Comments/走破演習:ウォパル のバックアップ(No.33)

走破演習:ウォパル

  • スイッチ押してエネミーだしての繰り返しで面倒なだけだったずぇ・・・。クロト消化はNでいいな!CO類は捗りそうだが。。 -- 2014-09-10 (水) 17:49:14
    • ついでに18:00でもSでした。内容からして30分くらいまでS猶予ありそうなきがする。のんびりいくぜ! -- 2014-09-10 (水) 17:51:55
    • オーダーがノーマル以上指定なのも頷ける内容のクエストだなこれ -- 2014-09-10 (水) 18:01:48
      • 最初の掴みは良かったけど小島の小型が3セット目に突入したあたりで雲行きががが -- 2014-09-10 (水) 18:28:24
    • いつものようにショートカットや高速処理の方法があるんでない? -- 2014-09-10 (水) 19:01:03
      • 討伐順で一気にゼッシュでるとかならありそうだけど、後半はもうどうしようもないきがする。フェンスめくっても結局全滅必須だからなあ・・・ -- 2014-09-10 (水) 20:02:26
    • 自分もBrでN行ってきたけどほんとめんどくさいだけだったわ  -- 2014-09-10 (水) 19:17:38
  • 取り敢えず所感としてソロN行ってきたので、書き置きを。スタート>海王種討伐>ジャンプ台解禁>小島でダーカー討伐>2箇所殲滅でデコル・マリューダ>3箇所殲滅でウォルガーダ>全部殲滅でゼッシュレイダ>エリア2へ(続きます) -- 2014-09-10 (水) 18:05:29
    • エリア2はスイッチですが三種類あって、スイッチを押すたびにダーカーや海王種が出てきます。2-1は攻撃型スイッチで2-2が踏むタイプのスイッチです。2-3は重量型スイッチで、押すたびにオルグブラン>ビオル・メデューナ>オルグブランと出てきます。もう放送済みなので既出かもですが、参考までに。 -- 木主 2014-09-10 (水) 18:09:23
    • うわ~。聞いてるだけでも大変そう -- 2014-09-10 (水) 19:09:10
  • 近接だとエリ2はちょいと面倒ねぇ -- 2014-09-10 (水) 18:17:48
  • いちいちスイッチの解説してくるNPCクソうぜえ。湧きも散らばってて運要素強いしクソTA中のクソTA -- 2014-09-10 (水) 18:57:28
    • 文句言わず攻略法考えろよ -- 2014-09-10 (水) 21:59:42
  • 2-3はボス毎に倒した方が安全だね(初見で知らずに押して回ったら3 vs 1で30分オーバー) -- 2014-09-10 (水) 19:01:05
  • 今までのナベⅠみたいにどっかこれルートスキップ系は出来ないの? 敵沸かさずに通過できるとかそもそもルート通らなくていいとか。 -- s 2014-09-10 (水) 19:01:39
  • エリア2 最後のスイッチ マップで右上はピオルのみ出現 右下はオルグ1体 左上オルグ1体 左下はダーカー種雑魚出現って感じでした -- 2014-09-10 (水) 18:51:12
    • 重量スイッチの解説ありがとです。そういう仕組みになってたんだ… 押す順番さえ間違えなければ意外と楽そうですね。 -- 2ツリー目の木主 2014-09-10 (水) 19:03:39
      • 改行しないでね。直しました -- 2014-09-10 (水) 19:15:29
  • エリア2だけ軽く調べてきた。以下連ねていく -- 2014-09-10 (水) 19:38:25
    • 第一区画は攻撃スイッチ4つとフェンスで隔離された攻撃スイッチ4つ。 -- 2014-09-10 (水) 19:38:49
      • 攻撃スイッチを起動するとスイッチ別に指定された種類と位置にエネミーが出現し、撃破すると対応したフェンスが開く。隔離スイッチも起動するとエネミーが出現するので、これを全滅させると進行フェンスが開く。 -- 2014-09-10 (水) 19:39:42
    • 第二区画は輪形の広間に普通のスイッチが多数。入って左に赤、右に青の二種類あり、それぞれ半分しか稼働していない。 -- 2014-09-10 (水) 19:40:06
