Comments/愚痴掲示板Vol198 のバックアップ(No.37)

雑談掲示板

  • フッカツ(´ω`)愚痴板Vol198スタートよー。それじゃらんらんは完全に忘れてたデウスに行くわ -- 2017-11-23 (木) 13:00:01
    • 新設おつです -- 2017-11-23 (木) 13:02:58
    • (´・ω・`)おつぶぅ -- 2017-11-23 (木) 13:03:08
    • 乙乙 -- 2017-11-23 (木) 13:03:36
    • (´・ω・`)乙よー。ゼフィロス前半がだるいから、ゼフィロスはもう最初からてっぺんで茄子→じぇす→ゼフィでやってほしいわ。でないと行く気がしないの -- 2017-11-23 (木) 13:04:23
      • 放置してても周りが勝手にクリアしてくれるんやで?(フレンド悪並感)  実際いたら通報してBL物だが -- 2017-11-23 (木) 13:33:45
      • (´・ω・`)謎ダッシュパネルエリアいらないって実装時から愚痴ってるから・・・ -- 2017-11-23 (木) 13:34:23
  • (´・ω・`)おほーさっそく愚痴るのよー、報酬期間元旦から10日ってその辺は色々と忙しいのよー -- 2017-11-23 (木) 13:02:31
    • 新年早々ドゥドゥリング... -- 2017-11-23 (木) 13:06:04
      • 新年明けまして失敗じゃないかな? -- 2017-11-23 (木) 13:07:19
      • 新年あけまして素晴らしく運がないな君は -- 2017-11-23 (木) 13:08:24
    • 地味にいつもやってる正月ブースト的なやつは消えてるんだろうな。同時だったら1/1~1/3は+15%とかになって熱いが。 -- 2017-11-23 (木) 13:14:58
      • 報酬期間+正月ブースト+1月1日の毎月1日ボーナス・1月2日火曜日の火曜ボーナスでさらにドン! -- 2017-11-23 (木) 13:19:49
  • (´・ω・`)デウスの愚痴よー。武器強化ブーストほしいだけなのに30分まで待たされるのは本当に面倒ね。 -- 2017-11-23 (木) 13:22:50
    • Huでやればリアゼイネシスが入ると思って戦ってみたがダメでした...やっぱり時代はHrか -- 2017-11-23 (木) 13:24:44
      • (´・ω・`)Suで行けば落ちるかもしれないわよ -- 2017-11-23 (木) 13:26:06
      • Suか...やってみる価値はありそうやな(枝主) -- 2017-11-23 (木) 13:27:50
      • リュクロス「待ってたぜ、この瞬間を!」 -- 2017-11-23 (木) 13:31:32
    • デウスはその後グラーシアも行くからまだいいんだけどマザーは休憩ログアウトしてそのまま忘れちゃう -- 2017-11-23 (木) 13:25:56
    • (´・ω・`)ソロでもやろうとしたらドリンクが12連で状態異常耐性...いい加減ドリンク効果選ばせて? -- 2017-11-23 (木) 13:33:35
    • うーん、やっぱり龍の攻撃避けるの苦手だ。攻撃予兆でてから攻撃出るまでのディレイが苦手すぎる -- 2017-11-23 (木) 13:46:25
    • ソローシアしようと思ったら何時の間にか2人になってた -- 2017-11-23 (木) 14:09:34
  • 今更だけどスク更新早くて、次々と可愛いコス等がでてメセタもリアルマネーもどんどん飛んで行ってもうついていけん。。。皆はついていけてますか? -- 2017-11-23 (木) 13:34:03
    • 止まるんじゃねえぞ・・・ -- 2017-11-23 (木) 13:36:06
      • 逆走すらアリエル -- 2017-11-23 (木) 13:40:25
    • (´・ω・`)超お気に入りの一着を見つければ他の服に目移りしなくなるからへーきへーき らんらんの安藤ちゃん1年半くらいカナギマイヒメから着替えてないわよ -- 2017-11-23 (木) 13:41:05
      • 臭い(確信 -- 2017-11-23 (木) 13:43:34
      • (´・ω・`)ガチ勢じゃなければこれよね。ポリタンPSEのために久しぶりに着替えさせたわ。 -- 2017-11-23 (木) 13:43:54
      • 逆にガチ過ぎて着替えられなくなるもあるんだが -- 2017-11-23 (木) 14:15:29
      • (´・ω・`)奇遇ね。私もガチ臭い勢だから気にしてないわ -- 2017-11-23 (木) 15:12:41
    • 交換券のおかげで前みたいに高額品が天井知らずじゃなくなったのは助かるかな -- 2017-11-23 (木) 13:44:27
      • そんな中、交換券があるにもかかわらず、原色でも「雪」でもなく「桜」カラーがクッソ高いアイレアエトスとかいうインナー。さすがはアークスよ -- 2017-11-23 (木) 13:47:59
    • 1つ1つのコスやアクセをもっと吟味するんだ。時間をかけて様々な組み合わせを試し、可能性を探る。そうすれば自ずと必要なものは絞られていき、メセタを節約できる。これをやったおかげで、今月の俺のメセタ収支は赤字になった -- 2017-11-23 (木) 13:48:28
      • なるほどね・・!ありがとう -- 2017-11-23 (木) 13:57:51
      • …………だめじゃねーか!? -- 2017-11-23 (木) 14:06:30
      • 赤字じゃん!?(ガビーーン) -- 2017-11-23 (木) 15:46:17
    • 野良グラーシア募集主だったのに何カ月ぶりかの630落ち… -- 2017-11-23 (木) 13:51:16
      • すみません。これは1個上の木へのチェックミス--小木主 -- 2017-11-23 (木) 13:52:21
    • 買うタイミングを見極めるんだ。収支が数Mは変わるぞ。(いい意味でも悪い意味でも・・・) -- 2017-11-23 (木) 15:49:20
  • というか沼子ちゃんももう少し白い肌にできないんですかねぇ!? -- 2017-11-23 (木) 13:45:52
    • ヒュマも頼みます -- 2017-11-23 (木) 13:50:10
    • 沼子は扱い辛さがウリだから・・・(ステ補正見ながら) -- 2017-11-23 (木) 13:53:35
    • 箱「人間の肌の色してるだけで十分だとなぜ分からん」 -- 2017-11-23 (木) 13:54:41
      • 吸血鬼にするには血色良すぎか土色で気持ち悪いかの2択だから満足できないんですよ。デューマンじゃあ耳が普通だしな -- 2017-11-23 (木) 13:56:42
      • キャストは人外系キャラの肌を作る時に重宝するのよね。 -- 2017-11-23 (木) 15:43:16
      • 吸血鬼なら別に耳普通でええやん -- 2017-11-23 (木) 15:46:03
    • デュマ「俺の特権だからダメです」 -- 2017-11-23 (木) 13:59:24
    • つ[全身タイツ白] -- 2017-11-23 (木) 14:06:38
      • 何一つ解決しねーです。顔隠すつもりもねーです -- 2017-11-23 (木) 14:11:17
      • 何でとは言わないけどここ1ケ月は白タイツが少し値上がりそうだ -- 2017-11-23 (木) 14:26:31
    • 色白メイク使えば顔だけは綺麗な白にはなるけどな -- 2017-11-23 (木) 15:29:23
  • 火をつけたらよく萌えそうなポリタンの木 -- 2017-11-23 (木) 14:57:34
    • (´・ω・`) -- 2017-11-23 (木) 15:03:48
    • 家事片付けてここ覗いてる間に行損ねたって愚痴…2周でもいいか…とほほ -- 2017-11-23 (木) 15:05:07
    • ブーストでも掛かってたのか?ってくらい殲滅が緩やかだったな -- 2017-11-23 (木) 15:30:58
    • おそらくPTでやってたのだろうが、野良マルチで宣言もなく最初の左上のロの字でぐるぐる回らせようとしてたのがいてイラっとした。おかげで普通に外回りだと思ってた数人が戸惑ってたし(とりあえず最後だけDBの高速移動で逆方向に敵湧かせてやったから少しだけスッキリ) -- 2017-11-23 (木) 15:38:19
    • ウゲッ、フルブで3周回ってキューブ18個とかどうなってんだよ・・・。タマゴとクッキーとアーディロウばっか出やがって・・・ -- 2017-11-23 (木) 15:39:34
      • ポリタンのキューブって殆どがフィーバーで出るレアエネミーのだからね。フィーバー起きないとタマゴばっかりになってしまう -- 2017-11-23 (木) 15:45:25
    • キーボ勢の俺氏、遠くにいたのにうっかりスタンして抜けなくなって死亡。 -- 2017-11-23 (木) 15:43:05
      • スタンはなぁ・・・コントローラでも連続でやられると抜け出すの無理ゲーだし。 -- 2017-11-23 (木) 15:45:01
    • 愚痴っつーかザンゲ、FoFiだからスパトリとかエクステンドアシスト期待されてもどーにもできねえっす・・・すまんな -- 2017-11-23 (木) 15:48:37
    • なんか満足してしまったのか、2回目でロビー戻って鑑定とか始めてた。何か人少ないなーって気がついてあわてて3回目行く羽目に -- 2017-11-23 (木) 16:04:09
    • Guがいて珍しいなーと思ってなんとなく見たら装備はしっかりしてるのに、サブがSuでAR装備(クリファド)あれれー?と思ってたらクエ中ずーっと通常連射してた、、、ボスに地味なPA(たぶんディフューズ)使ってたけど、LVもカンスト80/80だったし、久々に分けわからないのを見たよ、、、 -- 2017-11-23 (木) 17:44:21
  • (´ω`)Hrのせいで云々かんぬん文句言うくせにヘラヘラHr使うやつらへの愚痴。Hr前提のクエストあるからやめれないとか言うくせにその前提クエのバスターには参加しない、それどころか従来クエストも全てに対しずーっとHr使ってるくせにどの口が言うんじゃ。メイン職最高!とか意気揚々に使ってた職捨てて強さに眩んでHr使っときながら被害者ぶってんじゃねーよ!(´・ω・`)ふう -- 2017-11-23 (木) 15:47:06
    • イナゴは口だけは達者だからねしかたない・・・・ -- 2017-11-23 (木) 15:49:28
      • (´・ω・`)しかも何故か集まるのよね…周りが叩いてるから取り敢えずな流れで叩くのがブームなのかしら? -- 2017-11-23 (木) 15:53:58
    • バスターに参加しないのはそいつらだけの問題じゃあねーだろぉ! -- 2017-11-23 (木) 15:52:43
      • (´・ω・`)常設バスターだって過疎過疎言われるけど実際いるからね?私はバスター好きだから過疎期でも少ない人らとキチンと遊んでるわ。ただそれをバスター人いないからいいわwと普段バスターはHr前提!とか高らかにいう参加しようともしないフレの一言には怒りを覚えたわ…(´ω`) -- 2017-11-23 (木) 15:56:59
      • バスターは襲来と変わんないし作業感パナいんだよね。ユガとかエクソみたいな厄介なのが出るわけでもないし単純に広域制圧職や遠距離職向けになるのは仕方ない -- 2017-11-23 (木) 16:00:36
      • ヒューナル追加で厄介者ふえたよ!やったね!作業感あるとはいえ全てのクエストが作業になるんだしそればかりはしゃーなし。 -- 2017-11-23 (木) 16:03:48
    • そういえばマジでサモナー使わなかったなーって今思い出した -- 2017-11-23 (木) 15:54:09
      • マロンが強かろうがシステム的に気軽にやれるもんじゃないからね~ -- 2017-11-23 (木) 15:57:53
    • バーテンダー「アザナミさん、今夜はこれくらいにしておいた方が…」 -- 2017-11-23 (木) 15:56:14
      • すみません連れて帰りますので。こらこらここはトイレじゃないよ吐かない吐かない -- 2017-11-23 (木) 15:59:35
      • アザナミ「うるせぇ!あれほど名人様やイナゴも寄生も初心者すらも強さ以外でビジュアル目的でBr求めてる奴等が全員Hr言ってんだぞ!?やってられっか!」 -- 2017-11-23 (木) 16:00:23
      • 安藤「(イケる…!今なら!)」 -- 2017-11-23 (木) 16:11:57
    • バスターはな、しれっとレアブや経験値ブースト付いてるんだよそんな事も知らないのね -- 2017-11-23 (木) 15:58:02
      • だってあいつら旨味が増えようが人がある程度戻って来ようが「バスターは一度オワコン化したから参加しても人いない」って考えを変えようとしないんだもん。 -- 2017-11-23 (木) 16:02:10
      • たとえばFoで行くとカスタム+60枠がつくとか趣向を変えればいいんだけどね。本職も行きやすくなるし稼ぎ目的の人も出るだろうから職ばらけるし -- 2017-11-23 (木) 16:05:20
      • Su「その職じゃなきゃでないような専用ドロップ品に文句出る未来がみえるみえる」 -- 2017-11-23 (木) 16:07:26
      • いらんエッグはぼこじゃか落とすくせにレドラン・ラッピー・一部のパフェ、ロールはクラス限定ってのはまあ色んなクラスかじりたい層から文句も出る -- 2017-11-23 (木) 16:14:52
      • 魚出るようになってレアブもかかってるからかなりキューブ出るようになったな。 -- 2017-11-23 (木) 16:45:10
    • (´・ω・`)でも貴方偽豚なのよね -- 2017-11-23 (木) 16:05:51
      • 心に仮面があればそれだけで豚なのだ!(哲学) -- 2017-11-23 (木) 16:07:56
      • 豚被れば文句言いやすくなるって思ってる偽物も多いからな -- 2017-11-23 (木) 16:09:10
      • (´・ω・`)時折小文字と大文字間違えてしまうのよ… -- 2017-11-23 (木) 16:11:56
    • Hr以外が居づらい環境になったから文句言いながらもHr使わざるをえないだけなんじゃないのか。むしろHrに文句言いながらHrほど活躍できないとわかってて敢えてそのクラス出してるようなやつよりも賢く見えるが。特に野良エキスパは常識的な考え方なら最善の構成で臨むはずだし。 -- 2017-11-23 (木) 16:08:32
      • 自分はどんなクエでもハンター・ファイター・レンジャーのローテでやってるよ -- 2017-11-23 (木) 16:13:19
      • でもこいつら使わざる終えない状況でもないのに言ってくるのよ…アムチやナベチのような下位職のが安定する場でも敵にリンチされたりヒロブ維持しづらかったりアンガ耐性で活躍出来ない場面に陥っても言い訳じみたことだけ言って下位職使おうとしないんだもん… -- 2017-11-23 (木) 16:17:43
      • 最善よりも使いこなせるクラスのがいいんだけどな -- 2017-11-23 (木) 16:20:05
      • そういう奴らって下級職を見下したいからだと思うけどね・・・ -- 2017-11-23 (木) 16:21:00
      • 逆だろ Hr憎しで自分のやってる事も現実も何もかも見えなくなってんだよ -- 2017-11-23 (木) 16:23:46
      • どっちもいるとは考えられないあたりどっちかに属してるんだろうなー、と第三者目線で見てると思います -- 2017-11-23 (木) 16:27:17
      • まあレイドやブーストアルチなんかのHrが必ずしも最善じゃないところに敢えてHr出してるのは確かにおかしいな。ポリタンみたいな広範囲殲滅系クエで文句言ってるのかと思ったわ。 -- 2017-11-23 (木) 16:28:39
      • ヒロブ維持なんかさほど意識しなくてもまぁ維持できてたりきれてたりレベルなら全然他の人にタゲ取られんよ。別に完全じゃなくてもダメージソースはまぁまぁの維持力と高精度のカウンターだと思うけどね。持続系ダメ使ってくるレイドボスはPP回復しつつBHS連打と同レベルのことできるし -- 2017-11-23 (木) 16:46:39
      • 俺の周りにいる奴らだけかもしれんが木主の言ってる事よくわかるわ、文句言う奴ほどなぜか他のクラスなんか使って無いし装備すら用意できない(緊急以外放置)ってレベルだし既存楽しんでる奴に対して自分はやりもしないのにエアプで文句いう。 -- 2017-11-23 (木) 16:58:27
      • 枝6 死ぬHrを見下した発言とかHrに対する恨み嫉みにダメージレースに勝って嬉しいだのの発言は多々見られるが逆に下級職で来るなとか何とか言ってる奴は殆どいない件 客観的に見てさあ、おかしいよねえこれ? -- 2017-11-23 (木) 17:04:56
      • Hr以外が最適解のクエなんてある?バスターは言わずもがなだけど、アルチも既存職の方が、、、って本気?弱点ピンポイントについた方が悪らかに早いからヴェイパ、とか2段ジャンプで安全で狙いやすい位置取りできる、広範囲に薙ぎ払いも出来て、武器だって3種きっちり使える場面有る、対応力が既存職と違いすぎるんだよ、~では既存職が~って言うけど、ぶっちゃけほとんどの場面でHrの方が強いよ、これは現実、ただ俺だって既存職はこのままは寂しいし、もっと周り見て色々な武器持った人がわちゃわちゃしてる方がオンラインプレイ感じしていいけど、それでもやっぱ「今は」ぶっちぎりすぎててHr使うのはしょうがないと思うけどな、良い悪いじゃなくてね、「しょうがない」 -- 2017-11-23 (木) 17:12:57
      • 既存職をハイレベルで使える人はHrでもハイレベルで使えるからなあ。ハイレベルな人視点だとかったりいし既存職よりはHrで行くかになるんじゃないの。好みで既存職使う人もいるだろうけど -- 2017-11-23 (木) 17:27:36
      • アルティメットは正直Fiのほうが早かったな -- 2017-11-23 (木) 17:56:09
      • ソロアムチでもしない限り早さなんてあてにならんぞ。特に体感はやっぱ好きなクラス使ってると一番早く感じるしね -- 2017-11-23 (木) 18:15:52
      • ナベチはともかくアムチはFi向きだったかな。レイドはカウンターしやすいから手練れのFiと同程度の動きができるHrでもタゲ取られないけど。リリチはまだ来てないけどFi向きだと思うかな。というかバーン入れたダブセ使いが数人いるかで多分効率が激変する。道中狭いから燃えやすいってのと動き早い系ボスはバーンダウンがキーになってたりするからね。Fiはアルチ全般Hrに匹敵する適正があるよ -- 2017-11-23 (木) 18:16:13
      • 一言で言うと数少ないチェイスツリーFiの天下がリリチである -- 2017-11-23 (木) 18:21:11
      • チェイスとか一切関係なくHrよりは火力維持できるし、なによりやってて楽しいな。結局あれヴェイパー気弾だけやし -- 2017-11-23 (木) 18:49:02
      • ヴェイパー気弾しか知らないならFiやってた方が高PS気分に浸れると思うw止めはしない -- 2017-11-23 (木) 18:52:40
      • 上手い人ならそらHrだけど野良でやってるとカウンターしてる奴もブースト切らさないでいられる奴も大分限られてくるんだよなぁ -- 2017-11-23 (木) 19:07:43
      • うまい人なら〜ってのはFiも当てはまるよね。ブーストとリミブレが被弾に関する技量だとすると射程、アーマー、通常時のPP効率みたいな立ち回り部分でより技量が必要とされるのはFiだと思うけど -- 2017-11-23 (木) 19:47:04
      • Hrで全弾カウンター当てようとするとFiがどれだけ武器アクとGPに依存してるかよく分かるよ。所詮Fiも乙女職だからノックバック吹き飛ばし無視のGP頼みでぶっこみが最適解になる場合もあるしね。どの職が優れてるだの要PSだのってのはまだ使えてない人の感想やて -- 2017-11-23 (木) 21:11:24
      • 適切にガーポと回避使えてる時点ですでにうまいこと前提って話ね -- 2017-11-23 (木) 21:38:07
    • 運営にマウント取りたいが為にEP5のコンテンツを失敗って事にさせたい老害が叫んでるって感じだわ、キャンペーンきてバスターも人居るから未だにぐちぐち言ってる奴等はコンテンツに触れてないエアプが大半だよ -- 2017-11-23 (木) 16:19:05
      • (´・ω・`)任天堂やソニーが日本人だけコメ禁にしてるのは英断だと思うわ -- 2017-11-23 (木) 16:23:09
      • (´・ω・`)日本では底辺もスマホを持てるからなんでもないことで騒ぐ人が多く見えるって推察は納得した(底辺って言い方はともかく) -- 2017-11-23 (木) 16:33:41
      • 評論と感想の違いも分からない奴が多いしなぁ・・・ -- 2017-11-23 (木) 17:02:08
      • 批判と誹謗中傷の違いもね。あとは言葉選びが汚い。他にもいろいろ。 -- 2017-11-23 (木) 17:13:37
      • …まあ、分かってるとは思うが、鏡を見てから言おうな。 -- 2017-11-23 (木) 20:57:36
      • 連中が気が狂ったように喚き散らしてるから自然とそれに応対する言葉も強くなるんだけどね。現実世界であんな発言繰り返してりゃ思いっきり嫌な顔されるか、下手すりゃ警察呼ばれて拘束になるけど,ネットじゃ言葉だけだからね。 -- 2017-11-23 (木) 21:13:41
    • Hrは1つのPAしか使えない子でもそこそこ戦えるからいいんじゃない -- 2017-11-23 (木) 16:35:05
      • お前ら待望の地雷地ならし機だぞ喜べよって言ったらキレられた(当然) -- 2017-11-23 (木) 16:42:23
      • どの職もそれなりに流行った時期があるんだから導き出される結果で判断してるだけだと思いますがあ -- 2017-11-23 (木) 16:42:56
      • そうやな(ブランマン見つつ・・・) -- 2017-11-23 (木) 17:55:25
    • 運営叩きをしている連中にはその行為に意味があるのかと問いたい もっと言うと運営やゲームへの中傷は規約違反だからゲーム内ですら叩き発言をしている人はBANされる覚悟があるのかと問いたい -- 2017-11-23 (木) 17:10:40
      • 名誉毀損って本当のこでとも適用されるからなぁ・・・ -- 2017-11-23 (木) 17:14:05
      • 匿名性を盾に安全圏からなにも理解せずに叩くのが今の日本国民様ですから。陰湿な民族性なのにインターネットやSNSなんて流行らせるからこうなる -- 2017-11-23 (木) 17:23:04
      • てか然るべき機関が調べれば一発なんだから匿名も何もないのにな -- 2017-11-23 (木) 17:50:04
      • 民度が低い人を叱るべき機関も必要だよね -- 2017-11-23 (木) 17:52:16
      • あの手の連中って人格否定に加えて、聖人君子のように振る舞えって喚き散らしてるのが面白いよね。自分達は匿名盾にして荒らしまくるとかいう匪賊同然だというのに -- 2017-11-23 (木) 18:03:51
      • まあEP5はゴミだけどな -- 2017-11-23 (木) 20:22:02
      • 叩きって、どのレベルから叩きなんかね?まあ言葉の定義なんて人によるから何とも言えんだろーが・・ -- 2017-11-23 (木) 20:56:22
      • 規準は解らないけど、自分が楽しんでる事をこんなの楽しんでる奴は脳に蛆わいてるとか普通じゃない等言われるとかなりいらつく。どこの普通か言ってみろやとかいいたくなるけど、態々喧嘩しにでていく若さはもうない -- 2017-11-23 (木) 21:51:12
      • 自分が楽しんでることを、こんなの楽しんでる奴は普通じゃないって弱体化されていなくなった連中がアンチになるんだろうよ。 -- 2017-11-23 (木) 22:23:48
  • EP5のOP…相変わらず高クオリティなグラフィックで仕上げてきているけれど、何故だか心が踊らない。二人しかたたかってないからかなあ -- 2017-11-23 (木) 17:28:56
    • いつもの、最初少数で苦戦して、応援駆けつけて形勢逆転って流れじゃないからねえ、何んというかメリハリがないかなー -- 2017-11-23 (木) 17:40:47
      • かと言ってHrコンセプトだった一騎当千ってわけでもない感じだったからなぁ。なんか全体的に足りない感じはした -- 2017-11-23 (木) 18:29:48
    • どうせオープニング詐欺だし、そんなに気合いれてオープニング作り必要あるのかねえ -- 2017-11-23 (木) 17:45:59
      • もう中身を知ってる奴じゃなくてまったく知らない奴を釣るエサなんだから気合を入れる所やぞ?まず面白そうって相手に思わせないとまずやらないからな -- 2017-11-23 (木) 17:48:18
      • EP1もVITAのもEP2もEP4もどれも遊んでみたくなるOPしてるし、宣伝効果は結構ありそう -- 2017-11-23 (木) 17:50:12
      • ゲームのOPって大事やろ -- 2017-11-23 (木) 19:05:55
    • アクションの一つ一つが軽く見えるんだよなぁ。(アッシュとヒューナルのシーンを見ながら) -- 2017-11-23 (木) 17:48:44
    • 多分単調なんだろうねき今までのに比べると盛り上がりに欠けるというか  ただし既存職sageとかいうのは頓珍漢 -- 2017-11-23 (木) 17:49:54
      • 既存職を下げてるんじゃなくて、EP5ではHrを推してるってだけだしね -- 2017-11-23 (木) 17:51:53
      • まあただ、EP3ではシフタもらってマガツに向かっててその後をバウンサーが追う、だったのがこれは後ろに立つけどヒーローが先導して締める、だから割と違うね -- 2017-11-23 (木) 18:12:39
      • 相対的にかなり下がっていることにはちがいない -- 2017-11-23 (木) 18:13:19
      • Hr推し、なら既存出さずにHr2人だけでやる、くらいでよかったんよ。中途半端に後ろに並べるから余計にお前ら俺についてこい感出してる -- 2017-11-23 (木) 18:36:36
    • 個人的にはやっぱドラゴンのデザインがなぁ、昔のオマージュなんだろうけど、もうドラゴン系のボス奇抜なの色々居るのに、今更普通のでっかいだけの出てこられてもなぁ、全然よっしゃ!これは手ごわそう!って見えないんだよなぁ -- 2017-11-23 (木) 18:03:21
      • すでに神を倒してるわけだからな・・・デカイトカゲが出て来た所で負けるとは思えない。デジモンみたいに機械と融合とか骨だけとか竜人とか出てきて欲しいわ -- 2017-11-23 (木) 18:06:37
      • ep5自体をメインストーリーと考えなきゃまだいいかな、ep4もだけど -- 2017-11-23 (木) 18:18:46
      • 言うてもあのデウス本物じゃないし本物も本気出す前にお帰りになったし -- 2017-11-23 (木) 18:47:58
      • ドラゴンってピンキリだからな。あの手の伝説的な奴はDFよりは上位存在だったりするし、そもそもEP最初のレイドやりすぎると終盤のレイド霞むじゃん -- 2017-11-23 (木) 18:55:46
      • なんか定期的に「DFよりは上位存在だったりする」の文言出てくるけど、いったいどこ情報なんだ? -- 2017-11-23 (木) 19:23:55
      • よし、んじゃMTGとコラボしてボーラス様呼んでこようぜ!(無茶振り -- 2017-11-23 (木) 19:25:11
      • だからさあ 惑星粉砕出来るドラゴンなんて聞いたことねえって前も言っただろうが!寝言は寝て言えやあ! -- 2017-11-23 (木) 19:44:09
      • FFともう一度コラボして、神龍連れてこよう。 -- 2017-11-23 (木) 20:03:05
      • あんな亀仙人は月破壊したからめちゃつよみたいなのと一緒にされてもな。実際DFとしての戦闘力はレイドのあれだし -- 2017-11-23 (木) 20:20:48
      • セブンスドラゴン「惑星一つ捕食するドラゴンをご所望かね? 七体ほどご用立てしよう」 -- 2017-11-23 (木) 20:54:11
      • ゲーム中と設定での強さを混同する馬鹿がいると聞いて あとセブドラのドラゴンもDFと比べるとショボいぞ DFは殆ど遊びみたいな感覚で惑星破壊していくからな -- 2017-11-23 (木) 23:51:53
    • かといって20人ぐらいでボコボコにするってのもオカシイよ -- 2017-11-23 (木) 18:09:46
      • 20人くらいでも苦戦ってのならどうだ -- 2017-11-23 (木) 18:18:52
      • 36人レイドボスはよ -- 2017-11-23 (木) 18:20:40
      • まずvitaを切り捨てない事には始まらない -- 2017-11-23 (木) 18:28:29
      • バスターg2を野良三人で行ったんだけど クリファド7s80Hrが誰も居ない塔にゴーレムがいるのに雑魚が一杯いるこっち来たり 最終アタックで右に死体いるのに敵居ない左いくし 坂の下でうろちょろしてるし ずっと変な動きしてた -- 2017-11-23 (木) 18:39:53
      • 最近チェックしてない所に何故かコメがつくことが多い気がする 枝4 -- 2017-11-23 (木) 18:41:43
    • 初めての冒険のワクワクとラグネの強敵感、迫りくるヒューナルの圧迫感、各々が技を駆使してダーカーを迎え撃つ防衛戦、ハイテンポで繰り広げられるAIS戦闘(OP詐欺だったけど)。あのマガツOPも、マガツの圧迫感は表現できてた(と思う)。今回はテンポも強敵との対峙もないし、戦闘もちゃっちいからじゃないかな。 -- 2017-11-23 (木) 18:43:46
      • 今思うと、OP詐欺くらいでちょうどいいのかもしれんね。 -- 2017-11-23 (木) 19:09:16
    • アークスの歴史で見ても今までの職は過去閉鎖職の復帰や何かのこじつけに対してHrだけは完全新規だからね。Brは新規扱いだけどリファイン。Boは武装テスト。Suはフィードバックテスト。 -- 2017-11-23 (木) 18:44:18
      • 武装テストってそれは完全新規職なのではあるまいか -- 2017-11-23 (木) 18:46:58
      • 半分、鶏卵どっち先感は確かにあるけどな。 -- 2017-11-23 (木) 19:02:10
    • 曲がOP向きでないように感じた。4つ目(マガツ)以外は曲に、4つ目は映像にメリハリがあった。今回のは曲にも映像にもメリハリがないように思うわ -- 2017-11-23 (木) 18:45:57
    • ぶっちゃけ防衛OPみたいな神クオリティで作れないなら、PSUとかポータブルのOPみたいなのにして欲しい -- 2017-11-23 (木) 18:51:48
      • 神クオリティの防衛OPってこれだっけ -- 2017-11-23 (木) 20:50:21
    • 毎回思うけど空中のアクションあんだけいろいろいれるならもっと増やそうよ、宙返り攻撃好きなんや・・・(零カスでできるようにとかなってるけど) -- 2017-11-23 (木) 19:08:51
      • 縦軸強化すると封殺できるからあかんねん。バレスコは変なPA出ちゃうとか言われるけど時間度外視したら一番のぶっ壊れPA。 -- 2017-11-23 (木) 19:17:23
      • もうHrの時点でぶっ壊れがぶっ壊れちゃったから、もうこの際気にせずに、ずっと浮遊してる新職とか出しちゃってもいいんじゃないかな -- 2017-11-23 (木) 19:26:01
      • 頭の中にはある、ムービーも作れる・・・だがPAとして形にはできないんだ・・・ -- 2017-11-23 (木) 19:26:43
      • 枝3、流石にそれはまずいぞ。おっさん初登場時から12人によじ登られてヘッショドコドコとか流石に見た目があかんぞ -- 2017-11-23 (木) 19:36:00
    • 今までのは「仲間と協力して強大な敵と戦う」って感じのOPで、今回のは「ヒーローかっこいいだろ?」ってOPだった -- 2017-11-23 (木) 20:04:20
      • ふっとばすのが他の職による総攻撃なら納得できたんだけどねw -- 2017-11-23 (木) 20:12:32
      • そう考えると敵1人相手に仮面ライダーの皆でキックだ!!って最後のキメ作戦はスゲー合理的なやりかただったんだな -- 2017-11-23 (木) 20:14:55
      • ヒーローかっこいいだろ的なopでもいいんだけど動き地味だなと思った -- 2017-11-23 (木) 20:22:22
      • どうせHr動画ならバスター舞台じゃなくてストラトスの子供時代から回想シーンから試験、涙涙の新兵時代ヒューイと特訓の末ヒーロー爆誕!恐縮です!のノリの方がよかった -- 2017-11-23 (木) 21:01:05
      • ヒューイが赤トカゲぶっ飛ばすのは見て見たいな。なぜかワクワクより大爆笑しそうだが。 -- 2017-11-23 (木) 21:21:22
    • 最初からやってるけどOPを見て心が躍ったことは無いな。 -- 2017-11-23 (木) 20:21:18
      • 自キャラちゃん出てこんからな -- 2017-11-23 (木) 20:26:39
      • エロゲギャルゲのOPってどれもこれもなんであんなに作りがいいんだろうと思うわ。ああいう制作会社に作らせてもらえんかの。イオとストラトスとシエラは自由に使っていいんで -- 2017-11-23 (木) 21:15:32
      • 大抵がゲーム内絵使ってエフェクト等でごまかしてるだけの糞手抜きじゃんか -- 2017-11-23 (木) 22:35:08
    • あの盾を普段のクエストでも使いたい。やっぱ剣、盾、鎧が揃うのは王道でいい。片手ソードぶんぶんは、なんか、こう、あれだ、左手が暇そうでムズムズする。 -- 2017-11-23 (木) 21:07:47
      • 左手は気弾撃つので汗ベトベトだからソード握れないってストラトスが言ってた -- 2017-11-23 (木) 21:17:13
  • 運営は早くオフスNTやユニオン進化先とか実装あくしろよ。何でかって?一度PP関連の潜在使うともう他の武器握れないからだよぉぉぉ!!早くPP関連の新武器実装してくれよぉぉぉ!!ウボァァァぁぁ!! -- 2017-11-23 (木) 19:29:44
    • っネメシスNT -- 2017-11-23 (木) 19:31:46
    • というかS級の奴で(多分)いつでもつけられるようになるかも?全部が同じか知らないけど -- 2017-11-23 (木) 19:34:19
    • オフスNTは破損武器で死んだ。オフスは破損武器だから再来年に強化素材出てきてオフスSS級になる。 -- 2017-11-23 (木) 19:37:45
    • オービットの方が先じゃ! -- 2017-11-23 (木) 19:42:38
      • スレイヴNT以降になるとS級対応になりそうだな -- 2017-11-23 (木) 19:51:08
    • PP関連潜在ならスレイヴが次にあるじゃないかぁ -- 2017-11-23 (木) 19:46:12
    • イヴリダ「コツコツ育てたら14になるんじゃないかって言われてたやつの話する?う、、、うぉぉお」 -- 2017-11-23 (木) 19:49:56
      • でもアプグレのおかげでS級対応になりそうだよな。最近はバスターですら13最強か怪しいから頑張ってほしい。 -- 2017-11-23 (木) 20:00:38
      • こんなこと書いといてなんだけど、こんだけ引っ張った武器無いし、まだ実は結構期待してる(*'ω'*)フフフ 子木主 -- 2017-11-23 (木) 20:16:21
      • まだ国が2つ残ってるし強化の余地はあるんじゃない? -- 2017-11-23 (木) 23:57:46
    • もうすぐ誰でも☆14が手にはいりまぁ~す。 -- 2017-11-23 (木) 19:52:48
      • 運かメセタがいるけどな・・・ -- 2017-11-23 (木) 19:58:45
      • 確かに嬉しいけど結局欲しい☆14は宝くじのまんまなんだよなぁ。 -- 2017-11-23 (木) 20:26:54
      • 取引可って時点で所詮は取引可の武器なんだよな -- 2017-11-23 (木) 20:56:32
      • いっそ振り返りクエの迷彩くらい絞って欲しい。一攫千金とか言ってたクナイとかあんな感じだし -- 2017-11-23 (木) 20:59:43
      • むしろ今までの☆13を取り引き可にしてほしい…☆14撒くんならええやろ? -- 2017-11-23 (木) 21:04:04
    • 夜桜「俺が先に決まってんだろうが! 文句あるか!?」 -- 2017-11-23 (木) 20:58:54
      • 夜桜弓にはお世話になったよ -- 2017-11-23 (木) 21:23:07
      • TMG進化させて超上質なS級OPつけるんだ・・・ -- 2017-11-23 (木) 21:26:20
      • 真のヒーローは空気中のフォトンを凝縮させてスリケンを生み出し投擲する。ノーカラテ・ノーヒーローな。 -- 2017-11-23 (木) 21:29:48
      • バーンⅡ -- 2017-11-23 (木) 21:33:02
    • マザー「アストラのアップグレードまだかな~」 -- 2017-11-23 (木) 21:39:04
      • 腕の冗長さを改善したソロマザー、お待ちしております -- 2017-11-23 (木) 21:41:32
      • 腕好きなんだけどなー、ライドの方がよっぽどだるい。こんなのは少数派なのかね -- 2017-11-23 (木) 21:42:48
      • 腕フェイズ自体は嫌いではないんだが、あれを何度もやらされるとなるとだるいのよなあ。12人用を30%くらいの体力にしただけだと、腕回数多くなるだろうし -- 2017-11-23 (木) 21:49:18
  • ギクスはアムチだけでいいよ、ナベチアンガで落とすのマジやめて… -- 2017-11-23 (木) 20:34:49
    • ワンガドロップなんだからしょうがないだろ -- 2017-11-23 (木) 20:37:11
    • 了解!アーレスいっぱい落とします! -- 2017-11-23 (木) 20:50:26
    • ナベチ絡みで便乗させてもらうが、14やゑラボ狙いならともかくネメシス狙うなら今の方が効率いいと思うんだけど、なぜか人あんまいないんだよな・・・みんなそんなにクヴェレスカーレットとラヴィスカノン欲しかったんか -- 2017-11-23 (木) 21:00:36
      • リュクロススタッフ「」 -- 2017-11-23 (木) 21:05:37
      • ブースト期間に14狙いに行って今ネメシス狙いになんてそんな体力も気力ももう残ってないです -- 2017-11-23 (木) 21:05:53
      • ネメシスの泥率がどれくらい違うかわからんから効率いいかはわからない。多分レアブも一応追加であるキャンペーン期間の方が効率いいだろうけどな。 -- 2017-11-23 (木) 21:33:22
      • 欲しいの含め7本出たからネメシスだけ狙う意味はないかなぁ。 -- 2017-11-23 (木) 21:34:09
      • 大半の人はブースト掛かってるからなんか良さそうだけしか頭にないし -- 2017-11-23 (木) 22:38:12
    • アンガ出てもアーレスしか出ないってなると行く気失せるので辞めてくだしあ… -- 2017-11-24 (金) 00:15:44
  • 不断の闘志まだ常設の方で1回もオッサンが出てきてくれない・・・ -- 2017-11-23 (木) 20:56:05
    • 出たぁぁぁぁぁ、魔神城討伐と同時にアプリケーションエラー -- 2017-11-23 (木) 21:26:11
    • 最後の受注〆切までまだ時間があるのに7人で開始押しちゃう人は何なの -- 2017-11-23 (木) 21:32:18
      • なんか最近どのクエストでも人揃うの待てずに始める人多いんだよね。自分とこだけなのかな -- 2017-11-23 (木) 22:05:07
    • ブランマンはインフィニマンと同じ匂いしかしねぇよ。なんで金魚拠点に殺到して攻撃してるのにブラン撃っってるの?ブライトネスで中断させろよ。つか、集団にブランするよりブライトネスで薙ぎ払った方が強いから。 -- 2017-11-23 (木) 21:32:53
      • そいつらTMGしか持ってないんよ -- 2017-11-23 (木) 21:36:01
      • オレもTMGしか持ってないなGuだから -- 2017-11-23 (木) 21:40:08
      • ブライトネスって超範囲なだけで全然ダメ高くないから正面にもろにHSで当たる魚相手にそれはないけど、どうせそういう奴らは正面かつまとめて当たる位置取りじゃなく後ろから撃ってるんだろうしなあ -- 2017-11-23 (木) 22:07:12
      • ひとまず最初に巻き込んでヘイト取る分にはいいんだけどな。ブライトネスも一瞬でワープしてそこに行けるわけじゃないし。ブランの悪口が広まってるのかブラン封印してるの多いっぽいけど、それでグダってるっぽいの見ることもあるからなぁ。用法容量守って適切にうんたらかんたら -- 2017-11-23 (木) 22:10:35
      • ブラン機能させようと思ったら肩越しかオートロックガチャガチャで射角と巻き込み量コントロールしつつHSしないといけないし火力目的で使うならむしろ難易度高いPAなんで適当でも効果の高いブライトネスに流れるよそりゃ -- 2017-11-23 (木) 22:16:06
    • はいはいわかったわかったアンタは強いよ、だから邪魔しないでね 5人も6人もヒューナルに群がって逃した挙句塔も折れるとは -- 2017-11-23 (木) 21:37:09
      • どういう状況なのか全く想像ができん… -- 2017-11-23 (木) 22:08:43
      • 6人はヒューナルにいる。群がってるという表現なあたり子木主はヒューナル付きではない。となると塔防衛に居てそこによくわからんが邪魔してくる人が居たということか?ますますよくわからんが -- 2017-11-23 (木) 22:14:08
    • オレンジ分断されて浸食花出てんのにでガン無視で損傷率半分過ぎたあたりで逃げた子何考えてるんだろう -- 2017-11-23 (木) 21:38:22
    • とうとうTeFoでおっさんと良きタイマンする羽目になったぞ…デキレバシャウトキダンツカッテクダサイ -- 2017-11-23 (木) 21:38:24
    • 自分でタゲ取らないのにヒューナルに群がるのやめろよほんと・・・。せっかく塔に行かせずに引きはがしてるのに他の人が来たら結局雑魚に削られるだけやんけ。2回目のヒューナルをダークブラストで殴るやつまじで糞。攻撃の予兆全然見えない。しかもシャウトがリキャスト中だから雑魚狩りに行けないしまじ邪魔 -- 2017-11-23 (木) 21:38:44
    • 始まる前からロビアク連発してて開幕もクリスタル拾わないでロビアクで座ってた野郎が居たから寄生か?って装備みたらOPはしっかりしてるしクリファで35と装備は悪くない・・・ただ動きが城落とす前の檻が空いたらDBして殴りに行くとか何処か可笑しかった。装備よりも普段の動きを見た方が良くわかるな・・・って愚痴。もう装備とかOPはあてにならん -- 2017-11-23 (木) 21:39:31
      • そりゃどんな装備してても寄生や迷惑行為出来るからなぁ。分かり切ってることではある -- 2017-11-23 (木) 21:41:12
    • 今まで塔折れたことなんてなかったのに、今日は2回とも最後の一本になった しかも最後の攻城で右側俺一人だけっておま・・・ -- 2017-11-23 (木) 21:40:35
    • マジでPTリーダーは寄生ぽいの居たら受注遅らせてくれ、明らか装備も動きも悪すぎだろそいつ、最速受注に紛らせてんじゃねーよ -- 2017-11-23 (木) 21:43:30
      • 最速受注ってのは高級ブランドか何かなのかよ。そういうときは自分からPT抜けておこうぜ -- 2017-11-23 (木) 21:45:17
      • PTメイカー置くやつの寄生率よ -- 2017-11-23 (木) 21:47:33
    • みんなHrだから、余裕かとおもってたら2~3人うっすら見えたダメージの数字が恐ろしく低すぎてギリギリの戦いだった。しかもマナ拾いつつちらっと装備見たら自分より装備が良かった(7sクリファド)終ってからエキスパチェックを2度見したけどちゃんとチェックいれてあった。かなり混乱してる。 -- 2017-11-23 (木) 21:44:17
      • 攻撃できてないならともかく、いい装備で低ダメなんてどうやって出すんだと思ったが、スキルという手があったか -- 2017-11-23 (木) 21:50:28
    • 反対側の端、防御おいてるのがいたので嫌な予感はしてたけど案の定塔折られて蔦生えた。そんなのがいるってわかったせいで最終アタックフェイズ、やばいのから逃げるようにこっち側に人が偏る始末 -- 2017-11-23 (木) 21:44:32
    • 出たよHrアカツキ、しかもユニは射撃特化。それ祝福ゼイネ+汎用ユニより弱いからダメシミュくらいやって? -- 2017-11-23 (木) 21:46:46
      • それだけだと単なるひがみにしか見えないっていうか普通に戦っていたのなら別にどうでも良くね -- 2017-11-23 (木) 22:21:21
      • 一応、200盛りアカツキ(未解放)は200盛りクリファドに大体1~2%劣る(防具の盛り具合とかチム木使ったりで変動する)くらいの火力は出るから別にいいと思うが -- 2017-11-23 (木) 22:51:39
      • 別にそれくらい良いだろw僻みかな? -- 2017-11-24 (金) 01:21:50
