Comments/サイキホウヨクVol3 のバックアップ(No.35)

サイキホウヨク

  • 新設しました。赤new付くような新しい記事は無いので移植はなしです -- 2016-05-02 (月) 09:16:20
  • 頑張ってアンガ、ウィンクルム、スタⅢ、スピⅢ、ノーブルスタにしたんだけどクラフトしないと意味ないよね・・・? -- 2016-05-02 (月) 11:27:43
    • 意味ないってことはないけど特化クラフトしたほうが使い勝手がよくなるのは確かだね メセタが結構かかるから懐と相談だね、HP、PPをもう少し増やしたいならクラフトしてみるといいかも -- 2016-05-02 (月) 12:25:43
  • もう1年ぐらい使えそう。今のタイミングでサイキを殺すと新規潰しにも繋がるし。 -- 2016-05-12 (木) 08:46:52
  • ずいぶん最強の座に居座ってるから感覚マヒしそうだけど、どんなにこだわったOP(185盛りとか)作っても上位が来たら乗り換えなんだよなぁ。無理なのはわかるけど、OP勢からすると末永く最強の座にいてほしいよ・・・。 -- 2016-05-13 (金) 15:51:33
    • アストラルとリターナーを5〜6スロ以上で共存でもさせない限りは大概簡単OPなんだし、強ユニットでまた作り直せばいいのよ?というかPP盛り以外では既に最強じゃないし。 -- 2016-05-14 (土) 11:54:53
    • こだわったOPならこいつをそのまま素材にできるから完全に無駄ではないよ -- 2016-05-24 (火) 07:30:45
    • これ以上が出る場合には、クラフトが拡張されるという可能性もあるぞ。 -- 2016-05-31 (火) 13:43:38
    • 本当にOP勢かよ特殊能力とか新しいのが追加されて更新したくてウズウズしてるんだが←とか言ってたのが数ヶ月前で、すでに何回か実際にサイキを更新したけどまた、新OPのファクターが来たから更新したいが流石に射+5のために億はかけられない、本当サイキは早く死んでほしい -- 2016-06-04 (土) 10:27:44
      • 何回も作り直すくらいこだわり持ってるのに何故かオフスユニには乗り換えない辺りがライト丸出しだな -- 2016-06-04 (土) 16:26:21
      • アホだなwオフスはメインで使ってサブ職にサイキを使ってるんですよ、それにサイキは売れるからコストパフォーマンスにも優れてるしね -- 2016-06-07 (火) 21:26:42
      • サブもオフゼにすれば?w -- 2016-06-08 (水) 01:31:08
      • オフスユニ*3*3とか石が足りなくない?オービットもあるし -- 2016-06-17 (金) 19:06:19
  • ちょっと君 長生きしすぎとちゃうん? -- 2016-05-14 (土) 11:42:24
    • XHの水準がサイキダブルブリサ辺りだから上位の難易度が出ないかぎり生き続けると思う それにps4勢も入ってきたことだしまだ1~2年は現役なんじゃないかな -- 2016-05-15 (日) 00:51:29
    • 若さ保ってますから -- 2016-05-30 (月) 22:32:35
    • オフゼも交換レート高いだけのゴミだからなあ。ネロウ100個も使うならオフスもう一本でもとったほうがいいしクラフトサイキのほうが安定性あるし強い -- 2016-05-31 (火) 11:49:38
      • オフゼユニはサイキより強いんだけどいかんせん性能ケチりすぎというか…サイキに毛が生えた程度の性能の割にコストがね。サイキから乗り換え必至な高性能ユニット出すとオフゼもまとめて終わるわけで、サイキ勢的にはえらい長く使ったから乗り換えも歓迎ってかんじだけどオフゼ作った層からはブーイングあるやろなぁ。ゆえにまだ長生きしちゃう -- 2016-05-31 (火) 13:19:40
  • ずっと一昔前のユニット使ってるんだけど現状はこれが最強の一角のユニってことでいいの? -- 2016-05-31 (火) 18:03:10
    • どっか一点に尖ってサイキ以上って装備なら他があったり、オフゼがあったりするけど総合能力的にそんなにその辺にも負けてないから性能面でもいまだに最強の一角は担ってるって思っていいだろうねぇ。入手難易度とかコスパまで考慮した総合能力だとむしろ今もなお最優秀って言っていいかもしれんw -- 2016-06-01 (水) 02:20:09
    • 少なくともPPサイキはナンバーワンだが、HPサイキならオフゼの下位。入手性を度外視した場合だ。最強の「一角」かと言われりゃ一角だろうな。ちなみにサイキ最強という情報だけを得て未クラフトサイキきて堂々としてるアークスを最近よく見かけるんだが、ブリサ着て来いマジで。 -- 2016-06-03 (金) 01:52:54
      • そういうやつに限ってステPPオンリーの床マイスターっていう共通点よ。スタミナつけるか耐性付けてこいやって言いたいわ。それが嫌ならマジで「ブリサつけて来い」だよなぁ -- 2016-06-03 (金) 07:18:05
      • 未クラフトと打打射クラフトの差でクラフト後が勝ってるのってHP50とPP10だけじゃないの?耐性は落ちるしPPはともかくHPは大差なくね? -- 2016-06-04 (土) 16:36:42
      • 素のサイキ使うくらいなら打打打クラフトくらいはしてこいよってことでしょ。PP特化じゃ床舐めちゃうような人でもとりあえずは打打射なら未クラフトと比較して耐久おとさずPPが10増えるし打打打なら単純に耐久力あがるんだからクラフトはメリットしかないんだし。そんで未クラフトサイキよりは他ユニットのが強い。例に挙げられてるブリサとかね -- 2016-06-04 (土) 16:59:07
      • そして更にそういう奴に限って「クラフトする金がありません」とかほざくんだよなぁ… TAなりデイリーなりこなして金策してこいと言いたいw -- 2016-06-05 (日) 01:54:15
      • サイキ最強じゃなくて、クラフトサイキ最強が正しいからな。未クラフトサイキ着て他のアークスの防具を馬鹿にしてる奴マジで救えない -- 2016-06-07 (火) 00:44:53
      • これはサイキをクラフトするなら打撃防御「HP」特化ではなく、射撃防御「PP」特化にする方がよいということでしょうか? -- 2016-06-09 (木) 22:36:50
      • 人による。全部HPにすれば素サイキよりHP100多くなるし、HP2PP1にすればHP変らずPP10増やせる。全部PPにすればHP200下がるけどPP30多くなるし -- 2016-06-09 (木) 23:27:23
      • ↑2 どっちもダメということはないですよ。サイキはセット効果がPP+25で、ユニット自体にはPPが付いてないから、PP特化クラフトした場合“他のユニットよりも”効果が大きいってことです。ただし、全部位をPP特化クラしてしまうと今度はHPアップがゼロになるので、特殊能力の方でスタミナを付けるのが無難という話ですね -- 2016-06-09 (木) 23:33:25
      • あくまで、「最強」という意味では全HP特化はオフゼに完全に劣っている、というだけで、オフゼの入手難易度を考えても、最強というのに拘りが無ければ問題は無いと思います。ただあくまで「最強」に拘るのなら、オフゼ入手した瞬間サイキは下位になるので、PP特化ならという話になります。尤も、特化クラフトはいつでも好きな時に変える事が出来るので、それこそオフゼを入手したらPP特に変えるとかでも出来るんでそこまで悩まなくてもいいです。それはサイキの良い所です。別に最強に拘る必要はありませんが、HPクラフト着てサイキ最強とは言えないよという話じゃないかと。その場合はサイキ最強ではなく、サイキ最高!!と言いましょう。 -- 2016-06-10 (金) 14:51:50
    • 最近まで唯一PP55盛れるユニットだったけれども、今はカイゼルリア+射特化ダブルでPP55、武器込なら射特化タガミ+タガミ武器と射特化ダブルでPP65盛れるユニットがある。だからどうクラフトしてもトップではないが高レベルにまとまってるユニであることは間違いないね。 -- 2016-06-03 (金) 07:52:32
      • タガミ武器セット効果発動時ならPPだけは上だろうけどそもそもタガミ武器が最強でもなんでもないので… -- 2016-06-07 (火) 00:56:07
      • カイゼルダブルは打射法ゼロ、タガミダブルはタガミ武器しか持てない。PP盛るために実用性を犠牲にするのは本末転倒だな(まあPP首位塗り替え自体はすごい事だが) -- 2016-06-07 (火) 01:45:39
  • 最近のユニットは武器とのセット込みでサイキより強いってのばっかだから武器を問わず高い性能を発揮できるサイキのメリットが一層と輝いて見える。 -- 2016-06-04 (土) 10:45:27
