Comments/イスク440hz のバックアップ(No.34)

イスク440hz

  • 一覧のページでは装備条件が打撃防御445になっていますが、正しくはこのページ記載の法撃防御445です。 潜在についてはリンク先の潜在一覧(挿入用)のページに追加されないと正しく表示されませんので、あちらが工事されるまではこのままでお願いします。(コメント欄に情報をいただけるのは歓迎です) -- 2016-01-28 (木) 07:02:50
  • ギターかこりゃ…?カマイタチに比べると…うーん -- 2016-01-28 (木) 07:27:46
    • 今回の新規☆12は一部を除いて楽器モチーフですね -- 2016-01-28 (木) 07:31:12
    • このネーミングなら音叉モチーフの連刃刀にしてほしかった… -- 2016-01-28 (木) 15:57:24
  • 刃の形状がかっこいいな -- 2016-01-28 (木) 08:31:32
  • この後ろ姿(とアホ毛)は...! -- 2016-01-28 (木) 06:42:50
    • 相変わらず見てて不安になるレベルで細い手足やね -- 2016-01-28 (木) 07:03:37
      • 見やすい画像なのに文句しかいえんのか、しかも見当違いすぎる -- 2016-01-28 (木) 12:03:23
      • ここの常連さん、知ってる人は知っているってお人だよこの方、運いいよなぁ。 -- 2016-01-28 (木) 13:54:18
      • マッチ棒体型なキャラメイクの人って顔のバランスも(ry -- 2016-01-28 (木) 18:51:44
    • 久々にこのアホ毛ガリ子ちゃんみたな、元気そうで何より -- 2016-01-28 (木) 14:17:10
  • これはソードで音撃斬させてほしい -- 2016-01-28 (木) 12:58:19
  • 舞い踊れ水達! -- 2016-01-28 (木) 14:32:31
  • SH電車レア種からドロップ確認 -- 2016-01-28 (木) 16:50:59
  • すみません、画像サイズま違えてどうしたら削除できますか? -- 2016-01-28 (木) 17:58:16
    • あと武器だけ表示のところは貼り間違えてしまいましてそちらもどう削除したらよろしいですか? -- 2016-01-28 (木) 17:59:58
  • シックスストリングサムライかな? -- 2016-01-28 (木) 22:22:01
  • 潜在能力
    戦士の歌Lv.1与ダメージ11%上昇、被ダメージ10%減少
    戦士の歌Lv.2与ダメージ11%上昇、被ダメージ12%減少
    戦士の歌Lv.3与ダメージ11%上昇、被ダメージ15%減少 -- 2016-01-28 (木) 21:20:27
    • 正しい文章で書き直します
      潜在能力Lv.1 与ダメージが11%上昇し被ダメージが10%減少する。
      潜在能力Lv.2 与ダメージが11%上昇し被ダメージが12%減少する。
      潜在能力Lv.3 与ダメージが15%上昇し被ダメージが15%減少する。 -- 2016-01-28 (木) 21:49:13
      • 訂正
        潜在能力→戦士の歌 -- 2016-01-28 (木) 21:50:31
      • 訂正
        潜在能力→戦士の歌 -- 2016-01-28 (木) 21:50:32
      • 潜在3にしても与ダメ11%のままじゃねえか
        無条件で11%なら十分強いけど -- 2016-01-28 (木) 23:45:48
    • うっわなんだこの潜在……余裕でPBオロチ&ヤミガラス以外の12刀喰ってんじゃん…… -- 2016-01-28 (木) 22:14:34
      • 他にも15%潜在+PP回復10%やら弧月ある中で被ダメ15%軽減くらいじゃまだ死なん 本気で死んだのはもともと生きてたかわからんノクスくらいだ -- 2016-01-28 (木) 22:49:36
    • このくらいの数値にしないと死産扱いになってしまうのは分かるんだけど、表潜在のスペックじゃないよね。 -- 2016-01-28 (木) 22:28:56
    • ん?潜在3でダメ15%アップなのかそれとも11%のままなのか -- 2016-01-28 (木) 23:41:20
      • 11のまま。正しい文章で~の下の潜在3の与ダメを11にしたのが正 -- 2016-01-29 (金) 00:43:39
