質問掲示板 のバックアップ(No.36)

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  • マイショップでソルレセ・ファクレセ・アスソ、マザファク、モデュ、センマギ、アクスFの7s武器が1つだけ売られているのを見たのですが、これ作れるものじゃないと思うので何かの賞品だったりしますかね? -- 2019-03-18 (月) 11:56:50
    • マザー・ファクターとアクス・フィーバー以外は特殊能力因子があるので作ることはできます。またこのような武器が賞品になったことはありません。 -- 2019-03-19 (火) 00:22:25
    • ソールレセプターはウェポノイド系13武器因子、ファクターレセプターはドミナシオ系武器因子、モデュレイターはなんか色々な因子、センテンスマギアは法系イヴリダ系列武器因子、アストラルソールはレイorユニオン系武器因子だな -- 2019-03-19 (火) 00:54:42
      • 補足としてマザーファクターはドミナシオ自身に先に付けておけばファクターレセプター因子で継承100%だから最終的に全部を付与する際には能力追加成功率アイテムを使用しなくても全て100%で付与できる事になる -- 2019-03-19 (火) 00:59:21
      • 補足の補足にさらに付け足すのもなんですが、「マザーファクターは(ファクターレセプターを)ドミナシオ自身に先に付けておけば継承100%」ですね -- 2019-03-19 (火) 02:29:20
      • 枝2 おう、やや説明端折った感有るな、もうしわけねぇ。「ドミナシオにファクレセ付ける」→「ファクレセ付いたドミナシオにマザファクとファクレセ付ける」→「最終合成」だな 小木+枝1 -- 2019-03-19 (火) 02:49:52
    • 因子のことすっかり忘れていました、申し訳ない。 -- 木主 2019-03-19 (火) 11:35:37
  • クエスト破棄によるペナルティって目に見える形で警告とかされます?無線は緊急に行かない方が身のためなんでしょうか… -- 2019-03-19 (火) 12:18:13
    • ゲームシステム的には何の通知もない。順当に考えれば初犯即BANてことはないはずなので、まずは警告のメールが来ると思われる。無線だからダメなのではなく頻繁に切断が起きる環境がダメなので、無線でも有線でもとにかく切断が起きない環境を整えてプレイすれば何も問題ない。 -- 2019-03-19 (火) 12:52:10
      • 回答ありがとうございます。数週間に1回落ちるぐらいの頻度なので、回線が切断される原因を特定できるまで出来るだけ回数制の緊急は控えます。 -- 2019-03-19 (火) 13:21:37
      • その程度の頻度だったら気にしなくて大丈夫 -- 2019-03-19 (火) 13:34:47
      • そのぐらいなら問題無いと思うぞ -- 2019-03-19 (火) 13:45:57
      • ぶっちゃけた話、切断によるBANなんて実際は聞いたことがない。だからといって自己都合の破棄や切断を執拗に繰り返して誰かに迷惑行為で通報された場合までは保証はしないけど、630エラー等での切断は頻度の差はあれ誰でも食らってることなので特に気にするような話ではない。 -- 2019-03-19 (火) 14:16:47
      • 毎日数回落ちてたチムメンは今でもピンピンしてるな。運営も回線切断と任意の破棄を区別する手段はないみたいなことは言っていたけど、悪質ユーザーか一般ユーザーか判断する基準としてチャットログやメセタの流れなんかを見られることはあるかもしれないから、普通にやってれば問題ないと思う。 -- 2019-03-19 (火) 23:50:19
      • ペナルティが課される破棄回数はメンテごととか一ヶ月ごとみたいな単位でリセットされているはず(そうしないと最終的に相当な数のユーザーがペナルティ対象になってしまう)ので、よほど執拗に繰り返さないと規定回数に達することはないと思われる。 -- 2019-03-20 (水) 01:56:11
      • まぁでもネトゲで無線は若干難あるし可能なら有線に切り替えておきたいところではあるな -- 2019-03-20 (水) 01:59:59
  • ツインダガーのカカシ殴りって前はクイックマーチとオウルケストラー交互に出すのが1番だったと思うんですけど今でもそうですか? -- 2019-03-19 (火) 21:45:45
