Comments/あなたがもたらす希望 のバックアップ(No.33)

あなたがもたらす希望

  • ノンストップであってるみたいです -- 2020-08-05 (水) 23:10:02
  • これって本当に初回はNエンド固定? 初回から選択肢が2個出てたってチムメン話してるけど、勘違いなのか不具合なのか何か知らない条件があるのか…自分もそうだったって人います? -- 2020-08-05 (水) 23:41:14
    • 自分はNエンドで終わってそのまま入りなおしたら2つめの選択肢出てきたから初回はNエンド確定で間違いなさそう -- 2020-08-05 (水) 23:53:25
    • 多分それどっち選んでも変わらん方の選択肢じゃないかな -- 2020-08-06 (木) 00:23:21
      • 灰色トンネルゾーンの赤いマーク付いてる選択肢って言ってたから、件の選択肢自体はそこで合ってると思われ。今のところ情報が錯綜してるから、だれが確定的に正しいと言えないのがなんともねー きぬ -- 2020-08-06 (木) 00:33:04
    • マタボ方式を知らんと迷うわな、あそこ -- 2020-08-06 (木) 00:32:15
    • 従来の方式に従うなら1回強制バッドエンドを選んでからもう一度行くことでグッドエンドに進める -- 2020-08-06 (木) 00:59:31
  • ACT1は被ダメージ14000とかでもS貰えたわ -- 2020-08-05 (水) 23:57:48
    • ACT1被ダメ20000弱でS貰えました -- 2020-08-06 (木) 01:53:51
    • かなり余裕あるね。シバまでの道中はある程度チキン戦法で抑えてシバで一気に被弾覚悟突破したらよさげかな -- 2020-08-06 (木) 02:04:38
  • レラちゃんつよかわいいじゃねーか! -- 2020-08-06 (木) 00:24:57
    • まさかの登場に胸アツw -- 2020-08-06 (木) 13:14:53
  • ACT2あなたが紡いだ未来ハードコア、被弾ダメージ8500以下でSランク獲得出来ました。多分1万以下でSランクと思われる -- 2020-08-06 (木) 00:28:52
    • それとストーリークエストEP1-6クエストクリア称号コンプリートで歴史を駆けし守護輝士って称号手に入れました。ちなみにグランドエンドはこの称号手に入れる前に出てました -- 2020-08-06 (木) 00:36:18
    • 9000ちょっとでもSだったので多分10000ですね -- 2020-08-06 (木) 01:01:07
    • 10400程度だとAでした -- 2020-08-06 (木) 09:13:48
      • 1万以下でSランク確定だね -- 2020-08-06 (木) 12:52:45
  • メイン職で死にまくってやけくそLv90のEtに拾ったのを叩いただけのフローテアセイバー(打60PP8、SOP無)とダスクシュベルシュベル(OPのみ3部位合算で打230打射法防御130HP305、SOP無)で今回追加分全部S行けたから一応報告。多分フローテアどころかノヴェルでも行ける。立ち回りは基本前ステップカウンターと武器アクカウンター、シューティングスター後半で削りを入れつつセレスティアルコライドを大きめの隙に入れてけば余裕持っていける。シバ戦はステップと武器アクによるカウンター重視で動けばカウンター技に対して殴りかかることがないので、マトイの隣に立ってセリフでタイミングとって回収すると楽かも。最終戦人型は前ステカウンター重視しつつ、近づきすぎると回収が難しくなるのでシューティングスター後半で距離を取れば楽かもしれない。まあこっちはこんな攻略見なくても楽に倒せる相手だろうけど -- 2020-08-06 (木) 01:54:13
  • グランドEDの歌に光吉さん混じってて吹いた -- 2020-08-06 (木) 01:54:45
    • なんか光吉さん=ネタっぽいイメージからこんなクソ真面目なEDに出てくるとは思わなかったぜ… でもいいEDだった… -- 2020-08-06 (木) 02:09:40
    • 混じってる?いやそんなわけないよなって思ってたけどやっぱ混じってたかw -- 2020-08-06 (木) 02:33:39
      • スタッフロールに各挿入歌の一覧もあり、グランドED曲とおぼしき"Thank you"の所に、「Vocals:Aimee Blackschleger、Florence McNair、Karen、Takenobu Mitsuyoshi」と -- 2020-08-06 (木) 03:06:04
  • あれだ!劇場版仮面ライダーW -- 2020-08-06 (木) 02:09:33
    • 完全に.hackGUのラスト -- 2020-08-06 (木) 02:38:03
  • グランドエンド到達のためのEP3部分の情報を集める木 -- 2020-08-06 (Thu) 00:24:44
    • フラグになりそうなものを議論する枝 -- 2020-08-06 (Thu) 00:25:39
      • 「蠢動する絶対防衛」のクリア有無はフラグになるのはたぶん確定 -- 2020-08-06 (Thu) 00:28:49
      • マターボードのほうが情報が錯綜している。EP3-8入手(紡がれし意味を探る者)、EP3-8クリア(紡がれし意味を知る者)、EP3-8コンプ(過去と未来を紡ぎし者)くらいが怪しい? -- 2020-08-06 (Thu) 00:31:51
      • 現状検証のしようがないマタボは記載しないほうがいいんじゃないかな -- 2020-08-06 (木) 00:56:11
      • 期間限定ミッションに入ってる2つのクエストは確定じゃないかな?そうじゃないとそれを入れる理由がない。両方クリア、片方クリア、片方HCでSクリアとか色々可能性はあるけど何らかの形で絡んではいるはず -- 2020-08-06 (木) 01:07:35
    • グランドエンド出た出ないを報告する枝 -- 2020-08-06 (Thu) 00:26:35
      • マタボはEP1序盤ちょっとだけ、ストーリーボード全部、オムニバス全部、ストーリークエストEP1~EP5までフルコンプ(ハードコアのSクリ含)、EP6ストーリークエスト全部ハードコアをSでやってたけど出た。サブストーリーはあんまり見てない状態だった。称号受け取りは今回追加分全部一気に受け取ったから関係ないとは言える -- 2020-08-06 (木) 02:19:15
      • 全ストーリークリア済み。Sランクは取れていないものアリ状態。「あなたがもたらす希望」ハードコアAランクでグランド出現なし。パートナー共闘クエ1か所失敗。レーザー3回接触。カジュアルでミスなしSランクを取り、「あなたが紡いだ未来」のアイコンに半円のグレーが出現。「!」マークのついた選択肢も出現。よってフラグは、Sランク・共闘Eトラの失敗なし・レーザー接触回数のどれかにあるのでは、と思います。 -- 2020-08-06 (木) 16:07:05
    • 多分グランドエンドの条件は、EP3の蠢動する絶対防衛とEP4の世界終焉の具現、両方のクリアだと思われる。今回の期間限定ミッションに両方含まれてる -- 2020-08-06 (木) 00:50:11
      • ただ、どちらもハードコアでSランク必須かどうかは解らない -- 2020-08-06 (木) 00:52:03
      • オムニバスの蠢動する絶対防衛を未クリアでもグランド到達した報告があっておそらくマターボード関連だと思うんだけどそこがよくわかってないんですわ -- 2020-08-06 (Thu) 00:56:33
      • 雑談での話ならそもそもEP5休止組やEP6開始組はオムニバスクエストというものを知らない(今はストーリークエストに統合されてる)わけだから「オムニバスやってない」ってなるのは当然かと -- 2020-08-06 (木) 01:10:09
      • じゃ必須なのはEP4の世界終焉の具現のクリアだけかもしれない。グランドエンドに必須条件は3人のヒロインか深くかかわるEP1-2とEP4&5攻略済みとかだったりとか? -- 2020-08-06 (木) 01:58:24
    • 後発組がクリアできないマタボ関連は入れてこないと思うなぁ -- 2020-08-06 (木) 01:03:41
    • このフラグ、より良い未来を掴み取るために過去を探るって感じでなんかいいな -- 2020-08-06 (木) 01:13:58
    • グランドEDルートの展開的にストーリークエストのEP3/4をやっとく必要はあると思うわ。自分は両方終わらせてるから解禁されたが、マタボやストーリーボード時代に終わらせてるだけじゃ駄目とかあったりしてな -- 2020-08-06 (木) 01:20:35
    • 最後のストーリー配信されるからストーリークエストep1~ep3を前日に消化していましたが,途中で根気が尽きて,【EP3】4章「蠢動する絶対防衛」がちょうど残った状態で,配信日を迎えた結果,グランドクエストは出現しませんでした.【EP3】4章「蠢動する絶対防衛」をカジュアルでSクリアした所,グランドクエストに向かうための選択肢が出現したので,【EP3】4章「蠢動する絶対防衛」が必要であるのは確定であると思います. -- 2020-08-06 (木) 02:16:29
      • 追記として,ep4,ep5はクリア済みで,唯一残ったストーリークエストが【EP3】4章「蠢動する絶対防衛」でした.検証にはお誂え向きな環境でした. -- 2020-08-06 (木) 02:18:10
