Comments/初心者講座 のバックアップ(No.34)

初心者講座

  • ジャストアタックを早めに知ってよかった -- 2012-04-27 (金) 16:06:34
  • 操作には関係ないけど、経験値もパーティ人数に関係なく一定だね、ボスだけは総ダメージで追加ボーナスが付くみたいだけど基本の方の経験値は一定、人数分割とかじゃなくて1人で倒しても12人で倒しても同じって意味 -- 2012-05-01 (火) 23:50:28
  • 金や経験値をガッポガッポ手に入れたい →マルチパーティーエリアで他のパーティと団体行動して狩る とか入れるといいと思う -- 2012-06-26 (火) 00:51:20
  • 友達と同じシップ「同じ場所にいるのに」あえないのはなぜでしょう? 教えてください -- ティナ 2012-06-26 (火) 15:29:06
    • 記入してみた -- 2012-06-26 (火) 15:50:54
      • コピペはいいんだが、位置を相手の目の前とか隣に書き換えて欲しい。 -- 2012-06-26 (火) 15:59:56
      • 具体的に書いてくれ -- 2012-06-26 (火) 16:17:29
      • 勘違いだった、忘れてください。位置は消しました。 -- 2012-06-26 (火) 17:19:23
      • よくある質問と重複することで項目が増えすぎるから、ある程度は誘導でいいと思います -- 2012-06-26 (火) 18:16:23
    • 一応書くけどブロックが違うからじゃないかな。 他ネトゲでいうチャンネルみたいなものだよ --   2012-06-28 (木) 09:08:34
  • 出現アイテムにでているものは必ずどこかで出ますか?それとも出る[可能性]があるということですか? -- 2012-06-27 (水) 03:13:41
    • もちろん可能性です。 -- 2012-06-28 (木) 01:41:45
  • 「・NPC連れて行くのはまずいと聞きました」のコメントはさすがに否定的過ぎませんか? -- 2012-06-28 (木) 01:43:44
    • 適当に野良で入った方がええと思うけどな -- 2012-06-28 (木) 05:25:11
    • NPCを否定しちゃ、同行のクライアントオーダーとか否定することだよな。回数連れてもらえるプレゼントもあることだし、プレイスタイルは自由であるべきかと。 -- 2012-06-28 (木) 10:44:59
    • 同行クライアントオーダーをするならマルチパーティーエリアでずっと狩りすることもないのでは?狩り部屋ではさすがに避けたほうがいいと思うけど。 -- 2012-07-02 (月) 16:55:03
    • ぶっちゃけ仕様部分に不満あるなら運営に文句いえってところですし・・・ -- 2012-07-03 (火) 02:42:43
    • わざわざマルチ制限しないでNPCを連れ歩くな、って話でしょ。少なくとも迷惑に思う人がいるのになぜNPCつれてマルチに参加するのかがわかんない。一人でやってればいいじゃないか -- 2012-07-03 (火) 12:12:00
    • それが一番儲かるからなあ(自分+NPCに加えて他も居る部屋がイベント多く処理できる速度も速い)。何より公式が意図してない自分ルールで嫌う人に損をしてまで譲歩する理由が無い。 -- 2012-07-05 (木) 00:43:32
      • それは別にNPCつれてなくても沸きもエマージャンシーも一緒。ぶっちゃけ狩りにNPC参加させるのは自ら首絞めてるようなもの。NPCがらみのクエやりたいならなるべくマルチ拒否で立てるか走り抜けるかにしたほうがいい。NPC連れての狩りって全然メリットないよ。好感度稼ぎたいならハムスターだし。 -- 2012-07-06 (金) 17:30:43
    • 勝手にでも嫌われるのは気持ちよくないから公式も何か対策して欲しいとは思うけどね。効率重視ってパーティで設定あるけど、これが一致したパーティだけ同じルームになるとか。効率重視派の間でだけならその論理も全然有りだと思うし。あくまで公式への要望ですべき事だけど。 -- 2012-07-05 (木) 00:46:43
    • 公式に要望とか言うけど、ユーザーで考えりゃどうにでもなることを何でも制限するのってどうかと思う。正直この件に関してはNPC連れて行きたい人が狩りPTに参加しなきゃいいだけの話でしょ?嫌われること覚悟でわざわざ狩りPTに3人NPC連れてこうとするやつは糾弾されて当然じゃね?だってただのアホだし。 -- 2012-07-06 (金) 17:49:02
    • 嫌な人はかぎかければいいだけの話 -- 2012-07-06 (金) 20:42:23
  • 「鍵付きでないのに参加できない」は、マルチエリアの人数制限12人に達している場合もありますね。 -- 2012-07-02 (月) 16:56:51
  • アイテムパックがいっぱいで持ちきれない 素晴らしいシンボルアートや、ナイスプレイを称賛したい場合 っパーティの疑問じゃなくて、初心者の疑問のほうだよね? -- 2012-07-03 (火) 16:20:29
  • どっかの掲示板で見かけた情報(未検証)ですが、なかなか時間制限などのクエをクリアできないPTには有用かと思われるので紹介しておきますが、本当にできるかは不明。やり方:「まずは部屋のリーダーが一人だけでボスのところへ転送される。そしてボス1体が出現するのを確認した後、他のPTメンバーも転送されてきて、1体のボスをボコる。」こうするとボスが複数沸かないそうだ。 -- 協力者 2012-07-03 (火) 17:36:18
    • ボス前では無かったけど、途中参加で2階層目からだった。途中参加だったのでクライアントオーダー取る気は無かったけど、クリアになって驚いたことがあった。てことは、ボスでもいけそうな気がする。 -- 2012-07-03 (火) 18:31:10
      • いや、ボスの出現数の話をしているんだろ テレポーターに入る人数で決まる、1人→1体、2~3人→2体、4人→3体、リーダーが1人で先行すれば倒す数が減って時間短縮ということ -- 2012-07-03 (火) 22:04:16
    • ボス部屋の雑魚もカウントされるのかどうかは知らんが 大ボスの場合はボスが増えず雑魚湧きが増えるから逆にエネミースコア稼ぎにいいかもしれん -- 2012-07-06 (金) 18:05:43
    • リーダーがボスに先行、PTの残りの人が参加で参加したタイミングでボスが増えるつまり意味がないねw -- 2012-07-11 (水) 19:32:20
  • 公式サイトのオンラインマニュアル見ても分からなかったんですがボスや大型の敵等、1体で複数のターゲット部位が存在する敵でロックオン部分を変更するにはどうしたらいいんでしょうか?敵自体のターゲットを変更キーではロックオンが変わらんのです。 -- 2012-07-04 (水) 23:38:41
    • 「ターゲット切り替え」では変わらなかったってこと?ターゲット切り替えでロック部位を変更できたような気がするんだけどなぁ。他の敵が混ざってると切り替え難いのは間違いないが。 -- 2012-07-05 (木) 00:21:10
      • ロックオン長押ししてホールドした状態でターゲット切り替えしたらできました。ありがとう御座位ました。 -- 2012-07-05 (木) 20:00:26
  • 疑問の2点目、ランクは「戦闘不能になった回数」ではなくて帰還回数ですよね、ムーンやスケープドールで復活すればカウントされません -- 2012-07-06 (金) 22:03:21
  • 自分を救援に呼ぶ方法が良くわからない -- 2012-07-15 (日) 19:24:25
  • ネットゲームなんてローカルルールの塊だし初心者が何も知らず難癖つけられるぐらいなら事前に知っておいた方がいいだろ。NPCいれた4人よりプレイヤー入れた4人のが多く沸くのは確かだし。そもそもネトゲなんだから人と遊ぼうぜ。AIじゃなくて。 -- 2012-07-15 (日) 23:25:01
  • ムーンアトマイザーの範囲はかなり広いため、近くに寄る必要はない。使用出来る距離は、アイテムが暗転状態でなくなる距離なのでわかりやすい。 -- 2012-07-17 (火) 21:40:33
  • ウチのキャラ、通常攻撃だと白い円のエフェクト出なくてJA出せないんだけどどうしてだろ?アーツは普通にエフェクト出るからJA出来るんだが・・・ -- 2012-07-18 (水) 00:51:52
  • PCのPTのほうが格段に効率はいいが、NPCだと色々気にしなくていいのでよく連れて行きます。称号取得もあるので。(特にベイゼ等殴ってるときに放置する人とは二度と会いたくない) -- 2012-07-19 (木) 14:54:12
    • マルチ制限したら4人が限界じゃなかったっけ? -- 2012-07-19 (木) 18:42:40
      2000件の書き込みで一杯になるので、煽りなどに反応し、煽り合戦になるような不毛な内容を書き込まないで下さい。
  • キャラを削除したら倉庫に入ってる物も全部消えるの? -- 2012-07-19 (Thu) 15:37:48
    • 無課金でキャラを削除して、新しいキャラを作っても倉庫の中はそのまま使えます -- 2012-07-19 (Thu) 17:48:54
    • 倉庫のアイテムは「アカウントごと」なので消えませんが、キャラクターの手持ちアイテムは「キャラクターごと」になりますので、此方はキャラクターと一緒に削除されてしまいます。 取っておきたいアイテムは倉庫に入れてからキャラクターを削除するとよいようです。 -- 2012-07-20 (金) 11:11:06
      • 今沸き数について検証してきました。 マルチPTエリアではありませんがフォンガルフ討伐にPC一人NPC3人とPC3人の2パターンで行ってきました。PCが3人なのは現在集められる人数がそれだけだったからです。 結果としてはmobの沸きはNPC連れの場合1回の沸きで5体前後、PC連れの場合は8体前後でした。 もっとも決定的だと思うのですか最後のフォンガルフ討伐のEトラでNPCの方は3体でしたがPC3人の場合は7体でした。 -- 2012-07-20 (金) 17:35:10
      • 追加で検証しようとおもったのですがメンテ入ってしまいましたね MAPが毎回変わるので最後のEトラ以外の検証はむずかしいですね 総討伐数ではなく1回の沸きの平均で検証するのが一番いいのでしょうかね。 -- 2012-07-20 (金) 17:49:33
  • NPC連れを貶めるより、PCオンリーで組むメリットを大きく載せて、マルチのPTに入る場合はなるべくPCのみで組むのが望ましいって感じじゃだめなのかな。 -- 2012-07-20 (金) 17:56:44
    • 「マルチPTエリアではPCの数で沸きの多さ、Eトライアル、PSEバーストの起きやすさが決まります。よりPCが多いほうがアイテムも経験値も多くなるのでPCオンリーが望ましいでしょう。」
      と書くのはいいのですが、現状NPCを連れて行くことを嫌う人が多くいるのでそれについて注意をうながす文章を入れるべきだと思います。
      「また、そういった事情からNPCをマルチPTエリアでの狩りに連れて行くことを嫌うひともいます。更にNPCがPC分の枠を埋めてしまい他PCの参加を阻害する場合もあります。狩りをしていると思われるマルチPTエリアにはNPCを連れて行かないよう心掛けることでそういった人とのトラブルを避けることができます」
      この文章はどうしても必要になってくると思います。そうなるとただ長くなってしまうだけなのでは? -- 2012-07-20 (金) 18:08:10
      • 連れて行かないじゃないなくて連れて行く場合はマルチ制限をしておくっていう方が良いと思う -- 2012-07-20 (金) 18:15:09
    • というか今のwikiに書かれてる文章で何の問題もないと思うが -- 2012-07-20 (金) 18:16:22
  • より良い「初心者講座」にする為に俺も議論に加わりたいと思いこれまでの議論を読み返したが、殆どの人が名前を記載していなく流れを汲み取り難いですね。ここまでの議論で皆さんは何回「あなた」という言葉を書いてきたのでしょうか。本当により良い議論をしたいのであれば、そのあたりも考慮していただきたい。 -- RinS 2012-07-20 (金) 23:41:56
    • マルチマップのNPCに関する議論が最終的にはコメ欄やページ凍結の要請が出るほどの状況になり第三者であった私としては残念です。衝突元の内容についてはともかく、ジャンルとしてはマナーを教える項目やトラブルQ&Aの項目を作成しそこに集約させるべきではと感じました。オートランを使用しての悪質な経験稼ぎの記載も同様です。また、WIKIに関することではないですがトラブルを発生させやすいゲーム仕様に関してはここで議論するだけでなく改善要求として運営や開発に上げるようにしていきたいですね。 -- RinS 2012-07-21 (土) 03:00:31
  • 一部機能解説の口調の修正、アイテムに関する説明の追加 間違っていた場合再修正お願いします -- 2012-07-21 (土) 02:27:14
  • 「マルチパーティエリアにNPCを…」の項目ですが、考え方も人それぞれで結論が出そうになく、苦情も多い事から削除させてもらいました。今後、この内容についての記事は禁止とさせてもらいます。よろしくお願いします。編集議論はWIKI編集者の集い。 -- 管理者 2012-07-21 (土) 04:30:03
  • ここのコメント全部消した方がいいんじゃないか? 初心者が見るところにこんな罵声飛び交うコメントあったら新規はひくぞ -- 2012-07-21 (土) 04:34:16
    • 読めば罵声飛び交わせているのは特定人物たちだけって分かるだろうから、大丈夫でしょ -- 2012-07-21 (土) 08:08:21
  • 戦いやすいからと何も知らずNPC連れ歩いててすみませんでした -- 2012-07-21 (土) 05:12:16
  • 運営がNPC禁止の部屋作れるようにしてくれるのが手っ取り早いんですけどねw -- 2012-07-21 (土) 06:23:32
  • パスかけるが嫌で、かつNPC連れてるプレーヤと一緒にプレイするのが嫌だ、という人は緊急ミッションを待ちましょう。というのが現在の仕様です。 くれぐれもマルチPTエリアでNPC消せとか叫んだりせぬよう。NPC呼ぶも呼ばぬもその人のプレイスタイルに類する問題。プレイスタイルを他人に強要するのはPSO2公式の初心者講座でも明確な禁止事項です。 参考: http://pso2.jp/players/gameguide/beginners/chapter1/step4/ 「そうでござるな。ただし、無理強いや押し付けはダメでござるよ。 「アイテムが出るまで続行」とか「戦闘中はチャット禁止」とか、勝手に決めるのはNGでござる。」 「NPC呼ぶの禁止」も上記に該当。 -- 2012-07-21 (土) 08:15:44
  • 「マルチパーティエリアにNPCを…」関連のコメントを削除させていただきました。今後も粘着してコメ復活などで蒸し返すようならば、荒らしとして管理者様に通報させていただきます。 -- 2012-07-21 (土) 08:59:37
  • ;;メインメニューってどうひらくんですかw;;;;; -- 2012-07-22 (日) 00:03:39
    • キーボードだと左上のEscキーで開くよ -- 2012-07-22 (日) 00:10:52
    • もしくはF1キー。初期設定でファンクションキーには色々割り当ててあるので覚えると便利 -- -- 2012-07-22 (日) 11:23:28
  • 初心者講座の初編でいきなり効率系レベリングの説明が略語満載で書いてあって違和感が凄かったから、とりあえず一番下に持っていって文章もいくらか推敲してみたよ。 -- 2012-07-22 (日) 18:09:57
  • 初心者です。セーブってどうやるんですか? -- 2012-07-22 (日) 21:55:26
    • このゲームに限らず、サーバに接続して遊ぶオンラインゲームはセーブする必要ないよ。何もせずゲーム終了してもデータは保存されている -- 2012-07-22 (日) 22:00:08
      • ありがとうございます! -- 2012-07-22 (日) 22:46:02
  • ロビーでマグを装備してる人を一人も見ないのですが装備してても他の人には見えないようになってるんでしょうか? -- マグ 2012-07-23 (月) 00:31:47
    • マグは他人のが見えるのはクエスト中だけです、ロビーでも表示してたら流石に通信量の問題があるだろうし -- 2012-07-23 (月) 01:02:06
  • なるほど~ありがとうございます! -- マグ 2012-07-23 (月) 01:31:09
  • FPS苦手なのですが、自動ロックオンでも遠距離攻撃職をやっていけるのでしょうか? レンジャーの解説で狙うポイントがアレコレ書いてあって不安です コントローラー操作だと厳しいですかね・・・ -- 2012-07-24 (火) 18:53:30
    • パッドRaだけどランチャー撃つときとロックオンできない箇所にウィークバレット入れるとき以外は大丈夫だよ。
      狙えない場所にウィークバレット等撃つ時は片手パッド片手マウスで狙ってます。 実際パッドだけでも自動ロックオン機能があるので十分動けますよ。 -- 2012-07-24 (火) 19:19:30
    • パッドかどうかではなく、肩越し視点を満足に扱えるかどうかの問題ですね。 技術の問題なので、できなければ他者からはできないという認識をもたれます。 -- 2012-07-24 (火) 19:49:24
    • このゲームだと普通のFPSのような照準方式切り替え(視点じゃなくて速度の方ね)がないのでパッドだと肩越し視点はかなりつらい.ふだんFPSをパッドでやってるけどそれでもPSO2のエイミングは難しいね.ただ↑↑の人の言うように自動ロックオンだけでもかなり動けるし,弱点狙い撃つときだけマウスに持ち替えればおk.まじ速度切り替え機能追加してくれないかな・・・・・・ -- Ra 2012-07-25 (水) 01:28:40
    • そもそもこれはTPS……。 Zキーを押せば視点がキャラクターに寄って、しかも画面の真ん中にサークルが表示されるから狙いやすいかも知れない。ロックオンはできなくなるけど、集弾率は上がってる気がする。下手にロックオンして弾がバラけるよりか当てやすい、と自分は感じる。 -- 2012-07-30 (月) 01:49:28
      • 距離を取って壁に向かってワンポイントでも使えばわかりますが、集団率もあがってるようですね。 -- 2012-08-01 (水) 13:40:21
    • ただ、自動ロックオンでは相手の弱点をロックオンできない敵などもいます(ロックベア等)その場合、TPS視点で弱点に攻撃している人と比べるとダメージが半分程度まで落ちることもあります。 -- 2012-07-31 (火) 04:05:07
  • 時々敵に対して、弱点でも表示するスコープ表示のような赤いマークが表示されることがあるのですが、あれは何なのでしょうか?(ロックオンカーソルとは別の)そのときに攻撃すると、通常時よりはるかに高いダメージを与えられるので、意図的に出せるのなら狙って行きたいのですが。。 -- 2012-07-25 (水) 14:30:24
    • レンジャーのスキル「ウィークバレット」が着弾した場所です 効果は体感してる通り そこを狙え、というレンジャーからのメッセージでもあるので可能な限り狙った方が効率的 -- 2012-07-25 (水) 15:31:50
  • キャストでホバー移動わどうやるんですか? -- 2012-07-27 (金) 15:44:01
    • 設定で走りアクションをホバーかランニングのどちらかに設定できます。ホバーに設定すると、一定速度を超えると強制的にホバー移動になります。 -- zero 2012-07-27 (金) 19:51:22
      • 設定て、どこの設定?? -- 2012-07-29 (日) 17:42:54
      • キャラクター作成時、エステ利用時の「モーションを選択する」からホバーを選択出来ます。 -- 係員 2012-07-29 (日) 18:26:42
    • キャラクターのボイス設定とかキャストのホバーとかはキャラクリ体験版だと項目がないんだよね。 ゲーム内のクリエイトの項目にはあるので、キャラクリから読み込ませた場合は
      追加で設定しないとデフォルトになってしまう。 -- 2012-08-09 (木) 16:35:30
  • マイショップで買った防具のサムネ(絵)に光が描かれてるんですけどどういう意味ですか?ウィキのその防具の絵にはそのエフェクトはないです -- VIP 2012-08-03 (金) 22:02:22
  • 装備のステルス化のことかな? アイテム欄からその装備を選択するとON/OFFができると思う -- 2012-08-03 (金) 23:28:22
    • ステルスでした。ありがとうございました。 -- 2012-08-04 (土) 16:59:14
  • パーティーでコミュニケーションは共用はされないけど、よろしくとかお疲れ様とか そのくらいのコミュニケーションは必要。 挨拶しないやつ多すぎる それとも、PSO2ではそれが普通なのか? -- 2012-08-04 (土) 15:33:00
    • ちゃんと挨拶する人ばっかりだけど? 3クラスLv40までやってて無言は1人しか見たことない -- 2012-08-04 (土) 15:40:39
    • たしかに他ゲに比べて多い。 ただチャットが非常に使いにくく、エリアで討伐中に追順参加した人が一般チャで挨拶して聞こえてないとか、AWで復活に「ありがとう」って入れてる人が他PTに復活させてもらって聞こえてると勘違いしてたとか、他ゲで言うギルド慣れしてる奴がPTチャとチームチャを勘違いして発言してたとか・・・ うちのチームの雑談で出たメンバーの失敗談だけどねw -- 2012-08-04 (土) 17:12:17
      • 自分もオートワードはパーティ以外の人にも聞こえてるって思ってた。だって別パーティーのNPCオートワードは聞こえるんだもの。気づく前に復活させてくれた人、スルーしてごめんなさいー。 -- 2012-08-07 (火) 19:58:29
    • その程度のことで目くじら立てるほど子どもでもないでしょう。 -- 2012-08-08 (水) 23:56:58
  • 外人らしき人が入ってきた時は、入るときも出て行くときも無言が多いね -- 2012-08-07 (火) 07:32:55
    • そもそも、外国人相手に挨拶出来ないことが多いしね。俺みたいに。ある程度は挨拶できるように勉強しないと…。 -- 2012-08-16 (木) 21:35:50
      • 日本国内からの接続限定なのになんで日本語話せない外人にあわせようと思うのかすごい -- 2012-08-17 (金) 16:33:04
  • ボス目当ての時に参加パスワードつけてマルチパーティ制限つけるとルーム人数の制限うけなくて確実に4人パーティの枠が空くというのを明記してもらえませんか クエストコメントに参加パスワードを書くという事も 最初の頃はルーム制限があるのわからなくて普通に部屋たてて誰も入ってこれなかった事がありましたのでわかりやすく書いてもらえると初心者の方のためになると思うのですがどうでしょう? -- 2012-08-09 (木) 18:42:28
  • ネチケットは守りましょう ってか。いかにも日本人らしいね。これゲームだからね。 -- 2012-08-11 (土) 09:28:58
    • どういうネチケット? 具体的に言わんとわからんぞ 伝わりやすいように書くのもネチケットだと思うが -- 2012-08-11 (土) 21:15:02
  • 素子集めクエストをクリアする前にレベル30になってしまったとき、クライアントオーダーの上手な経験値の使い方です。他のクラスがまだレベル30になっていなければ、そのクラスへチェンジしてクライアントオーダーの報告をしましょう。そのクラスで敵を倒さずとも、レベルアップできます。 -- 2012-08-12 (日) 09:59:48
  • 最近始めたのですが打撃防御、射撃防御、法撃防御の防具どれをつければいいのでしょうか? ハンターなら打撃防御なのか、それとも職業関係なく全部つけるべきなのかどっちなのでしょう? -- huno 2012-08-14 (火) 15:44:40
    • プレイスタイル次第だが個人的には、ハンターの場合、元々法撃防御が低めなのでそこをカバーする感じで防御力の平均化し、どんな攻撃被弾してもある程度対応できるようにしてる。 レンジャー、フォースなら遠距離回避基本のスタイルでいるので、特殊能力付与での攻撃力強化に重点を置いてる 最初の頃の雑魚敵は打撃ばかりだと思ったので打撃防御中心でいきつつ自分のスタイルを確立するのが吉かと -- 2012-08-14 (火) 20:18:55
  • 中国系のチームについて。三日月のシンボルのチームで、紹介文が繁体字なのですぐわかると思う。不法アクセス? -- 2012-08-18 (土) 16:15:19
    • 国外からだと接続しちゃいけないらしいからね。まあ、在日中国人の可能性もあるし。 -- 2012-08-18 (土) 23:57:56
    • 繁体字なら中国人じゃなくて台湾人。シナチク野郎が愛用しているのは簡体字。 -- 2012-08-20 (月) 11:59:33
  • 8月8日のアプデ以前、利用規約には海外からの接続禁止の条項はありませんでした。  アプデ後の規約は一部改定したが、公式ブロクの内容から見ると、セガさんの立場は「海外について原則的にはサービス対象外が、善良な海外プレイヤーもたくさん居るから出来るだけに遮断されない」で、「規約の改定も一部不正行為を行うユーザーに対する対策」と明言します。
    実際、自分も海外ユーザーと一緒にクエストする経験がありました。 礼儀正しくて、ちゃんとコミュニケーション出来る方も多いです。 繁体字中国語なら基本的は台湾人と思うが、香港からの方もあり得ます。 中国人が使っているのは簡体字ですから。 そう言いたくないが…他の海外ユーザーと比べると、中国の方は比較的不正行為やマナー悪い人が多いで、本当に残念です。 昨夜も簡体字中国語や英語で白チャンネルにチャットした中国人集団があって、一時にはかなりカオスでした。 -- 2012-08-21 (二) 12:52:34
    • そんな貴殿も相当おかしな日本語ですね。中国からの外国へのゲームへ接続自体が違法と聞いたことがあります。台湾や香港は分かりません。日本にいる方ならまあ違法ではないですよね -- 2012-09-13 (木) 18:59:05
      • 人に指摘する前に自分の文が変な事に気付こうよ しかし中国からの接続って違法なのか -- 2012-09-18 (火) 06:54:08
      • 台湾ユーザーの方なんだろ 文章から気付こうよ -- 2012-09-20 (木) 11:33:24
    • キャラの名前は極力ひらがなかカタカナを混ぜたほうがいいね 自分は漢字2文字のキャラ使ってるけど中国人?のチャットやチーム勧誘が来る。 チーム名は英語だったから試しに入ってみたら漢文オンリーのチームチャットが飛び交い出してビビったw 即除隊したけど逆に考えると違法接続の釣りだしに使えるかもね。 -- 2012-09-28 (金) 10:53:35
    • PSOシリーズなら結構当たり前?だから書いてないんだろうけど経験値やアイテムが個人単位の取得でパーティ分配ではないという事も書いておいたほうが良いと思います。 -- 2012-10-04 (木) 02:19:22
  • 職業関係なくということなら現状なら打撃かなぁ ただユニットの装備条件は結構厳しいのでマグで上げる場合は慎重に まんべなく振ってしまうのはおすすめしない ちなみに俺はHaマグの場合打撃攻撃支援を優先しているよ HaはHP高いしガード、ステップを駆使すれば無傷で戦える ファンブ装備するためにかなり打坊上げる人いるけど 不思議で仕方がない -- 2012-08-31 (金) 14:10:16
    • Ha×Hu○ -- 2012-08-31 (金) 14:16:47
    • マグで何を上げようと人それぞれ個人の自由。自分が基準の物言いは止めたほうが良い。 -- 2012-09-07 (金) 11:55:42
    • ケートス・プロイはダメですか? -- LWから来た 2012-09-08 (土) 23:01:51
      • PP回復は万能ですし、汎用性は非常に高いですよ? -- 2012-09-09 (日) 15:55:31
      • そうですか! 有り難う御座います!! -- LWから来た 2012-09-24 (月) 16:52:05
      • ↑↑の方へ 返答遅れて申し訳御座いません。 -- LWから来た 2012-09-24 (月) 16:54:03
  • どこに書いたらいいのか分からないからここに書いてみる。初期ソードとタルナーダでリーチの長さを検証してみた。ソードを装備し破壊可能なオブジェにジャンプ攻撃→空振りならタルナーダに持ち替えてジャンプ攻撃→タルナーダも空振りならチョイ押しで少しだけ前進、以後繰り返しをしたところ、必ずソードの攻撃が先に当たったので、武器が大きくてもリーチは同じか、仮に差があったとしても気づかないほどの誤差レベルのものです。 -- 2012-09-03 (月) 00:24:02
    • ファイアーアームズもなにも変わらないですね -- 2012-09-08 (土) 17:42:07
  • 既出っぽいけどメンテ前にはそんなことなかった気がするので一応。エネミーの経験値もプレイヤーのレベルで左右されるみたいね。テクターLv20で森林の緊急H行ったらボス以外は一桁ずつしか経験値もらえなかったぜ・・・ -- 2012-09-21 (金) 01:20:00
  • 「マルチパーティエリアで歩きまわって稼ごう 」のレベル毎の推奨みたいなので難易度が抜けまくってるし、森林火山砂漠のHは25から入れるんだけど除外されている理由は? 大きな経験値補正でもかかる? -- 2012-09-22 (土) 23:03:28
    • 理由は簡単。アップデート前は30レベルまで入れなかったから。 -- 2012-09-22 (土) 23:09:45
      • だがその項目が書かれたのは今日のことなんだ。以前からならわかるが、今日になって思い込みだけで確認もせずに適当書いたのか?ってことになる。 -- 2012-09-22 (土) 23:23:31
    • 25だと砂漠Hフリー行くよりも、凍土坑道Nのアークスクエやった方が経験値が美味しいんだよな。 -- 2012-09-22 (土) 23:12:51
      • クライアントオーダーがないからあまり美味しくなくね? 森林火山砂漠HはCO含めて取得できるぞ。 -- 2012-09-22 (土) 23:31:05
      • いやいや、俺が言ってるのはマルチパーティエリアで歩きまわって稼ごうって項目についてだ。ここにはオーダーについて触れられてないだろ。ってか、この木のコメント見ればだいたいわからんか?流れがさ。 -- 2012-09-22 (土) 23:37:58
      • だから1,2時間の周回を日々繰り返すならオーダーも含めた経験値で旨いか旨くないかを計るだろ。実際に。 -- 2012-09-23 (日) 02:02:14
      • この初心者講座のマルチパーティエリアで歩きまわって稼ごうって項目にオーダー云々は書かれてないわけだ。オーダー含めた稼ぎについて言いたいならページ編集でもしろよ。このコメントの時点ではオーダーに関してはガン無視状態なんだからな。 -- 2012-09-23 (日) 02:11:59
      • 経験値減衰あるから緊急の火山遊撃Hに行けるようになったレベルで行くとExp脅威の5なんだよなぁ…… -- 2012-09-23 (日) 02:15:17
      • ガン無視っつーか見えてないだけだろ。遊撃Hは20から。火山フリーは25から。どちらも25以上なら経験値は20以上貰える。 -- 2012-09-23 (日) 02:21:15
    • LV25で砂漠フリーH行った場合、エネミーとのLV差あって経験が低いんだよね。だいたい1匹18~20程度。森林のアークスクエHだとLVがほぼ適正なんで1匹25~27程度かな。1匹あたりは微々たるもんだけど塵も積もればってことじゃないか? -- 2012-09-23 (日) 02:20:25
      • 別に砂漠は抜いてもいいがオーダー経験値で覆るぞ。 -- 2012-09-23 (日) 02:22:04
    • 今日のアプデでやりにくくなったうえに効果半減 -- 2012-10-10 (水) 23:49:04
  • セーブってどうやってするの? -- よっぴー 2012-10-09 (火) 22:58:01
    • ログアウトで自動セーブ -- 2012-10-10 (水) 00:27:50
  • NPCは敵POP数に影響しないって堂々と大嘘書いてあるのはどうかと。NPCはプレイヤーに比べて3割減なだけで、NPCが3人入ればPC2人分以上の計算になりますよ。 -- 2012-10-13 (土) 04:42:05
  • 20~25は凍土や地下道Nやったほうがレベル上げやすい気がするけど、やっぱ気のせいなのだろうか。 -- 2012-10-22 (月) 23:48:24
    • 自分もそれは思いますが、新規でやっている人はそこまでアークスクエストを進めて凍土や地下坑道を出せていないので、結果そこでは人が集まらず上げにくいというのがありますね。新規の人がPTを組めててアークスを進めてなおかつ凍土の夫妻を倒せているとは思えません。PSUの時にあったと思いますが、LV帯別ブロックがあれば解決するんじゃないかなと思ってます。もしくはアークスクエスト専用ブロック?を作ってもらうか。 -- 2012-11-02 (金) 10:34:10
  • >励起結晶の防衛を成功させると~画面一面が敵とドロップアイテムになるほど敵が湧きます。ならなかった・・・最近はカスカスになったんかな? -- 2012-10-28 (日) 18:08:38
    • その場に何人居たのか書いてくれんとな・・・MAXの12人居たのならそれこそラグでなかなか拾えないってくらい敵とアイテムがいっぱいになる -- 2012-10-28 (日) 19:36:17
      • 6人だったかな。 メセタが十数個程度で終わった -- 2012-10-28 (日) 20:31:41
    • バーストチャンスを失敗したんじゃね? -- 2012-11-03 (土) 13:12:26
  • さっき、姿現れたり消えたりする変なやつ見たんだけどw ”原子”だったかな? それとさー銃を持った変なヤツいるよねー?? 対策してほしいよ~w -- 2012-10-28 (日) 22:27:06
    • 相手もしくは自分がラグってた可能性は? っていうかお前の言動のほうがよっぽど変だぞ -- 2012-10-31 (水) 18:46:02
    • まず日本語覚えような -- 2012-11-01 (木) 03:57:28
    • fdsfdsとか変な文字列の名前の人は大概チーターです。ものすごい勢いでワープしたり、ありえない速度でバズーカ乱射したり、マップいっせいに攻撃かましたり出来るらしいですが・・根本的な解決は無理だと思います。運営とチーターのいたちごっこなのです -- 2012-11-01 (木) 22:30:47
  • マグの訓練の仕方がわからないです。 -- 2012-11-03 (土) 13:06:25
    • マグの訓練?育成のこと?それとも取得方法? -- 2012-11-03 (土) 13:10:58
  • 受注条件が25Lv~に緩和された森林・火山洞窟・砂漠のフリー探索Hも、Lvが5以上高いエネミーからの獲得経験値が減少する仕様のせいでただのヒッカケになってしまっています。初心者はLv差による経験値補正がある事を知らないでしょうから、どこかに注意書きが必要ではないでしょうか。 -- 2012-11-16 (金) 22:16:29
    • いらん -- 2012-11-20 (火) 02:39:47
    • 自分は必要だと思います。公式HPをチェックしないでこちらの質問掲示板で聞くような人が多いくらいですし。よくPTを組んだときに色々と話のねた程度に話したときほとんどの方が知らないと答えてました。あとPT人数による経験値上方補正も知らない方が大半でした。 -- 2012-11-20 (火) 13:13:00
    • 否定すれば偉いと思っている子供の書き込みは真に受けず、自由に掲載すればいい。仕様書きが網羅されないなら何のためのwikiなのか。 -- 2012-11-21 (水) 20:31:12
      • とりあえず、「根拠も理由の説明もなく」否定すれば偉いと思っている…に訂正してよ。否定されるからには理由があって、その理由に基づいて見直さなければならない。根拠のある否定まで真に受けなくて良いみたいな勘違いする人が出てきたら困る。 -- 2012-11-21 (水) 22:12:34
  • ☆4,5武器についての記述とかあってもいいと思う。あとマイショップについてのざっとした説明とか。ざっとでよければ追加しておきますが、いかがでしょうか -- 2012-11-25 (日) 19:36:26
    • ☆4,5武器についての記述 とはどのようなものでしょうか。内容次第ではありますが、とりあえず追加されてみてはいかがでしょう? -- 2012-11-25 (日) 19:44:45
      • 言葉足らずでした、すみません。ソードで言うクレイモア、アルバクレイモアのような+10が安くマイショップに並んでいるようなもののことです。自分が低Lvのときに譲っていただいてかなり助かった記憶があるので、次にどんな武器を使えばいいのかというよう指針になるかと思いまして -- 2012-11-25 (日) 19:53:50
      • 一例ですが、「強い装備が欲しいけれどどうすればいいの?」といった項の一部として記述すると良いのではないでしょうか? -- 2012-11-25 (日) 20:12:59
    • 簡単にですが追加しておきました。分かりにくい点等があれば修正していただければ幸いです -- 2012-11-25 (日) 21:06:28
      • 修正してくれた方ありです -- 2012-11-26 (月) 02:20:06
  • 質問版に出てましたが、「他プレイヤーが倒した敵の経験値が自分に入るときの有効範囲」についての記述も見当たらないようです。 FAQの方かどちらに入れるか迷うところですが・・・。
    ちなみに、上記質問の回答は「目視で経験値獲得の黄色い数字が見える距離を半径とした円形の範囲=右上の円形レーダーマップの範囲内」です。 -- 2012-11-25 (日) 20:51:52
  • 「お金や経験値をガッポガッポ手に入れたい」の中の記述「自分より5以上レベルの高いエネミーからの獲得経験値は減少してしまう」というのは合ってます?