    • 最近はOP3つとか特種能力適当な人をよくみかける。あれはなんなんだ・・・ -- 2016-06-19 (日) 00:54:34
      • 新規さんでは? -- 2016-06-19 (日) 02:37:45
  • ちょっと気になったのだけど、コレて射撃系が装備して大丈夫すか? -- 2016-06-07 (火) 10:23:49
    • どのクラスでも装備して問題ないぞ -- 2016-06-07 (火) 13:43:30
  • サイキは漢字で書くと再起だからいくら新しいユニ出ても生きてそう -- 2016-06-04 (土) 10:40:14
    • 一方その頃、仲間を再起させるリバーサーフィールドは・・・ -- 2016-06-04 (土) 10:59:12
      • リバフィの性能云々の前にまず前提がリバフィだけ5っていうのがクソ。スキルリングでリキャスト減らすとかじゃなくてそこに気付け運営。 -- 2016-06-07 (火) 00:42:10
    • あの後気が付いたけどサイキって最輝とも書くからどっちにしろTOPの座は動かないって気が付いた。仲間を再起させるならムーンでいいです(´・ω・`) -- 木主 2016-06-07 (火) 22:09:23
    • この防具が再起不能になったらいったい何で護りを固めればいいか想像も付かない -- 2016-06-12 (日) 10:10:17
    • たぶんクラフト上限拡張されるたび復活しそう -- 2016-06-12 (日) 10:25:32
  • うちの鯖サイキユニが今日で軒並み値上がりしたんだけど、今日のアプデで何かあったっけ? -- 2016-06-15 (水) 18:29:30
    • SGスクで出るレセプター系付与アイテムの所為じゃないかな -- 2016-06-15 (水) 18:59:47
      • なるほど、それでか…あれ作り直すほどそこまで魅力に感じなかったけど、何にでも需要はあるもんだね -- 2016-06-15 (水) 20:23:29
  • リアだけどうやっても出ない・・・東京実装されて流石に出るやろと思ったらこれだよ -- 2016-06-30 (木) 21:47:07
  • 本当に強いなクラフトサイキ。打打射で使ってるけど固くてバランスよくて最高 -- 2016-07-02 (土) 03:00:05
    • 因みにノンクラフトだと一式で打耐性12%、射耐性も12%、氷耐性24%だけどHP合計は打打打の半分(300/2=150)しかなく、肝心の氷耐性も生かせる場所がエルダーとグンネくらいしかいないんだよな。汎用性考えたら全箇所打特化でいいと思う -- 2016-07-12 (火) 22:14:43
  • レアドロップ3倍使えばこれ手に入りますか?・・これのセットほしいのだけどビジフォンだと目につけてる装備が結構高くて -- 2016-07-02 (土) 11:26:12
    • 運なんだから手に入る保証なんてない -- 2016-07-02 (土) 11:34:25
    • 出るまで掘り続ければ出る(ソシャゲ脳並感 -- 2016-07-02 (土) 13:04:32
    • 出るか出ないかじゃない、出すんだ(レア掘りゲー並感) -- 2016-07-02 (土) 13:18:05
    • レアドロ+300%とトラブ100%使ってひたすらグンネマラソンしてた頃が懐かしいぜ··· -- 2016-07-02 (土) 13:30:17
    • 出ないから高いんですよ。確実に欲しいのなら普通に金策してマイショで買った方がいい -- 2016-07-02 (土) 13:31:12
    • ブリサが安いから繋ぎでそっち使うのもいいよ、サイキクラフトしないかぎりPP5と技量ぐらいしか負けてないしね -- 2016-07-02 (土) 13:44:30
    • モデュフリ作るのに同名ボーナスのために1人で15個買ったりするからいつまで経っても値下がらないな -- 2016-07-04 (月) 18:52:36
    • 上のグンネマラソンのころなんか物欲センサー働いて他部位7,8個出てるのに1部位だけ0個ってやつもいたしな -- 2016-07-05 (火) 01:49:47
      • ダブり対策って持ってる部位に対応した箇所壊さなければいいんじゃなかったっけ?3箇所壊す必要なかったような。 いやまあ今更だけど -- 2016-07-06 (水) 10:37:23
      • いやそれ対策になってないから。部位破壊のドロップ枠は部位それぞれに用意されてるから本当に「ダブリが出ない」という自己満足とわずかな時間短縮しかメリットないから -- 2016-07-10 (日) 11:44:34
    • ボーナスキー東京で出るよ。 -- 2016-07-06 (水) 12:22:21
      • 出るね。俺もボーナスと、残りはビジフォンで集めたクチです -- 2016-07-08 (金) 09:57:58
  • せっかくドロップして強化したのに間違えてリサイクルしちゃった・・・orz -- 2016-07-09 (土) 21:19:19
    • 貴重品はドロップ直後にロックしとこうよ… -- 2016-07-09 (土) 22:23:16
  • 石とかトリガーを、ぼったくり価格で売ってる女の子に話しかけたらグンネのトリガー2個で1100万だとさ(笑)詐欺師が増えるからやめてほしいんだけど運営さん… -- 2016-07-11 (月) 02:21:45
    • トリガーなんてちょっとカジノいけばすぐとれるのにな。値段設定ミスってる -- 2016-07-16 (土) 01:54:25
      • [こんな高いならカジノでコイン稼ぐわ」と思わせて過疎化のカジノに足を運ばせる作戦 -- 2016-07-16 (土) 04:13:10
  • 防具のクラフトって初期の頃のイメージが強く残ってたから一切関心が無かったんだが、最近復帰して色々調べてみたらメリットのほうが大きいのな。とりあえず金策して余裕が出来たらクラフトに手を付けてみるかね。 -- 2016-07-14 (木) 03:25:30
    • 3部位を打打打クラフト10LvでHP+300、セット効果で技量+80 PP+25と来たもんだ。それで武器に縛られない。いつになったらこいつは終わるんだってばよ(脅威) -- 2016-07-19 (火) 22:04:41
  • 去年1月にぷそ2引退して、今、復帰を考えてるんだけど、こいつのクラフトしてない完成形ってまだ現役? -- 2016-07-16 (土) 20:30:01
    • あ、完成系って打、射、法特化型3セットあるって意味デス。連投スミマセヌ -- 木主 2016-07-16 (土) 20:31:55
      • クラフトすればそのままでもいいと思うけどクラフト無しなら色々キツイと思うよ -- 2016-07-16 (土) 20:36:13
      • 全然現役 未クラサイキでもキツイってほぼ全てのユニの人権無くなるぞ -- 2016-07-16 (土) 20:47:11
      • 未クラサイキがキツイってのは確かに言いすぎな感あるけど、クラフトした方が色々快適になるのは確かだから、余裕がある時にでもクラフトしてみるとええかもね -- 2016-07-16 (土) 20:55:22
      • クラフトヒエイとほぼ同等でブリサに劣る性能で満足できるなら問題ないな。 -- 2016-07-16 (土) 21:30:33
    • 素早い回答ありがとう。とりまサイキセット達は未クラフトでも現役で使えるみたいでホッとした。余裕ある時にクラフトしてみようと思う。(だが武器がやばい…新世武器とかナンダ状態 -- 木主 2016-07-16 (土) 21:19:35
      • ぶっちゃけ1年くらいなら全然追いつける、つかここ最近停滞しすぎだわ。下の引き上げに時間かかってるのか知らんが -- 2016-07-17 (日) 00:17:24
      • 進めるメリットあんの? -- 2016-08-15 (月) 06:15:15
  • そろそろ★12防具出してホシイな、運営は武器ばかり出して防具放置してるね -- 2016-08-05 (金) 16:39:24
    • 次の難易度&レベルキャップ解放が来る頃に実装してほしいわ。そして同時期にクラフト上限解放が来てクラフトサイキがにじり寄ってくる可能性がbls -- 2016-08-05 (金) 17:48:19
    • インフレさせたいならいいんじゃね -- 2016-08-07 (日) 11:52:13
    • 仮に出たとしても、また2種セットとかかねー……。最近3種セット出てないからそろそろまたサイキやブリサ的な防具欲しいとは思う -- 2016-08-07 (日) 12:51:20
    • 多分☆14武器が出始めたころに実装されるんじゃないかと予想してる -- 2016-08-07 (日) 12:53:29