  • 戦争なんてくだらねえぜ! 俺の歌を聴けぇ! -- 2016-01-29 (金) 00:51:35
    • シャッキシャッキ!で実際このカタナの降る時の音どんなんだろう? -- 2016-01-29 (金) 01:30:15
      • アンプ通してないエレキの弦を弾いてる音がするよ -- 2016-01-29 (金) 10:45:44
  • あれこれ残念潜在のカマイタチのり使い勝手いいし強くね? -- 2016-01-29 (金) 01:45:48
  • 拾って使ってるけど結構強いよ、扱いやすい洗剤Lv1だけどぜんぜん使える、3にするのはちょっとだるいけどさ -- 2016-01-29 (金) 10:46:36
  • 強いし便利な潜在だけど驚くほどダサい -- 2016-01-29 (金) 11:50:33
    • このシリーズの他の武器は中々かっこいいのにこれだけくっそダサくて草。 -- 2016-01-30 (土) 23:26:54
      • ダブセ「許された」 -- 2016-01-31 (日) 08:07:38
  • ラクカなんてなかった -- 2016-01-28 (木) 22:32:37
    • 10ヶ月前に実装された武器との比較はなあ。ラクカはFi装備可だし充分でしょ -- 2016-01-28 (木) 22:39:58
      • いうてクラスブーストの恩恵受けられないから正直ラクカは下位になっただろ。入手難易度も正直こっちのほうが上 -- 2016-01-28 (木) 23:25:19
      • 後発に追い抜かれるのはハクスラの宿命だからしゃーない、むしろ10ヶ月も持った方やぞ -- 2016-01-28 (木) 23:38:44
    • なんか15%じゃなくて11%らしいのでこれからもラクカでいいような。十分強いけど乗り換えるほどではないや 13なんてなかった -- 2016-01-29 (金) 01:53:50
      • PP回復付いてる向こうのが火力は上になるだろうしなぁ -- 2016-01-29 (金) 12:02:04
    • ラクカの利点は1.腐るほど来てたマガツからもらえる石の有効活用(つまり箱稼ぎの傍ら入手できる) 2.無条件15%アップ 3.pp回復アップ だよ。 カタナ自体SA技が少なく、そもそもダメージ食らう場面がほとんどないことを考慮するとこの潜在は悪くはない程度のものだと”個人的には”思うかな -- 2016-01-29 (金) 12:39:36
  • 上の木にSHギドランレア種からの報告ありましたが、SHの通常種からもドロップ確認しました。 -- 2016-01-29 (金) 12:54:31
  • トリガー使うとホイホイ落ちるし潜在は1止めでいいしいい武器やな。赤から乗り換えるわ。 -- 2016-01-29 (金) 19:17:42
    • 被ダメージ減少が主目的ならわかるが、強化費用は赤武器と使い分けできるヤミガラスに回したほうが良くないかな -- 2016-01-30 (土) 10:28:42
      • アルチに篭もるか、なかなか貴重な12パスを溶かさないとまず入手出来ないヤミガラスと入手のしやすさ比べたらこちらに圧倒的に軍配上がり、かつこの性能なら十分ありじゃないかな。武器が手元になければ強化もへったくれもないからねえ。復帰勢やこれから参入するPS4勢が最初の目標にして良いシリーズだと思う -- 2016-01-30 (土) 11:54:54
      • 赤クラフトしないといけないし今☆12以下で二本持ちするぐらいならこれ使うかなあ -- 2016-01-30 (土) 12:36:44
      • せっかく手元に赤武器があるのに、ダメが同等のイスクに乗り換えるのはもったいないと思ったのです。☆12チケットを使いたくないご様子なので、おすすめするのはやめておきますね。 -- 2016-01-30 (土) 15:50:06
    • 意外と終焉でノクス系☆12武器が手に入る気がする。交換用にあまり出してるで。 -- 2016-02-01 (月) 13:50:45
      • 新EX独極でも落ちるな -- 2016-02-01 (月) 21:31:21
  • おおもとは三味線だが、やっぱり必殺シリーズのあれから着想得てるんかね…? -- 2016-01-30 (土) 00:06:57
    • 三味線だとバチがいるから、これは琵琶のが近い気がする -- 2016-02-02 (火) 00:53:34
