Comments/ケイモストロス のバックアップ(No.33)

ケイモストロス

  • 旧ガルグリと同じく近距離・中距離だと思ってたのに、まさかの近距離がなくなって至近距離とはな。零室伏・ワイルドが乗らない場合があるのか…。 -- 2016-09-07 (水) 22:17:26
    • なんか潜在乗らない時があるなーと思ったらそういう事かw -- 2016-09-07 (水) 22:25:49
    • 接撃だと安定して潜在乗るのヘブンリー位だよなぁ… -- 2016-09-07 (水) 22:38:02
      • 他にブランコ、グラップルだな。室伏に乗らない時があるのはちょっと痛い -- 2016-09-07 (水) 22:42:57
    • ワイヤーだから近距離が許されてる筈だったのに新ガルグリ武器の潜在統一化に巻き込まれてこのザマかよ 相変わらずHu武器は扱いが雑だな・・・ -- 2016-09-07 (水) 22:52:30
  • ウェポンホログラムだけ貼っておきました -- 2016-09-07 (水) 22:35:55
  • ゲルスからドロップ確認 -- 2016-09-07 (水) 23:19:44
  • 1hitで1回復って...回復はほぼ期待できないってことでいいんだよね? -- 2016-09-08 (木) 01:08:05
    • 潜在発動の確認用ですね -- 2016-09-08 (木) 01:51:53
  • 近距離じゃなくて至近距離潜在ほうなのか・・・残念 -- 2016-09-08 (木) 02:43:21
  • エルデじゃ隔撃がカレントに乗らない微妙な距離があって分かりづらかったからこれはこれで… -- 2016-09-08 (木) 02:55:53
  • 啓蒙… -- 2016-09-08 (木) 04:21:58
  • 中距離のほうでカイザー発射機にするのってどうなんですかね。まあメイン武器としては厳しくなるかもだけど...... -- 2016-09-08 (木) 14:08:32
    • アザースピンや非カスタムサーベラスダンスの先端とかは中距離。カイザーはむしろ遠距離になる -- 2016-09-08 (木) 18:22:05
    • 潜在が乗らないPAでも夜桜に勝てるから問題は無いっちゃ無い。用途を限定しての使用なら尚良い。ただ、ワイヤーをメイン武器として握るなら常時型握った方が良いとは思う。参考までに -- 2016-09-08 (木) 20:33:37
    • なるほど。参考になりました! -- 2016-09-08 (木) 21:57:46
    • 中距離潜在の範囲が内側に広がったとの情報が別のガルグリ武器の項で出ていましたが、ここ2日で体感した人の見解がきになる -- 2016-09-09 (金) 12:48:44
      • まだ正確に検証されていないからな。真に受けないほうがいい -- 2016-09-09 (金) 12:50:12
  • セイガー持ちが乗り換える程ではないよね?素人なんで利点がよくわからなす。 -- 2016-09-09 (金) 00:48:25
    • 至近距離潜在になったせいでワイヤーとの相性が悪いからセイガー叩き終わってるなら特に乗り換える要素は見た目とか以外には無い -- 2016-09-09 (金) 01:23:45
    • PA全部使ってやっとやっとのワイヤーなのに、PA縛りしなきゃならないこの武器はエルデの時からイマイチだよ。見た目がカッコイイ、それだけ。 -- 2016-09-09 (金) 14:46:53
  • ヴァニラウェアが考えそうな見た目だな -- 2016-09-09 (金) 14:38:45
  • 31603の隔撃使ってみたんですけど中距離の割には前が広い気がするんですけど近距離も適用されているんでしょうか?見間違えなのかもしれないので他に持ってる人いたら聞きたいです。 -- 2016-09-09 (金) 13:35:38
    • サベ零、ヘヴンリーに乗ってる? -- 2016-09-09 (金) 13:41:04
      • ザウーダンに先端当てる感じだとHP回復したので、先端あてればいけるかもです -- 2016-09-09 (金) 13:51:10
      • ちなみにサベ零、ヘブンリーです。ワイルドラウンドも先端で回復しました。 -- 2016-09-09 (金) 14:06:48
    • ザウーダンのどこに何の先端当てればイけるんですかねぇ・・・ -- 2016-09-09 (金) 21:28:21
    • 試しに潜在1だけ解放してみたが目視体感だと1キャラ以内だと至近、1キャラ以上離れていれば中距離という印象。少なくともワイルドやヘブンリーの掴み部分に乗せられる程度には近寄れる。最大射程はカレント先端やアザースの投擲先よりは確実に広くてカイザーよりは狭い。 -- 2016-09-10 (土) 04:09:36
      • ついでにロドス釣ってみたがほぼ密着してもヘブンリーワイルドに全部乗ってる。至近の検証中に出てきたラプラスに全然発動しなかった辺り相手のサイズによってはブランコみたいな体当たりPAでもない限り至近判定にはならないのかも知れない。 -- 2016-09-10 (土) 04:17:58
      • 乙。どうやらエネミーのロック個所とプレイヤーの位置によって距離判定が行われているみたいだね。エルデトロス隔撃だとカレント先端に乗らない場合があるって聞いてたけど、今回は中距離の幅が全体的に広がった感じなのかな -- 2016-09-10 (土) 05:18:20