    「自分よりレベルの低いエネミーを倒しても獲得経験値が少ない」と思ってたんですが。 要するに弱い者いじめをしても得にならないよと。 -- 2012-11-30 (金) 12:57:19
    • 合ってるよ。ってか、公式に書かれてることじゃんか。 -- 2012-11-30 (金) 12:58:21
      • 公式のどこに書かれてますか? 疑問に思った理由は、以前 質問ページの回答に逆の事が書かれてたんですが、誰もツッコミ入れてなかったので。 -- 2012-11-30 (金) 13:16:24
      • 少しは自分で調べろよw公式の対応状況リスト更新のお知らせ[2012-09-26 16:00]の「レベルの高いエネミーを倒しても獲得できる経験値が少ない」ってところに説明書いてある。 -- 2012-11-30 (金) 21:28:56
      • 結局間違ってんじゃん。 公式には「クラスレベルより6以上高いエネミーを倒した場合、獲得できる経験値が本来の値より少なくなる」って。 -- 2012-12-01 (土) 05:07:09
    • 合ってますね。上記で書かれてることと自分で再度調べなおした結果、LV25から各LVのダガンを倒したときの経験値、LV28(+3) 30 LV29(+4) 31 LV30(+5) 27 LV34(+9) 22 でした。よって公式のその「6以上高い」という書き込みが間違ってます。 -- 2012-12-02 (日) 01:05:29
      • 6以上に変えられていたので5以上に直しときました。 -- 2012-12-02 (日) 13:41:55
      • ↑追記失礼、自分も経験的に「5以上から下方修正」が正しいのを把握しています。 -- 2012-12-02 (日) 13:47:37
  • フィールドに出現するアイテムやメセタは160個が上限で、それを越えて出現した場合は古いものから消えていきます。一部の消費アイテムなど、プレイヤーが任意にフィールドへ置いたアイテムは、上記とは別に32個が上限となります。公式より抜粋 -- 2012-12-15 (土) 04:29:08
    • 遅ればせながら修正しました -- 2012-12-20 (木) 03:26:31
  • 各レベル帯における推奨武器やユニットなんかを載せたりするといいかも。実際、初期のころは俺もそれでフレに助けられたし。既出だったらすまん -- 2013-01-15 (火) 19:29:25
    • 何処のネトゲでも言えるが、推奨推奨って強要しない方がいいな。向上心が見受けられないとか仰山言われるけど、運だけが異常に欠けてるだけだって~の。廃人様には全然追いつけないわ;w;グスッ -- 2013-01-16 (水) 19:41:22
    • 各レベルの推奨装備は ソロでオーダー消化に困らない装備。どうせ4人以上集まったら攻撃する相手がいなくて困ることのほうが多くなる。 -- 2013-01-16 (水) 20:00:28
    • レベル帯というよりはその時点で装備できる一番強い星4-6武器が推奨かな。 -- 2013-01-30 (水) 11:24:12
  • サブパレッドは3まであるけど、切り替えの仕方は十字キーに上下押して、左右押せばよかったのか! 探したけど、見つからなくて、偶然やり方見つけたんだけど、ほかの人がわかるようにどこかに書いてくれませんか? -- 2013-01-24 (木) 02:59:19
    • 公式マニュアルに書いてあります。キーボードだとR・Fでメインパレットを出した後、G・H。 -- 2013-02-13 (水) 05:57:57
    • 要望出しまくってるけどいまだにワンボタンでのサブパレット切り替えは実装されないなあ -- 2013-02-23 (土) 02:42:37
  • 先ほど結晶防衛後バーストで、レアドロップ音がしたのを確認、周りのゾンディールで全然ドロップ状況見えない中ようやく発見・・と思ったらその場で消失しました。160個制限はいいけどレア以外優先に消える様にしてほしい・・ -- 2013-01-28 (月) 14:55:30
    • メセタくらい拾いながら戦おうぜ。メセタ拾ってりゃ5分程度バーストしてたってアイテム消えない。レア消えないようにしてほしいのは分かるけど対策出来ることだからなぁ。 -- 2013-01-28 (月) 15:05:28
  • 修正(もしくは追記)要望:オートランの項目、現在はパーティメンバーのみ追尾可能の仕様になっています。 -- 2013-02-01 (金) 16:58:43
  • PT募集をする際に、どうやって参加クラスを指定すれば良いのでしょうか? Fo1人は欲しいとか、WB使える人1人は欲しい、とかあるのですが・・・ -- 2013-02-19 (火) 17:04:33
    • どういう意味だろう。参加クラスの限定はシステム的には実装されていないので、指定はしてあってもどのクラスでも参加することは可能です。参加クラス指定の基準の話であれば、ボスが手強いならWBが欲しいでしょうし、バーストを維持したいのなら法撃職を多めに募集します。あとコメント欄の下にあるように質問掲示板のほうがいいかもしれません。 -- 2013-02-19 (火) 17:19:15
      • 来る人を選んだり拒めないので、「WB持ち1人募集」とパーティコメントに書いても、手違いがあるのでは・・・? ですね  ロビーで声を掛けて参加者を募るしかないんでしょうか? 後、質問掲示板の件ありがとうございます、今後はそちらの方を活用したいと思います -- 2013-02-19 (火) 17:30:00
      • それ以前の問題として、他人に何かを求める時は自分は何ができるのかを書かないと、入ってくれる人減ると思いますよ。 -- 2013-02-19 (火) 17:47:04
      • 手違いが起きないように、どうやって参加メンバーを絞ればよいのか、その方法を知りたいのですが・・・絞ることのデメリットは承知していますし、そもそもデメリットに関する話は一切していませんよ? -- 2013-02-19 (火) 18:03:28
      • 指定のクラス以外が参加してきた場合は指定している旨を伝え、反応がないようならキック(日本語が通じない可能性もあるため)でいいと思います。指定以外の方が絶対に入れないようにしたいのであればロビーで声掛けしかないかと。 -- 2013-02-19 (火) 18:10:52
      • なるほど・・・最悪キックするか、声を掛けるしかないのですね・・・野良でバランスの良いPTを組むのも意外と大変なのですね ありがとうございます、非常に助かりました -- 2013-02-19 (火) 18:14:28
    • 募集している人材を明記して集めればいいのではないかな なんにせよコミュニケーション取れよってこったな -- 2013-02-27 (水) 15:11:12
      • 明記しても参加できないわけではない、Foのみと書いてあってもHuで入ることはできる、って話だ。コミュニケーション取れってのは分かるが、もう解決済み。 -- 2013-02-27 (水) 15:19:07
  • 荒らされてる? -- 2013-02-27 (水) 18:14:08
    • 嫌気がするほどね -- 2013-02-27 (水) 18:16:14
  • とりあえずこのページの荒らし文は削除しておきました -- 2013-02-27 (水) 18:20:18
  • レベリングの所を読んでてふと思ったんだが、緊急クエストについて記載されてないけど、最近のN,H層はあまり集まらないんですか? あとマルチパーティーエリアで歩きまわって稼ごうの最初の一文なんですが、「なるべく接続人数が多いブロックに入り」だけでなく、「なるべく接続人数が多い目的とする難易度の推奨ブロックに入り」の方がわかり易いと思うのですがどうでしょう。本当の初心者だと勘違いしてVH推奨の接続多いから入ったけどNに人居ないとかなるかもですし。 -- 2013-03-06 (水) 02:07:40
    • 追記:緊急クエストについて記載するのでしたら、「POP数上限の都合で合流するまでに道中沸いた敵は殲滅した方が良い」との一文をお願いします。最近これを知らない人が多くて緊急マルぐるの旨みが減ってます・・・。 -- 2013-03-06 (水) 02:12:03
      • それ以前にVita導入以降はNやHなら「CO等抱えてない限りエリア2ぐるぐる推奨」という暗黙の了解も飛んでいる。共用&専用行くと痛感する。LV20行ってないようなキャラが次々3へ消えていくよ…どうやら皆クリアしないと!と思ってる模様。VHならパラレルやクローン、SPオーダー等あるので解らなくもなかったんだけど…このへんはどう説明したものだろう。 -- 2013-03-07 (木) 03:03:23
      • まあvita始まったとこで初心者も多いし仕方ないんじゃないかな。 -- 2013-03-07 (木) 06:29:02
  • 最近気のせいかな・・・。エネミーとか出てきても報告しない人とか増えたよね・・・。というか始まったばかりのころはロビーで雑談とかあったのに・・・。 -- 2013-03-08 (金) 19:22:09
    • 雑魚系Eトラ報告しても一人でもガチで殴ったら集まる前にEトラ終わってしまう。ボスは報告する人多い。後半の話は、始まったばかりは全員1レベル、更に身内でやってない限りは全員コミュニティに属してないからな。今はレベル差もあるし、チームに属してる人も多いだろう。ついでにフィルターかけてもログは流れる、って仕様を知ってる人も多少はいるし、当時と比べて周囲チャットが減ってるのは当たり前なんじゃないか?ビギナーブロックとか行けばまだまだ雑談してる人もいるしね。あれこれ初心者講座じゃない…。 -- 2013-03-08 (金) 19:37:39
  • 原文が2ch他さまざまなサイトで見かけるコピペのでありこちらには相応しくないので一部削除。・ -- 2013-03-13 (水) 11:08:56
  • なるべく初心者に会ったら先輩としていろいろと教えてあげるのがいいかな~Vitaだとオンラインゲーム初めてって人もいるだろうし必要最低限のショートカットくらい教えてあげたがいいかな。 -- 2013-03-13 (水) 11:27:37
  • 動画が消えてるね。 -- 2013-03-13 (水) 12:04:19
  • 共用VHで最近エルダー本体戦でVITA新規を見るけどまだショックとか腕破壊出来ないとこわからない人いるから初心者のページに書いてもいいような・・・・ -- 2013-03-13 (水) 16:51:38
  • Vitaでもブラウジングは出来るんだから、Vitaから始めた新規さん質問は聞かれれば答えますから気軽に質問してください。-- 2013-03-14 (木) 11:35:10
  • ここのwikiはとても便利ですね!これから色々見て回りたいと思います! -- 2013-03-14 (木) 11:49:05
  • 裏ってなんですか?裏1凍土とかいうの教えてください。 -- 2013-03-14 (木) 16:07:24
  • 別にNPCでも経験値増えるよね? -- 2013-03-14 (木) 18:46:58
  • ポータブルのシリーズではウィップが好きでよく使っていたのですが、今作で一番性能が近いのはワイヤードランスと思っていいんでしょうか? -- 2013-03-16 (土) 03:00:24
    • バージョンアップ前のPAはパーティーで使われるとウザかったけどバージョンアップしてからは強いと思う -- 2013-04-04 (木) 22:24:16
    • 立ち回り的に1番近いと思っていいと思う -- 2013-04-04 (木) 22:32:39
  • 質問しろ言う割にはそれに対して答えないのなw -- 2013-03-16 (土) 11:40:54
    • そりゃここでの質問は禁止されてるからな。質問はまず公式サイトを参照し、このサイト内検索をして自分で解決策を十分に探したうえで質問掲示板へ書き込まなくてはならない。 -- 2013-03-16 (土) 14:13:50
    • 初心者講座はwikiページそのものを利用すること自体が初めての人もいそうだし、ここぐらいは質問してる人がいたら規則にこだわらずに答えてあげてもいいかもなぁ。 -- 2013-03-20 (水) 19:36:59
    • たいていの質問内容はWiki内にページがある、ページ右上のサイト内検索ボックスが見えないとは言わせない。それに質問しろというのはゲーム内でわからないことがあればその場で聞けということじゃないのかな -- 2013-03-22 (金) 12:50:23
      • ロビーで雑談してる人の中にはそういう人もいるね。見ててスゴイ和む。 -- 2013-03-22 (金) 12:55:49
    • 確かにそうかもしれないな。すまん -- 木主 2013-03-26 (火) 00:56:06
  • 離席中とかってどううやってひょうじするんですか? -- 2013-03-23 (土) 20:49:39
    • クイックメニューからどうぞ。 -- 2013-03-23 (土) 22:26:18
  • マルチのとこにアンブラ様入れてくれ 俺みたいに後悔する人は見たくないw -- 2013-03-29 (金) 20:58:09
    • とりあえずアンブラだけページ誘導の加筆してみた。こんな物で良いかな。 -- 2013-04-02 (火) 18:17:34
      • おおありがとう これで少なくなるといいなぁ -- 2013-04-09 (火) 21:10:28
  • 一回始めたら、キャラクターの髪型とかは、変えられないの? -- 2013-03-31 (日) 03:29:38
    • ショップエリア2Fのエステ無料で変えられます。ほかにも無料で変えられるものはいくつかあるのでたまに変えてみるのも面白い -- 2013-03-31 (日) 05:21:06
    • アクセサリーや髪型、ステッカーなんかは所持してる範囲内なら無課金無制限で何度でも変えられる。こうやって存分に見た目で悩むのも楽しみの1つだね。 -- 2013-04-01 (月) 14:07:33
  • アバター欲しいなんとかして -- 2013-04-07 (日) 21:32:29
    • DVD借りようぜ -- 2013-04-07 (日) 21:33:49
  • ・・・・。 コスチューム欲しい何とかして。 例えばケンランバカマとか欲しい場合どうすればいいのこれ。 どれくらいの課金が必要なの? おしえて廃人 -- 2013-04-08 (月) 20:32:06
    • マイショップで欲しいアイテム名を検索して買えばいい -- 2013-04-08 (月) 21:27:43
      • お金ないからチケ回して、売って、買うしかないんだな。うんそうなんだな。 ・・・はあ。 -- 2013-04-08 (月) 21:32:49
      • 初心者なのに大金持ってる方がおかしいだろ。お金がないとわめく前にメセタ貯める努力くらいはしようぜ。 -- 2013-04-09 (火) 11:04:59
    • 何とかしてほしいならチーム入って乞食でもしてれば?後続参加者にも優しい仕様なのに金貯める努力もしないんじゃなぁ。 -- 2013-04-09 (火) 11:11:38
    • 欲しい物が高騰しててメセタが足りないのか、そもそもメセタを得る方法(アイテムの売却とか)を知らないのか、マイショップの存在や使用法を知らないのか、それともショップで買うのは嫌だからスクラッチで引き当てたいのか。 ハッキリしないと罵られるだけで終わっちゃうよ? -- 2013-04-09 (火) 11:23:23
    • 廃人w釣りじゃねーのw -- 2013-04-09 (火) 11:38:42
      • どこ釣ってんだよはげ -- 2013-04-09 (火) 20:23:02
    • 課金なんか必要ない。タイムアタックという異常に稼げるCOがある -- 2013-04-09 (火) 11:45:01
  • 一番入手しやすい★10武器ってなんですか? -- 2013-04-09 (火) 22:45:35
    • マタボで拾えるやつ -- 2013-04-09 (火) 23:46:06
      • マタボで拾えるのよりはDFの輝石のほうだろ(ゲットだけなら) -- 2013-04-12 (金) 23:08:12
    • 輝石交換かな… -- 2013-04-12 (金) 18:52:59
      • DFのなら。DFなら出た時連れてってもらって本体としておけば20たまった時点で1個は手に入る -- 2013-04-12 (金) 23:09:33
  • アイコンが青のアイテム(罠みたいやつ)を買っても、サブパレットの編集画面に出てきません(アイテム一覧には出てきます)。 -- 2013-04-12 (金) 21:23:13
    • レンジャーのスキル覚えないと使えない -- 2013-04-24 (水) 23:28:09
  • コメント書くときに改行したらだめ、みたいなルールがあるみたいだけど。このwikiの利用規約作ってくれないと困る。改行すると何がまずいから禁止、なのかをわかりやすいようにまとめないと今後も改行する人は増える。まさかただの慣習って事はないだろうし、何か理由があって禁止行為が設けられてるはず。今もどこかに書かれてるとしても、一見の人が奥深くまでは見るとは思えないから、左側のどこかに書いて欲しい。 -- 2013-04-12 (金) 21:59:05
    • 新参だから分からないんだろうけど、このコメント欄には容量があって改行するといつもより多めに使っちゃうからダメなのよ。wikiの利用規約自体はすでにあるけど ttp://www.swiki.jp/a/agreement/ -- 2013-04-12 (金) 22:03:59
      • 見た目の問題と思ってたら違ったのか。容量の問題なら結構マジな注意事項だよねえ。トップに書いてもいいくらい。「wikiが重くなりひいては皆さんの閲覧が遅くなりますので容量増える改行はやめてね」 -- 2013-04-12 (金) 22:07:23
      • 新参なんでそんなの知らんな、改行文字もただの文字も使う容量は変わらないんじゃないの。まl俺が言いたい事は、他にも知らない人が居るだろうからカテゴリ分けして明記したらどうかという事なんだが。 -- 2013-04-12 (金) 22:07:30
      • 知らないなら恥の上塗りになるからあまり喋らないほうがいいと思うけど、ここじゃなくてwiki編集者か雑談でどうぞ。 -- 2013-04-12 (金) 22:09:10
      • 新参のくせに態度でかいNE -- 2013-04-15 (月) 18:02:58
      • 改行は1バイトだがUTF8の全角1文字は3バイトだから改行よりも文末の句点の方が3倍無駄になる -- 2013-04-16 (火) 15:18:55
      • 縦に長くなると閲覧しにくくなるからコメントは行単位で管理されていると思っていましたが、違ったのかな?ちなみにブラウザの改行はあらゆるエンコードでも最低でも4バイト必要 -- 2013-04-17 (水) 08:14:11
  • LV差による補正は10に引き上げられたのを確認したので修正 経験値稼ぎとお金稼ぎの説明がごっちゃ、赤字太字強調の乱用、主語も述語も不足していて要領を得ない、論点からズレまくってる変な言い回しと酷い有様だったのでそれも修正 -- 2013-04-13 (土) 00:11:54
    • 9以下でも獲得経験値減ってないか? -- 2013-04-13 (土) 18:47:47
    • 5以上に戻しておきました。 -- 2013-04-14 (日) 19:16:30
    • レベル差8で経験値は従来通り6割程度だった。こういう変なのは何をソースに荒らしていくんだろう? -- 2013-04-17 (水) 12:24:01
    • そもそも公式がレベル補正緩くしましたとか言いながらちっとも緩くなってないのが原因な気がする -- 2013-04-20 (土) 00:35:09
      • パワーレベリングは昔も今も非推奨。何が変わったかと言えば、ADのリスクが高くなりすぎて経験値が入らなくなる事がなくなった。 -- 2013-04-20 (土) 11:31:04
      • 補正に下限を設けるといっただけで緩和するなんて話はなかったが -- 2013-04-29 (月) 05:35:26
  • FSO2ってどうやってデータ消すの? -- 2013-04-24 (水) 07:27:01
    • それはPC版の事? -- 2013-04-29 (月) 01:28:52
  • 最近ボスでて来ても報告しない奴が多くなったような気がする。VHだから初心者じゃないかもしれないのだけれど、ボス1体を少数で倒すとなにかいいことってあるのだろうか・・・ -- 2013-05-04 (土) 11:35:40
    • ↑が言ってるのはPC専用かもしれんが、ヴぃた組の常識、マナー不足が否めないね。そもそもPSO2って初心者向けネトゲだからそこんとこはしゃぁない -- 2013-05-05 (日) 09:31:14
    • どういうレベルの人か知らんが、森林だの火山だのレベルの低いとこは自分も呼ばない。呼んでも来るまでに倒してしまうから。そういう人は鍵かけるべきだよね、自分もそうするようにしてるけど。 -- 2013-05-05 (日) 10:35:56
    • PCでやってても一人で出くわしたら修羅場なわけで、よほど隙の大きな攻撃の直後でもなければパッドから手を離してキーボードのチャットショートカットなんざ押してられん -- 2013-05-15 (水) 08:29:43
      • PADでも片手で移動しながらショートカット押下くらいできるだろ。 -- 2013-05-17 (金) 08:04:10
    • 単純にショトカ登録してないとか<pos> <t>の存在知らないとかで一々手打ちで報告するの面倒なだけだろ。 -- 2013-05-20 (月) 17:34:46
  • フリー探索で捕獲の時に倒したがる奴いるけど、誘導するの面倒なだけ? -- 2013-05-17 (金) 21:39:03
    • 捕獲Eトラ達成してもほとんどメリットがない。なので、遺跡のデ・マルモスみたいな誘導が糞面倒なやつだったり、捕獲位置が遠かったりすると倒してしまう方が色々と効率がいい。 -- 2013-05-17 (金) 21:56:01
    • モンハンの捕獲をパクってみたって感じのクソみたいな仕様だなw このゲームはクリアー後の報酬なんて無いし、捕獲の意味がw --   2013-05-18 (土) 03:06:43
    • 上にある通り捕獲のメリットがない、誘導スイッチ等一人だときついというか面倒、複数人なら言うまでもなく倒したほうが早い -- 2013-05-18 (土) 04:22:18
      • 効率を求めたらメリットは無いけど、マルチぐるぐるは疲れるじゃない?そんな時にちょっとした馴れ合いタイムが癒しになる訳よ。失敗したって別に何とも無いんだし、気楽にゲームしようじゃないの -- 2013-05-18 (土) 06:13:05
      • 捕獲Eトラで攻撃することに対して文句言う人はいるけど、攻撃しない(誘導しようとする)ことに対して文句言う人はいないから、とりあえず攻撃やめて様子見してる -- 2013-05-24 (金) 14:39:13
  • 最近PSO2はじめたのですがネットゲームをするのが初めてなんです。皆さんすいませんがどうゆう感じでコミニケーションをとったらいいのですか?教えていただけませんか? -- リカルナ 2013-05-20 (月) 10:09:32
    • それをPSO2内で言えばいいんじゃないの -- 2013-05-20 (月) 11:55:42
      • 正解w -- 2013-05-20 (月) 13:26:22
    • 挨拶は基本。パーティに参加する際には「よろしくお願いします」あるいは「参加よろしいですか?」と声をかけてみよう。初心者だということも伝えてみるといい。相手も初心者なら同じような境遇ということで仲良くなれるかもしれない。既に長い事やってる先輩アークスなら色々と教えてもらえるかもしれない。あれやこれやと悩んだり恐れずに色々と発言してみることが大切 -- 2013-05-20 (月) 17:41:46
    • ドリキャスのPSOのキャッチコピーは「はじめましてから始まるRPG」だったかな。要は上にもあるけど挨拶が大事。ただ、むやみやたらに挨拶するのも昨今の流れからすると引かれ気味だけど、「○○について教えてくれる方いませんか?」みたいな質問からスタートするのもいいかもしれない(万人が優しく接してくれるわけではないのだけど…) -- 2013-05-22 (水) 22:39:12
      • もし、冷たくされたとしても懲りないで欲しい。「そういう人」だっただけの事…と、ある程度割り切る事も大事だしそれは反面教師にする事も大事。「回線の向こう側にも人間がいる」と思う事(線引き)も大事。その辺はリアルと変わらないね。 -- 2013-05-22 (水) 22:44:24
    • ツッコミが大事な希ガス -- 2013-05-26 (日) 09:42:41
  • 新人アークスなんだけど、こういうお作法まとめてくれるのは参考になるわ。 -- 2013-05-29 (水) 12:04:12
  • 今日から新人、最初なにすればいいか的確にまとめ見たいが、どこみればいいのかわからん;; -- 2013-05-31 (金) 01:07:33
  • ここにないことで一つ、ショップエリア中央に居るシーさんのクエストは受けましょう。イベントクエらしいですが基本美味しいです。 -- 2013-06-13 (木) 17:32:37
  • ごくまれに森林エリアにて付近を捜してもスィッチがないのにフェンスに囲まれた箱がありますが、どこかに何かしらの仕掛けがあるのでしょうか。 -- 2013-06-15 (土) 22:09:39
    • 転送装置で入るやつとか?まぁ見間違いじゃないかな -- 2013-06-15 (土) 22:12:50
    • 白フェンスなら転送、赤とかなら、どこかにスイッチがあるはず。基本近くにあるんだが、たまに結構離れた所にあったり、草に隠れていたり、壊れる岩の下にあったりする時もある。ただ、複数個起動させないとダメなのも結構ある。どちらにせよ、森には結構手の込んだ細工がしてあるのが多い。そのくせ中身は薄いんだよね・・・。 -- 2013-06-19 (水) 12:55:05
      • 教えていただいてありがとうございました。 -- 2013-06-26 (水) 18:54:03
  • 適当にエロいこと言ってたらみんなに変態って呼ばれるようになったよ^^ みんなも試してみてねw -- 2013-06-23 (日) 21:44:42
    • 悪しき風習 -- 2013-07-01 (Mon) 14:04:38
    • 発破です! -- 2013-07-14 (日) 00:23:07
  • まるぐるでもボスに出会ったらテレパイプ推奨かな。共闘組んで事故死した後に蘇生飛んでこない→経験値とドロップ拾えないのは禿げる。問題の部屋の長時間利用修正されたし。 -- 2013-07-06 (土) 12:27:20
  • スキルボタンってどれです? -- 2013-07-19 (金) 21:23:44
    • ブレイバーの「カタナコンバット」の説明文の事かな? それはつまりカタナコンバットを発動するボタンの事です。カタナコンバットのボタンを押して発動してから、効果時間内にもう一度ボタンを押すと止めの一撃が出るというものです -- 2013-07-24 (水) 09:59:41
  • 刀コンバットの発動方法がわかりません。わかる方お願いします。 -- 2013-08-05 (月) 21:05:41
    • サブパレットにセットして使用。時間内に再使用することでコンバットフィニッシュが発動します。 -- 2013-08-06 (火) 00:28:42
  • 先週ブーストイベントで同じ名前のレアユニットが結構手に入ったのですが防具の被りって何か使い道あるのでしょうか?星10ならエクスキューブ(?)に交換できるみたいですが、星9以下の場合は売る以外に使い道がないのか調べてみましたがわかりませんでした。(武器は属性強化ができるけど防具はできないようなので)売る以外に使い道があれば教えてください。 -- 2013-08-20 (火) 07:35:54
    • 能力追加の素材にするぐらいかな? -- 2013-08-20 (火) 08:13:11
      • コメントありがとうございます。今は特に使い道がなさそうなので売ってしまうことにします。 -- 2013-08-21 (水) 06:11:23
  • ロックオンって固定だと視点変えれない、通常だと勝手にロック移動してしまうんだけど、 マークだけ固定してカメラは移動できるってモードないのかな? -- 2013-09-29 (日) 12:22:40
    • それは無いんじゃないでしょうか。ロックオンって元々敵を常に画面中央にロックして狙いやすくするものでしょうから。 -- 2013-09-29 (日) 18:55:17
  • ↑↑が言ってるのは多分、ロックをすると立ち位置とか考慮されずロックした敵に画面が覆われてしまうからですかね?ゲームによってはロックしててもカメラ動かせたりしますからね。遠距離クラスなら肩越し視点を使えば良いのですが近接は慣れるまで少々厳しいかもしれませんね。 -- 2013-09-30 (月) 09:28:52
  • やっぱ強くなれば強くなるほど課金て必要ですか? -- 2013-10-06 (日) 23:01:11
    • プレイスタイルに依ります。入手したアイテムがどんなに高価でも売れない(装備を買うための資金が中々貯まらない)のが多分無課金の厳しい所です。それ以外は便利不便で済む差です。全くの無課金では、最先端の装備で固めて効率重視の集団に混ざるのは、かなり時間が掛かりそうですが、プレイングやフレンドが良ければ、最先端のクエストやイベントを楽しむことは十分出来ると思います。どのみち、まずしばらくは無課金で良いと思いますよ。 -- 2013-10-07 (月) 00:11:13
    • 快適にするためにはバッグ拡張くらしとけば最初は気にならないと思うよ、スクラッチは自分での所得と相談 -- 2013-10-07 (月) 00:55:34
    • 効率重視、最強装備じゃないと嫌だ!と言うなら課金した方がいい。装備とか特に困るまでは気にしないし、まったり遊べればそれで良い~というスタンスなら課金する必要は特に無いかと。 -- 2013-10-15 (火) 01:40:15
      • むしろ初期の可愛い衣装が欲しい、格好良い衣装が欲しい!という頃の方が金銭欲が強いかもしれない。それでもしばらく進めてタイムアタックを回せるようになればコンスタントに稼げる様になるので、金銭面での不安は不要。 -- 2013-10-15 (火) 01:44:02