      • どちらかといえばマンドリンあたりじゃないかと思う今日この頃 -- 2016-02-02 (火) 12:40:43
  • ギター侍…(ボソ -- 2016-01-30 (土) 01:21:01
    • セップクァーッ!!! -- 2016-01-30 (土) 03:52:14
    • 懐かしすぎるだろ… -- 2016-01-30 (土) 12:32:59
    • もうちょっとかっこよく出来なかったのか斬り!! -- 2016-01-31 (日) 05:21:46
    • ギターっぽい鞘でもせめてフライングVとかモッキンバードみたいな感じなら許せるんだが・・・ -- 2016-01-31 (日) 05:24:07
  • 人気の品なら、警戒されるんだがww -- 2016-01-30 (土) 13:31:33
    • 相変わらずの低クォリティな文章だよね。楽器偽装が通じる相手なんて知的種族しかいないと思うんだけど、暗殺もしくは虐殺用アークス武器かな? -- 2016-02-02 (火) 22:54:02
  • ブレードはカッコいい(ライトセーバーっぽいのがgood)のに鞘が(笑) -- 2016-01-30 (土) 19:08:38
    • 刃全体がフォトン発光してるのってこれが初か -- 2016-01-31 (日) 08:04:24
      • 刀以外を含めばあるはずだけど、刀のみなら初じゃない? -- 2016-02-03 (水) 03:57:21
      • カタナでもベクスが先じゃないかな。ちゃんと見てないから他にもあるかもしれんけど。 -- 2016-02-03 (水) 17:26:27
  • ギターだったらシックスストリングサムライごっこが出来たのにな -- 2016-01-31 (日) 02:50:44
    • 俺のギターに傷をつけたら殺す -- 2016-02-03 (水) 11:53:32
  • 4rt.info/psod/?5umhG これ、赤よりも一応強いのね -- 2016-01-31 (日) 10:54:50
    • 強いどうこうより装備のしやすさが一番じゃないかな。技量要求じゃないから新規に優しいし、キャストだと辛いがクラブ無しでもSH帯から使える。全部あったらH帯から使えてしまうのが強み。 -- 2016-01-31 (日) 15:11:48
    • そのシュミ、技量600→639(+90%)にしたら、イスク100:赤99.6 になった。運営も絶妙なラインで打撃力設定してるんだなと感心した。 -- 2016-01-31 (日) 18:53:55
    • すまん、にわかな質問で悪いんだが、上のオロチとカラスのPBって裏潜在のことでいいのけ? -- 2016-01-31 (日) 19:41:55
      • それでOK、40%と26%になってる -- 2016-01-31 (日) 21:34:40
  • うわあああああ 風で鑑定しちゃったああああああ -- 2016-01-31 (日) 19:18:19
    • と思ったら安かった -- s 2016-01-31 (日) 19:19:03
      • むしろ風で鑑定しといてマイショ検索でもう1本風のを買って属性強化が大正解じゃね -- 2016-02-01 (月) 14:35:30
      • それで光にするようなら敗北の極みだが -- 2016-02-05 (金) 15:57:50
  • この潜在カマイタチによこしてやれよ -- 2016-02-01 (月) 21:12:23
    • 強過ぎて笑う -- 2016-02-02 (火) 00:42:12
      • といっても倍率はアーレスとほぼ同等だしダメ軽減は嬉しいが奪命みたく立ち回りをも変えられるほどでもないし強すぎってことは無いんじゃないかな -- 2016-02-05 (金) 02:33:05
  • しゃもじみたい -- 2016-02-02 (火) 14:27:06
  • からくりサーカスのアルレッキーノごっこができるなぁ。 -- 2016-02-02 (火) 14:33:19
    • そこは『凶刃 ヒスタリオ』ごっこじゃないか? -- s 2016-02-07 (日) 00:18:23
      • どっちも持ってるのギターじゃなくてリュートじゃねえか -- 2016-02-10 (水) 02:03:02
  • デーモン小暮閣下がこんなの使ってたな。 -- 2016-02-02 (火) 15:25:10
  • 吟遊詩人「大地を~駆ける風に~黄金の~穂波がうねる~」 -- 2016-02-03 (水) 10:34:06
