目覚めの時 のバックアップ(No.32)

東京.jpg

怪しいアークスの監視任務。そんな簡単な任務。
復帰後のリハビリに、ちょうどいい任務。
しかしそれが新たな騒乱の幕明けになるとは
その時は、神ですら、知り得なかった。


【EP4】第1章 目覚めの時

クエストタイプストーリークエスト
開放条件ストーリーボード1枚目 ピース「006-C」クリア
クエスト目標???
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 壊世区域 遺跡 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 天星学園女子寮 [シングルパーティーエリア]
受注条件なし
クリア条件
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
プレイ時間の目安
イージーノーマル
エネミーレベル4-1414-70
報酬メセタ5001,000
報酬経験値00
被ダメージ1000pt
MAXスコア1000pt
前のクエスト原初の若き美の女神
次のクエスト幻創の現実

クエスト内容

ACT 1 : 目覚めの時 / GUARDIAN'S AWAKING

怪しいアークス「ヒツギ」に同行し、彼(彼女?)の後を追う。
イベントムービーこそ長いがダーカーと幻創種の雑魚エネミーしか出現しないため、クエスト自体の難易度は非常に低い。
1階層最後の中型雑魚ダーカー四種にさえ注意すればあとはいつも通りにやれば勝てる。
ただ、数が多いので殲滅力、攻撃範囲が劣る武器種では少し手間取ることがある。


クエストをクリアすると惑星「地球」関連のクエストが解放される。


このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。

  • 1階層
    一本道にダーカーが大量に出現。迷ったら光属性。
    ここをクリアするとヒツギがパーティーより離脱。
  • 2階層
    学生寮の通路でゾンビと戦闘。
    マップが非常に狭いがゾンビは三体までしか同時出現しないので焦らずぶちのめせばすぐ終わる。

  • 初心者向けの攻略指南
    武器は別に何でもいいがそれなりに攻撃範囲が広い武器を持っていくと楽。だが、後述する鬼門の四体のためにそれなりの火力がある武器もあれば持っていきたい。

    最初はクラーダ、少し遅れてダガンが多数出現する、この二体は動作に無駄が多く、HPも低いので範囲攻撃で散らせばすぐに片が付く。
    続いて多数のダガッチャと数体のダーガッシュ。ダーガッシュを全滅させればダガッチャが混乱してしばらく動かなくなるので狙ってもいいが、
    時間をかけすぎると四方八方からの噛み付き突撃で一気に苦しくなる。HPは低めなのでまとめて吹き飛ばした方が安全。

    その次はティラルーダシュトゥラーダドリュアーダダブリューネが数体ずつ。
    ダブリューネの設置爆弾にさえ注意すればそこまで厄介な相手ではない。

    続いてパラタ・ピコーダピッタ・ワッダの大軍に混ざって二体のボンタ・バクタが出現する。
    ボンタ・バクタの組み付きにはよろけの効果があり、攻撃を中断されることがある上にそのまま自爆してくるのですぐにステップなどで振りほどこう。
    また、玩具系ダーカーは他と比較してHPが高めなので少し時間がかかる。

    その次はこれまでに登場した部隊の中から一種ずつがより抜かれた混成部隊が出現する。但し、いずれも三体ずつしか出現しないのでそこまで難しくはない。

    一番の鬼門はその次。1階層最後の中型雑魚エネミー四体。
    長距離を高速で突っ込んでくるエル・アーダ、移動は遅いが一撃が重いキュクロナーダ
    飛行能力が高くスタン超音波や飯綱落としで奇襲を仕掛けてくるランズ・ヴァレーダ
    そして攻撃しなければ動かないが一度殴れば圧倒的な攻撃性を発揮するボンタ・ベアッダ
    この四体は単体ではそこまで脅威ではないがそれぞれの得意分野が異なり、また攻撃力が高めなので一度に相手にすれば熟練者であろうと不覚を取りかねない危険な取り合わせ。
    幸いにも長距離からゆっくりと距離を詰めればランズ・ヴァレーダ、キュクロナーダ、エル・アーダの順番でこちらに向かってくるので来るたびに引き返して釣り上げ、一体ずつ料理しよう。
    最後に残るボンタ・ベアッダは攻撃を当てた後攻撃を開始するまでに少しだけ猶予があるので、この隙に腹部のコアに攻撃を集中させればうまくいけば攻撃が始まる前に倒すことが可能。
    駄目だった場合は打撃武器なら後ろに回って通常攻撃を連打すれば疑似的に嵌めることができるほか、ダウンやスタンで動きを止めることができるので積極的に狙っていこう。
    注意すべき点は距離を詰めるとヒツギが勝手に攻撃を開始してしまう点。意図しないタイミングで起動してしまうだけならまだいいが、他のエネミーに対応しているときに起こされてはたまったものではない。
    クイックメニューでパートナーを戦闘に参加しないように設定するのも手。
    また、この四体を相手にするときは極力遠距離攻撃をしないように。流れ弾でボンタ・ベアッダを誤爆して起動してしまっては目も当てられない。