    • 11ユニをクラフトできるようにしたのが間違いだったな -- 2016-08-07 (日) 14:59:39
  • 全職で使い回せる汎用サイキセット作ろうと思うんですが武装エクステンドは行った方がいいでしょうか?特殊能力は各攻撃40,HP100,PP7を予定しています -- 2016-07-16 (土) 11:19:14
    • 単純に考えて3部位ともHP特化クラフトを施すとHPが150増える。そのOPと合わせて考えるとXH帯でも充分なHPになるだろう。ただしステとPPが低すぎるから火力が足りんぞ。 -- 2016-07-16 (土) 11:50:28
      • 汎用で(OPから見て4スロなら)そんなもんでしょ、それで完成とかほざくなら流石に許せんけど今後5スロにして火力なりPPなり盛るならそれでいいと思うよ。最近やけに増えたOP無調整クラフトなしとか火力偏重で死にまくりより余程ましだわ。クラフトは打打打か打打射でいいと思う -- 2016-07-16 (土) 12:40:30
    • マナー盛りのステ60って考えると3部位でセット効果まるまるなくなるようなのはダメだろ。ただでさえ使いまわしで手抜き考えてるって思われるのにマナー盛り以下はBL突っ込まれても文句は言えんぞ。 -- 2016-07-21 (木) 15:34:40
      • だとしたらブラックリストの空きたりねーな 汎用考えて手抜きならそこら中の奴ダメだろもう -- 2016-07-25 (月) 16:30:46
      • OPすら弄ってないのは論外だが弄っておいてマナー盛りすらできないのはどうなのよ。それなら大人しく打射法各ソール333作ったほうが安上がりやろ。 -- 2016-07-25 (月) 16:59:32
      • サイキ特化でなければダメなら1個汎用作ったほうがさすがに安上がりでは? -- 2016-07-25 (月) 17:08:10
      • OP考えて自分で付けられる知識があるからこそ汎用でステ60も盛れないのが手抜きって見られる原因でしょ。それにその程度のOPにノブスタ3個使う費用考えたらソール333を3セット作ったほうが周りの目を気にしなくて良いしコスパもそんなにかわらんでしょw -- 2016-08-07 (日) 16:25:04
      • 火力盛りでも死にまくってたらBL突っ込まれても文句言えませんよね? -- 2016-08-28 (日) 16:48:52
      • たったのステ60差でBL入れる入れないって言ってる人たちってステ800盛ってる人みたらどんな反応するんだろう -- 2016-08-28 (日) 18:04:36
      • 40盛と60盛の差なんて3か所合計で60しか違わないからいいと思うよー。 100盛したってたいして変わらんしー。 -- 2016-08-28 (日) 18:24:36
    • ここの連中はやけに噛み付く奴が多いが(許せる許せないとか何様?)OPはそれでいいよ。いじってない奴なんてごまんといるし。でクラフトはすべき、するとしないでこいつの価値は半減するよ。 -- 2016-07-26 (火) 17:09:52
      • 何が半減するんかわからんけど、クラフトやってHP下げてPP盛るよりまだOPで頑張れる余地があるのがまずいでしょ -- 2016-08-28 (日) 17:49:45
      • 小木はクラフトすればHPPPの総量がクラフト前より上げられるからそう言ってるんでしょう。それとも何?枝はサイキクラフト=PP特化以外存在しない(意味ない)とか言っちゃう系の人? -- 2016-08-29 (月) 06:40:31
      • サイキHP特化にするくらいならオフゼ使った方が固いと思う -- 2016-08-29 (月) 08:52:03
      • オフゼとサイキの入手難易度違いすぎるからそれくらべるのは意味が分からない。しかもそれだったら未クラフトでHPだけちょっと上がるのは更に不味いでしょ -- 2016-08-29 (月) 10:35:41
    • OP内容的にアプスタスピノブスタっぽいが…ノブスタ使うならもっと良いもの作った方が良いんじゃないかとは思うわな アプモデュグマノブスタなら3スロから4スロへの拡張ぶっぱでも報酬期間ならスティグマだけ99%で他は完封出来るべ -- 2016-07-27 (水) 19:18:52
    • 火力足りない(3%程度しか変わらない) まあ今じゃ100盛りしてもHPPPだいぶ盛れるからどのくらいで満足できるのかって話だけど -- 2016-08-27 (土) 10:49:54
    • エクステンドの前に能力付けもっとしっかりやろう! -- 2016-08-28 (日) 17:46:26
      • なんでダメ出ししてんのさ。まともな内容のOP提案ならともかく。まあここでやる話じゃないけど -- 2016-08-29 (月) 11:01:14
    • 40は低いやろ…汎用ならステ80以上盛っとけ -- 2016-09-17 (土) 23:10:03
      • HPもPPもステの一種なんですがw -- 2016-09-19 (月) 05:03:43
  • ようやくサイキユニットもお休みの時が来たか・・・ -- 2016-09-18 (日) 14:58:01
    • 大事に酷使されてきたんだ。いままでよく戦ってくれた。 -- 2016-09-18 (日) 15:03:25
    • サイキおつかれ -- 2016-09-18 (日) 15:06:21
    • さらばサイキ -- 2016-09-18 (日) 15:08:06
    • まだ掘るのに使うだろ、もう少し頑張ってもらうぞ -- 2016-09-18 (日) 15:09:14
      • 泥限なら難民も発生するしサブにも必要だ。リング吸収も仕様によってはまだまだサイキに頑張ってもらわねば -- 2016-09-18 (日) 15:31:23
      • そもそも次の報酬期間まで現役だよね -- 2016-09-18 (日) 15:49:47
    • サンキューサイキ。グッバイサイキ。掘れるまで宜しく -- 2016-09-18 (日) 15:34:16
    • サイキ乙 ようやく☆12きたか 防御力がもう少し欲しいと考えていたからちょうどいいタイミング -- 2016-09-18 (日) 16:14:07
    • まぁ☆12の性能のほうが上になるだろうが、現状の優秀さが損なわれるわけでもなし。むしろ繋ぎに使うっていう役割がはっきりして、無駄に大量のメセタをつぎ込まなくて良くなったと見るのがいいんじゃないかな。 -- 2016-09-18 (日) 16:21:42
    • サブキャラに持たせるからまだまだ働いてもううぜ -- 2016-09-18 (日) 17:05:58
    • とはいえ、取引可能でコスパ最高のユニであることに変わりはないな。12一式揃うまで世話になるぞ。 -- 2016-09-18 (日) 17:29:27
    • 12ユニット掘るまで宜しくな -- 2016-09-18 (日) 18:39:07
    • サイキお疲れさまそしてXHの上の難易度が来るまでよろしく。指輪吸収できるだけでサイキやオフゼと同じようなものぽい☆12はきっと共倒れだw -- 2016-10-07 (金) 14:19:32
  • よく考えたらサイキってEP3初期のユニなんだよなぁ・・・オツカレ -- 2016-09-19 (月) 02:09:33
  • サイキの売りは潤沢なPPだけど、サイキお休みと公式が言う位ってことはPPもサイキを上回ってくるんかねぇ? -- 2016-09-19 (月) 03:28:41
    • リングを3つ装備できる+自己装備も併せて1職で最大4つ装備可能だ・・・つまり キリングにコンバートにEPPフィールドがユニットに装着可能ということだ・・・ゲニ恐ろしきPP祭り -- 2016-09-19 (月) 05:00:58
      • ユニットに付与できるのはLリングのみなのだ… -- 2016-09-19 (月) 05:24:05
      • まだ実装されてないから断言できないが情報だとLだけじゃなかったけ -- 2016-09-19 (月) 05:25:13
    • ただ発表されてる新Lリングがステップジャンプ等アクションの挙動に関するものが多いから、これらの使い勝手によっては付けて当たり前レベルになって、リングを増やせない旧式ユニットは自然と淘汰されていくことになる。後クラフトサイキの特化性をオンリーワンなもののままにしてくるかどうかは運営のさじ加減次第だ。まぁすぐさま死ぬことは無いが、時間の経過とともに徐々に使う人は消えていくよ。それはしょうがない。☆12がステの上昇だけだったらまだ寿命が延びたかもしれないけど、今回はそういう訳でもないからな。 -- 2016-09-19 (月) 08:06:29