    • 吟遊詩人「幾千~も費やした人々の祈りを」 -- 2016-02-04 (木) 18:07:19
    • 吟遊詩人「炎の~匂い染~み付いて~」 -- 2016-02-07 (日) 12:45:45
    • 吟遊詩人「むせる」 -- 2016-02-07 (日) 18:44:14
      • 吟遊詩人「さよならは〜」 -- 2016-02-10 (水) 07:29:00
      • 吟遊詩人「ドラゴンボーン〜」 -- 2016-02-25 (木) 13:17:15
    • 吟遊詩人「や、やめてくれたまえ」 -- 2016-02-26 (金) 01:12:17
    • 吟遊詩人「下手で悪かったよ」 -- 2016-03-03 (木) 18:30:47
    • ゴッ -- 2016-03-04 (金) 00:01:04
      • トハンドは -- 2016-03-04 (金) 19:45:09
  • 火力性能のわりには異様に安いし被ダメ軽減まで付いてるってんだから、これからカタナ開始しようって人だとここを最初に目指すといいかもな。トリガーやってると勝手に貯まってくタイプの装備でもあるし。マガツいってると勝手に交換分の石が貯まってるラクカとどっこいの入手しやすさだと思う。 -- 2016-02-03 (水) 18:19:07
    • Brそんなにやらんから、✩13はちと手に入れる気にならんし、闇ガラスとかでフォトブ使うのもったいないなぁと思ってたら、フォトブもいらんし、安いし、火力もそこそこあるしと正にぴったしの武器だわ -- 2016-02-04 (木) 03:14:04
      • 潜在1でも潜在3と火力が変わらないという意味で節約できてディモールトベネ -- 2016-02-04 (木) 05:31:11
    • それ赤で良くね?の牙城を突き崩した武器だよね。PB無し、クラフト要素無し、技量確保の必要もナシ。安い -- 2016-02-05 (金) 22:43:04
    • 基礎攻撃力差が大きいからラクカはこれに対して1%ぐらいしか上回れないみたいだな。マガツ石を集めるより楽だし数を揃えるならコレがよさそう -- 2016-02-07 (日) 07:26:27
    • この性能を常設クエで取れるってのはデカイんだよなぁ。マガツは緊急だしフォトンブースターはチャレか独極だし -- 2016-02-07 (日) 18:59:54
    • 確かに火力とかだけを求めるならヤミガラスとか☆13とか隠し潜在武器を用意してやればいいだけだが、この安さでこれは手軽に強い。 -- 2016-02-09 (火) 03:25:48
    • 潜在1でいいから懐にも優しくていいよねこれ -- 2016-02-12 (金) 03:35:53
    • 弓Brキャラの予備武器としてもいいよね。ずっと弓だとだれるし面倒な相手いるしカタナ欲しくなる… -- 2016-02-29 (月) 01:44:17
  • 深遠でドロップ確認 -- 2016-02-04 (木) 23:19:22
    • 深遠ってエルサーかね? だったらオロチアギトだと思ったらコレが出るケースも出てくるのか -- 2016-02-07 (日) 04:18:59
      • 時間的に徒花じゃないかなぁ 他シリーズでも報告なかったら鑑定し忘れの可能性もありそうだが -- 2016-02-07 (日) 10:04:46
      • 単に鑑定し忘れでしょうな -- 2016-02-07 (日) 10:20:56
  • こっちは与ダメ上昇被ダメ減少か~ラクカだとスリップダメージで継続戦闘面倒臭いんだよなぁこっちに乗り換えようかな -- 2016-02-11 (木) 05:25:20
    • 別属性にして両方使えば良いんでね -- 2016-02-11 (木) 10:01:16
  • アーレス...イデアル....イクス....どれを使えばよろしいんでしょう(イクスとアーレスは交換できるだけで、まだ持ってはいませんけど...(イデアルは10401です... -- 2016-02-13 (土) 08:53:13
    • 無知な質問ですけど、どなたか返答出来ればお願いします -- 2016-02-13 (土) 08:54:58
    • http://4rt.info/psod/?291pm これ見るとおり、性能は圧倒的に☆13のほうが強い。でもイスクは潜在1でいい&☆12なぶんコスパがいいから強化費用とかと相談して決めるのがと思うよ。あと選択枝になかったけどインヴェは最悪交換したままで使えるからそれもおすすめ -- 2016-02-13 (土) 10:03:27