      • 赤を起動していくと青の進行上にダーカーが、青を起動していくと赤の進行上に海王種が出現。 -- 2014-09-10 (水) 19:40:29
      • ダーカー撃破すると青のスイッチが稼働して、海王種を撃破すると赤のスイッチが稼働していく。残り半分も起動し、全滅させると進行フェンスが開く。 -- 2014-09-10 (水) 19:40:45
    • 最終区画。入るとブル/トルボン達が出現。撃破でタグ/セヴァニアン達、さらに撃破でグル/ドゥエソルダ達が出現する。 -- 2014-09-10 (水) 19:41:04
      • ウェイトスイッチが4つあり、踏み終えるとエネミーが出現。区画に入って一番手前のスイッチがサイクロナーダ&リューダーソーサラー*2。そこから3つあるスイッチを見て、左右がオルグブラン。奥がビオル・メデューナ。エネミーを全滅させるとクリア。 -- 2014-09-10 (水) 19:41:34
    • なおVitaで調べたので、差異があった時はすまない。 木主 -- 2014-09-10 (水) 19:42:11
  • マップ画像、ありがたいが撮影者のキャラ名入っとるがな -- 2014-09-10 (水) 18:17:13
    • 別のアプしてしまったが 消せなくてこのままどうしたものか・ -- UP主 2014-09-10 (水) 19:40:51
      • とりあえずコメントアウトで隠しといたよ。削除は集いのほうでお願いしてみておくれ -- 2014-09-10 (水) 22:25:28
  • 既出ならごめんなさい この走破演習「デコル・マリューダ討伐」クリア後出現確認です 一応難易度はNで出現です -- 2014-09-10 (水) 19:51:43
    • 公式に書いてるんだけどな。実証したってならサンクス、乙です。 -- 2014-09-10 (水) 20:17:57
      • 公式よく見てませんでした・・・以後気をつけます・・・ -- 2014-09-10 (水) 21:50:16
  • ラヴェールオーダーとデイリー消化的には美味しいな リタマラで終わらせれるし -- 2014-09-10 (水) 21:40:00
  • エリア2は海王滅牙役と負滅牙役にわけると早そう -- 2014-09-10 (水) 21:50:43
  • エネミー多くて、やりがいあるわ -- 2014-09-10 (水) 22:27:44
  • まだ、行ってないけどほとんど殲滅系? -- 2014-09-10 (水) 22:31:28
    • 1階層は殲滅。2階層はスイッチ押す&操作という名目の殲滅 -- 2014-09-11 (木) 00:34:50
  • 二人以上でやるならサクサク進めてオーダーも消化できて良いTA、一人だとクソ面倒かも -- 2014-09-10 (水) 22:41:42
  • 風と氷特化ツリーのFo/TeでElナザンやるとマジで楽。余裕で10分切れたわ -- 2014-09-10 (水) 22:45:02
  • ソロめんどくさそう・・・ -- 2014-09-10 (水) 23:07:44
  • 一つだけ言いたい、これ走破演習じゃなくて突破演習じゃないのか、と… -- 2014-09-10 (水) 23:09:59
    • 討伐、スイッチの繰り返しだからそっちの方がしっくり来そうだ -- 2014-09-10 (水) 23:16:07
    • それ言ったらリリーパTAの扱いはどうなるのか。通路分かってないと迷子になるようなものをTAと呼ぶアークスだからこれはまだいいと思うんだ -- 2014-09-11 (木) 03:16:00
      • むしろそういうものこそTAだと思うんだが -- 2014-09-11 (木) 16:15:12
  • これはN回しがいいのか? -- 2014-09-10 (水) 23:23:56
    • ボス系のクライアントオーダーをついでに受けるのでもなければN回しでいい気がしますね -- 2014-09-10 (水) 23:57:04
    • クロト目的ならNかな。SHは何も知らないと最後で全滅するかもわからん。一応ルベルト弱点オーダで+60kくらいできるけど・・・まあ、好み分かれるから一度走ることおすすめ -- 2014-09-11 (木) 00:28:23
