Comments/独極訓練:世壊の境界Vol2 のバックアップ(No.37)

独極訓練:世壊の境界

  • ステージまでは不明だけど6~10のどこかでアブソリュートブレード-NTドロップ確認 -- 2017-01-01 (日) 16:25:50
    • ステージ7でディルコレト確認、レオパードソール付いてるから確実かと -- 2017-01-01 (日) 23:21:04
    • ステージ7のシュバリザンからアブソリュートブレード-NTをドロップ。ゴロンを倒す前でしたので確実です。 -- 2017-01-04 (水) 11:09:47
    • ステージ9のグレンゾンビからノクスカディナNTをドロップしました。 -- 2017-01-04 (水) 11:32:31
      • また、同様にグレンゾンビからノクスレクシオNTもドロップしました -- 2017-01-04 (水) 11:57:51
    • 流石にドロップ報告が連続するようなら繋げた方がいいよ -- 2017-01-04 (水) 12:04:08
    • ステージ6のゾ・シュバリザンからブレードスタビライザーNTをドロップ。 -- 2017-01-08 (日) 10:47:27
    • ステージ6のゾ・シュバリザンからサンゲ-NTを確認しました -- 2017-01-08 (日) 15:11:34
    • 1~5でもアブソリュートブレードNTドロップ確認。マルモソールついているのでおそらくステージ3 -- 2017-01-08 (日) 15:42:17
  • 申し訳ない、ステージ4の15式戦車、2体じゃないですか? 初めて到達して唖然となった。 -- 2017-01-06 (金) 22:13:03
    • 自分も2体だったと記憶しているかな、ほかにもそうだったーって人がいれば更新しようかね -- 2017-01-20 (金) 18:18:21
    • 2体のはずだぜ。書き換えていいんじゃないか? -- 2017-01-20 (金) 21:24:26
  • 指輪作った後のモチベとしてマテリアル10kぐらいでNPC売りできないもんか。コレクトのベガス埋めで遊んだあと取るもの無くてマテリアル持って帰って結局捨てるのが何とも言えない -- 2017-01-07 (土) 00:19:10
    • もう全職作ったの? -- 2017-01-07 (土) 22:01:28
      • 性能同じ&装備制限なし、だから全職作る意味ないのよ。せめてメイン職縛り&職ごとに性能変えるぐらいの事はしといて欲しかった -- 2017-01-08 (日) 15:45:13
      • 発光色が違いますよ(重要事項) ま、クラス毎に何か有効なスキルぽいもの欲しかったですね -- s 2017-01-13 (金) 22:19:44
      • 個人的には個性持たせてほしかったが、性能盛ったら所有の有無に対する差別が目立ち始めるから仕方ない。ただ、全職装備可能で性能差が無く職による難易度差があるから、難しい職をクリアした証にはなるんじゃない? -- 2017-01-18 (水) 08:28:41
  • 取り敢えずPSO2のプレイヤーの強さに脱帽。ゲーセンの格ゲー強者見てるみたい。独極クリアして13あってもテクなく叩かれるフレと7で頑張って守られ励まされる私、どちらが辛いだろうか。 -- 2017-01-07 (土) 00:23:18
    • そりゃ頑張ってる途中なら「ああ、まだクリアできてないけど頑張ってるんだな」だしクリアしてもろくに動けないなら「どーせBrHuで適当にやったんだろ」だし。つまり印象。あとは人柄もあるかもな。もっとも独極は必要になるの根幹の知識と装備、後立ち回りなんかは独自だからクリアできても強いとは限らん -- 2017-01-07 (土) 02:53:35
    • 守って励ましてる人が一番つらいんじゃないか -- 2017-01-07 (土) 06:37:10
    • 太宰治みたいなこと言ってんなお前 -- 2017-01-17 (火) 21:43:41
  • コメントでナックルが楽って見るけど、具体的にはどんな立ち回りだろ?ずっとストチャ零でぐるぐる?ナックルやらなさすぎてどうも想像ができない。 -- 2017-01-07 (土) 07:58:05