    • サイキは同レア比でも耐性を大きく損なってるからなぁ(現状そこまで要るかはさておき) ★12、さらにはアルチ産もあるとなると耐性いろいろ付いててもおかしくはなさそうだし、その上でHPが互角かそれ以上だったりしたら耐久力不利。終いにはPP削ってでもリングスキルでの利便性を取ったほうがよくなって、全部位クラフトで余分お金使う必要があるサイキはお休みも言い過ぎではないかな -- 2016-09-19 (月) 08:44:26
    • ずいぶん長いこと現役最前線でいてくれたしサイキお休みはいい。カスタマイズ可能な強ユニが実装されるのもいい。だが頼むからそれらを活かそうとワクワク出来る高難度クエを実装してくれ・・・ -- 2016-09-19 (月) 09:00:34
    • サイキのせいでユニットの選択の幅かなり狭くなったしいい加減終わっていい -- 2016-09-19 (月) 10:30:42
      • 特化クラフトが個性をめちゃくちゃにしてる要員だからサイキのせいというわけでもない。オフゼやPドラダブルなどサイキより違ったところで優れてるのもあったし -- 2016-09-21 (水) 18:38:55
      • そう、クラフトの仕様がそもそも悪いのが原因。好きな見た目の装備を性能を引き上げて使えるようにするコンセプトはいいものだが仕様が残念すぎる -- 2016-09-25 (日) 08:17:46
      • (特化)クラフトのデメリットと本体性能の平凡さが噛み合って、クラフト影響外のセット効果にPPがつめ込まれたサイキがEP3新ユニットで早速出ちゃったのがな…。ノワルガやダブルが出る頃にサイキも出てたら極端な支持もなかったんじゃないか もしかして運営の想定が悪いのでは -- 2016-09-25 (日) 08:37:55
  • アルチに備えて防具の見直しするか サイキはもう十分すぐるほど活躍したからはやく☆12に乗り換えたいんだよなあ -- 2016-09-20 (火) 00:22:03
  • 理想:☆12ユニ実装!乗り換え完了!サイキいままでありがとう! 現実:☆12ユニ実装!全然でない・・・。サイキまだしばらく頼むわ -- 2016-09-22 (木) 10:19:03
    • 実際こうなりそうだな。少なくともグンネのサイキ泥率より低いのは確実だろうし -- 2016-09-22 (木) 10:57:06
      • (´・ω・`)でもまあ、それが密かに楽しみだったりするのよね。最近武器が楽に作れる様になったのはいいけど、ハムれないのが不満だったし。「おほー今日もまた☆12ユニ出ないのよーーー」って言いながらアムドッチぐるぐる回りたいわ -- 2016-09-25 (日) 08:46:43
      • あれだけ新しいシステムを売りにした装備を入手難にするのもズレてる気がするし 多少ゆるいのではないかと予想する Lリング付けはもうほぼその職専用といっても過言じゃないし数いるものをガン締めするとはちょっと思いにくいな -- 2016-10-01 (土) 20:48:28
    • フォリヘイ・・・ブルイン・・・一部位10m・・・うっ頭が -- 2016-09-25 (日) 12:04:29
    • 当然そうなるわな 実装されようとドロップしようと、諸々の加工が済んで実際に運用する瞬間までは未実装と同じだし…  -- 2016-09-25 (日) 12:18:27
      • 未強化リング未合成素OPのやつが沸くだろうな確実に -- 2016-09-25 (日) 12:28:12
      • 情報では合成は+20じゃないと出来ないしリングステータスは継承されないらしいけど。 -- 2016-10-04 (火) 17:19:23
    • 入手難易度きつそうですよね・・・ -- 2016-09-25 (日) 13:31:13
    • サイキがある程度一般化したのも確か取引可能になった後だったと思うから、それを考えると一式下手したら一部位手に入れるだけでも何時になることやらって感じだな -- 2016-09-25 (日) 15:37:09
    • 正直ただでさえやること無いんだから死ぬ気で掘るレベルでいいわ、アーレス堀りしてる頃が一番やりがいあったろ -- 2016-10-04 (火) 17:17:46
  • こいつだけ全く出ないから嘆いてるけど、12ユニット来るのか…ブリサで頑張るかなと思ったけど12の入手法が過酷そう -- 2016-09-25 (日) 13:23:25
  • いざ実装されたら12防具ってリング付けられるけど基本性能が☆10防具程度でした。みたいなオチもありえなくも・・・ -- s 2016-09-25 (日) 13:26:06
    • アクション面のシステム的な利便性と数値のトレードオフならそれはそれで構わない -- 2016-09-25 (日) 13:42:44
  • 運営が(クラフト)サイキまで死亡って言ってるかどうかでまた違ってくるでしょうよ -- 2016-09-26 (月) 00:12:04
    • 運営は死亡なんて言ってないだろ。今まで最前線で活躍してくれて「お疲れ様」って意味だろ -- 2016-09-26 (月) 00:56:13
      • 王座を退くことを死亡と言うのがネトゲスラングなんだろうと思っている -- 2016-09-26 (月) 01:15:12
      • お疲れ様って事は☆12に追い抜かれるんだから死亡だろ。これがお疲れとは言ったけど使えないとは言ってないみたいな屁理屈ならしらんけど -- 2016-10-04 (火) 18:04:03
  • 今のタイミングでサイキ一式(クラフト)作るのアホかな。ずっとファーレン使っててそろそろ変えようと思ってた矢先に12ユニ来るって言われて迷ってる。 -- 2016-09-26 (月) 08:39:45
    • ☆12ユニ取りに行くために作ったら?変な装備でアルチ来たら間違いなく変な目で見られるよ -- 2016-09-26 (月) 09:42:28
    • EP4から入った新規だけど自分もこれで悩んでる。今はブリサ使ってるけど12ユニットを手に入れ強化するまでこれで大丈夫かそれとも「サイキもねーくせに12掘りに来てんじゃねーよ」って言われるのか -- 2016-09-27 (火) 09:44:07
      • ブリサありゃ十分じゃないかな -- 2016-09-27 (火) 09:46:17
      • クラフトなしサイキよりブリサのほうが優秀なんだし、11ユニの基準ってブリサだと思うから最低限のOPつけたブリサなら良いと思うよ?クラフトサイキやPドラダブル、ノワルガだって、漠然と強いって言われてるんじゃなくてある程度の基準があっての話だからね。 -- 2016-09-27 (火) 10:35:24
      • 今までサイキへの繋ぎと思ってソール333しか付けてなかったけど12に乗り換えるまでブリサのままでいいっていうならもうちょっとOP盛ってみることにするわありがとう -- 2016-09-27 (火) 11:16:24
      • クラフトなしサイキよりブリサが優秀ってどういう事なの・・・PPの差がかなりあるんだし互換性殆どないでしょ -- 2016-10-01 (土) 20:51:16
      • ブリサが優秀ってのはコスパとか「防具」としての評価だぞ ちなみに素サイキとブリサだったら技量30 PP5 打耐性3%氷耐性15% 打・法防御 : HP50攻撃10 炎雷風光闇耐性9% 射撃防御 という差分 -- 2016-10-01 (土) 21:03:20
      • まぁブリサならって感じじゃない?なんでサイキじゃないんだって不思議には思うけど。それでBLとか晒そうとは思わんしなんも言う気にもならんだろうから大丈夫じゃね -- 2016-10-04 (火) 17:15:45
      • 生存率を優先するならサイキよりブリサのほうが耐性がある分固いしHPも上がるんだよ -- 2016-10-09 (日) 00:31:36
      • 絶対クラフトしないマンかな?クラフトするならサイキしないならブリサでいいよ。 -- 2016-10-15 (土) 12:45:05
    • ちょっとクエをこなしたらボロボロとゲットできる可能性、つまりバラまかれる可能性もあるから様子を見た方がいいかもね。 -- 2016-09-27 (火) 09:46:58
    • 実装されて瞬時にエンドユーザーに全員に浸透する訳じゃないだろうしつくって損は全く無いと思う。何ならサブキャラに持たせても良いわけだし。クラフト無し4スロでも結構変わるでよ -- 2016-09-27 (火) 09:58:03
    • とりあえず実装されてから判断しても遅くはないな -- 2016-09-27 (火) 10:09:18
    • サイキはクラフトくるたびに蘇る気がしないでもない・・・てか運営クラフト頑なに上限解放せんよな -- 2016-10-01 (土) 20:53:23
      • むしろサイキのせいでクラフト上限解放しないんだと思う -- 2016-10-02 (日) 09:05:05
