Comments/*レイディアント のバックアップ(No.31)

*レイディアント

  • なんか走ると変な隙間ができますね -- 2016-04-20 (水) 23:52:48
    • そりゃこいつに限ったことじゃない。あきらめよう。 -- 2016-04-22 (金) 06:31:47
  • イツキ・リナの具現武装迷彩が出たって事はいずれはヒツギのアメノハバキリも? -- 2016-04-21 (木) 01:04:41
  • ガンモードでグリップの角度が変わるっていうのは特撮武器っぽくていいな。実際作中で悠然と歩み寄りながら変身してたしそういうの意識してるのかね -- 2016-04-21 (木) 10:14:46
    • 何話かの携帯ゲーム構えたところが仮面ライダーの変身前みたいだったよね -- 2016-04-21 (木) 10:32:41
    • シャットラウンダーで欲しかったギミックだったからこれは嬉しいな -- 2016-04-21 (木) 11:13:11
  • なんでソード。迷彩の適用武器種選ばせて -- 2016-04-21 (木) 16:47:12
    • ガンスラでオーバーエンドが撃てるわけないだるるぉ!? -- 2016-04-21 (木) 16:54:42
      • スタァァァゲイザァァァァァァ!!! -- 2016-04-21 (木) 17:05:05
      • すげえ今更だけどイツキ君Huやったんやな… -- 2016-04-21 (木) 20:02:57
      • HuBrだったはず -- 2016-04-22 (金) 00:31:28
      • パートナーカード見る限りHu/Brで合ってる、Br武器使ってるの見たことないけどな… -- s 2016-04-25 (月) 03:33:05
  • 特にガンスラがイケメンで嬉しい限りだけど、VHADアディション時代以降ガンスラ握ったことがない身からすると今のガンスラの立ち位置が分からないという。今ってガンスラメインはアリ…? -- 2016-04-21 (木) 20:09:25
    • メイン職の武器にゃ及ばないがソコソコイケる、だったかな。個人的にはヲンド嫌いだからガンスラ握ってTeHuしてるが -- 2016-04-21 (木) 20:17:04
  • これ待機形態共通に見えて若干ソードのほうが大きいみたい -- 2016-04-22 (金) 06:15:46
  • ヒツギの具現武装が神話由来により性能を発揮してるのに対し、イツキはコレを「ガンスラ好きだけど大剣みたく扱えたら絶対装備するんだけどなー」みたく完全な妄想からあの性能引き出してるという正にポテンシャルアビリティ -- 2016-04-22 (金) 08:11:49
    • イツキはいろんな意味で白紙の状態だから純然たるアークスとしての自己投影を形にした、ってことなんだろうな -- 2016-04-22 (金) 09:23:04
  • カタナも対応してほしい・・・ -- 2016-04-22 (金) 20:11:58
  • ちょっまって!スターゲイザー撃てないやん!アニメみたいに使いたかったから買ったの!カザンナデシコが丁度それっぽかったのになぁ… -- 2016-04-22 (金) 20:17:44
    • 舞台版の決め技はカザンナデシコやで!(ついでに演じてる人も同じ -- 2016-04-23 (土) 11:37:55
    • なんでカタナ対応してないんだよ運営様よー・・・ (;_;) -- 2016-04-23 (土) 13:34:13
    • イツキくんガンスラ使いやったやん・・・。ソード対応はアニメでOEぶっ放したからだし -- 2016-04-23 (土) 13:38:58
      • OEだけじゃなくってソニックアロウとかツイスターフォールとかノヴァストライクも使ってたぞ -- 2016-04-23 (土) 18:56:49
      • ヴォル戦のOEがカザン零に見えて困る -- s 2016-04-25 (月) 03:35:38
  • ソードででっかいレイディアントだー、と思ったらちっこいでやんの…… -- 2016-04-24 (日) 02:47:47
  • 詳細画像の埋めと、装備時のSSです。待機時の形はほぼ共通でした。 -- 2016-04-20 (水) 22:01:18
    • とりあえず貼り付けてみましたー -- 2016-04-20 (水) 22:20:41
      • イツキのに比べなんか全部青みがかってるんだが、実際こんな色味なん?光源のせい? -- 2016-04-21 (木) 00:16:02
      • 東京キャンプシップだと全体的に青くなってしまうね。撮影場所をまた考えたほうがいいのかもしれない -- 2016-04-21 (木) 09:29:48
      • どこのフィールドでも光源の変化はあるし、武器がちゃんと写ってれば問題ないよ。 -- 2016-04-21 (木) 10:05:33
      • なるほど東京か。海岸の方でも明るい反面青くなるんだよな。武器の色と合わないキャンプって考えるべきか。 -- 2016-04-21 (木) 10:46:09
      • 設定6の場合描画オプションのトーンカーブを切らない限りどこで見ても実際のテクスチャ以上に青くなる -- 2016-04-21 (木) 20:01:35
      • 若干大きかったので少しリサイズしました。 -- 2016-04-21 (木) 20:05:47