  • エネミーレベル11以上違うと経験値下がるって書いてあるけどドロップするメセタも減るん? -- 2013-10-10 (木) 15:13:02
  • 移動速度が速いフレンドがいるんですけどあれってどうすればできるんですか? -- 2013-10-12 (土) 14:33:18
    • 多分それは、ステップアタックを利用した移動法でしょうね。通常で走るよりも、より速く移動できる移動法です。詳しい情報は「各種データ」から「小技集(便利なプチネタ)」を参照して下さい。 -- 2013-10-13 (日) 05:53:47
  • Lv50からはSHでぐるぐるがオススメ。バーストが続けば数十万Expはあっという間に稼げる。運がよければ★10↑装備も。 -- 2013-10-13 (日) 22:46:37
    • 追記:Exp+50、75とトライ+100を併用すると、通常モンスター1体当たり200-300オーバー、ラグネや仮面などのボスからは5,000-6,000強+ET報酬約3,000の経験値(9,000オーバー)が得られる。 -- 2013-10-13 (日) 22:54:45
    • ドロップはそうだが、経験値は適正LVと比較して格段に増えているわけではない。難易度自体は確実に上がっているので腕と十分な火力、装備に自信があれば…かね? そうでなければ寄生呼ばわりされても文句は言えない。 -- 2013-10-15 (火) 01:37:25
    • LV55の間違いじゃないの? -- 2013-10-19 (土) 02:44:43
  • 皆さんが使っている10mってどういう意味ですか? -- 2013-10-19 (土) 22:35:51
    • 10m=10million=10*100万=1000万…のはず -- 2013-10-19 (土) 22:44:09
    • 1k=1000 1m=1000000 キロ メガ って単位をそのまま流用してるだけ -- 2013-10-20 (日) 05:47:10
      • で、10mだと 1mの1000000に0を1個足すだけ -- 2013-10-20 (日) 05:48:41
      • 小数点以下が存在しない単位系での話なら問題ないけど、小文字のmは本来10の-3乗「ミリ」を表す単位記号だからちゃんと使い分けないと誤解を生むこともあるので注意。 -- 2013-10-20 (日) 06:14:26
      • 確かに厳密には違うな。ただ、ほとんどの人間がmとMを区別してないからそもそも誤解されないという。あと、メガじゃないよ、ミリオンのMね。外国人は10milなどと表記していて誤解し得ない。 -- 2013-10-30 (水) 11:57:14
      • M=ミリオンと主張するならKは何?キロとミリオンという違う種類の単位で数えてたならそうとうアレですがねw -- 2013-11-04 (月) 06:31:51
      • ミリオンくそわろた 情弱ドヤ顔何人いるんだよw -- 2013-11-11 (月) 08:56:58
      • 昔からのネトゲでの通貨の呼び名だろ。K=キロ、M=メガ、T=テラ、1K=1000、1M=1000K、1T=1000Mでビットの単位を使ってると思ってたんだけど? -- 2013-11-29 (金) 12:46:18
      • SI接頭語でK(キロ)=1000 M(メガ)=100万 G(ギガ)=10億 T(テラ)=1兆です -- 2013-12-01 (日) 11:37:48
    • 用語集に「M」の意味が載ってますよ。ここでそういう質問する前にサイト内位ちゃんと調べてみては? -- 2013-11-04 (月) 06:34:15
  • マルチに一人で入ってテレパイプ投げても自分にしか見えなかったのか。バーストとかでアイテム出まくったときに「(座標)にパイプ立てたから自由に使って」と白チャットしてたけどかえって惑わせるだけだったのね。それにシップに戻って荷物整理するのも気兼ねがあってできるだけ早くに戻ってたけど、パイプが見えないなら自分がシップに帰還したのも気付かれにくいわけか。 -- 2013-11-09 (土) 02:22:36
    • 投げるモーションは他パーティーにも見えるし、音も聞こえるから、バースト中に気付くのは至難の技だけど、バースト後とかに投げたなら気付いてもらえるかもよ。 -- 2013-11-16 (土) 10:50:22
    • 当然と言えばそうなんだが、同じPTの人ならそのパイプは使えるんですけれどね。全くの他人なら、投げるモーションやパイプの軌跡を見ることはできるけど、パイプじたいは見えないですね。自分も昔はそれには気がつかなかったね~w そいやむか~しは、火山とか浮遊とかで周回していると、パイプは固定の場所にだけ設置してください、ってのがあったんだが、これは、あまりあちこちパイプ置きまくると重くなっていくからっていう理由らしい。実際は本当かどうかは判らんが、まあたしかに結構処理落ちはしましたね~。昔は周回は何時間でもやる人はやってたからね~w 今は4時間で終わりになってるけど。 -- 2013-11-16 (土) 11:41:41
  • とあるフレ(クエスト中)にウィス飛ばしたらそのフレと組んでる人(こっちも一応自分のフレ)に邪魔すんな的なこと言われちゃったんだけど(クエ中にウィス飛ばしちゃ)いかんのか? -- 2013-11-29 (金) 12:22:15
    • 追記、当人に言われるならわかるけど別の人から言われるのにはなんか納得いかんぜよ -- 2013-11-29 (金) 12:23:30
    • 自分がクエ中の時にわざわざ立ち止まらなきゃいけないウィス来たらどう思う? -- 2013-11-29 (金) 12:34:43
      • あいさつ程度のウィス、というか長話でなければどうとも思わんが? 移動をオートランにでもしてそん時に打ち込めばどうとでもならないか? -- 2013-11-29 (金) 12:43:22
      • たとえそんな方法があっても楽しんでる最中にウィスを返す手間が生まれることに不快感を抱く人もいるからな -- 2013-11-29 (金) 12:48:44
      • もともと忙しいクエやってるなら返さなくていいとことわってる上でウィス返ってきてるんだよ?大丈夫だと判断するには十分だと思うんだけどなぁ… -- 2013-11-29 (金) 12:51:54
      • ウィス返した人はそう思ってても隣にいた別のフレはイヤだったのかもしれない -- 2013-11-29 (金) 13:00:13
      • それこそ知らんがなって感じなんだけどなぁ…まぁ気を付けよう -- 2013-11-29 (金) 14:01:03
      • そんなこと言ったら隣にいたフレにとっちゃ↑3にあることなんか知ったこっちゃないわって事になるな。ウィス来ただけで気が散る人もいるし死にかけの時かもしれないしクエスト中はしないほうがいいんでないの -- 2013-11-29 (金) 15:13:18
      • ウィスの返信がなかったら「今忙しいんだな」と思うけど。 -- 2013-11-29 (金) 22:48:39
      • (二人きりでイチャイチャしてるんだから)邪魔すんなよ!ってことだろ言わせんなよ -- 2013-11-29 (金) 22:59:08
      • ↑3 残念だけどその隣にいたフレが以前そういうように(忙しかったら〜ってやつ)言ってきたからやったんであって、知らなかったは通用しないのよねぇ…忘れてたとかは尚更通らんだろ -- 2013-11-30 (土) 10:58:13
  • モノメイトはおやつに入りますか?ドリンクで規定の金額を上回ってしまったのでモノメイトがおやつに入るなら持って行くことが出来ません -- 2013-11-30 (土) 11:26:39
    • モノメイトは水筒だと思えばいい。生きるためには水が必要だ -- 2013-11-30 (土) 11:40:58
      • ムーンアトマイザーはどうなりますか?もしおやつだったら他人に上げてその子のおやつの許容金額を超えてしまったらと思うと不安で使えません -- 2013-11-30 (土) 11:53:19
    • そういうのは雑談板でやってください -- 2013-11-30 (土) 22:10:47
  • 強い防具って無課金の方どうやって手に入れてますか? -- 2013-11-30 (土) 21:19:56
    • メセタを貯めて自分で掘ってきたものを強化するか、メセタを貯めてマイショップから買ったものを強化するか、メセタを貯めてマイショップで強化済みのものを買います。 -- 2013-11-30 (土) 21:53:13
      • 後者二つはプレミアムじゃないと10星防具に対しては出来ないので基本的には自分で掘るしかないですね。あとはエクストリームクエストをひたすらやって原石交換防具を使う手もあります -- 2013-12-01 (日) 11:48:59
    • ☆10防具なら 巨大機甲種・覚醒や採掘基地防衛戦:襲来なら☆10防具が出やすい。それをリサイクルショップで☆10ユニット交換パスに交換すれば・・・あとはメセタだけ -- 2014-01-08 (水) 17:57:00
      • すまん、プレミアムじゃないとリサイクルできないな -- 2014-01-08 (水) 18:01:02
    • 提携しているネカフェにいけば、プレミア扱いだからそこで今まで貯めていた☆10を一気に交換ショップに持っていくとか -- 2014-01-15 (水) 14:23:05
  • 「武器・ユニットのNPCへの売却額は下位武器でも上位武器でも殆ど変わらない」ってあるけど、けっこう違わないか? -- 2013-12-10 (火) 18:03:19
    • 仮に500メセタが1000メセタでもゲーム内経済的には誤差という意味なんじゃないだろうか -- 2013-12-10 (火) 18:14:25
    • 下位上位の差だけじゃなくてついてる能力の数でも値段結構変わるからその程度は誤差の範疇 -- 2013-12-11 (水) 12:25:21
  • 皆さん課金いくらぐらいしていますか? ていうかいくら課金するのが妥当なのでしょうか? -- 2013-12-21 (土) 00:44:53
    • 必要な時に必要な分だけ課金するのがいい。傾向の違うマグを作る、プレミアムにして倉庫を圧迫してる☆10をスフィア、あるいは購入パスに換える、サブクラス用スキルツリー追加等。基本的に無課金でも困ることはない -- 2013-12-21 (土) 15:09:25
    • 俺は3か月に一度5000円(5150AC)ぶち込んでプレミアム90日(3600AC)を買う。残りをマグ,スキルツリーなどの無くならないものに使っている、たまに我慢できずにスクラッチする。アイテムパック拡張最大セット(1600AC)が良かった -- 2014-01-08 (水) 18:15:06
    • 一年に1万5000円で充実していると思っているよ。プレミアはイベントシーズンだけ。 -- 2014-01-15 (水) 14:25:41
    • 課金すればそれだけ快適にはなる。長く続けられそうならアイテムパック拡張あたりから手を出すのが無難だと思う。 -- 2014-02-02 (日) 15:47:23
    • アイテムパック拡張とかの購入するといつまでも使えるアイテムだけで約3万だった。以前はプレミアも使ってたけど、サービスに魅力がなくなったのでだいぶ前から購入しなくなったな。どこに必要でどこが不必要かは自分で判断して、有効にAC(お金)を使えるようにしたほうがいいかな。 -- 2014-02-02 (日) 17:57:23
    • とりあえず無課金で、最優先はアイテムパック拡張やスキルツリーなどの永続効果のある物だろうな。 -- 2014-02-13 (木) 16:49:21
  • 初心者用のクラフトだけど装備条件をよく読んで実行することって一言加えてもいいんじゃない?序盤だと技量はもちろん他のステータスでも300地味に厳しかったりするし -- 2014-01-20 (月) 13:24:59
    • 書き加えました。 -- 2014-02-13 (木) 16:42:07
  • いくつか気になった点を、下の枝に書かせていただく。 -- 2014-02-03 (月) 15:36:09
    • 「マグ」の項はもっと広いところで解説したほうがいいんじゃないか?"ステータスアップ機能"に関してはいいんだが、その後に続く機能の説明が、HP回復だけって...。"クエスト進行支援機能"とでもして「トリガーアクション用デバイスを使用・変更することで、HP回復や回復アイテム補給など、様々な面で支援してくれる。」(トリガーアクションの説明)・「単発だがマグ自身もエネミーを攻撃する」(オートアクション説明)くらい説明してもいいんじゃないかなぁ、と。あと、ここでもケートスP推しが気になった。 -- 2014-02-03 (月) 15:37:36
      • このページは下の木のように、初心者上がりの視点で、当時欲しかった情報を書くべきで、トリガーアクションの説明とかさすがに公式HPの仕事だろ。 -- 2014-02-13 (木) 16:47:20
    • 「エクスキューブ交換ショップ」の項で目玉商品と挙げられてるけど、ケートスPのくだりは要らんと思う。現在ある実用的なPBデバイスがケートスPくらいしかないというのを踏まえた上で意見させていただくが、今の文だと「全部のマグをケートスPに変えろ」と"ここを見る初心者プレイヤーにケートスPを強制するように"言っているようだ、と個人的に感じた。あと、当方だいぶ長くプレイしてるけど、ケートスP推奨PTなんて見たこと無いぞ。書き始めは「エクスキューブ交換ショップでは普段手に入らないような高級品(ブーストなどの消費アイテム・ユニット・マグデバイス・強化補助素材など)と交換できる」くらいにしといたほうがいいんじゃないか? -- 木主 2014-02-03 (月) 15:36:55
      • マグもエクスキューブも一覧は別ページがあるから、ここではその中のオススメを書くべきなんじゃないの?木主の言う「現在ある実用的なPBデバイスがケートスPくらいしかないって」のを初心者が知ることができるページなのでは? -- 2014-02-13 (木) 15:50:29
      • ケートスP推奨PTはアドバンスと結晶PTでよく見る。マルチぐるぐるやボス直では見ないけど。 -- 2014-02-13 (木) 15:54:48
      • 「ほとんどのPBが敵を単純攻撃するのに比較して、とても優秀な効果です。」って特に強制されているようには感じないけど?文章変えるなら比較してみたいから、削除じゃなくコメントアウトにしておいてみて。 -- 2014-02-13 (木) 16:33:46
  • 初心者上がりの視点で、当時欲しかった情報としては、①クエストがどんどん出てきてワケが分からなくなるので、簡単に説明がまとまってるとうれしかった。(各惑星・地方ごとにアークスクエスト3つ、探索1つ。内1~2つが最深部のBOSSと戦うクエストである、とか。) ②店売りすべきもの、すべきでないものの簡単な情報。こういう内容があったらよかったなーって目安なので、参考程度に…… -- 2014-02-06 (木) 00:43:44
    • あとすみません、逆にちょっと勘違いしてしまったので改めた方がいいかもしれない部分は、赤ネーム(もうちょっと下に書いた方がよさそう。少なくとも「初心者がよく思う疑問」ではない)、輝石・エクスキューブ・ブーストアイテム(序盤で世話になることはまずない)、励起結晶(もうほとんど出現しないし、Eトラという説明がないので何のことだか分からなかった) -- 2014-02-06 (木) 00:56:23
      • 赤ネームがどれのことだかわからない。励起結晶→Eトライアル-励起結晶に修正しました。キューブなどについては、1ヶ月程度でLv50に達する人もいるので、初心者に該当するという捉え方もあるので微妙。中級者向けページを作成しても良いのかもしれませんが。 -- 2014-02-13 (木) 16:01:55
  • 初めまして、今になってキャラクターを作成した初心者です・・・わからないことはWikiで調べます・・・ 最初の操作のときは、テストコメントは発言したりしても大丈夫でしょうか? -- 2014-02-13 (木) 23:05:33
    • ゲーム内で喋ってみたいってことなら、対象をパーティーにしておけば大丈夫。周囲だとそのフロア全体だから変なこと連呼すると迷惑。あと、質問は質問掲示板か雑談掲示板が良いよ。 -- 2014-02-14 (金) 01:17:36
      • なるほど・・・ありがとうございます -- 2014-02-14 (金) 08:38:28
  • 「他キャラの自動追尾機能ってある?」っているかここに? -- 2014-02-15 (土) 14:42:25
    • [よくある質問]へ移動します。 -- 2014-02-16 (日) 02:54:24
  • 初心者ではないが、別鯖で新キャラ作って0からフレやチーム所属無しで育成しなおしてみて思ったこと。以前と違ってNPC売却で地道にお金が溜まっていかないので直接的な金策がTAしかない。しかしそれでは色々辛い。また、SHに行けるレベルになっても多くのレアが二束三文になっている。ほとんどはキューブにして250%にするか直接お金にするのでもスフィアにしてスフィアを売ったほうが高い。そのため、低レベルから高レベルにおいてもトータルでできるTA以外の金策として、オーダーアイテムを売る、能力のついた防具や武器(素材)を売るというのが以前と比べ重要になっている。どのような素材が高く売れるのかを知るには自分で能力追加をやってみるのが早いのだがそうも行かない人も多いと思われる。武器ならソール4スロ以上、防具ならソール1スロからでも、ステ1系でも防具スロ4以上なら非常に高価なものもある。このあたりの能力のアイテムをHあたりでもポロッと拾えばそのレベルでは十分に一攫千金のチャンスになる。こうしたアイテムをうっかりNPC売りしてしまわないためのアドバイスはあっても良いかもしれない。 -- 2014-03-03 (Mon) 01:56:07
    • つづき。オーダーアイテムはデイリーのうち時々特需になるものをうけっぱなしにして貯めこんでおき、高値の時に売るとかなり良い感じになる。この受けっぱなしにしておいて自分では使わず売るという手口はフランカでも使える基本なので言及があっても良いかも。(自分は初心者の時それに気づけなかった) ここまでのことを逆に言えば、TAをろくにやらなくてもオーダーアイテムを相場の値動きに合わせてタイミングよく売る、拾ったものを能力を見て売るをうまくやればふつうにお金がたまる。このへんの細かい積み重ねはSHいけるようになってからも重要。 -- 2014-03-03 (Mon) 02:05:31
    • 例えば完成品が ~ソール ステータス系3 何か 何か だとします。何かのところに入れるので人気があるのがスタミナ1やスピリタ2などで、3にしなくても効果が高いため、これらがついた武器防具は思っているより高く売れるかもしれません。(スピリタ1 ごみ ごみ ごみ など) 特に今はPPブーストが入手難のためスピリタ需要が高く値上がりしています。また、5スロ以上となると1から合成で作るケースが増えてきます。そのためパワー1やテクニック1などがついたものが高く売れます。(パワ1 ごみ ごみ ごみ ごみ など) ~ソールの特に防具は4スロ以上であればどれも高額で売れますが、中には1スロが3スロより逆に高いものもあります。ソール1スロやスピリタ1などはノーマルやハードからでも拾え、ヘタすると多数がNPCに売却されていると思われますが、合成を理解するか検索で相場を知ることで大きな金策になります。 -- 2014-03-08 (Sat) 17:28:44
    • 自分のシップだとスピリタ1のついた4スロ防具は50~70k、5スロで800k(!)、1スロでも高いソールとしてはグワナソール1スロ防具が100k。攻撃法撃射撃のいずれかがあがるソールは一部を除いて防具4スロであれば200k~1Mします。特に、スピリタ1 スタミナ1 パワー1 シュート1 テクニック1 といったものは需要が高く相場が高いわりに低難易度でも入手できる。 -- 2014-03-08 (Sat) 17:36:01
    • ツリーまとめてみました。あとNからでも入手できる高額で売れるレアとしてはニョイボウもありますね。また急いで育てたい2キャラ目以降の人が買うので、NPC売りしていない低レベルのPAディスクも高く売れます。(下手な高レベルディスクより高いものも)このゲーム実はNやHの内から入手できるものを売って金策する方法はかなりあるのですが、いかんせん何が売れるのかを知る=買う人の需要を知るのが自分が買う側に回るVH以降なのが難しいところ。個人的にはTAだけを勧めるというのに少々疑問 -- 2014-03-09 (Sun) 05:34:12
  • NPC連れてかない方がいいのか…今まで迷惑かけちゃってたな -- 2014-03-03 (月) 03:24:37
    • 今は拒否設定あるから連れて行って問題ないよ -- 2014-03-09 (日) 18:38:19
      • それは「システム的には」そうだけど、実際には反感を買って、その部屋の人口を減らしやすいのが現実。NPCは避けるのが無難と教えておいた方が、双方に損がないと思われ -- 2014-03-10 (月) 11:58:56
      • 初心者講座に頼る強さなら稼ぎ部屋とかないでしょ?むしろ序盤からNPC避けてたら初心者には辛いだけだと思うんだが。ある程度強くなってから避けるのは無難ってのは同意。 -- 2014-03-10 (月) 13:19:33
    • ああでも連れて行くのは書いてある通りアークスクエストかフリーフィールドだけで。他は確かに反感買ってもしょうがない。 -- 2014-03-10 (月) 13:23:13
  • ソール4スロって何ですか? -- 2014-03-08 (土) 12:31:30
    • (ボスの名前)・ソールっていうのを含む特殊能力が4つ付いてる装備品の事よ。そしてここで言うけど、レスつけたいコメントの左の丸をクリックしてからコメントすればコメントが流れないから、低レベルで出来る金策書いてくれてる方は自分のコメントにチェックしてから書いてくれれば一気に見やすくなるわ -- 2014-03-08 (土) 22:04:03
  • 戦闘不能周りのやりとりがトラブルになるケースが増えてるから、ここもフォローしておいた方がいいと思う。具体的には、「ムーンを使うにはリスクが伴う」「蘇生をされた後は、ディメイトやスターを使うのに十分な無敵時間が存在する(逃げる必要がない)」「ムーンを使ってくれた人が倒れてしまったらムーンを使おう(ここで無視してしまうと相手の気分を害することがある)」 -- 2014-03-10 (月) 11:56:22
    • 特に無敵時間に関しては、俺もプレイ開始1年で周りから教えてもらってやっと気づけたほどだし、ここでフォローしておくのは必須だと思う -- 2014-03-10 (月) 12:00:36
    • 無敵時間なんてあったのか・・・ -- 2014-04-10 (木) 13:44:18
  • クラフトで自作するの項目で「元々存在した武器固有の特殊能力がなくなること」ってあるけど、レア7以上の技量補正のこと言ってるの?特殊能力や潜在能力と混同しそうだから追記していい? -- 2014-03-21 (金) 18:19:06
    • 技量補正もだけど打撃武器についてる法撃とかも消える -- 2014-03-21 (金) 18:25:59
    • 追記ってより変更だね。「特殊能力」って表記をやめるべき。公式に使用されてる用語として特殊能力はパワーとか○○・ソールを指すわけだから。武器の技量補正ってのもユーザー側の造語だし、ゲーム内でPA・テクに「技量補正」って項目あるからこれも混同する元。公式で使われてる「最小攻撃力」がいいと思う。 -- 2014-03-21 (金) 18:34:28
    • そういえば消えたな。でも特殊能力って単語だと紛らわしいんだよね。新しい名前募集↓ -- 木主 2014-03-21 (金) 18:37:07
      • 装備アイテムの固有能力とか -- 2014-03-23 (日) 02:39:15
      • OPや潜在能力などはきえないので、"固有のステータス"とするのがわかりやすいかも。技量補正という用語は確かに造語だけども、実際にユーザー間で常用されている用語を知ることにも意味はあると思います。そこで気づいたのですが、どんなゲームでもまずある装備の数値についての説明がないんですよね。wiki全体みても属性強化のところにある式くらいで。もう暗黙の了解すぎて触れられていないというか。その辺不親切な気もするので少し編集してみようと思います。 -- 2014-03-24 (Mon) 09:18:28
  • 「ボス捕獲を無視して倒す」の部分は修正してほしいな。これを常識だと思い込まれてSH来られると最高に邪魔 -- 2014-04-22 (火) 19:25:57
    • その文の1行下に書いてあるように「○○は無視しますか?」って一言あるのが好ましいですよね ですが貴方が「捕獲はやりたいです」的な事を言っておけば良かったかもしれません -- 2014-04-22 (火) 19:40:48
  • 4/23アップデート後の現状に合わせて一部更新しました。文才がないので文章がおかしかったり、もしかしたら勘違いがあるかも知れませんので、明らかにおかしいところは修正してくれるとありがたいです(´・ω・`) -- 2014-04-25 (金) 10:39:06
  • 少なくとも緊急とかでいくならレベル幾つぐらいが最低ラインですか? まだ16あたりなのでハード解禁してからの方が良いですか? -- 2014-05-13 (火) 10:18:05
    • SHならともかく序盤は気にしないでいいよ、このゲーム敷居低いのが売りだしね。 -- 2014-05-13 (火) 10:20:44
    • 受注可能Lv+5を目安にするとよいと思うよ。むしろ、そのクエストに対する知識の方が大切だと思うけどね。 -- 2014-07-20 (日) 18:53:03
      • でも絶望SHにLv55で行くってなると知り合いのマルチPTで行った方がいいです。ってかそうしてください。 -- 2014-08-18 (月) 14:25:35
  • 分かる人いたら各難易度で装備は最低限どの名前のやつを付ければいいかとかまとめてくれませんかね -- 2014-06-11 (水) 18:03:01
    • [おすすめ装備]を作ってみたよ。めっちゃ疲れた・・・ -- 2014-07-20 (日) 13:59:59
  • さっき複数フラグ立ててきたから人柱やってやんよ -- 2014-06-15 (日) 23:19:58
  • ソロ以外でボスコンテナを速攻で開けるのはマナー違反、というか良くないことなんでしょうか?平然とコンテナを開けたところ「あぁ箱が・・・」と言われ、凄いドキっとしました。もしかして取り返しのつかないことをしてしまったんでしょうか。 -- 2014-06-18 (水) 00:16:32
    • 特殊能力「ラッキーライズⅠ」や潜在能力「錬成功者」「幸運の祥」等のついた武器を装備して箱を割るとメリットを得ることができるため、武器を持ち替えてから割りたいというプレイヤーは多く存在します。なお装備者が割る必要はありません。またマルチエリアの場合は距離によってはアイテムがドロップしない、同じPTでもエリアが違うとアイテムがドロップしないといったことが起こります。 -- 2014-06-18 (水) 10:55:38
    • 取り返しがつかないです。10秒ほど待ってほしいです。 -- 2014-07-20 (日) 12:35:24
    • 最も気を付ける事に記載しました。 -- 2014-07-20 (日) 12:40:16
    • 例えばオロチアギトなんかは緊急クエストのダークファルスエルダーの箱からしかドロップしない上に、現状最強の刀なので少しでもドロップ確率を上げるために武器持ち替えする人は少なくないです。 -- 2014-08-18 (月) 14:29:04
  • 初期に注意する事のスキルのとこ、これだと、ミスると初期化パスが手に入らない限りどうしようもないように読めない?失敗したら有料ってあったほうがよくない? -- 2014-07-27 (日) 20:48:37
    • 「取り返しがつかない。」→「有料です。 」へ変更しました。 -- 2014-07-27 (日) 23:42:27
  • SHで3スロが一般的ってほんとか? -- 2014-07-27 (日) 20:51:54
    • スロットいじればいいというわけではないからなぁ、スロットはどっちかというと戦闘を少しでも優位に進めるものだからそれを考えずにスロットいじってない人はあまり戦闘に積極的では無いと思われるからできればそういうのにしといた方がいいよって話だと思うよ。となるとこのスロットの話は初心者の為でもあるし、既にSHでプレイしてる人から見たときにどう思うかってのもあると思うよ、その基準は人によるから曖昧だとは思うけどね。 -- 2014-07-28 (月) 00:24:15
    • 4スロ以上は趣味・・ってコメントよく見かけるけどな。 -- 2014-08-03 (日) 00:34:26
    • 大半は3スロ以上だろ。4スロもたくさん見かける。あと4スロが趣味の時代はとっくに終わってる。今は緩和されてキューブたくさんあれば誰でも作れるレベル。んでもってキューブなんか防衛でザクザク出る。 -- 2014-08-03 (日) 15:45:52
    • とりあえず各攻撃値Ⅲと対応するソールさえついてりゃなんとでもなんだろ。5スロとかだとスタミナとか盛るのが一般的だし床さえ舐めなければ極論HPなんて1でいいわけだからな。火力Ⅲ、ソール、できればブーストとアビリティって感じだろ。 -- 2014-09-12 (金) 20:04:44
      • その廃装備様がペロペロしている姿をよく見るのは気のせいでしょうかねぇ・・・ -- 2014-09-14 (日) 14:34:28
  • マグのケートスについてなのですが、全体的に上方修正されたことを考慮して書き直した方がいいかなと思います、あと自分も一度したことがあるのですがマグの形態変化が残るレベルでPBを変えてしまったのでマグの形態変化でPBがまた別のに変わることを書いてもらった方がいいと思います。その際100レベル以上なら形態変化デバイスでPBが変わらないようにできるなどもあった方がいいかと思います -- 2014-07-28 (月) 00:34:20
    • マグのページ見てもらえば良いんじゃないかな?「また、特定の育て方のみで入手できる能力などもあります。詳しくは「マグとは」等のページを参照すること。」って足しておいたわ。 -- 2014-08-05 (火) 14:49:49