    2階層は、正直動きが鈍いゾンビ二種だけなので特記すべきことはない。
    マップは狭いが攻撃性が低くHPもそんなに高くないので範囲攻撃で吹き飛ばせばいつの間にか終わっている。
    気を付けることがあるとすれば、横幅が狭いので発射系のPA、テクニックの内、弾丸が横に大きく広がる攻撃や大きく旋回する攻撃は壁にぶつかって消滅してしまうために威力が削がれてしまう点と、
    曲がり角のそばで戦うため遠距離攻撃が難しいという点くらい。
    どちらも使う攻撃手段や立ち回りで充分カバーできるので頭の端っこにでもとどめておけば問題ない。

エネミー

ダーカー


幻創種

名称弱点備考
ドスゾンビ風力.png4体
チャカゾンビ風力.png2体

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アニメネタバレ注意:あれ…?会長助け出されてアイカも生き残ってる…? ……なら俺達がこのストーリーで出会ったあの黒い影は一体…? -- 2016-04-01 (金) 23:02:30
    • 何が問題なのか分からない。深遠戦後のイベントボードで全く新しいDFが生まれる可能性は示唆されているが? まあ、アレがDFかどうかはまだ分からんが -- 2016-04-03 (日) 01:05:46
      • アニメ側で出てきた誰かがDF化したわけでないならあれは全く新しいDFなのか、それともそれですらない何かなのか…まあいずれ分かることか。 -- 2016-04-04 (月) 13:38:24
  • 今更だけど…目覚めの時は「007-C」じゃね? -- 2016-06-25 (土) 02:42:06
    • すまん開放条件見てた…見間違いだぁ -- 2016-06-25 (土) 02:46:20
  • ブランノワール確保の為にストーリーボードを進めてるけど序盤すげえつまんねえ・・・また安藤蚊帳の外じゃん -- 2016-08-25 (木) 19:13:11
  • PSO2は全部ゲームの話でしたってやられちゃったのがなぁ まぁ別の次元の世界って建前はあるけど -- 2016-10-24 (月) 22:32:46
    • 建前も何も別の世界の話なんですが。ゲームという窓を使って別の世界に干渉していたってことでしょ -- 2016-10-24 (月) 22:38:16
      • 理解力の低いバカはほっとけよ -- 2016-11-06 (日) 15:26:02
  • これの寮戦BGMの曲名なんだろ -- 2016-12-14 (水) 11:18:35
  • 今更だけど安藤が格闘技(そうとうしょうっぽい?字忘れた)使うのすごい違和感あるわぁ・・・ -- 2017-01-02 (月) 04:20:19
  • 今改めて見直すといろいろ伏線が隠されていたね アルの正体とかマザーに関して -- 2017-01-07 (土) 10:03:23
  • ヒツギがPSO2に侵入してる時の様子がなんか違和感あったんだけど、普段ゲームもやらないネットもあまり見ないような子がゲームに入り込む依頼受けちゃったせいで、現実とゲームって分けて見られなくて混乱してたってことなのか?地球的にはNPCはAIだって説明受けてそうなのに、目をつけられた?とか言ってたし。 -- 2017-02-21 (火) 11:03:23
    • AIといってもボトムアップ式の思考回路を持ってるとアニメで説明されてたから、NPCでも思考は可能だと認識していたのでは -- 2017-02-21 (火) 12:06:23
  • どの段階で幻創の証貰えるの?EP4ってひたすらストーリー見るだけ? -- 2017-05-08 (月) 18:24:10
  • 今見てみるとモノローグの神ですら知り得なかったって思いっきりデウスの伏線だったんだな。 -- 2017-08-27 (日) 17:13:13