    • いまあるストーリークエストのEP3は1章の「『禍津』降臨」未クリアの状態で放置してます(当然「蠢動する絶対防衛」未クリア)が、グランドエンド見られました。マターボード関連の称号はコンプしているので、マターボードがストーリークエストの代わりになる説は有力だと思います。 -- 2020-08-06 (木) 02:29:40
      • マタボでもストクエでも良いからとにかくそのEPのクエスト全部終わらせろってことなんかな -- 2020-08-06 (木) 02:35:26
      • これのお陰で地味にややこしくなってそうね。マタボ過去にやってた勢とオムニ実装後から始めた勢の両方を救済した結果、マタボ勢からはEP1-3やってなくても出てるように見える罠 -- 2020-08-06 (木) 02:38:50
      • マタボ25枚目というよりは、そのキーマターを埋めた後で発生していた「(旧)此処に在る意味」クリア(イージー可)かもしれません(イベントクロニクルのEP3-外伝の5月10日分)し、さらにその後で採掘基地防衛戦後クリア後の黄色いイベントフィールド(イベントクロニクルのEP3-外伝の5月15日分)を当時見た、かもしれません(※今のイベントクロニクルはEP3まで全部解放されているので、クロニクルの状態で条件を確定することはできません) -- 2020-08-06 (木) 03:10:59
      • 全マタボコンプ済み、EP1~3のオムニバスで進めているのは「ひとつの成就ひとつの喪失(EP1,9章冒頭)」までだけどグランド出ました。 -- 2020-08-06 (木) 06:42:03
    • これって要するに、最後に迎えに来るヒロインたちがメインのEPでエンディングを見るとOKってことなのかな -- 2020-08-06 (木) 02:40:30
      • 恐らくそれで間違いない。ちとグレーなあれも含むので仔細は伏せるけど進行度の違うキャラ云十人マタボ・オムニ・ストーリーの組み合わせを問わず、当該EPのメインストーリーを完遂しているキャラではグランドが出た -- 2020-08-06 (木) 03:08:14
    • EP3の蠢動する絶対防衛とEP4の世界終焉の具現、どっちもカジュアルだけクリア済みの上で、あなたがもたらす希望をカジュアルSランククリアでグランドエンドみれました。 -- 2020-08-06 (木) 03:05:41
      • もしかしてこの前のストーリークリアキャンペーンがヒントになってたのか -- 2020-08-06 (木) 04:45:30
      • この前のは各EPの最終クエストをやれ=そこまで進んでない人は全ストーリー見ろってことだから狙って被せたわけではないと思うぞ。グランドフィナーレを迎えるにあたってストーリー分かってないと感動も薄くなるからね -- 2020-08-06 (木) 04:53:53
    • EP3クリアが必要な時点で実のところ全部のストーリーしないといけない・・・? -- 2020-08-06 (木) 22:17:30
  • ちょいとネタバレになるから反転しておくわ グランドED後、艦橋に戻るとアルマとシャオが消えてるんだよね アルマはヨノハテになったのは分かるけど、シャオはどこ行ったんだろうか… -- 2020-08-06 (木) 04:17:24
    • 今はアムドゥに本体があるんじゃないっけか -- 2020-08-06 (木) 04:21:12
    • 演算で篭ってるかアムドゥにいるかだろうな -- 2020-08-06 (木) 04:27:37
    • しばらくはアムドの本体を奪還したマザーシップに戻したりとかで忙しいんじゃないかね -- 2020-08-06 (木) 09:48:58
  • うっかり警戒レベル3にしたらボス+お供の3体以上に雑魚が多めに配置され被弾リスクが一気に上がるのでできればフェンス回避は成功させた方がクリアランクのためにはよい。 -- 2020-08-06 (木) 04:45:13
    • 木主とは別だけど警戒レベル3の構成 ドラルグルーディ×1,セイバーディグル×2,オルカーバ×2,ハバルッサ×4,エルスクード×1 -- 2020-08-06 (木) 05:28:25
      • 警戒レベル4の構成 上記レベル3の構成に追加でミニマルレーザー×4 -- 2020-08-06 (木) 05:35:19
      • 警戒レベル4のテキスト 危険! 敵増援に加え、フォトナー兵器の反応を多数確認! -- 2020-08-06 (木) 05:42:58
      • 警戒レベル3のテキスト 警告! 強力な敵の増援反応を多数確認! -- 2020-08-06 (木) 05:49:12
      • とりあえず一通りカジュアル難易度で回収してきた 木主さん丁度警戒レベルの話だったから吊り下げてしまってすまんな 子木主 -- 2020-08-06 (木) 05:55:03
  • あー途中で緊急が来たので通ししなかったからグランド出てこないのか。――EP6最終章の難度ハードコアのSランククリア条件は? また、どのくらいの難度でしょうか。回答:Sランククリア条件は最初から最後まで通しプレイをしたうえで、一定以下の被ダメージに抑えつつ、道中で発生するエマージェンシートライアルをすべて成功させることです。道中のエネミーは強力な者がそろっており、通しでプレイした際にいかに被ダメージを押さえられるかがSランククリアへのカギとなります。(C)SEGA -- 2020-08-06 (木) 06:58:18
    • 時間なくてもどうしてもエンディングは見たい!って人は難易度カジュアルで該当クエストをクリアしてもいい …イヤほんと、道中のイベントの長さでグランドいこうと思ってやり直そうとしたら折れそうになる -- 2020-08-06 (木) 07:40:46
      • 過去EPを終わらせないとEP6を始めることすら出来ないのが普通だからな。どこからでも始められるPSO2の仕様上どこかでツケを返さなきゃいけないのは仕方ない -- 2020-08-06 (木) 13:19:55
  • これって一回ノーマルエンド見た後ep3,4章とep4の8章のクエストしてもう一回ACT1をしたら分岐が出るってこと? -- 2020-08-06 (木) 08:09:04
    • それぞれを以前にクリア済みならもう一回ACT2直行でOK -- 2020-08-06 (木) 09:47:06
  • 仮想敵としてアークスが考案したはずのエクゼクルが、敵陣に実在して配備されてるのはどう考えてもおかしくない? -- 2020-08-06 (木) 12:43:37
    • シャオの演算だから想像より未来予知に近いって何度も言われてんだろ -- 2020-08-06 (木) 13:01:36
      • 実際に敵艦に潜入工作もして情報量はあるだろうしね -- 2020-08-06 (木) 13:53:27
      • これだな、シャオがカッシーナ統合して演算能力が上がったうえに敵艦潜入で情報を得ているから、おそらく敵艦潜入でグラーブ・エクゼクルの設計書かなんかを手に入れて、それの挙動を演算で予測したんでしょ。どのみちステップ5以下のよわよわエクゼクルだからミスる要素もないし(ただしカメラはやや近めなので感覚が少しずれることもある) -- 2020-08-06 (木) 14:44:17
      • まぁ前回の常設やディバイドよりは狭いフィールドだからカメラワークはしょうがないね -- 2020-08-06 (木) 16:42:30
    • シャオの演算で「シバはこういう敵を出してくる」っていう予測結果のもとに作られた演習がディバイド。結果的にシバが使ってきたのがこのタイミングってことで、おかしくはないよ。 -- 2020-08-06 (木) 13:13:53
    • メタ的に、期間限定クエストのEnhancer(エンハンサー:意味は”強化”)で出てきて、ディバイドクエストをやらない層にも「訓練」と称し披露したし、このタイミングで出番はおかしくない。というか、ここしか出番がない(シャオの予想がシバに追いついたという証左かもね) -- 2020-08-06 (木) 13:35:38
    • 多分あの子の「作った」というセリフで生まれた勘違いが尾を引いているんだろうけど、あれ予測データを元に「VRで戦えるデータとして組み立てた(詳細なモデリングや数値設計)」って意味だろ。ヴァルナやシバ(ミトラ)と同じようなもの。 -- 2020-08-06 (木) 15:12:59
    • シャオの演算ですし・・・ついでに演算が当たってるって話しなら最近のAIを考えればSFなオラクルならあの精度でもなっとくはいく -- 2020-08-06 (木) 15:22:10
    • シバ「次に出す駒・・・先読みされて練習台にされてる・・・。こ、困った・・・出しにくいのだ・・・」 -- 2020-08-06 (木) 22:28:45
      • シバたんかわ -- 2020-08-07 (金) 15:17:34
    • ディバイドのは潜入で得た次期閃機種仕様諸元を基に予測値だして、精巧に再現したものだったのでしょう。もっとも本物は仮想よりも劣るが、まぁ、そんなの(敵兵器の過大評価)は現実でもあることだしね……w -- 2020-08-07 (金) 02:41:44
    • 閃機種はもともとフォトナーが使ってた兵器をシバが侵食して操ってるっていう設定なのでこいつの元になった兵器の資料があれば作れるのかなーと -- 2020-08-07 (金) 09:36:45
    • 演算したはずなのにシバエクゼクル出してこないじゃんとか言ったり、出して来たらシャオの予測なのに実際出てくるのはおかしくないって言ったり、読解力が無いのか自分が理解できないことを相手の不手際にするの大好きなのか -- 2020-08-07 (金) 12:15:32
      • どっちなんだい!(きんに君) -- 2020-08-07 (金) 12:19:48