    • エリア1では島間を何回も飛び回って、エリア2ではスイッチ押してエネミー数体倒すを何十回も繰り返す。 ソロではストレスがマッハだったわ。 -- 2014-09-11 (木) 01:40:35
      • 余裕見てVHで行ってもめんどくさかった。スイッチ、敵を一気に出すか小出しにするかの選択肢が有るだけなんだな。敵残してスイッチ押しても開かないし、全部倒すしかない。 -- 2014-09-11 (木) 01:56:05
    • 楽なのはNだけど最初の小島をソロで回すの考えただけでウンザリするんでだれかと組むのがいいね。だれかと組むならSHでハンスかのCO組み合わせたほうが美味しくなる。好みだねー -- 2014-09-11 (木) 09:40:38
  • 最後のスイッチ項目のみ追加。対応位置間違ってたらすまん。 -- 2014-09-11 (木) 00:57:46
  • FoTeで尚且つElだとクソ簡単だな。クロト目的ならVHでいいし、ただひたすらPAボタンを連打するだけの作業 -- 2014-09-11 (木) 02:00:06
    • クロト目的ならNでよくね -- 2014-09-11 (木) 02:57:18
      • 楽勝自演がばれちゃったね・・・キヌシ -- 2014-09-12 (金) 17:50:54
  • スイッチ踏ませるか殲滅させるかどっちかにしてくれよ…スイッチの意味ほぼないじゃん… -- 2014-09-11 (木) 13:21:33
  • 一番の敵はヘンリエッタ -- 2014-09-11 (木) 03:42:20
    • スイッチを攻撃してください、踏んでください、乗ってください、と一々うるさいな -- 2014-09-11 (木) 07:26:52
      • これね。この新オペレーター可愛くて好きだったがこのTAのせいで鬱陶しくなってくる -- 2014-09-11 (木) 09:10:37
      • そんなこと言わんでもわかるわ!っていう内容のことをクソ真面目にいちいち報告してくるのはある意味で可愛いかもしれない。一部操作受け付けなくなる仕様さえなければ…… -- 2014-09-11 (木) 09:42:05
      • EP3から始めたご新規さん向けのチュートリアルも兼ねてるって考えれば、そう鬱陶しくはなくなる……か? 結局鬱陶しいけど。 -- 2014-09-11 (木) 16:29:37
    • ヘンリエッタかわいいだろ! -- 2014-09-11 (木) 09:40:27
      • ごめんヘンリエッタはかわいいよ 悪いのは彼女にこんなクソ業務させてる運営だね つーかハンス~いざないの流れでアナウンスによる操作不可はクソだということをなにも学んでないのがやばい -- 木主 2014-09-11 (木) 11:09:27
      • だがプレイヤーのヘイトを溜めにくる -- 2014-09-11 (木) 11:09:51
    • 闇いざよりは持ち替え猶予あるからヒルダ氏よりはまだマシ -- 2014-09-11 (木) 11:18:28
      • ヒルダにも悪意はないのよ… -- 2014-09-11 (木) 12:05:12
      • おばさんは悪くないぞ 一部操作を不能にする運営が悪いのじゃ -- 2014-09-11 (木) 16:33:55
    • 上官や現場に代わって悲鳴や感想を述べたり不確かな情報を伝えたり勝手に激励したりは無能なオペのやること、そういう意味じゃ唯一まともに仕事してる子だが鬱陶しい。 -- 2014-09-12 (金) 13:34:14
  • 開幕のって湧き外にあるのかな、ナベ2みたくリスキルはできないか -- 2014-09-11 (木) 22:32:18
    • セグレズン2列→アクルプス兄弟→セヴァニアン・ファルカボネ・ギロスの順だっけか。(東側の)アクルプスはセグレズン後列を処理する時に巻き込めるんじゃね? ようわからんけど -- 2014-09-11 (木) 23:16:31
      • セグレズン2列ともゾンディで集めて、イルフォでギロスまで全部リスキルイケる -- 2014-09-12 (金) 00:11:24