  • VHのオススメユニットさ、近接ならラグネ・射撃ならヴァーダー・法撃ならスロートって考えもう古いのかな? たしかにヴァーダーは安いけど耐性付いてないし、ラグネ・スロートも安くなってるんだからVHまで来てれば装備買えない? -- 2014-07-30 (水) 07:23:24
    • 装備条件緩和された今ではスロートを装備する理由があまり無かったり・・・お古の2,3スロ装備が安く出されてたら買うのもひとつの手だけど、そうじゃなければVHでそこまでお金をかけずにヴァーダーで妥協した方がいい気がする。 -- 2014-07-30 (水) 07:44:49
    • なつかしい・・・ -- 2014-08-03 (日) 00:09:01
    • リア/エレガヘイトのが良いんじゃないかな?防御力それらより上だし、技量装備だし。 -- 2014-08-05 (火) 20:16:03
    • 射撃職だとティアンリン+ティアンエン使ってる人多い気がす。クラフトしてSHに持ってくる人も結構いる。 -- 2014-08-09 (土) 16:57:31
  • そろそろページ大きくなってきたね。[ジャストアタックによる強攻撃]みたいなシステムの説明書は別にページを設けても良いんじゃなかろうか? -- 2014-08-03 (日) 00:47:14
  • 強い装備を手に入れるには? の「①属性値が何でもよいから高いこと(打撃・射撃のみ)」だけど、今は法撃も属性重要じゃないか? -- 2014-08-05 (火) 14:58:26
    • コメントアウトしました。 -- 2014-08-05 (火) 15:00:17
  • 大きなマップを表示したいの所ですがvitaだと右上のマップ長押しで出来ます -- 2014-08-21 (木) 17:26:10
  • esには一切触れないのな・・・。環境の有無,行動力,連動経験値の仕様,ゲームバランス等,問題点は沢山あるけど,サブクラス育成は効率良いのに。 -- 2014-08-28 (木) 21:14:52
    • なんせesには専用のwikiがあるからな -- 2014-09-01 (月) 06:13:48
  • とっておくべきスキルのとこであえてRaのWbを外しているのは何故なのだろうか。まぁスキルが修正された今言うのもなんだが -- 2014-08-31 (日) 20:46:57
    • 強要はなしって一番上にあるし、しょうがない。WBは絶対持ってこない奴は死ね、みたいな考え持たれても困る品 -- 2014-09-01 (月) 06:04:45
  • 最後のマナーのところイルバータの7発目は800%で、ノンチャだと200%という注意書きあったほうがいいと思います。 -- 2014-09-08 (月) 14:48:50
    • いつの間にか書き足していくれた人ありがとうございます -- 木主 2014-09-11 (木) 03:11:03
  • 「まるぐる目的のPTと、周回・ボス直目的のPTが同じマルチエリアに入ると、敵の位置がばらけてお互いに不利益となります。」ボス直のほうは別に不利益なくないか。まあこう書いとくほうがいいきがするが -- 2014-09-13 (土) 01:40:35
  • おすすめ装備でヒエイ入れてもいいんじゃない? できる人は頼む -- 2014-09-18 (木) 05:27:33
    • ep3からマタボ品でN,Hはもちろん、クラフトすればSHでも使っていけるヒエイさんはおすすめだな -- s 2014-09-22 (月) 03:31:30
  • Hのエレガイルをマターで入手できるって説明入れてもいいと思う。ちなみにVHをアイジェがマターで手に入るのでそれを勧めていいと思う。ただ、どちらかというと防御向けの性能なので火力が低いとか言われそうですが… -- 2014-09-19 (金) 18:18:39
    • 武器も普通に戦うぐらいなら問題ないようなものがマターで手に入るようになったしそういうのも追加してもいいかもね -- 2014-09-19 (金) 18:28:07
  • SHって50からじゃなかったっけ? いつの間にか変わったの? -- 2014-09-20 (土) 04:04:41
    • レベル50初到達後のロビー帰還手前のタイミングでコフィーから解禁通達されるがクエのレベル帯は55から、ということでは?たぶん。 -- 2014-09-21 (日) 22:27:11
    • SHは70の敵だから、参加そのモノは50から行けるがレベル差16以上の補正にひっかかるので、補正に引っかからないレベル差15の55から行くのがいいって話でしょ。 -- 2014-10-06 (月) 09:29:44
  • Ep3対応のため内容更新中… -- 2014-10-15 (水) 10:12:46
  • 初心者はユニット(防御値)を甘く見すぎている。レベルに合わせてきちんと装備していれば少なくとも即死はなくなる。攻撃力やPP上げるのは防御の次でいい。回避できるきみはもう初心者じゃない。 -- 2014-10-12 (日) 17:51:47
    • 初心者はまず死なないことだよなぁ、HP盛ってそれに加えて回避PSを高めていく、それがセオリーだと私は思っている(と、半年前エレ☆10防具だった私が言う) -- 2014-10-15 (水) 15:25:49
    • Nなんかは拾った適当なのでいいし、それ以降は当分はヒエイでいいんじゃないの?今は -- 2014-11-27 (木) 13:39:49
  • 教えてください! 主にボス戦なのですが、自分が倒れている間に他の人が敵を倒した場合は経験値が入らない、というのは正しいでしょうか。また、このwikiのどのページに書かれているかもお願いします! -- 2014-11-03 (月) 00:30:33
    • その通り、自分が死んでる間に敵を倒されると経験値は入らない。けどドロップは入る。あとこの真下にも書いてあるけど、質問は質問掲示板へ。どのページに載ってるかはちょっとわからない、ごめんよ -- 2014-11-03 (月) 00:40:33
      • ありがとうございます! 次からは質問掲示板に書きます! -- 2014-11-03 (月) 00:50:27
  • ゾンディールの説明が現状に即していない -- 2014-11-27 (木) 13:38:05
  • おすすめ装備だけどさ、Nじゃあ+10とかいらないだろうし、それより装備条件1のやつ購入を勧めたほうがいいんじゃない?強化はグラとメセタがある程度たまったら+7くらいまで、ってことで -- 2014-11-27 (木) 13:43:12
  • ジグ武具については触れておくべきじゃないか? -- 2014-11-29 (土) 16:10:05
    • 確かにそう思う、ただEP3でないとゲット出来ないからストーリーを初めからやりたい人にはちょっと面倒かもしれない。あと要求が思ったより高いから職にあった防具じゃないとカンスト間際までつけられないからその辺も注意がいるかな -- 2014-12-17 (水) 17:27:30
  • さすがに内容多すぎ&複雑すぎじゃね?ある程度はよくある質問に移すなりしてもうちょい簡潔にしないと初心者読めないぞ -- 2014-11-29 (土) 16:11:48
    • それはまぁわかる。でも載せる情報抑えようにも、初心者が本当に欲しがる情報ってなんだろ… -- 2014-12-07 (日) 18:28:03
      • 何を聞いても素早く回答が貰える方法じゃないかな -- 2014-12-08 (月) 02:18:36
      • そうなると雑談掲示板で全て事足りることになっちまうな -- 2014-12-08 (月) 10:15:23
  • XHの項目を作ろう -- 2014-12-05 (金) 10:29:52
  • 初心者なんだけど具体的なオススメ武器とか教えてほしいんだが…… -- 2014-12-08 (月) 01:03:29
    • 職やレベルでお勧めは全く異なるので正解はない。最初はむしろ強化に喰われるメセタを節約するべきだと思うのでVHに入るまでは全職で持てる点でガンスラの装備要求が低技量のものを選択するといい。アディションバレットというPA1本でVHまでは育成できる。ユニットはHPが増えるセット効果やOP重視のものを選択。両方とも強化+10にして使うこと -- 2014-12-08 (月) 02:04:19
  • ぼっちでも大丈夫なゲーム? -- 2014-12-09 (火) 21:27:29
    • 雑談見てるとぼっちが大量にいるようには見えるな -- 2014-12-10 (水) 00:36:55
    • さねぇ、やりたい事によるんじゃない?常に最新のコンテツ追っかけて最新の装備手に入れていかなきゃプレイしてる気になれないってなら、ぼっちでは無理だと思うよ、MMORPGってのはそういうものだし。 -- 2014-12-16 (火) 23:32:38
      • PSO2はMORPGだけどな。MMOに比べればぼっちでも最新コンテンツや装備を追いかけるのも現実的だろう。 -- 2014-12-17 (水) 16:59:44
  • 今気づいたのですがはじめのスキルポイントのところ30と45レベルでは? -- 2014-12-19 (金) 05:01:43
    • 自分も今気づいたので直しておきました -- 2014-12-19 (金) 05:47:27
  • 育成編→最優先でとるべきスキルのテクタ―のスキルについて。[エレメントウィークヒット]が[ウィークエレメントヒット]になっていませんか? クリックするとちゃんとエレメント(ryに飛ぶんですが・・修正方法知らないので分かる方修正お願いします 説明下手ですみません。そして長文失礼しました。 -- 2014-12-20 (土) 21:48:19
    • ほんとだ、ありがと。直しておきました -- 2014-12-20 (土) 21:55:07
  • 「全てのボスは例外なく一撃で即死になり得る威力の攻撃を持っています」これはもっと基本的な説明で強調した方がいいと思う。このゲームは RPG じゃなくて、シューティングゲームだと思った方がいい。 -- 2014-12-23 (Tue) 20:42:56
    • 一応即死を対策するのは簡単だからシューティングより狩りゲーのほうだな それでも2,3回で死ぬゲームだから対策すれば即死は避けれる、対策しても2、3回は厳しいって書いたほうがいいかも -- 2014-12-23 (火) 20:56:50
  • 始めて1ヶ月の俺。なんでこのゲームのwikiには課金要素であるスキルのテンプレがないのかまじ不思議。困ったら迷ったらこれとテンプレ作って色出してえなら課金を考えてもらえばいいのに。クラススキル欄でも補足説明ばかりで結局どうすりゃいいんだよ!ってなった。失敗前提か?それとも経験や知識前提?そんな説明ばっかで初心者にはまじで役に立たない -- 2014-12-27 (土) 13:26:11
    • ここ一応攻略wikiだからそういうのを書くわけにはいかないのよ。外部に更新遅いけど考察用wikiもあるし、スキル振りでぐぐっても出てくるし初心者こそがそういうことするんじゃないかな。wikiにステ振りが載ってるのは見たことあるけど、スキル振りが載ってるのは見たこと無いな… -- 2014-12-27 (土) 14:12:38
    • 基本的に強要するような書き込みとか絶対にこれってのはあまり書けないし、レベル職構成動き方で何がいいスキルか変わってくるから答えって一つではないんだよね。例えば使わない武器種のスキルが強いと言われたけどそもそも自分には合わないから使わないとかならそれで意味のないスキルになるし、かなり火力が上がるようなスキルだけどタイミング良く押したり、弱点狙ったりとかの条件があるスキルを有効に使える使えないも人によるからね -- 2014-12-27 (土) 14:10:14
    • クラススキル書いてるとこの下のコメ欄で聞けばスキルツリーの例ぐらいは出してくれると思うよ。 -- 2014-12-27 (土) 14:34:54
      • 確かにコメントとかならそこそこ個別で答えらるし、自分がどんな武器でどんなふうに戦いたいか書けば答えてくれる人は多いよ、まぁ答えが一つだけ返ってくるってのはほぼないんだけどね。 -- 2014-12-27 (土) 14:48:05
      • うむ、コメント欄にスキル聞いてる人大量にいるから、聞かずともページ内検索するだけで大量に振り方の例が出てくるよね -- 2014-12-27 (土) 14:50:44
    • とりあえずFoになればいいんじゃないですかねぇ?最高難易度のアルチでも無双出来るし、簡単操作で雑魚をみるみる溶かしていくからな。但しそのせいか人気があり、マイショップで装備を買おうとすると凄まじい勢いで金が減る。物価高いからな。 -- 2014-12-27 (土) 15:12:16
    • 木主の気持ちはわかる。何もわからない時って自分で判断できないし、テンプレ探さないと不安しかない。ぐぐるにしてもネトゲだし過去の記事だと参考にならん。こういう時ここのwikiは補足説明しかないしクラス考察用wikiは更新されてないしで使い物にならないのは事実。自分の場合は2chの個別クラススレでテンプレ見て解決した。スキル振りの一例としてテンプレツリーを作るのはよくないのか?木主の言ってることは編集者には耳が痛いかもしれんが、かなり的を射ていると私は思う。 -- 2014-12-29 (月) 00:37:17
      • 書くのはいいんだけどアプデごとに装備やスキルの追加でそのときのテンプレが変わる、テンプレ書いたら書いたでこのスキル振りおかしいんだよwって輩も出てきたりしてめんどくさいんだよ 書くにしてもテンプレよりは取得の優先度のほうがいいかなって -- 2014-12-29 (月) 00:56:28
      • 変に鵜呑みして「◯◯取ってない奴は地雷」とか言い始められても困るしね。 -- 2014-12-29 (月) 02:14:29
      • んでスキル別に優先度なんかを書くと文章量が大きくなりすぎるからここで書くよりクラス考察の領分になるんだよな というかそういうスキルを知りたい人って初心者に限らなくなってきそうなんだけどイマイチ盛り上がらないんだよねあっち -- 2014-12-29 (月) 02:57:08
      • 枝1の言葉が全てじゃないの。例えばRa/BrなのかBr/Raなのかで取るスキル一変する箇所もある。武器の潜在やクラフト等の可否でも変わる。ある意味多様な選び方を認められてるとも言えるんだけど、それをタダでさえ更新頻度が高いこのゲームでテンプレ作りなんてしてたらその度にコレはダメだあそこはイカンと荒れるだけだから、更新遅くても隔離してるんだと思ってるよ。雑談だとしょっちゅうスキル振り聞いてる人沸くし(聞く側がこうしたい、てのをちゃんと提示してれば皆適切に答えてる)。 -- 2015-02-03 (火) 16:10:55
    • テンプレというかとっておくのが鉄板のスキルはあるけど、余剰をどうふるかは方向性がみえてないと提示できない程度の自由度があるのがこのゲーム。とっておくのが鉄板のスキルはこのページでも振れられてる。無いとやってられないという意味ではFoのチャージPPやRaのWHAなんかがその最たるものだけど。他は方向性でかわってくる。だからテンプレを提示するのではなく、方向性の選択肢をしめしてなぜそうなるのかがわかるようにしないとスキル構成の提示はあまり意味が無い。ひたすら簡潔になる傾向のある2chの職スレのテンプレでもそれなりのパターン網羅してることからもわかる。 http://goo.gl/d2YxTP ← こういうのをWikiに簡単につくれればいいんだけどむずかしい -- 2014-12-30 (Tue) 04:21:07
      • 方向性で振るスキルが変わるのは当然のこと。ただその選択肢を示してあとは自由にっていうのは中級者以上の人向けなんだよな。初心者はその選択肢の中で基本は何なのかが知りたいんだと思う。Teはもうなんか複雑に絡み合ってるからアレだけど、他のクラスはスタンスによって2択になるぐらいしかないんじゃないかな? -- 2014-12-30 (火) 05:55:11
      • PSO2の初心者なのか、ネトゲの初心者なのかで全然ちがう。PSO2の初心者だけどネトゲ上級者という人になら、優先度や系統図みたいの示しておけば自分にあった構成勝手に考えてくれる。人によってはダメージ計算機教えて構成でダメージどうかわるのか考えてもらう方が早かったりする。けどPSO2の初心者でネトゲの初心者ともなると、魚の釣り方教えても餓死する可能性がある。だからといって安易に調理済みの魚ばっかり与えてると初心者の大事な経験時代を奪うことにもなるし、そういった他人の選択を強制するような記述はwikiには安易に書けないからみんな慎重なんだと思います。 -- 2014-12-30 (Tue) 09:07:05
    • 失敗前提か?→はい。最初から正解しか選ばずに生きていけると思ったら大間違いです -- 2014-12-30 (Tue) 12:07:25
  • 金策編の「どのような物が高く売れるのか」ってところどう思う?俺が居る鯖だとフランカオーダーのほとんどは1050、デイリーオーダーのボス素材が4000ぐらい。長くやるなら効果は大きいかもしれないけどあくまで初心者が稼ぐ手段ってなると微妙な気がする -- 2015-01-02 (金) 09:06:20
    • 十分初心者向けだと思うが。自身のCOクリア用にも使えながらじわじわと稼げていくし、逆に他に何を売ればいいのか、って話になるな。飽くまで最初はデイリーメイン、マイショップはその補助的な感じになる。重課金ならAC品流して楽々金策なら出来るが。 -- 2015-01-05 (月) 01:24:13
    • 亀レスだが今だと錬成巧者のお守りをいち早く手に入れるってこと書くといいかもね。 -- 2015-01-23 (金) 00:52:04
      • あーそれいいかも。亀レスありがたい、追加しておこう -- 2015-02-03 (火) 14:13:17
    • それよりはオーダーもせずに稼ぐならACスク!…って言いたいのはわかるんだけどこの1年ほど殆どのスク品が捨て値に近いような値段で、自分の目当てでもなかったら金策目当てに現金ぶっこむのは後で本人が泣きを見そうな気がするんだけど…すすめてもいいのかな。 -- 2015-02-03 (火) 16:00:11
      • それもそうだけど最近のスクラッチにも高いものは一応あるからなぁ。課金は運営自身も薦めてるわけでもないし自己責任、なのかな。まぁなにより俺自身がACスクラッチ以外で一気に稼げるものを知らないんだよね…。 -- 2015-02-03 (火) 16:09:00
      • ある程度ソロで色々こなせてくるようになると、最後はやっぱり人脈だと思うよ。EXしかりADしかり、素材掘って売るなりCO多重受けしてメセタ稼ぐなりレア掘るなり。身内で固められる楽さを知ったら世界が変わった。 -- 2015-02-03 (火) 16:17:01
    • OP2個以下☆6以下の装備は店売り推奨、OP3個以上☆9までの装備は欲を出し過ぎずに値付けすれば売れる、売れる値は時期によって上下するので相場は見よう…とかは追記してもいいとは思う。☆3のOP5個、属性付きとかは10万とかで出しても売れるし。 -- 2015-05-02 (土) 21:06:19
    • 多スロユニットは内容がゴミでもそれなりの値段になるな。 -- 2015-05-07 (木) 15:06:15
  • メイン:ハンターLv46 サブ:ファイターLv22 なんだが、イマイチ装備がよくわからん、防具系はクォーツでいいとフレンドに言われたので今装備してるけど大丈夫かな? 武器もオヌヌメあったら教えてくだせぇ -- 2015-01-02 (金) 14:18:36
    • クォーツだとそろそろ苦しくなってくるころですねぇ。近接ならフェ系かブリッツあたりがお勧めですね。マタボで手に入るヒエイも入手が楽な割には高性能ですよ -- 2015-01-02 (金) 14:39:38
      • マタボ順番通りじゃなきゃやらない!という人も、マイショップで買った適当なヒエイにソール一個つけるだけで割とやっていけると思います。 -- 2015-01-03 (土) 19:47:56
      • SHまではヒエイ系を+10したもので十分強力。武器のほうは適当な良スロットがついてるものをショップで買ってクラフトして1050を目指せばVHなら無双状態。SHは序盤苦しいので、ソロならLv60くらいになるまでVHを回すのもあり。要求500以上のクラフト武器が装備できればSHでは十分。防具はちまちまジグオーダーやってファーレン一式手に入れようね。 -- 2015-01-07 (水) 04:32:24
      • マタボ防具セットに特化クラフト(ExLv3で良いから)しろってのは敷居高いかな?SH時代の最高装備候補だったフォリヘイ・グロイン級の性能は確保できるから、SH以上に出てくるならそれつくるか中古★10買うかの択。逆に言えば、確保出来りゃSHまではそう不自由ないはず。武器はプレミアなら★10の完成品(中古)買えば早いけど、★9以下の中古は見つかりにくいかも。やっぱ何でもいいから+10属性値50の武器手に入れて(作って)、クラフトしながらじゃないかな。 -- 2015-01-07 (水) 14:03:17
      • ExLv3でHP特化しようと思ったらゴード素材の値段と被ダメの両方がきついのでExLv3での特化クラフトはスルーしました(12月からはじめた新規)。 -- 2015-01-16 (金) 17:06:39
      • ↑ゴート集めるのは時間かかるからな…金策の手際よくないと厳しいか。参考までに、そのジレンマにはどう対応した? -- 2015-01-16 (金) 18:01:29
      • ↑ExLv3をスルーしてExLv4まで上げ、特にHPが欲しい状況(ルーサーあたり)でガッツドリンクEXを飲んでいます。後は、マグのオートアクションにHP回復Bを積んでいるのも結構大きいと思います。(補足:ACスクラッチやマイショップの利用をするユーザーならばExLv3で特化レシピも容易だったのかもしれません。ここらへんは初っ端の課金具合で対処が結構異なると思います。) -- 2015-01-16 (金) 18:48:42
      • なんだかんだ、課金と無課金の財政事情の差って、もろに装備整える速さに掛かってくるんだよな。Lv60とある程度の元手あればジグユニットに逃げ込めるんだけど、SHを繋げる☆10未満で特化クラフト以下の低予算装備って思いつかないな…無課金の難所なのかもしれない。で、その他の部分でカバーしてる感じか。勉強になります。 -- 2015-01-16 (金) 22:38:30
      • まだこうやって工夫出来るだけマシな部類だけどねこのゲーム。ガチャ武器とか必須の物になると工夫の余地すら無くなるし。そして無課金と課金で差が付く部分があるのはどうしてもしょうが無いんじゃない、お布施してるだけの恩恵無いとプレミアとか入れる意義が無くなるんだし。 -- 2015-02-03 (火) 16:13:47
  • pso2初心者の頃 PAをこんな感じに配置してて 気づくまで3ヶ月ぐらいJAできずに糞ダメ振りまいてたのは自分だけかな wiki見てもJA出来ない理由乗ってなくてずっと困惑してた あとマグ育成のページがややこし過ぎて(5の倍数とか )手つけにくかった記憶が -- 2015-01-11 (日) 01:46:32
    • つまり、「JAの説明がわかりにくい」ってことでいいのかな?とすると、自分で変える気が無い、もしくはやり方が分からなくて変えられないのなら、書き換えるべき文章の具体例出してくれると助かる。俺個人としては動画もついてるし十分わかりやすいと思う。あとマグのページがややこしいのはまぁわかる。だからこそここではそれには振れてない。マグを外見で選びたいって気持ちもわかるけど、それをすると上げるべきステータス的に上級者向けになっちゃうから。 -- 2015-01-13 (火) 11:16:12
  • 無課金でも遊べますか? のとこの「ドゥドゥに挑む勇気」とか、いきなりこんなとこにあっても意味不明だと思うが。 -- 2015-01-11 (日) 13:20:23
    • 初心者が見てもピンと来ないでしょうけど、あとになってジワリと効いて来る文言だと思いますね -- 2015-01-11 (日) 14:07:13
    • VITA版にはトロフィー機能があってだね…強化失敗の1回目に獲得する。その名称がドゥドゥさんの名言そのもの…だから、お手軽感覚でやり始める最近の初心者にも意味は伝わると思う。 -- 2015-05-02 (土) 21:17:58
  • PT・パーティ表記を「パーティー」に統一、テレパイプの記述を改変しました。「課金」は間違った意味のほうに広まってしまった感があるので、ここは直さず用語集のほうに書き足してみます。 -- 2015-02-18 (水) 16:34:37
  • 細かいかもですけど、素材を売る~のところの説明で「ファイアレジスト」となっていますが正しくは「フレイムレジスト」かと -- 2015-02-22 (日) 07:12:19
    • よく気が付いたなぁ…修正した。 -- 2015-02-22 (日) 16:05:30
  • おすすめ装備のSHですが、ユニットの打撃・法撃が逆では?始めて2週間なのでよくわかりませんが、セット効果のページに飛ぶと逆の説明になってたので気になりました。 -- 2015-02-22 (日) 21:15:38
    • 合ってるんだけど、『以外』が見えにくいのかもな…両方書いた方が見やすいかも。 -- 2015-02-22 (日) 21:51:20
      • 以外って書いてあったのですね。「打撃~」=打撃職 って勝手に脳内変換されてたのかもです。すみません。 -- 木主 2015-02-23 (月) 02:01:12
      • ↑ここに限っては初心者がよくわからないと思ったら、記述がマズいで間違えないです。むしろ指摘GJですよ。 -- 2015-02-24 (火) 18:19:42
  • スキルのところにテンプレではなくあくまでおすすめという感じで追加してみました。荒れるようでしたらやはりここに書くのは相応しく無いということで削除します。 -- 2015-03-31 (火) 23:04:28
  • 「種族、性別、名前については変更が効きません。」一応キャラ名はかえられるね。1500ACいるけど -- 2015-05-07 (木) 15:12:22
    • 記述が古くて放置されてるんだな 修正しときます -- 2015-05-07 (木) 15:21:37
  • キャラを二人目作成した場合、アイテムなどはどうなりますか?武器やユニット、メセタ、アクセサリーや髪型などは共有できるのでしょうか? -- 2015-05-13 (水) 23:49:19
    • ここで質問してはいけないんですねすいません -- 2015-05-13 (水) 23:51:49
    • 同じサーバーなら装備類やアイテム、メセタは倉庫を通して基本的に共有できる アクセサリーや髪型のチケットを使用するタイプのものはロビーアクションを除いて共有できない -- 2015-05-13 (水) 23:52:06
      • ご親切にありがとうございます。次からは質問する場所をわきまえようと思います。 -- 2015-05-13 (水) 23:58:05
  • どうしようもないことかもしれんが文章が多過ぎてアレだな… -- 2015-06-01 (月) 18:29:26
    • あぁ…だいぶ減らそう減らそうと苦労はしたんだがな…。俺にはこれが限界だったよ…。文字が多い解決にはならないけどいっそのことおすすめ装備のところとか折りたたんでしまおうか -- 2015-06-02 (火) 03:28:57
      • 他のページでも悩んでいるのですけど、ここも同じですね。簡潔にざっくりだと読みやすいんだけど、詳細は他ページへの誘導・別途補足となる。で、あちこち誘導してると移動移動で本題を追いきれなくなる。そこで丁寧に書いていくとどうしてもボリュームが増える。あまりに増えてくると読み飛ばす(最悪読むのをやめる)ことになる。妥協点というか、丁度良いさじ加減って本当に難しいですよね。 -- 2015-06-05 (Fri) 02:13:54
    • つか目次の時点で長いしな…どうにか短縮しないと、てか一部用語の解説なんかは別ページに任せてよくね? -- 2015-06-11 (木) 12:29:07
      • 目次が長いのはまぁ…、下手に見出しを付けずにラインにしてみる?ゲーム内にある数値の説明は、ざっくりとだけど公式に書いてあるし、初心者がよく思う疑問はよくある質問に移しちゃってもいいようなきがする。 -- 2015-06-11 (木) 15:19:54
      • 出来るならお願いしたいかな。いくつか適当に変えてくれれば真似してこっちもやるし。とりあずこっちも分離やら添削やってみりゅ -- 2015-06-12 (金) 11:03:57
    • 但し、なお、などの追記書きの部分はいらないの多いです。また上級者向きだが←このページには必要ないですね。 -- 2015-06-13 (土) 11:30:24
      • 上級者向けっての追加したものだけど、他のページのどこにも書いてないんだよね。別のページのコメント欄でチャージPAの話になってる時に知らない人がほとんどだったからどこかに書いておこうと思ったんだけどやっぱり微妙か…。 -- 2015-06-13 (土) 15:24:21
  • というわけでがっつり減らしてみました。よく思う疑問はほとんどよくある質問に全く同じことが書いてあったので削除。レベリング編に緊急クエストの説明があったり、金策のところにADの敵が強いから気をつけてとか書いてあったり横道に反れているものが多数あったのでそれも削除。無論まだあるかもしれませんし、反れていないものまで消してしまってる可能性もあります。一部見出しをラインに変更。おすすめ装備は折りたたみ、メインとなるおすすめを一つに。具体的には武器はクラフト、防具はマターボードとジグで手に入るものをにし、他に書いてあったものは「その他の装備」として更に折りたたみ。特殊能力についての記載も混じっていたので新しく見出しを作って一つにまとめてみました。何かあったらコメントお願いします。一人じゃ主観が入り込みます…(疲 -- 2015-06-14 (日) 01:51:51
    • 後自分素材屋しかやっておりませぬゆえ、金策手段の編集がほとんどできません。今のままでいいならそれに越したことはありませんが、何かあったら誰か編集頼みます。 -- 木主 2015-06-14 (日) 01:58:08
    • 軽い気持ちでお願いしてしまったのが申し訳なくなる程がっつりやっておられる…ご苦労様です、細かい部分はマカセロー!(バリバリ) -- 2015-06-15 (月) 02:36:31