    • ラプソ零→オウルとマーチ→オウルはほぼDPSが同じなので高度・平面位置関係で使い分ける。単体PAとして見るとマーチの方がラプソ零よりDPSが高いので一見マーチオウルの方が強そうだけど、全体フレームがラプソ零の方が短いので実は平均化するどちらのコンボもほぼ同じDPSになる。まあ大抵の場合始動で高さが欲しくなるのでマーチで開始してラプソ零でループすることになると思う。 -- 2019-03-19 (火) 23:27:45
      • そのラプソ零は威力最大時の話ですよね、了解しましたありがとうございます -- 2019-03-19 (火) 23:39:18
  • EP4の報酬がなくなってその分が補填されるっぽいけど、あれはEP4一切やってなくても全キャラ分もらえるってことで良いのかな?1キャラはちゃんとクリアしておかないともらえない? -- 2019-03-19 (火) 19:07:10
    • あの文章だけではわからないので運営に問い合わせるしかないと思う -- 2019-03-19 (火) 23:31:51
      • してみたけど、今後の予定については答えられないと返ってきたよ…公式お知らせの文章がどういう意味か聞くことすら許されないのか… -- 2019-03-20 (水) 16:42:35
      • 個別回答だと情報の公平性が保てないから、後日補足告知が普通だろうね -- 2019-03-20 (水) 17:01:10
  • フリー探索におけるレアエネミー出現倍率アップというのは、エネミーを湧かせたプレイヤーの倍率が適用されるのでしょうか -- 2019-03-20 (水) 20:58:50
    • あ、マップに入る以前に全プレイヤーに均一に適用されているのでしたね。すみません失礼しました -- 2019-03-20 (水) 21:00:03
  • ファントム用のユニットの準備をしてるんだけど、打射法どのステに振るべきか情報が見つからずに困っとります。各ステ105HP115PP18の汎用ユニットが一組(シオン)、ステ150盛った打撃装備が一組あって、射撃と法撃は汎用2部位に1部位だけステ180の特化装備でやってるけど、射撃か法撃どっちかの専用ユニット一組作りたい。ファントムでは杖使ってみたいと考えてるんだけど、法撃盛でいいのか判断つかず悩んどります。どこかに情報ありましたっけ? まだ6~7か月程度の経験なんでよくわからなくて困ってます。  -- 2019-03-21 (木) 18:24:21
    • ない -- 2019-03-21 (木) 18:44:00
  • 今ばら撒いてるボナキーの使用期限っていつまででしょうか?倉庫が圧迫するから取り出してないのです -- 2019-03-22 (金) 11:27:06
    • キーごとの発行日によって違うけど概ね4月末日前後。けど倉庫の話なら必要な情報は使用期限じゃなくて受け取り期限では?(そして受け取り期限はビジフォン見れば書いてある -- 2019-03-22 (金) 12:24:20
    • ビジフォンで見れる受取期限+1週間がボナキーの期限 -- 2019-03-22 (金) 13:49:30
      • 先に受け取っておくとメンテのたびにじわじわ期限が延びてくメリットがあるから、倉庫圧迫のデメリットと天秤にかけて放置と回収好きな方選べばいい。 -- 2019-03-22 (金) 13:50:37
  • デイリーブーストの仕様に関して質問があります。これまでの経験上、ログインしたキャラのデイリーブーストは「残り23時間59分」からカウントが始まっていたので、ログインしていない間に消費されるデイリーブーストは「00:00」で停止するものと考えていたのですが、久々にログインしてみたところ、前回ログインした1人を除く全キャラのデイリーブーストが0%になっていました。ログインしていない間もデイリーブーストが空になるまで消費されるのだとしたら、デイリーブーストが残っているキャラでログインしたときにカウントが「残り23時間59分」から始まる説明がつかないように思うのですが、詳細な仕様を知りたいのでご教授お願いします。 -- 2019-03-22 (金) 17:26:23
    • ログアウト時点での残り時間以上経過して再ログインした場合、ブーストレベルが1段階下がって残り時間は23:59になる。残り時間+24時間以上経過して再ログインした場合は2段階下がって23:59になる。残り時間+48時間以上経過で3段階で23:59・・・以下同様。 -- 2019-03-22 (金) 17:46:28