      • +35属性60なら問題ないだろ、ガチ勢()こわ・・・w -- 2017-11-24 (金) 05:36:20
    • サッカー 塔ガン無視 剣無視 パニッシャー無駄撃ち そしてなぜか自分のいる塔には応援に来ない、ある程度予想はしてたけど斜め上だった -- 2017-11-23 (木) 21:51:03
      • 一応8人クエだから、自分のとこには一切応援来ない覚悟はしておいた方がいい。中ボス2体に雑魚多数のラッシュを全部1人で捌ききるのは確かにキツイけどな・・・ -- 2017-11-23 (木) 21:53:43
      • 誰か応援が来るまで、ひたすらどすこい2体をゾンディで引っ張るだけの簡単なお仕事です(簡単とは言っていない) -- 2017-11-23 (木) 21:55:49
  • (´・ω・`)今週の緊急スケジュール何なのなの!?0時に緊急やって終わってから寝るのがらんらんの日課だったのに…流石に2時は起きていられないぽん… -- 2017-11-23 (木) 22:03:26
    • (´・ω・`)0時の緊急がレアケースだったと思うのよ -- 2017-11-23 (木) 22:04:34
    • 2時って前から大体入ってなかったっけ -- 2017-11-23 (木) 22:17:50
    • 別に全部参加する必要はないんやで -- 2017-11-23 (木) 22:31:06
    • (´・ω・`)毎晩0時にヴァーダー来るのよきっと -- 2017-11-23 (木) 22:32:29
      • (´・ω・`)そんな神予告になって欲しいわね。デウスやバスター緊急なんかよりヴァーダー行きたいわ -- 2017-11-23 (木) 22:58:28
  • (´・ω・`)やっぱりエッグって糞ね。糠喜びさせるだけでゴミ箱行きの存在、どうしたらいいの(ビターソングと期待した奴) -- 2017-11-23 (木) 22:25:43
    • (´・ω・`)ビターソングってそんなほしいものだったかしら? -- 2017-11-23 (木) 22:28:17
      • (´・ω・`)シートなのよ -- 2017-11-23 (木) 22:29:25
      • ヤマトシートの右上ってほぼクエ限定みたいな感じなのに伸び結構悪いよな。ラストだから取ろうかと思ってみたものの無駄に枠取ってるから破棄しようか迷ってるわ。 -- 2017-11-23 (木) 22:31:56
      • (´・ω・`)どうせなら旧式取るのをおすすめするわ。一本とフューズ20個あればステ6因子に早変わり -- 2017-11-23 (木) 22:42:52
    • エグい話だな -- 2017-11-23 (木) 22:29:15
      • ほんとエッグいよなぁ… -- 2017-11-23 (木) 22:40:10
      • 卵ブタもお怒りになるわけだ。 -- 2017-11-23 (木) 22:49:15
      • 予定ずれてたまたまゴールデンタイムにIN出来たのにこれだぜ…! -- 2017-11-23 (木) 22:51:45
  • (´・ω・`)ナベアルチって今週ならソロで回すのはありかしら?アンガ無視して、ザコをひたすら狩るの。 -- 2017-11-23 (木) 22:48:29
    • 何だかんだ普通に今も人いなかったか -- 2017-11-23 (木) 22:58:17
      • 五は普通にいるな 居すぎて放置寄生まで発生する始末(白目 -- 2017-11-23 (木) 23:09:52
    • 雑談に書こうと思って間違っちゃったみたい。ゴメンなさい。 木主 -- 2017-11-23 (木) 22:59:57
    • 楽しむ為? もしそうなら普通にイケる程度の柔さになってるからどうぞ行ってらっしゃい。 レア目的だってんなら、人いるのにわざわざソロで回す事には何の意味も無いと思い舛添。 -- 2017-11-23 (木) 23:05:20
    • エリアドロの☆14無くなったしあんまり意味なくない? -- 2017-11-23 (木) 23:26:37
    • 雑魚さっくさくーな火力の人だとアンガソロもそんなきつくない気はするけれども -- 2017-11-23 (木) 23:32:42
  • 気づいたから良かったけど、知らない間に共用Bに居てた -- 2017-11-23 (木) 22:55:42
    • 共用って複風呂マッチングで抜け出せないのかね、昨日の大和でチェックつけて受けたら全然マッチングしなくてブロック移動もしてなくて、気づいて移動してから受けたらすぐにマッチングした -- 2017-11-23 (木) 23:01:03
      • 漢湯と女湯みたいなものだ、越えられない壁で仕切られている -- 2017-11-23 (木) 23:35:44
  • 〔  ̄ワ ̄ 〕ポリタンの木だゾ -- 2017-11-23 (木) 23:06:16
    • 力に溺れてるのかオーダー無視する奴多すぎだゾ 弱点背後ならまだしも正面失敗とかあんま見たことないゾ -- 2017-11-23 (木) 23:31:08
      • 立ち位置的に皆ほぼ正面いるのに失敗してて笑ったわ。そりゃちゃんと同期取ってないとはいえなんだったんだろうなアレ -- 2017-11-23 (木) 23:40:56
    • ホストの回線がアレなのかフィーバーしないわヒューナルおじさんやダーカーが30秒くらい出てこないわでドロップにN武器混ざるレベルでしたわ 半分はエッグだし -- 2017-11-23 (木) 23:33:00
    • そろそろ開幕は右のあと直進して欲しいかな。エンペだとPS間周りのタガミザネは右下周り。てか大外回りでエンペイザネを見たってやついる? -- 2017-11-23 (木) 23:33:26
      • 普通にいるぞ -- 2017-11-23 (木) 23:34:34
      • すまん、大外のマスで答えてくれ -- 2017-11-23 (木) 23:35:25
      • 右上の方でエンペ見たことあるよ -- 2017-11-23 (木) 23:36:33
      • そんなのいちいち覚えてないが右側の方に割と出る -- 2017-11-23 (木) 23:38:15
    • コレが野良ガチャか・・・メンバーによってポイント2倍上差が出るぞ -- 2017-11-23 (木) 23:34:32
      • 10M超えたり2M届かなかったり、2倍どころじゃない気がする -- 2017-11-23 (木) 23:35:46
      • 2m行かないのは質が悪いと言わざるを得ないが3連全く同じ野良でも4m~10mくらいの差はあるから野良ガチャとかあんま関係ない。 -- 2017-11-23 (木) 23:37:51
      • 野良はあまり関係ない。フィーバーしだい。 -- 2017-11-23 (木) 23:56:14
      • ヒューナルそのまま押し切れないメンツだとお先真っ暗ではあるかもな -- 2017-11-23 (木) 23:58:07
      • いや戦闘力は結構関係あるぜ… まあサクサク行く面子が集まっても運が悪けりゃ5~6Mとかそこらなんだが -- 2017-11-23 (木) 23:58:40
    • カタパルト周辺の湧きが変だから左上回りたくなる気持ちもわかるが、野良でやるならせめてテレポーターとかで一声かけてからやってくれ。一声かける勇気すらないコミュ障なら大人しく集団に付いてきてくれ…… -- 2017-11-23 (木) 23:35:17
    • シート右下が伸びないポリタンだったわ、ハゲとついでに木村禿げろ -- 2017-11-23 (木) 23:37:26
    • 女神とローラーがマップから消失して敵倒せが6/8のまま終わらないEトラ マルチ全員1分ぐらいぼう然とした後ローラーが2体出現  なんだこの糞バグ -- 2017-11-23 (木) 23:37:38
      • 上の小木だけどヒューナルおじさんの登場の声だけしてしばらく出てこなかったわ -- 2017-11-23 (木) 23:40:09
      • ホストがクソ回線だったんだろうな・・・たまにある -- 2017-11-23 (木) 23:46:48
      • アルチとかでもあるけど、ザンバースすると過去に取り残される奴が稀によくいる -- 2017-11-23 (木) 23:51:06
      • ザンバースの遅延まだあるのか、何の為に20%均一にしたんだか -- 2017-11-23 (木) 23:57:23
      • こればっかはPCがどの程度か知らんが無理に画質上げてやってるヤツが悪い -- 2017-11-24 (金) 00:05:09
    • (´・ω・`)ヒューナルとかアンゲルとかやたら時間かかるなぁと思ったら遠くからノンチャ気弾ぺちぺちとブランマンしかいないの -- 2017-11-23 (木) 23:41:53
      • 開幕じゃなくて戦闘中に唐突に気弾2をチャージし始めるの多いんだけど流行ってるんかな -- 2017-11-23 (木) 23:44:50
      • 雑魚が残り少なくなったら貯め始めてるわ。数匹の雑魚に12人でかかってもロスが大きいから -- 2017-11-23 (木) 23:47:30
      • 雑魚殲滅後Eトラ来るって分かってる人なら雑魚が残り1~3匹になったら気弾チャージする人はいるだろそりゃ。少し考えたら分かると思うんだが?。 -- 2017-11-24 (金) 01:27:18
    • ラグってんのか知らんがPTの奴が1人だけ入り口付近に居たらそのPTの奴は説明くらいしろよ、PT外の奴はそいつが悪質な寄生なのかラグなのかわかんねぇんだからさ -- 2017-11-23 (木) 23:44:44
      • ラグか630かPTも落ちるまで判断できてないんじゃね? -- 2017-11-23 (木) 23:47:23
    • 正面からや背面から倒せ のオーダー中はゾンディール控えてくれないかなぁ。見えない・・・ -- 2017-11-23 (木) 23:44:49
      • いっつもTeで行ってるけど、そん時は控えてるんだがその時だけ発動する奴居て萎えポヨ。通常戦闘とかは集敵してるんだがなんだか自分のせいにされてそう・・・ -- 2017-11-23 (木) 23:46:08
    • 6人くらい居たから待ってればすぐに12人になるだろうと思ってたら、次々に人が減ってたので、しかたなく自分も移動。これを10回も繰り返したわ・・・。頼むから少しは待ってろよ!あとフィーバーの確率おかしいですよ。(3周して最後の数秒が始めてって・・・なんでさ) -- 2017-11-23 (木) 23:45:36
    • 頼むからデウスの神罰で床舐める奴とそれに行く前に床舐めしてる奴らは起こすな!!倒したと同時に同じ奴が倒れやがってマジで焦るわ。あと1回でも床舐めた奴は離れろ・・・チャオズって呼ぶぞ!! -- 2017-11-23 (木) 23:46:21
      • さよなら、天さん・・・(Eトラ失敗) -- 2017-11-23 (Thu) 23:51:17
    • エキスパチェック忘れに気付いて即受け直したが時既に遅し 2分遅れの面子はチェックありだろうがヤバかったぜ おじさんが床ドンするのはまだいいがその後しばらく暴れ回るとか初めて見たぞ 絶対に同じ面子に当たりたくなかったから少し遅らせたらそのまま受注のタイミングがズレにズレて2周しか出来なかったし踏んだり蹴ったりよ -- 2017-11-23 (木) 23:49:42
      • 出遅れた時は素直に2回戦3回戦と多鯖勢の4回戦にたほうがいいな -- 2017-11-23 (木) 23:58:27
      • そういうときは大人しく2週目組に混ざって、4周目組(n周目?)と一緒に3周目回るといいぞ。出遅れ組に混ざるよりはマシになる。終わる時間が遅くなるけども -- 2017-11-24 (金) 00:01:31
      • やだ枝1と被っちゃった/// 枝2 -- 2017-11-24 (金) 00:02:12
    • とりあえず後ろに”わざと”沸かせるのはやめよう いい気分はしないし -- 2017-11-24 (金) 00:28:17
      • 嫌だ!そっちには行きたくない!(ジャンプ台の方向に行くのをどうにか阻止しようと試みながら) -- 2017-11-24 (金) 00:32:27
      • 入り口2ブロック往復を3回もやらされたら頭きますわよ -- 2017-11-24 (金) 00:35:16
      • 角とかで往復してた方が早い気もするが -- 2017-11-24 (金) 01:49:56
  • 集団から数ブロック離れてうろうろしてくだけの放置野郎に2回もマッチングしたわ。最後のフィーバーだけ混ざってきてたけど、途中の周囲キャラリストでバレバレなんだよ糞が -- 2017-11-23 (木) 23:32:39
    • あぁ、ごめんなさい。チェック漏れでポリタンの木に繋げ損ねた。木主 -- 2017-11-23 (木) 23:33:25
    • 当然報告は上げたよな?報告だけしてさっさと忘れる事だ -- 2017-11-23 (木) 23:36:48
      • ありがとう。しっかり報告あげといたよ。にしてもこの報告機能は、マルチからさっさと抜けられると報告出来なくなるの改善して欲しいわ。木主 -- 2017-11-23 (木) 23:41:14
      • 抑々通報機能ですら出し渋ってたらなぁいつ改善されることやら…コミュニケーション履歴から通報できるようにしてほしいよな -- 2017-11-23 (Thu) 23:48:37
  • バスター緊急実装頃インしてこなくなったチムメン・フレが帰ってこないなぁ…最近周りも惰性でやってる感ありありだし。 私は今でも楽しいけど、それは一緒にやる人がいるからなんだけどな -- 2017-11-24 (金) 00:23:17
    • 「最近インしないじゃないかアッシュ」「キャストってかっこいいと思わないか?」 -- 2017-11-24 (金) 00:29:06
    • アッシュ「まだこのゲームやってたのか?」 -- 2017-11-24 (金) 00:32:05
    • ブーストナベチは久々にちょうどいい難易度でぐるぐるできて報酬も十分に魅力あって楽しかったけどな。ポリタンもコラボ先が優秀なんだろうけど完成度高い緊急だと思うしこういうコンテンツが増え続けたら面白くなるだろうな。まあそもそもインしなくなった人はそのあとPSO2自体に興味がなくなるんだから偶々PSO2の面白そうな情報が目に入ったりふと思い出したりしないと戻ってこないだろ。 -- 2017-11-24 (金) 00:32:12
      • そういうものかな ここに湧いてるかもしれないから書き込んだけど期待しない方がいいか ね -- 2017-11-24 (金) 00:34:07
      • ぷそから離れて別ゲー行ったけどぷその情報は仕入れてるって人はいるな。曰く、バランスとか見ててもう本格的にやばいね らしい。 -- 2017-11-24 (金) 00:38:25
      • バランス調整下手なのは元々だけど今のHr一色ゴリ押しオンラインはやりすぎだと思うわ -- 2017-11-24 (金) 00:41:48
      • んでもこのHrがもしテク主体の大魔法使い職だったら同接今の数分の一になってると思うぜ -- 2017-11-24 (金) 01:21:53
    • そうだよねー まあこっちは疎遠になってトラブルが出て別鯖に移ったんだけど、やっぱりフレいないとダメだわ。戻らんけど -- 2017-11-24 (金) 00:35:38
    • 一度EP4の当時苦労して☆13掘りから一転、時間通りに参加してヌルゲーになるコレクトオンライン化に耐えきれず引退したが、時は流れライディングで頑張った人しか貰えない&火力だけじゃない特殊な☆13が増え始めたころに復帰したなぁ…結局ふとしたことで復帰はするが、そのきっかけがないと戻らないよね -- 2017-11-24 (金) 01:50:32
      • まぁその代りきっかけさえあればいつ戻ってきてもすぐ最前線戻れるのがいいところよね。 -- 2017-11-24 (Fri) 02:39:59
    • 去る原因になったものが残ってるうちは無理じゃね?何か知らないけど -- 2017-11-24 (金) 03:25:41
    • 自分とこの引退状態のフレは情報自体はチラホラ集めてるというか暇つぶしに見てるみたいだけどそれでも戻る気はまるでないみたいだなあ。コラボコスとかでちょっと気になるとかは言ってたけどそんだけ。一度人間関係切っちゃってゲームにも飽きるとよっぽどのことがないと戻らんのじゃね。結局ネトゲって人間関係を捨てるとただのルーチンワークだし -- 2017-11-24 (金) 03:38:10
    • PA追加やスキル追加が以前よりかなり少なくなったから、新職触らずに同じ職ずっとやってる人とかは単純にゲームのアクション部分に飽きたんじゃね? アクション部分に飽き始めたら正直どんなクエスト出ても楽しめないだろうし -- 2017-11-24 (金) 04:34:36
  • 深夜バスター緊急の木もうイヴリダレッグはいらにゃいのぉぉ(7本目) -- 2017-11-24 (金) 02:16:58
    • リア10個目だよクソッタレ…こんなにいっぱいどうしろと言うんだ -- 2017-11-24 (金) 02:28:14
      • 同名ボーナスでアスソエーテルいってみるか -- 2017-11-24 (金) 02:31:53
      • ↑ ソールレセプター付きのイヴリダがないと不可能じゃね? -- 2017-11-24 (金) 02:41:44
  • ボスラッシュとかレベル上げにむいてねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇって愚痴。なんでレベル上げに来てボスしか出ない場所に行かないと行けないんだイライラがハンパねぇ・・・ラッピーキーみたいにラッピーばっかり置いて1匹やったらタガミレベルの経験値寄越せよ!!って思うわ。もう5キャラ目ともなると同じ事の繰り返しでレベル上げしてて流石に飽きてくんだよ・・・最初から+35の13武器持てるわけでも無いし雑魚い武器でレベル上げしてやっと装備出来るって頃はもうレベルが結構上がってるからそもそも雑魚武器でも簡単に倒せるって意味ねぇだろ。ハゲでもホラ吹きでも良いから経験値減らしてくれよ。グラフ見ても41超えた辺りが明らかに今までとは違う速度でグングン上がってんだろ・・・正直新規が定着しない理由ってここだろ?タガミクラスの経験値を寄越せって言うのは流石に我儘だったが70までさっさと上げてスタートラインを引き上げるべきだと思うわ・・・ここ変えないとまたスイッチでもコケるぞ -- 2017-11-24 (金) 02:23:43
    • どのクエストの事かわからんけどボスラッシュのあるようなクエになんでレベル上げに行くん?複キャラなら経験値チケとか使って40くらいのレベルまでにあげて特化マグ付ければ大体の☆13+35持てないっけ。経験値が原因かはわからんがスイッチがコケるだろうってのは同意 -- 2017-11-24 (Fri) 02:33:23
    • お前みたいなクソ根性弾けるのでどうぞどうぞwww -- 2017-11-24 (金) 02:33:50
    • レベリング好きでもなきゃキャラ増やすなよ。フレ呼んでAD行けば数時間で70余裕で超えるし 新規定着しないのは低レベル帯の人数が極端に少ないからだと思うが -- 2017-11-24 (金) 02:38:20
      • 低レベル帯にドヤって高レベ高火力武器で参加するバカが居るから、新規の人が触れないしつまんなくなってやめる部分もあると思うからなぁ、スイッチ共有とか出来たらやばそうだわ -- 2017-11-24 (金) 03:04:10
    • もしかしてポリタンか?レベリング以前にイベントを楽しむ緊急だしレベリングしたいならレベリングに適したクエスト行けよ、5キャラにもなってそれくらいもわからんか?準廃が新規語るに落ちるんだけどてめーら準廃の為にこのゲームあるわけじゃないぞw -- 2017-11-24 (金) 02:42:37
      • 今日のおすすめの暗影の事じゃなかろうか?仮にもレベルアップクエストって扱いですし -- 2017-11-24 (金) 02:46:02
      • レベルアップクエストという分類は大分前に廃止されて、それらでいけたクエストはおすすめクエストの4枠目に当てられるようになりました -- 2017-11-24 (金) 02:51:01
      • ついでに言えば今日のはレベルアップクエスト扱いだった頃に無かったヤツだから関係ないわ -- 2017-11-24 (金) 02:53:59
      • なるほど、元はレベルアップクエストですら無かったのね…無知を晒してすまぬ。 枝1 -- 2017-11-24 (金) 02:57:24
      • 経験値効率で言うと人が集まると処理も速いし周回もしやすく経験値が他の雑魚が出てくるクエストより高いから暗影が一番良いんだけどな、2鯖だと深夜でも12人集まるし -- 2017-11-24 (金) 02:57:37
      • 暗影クソ旨くないか?色々ブースト詰んだら1週50~100万(トラブで大分ブレる)位を5分位で回せると思うんやが -- 2017-11-24 (金) 03:08:01
      • そもそも経験値効率なんで細かい事除けば「一定時間内にどれだけ稼げるか」が全てで「ボスラッシュだから向いてない」とかちょっと何言ってるのか分かんない -- 2017-11-24 (金) 03:11:00
    • 言い辛いけどそれ客の意見だからむりじゃないかな・・。俺も木主と同じ意見では有るんだけど長年やってると木主の希望を運営がきいたらプレイヤーがどうなるか大体想像つくよ・・・ -- 2017-11-24 (金) 02:59:51
    • 高難易度の美味さを知らない本当の新規はそんな焦ったりしないし、適当に緊急いってりゃ勝手に数レベ上がる現状じゃよほど急いでない限りキツイとも言わん。それより低難易度にオーバースペックの装備持ち込んで全部消し飛ばす勢いの人どうにかした方がずっといいという。まあ仕様で性能抑えたは抑えたで装備が無意味になったとか喚きだすようだが -- 2017-11-24 (金) 03:16:54
      • いざないやゆりかごのHr様ですね。装備可能な武器のレベルが違いすぎて何もしないままクリアとかザラだからな・・・ -- 2017-11-24 (金) 03:23:38
      • 経験値稼ぐ為に行くのにわざと弱い武器使えと言うのかね -- 2017-11-24 (金) 04:19:13
      • レベリングに強装備使うなとは言わないが、新規が居る所に混ざって無双するのは公園で小学生が遊んでる所を高校生が追い出し占領し始めるのと大差ねえよ。 -- 2017-11-24 (金) 04:26:56
      • わざわざビギナーB行ってるってんならともかく普通にやったって何をどうしたって混ざるじゃねえか それとも経験値稼ぎに行くのに鍵かけてソロでやれとかアホな事ぬかすのか -- 2017-11-24 (金) 04:45:47
      • アドやボーナスキーとかあるでしょうよ。てか新規が止めていく理由と対処や迷惑具合の話はしたが、お前にSHマルチに行くのを止めろと言った覚えはねえ -- 2017-11-24 (金) 05:05:04
      • 迷惑だって言ってるのはやめろって言ってるのと同義だと思うが -- 2017-11-24 (金) 05:10:08
      • ってかボーナスキーは入手数が限られてるしアドとゆりかごやいざないじゃ効率が段違いな訳だが -- 2017-11-24 (金) 05:11:33
      • いや待て そもそもいざないやゆりかごで敵が蒸発するのなんてHrがどうのの話じゃなくもっと遥かに昔からそうだ…最初からおかしな話だわこれ -- 2017-11-24 (金) 05:15:19
      • 木主の「レベリングきつくて新規離れるだろクソ運営どうにかしろよ」から繋がる話を小木からの話だと認識するからこうもなる -- 2017-11-24 (金) 05:18:18
      • どっちにしろ言ってることおかしい事に変わりは無いがな -- 2017-11-24 (金) 05:20:32
      • 小木が言ってるのはシステム的に排除されるような形にした方がいいって話じゃないの。自主的に消えてくれるなら、新規側から見たらそれでもいいんだろうけど -- 2017-11-24 (金) 05:24:09
      • 枝8 枝1がHrを例に出しただけで何時からの話かなんて木主も小木も触れてねえぞ -- 2017-11-24 (金) 05:26:42
      • 低難易度帯のいざないやらが轢き殺しじゃなかったのなんて実装当時位なもんで轢き殺しになったから人が減ったかって言ったらそんな事は一切ないから新規とはまるで関係が無い -- 2017-11-24 (金) 05:27:34
      • 新規が減る理由じゃなくて止めていく理由なんだが。そしてお前は理由一つで全員が止めると思っているのか -- 2017-11-24 (金) 05:31:39
      • その止めていく理由ってお前の想像でしかないじゃん… それと新規に「入ってくる奴が減った」じゃなくて「それで人が減った」な -- 2017-11-24 (金) 05:40:05
      • 生憎「敵がすぐいなくなってつまらん」っていって辞めて行った人何人も見てるんだわ。実際アクションゲーで攻撃対象が悉く他人に消し飛ばされるほどつまらん事も殆ど無いわ。 -- 2017-11-24 (金) 05:43:05
      • 他のゲームで装備制限とか付く奴はいくつか見た事あるが…どれも糞ゲー認定されてあっという間に消えていった例しかないぞ… -- 2017-11-24 (金) 05:50:52
      • その何人もが実際大した数じゃないって事だろうな ぷそに全盛期の頃には既にそんな感じだったし -- 2017-11-24 (金) 05:53:35
      • レベリング用のクエストで敵がすぐにいなくなってとか言われても困るしそうじゃないクエストの話ならじゃあなんでお前らあんな死にまくったり塔折られまくるんだっていう -- 2017-11-24 (金) 05:56:43
      • レベリング用のクエで何の経験も積めないからXHとかでそうなるんじゃないの -- 2017-11-24 (金) 06:01:53
      • ベテランがヌルくてつまらんから止めるとか言い出すのはまだ分かるが、チェック無しを阿鼻叫喚の場に変えてる新規が敵がすぐいなくなってつまらんとはこれいかに -- 2017-11-24 (金) 06:03:12
      • 全部を一緒くたにしてる内は理解出来ないだろうよ。あと事のついでだ。全部消し飛ばされて続けてもつまらんと止めたりせずに逆に憧れてガチ勢に踏み入る人も居たりするな。ただ他にも訳分からず上がってくる人や「自分は何もしなくても周りがやってくれる」なんて思う人も居る訳だ。SH以下で何をしてきたか、XHに上がっても何故そんなに装備は貧弱でプレイヤースキルも低いのか。エキスパに入ってもなお雑魚なのか。因果応報とはよく言ったもんだわ…。 -- 2017-11-24 (金) 06:11:35
      • XHのエキスパチェック無しの阿鼻叫喚を味わって俺が何とかしようみたいに思わない人が、SHで無双する人がいなかったとして、無力さ味わって俺が何とかしようになるとはとても思えないんだけど、この手の話って何時も疑問感じる。 -- 2017-11-24 (金) 08:19:17
      • はなから寄生根性持ってるのと前述ので堕ちたのを一緒くたにすればそら違和感あるわ -- 2017-11-24 (金) 08:36:07
      • 俺の感覚がおかしいのかもしれないけど SHまでなら頑張る XHは頑張らないっていってるようにみえるんだよね。でも実際は違うよね。SHまでは触れないのかもしれないけど少なくてもエキスパチェックいれてないXHはお手つきしまくれるわけだし、全然敵もしななないし、理想の火力不足を実感する環境はそこにあるよね。なんでエキスパチェック無しXHだと修正効かないの -- 2017-11-24 (金) 08:42:43
      • 何故「修正効いた人も全て非エキに留まり続ける」って前提があるような意見なのだお前は…。つーか文字数抑えるのに「頑張ろうと思った人はエキスパに自然と行けて長く非エキに留まらない」くらいの当然の事削っても1から10まで全部言わないと分からんのかこんなの突っ込まれるしやっぱこういう場って討論向いてねえわ(白目 -- 2017-11-24 (金) 09:47:48
    • むしろそこら辺のレベル帯でそこそこの旨味を与えないから新規が去って行ってるんだと思うんだがな。H~VHって旨味が全然ないからなぁ・・・。 -- 2017-11-24 (金) 03:21:05
      • 旧作PSOではN限定の強防具素材なんかもあったなー。今作ではそういうのは・・・ -- 2017-11-24 (金) 03:36:56
      • 難易度関係ないが逆に言えばノーマルからいけるギャザリングがありますし。あと儲け減るから言えんが他にもあるにはある…。 -- 2017-11-24 (金) 03:39:08
      • キャラ促成栽培ゲームだよね。基本的に最高難易度の新物だけが価値があるというか -- 2017-11-24 (金) 03:40:13
      • 新規からすりゃ4年前に実装された物でも初めて見るものなんだから古い新しいはあんま関係ないぞ。新規が古いものだが初めて手に入れた事が問題になるのはその時の感動を無下にするヤツが居るかどうかだ -- 2017-11-24 (金) 03:54:34
      • そのレベル帯なら旨味あってもわからんだろ。最悪多スロ防具素材ある。まぁファーストキャラが70くらいになったら強化夜桜1個配るくらいしてもいいと思うけど -- 2017-11-24 (金) 04:35:54
    • 老舗のネトゲだと新規鯖を隔離して作ったりするけどそれも怖くてできないんだろうなぁ。呼び込みがっつりしてるときは盛況だろうけど平常時は廃墟みたいなのが明るみにでるし -- 2017-11-24 (金) 03:40:41
    • こんなふうに妄想と暴言を混ぜると同意できるはずだった意見も否定しかできなくなるな。レベルアップクエストなのに経験値がマズいとか必要経験値多すぎるとかだけにしときゃいいのに -- 2017-11-24 (金) 03:55:59
      • そもそも経験値美味いし必要経験値もネトゲの癖に超ヌルいっていう -- 2017-11-24 (金) 04:22:43
      • 試しに行ってきたけど今日のはVHでも4分で20万近く入るわ -- 2017-11-24 (金) 04:37:49
    • レベル上げをするクエストじゃないから。それだけだよ -- 2017-11-24 (金) 04:03:37
    • 定着しないのは単純にゲームの魅力に欠けるから。新規・・・というか復帰も含めてちょっと根詰めてガガーっ!とやってもうやり飽きたわバイバイってのが正直多い。だから逆に緩和してしまうとそれが加速するからしばらくは経験値量緩和はしないと思うぞ。Lv70スタートの職とかは出す可能性あるかもしれんけど(条件満たすまで隔離はされるみたいな) -- 2017-11-24 (金) 07:57:20
  • 最近の緊急は多スロソールが掘れなくてつれえわ… -- 2017-11-24 (金) 06:37:01
    • 何故貯めとかないのか -- 2017-11-24 (金) 06:56:16
    • おかげでお手軽にメセタがうめえぜぐへへへへ -- 2017-11-24 (金) 06:56:50
    • ハイリスクAD回すしかないんですよねぇ…地下坑道ならヴァーダーさん確定ですけど、他のとこは運次第だしなぁ… -- 2017-11-24 (金) 07:29:13
    • ジソには使えんけどだからこそかマイザーがクソ安くなってテ時代ノ流れヲカんジタ。まあポリタンでいっぱい出るってのもあるけど -- 2017-11-24 (金) 07:36:56
      • マイザー暴落はガルグリの御披露目クエの頃からだな 思えばもうずいぶん昔だなあ… -- 2017-11-24 (金) 07:52:27
      • ソーマは簡単に沈むから機甲種ボスとして引っ張りだこなのよないつの間にか。ヴァーダー生えてくるようになったから少しだけ減ったが -- 2017-11-24 (金) 07:56:39
    • EP4のソールと混ぜるほうのソールをEP5のレイドでだしてくれたりするわけないか・・デウス後半みたいにレイドでユニットウマウマできたら季節緊急で大箱でユニットはじかれようが不満ないんだがな -- 2017-11-24 (金) 07:49:27
      • 探索深部大型ボスソールに価値を持たせたいっぽいし無いじゃろうなぁ… -- 2017-11-24 (金) 07:53:08
      • 東京系のソールがそのままでも使い物になってたらよかったのにな・・・片方を気前よく振る舞ってもう一方は絞るやり方ほんとあれだよなw -- 2017-11-24 (金) 08:18:22
      • ヤマファク「ほんとそれな」 -- 2017-11-24 (金) 08:29:47
    • メリクリの動画見たけど今年の季節緊急のラスボスで出てきたアルティメットのボスとアラトロンとガルグリとラストのヒューナスだけっぽいから報酬まで何も無さそう -- 2017-11-24 (金) 09:10:36
    • ヴァーダー緊急欲しくなるよね。売れる見込みのない8Sヴァーダーソール付きユニを温めながら -- 2017-11-24 (金) 09:51:38
    • なんか今年の季節緊急はせっかく二つ名レアクォーツ出てきてるのに鼻っ柱へし折って終わる奴多かった気がする。ジソ素材でパワスピ継承などいらん!ってことなのかねぇ -- 2017-11-24 (金) 11:53:12
  • 必要かは知らんけど朝ポリタンの木ウェポンズバリアってだけでも危ういのに未強化武器防具でSHは舐めすぎじゃあないかな、ついでに床も舐めすぎじゃあないかな -- 2017-11-24 (金) 07:46:48
    • 4週目エキスパ部屋無いときにチェック外して飛び込んだらほんとひどいな・・・フィーバー来ても1m付近ばっかりでEトラぺろぺろ失敗率も半端ないwイヴリダとデウス品混合でこのぺろぺろはエキスパに来られたらほんとやばい -- 2017-11-24 (金) 07:58:58
    • めずらしくエンペ出たのにエンペ付き武器がたったの3つ(´・ω・`)、レアも出なきゃコレクトもCT中なのに無駄に高スコアだった上ガルグリも出たせいで星10に枠食われたんだろうな -- 2017-11-24 (金) 08:01:37
      • ガルグリ擁護派でも今回のは邪魔に思えたw -- 2017-11-24 (金) 08:19:57
      • エンペ出た時はフィーバーなしの方がうまいという謎システム -- 2017-11-24 (金) 09:31:48
  • アーレス石は5スタック、圧縮済み含め☆13は1500以上ある中からよりにもよってステⅥ因子の元(24本)を使って属性強化してた事に今日気が付いたワイ、ホント、馬鹿じゃねぇの。餌にする前に該当武器のページも見てたのに、火力して確認しておらず因子の事がすっかり抜け落ちてたわ。 -- 2017-11-24 (金) 08:02:20
    • ガルグリ武器「ここは任せた!」 -- 2017-11-24 (金) 08:37:18
  • とりあえず闘志の木植えときますねー。スマホも一旦休めて緊急行こっと -- 2017-11-24 (金) 09:15:49
    • ドーナツ交換し忘れてた・・・99.24%、デスヨネー(´・ω・`)あと拾うだけだし常設で探しに行こう(延々出ないフラグ -- 2017-11-24 (金) 09:40:43
      • es「コレクトサーチしようか」 -- 2017-11-24 (金) 09:41:56
      • ありがとう、2回目で100%になったんだ。次のレイドの時にお世話になるよ -- 2017-11-24 (金) 09:45:29
    • 久々の630で落ちたぜやっはー。二回行けたけど、萎えたので一回でやめました -- 2017-11-24 (金) 09:44:54
    • 難易度的にはマザーレベルっていう指針の最後のクエストかもしれんな…… -- 2017-11-24 (金) 10:02:39
    • この時間周りが上手いから自分のニフタが溜まるのがギリギリで焦る -- 2017-11-24 (金) 10:24:51
  • 今のPSO2の評価が分からない…。個人的にはそこまで良くなってないと思ってるのだが、アンケとか上見てると受け入れてる人が多いんやなって…。 -- 2017-11-24 (金) 10:49:25
    • 前から何度も言っているけど、ここで不満言っている人なんでゲーム全体の人口の1%にもならないからね? ここに入り浸っていると不満がある人が当然みたいに誤解しがちだけど、逆でゲームに適合せずつまはじきにされた少数派がいるところだからね? -- 2017-11-24 (金) 10:52:36
    • ×Hrゲー○Hrソードゲー、不人気クラス・武器の調整放棄、DBは使わなくてもいい?強すぎて使わなかったら貢献できない、相変わらずのバスター、既存コンテ放置。これだけの要素があって39%ってつまりそういうことだろな -- 2017-11-24 (金) 10:58:59
    • 他人の評価とかどうでもいいだろ、自分基準でゲームすりゃいいだけだぞ。 -- 2017-11-24 (金) 11:08:43
    • 酒井がインタビューで信頼戻った宣言しないといつまで経っても今のまま -- 2017-11-24 (金) 11:10:32
      • 今の流れだと仮に数字的に状況が良くなっていたとしても、言った所で口先だけだと叩かれるのは目に見えているので、よほど好評で叩く人が減ってからじゃないと言えないだろうね -- 2017-11-24 (金) 11:15:10
      • 仮に10年後があっても運営自らが口にすることは許されない類のやつやでそれ -- 2017-11-24 (金) 13:17:52
    • そんなもの一般人に分かってたまるかってんでい。少なくともこのwikiのコメント欄や動画サイトの陳腐化形骸化した評価システムよりは公式アンケートの方が若干ながらでも信ずるに値するけど、それにも納得出来ないってんでしょう? 木主が満足する事なんて絶対ありんせんわ。あなたが良くないと思うならそれでよろし。 -- 2017-11-24 (金) 11:11:35
    • 運営対プレイヤーの構図で物事を発言してる人も多いけど、実際はプレイヤー対プレイヤーの側面の方が強いと思ってる木主は今の体制に不満を感じてる人かもしれないけど、今を気に入り今を変革すれば不満を感じていろいろな理由で止める人はいる。だから多くの人は自分の意見だけを考えて満足かどうかなんて思って無いと思うよ。反対意見も踏まえて、自分の希望が少数派なら聞き入れられなくても仕方ないと思ってる人は多い -- 2017-11-24 (金) 11:12:50
    • そら万人向けするゲームなんてないんだし主がそう思いたいならそう思えばよいだけ。ただどこを見て評価するかは個人で違うんで他人と自分が違うからおかしい って考えがそもそもおかしいと思ったほうがよいよ? バスター一つ見ても昔からやってるやつでつまんね=糞げと思う奴もいるしかし縛りつけて遊んだりフレとハムスターするのが楽しいと思ってる奴からすればそれは違うってやつよ -- 2017-11-24 (金) 11:17:44
    • キャラクリゲーとしてはかなり高い位置にいると思うわ。キャラクリゲーとしてはな -- 2017-11-24 (金) 11:20:47
    • Hrゲー否定的なの多いけど職性能に頼ってPS語り出す鼻持ちならない奴いなくなるし国民皆Hrだと逆に上手いやつと下手な奴が分かり易くていい。以前より職差別は少なくなった -- 2017-11-24 (金) 11:32:18
      • 職差別が少なくなったんじゃないよ。Hrとそれ以外って職差別に変わってるだけだよそれ -- 2017-11-24 (金) 11:43:01
      • 差別あったのって大体クエが問題だったけどな(ADとマガツ見ながら)。プレイヤー間で差別起こるのは確かに問題だけど、クラス間で格差あるのもゲーム的には問題だと思うわ(というかSuは今結構弄られてるような…) -- 2017-11-24 (金) 11:44:43
      • ほとんどがタケノコ派になっちまえば、キノコVSタケノコの争いが減る、という寸法か・・・ -- 2017-11-24 (金) 11:46:40
      • Suに関しては八つ当たりの側面が強いから(枝もSuやってるので卵消せとか存在消せっていわれるとイラつく方)多分Suというより、卵に八つ当たりできなくなったら、あたりID、有名ツイッター・ブロガーのせいで俺にレアが出ないになるだけだと思うから最近は聞き流すようになった -- 2017-11-24 (金) 11:48:07
      • 今はHrとSu比べただけでもかなりおかしな環境って分かるよね。上級クラスほんといらんわ…。普通に並べたらダメだったのかな? -- 2017-11-24 (金) 11:55:19
      • Su、☆10のタマゴが他武器とキューブの交換レートが違うのなんでなんだろうね。あれが結構不満だったんだけど・・・(チッ、キューブにもならんようなもん出やがって、みたいな)。あと、私は結構タマゴの育成がとっつきづらかったのもあったな。インタビューとか読むと濱崎Dが結構頑張って作ったクラスらしいけど、やってみたらおもしろかったのかな -- 2017-11-24 (金) 11:59:50
      • 上級職は運営が作りたかったもの、一方プレイヤー側からしたら賛否両論ではあるけど、上級だろうがなんだろうが一強は望む所ではなかった -- 2017-11-24 (金) 12:06:42
      • 勝負しすぎたというか、もっとしっかり考えてからやって欲しかったかな。性能は勿論、操作難度、強化難度、見栄え、あとは実装直後に転けても即対応できるようにして欲しかったな。マロンとかいうなんも考えてない、全て壊す壊れで調整したのは蔦も生えないレベル。 -- 2017-11-24 (金) 12:12:30
      • 枝7 いろんな職があるのだから、それを選んで戦うのもPSO2の大きな魅力の一つだったと思うのよね。それを運営は認識してなかったんかなーと思った -- 2017-11-24 (金) 12:12:53
      • Hr自体は装備差も余裕で打ち消すほどにPS差でDPS雲泥の差だけど、DPSもゲーム内で表示する機能ないし「現実は雑魚でも本人が強いと思い込んだらどうしようもない」ってのがPSO2にはあるんで、実際の強さは二の次でHrなら無条件で及第点、既存職ならなんでHrじゃないん?という風に見る人はいるだろうし、職差別がないと言うのはまた違うと思う -- 2017-11-24 (金) 12:38:29
      • 上の誰かが無能で上級クラスを指示したか、最終決定するやつが何も考えてない無能のどちらかと読んでるわ。まあどちらにせよ手遅れ -- 2017-11-24 (金) 12:38:45
      • 無能じゃなくて有能だから。人口比率のコントロールネなんかハナからどうでもよくて定期的に人口流動させるための施策の一環だぞ?水が高いところから低いところに流れるように半強制転職をさせる。ここで経済が活発化して金が落ちるから。Hrは「特に不人気な武器3つを合成した職」なんだよ。特徴があって人気がある武器種の職はそれなりに定期的に使われるけどHrの使う武器種に人口を動かすには強烈なテコ入れが必要だったわけ。今この状況から特定の武器を持ち上げるコントロールってのは比較的やりやすい。運営視点のバランス取りは完全に成功してるんだよ -- 2017-11-24 (金) 13:45:46
      • いろいろ暑く語ってますけどアンケ39%意味分かってます? -- 2017-11-24 (金) 14:07:56
      • アホか…不人気詰め合わせだったらロッドワイヤーランチャーとかになってただろどう考えても -- 2017-11-24 (金) 14:36:37
      • アンケ39%の意味? ゲームやってるのかわかんねーやつと坊主憎けりゃ袈裟まで憎いやつと面白半分なやつも混ざった信用するに足らない数字って意味だろう? -- 2017-11-24 (金) 14:42:49
    • アンケートって夏にやった公式のやつ?バランスに対する不満が6割じゃなかったっけ。加えて言えば、EP5はプロデューサーがブログで「去ってしまった人に少しでも戻って来てもらえるように」って書く程度に辞めてる人がいるみたいだから、EP4までやってた人を分母にするなら評価してない人は相当数いるんじゃないかね。自分も10人ぐらいいたフレ2、3人しか残ってないし、最近はチャレみたいに戦闘が楽しいクエもないから、あんまログインせんようになってしまったな -- 2017-11-24 (金) 11:39:35
      • これ。方針変える気もないし、補填の予定もあるからね…。PSO2は叩けば変わりやすいとはいえ、ゲームを作るのは運営だからついてくか行かないかなんだろうな -- 2017-11-24 (金) 11:49:22
      • 木主じゃないからなんともいえないけど木主的にそういう風に嫌われる理由は木主も不満にかんじてて解ってると思うけど、こんだけ不満があるにも関わらずいまだにユーザーがいたり、雑談で○○いいわ~とか極稀に褒められてるのが意味解らないじゃね -- 2017-11-24 (金) 12:01:33
      • >枝2 キャラクリの良さとアクション性の高さはあるから、何となく自分のキャラ動かしてて楽し~、って層は残るんじゃないかね。だから初めは(EP5始まった時)は思い切ってそういう層だけにターゲット絞ったのかと思ったんだけど、その後の動きを見るにどうやらそうでもなかったんだよな・・・それとも思ったよりも「そういう層」の割合が少なかったのか -- 2017-11-24 (金) 12:09:50
      • クラスも含めたキャラクリっていうのを分かってなかったのかもね -- 2017-11-24 (金) 12:16:47
    • 自分で評価できる人なんかコア層以外は無理だよ、ゲーム内でも「ああ、あの人がこういう評価をしてるから面白いor面白くない のかー」って感じ だから宣伝の仕方が大事になるんだけどつまらないものを面白いって騙すようなことをするとやめたユーザーも明確な理由もわからないまま急にINしなくなって過疎るし面白ければつまらないと声のでかい人が言っててもなんとなくだらだら続けていく -- 2017-11-24 (金) 11:45:59
      • 映画とか音楽なんかも、大々的に宣伝されてたり売れてたりすると、自分自身の感動が実はそこまで大きくなくても「これはいいものなんだ」って考えて好きだと思うようになるのと同じような感じか -- 2017-11-24 (金) 11:52:29
      • 情報を食ってるってラーメン屋のハゲが言ってたわ。 -- 2017-11-24 (金) 11:59:07
      • ツイッターのネタ投稿とか誤情報も内容よく見ずに皆RTしてるから正しいんだってなる人いるしな -- 2017-11-24 (金) 12:45:08
    • 既存職を蔑ろにする調整はMH3を思い出す。あれも武器種減らしたら不評だったし。まあ良くなってきてると思うから今後も調整頑張ってほしい -- 2017-11-24 (金) 12:16:35
      • あれは原点回帰もあったからPSO2とはまた違うけどね -- 2017-11-24 (金) 12:21:24
      • まぁMH3に関しては原点回帰と水中戦の兼ね合いで武器が削られてしまったからねー  -- 2017-11-24 (金) 12:43:34