    • ○キ○刑○編の催眠術の件思い出した。想定の方が強かったという。やり過ぎた金色25だっんだね -- 2020-08-07 (金) 14:59:23
  • 特定条件を解除するためにオムニバスの半円のやつ(シオン関係)をやって時間を無駄にした僕はすごい馬鹿でしたw -- 2020-08-06 (木) 14:12:07
  • ソダム戦前の3人の並び順、自分の時は深遠側から見て左からマトイ ハリエット ヒツギの順だったけど動画上げてる人の見たら違かったから何か法則でもあるのかな -- 2020-08-06 (木) 15:10:46
    • 再戦しにいったら同じ視点でヒツギ、マトイ、ハリエットになってた。まさかのランダムかな? -- 2020-08-06 (木) 15:18:51
    • とりあえず5回だけ見ましたが全部バラバラだったので完全ランダムみたいですね。 -- 2020-08-06 (木) 15:27:56
      • あっ木主つけ忘れた -- きぬ 2020-08-06 (木) 15:29:07
    • そういや現地妻'sの衣装って ヴィエル・マザー+デウス・神衣 モチーフだよね -- 2020-08-06 (木) 16:26:19
      • 聖闘士星矢なクロス感があって嫌いじゃないw -- 2020-08-06 (木) 18:48:21
      • 今はシンフォ○ア例えの時代なんだよ -- 2020-08-07 (金) 15:00:53
      • ヒツギもツインテールだったら完璧だった -- 2020-08-07 (金) 15:11:27
  • 今まで手を差し伸べ続けた人たちから今度は手を差し伸べられるっていう話すげー好き。周りに向けた優しさがそのまま自分に帰ってきたんだなって -- 2020-08-06 (木) 18:30:47
    • 「…それでも、未来へ歩みたかった」の選択肢が良かった。お人好し呼ばわりされるほど周りの人を助けてきた安藤が、最後の最後に誰でもない自分だけの欲望をこぼしてくれた気がする。 -- 2020-08-06 (木) 20:50:00
      • 枝主の感想も含めて考えるとやっぱり「あなた(主人公)の紡いだ未来」なんだよね。最後の最後で出た主人公自身の願いに対して今までに主人公に助けられた3人が主人公を助けに来るのは熱い -- 2020-08-07 (金) 12:14:37
  • 初心者にグランドやらせて -- 2020-08-06 (木) 18:54:41
    • カジュアルでも条件満たせるっぽいからLv50ぐらいまで上げれば行けるはず。さすがに生まれたての新キャラでクリアさせろは無理がある。まぁ今の環境なら1週間も経たずにLv50なんて余裕で越えてしまうけど -- 2020-08-06 (木) 20:14:43
      • カジュアルだったらお気に入り武器種の奪命アトラ(イクスではない)でいけるかね?(Tips.バルシリーズ(店買い可)を+35まで強化すると、バルシリーズをアトラシリーズに強化できる時還石クロノスが称号報酬で1個貰えるぞ!) -- 2020-08-06 (木) 23:45:12
      • Suにニアオートターゲットリングつけて逃げまくれ -- 2020-08-07 (金) 00:57:44
      • Hu55/ノクスのソード未強化、防具/マグ/サブクラスなし/PA禁止でカジュアル遊んでみたけど、小型雑魚は弱点にあてれば一撃と火力は問題ないけど、とにかくユニットやデバンドドリンクでHPと防御を上げないと事故が怖いゾ。逆にいえば、事故防止に防御面をしっかりすればあとは腕と慣れで済む -- 2020-08-07 (金) 01:42:21
      • というか、グランド行くにはストーリー1から始めなきゃならないからどうやってもそれなりのレベルにはなる -- 2020-08-07 (金) 06:22:47
  • スカート短めだとパンツがめちゃくちゃ見えまくるな。気になる人は長めのスカートかズボンを自キャラにはかせましょう(一番気になるのは例のあの人がどんな姿でやるのかだけどね) -- 2020-08-06 (木) 20:13:25
    • 個人名出すのは色々不味いので伏せといたぞ -- 2020-08-06 (木) 20:15:20
    • (´・ω・`)スカートでやるのがすでに間違いだから・・。ズボンはけ。もしくはズボンぬげ。 -- 2020-08-06 (木) 21:05:13
    • ロングコート系だと画面が見えません。。。 -- 2020-08-06 (木) 21:52:25
    • グランド最後のカットが感動台無しの大事故で吹いた -- 2020-08-06 (木) 22:46:33
  • おわったあとゲートエリアの二階に行ったらなんかストーリーはじまった -- 2020-08-06 (木) 21:30:25
    • なにそれ 自分はなんもないんだけど -- 2020-08-06 (木) 21:40:32
    • 私もグランドエンド達成&サブスト全部閲覧済み後に行ってみたら見られませんでした。もしかしたらサブストの2人の猛者ではないでしょうか -- 2020-08-06 (木) 22:08:57
      • それでした。自分の場合グランドエンド終わってサブクエは見ないでシップ内のキャラの話聞いて回っていた時ゲートエリアの二階にジャンプしたらいきなりストーリーが始まりました。サブクエ指摘されて確認したら「二人の猛者」にクリアマークがついていました。お騒がせしてすいませんm(__)m -- 2020-08-06 (木) 22:29:29
      • 改行非推奨です -- 2020-08-06 (木) 22:37:29
      • いえいえ、解決して何よりです -- 小木 2020-08-06 (木) 22:44:02
  • これグランド終わったらロビーに行くの?なんかムービー後一瞬床すり抜けた時と同じような状態になったんだけど -- 2020-08-06 (木) 23:43:54
  • そーいや、これで綺麗に終わったのはいいのだが、まだイドラに繋がる話が残ってるんだよなぁ… こっからどうするんだろ レイドに繋げるためにも「実は完全に倒せてませんでした」なんてことになりそう。 そんなことされたら萎えるわ…。 -- 2020-08-07 (金) 00:34:54
    • 残党がいーっぱい残ってました -- 2020-08-07 (金) 00:59:41
    • 世界線と次元が違うで説明完了やろ。レイドはVRとかでやるんじゃね -- 2020-08-07 (金) 01:02:22
    • こっちにコラボ以外でイドラ出さないなら、イドラの方で追加設定が語られるだけじゃないかな。 レイドはもうしゃーないというか……残滓とか言って元気に暴れ続けそう -- 2020-08-07 (金) 01:12:46
    • 「別の」可能性のお話でいいんじゃないかい? -- 2020-08-07 (金) 01:27:03
    • ???「これは……一つの結末に過ぎない……」 -- 2020-08-07 (金) 02:27:36
    • イドラはまた別のフォトナーがぽいーしたアカレコモドキの仕業なんじゃないかと思ってる -- 2020-08-07 (金) 02:47:31
    • 一応メインストーリーは追加なさそうだけどサブストーリーは次回へ続くって書かれているからいろいろと他に繋がる伏線を貼られるんじゃないかな? -- 2020-08-07 (金) 03:31:17
    • 今回の話って初代四部作の4のポジションで、”深遠なる闇を討ち斃してARKSはダーカー殲滅の使命から解放される”のかなって思ったけど、そもそもオラクルの戦いは”大いなる光と深遠なる闇の戦い”ってことで初代四部作でいうなら”それ以前の話”ってことになるんかな…? とは言え初代四部作はプレイしたことないから詳しい人教えて。 -- 2020-08-07 (金) 04:01:45
      • ここから千年紀の始まりって感じやね。 -- 2020-08-08 (土) 02:14:07
    • 光ある限り、闇は必ず存在するのだ… -- 2020-08-07 (金) 06:12:22
    • 綺麗におわった…んかな?仮面が受け入れて今もループしてる、安藤とマトイで作っちゃった方の深遠はどういう扱いになったんだ、グランドEDの場合。 -- 2020-08-07 (金) 18:08:49
      • それはep5で解決してる -- 2020-08-07 (金) 18:43:42
      • オメガにくっついて、安藤に倒されて、シバさんがこっちに来る燃料に使われたのでは? -- 2020-08-07 (金) 18:47:59
  • ソドム戦かなんかで死ぬと特殊モーションで死んでリョナくてエロいって本当ですか? -- 2020-08-07 (金) 01:40:43
    • ゴモルス戦のビームで即死したら、やられモーションのままキャラが全身真っ黒になって試合終了だった -- 2020-08-07 (金) 01:48:15
      • ほう…リョナ度高そうですね -- 2020-08-07 (金) 01:59:48
      • バオウザケルガかな? -- 2020-08-07 (金) 04:39:53
      • いわゆる床ペロではなく、自キャラが黒い影に包まれた上でホールド攻撃を受けて身動きが取れなくなっているモーションをしている、で伝わりますかね。ファレグさんに捕まったときとか、エクゼクルの上下トラップに捕まった時のあのジタバタモーション。 -- 2020-08-07 (金) 04:50:01
    • ゴモルス、ソダムともに戦闘不能自体が特殊モーションになっているようです。モーション自体は拘束技というより仰け反り時の方が似ているかもしれません。エロいです。 -- 2020-08-07 (金) 10:07:08