    • 成る程....考え直してみます、ありがとうございました! -- 2016-02-13 (土) 16:01:49
    • あ...繋げるの忘れた...誰かに繋げてください....すいません -- 2016-02-13 (土) 16:03:31
      • ×誰かに ◯誰か -- 2016-02-13 (土) 16:04:28
    • 繋いでおいた -- 2016-02-13 (土) 16:44:12
  • 射撃マグでも握れてこの性能は素敵だと思う。カタナ必要ないだろといわれればそれまでだけど…… -- 2016-02-16 (火) 02:32:08
    • どうせ移動目的だろうし、コンゴウのクラフトでいいんじゃ -- 2016-02-16 (火) 03:47:10
  • 表記Hzに直してくれんかなぁ。すごく気になる -- 2016-02-04 (木) 08:23:24
    • 周波数を指してるならHzなんだろうけど単にモデル名とか指してる可能性も? -- 2016-02-04 (木) 23:05:59
      • 440Hzはチューニングの基準音なわけだが、アイテム名ぽくするためにあえてこの表記なんだろうと思う -- 2016-02-15 (月) 21:02:46
      • なるほど。そういえばバーコードに書いてある製品型番とかだと小文字か大文字か統一されてるな -- きぬ 2016-02-16 (火) 08:37:25
  • 説明文がなかなか恐ろしいことを書いてるな。暗殺用の仕込み刀か -- 2016-02-18 (木) 00:57:52
    • 音楽をこよなく愛するアークスが企画し開発したとは言うが、サステインロックの「演奏は出来ないが断末魔を上げさせる事はできる」っていう説明文も見ると結構ヤバイ人だよね -- 2016-02-18 (木) 02:34:29
  • こいつの10501ってフルクラフトしたラムカリ10503より若干強い程度なんだね -- 2016-02-07 (日) 11:50:02
    • こっちはおまけに被ダメ10%軽減が付くが -- 2016-02-07 (日) 14:03:38
    • ラクカやフルクラ赤より下の、フルクラ審判(潜在3で7%)カタナ10503と比べておいて「若干」か。打撃力69と潜在4%分は「若干」なんかね? -- 2016-02-07 (日) 18:16:56
      • 個人によると思うよ?俺は若干だわ。 -- 2016-02-07 (日) 18:36:27
      • ゲーム内だと若干じゃすまんけどな -- 2016-02-07 (日) 21:55:10
      • まあ若干だと思える人はずっとフルクラのラムカリ使っとけば良いと思うわ -- 2016-02-08 (月) 12:58:38
      • クラフトラムカリが弱点属性、イスクが非弱点属性だったのかも -- 2016-02-10 (水) 08:17:53
      • 30000のダメジが31500程度になっても・・・若干だよw -- 2016-02-11 (木) 05:44:29
      • 若干だなあ……10%延びてようやく変えた方がいいかなって思うぐらい -- 2016-02-11 (木) 17:15:04
      • 考え方の相違だよなぁ。一般アークスは若干と捉えられるけど、プロアークスは大幅に違うと捉えられる。レア泥率と同じ捉え方。 -- 2016-02-23 (火) 10:29:27
      • 火力UP率は消費税と思えばいい、安い買い物(低ダメージ)だと誤差だが高い買い物(高ダメージ)だと馬鹿にならない。つまり10%を誤差レベルの火力UPと思えるのは通常攻撃やPAを1回だけ打つだけの攻撃を繰り返す事だ -- 2016-03-04 (金) 18:14:34
    • 素手1800程度で赤に僅差で負けるくらいの性能なのに何いってるんだ? それ以下なら普通にイスクのほうがつよい -- 2016-02-07 (日) 23:53:48
    • 普通にインヴェでよくね -- 2016-02-10 (水) 03:43:01
    • もう見た目で選んどけ。 -- 2016-02-11 (木) 10:00:34
      • これが真理 -- 2016-02-18 (木) 19:07:19
    • ダメージのブレを考えてないだろ。ギア開放でクリ率アップしても常時開放してるわけじゃないし、ボーナスついても全然追いつけないでしょ。 -- 2016-02-21 (日) 19:47:22