      • アンケートでも書いたが、クラスバランスとか武器バランスってのは運営が想像してる以上にプレイヤーのモチベーションに関わってる。今回やEP5初期の既存職の調整を見るに、本気でバランス取ろうと思えばそこそこのものはできると感じたから、後は妥協せずこまめな調整をしてほしい。…あと、新職優遇という謎のこだわりはとっとと捨ててほしい。 -- 2017-11-24 (金) 12:49:04
      • 新クラスが人気にならないといけない理由が分からんよな。売り上げだけ観るならクラス人口比率はそこまでこだわる必要ない気が。バランスはとってほしいけど -- 2017-11-24 (金) 12:58:10
      • 「せっかく作ったのに、誰にも遊んでもらえないとか悔しいじゃないですか^^」だと思われ。けど「強くしないと誰にも使ってもらえないで^^」とか言わんで欲しい -- 2017-11-24 (金) 13:04:39
      • Hrがアクション性据え置きとしてもDPS序列が中堅程度だったら見向きもされないのが目に見えてる効率至上主義支配の実情を物語る苦いセリフでしたね… -- 2017-11-24 (金) 13:15:28
    • 他人がどう評価するのか、なのか、自分がどう評価するのか、なのか。他人の評価なんか気にしてもしょうがないですし、自分がどう評価するのか、ならぶっちゃけ「今遊んでて楽しいか否か」しかなないんじゃないですかね。個人的には色んなクラスが共存できてたEP4末期の方が楽しかったとは思いますけどね、今でも楽しんでますよ。じゃなきゃ一々緊急チェックしたり新情報仕入れたり、ここで愚痴ったり上でネタの応酬とかしてませんよ -- 2017-11-24 (金) 12:47:28
      • 自分はもう止められないくらいには依存してて、楽しめることもあるんだけど、不満が多すぎるのがね…。いろいろ良くなって欲しいわけで… -- 2017-11-24 (金) 12:52:48
      • 今が一番共存できてるよ。もうもめるバランス調整とかうんざりだわ。マウント取り合戦とかさ。これとこれとこれ以外は地雷みたいなのよりゃマシ。全職横並びにしたらまーた罵りあいだろ。現状Foでさえ他人と比べないでソロしてる分にはどこ以降が普通にクリアできる「バランス」なんだし。青芝して人の上に活きたがるから雰囲気悪くなる。Hrサイッキョ、やりたきゃ他やれでいいわもう -- 2017-11-24 (金) 13:21:23
      • 相手に変わる事を望むよりさっさと自分の価値観を変えてすませる事ができるものが多い人間ほど幸福でいられるようになってるからなあ…。 -- 2017-11-24 (金) 13:22:47
      • 結局PSO2離れて外野からボロクソ言ってるのって、今まで散々あの職使ってる奴は糞、このキー職を出せないやつは糞、重要職の装備は完備してないと糞って内部であらゆる理由で他人をこきおろしてた性分の奴らだからな。一見平等な世界でも実情は荒れやすい環境に戻せばまた他者をこき下ろして満足を得るタイプの奴が大挙して戻ってくるよ。今はスペック上は明らかな不均衡かもしれんがそれゆえに以前よりずっと荒れにくい -- 2017-11-24 (金) 13:31:14
      • 7鯖で悪質ユーザBANされた放置寄生捏造晒しの常習がいろんなとこでネガキャンやってるのは知ってる -- 2017-11-24 (金) 13:32:29
      • 荒れる荒れないってプレイヤーの質だろそれ。荒れないならバランス悪くてもいいって流石に頭おかしいと思うわ… -- 2017-11-24 (金) 13:42:49
      • そのボロクソ言ってる連中の数が尋常じゃなく増えちまったんだけどな。EP5からは明らかにヤバイ。今までとは質も量も別物という気がする。からかいや逆恨みから、完全な憎悪になっちまった感じ。今のままだと、サービス終了した後も延々と憎まれ続けるって気がする。 -- 2017-11-24 (金) 13:48:02
      • 特定の厨職が全て焼き払って触れもしない職が出るのは良バランスでもなんでもないわ。懐古厨は不遇職も含めて全職やってないんじゃない?あんな超糞バランスに比べると今の糞バランスの方がマシだわ -- 2017-11-24 (金) 13:51:30
      • 今もHrしか触れなかったり、テクのテンポとレンジ糞すぎたり、ペット蒸発したり、特定のクラス構成の価値なくなったり、ずっと死んでる武器あったりしますけど、ちゃんとぜんぶやってますか?(Fo、Su、サブGu、ガンスラ感) -- 2017-11-24 (金) 14:18:52
      • 特定の厨職が全部焼き払って敵に触れない・・・・・・え、それは今の状況のことだよね? まあでもHr来るまでソロ花すらクリア出来なかった層なんかは今の方がいいのかなとは思うよ。逆にできてた層は白けたんじゃないの、しらんけど。んで、当然ながら時間経過とともに文句も少なくなっていって、残るのは今を評価してる人になっていくっていうね。 -- 2017-11-24 (金) 14:23:34
      • 今ほとんどHrなんだからHrでくれば触れるじゃん。そういうepだよ今。結局職の個性だなんだっつったっていきつくところは自分が自分の望むようにオレツエーしたいだけの奴ばっかなんだよ。Hr一色だとよほどのPSないと目立てないからブー垂れてるだけ。ep5より前だって効率固定なんかじゃ職指定ガチでやるし数人はやりたい職あっても適正職出してる奴いただろ。出せないやつの代わりにさ。大なり小なり野良でもそういうのあったよ。今はそういう風に自己犠牲で周りのために動く奴の負担が少なくなった。全員Hrで行けばいいからな -- 2017-11-24 (金) 14:59:30
      • ぶっちゃけ既存だろうがエレヌバティナでも持っておけば触れないなんて事は無い Brなら元から無い -- 2017-11-24 (金) 16:00:45
      • よくわからんけどHrいない頃だって触れる職に変更してりゃよかったじゃん。今はHrあるんだからHrにしろ、でも昔は自分の好きな職で触れなかったんだからクソっていうのは意味がわからないかな。補助除いて一人触れない人がいるって、固定なのに戦力になってない人抱えてるんだからありえん想定だし。 -- 2017-11-24 (金) 17:36:52
      • あとみんなHrな今の方が目立てるね。よくぺろってるのとか吹っ飛んでるのとか見ると同じ職なのに操作下手だなと思えるし。 -- 2017-11-24 (金) 17:38:54
    • そら嫌だと思ってる人はアンケートにすら答えずさらっと辞めるだろう? 文句言ってる連中も日に日に移住してるか、MHWや他ゲーに移る前に時間潰ししてるだけ。そらアンケートの結果は時間と共に良くなりますよ、と。 -- 2017-11-24 (金) 13:42:32
      • 声を上げない人は満足しているっていうのは少なくとも違うわな -- 2017-11-24 (金) 13:49:10
      • これだろ。今は移住先が沢山あるし、不満がある人はどんどん居なくなってるだけだ。 -- 2017-11-24 (金) 15:11:31
    • 人の評価気にしてどうするんだ。大切なのは自分にとってどうかだろ。学歴とかだったら逆に自分にとって以上に人からの評価が大切になるが、人に見せるわけじゃないんだから。 -- 2017-11-24 (金) 13:54:40
    • 不満があった人がPSO2から居なくなっただけだぞ。ブロックの埋まり具合見れば分かるだろ。運営はここからスイッチで補給して何とかするって算段なんじゃね? -- 2017-11-24 (金) 15:04:00
      • 不評になった巻き返しの為にスイッチって算段では無かったろうになぁ。スイッチ投入までにゲーム内をそれに合わせる為に根本から色々変えていきたかった部分は大きく感じるけど -- 2017-11-24 (金) 15:11:43
      • だが現状人が沢山居た前みたいに戻るにはスイッチないと無理だと思うわ。一度呆れて辞めた人って戻ってきたとしても少し何かあればまた居なくなるものだし、ドラゴンで回復しても本当に一時的にで終わりそう。 -- 2017-11-24 (金) 15:15:47
      • いちばん人がいた時期ってのは飲食店の新規出店と同じで最初はめずらしさで増えたみたいなもんだからリアルでもゲームでもそれを維持するのはまず不可能だとおもうんだけどな。個人的にPSO2に限らずそんなゲーム見た事ないし。海外には有るのかもしれんが。運営を庇うわけじゃないけどね。 -- 2017-11-24 (金) 15:39:39
      • ニートタイム緊急時でXH4ブロックアルチ2ブロック位ゴールデンでその倍位埋まってるからあんまり人が減ったようには感じない 全盛期の鯖に入れない状態と比べたら減ってるが…EP3のマガツがしょっぱかった頃と比べるとそんなに… まあvitaはこれ明らかに死んだなって感じだがそもそもハード自体がもう死んどるからなあれは -- 2017-11-24 (金) 16:09:07
      • 共有で埋まってるのが1つぐらいで、PC側が3つか4つぐらい、EP2とか3の頃に戻ったみたい。 -- 2017-11-24 (金) 18:26:04
  • 幻想戦艦大和の木 -- 2017-11-24 (金) 11:18:06
    • わ す れ て た (風呂上り -- 2017-11-24 (金) 11:20:14
    • おら!もっとファクターよこせや! -- 2017-11-24 (金) 11:56:07
    • なんで今更これにブーストつけてるんだろうな -- 2017-11-24 (金) 14:57:47
      • もうすぐシート終わるからかねぇ -- 2017-11-24 (金) 16:34:52
  • ポリタンのアンゲルでペロってるのは一体なんなんだろうな…回避するって考えがないのかね -- 2017-11-24 (金) 12:37:44
    • 「アークス如きが、抵抗をするなぁぁぁ」でスタン喰らって、スタン解除する前に次の攻撃をモロに喰らってペロッてるんじゃないか? -- 2017-11-24 (金) 12:40:12
      • あれキーボですら間に合うからなあ -- 2017-11-24 (金) 12:52:31
    • サバータか、置きアンティするk(フリーズ  スタミナオルレジ盛りでも初段から全部喰らうと死ぬぞ -- 2017-11-24 (金) 12:42:22
    • 炎で燃やされるやつ何年経ってもまともに回避出来ないです(遠くから弾撃ちながら) -- 2017-11-24 (金) 12:43:21
      • 少し距離置いて前傾姿勢→衝撃波タックル、右手を振りかざす動作→サフォイエだから少し距離を置く。横判定広いから後方に下がるようにするといい。HP低下時は3発目追加+タイミングずらしてくるが落ち着いて見ればいなせるよ。頑張れ -- 2017-11-24 (金) 12:54:13
    • 木主にはタゲ来てないんじゃね? -- 2017-11-24 (金) 12:43:58
      • 何でぺろるかによるな -- 2017-11-24 (金) 12:57:52
      • 言うてアンゲルの攻撃ってそこまでかね…? -- 2017-11-24 (金) 13:32:50
    • ディーオのPPチューチューで大半が200持ってかれて、その後通常ぶんぶんでPP戻してるとかざらだから… -- 2017-11-24 (金) 13:00:44
      • あれにもってかれないってクソ離れてチキン戦法してるかベストタイミング回避しかないから言うほど楽じゃなくね?もし全員あらかじめ離れてたらディーオはタゲに向かって移動しまくる時間の無駄クソゲになるからな -- 2017-11-24 (金) 13:20:57
      • 万が一吸われた時小木がどう対処してるのか気になるな、TMGリロはDPS0だし気弾やタリス使って回復するくらいなら残りのHP少ないディーオ位通常でPP回収しつつPA織り交ぜるくらいで十分だと思うが -- 2017-11-24 (金) 13:33:15
      • あれガードできるからHrなら最悪ブライトネスで防ぐって手もあるよ。タイミングもわかりやすい方だからカウンターの餌食にしてもいい -- 2017-11-24 (金) 13:35:21
      • PP吸引って大ダウンから浮いて衝撃波→吸引→ワープ→追尾弾の流れしかないから身体に馴染ませりゃ問題ないと思ってたが、もしかして違うんか -- 2017-11-24 (金) 13:52:55
    • 回避できなかっただけだろ -- 2017-11-24 (金) 13:17:27
    • おっさん地面ドンで死ぬものなんでやねんって思うわ。予兆あるやん、隙大きいやん。それにもかかわらずソードブンブンするHr達よ。 -- 2017-11-24 (金) 13:20:29
      • あれはただ単にひるむだろ→ひるみませんでした だと思うぞ 全員そこで離れてTMG通常とかしだしたら倒すのすげー遅くなるし -- 2017-11-24 (金) 13:22:06
      • すまねえな・・さっき最初の雑魚殲滅で嫌な予感がしたからシフタとザンバまで撒いたが床丼ペロしちまった・・・エキスパも過信しちゃいけない -- 2017-11-24 (金) 13:33:29
      • ギリギリでブライトかヴェイパーすりゃいいものをな。※アークスにフルアタ以外を要求してはいけない -- 2017-11-24 (金) 13:35:40
      • 3段目(※2ボタン)のヴェイパーする予定だったんだよぉ(´・ω・`) 枝2 -- 2017-11-24 (金) 13:37:16
      • Hrなら「応えよ深淵」あたりで離れておっさんの衝撃かわしながら再度攻撃まで行けるじゃん。その数秒の判断とステップ回避できないならPS見直したほうがいい。そもそも武器チェンしないで戦闘するのもどうかと思う。 -- 2017-11-24 (金) 13:39:35
      • 2ボタン式だととっさに出せないからなぁ・・・。 -- 2017-11-24 (金) 13:43:20
      • 零ナバとかショトチャ気弾あるんですが。2ボタン言い訳にする前に対策とろうや。 -- 2017-11-24 (金) 14:07:19
      • そもそもPAで武器チェンできるだろHr。 -- 2017-11-24 (金) 16:08:14
    • HP盛り勢からの愚痴「なんでザコ相手に死んでんだよw」 ステ盛り勢からの愚痴「殲滅遅すぎw外周1周すらできねえ」 共通の愚痴「「スコア低すぎ!」」 -- 2017-11-24 (金) 13:27:56
      • バランス盛り固定勢「すっげー楽しい!ポリタン神クエすぎ!」 -- 2017-11-24 (金) 13:33:21
      • 固定勢はスコア低くても「フィーバーしねぇw運なさすぎワロンヌw」って笑って流してたわ、固定組める陽キャと固定組めない誘えない野良陰キャの違いやね -- 2017-11-24 (金) 13:38:15
      • フィーバーしないのは先行するバカ共がフィーバーキャンセル起こしてるせいもあるぞ -- 2017-11-24 (金) 13:39:30
      • 死なないPSがいい感じに調整されてるからごり押し勢や何も考えてない特攻勢はいいお灸になるやろ。とくに特攻勢はEトラ条件をクリアできないとドロがまずいということをお勉強なさい。ルーサーでコアぶっ壊さないとか、これと同じことですよっと。 -- 2017-11-24 (金) 13:43:05
      • HPステ完備で死なずに貼りついて火力出してる勢からすると努力しても実入りはないクエだから適当に流してる。ランダム構成の進行に見返り求めだしたらストレスたまるだけ -- 2017-11-24 (金) 13:55:06
      • フィーバーキャンセルなどというものはただの都市伝説であり存在しない -- 2017-11-24 (金) 14:09:50
      • ガルグリ大暴れとかで全員隣座標いても元の座標で起きたりするからなフィーバー -- 2017-11-24 (金) 14:29:13
    • 受けてるダメージ見比べてみると、人によっては倍どころか3倍くらい差が出てることもある。そのうえでHP盛ってないとなれば即ペロペロだろうなぁ -- 2017-11-24 (金) 13:44:20
      • どんな装備してたら3倍も食らうのか・・・ -- 2017-11-24 (金) 14:19:56
      • そら三分の一程度の純情な感情じゃねえやOPよ -- 2017-11-24 (金) 14:44:14
  • 〔 ̄ワ ̄〕お昼のポリタンの木だゾ -- 2017-11-24 (金) 12:57:10
    • アプリケーションエラー!→時間ギリギリだから複数マッチングだ!→受注と同時に630→時間切れ。そんなにやってほしくないのか?特に複数マッチング機能が結構な頻度で630起きるのはなんなん?これ緊急でやるとおま環と言えないレベルで受注と同時に多発するんだけど… -- 2017-11-24 (金) 13:34:54
      • 複ブロは受注時に630、一定時間経過後に630はある。たぶんにこれらはバグだろうね。ただアプリケーションエラーはメモリとかその辺でおま環要素な可能性高い。PS4なら・・・まぁ遊ぶ前に再起動くらいしか手はないけど -- 2017-11-24 (金) 13:41:52
      • 自分もそうだったけどファイルチェックしてから直ったわよ。 -- 2017-11-24 (金) 13:42:10
    • 1ブロック遅れてついてくる寄生いた。戦闘参加しないで何が楽しいかなぁ -- 2017-11-24 (金) 13:34:56
      • こっちにもいたわ。放置して勝手についてこれるわけでもないからPC(TV)前にはいるんだよね。寄生行為そのものに楽しみを見出しているんだろうな・・・ -- 2017-11-24 (金) 13:39:53
    • すっごい個人的(というか我侭)な愚痴で申し訳ないんだが、コレクトかかってたから愚痴らせてくれ…。3週目終わって鯖またいでの4週目、ログイン直後ダッシュで複ブロ受注する→「ビ ギ ナ ー ブ ロ ッ ク」とかいう地味な嫌がらせ。受注直後に気づいてもう間に合わないの確信したから、泣く泣く難易度落としてソロでやったよくそぅ… -- 2017-11-24 (金) 13:42:36
    • 人数10人のまま動いてないのにテレポーター起動すんのほんとやめて… 急いだところで1周増えるわけでもないんだから待てばいいのに -- 2017-11-24 (金) 13:44:14
      • 最近即起動や、人数不足での即起動する人増えた印象。なにをそんなに急いでるんだろうって不思議だわ。そんでもって人数足りないとみるや起動した本人は抜けるっていう。まぁ他人をNPC扱いなんだろうけどさ -- 2017-11-24 (金) 13:47:48
      • そういう部屋に遅れて入ると「既に開始されてる」旨表示されて、BAN覚悟で抜けたくなるわ。色々ゲロマズ -- 2017-11-24 (金) 13:51:32
      • そんなん一度も見たことないけど鯖によるんかな。12即起動は割と普通だけど12になってるのに同期とれてなくて10で表示されてるの見て勝手にキレてるとかそういうオチじゃなくて? -- 2017-11-24 (金) 13:57:05
      • その状態で行ったら12人のときよりペロする人いなかったしよくわからん。人数が多ければいいてもんでもないしなあ。 -- 2017-11-24 (金) 13:58:29
      • テレポ起動と同時に画面上に「○○によってテレポが起動されました」って出ればそういうやつら激減すると思うんだけどなぁ -- 2017-11-24 (金) 13:58:30
      • 逆にいうと12きっかりいないと困るのって人数分のドロップボーナス分?と自分の負担が増える?くらいだろ。別にそんなん誤差レベルだろって奴はガタガタ言わんからそりゃ少人数部屋でスタートしても抜けないやつは寄生じゃなくていつも引っ張ってる側の奴だよ -- 2017-11-24 (金) 14:02:04
      • ↑それやると多分だれもテレポ押さなくなる。トリガーだけの設定にしてやって? -- 2017-11-24 (金) 14:03:21
      • 周回タイミングが遅れてる場合(要するに1周目の受注が1分程度だけ遅れた組)は9人10人でスタートすることは何回かあった -- 2017-11-24 (金) 14:08:18
      • 周回遅れでスタートして次周で12に入れたりするからな。どこの部屋も結局主力以外はおまけなんだよ -- 2017-11-24 (金) 14:15:45
      • 正直8人マトモなのいりゃクエスト進行には支障は無いとは思うけど。12人で遊びたいと思うのはダメなんかな。まぁコテイクメーなのかもしれんけど -- 2017-11-24 (金) 14:25:04
      • やっぱテレポ式って糞だわ。マルグルにしよう(歌劇派 -- 2017-11-24 (金) 14:31:10
      • ソッコー12人集まってるならいいけど別にそろってなくてもスタート押すならついてく派かな。最初からガチ寄生する奴の思考を想像するとさ、おそらく待ってくれる12人部屋にもぐりこみたいところだろうな。そんな奴を1分2分待つなら別にスタートしてええよってぐらい。今そんなに難しくないから大して問題にならんし -- 2017-11-24 (金) 14:51:21
      • といいつつスコア出ないと発狂するんですねわかります -- 2017-11-24 (金) 14:58:02
      • こんなんまともなん数人いりゃコレクトもキューブも取れるやん。スコアなんか気にする必要なかろ。防衛みたいに失敗で無報酬部屋仕切り直しってわけでもあるまいしそんなカリカリせんでもええやん -- 2017-11-24 (金) 15:05:16
      • これスコアはよくわからんが討伐数はドロップにモロに影響与えてくるからクリアさえすればいい防衛の方が楽やぞ お陰でXHよりSHの方が美味いっていう現象が -- 2017-11-24 (金) 15:07:36
    • ほんっっとにヒューナルやヒューナス相手に必殺技来ても延々ライジングで複数一気にスタン蒸発ってなんでや。しかも2回あって同じ奴が死んでるしなんにも見えてないんか?お前らのパレットにブライトネスやヴェイパーは入ってないのか? -- 2017-11-24 (金) 13:57:33
      • 勘弁してやってくれ彼らはゴリラなんだ。 -- 2017-11-24 (金) 14:01:27
      • ゴリラに失礼だろ・・・ -- 2017-11-24 (金) 14:04:37
      • ヒューナル「答えよ深淵、我が力に!!」Hr1「ライジングぶんぶん^q^」ピヨピヨ Hr2「ライジングぶんぶん^q^」一撃死 俺「今!ライジングエッジ!」チャパリ これが一周回って快感になってきたわ -- 2017-11-24 (金) 14:07:47
      • 一回目をギリギリでキャンセルすると二回目は間に合うかどうかでわくわくしちゃう -- 2017-11-24 (金) 14:10:41
      • ちなみにブンブンソード状態でも床丼に当たらない、かつギリギリおっさんに攻撃が当たる高度と距離があるよ -- 2017-11-24 (金) 14:42:31
      • え、おじさんって攻撃に移れるのか -- 2017-11-24 (金) 14:53:50
      • 最初っからずっと攻撃してないでその辺ウロウロしてるのが6人くらいになってくるとキャンセル難しくなってくるな(白目 -- 2017-11-24 (金) 14:57:51
      • そもそもライジングよりヴェイパー気弾の方がDPSもDPP(これはもの凄い長時間斬り続けられるなら超えるがまあそんなケースは現実には存在しない)高いっていう ヴェイパー×2通常3に至っては30%程差が開く -- 2017-11-24 (金) 15:02:21
      • もっと言えばヴェイパー気弾はライジングと違って「コアに当たってダメージが倍になる事がある」っていう 結果洒落にならんほど与ダメに違いが出ますわ -- 2017-11-24 (金) 15:05:19
      • ヴェイパー君は強すぎるってだけでぶんぶん丸がダメってわけじゃないから。安定度高いしな。味方ザンバース範囲から出ないような戦闘とかも考えたらお好きにどうぞレベル -- 2017-11-24 (金) 15:05:32
      • 動かない相手に安定度って言ってもなあ… -- 2017-11-24 (金) 15:08:52
      • いやキャンセルまでならそんなレベルのDPS差より初弾ちゃんとコアに待ち気弾あててる奴何人いるかどうかの方がよっぽどでかい -- 2017-11-24 (金) 15:09:38
      • (30%+コア直撃分のDPS差が「そんな程度」なのだろうか…) -- 2017-11-24 (金) 15:11:04
      • ってか出てきた瞬間から判定あるから待ち気弾の意味なくね -- 2017-11-24 (金) 15:12:19
      • イスカンダルの見込んだヴェイパーきゅんすてきです -- 2017-11-24 (金) 15:12:23
      • 複数人の手抜きが全員を不幸にしてるからぶんぶんは悪。これでええやろ -- 2017-11-24 (金) 15:13:45
      • 別にライジングでもコア当たるけどな。ヴェイパーだけ当たるわけでもない -- 2017-11-24 (金) 15:13:46
      • そもそもこんなわっかりやすいアナウンスつきの連続ボスクエなのにいまだゼロ秒以前に気弾チャージしとくという発想に至らない奴らが大半なんだぞ。メカ犬なんかどう考えても開幕でハメられるにもかかわらずだ。まずはそこから調教。ヴェイパー気弾なんか高レベルすぎて頭パンクしちゃうから -- 2017-11-24 (金) 15:15:05
      • (おじさんにコアあることに今気づいた地雷が通りますよ・・・) -- 2017-11-24 (金) 15:15:28
      • やはり某スレのヴェイパーと気弾の頭おかしさに気付いてるか気付いてないかがDPSの差という言葉は至言であったな… 単体に狂ったDPS出してる奴の使用PAもう完全にヴェイパーと気弾と通常とちょっとのカウンター(ステアタ)で構成されてて他が入る余地なくなってるもんよ -- 2017-11-24 (金) 15:16:28
      • いち早く気付いて(出現より若干先に画面右にCOお題出るから分かるよね)貯めれば少なくともチャージ3秒中の1〜2秒程度なら全然稼げるから「意味なくね」なんてあらへんわいな。 -- 2017-11-24 (金) 15:20:10
      • まあ先行してたらどうにもならんけどな あれ雑魚2回目で確定で来るけど偶に1回目で来る事もあるから(尚先行は高ポイント狙うなら必要) -- 2017-11-24 (金) 15:23:39
      • カウンター連打はヒロブMAXならFiがPP死ぬ気で吐き出してるときと同じくらいのDPS出るからな。PP回復してるにもかかわらずだ。ヒロブきれてるときはカスいけどそれでも当てに行く意義はある。ヴェイパー数発分のPP補充できるから。だからHrにとってカウンター当てられる技量は最優先。ヴェイパーループなんてだれでもできるからどうでもいいし、ヒロブ維持するためにヴェイパーしましょうだけじゃいずれ行き詰る -- 2017-11-24 (金) 15:23:49
      • そもそも当てにいくっつったってそんな大した頻度でボスが攻撃してこないっていう 特におじさんなんか一歩も動かずに死ぬ デウスが竜巻した時くらいだわ連続で入るのなんて -- 2017-11-24 (金) 15:28:28
      • (そもそもこれ死ぬなオーダーなのに回避もガードもしようとせずに死んでる奴への愚痴じゃないのか) -- 2017-11-24 (金) 15:34:30
      • ハンマー持ってくる金色の鎧の奴とかディーオのグラビティも当て放題だぞ。慣れてないならアムチ周回して慣れとくといいよ。アムチのマップ2のグラビティでカウンター連に慣れたらマップ1のアンガのダメージ床みたいなときでもずっと俺のターンのリズムゲーができるようになるから。感覚的にはスウェイダッキンと似たようなもんなんだよ。アンガのダメージ床マスターしとけば徒花だとか色々応用できる -- 2017-11-24 (金) 15:36:54
      • (最近偶に湧くマウント取りたいだけでしゃしゃり出てくるコミュ障だから気にするな…まあ多分同じ奴だ) -- 2017-11-24 (金) 15:38:43
      • ↑アムチじゃなくてナベチだわ。あとポリタンとナベチの共通点としてゴキ処理があるけど待ち気弾でゴキ登場着地した瞬間後頭部狙撃すると動き止まるから処理が早くなる。てかそういう動きするHrが3人いたらゴキなんか登場直後に消し飛ぶ -- 2017-11-24 (金) 15:40:20
      • そうか…トップ層だとそれされる前に沈むから気付かんかったわ すまんな -- 2017-11-24 (金) 15:40:49
      • ちょっと考えればできるのにクリア率が低い三銃士を連れてきたよ(幻創種の弱点オーダー 背後オーダー 戦闘不能オーダー) -- 2017-11-24 (金) 15:42:07
      • ついでに部位破壊オーダーと100回攻撃オーダーも追加だ! -- 2017-11-24 (金) 15:44:37
      • 何ゆえゴキなんてポリタンじゃ普通に出オチが当たり前の敵に待ち気弾で動き止めれば云々などという話が出て来るのか …やはり口だけで実際大した事無い勘違い野郎か -- 2017-11-24 (金) 15:45:58
      • メンバー厳選で火力押切りでもいいけどたまにゃ野良で全パターン見るといいぞ。野良でえらい装備抱えた青字が動き悪いってあるあるだろう -- 2017-11-24 (金) 15:47:02
      • 関係ないけどDBしてる時ちゃんと様子見してしっかり弱点に当ててるのに失敗した時自分のせいにされてそうで嫌すぎる -- 2017-11-24 (金) 15:50:35
      • どうでもいいけど話はわけろやー!意味不明な大樹にしおって・・・ -- 2017-11-24 (金) 15:57:35
      • どうでもいいと言う事は話しをわける必要はないということだな -- 2017-11-24 (金) 15:59:19
      • ライジング使い←ブライトネスヴェイパー使え←マテ。全員フルチャ気弾当てる。話はそれからだ -- 2017-11-24 (金) 16:05:30
      • ごみみたいな動きと装備の白名前もよく見ますね -- 2017-11-24 (金) 16:15:24
      • 全員がやったら雑魚が残るし先行も出来ないじゃないですかヤダー! -- 2017-11-24 (金) 16:30:45
      • (´・ω・`)大技は避けるかガードくらいすればいいのになんで何度も同じ攻撃に延々ライジングして食らって倒れてるのってつもりがどうしてこうなってるのかしら? こきぬ -- 2017-11-24 (金) 16:38:39
      • ゴリラって書いたのはワイやけどそれ以上でもそれ以下でもない。 -- 2017-11-24 (金) 16:40:47
      • 割とどうでもいい話だったからだろ -- 2017-11-24 (金) 17:07:13
  • Hrのせいでマルグルだと既存職は走るだけで終わっちゃう…ラクチンで最高だわ -- 2017-11-24 (金) 16:36:33
    • アサギリ「やあ」レーゲン「是非とも」ロデオ零「使って」 -- 2017-11-24 (金) 16:42:50
      • ロデオはなんだかんだで、最期のドカンの着地をロールでキャンセルして、もっかいロールしてからステジャンしないと即納刀ダッシュに移れないからなあ。着地時ほんのり浮いてるからかねあれ -- 2017-11-24 (金) 16:46:14
      • (´・ω・`)それね、そんなことしなくてもロデオボタン離さずにロールしたら最後のドカン!なくせてそのままステジャンできるんですよ -- 2017-11-24 (金) 17:28:15
    • 歯ごたえ(笑)あるクエストやりたいんならなぜエキスパチェック外さないのかと -- 2017-11-24 (金) 20:53:26
  • フリー1、近くに3,4人いるからーと青の爆弾は任せようと思ってたら、一向にだれも処理に行かねえ、仕方なく向かったらちょうど爆発で1000ダメージ死亡…そしてそのまま放置されて最終アタックフェイズで皆特攻。10秒で復活するとはいえお前らァ!(涙 ってかあそこでちょうどアイアン姦通ってすば運ね(´・ω・`) -- 2017-11-24 (金) 16:41:48
    • 変換警察だぁ! -- 2017-11-24 (金) 16:44:27
    • 最後で台無しだよ… -- 2017-11-24 (金) 16:44:51
  • 久々に予告外緊急でいざないが来たんだけど、以前は経験値美味しいって感じてたのに、バスターとかの方が経験値美味しいのではって思ってしまった レベリングで駅チェック外したからかな -- 2017-11-24 (金) 16:45:44
    • 今バスターは150%掛かってるからなかなかいいね。ただG3でもSH暗影3分以内の方が効率的にはギリ勝つと思うけど -- 2017-11-24 (金) 16:47:43
      • 30分回したとして、いざない6週2.4M、G3バスター2週1.6M(3週なら2.4)、SH暗影9週3.6M。いざない8週出来るなら暗影に近づくけどバスターといざないはほぼ同じぐらい?ちなみに経験値75%とドーナツのみのガバ計算 -- 2017-11-24 (金) 16:54:59
    • まぁ多少経験値が下回ってもやらなければ経験値は入らないのだから、あまり切り詰めて考えなくても良いんでないかな?レベリングはボーナスキー手に入れた時ぐらい良いぐらいの方が気が楽だよ -- 2017-11-24 (金) 17:42:27
    • そりゃエキスパチェック外したらいざないとか関係無しに何も考えないでただ付いてくるだけの寄生が大半なんだから経験値効率悪いのは当たり前だよなぁ? -- 2017-11-24 (金) 18:21:15
  • マガツ「引退するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:10:23
    • マガシ「引退するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:11:01
    • 大和「引退するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:11:22
    • 防衛戦「引退するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:12:05
    • バスター「引退するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:12:42
    • エリュトロン「引退するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:16:01
    • 魔神城「賃貸するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:18:02
      • お前居住スペースあるんか…? -- 2017-11-24 (金) 18:22:34
    • グレトリ「眼帯するわ」 -- 2017-11-24 (金) 18:20:36
  • チュートリアルの検索機能なんて欲しい人おったんかね(´・ω・`) -- 2017-11-24 (金) 18:26:57
    • わりといるみたいよ? -- 2017-11-24 (金) 18:29:37
    • 居る居ないはともかくあった方がいい機能だとは思うけど -- 2017-11-24 (金) 18:34:35
    • (´・ω・`)最初の頃は見たかったけど、どこで見れるか分かる頃には必要なくなってたわ -- 2017-11-24 (金) 18:42:05
    • やってりゃ覚えるから別に・・・(´・ω・`) -- 2017-11-24 (金) 19:10:07
    • (´・ω・`)ここに生息してるような人間様や豚やゴリラやハムハムには不要だけど、新規ちゃんに一々説明しないですむのはいいんじゃないかしらね -- 2017-11-24 (金) 19:22:41
      • (´・ω・`)新規ちゃんに検索機能と検索の仕方と検索する名称を教える仕事は誰がやってくれるのかしら・・・ -- 2017-11-24 (金) 19:45:02
      • 検索ワード知っていて検索して調べる気があるならググった方がいい気がするのよね。あとぐーぐる先生なら多少間違えても候補挙げてくれるし 木主 -- 2017-11-24 (金) 20:05:30
    • 自分含む既プレイ者の殆どにはほぼ不要だろうけど、新たに始める人の事を考えると寧ろ今迄無かったんだなーってかんじ -- 2017-11-24 (金) 19:25:13
    • スイッチのためでもあるんでね? -- 2017-11-24 (金) 19:41:12
    • (´・ω・`)日本語を読めないアークスにチュートリアルは無意味だとあれほど -- 2017-11-24 (金) 19:46:11
  • ディスクとPA・テクニックのレベル制は廃止でいいんじゃないかなって。これ揃えんのめんどい -- 2017-11-24 (金) 19:57:23
    • キューブ20個で交換できるし安いのはビジフォンで買えばいい。廃止にされてもいいけどそんな面倒でもないだろ。 -- 2017-11-24 (金) 19:59:00
    • キューブ変換して、どうぞ。 -- 2017-11-24 (金) 19:59:25
    • 必要なのだけ交換でいいんだよ -- 2017-11-24 (金) 19:59:35
    • そこそこのキューブ回収機ではあるからこのままな気がするな -- 2017-11-24 (金) 19:59:38
  • レアドロブースト付いてもドロなんか変わるわけがない威風堂々の木 -- 2017-11-24 (金) 19:58:51
    • そろそろ14の泥率上げてくれてもよくてよ? -- 2017-11-24 (金) 20:25:44
    • 再戦の方なんだが、俺が1人で急速発進のトリガーになってる真ん中の両サイドと船尾破壊し終わっても全コア壊れてないどころか主砲1つも壊れてないってどういう事だ?あとの3人は何をやってるんだ?さよならミサイルも中→外→内っていう順番をいつになったら覚えるんだ?手当たり次第に切ればいいってもんじゃないんだよ。あいつら本当にバカなんだろうか? -- 2017-11-24 (金) 20:42:38
      • 発射前にきれいに四方に分かれてたのに誰かしら担当方面放棄して他の人が壊してるほうに向かってくるからな。ちゃんとマップを見ながら動く人が揃うことなんて滅多にない -- 2017-11-24 (金) 21:16:28
    • レアドロとドーナツのおかげで久しぶりに13出たぞ、フォームザッパーもういらないのにまた(´・ω・`)つポイッ -- 2017-11-24 (金) 20:53:15
    • 結構変わらね?キューブの数 -- 2017-11-24 (金) 21:00:29
  • エリュトロン戦のラコニウムソード3本だけってマジかよ。野良マルチの戦力なんぞ上級者数人で支えられてるもんなのにこんな選別ギミック仕込むなよ。さらに、再選クエに向けてセイバー形態練習したいのに早い者勝ちオンラインで気軽にできねぇじゃねぇか畜生 -- 2017-11-24 (金) 19:59:28
    • 持ったまま放置する妨害野郎が湧くに20000ガバスチケット。まあ通報すりゃいいんだが -- 2017-11-24 (金) 20:05:52
    • ぶっちゃけ今までからして「使うと楽になる」程度の気がしないでもない -- 2017-11-24 (金) 20:07:08
    • ぶっちゃけ強い人なら使わない方が逆に強くて地雷に持たせときゃ全体の戦力がちょっと上がる程度の代物なのが一番平和なんだがな…… どうなることやら -- 2017-11-24 (金) 20:14:06
      • 地雷は率先して握りたがるだろうし、そもそも誰も握らなくてもクリアできるくらいには調整するでしょ -- 2017-11-24 (金) 20:16:32
      • 予想だけどラコニウムソードで必須のギミックあると思うぞ(ドラゴンのヒビ割れだったり、ダウン行動とらなきゃ普通の攻撃届かない等 -- 2017-11-24 (金) 20:20:16
      • ひび割れはPSPo2iのDFディオスのオマージュじゃない? 必須にしたらそれこそ大荒れの素だし、運営としては選びたくない道だと思うが… -- 2017-11-24 (金) 20:22:54
      • 事前PVで攻撃弾きの効果音は確認できてるからヒビ割れ箇所以外はダメージ通らない可能性が高い。 問題はどうやったらヒビが入るかだ(ラコニウムソードから目を反らしながら -- 2017-11-24 (金) 20:26:57
      • だれか3人にラコニウムソード持たせてそこの砲台から発射すんじゃねえかな -- 2017-11-24 (金) 20:29:10
    • グラーシアでも見かける、Hr使っても死んじゃうようなのの救済アイテムなんじゃねぇかなと勝手に思ってる。ガード能力付きで適当ブンブンでも火力出る感じの。 -- 2017-11-24 (金) 20:17:26
    • 今までの経験上あるあるなのは、みんな遠慮(か責任を追いたくない)して3本全部つかれない可能性 -- 2017-11-24 (金) 20:21:11
      • 俺は絶対使うけどな、火力的に使う必要ないなら使わないけど -- 2017-11-24 (金) 20:36:53
    • 未強化ダークブラストみたいに使わないほうが強いんじゃないかな -- 2017-11-24 (金) 20:23:04
    • アクションゲーなのにDBとか兵器とか道具好きな人多いなあ -- 2017-11-24 (金) 20:25:09
      • 強化グラーシア『だってアクション性強くしたらアークス文句言うじゃん』 -- 2017-11-24 (金) 20:29:33
      • あんなターン制バトルにアクション性も何も無いっしょ。単にステータス強化しただけやん… -- 2017-11-24 (金) 21:10:32
      • なお9割以上のアークスは雑魚すぎてそのアクション風ターン制バトルで自分のターンを迎える事が出来ない模様 -- 2017-11-24 (金) 23:11:21
      • 即死ゲー化はアクション性強化とは言わん -- 2017-11-24 (金) 23:34:06
      • 3回しかなかったもんでマウント取るとかホンマしょうもないキッズよのう いやただのクズか -- 2017-11-24 (金) 23:44:37
    • むしろなんで3本あるんだYO -- 2017-11-24 (金) 20:30:08
      • どれか1本でいいんだよ あとは予備 -- 2017-11-24 (金) 20:37:37
      • アリサ「実戦用、観賞用、布教用にと用意しております」 -- 2017-11-24 (金) 20:38:41
      • 観賞用、保存用、布教用、実戦用、装飾用、禁足事項1ⅲ用 -- 2017-11-24 (金) 20:46:07
    • AISみたいな感じで、あの剣がなきゃシステム的にクリア不可能って事はないと思うなぁ…たぶん。どれくらいの差かはわからんけど -- 2017-11-24 (金) 20:30:20
    • 開発チームではワイワイ連携取りながらテストしてんのかもしんねえけどプレイヤーは他の奴が何考えてるか1ミリもわかんない環境でやってるから厳しいわ -- 2017-11-24 (金) 20:32:22
      • アークスはテレポ待機時間ですら発言しないからな 迂闊に発言でもしようものなら一族郎党皆殺しにされて市中引き回しのうえ打ち首獄門にでもなるのかってくらい -- 2017-11-24 (金) 20:34:29
      • 開発チームは「せーの、ファイガ!」できても俺らは単発ファイア×4しかできないもんな -- 2017-11-24 (金) 20:35:41
      • ポリタンで実感できたけどトライアルオーダーの文字すら読めない…いや違う…読もうともしない奴ばっかだしな。もう野良プレイヤーは人間だと思わない方が気が楽だわ -- 2017-11-24 (金) 20:38:24
      • UIが悪すぎるわ あれだけポリタンやってるのにオーダーの存在に気付いてないフレ居たし -- 2017-11-24 (金) 20:43:25
      • あのUIで悪いとか言うならどんなUIになっても気が付かないんじゃないの? 画面の右すらちらっとも見やしないくらい猪突猛進なら、もう画面いっぱい邪魔なくらいに文字出すしか無いな -- 2017-11-24 (金) 20:45:22
      • ええ…それ防衛戦とかもまともに動けてないパターンじゃないか? -- 2017-11-24 (金) 21:04:28
    • 何言ってんだよ、エルサーよろしく腹パンでゴリ押すだけだろ -- 2017-11-24 (金) 20:35:20
    • どうせ剣持ってる奴は地雷になるさ(適当 -- 2017-11-24 (金) 20:36:51
    • どうせソード持つんだからといって寄生的な武器持つやつ出てくるだろうな -- 2017-11-24 (金) 21:07:28
    • これは運営の挑戦状だからなあ。「この程度もできないならもっと難易度を緩和しちゃうよ? 緩和されたくなかったらちゃんと協調しろよ」というね -- 2017-11-24 (金) 21:38:29
    • フォトン粒子砲みたいなその場限定設置武器なんだろうけどさ。剣だけだしな。なんかもうやる前からいいやってなってる。 -- 2017-11-25 (土) 04:31:39
  • クリスマスにフォルニス全種類出すならクリスマス前に全種類一回出しとけよって愚痴。 -- 2017-11-24 (金) 20:44:55
    • イースター省いちゃうから1つ足りなくなって… -- 2017-11-24 (金) 20:50:03
      • マジかよやっぱり1回地球滅ぼすべきじゃね? -- 2017-11-24 (金) 20:58:46
    • 今回初登場のだけはシートの伸びが他よりも優遇されてると信じよう。これで全部一緒とかだったら馬鹿としか良い洋画内が。 -- 2017-11-24 (金) 20:51:18
      • クリスマスのは同一の進みにして、クリスマス後の季節緊急でもう一回DBとパルチのコレクト出せば解決じゃ -- 2017-11-24 (金) 20:52:53
    • ほんとフォルニス2種卵2種のさびしいシートに1種類追加してだしとくだけでかなり印象よくなったのになと・・・ -- 2017-11-24 (金) 21:42:33
  • S能力が既存武器につけられない愚痴。十中八九スイッチ民との格差を無くすためなんだろうが5年続いてるゲームなんだし古参と新規で装備や資産に格差あるのは当然だる -- 2017-11-24 (金) 20:56:19
    • それを言ったら新規武器に旧武器が駆逐されるのも当たり前な気もするが。 -- 2017-11-24 (金) 20:58:18
    • 武器の特殊能力付け程度でひーこら言う奴ってサービス開始してから500時間もプレイしてないと思うんだけど。 -- 2017-11-24 (金) 21:00:08
    • 多分スイッチは関係ない。 -- 2017-11-24 (金) 21:04:35
    • SはスイッチのSだよ -- 2017-11-24 (金) 21:04:35