  • 原初の闇の名前が形態で違うのなんでかなと思っていたけど、アムドゥスキアみたいに複数のシオン模倣体が混ざってできていた可能性もあるのかな。もしそうなら、更に別の形態だったり、滅亡から免れたやつがいたりするのかもと思ったり -- 2020-08-07 (金) 02:03:14
    • 名前の元ネタが「ソドムとゴモラ」でワンセットだからほぼ同一じゃないのかね -- 2020-08-07 (金) 03:44:08
    • 葦名弦一郎の中から葦名一心が出てくる感じ -- s 2020-08-08 (土) 00:25:40
  • BGMの3拍子がむちゃくちゃカッコイイ -- 2020-08-07 (金) 02:07:35
  • 原初の闇の緊急版はもっとパターンや追加形態がありそうだよなぁ… EP4のストーリーマザーも確かナタデココまではやってこなかったし -- 2020-08-07 (金) 03:23:07
  • 原初の闇はレアが無くても何故か何回も戦いたくなるんだよな。 -- 2020-08-07 (金) 03:54:15
    • わかる たぶん次のソロアルチがこいつとの一騎討だろうから、その時に存分に遊べそう -- 2020-08-07 (金) 04:09:10
  • 戦った場所が場所だけに原初の闇を本当に倒しきれてるのかちょっと疑問だな。それこそ1000年後に飛ばされて再び猛威を振るうみたいな展開がありそう。 -- 2020-08-07 (金) 06:04:24
    • というか、破滅意思がどこで発生したかわからないからまた負のフォトンが集まって別の破滅意思が湧いてくるという可能性もあるんだよ -- 2020-08-07 (金) 06:16:13
    • シオンとDFが存在するためには原初君が必要だから消えたっぽい シバやられて住処失ったけど安藤もシバと同じ器にできるスペック持ってたから引っ越ししたら強制立ち退き食らってなんとか戻ろうと粘ったけどコテンパンにされて消えた 安藤シバレベルの人間があの場所に存在してると思えないしさすがに・・・ね -- 2020-08-07 (金) 06:24:17
    • DFや深遠ってどの作品でも大なり小なり関わってるからなあ 絶対どこかしらでまた出てくるじゃろ -- 2020-08-07 (金) 06:47:02
    • NGSのDollsは「原初の闇の因子」が惹かれ合った姿なのかもね(ちょっと違うけど、インフィニティの108個の黒い石みたいな) -- 2020-08-07 (金) 10:05:46
  • 結局グランドエンド見るためにはどうしたらいいんですか? -- 2020-08-07 (金) 10:51:05
    • クレクレくんは大人しく待っとれ。とりあえずストーリーのEP3EP4EP5クリアすればええねん -- 2020-08-07 (金) 12:21:09
    • スキップしまくりで良いからメインストーリーを全部見るんだ。 ストーリークエストは途中から再開せずにノンストップでクリアするんだ。 マトイ、ヒツギ、ハリエットを救うんだ。 最後にシバの所に向かうとき誰も犠牲にするな、傷つきすぎないようにするんだ。 そうすれば悲劇は回避できる。 -- 2020-08-07 (金) 14:14:23
  • 一応報告。マターボードEP3-08をクリアしたことがあり、ストーリークエストEP4を消化済みかつEP1~EP3を全く消化していないキャラでACT1のSランク取りましたが分岐出ませんでした。なので分岐する際のマターボードでの代替は不可能のようです。 -- 2020-08-07 (金) 11:11:45
    • マタボ全クリア+ストーリークエストEP3未クリアでも出た報告はあったよ? ちょっとは進めないと駄目とかかな… -- 2020-08-07 (金) 17:07:20
      • 追記としてマターボードはEP1-11(アークス戦技大会)のみ未クリア、マターボードのコンプリートは基本的にやっていません。なので条件としては「EP3-08のクリア」ではなく「外伝含む全マターボードのクリア」or「外伝含む全マターボードのコンプリート」でしょうか……? -- 2020-08-07 (金) 19:12:47
    • マタボ全クリア済み ストーリークエストEP1-3未クリア EP4クリアでグランドエンドでたよ -- 2020-08-07 (金) 20:36:03
    • 追加報告。あの後ストーリークエストをEP1のみ終了させ確認しましたが分岐出現せず。マターボードの全クリアを達成できていない場合は抜けた部分の補完だけでは分岐させられないようです。 -- 2020-08-08 (土) 01:40:21
  • 公式の動画の通りだとすると次のレイドボスはゴモルスか -- 2020-08-07 (金) 11:53:42
    • 人型はソロアルチかな(まさかディバイドの30から先ってことは・・・) -- 2020-08-07 (金) 18:25:30
      • お覚悟ヴァルナと徒歩シバ様がディバイドだと出てないし そっちじゃね? -- 2020-08-07 (金) 19:18:00
      • お覚悟と徒歩の二体相手だとカウンターで詰みそうっ -- 2020-08-07 (金) 19:58:51
  • ソダムを初見で見たとき某獣狩りの夜のラスボスを思い出したんだがw -- 2020-08-07 (金) 14:34:24
  • Act1クリアで「クリア後に艦橋からアルマが居なくなる。」って書かれてますが、Act1クリアしても健在です。SクリアしていないのでAct2の分岐は未だ発生していません。これが条件ですかね? -- 2020-08-07 (金) 17:37:05
    • Act1クリア後、Act2完全クリアまでは艦橋に居続けるのを確認 グランドエンドが条件と思われる -- 2020-08-08 (土) 22:07:12
      • ノーマルエンド後に居るのを確認したのでグランドエンド後に移動しました。ACT1で世果になったんちゃうん… -- 2020-08-09 (日) 02:48:49
  • シバの木 -- 2020-08-06 (木) 04:31:41
    • シバの時止めバリアはかなり離れていれば攻撃を当てても発動しない -- 2020-08-05 (水) 23:59:57
      • 時止め受けた時ルーサーとかの時みたいにガチャガチャしたらダメージ受けなかったように見えたよ。1回しかやっていないから確証は無いけど -- 2020-08-06 (木) 00:24:05
      • 時止め解除から攻撃まで一瞬だけ時間がある。もしくは時止め直前で回避入って、解除されたら丁度タイミングがあった。どちらかだ。Phで行って一度だけ回避音鳴ったから上手い人は狙ってやれるかもしれん。俺には無理だった(´・ω・`) -- 2020-08-06 (木) 00:52:24
      • ステップ回避→ジャンプステップ回避→二段ジャンプステップ回避で三回まで避けれたけど、四回以上当たり判定が続く初見殺しに負けイベントかと思ってしまったわ。PhARのビットが原因だった(´・ω・`) -- 2020-08-06 (木) 01:29:47
    • シバ2戦目の最初にデカい球溜めてる間攻撃すると大ダウン -- 2020-08-06 (木) 00:59:55
      • シバのデカい球体を出す大技、一定ダメージで阻止できてダウンとれる 火力があるなら攻撃続行一択だな しかし開発もそれを分かってるのか、攻撃を続行していると死ぬカウンターを搭載している 一筋縄ではいかないな -- 2020-08-06 (木) 05:50:23
      • あれ最初マトイのカットインが邪魔でシバ気合溜めてるだけかと思ったら裏で元気玉みたいなのデカくなってて焦ったわ -- 2020-08-06 (木) 07:59:44
    • カジュアル勢タリスヒーロー ジェットホイールとワイズハウンド投げて逃げてたら即死カウンターで無事死亡 ガンスラへの持ち替えで消すとか咄嗟にはできませんでした -- 2020-08-06 (木) 06:33:31
      • 同じくPhARビットでも、ついでにマグの攻撃でもカウンターくらいました -- 2020-08-06 (木) 08:36:24
    • 時止めは無敵時間あれば回避できるみたいです、くらった場合でもアトマイザーラバーズで抜けられました、硬直してる間から連打していれば大丈夫な模様です。 -- 2020-08-06 (木) 09:25:04
      • レバガチャじゃなく連打? -- 2020-08-06 (木) 09:38:19
      • アトラバ無敵で抜けようって話だからアトマイザー連打だべ -- 2020-08-06 (木) 11:22:07
    • Phで、カウンターが張られるのを見てからロッドのチャージ武器アク攻撃をして時止めのカウンターをされる瞬間に回避したら回避成功+マトイだけ時止め。それとは別に、時止めを喰らってもボタンをガチャガチャしてたら、斬られる瞬間に偶然回避が出来て即死されなかった。狙ってやってみてるが再現出来ず -- 2020-08-06 (木) 10:29:05
    • シバは超強化された後継3クラス複合ですよねこれ、こちらのPAの強化版みたいな攻撃だし。バリアカウンターは対象1人っぽいのでマトイが引っかかれば(普通に耐えるし)一番楽な攻撃チャンスタイム -- 2020-08-06 (木) 12:01:19
      • カウンターは単体じゃなかったです マトイと一緒に捕まって即死した -- 2020-08-06 (木) 12:42:06
      • カウンターは攻撃せずに接近して(走り回ると追従を優先するので)足を止めてマトイに攻撃させて食らわせると大きな攻撃チャンスになるので狙っていこう カウンターは拘束された人にしか当たらないっぽい?(要検証) 今は後半のリングに囲まれる攻撃のほうが怖い(安定しない) -- 2020-08-09 (日) 03:12:47