      • まぁ個人的にもこのページ文字量多いなーってずっと前から思ってたし、ちょうどいい機会でした。あとは逆に見づらくなってるとかがなければいいんだけどね… -- 木主 2015-06-15 (月) 12:20:44
    • 凄い削ったな…お疲れ様です。ところで、主におすすめ装備あたり、アルチ・XH(と言わずに高レベル帯クエストって言ってるけど)は運営が具体的に☆12以上武器・☆11ユニ前提ってつい先ほど公式に文章として挙がった。クラフトが繋ぎとして十分通用するのは間違えない(特に防具は☆11に劣らない)し、初心者へのおすすめに値するとは思うけど、その辺りのニュアンス入れとくの厳しいかな…?初心者排斥というと聞こえが悪いけど、半端な状態で来る初心者があまりに多いと、運営も熟練者も初心者も誰も得しない訳で、wikiとしてその辺り書いとくとしたらここしかなかろうと。 -- 2015-06-15 (月) 23:44:48
      • 遅くなったけど1文追加してみた -- 2015-06-29 (月) 09:34:17
  • 金策のレイアウトを少し修正。中身はこれからだけどこれ稼ぎページかなんかつくって分離したほうが良いような気がした、面倒だからこのままいくけど -- 2015-06-15 (月) 13:46:20
    • JAについてもページ新しく作る?みたいな話も過去に出てたし、そういうのも分かるね。ともあれお疲れ様です -- 2015-06-15 (月) 17:27:34
  • 特殊能力と潜在能力のページあるけど、その前に装備の強化、属性値、能力、潜在にどんな意味があるのか詳しくは各ページでとしつつ、さわりだけでも説明あったほうがよくないですかね。 -- 2015-06-16 (火) 15:04:08
    • その辺まとめてゴッソリ逝っちゃったし簡単で良いからまとめておいたほうが良いかもね -- 2015-06-16 (火) 15:13:29
    • 強化と属性はざっくり書いたけど、能力追加とか初心者にどう説明したらいいのか…しかも簡潔に -- 2015-06-20 (土) 10:41:59
  • ブリサを『おすすめ』装備に加えてしまったか…あれは勧めて取れるもんじゃない、というか掘れないから敢えて抜いてたんだが… -- 2015-04-09 (木) 19:48:34
    • ブリサとサイキは揃うのに運の要素が強すぎますし、「おすすめ」と言うか現時点でのゴールみたいなものですからねぇ…マガツヒがあるとは言え… -- 2015-04-09 (木) 19:59:42
      • そういう意味じゃサイキも難なんだけど、一応サイキは堀ってこいって言えば誰でも堀りに行けるという建前はある。ゴールみたいではあるけど、アーレスみたいに、公式にゴールそのものって訳ではないんで、名前挙げとくのはまだわかるんだが、ブリサはな… 木主 -- 2015-04-09 (木) 20:09:05
    • 個人的におすすめ装備はだれでも確実に比較的すぐ手に入れることができるマター品や輝石交換やクラフトとかだけにしたいと思った。サイキとかブリサとか運が絡むものは省くか1文だけ揃ったら強いとだけ書いておいてもいいのかもしれない -- 2015-04-09 (木) 20:27:06
    • XH向けで確実ってクラフト位しかなくなってしまうので、名前くらいは挙げときますか…。原文はCOしときます。木主 -- 2015-04-09 (木) 23:05:58
      • ファーレンがSHにあるけどXHもファーレンのままじゃだめなのかな。一応硬さだけならHPの補正でサイキに十分勝てると思うんだ -- 2015-04-09 (木) 23:43:43
      • XHでもファーレンで十分活躍できると思う。ただ能力付はきちっとやっておいた方がいいというのは確か。 -- 2015-06-16 (火) 15:47:00
    • 1.最初に基準として無課金でも作成可能なクラフト品を提示する。2.武器は星11以下・防具は星10以下を中心に、マター品や交換品を加えて考察する。3.武器の場合、10503をどの程度まで目指すのか考察する(10や1050や10501や10503など)。 とりあえずはこのくらいか。 -- 2015-04-09 (木) 23:57:53
      • 一部の交換品(マガツ12やイデアルなど)は属性値50にするのに手間がかかったりするから、考察の主流からははずしたほうがいいかも。 -- 2015-04-09 (木) 23:59:57
      • ここのおすすめ装備でどの程度の強さにするのかでも変わってくるね。最低限だったらXHの武器はSHAD輝石交換武器1050強化だけでもいいだろうし。一応初心者のためのページだから最低限でいいと思うな -- 2015-04-10 (金) 03:07:32
      • ここ今微妙だよな…目安、ファーレンは武具共に、SHでは最上級~それ以上ではある(EP2時の状況では、魔石武器やフォリヘイ・グロインが一部最高レアを除いた最上級ラインで通用してた。ExLv3特化はフォリヘイ以上)。武具とも、潜在やセット効果で選りすぐった最大クラフト品よりは若干下のラインなんだよな…最低限で見るとそうだな、いっそファーレン以上はXHに移植してみるか。 -- 2015-04-13 (月) 20:09:44
      • 微妙というか編集者の意図がバラバラになってるって感じのほうが俺的には強いかな。揃いにくいブリサやサイキをおすすめにしてたあたりちょっとなぁって思ってたり。どんなものを加えていくべきか一度しっかり決めちゃってもいいかも -- 2015-04-13 (月) 21:13:51
      • ユニットはマタボのヒエイ→マタボのグロインが鉄板で、それ以上の防御性能を誇るのが(入手性が良いものだと)ジグ防具と特化クラフト(HP)くらいしかないからな。書くことがほとんどない。 -- 2015-04-14 (火) 18:33:45
    • XH と ULT,XHマガツ・防衛は分けて武器,防具とか書いた方がよさそうだけどな。まあここ見に来るような人はきちんと揃えてるしそうでない人はVH程度の装備で周りの足引っ張るだけだけどな。あとXHはもう初心者じゃない気が。 -- 2015-04-13 (月) 20:19:33
      • 装備水準は取りあえず共通でいいと思うな。マガツとか防衛とか余りに具体的すぎて、クエスト攻略と区別がつかなくなりそうだ。…しかしXHくる奴が初心者じゃなかったら、その防衛とかマガツはもっと楽出来るはずなんだがな(遠い目 -- 2015-04-13 (月) 20:46:13
      • SHでもレベルはガンガン上がっていくし、実際何も知らない人がXHにいたりするから本当に怖い。レベルは完全に飾りにしかならないね -- 2015-04-13 (月) 21:03:24
    • 装備考察は時期と好みでガンガン変わるし記述も増えるし装備考察ページがあっていいくらい というかクラス考察のwikiに追加してやっていいんじゃないかな -- 2015-04-13 (月) 21:12:04
      • なかなかによさそうだけど、クラス考察でさえほとんど更新されてないのに装備考察とか加えたら大変なことになりそう -- 2015-04-13 (月) 21:15:19
      • だよな あっちたまに編集してても反応全然ないしこっちのコメントで装備もスキルもテンプレ聞かれてたまに荒れるくらいならどうにかしてやりたいんだが・・・byこきぬし -- 2015-04-13 (月) 21:38:54
      • 装備とスキルは難しいよね…。最低限を言ってもあっちはそれ以上を聞いてくる事が多いし。更にまじめにどうにかしようと思ったら文字量やばいことになるし -- 2015-04-13 (月) 22:02:07
      • こういう考察的な突っつき方すると、ここ相当際どい事書いてるんだよな。むしろ今まで良く議論にならずに済んでたというか。SH以下はまだ環境固まってるからいいんだけど、流動的かつ最先端のXHはどうしても考察的な側面が入っちゃう…無課金でも確実に使えるファーレンとクラフト以上の事は書かないで良いのかも?ってのも考察なんだよな… -- 2015-04-13 (月) 22:26:00
      • 誰かがなにか言えばこんな感じに議論になったんだろうけど、何も言わないまま編集されていったからなぁ。コメント欄で議論考察する分にはいいんだけど、ページそのものに考察を載せちゃうとね… -- 2015-04-14 (火) 00:02:07
    • おすすめじゃなくてもう経験者が「○○しろ。□□をやれ。」って言ってるようなレベルかな。XHはサイキがおすすめというより選択肢がこれしかないから仕方ないけども -- 2015-04-14 (火) 18:46:20
      • サイキ、ブリサは狙っても取れるものじゃないのでかかないほうがいいんじゃないかと。サイキ以外XHじゃダメっていうと自分の場合はブリサしか出ていないので永遠にXHはいけないです(熟練プレイヤー)。ブリサ入手でもほかの防具をクラフト特化してふつうにXH行っているがな。たぶん本人の死なない程度でいいのかなと思われ()。そのためにオススメはなんでもいいからHP1000程度でいいんじゃないのかなぁ -- 2015-05-07 (木) 15:42:43
      • 特化クラフトがあるから最悪サイキにこだわらなくてもいいんだよな。サイキ狙うならトリガー12連を募集した方がいいってのを明記するのはいかがでしょ? -- 2015-06-20 (土) 09:25:01
    • まあ必須じゃないけどあれば最高だよって書き方でいいんじゃない -- 2015-06-22 (月) 06:10:03
  • すごい細かくてすまんがキャラの身長説明の「違和感を感じる」ってあるが、「違和感を覚える」が良いかも。 -- こき 2015-06-16 (火) 15:43:10
    • 違和感を覚える・違和感を持つが正しいのね。一応感じるでも伝わるらしいけど、せっかくなので修正 -- 2015-06-16 (火) 16:00:10
  • おすすめスキルでFiのリミブレは正直初心者は使い切れないと思う。 -- 2015-06-16 (火) 16:03:06
    • 便乗して感想。初心者講座って名前なせいで、もしかしたらVH帯の人が「今更読むなんて」みたいな感じになりそうかなって思った。N~Hを初心者講座、VH~SHで中級者講座、みたいな感じに分けるほうが、ページそのものも小さくなって読みやすいんじゃないかな。初心者が最初から読んでいくと突然「高難易度で気を付けたい事」とかあるし、金策もエクスとかアブダクとかはVH以降になるからそっちに分けたりできないかな? 初心者講座の最後に「VHに行けるレベルになったら、もう初心者は卒業。今度は中級者講座をご覧ください!」みたいなちょっとだけやる気をそそれそうな文章も添えて誘導できれば良いかなぁと思いました。 -- 2015-06-16 (火) 16:21:31
      • 良いね。正直、昨日今日はじめた「初心者」には重すぎるけど、XH初挑戦みたいな「初心者」に知っておいて欲しい事みたいなのあるからな。中級者って表現はその辺新鮮だわ。…と、初心なんぞもう忘れてる奴が言ってみる。 -- 2015-06-16 (火) 16:58:37
      • 今の環境だとSHまで圧倒言う間だから初心者だろ!とか思ってたけど初心者からすればベリーハードやスーパーハードに参加してるのに初心者とは思わんか…中級者ってのはアリかもね -- 2015-06-16 (火) 17:33:12
      • それはあるねーその辺りの人にこそ一番読んでほしいのに -- 2015-06-22 (月) 06:13:16
    • そういやおすすめされる理由とかも無いし誤解を生むかもな…しかしどこまでやれば良いのかさじ加減が難しいなコレ -- 2015-06-16 (火) 17:43:57
    • どこまでを初心者と呼ぶかだなー。もともとモンハンとかアクション系やってた人ならまぁまぁ使えるだろうし、リミブレの項目に「事故率が高いためPT向き、または相手の長時間ダウンなどを狙って発動したい。ソロだと滅多なことでは使用できない。」ってのも書いてあるしなぁ…。どうしようか。そもそもFi自体が初心者向けでは無いという -- 2015-06-17 (水) 01:11:23
    • てか各キャラスキルまで書くと長くなりすぎるしクラス考察まで誘導してそっちでレベル別に書いていくほうがいいかなー -- 2015-06-18 (木) 00:54:26
  • 定期的にリセットパスが配られてるスキルツリーよりも振り直しにほぼ課金必須なマグはもうちょい目立つように書いていい気がする、それも合わせて育成の注意点の項目はもっと目に付きやすくしたらいいと思うんだがどうかね -- 2015-06-18 (木) 00:46:04
  • 初編集ですが「高難易度で気をつけたいこと」に一部高難易度緊急についてのお話を追記してみました。初心者が不慣れなままSHやXHへ参加してくる事がよく問題になるクエストですので… -- 2015-06-18 (木) 00:58:07
  • オススメスキルに関していろいろ思うことはあるのですがとりあえず使用する武器のギアもその中に入れておいた方がいいかと -- 2015-06-18 (木) 01:23:39
  • とりあえずマグの課金という部分を強調。ギアスキルに関して一言入れた。 -- 2015-06-18 (木) 02:46:55
    • 技量マグが実態より良い物っぽくなってたのであくまで主流は特化マグだよってことでちょっと修正した -- 2015-06-19 (金) 18:17:16
      • 特化マグってそれこそ上級者向けじゃね?初心者~中級者ならステをどれか一本に絞って30~50程度は技量に振っておいた方が安定するだろ。それ以上は流石に余るがその程度は無いとメインサブ共にカンスト付近までヴィエラやバイオが握れないのは勿論、下手すりゃサイキにも届かないぞ -- 2015-06-22 (月) 09:52:47
      • 技量入りマグ作って後悔したって話は結構聞くが、特化マグ作って後悔することはほぼない。カンストすれば装備できるならそれでいい。 -- 2015-06-30 (火) 00:19:16
      • 最終的には特化マグ、ならまだしも初心者にいきなり特化は無謀すぎるだろ。突き詰めると特化マグが人気だろうけど、初心者の心が折れるであろうカンストまでが辛くなる方法を初心者に教えるのもちとちげーよ。特に沼子FoTeとか特化マグにするとカンストしても技量不足でヴィエラ持てないという明らかにヤバイ欠点があるしその辺のデメリットも理解した上で採用すべきものが特化マグであって、そんなもんをスタンダードみたいに紹介するのは違うだろ。オススメ装備ブリサかよ -- 2015-06-30 (火) 15:04:25
      • 今は☆9武器だけでマグ育てても、128個あげたらLv189時点でステ147技42(余り値144と20なのでここからどうなるのかは分からん)ってそれなりの数字だから最悪キューブ2100個で特化に振り戻せるんやで。攻撃属性をきめてある初心者はとりあえず技量装備もかんたんなこっち目指してから、それでも足りないと思ったら課金して新規作成か、キューブに手を出せば良いんじゃないかな。いろいろなクラスをやりたい場合は困っちゃうけれど、2キャラまで無料だしそっちへ誘導するべきかも。あるいは現状だと、打撃と法撃を振ったマグはある程度使い道あるから、打法するキャラと射撃するキャラで分けると良い、とか。 -- 2015-07-01 (水) 10:59:15
      • やっちゃったマグ(汎用)かステ重視少しだけ技量辺りが初心者向けだよな。ステ特化は本当に突き詰めた奴だけでいい。正直色々と不便して手に入れるのがステ30~50ってのは割に合ってないし -- 2015-07-02 (木) 12:14:47
      • 初心者向けページとはいえマグはずっと使うのだから、より後悔しにくい振り方を勧めたほうがいいと思う。技量要求で困るんなら技量要求じゃない装備を使えばいいだけだし。ヴィエラなんか気になるなら書き足しておくだけでいい -- 2015-07-11 (土) 12:14:18
      • というわけで技量振ってもいいけど積極的に振るもんでもないぞという論調に編集させてもらった。そもそもマグは完成しなきゃ使えないってもんでもないし。 -- 2015-07-11 (土) 13:14:09
      • 意見が分かれてるもの勝手に編集するのやめよ?しかも折角簡略化してくれた所だったのにまた文章増やすし…。とりあえず戻します。 -- 2015-07-13 (月) 15:53:11
      • どちらも一択とは言えないのだから、利点欠点を上げて選択してもらうくらいしか解決策は思いつかない。攻撃力差を気にするか・技量武器を装備したいかなんて個人差があるんだから。 -- 2015-07-15 (水) 00:19:44
    • 初心者にマグの育て方を聞かれても、答えをズバリ示すのは難しいよね。課金無しなら汎用マグ。課金有りなら専用マグ。としか答えられない。編集お疲れさまです -- 2015-06-30 (火) 00:38:50
      • 各職の現段階での目指す武器を見て、その要求が技量のモノは無視しよう、とか言われても困るよな -- 2015-06-30 (火) 01:04:31
      • 技量要求って何かと高性能だったりするしな。無課金でも方向性決めて作った方が良いんだろうけどこれやると後で修正効かないからなぁ… -- 2015-06-30 (火) 15:10:52
      • いやまて。無課金でも汎用はやめろよ。2キャラ作って打撃と射撃特化が無難じゃないか? 法?あれは無課金じゃ色々つらいだろ -- 2015-07-07 (火) 16:57:11
      • 1キャラ目で汎用マグのダメっぷりを覚え、2キャラ目で特化させる。ほら完璧(錯乱) -- 2015-07-09 (木) 11:25:15
  • 同じようなレベルの人なのに強烈な~の後ろに(高いダメージを出すコツ)みたいな一言を書き加えるとどうだろう、初心者の人だと高いダメージが出せるだととか「コツ」っていう言葉には興味が惹かれそうだし -- 2015-07-01 (水) 13:06:53
    • たしかに項目名はもうちょい考えても良いかもな。流石に今のまま足したら長すぎる -- 2015-07-02 (木) 12:17:08
    • そこの名前結構微妙に感じてて、どうにかしようとは思っているんだけどなかなかいいのが思い浮かばずそのままに…。なにかいいのないかなぁ… -- 2015-07-02 (木) 23:17:09
  • 要求値が400のクラフト武器以上の~ってあるけど、クラフト武器でもいいのかな?レクスティーをExLv2で10501だけどこれでハードくらいの緊急行けるかな?要求を満たせる範囲でクラフトしていくつもりではあるけど -- 2015-07-05 (日) 12:35:04
    • クラフト武器は最小攻撃力の仕様上どうしてもワンランク下になってしまうけど、基本的には及第点の武器。しかしハード帯のLvだとクラフト武器は高くつくだけであんまりいいことなくないか?もちろんこだわりあって一緒に育っていく相棒ということなら無粋な話だけども -- 2015-07-05 (日) 12:46:07
      • シルバ系素材まで強化すればSHとかでも使えるみたい?だからクラフト武器を選んだんだけど、ついでにシグのクライアントオーダーもこなしていけばユニットも用意できるかと思って。 -- 2015-07-05 (日) 17:59:23
      • ジグ・ユニットを用意するのはお勧め。3種でもいい感じのセット効果があるから長く使えるよ -- 2015-07-05 (日) 18:36:11
    • ☆7以上のEx1の時点で☆9カテゴリトップ程度の攻撃力はある、ハード位なら余裕よ余裕(ダメはブレるけど) -- 2015-07-05 (日) 14:57:37
    • 一々書いてないけど、ハード解禁辺りで出来るジグオーダーこなすと費用回収できるわ装備整うわでいい感じなのよ。10501もありゃハードは全然問題ないはず。 -- 2015-07-05 (日) 17:56:33
      • 訂正・ベリーハードでも当面はOK。 -- 2015-07-05 (日) 17:58:38
      • ありがとう、各属性も揃えつつ頑張ってみるよ -- 2015-07-05 (日) 18:05:04
  • ヴァーダーシリーズってファーレンゲットするまでのVH~SHにいいと思うんだが。緊急来たらすぐ揃うし。 -- 2015-07-06 (月) 15:47:47
    • 微妙。入手手段が限られる割にヒエイから乗り換えるとしては微妙だし、ファーレン(Lv60)までのつなぎとしてはちと貧弱すぎる。何よりマタボで確定入手のグロインが優秀すぎる -- 2015-07-07 (火) 13:17:02
    • ヒエイ→ファーレン→OP弄りファーレンかブリサイキかグロイングなどの複合型でいい。 -- 2015-07-07 (火) 17:43:42
  • そういえばキャラクリの種族やクラスについては触れないのか?キャストでFoとか絶望的な組み合わせが生まれかねないぞ -- 2015-07-09 (木) 01:25:12
    • ゲーム画面で説明あるでしょ。それにキャストでFoやっても著しくダメージが低くなるわけでもないですし。 -- 2015-07-09 (木) 11:44:21
    • 装備条件を満たすために必要なマグが若干変わってくる可能性を考えたが特化至上主義の今何の問題もなかった -- 2015-07-09 (木) 11:47:43
  • ファーレンってヒエイの特化クラフトより弱い気が・・・( -- 2015-07-13 (月) 16:54:43
    • 確かにそうなんだけどかかるメセタが段違いなのよね -- 2015-07-13 (月) 17:03:59
      • 10や8までいけばそうなんだろうがオトメHuあるならHP特化の3でXHとかアルチ普通に行けるんだがな。あと特殊能力いじる場合は4スロ以上でしっかりとしたもの作るなら8特化でもこっちのが安くなるレベル。 -- 2015-07-13 (月) 20:21:04
      • EX3だと防御力が低いからファーレンが強いよ。クラフトユニットについては言及してあるし、何かおかしいところあるかな? -- 2015-07-14 (火) 00:54:18
      • ファーレンの特殊能力付与にかかるメセタ見てからヒエイにかかるメセタ見てもらったらいいのと防御力と耐性は必要だけども思ったより防御力でおさえられるダメージ量は知れてるからHPやスキル、PSのが耐える耐えないにおいては重要。実質HPだけなら240に45で285。スロットのいじりやすさ考えたらヒエイクラフトEx3HP特化でも十分に耐えれる。というかこれで耐えれないならどの装備つけようと死ぬ、Ex10Hp特化と比べて少し死にやすいけどそれはもう装備で死んでるのではなく動き方クラスで死んでる。 -- 2015-07-14 (火) 01:43:52
      • その他の装備で折りたたんでクラフトユニットも強いって書いてあるし、一番低コストで手に入る実用性の高い装備を一つ隠さずに書いてるだけだからいいと思う。あと一応ここ初心者用のページだしPS云々を言うのは無理があると思うな…。 -- 2015-07-14 (火) 12:17:46
      • 初心者でもアルチやXHに入ってる時点で言い訳にならんと思うのだが。こうげき全部避けろとか弱点に全段入れろとかそういうこと言ってるのではなく体力が減ったら敵の攻撃がないもしくは少ないところで回復するとかボスが大きなモーションとったらガードするなり避けるなりするとかもしないのが問題。これすらも出来ないなら乙女やメギバ、他の回復手段がない限りどんないい装備でも死ぬから最低限避けてガードして回復してって言ってる。 -- 2015-07-14 (火) 23:58:05
      • なぜか装備の話じゃなくなってるでござる -- 2015-07-15 (水) 00:46:16
  • このページトップ画面にリンク大きく出しても良いと思うな -- 2015-07-14 (火) 13:07:18
  • ★11取引解禁でブリサがかなり安く手に入るようだが、問題はチケットをどう手に入れるかだな。チケットの問題さえ解決できれば初心者(プレミアム限定)でもファーレンより手軽且つ強い装備を手に入れられるんだが。クラフトとかも気にしなくていいしな。 -- 2015-07-14 (火) 22:46:15
    • エクストリームの防具も交換できるらしいからエクス周回が一番楽か しかし初心者向けかといわれるとここ乗せるか迷うか -- 2015-07-14 (火) 22:57:28
      • はい実装二日でEX防具掘ってブリサ買った(レッグは自力ドロップだけど)PSO2歴3か月の新人が通ります(笑) EXは獲得メセタも多いしいいんじゃないかな -- 2015-07-15 (水) 13:00:24
    • ある程度のコイン有る事が前提だけど、トリガーサイキ堀りでいいんじゃないかなぁ。次アプデのトリガーボスが落とす新能力の性能にも寄るだろうけど募集かければ人集まりそうだし。SHだどある程度強い人揃うとしゅんころだろうから寄生っぽくなっちゃうかもしれんが… -- 2015-07-14 (火) 23:53:00
    • 今なら期間クエユニでチケ手に入るんじゃね?と思ったら無理みたいだね。てか運営武器配るならこっちも配った方が良かったんじゃ・・・エクストリームが一番現実的なのかな? -- 2015-07-15 (水) 00:05:48
      • ほんとね、防具も配ってくれればよかったのに武器だけとは… -- 2015-07-15 (水) 00:52:16
      • 防具はとっくにファーレン配ってるしなぁ。アレだって結構なバランスブレイカー防具なんだぜ -- 2015-07-15 (水) 09:45:41
      • ファーレンそうなんだけど運営(ジグ)の宣伝力が足りないのかクラフトってだけで初心者が引いてるのか分からないけどコスパの割りにあんま出回ってない気がする・・・ -- 2015-07-15 (水) 10:05:05
      • 一応ディアボがユニ出すっちゃ出すから執拗に羽狙おうか、というか特化クラフトEx8は素サイキと(セット効果以外)同じレベルの強さがあるのでこっちで妥協するのもありだぞ -- 2015-07-15 (水) 10:13:15
  • レクスティー10503(Exlv9)をXHで使う場合技量600程度じゃ拙いですかね...? -- s 2015-07-29 (水) 00:49:22
    • 割と十分じゃないかな。そもそもバウンサーにはクリFがあるからクラフトとの相性はかなりいい -- 2015-07-29 (水) 10:07:36
      • なるほどクリティカルFもあれば良い感じなんですね、ご指摘ありがとうございます。 -- s 2015-07-29 (水) 13:35:00
  • クラフト中毒にかかってしまい、ブレイバーの★1のカタナを13★1ロッドを11までクラフトしてしまったのですが、サブを技量スキル全解放のレンジャーで支えてしまって、自分で回復するためのレスタが欲しいのでFoも育てています   が、メインがレンジャーorブレイバーorフォースのどれにしようか迷います。どれにすればいいのでしょうか。 -- ポカン 2015-07-29 (水) 15:01:13
    • ひとつ上のに普通に答えちゃったけど、このページの一番上にも一番下にも書いてあるように質問は質問掲示板でな。そしてこれはオンラインゲームだ。マナーを守ってやりたいようにやるのが一番よ -- 2015-07-30 (木) 01:59:04
      • これ質問板でやったら雑談に流されそうなやつじゃないか?あとその質問ではちょっと答えにくいと思うから何が何だからどうしたいってかいたほうがいい。あとレスタを使えるのはFoとTeとBo、回復手段はモノメイトなどのアイテムでも回復できる。クラフト刀の要求技量は装備条件緩和や大成功で減らせる。 -- 2015-09-10 (木) 07:14:06
    • 以後気をつけます。 -- ポカン 2015-07-31 (金) 08:42:23
  • 「おすすめ装備」のXH、ULTのところの内容は、「SHのLv.60から」とかにすべきではないだろうか。まあ、XHまで行けるレベルが初心者かどうか(このページをみるか)ってのはナゾだけど。ジグユニットなんかも、Lv60になったらすぐにとったほうがいいだろうし。SH=Lv50からだけど、やっぱりそれまでのように10刻みで書いたほうがいいんじゃないだろうか。逆に、VHまではもっと簡潔に書いてもいい気がする。N、H:拾ったもので、一番いいものを装備する。VH:武器の属性値を50に、強化値を10にする。クラフトする。みたいに。 -- 2015-08-17 (月) 01:16:13
  • 何度かに分けてページ編集したので、変更点をこちらに残しておきます。
    • 【最初の流れ】冒頭にキャラクリ前の簡単な手順を追加しました。これに伴い「キャラクタークリエイト」の項目に含まれていたシップ移動やプレイヤーIDネーム変更についての解説も冒頭部分に移動させました。
    • 【無課金でも遊べますか?】COされていた「初心者によくある質問」の見出しを復活させ、「無課金でも~」の項は小見出しに変更。さらに「よくある質問」へのリンクを追加しました。
    • 【戦闘編】「より高いダメージを与えるコツ」(旧名:同じようなレベルの人なのに強烈な~)内のジャストアタックに関する解説部分を「ジャストアタックによる強攻撃」のほうに統合。
    • 【ページ全体】度重なる編集の名残でCO(コメントアウト)箇所が非常に多くなっているため、COになっている文章のうち「まったく同じ内容の文章が同一ページ内に存在しており、COのままにしておく必要がない箇所」については完全に削除させて頂きました。
    • 【個人的に気になる点】1.「育成の注意点」は育成編のすぐ下に持ってきたほうが良いのではないか? 2.パーティ編と戦闘編は、覚えるべき優先度を考慮し、記載する順序を逆にすべきではないか? -- 2015-08-26 (水) 18:20:56
  • XH入門ユニットとしてイデアルを勧めてみるのはどうだろうか。初心者?にチャレは難しいけど、プレイスキルをあげることから逃げられない時期に来てるんだし、ビギナーブロックあたりで動きを意識しながら決断を周回させるだけでも立ち回りとユニット双方の強化が出来ていいと思う。 -- 2015-09-12 (Sat) 09:42:45
    • 迷う所ですね…。大抵の人はXHに差し掛かった時点では触ったことのある武器が数種しかなく、また現状のチャレンジは初心者ブロックであっても全種の武器をそれなりに扱えることが前提となってますから…。あと、恐らくPA・テクニックディスクを揃えていない(メセタ的に揃えられない?)人が多いです。もっともソースが自分を含めた数人なので現在は違うのかもしれませんが…。上で挙げた注意点を示し、wiki内のチャレンジの記事を頭に入れることを徹底した上でイデアルユニットを勧める、という感じでならあり、でしょうか…? -- 2015-09-12 (土) 10:10:00
