連打したいなっていう私個人の目標からこのPP盛りにしたってだけなんだけどね。消費PP減ったのはすごく嬉しいわ、長文ごめん(土下座) --
2015-07-13 (月) 14:32:55