    • シバは大技の後は賢者モードになるのか数秒隙だらけになるのでそこ殴り放題or立て直しを図ろう。シバリア展開は特にチャンス -- 2020-08-06 (木) 12:25:41
    • Hr、Ph、Et、新後継職の組み合わせかな?ガンスラっぽいのも使ってたし。TMGっぽい連射とか、ロッド鎌の円盤カッターとかはシバの後ろにいればだいたい安全かな、予備動作もちょっと大きいし、回転レーザーはよく見てジャンプすればビットも含めしっかりかわせる、シバの近くも安置だけど…ビットの集中砲火が痛かった。 -- 2020-08-06 (木) 12:52:09
    • 地味にHuがド安定、だいたいチャパリのせい -- 2020-08-06 (木) 13:38:56
      • チャパリなんかでいけるならなんでもいけるだろ -- 2020-08-06 (木) 15:05:19
      • どのクラスでもいけるのは確かだがどんな攻撃でも予兆見てからチャージ始めるだけでノーダメ&HPPP回復しつつ反撃できるHu(ソード)が楽なのもまた事実だぞ。特に連射系の技はチャパリするだけでHPPPともに全快できるオヤツ行動になる -- 2020-08-07 (金) 00:14:50
    • シバの停止カウンター、ダークブラスト状態でもしっかり停止される -- 2020-08-06 (木) 14:50:39
    • 最後のほうの大技はフォトンブラストで簡単によけられる -- 2020-08-06 (木) 14:59:16
    • すっげぇどうでもいいけどシバ1戦目の時マトイがヘイト持ってくれるおかげか移動系ロビアクでめっちゃ遊べて楽しい -- 2020-08-06 (木) 15:26:38
    • 時止めくらった後はレバガチャ無効という認識でおk? -- 2020-08-06 (木) 15:56:07
      • 時間停止じゃなくて剣で串刺しにされてるからレバガチャが効かないのではなかろうか -- 2020-08-06 (木) 20:00:14
      • えっちだ・・・ -- 2020-08-06 (木) 22:20:12
    • 被ダメの話がないので一応。21686ダメージでもS判定(というか800ポイント)とれました、被ダメのS有効範囲は結構ガバい? -- 2020-08-07 (金) 02:59:47
      • 被ダメの話はもう流れてしまってたか。一応その時点では20,000弱でもSって話だったからさらに猶予が出来たな。25,000か30,000あたりだろうか -- 2020-08-07 (金) 23:01:45
      • 25228で759ptだったので25000辺りがボーダーだと思われます。 -- 2020-08-08 (土) 18:40:07
    • Suで戦ってみて感じた事、どうもシバヘイト関係が他と違うのか、時折ペットを無視してこっちを狙ってくるケースがありました。 -- 2020-08-08 (土) 08:56:12
      • マグや目玉棒に反応しているのではと考え、セレザラに持ち替えてマグをすっからかんにしてしてみました。結果、シバ様は終始ペットを叩いていましたが、ビットだけは完全にペットを無視してこっちを攻撃してきました。 -- 2020-08-08 (土) 22:35:52
    • 「パーティの1人が戦闘不能」で失敗って出るから、マトイ戦闘不能でどうなるか確認したけどクエ失敗にはならなかった。ただコンティニューで検証したから、クリア評定に影響するかは未検証。 -- 2020-08-09 (日) 06:42:01
  • ゴモルスの木 -- 2020-08-06 (木) 04:36:10
    • ゴモルス戦で即死攻撃を隣の島へ回避する際なぜかジャンプできずにそのまま即死してしまうこと数回・・・これおま環なせいでジャンプできないのかね? -- 2020-08-06 (木) 03:45:37
      • ダッシュ&ジャンプモーション可能範囲がちょっと狭いよね。おまけに分かり辛い。もうちょっとあれは判りやすく配置するべきだった・・・ -- 2020-08-06 (木) 03:51:36
      • 戦艦同士の行き来で使う奴みたいな分かりやすさは欲しかったよね。今の状態だと真ん中ら辺めがけて走り続けるしかない -- 2020-08-06 (木) 04:13:52
      • まー本番まではまだあるしそれまでには改善してくれることを願いたい -- 2020-08-06 (木) 04:43:56
      • 浮島破壊は両端に居ると右2つか左2つが対象になった時脱出が困難なので、有効打になる掌出現までは真ん中のどちらかにいるとやられにくくなると思う。ちなみにアレカジュアルでも即死失敗したのでレイドでもデウスエスカの真っ二つ斬と同じダメージ無視の即死技になると思われ -- 2020-08-06 (木) 10:37:30
      • デウスエスカの真っ二つ斬と同じダメージ無視の即死技>デウスエスカのあれは極大ダメージであって、即死じゃないっす(耐える人居るし)。クエスト強制失敗技はFF14コラボクエストにおけるオーディンの「真・斬鉄剣」やね。普段遭遇するオーディンの「真・斬鉄剣」は無敵関係無しにHPを0にする強烈な攻撃技だけど、コラボクエストのはクエ失敗判定付きだったのよねwレイド深遠だとどうなるんだろう(震え -- 2020-08-06 (木) 11:48:39
      • 記事でyoskが失敗条件は参加メンバーが全員同時に死亡って言ってたから全員同じ足場で消し炭になるか終盤のdpsチェックの失敗かな -- 2020-08-06 (木) 12:40:00
      • クエ失敗の条件はすでに記事に出てたですか、チェック漏れでしたわ。どなたか枝繋いでくれたのね、ありがとナス -- 2020-08-06 (木) 13:25:27
    • 即死攻撃はめっちゃ猶予あるからマップでどこが範囲なのか確認して2つ移動するぐらいは行ける。1回目はマップに表示されてるの知らなくて右往左往して死んだけど2回目は余裕だったわ -- 2020-08-06 (木) 13:09:03
    • 開幕の両手を破壊した後、奥に退いた手に近づかないと何もしてこないので、じっくりと観察ができる。見てるとだんだん愛嬌すら感じるように… -- 2020-08-06 (木) 15:17:03
    • ツメ(指?)への攻撃って意味ある? -- 2020-08-06 (木) 15:58:42
      • ダメージは入ってるんじゃないか?あれで無意味ですって言われるとちと空しい -- 2020-08-06 (木) 20:12:17
      • 足場2個壊しモーションの時に指にダメ入れてたら中央3個破壊モーションに移行したから多分ダメージ入ってる -- 2020-08-06 (木) 22:33:42
    • 2段階目の極太レーザー薙ぎ払いで死ぬこと数回……ちなみに約11000ダメでした -- 2020-08-09 (日) 15:41:41
  • ソダムの木 -- 2020-08-06 (木) 04:39:38
    • ソドム戦だけど1回目と2回目でフィールドが違ったので多分ペルソナ緊急みたいにパターンがあるかもしれない -- 2020-08-05 (水) 23:45:57
      • 名前間違ってた。ソダムね -- 2020-08-05 (水) 23:46:47
      • まあでも、元ネタはソドムとゴモラだよね -- 2020-08-06 (木) 19:06:57
    • 原初の闇のモチーフって第1形態がヨグ=ソトース第2形態が這い寄る混沌だよね・・? -- 2020-08-06 (木) 00:06:55
      • 這い寄る混沌! -- 2020-08-06 (木) 00:17:29
      • 初代深遠の名前、どう見てもソドムとゴモラから取ってるよな -- 2020-08-06 (木) 00:17:40
    • ソダムの弱点はランダム武器4と8ですね。固定じゃ無さそう -- 2020-08-05 (水) 23:50:09
    • 砂フィールド時の真ん中にある竜巻はダメージ受けないでなんか飛ばされて回避するギミックみたいです周りに飛んでる丸い液体のは壊せるけどよく分かんないです -- 2020-08-06 (木) 00:05:10
      • 追いかけてくる方の竜巻に当たるとダメージ+ミラージュみたいな感じ。水球は壊さないと水場ができて、踏むとショック状態になる床になるとかかな? -- 2020-08-06 (木) 00:35:57
    • ソダム戦、怒り前後共にランダム弱点に選出された武器で胸コア叩き続けるとダウン+戦闘フィールド&形態解除が入って次の形態に切り替わるまで叩き放題な上に多分回数制限はない?ので運が良ければ武器2~3種使い分けてハメれる模様。ただぱっと見でしか確認してないから予測でしかないけど形態変化で付く弱点は前の形態と同じものは選出されないっぽい? -- 2020-08-06 (木) 03:19:04
    • 竜巻の周りを何もせずグルグル・・・グルグル・・・するだけのガバムーブをかますことがあるようだ。 -- 2020-08-06 (木) 06:03:14
      • あなたがもたらす希望をやり直したいが(Aランクでクリアしてしまったため)やり直し方がわからない.... -- エト 2020-08-06 (木) 12:28:55
      • 初期設定ではタブが未クリアのものだけ表示になってるからそこを全てのクエストとかに変えれば行けるで -- 2020-08-06 (木) 13:03:19
    • ソダムの弱点について。まだ暫定ですが、怒り移行前の各形態に被りがないようにタクト以外の武器種を割り当て、怒り後は該当する2形態の弱点を持つ模様。17種を割り当てる関係でどこかの形態は5種になり、複合時に5種弱点の形態が含まれると9種になるみたいです。 -- 2020-08-06 (木) 09:36:44