      • クラスタでもいけた。小島のも巻き込めないかなあ・・・(怠惰 -- 2014-09-12 (金) 01:28:33
      • 小島の出現はアークスの侵入がトリガーだろうし無理くさい。PTなら中央一人がぶっぱして他3人が飛べば3エリアは潰せるかもしれないが -- 2014-09-12 (金) 12:30:50
  • どことなく漂う手抜き感、リリーパとかと比べると初心者向けって感じがするTAだな。 -- 2014-09-12 (金) 11:28:26
    • TAの難易度はナベリウスⅠくらいにしてほしかったな。真正面から突破しようとすると時間かかるけどクリアは出来て、方法知ってれば時間短縮できるって奴。リリーパみたいな初見でクリアすら危ういTAはNGだわ -- 2014-09-12 (金) 11:58:27
      • 走りまくるのがめんどがられる原因だとしたら、ナベ2とかをもうちょっとタイムアタック要素強くすればいいと思う。一本道で、走る距離も少ないけど、敵を倒すのに時間かかったりすると次のエリアの敵が増えるから瞬殺すれば時間短縮できる。とかどうよ -- 2014-09-13 (土) 15:55:08
    • 海岸実装時も、ブレイバーから始めるプレイヤー対象みたいな感じの初心者向けオーダー多かったじゃん -- 2014-09-12 (金) 16:31:35
    • リリーパとかがめんどくせえって声を受けて龍祭壇は突破するだけになったんだけどな、どうしたって結局どこかから不満は出るもんだ -- 2014-09-12 (金) 21:29:05
    • 旧作のチャレンジモード相当のクエストの実装が待たれる -- 2014-09-13 (土) 12:35:56
  • 結局遠距離職優遇かよ。PAとか調整するのもいいけど、クエ自体を見直さなきゃ意味ないじゃんか -- 2014-09-11 (木) 03:14:30
    • まじそれ。今までのTAの反響からどうしてこんなクソが作れるのかわからん -- 2014-09-11 (木) 12:29:21
      • だよな…旨みも減らして良いから、というかGPみたいなのをTAにすりゃ良いのに… -- 2014-09-12 (金) 10:33:46
    • TAやるときゃそれにあった楽なクラスに変えればいいだけじゃん。つーかクロト以外でTAとかまずやる意味ねーんだし一週間に一回Nやるだけなのにそんなに目くじらたてるもんかあ? -- 2014-09-11 (木) 23:00:29
      • 1週間に1回のTAですら遠距離ゲーとかまじで近接がやれること無いじゃん -- 2014-09-11 (木) 23:31:14
      • 楽できていいじゃん!? -- 2014-09-12 (金) 17:52:27
      • それ言い出したら、全てのコンテンツで強クラス使えばいいじゃんで終了しちゃうじゃん。思考停止すぎる -- 2014-09-13 (土) 15:50:44
      • 1週間に1回しかTAやんない層は好きな職でやれよwww  -- 2014-09-13 (土) 15:59:28
      • 一週間に一回しか行かない人を馬鹿にしてるかは知らんがこんなとこ見てる時点でガチじゃないことくらい分かるだろ -- 2014-09-14 (日) 00:37:12
    • ハンター、ファイター辺りでやってると雑魚は遠距離に負けるしボスも大差ないっていう。アドバンテージがあるとしたら最後にまとめて相手できるくらい、。 -- 木主 2014-09-12 (金) 12:52:47
      • ごめん木主じゃない -- 2014-09-12 (金) 12:54:15
      • 近接で降りてすぐのところでリスキルって出来る? -- 2014-09-12 (金) 12:57:21
      • 一体だけセグレズン残して、うまいタイミングでヘブンリーでそこそこいけるのでは、という妄想 やってないからわからん -- 2014-09-13 (土) 04:32:25
    • 敵がPCの半径2ラッピー以内にしか沸かない仕様にしない限り遠隔優位は変わらんなあ -- 2014-09-12 (金) 13:36:23
      • 「半径2ラッピー」って何よ?大体、近くにしか湧かないようにしたら今度は遠距離が死んでしまうでしょ。 -- 2014-09-13 (土) 20:15:55