      • 画像が見辛いとの事だったので撮り直してみました。各形態ガンスラッシュ時のエフェクトソードPA(下のOEはエフェクト軽減設定)です -- 木主 2016-04-22 (金) 00:30:48
      • SSありがとうございます。とりあえず練習もかねて編集させていただきました。折り畳みにしてみたけど、こんなレイアウトでいかがでしょう? -- 2016-04-22 (金) 19:53:50
      • 折りたたみ画像を武器毎に分け、説明、著作SEGA付けました。 -- 2016-04-23 (土) 16:03:58
      • もしかしたら知らんのかもしれんが、wikiの一番下に権利(C)SEGAの表記あるから画像につけなくても大丈夫だよ -- 2016-04-24 (日) 05:32:59
      • ↑このWikiの運営者としての回答ですか?SEGAの著作品にあたる画像を二次利用するにあたって、今後画像そのものに権利マークを一切付けなくても良いと明示してくれるなら助かります。もしそうなら編集者の集いでわかりやすくそう発言して下さい。 -- 2016-04-24 (日) 15:09:36
      • 遅くなりましたが画像の編集ありがとうございます。著作権の表記についてですが、画像添付についての著作権に関しての項目より、「Wiki記事内に掲載するための画像については、各ページ最下部に著作権表記があるため、任意で構いません。」とあります。その為私がアップする画像には特に表記はしてありません。 -- 木主 2016-04-24 (日) 20:36:28
      • 著作の有無を問題視してコメントが荒れることがしばしばあるように。wikiの全ての利用者(主に見る側)が↑について知らなければずっと続く話だから、付けた方が無難って事以上の理屈はないわ。木主みたいな人が一々説明に現れる事自体手間なんだし。 -- 2016-04-24 (日) 23:21:22
      • 枝11=枝13よね。権利マークを一切付けなくてもよいと明示してくれたら助かります→はい明示→つけた方が無難って以上の理屈はない。どっちやねん。 -- 2016-04-25 (月) 01:16:18
      • どっち、とは?こんな狭いトコだけで結論がでてどうなるんです教えて? -- 2016-04-25 (月) 01:35:34
      • SS上げるほどアイテム入手早くないから自分には関係ない話だが、方針変えて権利表記必須にしたいならそこれこそ集い案件じゃね?泥沼が見えてるからここではやらないでね? -- 2016-04-25 (月) 04:36:06
      • 管理人が任意、つまり「あってもなくてもいい」としてるのであって、それ以上でも以下でもないし議論の余地はない。 -- 2016-04-25 (月) 05:21:12
      • ページ編集お疲れ様です。が、拡大したのを入れて画像作ってくれたんだと思うんだけど、それなら画像提供者が上げてるSSそのままの方が見やすくないですか?なんかごちゃごちゃしてる気がして。 -- 2016-05-02 (月) 22:33:32
  • ガンスラ全般に言えるけど剣モードの時ステップ中銃モードの見た目になるのどうにかならないもんかね・・・ビターソングでは変化しないんだけど・・・今更か -- 2016-04-24 (日) 22:00:27
  • 銃声がWBみたいだぁ… -- 2016-04-26 (火) 01:11:54
  • 後付だからしょうがないんだがソード迷彩として使うには微妙だった -- 2016-04-30 (土) 14:10:32
    • そこら辺の設定は最初から決まってたと思うけど -- 2016-05-02 (月) 22:55:06
    • ソード自体が妙にデカイから、個人的にこれ装備するとちょうどいい大きさになって好きやわ -- 2016-05-06 (金) 06:53:40
      • なんでやビッグな剣ええやろ!(クーガーとかダルナーダとか) -- 2016-05-08 (日) 07:51:24
      • クーガー迷彩は小さいと思います(ボソッ -- 2016-05-08 (日) 09:46:41
  • 剣モード時はしっかりセイバー、銃モード時はしっかりハンドガン。最高だな! -- 2016-05-18 (水) 08:01:56
    • ハンドガンというよりシングルショットのハンドライフルみたいだけどな -- 2016-09-03 (土) 02:20:17
  • 今更なのだけどレア度9なので変更お願いします。フレイフィオーラも同じく。 -- 2016-10-02 (日) 21:40:27
    • 今更に今更を重ねるけど、修正しておきました -- 2016-12-26 (月) 02:14:34
  • 剣モードと銃モードでそれぞれグリップ(持ち手)の角度が変わるから、正にこれが自然だと思う -- 2017-01-08 (日) 20:58:35
  • PSZに同名のハンドガンが有ったのを今更思い出した。関連は全く無いだろうし、だからどうしたって程度の話だが -- 2017-01-08 (日) 21:38:51
  • セイバー系統の見た目だからヒーローに持たしてセイバーとして使うとかっこよさそう -- 2017-06-15 (木) 01:15:33
    • 投げ売りされて手元にない人もいるんじゃないだろうか。案の定、He発表してから投げ売り価格は消え去った。 -- 2017-07-17 (月) 00:53:59