    • S級特殊能力ってさ、特殊能力因子とは何が違うんだ…? 武器を消費したら特殊能力が付けられるって感じのPVだったしまんま因子として実装でも良かったような -- 2017-11-24 (金) 21:12:16
      • 能力対応してれば継承率100%ってオチが見える見える。op付けの難易度緩和込みの実装と予測 -- 2017-11-24 (金) 21:26:31
      • 別系統の能力付けにしないと運営が一時期だけ使わせたい能力を出せない。PB潜在とかと同じ。しばらくしたら封印 -- 2017-11-24 (金) 21:29:38
    • お前らが新規を寄生と叩き追い出すキャンペーンをしたせいだろ。運営が必死で新規を定着させようとしているのにそのたびに追い出しをされたら運営は敵わん。だから異例の「古参を切り捨てるような実装」を繰り返しているんだよ -- 2017-11-24 (金) 21:37:20
      • とりあえずなんでもいいから人呼べ集めろやってはいたけど、定着させようとなんか運営やってたっけ -- 2017-11-24 (金) 21:57:06
      • ここの連中が顕著で、装備の揃ってない人が参戦したからって騒ぎすぎなんだよな。揃ってるに越したことないが遊ぶ側の都合が全部同じなんて低次元で語るのが攻略板で蔓延るのだから。 -- 2017-11-25 (土) 04:48:55
      • むしろS級こそ新規切り捨ての極致だろ…既存は1日で付けられるけど、新規は☆13手に入れてS級枠埋めるまで何ヶ月かかる? それまで地雷扱いだぞ? これにS級特殊追加ごとに張り替えまで加わったらついてけねえよ。 -- 2017-11-25 (土) 06:08:47
      • 実装されているもので最高の装備以外地雷とかどんだけとち狂ってんだオメエは -- 2017-11-25 (土) 07:24:23
  • やっぱOPを比べると、エリュトロンの迫力のなさが際立ってるのう…ラグネやビブラスですらボス感醸してたというのに。演出次第ではもっとかっこよさや強さを表現できたのだろうかなあ -- 2017-11-24 (金) 21:03:10
    • 「あぁー確かにドラゴンだなー・・・うん」っていうところで止まっちゃうよな 初代のレッドドラゴンの見た目継承しなくちゃいけないとは言え、あまりにもステレオタイプすぎる -- 2017-11-24 (金) 21:06:25
      • 俺も小木と同じような感じで「ああレッドドラゴンだなー…」ってくらいだったな。よくもわるくも王道な見た目だな -- 2017-11-24 (金) 21:13:34
    • 全体的に動きがないからだよ。今までのOPは良く動いてたのに今回のは動きがなくてしょぼい -- 2017-11-24 (金) 21:06:30
    • マガツ「お前はもっと動け」 -- 2017-11-24 (金) 21:10:34
    • もっとデカくするか重量感出すとか動きが速いとか無いと、見た目がただのドラゴンだからね…正直あのOPだとレイドボスじゃなくて序盤の中ボスにしか見えない -- 2017-11-24 (金) 21:11:09
      • OPのラグネの すごい 強敵感 -- 2017-11-24 (金) 21:14:53
      • EP1と2を担当した人は僕損木村と禿に嫌気がさして抜けたか禿に『嫌ならやめろ』って言われたか。まぁどっちみち菅沼は沼に抜けれてよかったよ -- 2017-11-24 (金) 21:18:47
      • EP1のは、最初にダガンが居たのと最後にカメラが引いて徐々にスケールアップしてくから見映え良かったんだと思うな。EP5は城周辺のみ・ドラゴンのみで比較対象がない -- 2017-11-24 (金) 21:20:32
    • 2人だけで戦ってるから戦闘がショボい 最後に登場した10人とかほぼ突っ立ってるだけだし、マガツOP以上にお前ら何しに来たの?感がすごい -- 2017-11-24 (金) 21:12:42
      • いやいやマガツopの方が既存クラスの寄生感半端ないと思うけど、見直してこいどう見てもシップ待機の登場シーンだぞ -- 2017-11-25 (土) 01:13:14
    • 質感がゴムでそのゴムを赤いペンキで塗りぬぐってる感凄いし中身が空だと思わせるほど凄い吹き飛ばされるし空は何故か青空だし既存職は観客か何かか?申し訳程度にいれんじゃねーよ。圧倒的な手抜きに乾いた笑いしかでない -- 2017-11-24 (金) 21:15:46
      • 今回のOPは一から作ったというよりかはゲーム内映像を加工していつものOP風味にしたって感じがすごくするわ。実際のところどうなのかは開発のみぞ知るだが -- 2017-11-24 (金) 21:42:38
    • 第2形態とかあったらいいけど無理そうな気がする・・・ -- 2017-11-24 (金) 21:24:20
    • あれだ、いままでのOPはすべてレイドを殴りに行くシーンを締めに持ってきていたから強く感じられたんだろうが、今回はスパっと殴ってズドーンと吹き飛ばしちゃったのが良くなかったな -- 2017-11-24 (金) 21:24:51
    • なんかヒーローの挙動が違和感だらけ。1:05あたりで剣を振りかぶってるところとか、最初右手なのに、ラコニウムで左手に剣もったりとか。あとはドラゴンアップにしすぎかな -- 2017-11-24 (金) 21:27:23
      • 冒頭の走りモーションからして違和感あったしな。トイ・ストーリーかよって米も見た -- 2017-11-24 (金) 21:29:45
      • なんかPS時代のムービーみたいな走り方だったわ -- 2017-11-24 (金) 21:35:17
      • 過去ファンタシースターは設定わからんが、あれが左手持ちなのは後々スイッチ連携でゼルダの伝説コラボでもやること決まってるんじゃない?って勝手に推測してるわ -- 2017-11-24 (金) 21:43:43
    • 出せニャウ -- 2017-11-24 (金) 21:30:55
    • ドラゴンに関わらず全体的に軽すぎなんだよ、でかい割に中身がスカスカなのか?っていう動きなのが全部悪い。あとエリュトロンは目がダサい、もっとほりを深くして狂気を感じる目つきにしないとヤバさを感じられない -- 2017-11-24 (金) 21:36:52
      • 擬人化じゃないヨロロのモンスターはもう勘弁してくれ -- 2017-11-24 (金) 21:39:52
      • あのドラゴンはドラクエモンスターズから持ってきたかなって言われてもちょっと納得しそうな顔してる -- 2017-11-24 (金) 21:53:53
      • ダクソ1に出てきたやつじゃろ -- 2017-11-24 (金) 21:59:43
      • 動き重いとDMCばりに動きの速いアークスには太刀打ち出来んからなあ…もはやただの案山子な旧ボス達がいい例だが -- 2017-11-25 (土) 02:28:48
    • シルファはアプデPVとかだと可愛いのに、6thOPだとヒステリックおばさんみたいな顔つきしてて嫌だった… とくにラコニウムソード掲げてるシーン -- 2017-11-24 (金) 21:41:45
    • ユーザーの要望でストーリーの動きをなくしたんだから、きっとオープニングも同様に動きをなくしたんだろ。つまり自業自得だ -- 2017-11-24 (金) 21:42:29
      • 俺の周辺だとアレ「手抜き」っていう人しかいないんだけど本当にユーザーの要望なのか? -- 2017-11-24 (金) 22:59:14
    • ヤマトみたいにデカい強いという印象は弱いしマガツみたいに天候変えたりというボーと見てても「強そう…」みたいな演出がなかったのが痛いかなと思う -- 2017-11-24 (金) 21:43:10
      • ヒーローの一撃でポーンっと吹っ飛んだしな -- 2017-11-24 (金) 21:44:59
      • 個人的に登場と同時に天候が変わってブレスの一撃で城が一部でもいいから消し飛ぶとかあれば強そうな印象を与えれたかなと思うわ 小木 -- 2017-11-24 (金) 21:47:48
      • 無駄に動かさず巨大な龍のシルエットくらいならワクワク出来たんじゃねと思うわ -- 2017-11-24 (金) 22:29:59
      • なんも考えずドアップ咆哮ブレス見せからの俺たちの戦いはこれからだにしといた方がまだ強敵感出そう -- 2017-11-24 (金) 22:49:33
    • OPで大ボス吹っ飛ばす演出って初だけど、戦わないでビブラスみたいに交戦した瞬間終わりにした方がよかったんじゃないかなあ -- 2017-11-24 (金) 21:47:41
    • ごちゃまぜ世界に今更見た目普通のドラゴン出したところでどうやっても印象薄くなるわな・・・ -- 2017-11-24 (金) 21:51:56
      • 普通のドラゴンどころか金色のドラゴンが火山洞窟にいるしな -- 2017-11-24 (金) 21:53:03
      • 見た目が普通過ぎる傍ら、ゲーム内ではどんな普通じゃない動きをしてくれるのか・・・ -- 2017-11-24 (金) 21:54:33
      • 見た目だけならヴォルドラとかクォーツの方が強そうだ。 というか赤竜の中身も概ねヴォル+クォーツだろ多分 -- 2017-11-24 (金) 21:55:16
      • ドラゴンで言えばPSOep2のゴルドラゴンが好きだったなぁ。ちょっと変態なドラゴンさん欲しいです -- 2017-11-24 (金) 21:57:52
      • それな -- 2017-11-24 (金) 22:40:15
      • アベンジャーズの弓の人ぐらい地味ポジ -- 2017-11-24 (金) 22:47:04
      • 待ってクリントは特別な能力こそ無いけど数少ない家族持ちで決して地味じゃあないぞ! -- 2017-11-24 (金) 22:54:28
      • ファンタジー作品じゃドラゴンは最強格だったりするけど昨今だと弱く見られがちなとこあるよね -- 2017-11-24 (金) 23:22:39
      • ぷそにはファンタジーじゃなくてスペースファンタジーやからなあ… -- 2017-11-25 (土) 02:25:38
    • なんというかEP3のやつはちゃんとバウンサーOPじゃなくてマガツOPだったけど、今回のやつはドラゴンOPじゃなくてヒーローOPなんだよな -- 2017-11-24 (金) 21:58:30
      • まあそもそもたぶんエリュトロンて中ボスだよね、まあ大和もそうだったけどあれはでかかったからなあ -- 2017-11-24 (金) 22:38:34
      • 別にヒーローOPでもいいけど盛り上がりに欠けるなとはおもった -- 2017-11-24 (金) 23:09:50
      • レイドボスの為のopとか勘違いしてそうだなぁ -- 2017-11-25 (土) 01:18:18
    • そりゃあさぁ、満天の青空の下で4Kテレビみたいに細部まで明るく照らし出されてクッキリハッキリ視認できる『ドラゴン』が城壁でモゾモゾしてても、プソ民的には「デカいトカゲだ」くらいにしか観ないしな。最近の映画と同じ。明暗無く全て見せるとドラゴンっつっても小物にしか観えないってこと。 -- 2017-11-25 (土) 04:37:51
      • あと観た感じアレは地を蹴るのと口から火炎吐くしか出来ない能無しだろ。天候操作して雷雲呼ぶとか地面叩きつけて噴火起こすとか図体デカイくせにそれらしい範囲攻撃が口から火炎の全体技くらいだったよな、放送とかでは。舞台設定も檻に閉じ込めて火を噴くだけのトカゲと対峙する剣「ラコニウム」って設定からしてチャッちいんだ。 -- 2017-11-25 (土) 04:57:38
      • 湖水と白亜の城から出現するにしても天候演出くらいやればまだマシなのを何故やらなかったのか…。運営のオツムテンテン斜め上が過ぎてて全く意味不明。個人的には、このOP作った人間が『どうだ俺の作ったドラゴンかっけえだろ』って言いたいだけにしか観えない。こんなモンでPSO2どうなるんだろうな。 -- 2017-11-25 (土) 05:24:33
    • ヒーローのワンパンで吹っ飛ぶなら、AISのパンチなら肉片になりそう。 -- 2017-11-25 (土) 06:12:22
  • ポリタンツリー -- 2017-11-24 (金) 22:10:11
    • クリスマス緊急はEトラの成否による仕掛けとかなしの轢き潰しマルグルにしてくれると嬉しいなって(白目) -- 2017-11-24 (金) 22:29:28
    • (´・ω・`)やっぱり5人もダークブラストいると正面背後系と部位破壊系と弱点を突くオーダーは失敗するわね ジグモマイザーをまとめて倒しグワナを適当になぎ倒しほぼ部位破壊せずにガルグリを倒す ゴリラしかいないわ -- 2017-11-24 (金) 22:31:57
    • SHだからって装備テキトーで来て床舐めてんじゃねぇよ・・・しかも蘇生はよとか言ってんじゃねぇよ… -- 2017-11-24 (金) 22:32:23
      • SHなら許せサスケ -- 2017-11-24 (金) 22:35:33
      • 1回だけなら許せた -- 2017-11-24 (金) 22:41:32
      • 装備テケトー床舐め蘇生要請のコンボはあかんな・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:47:45
    • ほんっと運ゲーだな。オーダー成否よりフィーバー有無の方がスコアに大きく影響するってどうかしてるぜ。オーダー失敗した時の方がフィーバー運いいからスコアも良いって、・・・はぁ。 -- 2017-11-24 (金) 22:32:31
      • ところが火力によってはフィーバー少ないほうが点数あがるんだよなあ・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:40:54
    • やめてよね~ダークブラストになるのはいいけど終わった時点で7人も変身とけないなんて -- 2017-11-24 (金) 22:33:31
      • 固めのボス出たら即殺できるようにタイミング見て変身してるは。弱いやつは時間残さずに変身してくれよん -- 2017-11-24 (金) 22:40:40
      • フィーバー時に温存しようとしてたけど、結局起きないで残り時間一分近くになったからしょうがなく変身・・・(DBだと弱点狙いのオーダーやりづらいのよね・・・) -- 2017-11-24 (金) 22:40:50
      • (全ての)アークスにとって上位互換てわけじゃねえからな -- 2017-11-24 (金) 22:44:54
      • あれはボスオーダーの終わりがけに変身して、次のザコをかめはめ波で一掃とかフィーバー開始でズドンするもんだと思うんだが、箱割りのときに変身する無能とかいるよねえ… -- 2017-11-24 (金) 23:50:18
      • 沸き次第でヒーロータイム2回上手くボスに当てれるかが変わってその関係でダークブラストの時間がギリギリにもなったりで一概にどうこう言い切れるもんでも無し -- 2017-11-25 (土) 02:32:46
    • 今時ルーサーごときで床舐めてるやついて草。 今週はエネミー攻撃アップブーストでもかかってたっけな(すっとぼけ) -- 2017-11-24 (金) 22:35:02
      • 戦闘不能オーダーは攻撃力+100%されてるな。あとアンゲルがあの中じゃ一番強いからまあ笑えるほどでもないわ。たまに自分でもお手玉でウィル発動するし。 -- 2017-11-24 (金) 22:40:42
      • 久しぶりにビックリランチ出てきてお腹壊したとか -- 2017-11-24 (金) 22:43:25
      • 氷が妙に痛いと思ったらやっぱり強化されてたのか -- 2017-11-24 (金) 22:50:40
      • こきみたいのは自分にタゲ来てもないし攻撃ロスなく張り付いてるわけでもないから気づきもしないんじゃない? -- 2017-11-25 (土) 02:58:36
    • フィーバー・・・ぐすん(右下が終わらないのよ・・・) -- 2017-11-24 (金) 22:37:32
      • 開始時100%、3周終了後100% -- 2017-11-24 (金) 22:39:05
    • エキスパで100万いかないとか最早笑うしかない。脳筋のエキスパートなのか? -- 2017-11-24 (金) 22:38:38
      • 駅チェック付けてエキスパ行ったけど、3回とも一度はEトラ失敗するとは・・・あなたの正面はソコですか・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:41:20
      • 脳筋どころかのーしエキスパだもんな 動かないでブラン連打してもそりゃ弱点なんか早々当たらないさ -- 2017-11-24 (金) 22:43:54
    • ダークブラスト中にディーオが出たんだけど、タイマンする事になりました・・・ゴメンデカくて邪魔だったかな -- 2017-11-24 (金) 22:39:17
      • ボスにウォール貼ったりしてるやついるともう好きにしてくれって感じで離れる -- 2017-11-24 (金) 22:43:21
    • 350%以上ブースト炊いて3周したのにフイーバー0回でキューブ15個以下とかヤバイでしょ・・・運も実力のうちってか?ふざけんな! -- 2017-11-24 (金) 22:43:20
      • 一応出るエネミーにもよるっちゃよるが、ライディング形式だからブーストよりも排出枠がどうなるかの方が重要っぽいからなぁ -- 2017-11-24 (金) 22:45:19
      • 浮上コンビ・グランゾ・ヒューナス・イリュージアあたりは殆どレア落とさないしな・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:49:31
    • 普段は固定に行くような人と野良で一緒に行ったけど、クエスト中PTチャットでグチグチと文句ばっかり。そんなに嫌なら固定にこもって一生外に出てくんなって思ったわ。 -- 2017-11-24 (金) 22:47:37
      • 野良はなんでもアリに適応する能力が試されるンですヨ… -- 2017-11-24 (金) 22:52:15
      • こういう愚痴って、本人が見たら分かっちゃうんじゃね? -- 2017-11-24 (金) 22:54:11
      • 見下して悦に浸ってる典型的な準廃か効率厨ってあたりだろうなぁソレ。エスカレートしていくことが大半だからマジで固定から外に出さないほうがいい -- 2017-11-24 (金) 22:54:34
      • 固定って隔離所としての側面もあったんだな・・ -- 2017-11-24 (金) 22:55:41
      • バカにするためにゲームの技量上げたり装備鍛える奴ってマジで厄介だからな。気に入らない認定されると延々粘着された挙句最悪同じ精神構造の身内()に色々バラす事もあるし -- 2017-11-24 (金) 23:05:23
      • 別に本人にバレたって構わないよ。その人がゲーム内外で何しようとこっちの人生左右するような出来事でも無いしね。 -- こき 2017-11-24 (金) 23:10:16
      • PSO2って固定組んで突き詰めるほど知恵絞ったり操作難度高いクエないから目的がエンジョイじゃなきゃ装備厳選だけになんだよ。それをやってる奴らって時点でお察し -- 2017-11-24 (金) 23:14:09
      • 野良のほうが速くて点数高い時もあるのがうちの鯖の恐ろしいところだ。 -- 2017-11-24 (金) 23:45:55
      • pso2の固定は装備厳選だけじゃなくて最低ランクのアークスを弾くって目的の方が大きそう。廃人ほど強くないけど…くらいの人12人居ればトリトリ6周くらいは安定するのに大半の野良は3~4周ってのが現状だしさ -- 2017-11-25 (土) 00:00:26
      • だから青字は下手糞が多いんだよ。逆説的だけどな -- 2017-11-25 (土) 00:15:03
      • 下手なのが多いっていうかキチガイみたいな強さか糞弱いか極端な印象 後PTメイカーの青はあんまり関係ない -- 2017-11-25 (土) 00:51:24
      • その程度でイラつくとか程度が知れるな、味方ガチャとも比喩されるアレでメンタルを徹底的に鍛えてほしいものだ -- 2017-11-25 (土) 08:03:49
      • 日頃から「野良介護に疲れた」とかお決まりの高慢ちきな愚痴垂れ流しながらいつしか消えてったアレなフレそっくりでワロタ -- 2017-11-25 (土) 09:46:37
      • ここの人らって廃人に対して神格化しすぎな節あらん?廃人はいわゆる準廃様と同じような発言するのも居るしそんなん個人差の範囲でしかないぞ。基本周りが弱くてテンション上がってるのは闘争勢くらいなもんでさ、固定でもなんでもなく一期一会で出会った人たちの動きが悪くて自分が思った成果が得られなくてもそれを笑って許せるような人間出来た人ばっかじゃない。ただそれらを白チャで本人に見えるように言ってるのを見たことが無いのはまあ確かだが -- 2017-11-25 (土) 10:42:27
    • Eトラでエネミー引っ張るのはいいけどさ、せめて見える範囲にしてもらえないかな。3体登場ので2体倒して周り見たら居なかったから先行してしまったよ -- 2017-11-24 (金) 22:50:50
      • 後ろへ後ろへ行こうとするのが必ずいるからね野良じゃ ジャンプ台に絶対行きたくないらしいです(そんな文句言ってた) -- 2017-11-25 (土) 09:37:39
  • ヤマトシート最終週なのにあんまりヤマト入ってないという・・・みょうに上がりにくいんだよなぁあれ -- 2017-11-24 (金) 22:46:40
    • 配信期間長かったからねぇ・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:53:40
    • これまで毎週4回ぐらいだったの考えたら今週はやたら回数多いと思うけどな おまけでレアドロ100付いてるし -- 2017-11-24 (金) 23:28:13
      • むしろ多いよな 木主はギドランを周回なさる、あるいはポリタンでも(直ドロする幻創種が出たら)ちょっと上がるよ -- 2017-11-25 (土) 00:35:48
    • 旬の緊急の当日ですら該当する緊急入れなかったりする運営だぞ、今更だろ -- 2017-11-25 (土) 06:03:46
  • ネメススNT出てからまた半端属性担いでエキスパXHに来る奴がおもいっきりふえたって愚痴 -- 2017-11-24 (金) 23:05:46
    • 問題だとは思うがクリアできなくなるわけじゃないから気にしない方が精神衛生上良い -- 2017-11-24 (金) 23:08:56
    • ネメスス直ドロで上級鑑定したらせいぜい10~20上げるだけだろ。その程度上げ切るくらいまで我慢できないとなるとまず中学生だろう。生暖かく見守るしかない -- 2017-11-24 (金) 23:18:20
    • ソードだと属性30でもオービットと同じ火力出るんだな。消費20%減があると考えればまあそこまで悪くはないかもな。まあ属性強化できないようなやつがナベチに寄生しに来てたと思うと腹が立つけどな。 -- 2017-11-24 (金) 23:20:43
      • 電池と比べるってかなり悲しい…いまどきオビをメインで振ってるのなんて居るか? -- 2017-11-24 (金) 23:47:40
      • ここにいるぞ! -- 2017-11-24 (金) 23:51:41
      • 枝2はSHランクかな?w -- 2017-11-24 (金) 23:52:24
      • 法撃付き最後の武器だし物好きは使ってるだろ -- 2017-11-24 (金) 23:52:58
      • 火力より快適さを選んでな。(と言うか、マザーからデウスの終わりまでほぼ休止してたんや。) -- 2017-11-24 (金) 23:55:54
      • 快適さっていうか回転率が異次元だから並程度のマルチだったらレイドのヘイト普通に取れるしバスターみたいなのだとかなり優秀な武器だぞ -- 2017-11-25 (土) 00:41:59
      • 更に突っ込んだ事言えば今時旧オービットなんて石もヤバい位面倒な上10にするのに割りと金かかるようなもの握ってるのはそれこそ物好きか復帰勢かなんで腕の良さはほぼ保証されてると言っていいしな… -- 2017-11-25 (土) 00:54:08
      • いやさすがにこの流れはおかしい -- 2017-11-25 (土) 02:29:52
      • 準廃の頭悪い煽りからの流れるような総突っ込みやぞ -- 2017-11-25 (土) 02:53:18
      • オビは威力だけで考えるような武器じゃないし当然の流れだと思うわ -- 2017-11-25 (土) 03:55:46
      • オビタリスから他のタリスに乗り換えるのがしんどくてつらたん -- 2017-11-25 (土) 09:30:33
      • Foで電池運用じゃないならアストラでも良いんじゃないのか?Foで電池運用なら乗り換える必要無いしさ -- 2017-11-25 (土) 10:38:42
      • 今アストラを手に入れろとかいう鬼畜 -- 2017-11-25 (土) 12:48:47
      • バッヂor防衛・独極でなんとか集められるオビと比べて今からアストラは絶望的だし「○○でいい」には当てはまらんじゃろ -- 2017-11-25 (土) 15:47:36
    • これに関しては属性値ぐらい上げろよと思うわ。最大値が35未満とかはしゃーないと思うが… -- 2017-11-24 (金) 23:46:53
    • ダメがあるだけマシと思った方が精神衛生上良い。気にしすぎたら禿げるわよ?つるつるてんに -- 2017-11-24 (金) 23:48:20
    • 属性は武器がかぶった時の救済だと思ってる(あともうノクスしか武器ねぇよ) -- 2017-11-25 (土) 03:15:56
    • 更なるヌルゲー化で今度は属性値最低30&+1付く度に属性+1されるみたいな仕様されたりして -- 2017-11-25 (土) 03:56:14
      • 属性値強化アイテムがACスクであるあたりたぶんあんま仕様変えれないんだなぁとは思ってるけど、属性と属性値に関しては役割変えて欲しいわ。ドロップしたけどそれじゃあ使えないよってやっぱモヤモヤする(んで☆14は現状属性MAXでドロップするわけだしね -- 2017-11-25 (土) 07:22:57
    • しょうがないねwarframeみたいに強化しないと勝てないキッカケの敵がいないし強化分かりずらいしOPのつけ方も分かりずらいししょうがないね -- 2017-11-25 (土) 04:49:51
      • ずらずら -- 2017-11-25 (土) 05:46:30
      • OPや属性はまだしも強化分かりづらいって思うのネトゲ初心者くらいだろ -- 2017-11-25 (土) 05:49:46
      • その初心者がエキスパXHに来れるからねしょうがないね -- 2017-11-25 (土) 07:04:12
    • だよなー35603以外のネメシスは努力が足りていない。寄生の証() -- 2017-11-25 (土) 07:59:25
  • ACスクにロビアク増えすぎって愚痴。今までは1つ+回数ボーナスだったから最悪交換チケット分引けば入手できたけど、今回は3つもあるし最近回数ボナからロビアクが消えた。課金額増やすためか知らないけどやめてくれよ・・・ -- 2017-11-25 (土) 05:30:35
    • ゴミみたいなもんで水増しされるよりロビアク増やしてくれた方が嬉しいわ。困るのなんてロビアクコンプ勢とかいう荊の道進む奴くらいだし -- 2017-11-25 (土) 05:48:04
    • そもそもあの金額で交換チケットくれるなんてこと自体がありがたいことじゃね? -- 2017-11-25 (土) 05:58:44
    • それだけ木主が欲しいってことは運営が魅力的なもん用意してくれてんだからそれに文句言うのはどうなん 上でも言われてるけどクソみたいなの増やされるより全然良い -- 2017-11-25 (土) 06:01:29
    • 孤高の俺は、年に何回かでるエロロビアクさえ買えれば問題ないので、いくら増えようが見せる相手もいない故、こっそり鑑賞するもの以外スルーできる。どうだ羨ましいだろう。 -- 2017-11-25 (土) 06:47:22
    • 交換チケ実装されてるだけマシじゃないか? -- 2017-11-25 (土) 06:49:24
    • 課金額増やすって言っても、欲しいモノが手に入るまで無限に回してくれる人はともかく、大体はその都度の利用額決まってるっしょ。最近はすんごい水増しあるって感じでもないしそこまで不満ないけどなぁ -- 2017-11-25 (土) 07:20:42
    • 今回なんてロビアク3種もあってウハウハですよ -- 2017-11-25 (土) 08:00:29
    • 欲しいっちゃほしいけどそこまで欲しいわけでもないって感じですぐどうでもよくなる -- 2017-11-25 (土) 09:01:34
      • ロビアクはホント買って数日したら使わなくなるのがほとんどだしなぁ -- 2017-11-25 (土) 15:27:48
  • ストーリーでメルランディアが安藤にゲッテムハルトの影を見るだの、変身したらオプションで変えれるとは言え、おっさん声にするだの、なんで唯一のキャラクリ面すら殺していくんだろうな、これ最早ゲッテムハルト着せ替えてゲッテムハルト操作するゲームやん?退○忍のイラストレーターの人も自キャラおっさんの声のゴリラにされるの耐えられなくてアンインストールしちゃってるやん… -- 2017-11-25 (土) 09:13:57
    • メインキャラがクエスト中1分間(+α)という斬新な設定だな -- 2017-11-25 (土) 09:21:25
      • 正確には、ゲッテムハルトが自キャラちゃんの皮被って、一分間本性表すだけだな、自キャラかわいい勢にまでそんな仕打ちしておいて問題ないは無いだろ -- 2017-11-25 (土) 09:36:21
    • 変身どころじゃないしな。乗っ取られてる感ある。使わなくてもそこまで困らんのが不幸中の幸い -- 2017-11-25 (土) 09:42:11
    • 運営の決断だからどうしようもない。去るもの追わず、来るものコブラツイスト。 -- 2017-11-25 (土) 09:48:13
    • ぽりたんの10人ダークブラストは笑うしかない -- 2017-11-25 (土) 09:49:03
    • ディアだのゲッテムだの影だの云々は別にストーリーのその部分には大して思い入れも無いしちっとも気にならないんだけどさ、声は俺も不満だわさ。普通に設定してるボイスにノイズ混じりのエフェクトを被せるみたいな事は出来んかったんかな。 -- 2017-11-25 (土) 09:50:55
      • 大人の事情で娯楽が半端になるなんて幾らでもある話(諦め顔 -- 2017-11-25 (土) 09:54:06
      • それが出来るならキャストボイスを別に用意する必要がない -- 2017-11-25 (土) 10:10:28
      • 書き込んでからそれ思った 真相は分からんが 子木 -- 2017-11-25 (土) 10:14:55
      • とはいえボイスもいろいろあってなぁ、「りーっ!」「りりりーっ!!」やら「きゅ!」「きゅきゅきゅ!」って叫びながら暴れまわってるゴリラってごめん書いてたら見たくなってきた。 -- 2017-11-25 (土) 10:44:56
    • まあ見た目も考えてはいるといってたから気長に待つか諦めるかするといい -- 2017-11-25 (土) 10:19:07
      • アース製薬とコラボ!ぶっ飛ぼうぜ!タンスの裏へ!カサカサッ カサササッッ -- 2017-11-25 (土) 10:24:49
    • 今度こそゲッテム昇天してくれるんかね -- 2017-11-25 (土) 10:25:00
    • 運営がユーザーの自キャラへのこだわりの尺度を計り誤った結果だからしょうがない。アンケートでも意見は行ってるだろうから職調整みたいに見た目調整も早まるかも知れんし待つしかないな。それで去った人間が戻ってくるかどうかはしらんが。 -- 2017-11-25 (土) 10:27:25
    • 実際はごく少数の叩きたい人が格好の標的にして自演して何度も叩いて多数を装っているだけと言ういつものパターンだよ -- 2017-11-25 (土) 10:38:59
      • 少数の意見だからってことごとく無視し続けるのも問題あると思うけどね -- 2017-11-25 (土) 10:51:53
      • まぁそれでもゴリラがゴリラであることには変わりないけどな。叩くとか叩かないとか正直どうでもいい。純粋にコンテンツ自体が面白いならそのうち沈静化するだろう。何かしら不満点があるからこそこうやって消えずにポツポツといつまでたっても出てくるんだろうしな -- 2017-11-25 (土) 10:55:32
      • 出来にかかわらず低評価付ける人もあれだけど、全ての低評価を認めず「運営批判のために内容無視して低評価してる」とか言う人もあれだよね -- 2017-11-25 (土) 10:58:38
      • むしろその少数の意見を無視しなさすぎたのが今の現状なんだよなあ(やり方が斜め上にいってるのも当然ある) -- 2017-11-25 (土) 10:58:51
      • 別に嫌なら使わなくていいのにな。使わなくてもそんなの野良じゃ分かんないし -- 2017-11-25 (土) 11:06:53
      • とりあえずAISでもフォールさせとけば荒れることはなかったと思う。(ステップダッシュ消した廃価版みたいなので) -- 2017-11-25 (土) 11:06:56
      • スタンド式なら皆幸せだった -- 2017-11-25 (土) 11:09:59
      • スタンド式とかそれこそ「自キャラはスタンド使いじゃない」って叩かれると思うんですけど -- 2017-11-25 (土) 11:11:33
      • 何だかんだで文句は出るよ。全員が満足するなんて絶対にありえないんだから。 -- 2017-11-25 (土) 11:44:40
      • 選択肢が少ないっていうのが一番の問題よね -- 2017-11-25 (土) 11:48:05
      • そもそも実装しないのが一番なんだけどな。 -- 2017-11-25 (土) 13:55:26
    • まぁ少なくともそれだけの事でキャラクリ殺してるだのゲッテム着せ替えゲーだのはねーな。自キャラ偏愛はご自由にどうぞだが、度が過ぎてるのは周囲のプレイヤーにとっては害にしかならん。 -- 2017-11-25 (土) 12:37:21
      • こんなもんただ叩きたいだけで自キャラ愛してすらいませんわ -- 2017-11-25 (土) 13:35:47
      • どうせ、着ぐるみしかない -- 2017-11-25 (土) 13:49:36
    • 退魔忍も顔がゴリラ並なのに何故それで止めるのか・・・ -- 2017-11-25 (土) 12:58:39
      • プロなんだからその辺にいくらでもいる一般アークスより影響力強いのに何で軽々しくあーいうことを言っちゃうのかがわからん -- 2017-11-25 (土) 14:02:44
      • あの人あっち系しか仕事無いから炎上商法でもしようとしたんじゃないかね -- 2017-11-25 (土) 15:50:29
    • 粗製乱造がPSO2運営の基本スタイルだしな。次のエリュトロンドラゴンや6thのOP演出だけ観ても、やっつけ感やりっぱなし感だけだろ。最近連発中のクラス調整が初回に一度で済む事を後付け二度三度でも繰り返すくせに内容は攻撃力由来のバランス調整しか考えられない無能しか晒してない。コンテンツ増やすだけで中身がドンドンスカスカになっていく。 -- 2017-11-25 (土) 14:11:46
    • カッコイイだろお? -- 2017-11-25 (土) 14:12:59
  • バトアリのガンナーやばくて草生えたわ。射程長い、硬直するし、やっぱこの運営少しズレてるわ。 -- 2017-11-25 (土) 11:00:29
    • あれタイフォのエンハンスマピを思い出すわ・・・というかエンハンスマピより酷い -- 2017-11-25 (土) 11:04:58
    • やっぱり初期の武器3種が一番バランスましだったな…武器増やすなら、最初に選択して試合中は変更不可とか、どうしてもランダムなら他のメンバーとの武器被り無しとか欲しい -- 2017-11-25 (土) 11:09:12
      • ほんとそれだわ。スキル無し初期がまぁ楽しかったわ。今度弓も消えるし悲しいわ -- 2017-11-25 (土) 11:14:46
      • というかPvPあんまりいろんな種類やったことないんだけど、メインアーム完全ランダムってゲームあるんだろうか? -- 2017-11-25 (土) 11:15:01
      • PvPって言えるかは微妙だけどアイテムランダムありのスマブラが該当しそう -- 2017-11-25 (土) 11:20:32
      • あれはサブアームじゃねぇかな、アイテムだけで戦う訳じゃないし(キャラランダム選択は除く) -- 2017-11-25 (土) 11:22:03
      • あれはメインアーム…か…? 確かに強力ではあるが。今の話題だとキャラ選択が該当しそうな気も -- 2017-11-25 (土) 11:23:14
      • というかTPSの対戦ゲームってあんま思い付かんな…何あるかな -- 2017-11-25 (土) 11:26:30
      • ダウンタウン熱血行進曲のかちぬきかくとうとか -- 2017-11-25 (土) 11:27:00
      • 水中ハメからのリアルファイト -- 2017-11-25 (土) 11:28:49
      • TPS もFPS も基本は一緒よ・・・(TPSだとアンチャーテッドとかラスアス GTA 戦乱カグラのスプラッシュなんとかとか探せばもっとあると思うよ) -- 2017-11-25 (土) 11:29:05
    • たぶんだがあれ握れば誰でも1人はキル出来るみたいなコンセプトだと思うぞ。Hrの誰もが強くなれると似たようなもの。どっちかっていうとやるかやられるかの一撃必殺ゲーなとこに問題点がある気はする(そうせざるを得ないのかもしれんが -- 2017-11-25 (土) 11:40:46
      • 本編と同じくらい殴り合う時間あれば…と思ったけどラグで固められて今以上にストレスありそう -- 2017-11-25 (土) 11:43:15
      • CoDとかBFとかのFPSしてると接敵即射撃どっちか即死が日常だったりするからあんまり気にはならんな。ただそのバランスにするならHP回復スピードが遅いのとkillカメラ(芋とか使用武器に対する対策)無いのがPvPとして致命的 -- 2017-11-25 (土) 11:49:24
  • (´・ω・`)ポリタンよー。どうしても鏡狙えないなら、死の宣告後のお尻ぶっ飛ばしたほうが良いわよ?あのEトラ成功した事ほとんどないのだけれど -- 2017-11-25 (土) 11:43:54
    • 別に事前相談無しで中央ぐるぐるするのは良いんだけど、それなら看板裏自分たちでやってくれないかしら?なんで私が1人でそいつらの準備不足や連携不足やらの尻ぬぐいをしなきゃいけないわけ? -- 2017-11-25 (土) 11:45:38
      • 出てきたエネミーを倒すのは普通のことでは -- 2017-11-25 (土) 11:47:19
      • 何で雑魚まで担当決めなきゃならんのだ・・・ -- 2017-11-25 (土) 11:56:57
      • 看板裏に関してその普通の事をやってるのが私一人だったから愚痴ってるんですけどね? -- 2017-11-25 (土) 11:57:42
      • 担当決めろってわけじゃないが事前打ち合わせすらなしでやるならそこら辺のリスクは自分たちでカバーしろって言ってるのであって担当決めろとは言ってないぞ 枝3=枝4=こき -- 2017-11-25 (土) 11:58:55
      • 野良ならしゃーない -- 2017-11-25 (土) 11:59:41
      • 実際中央ぐるぐるまわるのが良いって情報だけを取り込んでその辺まで知らない&考えてない人はいるようちのチムメンとか -- 2017-11-25 (土) 12:04:22
      • 情報聞きかじって自分たちで試しも考えもせず実戦に移すのは勘弁してほしいわ。結局やり方知ってる人がぽっかり空いた穴埋めに行くか穴が空いたまま効率悪くなる事が多すぎ こき -- 2017-11-25 (土) 12:51:27
      • …すまん、固定組めとしか言えん… -- 2017-11-25 (土) 12:52:58
      • 「特殊なやり方をやるならちゃんとやれ」って人が固定いけと言われるのか・・・別に特殊なやり方をやりたいわけでもないしやりたくないわけでもないが、特殊なやり方をやりたい奴らの知識不足とかの尻ぬぐいは嫌だって言ってるだけやで こき -- 2017-11-25 (土) 12:56:49
      • 尻ぬぐいしたくないなら固定組もうって話じゃね?相手に何か求める人が動けばいいんだし 尻ぬぐいしなくちゃいけないわけでもなし -- 2017-11-25 (土) 13:05:48
      • 野良ならお互いの好き勝手は仕様だ。それが気に入らない人が固定を組めば良いってだけの事だ -- 2017-11-25 (土) 16:04:31
    • 休日のせいか漢字や文字読めない人が多かった -- 2017-11-25 (土) 11:46:27
      • 2鯖の人たちって文字読めてるんだろうか -- 2017-11-25 (土) 12:48:23
    • (´・ω・`)フィーバーが起きないから誰か起こしてくれないかしら -- 2017-11-25 (土) 11:46:50
      • \エンブレムフィーバー/ -- 2017-11-25 (土) 11:48:00
      •  \ンブレムフィーバ/ -- 2017-11-25 (土) 11:51:26
      • ポリタンの最終週はフィーバーの確率上げて欲しいわ・・・ -- 2017-11-25 (土) 11:57:49
    • 次のクリスマスにも出るみたいだけど、もう爺さんは飽きたわ。 -- 2017-11-25 (土) 11:46:54
      • チャージするの前提クラスにとってはクッソめんどくさい相手だ -- 2017-11-25 (土) 11:48:53
      • ギアは長い付き合いだからなんとかなるけど、その分爺ちゃんがやりづらくてのう… -- 2017-11-25 (土) 14:00:38
    • 最初の曲がり道で一人だけ右折してんなよ、リアルでも団体行動出来ない奴だろ -- 2017-11-25 (土) 12:02:51
    • 急所狙いの時はDBマンは引っ込んでてくれや。オラオラやられると多部位に吸われんねん -- 2017-11-25 (土) 12:20:55
      • Bo「ウィングスナッチフィーバーできっちり狙うんで勘弁してつかあさい」(DB違い) -- 2017-11-25 (土) 12:36:13
  • この板の住民には、スルースキルと煽り耐性が足りない人が多すぎると思う。このコンテンツのこれが楽しい!みたいな内容の木に、木主の感性と人格否定した上で運営もボロクソに叩くような子木が出てきたとして、それにいちいち反応するから木の本来の話題とは関係ない方向に木が伸びて無駄に荒れるだけっていう事がナゼワカラナイ!(荒ぶる神様のポーズ) -- 2017-11-25 (土) 12:03:09
    • あっ。 -- 2017-11-25 (土) 12:03:59
    • なお一番高いのは通報スキルである模様 -- 2017-11-25 (土) 12:06:14
    • 面白い形のブーメランですね -- 2017-11-25 (土) 12:06:55
      • 実際にあの「く」の字型のブーメランって投げたらちゃんと戻ってくるの? -- 2017-11-25 (土) 12:08:58
      • 下手糞だと投擲しても戻ってこないぞ。 -- 2017-11-25 (土) 12:14:20
      • ちゃんとした投げ方すれば戻ってくるよ。そういう風に作られてるからね -- 2017-11-25 (土) 12:14:41
      • オーストラリアかだどっかの先住民の使ってるブーメランは戻ってこない(狩猟用で獲物に当てるから) -- 2017-11-25 (土) 12:20:28
      • ヘリコプターみたいにブレードの上向きの力が働けば自然と円運動して戻ってくる -- 2017-11-25 (土) 12:54:34
    • 木を立てるほどでもないからここに繋ぐけど、運営の方針に合わない行為なのに「自分の方が正論であり反論する奴は全て寄生のいいがかりだ」って主張する奴もかなり痛いよな -- 2017-11-25 (土) 12:29:20
      • ごめん見たことない -- 2017-11-25 (土) 12:50:57
      • 運営の方針とかそういうの関係なく、「自分が正義でたてつく奴は悪!論破www」って奴が声を大にしてきてる印象。ここもツイッターも。 -- 2017-11-25 (土) 12:57:34
      • 野良マルチに文句だけ言ってる人は全てこれに該当するね。愚痴掲示板ではよく見るよ -- 2017-11-25 (土) 14:59:15
    • 荒ぶる綾鷹のポーズ?(難視 -- 2017-11-25 (土) 12:50:46
      • 選ばれなかったか -- 2017-11-25 (土) 12:56:01
      • 選ばれたのは、綾部でした -- 2017-11-25 (土) 12:58:26
      • 選ばれたのは、*荒鷹でした -- 2017-11-25 (土) 13:25:46
    • 毒沼に住むお魚さんの住処だからね -- 2017-11-25 (土) 13:39:17
    • 言論統制は終わりの始まり -- 2017-11-25 (土) 13:53:01
      • 言論統制はすでに行われているのだがな -- 2017-11-25 (土) 13:53:54
      • たかが匿名掲示板一つで大げさだな。ここが続こうと終わろうとPOS2を楽しむ分には何の問題もない。 -- 2017-11-25 (土) 15:32:18
  • まだ立ってないよね?不断の闘志の木。 -- 2017-11-25 (土) 13:31:38
    • 630 -- 2017-11-25 (土) 13:38:08
    • ひさびさにひどいマルチにあたってしまった 最初のディフェンスで塔が2本損傷甚大(自分がいた青側はほぼ無傷)、最終ディフェンスでDBがおじさんに群がり生身1人で塔2本守る羽目になる(3本はさすがに手が回らず折られた) テレパイプキャノンが1つもなく最終アタックでのこのこ歩く羽目になる(宣言あればまだいいが、1つの塔にパニッシャー2本あったってことは特殊型だよな…)  クリアできたからよかったが… -- 2017-11-25 (土) 13:38:46