    • こいつの髪というか角がシバっぽいなとか思ってしまった シルエットもどちらかと言えばだけど女性に近いし -- 2020-08-06 (木) 14:15:04
      • シルエットついでに、5章の最後のシバの独り言シーンにでてくる影のやつはソダムだな ゴモルスにしては形が変だなとは思ってたが納得したわ -- 2020-08-07 (金) 00:49:44
    • ソダム←がさっきから「○ンダム」に見えて仕方がない -- 2020-08-06 (木) 19:18:38
      • 俺が…、俺たちが○ソダムだ!! -- 2020-08-06 (木) 20:17:58
      • これマジ?原初の闇多すぎるだろ・・・ -- 2020-08-06 (木) 22:26:39
    • ハードコアのラスボスで、まさかのHrタリス空爆完勝できるとは思わなかった……。もちろんSランクだった。……いいのか、これで……。 -- 2020-08-07 (金) 02:15:30
    • 展開されるフィールドは毎回ランダム。最初は1個。背中の羽の色とフィールド展開前の球体で判別可能。ムービー入って本気モードになるとフィールドが2個の複合になる。これも背中の羽の色で判別可能。フィールドは炎、氷、雷、風、闇を確認。複合もランダムっぽい。炎氷、炎闇、雷闇など確認。 -- 2020-08-08 (土) 21:00:38
  • もうちょっとルーサーとからんで欲しかった -- 2020-08-07 (金) 20:48:00
    • 僕は原初、僕は終末。万事は此処より始まりて、此れに終わる -- 2020-08-07 (金) 22:53:09
      • 違う……これは僕の求めた解ではない(ノーマルエンド) -- 2020-08-08 (土) 02:16:59
  • Sクリア条件は時間制?それともダメージ?敵のレベルは難易度問わずプレイヤー依存かな? -- 2020-08-07 (金) 21:17:47
    • そういうのちゃんとページの最初に書いてあるから攻略記事読んでから聞いてくれ -- 2020-08-07 (金) 22:32:00
      • 申し訳なかったです -- 2020-08-07 (金) 23:03:05
      • ダメージをどこまで許容してSランクかって話だと思う -- [[.]] 2020-08-13 (木) 23:38:06
  • ラスボス戦。時限の場所的にどこになるんだろうと思ったけど、シバ戦と同じで艦隊交戦区域でした。 -- 2020-08-07 (金) 22:46:08
  • ゴモルス&ソダム・ハードコア被ダメ24579で0/900…。やっぱり10000で線引きかしらん? -- 2020-08-07 (金) 23:02:58
    • 19424でも0/900 そんな感じはありますね -- 2020-08-08 (土) 21:03:50
  • 深淵と崩壊の先に、全知へ至る道がある!文字通りだったな -- 2020-08-08 (土) 01:40:18
  • 雑談掲示板でエルミルが「原初より始まり、未来へと続く守護騎士の記録」とか言ってるのって、世界の器とか知ってたのか! ってコメみたら、EP5-6も、昔の歴史の再現ってだけじゃなくて今回のお話の予期って意味合いもあったんだなぁって感じしますね。「ここは繰り返す世界なんだから」って、オメガだけじゃなかったのかい? -- 2020-08-08 (土) 02:58:09
    • エルミルはシバの代行キャラみたいなもんだから終盤のあのキレっぷりがシバの本音とも言える -- 2020-08-08 (土) 09:05:15
      • オメガでの流れは世界の器(闇)がエルミル 世界の器(光)がプレイヤーって考えると、ルーサーのせいで中途半端(仮面)に成らなければいけなかった。DFペルソナが2体目の深遠に類似する造形があるって考えると本来は 原初の闇がポジションだったのかな? そう考えるとあのキレっぷりは普通にエルミルの自身の怨嗟が強いと思うw -- 2020-08-08 (土) 11:51:57
      • 枝主だが、オメガでの世界の器(光)は主人公じゃなくてハリエットかもしれんぞ。EP5ではハリエット、闇を抱えて消えていこうとして主人公とついでにルーサーに迎えに来てもらったし、そのあと神様である初代クリクラを見代わりにして復活したし。まあ、エルミルの死に際のセリフだとエルミル本人は世界の器(光)が=主人公と思っていただろうけど。 -- 2020-08-09 (日) 16:18:36
    • ノーマルエンド見た後でEP5のラスト見なおしたらエルミルの発言ほぼ全部伏線でなんか鳥肌 -- 2020-08-17 (月) 00:20:42
  • レイドマルチで登場すると場合マガツ以来のボイスなしか -- 2020-08-08 (土) 10:45:52
  • マトイ→【仮面】→シバ と憑代をかえてきた【深遠なる闇】が次に憑代に選ぶのが誰で、その者がどう動くか。シバに指摘されるまでもなく極めて単純な計算・・・シャオ、また騙したな・・・ -- 2020-08-08 (土) 12:45:28
    • シバを倒すのにリソース割いてたからその先の演算はする余裕なかったんじゃ? -- 2020-08-08 (土) 13:27:20
    • マトイ→仮面までは2代目深遠(と言うか初代が産んだ子供みたいな)で、それはシバ様が時空越える際のエネルギーとして消えてる。全アークスのフォトンを集めてぶつければ、シバ様が持つ初代深遠分のダーカー因子自体は浄化出来ると踏んでいたんだろう。しかしフォトナーが生み出した初代深遠が消えようとも、フォトンが宇宙にある限りその対である原初の闇は尽きない。世界の抱える闇の深さに気づいていなかったってことだと思う -- 2020-08-08 (土) 14:04:12
      • いや、シャオの反応的にシバを倒すことに頭一杯で中身の深遠本体のことは全く考えてなかったぽいぞ -- 2020-08-13 (木) 03:10:03
    • 2代目深遠はダーカー因子貯め過ぎたのが原因だしストーリー上でも定期的にメディカルチェック受ける話出てるから対策はしてるでしょ。原初の闇の「一番強いやつに問答無用で憑依する」性質は知りようもないし -- 2020-08-08 (土) 15:07:54
    • シンの真実を隠してきたエボン教みたいなもんよ -- 2020-08-08 (土) 20:06:55
      • なんか分かりやすくてしっくり来た。 -- 2020-08-09 (日) 22:44:10
  • シバさん予兆がおもったよりデカイんで、攻撃そのものはわかりやすかったな。ただ、カウンター警戒するから倒すのに時間がかかる -- 2020-08-08 (土) 14:08:43
    • 距離取りながらライトウェーブ振り回してるだけでSいけるぞ。射程距離よりシバのカウンター範囲の方が狭いから気にせず撃てる -- 2020-08-09 (日) 20:56:17
  • 早くグランドエンド目指したいけど回線が混んでできない・・・ノンストップクリア?無理やろ^ ^ 終わったああああああああああ -- 2020-08-08 (土) 14:58:09
    • カジュアルストーリー全スキップでせいぜい15分程度だったと思うけども、あれってカジュアルじゃ条件満たせないんだっけ?後改行イクナイ -- 2020-08-08 (土) 15:10:09
      • あくまで条件は特定のストーリークリアとシバ戦Sランククリアだからカジュアルでおk。ハードコアは称号に関係するだけだった気がする。 -- 2020-08-08 (土) 16:21:19
  • エクゼクルまでに100体以上閃機種湧くからミッションの150体撃破が毎日簡単にできてありがたい… -- 2020-08-08 (土) 17:46:03
    • ACT1って警戒レベル2以下だとエクゼクルでピッタリ100にならなかった? -- 2020-08-09 (日) 05:11:51
    • ミッションて120体じゃなかったっけ? あれストーリーでやるなら地球に迫る終の魔手が61体だからあっち2周の方が短い分楽よ -- 2020-08-09 (日) 07:32:51
    • いい加減普通フィールド1個ぐらい実装してほしい所さん>閃機種。EP6だけだぞ。普通フィールド追加ないの -- 2020-08-10 (月) 09:00:59
  • ヒロイン3人が助けに来た時1人くらい男キャラが助けに来てくれても良かったんやでって思った() -- 2020-08-09 (日) 01:05:03
    • アフィン「おれ?!」 -- 2020-08-09 (日) 01:31:11
      • 安藤「俺の相棒は?相棒ってこういう時に来て感動させてくれるんもんじゃないのかよ!!」 -- 2020-08-09 (日) 02:03:43
    • エンガ「恩人のあんたがこんな所で止まるんじゃねぇぞ!」 ヴァルナ「やれやれ…ハリエット様に見せる顔が無いじゃ無いですか…僕も力を貸しますよ…守護輝士。」 -- 2020-08-09 (日) 17:53:23
    • ラスボス戦のBGMの歌の男性パートが上記の男衆の想いだったりするのかなーと思ったりなんだり -- 2020-08-10 (月) 01:11:54
    • 一人でも野郎がいればギャルゲ感なくて済んだかも分からん -- 2020-08-12 (水) 00:20:10
    • ピエトロ「助けに来たよ、マイフレンド!」 アラトロン「たまには、わしにも花を持たせてくれんかのう」 アル「独りぼっちは悲しいよ、独りぼっちになっちゃだめ……!」 -- 2020-08-13 (木) 01:14:44
    • マトイ以外は好感度の高いパートナー2人とかだと嬉しかったな みんな幸せ -- 2020-08-13 (木) 20:40:35