    • プレ垢中だけ11~15の5日分余分にストックできる。この間はブースト50%固定でカウントだけ減少して、ストックが9になった時45%に落ちる。 -- 2019-03-22 (金) 18:41:26
    • 木主です。つまり、ブーストがの25%の状態でログインし、そこから47時間後にログインすると20%残り1時間…ではなく、23時間が戻って20%残り24時間から数え直しになるのですね。ありがとうございました。 -- 2019-03-22 (金) 20:54:22
  • 今まではごみのSOPを付けといてからSOP受け渡しを実行してたんだけど、SOP受け渡しってもしかして同じ数字のSOPが被らなくて、元のスロット数以内であれば何でもあり?つまりSOPが1つも付いてない武器にでも渡したり、スロット数を減らしたりできる? -- 2019-03-23 (土) 05:06:42
    • SOPがない武器にSOPを渡すことはできますが、スロット数を減らせるのは(渡される側ではなく)渡す側の武器のみです。例えば3スロ武器A(パワーⅠ、シュートⅠ、テクニックⅠ)に、1スロ武器B(S3:剛撃の志)を用意すると、武器A(S3:剛撃の志、パワーⅠ、シュートⅠ)、武器B(OPなし)ということができます。このとき、武器Bには武器Aから持ってこられるSOPがないので、結果的にスロット数が減ります(1スロ→0スロ)。 -- 2019-03-23 (土) 05:38:58
      • なるほど 減らせるのは(なんでもいいじゃなくて)武器AにないSOPの分だけなんだね ありがとう -- 2019-03-23 (土) 09:15:40
  • イクス作成についてです。今回のキャンペーンでももらえるジュティスガンスラを使ってS4回路が付いたイクスロッドを作成する場合、バルガンスラ→アトラガンスラ→イクスガンスラ→イクスタリスに武器種変更→S4付与→イクスロッドに武器種変更、という流れで合ってますでしょうか -- 2019-03-23 (土) 13:38:32
    • 合ってます。・・・作ろうとしているイクスロッドとは、別のアトラ武器(イクスである必要は無い)が余ってるなら、ドゥモニのS級能力入れ替え機能を利用して「イクスロッドに付けておいた適当なS4と、アトラタリスのS4回路を交換する」という方法もあります。アトラが余ってなければただの雑音なので、この文章は丸ごと無視してください -- 2019-03-23 (土) 14:07:09
      • ありがとうございます。クロノスは余っていますがジュティスロッドがないためアトラロッド→イクスロッドができない状態です。なので、当初のやり方でじっくり作っていこうと思います。 -- 木主 2019-03-23 (土) 16:25:17
  • Foのフレンドとトリガーなどを行くときなのですがどうしてもFoのフレンドから敵のヘイトが奪えません。フレンドの装備は一部位法撃200くらいで自分のはGu/Fiで一部位射撃180です。フレンドに楽させてテクニックを撃たせたいのですがなにか良い方法はないでしょうか -- 2019-03-23 (土) 18:25:49
    • 本来Guはショウタイムのヘイト倍増(以上)効果があるので相手の半分のダメージでもヘイトは取れるはず。なのにヘイトが外れてるのは、おそらくショウタイムやワンモアの発動効果を近距離でヒットさせて、その都度蓄積ヘイト値がリセットされてるせいかと。レイドだとFoはグランツやイルグランツでコンスタントにダメージを与えられるのに対して、Guはチェインで一気にダメージを取るスタイルなので、ヘイトリセット後はチェインを決めるまでFoにヘイトを奪われてしまうという仕組み。そしてショウタイム/ワンモアが発動するたびにこれが繰り返されるのでヘイトが行ったり来たりすることになってしまう。ワンモア発動は自分でコントロールしづらいので仕方ないにしても、パレットからショウタイムを発動する際は少し離れて使用すれば多少はマシになるはず。 -- 2019-03-23 (土) 19:03:38
  • 投稿しようとすると300秒待てみたいなページになるんだけどこれってなんか規制されてる?変なことした覚えはないんですが・・・ -- 2019-03-23 (土) 23:25:20
    • IP変わると300秒待機になる。スマホで移動しながらとか、有線でもルーター再起したり稀に勝手に変わってたりすると発生する。 -- 2019-03-23 (土) 23:39:15
      • なるほど。うちのネット環境がゴミで回線切れることが時々あるのでその影響かな。なんかやらかしたかと思ってドキドキしましたがそうではなさそうで安心しました。ありがとうございます 木主 -- 2019-03-24 (日) 00:11:29