    • 10501で済ませていいんならコスパですらイスクの方が上だぞ。平均ダメも最大ダメもコスパも格下のクラフトラムカリに言いがかり付けられるのは不愉快だわ。 -- 2016-02-23 (火) 11:48:49
    • これのいいところは、どこでも効果の出る汎用性の高い火力UP(と被ダメ減)潜在を持っておきながら、ラムグラもフォトンブースターもケチれるコスパの良さにあるからな -- 2016-02-23 (火) 15:24:36
    • ビューレイにすら劣るフルクラ審判なんかと比べるなよ☆12で上位の性能のこいつが可哀想だわ。 -- 2016-02-25 (木) 12:08:55
      • 木主の考え方だとラクカ10503とフルクララムカリ10503でも若干くらいの捉え方だと思うぜ。 -- 2016-02-26 (金) 23:57:15
    • 必要カガセオはそんなに多くない 開放にかかる金額と比較してラムカリの開放+クラフトMAXにかかる金額も考慮するとこっちのほうおすすめしたくなるな 装備条件的にも -- 2016-02-28 (日) 19:46:20
      • カガセオどころかトリガーで出て叩き売りだけどな -- 2016-02-28 (日) 21:47:28
    • 若干でもないし、潜在1でおkなこっちのほうがコスパも断然上。性能は、それぞれでソロEXやればどれだけ違うのかよくわかる -- 2016-02-28 (日) 23:00:39
    • イスクのがコスパも性能も上ってのはわかる・・・果たしてイスク装備している人の中で迷彩なしで使っている人は何人いるのだろうか俺には無理だったよ・・・ -- 2016-03-02 (水) 10:09:21
      • 使ってるよ。色はもっとダーク系というか赤や黒あたりをベースにして欲しかったけど -- 2016-03-03 (木) 06:05:27
      • 個人的にオーヴァルロードに結構合うからそのまま使ってるぞ。 -- 2016-03-08 (火) 13:46:00
      • 他キャラだったけど、アークスブレザーにイスクで学園祭ぽいの居たし 組み合わせじゃね -- 2016-03-29 (火) 17:06:44
    • しかし若干の差で金が掛かるラムカリ使ってるのって凄い無駄だよな。クラフト前提なら同じ潜在でレア9にあるカリシズマの方がコスト面でも遥かに良いのに。まあ見た目の色違いで愛着があってラムカリなのかなと思うけど。 -- 2016-03-03 (木) 12:50:52
      • それって非プレとかネカフェ使えないの前提だろ、ラムカリ多スロ完成品なんてビジフォンでいくらでも安く手に入るわ -- 2016-03-27 (日) 03:16:15
      • お前フルクラいくらかかると思ってんだ… -- 2016-04-24 (日) 14:24:12
  • ミックミクにしたくなるデザインだな -- 2016-03-06 (日) 16:30:38
  • 潜在強いしコスパいいんだけど見た目がな…刀と弓で共有できる迷彩ないから迷っちゃう、矢筒から矢抜いて鏃で切りつけたり普通に弓矢で射たりの迷彩来ないかなぁ -- 2016-02-19 (金) 12:30:42
    • 弓部分が変形可変式でカタナにも弓にもなるサイバーな迷彩とかきたらいいな。これだけじゃなくベクスもコスに合わないから迷彩必須だけど弓も被せたくてジレンマ… -- 2016-02-21 (Sun) 12:50:11
    • 抜刀時はビームサーベルみたいだから箱に持たせてるな -- 2016-03-05 (土) 05:30:16
      • ビームサーベルがお好き?結構、ではますます好きになりますよ っビターソング -- 2016-03-07 (月) 21:33:38
    • 武器ごと(出来なきゃ武器種ごとでも可)に迷彩設定できれば全部解決する問題なんだけどなぁ。なんならそのためにAC払うのもやぶさかじゃないのに -- 2016-03-26 (土) 18:53:43
      • そうなったら良いとは思うけど、やるとこの新しい武器の意味がステータスだけになりかねないからなぁ…難しいんじゃないかね -- 2016-03-27 (日) 04:17:26
    • コンテスト来てるし応募してみよう -- 2016-06-07 (火) 00:06:45
  • 一応ラクカはファイターで持てるっていう利点はあるけどイスクの利点とは方向性が違うから比べようがない気もする -- 2016-03-08 (火) 00:38:57