    • 特化すれば近接に並ぶってのは明言されてるからしょうがないんじゃね。ライト勢ならそこまで変わらんよ。 -- 2014-09-13 (土) 08:43:24
      • 並ぶどころか根本が軽く飛び越してるんですが… -- 2014-09-13 (土) 10:59:18
      • そんなに差がないってことは殴りにいく手間がない分遠隔が強いってことだしなー -- 2014-09-13 (土) 12:34:03
  • 以下の攻略情報はPC版のものであり云々って文章がひっかかるんだが。このはPC版のみのサイトじゃないよな?差異があれば、こんな文章のせるのではなく、それについてきちんと触れるのが正しい姿ではないか? -- 2014-09-12 (金) 13:18:55
    • そう思うなら勝手に直しとけ、それがwikiだ。 ただし本当に正しい情報をちゃんとした文章で書け -- 2014-09-12 (金) 13:22:36
    • これはPC版で得られた情報を元に書かれた攻略であり敵の同時沸き数制限のあるVita版で通用すると確約できないのでVita版の攻略はVitaでやってるやつが書いてくれ。て話。 -- 2014-09-12 (金) 13:27:51
    • 実際問題ナベ1とかリリは上限ひっかかるからね。まとめると二倍近い情報量で混乱招くから、やるならVita版PSO2Wikiとか作ったほうがいいかもしらん。Vita持ってないからそれらしい協力はできないが・・・ -- 2014-09-12 (金) 14:27:46
    • VITAの攻略情報はVITAよくやる人が書くのが筋だからな。木主よろしく -- 2014-09-12 (金) 14:46:15
  • エリア2の最初のスイッチなんだけど最後のスイッチのバリアが開かなくて破棄したわ。 -- 2014-09-12 (金) 13:21:40
    • スイッチが崖の上に隠れてる、たぶんソレだろ -- 2014-09-12 (金) 13:23:21
  • ショトカ無し? -- 2014-09-12 (金) 17:49:43
    • 強いて言うなら4人でやると早いってくらい -- 2014-09-13 (土) 00:37:33
  • 攻略の最終区画の左下のエネミー名が微妙に間違ってるのが気になる。 -- 2014-09-12 (金) 19:48:43
    • 直しておきました -- 2014-09-12 (金) 22:03:58
  • カタパルト跳んでる間PP回復しないから、エリア1は二人以下だと息切れしすぎてめんどくさいな…。 -- 2014-09-13 (土) 08:06:16
  • エリア1でデコルが沸かなくて破棄;;同じように沸かなかった人います? -- 2014-09-13 (土) 08:30:11
    • 小島初期ダーカー倒した後、別の小島とかいった?あと、アナウンスは入った? -- 2014-09-13 (土) 12:09:11
  • ぶっちゃけ名前は突破演習でよくね?既出だろうが -- 2014-09-13 (土) 19:55:03
    • ぶっちゃけ名前なんてどうでもいい -- 2014-09-14 (日) 12:09:42
    • エリア1で島飛び回ったり、エリア2で鬱陶しいスイッチある時点で突破ではないな -- 2014-09-14 (日) 12:33:33
  • 楽しい、これ?めんどくさくてまだ行ってないんだけど -- 2014-09-12 (金) 17:00:55
    • スイッチがあるけどぐるぐるでレベル上げするのと手間はさほど変わらない程度。SHだとソロ初見は15分ぐらいかかる -- 2014-09-12 (金) 17:10:01
      • 一太郎でもソロVHで25分って言ってたのにすげぇな。ゼッシュがめちゃくちゃ面倒じゃないか。 -- 2014-09-12 (金) 21:26:19
      • レベリング中のBoでもVH25分もかからないのだが・・・ -- 2014-09-13 (土) 00:30:15
      • 一太郎て正直たいして上手くないからな -- 2014-09-13 (土) 19:39:39
      • 一太郎は候補生のキャラを使ってTA挑んでたらしいしガチ装備のお前らとくらべるなよw -- 2014-09-14 (日) 08:51:18
