ファイアーアームズ のバックアップ(No.37)

ファイアーアームズ詳細.png

分類アサルトライフル
レア8
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃219 (383)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 338
特殊能力特殊能力.png バーンⅡ
+10称号無慈悲なる射手
備考射撃時の音が実弾系
潜在能力Lv効果
不動の死神1静止状態で射撃した時、ダメージが7%上昇する。
2静止状態で射撃した時、ダメージが9%上昇する。
3静止状態で射撃した時、ダメージが11%上昇する。
メセタグラインダー
アイテム強化1,9501
属性強化4,500
特殊能力追加12,600
潜在能力解放

ファイアーアームズimg.jpg
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ファイアーアームズ(ホロ_0.jpg

 出典

入手方法

ガウォンダ Lv.26-60

 凍土全域H 浮遊全域H 遺跡全域H
ドリュアーダ Lv.26-
 海底N,H,VH,SH


コメント

【過去ログ】
Vol1 /


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  • 新カスタム機能で武器の見た目を変えられるみたいだけど、どうかな。迷わずこれを被せたいっす -- 2018-10-11 (木) 19:46:53
    • FA良いよね、人気のデザインなはずなのに迷彩にならなくて何故だ!?って感じだったけどこれでやっと…! -- 2018-10-12 (金) 14:28:15
  • 武器フォーム変更に使いたい -- 2018-11-21 (水) 07:22:15
    • これってドロ緩い?マイショだと6mからで数も少ないけど。どうだったか・・・ -- 2018-11-21 (水) 10:16:11
      • フルブーストでこのLv帯のあいつらを倒しまくってる人とかそう居ないだろうからな 自分でやってみるといい金脈になるかもしれないぞ -- 2018-11-21 (水) 23:40:17
      • ガウォンダは数が知れてるし古いエネミーだから、ドリュアーダ狙いがいいんじゃないかな -- 2018-11-23 (金) 01:32:14
    • ファントゥムもくるし、やっぱARの見た目はコレかフル尻だよなぁ。今なら出品どこも少なそうだし自堀かな -- 2018-11-22 (木) 01:15:15
      • PVの動きだとFAはまったく合わなそうだが。いや俺もそれでも使うけどさ -- 2018-11-23 (金) 01:41:06
    • 逆にこの外見(武装フォーム)を引き継ぐに値するAR(炎属性攻撃?)を探す事に重点が発生しそうですね? -- 2018-11-23 (金) 01:23:02
  • 初日から早速武器フォーム変更でこの見た目にしてる人がいた -- 2018-12-06 (木) 00:11:55
  • この名銃こそNT化すべきなのにな…ファントムライフルで是非ともこいつを担いで戦いたいわ -- 2019-01-25 (金) 20:09:16
    • 低レアでNT化してるのってシート対象やドロップとして据えておけるようにしたいメタな都合だし、13以上は13武器の使いまわ…強化版で掘らせる餌用なだけ。それ以外じゃ何か縁かゆかりかウェポノイドの人気でもないと無理 -- 2019-01-25 (金) 20:23:59
      • 現にウェポノイド化されてるんですけどあの -- 2019-01-25 (金) 21:33:00
    • 15武器に被せりゃいいやん -- 2019-01-26 (土) 00:18:24
      • 皮肉なことにVH帯までのテーブルにしか入れられてないせいでXHだと絶対に落ちないという、罠仕様があるんだよ。だからアンコモンレアにもかかわらず相場高くなってる -- 2019-01-26 (土) 00:32:55
      • VH以下のクエ行けばいいだけなのでは・・・ -- 2019-01-26 (土) 01:21:09
      • デイリーをいつもVHで処理するようにすれば落ちるかな・・・ -- 2019-05-14 (火) 16:50:58
      • ガウォンダとドリュアーダのLv26〜60が出やすいクエストがあんまりない気がする -- 2019-05-14 (火) 16:59:00
    • ファントムで使ってみたけど、通常の一発が重いズドン!はとてもいい。対戦車砲的な威力で撃ってる感がステキ。ただ長すぎてあの勢いで振り回してると折れちゃわないか不安になる -- 2019-04-25 (木) 12:53:06
      • GJ そして折れないんだよ貴君の意思が折れないのと同じ様に。 -- 2019-05-22 (水) 17:41:34
  • UHエルダーでリーパースレイヤー盛り盛りにしてこれクラフトしたRaFiが最強になるな -- 2019-12-05 (木) 15:40:03
    • 新難易度ってことは挙動も調整してくるだろうし、胆力なしで静止できるほどぬるい攻撃かどうかが問題だ -- 2019-12-05 (木) 15:48:59
      • なおUH徒花 -- 2019-12-05 (木) 15:56:35
      • UH邪竜も赤黒共に新規モーション追加なしだったな。UHだからといって必ずしも挙動変わるとは限らんらしい -- 2019-12-05 (木) 18:50:18
      • EP1のレイドボスが動きそのまんまで能力だけアップとかサンドバッグもいいとこだから流石になんかあるとは思いたいがね…新規モーションがなかったとしても攻撃頻度とかモーションスピードとかいじりやすいところは多いだろうし -- 2019-12-05 (木) 18:55:42
      • そいつらはぶっちゃけ都合良いから使い回しましたな場繋ぎのUH追加だしなぁ。まあほとんどはXHで挙動追加はやってるしUHはHPだけじゃなくて全体的に強化もしてるから別に要らんのだろうし実際使い回しに勢に要らんけど -- 2019-12-05 (木) 18:56:01
      • あともっと言うと季節緊急に使徒にその次に控えてる極マガツに挟まれた前哨戦がメインなガチ場繋ぎのEtレベリング向け緊急だし期待しない方が良いと思う。元のドロップ設定の方向性もクソだし -- 2019-12-05 (木) 18:59:26
    • 新生クラフトはNT品しか出来ないけど 主のいってるクラフトが旧を指してるのか新生なのか分からない -- 2019-12-15 (日) 18:44:05
      • 可哀想だから突っ込みいれてやるなや。小木1の時点でマジレスせずにUHエルダーの話だけしてそこからも木主の話には触れないでるのに。新世クラフト不可だし旧式じゃどう頑張っても元が貧弱だから倍率持っても死んでるし話すまでもない正に論外 -- 2019-12-15 (日) 20:38:32

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