      • 決断はカタナだけでよくね? -- 2015-09-12 (土) 18:37:26
    • 純粋に選択肢の一つとしてならイデアルは十分アリだと思うけれど、「チャレを回ることで立ち回りの強化にもつながる」みたいな話はここでは余計じゃないかと思う。どちらかというと通常クエで立ち回りを理解した人が行くものじゃないかな… -- 2015-09-12 (土) 18:03:55
    • チャレンジで重要なのはどちらかといえば詰め将棋クエストならではの専用の知識で、その知識はPSの一環ではあるものの普段の直接戦闘にかかわる操作技術や意識配分とは別のものなのであまり効果は期待できないんじゃなかろうか それこそソロとかペアとか1PTとかでやるっていうなら個々人のPSは嫌でも磨かれるだろうけども -- 2015-09-12 (土) 18:32:17
    • 他武器の有用なPAとか全然わからないだろうし、慣れた奴と見るべき情報量違いすぎで、全然感覚違うだろうなとは思う。ついでに立ち回り強化って感覚じゃ済まない予感。レベル上げ一直線じゃなくXHに来る前のステップとしちゃ面白い提案だと思うんだけど、薦めるには良し悪しありすぎる気がするな… -- 2015-09-13 (日) 00:16:57
    • 行きたくても人全くいない。鯖によってはチャレンジが機能してるところがあるのかな?移動も検討にいれるけど -- 2015-10-23 (金) 13:57:30
      • 亀だけど8鯖はビギナーには人いたよ(1ブロック余裕で埋まるくらい)。親切な人も多くて2回目で足引っ張りまくったけどM9までクリアできた。なおイデアルの交換レートで心が折れた模様(ライト並感) -- 2015-11-01 (日) 22:23:36
      • 共用ブロックを知らないのか?ブロック移動のテレポーターに共用ブロックヘ移動ってのがあるから選択。 -- 2015-11-28 (土) 10:47:08
    • PS上げるのに一番いいのはソロでのデイリー・ハンスなどのオーダー埋めだよ -- 2015-12-21 (月) 13:47:15
  • ひとまずXHのとこにイデアルユニットについて書いておいた。これをベースに編集なり削除なりをよろしく。 -- 2015-09-22 (火) 10:57:34
  • おすすめ装備Vhのところ、Lv45からアド...と以前のままですね、編集できるかた修正お願いできませんでしょうか -- 2015-09-30 (水) 22:47:28
    • 指摘ありがと!直しといた -- 2015-09-30 (水) 23:07:27
  • マイショップ人気品、最近は需要減ってきたけど赤武器5s以上はまだまだ数十万で売れる -- 2015-10-23 (金) 18:45:02
  • ジャストガード・ジャストリバーサルが見当たらなかったので加筆。細かい所編集お願いします。 -- 2015-11-28 (土) 09:47:39
    • ガードポイントについて追記し、分かりづらいと思ったところを少し詳しくしました。さらなる修正求む -- 2015-11-28 (土) 13:16:10
      • 「ガード」と「ガードポイント」と「無敵」は異なります。用語集参照。 -- 2015-11-28 (土) 14:25:51
      • 違いを修正 -- 2015-11-28 (土) 15:28:46
    • ガード、ジャスガ、ガードポイント、無敵、リバーサルについて大幅改定。コーナーの名前もエネミーの攻撃への対処手段についてとしました -- 2015-11-29 (日) 13:44:01
    • お疲れ様です。細かいけどダガーはオウルとブラサラが比較的わかりやすくやりやすいだけでダークスケルツォ以外の全PAにガードポイントがあるからちょっと修正 -- 2015-11-30 (月) 18:26:20
      • 改良ありがとうございます。他の方も改良余地があればどんどんお願いします -- 2015-11-30 (月) 20:24:39
  • マグの  >マグは一度レベルを上げてしまうと基本的にレベルダウンできません  についてだけど、101以降からはレベルダウンデバイスが使えるから101以降ならある程度修正は可能 -- 2015-12-26 (土) 19:55:31
    • 同じくマグについてで、育成方針④を追加してくれた人、その他の育成方針に「特定の武器やトリガーアクション習得のための育成」って同じことが書いてあるんだよね。確かに能力としてはかなり強いけど初心者におすすめできるかっていう点でかなり難しいから一応コメントアウトしとくよ -- 2015-12-30 (水) 11:46:47
    • 該当箇所を編集した者です。前者は「マグのレベルの下げ方」としてマグの欄に追記しました。ただし、デバイスの交換コストが重すぎて初心者にはオススメできないので「基本的にレベルダウンできません」の注意書きはそのままとさせて頂きました。 後者の育成方針④はいつの間にか追加されていたようですが、俺も正直いらないと思うのでCOのままでよろしいかと。 -- 2016-01-12 (火) 15:45:54
  • ふと思ったが、「現時点でXHの最低限と言われている装備の水準」的な記述があってもよい気がする。 -- 2016-01-08 (金) 13:12:36
    • 具体的に書くと荒れる要因になるのでオススメ装備の欄で察していただければ -- 2016-01-08 (金) 13:45:20
  • ところで。EP4ももうすぐだというのに、いつまで「Episode3対応のために鋭意更新中。」なのか -- 2016-01-08 (金) 14:03:09
    • とりあえずCO。まあすぐ「Episode4対応~」になるだろうけど -- 2016-01-08 (金) 22:01:15
  • XHアルチの装備、情報が古くなってるな。今バイオは石がもったいないだろ。ユニットもフィス系とかもあるし。 -- 2016-01-08 (金) 14:13:29
    • ひとまず赤武器についてと、石消費に対する注意を追記。他にはフブキ系とか灰輝石武器とか入手しやすいかな? -- 2016-01-08 (金) 21:57:51
    • すでに強化済みの武器を持ってるならともかく、現環境で★11以下を一から叩くような初心者は赤武器一択だなぁ。 -- 2016-01-08 (金) 22:44:04
    • 全職装備というのが大きなメリットだった時期もあるけど今はそうじゃないし、正直オススメからバイオの名前自体を消していいんじゃないだろうか…。攻撃性能だけならもっと上で簡単に用意できる武器が沢山ある。なにより石を消費して交換するのがもったいない。 -- 2016-01-21 (木) 04:07:10
  • 新規も増えるだろうし、EP4に合わせてリンクをトップ画面に大きく持って来たいなぁ どうよ? -- 2016-01-08 (金) 22:47:53
    • ここより編集者行ったほうがいいかもなぁ -- 2016-01-08 (金) 23:00:07
  • EP4実装でEP3からスタートができなくなるみたいだから「マターボードEP3-1「白と黒のはざまで」で手に入るヒエイ系は汎用性が高く非常に優秀」は消えることになりそう。まぁもっと優秀なサイキ並の装備がEP4序盤に配られるんだろうけど… -- 2016-01-24 (日) 23:51:14
    • ちょい進めると3以前戻れるからいけるんじゃないかな。まあ、4で手に入るウェポンズバリアとか入れてもいい気がするけど -- 2016-01-28 (木) 19:08:33
      • 完全新規で始める場合以前みたいにEP3からスタートってのはできなくなった。だからヒエイセットはEP2クリアするまで自力では手に入らなくなったんよ。ウェポンズバリアなかなか優秀だし書き換えてるならそれかな?あとビシホンでヒエイ買ってもいいよ的な事書いておくくらいかな? -- 2016-01-28 (木) 22:21:20
    • とりあえずヒエイのところをウェポンズバリアに変更。でも見た感じウェポンズバリアだけでSHはいるまではできそうな気がしないこともない。もうちょっと微調整が必要かな -- 2016-01-29 (金) 12:44:47
      • サブユニットはクラフトできないからVHの「ウェポンズバリアを中途半端にクラフトすると、~」とSHの「ウェポンズバリアをクラフトして使い続けて良い。」は消したほうがいいかと -- 2016-01-29 (金) 14:50:18
      • そういやそうだった。指摘あざっす!他変なとこあったらおねがいします -- 2016-01-29 (金) 19:50:25
    • あ、あとマグの欄で「2キャラまで無料」ってなってるの、今や3キャラ出来るから打撃向けキャラと射撃向けキャラと法撃向けキャラって分ける事を進めてみたらどうだろう -- 2016-01-29 (金) 15:33:03
      • それはプレイヤー次第だからいいんじゃないかな。プレイスタイルに合わせるべきだし -- 2016-01-29 (金) 17:26:32
      • 個人的にはサブクラスとかの都合もあって1キャラで全部動かせるほうが手間が少ないし、攻撃属性でキャラ分けってその分育成に時間かかるわけだからおすすめしづらい -- 2016-01-29 (金) 19:04:54
      • 2キャラから3キャラに修正。いい案だと思うから勧めかはともかく「3キャラすべてを使えば課金をしなくても打撃、射撃、法撃の3種類のマグが作成可能になりました。」と、一応追記しておきました。どうかな -- 2016-01-29 (金) 20:00:05
  • PSO2をレンジャーで始めた頃に視点で苦労した点を追加。初期PAのグレランを動き回るアギニスやガルフに当てようとすると、ロックじゃ近距離まで寄らないと当たらないし、それでも偏差射撃でヘッドショット狙っても照準に結構な誤差があって大雑把な攻撃しか出来ないしで、妙に困った。高速移動モードになったブリアーダとか、ボスより嫌な敵だったあの頃。 -- 2016-02-03 (水) 13:07:26
    • わいキャス男、肩がでかくて肩越し視点に苦労するも最近は慣れてきた模様 -- 2016-02-04 (木) 01:13:11
  • 新規キャラでep1〜3で初めて、ある程度レベルが上がったのにデイリーオーダー解放されずに困って調べたら東京探索なるものをクリアしないとダメらしく、その東京探索やるにはep4から初めてアークスクエから探索へ。という流れで漸く解放。こーいうのはもっとわかりやすくして欲しい。あともう一つ。その新規キャラでep4に入った時に一応チュートリアルを受けたんだが最初のフォトンアーツ使うとこで何度やってもクリアにならない。既存の武器でフォトンアーツ撃ったら認められないんですね。(ガンスラでエインラーケン)困ってログアウトしか手段がないっていう状況になりました。 -- 2016-02-14 (日) 12:16:42
    • 情報ありがとうございます。該当箇所に「クライアントオーダー/管理官 ファイナ」へのリンクを設け、リンク先のページにオーダー解放までの手順を追加してみました -- 2016-02-18 (木) 00:54:31
  • サモナー関連書いたほうがいいかもなあ -- 2016-02-17 (水) 21:43:12
  • 最初にアフィンやジャンのオーダーをこなして…とあるけど、かなり経験値減らされるのでもったいないです。LV20からフルでもらえて丁度アークスロードでジャン関連の目標が提示される頃なのでそれまで待ったほうがいいかも。ジャンのオーダーのページに記載の経験値が0とかになってますが、今は全部5千~1万もらえます -- 2016-02-21 (日) 09:09:40
    • 今はカジノで良いクエストあるのでそちらもいいですね。 -- 2016-02-21 (日) 10:26:44
  • ストーリークエストの敵レベルがきついかもしれないけど、星12武器がEP3マターボードで手に入るので低レベルでもチケットが手に入るって説明が欲しいな。 -- 2016-02-28 (日) 19:52:38
    • 今はEP3直のマタボもらえないからマタボのみ、みたいな生活でもしてないと高レベルになってしまうような -- 2016-02-28 (日) 22:56:47
      • XHまだ行けない人が手に入れる手段としてね。他は緊急、高リスクAD、ボーナスクエストのカガセオ、esのクイック探索くらい? -- 2016-02-29 (月) 00:30:38
  • ペットの強化の項目を書き直したいので一度削除しました。前の文章を復旧させないでくださいな。by 項目書いた人 -- 2016-03-04 (金) 07:20:12
    • 了解、頼んだ。 -- 2016-03-05 (土) 02:27:30
  • PSO2並びPSO2es ワンクリ詐欺同じ手順を繰り返す事を強要したシステムその延長上に同じフォントで文脈だけ違うAC課金告知知らぬ間に課金を強いられる悪質なワンクリ詐欺このような手法の詐欺が各所にあるので注意! -- 2016-03-07 (月) 13:33:06
    • ペットの餌の事?分かりづらいとは思うがワンクリ詐欺呼ばわりは感心しないな。注意を書くくらいでいいだろう -- 2016-03-07 (月) 20:44:53
    • 確かにあれはどうかとおもうが、自分の不注意も原因なのに詐欺呼ばわりとはさすがに責任転嫁しすぎ。本気で詐欺呼ばわりしてるならこんなとこに書き込まずに消費者庁にでも行って、どうぞ -- 2016-03-12 (土) 23:13:31
      • 不注意目当てのシステムは不誠実なのは確か -- 2016-03-19 (土) 02:20:36
      • なんにしても場所が悪いな、初心者講座じゃなくほかの場所でな -- 2016-03-19 (土) 02:55:01
  • 初心者とやる事になったのだけれど、クエ行っても自分の全職30↑だから即殺しちゃってて、不安になったのだけれど、どんなふうに一緒にやればいいとかありますでしょうか? -- 2016-03-17 (木) 00:28:37
    • なるべく手出ししないで、初心者さんが危なくなったら手伝う感じで良いんじゃないかな?あと月は忘れずに -- 2016-03-17 (木) 03:31:22
      • 遅れましたが、ありがとうございます、できるだけ手は出さないよう気を付けます。 -- 2016-03-17 (木) 21:50:40
    • 進行方向と逆の敵だけ処理してあげればいいんじゃない -- 2016-03-19 (土) 02:19:39
    • 出来る限り手を出さない、スキルを使わず未強化武器を使う。最初は可能な限り1対1の状況を作ってあげる。ブリアーダとか跳んでる敵はノンチャラザンとかで撃ち落としてあげる。とか俺はよくやってるなぁ。TeRaとかでいって支援&WBで手伝ってたわ。 -- 2016-03-19 (土) 12:32:24
      • テクなら武器持たないのが一番弱い、あとユニットも地味に火力底上げしてるから外してやると相当火力下がる。その人や自分のレベルによっては下がりすぎるかもしれない -- 2016-03-20 (日) 13:26:10
  • esとの連動で貰える経験値チケットについてはしっかり書いておいたほうがいいと思うがどうだろうか。 -- 2016-03-20 (日) 15:21:24
    • 『※「PSO2esを利用」したレベリングについては割愛します』って書いてあるので、このページとしてはあんまり初心者をesの方に誘導すべきではないと言う方針があるのかなと思った。スマホ持ってない人には関係無い話だし、純粋に「PSO2」を楽しみながらレベリングしてもらった方が初心者には良いと思う。上のコメにもあるけどesは操作ミスでACを消費しやすいようなつくりにもなってるし……。 -- 2016-03-21 (月) 18:12:46
      • esをプレイしての連動経験値についてはesのwikiでも見ればいいと思うが、連動で貰える経験値チケットは数日分でも逃すのは勿体無い。そもそも割愛してる根拠はなんなのかね。esで誤課金しやすいなんてペットのエサやりだけでしょ。警戒しすぎじゃね。 -- 2016-03-22 (火) 01:47:20
      • 「PSO2es」を利用したレベリングも有効です。 にしといたわ。特別な理由ないだろうし。 -- 2016-03-22 (火) 14:08:04
      • チケット追加前に編集当時はesのプレイが必要になってくるだけで今はログインだけでチケットもらえますくらいの追加はOK -- 2016-03-22 (火) 14:39:41
  • ガードポイントのところにチャージパリングやL/テックCパリングを追加。あと経験値稼ぎのところにおすすめクエストとボーナスクエストについて書いておきました。 -- 2016-03-21 (月) 17:58:51
  • 長いんじゃ!!例えばマグなら「打射法撃のどれかを200まで振る特化マグがオススメです、詳しくはマグのページで」くらいでいい気がする。他の項目も同じく削る努力もするべきかなと。 -- 2016-04-09 (土) 01:26:28
    • これでも前と比べるとだーいぶ削ったほうなんやで…。あとマグのページ見ても育成方針のおすすめなんて買いてないんだよな -- 2016-04-09 (土) 20:26:07
    • まぁここだけじゃなく本編のチュートリアルも、増築しまくった家のように煩雑になってて完全新規はウンザリだろうなぁ…。チュートリアルなのに専門用語も混じってて、何か行動してくるたびにチュートリアルウィンドウの連続じゃ可哀想だわ… -- 2016-05-03 (火) 03:26:46
  • シエラのチュートリアルクエストのことも書いといた方がいいと思います。 -- 2016-04-21 (木) 11:14:34
  • >>Episode1〜3のストーリーを見るにはシップ選択後のキャラクター選択画面に戻り、「ゲーム開始(EP1〜3)」を選択する必要があります。とありますが、ゲーム開始の所に(EP1〜3)の選択が無くエピソード4が始まってしまいます。どうすれば選択できますか? -- 2016-04-22 (金) 05:58:37
    • エピソード4のストーリーを少し進めたらできるようになるよ!ストーリーを進めるためには、艦橋にいるシエラさんの所へ行ってね。艦橋への行き方は、クイックメニューを開いて「艦橋へ行く」を選択するか、ゲートエリアの2階にある入り口から行けるけんね! -- 2016-04-23 (土) 05:25:19
      • 同じこと悩んでたありがとう! -- 2016-05-05 (木) 13:55:41
    • 完全新規の人はこうやってEP4からになってしまうわけか -- 2016-05-04 (水) 18:56:54
      • 質問掲示板にも同じ質問が直近で2件も飛んでいたので、よくある質問に付け加えておいた -- 2016-05-10 (火) 06:20:38
  • そういやおすすめ装備欄、当然旧式武器前提で書いたままだけど、これどうするか?SHでサーペント社☆10の+10とか旧式なら繋ぎになっても、新世だと話が違ってくるよな。XHだとノクスNT勧めたいけど、レボルシオのシート期間限定だし、選択肢半端にありすぎてテンプレ化しにくいぞ… -- 2016-05-02 (月) 20:08:20
    • レボルシオの期限は8月10日までだから、まだ3ヶ月はあるね。当面ノクスNTおすすめにしておいて、レボルシオの期限が近づいてくるか他にノクスNT並に入手しやすく性能もいい武器が新しく出たら、適宜書き換えていけばいいんじゃなかろうか -- 2016-05-04 (水) 10:51:37
      • 旧式前提表記を中心に、装備関連大きく改訂してみた。まだ抜けがあるかもだし、読みやすくしたつもりだが若干文章量自体は増えちまってる。前々からだが、おすすめ装備というか、そんなピンポイントで勧められないもんで難度別装備指南になっちまってるのは内緒。 -- 2016-05-05 (木) 13:54:23
  • 思ってたより初心者さんの質問が少ないな。ここに書いてあることでやれてるのか、見てもらえてないのか。 -- 2016-05-04 (水) 18:57:56
    • 見てもらえてないと思う -- 2016-05-04 (水) 19:19:39
      • 質問版の方が伸びてるからしっかり下まで読んでくれてると思いたい -- 2016-05-04 (水) 19:28:20
    • 一応質問は質問掲示板へって書いてあるしね。popular/todayを見ると結構上位にいるからちょっとは見てもらえてると信じたい。 -- 2016-05-05 (木) 11:02:10
    • 見たところで2割くらいしか実践しないんだよ。このゲームやたら面倒な仕様しかないだろ。 -- 2016-05-07 (土) 19:26:37
  • 銃剣限定とかのクライアントオーダーでは、クエスト中一度でも銃剣以外を使うとアウトになるんですか?装備しているだけじゃダメなんですか? -- 2016-05-10 (火) 05:33:10
    • 攻撃するしないに関わらず「フィールドに降りてからクエストクリアまでにCO対象以外の武器を持った」瞬間に失敗になります。キャンプシップで他の武器を持ったままフィールドに降り立つと即失敗になるので注意が必要。 -- 2016-05-10 (火) 06:06:17
      • もう他の武器は装備から外した方が良さそうですね…ありがとうございます -- 2016-05-10 (火) 06:20:08
      • 素手にしてもアウトなので使う武器をパレット全部に入れたらしくじりませんよ() -- 2016-05-19 (木) 22:09:41
  • 完全新規なんですが、クエストのエネミー撃破達成度ってどの程度倒せばいいSとれるんですか?***ポイントとか言われても分けがわからん。後このページ見ても専門用語多くて分けがわからんw -- 2016-05-11 (水) 04:25:24
    • それを気にしてモンスター倒しながらクエストクリアを目指せばそのうちわかってくると思う。目安とすればちょっと寄り道しながら最深部目指せばだいたいSのはず。分からない単語は用語集見て、それでも分からなかったら教えてくれ、考える。 -- 2016-05-11 (水) 14:43:27
    • 火山以外は大体道なりに進んで敵全部倒せばS。心配ならNPC3人入れたら敵が増える。火山だけはSのハードルが高いから余分に倒さないと頻繁にAになる -- 2016-05-12 (木) 11:09:55
    • ハンスのオーダーの「60~70匹倒せ」ってのを達成する頃にはS判定貰えるくらい。 -- 2016-05-13 (金) 10:58:42
      • デイリー20体でもSいくで -- 2016-05-14 (土) 17:45:24
  • 昨日始めた新規なんですけど、マグ育成ってこれどうしたらいいんでしょう…自分はハンターなんですけど、特化型?がいいんでしょうか…?これってクラスごとに目指す完成形が違うんですよね?分かりにくくて… -- 2016-05-12 (木) 09:04:57
    • そういった疑問の手助けとなるように情報が書かれているのですから、まずご自身で必要な情報を整理したほうがいいと思います。あなたはハンターで遊んでいる。マグは特化型が良いということも何となく分かっている。マグは、できればクラスごとに用意したほうが良いことも分かっている。ここまで分かっているのですから、あとは細かく調べれば自身を持って育成できるはずです。 -- 2016-05-12 (木) 10:28:08
      • いやー情報大杉ですわ…とりあえず読み砕いてみます… -- 2016-05-12 (木) 10:37:20
      • 特化は打射法三種のみ。どの職も通常特化を使う。つまり打射法優先順に作ればいい。このサイト無駄に冗長だわな -- 2016-05-12 (木) 11:01:00
      • 無駄に冗長というほどでもないのでは。こうすればいいという結論だけが分かっていても、その理由が分からなければ、結局は疑問が付きまとい自信を持って行動することも楽しむこともできないと思います。そもそもここは攻略サイトなのですから、情報が多いのはある意味当然とも言えます。手間がかかるかもしれませんが、ここにある情報は木主さんにとって良い手がかりになると思いますよ。 -- 2016-05-12 (木) 13:14:18
    • このwikiは押し付けがダメだからね。特化でいいのに「特化にしろ」って書けないんだよねぇ。 -- 2016-05-13 (金) 10:56:32
      • 押し付けると荒れるからしょうがないね。攻略wikiであって立ち回り強制サイトじゃない。Sクリア3週行ければいいのだ(野良襲来並感)一応特化のところに赤字おすすめつけてみた、どうだろうか -- 2016-05-13 (金) 12:19:46
      • 木主の疑問に対してのそれならただ編集の連携と編集自体をする人がいないだけだな 最初が一番楽しいのにこれ全部読むのもだるいだろうしせっかちさん向けに取り返しのつきにくい要素だけ簡潔に一番最初に乗せてもいいか -- 2016-05-14 (土) 21:59:08
  • ここのWikiのコメ欄とか見てたら大体わかるが、このゲームは初心者歓迎されないぞ。ページ読んで解らないなら調べろ、調べてそれでも理解できないならもう諦めろって感じだな。俺の友達もついていけずに一週間で辞めたし。とりあえず一月はやった俺からのアドバイスは、無料だからとりあえず入れてみて、自分に合わないとかつまらないと感じたら即アンインスコすること。 -- 2016-05-14 (土) 00:01:39
    • とりあえず初心者の人は、どこで何いわれようがかまわんから、興味を持ったことを一つずつじっくり、自分に分かる程度に掘り下げていってほしい。ダンスしてロボットにのって水着で戦うようなゲームだから覚えることは多い、程度にリラックスして考えてくれ。とにかく、一度に複数をやろうとしない事。全部を把握してる熟練者でさえも、一言で「こうすればいいよ」っていう説明をするのは本当に難しいので。 あとwikiのコメ欄がPSO2プレイヤーの総意というわけでもない。ここは特に初心者歓迎しないような人が多く生息してるから。もちろん有益な情報もあるから、見るのはいいけど全部を鵜呑みにはしないように。実際(ゲーム内)は初心者歓迎してる人は溢れるほどいるから、自分のペースでやってほしい。あと、このwikiでは容量を余分に食ったりレイアウトが崩れたりする原因になるので、コメントの改行はNGだ -- 2016-05-14 (土) 14:58:32
    • 1ヶ月しかやってないのに全部知っているようなこと言われてもなー。新規を歓迎しないとかゲームの滅亡願ってる奴以外いないだろう。後半に至っては全オンゲーに言えることだし… -- 2016-05-14 (土) 17:52:51
      • 初心者だから初心者の視点で本音を言っただけだよ。でも後半は確かに全てのゲームに言える事だね。 -- 2016-05-14 (土) 20:57:02
      • この手のサイトは声のでかいやつ集まるから実際のゲーム内で文句言われまくったとかでもないと気にすることないぞ、ID表示もないしな -- 2016-05-14 (土) 21:08:48
      • 初心者なら初心者らしくもうちょっとゲームに期待して楽しんでもいいんじゃね。何のためにゲームやってるんだよ -- 2016-05-14 (土) 23:06:52
      • 気が向いたときにやればいいのに、なんでこう0か100かみたいな結論になるのかねぇw書いてあるのに質問する馬鹿が後を絶たないから「まずは読め」なんだけどな。これこそどこのwikiでも同じね。 -- 2016-05-16 (月) 20:05:14
    • むしろ初心者の間は適当やってもクリアできると思うんだけれどなぁ、「そろそろ本腰いれるか」ってくらいが一番気を遣う -- 2016-05-22 (日) 02:52:43
  • たまにマグを連れてない人をいますが、何かメリットがあって使ってないのでしょうか -- 2016-05-17 (火) 02:10:29
    • 装備しないことでのメリットはほぼない、あえてメリットを探すならマグがテクニック系のオートアクションだと一部PAが反応してしまうから他につけるマグがない場合だけ外すくらいかな?それと表示に関してはクラスがサモナーの場合はマグのグラフィック表示枠がペットに置き換わるからそれじゃないかな -- 2016-05-17 (火) 02:30:47
  • 今のところ☆9以上の武器と卵を倉庫に置いているんですが、レベル上がってきたら☆9の武器も捨てたほうがいいですか?倉庫に保存するしておいた方がいい武器やアイテムって何でしょうか 卵とか☆13以外は全部捨てていいものなんでしょうか -- 2016-05-17 (火) 13:44:30
    • 武器防具は特殊能力がよいもの以外は分解or資金が不足していると思ったら売却 でよいと思います、卵は☆13以外は一個だけ孵化させて合成して、最後にエッグに戻して圧縮orそのまま売却でよいかと。 -- 2016-05-17 (火) 13:59:48
    • 使えそうなOPがついてるとかなら話は別だけど、殆どの☆9に価値はないかと。たまに割と高値がついてる☆9以下もあるっちゃあるが。マグ育成用の餌としては☆9は優秀。頻繁に落ちる☆10や11はキューブやスフィアに変えるだろうから倉庫に入れることもない。あまりドロップしないものは一度マイショで価格確認してからどうするか決める。☆9はマグの餌として需要がそこそこあるのでちょっとした小銭稼ぎくらいはできるかもしれん。OPが優秀な☆10とかは交換せずに保管することもあるかな。OPについては特殊能力追加講座でも見てお勉強。ちなみに☆9以上に限らずOPはつくのでレア度だけで判断しないほうがいいよ。 -- 2016-05-17 (火) 14:13:21
      • 例を少しだけ上げるとすると特定のソール(俗にいう触媒)や、パワー等のステータス系ⅢとスピリタⅢが同時についた4,5スロット以上のものとかが顕著に高い。見る目が変わるからぜひ一度マイショップで検索かけてみることをおすすめする。同時に揃うと物凄く高騰するものが多いからぜひ子木が言うように勉強した方がいい。高い=貴重・有用な物であり、後で多スロットOPつける時に自分の役に立つ。あと卵は代打で☆11~12も使用することがあるから今後Suする場合は一考だぞ(トリム、マロンが特に)。 -- 2016-05-17 (火) 14:30:10