  • ロビアクのエアギターをこれ担いでしてる。楽しい -- 2016-03-10 (木) 10:42:03
  • 今ヤミガラス10503で使ってるんだけどどっちも10503だったらこれとどっちの方が強いのかな -- 2016-03-19 (土) 21:07:43
    • サクラエンドとグレンテッセンはヤミガラスの方が強く、それ以外のPAはこっちの方が強い -- 2016-03-19 (土) 21:09:11
    • PB潜在じゃないカラスなら一応どのPAもカラスのほうが上になるけど、同PA連打をできないって考えるとやっぱりこっちのほうがいいね -- 2016-03-20 (日) 09:40:03
  • 被ダメージが15%減少は結構優秀だろうと思うかな、防具と合わせてオルレジⅢでも4っつ付けてカタコンとアイアンウィルを取って、HPでも少し盛れば少々無茶しても沈まない気がする。 -- 2016-03-27 (日) 15:21:30
    • ナベチでカチ防具装備でやってみたが床は舐めることは無い・・・が敵も倒れない -- 2016-03-28 (月) 23:54:41
    • 防具は攻撃面を補強して、スキルでフラガでもとってみるとか? -- 2016-07-02 (土) 03:11:17
  • 茶色にして・・・茶色・・・ -- 2016-04-09 (土) 11:22:56
    • シックスストリングスサムライごっこが捗るな -- 2016-04-12 (火) 00:04:14
    • こういう武器にカラー変更機能とかつければ。。。 -- 2016-04-25 (月) 15:26:26
    • 黒と緑がいいです! -- 2016-05-05 (木) 14:46:54
  • 大和でドロップ -- 2016-05-11 (水) 20:57:58
  • 交換そのままのインヴェ刀からこれに乗り換えるのってアリだよね? -- 2016-05-22 (日) 08:05:23
    • 潜在1空けでいいからコストもかからんし、ウーダン殴って比較して来たら? -- 2016-05-22 (日) 08:46:35
      • 旧12武器の潜在開けるのにコストかから無いとかないわw -- 2016-05-24 (火) 17:13:57
      • 潜在1の+10程度も捻出できないとかないわ -- 2016-05-26 (木) 00:24:40
    • ないと思うぞ。ある程度技量あれば、交換品のインヴェのほうがはるかに強い。以前手持ちの、インヴェとラクカ比べたときもインヴェのほうがはるかに強かったよ。イスクってそのラクカより数値的には下だからね。 -- 2016-06-09 (木) 08:29:25
      • ある程度の技量って結構な量になると思うんですが… -- 2016-06-30 (木) 23:42:51
      • だがBrの場合、両立型にするためのブレイバーマグがあり得るからな。技量+200とPA自体の技量補正(カタナPAはほとんど110%)でかなり補える。同時に、技量が200も違うと被ダメが実感できるレベルでブレるので最終的な防御力も結構上がる。 まぁ、想定敵とユニットを含めた装備(特殊付け)で最終威力がかなり変わってくるのがインヴェだから、どのように運用するのかがわからないと何とも言えない。 -- 2016-07-01 (金) 00:20:14
      • だがBrの場合、両立型にするためのブレイバーマグがあり得るからな。技量+200とPA自体の技量補正(カタナPAはほとんど110%)でかなり補える。同時に、技量が200も違うと被ダメが実感できるレベルでブレるので最終的な防御力も結構上がる。 まぁ、想定敵とユニットを含めた装備(特殊付け)で最終威力がかなり変わってくるのがインヴェだから、どのように運用するのかがわからないと何とも言えない。 -- 2016-07-01 (金) 00:20:15
      • うわ二重投稿してしまった…。 -- 2016-07-01 (金) 00:20:42
      • (両立Brにブレマグに振るSPなんて)ないです。PA補正とサイキで十分使える技量になる。とりあえず性能的に乗り換える必要性は薄い。10501のコストは安いかもしれんが0なわけではないし。 -- 2016-07-01 (金) 01:16:05
  • これNT武器にならないかなぁ -- 2016-05-23 (月) 20:28:19