      • 安青は比較的敵の攻めが薄い。これ豆な。 -- 2017-11-25 (土) 13:43:45
      • 青は比較的敵の攻めが薄い。これ豆な。 -- 2017-11-25 (土) 13:44:29
      • (´・ω・`)なんか連投してしまったてへぺろ(反省)枝1.2 -- 2017-11-25 (土) 13:47:15
    • 失敗するほどじゃないけど拠点に飛んでくる爆弾みたいなの壊さない(気付かない)人多くてひやひやする。あれ脆いけどちゃんと割らないとヤバいよね? -- 2017-11-25 (土) 13:39:49
      • こっちはミシルの後半ミサイル一人で3本折るはめになってちょっといみがわからなかった… -- 2017-11-25 (土) 13:43:51
    • 両腕壊して頭に殴りかかった所で630、終わる瞬間もダメージ表記も確認できなかったけど一応クリア判定だけは貰えたみたい。 -- 2017-11-25 (土) 13:40:27
    • 既存クラスで来るなとは言わないが、来るからには敵を止めるぐらいはできるようにしろよ・・・なんで第2アタックフェーズでパイル2本もあるのに両方破壊されるんだ?野良とはえそんな出来事に初めて会ったから目を疑ったわ・・・Fo(全クラス装備可能な13)と弓、お前らだよ・・・ -- 2017-11-25 (土) 13:41:03
      • 両方だと自分の責任もあるんだが・・・ -- 2017-11-25 (土) 13:43:39
      • Fiはええぞ...(ケイオスハリセンで完封しながら) -- 2017-11-25 (土) 13:44:59
      • 自分の守っているパイルが破壊されたら 周りがどうだろうとさすがに自分を責める -- 2017-11-25 (土) 13:45:13
      • パイル3本が2:1で別れて俺のいない方が2本も折れたわksgって話じゃね? -- 2017-11-25 (土) 13:45:21
      • 自分は1本だけの反対側で防衛してた上に2本の方は5人、こっちは3人だ。それでも向こうへいけと?すまんがそれで自分の責任とかいわれても困るんだが -- こき 2017-11-25 (土) 13:47:36
      • パイル3本とか3回目のアタックフェーズじゃないですかやだー -- 2017-11-25 (土) 13:50:12
      • 運営がユーザーに投げて初心者育成を放置し続けた結果だよ。諦めるしかない。 -- 2017-11-25 (土) 13:57:18
      • なんでも運営のせいにすれば楽だもんな -- 2017-11-25 (土) 14:06:24
      • パイルの沸きってかなり偏り有るから、2本折られるって事は状況判断が甘かったてことだと思うがな -- 2017-11-25 (土) 14:12:27
      • 小木の側はパイル1本に3人だったのに対して反対側はパイル1本あたり2.5人しかいなかったんだぞ(謎理論) -- 2017-11-25 (土) 14:16:29
      • あとの6人はHrかな?それなら普通は1本も折れるはずないでしょ -- 2017-11-25 (土) 15:22:30
      • 野良ならそういう事もある。それが仕様だからな -- 2017-11-25 (土) 15:33:41
    • 塔の守備タイプを宣言する人がいるほどピンチになる法則 -- 2017-11-25 (土) 13:41:44
      • 宣言しても大丈夫な人多いけど、悪い人は目立つよね。フリーで宣言してる人がいたからのぞいたら未強化だったよHAHAHA -- 2017-11-25 (土) 13:45:07
      • フリーはしっかりやっている人ほど作業になるから無心になって発言しなくなる傾向有るよねたぶん -- 2017-11-25 (土) 13:51:57
      • こういう決めつけが一番めんどくさいわ -- 2017-11-25 (土) 14:08:28
      • 今までほとんどタイプ宣言する人ばっかりだったけど、失敗なんてしたことないですが。そういう刷り込みは自分がコミュ症だって言ってるようなもん。 -- 2017-11-25 (土) 16:45:37
      • バスターで放置する人は守備タイプ宣言しない人の法則 -- 2017-11-25 (土) 17:18:00
    • 強けりゃ何してもいいってわけじゃないのがネトゲなのに奢って暴言吐く人は小学校に戻って道徳の授業からやり直したほうがいいんじゃないか… -- 2017-11-25 (土) 13:45:35
    • 宣言しててヒューナルのタゲを他に取られた気持ちは分かるが、わざわざフリメに愚痴を書くやつがいるとはねえ。AC覗いたらそっちにも愚痴書いてたし。 -- 2017-11-25 (土) 13:45:44
      • 気持ちはわからんでもないけどPSO2内で愚痴愚痴してるのは見てていい気分じゃないよなぁ最悪ヒューナルとか袋叩きにすりゃすぐだし -- 2017-11-25 (土) 13:50:51
      • 宣言した上でそれでもタゲ取られるのは見てて頼りないからだよな… 下のこき -- 2017-11-25 (土) 13:57:14
      • 俺の勘違いかもだけど、おじさんのタゲ宣言=ソロ余裕殺し切りますよ、って意味で、タゲ取ってますのでその間に雑魚処理お願いします、終わったら助けてね?じゃないよね?全部任せていいんだよね? -- 2017-11-25 (土) 14:21:53
      • 全員スルーでおじさんが塔に行っちゃうのを阻止しますよ程度の役割では? -- 2017-11-25 (土) 15:37:11
    • 頭の上にヒューナル担当って書いてる子がいたんですよ。自分、ギア維持しながら相手できるほどじゃあないんでそれなら任せるかって思ったのね。でもまっすぐ緑塔に走ってくるおじさん。仕方ないんで自分で倒したんだけど後になってそいつの装備見たらリングがすげえの。一応ステップジャンプはあったけど他がハンターギアセイブ、JGソニックアロウ、ノンウィークボーナス、アタックアドバンス。思わずクラス2度見したけど間違いなくHr -- 2017-11-25 (土) 13:54:29
      • 宣言はともかくリングはまぁよくね -- 2017-11-25 (土) 15:35:00
      • ぶっちゃけHrはリングあろうがなかろうがそんな変わらんからな…強さの上限が引き上げられるものは無くミスしたときの軽い補助輪みたいなもんしかない -- 2017-11-25 (土) 15:40:08
    • (´・ω・`)ねぇ、なんで敵陣のど真ん中突っ切ってマップの端から端まで往復しなきゃいけないの?お願いだから砲台くらい気がついてよ…パイプ?ありゃーこんな愚痴吐かないわよ…量端はバランスおいておいてよね…(ヘトヘト) -- 2017-11-25 (土) 13:58:07
      • 程ほどに敵相手しつつ、自分は砲台&爆弾&コア破壊兵になったほうが精神的に良いZOY -- 2017-11-25 (土) 14:21:50
  • ふとビギナーブロックを訪ねたら昔はあれだけいたロビー待機勢がいなくなって、スッカスカになってた。別に戦闘バランスが変わってもクエスト行かないから関係なかったんじゃなかったのか… -- 2017-11-25 (土) 14:43:37
    • あいつらエキスパブロック無くなったからXH最上位ブロックに引っ越したよ -- 2017-11-25 (土) 15:20:36
    • そら自己顕示欲をぶつける対象が居なくなっていったんだからその元も居なくなるでしょう -- 2017-11-25 (土) 15:41:51
    • 他のブロックに移動しただけだろ -- 2017-11-25 (土) 15:44:09
      • 1,2番に都会と言われてる鯖ですけど -- 2017-11-25 (土) 18:10:55
  • オイオイオーイ!まともにBo使った事無いくせにBo息してないとか言うなよー!まぁ両武器全属性☆13準備しないと他職に並べないけどな! -- 2017-11-25 (土) 15:14:38
    • Fo「機動力ある上、JBはまだごまかせる定期」 -- 2017-11-25 (土) 15:24:10
    • とりあえず木主がまともにBoを使ったことないのはわかった -- 2017-11-25 (土) 15:27:04
      • だってそんだけやっても並べないからな -- 2017-11-25 (土) 15:31:04
      • そんだけやってかろうじて並んでるんだよチクショウ!(血涙) 木主 -- 2017-11-25 (土) 15:36:23
    • 上と間違えてますねこれは・・・ -- 2017-11-25 (土) 15:30:22
    • 属性集めがネックだよね。ブーツは楽でいいわ問題はDB。クラフト武器で簡単に集められたEP3時は良かったけど -- 2017-11-25 (土) 15:32:05
    • 全属性集めて鍛えるのが楽しい(むしろその為にBoやっている)、全部ゼイネネメシスや☆14で揃えるとかそういう感じじゃなくて 見た目や過去作での思い出から属性を決めて状態異常やopの並びを拘って注げる限りの愛情を注いで武器と向き合うそんな感じでやっています。 -- 2017-11-25 (土) 15:43:30
      • 雷と言えばタガミ!だからと言ってポリタンで落ちなくてもいいじゃない -- 2017-11-25 (土) 15:47:11
      • ブランフルークを風で使いたい -- 2017-11-25 (土) 15:55:01
    • 属性は全部そろえてあるからDBだけで遊べるようにしてほしい。アクティブスキルの縛りがきつすぎる。てか多分両立する人でも適した場面でもアクティブスキルまわす都合で敢えて適さない武器使わされるのは面倒だろうしな。 -- 2017-11-25 (土) 15:45:18
  • 〔 ̄ω ̄〕ポリタンの木だゾイ -- 2017-11-25 (土) 15:31:27
    • ポリタン2回(6周)で右下終わらないとかフィーバーひどい 他枠はほぼ100%いった -- 2017-11-25 (土) 15:31:50
      • 2回(6周)で雷岩熊2匹倒したぜ!ヨッシャ! -- 2017-11-25 (土) 15:36:33
      • 3回フィーバーしても雷熊ばっかりの時あるよね… -- 2017-11-25 (土) 15:41:32
      • なんか出てこない時あるよね…、逆に雷熊が出てこないでポリタンオーダーが終わらなかったことも 一度だけあったけど。 -- 2017-11-25 (土) 15:45:23
    • □周り組と外周周り組で別れるのやめてくれ というか野良で□周りとか事前打ち合わせ無しに回ろうとするのをやめれ -- 2017-11-25 (土) 15:44:30
      • 最近は野良でも□周りの方が多くね?いや引っ張ってるやつがいるのは分かるけど。あと頑なに外周りに戻そうとする奴も困る -- 2017-11-25 (土) 15:55:56
    • 湧き方がようわからんな、明らかにこっち数人のが先にブロックに到達してるのに反対側に沸いてグワワーなことヨクアルヨクアル。そして11人がまっすぐに進んで、少し遅れて1人が右に行ったときに右に沸くあれ、やっぱり一本道大正義(´・ω・`) -- 2017-11-25 (土) 15:53:18
  • たった一試合でラグ、一人ぬけ、武器ガチャ、味方ガチャ食らうとは思わなかったわ・・・いい加減BAどうにかしろよ -- 2017-11-25 (土) 15:31:55
    • ラグはあれ当たり判定なんかが個人側でなってるからな・・・なんで鯖側で取らないのか・・・武器ガチャというか武器もどうしようもねぇし(FPS TPSにあるリロードの存在がPP回りにない)味方ガチャは・・・うん、どうにもならんから頑張れ。抜けは補填とかあったりするんだけどBAはないからなぁ~ -- 2017-11-25 (土) 15:37:41
      • 負けてる人に限って、"味方ガチャ" って言葉を使うよね -- 2017-11-25 (土) 15:41:08
      • FPSとかでも自分頭おかしいスコア叩き出しても(大体100取れればいい方のゲームで200/650とか)味方が糞みたいなスコアとか養分になってぼろ負けするとか普通にあるから味方ガチャはあるんだよなぁ -- 2017-11-25 (土) 15:44:19
      • 自分1人より味方5人の方が影響でかいのは当然だから勝っても負けても味方ガチャだろうな。 -- 2017-11-25 (土) 15:49:54
      • 数やる側からすれば、味方ガチャで10連続で勝とうが負けようがどうでも・・・。最終的に自分の強さが勝率として現れるだけだ -- 2017-11-25 (土) 15:52:28
      • 東京とかで虹エリア放棄して敵エリアに突っ込んでる人が2~3人いると何とも言えなくなるな。結果としてポイント取れてりゃ何も言わんが、そういう人って大体最終200台だし…… -- 2017-11-25 (土) 15:53:45
      • 俺みたいにPSもやる気もない奴は味方ガチャに頼らざるをえないから仕方ない -- 2017-11-25 (土) 15:54:50
      • 味方固定に出来たら新規やライトバトル勢がやっていけなくなるからPSO2では無理 -- 2017-11-25 (土) 15:57:28
      • 東京で一番アレなのは敵エリアどころか自陣でネメシスしてる奴 やるなら虹エリアからやれor虹奪取する為にちゃんと前に出ろ -- 2017-11-25 (土) 16:00:50
      • もう1vs1ルール実装でよくね -- 2017-11-25 (土) 16:02:19
      • 枝8>一位がついてる時は勘弁してくれ、数字無しが丸見え上層を突っ込んで刈り取られたり影でまごついてるのに、一位に何が出来るというのだ -- 2017-11-25 (土) 16:06:41
      • 2位と差がある1位でなければ、敵を誘って揺さぶる動きをしているな -- 2017-11-25 (土) 16:09:12
      • 俺の場合だけど森林で初動中央取らないのに激遅裏取りしてる奴ばっかりだったわ、後で気づいたんだけどあれって横から来る敵警戒してんだな、どうやったら受け身プレイやめてくれるんかな~? -- 木主 2017-11-25 (土) 16:13:19
      • BAせずにアリーナブースター入手できるようになったら受け身プレイはやめるよ。SGは我慢する -- 2017-11-25 (土) 16:15:56
      • そんなのアリーナぃ -- 2017-11-25 (土) 16:20:30
      • 枝10 負けてる時の1位なんて何の意味も無いぞ せめて囮になれ -- 2017-11-25 (土) 16:21:28
      • ってか1位が消極的になっていいのは虹エリア占拠済みの時か終盤の勝利確定時だけだ そうでない時に芋って俺1位だから何て言ってるのは最大の戦犯でしかない -- 2017-11-25 (土) 17:12:25
    • せめて「開始前に」抜けがでたら、一旦リセットして集めなおし位は出来なかったものかとは思う -- 2017-11-25 (土) 16:03:47
      • これは分かる。あと抜けが出たマッチでは、減ってる側はポイントを減らさないようにしてほしい -- 2017-11-25 (土) 16:07:02
    • 1人抜けな時点で負け確定でしょ。ラグは常にある。武器に関しては全武器使えない木主が悪い -- 2017-11-25 (土) 16:08:26
      • 一人いないから負け確定とか言っちゃう人はBA来ないで欲しいわ。 -- 2017-11-25 (土) 16:19:19
      • 違うぞ?森林で味方側の高台を取られてんのに誰一人JB出せてなかったから武器ガチャって言ってんだぞ? -- 木主 2017-11-25 (土) 16:19:55
      • 人数の差って割とでかいぞ。おまけに攻め三倍の法則あるし(占拠戦一ヶ所とか頭おかしい) -- 2017-11-25 (土) 16:20:43
      • 高台ってJBじゃなくても対処できる気がするんだが・・・ -- 2017-11-25 (土) 16:57:09
  • 常設G3のバスタークエで630落ち…これで3日連続。PS4でやってるけどほかのクエじゃおちないし他のゲームでもおちないのにPSO2のバスクエだけ始まる瞬間やフェイズ移行時にいきなり落ちる…PSO2を入れ直したり回線見直したりしたけどまーた落ちた どうすりゃいいんだ -- 2017-11-25 (土) 16:26:13
    • バスターやんなきゃいいんじゃねぇの? -- 2017-11-25 (土) 16:26:58
      • ペインオメガとデモニアが欲しいんだ--木主 -- 2017-11-25 (土) 16:38:52
      • 次のアプデまで待つんだな、それでも直らなかったら色々調べた後問い合わせでもしてみたら? -- 2017-11-25 (土) 16:40:16
      • う~ん運営にはこういう状況なんですがってのはすでに送ってしまった。たしかに来週のアプデまでまってりゃよかったかな--木主 -- 2017-11-25 (土) 16:50:07
    • フェイズ移行時に落ちることはあるなあ、まれに。同期ずれで起きる不可避なロミオの可能性もあるんじゃないかな -- 2017-11-25 (土) 16:27:34
      • 落ちるって話はきいたことあったしチームでも落ちる人いたけど自分は全然落ちなかったから対岸の火事かと思ってたら、まさか自分がこんな頻繁に落ちる事になるとは思わんだ--木主 -- 2017-11-25 (土) 16:32:33
    • 上級で落ちてG3やらされるはめになったわ。チェックありで集まらないからチェックなしでやって周りの装備一通り確認して全員+4とかよくて新世+10で自分が半分以上殲滅しないとクリアできなかった(補正あるつっても未強化のPSはお察し)。G3にゴミが参加できる仕様改善しないなら上級のグレードに余裕持たせてほしいわ。 -- 2017-11-25 (土) 16:32:35
      • それな。せめて1回くらいは余裕がほしいな--木主 -- 2017-11-25 (土) 16:39:38
    • ケーブルインターネットで一時期やたら落ちる時期があったんだけど自分じゃわからんから契約元にネットの調子が悪いって連絡したわ。なんか機械の調子が悪かったらしい -- 2017-11-25 (土) 16:34:32
      • 俺もこれかもしれんから確認してみるか。情報サンクス--木主 -- 2017-11-25 (土) 16:36:15
    • ゲーム画面で630って出るの?通信中のクルクル回ってる奴じゃなくて -- 2017-11-25 (土) 16:44:01
      • クルクルはならないんだよ。落ちる時はノータイムで「サーバーから接続が切れました」の表示がでる--木主 -- 2017-11-25 (土) 16:46:50
      • 複ブロのバグでクルクル回ったままになる不具合はPS4でも何回かあったけど、それなら回線の問題の可能性高いかもね 小木 -- 2017-11-25 (土) 16:51:22
      • 小木さんたちのコメ見る限り、うちの回線があやしいか…契約元に確認してみるよサンクス--木主 -- 2017-11-25 (土) 17:00:30
      • あと鯖の問題だとこっちから鯖に通信行おうとする時間できるけど、ノータイムで落ちるなら回線自体が切れてるはずだから 小木 -- 2017-11-25 (土) 17:01:15
      • 回線落ちの時は一瞬では落ちないよ。周りのキャラが動かない(情報やり取りできない)状態から少したってから落ちる。それに対してバスターのこういうのは唐突にすぐだから何らかのバグだと思うけどなぁ。複ブロ受注時に630っちゃうのはバスターに限らんけど -- 2017-11-25 (土) 17:09:59
  • Fo専のフレが会うたびにテク死んだー息してなーいやらFoの愚痴がウゼェったらありゃしねぇ...それ今まで安全圏からテク撃ってるだけで倒せてた敵の耐久力弱かっただけだから、不満あるならテク支援もやるか、大人しく別クラスに変えてくれよ... -- 2017-11-25 (土) 17:12:33
    • あんまり悪く言いたくはないが、Foは良くも悪くもそういう人が多い。おだてて上機嫌にさせておけば害は無いがちょっとメンドウかもな -- 2017-11-25 (土) 17:14:48
    • 最近Foやってないけど、せめてスタン撒けるテクがあったらバスターでもそこそこ活躍できたのにと思う -- 2017-11-25 (土) 17:17:00
      • ロッドシュートにスタン付けてくれたら…いや、無いか。 -- 2017-11-25 (土) 17:22:51
      • スタンって効く敵には完全封殺になっちまうからなぁ -- 2017-11-25 (土) 17:28:37
    • 正直つらいんすよー とか言いながらナベチPSE効果含めてイルバでカンスト出す遊び楽しい ってか出ちゃうからフレに今がチャンスだ存分にイルバしろと告げたげて そしてイルバ打たなくてギバばらまくだけの仕事させて(本音 -- 2017-11-25 (土) 17:19:40
    • テク職って敵倒したときの手応えが薄いから、周りと横並びになると置いてきぼり感出ちゃうんだよな。半遠距離職だから周りの動きの違いがよく見えるし。一部Foたちがオーバーに騒いでるのはそれが原因だと思う。 -- 2017-11-25 (土) 17:21:42
    • ポリタンで空からテント場に降り注ぐ広範囲ラ・ゾンデは楽しそうと思った -- 2017-11-25 (土) 17:37:26
    • 良くも悪くも主流になってるクエで変わるけど、今のポリタン、バスター、ナベチで息してないは今でもやってる側としてありえんのよな。敵が速攻で倒され尚且つ移動PA連打みたいなクエは正直無理だなこれと思ったが。 -- 2017-11-25 (土) 17:40:29
    • ナベチとポリタンはFoで行ってるがそこそこ貢献できてると思う。ポリタンでは複合3回打てるし。どっちも氷雷ツリーで行けるから、ツリー間違えた訴訟問題が起こらなくて楽。 -- 2017-11-25 (土) 17:40:30
    • そう言ってるうちはまだ諦めてないと思うわ。オーバーキルってほどじゃないし(古人の乾燥)クエスト選べば結局やろうと思えばできるよな -- 2017-11-25 (土) 17:43:30
    • そりゃあテク職の調整雑過ぎるからな、何で最大火力奪ったまま放置するのか理解できないわ -- 2017-11-25 (土) 18:00:40
      • 運営に盾突くような内容の要望メルボムがFoが特に多かったんだろう -- 2017-11-25 (土) 18:21:24
      • 放置はしてないだろ。慎重に調整してるだけだ。 -- 2017-11-25 (土) 18:51:31
      • 特にテク職の調整が雑だとも思わないが。むしろFoなんかかなり吟味されてる方じゃね? -- 2017-11-25 (土) 19:18:52
      • 方向性を決めかねてる感じだと思うが、TCJAAが職、武器の縛りが無さそうな所を見ると幅広くテクを使わせる感じにしていくんじゃないか? -- 2017-11-25 (土) 19:31:20
      • ヴォルバニチェインザンバ肩越し複合と、マロン以外の弱体化が全て直撃したからな。弱体化したはいいけど運営もその分をどうやって取り戻すか、まるで考えてなかったって感じ。通常テク上げた程度じゃ瞬間火力も使い勝手も次元が違いすぎて焼け石に水にすらなってない。マジでこれからどうする気なんだろ? -- 2017-11-25 (土) 19:41:50
      • 実際のデータを見ながら少しずつ他クラスとバランスを取って行くんだろ。 -- 2017-11-25 (土) 20:46:13
      • 雷FoFiとか割と典型的だけど、Hrより遅い、でも威力は高いって感じの広範囲殲滅やらせたいんじゃないの?今のテク威力で複合ポンポン撃てたらまたぶっ壊れが出来上がるし。 -- 2017-11-25 (土) 20:46:53
      • 前がサブによって恐ろしくマニアックかつ多芸な遊びが出来たから、今更そんな平坦な遊びやらされても「でも前の方が面白かった」としか言えないんだよ… -- 2017-11-25 (土) 21:34:38
      • チェインは100ヒットが一瞬で溜まるなら今の倍率でも構わんけど、何がしたくてココまで下げたのか不思議 -- 2017-11-25 (土) 22:22:32
      • かつてのボルグチェインみたいな仕様の穴を突かれるのを恐れて予防的に大きく下げたものだと思われる -- 2017-11-25 (土) 22:24:31
      • 雷FoFiですらHrより強いは野良に限った話で自分のHrと自分のFoFiじゃやっぱりHrになるしな。超えられる可能性があるのがゾンデ零しか無い上にあれ広範囲じゃねえし中央じゃないとダメ落ちるし… -- 2017-11-26 (日) 00:00:23
    • Foに限らず、クラスバランス整えるにもとりあえずムーン所持数を一人一個とかにしないとごり押しゲーのまま変わらなそうなのがな・・・突撃して死んでも生き返らせてくれる、むしろ死にながらでも火力出した方がいいみたいなクエスト多いし・・・侵攻してくタイプのクエでFoとかSuとかが置いてけぼりになりがちなのは、敵の弱さもだけどごり押し大正義な場面が多いってのが大きい気がする。 -- 2017-11-25 (土) 18:30:08
      • でもそのごり押し仕様を変更したらしたらで現状以上の炎上が起きるのは想像に難しくないわね -- 2017-11-25 (土) 18:49:04
      • 強化グラーシア「出番だな...」 -- 2017-11-25 (土) 18:52:03
    • Foメインでやってるけど、こういう言い方はなんだが「Suよりはマシかな」と思っちゃう…あとサブGu勢。彼らは愚痴すら許されずに絶滅したからな…明日は我が身だろうが。 -- 2017-11-25 (土) 18:54:43
    • Foの話題ってここでもどこでも大概エアプというか、よく知らない&触ってないのが丸わかりなんだよなぁ…。大体Fo「専」っていう存在を槍玉に上げるし。中身の問題なのにFoユーザーは~ってレッテル貼りに発展するから大嫌い。 -- 2017-11-25 (土) 19:59:02
      • まあこの木でもいくらかFoエアプとまではいかなくともEP4時代のFo知らない/Foやり込んでない人の書き込みも分かっちゃうくらいには分かるよね。 -- 2017-11-26 (日) 00:55:41
  • いい加減AW非表示くれ -- 2017-11-25 (土) 17:45:28
    • 過去人だか米!(コミュニケーション設定をパンツに穴開くほど見ろ -- 2017-11-25 (土) 17:46:57
      • どうせ見るならマザーのパンツの方がいい -- 2017-11-25 (土) 17:50:38
    • よっぽどみてほしいのかAWみたいな内容のを手動で入れてる奴がまれにいるな。もちろん邪魔だからBL入れるが -- 2017-11-25 (土) 17:49:31
    • 個人的にはフレパとかのAWも非表示にしたい あれって消せんよな? ログがバンバン流されていくから不愉快極まりない -- 2017-11-25 (土) 17:50:55
      • AW設定してませんってフリパに3人フレ申請すれば解決する -- 2017-11-25 (土) 18:36:56
    • オプション→コミュニケーション設定→他者のオートワード表示設定→チェック外す。だ。ふ、wiki民としての真価を発揮してしまった。 -- 2017-11-25 (土) 17:52:57
    • 知らん間に非表示実装してたんな。知らんかった・・・お前ら優しいな。ありがとう -- 木主 2017-11-25 (土) 17:56:00
      • 愚痴民の半分はやさしさで出来てるからな -- 2017-11-25 (土) 18:20:13
      • フルボッコからの仮BLコースも半分あるけどね(大抵、木主の態度が悪かったりする場合だが) -- 2017-11-25 (土) 18:22:41
    • 非表示にしても/a付のAWはチャットログtxtを容赦なく肥大化させるから結局BLはしてる。 -- 2017-11-25 (土) 20:54:18
  • TeBoの私、武器がクラフトMAXスターサニスでPT入ったら「雑魚はお断りです^^」って言われて蹴られたンゴ。なんで支援職ってこんなに肩身が狭いンゴ...泣けてくるンゴ... -- 2017-11-25 (土) 18:51:09
    • 支援職舐めるやつは脳筋しかいないから。まともな奴は支援職の有難さを知ってるから歓迎される。 -- 2017-11-25 (土) 18:53:21
    • 本日のギャザリングスポット -- 2017-11-25 (土) 18:53:31
    • さすがにもうちょいいい武器あるだろw -- 2017-11-25 (土) 18:56:20
      • ハイパーサンライトとか?ww -- 2017-11-25 (土) 18:59:02
      • おまえハイパーサンライトなめんなよ季節限定☆13だぞ季節逃したら取れないんだぞ -- 2017-11-25 (土) 19:23:35
    • 支援特化なら支援特化の武器用意すればよかったんじゃね。ゼイネならPTの面子のHP回復するし。潜在みたけど支援向きじゃないよね?火力がこんぼう持ってくるようなもんだろ -- 2017-11-25 (土) 18:59:49
    • 13未満は全部地雷www、てかスターサニス使うようなクエストってあるの? -- 2017-11-25 (土) 19:00:38
      • 強化トリトリとか発狂マザーとかで敵陣ど真ん中で攻撃&ザンバ&疑似メギバで回復できるから強いよ(故人の感想 -- 2017-11-25 (土) 19:20:59
    • XHなら残当。 -- 2017-11-25 (土) 19:03:44
      • 残念でもないな -- 2017-11-25 (土) 19:05:57
    • 自分で部屋を作ってPTリーダーになれば問題は無い。 -- 2017-11-25 (土) 19:09:13
    • (´・ω・`)...もしかしてスターサニスTeBoって地雷ンゴ? 木主 SA攻撃付きノンチャージザンバヒールシェアで回復ゲイル強くない?...強くない? -- 2017-11-25 (土) 19:14:45
      • 3年前は強かったよ・・・ -- 2017-11-25 (土) 19:19:08
      • TeBoでもウォンド握ってる方が強いしな… 便利な点は認めるが -- 2017-11-25 (土) 19:24:34
      • アリオンブーツ履くならともかく、TeHuでウォンド持ってウホウホするかTeFoタリスでテク+支援撒いた方が火力的にも貢献できる。元々死なないメンツにとって、いてもいないような役割だよな。 -- 2017-11-25 (土) 19:31:10
      • 今や1500〜1600ぐらいのブーツがコレクトで毎月配られてる時代だからな… -- 2017-11-25 (土) 19:37:45
    • 風マスがザンバに乗らなくなったし、シフデバ延長のしやすさといってもそこまで維持に固執するものでもない。TeBoはわりかし自分で殴りに行く人多いから支援期待しないかな。野良だし尚更。 -- 2017-11-25 (土) 19:27:48
      • え、TeBoって支援が目的の構成じゃないのか -- 2017-11-25 (土) 19:30:58
      • メインTeである以上、支援に重きを置いているのに違いはないけれどサブBo=JBしか使わないだろうなぁと探ってしまうわけよ。Hrの肥やしかな?とか。んで、野良でそういう人を見かけたら大抵、シフデバ切らしまくり、支援せずに殴り続けるんでしょう?という個人的結論に至りやすい。テクカスしてるかもわからんしね -- 小木主 2017-11-25 (土) 19:41:36
      • ブーツでシフデバ切らしまくりってむしろそっちのほうが難易度高いだろうに・・・(派生で勝手に撒きながら) -- 2017-11-25 (土) 19:42:53
      • まぁ実際そうだと思うけどさ(ガスト零、派生無しでずっとクルクルしてたTeBoを思い出しながら -- 小木主 2017-11-25 (土) 19:56:49
      • まぁ下にもあるけどスターサニスという化石担いでたら例え支援が有難いとなってもカスダメ要員抱えることになるから、ぶっちゃけ要らん。もっと真っ当な装備ならいざ知らず -- 小木主 2017-11-25 (土) 20:00:38
    • 野良でやるかぎりは支援職だからって自分の火力を投げ捨てるのは同じTeメインでやってる側から見てもいらねってなる。そんな常時回復撒いてないといけない場面が続くわけないし、要所要所でメギバザンバやりつつ殴ってダメージ稼いで一定の間隔でバフ更新するくらいウォンド握っててもできる -- 2017-11-25 (土) 19:39:36
    • 百歩譲ってマルチで一緒になるのはいいけどPTは一緒になりたくない -- 2017-11-25 (土) 19:56:45
    • (´・ω・`)ブーストトリトリで犬ペア部屋ぐらいで、ダークブラスト溜まってたから勝手に自分が火力有ると勘違いしてたわ...もう地雷構成でクエ行くのやめますね... クソ雑魚スターサニスTeBo木主より -- 2017-11-25 (土) 20:12:04
      • まぁ支援特化構成はよくも悪くも固定向きだからな。野良はやめておいた方がいい -- 2017-11-25 (土) 20:21:24
      • TeBoにこだわらないならTeRaでランチャーブッパという道もあるぞ。目ん玉が飛び出るくらい強化されたからな。まあアリオン必須なんだけど。 -- 2017-11-25 (土) 22:51:21
    • アリオンかウェポブ潜在セラフィ使ってれば何も言われないと思うんだけどな -- 2017-11-25 (土) 20:24:07
      • 万象セラフィも正直キツイ。通常攻撃のPP回復量が上がった今ではあの過剰なまでのPP回収力は持て余すだけで必要ない。使ってる本人は楽しいけどあまり役に立つわけじゃない -- 2017-11-25 (土) 20:44:03
      • エルアリオVer2の方がいいんじゃなかろうか?弱いと言っても一応☆13の肩書きはあるし。アリオン?ちょっときつくないっすかね… -- 2017-11-25 (土) 20:48:51
      • エルアリオは潜在込みだとノクスNTにすら負けちゃうので…ザンバが乗る分赤ブーツのがマシとまで言われてたからなぁ。 -- 2017-11-25 (土) 22:28:14
  • 既存職のlv75以下で緊急来てる人ってレベラゲしてるからなのか装備が適当な人が割りと多い気がする。嫌なら固定組めって話なんだけど、ポリタンみたいなスコアタ緊急くらいはhrとかレベル上げて装備作ってよく触ってますって職で来てほしいなってプチ愚痴 (頼むから不馴れな職で神罰喰らって床なめるのはやめてくれ… -- 2017-11-25 (土) 19:11:51
    • 固組努怠 -- 2017-11-25 (土) 19:14:12
      • こくどたい って読めばいいのか? -- 2017-11-25 (土) 19:32:06
    • 運営に言ってくれ。レベル下限引き上げてくれってな -- 2017-11-25 (土) 19:23:39
    • 同じクラスを何回もやってるんでなければ今のレベルの上り速度から考えてまともにそのクラス触ってる訳ないだろうからなぁ・・・メイン打からの法とかだとテクカスとかも知ってるかどうか怪しいし・・・ぶっちゃけ固定組めないなら介護するしかない -- 2017-11-25 (土) 19:24:43
      • 火力の介護はまあ頑張るとしてオーダーの介護はどうしようもないからなあ、夜はともかく昼は固定組めない。固組努怠っちゃそうだけど… -- きぬ 2017-11-25 (土) 19:32:26
    • そういう人達が居るのが野良の醍醐味ってやつだ -- 2017-11-25 (土) 19:25:14
    • まあ嫌ならチームとかに入るんだな、一番入りやすいのは生放送してる人のリスナーになってその人が入ってるチームに入れてもらう事かな?まあでもピンキリだから気を付けてね -- 2017-11-25 (土) 19:30:56
      • チームには入ってるし夜は固定組むけどいかんせん昼は組めないのがね…結局野良に行くことになるのよ -- きぬ 2017-11-25 (土) 19:34:03
      • 以前、チームという名の介護センターに勤めてたな・・ -- 2017-11-25 (土) 19:37:46
      • 昼は仕方ないよ、そもそも人数いなさ過ぎて12人集まらない可能性高いんだからそろっただけ良いと思わなきゃ -- 2017-11-25 (土) 19:37:47
      • 少ないけど揃わない可能性高いなんて事は流石にない -- 2017-11-25 (土) 20:28:15
    • Lv上げと装備作るために緊急来てるからどうにもならんぞ -- 2017-11-25 (土) 19:31:31
    • クエスト参加条件追加を願いたいが、緊急は時間指定である以上そこに付加するのは難しい。でも条件の有無で下限レベルを操作できるようになるのはやはり魅力的と感じる人もいるだろう。どうしたもんかねぇ… -- 2017-11-25 (土) 19:33:17
    • 野良で弱い人たちに努力が足りないとか意識が低いとか寄生だと非難するプレイヤーが居ますが、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って固定を組むという努力もしていない。 -- 2017-11-25 (土) 19:34:56
      • 公式に答えがすでに出てるからこの話題はただの愚痴にしかならないんだよね。 -- 2017-11-25 (土) 19:38:28
      • まあ、固定組めなかったらある程度の我慢するしか無いよね。別に非難とかじゃなくてただの愚痴だけど -- きぬ 2017-11-25 (土) 19:40:30
      • そういった流れになりやすいのも時間指定の緊急クエストというイベント形式が誘発しやすい環境にしているとも言えるがな -- 2017-11-25 (土) 19:49:29
    • ポリタンでスコア上げようとしたら火力も大事だけど立ち回りが重要だよ・・あと日本語が理解できることかな -- 2017-11-25 (土) 19:36:50
      • いいや理解も重要だが、日本語が読めることの方が重要だ -- 2017-11-25 (土) 19:38:43
      • 大事なのは意識の統一だ。日本語が理解できてもクリアに対する意欲は人それぞれだからな -- 2017-11-25 (土) 19:40:49
      • 彼らは日本語は読めるし理解出来る。それ以前に日本語の文の存在に気付いていないのさ…! -- 2017-11-25 (土) 19:44:15
      • しらんのか。そもそも日本語使わない人もいる(2鯖並感 -- 2017-11-25 (土) 19:49:41
      • 前にも書いたがダウン中のガルグリを正面から倒せないことがあったからな。画面を見ているかどうかもわからん -- 2017-11-25 (土) 19:49:51
      • ごめんけっこう動画みてるわ -- 2017-11-25 (土) 20:17:57
    • こう言ってはなんだけど木主の愚痴の原因の神罰で床ペロするのは違う層かも。レべリング勢も混じってるとは思うが -- 2017-11-25 (土) 20:01:35
      • これな。レベルと装備が一級品でもアクション下手だとどうにもならんみたいよ。難易度下げるのはイヤみたいだけど。 -- 2017-11-25 (土) 20:10:56
    • 既存職で緊急来る人の装備が適当なのが多いってそれただの主観じゃーん 既存職見ては装備見て~ってやってるから目に留まりやすい傾向なだけで気のせい(ノクス剣ブンブン丸Hr見ながら) -- 2017-11-25 (土) 20:05:14
      • 君も主観じゃーん -- 2017-11-26 (日) 04:29:20
    • 長くやってる人なら全クラス分ある程度の装備くらいあるだろうしそれレベリン関係ないよ -- 2017-11-25 (土) 20:30:01
    • 既存職のlv75以下はほんと装備酷いね~、まぁlv80でも酷いのはいるし、野良だし仕方ないけど -- 2017-11-26 (日) 04:31:57
  • レベ上げにバスター行っても人が集まらず仕方なくエキスパ外していくと完全に動物園。クリア自体はできるけど寄生容認してるみたいですごくやる気がなくなるンゴ… -- 2017-11-25 (土) 20:19:45
    • 寄生や地雷と上級者を闇鍋にして、パット見は初心者を上級者が手助けし導いているという美しい光景 -- 2017-11-25 (土) 20:54:27
    • エキスパ外さないでね -- 2017-11-25 (土) 20:55:18
    • 土日祝日はエキスパ、非エキスパに関わらずそういう状態だよ。逆に非エキスパの方がいいまであることすらある(エキスパの地雷ってのは分かっててやってるからたちが悪い -- 2017-11-25 (土) 20:57:26
    • 現状のバスターは上級以外まともなやつが極少数しかいない。そのくせ上級で回線落ち一回でもすると人間じゃない何かをクリアまで導かなきゃならない苦行を2回もさせられるんだよな。グレード制はもう廃止でいいんじゃねえかな。 -- 2017-11-25 (土) 21:34:22
      • 運営「回線落ちを防ぐ努力を怠っている」 -- 2017-11-25 (土) 21:37:16
    • フリーはステ補正まで入るからな。容認どころか半ば推奨してるんじゃねえのこれ(過激派 -- 2017-11-26 (日) 00:07:01
  • 割合とか基礎ステのスキルは各レベルバランスの良い上昇率にならないかしら?最初の方は数パーセントしか上がらないのに、後半になって一気に上げられるとバランスの良い振り方できないんだよね -- 2017-11-25 (土) 20:47:40
    • 運営は算数ができないからこうなったのだがね -- 2017-11-25 (土) 20:49:46
      • 数学は出来る、算数は無理 -- 2017-11-25 (土) 21:02:55
    • そういう設計だから -- 2017-11-25 (土) 21:10:21
    • その前にバランスよく振るって選択が無い気がするよ。基本的にほとんど必須スキルに振らなきゃいかんし、バランス考えるほど残らない -- 2017-11-25 (土) 21:20:08
    • ぶっちゃけ基礎加算系はマグ絶対買わないor失敗した人向けの救済スキルだと思います -- 2017-11-25 (土) 21:21:23
      • ただし法ハイUPだけはクソバランス時代の遺物だがな!! -- 2017-11-25 (土) 21:22:49
      • 法ハイアップはあれが無いとキャストは法撃条件装備がキツイっていうものだったような気もした -- 2017-11-25 (土) 21:38:31
      • 炎氷雷に汎用スキルがぶら下がってた時の名残だわな、当時は氷だけ何も無かったから追加された -- 2017-11-25 (土) 21:45:24
    • 正直スキルツリーは「このスキル構成以外は寄生」と準廃の叩き目的になるだけだし選択の自由も無く今の時代にそぐわないから廃止して、必要なものだけのスキルがあり最高レベルになったら全て取れるようにした方がいいと思う -- 2017-11-25 (土) 21:27:07
      • 死んでるスキルを無くせばいいと思うんだけどね。イグニッションとかPPスレイヤーとか、割合にするだけでも違ってくるだろうに。ボスの特殊ダウンもチェイス系の対象にするとか。 -- 2017-11-25 (土) 21:51:15
      • イグニッションは条件がクソなだけなんだ。当時でも2万叩き出すヤバメのスキルなんで今だとポイイグでカンスト連打になりかねん。 -- 2017-11-25 (土) 22:46:19
      • 何故レイドボス相手に効かないスキルを実装、放置してしまったんだろうな。イグニッション、哀れな奴よ… -- 2017-11-25 (土) 22:53:33
    • まあ、振れば振るほど1Pあたりの恩賞が大きくなるって、そういう思想の構成だって普通にあるけどな。今の時代に合ってるかと言えばどうだかわからないが、運営が馬鹿だとは思わない。 -- 2017-11-25 (土) 23:45:03
  • ポリタンの木 -- 2017-11-25 (土) 20:57:06
    • 出遅れたけど3周目ギリギリ間に合ったかと思ったら630落ち・・・ -- 2017-11-25 (土) 21:31:09
    • 3周合わせてフィーバー1回、ロックベア1体しか出ないとかくそ過ぎるんですけど…残り日数少ないのにコレクト終わらねえよ -- 2017-11-25 (土) 21:33:14
      • PSO2の日に野良ポリタントリガーやる人が居るんじゃないかな? -- 2017-11-25 (土) 21:37:28
      • 運ゲとわかった瞬間、直泥したやつだけ集めると決心した。おそらく普通に間に合っただろうけど、完全な運ゲに付き合わされるのはいやじゃー -- 2017-11-25 (土) 21:54:36
    • たまにさ、英雄称号を駅スパ条件に~とかそういうの出るけどさ・・・トランマイザーすら弱点を付けない英雄って何だろうね・・・ -- 2017-11-25 (土) 21:33:31
      • バ火力様なのさ -- 2017-11-25 (土) 21:34:37
      • それは単にトライアル面倒くさがって即殺して次に行こうとしてるだけでは。脳筋ごり押しマンがいるのは事実 -- 2017-11-25 (土) 21:37:32
      • 弱点突きたいのはやまやまなんだけど、いつ出すか分かったもんじゃないし待ってる間に時間がどんどん過ぎていくのがもどかしすぎてみんな殴っちゃうんだよねー どうせレアエネフィーバーでどうとでもなるし -- 2017-11-25 (土) 21:37:58
      • 数学ができないと600%UPの効果も分からなくなる -- 2017-11-25 (土) 21:45:26
      • 弱点付いてる英雄のほうが圧倒的に多いけどね、逆に英雄すら取れない奴はEトラすら理解できない奴が多い -- 2017-11-26 (日) 04:34:46
    • とりあえずDB使うかーって思ったタイミングで背後とか弱点とか来たときって、ヘイト取って棒立ちしてていいんかな…? -- 2017-11-25 (土) 21:36:50
      • 背後は余裕やろ 弱点のときは戦ってるふりしとけ -- 2017-11-25 (土) 21:38:48
      • DB状態の時のエンペ百烈拳ではさすがに棒立ちしたよ -- 2017-11-25 (土) 21:40:14
      • 変身時間ぎりぎりなのかは知らんが、エンペにULT打ち込むやつならいたな・・・マテヤゴルァ -- 2017-11-25 (土) 21:43:58
      • 百裂拳はフィジカルかすめとけばいいんじゃないかな。かなりダメ低かったはず -- 2017-11-25 (土) 21:44:03
      • 弱点以外殴るよりグワの触手を通常1、2とかでチクチク殴っといてくれる方がよっぽど嬉しい -- 2017-11-25 (土) 21:49:57