      • 初見ルーサー戦であれだけキレッキレの挙動してたのにな。ここにいる奴は皆ニュータイプだからなー -- 2014-09-14 (日) 13:20:49
    • タイムアタック全部に言えるけどTAが楽しいわけ無いがな -- 2014-09-13 (土) 00:37:03
      • 報酬ガッツリでも毎日行くのが苦痛になるほどのTAだってのは散々フィードバックされてるはずのこの新TAで、結局今までのとほとんど変わらないってのが驚愕なんだよな。普通なら期待されるものなんだが… -- 2014-09-13 (土) 01:15:49
      • 今までのTAと比べて段違いにやりたくないし楽しくないしダルいしダレるけど、うまく言葉にできない まあ楽しいかは人それぞれだけど -- 2014-09-13 (土) 04:12:48
      • 力試しとしてなら楽しめるだろうけど、それ以外だと楽しくなる要素がないね。 -- 2014-09-13 (土) 04:31:56
      • なんかタイムアタックって感じがしない。 捜索クエって印象 -- 2014-09-13 (土) 19:37:23
    • とりあえずソロでなんとなく経験値稼ぎに行くのに使ってる… -- 2014-09-13 (土) 12:34:55
    • さほど面倒ではない。Nならソロ5分程度も可能だし遺跡、祭壇並みに作りはシンプル。むしろナベⅠなんかより全然モチベ的には楽よ。 -- 2014-09-13 (土) 16:02:20
      • 時間かからなければ良いと言う物ではないわ、ここは・・・ -- 2014-09-13 (土) 17:56:58
      • ひどい単純作業かひどく面倒かの二択になっているなあ。担当者に面白いと面倒の線引きの調整を求めたい -- 2014-09-14 (日) 00:24:51
      • 字面は似てなくもないな・・・ -- 2014-09-14 (日) 17:35:33
    • 実はかなり前に出来てた って話をKMRがしていたから、菅沼の手が及ばなかったのかもしれない -- 2014-09-13 (土) 23:51:19
    • そもそもおまえらの楽しいクエってどんなのよ? そこそこ楽しくても難癖付けるだろうし素直に楽しいって言えるクエストなんてあるの? -- 2014-09-14 (日) 13:22:57
      • ほんとこれ。どんなクエが実装されても文句しか言わないんじゃね? 俺はこれ楽しいと思うよ。敵が大量に湧くから倒すの楽しい。それから近接はゾンディ持ちと組むとスゲー気持ち良いよ。 -- 2014-09-14 (日) 14:08:49
      • 絶望 -- 2014-09-14 (日) 16:43:34
      • ここの奴らが求めてるのは楽しい×自分だけが気持ちいい○だからな、他人が気持ち悪くなることで自分が気持ち良くするようなプレイしてるやつは協力する系のクエストは全部難癖つけるだろうしそもそもネトゲ向いてないんだがな? -- 2014-09-14 (日) 16:49:31
      • そらたくさんの人のコメントが見られるところで文句が全くでないコンテンツなんてほとんどないだろ。文句しかいわないんじゃなく、文句を言うやつがコメントするだけ。文句すら言われないコンテンツこそ真のクソコンテンツよ -- 2014-09-14 (日) 17:37:08
      • これが楽しい人ならビーチ緊急とか面白すぎて笑いがとまらないだろうな -- 2014-09-14 (日) 18:15:59
      • ゲームを楽しくできるのに人生楽しくないって滑稽だな -- 2014-09-14 (日) 18:37:37
      • いや、ビーチ緊急は面白かったでしょ。コース単純だからはぐれにくいし、お陰で敵わらわら出るし、EトラNPCは愉快だし。このTAだって、敵の出方が整然としてるから、自分なりのパターンを組み立てるのとか、それがうまくハマってすんなり進めるようになるのとか、いろいろ楽しめるよね。 -- 2014-09-15 (月) 11:25:43
      • それ別に他のTAでも出来るよね -- 2014-09-15 (月) 18:13:02