    • Huのソード持ちだと違和感あったし、Hrの持ち方なら正しく『セイバー』っぽい感じで使えそうだな -- 2017-07-21 (金) 17:11:00
    • 走ってるとき後ろにびよーんと納刀位置伸びるのが無かったら完璧だった -- 2017-07-28 (金) 15:49:22
    • 入手当時短すぎて微妙だなって思って捨値で手放しちゃったよ…片手で振り回すには映えそうだが間合いが狂いそうではある -- 2017-07-28 (金) 20:39:12
      • Hrソードの通常、PAが剣先エフェクト派手なので間合いに関しては問題ないよ身長190以下のキャラなら間違いなくおススメできる。 -- 2017-07-29 (土) 13:36:10
      • ガンスラで使ったことなかったんだろ。 -- 2017-07-29 (土) 13:39:16
    • Hr用に買ってみたが自分は違和感あり過ぎてダメだった。Hrソードのエフェクトに対して短すぎ、ペラくて短いから軽そうに見えるのにPAの音はやたら派手なところも(´ε`;)ウーン…。コンパクトなもの探してる人にはいいかもしれんが、実際のエフェクト、音に合ってないとダメだって人はやめておいたほうがよさそう -- 2017-07-31 (月) 00:12:39
  • 自分はデカイ大剣ぶん回して柄の部分が体にめり込むより、短くて片手剣的なこっちの方が合ってたな。エフェクトに関しては斬る時にキャラが踏み込んでるから長さが足りてないとは感じなかった(キャラの身長によるのかな?)けれど、色がオレンジって所が難点かなぁ。 -- 2017-08-07 (月) 07:47:10
  • つい最近ウェポノイドのプレゼントゲージ報酬でゲットしてうちの子の服と色が偶々合ってるので愛用してる。(オレンジはアクセントライン程度なので気にならないし。) Hrのソードぶん回しが、片手剣ブンまわしっぽくてピッタリで気に入ってるんだが…たまにガンスラで殴っているように見えてしまうのが困りモノw -- 2017-10-05 (木) 16:25:44
    • ガンスラで殴ってるように見えてなんか困ることあんの? -- 2017-10-05 (木) 17:14:05
    • あ?お前ガンスラ馬鹿にしてんの?放課後体育館裏来いよ。 困りはしないけど、正直わからなくもない -- 2017-10-05 (木) 17:50:25
  • ヒーローと合わないと考える人もいるのか…俺は逆に両手剣の長さを片手で振り回すのに違和感があるからこの迷彩は合うと思うんだが。 -- 2017-11-08 (水) 18:47:59
    • わかる、Huだと小さく感じたけどHrだとちょうどいいよね -- 2017-11-08 (水) 19:56:58
  • 画像見て思ったけど、こいつライドしてねぇ… -- 2017-12-14 (木) 20:17:44
    • そうなんだよ…武器の見た目はアムドライバーっぽいのにゲットライドできないんだよ… -- 2017-12-15 (金) 00:23:43
  • 大きすぎない機械系ガンスラ迷彩としては、ガンモードの弾道がクッキリ表示されてるのがいい。ガンスラで遊ぶ時、弾道なしだと攻撃してる感がしづらいんや。バーチャロン系の迷彩は弾道がボヤけてる上に音が煩いのよな -- 2018-01-29 (月) 21:30:20
  • ガンスラッシュやソードだけで無く、パルチザンやカタナ等、棒状の武器にも対応して欲しかった。勿論、アサルトライフルやランチャーなどの射撃武器にも…… -- 2017-02-12 (日) 20:18:09
    • いや、そりゃ無理だよ…アニメでイツキが握ってたのがガンスラとソードだけだったんだから… -- 2017-02-12 (日) 20:59:17
      • イツキが使ってたのは終始ガンスラで、エーテル覚醒してからもレイディアントでたまに無理矢理ソードPA使ってただけだぞ -- 2017-02-12 (日) 22:45:56
      • 世果の設定でカタナを無理やりソードとして使ってた事例もあるから ふしぎなフォトンの力でガンスラでもソード扱いできるのかもしれない -- 2017-07-21 (金) 14:54:05
      • アイカが勝手に「オーバーエンド!?」って言っただけであれがOEだともソードだとも明言されてなかった気がするんだが。地球人の具現武装なんだからアークスの視点でガンスラだソードだってカテゴライズしようとすること自体ナンセンスよ -- 2017-07-21 (金) 17:01:03
      • 後年出た「*レイグリッター」とも統合して欲しかったと思うのは俺だけか? 武器迷彩は1つ迄しか装備出来ないし……だが、武器フォーム変更もあるが、金掛かるので複数の武器迷彩にも対応して欲しかったよ -- 木主 2019-01-05 (土) 23:14:53
      • ただ単に関係ないけどキャラCO用にモチーフで作りました、っていう本編にもキャラにも微塵も関係ないクソどうでもいいものを強制セットに組み込んでください、って言ってるってことを理解できてる? -- 2019-01-06 (日) 00:58:36
      • 関係ないなら発言しなきゃいいのに……ロボットアニメでも後継機乗り換えで、後継機のデザインに以前乗っていた機体の意匠を取り入れるようなものだよ 明日はEP6でファントムが実装されるんだし、ガンスラッシュにレイディアント、カタナにレイグリッターを併用したい -- 木主 2019-04-23 (火) 21:13:49