      • ルーターが勝手に再起動するようならもう壊れてそうだな レンタルならプロバイダに連絡を -- 2019-03-27 (水) 00:04:03
  • ログイン出来てシップ選択辺りでクライアントの画面が固まるのですが良い解決法知ってる方いれば教えて下さい。 1年ぶりに起動してDL終わって上記の症状です -- 2019-03-24 (日) 05:22:15
    • 困った時はまずファイルチェック。次にPC再起動。次に再インストール。これでもダメならもっかいおいで -- 2019-03-24 (日) 05:44:34
    • お使いのセキュリティソフト(例えばウイルスバスター、ノートン、マカフィー等)で、「pso2.exe」またはこれが入っている「pso2_bin」フォルダを例外指定(=検査対象から除外)してみてください。 -- 2019-03-24 (日) 06:08:52
  • 約2年ぶりの復帰者ですが最新の武器がクリファドで止まってる状態から、今の野良レベルまで追い付けるくらいのおすすめの武器があれば教えてください。 -- 2019-03-25 (月) 15:14:44
    • ビジフォンからバルシリーズ武器を購入して+35まで強化すれば称号でクロノスという石が貰えるので、それと強化したバル武器をジグの所でアトラ武器に交換すればいいかな。それ以外には、今やっているキャンペーンと王者の紋章ファイナルキャンペーンをこなせば今の野良レベルの武器は確保出来るかと。ユニットは当時のゼイネシスorクリファドならとりあえずは問題ないので、不尽の狂気や悲劇を願う破滅の虚影で最新ユニット狙っていけばいいかな。 -- 2019-03-25 (月) 15:23:42
      • アトラから更にアトライクス(☆15武器)にする場合はこっちを見てもらえばいいかと。アトラ武器等一部の武器はゴード系とサファードがあれば武器のカテゴリ変更が可能なので、作る場合は大体なんでもいいですが、能力の穴あけ等の手間を考えると最初からスロット数が多いのを買ってきた方が手間は少ないです。 -- 2019-03-25 (月) 15:38:54
      • ご丁寧にありがとうございます! -- 2019-03-25 (月) 15:43:29
  • マルチで一緒になった方から聞こえてきたボイスについて聞きたいのですが、「どうじゃ」「よい気分じゃ」こんな感じの台詞が聞こえてきて自分好みで気になっているのですがこのボイスの名前わかる方いらっしゃませんか? -- 2019-03-26 (火) 23:14:35
    • 「女性ミスティボイス」かな?検索かければ動画サイトでボイスあげてる人の動画はヒットすると思うのでそれで確認を -- 2019-03-26 (火) 23:33:26
      • 質問させて頂いた者です、YouTubeにて「女性ミスティボイス」と検索したところ探していたボイスと一致しました。誠にありがとうございました -- 2019-03-27 (水) 00:15:24
  • 凹型の地形で壁際や障害物や狭い部屋で大型ボス同士が密集したり、敵の攻撃エフェクトが眩しすぎてカメラが非常に見づらくなり、酷い時には自キャラも全く見えずに移動も攻撃もままならなくなってしまうことが多々あるのですが、透過させて見やすくすることってできないでしょうか? 近接クラス全般やってると特に顕著で、エンドレスクエのナベチエリア(ナベチ大型ボス同時出現時)で特に発生しやすいです -- 2019-03-21 (木) 19:07:03
    • オプションの描画設定「一部のエフェクトの発光を軽減する」にチェックを入れる(それでもまだ眩しいけどw)PCならランチャーの環境設定からグラフィックの簡易設定を下げるという手もある。エンドレスのエリア間移動のロード時間も軽減されるので一石二鳥かも。 -- 2019-03-22 (金) 12:28:17
      • 回答ありがとうです…簡易設定2、描画設定エフェクト発光軽減で目が痛くなるほど眩しくなることは幾分ましになりました。ですがこういう感じでデカいエネミーが画面を覆いつくしてしまい、自キャラがどこにいるのか、敵の攻撃がどこからきてるのかも全く分からなくなる現象は依然としてそのままです…エネミーを透過させることはできないのでしょうか? -- 木主 2019-03-23 (土) 10:21:06
      • できない その状況に陥ることそのものを回避する立ち回りを体得するのが唯一の解決策 -- 2019-03-23 (土) 11:01:25