      • クラフトのコンセプト的に12ユニットが普及して汎用化するまで解放とかあり得んわ、今でも十分すぎるくらいだし -- 2016-10-07 (金) 15:30:29
  • サイキ選手、今年も契約更新 -- 2016-10-08 (土) 23:26:39
  • サイキがまた再起すると聞いて -- 2016-10-08 (土) 21:04:04
    • 再起動確認。もう少し頑張ってもらおうか -- 2016-10-08 (土) 21:08:10
    • アークスライブの木村曰く「12ユニに劇的なセット効果はない。目玉はリング。オフゼやサイキはまだまだ使えると思う」だと やったぜ -- 2016-10-08 (土) 22:00:34
      • でもリング効果3個増えるのはやっぱデカいし乗り換え主流だと思うぞ。 -- 2016-10-08 (土) 23:42:14
      • とはいってもそれでPPが大きく減ったりしたらなあっていうのはある。Raみたいに複数つける必要の無い職なんかもあるしね -- 2016-10-09 (日) 00:01:54
      • 今までユニット更新をしてきたタイミングってセット効果や基礎ステータスでHPやPPが大きく増えたときなんだよなぁ。そういうユニットが搭乗するのはやはり新しい難易度の追加という節目だからサイキはXH終わるまで使えると思う -- 2016-10-09 (日) 00:07:01
      • 12ユニこれからどんどん増えるし最初のなんてすぐ乗り換えとかになりそうだから12ユニで一番強そうなのが出るまではまだサイキのままでいいや -- 2016-10-09 (日) 07:29:41
      • 乗り換え多そうなのはFiかな?チェイスリングの関係で -- 2016-10-09 (日) 10:32:44
      • Fiとかじゃない限りまだ乗り換えは先でしょ12は更新する度にリング作らないといけないし鉄板装備が来るまでは様子見 -- 2016-10-09 (日) 12:20:02
      • セット効果ヘボイなら乗り換えは無しだな。Fiはカマイタチリングさえありゃ何も問題ない。チェイスリングはあってもなくてもどっちでもいいし。空中受け身くらいかな欲しいのって。 -- 2016-10-15 (土) 12:47:15
      • ステジャンあればらくちんだぞ オビなら特に -- 2016-10-15 (土) 16:37:24
      • アムチユニットの情報がちらほら出てきているけど本当に長生きだなこのユニット -- 2016-10-19 (水) 21:48:40
  • 新規で東京銀でセットで泥したけど強いなこれ -- 2016-10-20 (木) 14:44:14
    • 今でも現役のユニットだからね12ユニ落ちねえわ -- 2016-10-20 (木) 16:27:42
  • ☆12ユニにすら勝利したサイキ。もうここまできたらサービス終了まで現役でいいぞ -- 2016-10-20 (木) 20:44:22
  • 8月にPSO2始めたド新規ですけど、クラフトサイキはロマンですね。レアドロ上昇x3なんていつか装備してみたいものです -- 2016-10-21 (金) 01:03:55
    • 改行すみません(T_T) -- 2016-10-21 (金) 01:04:27
      • 。つけて修正しといた -- 2016-10-21 (金) 14:43:48
  • サイキ先輩まじぱねえ サービス終了まで現役でいてください -- 2016-10-21 (金) 03:11:16
  • 再輝の赤と言いサイキユニと言いサイキが付くと最強になる呪いでもあるのか? -- サイキョウユニットくらふとさいき 2016-10-21 (金) 03:28:12
    • 最強から[ょ]と[う]を取ってみな -- 2016-11-30 (水) 16:55:09
  • 結局これでいいやってなる、これからもよろしくお願いします。 -- 2016-10-24 (月) 04:56:49
  • クラフトサイキPP特化5sだと現状このままでいいかってなる。あとはギクスの武器が使いたい人はサイハとギクスアームで打撃特化すればいいんじゃないかな -- 徒花 2016-10-25 (火) 22:56:36
  • まあサブに使いまわすならいいユニットに成り下がった感がある それでも現役だが ☆12ユニットどの部分か拾えれば2セット物と組み合わせて数値以上の能力発揮しちゃうし 前線一歩さがる感じかね -- 2016-10-21 (金) 23:44:00
    • リング必要ないならサイキで十分じゃないか -- 2016-10-22 (土) 07:08:44
      • まあ今のところ必要のない職もあるからサイキで十分な職もあるかもしれないね。ただLリング追加は止まらないしいつ自分にとっての有用リングがでるかもわからんからそう長くはないだろう。ぶっちゃけ「ステータスが伸びるLリング」とかでてもおかしくないし。 -- 2016-10-22 (土) 07:47:03
      • ステが伸びるリングなんて出ないだろ。そんなん出すつもりなら現状のリングのステだって反映されなきゃおかしい -- 2016-10-22 (土) 08:17:07
      • いまはそうなだけで後になって~というパターンなんていくらでもあるだろ?未来はどうなるかわからんよ? -- 2016-10-22 (土) 08:24:24
      • ステ上げるならリングである必要性が無いと思うぞ。新しいアクションとか付けられるのがリングと☆12ユニの価値なんだから -- 2016-10-22 (土) 10:16:24
      • 可能性の話だろ?前提の価値観が崩れることなんていくらでもあっただろ -- 2016-10-22 (土) 20:11:25
      • EP4の過剰火力の流れ見てると攻撃ステ+100とかダメージ+〇%とか頭おかしいリング来るじゃねーの。 -- 2016-11-02 (水) 11:07:00
      • それ前提のエネミーHP調整とかされると嫌だからないほうがいいな -- 2016-11-08 (火) 15:58:52
  • 今クォーツ、パワーⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、ラブの5スロでエキスパ行こうとしてるんだが文句言われないよな…? -- 2016-11-06 (日) 02:15:00
    • 勿論特化クラフト打打射は終わらせてるぜ -- 2016-11-06 (日) 02:15:32
    • エキスパBって独極クリアできるかできないかだから…文句言われるのはエキスパBで寄生武具(expブースト、ラキライ)or放置追尾してるやつだから -- 2016-11-06 (日) 02:22:49
    • 一昔前のOP構成って感じだけど、そのくらいやってフルクラしてありゃ十分よ。最近のエキスパは未強化天然半端属性も増えてきてるしね… -- 2016-11-06 (日) 02:30:17
    • 十分だ 来い来い 優秀な防具を調べてOP弄る向上心があれば何も文句はないよ 特化クラフトも8lvで十分だ -- 2016-11-06 (日) 02:37:39
    • 十分。アルチの開始待ちとかなったとき周りのOP見てると天然OPのままの奴が稀によくいる。独極1-5じゃマナー盛りラインの足切にすらなってない -- 2016-11-06 (日) 05:10:48
      • 独極1-5なんて夜桜イデアルでクリアできるくらい楽だからな -- 2016-11-06 (日) 12:52:38
    • 木主だが所見ありがとう!エキスパで足手まといにならないように精一杯頑張るぜ!どこかであったらよろしくな! -- 2016-11-06 (日) 22:56:39
  • このPP25のセット効果が全てを変えてしまったよね -- 2016-11-10 (木) 22:00:09
  • 今更揃ったんだけど、サイキまだ息してる?今4sのブリサ使ってるんだけど、アムチ行けるほどの装備もPSも持ってないから、12ユニ手に入れるまでの繋ぎになるかと思って。ただ、未クラフトだと氷以外の属性耐性とHPでブリサに大きく負けるし、特化Ex8打打射にでもするとお財布空っぽになるし、どうすればいいことか。強化・OP付けは年末のドゥドゥ弱体化期間でどうにかなりそうだけど、そこまで待つのもなぁ... -- 2016-11-16 (水) 01:05:17
    • 上の木いくつか見たらわかると思うが現役だぞ。でも現状ブリサなら未クラフトサイキに乗り換えるのは費用対効果から見たら厳しいか…。 -- 2016-11-16 (水) 01:10:51
    • クラフトする気ないならブリサでいい。てか別にアムチ(エキスパートB)はブリサと適当な★12にアルバスつけるだけでいける。あとクラフトする金は多分クロト一回で大体賄えると思う。 -- 2016-11-16 (水) 01:36:34
      • クロトの報酬とクラフトの累計金額見比べてみたらN回さないクロトならニ回分くらいで賄えるから一回ってのは言い過ぎだったわ。 -- 2016-11-16 (水) 01:41:51