  • のんびりBrもやっていこうかなと思ってこいつの10501の5s(ジソール ラブフィーバー フリクト パワ3 スピ3)作って振ってみたがそこそこ強いと思うよ赤よりコストかからないしね 13武器量産できないライト層の意見だけど -- 2016-04-06 (水) 13:00:42
    • ええと思いますよー、被ダメ減が上がって与ダメ増が変化しない潜在なので10501で十分実戦圏内に入りますし。この上だとヤミガラス隠し潜在10503が楽? -- 2016-05-16 (月) 20:44:15
    • なんか大和がポロポロ落とすし、汎用カタナとして1本作っておいても良いかも知れんな。扱いやすくて良い潜在能力だ。 -- 2016-05-23 (月) 23:37:34
    • 集めやすい、火力高い、被ダメ減る、潜在は1でも十分と性能は文句なしだと思う。見た目もカタナ系はいい迷彩も多いし仮に気に入らなかったとしてもどうにでもなる。 対抗馬は赤よりはノクスカタナかな。費用はやや掛かるけどイスクと同じくらい入手が楽で☆13NTの餌にもできるしサブ上げにも使えたりする。Brでのんびりやるならこのどっちかが繋ぎとして最適だと思う。 -- 2016-07-14 (木) 18:20:50
  • ???『ヨホホホッ♪よろしければ、私が一曲弾かせていただきます。・・・あっ、その前にパンツ見せてもらってもよろしいですか?』 -- 2016-06-25 (土) 21:00:21
  • 琵琶みたいな色の上位版か迷彩が出たら着物系着て瞽女プレイするんだ・・・ -- 2016-07-31 (日) 04:11:11
  • 新アルティメット用にカタナにアルバス付けるなら、こいつかヤミガラスになるんだろうか -- 2016-10-02 (日) 09:09:47
  • 緊急鋼鉄で落ちた  -- 2016-10-10 (月) 12:43:04
  • こいつ10にするだけで12mかかったぜ…こっから潜在つけるためまた0に戻るけどまたそのくらいかかるのかなぁ -- 2016-10-07 (金) 15:32:07
    • お金かけ過ぎ。 強化+5まで気合で、そこから先はリスク+1や+2 完全や強化成功率30%や時々配布される強化成功率100%、それとスキップ+5とかを上手く使いましょう。12mはお金かけすぎだな^^; -- 2016-10-10 (月) 12:48:32
      • スキップ+5は強化+5までね。それ以降は反映されないから -- 2016-10-10 (月) 12:50:29
  • 強化リスク軽減(+1)で連打すれば潜在3+10まで2M以下なのに、頑張るなあ -- 2016-10-07 (金) 15:37:18
    • それはちょとキツイんじゃない。最低でもリスク+2使わんと無理でしょう^^; -- 2016-10-10 (月) 12:56:12
      • 12mとかしてそう -- 2016-10-13 (木) 21:12:40
    • こいつの強化費用確か51kだった気が。10×4した時点で2m超えるし強化スキップ+5でも使いまくったんかな? -- 2016-11-16 (水) 10:44:19
      • 51kって能力追加費じゃね? -- 2016-11-16 (水) 11:00:09
    • 俺の運が悪いのか?ww強化リスク軽減+1で+10にもいかなかったのに1m使ったんだが -- 2016-12-04 (日) 17:27:08
      • 12で+1しか使ってないならそのぐらい普通にあるわよ、そういう俺も+1のみ使って潜在解放までに3Mとかしたんですけどね -- 2016-12-26 (月) 03:05:52
  • 今剣影から新しい武器にしたいなと思ってイスクが汎用性高そうだからもちかえようかなーって思ってるんだけど使い勝手いい感じ・・・?ラクカとイスクで迷ってるんですが一押しが欲しいどす。 -- 2016-12-15 (木) 17:18:55
    • 育成中ならこちらのほうがかなり装備条件ゆるいからまずこっちじゃないかな潜在1でいいし。0から用意するなら俺はこっち選ぶ。ラクカの完成品安いならラクカでもいいかな。 -- 2016-12-17 (土) 14:11:15
    • 潜在1でも11%と倍率高い上に被ダメ軽減できるからこっちがおすすめ。ラクカは地味に被ダメのデメリット痛いからよっぽど安い場合を除いておすすめしない -- 2016-12-19 (月) 14:03:26
  • 報酬期間終わってからだけど補助アイテム使いまくって1mで10501になった。これで当分戦えそう。 -- 2016-12-23 (金) 10:05:50