      • 言いたいことはすごくわかる・・・というかみんな思ってるけど一向に改善しない、どころか年々ひどくなってる節すらある。対策は上にあるように、そうならないように立ち回るか、ジャンピングドッジや二段ジャンプ等で敵の上をとって安全圏から滞空攻撃できる武器を使うぐらいしかない。 -- 2019-03-23 (土) 11:58:47
      • ポリゲの構造上実質改善の方法がない事象だからなあ ゲームじゃなくていいなら解決できるんだが -- 2019-03-23 (土) 13:29:36
      • 狭い場所で大型エネミーに画面覆いつくされたらジャンプドッヂ+2段ジャンプで飛ばない限り万事休すも同然ですか・・・近づかなければまともに攻撃当たらないような近接武器でさえも、とばっちりを喰らうハメになるとは・・・否が応でも地上戦を強いられるHuソードやカタナだと尚更地獄ですね -- 木主 2019-03-25 (月) 00:27:42
      • 透過させたら今度は透過されてるエネミーの攻撃が見えなくて全く対処もできなくなるぞ。あとHuはそういう場面でもチャパリと乙女でゴリ押しの利くクラスだから画面がごちゃごちゃになっても全く問題無い -- 2019-03-25 (月) 00:35:31
    • NumLockキーの / * - + でカメラの距離をちょっとだけいじることはできる(もうやってるかもしれんけど)PSO2はカメラの初期位置が近すぎるから遠ざけたり上にずらせば少しは周りが見えるかな。 -- 2019-03-25 (月) 01:20:51
      • 今より広く出来るようにしようとすると「視界に影響を与えないために必要なキャラとキャラの後ろの壁までの距離」が増えることになるので、この距離を割り込んだ時のカメラの挙動やフィールドの設計をしなおす必要が出てきてしまう。カメラの位置・挙動といった表示範囲つまりプレイヤーが知覚可能な範囲にまつわる仕様というのはマップデザインや難易度調整など全般に関わる基礎設計の根幹に関わってて、ロックオンや透過の仕組み・仕様に至っては特許権が認められるほどのことなので後から変更するのはとても難しいのよね…。 -- 2019-03-25 (月) 02:03:23
      • コナミの特権って既に切れてたはずなんですが、それでもなお今になっても解決に至らないんですか・・・下手したらサービス終了まで永久に障害物や敵で視界が塞がれるカメラワークの酷さに苦しまされるのかしら・・・? -- 木主 2019-03-27 (水) 20:41:04
      • サービス終了まで変わらないと思っていい PSO2に限らずシステムの更新を待つんじゃなく現状を受け入れた上で操作で解決するのを習慣にしたほうがいい -- 2019-03-27 (水) 20:43:47
      • 権利切れたからって基本的なシステムがすでに構築されているのだから後入れでそういった処理は困難か不可能なレベル。 -- 2019-03-27 (水) 21:02:49
  • 強化上限値に関して、装備強化のページを見てもいまいちわからなかったのでここで質問させてください。今開催している★15武器ゲットキャンペーンで、強化上限値32の武器を二つもらえますが、これらを使って強化値35の武器を作るには、一旦素材にするほうの武器を強化値32まで強化しないといけないのでしょうか?それとも強化値は0のまま素材にしてしまっていいのでしょうか?ややこしい書き方になってすみませんが、教えていただけるとありがたいです。 -- 2019-03-27 (水) 22:52:21
    • 0のままくっつけて大丈夫です。 -- 2019-03-27 (水) 22:54:47
    • 最大強化値だから0のままでおっけーよ -- 2019-03-27 (水) 22:56:41
    • すばやい回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。木主 -- 2019-03-27 (水) 23:23:35
  • Foで始めて、他Suしかまともにやっていないというのもあるのですがカウンターが今一つうまくできません。レベルだけはあげている他職もやってみたいのですが、カウンターの練習するならどの職でどの武器でこいつと戦え!というのはありますでしょうか? -- 2019-03-26 (火) 21:29:19
    • 最終的にはエネミー毎でタイミングを練習することにはなるけども、相手の攻撃に無敵時間やジャスガの受付時間を合わせる練習をする相手とすれば自分がやってたのはフリークエストのドラゴンエクスとブリューリンガーダ(耐久低いため未強化武器推奨)、慣れてきたらオメガマスカレーダとか。武器は自分がやりたいのでいいと思う -- 2019-03-26 (火) 21:52:19