      • 残りの期間も短いけど、その辺も意識して対処してみるよ。 -- 2017-11-25 (土) 22:08:36
    • フレがブラン連打病っていう不治の病を発症したんだが、いいお医者さん居ないかな・・だから弱点を狙えで動いてるエネミーにカカシ状態で撃っても当たらないって -- 2017-11-25 (土) 21:38:21
      • Tマシは通常垂れ流しとスタン弾バリバリ!をキャンセルしたりするのが魅力だと思うんだが、特に通常垂れ流しは全然見ない悲しみ -- 2017-11-25 (土) 21:39:49
      • BLっていういいお薬があるで -- 2017-11-25 (Sat) 21:40:52
      • PSO2のBLは自分が追放される系のBLだぞ -- 2017-11-25 (土) 21:59:34
    • クッソ離れてついてくる奴いたから報告しようと思ったけど報告機能使い辛すぎひん。履歴からやらせてくれよマジで。 -- 2017-11-25 (土) 21:38:33
      • たぶんそれ処理落ちとかで過去に取り残されてる系だな。まぁ報告機能は報告としてが半分、ガス抜き機能が半分って感じだからなぁ -- 2017-11-25 (土) 21:41:20
    • ホント武器の差なんて腕の差に比べればカスみたいなもんなんだなと再度確認させられたスコア最低記録更新回 14とは ガチ盛りクリファドとは一体なんだったのか ビッグクランチ阻止出来たの俺がHT貯まってた時だけじゃねえですか -- 2017-11-25 (土) 21:48:15
      • 腕って言っても正直死なないでずっとぶんぶん丸でも最低限の最低限はクリア出来るくらいなんだが(装備強いなら尚更)、棒立ちしてたりウロウロして遊んでるの多いこともあるからなぁ。闇である -- 2017-11-25 (土) 21:53:40
      • 実際インフレし過ぎて200や300なんて…所詮シフタ一回分、料理一個分でしか無いからな。確殺数に影響しないんなら本当に無意味だし。 -- 2017-11-25 (土) 21:56:12
      • 死ななきゃいいんだろって攻撃せずに歩いて回避してる、つまり文字通り逃げ惑ってるくさい エキスパチェック無しだと割りと見られる光景だがチェックありでこれとか頭抱えるぞ こういう時のデウスやアンゲルは本当に怖い…木の実5,6個こっちホーミングしてくるわサバータがマシンガンのように飛んでくるわ -- 2017-11-25 (土) 21:59:49
      • ここでも死んだ瞬間に逃げ惑ってるやつ未満って言うやつがいるから仕方ないな。 -- 2017-11-25 (土) 22:18:19
    • 残り10秒ほどで部位破壊オーダー発生 みんな真面目に部位破壊してるけど、この場合倒すの優先のほうがポイント増えるんじゃないかなオーダークリアで倍率アップ、エネミー討伐でポイント増加だよ -- 2017-11-25 (土) 21:53:24
      • みんな社畜だし -- 2017-11-25 (土) 21:55:18
      • 10秒だとどっちでもほぼ変わらんからオーダー通りでいい、そうしないと勘違いしたのが時間あるときでも殺しだす、過去何度謎の伝言ゲームがおきたことか・・・ -- 2017-11-25 (土) 21:56:34
      • 状況判断パゥワーが欠如している、若しくはラスト10秒やそこらで稼げる程度のスコアに関心が無い。この何れかJARO。 -- 2017-11-25 (土) 23:10:29
  • ヴェイパーオブバレットの無敵時間をご存知でない…?(神罰やら答えよ深淵でペロった駅スパ民を見ながら -- 2017-11-25 (土) 22:50:37
    • ヴェイパーの無敵関係なくね?ヴェイパー強いのはそりゃそうだけど、最近のこのゴリ押し宣伝には違和感覚えるわ -- 2017-11-25 (土) 22:56:56
      • と言うかヴェイパーの無敵さほど長くないし事前にタイミング合わせるかしないといけないしヴェイパーで避けられる人はGPでやり過ごすこともカウンターすることもできそうなもんだがな… -- 2017-11-25 (土) 23:33:21
      • ヴェイパーの無敵よりブライトネスのGPの方がやりやすいよなぁ -- 2017-11-25 (土) 23:37:29
      • 避ける時は避ける 叩く時は叩く それだけ -- 2017-11-25 (土) 23:46:38
      • ヴェイパーってたしかに無敵あるけど結構頼りない -- 2017-11-26 (日) 00:42:25
    • ヴェイパーとかブライトさんがよく言われるけどさ、ステップでええやん -- 2017-11-26 (日) 00:37:40
      • 無敵時間短い上に多重攻撃で潰されんぞ -- 2017-11-26 (日) 03:01:18
  • バスターは補正あるさ、あるけど潜在は開放しないと効果は出ないよ バジリ武器潜在未開放で殴ってもジェルンはつかないよ 駅チェック付きG3にて -- 2017-11-25 (土) 22:58:37
  • 大和の木 -- 2017-11-25 (土) 23:19:06
    • おーいアナタのAISってもしかしてサブマシンガンしか付いてないの? -- 2017-11-25 (土) 23:43:42
      • 整備不十分でマシンガンしか弾が入ってなかったんだよ(白目) -- 2017-11-25 (土) 23:56:33
      • 当たらなければ(ないから使えなくても)どうという事もない! -- 2017-11-26 (日) 00:03:05
    • レイドブースト中にバスター行こうとしたら人が集まらなかった -- 2017-11-26 (日) 00:18:54
    • だいぶ時間経ってるけど、再戦1位とったのにSS撮り忘れたぜこんちくしょー。 -- 2017-11-26 (日) 02:16:05
  • 既存クラスが強化されたこと自体はいいけど、Hr一強の状態は変わってないからどうにも面白く無いんだよな。ゼイネが強すぎて新しい武器が追加されても食指が動かないように、Hrが強すぎて他の全てがお遊びの趣味クラスに見えてくる。そんなクラスを今まで真剣にやってた虚しさがこみ上げて一段とやる気がなくなる。何回かにわけて強化第何段とかやってるが、Hr一強の姿勢は崩さないようだし不満へのガス抜きにしか見えない。既存クラスだって強いよ!とかいってくるフレもHrしかやってないし、緊急もレベリングしてる人以外はみんなHr、結局快適性に慣れすぎて既存やるのが馬鹿らしくなってんだろうね。サモナーは個人的にクソだったけどやらなくても問題なかったからよかった。Hrは強すぎて嫌でも手を出さないといけないから余計に嫌になる。PSO2好きだったのに舵取り間違えたとしか思えなくて本当に残念でならない -- 2017-11-26 (日) 00:59:46
    • 既存スキーでHr滅多に使わないけど現状維持でいいかな。Hr移動早いから触る前に敵溶けるけど仕事無くなって付いてくだけだから楽だし。 それに変に強化入ってイナゴ大量発生しても嫌だしね。ただひとつだけ我が儘言っていいなら移動性か機動力だけ何とかして欲しい -- 2017-11-26 (日) 01:08:49
    • 新クラスが弱かったら使わないだろう君ら -- 2017-11-26 (日) 01:09:42
    • ほとんど同意だわ。既存強いよって言ってる人居るけどそれ「野良で周り(のHr)と比べて(自分の)既存が強い」だけであってこっちが言いたいのは「自分のHrと比べて自分の既存が弱い」なんだよねって事が多々ある -- 2017-11-26 (日) 01:22:50
      • まさにこれ。S取るのそこそこ苦労したファレグとかも鼻ホジカウンター縛りで余裕のS取ったときは思わず真顔になったもんよ・・・ -- 2017-11-26 (日) 01:27:27
    • 今の、そしてこれからの運営の方針が嫌ならやめればいい。俺はそうした。幸い、今は受け皿は沢山ある。 -- 2017-11-26 (日) 01:25:30
      • じゃあ何でこんな所に居るんだろうな受け皿なのに受けきれてないじゃん -- 2017-11-26 (日) 03:44:50
      • ここに来るのは少しでも文句言いながらこのゲームやってる奴に、違う考え方もあるでってのを伝えたくてな。愚痴りながらやるゲームなんて面白くないやん?まあ偽善じみてると言われればそうかもしれんけど。しかし来る頻度はかなり少なくなった。こき -- 2017-11-26 (日) 04:04:54
    • Hr一強の方針はユーザーの反応次第で変えるかもしれないと生放送で言ってるよ。既存クラスの調整を段階的にやっていってユーザーの反応を探ってるのだと思うよ。 -- 2017-11-26 (日) 01:35:10
      • その発言が既に駄目だと思うぞ。開発方針は開発する上で核になる部分でコロコロ変えるものではないし、金取ってる製品版でリリース前にやるべき調整を堂々とやるってどういう了見かと。考え無しに弄繰り回した挙句客の顔色見て二転三転させるのがいかに駄目で問題か自覚が無いんだなとしか思わんよ。 -- 2017-11-26 (日) 03:19:32
      • 運営が駄目だと思うのならサッサと辞めれば良いんだよ。続けたい人だけ続ければ良い。 -- 2017-11-26 (日) 10:37:57
      • もともとアークスの設定自体に「職の認可運用はその都度変わる」だからHr単品だけになろうが驚かんわ -- 2017-11-26 (日) 12:36:36
    • 新クラスは好評で既存のテコ入れ(弱体化もあったが)もあり、生放送では大盛り上がりだったEP3開幕と比べると天と地ほどの差があるEP5だが、ひとえにDの違いなんだろうか?SGNMは実際プレイしていたころもあって問題点への指摘や発言はかなり具体的だったし -- 2017-11-26 (日) 01:35:43
      • 既存のテコ入れ(ほんの一部以外基本下方修正、更に一部は超大幅下方修正)と一強クラスの同時実装かなあ…印象最悪過ぎる気がする、あと「何でこうなることが予想できなかったの?」な問題多すぎるかなHrばっかりな状態も含めて -- 2017-11-26 (日) 01:45:52
      • EP3のバランス調整も濱崎Dじゃなかったっけ?個人的にEP3の調整も気にいらん点があったからそんなにいい物とは思わが。EP3以外も色々あったしHrは上級職という事で飲み込みはしたけど既存弱体と同時で印象悪くなったのはしょうがない。 -- 2017-11-26 (日) 01:55:03
      • EP5の調整は今まで積み上げた歪さの清算ってやつだね。正直もっと早くやるべきだったと思う。 -- 2017-11-26 (日) 01:57:56
    • なんか固定でもHrで来るよね、マナーだよ当然でしょって?空気でつまらなくなったわ… -- 2017-11-26 (日) 01:47:50
      • 効率で言えばHrなし縛りの固定<Hrありきの野良(ある程度まとも)ってなるからな…。 -- 2017-11-26 (日) 01:53:30
      • 固定で強職がマナーなのは昔からでありHrができてから始まった事ではない。むしろそのようなマナーを野良に強要した人が運営に野良が強職で来ないと苦情を出した事から誰でも強くなれるHrの構想が始まった。つまり自業自得である -- 2017-11-26 (日) 01:58:39
      • 固定は効率だけが目的で組むものじゃないぞ。 -- 2017-11-26 (日) 01:59:57
      • だこら効率で言えばと付けたワケだけど、効率良くなかったら固定組んでも楽しく無いってのは一つあるだろう。お遊び前提でないなら。 -- 2017-11-26 (日) 02:04:29
      • 君の固定って防衛でFoメインじゃありませんRaいませんでやってたのって話 -- 2017-11-26 (日) 10:03:31
      • まったりの固定とかはおいとくけど、効率よりの固定で○○でくるのは当たり前でしょっていうのはHrにかぎらずむかしからでしょ。むしろTeいるのかとかRaいるのかとかチェイン係がどうとか考えなくて楽になった人もいるんだけど。そりゃそういう固定で何も考えずに好きなクラス出してた人だけじゃん楽しかったのは -- 2017-11-26 (日) 14:36:16
    • 強弱はともかくRaっつうかランチャーだけはHrにもない異次元のプレイ感で面白いわ。昔からランチャーだけはどうしても嫌いだったんだけど今はドライブ中にディバインでふっとばすヒャッハー職になってた -- 2017-11-26 (日) 01:56:07
    • Hrって雑魚敵専用クラスみたいなもんで、今配信してるクエが雑魚敵しかでないんだからそりゃHrまみれになるのは当たり前ですわ。運営はもっと強化グラーシアとかトリトリみたいの出せばええねん。Hrが本当に強いなら床舐めしまくるHrなんているわけないしなw -- 2017-11-26 (日) 02:00:35
      • そうなったら運営は対ボスでもHrを強化するだけだと思うぞw -- 2017-11-26 (日) 02:02:13
      • ちゃかり対ボス性能もちゃんと攻撃避けれる人が使えばトップクラスの性能だけどね。ちゃんと攻撃避けれる人が使えば(大事なことなので二回言いました -- 2017-11-26 (日) 02:18:30
      • 避けられなくてもヴェイパー気弾を中距離からやってるだけで対ボス(対単体)はトップクラスと大差なく強いのも問題だよな… -- 2017-11-26 (日) 02:29:24
      • 普通に既存職でレイドからタゲ取れるならHr使っても取れるよ、なんでHr使ったら弱くなるって思えるのかがわからん、ナベチ回っててもボス級のタゲ取ってるのHrばっかりだったしな、ヴェイパーで逃げながら戦ってた?それから取り返せない時点でそういうことだろ、攻撃さえできれば、とか、そういうところも含めてHrがおかしいって事よ -- 2017-11-26 (日) 03:19:43
      • 前提条件がレスする人によって違いすぎるからただの水掛け論にしかなってないぞ -- 2017-11-26 (日) 03:34:38
      • そらHr率高いんだからHrがタゲ持つ確率高くなるわな。あと野良じゃウェイパーよりブンブン丸とブランが多いよ -- 2017-11-26 (日) 04:19:32
      • てか上手いHr>上手い既存職>一般Hr>一般既存職>有象無象でまとまってる話なんだから、もともと上手い既存職はもっと上がある…なんて考えを起こさなければ好きなクラスで楽しめるぞ(白目) -- 2017-11-26 (日) 12:28:44
    • 一般のユーザー?と思われる人達ってバカらしいとかじゃなく、全クラス使えた時から装備を本数用意できないどころか1本すら無強化で使ってて、今のHrだらけってそこらへんも影響してるきがしてたんだが。刀Brとかとレベルが変わらない。 -- 2017-11-26 (日) 02:38:11
    • レイドなら慣れたクラス使えばHrと同等かそれ以上の火力出せるけど雑魚相手じゃまぁ無理やね。既存クラスも火力自体出せるようになったけど初動に差がある -- 2017-11-26 (日) 04:12:21
    • 既存職=運営が放り出したクラス 既存職プレイヤー=運営の方針から外れたプレイヤー これはいくら調整されようと変わらないからな。その調整すらも嫌々やってるだけ。無くなった弱体化やプレイスタイルも帰ってこない。モチベが保てなくなる方が普通なんじゃないかな… -- 2017-11-26 (日) 06:46:11
      • そのプレイスタイル(笑)を押し付けて愚痴愚痴喚き散らす奴が、隔離所だけで騒いでたんならこうならなかったかもね。 -- 2017-11-26 (日) 10:16:00
      • 他人の愚痴のせいにするのは楽でいいね。 -- 2017-11-26 (日) 12:13:03
    • 今この環境でHr消せばすっごいいいバランスだと思う(SuとFoは知らん) -- 2017-11-26 (日) 07:13:14
      • おそらくEP5入った時点で弓を除いてHrさえいなければバランスはかなりまともだったぞ。 -- 2017-11-26 (日) 08:47:06
      • 鉄板以外斬り捨ててマトモになる分けない、Hrを鉄板に位置づけたのが象徴してるだろ -- 2017-11-26 (日) 09:41:12
      • 逆だよ、今までのクラスがサブクラスの組み合わせを含めてマトモにする調整が困難だったから(できないから)鉄板以外切り捨ててマトモにしようとしたんだよ -- 2017-11-26 (日) 11:16:09
      • 鉄板以外切り捨てたら、ついでにユーザーも切り捨てちゃっただけだからな。よくあることよくあること。 -- 2017-11-26 (日) 13:06:50
      • 改革に犠牲はつきものだからな。正しいか間違いだったかは今後どうなるかで決まる。 -- 2017-11-26 (日) 14:54:41
      • 残念ながら切り離された方にも痛みと感情がある場合、自分勝手な改革ってのはロクな結果にならないんだよ。切り離す方は楽だが、切り離された方は恨み続けるしかないからな。 -- 2017-11-26 (日) 17:58:12
  • まだないよね?ポリタンの木 -- 2017-11-26 (日) 02:36:30
    • 深夜のポリタンはカオスだわん指令3回失敗とか初めて見たはオヤスミ -- 2017-11-26 (日) 02:40:18
    • ハイスコア更新。レアドロップ期待できるな → 卵詰め合わせ なんでや! -- 2017-11-26 (日) 03:02:33
      • トラブドーナツマシマシにしろとあれほど(っていうかレアブ多めに焚くと卵減る→大和と一緒に散々言われている「卵は別枠です!」が胡散臭くなるのがつらい) -- 2017-11-26 (日) 03:09:06
      • トラブをケチって250とドーナツだけ…KONOZAMAでしたわ。(´・ω・`)  子木 -- 2017-11-26 (日) 03:16:24
      • 別枠だったらそもそも泥数自体変わるっての -- 2017-11-26 (日) 04:39:16
      • 大箱とボス箱じゃ仕様違うから… -- 2017-11-26 (日) 05:15:44
  • サブレベリング用のパルチを用意してたはずが、出来上がったのはワイヤードランスだった…やっちまった……サブHuだからパルチギアしか取ってねぇ……メセタもねぇ……餌もこのワイヤードランス様が食っちまった………当分のあいだはノクス使うしかねぇのかよ……マジかよ………OP付いてないんだけどこいつ大丈夫か………… -- 2017-11-26 (日) 04:08:40
    • 潜在3解放するメセタがたりないからってイザネ玉売り飛ばしてギリギリ稼いできて、完成! ってなったあとにそういやアップグレード出来るんだっけなージグサーンそのパルチちょうだーいって行ったら、「それワイヤー」と拒否されてやっと気がついた。死にたい。死なないけど辛い…… -- 2017-11-26 (日) 04:14:29
      • どうすんねんこのワイヤー……使わねぇし、使えねぇし……ほかのキャラに持たせるしかねぇかなぁ……ちくしょう……ちくしょう………… -- 2017-11-26 (日) 04:15:42
      • せめてソードならまだ握れるキャラいたのにな……メインHuなんていねぇし、今後作る予定あるのはFiだし………つらみ………… -- 2017-11-26 (日) 04:16:51
      • はぁぁぁぁぁ…………メリクリでエンペだけ出てくれ。それだけが最期の望みだ…… -- 2017-11-26 (日) 04:18:25
      • 部屋も寒いし、眠くなって来たから寝る。皆は気をつけろよな…フォームサイスとフォームザッパーを間違えて強化したりしないようにな……木主はイヴリダだったけど…………ほな… -- 2017-11-26 (日) 04:19:21
    • うるせえワイヤー使いになれ! 乱舞と飯綱落としは意外と使いやすくてオススメだぞ! -- 2017-11-26 (日) 06:48:45
    • ここはお前の日記帳じゃねぇ!愚痴は1回にまとめろ! そしてワイヤーを使うんだよ!ヘブンリー サイクロン零 サベ零 等々なんやかんやでバランスのいい武器なんだぞ! だから・・・ワイヤーを使うのを止めるんじゃねぇぞ・・・ -- 2017-11-26 (日) 08:23:31
      • ここで重要なのはツリーがサブ用でギアが無いという点であって・・・ -- 2017-11-26 (日) 08:48:11
      • 愚痴版なんてこんなことあったぞグワワーってやつだし、言い出すと全部日記に・・・ -- 2017-11-26 (日) 09:27:33
      • 愚痴が多少日記なのは仕方ないにしろ連投で”帳”にしてるのが問題なんだろ -- 2017-11-26 (日) 09:49:44
      • ツリーなんて買えばよろし。500円くらいどうとでもなるJARO -- 2017-11-26 (日) 10:22:49
      • 余計に500円かかる方が愚痴のレベル上にならね? -- 2017-11-26 (日) 10:26:46
      • それもそうか(白目) -- 2017-11-26 (日) 10:29:10
    • 作ったワイヤーを餌の足しにすればいいだろ。あとエンペだけが強化の餌じゃない。鑑定時の☆10NT+3~+5あたりの武器をノクスに食わせてから☆13に食わせるとかあるから頑張れ。強化大成功も使えば多少の節約は期待できるぞ。 -- 2017-11-26 (日) 11:13:31
      • ない袖は振れません -- 2017-11-26 (日) 11:33:20
  • ポリタン、グランゾにジャドゥ、トレインにじいさん、時間かかる奴ばっかり来やがる(´・ω・`) -- 2017-11-26 (日) 09:17:34
    • エキスパで未強化が3人も。コミュ歴から通報できなくて忙しいクエ中に通報しなくちゃいけないなら「未強化」って通報項目も作ってくれよ運営さんよお。ましてや「強化はユーザーさんのモラルの問題です」って不安定な状態で任せてるんだったら尚更必要な項目だろ。別に☆13で30603以上ならVer2武器で天然OPも文句言わんわ。そこは各自の自由だし。 -- 2017-11-26 (日) 09:59:56
      • 12でも「ちゃんと潜在が乗る武器」で30503(あるいは10503)ならまだいいんだがな…(できれば駅スパなら☆13強化しておいてほしいとは思うけど)、そういう人たちって大体最近のコレクトで手に入れた武器0200で来るからな… -- 2017-11-26 (日) 10:02:34
      • エキスパの条件が☆13+35と☆12ユニなんだから運営的にもそれがマナーって位置づけなんじゃね -- 2017-11-26 (日) 10:20:15
      • この仕様は欠陥だよなあ。放置通報するために一時的に自分もクエ放置しなきゃならんっていう。 -- 2017-11-26 (日) 11:13:38
      • 「クエを放置しないといけないほど重大な違反行為をした人にしか通報を使うな」という運営のお達しだよ、くだらない事でポンポン通報しそうなPSO2民に対してははっきり言って妥当 -- 2017-11-26 (日) 11:20:02
      • 未強化は禁止行為じゃないから放置と同列には扱われないよ。通報するのは自由だけどね。 -- 2017-11-26 (日) 12:03:43
      • エキスパの条件を達成(理解)した上でわざと未強化で参加してるんだから同じ悪意ある行動なのはかわらんがな、どんどん通報するべき -- 2017-11-26 (日) 12:08:51
      • どんどん通報した人が逆に「いたずら通報による迷惑行為」としてBANされる未来が見える -- 2017-11-26 (日) 12:10:47
      • そんときゃゲームやめるだけだろ、そんなもんよ -- 2017-11-26 (日) 12:19:36
      • 正直絶対に未強化でBANはされないけど、通報数によってはご意見、ご要望扱いとして何らかの自衛手段を考えております。くらいの反応はあるかもね -- 2017-11-26 (日) 15:25:05
  • 無いみたいなので不断の闘志の木 -- 2017-11-26 (日) 11:39:07
    • 塔が全部折れるかどうかの瀬戸際なのにDB温存してるのは何なの!?最後の魔神城戦でそんなに要らないでしょうが! -- 2017-11-26 (日) 11:41:55
      • アンブラ持ちながら火力出せるからだよ -- 2017-11-26 (日) 11:45:19
      • DBのレベルが低いか使い慣れていないから厳しいところで使いたくないんだと思うよ -- 2017-11-26 (日) 11:45:35
      • 本当にすまない。最終ディフェンスで使いたかったんだが、結局魔神結界破れなかった。バスターフェイズで使っておくべきだった。本当にすまない。 -- 2017-11-26 (日) 11:53:00
      • うん、塔を守るのが重要だよね(シャウト、ゾンデで引き剥がしてるのに率先して塔に引き連れていくDBをみつつ -- 2017-11-26 (日) 12:10:27
      • そこまで追い込まれる連中じゃDBつかってもやっぱり役に立たなそう、壁にのんきにオラオラしてたりもっとひどいと塔にダークウォール貼るのまでいるしな、バリアと勘違いしてるのか?、サルでもわかるチュートリアルやらないとDB使えないはずなのに、サル以下には効かないんだなと落胆するしか無い -- 2017-11-26 (日) 12:12:44
    • カタナBrHuって乙女・マッシブ・ウィル・カタコン・ガード、と全クラス構成の中でもペロリにくい構成だと思うんだがなあ・・・ヒューナルに向かってたわけでもないのに死亡AWが4回も5回も来たよ -- 2017-11-26 (日) 11:47:30
      • スタ盛らないでPSがお粗末だとやられるだろ? -- 2017-11-26 (日) 11:50:05
    • エルダーヘイト取ります!って言う割にバリア中にシャウトしないんですね。というかヘイト取ったんなら中央まで引っ張り直して固定してくれ、何でエルダーが拠点前に走ったとこでそのままドンパチしてるんだ。 -- 2017-11-26 (日) 11:51:47
      • 視野が狭いから。直ぐそばに生えてきた塔を無視してこっちにくる奴もいるしなぁ・・・。 -- 2017-11-26 (日) 11:56:23
      • まぁ塔はエルダーが近くで大暴れした割にはそこまで削られてなかったけど、防衛フェイズ終了した時点で中央担当の2人が設置したパニッシャーが三本消えてて呆れてしまったのよね。 子木 -- 2017-11-26 (日) 12:30:10
    • 補助もしないでずっと床舐めるテクターはゴミにすらならないんだよなぁ・・・ -- 2017-11-26 (日) 11:53:08
    • おじさん塔に張り付いてるから仕方なくヘイト奪ったら塔にザコが突撃し放題で、完全に判断ミスだったぜ、すまねぇ -- 2017-11-26 (日) 12:22:52
    • ギャスルのタワー破壊砲壊しに行ったら、だれかがパイプ繋げてくれてたんで「ありがてえありがてえ」って入ったら「応えよ深淵、我が力に!!」と皇帝陛下がお出迎え。孔明の罠か?!?!(床はなめませんでしたけどウィル剥がれました) -- 2017-11-26 (日) 12:33:52
      • っマップ移動直後の斬鉄剣 -- 2017-11-26 (日) 12:35:07
  • 外周からちまちま撃ってもほとんど意味ないって言ってるじゃないですかー!!うわーん!! それと急に集まらなくなったと思ったらもうお昼でしたね…… -- 2017-11-26 (日) 12:08:33
  • 大和の木 -- 2017-11-26 (日) 13:28:26
    • たまにはヤマトに拘らずエンタープライズとか出せよ -- 2017-11-26 (日) 13:48:59
      • 空母出しても意味あんまないやん(急速発進を見ながら)。宇宙船の方だったらまあ -- 2017-11-26 (日) 13:52:13
      • エンタープラズニルだって?(難聴 -- 2017-11-26 (日) 14:00:40
      • 巣に帰れよ・・・ -- 2017-11-26 (日) 14:03:30
      • カーク船長「我々は軍隊ではないぞ」 -- 2017-11-26 (日) 14:12:45
      • すぐ沈むしタイタニック号でいい -- 2017-11-26 (日) 14:14:14
      • ほんま巣に帰って それに今ハマってるのはよく分かるけど -- 2017-11-26 (日) 14:20:05
      • 急速潜航~~そして浮かんでこない。 -- 2017-11-26 (日) 14:25:16
      • 非論理的な小木だな -- 2017-11-26 (日) 14:38:20
      • 無理だろ。面倒なのはヤマトで懲りてる -- 2017-11-26 (日) 14:42:08
      • 今は亡きデッキ手札墓地全除外ループ? -- 2017-11-26 (日) 15:02:36
    • 左上が進むから助かるわ。ついでに海王種と黒の民と機甲種もエネミーに参加させてやってほしい。 -- 2017-11-26 (日) 14:39:05
  • 不満が爆発したというかなんというか、今なにする期間なんだろ? 確定14来るし、未だにゼイネクリファドで十分な現状で、今度来るスレイブNTやらバジリスやら作る必要ないんじゃね? …と数日前に思って以来INするのが億劫に。やる気まんまんの人いたらすまん -- 2017-11-26 (日) 14:47:19
    • 別に好きな事すればいいだろ、PSO2に拘る必要性はない。あと、確定といっても1本だけだぞ -- 2017-11-26 (日) 14:51:09
      • それな。一職しかしない人だとクリファドで満足してるってのも理解できるよ。一線級を何本か欲しい人は、クリファドはまだ使うけど☆14何に使うか考えつつとりあえず報酬期間までにネメシスNT確保、って動いてると思う -- 2017-11-26 (日) 14:54:46
    • 素材とメセタ集める期間だよ。 -- 2017-11-26 (日) 14:53:19
    • みんな大好きロビアクとアクセのためにバスターフリー周回する暇を、わざわざ空けてくれてるんだよ -- 2017-11-26 (日) 14:56:16
    • だいだい木主と同じだよ。ネメシスはちょっと欲しいが明らかに労力に見合わないから無理だわ -- 2017-11-26 (日) 14:59:39
    • とりあえずトリガー乞食してるわ。まぁ、ただの時間つぶしやな。他にやりたい事もやれる事もないし。 -- 2017-11-26 (日) 15:00:50
    • 自分は別ゲーやり直してるわ。たまにはPSO2を離れるのもいいぞ -- 2017-11-26 (日) 15:09:54
      • 脱出ゲーとかフリーゲーム久々にやってたら5時間くらい経過しててヤベーってなる -- 2017-11-26 (日) 15:12:57
    • ぶっちゃけネメシスNT出来た人は今必死になるものは無いだろうなぁ、確定14がどの程度にもよるが、クロトとかの消化で良いんじゃないか?それ終わったらソシャゲでもやって、またバージョンアップ来たら戻ってくればいいべ、別にPSO2「だけ」やる必要もないんだし、暇つぶしなんだから楽しいこと探せばいい -- 2017-11-26 (日) 15:15:07
      • ネメシスNT拾ったやつは強化するための報酬期間に向けて素材集めと金策してるのも多いと思うぞ -- 2017-11-26 (日) 15:18:19
      • よほどの富豪でもないと万策尽きるとガレル掘り続けるのが最速になるから。ネメシスNT数本分拾うのも大変だけど属性60にするのも大変 -- 2017-11-26 (日) 16:26:51
    • 今絶賛某艦隊ゲーがイベ中だからそっちばっかやってる。今まで並行してやってたが、完全に移行してみるのもいいもんだね。しばらく息抜きしてみるよありがとー -- 木主 2017-11-26 (日) 15:18:12
      • 息抜き・・・みんなそう言っていなくなる -- 2017-11-26 (日) 15:25:41
      • いいことやん、ゲームはサイクルしてこそだ。 -- 2017-11-26 (日) 15:29:30
      • 俺も積みゲー崩そうと思ってたら戻ってくるのに1年半かかったわ -- 2017-11-26 (日) 15:32:08
      • ゲームは楽しんでこそやで -- 2017-11-26 (日) 15:38:33
      • まぁ五年もやってりゃ秋もくるしな -- 2017-11-26 (日) 16:00:15
      • 3回は確実に来るだろうな -- 2017-11-26 (日) 16:16:15
    • そら☆14掘りじゃよ。所詮交換品とはいえひとつだけなんてないも当然じゃない。 -- 2017-11-26 (日) 15:52:20
      • 1つで賄えそうなのってGuかTe原人くらいかな それでもサブ武器は持つだろうけど -- 2017-11-26 (日) 16:13:37
      • そう考えると☆14はウォンドでも割と息長く使えそうなのか。固定でいつもTeしてくれる人の替わりとか。ネメシスよりはクリファドか☆14が向いてるよね多分 -- 2017-11-26 (日) 16:47:29
    • ヤマトファクターとマザーファクターを倉庫に溜め込む期間だよ。もうすぐデウス、ユニット多スロ、レヴリー多スロも枯渇するからな! ビジフォン戦士の勝敗ここから一ヶ月で決まる! -- 2017-11-26 (日) 18:02:40
  • 別に寄生してる訳じゃないし未強化装備な訳じゃないし戦ってるのはわかるからそんな文句言えないんだけど、電車にもディーオにもミリオンマンしてる打撃opとリング装備の80/80のbrhuさん。見てていい気持ちはしないなあって愚痴。公式でクラスごとの戦い方の動画とかあがったらあがったで荒れそうだし、見てるしかないのかね -- 2017-11-26 (日) 16:20:26
    • ちゃんと自分を理解してるんだろ、カウンターできないって その分立派じゃないか -- 2017-11-26 (日) 16:30:12
    • 嫌なら直接話して育てろ、嫌なら固定組め、嫌ならクエストやるな、嫌なら辞めろ、嫌なら重課金して運営に言う事を聞かせろ、嫌なら運営になって弾圧しろ(嫌ならシリーズ 複数繋ぐと荒らしとかほざく奴が出てくるので1つにまとめました) -- 2017-11-26 (日) 16:31:47
      • ここがどこだか理解できてなさそう -- 2017-11-26 (日) 16:36:38
      • しっ!見ちゃいけません! -- 2017-11-26 (日) 16:38:26
      • 実際荒らしだから仕方ないね。てかあれってやっぱり一人で複数小木を植えてたんだ -- 2017-11-26 (日) 16:49:17
      • こんなネタにいちいち荒らしなんていってたら愚痴板なんか荒らしだらけじゃないか。それとも枝3はむかつく発言片っ端から荒らし扱いして通報しているのかい? -- 2017-11-26 (日) 16:53:39
      • ここは荒らしと言ったもん勝ち。頭うおおおな奴らが釣られて通報してくれればすぐ仮BLさ -- 2017-11-26 (日) 16:55:03
      • 実際に「嫌ならシリーズ」が荒らしかどうかはともかく、小木主の言い方は人によってはアウトかもな -- 2017-11-26 (日) 16:56:43
      • 言われて本気にしたり顔真っ赤になって攻撃するような人は「本当にゲームに向いていない」と言う事は実際あるんだがね… -- 2017-11-26 (日) 16:58:58
      • 荒らしと思う人がどの程度か存在して、その存在を認知してて「ほざく」とか言うフレーズも交えて書き込むならいくらネタのつもりでも通報されるかも知れないな -- 2017-11-26 (日) 17:01:54
      • 仮に通報する人がいても運用で禁止されている「気にいらないから通報」の範囲から出るとは考えにくいから通報した方が負けだろうけどね(仮BLにさえ追い込めばいくら違反した通報だろうが勝ちと言う考え方もある) -- 2017-11-26 (日) 17:04:51
      • そもそも嫌ならシリーズみたいな的外れな事を愚痴を吐く場所で複数個一人で投稿してる時点で立派な荒らし。「ネタだからいいじゃねえか」なんて言い訳はいじめっ子が「イジメじゃなくてふざけなんだからいいじゃねえか」って言ってるのと同じ。愚痴を吐きに来た人が不快だと思うような事を何度も何度も投稿するなんて荒らし以外の何だよ。だったらこの小木を荒らしだと”ほざく“人もスルーすべきじゃないのか? -- 2017-11-26 (日) 17:22:28
      • 枝3が仮BL食らってるのはスルーできなかった結果かな? 単独犯とか別の原因かもしれんが -- 2017-11-26 (日) 17:24:42
      • 荒らしではないものに対して荒らし荒らしと騒ぐ方が逆に荒らしとして通報されるのは割とよくある話だぞ。それとも枝11は「俺に反抗する奴は全員小木の自演に違いない!」とでも思っているのかい? -- 2017-11-26 (日) 17:28:32
      • はいはい、木主がスルーしている書き込みに対して他人が返信しまくって荒らす行為はここまでにしよう。これ以上続けても木主の迷惑になるだけだ -- 2017-11-26 (日) 17:30:30
      • 枝11は・・・俺か。枝12が後半何言ってるのかマジでわからん。 -- 2017-11-26 (日) 17:34:08
    • 木主がカタナマンを指南する動画を上げてくれると聞いて -- 2017-11-26 (日) 16:39:42
    • 初心者がやっと80/80になってまだ装備いろいろ揃ってないのかもしれん。討伐前後オーダーに出くわしてここでテッセンは駄目だよね、僕の腕じゃカタナで前後難しいから周りの強い人信じてミリオンさせてもらおうてストーリーだったら、うんそれでいいよよく判断したねになる -- 2017-11-26 (日) 17:03:08
    • 電車ならカタナ接着より弓のがよくね? ディーオはわからんけど -- 2017-11-26 (日) 17:19:10
      • 俺も良く解らんが、ディーオ最初のお手々ブンブンの時は自動追尾してくれるミリオン悪く無い気もするがなぁ、、、強化もされたみたいだし、どうなのかね? -- 2017-11-26 (日) 17:24:52
      • ディーオか、あれももしかしたらミリオンの方が安定したりするのかな。今度やってみるか -- 2017-11-26 (日) 17:32:05
      • バニ貼ってからミリオンなら悪くないかもしれんな -- 2017-11-26 (日) 17:53:35
      • ミリオンは強化され続けてるから、下手に動き回るより定点撃っちゃった方がダメ出るケースすらあるのよね…毎回毎回強化されてるからな。 -- 2017-11-26 (日) 18:05:18
      • いずれはミリオンが天下を取る日も来るかも知れん -- 2017-11-26 (日) 18:18:33
      • いうてもブランと同じぐらいのダメージは出てるんだよなあれwラピシュ回復ありだとブランマンよりましかもな -- 2017-11-26 (日) 19:15:11
      • カウンターしやすいしハトウも刺さるし、カタナは普通に相性いい。弓でもブランマンよりは強いからどっちでもいいけどね -- 2017-11-26 (日) 19:40:49
  • Youtubeの公式chのOP動画の評価、EP4のはgood:2150でBad:180。EP5のはgood:800でbad:1800 -- 2017-11-26 (日) 17:25:17
    • それがどうかしたのか? -- 2017-11-26 (日) 17:26:12
    • バスター実装あたりはイラついてたから悪評価入れてたけど最近は見てて可哀相だから無投票になったわ -- 2017-11-26 (日) 17:26:56
    • EP5 OPに対する死体蹴りはやめたまえよ・・・。たぶん金が無かったんだ、うん。だからSuちゃんも・・・ -- 2017-11-26 (日) 17:29:39
    • 評価だいぶ悪いって聞いてたけどなんかGoodは今までとあんまり変化なしでBadだけ異常に増えてる感じなんだな -- 2017-11-26 (日) 17:32:17
      • Badつけるのだけを生きがいにしてる人がたくさんいるんだろうな -- 2017-11-26 (日) 17:35:41
      • 楽しそうな人生だな(白目) -- 2017-11-26 (日) 17:50:00
    • 気に入らないからゲームそのものを終わらせてやる!って感じのアンチ化したユーザーは増えたな。運営も空回りしたりユーザーを煽るような言動をしたりするけどユーザーも楽しもう良くしようとする感じは失せて粗探しばかりしてる気がするわ、終焉の戸口に立っているのね -- 2017-11-26 (日) 17:36:51
    • 動画の内容の評価ではなく、運営自体の評価になってしまっていますよねえ -- 2017-11-26 (日) 17:39:37
      • でも単純に動画としても過去のOPと比較したらイマイチ過ぎだろ -- 2017-11-26 (日) 17:41:14
      • EP4だって評価いいものじゃなかったけど、それでも大和vsAISのOPは非常に興奮できるものだったからな。それに比べると見劣りしちゃうのは仕方がない -- 2017-11-26 (日) 17:45:02
      • 多少落ち着いてきた今になって、さすがにこれを運営の評価ってのは無理あるわ。そういう要素が全くないわけではないけどさ。今回のコレは単純にOPがワクワクするかどうかの評価として見ていいと思うよ -- 2017-11-26 (日) 17:50:48
      • 防衛戦OPの時なんか公開された時はかっこよすぎて鳥肌たったくらいだったもんなぁ -- 2017-11-26 (日) 17:54:45
      • 枝3 運営の方針についてこれないなら辞めろ。客単価ガ~で追放された人達がいるのは事実。「いまさら」とか「落ち着いてきた」は関係ないんだよなぁ。そもそもワクワクしない理由がHr様が無双してるだけの内容だからだし。既存クラスと共闘して最後にHrがフューチャーされる内容なら評価も違ったと思うよ。 -- 2017-11-26 (日) 18:04:25
      • 枝5 いろいろ大丈夫? なんでやめろってなるんだよ。正直Hr云々抜きにしても、今回のOPはすげえ微妙だと思ったぞ。既存が最後に出たとかも関係なしにな。一部を抜き取ればいい場面もなくないけど、アクション、モーションもなんかダサいし、ボスも強さや威厳がドラゴンなのに感じられないし。ちょっと盲目すぎるでしょ、考えが。 NOT枝3 -- 2017-11-26 (日) 18:34:14
      • 単純にOPの評価じゃない?って言ってるだけのになんで辞めろなんて言われて煽られなきゃならないんだ?荒らしは勘弁 枝3 -- 2017-11-26 (日) 18:35:57
      • 枝6 なんかダサいとか威厳が~とか完全に個人の主観に基づいたフワっとした内容を根拠に「大丈夫?」だの「盲目」とかいわれても…。これだけ多くのBADがつくってことはあなたみたいにフワっとした内容で判断せず、これはよくないという確固たる欠点を多くの人が感じてるということだよ。前のOPに比べて微妙ってレベルじゃあんな悪評価にならない -- 2017-11-26 (日) 18:41:24
      • ふわっとって、そりゃ評価、評論じゃなくて感想ですし。てか、あのGOOD、BADって皆具体的にここがいい、ここが悪い、全体としてこうだって感じに評価して押してるもんなのか。知らんかった。普通に感想として良くないと感じたから、BAD押したんだが、そういうものではないのか。あと枝3に辞めろっていう理由がどこにあんのよって話だよ。別に運営やゲームを誹謗中傷等してるわけでもないのに。 枝6 -- 2017-11-26 (日) 19:09:21
      • 枝7 つまり個人の感想をもとに相手を罵るような文言吐いてたわけなんだ?それは改めたほうがいいよ。あと興奮しててちゃんと文章読んでないんだろうけど、枝3に辞めろとは一言もいってないので反論するもとい相手に攻撃するつもりならちゃんと内容を理解してからにしような。そんな狂犬みたいな態度じゃ今後苦労するよ -- 2017-11-26 (日) 19:14:45
      • 枝7じゃなくて枝9の間違いね -- 2017-11-26 (日) 19:18:14
      • 煽ったのは事実だし申し訳ない。しかし煽ったのは枝3に対して唐突に辞めろって言ってる部分に関してで、別にOP評価についての考察は、「まあ、そうかな」とは思ってる。でだ、一番最初の文章はどこ向けで言ってんの? すまんがどう見ても枝3に辞めろと言ってるようにしか見えんのよ。枝5 -- 2017-11-26 (日) 19:21:24
      • 今見直したら確かに勘違いされる部分があったかもしれんわ。「運営の方針についてこれないなら辞めろ。客単価ガ~で追放された人達がいるのは事実。」ここまでが一文。つまり運営がユーザーに対して嫌なら辞めろに近しいスタンスをとっていたってことが言いたかったんだよ。 -- 2017-11-26 (日) 19:23:40
      • あー、やっぱその括りだったか。読み返して見たら、どう見ても枝3に向けて辞めろと言ってるようにしか見えんかったんだけど、そのまとまりの可能性もあるのかっと思ったから、納得だわ。その、煽ってすまんかったな。 枝5 -- 2017-11-26 (日) 19:26:37
      • ただそのまとまりだと、「運営の~客単価が」で括弧でくくった方が良かったのでは。枝5 -- 2017-11-26 (日) 19:29:09
      • こっちも言い方悪くてすまなかったな。句点じゃなくて読点にしときゃこんな争いはなかったかもな -- 2017-11-26 (日) 19:31:15
    • 評価数の総票だけで単純に考えたらEP4より見てる人増えてる=ユーザー増えてる!って勘違いしそう(誰とは言わんが) -- 2017-11-26 (日) 17:39:50
    • EP4対EP5ならPSO2プレイヤー視点になるけどさ。ふと訪れたネトゲプレイヤーが中世もののドラゴン戦闘シーンという視点で客観的に見たらとんでもないゴミに見えると思うぞ。この題材なら10年以上前のムービーでももっとマシなのいくらでもあるからね。ネトゲコンシューマ含めて。いろんなジャンルを取り込んで今回王道にも手を出したけど藪蛇つかんじまった感 -- 2017-11-26 (日) 17:40:38
    • 何だかんだ今の国産のゲームでは人気ある方なんだから期待されるわな、結局企業なんだから前のものを超え続けないといけないし、人の入れ替わりも有って難しいだろうけど、それであのOPはやっぱ肩透かし感は否めないなぁ -- 2017-11-26 (日) 17:41:09
      • なんていうか画面の密度がというか今回のはスカスカ感がすごい目立つ -- 2017-11-26 (日) 17:44:30
      • MMOだとドラゴンは大物だから対多数戦で描かれるのが多いんだよね(悲しきかなPSO2も多数戦)。タンクが勇敢に突っ込んでヒーラー達が補助してそのすきに長大な詠唱してドカーンみたいの。ああいうのと比べると道端の雑魚戦動画かよみたいになる -- 2017-11-26 (日) 17:48:23