    • 海王種やダーカー系のオーダー捌くときにこのTA はよく利用してるお -- 2014-09-18 (木) 17:33:46
  • 2分48秒でたンゴ -- 2014-09-14 (日) 16:28:04
    • で? -- 2014-09-15 (月) 17:05:53
  • らんらん(´・ω・`)フェンス越えして1位のロビアク取ってくるワン -- 2014-09-14 (日) 17:30:22
    • (´・ω・`)不正豚は出荷ね -- 2014-09-14 (日) 17:39:30
    • 4人5脚フェンス早越え競争ってことですかね(震え -- 2014-09-14 (日) 17:40:37
    • ほんとに1位取れるなんて思って無かった。てっきり他の人も抜けてする前提だと -- 2014-09-14 (日) 19:32:00
  • フェンス越えようとして相当飛んだのに越えられなかったからPAの下方はなさそうで正直安心した -- 2014-09-14 (日) 17:52:30
  • そしたらヒント、とあるロビアクでフェンス抜け -- 2014-09-14 (日) 18:06:57
    • 分かったぜ!答えは「期待する」。修造のパワーを身にまといフェンスを通り越すんだ! -- 2014-09-14 (日) 18:41:19
      • お主・・・、もしや天才ッ!? -- 2014-09-14 (日) 18:42:03
    • 前作だとフェンスに押し付けてレバーぐるぐる回すと抜けた気が -- 2014-09-14 (日) 19:07:00
  • 2分21秒 -- 2014-09-14 (日) 19:16:14
  • 2分26って・・・ -- 2014-09-14 (日) 19:21:50
  • 壁越えデマに釣られたアークスどれだけいるん。リスキルと4人の協力で2分台はちょろいです -- 2014-09-14 (日) 19:51:02
    • おう、現在進行形でパルチ・DBで試してる俺の悪口はやめるんだ。 -- 2014-09-14 (日) 19:53:33
    • 逆立ちして、どうぞ -- 2014-09-14 (日) 19:56:50
    • デマだろうが、試したくなるほどめんどくさいってこったろう・・・ -- 2014-09-14 (日) 20:38:11
      • こんだけめんどくさいならショトカあるはず!→あるはず……あ、あれ……一本道で終わった…… -- 2014-09-14 (日) 20:39:59
  • 実装されて3日で一鯖にIRきて2分台、パネェっす -- 2014-09-13 (土) 15:50:18
    • ファーッwww -- 2014-09-13 (土) 15:55:18
    • 2分って・・・・・・無理じゃね・・・・・・? -- 2014-09-13 (土) 17:45:14
    • 4鯖インランで2:36が1位か・・・いやー、一般人には考えられぬ -- 2014-09-14 (日) 19:14:26
      • つまりどういうことだってばよ・・・ -- 2014-09-14 (日) 20:46:37
    • 7鯖2:26・・・早すぎだろ・・・ -- 2014-09-14 (日) 19:17:07
    • 4鯖2:13 -- 2014-09-14 (日) 19:18:44
  • 見つけた動画2分台 フェンス越えはやっぱガセ? -- 2014-09-14 (日) 21:07:15
    • ガセでしょ、その動画は練習と書いているので本番はもっと速くなっているはず。 -- 2014-09-14 (日) 21:26:58
      • 本番はこれより2秒早いね -- 2014-09-14 (日) 21:35:09
      • まぁそれでも4鯖1鯖以下なんだがな -- 2014-09-14 (日) 22:10:03
    • 壁越えするまでもなかったってオチか -- 2014-09-14 (日) 21:30:49
    • ファーwww -- 2014-09-14 (日) 22:28:35
    • 上手い早い強い。野良ガンダッシュするのが恥ずかしくなるレベルだわ・・・ -- 2014-09-17 (水) 12:26:39