    • イグパリの練習するときはオムニバスのダークファルスエルダーでやったっけな。 -- 2019-03-26 (火) 23:21:24
    • 武器種で受付猶予は違うけど、受付開始タイミングは同じだから別にどれでもいい 簡単なのから徐々に難しくしたほうが心折れないと思う なのでFiが最後かな。Hr・Br・Huは大差ない -- 2019-03-27 (水) 00:08:31
    • ありがとうございます。あちこち回ってみます。 きぬし -- 2019-03-28 (木) 09:16:20
    • 本当に下手っぴだというなら、動くエネミーより先にカースセントリーやサークルレーダーで練習したほうがいいと思う。妨害ギミックは「必ず一定間隔で同じ攻撃をするカカシ」だから初心者の練習にはいい感じですよ -- 2019-03-30 (土) 11:41:26
      • カーシセントリーは盲点でした。地下坑道などで粘ってみます きぬし -- 2019-03-31 (日) 15:33:34
    • 黒の領域のボス蜘蛛も練習しやすいよ。鎌が大振りだからタイミングつかみやすい。 -- 2019-03-31 (日) 19:58:34
  • Guは元々弱かったってのは知ってるんだけど、逆にいつからぶっ壊れになったの? -- 2019-04-03 (水) 12:05:23
    • 質問板はそういう板じゃないので雑談板でどうぞ -- 2019-04-03 (水) 12:39:33
    • EP5後半の上方修正から。主にLv85スキルのSロールアーツの範囲化とサブFiスタンスの相性。ただしオトメ使わなくても平気な人限定。 -- 2019-04-03 (水) 17:50:23
    • だいたい2013年7月17日から2014年8月27日まで -- 2019-04-03 (水) 18:13:23
  • アトライクスにS4鋼の決意をつけているのですが、この場合は1回目にHPがなくなった時は先にどちらの効果(イクス潜在か鋼の決意か)が発動するのでしょうか? -- 2019-04-03 (水) 07:31:57
    • 鋼の決意の方が先に発動します -- 2019-04-03 (水) 07:58:59
      • 解答ありがとうございます。把握しました -- 2019-04-03 (水) 16:47:36
  • 質問です、打撃増幅の5%って射撃武器にも同じように反映されますよね? -- 2019-04-04 (木) 06:57:08
    • 対応するOPが200以上なら打射法武器種関わらず5%上昇します(射撃武器に打撃増幅を付けて打200盛れば問題無く5%上昇します) -- 2019-04-04 (木) 08:58:10
      • なるほど、有難う御座います -- 2019-04-04 (木) 11:28:52
  • すみません質問です マイルームでクラフトを開いても自分でクラフトの項目がなくアイテム分解などができません 調べてみたのですが全く情報がなく困っています。どなたか解決方法を知っている方居られませんか? -- 2019-04-07 (日) 16:18:56
    • クラフト端末はマイルームで出口に向かって左側の端末です。あとページが埋まるので不要な改行はやめましょう。 -- 2019-04-07 (日) 16:51:22
      • 説明不足で済みませんビジフォンを開いてクラフトを選択しクラフト情報の中に自分でクラフトが無い状態です。改行の件は失礼しました -- 2019-04-07 (日) 17:23:03
      • 改行修正しておいたぞ。クラフト実行は出口右側のビジフォン端末からではなく出口左側のクラフト端末からしか行えないぞ -- 2019-04-07 (日) 18:37:56
      • 要はマイルームに家具置いたりするときにアクセスするほうな -- 2019-04-07 (日) 20:28:31
    • 自分でクラフトに解放条件があったかどうかよく覚えてないですが、EP4か5の最初のストーリーを進めたり、ジグと会話してみたり、ゲートエリアのキャンプシップ発着場付近を歩いてイベント発生させてみてください。 -- 2019-04-08 (月) 02:25:01
  • 復帰勢です。どこかに書いてあったらすみません。スレイヴNT強化済み、インヴェNTとりあえず35にしたやつを持ってます。ネメシス旧式を石交換して10603まで強化してからNTに交換。その後、オフスNTにアプグレするとき、ベース武器をスレイヴにして交換することは可能なのでしょうか? -- 2019-04-10 (水) 09:32:15