      • 見た目上のロック箇所との位置関係ではなく、部位毎に存在する中心点(これ自体のサイズは不明)との位置関係らしいよ。見た目上の距離は全く同じに見えても乗ったり乗らなかったりするのはこのせいかもね -- 2016-09-10 (土) 05:51:21
      • 撃がなくなった分を接撃広げるのかと思ったら隔撃を広げたのか… -- 2016-09-10 (土) 08:35:51
      • 外側はほぼカレントが伸びきったくらいの距離だから恐らく従来と変わってない感じかな。仕様から察するに当たり判定が大きい部位だとカレントは当たるけど中心点からは潜在が乗らない、密着するまで接近しても至近距離にならない、 -- 子木主 2016-09-10 (土) 09:09:59
      • 接撃は威力補正が一番高いから、容易に安定火力を得られないよう適用範囲を一番狭くしたと予想 -- 2016-09-10 (土) 09:12:22
      • どうもHIT位置の表面からではなくて、ヒット部位の中心からの距離みたいだから、でかい相手なら完全に密着してても隔撃が乗る模様。逆に接撃は完全に密着してるはずなのに乗らない場合もあるらしい。 -- 2016-09-13 (火) 06:55:43
  • アザーサイクロンは中距離か遠距離かわかるひといる? -- 2016-09-10 (土) 11:53:07
    • 中距離でないの?中と遠の境目が8キャラ分とかだったはずだし -- 2016-09-10 (土) 14:26:24
      • あんがと。こいつ作ってグリゴロス卒業するよ -- 2016-09-10 (土) 22:47:53
    • 個人的にはアザースピンが隔撃に乗るかどうかのほうが気になる。それによって取るかどうか決めかねている -- 2016-09-10 (土) 14:40:24
  • なにこれ…恐ろしいほど潜在乗らない…なにこれ… -- 2016-09-12 (月) 08:59:00
    • まあそういう武器やから。見た目愛で頑張れ -- 2016-09-12 (月) 09:30:58
    • ヘブンにもサベ零にも乗らないことがある近距離ェ・・・勘弁してくれ・・・ -- 2016-09-13 (火) 00:16:30
      • さっさと潜在を隔撃に変更するんだ。 -- 2016-09-13 (火) 06:56:33
  • ざっと 接撃0m~50cm 隔撃2m~4m 遼撃4m~8mといったところかね・・・ もう無理だけれど 接撃0m~3m 隔撃3m~6m 遼撃6m~12m とかが 理想だったなぁ・・・ -- 2016-09-13 (火) 07:01:12
  • これ結局どの潜在にするのが安定?隔撃にしようと思ってるんだけど接撃の方がいいんかね -- 2016-09-15 (木) 18:48:15
    • 安定は無い。敵のサイズ、部位のサイズによって乗るPAが変わる -- 2016-09-15 (木) 18:58:04
    • 俺は、対雑魚へのアザスピ、サイクロン用に隔撃にする予定。 -- 2016-09-15 (木) 22:02:19
    • 3本作って使い分けとかどう? -- 2016-09-16 (金) 08:24:33
    • どうせメセタとラムグラとスフィアでやり直し聞くし一度作っちゃいなYO -- 2016-09-16 (金) 08:55:00
  • 二個落ちて属性60にできるけどこれってどの潜在が一番いいんですか? -- 2016-09-20 (火) 15:42:27
    • どれでも良いけど、どれでも微妙です。見た目を楽しみましょう -- 2016-09-20 (火) 17:40:00
  • どうせ潜在統一するんなら四つ全部選ばせてくれればよかったのに・・・弓もそうだけど「撃」じゃなくて「接撃」にされたせいで旧式のがマシまであるよねこれ まあダブセとかで撃選べるようになるとオフスの立ち位置が危なくなるから運営としちゃ嫌だったんだろうけど・・・巻き添えもいいところな気がしてならん -- 2016-09-23 (金) 15:01:45
    • 隔撃がかなり近くで発動するので、ダブセも隔撃がいいかも。ワイルドラウンドに隔撃が乗るくらい近い -- 2016-10-01 (土) 19:42:24
    • 戦道シートのページ見たら納得した。隔撃が旧潜在で言うとこの近距離も内包してるのね。どおりで割と近くても遠くても案外と発動してるなあ、と思うわけだわ。 -- 2016-12-12 (月) 01:47:55
  • 旧武器もそうだけど納刀時もう少しなんとかならんかったんか。変形しろとはいわないけどもう少しスマートになってほしかったな -- 2016-09-25 (日) 08:12:13
    • 適度に禍々しくて結構好きだけどな。欠点と言えば自キャラちゃんのお尻が隠れること -- 2016-10-11 (火) 16:53:49
  • 接撃意外とボス戦にいける。アダプトヘブンリーだったりアダプトサベ零で食い込む気持ちで叩き込むと回復1がでる。雑魚相手だと「掴み」で接撃にならないけど、掴めない雑魚の真上でヘブンリーとか気持ちいい -- 2016-09-26 (月) 01:07:59
    • ちなみに中距離はエアポケが優秀で、別のワイヤーでPA分けてるけど、ちょっと離れた相手にあてたいなぁで候補になる。ウォークライからの室伏零の殲滅力は正直凄い -- 2016-09-26 (月) 09:41:17
  • 修正でカイザーがアヒャいことになって気が付いたら潜在が遼撃になってた。凄い便利。 -- 2016-10-17 (月) 02:27:16
  • ネッキー緊急のガルグリからドロップ確認 -- 2016-11-13 (日) 13:47:54
    • おめでとう -- 2016-11-13 (日) 14:57:18