      • 確かにあれがソロレイドのボスなら、まぁこんなもんかってなった気はするなぁ、12人で殴る前提なのにHrといい勝負なら、もうアイツ一人で良いんじゃないかな?ってなるもんなぁ -- 2017-11-26 (日) 17:55:43
      • 承結で構成されてしまったように感じる -- 2017-11-26 (日) 18:01:36
      • Hr2人、いやHr1人でよくね?感と、その程度のボス感がある -- 2017-11-26 (日) 18:09:47
      • せっかくのレイドなのに1stとVITAOP並みの地味さで残念 -- 2017-11-26 (日) 18:59:13
    • EP4の動画を作っていた人が、別部署に異動になったんじゃないのかね -- 2017-11-26 (日) 17:46:58
      • 内部事情はワカランが、今までのOPとはやっぱり違う印象受ける気はするね。このOPもEP5からの大幅な方針転換のうちの1つなのかもな -- 2017-11-26 (日) 17:54:41
      • なんかプロットの段階でダメな感じだわなぁ、所々良さそうな場面有るのに、龍が煙の中進んでるところとか、カメラの見せ方だけでも随分印象違う気するけどな、龍の大きさとか城の大きさとか比較するものが殆ど映ってなくて実際どの程度の大きさなのかも良く解らんしなぁ、Hrとの対比も、Hr顔アップ→アクション→龍ぶっ飛んでる、とかでぶつ切りばっかりだしな、、、もっと龍によじ登るとかきっちり龍と絡んでくれないと、紙芝居と変わらんのよな -- 2017-11-26 (日) 18:04:32
    • ぶっちゃけるとOP自体の出来自体は悪くないぞ。防衛OPと比べたらいろいろ劣るがクオリティは悪くない。動画をつくった人達を悪く言うのはお門違いよ。問題は内容で、EP5のクソゲー化で離れた人達と不満を持ちながら続けてる層が、衰退の大きな要因であるHr推しの内容にカッチーンときてBADつけてんだよ。あとは別ゲーの工作員もいるだろうが、それは昔から居たので今回の結果にはあまり関係ない。俺も運営の浅はかな思慮でこんな状態を招いたことに腹が立ってるからBADいれたしな。自業自得でしかない -- 2017-11-26 (日) 18:01:54
      • 俺は単純にクォリティーが低いと思う。コストの問題は知らん -- 2017-11-26 (日) 18:11:17
      • クオリティ云々というよりダイレクトに顧客側がこのOP見て喜ぶかどうかがすべてだと思うんだ。今回のこれは現段階では多くのユーザーから出来栄えとしては受け入れられていないって考えるのが妥当に思える -- 2017-11-26 (日) 18:45:09
      • Hrの一振りで簡単に吹っ飛ばされるエリュトロンのせいで大型ボスという強敵の印象が薄く見えてしまう。それに他のOPに比べてスピード感が感じれない -- 2017-11-26 (日) 19:50:59
      • Hr如きで吹っ飛ぶならDBならワンパン、AISならミンチだな。 -- 2017-11-26 (日) 19:54:49
    • Hrがドラゴンに吹き飛ばされそうになったところで既存の近接クラスが登場してガード。遠距離クラスがドラゴンの目を潰して隙をつくって最後にHrがとどめ~直前からのタイトルロゴとかのほうが良かったと思う -- 2017-11-26 (日) 18:10:54
    • これポイントは総投票数はほぼ同じなことやね。 -- 2017-11-26 (日) 18:10:59
      • 期間が全然違うにもかかわらずな -- 2017-11-26 (日) 18:15:26
      • 良い物にわざわざ高評価をつけていく人って意外と居ないんだよね。自己完結して終わり。一方悪いものには難癖つけるのが人の性で、そういう理由で愚痴板も存在するんだよね -- 2017-11-26 (日) 18:20:11
      • 態々低評価付ける人も少ない。しかし、評価の割合は悪化した。要するに、今まで高評価付けた奴の大半が、低評価に回った。それだけのこと -- 2017-11-26 (日) 18:27:39
      • 浅はかな奴… -- 2017-11-26 (日) 18:31:38
      • > そっとしておこう -- 2017-11-26 (日) 18:34:26
      • 今のネット社会は安全な場所から一方的に叩ける獲物探しが主流だからわざわざ低評価つける輩も当然多いぞ -- 2017-11-26 (日) 18:36:24
      • 事実だし、仕方がない -- 2017-11-26 (日) 18:36:35
      • EP4は正にOPでゲハが動いたのにアレだからね -- 2017-11-26 (日) 18:37:34
      • 上の木も見れないもんな -- 2017-11-26 (日) 18:37:40
      • 妄想逞しい上に己の仮説に狂信的といううーんこの -- 2017-11-26 (日) 18:44:01
      • なぜEP5のみ定評かが多いかどうかなんて、仮説しか立てられないと思うんだが -- 2017-11-26 (日) 18:47:58
    • どうしてもイシ○ガルドとリ○レウスとセブンスドラゴンと比べてしまうのは俺だけ? -- 2017-11-26 (日) 18:12:45
      • どうして最後だけ伏字を入れなかった!家! -- 2017-11-26 (日) 18:19:17
      • リオレウ○の方が強そうに見える···向こうじゃ頑張ったってあんな飛ばせないからなぁ。 -- 2017-11-26 (日) 18:19:28
      • あぁ!? セブンスドラゴンは(一応)セガのゲームだからokだろ! ついでに言うと全員コラボ済みだ! どうせならリューサンコスも貰っときゃよかったぜチキショウ! -- 2017-11-26 (日) 18:23:32
    • オンゲのOPに見えないというのはある。曲は好き -- 2017-11-26 (日) 18:14:28
      • 曲は安定していつも良い -- 2017-11-26 (日) 18:37:49
      • これで「PSO2を連想できるか」って問われたらなんとも言えない気もするかもな。まぁ元々PSO2ってごちゃ混ぜカオスゲーじゃん言われたらもっとなんとも言えんけど -- 2017-11-26 (日) 18:38:31
      • 大和よりは連想できるぞたぶん -- 2017-11-26 (日) 18:42:00
      • 防衛はあの音楽かかるとOPのヴィジュアルすぐ浮かんでくるし見事としか言いようがない -- 2017-11-26 (日) 18:47:24
    • もしかしてさあ、バランス調整の日程前倒ししたのが影響したとか・・・じゃないよな?可能性はある?手抜き感すごいし -- 2017-11-26 (日) 18:38:23
      • なんか妙に抜けてる印象はある。手抜きとは別にね -- 2017-11-26 (日) 18:39:12
      • ソレは無いと思うが、担当が違い過ぎるだろうし -- 2017-11-26 (日) 18:42:47
      • 当然のようにHr万歳作っていたけど、あこれヤベーなと製作を切り上げて、真OPを作っているのかもしれない(願望) -- 2017-11-26 (日) 18:43:58
      • もし何かが抜けてるとしたらHr推しにうんざりしてるプレイヤーを考慮する脳みそだな -- 2017-11-26 (日) 18:44:49
      • 実はあのOP続きあるんですよ!とか言って出して来たりしてな -- 2017-11-26 (日) 18:47:27
      • 枝5 もしそんなサプライズがあれば一ヶ月はプレいれて復帰するわ。続きがまたHr無双だったらその限りではない -- 2017-11-26 (日) 18:48:50
      • あと、目玉(だよな?)のドラゴンがフェイクシルエットかよ!ってレベルの軽さがなぁ…せめた、二、三歩たたらを踏む程度にして欲しかった(個人の感想) -- 2017-11-26 (日) 18:49:02
      • バランス調整はどうかわからんが、EP5の不評っぷりの対処で当初のスケジュールは全体的に大幅に狂ってはいるんじゃないかね?一個狂ったら雪だるま式に問題増えていくだろうしね -- 2017-11-26 (日) 18:50:12
      • Hrだけ下方すりゃ良かったのに、Hr以外を全部上方だからな。とはいいつつも、製作班は分かれているだろうし、スケジュールは関係ないと思う -- 2017-11-26 (日) 18:53:13
      • まぁこればっかりは結局中の人しかわからんわけで妄想するしかないわな、ただ、上の木とかでもあるけどBGMとかコスとかスゲー頑張ってるのが見える部分と、あれ?って部分の差が最近なぁ、、、 -- 2017-11-26 (日) 18:56:49
      • 未だに思うけど本当に後々のことを考えてるならHr中毒者から一時的にバッシングをうけるかもしれないがHrのみを下方修正してゲームの根幹ともいわれるバランス面の歪みは直ちに取り払うべきだったわ -- 2017-11-26 (日) 18:57:28
      • 後々のことを考えてるからこそ全体を強くしなきゃいけなかったんだろう。Hr基準の強さがなかったらバスターなんか阿鼻叫喚だったはずだし。一般アークスは思ったよりも弱いのが多数だからな -- 2017-11-26 (日) 19:32:38
      • 勝手に劣等感感じてるだけの既存職なだけで草腐る -- 2017-11-26 (日) 19:35:00
      • 事実そう調整している運営には非常に困っている -- 2017-11-26 (日) 19:38:13
      • 安心しろ。バスターで問題あると運営が思ってたらまず糞耐性全部外してるし、防衛で有利な仕様全部元に戻してるから。 -- 2017-11-26 (日) 19:52:47
    • モデリングとか背景とか処理とかめちゃ綺麗になったと思うんだけどそっちに注力し過ぎて動いてない感 -- 2017-11-27 (月) 00:05:06
  • 闘志の愚痴木。・・・これさ、もう旬過ぎてまともに攻略出来てたメイン層軒並み行かなくなったんじゃ・・・?(エキスパで全壊する塔を見ながら -- 2017-11-26 (日) 18:23:51
    • 欲しいの(メダルB)落ちないし・・・ -- 2017-11-26 (日) 18:31:48
      • これだよなぁ。今からでも良いからフリーフィールド実装してドロップ品でメダル落としてくれないかねぇ -- 2017-11-26 (日) 19:07:01
    • ブンブン丸は本当にブンブンすることしか頭に無いのな。ダーガッシュ一匹にブンブンゴーレムの胴体にブンブン魔神城の腕にもブンブン。こんなのが6人もいたからニフタ3回打てちゃったよ -- 2017-11-26 (日) 18:38:55
      • それ実際試してみればわかるけど、別にそこまで問題でないけどな(ゴーレムは弱点に当てなきゃダメだけど)。ヴェイパーこだわってたりブラン封印プレイして戦線多数突破されるのもちょっと困っちまう -- 2017-11-26 (日) 18:42:39
      • ボス級相手だとカウンター取ることに集中できるから勝手いいけどバスターじゃな。そういう俺はバスター中はブランorレーサー連打するしか能が無くなってるけど核・塔・ボム処理とかはやってる -- 2017-11-26 (日) 18:48:00
      • ダーガッシュ相手にブンブンしてそのまま数発だけHitさせて通り過ぎられてるのにノロノロブンブンしながら追いかけていった場面を見たことあるか?枝1にそれを見ちゃった小木主の気持ちが分かるか?もうほんと力抜けて変な笑いが出ちゃったよ… -- 2017-11-26 (日) 18:52:35
    • これチェック外し闘争勢しかいないんじゃ・・・?(即お帰りになられるおじさん見ながら -- 2017-11-26 (日) 18:40:12
      • 土日はエキスパ特有の地雷がいるからそっち避けるためにあえて外すときもある。勿論純粋に弱い人や慣れない人と当たる可能性は上がるけどそれはしょうがないしね -- 2017-11-26 (日) 18:43:53
    • 風呂行ってて5分出発組に混ざったけど、やっぱり即受注組との力の差を感じるな。まぁそれでも塔の被ダメが増えた程度で終わる辺り、慣れって凄いな -- 2017-11-26 (日) 18:43:16
      • 今の受注遅れ組は失敗はしないけどやっぱりモタつくイメージ。デウスとかマザーとかはどうでもいいけどできるだけ即受注するに越したことは無いな -- 2017-11-26 (日) 18:53:56
      • 10分組で行ったけど即受注勢より強かったわ たまたまかもしれんけど -- 2017-11-26 (日) 19:00:18
      • それ即受注組がシエラチャンスで10分前後で終わったのと一緒になっただけじゃないか -- 2017-11-26 (日) 19:02:50
      • 2週目もほぼ同じメンツだったからなぁ 枝2 -- 2017-11-26 (日) 19:06:26
      • 今は最速受注の方がやばいよ。サッカーしすぎて塔が折れるのはまだわかる。パイルが折れるのは完全な力量不足だけど、そういうのが結構ある。2本の方3人で捌いてるのに1本の方5人掛かりで速攻で折られてるのみたらなんちゅう無能なんやと思ってしまう。2クエストでトラブ1個の予定が時間切れ確定するから余計にむかつく -- 2017-11-26 (日) 19:12:13
      • 多分ひどい結果が印象に残ってるだけだと思う -- 2017-11-26 (日) 19:23:03
    • エキスパチェック入りでなんで4分裂ボム解体+核処理を1人だけでする必要があるんですかねぇ。マップ見る限り一人も来ようとしないしどうなってんだ -- 2017-11-26 (日) 19:01:35
      • 上にもあるが土日のエッキスオアは信用ならん。むしろチェック外してトリガー参加しまくってる人の方が装備充実してて戦闘も慣れてるイメージ -- 2017-11-26 (日) 19:03:31
      • 一人で処理できるじゃんあれ -- 2017-11-26 (日) 19:07:48
      • 確かに処理しきれるが誰か行けよ現象はヤメロ -- 2017-11-26 (日) 19:10:32
    • エキスパの質は完全に鯖によると思うわ。無しだと一切合切てんで話しにならんのが7鯖。ありでもたまにお話にならないのも7鯖。うちの鯖でエキ無しで受注とか地獄行きの片道切符でしかない -- 2017-11-26 (日) 19:32:23
  • 小枝3 すいませんモンハ○はこれからでした! -- 2017-11-26 (日) 18:24:16
    • 繋ぎ間違いです…済みません。 -- 2017-11-26 (日) 18:25:18
  • かわいい系のAWをわざわざ/aで発言するほどキャラを誇示したいのにDBで萌え萌え台詞と共にゴリラになるのじわるからやめて(AWとゴリラで全てが見えなくなるし中の人は腹筋が割れる) -- 2017-11-26 (日) 18:56:31
    • そういやゴリラの時にカットイン出すとゴリラが映るのか?AISだと中のキャラが映った記憶があるが… -- 2017-11-26 (日) 18:58:10
      • ブラスト中のカットインは中の人が映る。ちなみに/voのコマンドを使うと中の人がしゃべる -- 2017-11-26 (日) 19:17:11
      • 今日wikiで一番タメになった知識が愚痴掲示板のこの枝1という不可解な現実 -- 2017-11-26 (日) 19:20:00
      • 中のキャラがめっちゃ真顔ですんごい揺れるので7番カットイン多用すると楽しいぞ -- 2017-11-26 (日) 19:27:19
    • 今、受けを取りに行くのに一番美味しいのはそこですから(全キャラにネタ仕込み済み) -- 2017-11-26 (日) 19:23:50
  • 復帰してHrを育ててみてカンストした感想なんだけど、ソードが強すぎない?何も考えずに斬りつけてるだけで尋常じゃないダメージでて唖然としたわ。これ他クラスが強化されたとはいえ、DPSとか測ったらぶっちぎりなんじゃないの?それと気弾を組み合わせれば鬼に金棒じゃん。ある程度PSあれば死なないしぶっちぎりの強職だよねこれ。流石にソードだけでも下方修正したほうがいいと思う。このままじゃ挙動といい他クラスは永久に趣味の領域から抜け出せないわ -- 2017-11-26 (日) 19:21:57
    • アッハイ -- 2017-11-26 (日) 19:24:21
    • 全レイドボスソロで全ての動画を上回るクリアしてからもう一度言ってくれ -- 2017-11-26 (日) 19:25:59
      • そりゃ動画あげてるような人達は高いPSを持ってるから強職とはいえ俺じゃかわなんよ。逆にいえばその人らがHrで動画あげたらもっと差が開くってことだ -- 2017-11-26 (日) 19:27:22
    • その通りです。「誰もが強くなれる」というコンセプトで実装されました -- 2017-11-26 (日) 19:26:27
      • Hrで下手な人はアクション系が向いてないと言われてもしかたないレベル -- 2017-11-26 (日) 19:51:06
    • 復帰したなら強化後の他クラスやってないんじゃないか?めちゃくちゃ強化されてるぞ -- 2017-11-26 (日) 19:26:46
      • 触ってみたけどソロでやる分には強くなったな~と思うが、マルチでHrが2倍速で行動してるのをみると是正が必要だなって思っちゃうよ -- 2017-11-26 (日) 19:30:24
    • 大体あってるけど俺は別にそのままでいいや どうせEP6になったらサポート期間終了で見る影も無くなるだろうし あの栗のように -- 2017-11-26 (日) 19:27:07
    • 強い人は別にHr使わなくても「全体の」中でなら上澄みなわけだが、このゲームの仕様上どうしても比較先が「自分の使ってるHr」だから、例えば「他人が使ってるHr」になら勝てる既存職使いも自信をなくして既存職を使わなくなってしまうんだ。 -- 2017-11-26 (日) 19:29:35
    • 打撃盛りまくってソードでヴェイパーとブライトネスと気弾とシャウトを適宜使うだけで、ニコやつべで他職の動画上げてるようなトップエースとほぼ互角(だが劣る、超えられない絶望的な壁はある)になれる。 -- 2017-11-26 (日) 19:29:53
    • アクティブPP回復できるTMG、隠れがちだけど、PP消費なし移動&滞空できるタリスもヤバい。結局全部ヤバい -- 2017-11-26 (日) 19:31:48
      • いわゆるネトゲ後期に入った時に出る救済職やチート職の立ち位置だよって言うと頑なに否定されることが多いけど。いまだにそういうもんだと思ってるなぁ -- 2017-11-26 (日) 19:33:39
    • 弱体化する事で運営とユーザー双方が被る不利益を全く考えてない生の感情丸出しなのがひしひし伝わってくる文章だな -- 2017-11-26 (日) 19:33:27
      • バランスが崩れてることによって不利益を被ってるユーザーの声は弾圧という謎の運営目線がひしひし伝わってくる文章も辞めろよ -- 2017-11-26 (日) 19:34:55
    • ソードだけが強いのには同意。だからTMGとタリスも強化してソード並にしよう -- 2017-11-26 (日) 19:33:57
      • なるほど、とりあえずブランを扇形の範囲判定にして、レーサーはパルチ投げと同じ判定にすればほぼ互角になるとみたぞ -- 2017-11-26 (日) 19:36:28
      • そもそも武器のステで差がついてるから、ソードやめてガンスラにしよう -- 2017-11-26 (日) 19:48:27
    • まあ、ここでHr弱体したら確実にゲームは終る。Hrをやってる層も消えるからな -- 2017-11-26 (日) 19:34:20
      • せやろか? -- 2017-11-26 (日) 19:35:46
      • ぶっ壊れ性能故、他のクラスに価値が見い出せなくなってる人達が他クラスに分散するならそれはいいことじゃないか?壊れが修正されたぐらいで引退する層はヒャッハーを堪能したらフェードアウトするからもともと長続きしないんじゃないか -- 2017-11-26 (日) 19:38:39
      • らくちんでたのしいからぷそに!って層はかなり多くて、PS練り上げて神ムーブで俺ツエーたのしいからぷそに!って人より多いと思うわ。俺がそうだし。 -- 2017-11-26 (日) 19:38:43
      • ライト勢が多いとは昔から言われてるけど、根拠は微妙なんだよね -- 2017-11-26 (日) 19:41:04
      • 根拠て・・・クエストの現状を見ればわかるでしょ・・・多数派がライトでないならクエストの難易度はあげられるはず -- 2017-11-26 (日) 19:43:42
      • なるほど、闘争勢が多数なら、クエストの難易度を上げられるはずということか。報酬据え置きで -- 2017-11-26 (日) 19:48:23
      • まぁデウス弱体化の件が物語ってるだろ -- 2017-11-26 (日) 19:52:09
      • 報酬を上げて難易度もあげる→ライト「僕がクリアできないから弱体化しろ!」→運営「はいわかりました」ってゲームだゾ -- 2017-11-26 (日) 19:53:05
      • 報酬を据え置きにする意味がわからんのだが、やりごたえが増えた分、報酬も増やせば理想の環境ができるんじゃ? -- 2017-11-26 (日) 19:54:19
      • 報酬の点を考えれば下げても誰も損はしないが、上げると下手な人が損する。だから、難易度を下げることはあっても、上げることはないだけ。ライト勢が多数派なら、ソロ徒花とかグラーシアとか、最近のエネブは無かっただろう。ライト勢が全く触れないし -- 2017-11-26 (日) 20:00:19
      • ライトが多数派でもなおヌルいクエしかなくなってしまったからこその難易度追加ではなくブーストのみにとどめたんだと思うが -- 2017-11-26 (日) 20:37:41
    • なんで木主の自己満足(よき闘争)のために俺が不利益(TA速度やデイリーの討伐等)被らないといけないんだって思いはする -- 2017-11-26 (日) 19:36:42
      • こういう意見を見ると、高性能すぎるのは麻薬性質で、元に戻すことは不可能で慎重に投入すべきだったんだなぁ。って思うな。いずれこういうモノは必要にはなるときは来るが色々とやらかした気はする -- 2017-11-26 (日) 19:39:01
      • 要するに、既存職をHr以上の戦闘力(機動力を含む)に調整することについては、こきは応援してくれるらしい -- 2017-11-26 (日) 19:39:34
      • それを突き詰めるとクイック探索と同じになるから、よき闘争というかゲーム性は軽視しちゃいけないと思うぞ -- 2017-11-26 (日) 19:40:07
      • 消費PP0で、1回でマップを下から上まで移動できるPAを全既存職に実装しようぜ -- 2017-11-26 (日) 19:42:49
    • 俺からすると、ナベチとかどうにも攻撃喰らうような場所だと下手にHr使うより既存職のがストレスフリーだけどな(Hu) -- 2017-11-26 (日) 19:40:10
      • Hu入った構成は知らんがHrの方が逃げる場所が多くて既存の構成だとやってられんかった -- 2017-11-26 (日) 19:44:58
      • そこまでの難度になってようやくってレベルだからなぁ。PSO2に占める大多数のクエストだとHrがラクチン強いってなるのが現状だと思うわ -- 2017-11-26 (日) 19:46:03
      • ナベチでベーアリやワンコファンダージ出てくると上空から攻撃してるHrがあっちこっちにボス引っ張っていくからその時は雑魚を処理することにしたわ・・・逃げすぎィ! -- 2017-11-26 (日) 19:50:24
      • 不満があるとすれば、ウォクラのせめてSP5になってくれよ・・・タンク()系職がHrにヘイトスキルで完全劣化ってどういうことだよ -- 2017-11-26 (日) 20:01:50
    • 誰でも簡単に英雄感を味わえるようにってコンセプトらしいから・・・ -- 2017-11-26 (日) 19:42:39
    • 今更何言ってんだ。荒らし目的か? そもそも、自分の物差しでしか物事が測れず、安易に弱体化を叫び他人の足まで引っ張ろうとする…その愚かで足りない脳みそを先に修正しろよ  -- 2017-11-26 (日) 19:42:51
      • あんたがHrを溺愛してるのは分かったから、Hrユーザーの評価が悪くなるようなコメントはやめとけよ。掲示板のルールにも従えないようなやつが仕様層の代表格と思われたくないだろう -- 2017-11-26 (日) 19:46:35
      • あんたも釣られた時点で同レベルだからな?煽り耐性ない初心者はロムってた方がいいよ -- 2017-11-26 (日) 19:53:15
      • 俺が構った結果、子木主から反論がきてそれで荒れてるわけでもないのにそういう指摘するほうが無意味だし、荒らしの加担になってしまってるぞ。まぁ口調からして本人の可能性を感じてるけど -- 2017-11-26 (日) 19:57:02
      • 繰り返すがあんたも同罪だからいい加減自覚しとけ -- 2017-11-26 (日) 20:10:30
      • 構ったら同罪なら俺にしつこく構ってくるあんたも同罪だな。いい加減わきまえなよ -- 2017-11-26 (日) 20:12:48
      • Hrユーザーの評価が悪くなるようなコメントはやめとけよ。掲示板のルールにも従えないようなやつが仕様層の代表格と思われたくないだろう -- 2017-11-26 (日) 20:18:47
    • 既存職を使いこなしきれていないから、よけいHrが強いって思うんだろ -- 2017-11-26 (日) 19:42:56
      • 既存職って使いこなさないと火力でないようなコアな扱いじゃなかったはずだが。それじゃHrを使いこなした方がいいよねって考えになっちゃうし -- 2017-11-26 (日) 19:44:59
      • むしろ、「上級職は使いこなせば強い」だったはずなのに、既に逆転してるんだよなぁ・・・。いや、既存職を使いこなしてもHrに勝てるかどうかは微妙なんだが -- 2017-11-26 (日) 19:49:33
    • 被ダメ受けないならそりゃ強いわな -- 2017-11-26 (日) 19:43:31
    • 何を言い訳しようが、使用率90%が全てを物語る。固定で必須感あるのもな -- 2017-11-26 (日) 19:44:54
      • Suはやりたい人だけやればいいって風潮だったが、Hrは育てるのが前提みたいな強迫概念じみた物を感じる -- 2017-11-26 (日) 19:49:36
      • Suのコンセプトは初心者かJA出来ない人だったからな・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:00:06
      • でも初心者がおいそれと手を出すと準備費用に泣くって言う罠が・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:05:31
      • 訂正するのもあれだけど、Suは「初心者向き」ではなく「アクションが苦手な人向き」だぞ。誤解してる人多いが。金は有り余ってるけど、操作が覚束ない、あわよくばゲームが苦手な女性層をねらったもんだ。成功はしなかったが、そもそも女性が少ないからなこのゲーム -- 2017-11-26 (日) 20:24:16
    • 申し訳ないがソードブンブン丸は勘弁 やるならせめてブースト維持してやってくれ -- 2017-11-26 (日) 19:45:21
      • ヘイト取って動き固定化してるからぶんぶん丸しててもそんな怒らないでくれ頼むよぉ -- 2017-11-26 (日) 19:48:38
    • ソード一強だから武器チェンPAが無意味なんだよね。それどころかうっかりチェンジすると困るからチェンジ機能無い方がいいっていう -- 2017-11-26 (日) 19:51:28
      • 迷ったらHrならぬ、迷ったらHrソードって感じな想定バランスで作ってる気もするけどな。バランス良いと逆に迷う人が出るのかもしれない -- 2017-11-26 (日) 19:56:02
    • 公式から要望を送りなさい。意見が多ければ運営も無視できないから。 -- 2017-11-26 (日) 19:56:43
    • 気弾の後でロッドシュート振ってみるといい。俺はマイルームの布団の中で泣いた。 -- 2017-11-26 (日) 20:00:51
    • 俺と一緒にタリスぶんぶん丸になろうぜ! -- 2017-11-26 (日) 20:00:59
    • 実際ソードだけHr武器内でもバランス取れてないよ。かたくなに認めない人が一定数いるけど -- 2017-11-26 (日) 20:13:26
      • おかしいのはソードというか気弾、ある意味ソードですらない -- 2017-11-26 (日) 20:14:57
      • ソード通常の威力や範囲も気弾もPAのGPも無敵も射程も全て含めてのソードだから気弾だけが元凶じゃないぞ 例えばTMG武器アクションで気弾できれば総合的にソード並か?って言うと違うわけで -- 2017-11-26 (日) 20:19:12
      • 気弾ってヴェイパーも込みの話ならまあわかる -- 2017-11-26 (日) 20:47:26
      • TMGで気弾出来たらある意味ぶっ壊れだな、滞空出来るってかなりの強みだわ -- 2017-11-26 (日) 20:57:02
    • 火力よりもスピード感がダンチすぎる -- 2017-11-26 (日) 20:16:22
  • バスターさぁ、いい加減仕様変えてもっと人集めやすくしてほしいんだが何とかならんのか、待ち時間が長すぎて新生みたいになってんじゃん -- 2017-11-26 (日) 20:00:16
    • あっちは人数が多すぎて待ち時間が多いんじゃなかったっけ -- 2017-11-26 (日) 20:01:09
      • どういうことだよ・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:02:50
      • 違うぞ。ロール制だからロール毎の偏りが酷くてマッチングしないだけ。具体的にいえばタンクというロールが責任重大で死んだらPTが壊滅するから人口が少ない。ヒーラーもまた然り。何も考えず攻撃してりゃいいDPSというロールが人口過多になってるのよ -- 2017-11-26 (日) 20:03:34
      • タンク不足ってのは聞いたことあるが解消されたん? -- 2017-11-26 (日) 20:04:23
      • はえー、あっちはあっちで大変スね・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:05:34
      • どこもDPSに人が集まるのは一緒だな…ヒラに需要があるとは、こっちからしたら羨ましい限りだが。 -- 2017-11-26 (日) 20:06:03
      • ヒーラーとタンクはしくじったらボロクソ言われるから怖いンゴ・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:07:25
      • ブレソでも数日間ひたすらタンク役募集してますって宣伝しまくってる人居たなぁ…。結局見つかったんだろうか… -- 2017-11-26 (日) 20:09:09
      • あの手のは自分でやりもしねえくせにボロクソ言うからなあ。PSO2もマガツでのRaとかレイドでのTeが文句言われることあったし、どこも同じやね。文句あるなら自分でやっとけって思うけど -- 2017-11-26 (日) 20:15:45
      • あっちでのヒーラーとかタンクってのはこっちでいうところのマガツ全盛のRaとTe(難易度は全然違うが)好きな人は当然いるけど責任が重くてストレスが半端ない。そりゃBrやら他の火力の方がいいわってなるようなもん -- 2017-11-26 (日) 20:16:49
      • Raはちょっと違うぞ。責任重大ではあるがそれより貼り替えのストレスでやりたくない -- 2017-11-26 (日) 20:23:17
      • ヒーラー好きでずっとやってて自分は何か言われたこと一度もなかったけど、タンクがミスってボロクソ言われるの経験すると連帯責任感じてこっちも嫌になる負の連鎖。ヒーラーにとってはタンクは最大の相棒だからこっちにも落ち度があったのかなぁと考えちゃうのよね -- 2017-11-26 (日) 20:27:37
      • IDでも先頭切って行かないといけないしスイッチとか覚える事も多いからなぁタンク -- 2017-11-26 (日) 20:43:23
      • むしろあの頃のRaは楽しかった 肩越し長距離WB狙撃フォーウ!俺すげえ!ってなってた -- 2017-11-26 (日) 23:33:23
    • トレンドじゃないんだろ。イヴリダもあらかた掘り終わったし。あとHr専用ってイメージが強すぎて毎回毎回Hr出してて飽きちゃったとか。 -- 2017-11-26 (日) 20:03:06
    • まさか新惑星の醍醐味である探索クエが消滅して毎回ガワだけかえた防衛が追加されるだけなんてEP5前は思ってなかったなぁ -- 2017-11-26 (日) 20:05:03
      • 森「俺に期待しててくれ!期待させてもいいよな?」 -- 2017-11-26 (日) 20:06:39
      • あんた既にPVで既存エネミーがでてて手抜き間満載だったから期待するのが怖いよ -- 2017-11-26 (日) 20:07:42
      • エネミーブーストHP2000%攻撃力400%ぐらいを期待してる -- 2017-11-26 (日) 20:08:07
    • 一斉スタート式をやめればいいのさ -- 2017-11-26 (日) 20:09:13
      • バスターで途中参加式って一体・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:13:23
      • 寄生さん「来たよ~」 -- 2017-11-26 (日) 20:16:17
      • 参加直後に全ての塔が四散炎上するサービス -- 2017-11-26 (日) 20:19:25
    • 仕様のせいで集めにくいわけじゃないと思うけどな。ただ内容がアレだから参加者が少ないだけ・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:17:00
      • ぶっちゃけバスターは飽きもうした・・・ -- 2017-11-26 (日) 20:30:27
    • せめて他PTをみれるようにしてほしいな。ついでにレコードも -- 2017-11-26 (日) 20:39:35
      • それな。プレイヤーが居るなら待ってれば参加できるけど、見えないからわからないんだよね -- 2017-11-26 (日) 20:42:22
  • ファッ!?レアブが400なのにデウス戦のドロップの3分の2がコモンだと!? いくらなんでもありえねーぞ。 -- 2017-11-26 (日) 20:20:30
    • 400程度じゃそんなもんやろ -- 2017-11-26 (日) 20:21:38
    • たぶんいまYMTがおかしいせいで感覚狂っちゃうんだよ -- 2017-11-26 (日) 20:23:18
      • さすがにキューブ10個は驚いたわ・・・木主 -- 2017-11-26 (日) 20:28:07
      • ペロったまま次のフェーズに進んだりして内部的にレア抽選部分が死んだんじゃないの? -- 2017-11-26 (日) 20:41:00
      • ノーペロよ 木主 -- 2017-11-26 (日) 20:43:13
    • 普通は何割がコモンなの? -- 2017-11-26 (日) 20:24:09
    • デウスだけ何かたまに糞みたいにドロップ品多い時あるよ -- 2017-11-26 (日) 20:29:36
    • 枠がコモン枠に多く割かれたんじゃないの?よくあるよ。逆に1つ以外全部真っ赤もある -- 2017-11-26 (日) 20:32:43
      • デウスは正直よくわからんのよな。道中の奴らが関係してたりすんのかね -- 2017-11-26 (日) 20:51:26
    • ちょうどいいしここをデウスツリーにしときます -- 2017-11-26 (日) 20:49:23
      • どうでもいい☆14しかないし行く気にならない -- 2017-11-26 (日) 21:20:16
      • クヴェレかっこええやん! -- 2017-11-26 (日) 21:26:43
    • 最初のヒューナス倒してないとクソドロだったりするけど -- 2017-11-26 (日) 21:03:19
    • うっかりブースト停止してたとかそういうオチかもしれない -- 2017-11-26 (日) 21:44:37
  • デイリーブーストって復帰し辛くなる要素じゃね?久しぶりにやろうと思ったけどレアドロ-30%じゃやる気でなかったわ -- 2017-11-26 (日) 20:50:25
    • 辞めるなら客単価上げてから辞めてどうぞ -- 2017-11-26 (日) 20:54:09
    • 6日で止める必要もないだろう(違うと思うが) -- 2017-11-26 (日) 20:54:48
      • 1日1回しか報告しないから間違えた。30%なら2日で達成できるな こき -- 2017-11-26 (日) 20:56:54
    • デイリーブーストは使ったことないな。そんな細かい事を気にする人まで復帰させようとはしてないと思うぞ。 -- 2017-11-26 (日) 21:01:48
      • さすがに使ったことないってありえんだろ・・・ -- 2017-11-26 (日) 21:03:00
      • 完全エアプかもしれない -- 2017-11-26 (日) 21:04:07
      • レアをあまり気にしなきゃ10万以上のデイリーだけやってりゃブーストやらなくてもいいからな -- 2017-11-26 (日) 21:14:21
      • コレクトのゲージ的に無視できんこと多いのに -- 2017-11-26 (日) 21:57:11
      • デイリーブースト無しでも★13までなら問題なく手に入れてるしそんな細かいブーストまで気にしてると面白くなさそうだな。 -- 2017-11-26 (日) 22:44:49
    • んーいみわかんない -- 2017-11-26 (日) 21:01:58
    • 今50%だぞ。もう遅いだろうけどデイリーは受けるだけ受けてなるべく報告しないようにするのがいいな -- 2017-11-26 (日) 21:02:55
      • 50%なのは知ってる。残ってたCO報告して20%になったのよ -- 2017-11-26 (日) 21:03:56
      • そういやそうだな。つまり木主はエアプか -- 2017-11-26 (日) 21:04:36
    • 休止する前に貯めておけばいいじゃん -- 2017-11-26 (日) 21:04:23
    • 一体何時から引退していた? -- 2017-11-26 (日) 21:04:35
      • 1ヶ月前くらいよ -- 2017-11-26 (日) 21:07:02
    • 復帰直後ならデイリーより環境適応に専念せよよ -- 2017-11-26 (日) 21:04:53
    • いつ離れても平気なくらい貯めつつデイリーを維持してなかったのが悪い。…と思う。 -- 2017-11-26 (日) 21:08:35
    • ドーナツ食えば合計+20%。何の問題もないな -- 2017-11-26 (日) 21:08:41
    • 今ならレアドロ-50%なんだよなぁ・・・ -- 2017-11-26 (日) 21:25:08
    • 実際それはあるよなぁ。まあ毎日コツコツやってる人の為の特典みたいなものだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど。貯めておこうにも引退前って基本プレミア切れてるからオーダー枠20個のうち10個もかさばらせておくのも邪魔くさいし -- 2017-11-26 (日) 21:55:14
    • 逆に良いシステムだと思うよ。引退者を未練無く復帰させないと言う意味でね。こんな地獄でかえってストレスを溜めてまでプレイするくらいなら他の事二時間を使った方がとても有意義だよ -- 2017-11-26 (日) 22:12:23
      • (なら地獄じゃないゲームって何処なんだろう) -- 2017-11-26 (日) 22:36:37
      • 楽しめてる内は天国、楽しくなくなったら地獄。どのゲームでも同じ。 -- 2017-11-26 (日) 22:47:10
    • ああ、これわかるわ。デイリー0%だとPAディスクすらほとんど落ちなくなるほど影響あるし。以前は常時10個未報告で溜めてたけど、これもプレ辞めたら圧迫がすごくてな… -- 2017-11-27 (月) 09:42:53
  • ぐえぇソログラーシアクリアできねぇ…。Hrなのに…。 -- 2017-11-26 (日) 21:25:25
    • ソログラーシアなんて1度も失敗したことないわ もちろん1度も成功したこともないけど -- 2017-11-26 (日) 21:32:44
    • Hrだからってソログラできたら誰も苦労はせんよ・・・ -- 2017-11-26 (日) 21:33:54
    • 案ずるな、私もだ・・・オビタリス縛りじゃ無理だった -- 2017-11-26 (日) 21:34:39
    • デウスみたいなターン制バトルだと「瞬間火力はない」ってのはなんとなくわかるよな。せーので殴ったらフルチェインGuとかFiに勝てる訳ねえし -- 2017-11-26 (日) 21:37:59
      • やっぱそうなんかな。攻撃はあんまり食らわないけど、月破壊からがどうしても間に合わん。皆どんな装備してんだよ…… -- 2017-11-26 (日) 21:43:03
      • DPSチェックでフィニッシュ2回使えて気弾の届くHrの相性が悪いとは思わん -- 2017-11-26 (日) 22:10:57
    • Hrソログラーシアは装備云々よりもいかにヒーローブースト切らさないで殴り続けられるかが重要だぞ(もちろんある程度の装備は必要だが)。あとオススメは弱プレドリンクだ -- 2017-11-26 (日) 21:51:02
    • まーた一般的なHrならソログラが出来て当たり前みたいな勘違いが出てきたか、そんなヌルい難易度じゃねーよ -- 2017-11-26 (日) 21:51:35
      • どうした急に -- 2017-11-26 (日) 21:54:12
      • 愚痴を深読みする愚痴民の鑑 -- 2017-11-26 (日) 21:58:19
      • そろそろクラスの強弱なんかプレイヤースキルに比べたら屁みたいなもんだと気づけばいいのにって思っただけさ -- 2017-11-26 (日) 21:58:42
    • ソログラしたいなら最初に独極を5分そこいらからだな、次にソロ花4分。 -- 2017-11-26 (日) 22:20:31
      • そんなん簡単過ぎてもうこのゲーム内に君らがイキる場所なんかないんだよ。もうやめよ、ね? -- 2017-11-26 (日) 22:29:58
      • 自分がクリアできるギリギリが理想ってはっきりわかんだね -- 2017-11-26 (日) 22:31:23
      • 枝1、ほ~ん簡単なんか。じゃあ条件言ってみ?最低でもチム木無いと無理やで -- 2017-11-26 (日) 22:48:47
      • 全部やった感想としては独極5分<<超えられない壁<ソログラーシア<<超えられない壁<ソロ花4分だな、ソロ花4分は準備が大変ってのも有るけれど。と言うか独極ってクリアタイムだけなら適当でも3分台じゃね?アンガ死んでからずいぶん待たされるクエだしさ -- 2017-11-26 (日) 22:52:23
      • 亀ですまんが、ソロ花タイムは一定以上のPSがあるとダブルの良パターン引くゲームだから実際あんまりあてにならないよという。 -- 2017-11-27 (月) 01:52:13
      • 4分台ってダブル2ダウン目に突進キャンセルするでしょ?あれやるのに必要打撃力ライン決まってるから装備の差でもある -- 2017-11-27 (月) 01:55:09
      • ぶっちゃけると☆1コモン武器未強化ソロ花とかでS取れるくらいのレベルならソログラシアもいけると思うよ。基礎の威力が上がってるから比較的やりやすいと思う。Hrだとヒロブ切れると結構きついからヒロブ維持の練習にもなるゾ -- 2017-11-27 (月) 02:03:53
    • 動画見るのおすすめする。DPSチェック開始から2回フィニッシュ打たないしやることが基本ヴェイパー通常かヴェイパー気弾、気弾くらいなものであとはいつどれやるかだけ覚えるだけでも結構楽にクリアできるから最速とかじゃない動画見るのが良いぞ。 -- 2017-11-26 (日) 22:55:49
    • Hrではソログラシアやった事無いけど、ある程度の火力を確保したら後は火力出す場面を覚えるだけの慣れだぞい。ヒロブ維持があるから他クラスよりやや神経使うかもしれない。 -- 2017-11-26 (日) 22:58:57
      • ソログラシアとか今更過ぎてサイキオービットとか装備縛りでもなきゃ「で?」ってレベル -- 2017-11-26 (日) 23:39:24
      • 必要とされるのが僅かなチャンスでの瞬間火力でさえなければサイキオービットでも楽勝なのにな… あれ攻撃し続けて何ぼの武器だから -- 2017-11-26 (日) 23:51:20
      • 火力武器で要所ぶっぱするだけのクエだからな。PS云々とか言われてもクスッてなるわ -- 2017-11-27 (月) 01:34:40
      • まあヴェイパーよりブライトネスの方が(火力が)強いと 思ってる人も居たからな(ソースはフレ本人)、そういう意味では知識面とはいえPSは問われるかもしれん…あとはDPSチェック開始の龍くらい?クリアだけでみるとほんと楽になってるしTA感覚の人も増えてそう。残り5分の内どれだけ残せるかって感じで -- 2017-11-27 (月) 07:36:40
      • 現実は出来る奴は殆どおらんのだよ そしてこれは別にプレイヤーの平均レベルが低いんじゃなく出来る奴に自分を基準にしか考えられんアレな奴がいるってだけの話 そもそも知識があってもタイミング合わせられなきゃ回避は出来んし動画でやってたりするようなシビアな場面での置き気弾みたいなのは尚更だ -- 2017-11-27 (月) 08:14:11
    • Hrに限らずだけど、頭で火力出しにくいのとHP無いとN切りで即死するのが辛いわ。 -- 2017-11-26 (日) 23:24:35
      • 実はNは安置が結構多くて動いてやり過ごすとかの方がやりやすかったりする。無論ヘイトとってじゃなきゃ分かりづらいが -- 2017-11-26 (日) 23:33:17