      • 早いのは協力してるからであって、個人の強さでも早さでもないぞ -- 2014-09-18 (木) 23:27:57
    • ◾とりあえずTマシとかDBとかパルチ持って越えられないか試してきてみなよ こういうもったいぶるやつはガセに決まってんだろ -- 2014-09-17 (水) 12:31:41
  • ハードの報酬メセタ1400でした -- 2014-09-18 (木) 17:59:35
    • 反映しました -- 2014-09-19 (金) 09:55:16
  • もうめんどくさいのは諦めて最後オルグとダーカーの戦いを観戦することにした -- 2014-09-19 (金) 01:43:27
    • 傍観演習ウォパル -- 2014-09-19 (金) 09:54:12
      • 講義名:ダーカー入門 担当教諭:オルグ  -- 2014-09-29 (月) 00:03:34
  • 動画とかでリスキルリスキル賑わってますが、プロアークスの誰かこの情弱めに解説してくれませぬか? リスポーンキルでいいんだよね? やり方わからんけど -- 2014-09-22 (月) 03:49:58
    • 湧きのポイント見極めてそこに判定長い攻撃置けばいいだけ -- 2014-09-22 (月) 14:01:15
    • 何故かはわからないけどドロップとかエネミーはフィールド中央に一瞬現れてから定位置に沸いてるんよ。マルチでも大マップ開きながら戦ってると一瞬中央に表示されるの見れるから、暇なとき覗いてみるとよか。 -- 2014-09-22 (月) 16:58:32
    • NTAで刀のカンランとかで先に倒して行く人いたりするけどリスキル的にすごい邪魔というね -- 2015-02-01 (日) 07:59:09
      • そりゃあ事前に打ち合わせしておかないのが悪い 〇〇でリスキルするので動かず見ててください と了承とらないと -- 2015-02-01 (日) 08:10:15
  • これオーダークリアすんのに手っ取り早くていいな、助かるわ ほかのTAと違ってボスも65レベルになってくれてるし -- 2014-12-06 (土) 22:25:59
  • 公式より、0座標リスキル修正のお知らせ ウォパルクロト大打撃やん -- 2015-02-12 (木) 17:50:03
    • 防衛だけかと思ってたら防衛戦「など」って書いてあったのね まだ確認してないけどナベニーもリスキルできなくなっちゃってるのかな? -- 2015-02-12 (木) 18:17:14
      • 試したけどできなくなってた 今のところリスキルの影響が大きいウォパルがN難易度主流なのが救いかな -- 2015-02-12 (木) 18:23:33
    • ウォパルTAのあの構造はそもそもリスキルのために作られたと思ってたんだけどな。一工夫するとこんなに手間が少なく!みたいな。 -- 2015-02-13 (金) 10:24:55
      • 単なる手抜きだったということがわかりましたな -- 2015-02-15 (日) 14:12:17
    • 0座標リスキルがそもそも実装上の手抜きなんだろうな。何らかの理由でわざわざ0座標に沸かせてワープさせてたんだろうが、0座標に固定とか適当なことしてプレイヤーに見つかったという。手抜き実装の修正は歓迎だが元の課題は克服できたのかね。 -- 2015-02-22 (日) 15:54:41
      • 手抜き、と言えば手抜きなんだろうけど。開発の過程の名残じゃないかと思うよ。まずはポップさせて(0座標に)そこから位置を調節してたんじゃないかなと思う。先に出すエネミーを考えてたって事じゃないかと思うなぁ -- 2015-06-27 (土) 12:49:35
      • 名残と言うよりもバグなんだろうな。無限増殖ほど影響が無いから運営が黒って言ってないだけで、グレー・・・あんまり取り扱いたく無い話題だわ -- 2015-06-28 (日) 08:14:07
  • リスキルできなくなって、ソロでやるのがめんどくなった(´・ω・`) -- 2015-02-21 (土) 16:06:17
  • AR持ってワンポをドカドカ打ちながら敵を散らしてると魂斗羅っぽくて大好きです。 回転ジャンプしてくれないかなぁ -- 2015-08-20 (木) 16:07:37