    • 大前提としてお目当てのネメシスNTを手に入れる為にその武器種以外のネメシスNTを3本以上持っているか?あとベースにする予定も無く素材としてだけ使うなら10603にするのは無駄が大きいから5153で充分。さて、回答だけどベース武器をスレイヴNTにしてアップグレードを行う事はできる。インヴェNT(旧オフス)・ネメシスNT・スレイヴNT・アーレスNTのいずれかからベース選択することになる。というかアーレスNTは持ってるよな・・・? -- 2019-04-10 (水) 09:51:06
      • あ、「ベースにする予定も無く素材としてだけ使うなら10603にするのは無駄が大きいから5153で充分」ってのは最後にオフスNTのベース選択する時の事な。スレイヴのカテゴリ変更の時はちゃんと旧式をベースにするんだぞ 小木 -- 2019-04-10 (水) 09:52:41
      • 回答あざす。ネメNT*3とアーレスNTはアムチで落としましたので大丈夫です。5153で強化限界が35になるんですね、知らなかった。旧ネメを5153まで強化してから、ネメNTに交換→オフスNTの素材ということですよね? やってみます! -- きぬ 2019-04-10 (水) 10:05:28
      • 微妙に違う。旧式→NTにアプグレする場合、強化「限界」は旧式をベースにしてアプグレすれば強制的に35になる。強化「値」は旧式で強化した回数がそのままNTの強化値になるので潜在3の強化値+5の旧式をベースにアプグレすると最初から+35のNTが手に入るというわけ。旧式の☆13は強化にコストがかかりすぎるからNTに交換してから強化したほうが楽だぞ -- 2019-04-10 (水) 10:45:52
      • ようやく理解できました。細かくありがとうございました。無事、作ることができました! -- きぬ 2019-04-10 (水) 21:04:35
  • 質問なんですが、本体5sでOP選択するときに4sに落として合成する場合4s保護は使用可能ですか? -- 2019-04-12 (金) 02:22:18
    • 5sの本体で特殊能力付けをする場合は5sまたはエクストラスロットによる6sでの特殊能力付けしかできない。つまり6s保護またはエクストラスロットを利用しない場合の5s保護しか使用できない -- 2019-04-12 (金) 03:05:43
      • というか単純に、事前に本体を4sに落としておけばいい。そうすれば4s保護が使える 小木 -- 2019-04-12 (金) 03:07:27
      • あーやっぱそうですよね。ちなみに本体4sで素材5sの場合は4s保護使えますか? -- 2019-04-12 (金) 08:59:47
      • 素材のOP数は関係無い。4s保護はあくまで「最終合成がエクストラスロット含めて4s以下になる」特殊能力付与を行う時に使用できるアイテム -- 2019-04-12 (金) 11:43:36
      • 了解です。ありです -- 2019-04-12 (金) 12:18:54
  • 最近復帰したのですが、ザンバースってレイドボスに効果がないなんて事はないですよね?何度も参加してるのですが誰も一度も使ってないので気になりました。私バウンサーなので使ったほうがいいならガンガン使っていきたいです。 -- 2019-04-12 (金) 18:32:18
    • 普通に効果有るし有用だよ。以前はザンバに倍率乗ってたから低いクラスが撒くと・・・って事も今はないので他に居なければ撒いてくれるとありがたいね -- 2019-04-12 (金) 18:37:17
      • 回答ありがとうございます、積極的に使っていこうと思います! -- 2019-04-12 (金) 18:46:03
      • Boなら靴でゲイル即派生からジャンプキャンセルで他攻撃につなぐとスムーズ。派生の方は吸引+ザンバースがメインで威力はカスなんでとにかくキャンセルして次に行く -- 2019-04-12 (金) 19:04:16
      • その(即キャンセル)辺りも調べて実践してたんですが、みんな最後まで派生しててまさか間違ってるのかと不安に思ってた部分なので、教えていただきありがとうございます! -- 2019-04-12 (金) 19:50:57
      • 度重なる調整の途中でゲイル派生出し切りもカスってほど弱くもなくなった(対多数の雑魚相手なら割と有用になった)けど単体相手なら派生キャンセルして他の攻撃した方がいいかなって感じ -- 2019-04-14 (日) 09:26:19