      • パートナーとか100回連れまわしたら終わりだから最初期に実装されて選択肢の少なかった時代のキャラが必然的に選ばれやすくなるな -- 2020-08-15 (土) 17:32:46
    • 仮面「こいつもワイがループさせとくやで・・・代われや」 -- 2020-08-20 (木) 14:26:25
  • やっと終わったとこだけど...個人的には深遠・星震・光跡シリーズこのクエから実装や報酬だったらと思う。 -- 2020-08-09 (日) 10:23:32
    • どうせそれっぽい武器出てくるから心配すんな -- 2020-08-09 (日) 13:01:17
  • ACT1とACT2でファッション変えると転移中に変わってしまった事になるな 特にスーツ着ると肉体変異してしまったように見えてくる -- 2020-08-09 (日) 23:23:10
  • 最後まで真面目な話してるんだろうけど女性キャラスカートだとパンツモロ見えで笑ってしまう -- 2020-08-10 (月) 09:03:13
    • といいますかヒロイン全員の最終衣装がエッチすぎて話が頭に入ってこない -- 2020-08-10 (月) 16:06:12
      • ハリエット様の横乳がもうっ -- 2020-08-11 (火) 15:55:45
    • シバ戦闘衣[Ou]を装備すれば解決する!別の意味で笑ってしまうがな… -- 2020-08-22 (土) 12:45:25
  • 最初Aランククリアしたせいなのかオムニバス1~3、4,5,6のメインサブ全部終わらせたけどその先にいけない・・・イベントクロニクルの!が付いてるのを見ないとダメとかある? -- 2020-08-10 (月) 20:59:12
    • ページ内の記述くらいちゃんと読め。「あなたがもたらす希望」をSランク(難易度不問)にしろ。 -- 2020-08-10 (月) 21:55:08
      • 再挑戦したことなかったからどうやってもう1回やるのかわからなかったのよw解決しましたありがとね! -- 2020-08-11 (火) 01:04:12
  • ラスボス戦かっこいいしなかなか熱い戦いなってうれしかったけど、封印時どうしてダークファルスたちが協力してくれたのかとか、原初の闇について語らいが入れずらいだろうけど、あってほしかったところですね。いきなり協力しててびっくりしました。 -- 2020-08-11 (火) 01:26:26
    • 最後だけ見たらわからないのは当たり前よ。エピ4のプロローグからきちんと読んでいけば、そこにつながる経緯は十分描かれてる。あとは補足でエピ0も目を通して、エピ1〜3を見直すとなお良くわかる。 -- 2020-08-11 (火) 02:32:38
    • EP5見て納得しなかったんじゃなく単にEP5スキップしたんじゃないかな。DFの依代達を仲間にしたのはEP5。あいつらのDF成分はEP5で安藤が倒した後にEP5ラスボスが吸収して、それを安藤が倒してシバが吸収したから、原初の闇の方に合流してる。 -- 2020-08-11 (火) 14:47:29
    • ストーリー読んでないのにいちゃもん付けるのはお門違いだし、読んでてその発言ならちゃんと読めてないからもう一度見てこいとしか。DFの依り代が安藤の中にいる理由とか分かってる? -- 2020-08-12 (水) 07:46:15
  • 「あなたがもたらす希望」をもう一回するにはどうすればいいですか? -- 2020-08-11 (火) 04:13:50
    • 上のタブが「未クリアのクエスト」のみを表示する状態になってるからそこ押して全てのクエスト表示させてみて -- 2020-08-11 (火) 04:42:58
      • できました!ありがとうございます! -- 2020-08-11 (火) 05:44:22
  • 別に嫌いなわけじゃないんだけど、なんかヒツギちゃんだけ場違い感あるよね…。 -- 2020-08-11 (火) 21:28:31
    • ただ、物質とエーテル(フォトン)を切り離すとか、やれることは登場人物の中でもかなりすごいことやってのけるから多少はね? -- 2020-08-11 (火) 21:57:41
    • むしろ場違い感ある余所者だったおかげでオラクル宇宙で解決出来ない問題を解決出来た。ヒツギちゃんいないとオメガに行けずEP5始まらない→ハリエット様を救えないってことになるから、原初の闇ループ突破への貢献はかなり大きいと思う。 -- 2020-08-12 (水) 01:56:53
      • まあ、安藤が原初宇宙に戻ったままの場合はそのまま平和に宇宙は続いていくらしいから、あんまりループ云々は関係ないけどな。あくまで宇宙が巻き戻されるんじゃなくて、安藤だけが今の時代から消えるだけだし -- 2020-08-13 (木) 03:12:27
    • EP6に入ってからのサブクエでもうちょっと顔見せてれば馴染んだんじゃないかと -- 2020-08-12 (水) 02:10:56
      • 多分ヒツギちゃんの声優さんの都合もあっただろうし仕方ないねんな…… -- 2020-08-12 (水) 04:34:53
    • 何故だか分からないけど、どうしても12位って単語が浮かぶんやな -- 2020-08-12 (水) 06:40:14
    • ヒツギはある意味エーテルとフォトンが融合した特異点でフォトン単体では無理な事象も起こせるとかね考察 -- 2020-08-12 (水) 07:49:31
    • 守護輝士、元王の神、女子高生だから場違いに感じるのかもしれんが、EP4以降で最も事態の進展に貢献したのはヒツギの天叢雲やぞ。あれがなければ【仮面】を見殺しにする結末しかなかった -- 2020-08-12 (水) 07:51:29
    • 服装を見るとアルを介して、デウスとマザーの残滓も陰ながら協力していたように思える -- 2020-08-12 (水) 09:40:14
      • そういえばアルが闇落ちした時に該当するDFってなんだったんだろう、原初の闇に該当する顔スタンプ無いし派生系なんかな -- 2020-08-15 (土) 16:54:12
      • 闇の眷属が4種DFで安藤から発生したのが仮面とアルのDF。闇が眷属を生み出せるなら光になりうる安藤もまた眷属を生み出せるのでは... -- 2020-08-15 (土) 17:55:04
      • 成程感謝です -- 2020-08-15 (土) 20:57:50
  • Sランクリアするぞーって思ったけど道中が長すぎて心が折れた・・・、あんだけやってシバ様時止めで終わりはつれえよ、途中からでもSランにならんかな -- 2020-08-13 (木) 03:54:55
    • ちょうど15%期間だし、HP盛り盛りのユニットでも作ってガッツドリンクで耐えられるレベルでやればいいんじゃないかな?イクスアレス・フォードルス・ダブレヴ・スタV・グレースの5スロくらいならお手軽だし、備盛り盛りのSOP武器も入れとけばいけそうだけど。 -- 2020-08-13 (木) 08:56:45
    • 事前調査無しの初見だとほぼ全員が通る道だから次は気を付けて戦おう -- 2020-08-13 (木) 09:18:30
    • あなたがもたらす希望はムービー含めてクソ長いからなぁ…最初はいいんだけどSクリア前提でやり出すとシバまで行って事故って死にましたーで最初っからやってねは本当にしんどい…せめて道中とシバ戦が別クエストならな… -- 2020-08-14 (金) 03:01:20
    • 被ダメはかなり余裕があるからエトワールでブンブンしてるだけで行けるぞ。時止めも耐えれるし、移動しながらライトウェーブ振り回してればそもそも時止めの射程外だから食らわない -- 2020-08-15 (土) 17:31:03
    • シバ様対処ミスならまだ自身の腕の問題で納得するんだけどNPC死亡による中断は正直ランダム地雷要素じみていてそっちの方が精神的に凹む -- 2020-08-15 (土) 21:00:36
      • それただちんたら処理してるからやろ -- 2020-08-15 (土) 21:04:57
      • ライト以外はNPC死ぬ要素ないやろ。そもそもヘイトは自分が持つわけだし -- 2020-08-16 (日) 15:33:39
      • NPCにヘイト貰ってもらって各個撃破やってると思ったより削られててビビったのはあるな。雑魚処理の手際の腕が試されてるよねあそこ。被ダメ気にして慎重に進んでた初回は結構削られてて焦ったが、評価幅に余裕あるって知ってさっさと突撃していったら楽になった。どうしても厳しそうなら右に表示されるNPCのHPゲージ見てスター投げるといいんじゃないか -- 2020-08-16 (日) 15:58:11
      • そもそもなんであの場にライトくんおるのかストーリーで述べられてたっけ -- 2020-08-17 (月) 00:23:28
      • 弱すぎて敵から一切マークされておらず奇跡的にあそこまで侵入できた説 -- 2020-08-17 (月) 18:39:39
    • 警報に引っかかった回数も減点になる? 当たらないに越したことはないわけだけど6回も踏んだらやり直すべきなのか。シバは問題の大技は避けられてるけれど敵の連射が赤黒いビーム状に来るやつをGuEtのスタイリッシュロールで回避していても無敵時間切れになって削られるのが困った。 -- 2020-08-16 (日) 14:15:55
      • 警報の回数はラストの敵集団が強くなるだけだからそこを攻略できるなら評価には関係ない -- 2020-08-16 (日) 15:34:29
    • 私もテクPhでやってて、カスタムイルグラ垂れ流しているとき、タイミング悪く放流した直後にセリフ聞いて攻撃中断するも、直前の放流分がシールドにあたってペロるというミス、2回くらい踏んだな……。やり直しがホントだるかった……。救いはエクゼクルがディバイド仕様ではない劣化版だったことか(´゚ω゚`) -- 2020-08-17 (月) 02:45:18