    • 上記でおおよそ木主の質問への答えはOKなんで、色々裏読みしての補足。SHで戦えるようになってきたら、レアドロップ率+250%は緊急クエストの度に使うんだ。今なら大和戦とか開始から使っちまって良い。足りなくなったらエクスキューブと交換して補充。多分それで価値観変わるぞ。あるいは、もし緊急クエスト自体怖くて行ってないとかなら、まずは自分のレベルより一つ下の難度で様子見オススメ。あるいは乱戦すぎて良くわからなかったら、Nに一人で行くのも良いぞ。 -- 2016-05-17 (火) 14:27:12
      • レア度の価値観てのは大事だな。レアブ使わなければ当然泥は渋いし、それ故に☆9も貴重なのではないかと思って保管してるかもしれんな。補足感謝 子木2 -- 2016-05-17 (火) 15:28:24
    • 沢山の回答ありがとうございます!!参考になりました!! -- 木主 2016-05-17 (火) 19:10:49
  • 打ち上げPAを使うのがあまり良くないことと、その理由を追記してはいかかでしょうか? 打ち上がらないエネミーの多い防衛戦ならともかく、大和でゾンビを打ち上げている方が多いようなので。 -- 2016-05-17 (火) 20:38:05
  • 寄生ってなんですか?レアドロップ率アップの装備つけて大和とかいったら寄生ですか?自分が言われたわけじゃないんですけど掲示板で見るので…スーパーハードにも行けてない☆10装備しかない自分は気にしなくてもいい話なんでしょうか -- 2016-05-19 (木) 08:41:09
    • みんなピリピリしてるのはXHの一部のクエストだけだから今のうちは気にしなくていいわよ。ラキライが直接寄生な訳じゃないけどラキライ付けてる人に変な挙動したり適正装備じゃ無かったりする人が多いから文句言ってくる人に目を付けられたくなかったらラキライ含まないOPにした方が良いわねって程度 -- 2016-05-19 (木) 09:38:46
    • 寄生というのは大した働きもせずに報酬だけもらってくプレイヤーのこと。マルチで仲間に貢献する行動をしない、難易度に対して明らかに弱い装備で来る、意味の無い行動しかしないなどが寄生の条件。一部は地雷の条件とも重なるね。ラキライ装備が嫌われるのは、エクステンドして防御力は上げれてもOP付けはできないから。つまりOP付けて少しでも火力上げようという意思がないとみなされるから -- 2016-05-19 (木) 22:39:44
    • ラッキーライズ寄生のほかには経験値目当ての寄生もいる。有名な例だと、経験値を増加させる「アナザーヒストリー」という特殊能力が最初からついているアキシオンっていうガンスラに、さらに「EXPブースト」を付けて、それを常に持ち続けるというもの。ただしアキシオンはちゃんと強化さえしてればふつーに使える性能なので、きちんと戦ってるなら問題なし。好きで使ってる人も(少ないが)いる。ちなみにこれとは逆に、アンブラステッキはどうあがいてもXHでは火力不足なので、赤箱を割る直前以外はNG。 -- 2016-05-20 (金) 02:29:13
  • 間違えて序章飛ばしてしまったんだが もうチュートリアルは受けられないの? -- 2016-05-19 (木) 15:14:08
    • 新キャラ作ればチュートリアル受けるか受けないかが出てきたような -- 2016-05-19 (木) 15:19:00
  • ハンターやファイターでひとつの武器種担いで一週間でカンストまで持っていったのですがほかの種類も持つべきなのかとにかく強い一品を持つべきなのか悩んでます…とにかくメセタが足りない! -- 2016-05-21 (土) 15:04:23
    • ハンター武器は一つの武器で何とかなるようにデザインはされてるけどファイターは持ち替え前提なところあるから辛いかもねー。練習がてら適当なコモン武器買って低難易度のクエストで使ってみるといいよ。何を作った方が良いかそれで分かる -- 2016-05-21 (土) 15:17:48
    • 新規だとしたらえらいはやいな。一刻も早くXHで遊びたいってなら、一部の武器種狙っての一本持ち良い手段だと思うよ。取得スキルも絞れるし、勿論強化費最小限で戦える。ただ、当然色々使える方がより強いし、何より長い事楽しみやすい。その武器で元手稼いで、最終的には色々やってみるといい。職や武器によっちゃ状況での得手不得手大きすぎて、持ち替え前提ってのもあるから、そういうのは避ける事になるな。ダガーはその点武器種として厳しい。今だとセイガージャベリンとかセイガーシールド、セイガーブレード辺りは色々好条件かな。一旦ノクスNT系辺り確保したら、それ目指すと良い。メセタ稼ぎは、マイショップ使わん限り、短時間で大量に…ってのは難しいね。気になったら改めて聞いてくれ。 -- 2016-05-21 (土) 15:30:11
    • 参考になりましたありがとうございます。でもこれ質問掲示板で話すべきでしたねすいません -- 2016-05-21 (土) 18:14:37
    • 特定の敵(アンガ・ファンダージ)やクエスト(エクストリーム)では敵に武器耐性が付くのでそこを避けるために複数武器を使えるようにして置いた方が良い。また逆に特定武器が弱点になる敵(深遠なる闇)もいるのでそう言う意味でも複数武器推奨。 -- 2016-05-22 (日) 03:17:20
  • おすすめ装備のところも新世武器に修正しないとダメかもな。 -- 2016-05-25 (水) 10:03:56
    • SH辺りでは★9NT→★10ディオ系NT→★12ノクスNTと乗り換えるほうがいいのかな。★9NTがドロップしだすのはどの辺りなんだろうか。 -- 2016-05-25 (水) 10:16:30
      • 昨日ザウーダンN行ったらレアドロップしたのが★7NT武器だった。装備条件が1だから最も早く入手でき、且つ装備できる武器って★7NT武器かねぇ。 -- 2016-05-26 (木) 08:36:17
      • ↑つっても全武器種が落ちるわけでもないか。難しいなぁ -- 2016-05-26 (木) 08:38:41
    • ザックスのページ見たら、新チュートリアルで★7NT武器がドロップするようだな。 -- 2016-05-26 (木) 08:45:58
  • 「3ボタン設定に慣れる」は追加してもいいんじゃないかな?特に武器アクションがあるクラスは2ボタンだとPAを3つ必ずループさせないといけないという縛りみたいなものが無くなって慣れればすごくやりやすいと思うので。短所としては武器パレットの裏表を変更とPA3に設定するボタンが増えるところではありますが。 -- 2016-05-25 (水) 15:58:03
    • 俺も3ボタンはパッド使ってるとしても2ボタンより利点が多いと思う。初心者の内に3ボタンになれておけば変な癖もつかないしいいと思う。 -- 2016-06-04 (土) 00:29:45
    • 提案者ですが上の方、ご意見ありがとうございます。戦闘編に「3ボタン設定に慣れる」の項目を追加で書いてみました。 -- 2016-06-06 (月) 04:02:51
    • 知らない人も多いみたいだけど、VITA版は3ボタン式不可。 そして新規は3ボタン式がデフォルト設定になっている。 -- 2016-06-07 (火) 01:52:29
      • たしかPS4サービスインのときにそう言ってたな。初心者にとってはただの2択だから「慣れる」というのは違う気がする。 -- 2016-06-07 (火) 05:13:08
    • 話ついでに説明が判りにくかったから書き直した。なんか問題あったら戻すなり更正するなりお願いします -- 2016-06-07 (火) 06:57:14
      • ちょっと内容が最初から深すぎるように思ったので結論をはじめに、また事実有利とはいえ操作タイプは強要するものでもないと思うので表題を変更してみました。 -- 2016-06-07 (火) 08:17:45
      • 編集された事で私の書いた内容より良くなっててむしろありがとうございます。それとそうですね、確かに強要するものではありませんね、反省してます。 -- 木主 2016-06-07 (火) 18:04:19
    • 3ボタン設定の解説がこんなところにあったとは・・・操作方法あたりにあってもよさそう。 -- 2016-06-11 (土) 19:16:16
  • 金策のエクスのとこ、バイオ武器はさすがにないんじゃ -- 2016-06-19 (日) 01:21:38
    • 「オフスティアシリーズに向けての魔石集め」に変えときました。 -- 2016-06-19 (日) 10:44:12
  • まだ☆9以上の武器を持っていないのでOPとか気にせず使っているのですが(すぐ違うのに変えるだろうと思って)☆9でも使えるOPつけたほうがいいんですかね  -- 2016-05-19 (木) 11:09:12
    • レア度だけだとレベル帯分からないからアレだけどSHぐらいから真剣に考えればいいと思うで。ただ武器なら安いから練習がてらソール3とかは付けててもいいかもしれんね -- 2016-05-19 (木) 12:43:26
    • 読んでいて一つ疑問が。属性強化って属性値0(いわゆる無属性)のものは強化できませんよね? -- 2016-06-20 (月) 00:38:35
      • 申し訳ない。変なところにつなげてしまった。 -- 小木 2016-06-20 (月) 00:40:59
      • 無属性のものは、当然属性強化出来ないし、属性を新たに付与することも不可能ですよー -- 2016-06-20 (月) 01:12:26
  • ページごっそり消えてるね -- 2016-06-29 (水) 00:09:37
    • 復旧確認しました、お疲れ様です -- 2016-06-29 (水) 00:26:50
  • 本気でレベリングしたい奴は市街地イルフォでggれ・・ とだけ言っておこう -- 2016-07-01 (金) 11:02:05
  • バウンサーレベル63になったのに未だにVHの自分と3人フリーパートナーでギリギリ辛勝…
    トレインギドランやリリーパ防衛の敵など突っ込んでくる系はすぐやられちゃう… -- 2016-07-12 (火) 16:13:01
    • (´・ω・`)それだけじゃなんともコメントのしようが無いわね。まずサブクラスはなにを選んでるの?すぐに死んじゃうならサブHuにしてオトメ(オートメイトハーフライン)を取る事をお奨めするわ。あとそれぞれのページの過去ログにテンプレのスキルツリーの例が挙がってるからそれを見て参考にしてみて。倒しきれない場合スキル振りに失敗してる可能性があるわ(ステUPとかにふっちゃってない?そのレベルだとスタンススキルは振り切れてるはずよ)。そして装備ね、SHクラスならディオ系を買ってしっかり強化しておけば大丈夫のはずよ。旧式なら10503(強化値10属性値50潜在能力3レベルの意味ね、ここでよく使われる略仕方だから覚えておいて)NTなら30503にしておけば通用するはずよ。そしてユニット(防具)はそろそろヒエイクラスじゃ辛くなって来てるはずよ。ブルブイレイン+ウラノスセットかグローム+イングプレートがお奨めね。この二つならXHでもかろうじて使い物になるわ。このゲーム4年も続いてるから情報が多くて初心者だと混乱するかもしれないけど、逆に言えば先達が大量のノウハウを抱えているわ。ここだけじゃないわゲーム内でも強そうな人の装備を覗いたり、勇気を持って話を聞いてみるといいわよ。それじゃ、頑張ってね。あ、長くなってごめんね -- 2016-07-12 (火) 18:58:41
      • 普通に喋れんの? -- 2016-11-12 (土) 17:54:44
    • 攻略・・・というか、うまく戦えるようになるまでの意識の置き方としてまず「なにをして倒すか」じゃなく「なにをしてはいけないか」を先に把握するとこの手のゲームは上達しやすい。してはいけないことを覚えたら「してはいけないことを出来る限りしないで攻撃する方法」を考え、最後にそれを実行する練習をする。 -- 2016-07-12 (火) 19:41:17
    • 公式でも言ってるが、このゲームはクラスレベルが上がるだけでは強くならないように設計されてる。例えLv75でも装備がダメダメなら火力は出ないしすぐ死ぬ。まぁ木主がどんな装備かは知らないけども。 あとは、上の小木でも言ってるように装備、クラス構成、ツリーを見直してみよう。いわゆるテンプレツリーと標準の装備をしてれば、よほど戦い方がめちゃくちゃではない限り苦労はしないはず。wikiでよくわからなかったらyoutubeとかで動画を探すのも効果的よ。 持論だが、火力がないと戦闘時間がいたずらに長引いて、集中力が切れて不意に事故死するおそれもあるから、火力の出し方を学ぶのは巡り巡って自分の身を守る事にも繋がってくる(と思ってる)。 -- 2016-07-12 (火) 19:54:07
  • 武器のページなどのコメントで「○○○(武器名)を作る」というのを見ますが、武器をゼロの状態からは作れませんよね?意味としては、「○○○(武器名)を入手して、武装エクステンドで強化する」であってますか? -- 2016-07-20 (水) 10:00:49
    • 現在のPSO2では武器のクラフト(武装エクステンド)は主流ではありません。おそらく作るというのは「アイテム強化と特殊能力付けを行う」という意味です。武器はここまでやって完成ですので。 -- 2016-07-20 (水) 10:56:39
    • 「作る」というよりも、「武器を入手し、強化(+10/潜在3であったり+30であったり)し、属性値を上げ、特殊能力を付け、一線で使える武器に育てる」が正しいかな。 武器の種類やお財布・レアドロ状況によっては完成していなくても使ったりもするけどね。 -- 2016-07-20 (水) 12:44:43
    • ここらへんはオンゲーのスラングを感じるな。木主の「武装エクステンドで強化する」は小木2が言ってる「一線で使える武器に育てる」っていう意味もあるよね -- 2016-07-20 (水) 14:22:21
    • ありがとうございます。なるほど、「作る」という語感でクラフト?と思ったんですが、「鍛える」くらいの意味みたいですね。 -- 木主 2016-07-20 (水) 20:51:15
  • あの、フォトンブラストって緊急クエストで使ったら迷惑ですか?処理落ち的な意味で。 -- 2016-07-29 (金) 12:25:15
    • フォトンブラスト(以下PB)は各自が描画設定で表示数を変更できるから、PB複数表示で処理落ちするようなスペックで遊んでいたとしても、表示数を減らすことで自衛できるはず。なので、他人の処理のことを気にする必要はないかな。「処理落ちするからPB使うなよ!」とか言われたら、設定で表示数が減らせることを指摘すればおk、使った側に非はない。しいて言えば、画面が眩しくて見づらくなるっていう欠点はあるかな……? でも、それだって、チェインしまくらないかぎりは、プレイに支障をきたす程ではないと思う。 -- 2016-07-29 (金) 15:08:55
    • うちのPCユリウスNや4人チェイン以上のケートスPで重くなるけど自分のPCが低スペなのが悪いって思ってるし、それ以外はなんとも思わないかな。 -- 2016-07-29 (金) 16:03:19
  • アストラルライザーNTの属性60はフル強化でどのくらいの難易度まで通用するのでしょうか? -- 2016-10-23 (日) 23:21:57
    • 潜在対応する相手ならXHでも文句なし 対応してないならスコップにしてライザーより強い武器掘りに行く、XHに行っても問題ないけど強くて汎用性あるものをみんなおすすめしてくると思う -- 2016-10-23 (日) 23:30:31
  • すごくハマって三日目くらいでXH帯のレベルにたどり着いてしまったのですが、やはり無課金の場合はここから四週間~六週間くらいクロト、デイリー等で金策して装備作るまでXH帯はお預けということになってしまうのでしょうか? -- 2016-10-25 (火) 11:46:34
    • XH周回そのものは受注可能になった時点で遊ぶ権利を得ているので遠慮なく遊んでOK その次の段階であるエキスパートブロックへの参加を目指すなら装備の充実は重要になるので、さしあたって入場権になるエクストリーム独極訓練攻略と平行して金策を進めておくといいと思う 何にしろメセタはあればあるほど困らないからね -- 2016-10-25 (火) 11:56:00
    • ちゃんと強化した新世☆12武器、サイキ・ブリサ防具とか持ってるならXHに来ても装備的にはさほど困らないはず。SHの雑魚が1確できる火力を持ってるなら火力的にも問題ないと思うで -- 2016-10-26 (水) 00:30:34
    • XHブロックはかなり難易度高いからエキスパートブロック入ること目指した方がいいんじゃないだろうか。てかエキスパートの入り方(独極の大まかな心得)とか記載してあった方が便利かもな。 -- 2016-10-26 (水) 00:57:05
      • それはすでに初心者の域を超えた話なのでひとまずここにはなくてもいいのでは ゲーム内でアナウンスがないとなるとまた別の話だけども -- 2016-10-26 (水) 02:41:02
      • あんまり簡単にしてしまうと読み飛ばされる、っていうかむしろ詰まったときこそここ熟読すれば知識的にはクリアできるようになるはずだから特別扱いせずにその手間を既存の文章読みやすいように使ったほうがいいかも -- 2016-10-26 (水) 02:48:50
  • すみません、PS4から始めたのですが、画面右上のレーダーマップがいつの間にか拡大されており縮小できません、クイックメニューから表示切替してもマップが消えるだけでずっと拡大のままです、どうすれば縮小に戻りますか? -- 2016-10-31 (月) 23:24:53
    • ボタン設定のレーダー設定でボタンに設定して切り替えるかキーボードがつけてたなら初期設定から変えてなければMで切り替えできる キーボあるなら誤って押したのかもね -- 2016-10-31 (月) 23:46:59
      • ありがとうございます!解決できました -- 2016-11-01 (火) 06:06:35
  • とりあいず嫌われないようにするにはどうすんの? -- 2016-11-26 (土) 20:04:45
    • 古参の言う事は全て聞き古参の手足奴隷となってプレイするように心がければ大丈夫だよ -- 2016-11-26 (土) 20:07:29
    • 1.いろいろな情報を集めて、自分のこだわりが無いのならオススメされてることを素直に実践する 2.人を利用することと頼ることと協力することは完全に違うことを理解する 3.自分の実力や立場をきちんと見極める 1が一番大事だから、wikiやブログ等読み漁っていこうな -- 2016-11-26 (土) 20:13:17
    • 大量に課金しろ。古参組=重課金組だから連中のオススメを実践するには課金しないと無理。ハッキリ言ってライトは差別されるゲームだから装備がザコだとボロクソ言われる。あと嫌われるとキャラ名とIDを晒される事もあるから気を付けろ。 -- 2016-11-26 (土) 20:32:56
    • 小木1と3は全く参考にならないこと言うのやめような?古参の言うことは参考にしつつ常識的におかしいことは断る。課金についてはP2Wと言われるようなバランスじゃないから心配しなくていい。Foはツリーの関係上追加した方がいい場合も多いが、時間さえかければツリーもマグも複数キャラ育てるという手もあるから。他の課金で難易度に関係する要素はほとんど無課金と差は無いから気にしなくて大丈夫。 嫌われないようにするにはマナーを守って難易度相応の装備を付けていくこと。暴言吐かない、白チャでSAカットイン連発しない、寄生しないの三つをやれば大丈夫だと思う。参考までに最近のXH装備の基準は12のフォトンブースター潜在か12NT武器に11ユニット、ある程度のOPとシナジーのある職構成 -- 2016-11-26 (土) 21:47:15
      • 武器は星13で最大強化、属性50、防具はサイキ一式で強化+10、装備には5個はスロット空ける、PAはカスタマイズする、クラスはメインもサブもレベルMAXで、それぞれの立場と役割を理解しつつその役割を完璧にこなせるよう動く←これが常識だろ? -- 2016-11-26 (土) 22:40:18
      • ここでの常識はマナーについてね。あと13は属性最大60だよ。基準については公式のXHにたいする難易度の認識から引っ張ったところに最近の風潮加味した感じだから確定的でもないかな -- 2016-11-26 (土) 22:51:10
      • 準廃にまで嫌われたくないなら大体正しい、所々突っ込みどころあるが 上は微妙に半端で釣りくさいが嫌われたくないって言ったら最終的に目指すところもこの程度だけどな -- 2016-11-26 (土) 22:51:20
  • 今年の五月くらいにいったん辞めて、最近帰ってきたのですがXHに参加するためにはなにを目指すようにすればいいでしょう…?今の装備がノクス刀、ブリサなんですけどスキルリングやらOPやら多すぎてわけがわからなくなっています… -- 2016-12-04 (日) 16:49:30
    • まず独極天国と地獄1-5をクリアしてエキスパートブロックに行くこと、次に13武器を入手することぐらいかな?別に逆でもいいけどできれば独極天国と地獄1-10クリアまでいけてるともっといいかもしれない。 -- 2016-12-04 (日) 17:24:28
    • 天地クリアと星13武器ですか…コレクトファイルで取ろうにもxhじゃないと厳しいのが辛いです。
      あと天地どうするか… -- 2016-12-05 (月) 02:25:56
      • 13武器を取るためのXHなので武器自体は最初は12でも全然大丈夫。ただしフル強化属性50にはしておこう。ユニットも最初はブリサで大丈夫だけど、自分の操作スキルと相談して床舐めることが多いならスタミナを盛る等の工夫はする。天地に関しては1~5はさして難しくないから動きの勉強だと思って気軽に挑んでみるといいと思う -- 2016-12-05 (月) 04:23:32
      • 追記 まともな火力を出すにあたってスキルツリーは何より大切だから、BrHuならこんな感じをベースにして、あとは自分にとって必要だと思うものにSPを振ってもらえればいいかと -- 2016-12-05 (月) 04:31:37
  • 丁寧なアドバイスありがとうございます。とりあえずブリサにクォーツ・ソール333積んできました(かかったメセタは…)。あとは天地頑張ります -- 2016-12-05 (月) 10:45:15
    • あえなく撃沈しました…天地予想以上に厳しかった -- 2016-12-05 (月) 17:25:33
      • ノクス+ブリサだったら、よほどおかしなツリー振りしてない限り1〜5は火力的な問題はないはず。ネットに動画も出回ってるし、エネミーの動きの学習・立ち回りの練習だと思って何度もチャレンジしてみるといいよ -- 2016-12-05 (月) 17:35:49
      • 3ステージ目うまく裁けないと撃沈確定なんですよね…。 -- 2016-12-06 (火) 00:50:51
      • その辺考える段階なら既に初心者ではないと思うから、天地のページで情報収集なり質問するなりした方が良いと思うな -- 2016-12-06 (火) 01:46:35
      • サブHuなら防具をクラフトしてHP特化させてオートメイトとフラッシュガードをMAXで取ったツリーを追加してHP吸収武器を持ってマグに生産デバイス回復と範囲付けてメイト補充すればかなり脳筋プレイでも簡単にクリアできる。 -- plala 2016-12-06 (火) 01:47:14
      • えっ?1-5で撃沈したの? -- 2016-12-06 (火) 01:50:44
      • おはずかしながら…1-5越えれないです…。というか3ステ行けたのまぐれだったのかドラゴンエクスにぐちゃぐちゃにされます…。
        あいつの動きとか見極められるよう情報収集なりしてきます…(涙 -- 2016-12-06 (火) 01:52:58
      • 別にはずかしがらなくてもいいけど、こういうことが理解できるからやっぱりこういうの必要だと思うわ。人にもよるだろうけど自分の腕が上がるってのも面白いものでぜひ頑張ってほしい。自分の成長が楽しめる。 -- 2016-12-06 (火) 02:27:47
      • 枝4の言ってるユニットのHP特化クラフトだけど、ブリサの場合はクラフト非推奨だから注意。特化クラフトは基本セット効果が優秀でユニの単体性能が低めのものに対して施すものだから、やるならサイキだね。とりあえず1~5くらいは普通の構成でクリア出来るように腕を磨いておいた方が後々困ることがないと思う -- 2016-12-06 (火) 03:25:49
      • ブリサ耐性9が付いてるのか。そんな事より暇が有り余ってるなら別だが練習はさっさとエキスパートに入ってコレクトのついでにやるほうがいいと思うけどね。 -- plala 2016-12-06 (火) 04:08:32
      • 1~5なんて休日に少し籠ればクリア出来るくらいのものだから、時間が有り余るとかそういう問題でもない気がするけど・・・ -- 2016-12-06 (火) 06:35:50
      • Huのバランスクラッシャーオートメイトが使えるだけでもかなり難易度下がってるからね。オートメイト無いと今の半分もエキスパ入りしてないんじゃないかってぐらい有利なんだけどそれ以外の職は難しいと言うより単調動作の繰り返しミスると即死とかで作業としてとてもつらいんだぞ。 -- plala 2016-12-06 (火) 07:23:54
      • あんま言いたくないけど最悪スケド大量に買いまくって突破っていう手段も・・・50個ぐらい使って突破した奴もいるほどだし -- 2016-12-22 (木) 15:47:50
      • どうしても無理なら力技だけどカタコンやマッシブを使ってテッセンでとにかくボスを狙う。死んだらカタコンなどのクールタイムが終わるまで待ってスケドで復活の繰り返し。いわゆるゾンビアタック。ただしこれを野良でやるとテッセンマンって言われるからあくまでソロごり押し用。 -- 2017-01-06 (金) 09:17:30
      • あと各ステージのお題はクリアできるにこしたこと無いけどそれ狙って死んでたら意味無いので無理なら見切りつけて腹くくって突貫したほうがいい。攻めるときと逃げに徹するときだけ気をつければ「こうしなきゃダメ」っていうのはソロクエには存在しないんだからね。 -- 2017-01-06 (金) 09:23:14
  • マロナーに憧れてSuGuをやろうと思うのですが、普段どんな立ち回りをすれば良いでしょうか。また、雑魚戦、ボス戦で主に使うスキル等も教えていただけると幸いです。現在レベルは75/75、☆13マロンが4つ、ジンガ、ポップル、エアロ、ヴィオラがあります。 -- 2017-01-09 (月) 04:23:34
    • すみません、スレチでした。 -- 2017-01-09 (月) 04:24:59
      • キャンディ積みが各、何型か?(ラッピーなら防御型等)にも依る。用途と積み型がマッチしててこそ真価を発揮するからね。チェイン&マロン投げで行くなら、チェイン数稼ぎ用のテク(サバータやサザン等)も揃えてる場合…チェイン数を欲張らずに投げていけばいい。というか、どちらかというと、こういうのは攻略ブログを書いてる人の記事を検索したほうが参考になりやすい。ここはあくまでもデータベース及び参考書程度に使うといい。例えばキャンディー積みは何型にするか?とかの検討にも役立つ。キーボード操作かコントローラー操作か、またはタッチ操作か?にも依るから、参考にする記事の書き手の環境もよく観ておこう。 -- 2017-02-10 (金) 18:40:49
      • あと自分の環境を書くならsp上げ89までやってるか?とハードと操作タイプも書いてあると答える側も説明しやすくなる。タクトは何を使ってるか?と、ユニットは何盛りの何か?と、マグの数値とPBタイプ、スイッチスキルの有無と簡潔でもいいからスキル振りの傾向も書いといてほしい、かな… -- 2017-02-10 (金) 18:51:27
  • PSO2初心者なのですが 始めたばかりで、使っていく武器は新世と旧生どちらが良いのでしょうか? ちなみにブレイバーです。 -- 2017-01-19 (木) 01:06:18
    • すでに主流なのは新世なので、難易度に合わせてしっかり武器を更新することをわすれなければ、強化もラクだし新世がオススメ。ただし低レアリティのものは攻撃力の上限が低いので、更新は本当に大事。一方、旧式武器ならば、難易度がSH以上に上がるまでは同じ武器をクラフト(武装エクステンド)して使い続けることもできる。けど、少しばかり知識が要るし、対応してくれるクラフターを探さなきゃいけないっていう手間はあるかな。それから、クラフト武器の問題として技量が低いとダメージ値がブレるという欠点がある……けどブレイバーなら素の技量が高いのでその辺はそこまで気にならないと思う。いずれにしても、両方の武器の強化方法を知っておくことは無駄ではないかなっていうのが個人的な考え。 -- 2017-01-19 (木) 01:24:41
      • ご助言ありがとうございます! 現状は新生武器を使っていこうと思います! 強くなったら 旧生にして行こうかと考えています! -- 2017-01-19 (木) 01:53:12
      • 旧は…インヴェ系のユニットを入手して各種交換用アイテムを集めてオフゼ系に交換してから鍛えるといい。オフス以外の旧世武器は…+10まで鍛えて称号を貰えるものだけ鍛えて…使わずにサヨナラしといたほうが精神衛生的にも優しい…と思う。新世14武器とか拾ったら…もう旧世武器のことは忘れてていいと思う。称号数が必要になったら思い出そう… -- 2017-02-10 (金) 18:59:01
  • 失礼します。ジャストアタックについてですが、例えば通常攻撃→チャージPAをジャストアタックって可能なのでしょうか、また可能ならば通常攻撃の終わった後のリングが出た時にチャージ開始したらJAを乗せた分のチャージPAがでるのでしょうか -- 2017-02-03 (金) 16:17:53
    • 答えはYes。その考え方でOK。ちなみに、次からは質問掲示板の方を使おうね -- 2017-02-03 (金) 17:17:59
  • 失礼します。PSO2を始めて1ヶ月程度なのですが、レイドボス緊急XHは数値的にどのくらいのパラメータがあればいいでしょうか?チョコのXHには僭越ながら参加させてもらっていますが他はルーサーSHに行ったくらいで中々XHに行く決心がつかないんですが・・・ -- 2017-02-09 (木) 03:59:50