  • ブラックリストの効果効能について教えてください -- 2019-04-12 (金) 14:03:46
    • 公式HPのオンラインマニュアル(wikiの一番左上にリンクあり)の「コミュニティ」の項を確認、及びこのwikiの「よくある質問」のページを「ブラックリスト」でページ内検索してみましょう。 -- 2019-04-12 (金) 14:43:50
      • メールが届かない。チャットが見えない。追尾ができない。同じパーティに参加できない。マイルームに入れない。フレンド登録できない。マイショップを見れない。…ってとこですか?オンラインマニュアルは具体的なこと書いてなくて全く役に立ちませんね -- 2019-04-12 (金) 16:22:08
      • 具体的に理解できてるじゃないか それだけの機能だよ -- 2019-04-12 (金) 17:20:17
      • 嫌味でもなんでもなく本当にそれだけの機能だからね。以前からいろいろユーザーからの要望はあるみたいだけど運営はこれについてどうこうするつもりはないようなので、マニュアル以上のことを期待しても特になにもないよ。 -- 2019-04-12 (金) 18:09:08
      • なるほど、これだけですか…マルチパーティーも制限してくれたら嬉しいんだけどな。難しいんですかね…ありがとうございます。 -- 2019-04-12 (金) 21:42:20
      • マルチの件は以前生放送で回答されてましたね。「自分がBLに入れているユーザーがいるマルチからはじかれる」仕様になるため、下手したらマッチングが機能しなくなるらしいです。 蛇足ですが、届かなくなるのはメールじゃなくてGJです。メールはフレンドじゃないと送れないので -- 2019-04-14 (日) 09:23:25
  • Phの試遊をした方に質問です。Hrソードのような所謂メイン武器になり得る武器種はなんでしたか。もしくは、それぞれが同程度のダメージを出せる印象でしたか?来週からの弱体化期間にシオン武器を作る予定なのですが、打射法どれに特化させるか悩んでいます。 -- 2019-04-14 (日) 19:34:49
    • 注意事項3に該当するのでここではなく相談掲示板ファントムへどうぞ。ちなみにファントムのコメント欄ですでに似たような話題が出ています。 -- 2019-04-15 (月) 18:13:16
      • なお結論は「実装されてみないとわからん」 -- 2019-04-15 (月) 18:31:35
    • Hrのように3種切り替え推奨というわけではない、1種でも遊べる というのが公式情報です。 -- 2019-04-16 (火) 02:49:47
  • ボスがダウンの時にエルダーリベリオンでチェインを決めるよりアナザーSロール撃ちっぱなしした方が強いって言われましたけど、本当にそうなんですか? -- 2019-04-16 (火) 01:52:39
    • 1チェインで切ってエルダーでフィニッシュしてもアナザーロール前後連発の倍ぐらいはDPSがあります -- 2019-04-16 (火) 03:03:35
  • Hrタリスでギアを貯めるために、ゾンディール中にジェットホイールを使って他の人の邪魔になりますか?使っている人を見かけないので質問させて頂きました。 -- 2019-04-16 (火) 04:54:38
    • ジェットホイールは吸引力が弱く範囲も狭いので、ゾンディールの邪魔になる要素はないですね。 完全に重ねずに端っこだけ当てても問題ないぐらいです。 そもそもギア貯め意識してる人自体が少ないというのが現状ですね。 -- 2019-04-16 (火) 05:05:40
  • みなさんは、ファントム始める時に武器アクションをどこに振りますか?どう操作しようか悩んでおり、皆様の参考にしたく質問致しました。吉岡Dは動画内ではどこかのボタンに武器アクションボタンを設定しているようでしたが、皆さんはどうする予定でしょうか? -- 2019-04-17 (水) 04:38:41
    • アンケートのような質問はここではなく相談掲示板へお願いします。ちょうどほぼ同じ相談が投稿されています。 -- 2019-04-17 (水) 06:41:56
      • それ大変失礼致しました。ありがとうございます。 -- 2019-04-17 (水) 15:18:09

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