      • EX8まで全依頼に素材代合わせて1Mと見積もった場合3部位で3M、クロトオーダーは2Mだから全部は賄えないけれど大体賄えるっていうのはあってるんじゃないかな?それに4sなら3sレセプター使って拡張でソールステスタスピ辺りなら相場にもよるけど各部位1M程度で出来るはず。 -- 2016-11-16 (水) 14:19:49
    • クロトVH消化できるキャラが3キャラいるからいけるかな、と思ったけど、OPとクラフト合わせたら10M以上かかるじゃん。武器のOP付けもしたいし、難しいなあ。かといって今のブリサを5sに拡張するのもねぇ。 -- 木主 2016-11-16 (水) 13:41:59
      • 12月下旬?のマザーが12or11ユニット落としてくれるかどうかってとこかなあ。あとはビジフォンでお下がりサイキが安く手に入るなら購入検討するとか?でもクラフトすると結局お金はかかる -- 2016-11-16 (水) 13:55:51
    • 既に作った人はまだ使い倒して良いけど新らしく作るんだったら職による感じかなー… 現状3部位セットが足枷になってる感じ -- 2016-11-16 (水) 14:06:57
      • そうなんだよね。フィスみたいなアーム・レッグ2点セットならクラフト不要のPドラや☆12のサーキュレイと組み合わせられるから要クラフトでも使う気になれるんだよね。けど、サイキの場合一部位だけ高性能ユニットや☆12にするってことができないから不便。 -- 木主 2016-11-16 (水) 14:31:42
    • ちなみに、普段のクラスはHuFi/FiHuでHuのときはパルチ、Fiではダブセメイン。PSカスだからまだリミブレはボス単体戦のダウン時くらいしか使わない。ブリサのOPはクォーツ・パワスタスピIIIの4s。今度両立型のHuBr始める予定だけど、弓は実質バニカゼ用にするかな。 -- 木主 2016-11-16 (水) 14:34:49
      • HuBrじゃねえ、BrHuだ。 -- 木主 2016-11-16 (水) 14:35:57
      • それだったらサイキよりフィスかサイハでいいんじゃないかな? ブリサに少し素材突っ込んでジソ・パワ4・ステ4・スピ4にしてレイとかデッド堀に行った方が良いと思うぞ。 後弓はバニカゼよりバニボマのがオススメ。 -- 2016-11-16 (水) 14:55:05
      • 個人的な最適解はPドラフィスの組み合わせだと思ってる。Pドラは防具としての性能がサーキュレイと同等以上だし、フィスはクラフト必須だけど2部位だからサイキに比べて組み合わせの自由度が圧倒的に高い。この組み合わせだったら☆12への移行も容易だと思いたいけど、そもそもフィス出ない() -- 木主 2016-11-17 (木) 02:46:10
      • 常時リミブレ運用なら優秀な耐性を持つフィスは未クラフト推奨だからフィスの方が良いかと。クラフト一択のサイキとはちょっと違うフィスは。 -- 2016-11-17 (木) 03:12:06
  • 打打射クラフトで使ってるけど計pp35とマイショップで調達できるのが大きいね…オブゼ欲しいけどいつになるかわからないし、マザーのユニットの性能も気になるからしばらく世話になりそうですたい -- 2016-12-14 (水) 23:13:09
    • 12がまだ決定版がないからサイキから12への乗り換えがまだ踏ん切りがつかない -- 2016-12-17 (土) 12:03:35
  • ここで聞くのもなんだけど、法撃職の人に質問。これ使ってる人ってやっぱりPP200は超えてる? -- 2016-12-19 (月) 01:26:29
    • ドリンク込みで200かな。あまりPP盛りにして人に迷惑掛けるのもなんだしね。 -- 2016-12-19 (月) 19:18:15
    • 初期に作ったから200は超えていないけどPP特化法撃盛りで運用中、200越を目指すよりHPも盛ってバランス構成を目指すべきだと思う… 最近高火力クエストが増えて即死攻撃だらけになっているからほんとバランス構成を目指すべきだと思う… -- 2016-12-20 (火) 15:29:40
      • TAとかまるぐる緊急で使うのなら好きな方で良いと思うけど。 こきぬし -- 2016-12-20 (火) 15:31:05
      • 1個上の者ですが同感です。HPも800くらいはないときつい世の中になりましたからね。 -- 2016-12-21 (水) 09:37:27
      • ホントに800は要るね、うん。700台だと被弾が怖い怖い -- 2016-12-21 (水) 12:39:33
    • SuでPP200HP1000超でやってるけどエゴ中ミラージュ失敗して稀にペロる程度。最近PPこんないらないことに気づいてHP寄りにしようとフィスも視野に入れてるが、☆12にリング入れたいなと思う今日この頃いかがお過ごしでしょうか -- 2016-12-21 (水) 07:17:44
      • こんにちは、イザネ・ユニットです。(PP激減) -- 2016-12-21 (水) 07:28:06
      • 君のユニ俺のPSO2に実装されてないやん。。。オフゼセットでHP340PP30ステALL80とか夢のようなセットになるのにな… -- 2016-12-21 (水) 07:50:27
      • この先有用なLリングも多数実装されるだろうし、流石に今から作るなら12ユニットで揃えた方が良いと思う -- 2016-12-21 (水) 08:00:23
      • でもレイとなると迷うよね。作ろうかと思ったけどサイキと同等だしLリングもまだ魅力的なのそこまでないし、サイキを完全に超える☆12が出てからでいいやってなった。 -- 2016-12-21 (水) 09:39:47
      • HP武器込みで944だから子木の指摘から見ると微妙なライン(´・ω・`)。PPは184なんだけどこれで十分?因みにSuではなくFoTeでの運用の場合は200確保したい? -- 木主 2016-12-21 (水) 11:16:58
      • 184なら不便はしない程度はあると思う。サイキ使いじゃないけどステ盛りPP178からPP200に乗り換えたらチャージPPリバイバルのお陰で実際連射出来る回数が目に見えて増えて快適になったよ。それにFoFiとかFoBrとかの火力は出るけどPPが辛いって構成も使い易くなった。逆に今までアムチのエリア移動の合間で電池全快してたのがエリア移動間でMAX充電間に合わなくなったりもするけど -- 2016-12-21 (水) 11:52:44
      • ユニオンシリーズ来るしそれに掛けて見るのもありなんじゃね -- 2016-12-21 (水) 12:38:34
      • 了解。ヘタレ故ドリンクはガッツで運用してみるよ。ありがとう。 -- 木主 2016-12-21 (水) 15:53:44
  • 12ユニットもオフゼも揃えられるくらいの資金あるけど射射射サイキから離れられない自分がいる。ドリンク飲んでpp270でpa連打は神。ホワイティルは柔らかいからサイキでもよくね状態。ステ60pp55以上あって耐久あるユニット早く来いよ -- 2016-12-26 (月) 03:27:37
  • 12ユニットもオフゼも揃えられるくらいの資金あるけど射射射サイキから離れられない自分がいる。ドリンク飲んでpp270でpa連打は神。ホワイティルは柔らかいからサイキでもよくね状態。ステ60pp55以上あって耐久あるユニット早く来いよ -- 2016-12-26 (月) 03:27:39
    • 俺もそう思ってジソール射射射サイキから乗り換え躊躇してたけど一念発起してホワイティルにアストラルソール乗せたらHP増えてリングも3個乗せられる分、ほぼ完全上位互換になったから満足してる -- 2016-12-26 (月) 03:52:15
  • サイキって最強なの?他のと1つ1つ比べるのが大変なので、誰かセールスポイント教えて -- 2016-11-24 (木) 03:43:38
    • 1年半くらいHP,PP,攻撃ステのポテンシャルは最強で居続けたが現在ではオフゼに防御性能,合計HP,PPは負けている。3部位射撃クラフトすればまあPPはトップクラスになるが防御力は紙。最近の敵は攻撃力高いのも多く、生命力もある程度確保したほうがいい傾向にあるからそこまでおすすめされるものでもない。ただまあボーナスクエの影響でかなり安いからコスパは未だに最強だろうな。つまり、防具あんまり知らなくて迷ったらこれをクラフトしとけばいいけど他に魅力的な選択肢があるって感じだな(★12は今後のリング拡張によって大幅に性能を変えるから比べることができない)。 -- 2016-11-24 (木) 07:36:02