      • Nはむしろ攻撃のチャンス(Hr並感) -- 2017-11-26 (日) 23:36:23
  • ポリタンの木。エキスパ要件が独極クリアじゃなくて独極のオーダー10種達成とかだったらトライアルオーダーの成功率も違ってたのかな -- 2017-11-26 (日) 22:12:38
    • たとえそうなっても、結局次の基準を渇望するだけだと思うぞ -- 2017-11-26 (日) 22:20:42
      • 基準を上げていくと最終的には頂点の1人だけが存在するお山のお大将ブロックになることは昔から言われていますからね -- 2017-11-26 (日) 22:29:53
      • 必ず集団の内2割は怠け者が出るってやつか。 -- 2017-11-26 (日) 22:30:22
      • そもそも登場時でさえみんな初見クリアしてたもんがPS検定になんかなるわけないだろ -- 2017-11-26 (日) 22:33:49
      • 枝2 違うんじゃないか・・・? -- 2017-11-26 (日) 22:35:39
      • 独極なんて普通のユーザーなら1~10全部当たり前にクリアできるヌルゲーだからな -- 2017-11-26 (日) 22:36:45
      • 嘘だぞ 独極登場時は難しいからBrでチキン戦法する奴が多かったぞ -- 2017-11-27 (月) 00:44:56
      • スケド勢なんていう優秀なアークス()もいたからな。肩書きなんてただの飾りよ -- 2017-11-27 (月) 01:16:25
    • 3周ともFever0 こんなこともあるのね -- 2017-11-26 (日) 22:31:45
    • さすが日曜日だよな ディーオやアンゲル以前に闘争おじさんすら怯ませられないとは・・ -- 2017-11-26 (日) 22:33:52
    • 下位職で来るのは良いけどちゃんと火力出して欲しい。特にFi、ソロ動画の影響か何かか知らないけど大抵ペロってる人のクラス装備覗くと大抵コレ。 -- 2017-11-26 (日) 22:36:04
      • 上位職も同じゾ -- 2017-11-26 (日) 22:37:42
      • 人数の比率抜きにしても上位職のほうが多いんだよなぁ・・・。大人しく乙女頼りのヒモ男のほうがマシ -- 2017-11-26 (日) 22:39:08
      • 職関係ねーよ -- 2017-11-26 (日) 22:39:14
      • 子木主が火力出していないのよく分かったよ、真面目に火力出してたら他人なんか一々見てられないよ -- 2017-11-26 (日) 22:43:03
      • Hrでペロッた俺ならここにいる -- 2017-11-26 (日) 22:43:33
      • 介護疲れたから最近少しサボって周り見てるんだよ。マザーでもデウスでもDB溜まる程度には火力出してるぞ。ポリタンでも毎回4分台で使ってるし。 -- 2017-11-26 (日) 22:45:52
      • クエ開始終了のタイミングで装備見ようと思えばみられるし、火力関係ないんだよなあ。 -- 2017-11-26 (日) 23:07:27
      • 人口もあって見れてないだけで火力出してないHrのほうが火力出せてない既存職より多いから -- 2017-11-26 (日) 23:47:50
    • エキスパートチェック外してた自分にも落ち度はあるんだけれども、ラキライつけたニョイボウ振り回してるプレイヤーとはPT組んでられないですわ。エキスパートじゃなければ何をしてもいいってわけじゃないんやで……BLポチー -- 2017-11-26 (日) 22:47:54
    • ポリタン最近PT組みづらいな・・主に自分のシートの完成速度によるんだがフィーバー発生したら終わるってシートばかりなんだよね -- 2017-11-26 (日) 22:50:41
    • なんかアプデしてからフィーバー確率が飛躍的に上がって、前は3周回って発生0がザラだったのが、アプデ後は1周で最低1回は発生するようになった。いや、ソレ自体は大変ありがたいんだが、シート再入手の為に、ほとんど使ってなかったSGをジャラジャラ消費してて、そろそろ初めてSG入手にカネを使ってしまいそう… -- 2017-11-27 (月) 01:08:31
  • (´・ω・`)チッ、東京銀とかしけてやがんな。 -- 2017-11-27 (月) 00:25:50
    • (´・ω・`)もらえるだけましだろう(すぴりたあめを握り締めながら) -- 2017-11-27 (月) 00:57:10
    • (´・ω・`)マグミニデバイス… -- 2017-11-27 (月) 01:07:00
    • (´・ω・`)技量デバイスの「こんなゴミわたしてくんじゃねぇ!」感 -- 2017-11-27 (月) 01:10:57
    • 昔適当に作ったマグを特化に調整するのにフードデバイスがちょっとありがたかった -- 2017-11-27 (月) 01:18:47
    • マザーSGスクにむけて今はマガツ金がほしい -- 2017-11-27 (月) 01:29:54
  • Hrって使ってて楽しいクラスだとは思うけど、これオンラインゲームで実装しちゃダメなやつだと思うわ。それぞれ得意と不得意があって、それぞれ苦手なところをカバーし合って相乗効果強くなる、ってのが多人数協力型のオンラインゲームの楽しさだと思うんだけど。EP4から特に役割分担の概念が薄れていってないか?ちょっとネガティブな意見だからこっちに置かせてもらった。 -- 2017-11-27 (月) 01:39:13
    • 誰も自分に与えられた役割をこなさないから実装されたんだゾ -- 2017-11-27 (月) 01:50:23
      • 自分に与えられた役割をこなしてたら弱体化されたクラスはとばっちりもいいとこだよ… -- 2017-11-27 (月) 05:41:01
    • まぁ強くないと使ってもらえない!とか言ってる変なのがいるし多少はね。わかるけど流石に公式でどの職より平均能力上ですはやりすぎかなと思うわ。 -- 2017-11-27 (月) 01:59:27
      • 使ってもらうために強くするのはある意味で新要素として大事なところだ。MHでも新武器はえらく優遇されてると思うけど、あれも新規実装した武器に触れてもらうための試みなのだ。Hrみたいに万能ですべての面でクソ強いですは流石にやりすぎだけど。 -- 2017-11-27 (月) 02:07:30
      • 強くないと使ってもらえないので基本職全部弱体してHr実装しました。(知将) -- 2017-11-27 (月) 02:13:41
    • オンラインゲームで役割分担はさせちゃいけないと思う。言い方を変えたら○○ができる人がいないから出発できないや失敗したになるし、そこには責任が発生する。役割を作りたくてバランス調整をするっていうなら多分猛反対する。MMOならいいと思うしそういう責任を担うゲームがやりたいなら他に幾らでもあるしそれが嫌でおれはPSO2やってるからね -- 2017-11-27 (月) 02:13:11
      • 職事に役割作んないなら基本職全部削除してHrだけでいいわ -- 2017-11-27 (月) 02:16:17
      • 理由は書いてあるはずだけど。昼間にも意見上がってたけど、マガツ時代のRaがいない事での破棄があるからPSO2のランダムのマッチングシステムで役割を設けるってのは不可能なんだよ。そういうのはMMOで前もってクラスを指定してIDにいくようなゲームがやる事なんじゃないの? 小木 -- 2017-11-27 (月) 02:20:49
      • 各色に長所短所のような特徴を持たせることと、何らかの役割の不在で成功と失敗が決まるようなバランスはイコールで結ばれない。縄跳びゲーとまではいかなくても、大なり小なり連携の要素を入れない「多人数協力型のゲーム」として成り立たないんだわな。今のPSO2は12人が各々好き勝手に武器ふるってるだけのソーシャルゲーむと何ら変わらない。レア掘りや武器作りっていう楽しみ方があるから、それが好きって人は続いてるけどゲーム性を求める人は続かない。 -- 2017-11-27 (月) 02:26:26
      • マガツはRaが問題じゃなくて下々から寄生や糞どもまで【何周できるか】で超短いアークス全効率厨化時代が到来しただけだからな。むしろ正常とも言える。 -- 2017-11-27 (月) 02:28:46
      • 多人数協力型のゲームとしてはPSO2登場当時からポインツすっげえ低いよ。そういうの求めるなら絶対このゲーム向いてないって確信できるよ。当時同時期のタイトルでさえも緻密な連携ないとどうにもなんないバランスのゲームなんか他にいくらでもあったし -- 2017-11-27 (月) 02:38:40
      • まぁ、酒井自身がそういう方向性ですすめてるからな。だから、PSO2は昔からレア掘りを除いたらただのクソゲー。かろうじてあった職の差別化の意義もHrが全部もっていってしまった。 -- 2017-11-27 (月) 02:44:33
      • ソシャゲだと言うなら金で強さを買ってみせろ!(クッソ雑魚い200盛りクリファドの死体を眺めながら) -- 2017-11-27 (月) 02:44:39
      • 一般的なスマホソシャゲと形式は違うけど、札束で殴ってる人はキャラクリ充実してるやろ。 -- 2017-11-27 (月) 02:49:48
      • キャラクリの充実と強さに何の関係が -- 2017-11-27 (月) 02:50:36
      • 戦闘バランスの話と札束パンチのキャラクリは別個や。ちょっと混ぜて喋ったせいで分からんくなったな。すまん。 -- 2017-11-27 (月) 02:53:26
      • いい武器作ったって使う人間がダメならどうにもならないから個人の強さを追及するアクションとしてのゲーム性は普通にあるんだよなあ -- 2017-11-27 (月) 02:54:21
      • ライトユーザー(笑)向けになってるから12人マルチにおけるゲーム性なんて皆無だゾ。今、ギミックの時間抜いて5分以上かかるレイドボスおるん? 12人マルチをソロや極少数で挑んだ際にアクションゲームとしてのゲーム性はある、って意見はよくわかる。でも、12人マルチでアクションゲームとしての醍醐味は限りなくゼロに近い。JAに合わせてボタン押すくらいだわ。 -- 2017-11-27 (月) 02:59:28
      • 話盛りすぎなんだよ 実際にJAに合わせてボタンだけ押してみろよ 攻撃食らって死ぬじゃねえか -- 2017-11-27 (月) 03:02:17
      • そもそもそこに至ったのは何十回何百回と同じクエストを繰り返した結果な訳でな ゲーム性皆無なんじゃなくてやりすぎて飽きただけ -- 2017-11-27 (月) 03:04:54
      • アクション性が皆無ってことを理解してくれれば十分なんだけど。そんな重箱の隅をつつくようなこと言ってないで、「12人マルチにおけるアクション性はあるのか?」って点にこたえてほしい。正直、俺はルーチンワーク過ぎてアクション性あるなんてとてもじゃないが言えんわ。 -- 2017-11-27 (月) 03:07:40
      • ルーチンワークになったのはルーチンワークになるほど回数こなしたせいですわ -- 2017-11-27 (月) 03:10:01
      • というかどんなアクションゲームも最終的にはルーチンワークになるものだが… -- 2017-11-27 (月) 03:13:24
      • 何十回何百回やった結果か?それなりに歯ごたえのある旧デウスは速攻修正されて、それからエキスパB・エキスパチェック入れて失敗したことあるか?何度も言うけど、今のPSO2ライトユーザー向けだから、お前らみたいなコアゲーマーが12人マルチでアクションと呼べるようなアクションを必要とするまで苦労するわけねぇんだわ。2月前のアプデで大幅なアッパーアプデ貰ってる今なら猶更だわな。 -- 2017-11-27 (月) 03:13:33
      • 闘争したいならエキスパチェック外せばいいんじゃねーの -- 2017-11-27 (月) 03:16:17
      • よくわかってんじゃねーか。エキスパチェック入れてたら闘争にならない。それが理解してくれてるなら何も文句はねーわ。 -- 2017-11-27 (月) 03:18:57
      • JAポチポチじゃ分が悪いと思ったのかコアゲーマー向けのアクション要素がないって論調に修正しようとしてて草 -- 2017-11-27 (月) 03:19:55
      • 通常時ボスの攻撃があんまり痛くないか痛くてもすぐ死んじゃうからそれを実感できないっていう数値的なバランスはアレだが それとアクション性はまた別のもの アクション性の部分だと深遠(というかアルチか?)以降敵の攻撃がかなり飽和してて相当シビアな部類ではある -- 2017-11-27 (月) 03:24:47
      • 揚げ足取り好きやな君。まぁ、普通の人が12人揃ったマルチはアクションゲームじゃないってこと理解してもらえただけでも儲けだわ。 -- 2017-11-27 (月) 03:26:53
      • んや、何度も言うけど敵がきちんと動けるような状態ならちゃんと「アクションゲー」といて成り立ってると思うよ。ただ、現状12人マルチだとただの火力過多でポチポチゲーと何も変わらんって話してるだけ。 -- 2017-11-27 (月) 03:29:19
      • お前が相手してるの一人じゃないぞ -- 2017-11-27 (月) 03:29:57
      • だから話を盛るな本当にポチポチしてるだけじゃねえだろうが -- 2017-11-27 (月) 03:32:26
      • 草。どんだけ一緒にされたくないん?でも、申し訳ないけどポチポチゲーと何も変わらないよ。戦力充実しかけのプレイヤー以外は戦略も何も考える必要なく、過剰火力でボスを殲滅するだけ。真の意味でアクションしてんのはソロや少人数でプレイしてる奴等だけ。 -- 2017-11-27 (月) 03:37:24
      • ようわからんし、的外れな事いってたら悪いけど多分木主?が思うよりも、ここの連中は違うのかもしれんが、実際それだけPSO2の一般プレイヤーのレベルが低いってことなんじゃないの。実際ここの愚痴みててもここ見てないような一般のプレイヤーがそう言うの求めてるとは思えないし、みんなそういうの求めてたら下にかかれるようなVRの担当やらが毎回同じ人(つまりできる人がかぎられてる)にはならんだろう。 -- 2017-11-27 (月) 03:51:27
      • 少人数も戦略なんて考えてねえよっていうかアクションって戦略じゃなくてパターンと反射神経でやるゲームだろうが -- 2017-11-27 (月) 08:03:26
      • 単純にこの子木が頭悪いだけだな…見識が狭いって意味で。上でも何かアレな感じで暴れてたみたいだし。 -- 2017-11-27 (月) 09:28:47
    • PSO2に一番実装してはイケナイ職だよね 便利に使ってるけど -- 2017-11-27 (月) 02:20:52
      • PSO2ってかオンラインゲームな。俺も便利な以上使ってるけど、あれも出来ますこれも出来ますで今のところ万能すぎる。かゆいところに手が届き過ぎて他のクラスやる気になんねーわ。特にレア掘りで同じ作業何週もさせられるんだから、楽な方が良いに決まってるわな。 -- 2017-11-27 (月) 02:30:34
      • 全然?サブクラス制限を取っ払ったら基本職がまた盛り返すぞ -- 2017-11-27 (月) 02:31:18
      • そりゃ本来なかったはずの既存職のアッパーアプデを慌ててした結果だろ。 -- 2017-11-27 (月) 02:45:48
    • 職多いオンラインゲームでも後発の職はある程度万能感あるかまったく斜め上の趣向をもつかになってくぞ普通。成熟してくにつれて人減るから少人数型のコンテンツ実装していこうとなると基本職じゃ厳しくなったり必須職いないとコンテンツ進められないとか出てくるから。やるべきではない、っていうかある程度年数の経ったタイトルだと避けられない道を順調に進んでるように見えるけど -- 2017-11-27 (月) 02:29:12
      • 言ってる事は正しいし、間違ってないと思うけど、そういうのってそもそもクエスト自体立ちいかなくなるほど過疎った場合の救済措置で、今まだ人がたくさんいるPSO2に投入する必要無かったと思うがな、さらにスイッチ控えてるのにHrの万能と新規の既存職との差が有りすぎて、新規が萎えそうな気もするし、マルチに1人Hr居るだけで下位難易度なんて蒸発だからな、敵触れないゲームなんてつまんないだろ -- 2017-11-27 (月) 02:46:36
      • 魔法職なのに日本刀もって突っ込んだほうが良い全職近接化時代があったゲームがなんだって? -- 2017-11-27 (月) 02:47:26
      • 下位難易度が蒸発なのはHrじゃなくて13武器のせいだぞ そんなもんはHr実装前からだ -- 2017-11-27 (月) 02:48:48
      • ネトゲって24時間稼働のゲーセン運営みたいなもんだからね。お昼の主婦も学校から返ってきたキッズも深夜帯のサラリーマンも同じ緊急で遊ぶ。ep5でも鯖によっちゃもう閑散期の閑散時間帯は12人で回すの厳しそうな時間帯出そうだし、このまま右肩下がりなら死の時間帯が出てくるってのは運営は把握してると思うよ。一旦そうなると復活は難しい。本格的に過疎ってるゲームってゴールデンタイム以外はNPCしかいなくなるのが普通だからね -- 2017-11-27 (月) 03:03:34
      • 他のオンゲー知らないんだけど、職としての連携要素皆無で魔法も遠距離も近接も全部こなせるPT構成がそいつらだけでOKってゲーム他にあるの? -- 2017-11-27 (月) 03:03:43
      • ちゃんと解ってたら13武器なんて範疇じゃなくて全NTの武器と言う。そもそもサブクラス時代から回難易度は溶けてたという。 -- 2017-11-27 (月) 03:04:33
      • NTなんて最近じゃねえか 新世以前からなんだからNTより13の方がまだ近い -- 2017-11-27 (月) 03:07:25
      • そもそも13自体の立ち位置は【未強化でも即戦える】のがコンセプトなんで破綻していない。XHはともかく、SHならコレクト1枚で適正。公言済み。 -- 2017-11-27 (月) 03:09:30
      • 平均職PTでいけるように設計されてるのもあるよ。ただ本格的に職特性が練られてるゲームの場合、平均職PTだと尖った特化職がいる構成とは攻略方法が全然違うものになるとか、そういうパズル的な攻略をとく楽しさもあったりする。PSO2はダメージ計算単純だし詰み要素がないように作られてるから何やっても結局は「火力あれば」に集約されるだけだけど -- 2017-11-27 (月) 03:11:23
      • まあそういうゲームはそもそもMOじゃないけどな 同系統のゲームであるモンハンやら何やらにそういう要素は無い -- 2017-11-27 (月) 03:35:42
      • モンハンはソロ~4人までのCOOPに難易度絞ってる上、F以外は追加アプデでバランスぶっ壊れることないから、基本的に戦闘が作業になることはほぼないんだよなぁ。 -- 2017-11-27 (月) 03:40:32
      • 比較対象はFしかないだろ あれもZからヌルゲー化が酷いぞ -- 2017-11-27 (月) 07:58:27
    • 役割分担云々いうとそもそもな話ランダムマッチング12人マルチって環境が癌。 -- 2017-11-27 (月) 02:48:22
      • 他ゲーのIDを回数性から時間限定制にしてしまったせいだわな。独自性を求めすぎて歪になってしまった。 -- 2017-11-27 (月) 02:55:29
      • その辺は実装初期からさんっっっっっざん言われてたけど、まったく改善されなかったな。 -- 2017-11-27 (月) 05:48:02
    • このゲームの協力要素?って面倒なことを他人に押し付けるって程度のもんしかなかったと思うんだけど。WBやらVR管理やらが一番わかりやすいけど。興味無い他人と協力してるフリをするゲームだと思ってたわ(野良専並感) -- 2017-11-27 (月) 03:04:09
      • ソシャゲエッセンスを取り込むならグラーシアは魔法以外無効でエレコン特攻4倍とかそんなんになるかもね。ちと前にあった回復アイテム効果激減とか。複合職いれば一応時間かかるけど安定はするぜみたいな。ソシャゲはソロだからデッキ考えればいいけどPSO2にギミック入れすぎると固定加速するか味方ガチャで雰囲気悪くなるかになる -- 2017-11-27 (月) 03:46:32
    • PSO2の場合ソロが大勢いるだけだよ。多人数で補い合って協力というなら他のゲームをやった方が良いね。野良のランダムマッチングがメインであるPSO2は木主の思ってる様な固定が前提のネトゲとは違うんだよ。 -- 2017-11-27 (月) 03:09:42
    • PSO2の役割や協力なんてたかが知れてるから協力要素を強めるべきとは思わんけど、意図的にHr1強にする意味は正直よくわからんわ -- 2017-11-27 (月) 03:11:15
    • まぁ役割分担てほどの役割はなかったけど(顕著だったのはWBとゾンディールぐらいか)、個性が無くなったのはつまらんね。「この人はFoやるんだなー」とか「Huなんだー」みたいなのがなくなって極めて詰まらん -- 2017-11-27 (月) 04:42:37
      • 防衛やると詰まらんどころか死活問題だぞ。Hr12人とか、今までが組織図だとしたらいきなり全部黒塗りにされて放り出されるようなもんだ。現状はバ火力やDBで無理矢理誤魔化してるが、それが通じなくなった時は… -- 2017-11-27 (月) 06:48:03
    • 万能なクラス実装したからって、昨日までソードぶんぶん振ってたプレイヤーがノンチャメギバ撒いたり置きゾンディしたり部位破壊きっちりこなしてくれるわけじゃないぜ。万能のHrの中でも、結局やる人とやらない人ってのは生まれてくるんや… -- 2017-11-27 (月) 05:53:50
      • ラッシュ時のザンバ撒きとバスターの塔処理もな… -- 2017-11-27 (月) 06:12:27
    • ネトゲに限らず動かすのが簡単なら火力を下げる、火力が高いなら動かしづらい、ってなふうに必ずトレードオフにしないといけないんだよなあ -- 2017-11-27 (月) 09:57:25
    • TeやFoみたいに回復系やHuのような盾役、RaやBoのようなテクニカル職とかがいてPT成立っていうのがオンゲだったけど、今は個人プレイが主流だからこうなったんだろ。そりゃ誰だって「この回復職の奴ゴミPSだから来てもPT入れねえ」とか「盾役しなえからさらすわ」とか果ては「WB外したから地雷」みたいに少し前のギッスギスをつくった奴らに問題がある。 -- 2017-11-27 (月) 15:40:10
  • バスター回してるけどMAPクエントばっかりで泣ける ダークブラスト経験値をくれええええええええええ -- 2017-11-27 (月) 03:09:46
    • あれグレードやフリーマッチかで変わるんじゃないの -- 2017-11-27 (月) 10:00:36
      • マップはランダム。グレードで変わるのはお城でギャスルはG2からミシルがG3から -- 2017-11-27 (月) 10:16:55
  • おすすめクエで旧ネメシス出たんだけどキレていいかこれ。 -- 2017-11-27 (月) 03:12:20
    • そんなぬるいクエでNT出ないのは流石に当然としか言えん。まあ今のナベチ自体もただの蒸発ゲーだが。 -- 2017-11-27 (月) 03:44:01
    • よかったな、ナベチでNT3本集めるだけでNTに変えられるぞ! -- 2017-11-27 (月) 06:02:16
      • これ。ガレル250個拾ったと考えればプラス -- 2017-11-27 (月) 08:51:42
  • 敵が蒸発してつまらんとか言ってるのに寄生は来んなってよくよく考えたら矛盾してる気がするという愚痴 -- 2017-11-27 (月) 08:40:56
    • 他人に足引っ張られるのが嫌なんじゃないか -- 2017-11-27 (月) 08:47:26
    • コンテンツの面白さと、迷惑行為を混ぜこぜにされてもちょっと困っちまうぞ。ゲーム内の進行という結果においては全ての要素がそこに集まる事にはなるけどさ -- 2017-11-27 (月) 08:55:22
    • 言っている人が違うというのが定説だけど最近の何にでもケチ付ける人の存在を考えると同じ人が言っている気もしてくる -- 2017-11-27 (月) 08:55:55
    • SH帯以下(闘志SH除く)とG2以下のバスクエだったら格下相手にオーバースペックの武器持ち込んで無双するバカが悪い。ちったぁ手加減して初心者にも触る機会与えさせてあげな、って感じだわ。この前SHいざないでデモニアソード振り回してるお馬鹿さんいて萎えたわ -- 2017-11-27 (月) 08:59:28
      • フレンドの付き添いでSHいざない行ったとき、前出てブライトはマズイと思ったから後ろからひたすら気弾でちまちま攻撃してたけどこれならセーフ? -- 2017-11-27 (月) 09:10:15
      • バスターは能力調整あるんだしG2以下だろうと全力で良いんでないの。 -- 2017-11-27 (月) 09:11:32
      • お前身内でならともかく野良で手抜きしてんのならやめろ そういう場じゃないぞ -- 2017-11-27 (月) 09:14:22
      • 適正難易度の装備用意出来れば良かったんだけど、さすがになかったのよ...上級者が低難易度のクエ一人で無双するのはそれこそソロならいいけどマルチでそれやると新規の方々がただ敵が死ぬのを眺めているだけというクソゲーになりかねないと思ったんだよね。確かに手抜きって言われても仕方ないわ、不快にさせて申し訳ない 枝1 -- 2017-11-27 (月) 09:31:07
      • 枝3は子木に対してだろ。適正難易度の装備だとか初心者が眺めるだけとか野良マルチで気にする事じゃないぞ。 -- 2017-11-27 (月) 09:39:50
      • それでも俺は枝1氏のその心遣いを尊重するわよ。以前これで新人チムメンを失った身としては。 -- 2017-11-27 (月) 09:49:39
      • 今の環境じゃSH帯なんてすぐ通り抜けて魔のチェックなしXH帯で地獄と現実を見るんだからその新人は触れないからどうのじゃなく遅かれ早かれいなくなってただろう -- 2017-11-27 (月) 09:59:58
      • いなくならなかったかもしれないだろう。無意味極まりない不毛な正論ツッコミ気取りはやめろ。 -- 2017-11-27 (月) 10:06:49
      • 去る者に執着しすぎだろ -- 2017-11-27 (月) 10:11:34
      • ペーペーからチームに入ろうとする新人…未強化低レアでXH…丁寧に指導しようとするも逆ギレ…ウッ頭が… -- 2017-11-27 (月) 10:17:40
      • そのパターン多すぎよな やはり最初の内くらい人の迷惑にならんようソロで鍛え上げようみたいなストイックさ持ってない奴はダメという事か -- 2017-11-27 (月) 10:20:48
      • やめろ!思い出させるな!強化の為に渡した素材やメセタその他はアクセになるんだ!うわああああああ! -- 2017-11-27 (月) 10:26:53
    • 寄生と言っても人によって思ってるものが違うからな。 -- 2017-11-27 (月) 09:08:03
    • 例えばサッカーで、敵が弱くてポンポンシュート決められて楽勝だけど、味方もヘボくてディフェンスもボール獲りもできないとかつっかえってなるじゃん? -- 2017-11-27 (月) 09:18:15
      • それは蒸発楽しんでる人の感想だろ。 -- 2017-11-27 (月) 10:00:20
    • 敵が簡単に蒸発するヌルいゲームの筈なのに何故こうも手間取ったり死人が出たりするんだ、寄生は死ね なので矛盾はしていない まあ実際野良はエキスパだろうが上位数人が総ダメージの殆どを占めてるような環境だから何とも… それと同時に装備品より腕の方が遥かに影響あるシステムだがDPS表示がされないのでそれを分かってない奴が大量にいるという闇も抱えている -- 2017-11-27 (月) 09:57:50
    • ゲームシステム的高難易度と、怠惰プレイヤーが原因の受動的強制縛りプレイは違うって話。 -- 2017-11-27 (月) 12:07:30
  • 4人マルチ復活まだー?Ep1-4クエぐらいの難易度のクエ今一つも無いんですけどー?頼むよ運営さんよー -- 2017-11-27 (月) 09:20:46
    • 嫌なら重課金〜運営になって〜のネタだからいいだろ連投野郎がくるぞー -- 2017-11-27 (月) 09:56:22
      • あんな寒いネタまだ使ってる奴なんかいないだろーw(棒読み -- 2017-11-27 (月) 10:17:45
      • 運営の立場を理解せず文句言う奴がいなくなるまで戦うとか言ってたよな。自称神罰の代行者かな? -- 2017-11-27 (月) 10:25:00
      • なおアプロダ -- 2017-11-27 (月) 10:57:37
    • 縛りプレイは「人を選ぶ」けど今のクエストってペアか3人ぐらいがちょうどいいぞ。EP4中期あたりの殲滅速度と同じぐらいになる -- 2017-11-27 (月) 10:31:55
      • ヌルくはなってるが流石にそこまで速度に差は出てねえぞ その頃には既に敵は溶けるものだ -- 2017-11-27 (月) 10:46:20
      • 3人でマザー残り44分ぐらいだったから(ライドは失敗)、ハズレ12人マルチで48分(ライド3分クリア)と同じぐらいかなと思ったんだが。そりゃ固定のチェインマロンフル火力メンバーじゃ比べもんにはならんよ -- 2017-11-27 (月) 10:49:10
      • 野良が上位数人で殆どダメージ稼いでるのも昔からだっての -- 2017-11-27 (月) 11:57:40
    • その人数だと戦犯がモロばれでギスりやすいからやらないんじゃないか? -- 2017-11-27 (月) 11:08:16
    • 寄生4人PT→うわーこいつら使えねぇ抜けよ→次も同じメンツ のカオスパターン -- 2017-11-27 (月) 11:40:20
  • 4/8 5/8 6/8…イケル!→5/8 4/8 3/8 <●> <●> -- 2017-11-27 (月) 09:30:20
    • バスターあるある。そして、○人だけど行きましょうかから8人そろうまでテンプレ -- 2017-11-27 (月) 09:32:57
      • バスターのおかげでスイッチ押した時点で部屋締め切りじゃなくてクエスト始まったら部屋締め切りって知ったわ -- 2017-11-27 (月) 10:20:41
    • 2/8→1/8→1/8→ソロ出撃 ここまでテンプレ(共用ブロ・フリーにて) -- 2017-11-27 (月) 09:37:52
    • 6人いるんで行ってもいい?‥‥無反応。ナベチ行こっと!! -- 2017-11-27 (月) 11:43:35
      • NOでも良いからなにか反応欲しいもんだよな -- 2017-11-27 (月) 12:10:35
      • ABCD「いいよ」EF「(え・・・6人じゃ失敗する可能性あるし抜けよ)」 こうなるから失敗リスクがあるようなクエじゃ聞かない方がいい気がするぞ -- 2017-11-27 (月) 12:36:15
  • 昼間の不断の闘志の木 -- 2017-11-27 (月) 11:09:15
    • 参加人数からあぶれた所為で未だに出発できないぜ!・・・ハァ -- 2017-11-27 (月) 11:12:01
      • 緊急時ですら人集まらないとかほんと過疎ってきたな(平日休並感) -- 2017-11-27 (月) 11:31:44
      • その書き込みの時間だと早いところはもう1周終わってんじゃね? -- 2017-11-27 (月) 11:41:04
    • クリアできれば塔とかどうでもいいけど穴がありすぎて左右に走らされることだけはNG。疲れるから。 -- 2017-11-27 (月) 11:41:01
    • エルダーを塔に走らせたくないけど雑魚エネミーによる塔への削りも心配な時は、とりあえずエルダーがふわふわしてる間にシャウトだけかけて、エルダーの様子を見つつ雑魚がいる方へ移動すれば途中までエルダーはこっちに走ってきて、他にエルダーと戦いたい奴が殴ってくれればそのままエルダーは塔の事忘れてくれるしいないのを確認したら自分が殴りに引き返して行けばいいかなっていう立ち回り方を思いついて実践しようとしたらエルダーを塔へとエスコートしていく連中がいてダメだった -- 2017-11-27 (月) 11:42:48
      • あれって塔に付く前にタゲって取れるの?シャウトしても塔に一発入れてからようやくこっちに来ることが多いんだけど。2回目はギア吐いて殺せるけど1回目は基本ザコに行ってるなぁ。左右に沸くやつが一番怖い。 -- 2017-11-27 (月) 11:47:57
      • バリア展開してる間にシャウト当てないと着地後すぐに移動ルーチンに入るから、どんなに遅くてもエルダー着地前にヘイト取らないと塔へは走られるよ。タイミング良くヘイト取れた時にエルダーとシャウトを使った人の距離が近ければサイドステップ、遠ければこっちへ走ってくる。 子木 -- 2017-11-27 (月) 11:51:37
      • 1回目はシャウトだけで取れるけれど、2回目の時はシャウトしても塔まで走っていくことが多いよな んで塔前で何かしてから戻ってくるっていうのはよくあるわ -- 2017-11-27 (月) 11:54:22
      • 気のせいかもしれないけどガッツドリンク飲んでるとシャウトしても塔行くわ。ヘイト関係の副作用はなかったはずだがシフタならシャウト一発で普通に取れるんだよな・・・ -- 2017-11-27 (月) 12:01:34
      • キックする前に出現位置でというか出現直後にシャウト当てればいいだけだぞ 俺がヘイト取るって宣言代わりにもなるから着地前でとかやってないでさっさとシャウトせよ -- 2017-11-27 (月) 12:02:19
    • お願いだから既存クラスなのにサッカーはヤメテ。俺のキャラは一つしか無いんだ…フォローしきれないよ…まぁ、Hrでサッカー起きても嫌だけど -- 2017-11-27 (月) 11:49:06
      • 素直にサッカーヤメローと叫びなさいよ(´・ω・`) -- 2017-11-27 (月) 12:18:33
      • まずサッカーってなにってなりそう -- 2017-11-27 (月) 14:08:03
    • 開幕落ちたのか7人なってて、最初から壁発生の最終ディフェンスでも壁発生でちょっと辛かったわ。特に最初から壁発生時はアレどうしたらいいんだろうな。隔離されてたとこで待機してたけど結局敵来なくてパニッシャーなりブランでおちょくるくらいしか出来なかったわ -- 2017-11-27 (月) 11:54:27
      • テレパイプ -- 2017-11-27 (月) 12:04:10
      • テレパイプ使おうと思ったんだが、特殊ばっかりでダメだったんだわ。一応真反対に有るにはあったんだが判断遅れちゃって離れれなくてな 子木主 -- 2017-11-27 (月) 12:07:53
      • 最近稀によく見る光景だよな…流行ってるのかもしれんが、野良ならできれば左右で一基ずつはパイプ欲しいぞ -- 2017-11-27 (月) 12:12:30
      • 初っ端なら普通に通り抜ける(脳筋 -- 2017-11-27 (月) 12:51:27
      • こんな時こそ出番だ タリス -- 2017-11-27 (月) 12:56:35
    • これだけバスター緊急あったのに、何故こんなにも火力出ていないの?っていうダークブラストさんがいたんだが・・・変身しないで殴ったほうが強いんでは -- 2017-11-27 (月) 12:00:15
      • ポリタンにもよく居るぞ。成長要素を知らないのでは?通常コンボ開放してないレベルの奴が2人は混ざってる -- 2017-11-27 (月) 12:07:46
      • 他のクエなら分からんがバスターならフィジカルダッシュ解放のために初めて使うって可能性がないことも…ない…たぶん -- 2017-11-27 (月) 12:09:59
      • 遅い復帰とかだったんじゃない?よくある光景でしょ。装備云々がDBになったってだけじゃな -- 2017-11-27 (月) 12:21:04
      • XHは80/80限定だからそれ満たしてないキャラのDBはガバガバなんや、すまんの -- 2017-11-27 (月) 12:32:21
      • みんながみんな同じだけ暇でも同じだけPSO2に熱意かけてるわけでもないんだからそういうところはしょうがないだろ。○年PSO2してるのになんでそんなOPなの?やる気ないの?と言われても困るしな -- 2017-11-27 (月) 13:59:18
  • 利便性で使う動機付けになるのが羨ましいな。私は使って楽しくないと割り切れん(案の定、Hrは早々に捨てた -- 2017-11-27 (月) 12:17:26
    • 使って楽しいのでHr使ってます。 -- 2017-11-27 (月) 12:19:29
    • チェック外れた(´・ω・`) -- 2017-11-27 (月) 12:19:46
    • うーん。自分は色々な感情がありながらも使ってるんだけどな。100%楽しいとか100%利便性とかそういうわけではない。使いたくないなぁと思うモノも見識の為に触ることもたまにはあるし -- 2017-11-27 (月) 12:21:35
    • だって野良だと他のPTメンは好き勝手動くNPCでしょ -- 2017-11-27 (月) 12:25:19
    • 便利だからTAやらデイリーにはHr使ってるけど普段は既存職使ってるわ。強職より使ってて楽しいほう選ぶな -- 2017-11-27 (月) 12:29:43
    • ふ~んそうなんだ・・・で? -- 2017-11-27 (月) 12:32:39
      • チェックが外れたって言う枝を見ないで「で?」とか煽っちゃって恥ずかしー -- 2017-11-27 (月) 12:47:59
      • しかし・・なんで人はネットだと煽るんだろう リアルでは煽れない、本音も言えないのに -- 2017-11-27 (月) 12:55:21
      • 相手から直接顔が見えないからだろうな -- 2017-11-27 (月) 13:16:30
      • ネットDE弁慶って奴だよ そう……俺もお前もな -- 2017-11-27 (月) 13:18:45
      • ネット弁慶って謎の言葉だな。逆にネットだと弱気になる奴もいるんだろうか -- 2017-11-27 (月) 13:37:19
      • リアルで言ってると淘汰されて自然と消えるからな。淘汰された奴がどこに行ったかというと、こういう所ってことだ -- 2017-11-27 (月) 13:50:33
    • 一応、小木にもあるけど見識という面でやってはいた。ただ、それが楽しかったかどうかと言われると楽しくなかったって感じ。出してくれと言われたら出すけどさ -- 木主 2017-11-27 (月) 12:58:27
    • ヴヴ3しかできないのに楽しくないとか言ってるんじゃない?既存職と違ってカウンター後の行動範囲広くて自由度高いからAで受けてBを攻撃とか楽しいよ。カウンタージャスガGPろくすっぽ使えない人が大半だから理解されないのも分かるけどさ。Hrで気弾はさまず無被弾で攻撃しまくるアクション性に匹敵するのってリミブレFiしかないと思うけど?どの職のとんなところがHrより楽しいのか具体的に述べてみて欲しいわ。要はHrのポテンシャル使いこなせないでつまんないだけじゃん -- 2017-11-27 (月) 14:14:15
      • 各職多少の欠点があってそれを補いながら今まで戦ってきたのが楽しかったんだけど、それと比べれば欠点のないHrはつまらんかな。Hrカウンターなんかイグパリと比べると難易度低い代わりに火力出るし隙少ないし事前準備も必要ないしなんかこう白けるんだよね。あと無被弾で攻撃しまくるアクション性って・・・・・・今まで攻撃受けながら戦ってたの?それならそりゃHrじゃないとゲームにならなそうだけど -- 2017-11-27 (月) 14:44:25
      • 効率を考えたら乙女職は状況によっちゃ無被弾が最適解足りえないアクション性無視が最適解の局面がしょっちゅうあるだろう。それにイグパリに関してはHrが悪いんじゃなくて徹頭徹尾イグパリの仕様がおかしいんだろ。イグパリはもっと火力があるべきとか判定とれたら追加入力でシュンカ並みの機動力で追撃も可能とかそういう方向性に持ってくべきで。なんでもかんでも職下げしてんじゃねーよ -- 2017-11-27 (月) 15:02:56
  • ポリタンの木 何かナポリタン食べたくなってきた -- 2017-11-27 (月) 12:57:46
    • (´・ω・`)タガミ武器多いお -- 2017-11-27 (月) 13:05:15
      • ガルグリ産の13もいっぱいよ(涙目 -- 2017-11-27 (月) 13:33:25
      • せめてもうちょっとマシな因子だったらなぁ…(倉庫確認してため息) -- 2017-11-27 (月) 13:36:00
    • ふざけんななんであんな奴が!!俺は忘れねえぞ、2週目でアカツキ背負って戦わずに先頭でロビアクしてたアイツを!!!地雷ドロップって実在すんのかアァン!?当たり散らしたい気分だわ。あんま書き殴ると禁則引っかかっちまうけどよ -- 2017-11-27 (月) 13:32:07
      • アカツキ持ってようがなんだろうが通報ゴーよ -- 2017-11-27 (月) 13:36:05
      • 普通に迷惑プレイだから通報後、しろちゃでさらに協力呼び掛けよう -- 2017-11-27 (月) 13:37:44
    • TeRaならともかく、RaTeか…うん、そのクラス構成逆にしてこようか…? -- 2017-11-27 (月) 13:32:21
      • まるぐるはひっくり返したレベリングが来やすいよなあ・・・たまに8080がいて目も当てられんが -- 2017-11-27 (月) 13:36:10
      • BoTeとかSuTeもたまーに見るよな、サブTeってFo以外基本メリットねえのによ。 -- 2017-11-27 (月) 13:52:57
      • Hu/Brとかも鉄板だな(ドラスレですらない半端強化のセイガー見ながら -- 2017-11-27 (月) 14:01:28
      • HuBrは★13ヤミガラス持っててHu武器も使えると考えたら普通に強いよ。武器をよく見よう。 -- 2017-11-27 (月) 15:47:29
    • 何で?何でフィーバー2回も来たのに、その前のフィーバー0回の周のポイント超えれないの・・・ -- 2017-11-27 (月) 13:34:40
      • フィーバーしても雷岩熊さんだらけだと殲滅に時間かかってあんまりスコア延びない印象ですねー…だから、せめて頭の高さでライジングするかHSセカンド狙ってくださいよ…(ブラン祭りを上空から見物中) -- 2017-11-27 (月) 13:45:20
      • 開幕フィーバーが一番まずい。時間だけかかってポイント伸びんわ -- 2017-11-27 (月) 13:47:53
      • 岩熊は中ボス扱いだからむしろスコアの伸びいいんだけどね。まあ実際のところは周囲の殲滅力次第だの -- 2017-11-27 (月) 13:54:49
      • フィーバー1回、オーダー三回失敗して900万越えとかあるからねえ・・・ -- 2017-11-27 (月) 13:56:28
      • でも岩熊来ないとコレクト進まないからなあ -- 2017-11-27 (月) 13:57:56
      • 後半サンダーロックベア祭り来るとアホみたいにスコア伸びるけどな。それで時間かかってスコア伸びないならそのマルチが底辺レベルなだけ -- 2017-11-27 (月) 15:17:58
    • ついに来ちゃったよ13ドロしたと思ったらパフェ・・・だからSu育てていないんだってば -- 2017-11-27 (月) 13:39:45
      • 育ってる方にとってももはや・・・ラッピー落ちねえかなあ() -- 2017-11-27 (月) 13:41:03
      • ブラストパフェは使えるからまだいい。はりきりとかいうゴミはいらぬ -- 2017-11-27 (月) 13:48:46
      • Suの卵はやってない人から見たらドロップ枠の無駄・アイテム枠・整理の邪魔とシステム的に妨害してくるクソ仕様だしな…Hr以上のガンだよ、なんせHrバランスなんぞ今後どうとでもなるがこっちはどうしようもないからな -- 2017-11-27 (月) 13:55:41
      • なんで頑なにキューブにさせてくれないんだろうね。それだけで全て丸く収まるのに -- 2017-11-27 (月) 13:58:37
      • 未鑑定ドロの楽しみ奪うけど、メイン、サブのクラス対応のしかドロしなくてもいいんじゃないかな -- 2017-11-27 (月) 14:00:20
      • Suは武器周りだけでドロップ要素を3つに分けてしまったのがねぇってSuやりながら常々思ってる。1個1個の魅力が武器に対して少ないし、ドロップ率も高いかと言われたらむしろ低い連中の方が多いという謎 -- 2017-11-27 (月) 14:03:10
    • さっさっと尻(弱点)出せやオラァァン!?(ロードローラー見ながら -- 2017-11-27 (月) 13:58:41
      • ロードローラーの尻とはうごご 能動的に弱点出せないのホント糞だよな。そして頭空っぽの奴に全滅させられるまでテンプレ。 -- 2017-11-27 (月) 14:07:13
      • ロードローラーのあの部分は尻だった…?最初の一回だけなのが救いだけど、正直一番難しいよねって(片っ端から崩れ落ちていくロードローラー達を見ながら -- 2017-11-27 (月) 14:09:41
    • ブランの音うるさいなって思って音絞った時に限って神様がやってくる・・・ -- 2017-11-27 (月) 14:02:55
      • この前の弓強化からブランマンよりミリオンマンの方が地位が上なんだぜ。以前のイメージがよくないけどミリオンはアプデの度に上方修正されてるから -- 2017-11-27 (月) 14:18:14
      • ブランといいミリオンといい適正な使い方しても五月蝿いだの見た目がださいだので、使うことを躊躇せざる終えない一部の奴等のせいで存在そのもの否定される可哀想なPAになりはじめてるなぁ… -- 2017-11-27 (月) 14:35:11
      • エフェクトがうるさいという事案に対しては軽減措置してるから、一定数の声があったら音も軽減しそうなんだけどね -- 2017-11-27 (月) 14:43:45
      • まあ音はいいんだけどボスとか単体にのーしブランしてるアホ見るとイラつき半端ない -- 2017-11-27 (月) 15:32:41