    • (´・ω・`)ステと言うか武器とユニットしだいね。まあNT☆12、ぶっちゃけノクスとクラフトファーレンあたりがあって簡単に死なないなら問題無しよ。今だとノクスは何とかなるけどファーレンがきびしいかしらね。実際のとこボナクエでブリサかサイキ揃えた方が楽かも(そこで出てくる☆11ユニをチケットにしてビジフォンで買うのもアリよ)。クラフトサイキなら今でも現役バリバリだし、それにソールステスタスピ3付けておけば当面おっけいよ。目安は独極1-5をクリアできるか、ね。それが出来ればXHどころか胸を張ってエキスパブロックに来てもいいわ(実際それがエキスパブロックの入場制限だし) -- 2017-02-10 (金) 18:50:19
      • それよりか…チョコ緊急は行けるようだし、2017バッヂ交換のリアとレッグをマザー戦後の強化ブースト中に鍛えて使えばop付けそのままでも何とか使えると思う。アームは…チョコ緊急で落ちるのを使えばPPは付いてるからキューブショップで能力付け40%アップを用意してきてダブルソールとスタ4ネッキー、スタミナブーストくらい付けとけばHPもなんとかなるし。独極用の回復アイテムとしては東京風ハンバーグ5個も持ち込むと少しは足しになる。あとはジャーキーで上限HP+50上限PP+5の効果が30分限定で付くからこれを使ってドリンクをガッツからシフタにして火力アップッ!とかも使うという合わせ技も知ってると楽になる。ハンバーグは余ったらマイショップに出せば、今は新ソロ緊急の実装も来てるから徒花緊急前に出しとけば、すぐに売れる。 -- 2017-02-10 (金) 19:20:38
      • 返信ありがとうございます。wikiのおかげで独極1-5は一応初見突破してます(ハーフドール使いました)。ユニットもブリサ一式揃えているのですがFoなんで攻撃の激しい緊急だと死にまくる気がします...。当方無課金勢なので今のツリーでそこそこ役立てそうなクエに行きたいのですが氷FoFiに需要ありますか?Teのレベル上げて氷光FoTeにしてからの方がいいでしょうか?サブキャラのイザネダブルユニのSuなら並大抵では死なないと思いますがキャンディボックスしっかり埋まってないと火力的に厳しいですよね?質問ばっかですみません -- 2017-02-12 (日) 09:47:39
      • 誰も答えぬままだったか。今ならツリーもSGで振りなおせるしバトルコインの限定交換やカジノコインの限定交換でもSGを得られるから無課金でもそこそこのことはできるようになってるからSG確保してきてからFoHuでやってみる、という手もある。JAはテクにも乗るから、JAアドバンス1と2を取ってガードスタンス依りにしたサブHuツリーを作ってみるという手もある。というか…それっぽい人を最近みかけた…フォームザッパー握ってたな…いまでもライディングで直ドロップは狙えるはずだし、通ってみるのもいいと思う。 -- 2017-04-30 (日) 12:45:01
  • キャラメイク楽しすぎて適当な鯖で適当なキャラで適当にキャンペーンアイテム受領しちゃったけどフレッシュオーラとかの為にID登録し直した方がいいかな? -- 2017-02-18 (土) 05:04:27
    • Lv30なんてあっという間に上がるし、特典アイテムも同じ物や上位互換が余るほど入手できるから今のままでも問題ない。 -- 2017-02-18 (土) 07:59:59
  • これから始めたいと思っているものです、PS4版でも問題無いでしょうか?パソコンの性能が推奨スペックギリギリなので… -- 2017-02-19 (日) 21:24:42
    • すいません追記です、PC版の方とプレイするときPC版の方に迷惑がかかるかどうかを教えて下さい! -- 2017-02-20 (月) 00:02:46
      • 推奨スペックというのは公式の「基準動作環境」のこと・・・?実際のところが不明だけど、おそらくPS4の方が良く動くはず。基本的にPS4版でPC版プレイヤーに迷惑がかかることはない -- 2017-02-20 (月) 00:11:58
      • スペック上の問題は全くない ただPSNを挟むからその関係でログインできなかったりする場合が時々ある -- 2017-02-20 (月) 01:35:37
      • i7(第6世代)+GTX1060+SSDの環境で普段やってて、たまにPS4でも動かすけど普通にプレイする分には差はほとんど感じない。唯一エリア移動に関してはSSDの利点でPCの方が早いって感じ(何故かゲートエリアからキャンプシップへの移動だけはPS4の方が早い)だから、ガチ勢とTAでもしない限りは問題ないと思われる -- 2017-02-20 (月) 01:45:02
      • 皆さんありがとうございます!、おっしゃる通り基準動作環境をギリギリクリアしてるレベルなのでps4でも問題ないのか知りたかったんです。
        ps4でも問題無いなら早速インストールして始めようと思います!、ありがとうございました! -- 2017-02-20 (月) 12:06:39
  • どの装備が安くて強くてとりあえず問題ないのか、私みたいな猿にもわかりやすくおすすめ装備を表にしてもらうことはできませんか? -- 2017-02-28 (火) 18:23:52
    • 一応難易度ごとのおすすめ装備はコメント欄上の折り畳みに書いてある。値段関係は相場が安定しないこと、ここからの情報で変動しかねない事から書けない。表を作るのは結構大きいのを作らないとになりそうだからどうだろう -- 2017-02-28 (火) 18:31:12
    • 装備の移り変わりが早いゲームだから表ごと作るのはなかなか辛い、相談板あたりで使用中のクラスとかレベルを言って個別対応してもらうのが多分正解 -- 2017-02-28 (火) 18:32:35
    • ここのwikiは情報量はたくさんあるけど、小木1さんのように相場が絡んできたり、小木2さんのように更新が早かったりするから、ぶっちゃけ、そういうのを書いてる個人ブログさんを見るほうがはやいと思う。 -- 2017-02-28 (火) 19:13:46
    • 難しそうですかー。わかりました。いろいろ探してみます。ありがとうございました -- 2017-03-02 (木) 12:48:52
    • 「おすすめ装備」の項目は無課金でも参照できるように、交換品やクラフトなど確実に入手できる装備が記述されているからね。プレミアムならすでに強化されたお下がりが簡単に購入できる。ただ、次のアップデート(2017/03/08)で無課金でも購入パスが不要になるからこの項目も書き直さないといけないかな。ノクスNTとか楽に入手できて強いし。 -- 2017-03-02 (木) 23:02:15
  • ファーレン防具ってクラフトした方がいいのかな? -- 2017-04-23 (日) 02:45:22
    • ファーレンに限った話ではないが、防具クラフトはLV8or10の特化クラフトと呼ばれる物以外は全く使い物にならない(LV3も特化クラフトはあるが防御値が低い。他のLVは論外、元より確実に弱くなる)。特化クラフトを自身で開発からやろうとすると、わメセタとクラフト素材が莫大に必要になる。仮に始めたばかりでクラフトの知識や素材が無ければ、クラフトせずにそのまま使うのが無難。 -- 2017-04-23 (日) 03:15:46
    • ファーレン防具は比較的に弱めセット効果の代わりに防具ごとでステータス調整出来るのが利点のシリーズだからクラフトの効果が薄い ステータス的にも特化クラフトが+-10のどっちか偏らせるとしたらその間みたいな性能だしな -- 2017-04-23 (日) 03:43:20
  • 下に書いてあるとおりまず根本的にここで質問をしてはいけない件について誰もつっこまないのか… -- 2017-04-30 (日) 13:43:17
    • ここに限らず本当は他のページも質問行きなんだけど雑談OKの延長で質問あってぶっちゃけ形骸化してる -- 2017-04-30 (日) 14:45:07
  • パッドでのボタン操作に関してですが、近接・射撃武器所持時は3ボタンで、法撃武器を持ったら2ボタンに切り替わるように混在させることは出来ないでしょうか。今は3ボタンでやっているのですが、チャージが必要なものをサブパレに置くと、左スティック押し込みになるので酷くやりづらいのです。パッドはPS2コンです。 -- 2017-04-14 (金) 08:41:20
    • サブパレットをL1に、ロックオンをL3にするとやり易いよ -- 2017-05-09 (火) 02:31:29
    • サブパレットを△に、ロックオンをR3にするのが俺のおすすめ。 -- 2017-05-29 (月) 23:51:36
  • Episode5対応に向けた更新を開始。修正すべき箇所やこれまでとの相違点・改善点に関する情報をお持ちで、編集するのが難しいという方はこちらの木に情報提供をお願いします。 -- 2017-08-17 (木) 21:23:52
    • 「ただし、あくまでWikiなので特定のプレイスタイルや遊び方を強要しないようにお願いします。」→プレイマナー講座の「やめましょう」案件は禁止するような文言を入れていいと思います(アナヒス関連のところでそれっぽく追記してみましたがどうでしょうか) -- 2017-09-03 (日) 14:23:02
    • ワイもちまちま変えていたけど他にも修正してくれた兄貴ありがとう -- 2017-09-19 (火) 17:32:07
  • ありがとう兄貴  -- 2017-12-13 (水) 15:01:41
  • ガードジャストガードの欄、範囲があることだけちょっと分かりにくいので付けたしたい -- 2018-01-08 (月) 08:39:33
    • あと、育成の注意点あたりは早めにクラスサブクラスを選ぶのはいつでも自由だって表記があったほうがよさそうな?アークスロードになかったと思うし。あとHrの条件掲載だけでも。 -- 2018-01-08 (月) 09:04:22
    • さらに追記。初心者が最初に知っておいた方がいい単語があるかなと思う。シップ、ブロック、クラスと武器種など。アークスロードでは説明を受けない部分の補足を付け足すのもあり? -- 2018-01-08 (月) 09:29:35
  • 現状の仕様見てると「基本クラスでも特に戦闘に支障が出るということはありませんが解放及び育成をしておくとよいです。」には違和感を感じる、FoやRa、Suの熟練者でさえ悲鳴あげてるのに、初心者にとって支障がないと言えるような状況かね? プレイスタイルの強制が良くないのは十分理解できるが、そのために実態を歪めて書くのは、それはそれで情報を蓄積するwikiとして間違っちゃいないか? -- 2018-01-21 (日) 15:15:29
    • wikiとしては運営が主張する事しか基本的に書いてはいけない。個人が勝手な事を書く事を認めてしまうと、それこそ「プレイスタイルの強制」だらけの記事にすぐなってしまうからだ。現状記事作成者のモラルが最低である以上、書いて良い内容を厳しく規制しなけばならないという事は理解いただきたい。 -- 2018-01-21 (日) 15:20:25
      • いや、気になるのはプライオリティの問題なんだよ。現状、「PSO2の運営も認めるレベルで仕様としてHrが優遇されているし、一部クラスは弱体化して、他のクラスの後ろからついていくだけと化している」という事実と、「間違ったデータや情報は掲載されるべきでない」という方針が、矛盾・衝突を引き起こしているのが問題だから。どちらも立てるべきなら「既存クラスでは支障がない」というくだりを丸ごと削除して、既存クラスと特殊クラスの実態レベルの比較は記載しない、にしないと筋が通らないのではないか。 -- 2018-01-21 (日) 16:04:43
      • 「プレイスタイルを強要しない」という理念は正しいとおもうが、では例えば、コモン武器だけを使いたいというロールプレイ的なプレイスタイルの存在を理由に「XHでコモン装備でも戦闘に支障はない」と書いたら、それはwikiとして正しいのか。或いは「XHにコモン装備では戦力不足になる」と書くプレイスタイルの否定は許されるのか。コモン装備の話は意図的に極端な例を選んだが、じゃあ「通常クラスと特殊クラスの話」のようなセンシィティブな話題との境目をどうするか。それが明確でないから書き方に対する是非の問題になるのでは。 -- 2018-01-21 (日) 16:15:01
      • 単純に「基本クラスには現在調整による性能・得手不得手の差異・変動等がある」「頑張った分比較的強めのクラスが解放される」、「それだけの努力をする意味のある扱いやすいクラス」って事実だけ書いておけばいいだろ。なに下らんこと顔真っ赤にして自分のHr認めないマン押し付けようとしてんの。そもそも初心者が知ったこっちゃないわテメーらの既存うんたんHrうんたんの愚痴なんぞ。第一そんな性能が気になるようなとこ行く時点でもう初心者って言ってらんねーから -- 2018-01-21 (日) 18:37:54
  • ノクスNTまでの繋ぎ武器はNPC店で売ってる旧式の☆1武器を属性50にして+10にして武装エクステンドしたのがコスパ良好だゾ -- 2018-03-08 (木) 18:34:45
    • ノクスNTを+30にして装備したのならウェポンズバッヂ2018を400個集めてレイ武器に交換するといいゾ -- 2018-03-08 (木) 18:39:24
      • ついでにレイユニットも揃えとくのを忘れちゃだめだゾ -- 2018-03-08 (木) 18:44:35
    • あっそうだOP付けの仕様を初心者の頃に習得しとかないと後々で超苦労するから調べとくといいゾ -- 2018-03-08 (木) 18:51:58
  • 「幻獄の先駆者」「類い稀なる新世の創造主」「サモナーペット育成の開拓者」「盤石なる防具の創造主」を取得していますがエキスパートチェックありで部屋が建てられません、何か不具合等報告されてますでしょうか? -- 2018-04-12 (木) 11:26:21
    • うわ、質問掲示板だと思って書きこんでしまいました…すみません -- 2018-04-12 (木) 11:27:46
    • 「クエストカウンター」にある「マッチング設定」のチェックをするとクエスト開始と共にそのクエストと部屋がエキスパート部屋となります。他に不明な点等どうぞ -- 2018-08-24 (金) 14:45:05
  • 今後はプレイヤーIDがひとつき間隔で何度でも変更できるよ!誤字やスペルミス、IDと名前が同じな二段名前を後悔してる人の救済が更に手軽になるよ、やったねタエちゃん! -- 2018-04-29 (日) 21:55:02
  • クラフトで☆10、11武器の存在意義が揺らいでたけどノクスwがマイショップで買えるようになってとどめ刺したね -- 2018-05-01 (火) 09:37:32
    • 今2018年だけどいつの話だよ… -- 2018-07-03 (火) 22:04:00
    • Boのクラフトマスタリーって息してるのかな? -- 2018-08-30 (木) 07:54:52
    • ★1旧式武器をクラフトして使う方が特殊能力追加の練習とかにもなって良いんじゃないかな。 -- 2018-10-14 (日) 06:48:18
  • ダークブラスト項目が初心者向けに簡単なフォーム習得方法とかが書かれてないけどこれからも書かれないのかな?初心者さんからしたらダークブラストはあるだけでも結構違ってくると思う -- 2018-08-24 (金) 14:41:36
  • エキスパート条件の書き方が紛らわしくてあれのうちどれを取ればいいのか伝わってこないんだけど、公式サイトならちゃんとどこかに書いてあったりするのかな -- 2018-08-29 (水) 21:03:57
    • 武器と防具の称号については両方取って、クエスト達成の称号については片方でも取ればおkですね。つまりはエキスパ条件の称号は合わせて最低3つ取ればおk -- 2018-08-30 (木) 08:01:58
      • 丁寧にありがとう。その「3カテゴリ全てにおいてそれぞれ一つは称号を獲得しなければならない」所が解らなかったんだ -- 2018-08-30 (木) 17:30:15
  • SGによるスキルツリー振り替えパスが選択したクラススキルツリーを別のクラススキルツリーに置き換えるって仕様だから間違えて「このクラスのスキルツリーに対応させよう」ってしたらハンターのスキルツリーが減ってファイターのスキルツリーになるって感じから注意です(経験者談 -- 2018-08-30 (木) 06:56:40
  • もんのすごい初歩的なあれかもしれんが一応言っといたほうがいいのだろうか。何のクラスやるにせよまずはPAディスクでフォトンアーツを覚えんと何にも始まらない。Lv1でいいからとにかく覚えること。ギルティブレイクのないソードでLv35まで来ちゃった人もここにいるぞ。フォトンドロップ交換とか最初はわかんないからな。 -- 2018-09-19 (水) 22:16:12
    • 35Lvになるまで一度もスキルディスクを拾わなかったのは逆にすごい -- 2018-09-20 (木) 00:31:09
      • 特定エネミー限定と雑魚から落とすディスクでもある程度テーブル決まってるから周るフィールドによっては割とある -- 2018-09-20 (木) 05:25:00
  • レベリングの項目だけど、PSO2es連動についてでSG入手を記載しました。実は現役でもPSO2es興味なくて知らない人もいるのかもしれない。 -- 2018-10-27 (土) 08:11:33
  • リアフレがやろうとしてるが、スイッチだと操作どうなんだろ?テク職はきつそうだよね。初心者におすすめってなんだろ? -- 2018-11-28 (水) 17:04:59
  • だめだ、、、初心者ですが、ここの指南は予め用語ややり方をわかったうえで書かれてる・・・もうまったくわからん、、。。。。ロビー?でいつもぐるぐるまわってます。 -- 2018-12-02 (日) 19:51:41
    • その時間で公式サイトのオンラインマニュアルを読んでは如何か。 -- 2018-12-02 (日) 20:04:21
      • ありがとうございます、読んでみます -- 2018-12-02 (日) 20:13:59
  • ノクスなんてめったに落ちない武器をおすすめする人が理解できない。そんなもん出る前にもう☆13落ちたしレベルもカンストしたよ -- 2018-12-12 (水) 09:50:08
    • 嘘含む日記はチラシの裏にでもどうぞ -- 2018-12-12 (水) 10:12:05
  • 今日PCでログインして気付いたけど、PCブロックもプレステ用ブロックもエクストラハードブロックが一番人多いのに、クラウドはビギナーブロックが一番多いんだな。あとフレンドの人がクラウドブロックは優しいって言ってたのが何となく解った。あ、Switch版は操作性は悪くないと思います。でもキーボード繋げると楽かも。 -- 2019-01-16 (水) 20:11:16
  • 俺が言われた訳じゃないけど「マルチ初めてなんです」って言ってた人がいて、他の人が「マルチ初心者がマルチに来るな、迷惑」って蹴られてた…どうしろっつーねん -- 2019-02-06 (水) 13:46:05
  • 愚痴もとい注意喚起なんだが、新規もしくはLv75以下で復帰考えてる人がいたら、今やってる★15武器キャンペーンにメセタ使いすぎないほうがいい。あのキャンペーンで★13以上の武器をジグ経由で入手しても、Lv75制限解放クエストに必要な称号は手に入らない(強化自体はガンスラッシュで行っているため)。別で各クラスに対応した★13以上の武器を+35にする必要がある。俺はメセタとラムダグラインダーを使い果たして脱落しそうだ… -- s 2019-04-04 (木) 01:30:54
    • ちょっと追記しておきましたー。 -- 2019-04-04 (木) 03:11:08
  • (今の時期は多くないかもしれないが)もしクラウドから新規で始める人がいたら、ビギナー推奨(b-301)に来てみて。現状、クラウドにいる人のほぼ全員がそこに集まってる。「ネトゲなのに誰もいねぇ」って思ってる人も恐らく誰かには遭遇するはず -- 2019-04-05 (金) 12:42:51
  • 初心者アイコンの条件ってわかる人いますか?フリー探索でマップを解放してたらなぜか消えていたんですが付け直す事はできないのでしょうか? -- 2019-04-07 (日) 02:35:37
    • 復帰者マークはログインしてから30日間 としか公式からの説明は無いため初心者マークについては不明。消えたなら初心者マークの対象では無くなったと考えるのが妥当ではないかと。任意で消すことはできても付けることは不可能。 -- 2019-04-07 (日) 04:05:30
      • 2体目のキャラクター作って試したところレベル30突破してリログするかブロックかえると期間関係なく消えるようでした。チケット利用などによってレベル30到達した場合でも同様のようでした。フリー解放やオーダークリアによるフラグもありませんでした。回答ありがとうございました。 -- 2019-04-07 (日) 14:07:01
  • ラッピーシャインは初心者相手だとおすすめできない感じ? -- 2019-04-29 (月) 18:45:31
    • まあそもそも今のバスター過疎の中でメダル稼いだ層なら、もう脱初心者な気はする…。取るためのプレイしなきゃ駄目だから書きにくいってのもあると思う。 -- 2019-04-29 (月) 18:56:53
  • 武器パレットってスロット数減らせなかったっけ? 3パレットに戻したい。 -- 2019-05-22 (水) 03:57:36
  • 復帰したけど環境も今いるプレイヤーも初心者に厳しいわこれ すぐ地雷扱いだろうし -- 2019-05-30 (木) 13:56:02
    • 強化済み14武器は配布されてるしストーリー見ればそこそこの12ユニット貰えるし前程エキスパート偏重にはなってないしそんなに厳しいかな?進め方分かんないけど調べないゲーム内の文章も読まないって初心者には厳しいかもしれないけどそんなの当たり前だし -- 2019-05-30 (木) 14:00:54
      • 公式サイトにも上達ガイド等が用意されてるんですね 今までやってたゲーム系に無かったもので・・   配布武器やストーリー進めてユニット入手がんばりますありがとうございました -- 2019-05-30 (木) 15:47:47
  • おすすめ武器にディム入れません? お手軽に手に入ってそこそこ強くて初心者向けだと思う。 -- 2019-06-03 (月) 16:12:29
    • ミラージュシリーズも電池兼武器として使えるから、PP面で若干癖はあるけど初心者にもお勧めできるんじゃない?ディムに比べて大体安いし -- 2019-06-09 (日) 12:40:28
      • 電池必要になったら初心者卒業じゃないかな……? -- 2019-06-16 (日) 11:32:18
  • 復帰したきせかえ勢なんだけど80レベ解放するメリットってある? -- 2019-06-15 (土) 16:50:03
    • クエスト受注上しないデメリットはあるけど完全に着せ替えしかしないならレベル自体気にする必要ない -- 2019-06-15 (土) 17:45:56
      • 回答感謝です。後々レア掘とかのモチベ上がってきたらキャップ解放していこうかな -- 2019-06-15 (土) 21:53:46
      • 着せかえ勢としてデメリットを上げるなら、高難易度帯で見た目の良い武器が実装されたりで武器フォーム変更したくなった時にキャップ解放してないと絶望する。 -- 2019-06-16 (日) 11:55:48
  • SOP3つ、イクスソール、グレア、因子ステⅥ付けたディムがお手軽で強くて、素材費も(自分が作った時は)100k超えなくて、初心者におすすめできるかも。付与費用が1mするけど。 -- 2019-07-03 (水) 15:06:56
    • 今の相場は若干あてにならない感を考慮しても、うちの鯖じゃ安い6sグレア一つで10万弱、ものによっては桁が変わるよ。ディム因子がステだからSOPも買うことになるはずだし、素材全部で200万くらい掛かりそう。というか特殊能力追加講座で話した方がいいと思う。おすすめ装備のところで講座に誘導してるし。 -- 2019-07-03 (水) 21:53:37
      • その誘導見逃してたわ。ごめんさい。 -- 2019-07-06 (土) 02:28:56
      • 向こう見たら小難しい話してて逃げてきた。6~8スロットあった方が良いのは分かるし、自分が話したのも6スロでグレアの合成めんどいけど、あれだ、初心者はスタミナⅢとかスピリタⅢって付いてる能力を自分で移し替えできるようになれば良いのよ。あとSOPは安いSOP追加を適当に付ければ良いのよ。強いかは別としてS1追加:影ノ黒閃とか安いし、オーラ出て付与したのか分かりやすいからお試しにどうぞ。今はちょっと高いけど。 -- 2019-07-06 (土) 03:07:55
  • 武器にディムシリーズ、防具にフォボスシリーズをおすすめに追加(と細かい所修正)してみたけどこんな感じでどうだろう?エキスパ周りも変えないとだけど…条件だけならともかく、詳細は自分ができてないので他の人に丸投げたい…! -- 2019-07-23 (火) 19:52:29
  • XHのおすすめ武器に既に書かれていたものを、ある程度は現在の状態に更新。ただ今のところはUH★14武器が圧倒的に楽かつ有用なんだよね… -- 2019-07-24 (水) 02:25:20
  • 知り合いが新しく始めたんだけど、ストーリー再編でウェポンズバリアの入手方法が分かりにくくなってたわ。コフィー以外のってどこで手に入るんだっけ? -- 2019-07-25 (木) 13:17:30
  • エキスパ周りを最新の情報に更新。説明としてはこんなところで大丈夫かしら… -- 2019-08-07 (水) 09:21:40
    • クリアタイムの文を少々変更 -- 2019-08-07 (水) 10:08:56
  • 後継クラスの解放条件が古かったのを修正。~を極めし者の文は消すか迷いましたがとりあえず残しました。あとPSO2esのログインボーナスが経験値獲得100000になっていたのでついでに修正。 -- 2019-08-20 (火) 15:42:30
    • それと経験値稼ぎの項にイドラポイントの欄を勝手に追加。問題があれば削ってください。 -- 2019-08-20 (火) 16:08:01
  • Lv75の上限解放オーダーが廃止され、Lv上限解放のために★13以上の新世武器を+35まで強化する必要が無くなったことを追記しました。 -- 2019-11-20 (水) 22:14:15
  • 始めたばかりの頃マイショップ出店チケット無くてメセタ稼ぎに苦労したんだけど、NPCのショップで武器を売り捨てる場合、レア10武器はエクスキューブに変えてグラインダー30個に交換して売ったほうがメセタ稼げるってのはお金稼ぎに書いといてもいい気がする -- 2019-12-04 (水) 04:57:56
    • エクスキューブのグラインダー交換はあんま推奨できんでしょ、一生能力付けやレアブ交換しないなら知らんが -- 2019-12-04 (水) 05:57:32
    • アークスミッションとデイリーCO消化するだけで十分じゃね。グラインダーは余ってしょうがない人が1スタック単位で売って鑑定料の足しにする程度のもんよ。あと気になったんだが、木主は☆10をNPC店で売る前提で話してるだろ。その売却値と比較するとグラインダー30にして売った方が稼げるっていう言い方だけど、そもそも☆10を店で売るっていう前提が間違ってるから比べる対象にはならんと思うよ。 -- 2019-12-04 (水) 09:03:42
    • いや、EP6から始めたんだけどさ、キャンペーンやらバッジ交換やらで低レベルのうちから、わりとあっさり☆13〜15武器が手に入るんだけど、低レベルだから低レアのドロップしか無くて、+30に強化するだけでけっこう時間とメセタがかかったりで、正直、その頃の自分がやれるデイリーとかヤーキスさんにたかったりではメセタ足りなかったんだよ。しかも武器の更新が初期はわりと早くて、ひたすら強化だけで、ついでに武器の素の威力が高いもんだからOP付けとかキューブの重要性とかに思い当たるまでけっこう時間かかったし、ブーストアイテムも、低レベルで行けるクエだとあんまり旨味が無くてしばらく放置だった。 ここの初心者講座が役に立ったのって、ある程度レベル上がって装備とか安定してきて、緊急とかにも参加するようになってからだったんだわ。 で、思い返すと、☆10武器、そのまま店に売り捨ててたりしてたんで、せめてレートがいい方法あってもいいんじゃないかと思った。 「集めておくと良いアイテム」にそのあたりは記載はあるけど、そういう、PSO2やりこんでる人の「前提」を注意するポイントとして最初の方に書いとくのもいい気がするよ、初心者って前提を知らないわけだし。 -- 2019-12-06 (金) 05:12:34
    • あ、すまん、やっぱ無しで。 他のヤツにもこの「くそ、損した!」を味わってほしい -- 2019-12-06 (金) 21:41:19
      • 自分がここに書いてある内容理解出来ずに☆10を店で売ってて、後からグラインダー売却の方が得だと気付いて「損したじゃねーかふざけんな」って思って書き込んだってことは皆知ってるから気にすんな。 -- 2019-12-07 (土) 07:45:06
    • それはただのげふんげふん -- 2019-12-07 (土) 01:25:04
  • 何も考えずにマグの打撃ばっかあげてた俺って… -- 2019-12-14 (土) 21:05:10
  • ハンゲIDからSEGAIDへの移行、やっと来ましたね -- 2020-02-06 (木) 03:00:50
  • EP6復帰勢やアフィンに誘われて来ました勢はレベルに比してユニットが追いついてない感じですね。今の流れはレイを使い倒してエレボス貯めてジグから星震もらって光跡にグレードアップという感じなんだろうか。自分のときはリア/ラッピーシャインが手に入れやすく、OP盛った正統派のユニット持っててもラッピーで楽な戦いができたことが数え切れないほどあったけれど現在はバスタークエストに人が集まらないのでメダルを貯めるのが大変そうだ。武器と比べるとユニットは乗り換えポイントが絞れるのでうまく記事に落とし込めないかな。 -- 2020-02-26 (水) 14:50:59
    • 落とし込めないかなと言われても。木主から何も案が出てないんだが。乗り換えポイントが絞れるっていうからには木主なりの意見があるんだろうから、それをまずは書いてくれ。あと、虚影はずいぶん前からほぼ来なくなってるからトリガーぶん回さない限り作るのは困難だし、バスターに人がいたとしても現状じゃラピシャは選択肢に入らんだろ。 -- 2020-02-26 (水) 21:27:57