      • コスパって言うならクラフトしなくていい(すると逆に性能の落ちる)ブリサだと思うけどね。サイキのメリットはセット効果が全ユニット中随一のPP補正、ステが三種乗るから職も選ばない、特化クラフトでPPを多くすることもHPを盛り盛りにすることもできる自由度じゃないかな。現状でのデメリットとしては、二部位セット+☆12の組み合わせができないこと、耐久性はブリサやフィスクラフトのほうが高いぐらい。言ってみればサイキは今までと変わらないけど、二部位セットが☆12を組み合わせられる利便性から相対的に価値が下がって見えるだけで未だに最強ユニットの一角は担ってると思う。 -- 2016-11-24 (木) 20:29:48
      • ただ有用なLリングが増えれば増えるほど首が締まっていくよな 早かれ遅かれ☆12が主流になる日はくるだろう -- 2016-11-25 (金) 19:36:50
    • チムメンに「独極クリアできない」って相談したら「サイキ装備にしたら余裕」と言われるレベル。自分は持ってないので、そんなに被ダメ変わるもんか謎。 -- 2016-11-26 (土) 20:21:03
      • 実際クラフトでの4%軽減率は高くて12防具に乗り換えたらペロ率が上がった俺のような粗製もいる -- 2016-12-08 (木) 18:22:39
      • 最近復帰したけどサイキがクラフトありきになってて不思議に思う。サイキの耐性なくすメリットがわからないし。法撃職じゃなければPP回復が容易じゃないから皆PP盛るせいかな?アムチでクラフトサイキやレイ装備の人が結構ペロってる中、未クラフトの自分がムーン投げてる現状だし。防御性能考えたら未クラフトの方がいいと思う。 -- 2016-12-21 (水) 09:35:18
      • 防御性能考えたら打打打クラフトのが上でしょ。 -- 2016-12-21 (水) 11:43:17
      • 未クラ→打打射でHP+50、PP+10、打耐-4、射耐-8なので、防御性能的にはそうは変わらない。ちなみに、打打射→レイ3箇所だと、HP-50、PP-8、技-80、打耐-2、射耐+2と、かなりヤバい。 -- 2016-12-21 (水) 12:34:40
      • 3部位PP特化クラフト、PPステ盛り6sで使ってるがTe必ず一人は居るからまず死なない。デバカ&デバタフ強すぎる。野良が多いならHP特化混ぜた方が良さそうだが。PP300越えは楽しいぞ。 -- 2016-12-26 (月) 04:12:11
      • 耐性だけの話するとクラフト前サイキは打撃耐性12%射撃耐性12%ある。クラフトしない方が硬い仮に打撃クラフト3部位した場合は耐性が消えてから打撃耐性4%*3で12%で射撃耐性は消える射撃クラフト(PPクラフト)した場合は打撃12%耐性が消えて射撃12%耐性が残るがHP150が消えるのでその分HP減る -- 2017-01-24 (火) 16:13:27
      • 固定でTeが常時いるなら気にならないでしょうね(デバンドタフネス+デバンドカット有なら)野良だとTeいない時ありますしね -- 2017-01-24 (火) 16:14:39
      • 何故クラフトした方がいいのかっていうと過去ログ嫁って話になるんだが・・・・説明すると打打射クラフトの場合、未クラサイキの耐性でダメカット分考慮したとしてもHPが上がる分で耐性分を補える。でもってPPも10上がる、だからクラフトした方がいいってこと。この話一体何回すりゃいいんだ・・・・てかね、Huのフラガ並みに耐性数値ないと殆ど耐性なんざ体感できないと思うんだがな・・・・。 -- 2017-01-24 (火) 17:55:30
  • 結局リング付けないならサイキでよくな状態なんだよなぁ -- 2017-01-22 (日) 12:32:14
    • ここまで選択肢増えるとほかでもよくねなんだけどな。フィスセットが今期間限定で自前で入手しやすいしコスパ最強ってわけでもないよねサイキって クラフト前提だし -- 2017-01-24 (火) 07:52:24
      • 今から作るなら、後々リングが欲しくなっても1箇所も変えられないクラフトサイキより、1つだけでもリング枠を確保できるクラフトダブルの方がいいね。元々クラフトサイキの人は必要な時に乗り換えればいい -- 2017-01-24 (火) 08:01:47
  • Twitter★10-11のパスが要らなくなるみたいだけどいくらくらいで出回るようになるかね。 -- 2017-01-29 (日) 00:39:21
    • 今よりは値上がるだろうけど、極端な値段になることはないんじゃない?今までスフィアや購入パスにされていたサイキが出品されるようになれば最終的な流通量は増えるワケだし。 -- 2017-01-29 (日) 23:43:08
    • 完成品は売れるとは思うけど今のご時世そうじゃないサイキは売れないんじゃないかな これからを考えたら3SET品は落ち目でしかない -- 2017-01-30 (月) 00:19:25
  • またサイキ値上がるんちゃう? EP4でキーでバラまれて値下がったけど、そのあとPS4参入とマガツキー混入のせいで一時期1Mくらいまで値あがったことあったけど12ユニ登場で暴落したしな。11パスいらないで今売ってる10kくらいの値段で買えるとなるとガチ勢の合成率アップに使われたり、今まで変えなかった新規が手軽に買えるからまた上がってくると予想 -- 2017-01-30 (月) 00:26:42
    • 何もわからない新規がカタログスペックだけで購入することはありそうかな?リングに手を付け始めたら選択肢からいきなり消える候補でもあるんだけどね -- 2017-01-30 (月) 00:35:57
    • キャップ開放でカンスト後もおすすめ消化とかやってらんねーよ組が動き出すんちゃう -- 2017-01-30 (月) 00:41:08
  • 何年もお世話になった気がするんですけどいつ実装された防具でしたっけ -- 2017-02-02 (木) 12:02:51
    • EP3と同時に実装されたから2014年8月くらい -- 2017-02-02 (木) 13:46:22
      • まさか三年近くも持つとは…… -- 2017-02-03 (金) 03:13:41
      • 3年も持ったユニ、PSO2の伝説に残りそう -- 2017-02-03 (金) 11:40:35
      • 12防具が手にはいらないのでこれからもお世話になります。 -- 2017-02-10 (金) 00:03:42
    • 12がはいったとき用にPドラダブルにお世話になります。いやうん、すごくいいものなのはわかるけど先がないよね -- 2017-02-10 (金) 15:44:09
      • 先がないのはネトゲなんだからなんでもそう。でも現状性能が12と遜色無いのでやっぱりこれからもお世話になります -- 2017-02-10 (金) 16:22:54
      • 作ってあるならそうだけど、今から作るのにサイキはないな。 -- 2017-02-10 (金) 18:03:07
  • 久しぶりに復帰するんやが、こいつのままでまだよさそうだよな?無理に12に変えなくても -- 2017-02-22 (水) 09:00:26
    • 使いたいというか必須レベルのリングが複数あるなら12に乗り換えざるを得ない(特に近接は -- 2017-02-22 (水) 09:21:55
  • HuやFiは全身☆12でもまだリング枠が欲しいくらいだからなぁ…。射撃や法撃は☆11でもまだまだ行けるが、今後のリング拡張を考えるときつい。 -- 2017-02-23 (木) 02:17:50
  • シャインレッド登場でさすがのサイキさんも2軍落ち確定 サブキャラたちのおさがりにピッタリだな -- 2017-03-08 (水) 23:41:56
  • 今、サイキを買おうとしてる初心者の人は、ブリサの性能と値段も…調べようね! -- 2017-03-09 (木) 15:34:33
    • そしてブリサとのppの差もよく考えて検討してほしい -- 2017-03-09 (木) 15:52:38
      • 何でブリサの事書いたかというと、こっちの鯖だとサイキ1部位を買うメセタでブリサセット買えるから書いたんよ。 -- 木主 2017-03-09 (木) 16:34:47
      • な、なんだってー! -- 2017-03-09 (木) 16:47:07
      • 今更サイキだとサブ運用だろうし サブまで突き詰める気でないなら無駄に高いサイキに金払う必要ないわな クラフト代もかさむし ブリサはクラフトいらないし -- 2017-03-10 (金) 18:05:01
    • 正直クロトすれば初心者でも余裕で買える値段だと思うしクラフトするにしても勧めるならPドラダランかなと思った -- 2017-05-09 (火) 20:58:56
  • うう・・・結局今日まで12ユニット1つも拾えてない まだサイキで大丈夫だろうか(ノД`) -- 2017-03-21 (火) 18:22:24
    • 特化クラフトしてOPもちゃんとしてたらまだまだ現役よ -- 2017-03-21 (火) 18:53:35