  • EP1~3マターボードクリア称号「原初の願いを託されし者」、EP3-7ストーリークエストをSランククリア称号「生まれた理由を語る者」、EP4ストーリー世界終焉の具現クリア称号「新たな未来を見守りし者」以上所持であなたがもたらす希望をカジュアルでSランククリアしましたがグランドは至らず。称号でフラグを立てているわけではないようです。外伝はEP1-11が未クリアでした -- 2020-08-13 (木) 21:15:23
  • 「すすみますか」この仕組み考えたやつ、二度とゲームにかかわる仕事しないでくれ。なんで最後の最後にこんなウザプレイさせるんだ??? -- 2020-08-16 (日) 05:13:48
    • 誰もお前にプレイしてくれなんて頼んでないからしなくていいぞ ウザいと感じた時点で電源を切れば済む話だ() -- 2020-08-16 (日) 12:55:13
    • 時々見かけるけどあそこで引っ掛かる理由が分からん。進む以外の選択肢ないだろ -- 2020-08-16 (日) 15:32:19
      • NPCらが引き留めている状況で引き返すかと聞かれたから、落ちていくほうへ「進む」んじゃなく落ちてきたほうへ「引き返す」を選ぶ可能性は大いにあると思う。クエストの設計はともかくあのタイミングで行うには設問とボタン両方のテキストがそれまでの話の流れからすれば紛らわしいと感じる。 -- 2020-08-17 (月) 09:42:55
    • 初挑戦でテレパイプと思ってなくて何度もウィンドウ閉じるのにキャンセルボタン押してたよ、EP4のループみたいなのかとおもって「すすみますか」を何度も選択するんだと勘違いした -- 2020-08-16 (日) 18:28:39
      • すぐ気付いたけどまぁせめて何秒後に進みますくらいの表示はしてほしかったな -- 2020-08-17 (月) 02:53:47
    • それで引っ掛かってるのなら普段野良でクエスト行ってるときも無意識に寄生に近い状態になってないか見直したほうがいい気がする。頭使わずにただ正面殴るだけで進めるのは誰かのおかげだったりもするからね -- 2020-08-16 (日) 18:38:31
    • マップの感じとか敵の造形がこれまでのより新しくなってシステムの言い回し違ったのもそういうのの一環かと思ったけどなあ  そんなことでイラつくなら世界的人気作のあつまれどうぶつの森あたりをプレイして最悪設計GUIを体験してイライラ耐性つけたほうがええで -- 2020-08-17 (月) 15:07:39
    • 逆にあの場面で起動しますか?のほうが違和感凄いと思う -- 2020-08-17 (月) 18:42:20
      • それな。しかも直前に「仲間の声が聞こえるはずだ、未来へ歩め」って言われてんのに。 -- 2020-08-17 (月) 20:37:54
      • 結局まともに読めてない人が引っかかるのよね。通しでやってくと、思ったより長いから、集中力が散漫になったり、緊急予告と重なると、焦ってすっ飛ばしてしまったりして、見落としがちになる状況は理解できる。ストーリー上は良いんだけどね。下手に選択させずに有無を言わさず、行っちゃった方がテンポは良かったかなとは思う。 -- 2020-08-17 (月) 23:44:08
      • システム基準で考えてるか、描写基準で考えてるかの違いだな。これが仕事やUIの話なら前者でいいが、これはゲーム演出なんで後者の考えの方が正しい -- 2020-08-19 (水) 06:02:39
    • テキスト一文の書きようで誘導できるはずなんだ。「守護輝士・安藤、未来を望まないならばここが最後の分岐点だ」とでも書いとけば体裁がつくのに。8年経ってとうとうオーラスまでこの体たらくだよあのライター。 -- 2020-08-17 (月) 19:29:26
      • 出、出~wwwとりあえずライターのせい奴~www -- 2020-08-18 (火) 00:52:05
      • ライターの人、システムメッセージまで考えてないと思うよ… -- 2020-08-18 (火) 06:45:08
      • 枝2 やめろよクリティカルストライク出すの -- 2020-08-19 (水) 05:59:40
    • ID:1050276 ID:1055789 とりあえず木主とウノガー小木のIDね -- 2020-08-18 (火) 06:12:42
    • レイド緊急の起動とかやったことないのだろうか、レイドの起動と同じだなって一発でわかるじゃん、自身の理解力の不足をごまかすために当たり散らすのは見苦しいからやめなよ -- 2020-08-19 (水) 12:24:22
  • テンパがまた工作してるな -- 2020-08-18 (火) 17:37:49
  • ノーマルエンディングの一番最後にマトイが倒れてる一枚絵はみんな出るのかな?自分がEP1~3未クリア扱いでノーマル選択肢しか出てないんだけど、グランドエンドの未フラグとか別に関係なくてノーマルの歴史が再び始まるっていう暗喩だけ?EP4やEP5未踏破の人はどうだった? -- 2020-08-18 (火) 18:55:56
    • それってスタッフロール飛ばしたら出ない感じ?俺は飛ばしたが見かけなかった -- 2020-08-18 (火) 19:49:20
      • ああ、うんノーマルのスタッフロールね。ついでにたった今EP1ストーリーのスタッフロール見たけどこっちでは同じタイミングでクーナとハドレッドのツーショットだったから、やっぱり特に関係なかったかもしれない -- 2020-08-18 (火) 21:20:25
  • 今ふと思ったのだけどヒロイン達の武器ってカタナ(ヒツギ)ライフル(ハリエット)ロッド(マトイ)である意味Phの武器種と一緒なんだな。…だから何って話ではあるが -- 2020-08-18 (火) 21:22:57
    • これなぁ、本人が戦うときは一貫して剣だったからハリエットにライフルってイメージは全然ないんだよな。いやまぁ、本人がライフルではあるんだけどさ… -- 2020-08-18 (火) 23:34:05
      • い、一応イドラのロウ分岐リサだとハリエットが星銃で戦ってたから…(震え -- 2020-08-19 (水) 07:47:08
  • 6章追加以前にマタボもストーリーも一通り終わらせてあったけど、蠢動とかをやらないとグランドエンド出なかったです。もし特定ストーリークリアで解放っていうのがあるなら、そのストーリーをSランククリア、もしくはカジュアルハードコア共にクリアとかしてないといけない気がします。 -- 2020-08-19 (水) 09:19:04
    • ハードコア一切手付かずでしたが、2周目からグランドエンドへの分岐が出ました。EP6以前でクリアしていないのはファレグとのタイマンだけでした。 -- 2020-08-19 (水) 13:07:37
    • EP1~3はマターボード版は全クリ、ストーリークエスト版は放置(EP1-1のまま)。EP4はカジュアルで一通り、EP5,6はカジュアルでメインクエストのみクリア。でグランドエンド分岐発生しました。その後でアークスクエストの報酬目的でEP1~3のストーリークエストもやって気づきましたが、マタボ版にはなかった各ダークファルスとの個人戦が増えてるんですね。マタボ+各緊急クリア or ストーリークエ版クリアなのかな? -- 2020-08-20 (木) 10:17:32
  • 今さらクリアしたけど最後のSジャンプから自キャラがEP1からのOPでメインで走るようになれば思い出に残ったのになって -- 2020-08-24 (月) 23:10:11
  • マタボ称号すべて持っていればマタボをクリアしたキャラでなくてもグランドエンド選べるみたいっすね。途中から育てるキャラ変えたから行けるか不安だったけど選べました。 -- 2020-08-26 (水) 02:11:22
  • マタボノータッチ(あるいはマタボ廃止後に開始)だった人ってグランドエンドできた? -- 2020-08-27 (木) 06:35:03
    • できたし、できなきゃおかしいでしょ -- 2020-08-27 (木) 10:51:55
      • それな -- 2020-08-27 (木) 10:57:29
      • まぁ、そうだよね。このページのグランドエンド条件の「マターボード全クリアが条件の模様」とか書いてあるからあたかもマタボ消化済み前提なように思えて、確認したかっただけなんだ -- 2020-08-27 (木) 18:12:17
      • ちゃんとストミの絶対防衛クリア「もしくは」ってついてなかった? -- 2020-08-27 (木) 22:12:48
      • 「ただしこれだけでは追加の選択肢が発生しなかった、かつEP1-11未クリアだったという報告もあるため、
        「恐らくは全てのマターボードをクリアし称号を所持していることが条件の1つであると思われる」タブで隠れてるやつのこの部分ね -- 2020-08-27 (木) 23:11:20
      • わざわざ絶対防衛もしくはマタボクリアって書かれてる下にタブで隠れてるんだしストミの絶対防衛未クリアでマタボクリアしてたらって前提にならんか…?まあ直すが… -- 2020-08-28 (金) 03:35:26
      • 折り畳みを作ってた本人だけど、冗長になったので折り畳みを削除してマタボのみに絞って修正。称号の「マターボードクリア」に表示されてる「数」を見るのが手っ取り早い上に外伝(EP1-11とEP3-8)も含むので、それのみを表記。ストクエのクリア称号はとりあえず保留とします(外伝にはクリア称号が無いため)。 -- 2020-08-28 (金) 06:27:10