    • Hu,FiあたりだとさすがにLリング4つの効果はでかいけど、現状がPP特化クラフトのサイキとかだとむしろ快適さが下がる可能性もあるしサイキも12も一長一短だと思うよ。あせらず次の報酬期間を待てばいい -- 2017-03-21 (火) 19:06:35
    • 12揃えたけど、肝心のリングをなにさすか決めかねて結局サイキを使ってる俺のような奴もいるさ・・・ -- 2017-03-21 (火) 19:10:05
    • 今回の報酬期間で打射法サイキ3セットから各職全身☆12に乗り換えたわ。もうスキルリングで調整してくのは分かりきってるから、いずれどの職も全身☆12必須になる事考えるとさっさと用意した方がいいなって結論に至った。 -- 2017-03-22 (水) 03:58:43
    • リングを含まない性能だけ見れば未だクラフトサイキは一線級。現時点で必須級のリングがCパリくらいのFoならまだいける。近接に関しては自分はオフゼオビから3部位12に乗り換えたけど、こっちはさすがにリングの有無で立ち回りの快適さは全然変わってくる。けどHPPP含めたステアップのバランスの良さは失った感あるから人によってはサイキの方が・・・となる可能性はあるかもしれない -- 2017-03-22 (水) 06:34:24
    • 報酬期間にまったくログインできず★12に乗り換え損ねて、当分サイキのままな俺もいるから大丈夫 -- 2017-03-24 (金) 18:56:53
      • そういうのと同列ってことかあ -- 2017-03-24 (金) 19:12:07
      • ログインしてても全く揃ってない俺みたいなのもいるし、皆似たようなもんだろうな、次の報酬期間でサイキ5sフルクラフト作るぜ -- 2017-04-05 (水) 21:17:02
      • チョコ緊ホワ緊でアームばら蒔かれててリアもちょっとアリーナ行けば取れるのに、ログインしてて全く揃ってないってさすがにサボり過ぎでは -- 2017-04-05 (水) 21:29:11
      • ネッキーの時はちょうどinしてなかったしバッヂのものは性能を考えるとサイキのほうがいいと思った、今はアリーナにちまちまといってコインは集めてるよ、称号報酬のもいくらか手に入れたけどバラバラだから使えないし・・・、直ドロはしたことありません・・・ -- 2017-04-05 (水) 22:03:47
  • EP5でまた色々過去にされそうだしもうこのままサイキでHe迎えようかと思うけどどうだろうか EP4は射サイキでマロン投げてれば何も困らなかったな -- 2017-07-09 (日) 19:21:56
    • サイキのページで言うことじゃないかもだがLリング依存率次第では足を12にできるオフゼの方が有利だし、場合によっては12ユニ3つの方が良いかもしれない、HPPPステ耐性の全てでサイキを超える12ユニの組み合わせは現状まだ出てきてないから良いユニットが出るまでのつなぎとしてまだサイキは現役だが -- 2017-07-14 (金) 22:15:29
    • 近接でサイキは流石にないな せめてオフゼと12レッグじゃないと話にならない(リング的な意味で) -- 2017-07-25 (火) 22:15:33
  • ヒーローに必須のLリングがほぼない現状、サイキの価値が相対的に上がった可能性が微レ存…? -- 2017-07-31 (月) 20:47:41
    • (必須ではないとはいえ近接御用達の3つが結局欲しくなるからオフゼ+12レッグはともかく全身サイキは選択肢に)ないです -- 2017-07-31 (月) 21:01:34
    • ステ面ではもうサイキに肉薄するものが多く出てきたしメインに付けさせるには流石にサイキは終ったと思うよ。使い回し関係でサブに持たせるにはちょうどいいくらいだけどクラフト込みだとお世辞にもコスパがいいとはいえない。ブリサでOKみたいになる可能性も高い -- 2017-08-04 (金) 21:33:25
  • サイキ終わったとか意味わからんのだが -- 2017-08-19 (土) 09:49:02
    • 今から新規で作るにはだいぶ終わってる側でしょ。そのままなら防御面優位で安いブリサ、クラフト前提なら★12組み込めるダブルもある 既存クラフト品なら法撃クラスはLリング依存度低めなので十分運用可能な域だけど、この特化クラフトに比べてもっと防御面が良い12防具増えてきたし -- 2017-08-19 (土) 10:17:33
      • 概ね間違ってないが、サイキは素の防御力高いし技量も伸びるし気持ちだけど打撃耐性が1%ずつ高いからブリサが防御面優位っていうのは白痴。射撃に対してだけならブリサ優位で大正解だけどw -- 2017-10-13 (金) 23:07:06
      • ん?ブリサは防御面優位だろ?サイキが素の防御高いって言ってもクラフトした状態でも打撃防御が30高い程度だし技量はそもそもほぼ死にステだし、確かに打撃耐性は1%ずつ高いけどその分ブリサは全属性耐性が9%付いてるんだから 敵の攻撃は属性付きって結構多いぞ? -- 2017-10-14 (土) 00:19:27
    • 12ユニまでの繋ぎに安価なお下がり買うならいいかもしれんけど、OPろくに弄ってないこれを使うのはたとえ3部位セットだろうが大罪 -- 2017-08-23 (水) 15:22:41
      • 正直12ユニ付けてれば床舐めまくっててもいいとは思わないし逆もまた然り -- 2017-08-23 (水) 16:16:08
      • そもそも穴空いてるだけの天然OPのままで使うのは例え現状トップ防御のイザネ一式だろうと高ランククエではご法度でしょ。天然OP防具なんて着けてくるくらいなら交換品でデフォでOPついてるシャインブルー・イデアル・エルムレシータでも付けたほうがマシ。 -- 2017-08-26 (土) 13:14:20
      • しかしXH帯に上がろうが、いや下手したら複数クラス75にしようがOP付与の仕方をろくに知らないって人がザラにいるから天然OPのままで来る人は撲滅することはないっていう -- 2017-08-27 (日) 15:38:01
      • このwikiのOP付与の頁熟読するか、せめて他人に聞いて教わらないとソール33すらまともに自分でやらない人多そう -- 2017-08-31 (木) 04:48:33
      • 実際スロット拡張して同じスロット数のOP素材を集めて最後に束ねる以上の仕組みは全く理解してねえわ・・・安く上げる方法、成功率を高める方法とか調べることはおろか聞いて覚えるのすらめんどくさくて一生やりたくない程度に面倒なくせに、このレベルのプレイヤー的にはHPPP以外は整髪料くらいの効能しかないとか正直投げ出すのも理解できる。 -- 2017-08-31 (木) 05:50:52
      • わかれば簡単だけどやりはじめはやっとの思いで貯めたメセタ10Mがものすごい勢いでなくなるのが怖かったな。結局それで仕方なくスクラッチに手を出したし、ようやくXHに行けるようになった程度の人が仕組み理解しようと思ってもすんなりいかないと思う -- 2017-12-20 (水) 22:40:47
  • ep3のユニットが今でも充分使っていける辺り、サイキの汎用性と性能面は凄まじかったんだなと再確認した。 -- 2017-08-31 (木) 10:23:55
    • 敵も攻撃力上がってる中頑張ってるけど、流石にそろそろ引退させてあげたい。と言いつつ今日も時限付けて最前線でドラゴン退治なのです。正直EP6突入までサイキの人いると思う -- 2017-12-28 (木) 21:17:08
    • まだ頑張れる性能してるけどリングによる快適な環境で遊んでないのは損してるなとは思う。 -- 2017-12-28 (木) 22:03:05
    • 損得なんぞ考えだしたらキリなしよ。遊べればいいしね。 -- 2017-12-29 (金) 03:03:48
    • 使えるっていってもHP特化クラフトEx8か10は施した方がいいがな。しないとやっぱり耐久物足りない。あとPSに不安ある人はエアリバとステジャン埋め込めるようにしたほうがええわな。最近のボスは打ち上げからの追撃コンボをやたら備えてる -- 2017-12-29 (金) 03:18:27
  • ゼイネシスがばら蒔かれて、イヴリダシリーズが手に入りやすくなった今だとレベル50くらいまではヒエイで適当に凌いで、サイキの出番はないって感じだな -- 2018-02-05 (月) 14:08:49
    • 特化クラフトする費用あれば武器に回せって感じだな、やっすいブリサで乗り切ればいいわ -- 2018-02-05 (月) 14:16:44
    • ヒエイすらいらん、ポン酢バリアで十分すぎる -- 2018-02-05 (月) 14:18:42
  • Suのワイ、下手な12ユニットより射射射サイキの方が強いことに気付くwww -- 2018-05-22 (火) 09:11:08