    • ストチャ使えばわかるがずっと当て続けられれば強いけどどの相手にもそれオンリーでいいわけじゃない。これがわかるくらいなら後は自分で考えれる筈。状況に合わせてPA選ぼう。 -- 2017-01-08 (日) 09:14:01
  • 詳細の所の回数制限についての記載で「リセットタイミングでメンテナンスが実施されていない場合はリセットされない。 」てあるけど、1/4はメンテなかったけど、回数リセットされたよね?実装当時そうだったのかはよく知らないけど、今はリセットされてるから、この記載は削除してもいいかな? -- 2017-01-08 (日) 11:07:15
    • どうもこうも水曜リセットってあるからな -- 2017-01-10 (火) 16:02:45
    • 反対意見もないようなので、削除しておきました。 -- 2017-01-13 (金) 03:16:49
  • ステージ9が一番きついと思うんだが。。。 -- 2017-01-08 (日) 13:26:59
    • 職 分からんけど 開幕ニフタ→ヘリを優先に破壊でハギトをごり押しかな~ -- 2017-01-22 (日) 17:21:22
  • 完全に私の書き方が悪かったな。コメント欄でストチャ零でのグルグルが奪命ソード並に楽ってコメント見たもんだから、どうゆう立ち回りしてんのか知りたかったんだ。Fiで何回もクリアしてるけどナックル限定よりもダブセ、Tダガも使った方が遥かにやりやすかったもんだから、ナックル限定だとステージ毎にどんな立ち回りしてるのか疑問に思った訳。 -- 木主 2017-01-08 (日) 15:15:54
    • すみません繋げミスりました -- 木主 2017-01-08 (日) 15:17:16
  • ステージ3にてエクエスシリル5sドロップ。一応多スロ(?)は出るのかな -- 2017-01-08 (日) 16:19:09
  • Guだけど4のハギトが辛い…チェイン当てても逃げるし強制的に怯み入る緑玉のせいで滞空Guもやりづらいし…ライフルでサテカの方がいいのかな? -- 2017-01-09 (月) 23:48:40
    • サブRaならWBとっておいてパラ零でヘリの乱射避けながらゴリ押し。地上で密着ならスタン弾は地面に当たって消えるから無視可能。サブHuなら無理にHS狙わんでデド連でもすれば? -- 2017-01-10 (火) 01:08:48
    • GuHuで行ったてときは開幕チェインで逃げられる前に20チェインくらいで起爆、あとはジャンプしてデッド→インフィ零でやったなぁ、チェイン一殺狙うより開幕動く前に起爆してダメージ取れるだけ取っておいてあとはゴリ押しで削りきれるんじゃないかな -- 2017-01-10 (火) 19:41:22
    • わしもGuRaで行っているが、ハギトにWBつけてFBのメーザーやってパラ零食らわせれば撃沈するぞ。
      それよりも8ステージの攻略教えてちょ。ジオーグ固すぎて堪らんばい。 -- ぐぅ 2017-01-11 (水) 02:47:33
      • ジオーグはもうエリアルで上がってコブにサテるしかないんじゃないかな…某wikiにはRaだと、だけどコブにサテカうてば沈むってあったけどGuRaだとキツそう -- 2017-01-13 (金) 15:58:32
    • Guではほとんどやってないのでわかりませんが,ダイブロールでハギトから離れないことを意識していればいけるのではないかと思います.離れたりロールで空中に逃げるとスタンを食らってで何もできずに撃沈です. -- 2017-01-11 (水) 10:15:16
  • ステージ9のオーダー失敗してま10のベガスで詰んだんだけど、ヘリまではサクサク倒せるんだけどクォーツで時間とった挙句ハギトが逃げ回るからギリギリ倒しきれないんだよね…やっぱソード持ってきた方がハギトは速いかな? -- 2017-01-10 (火) 18:38:49
    • いるかどうかわからないけど9で使ってたのはセイガーシールド、未クラフトサイキ(打撃90盛り)です。ソードはアストラセパル35603です -- 木主 2017-01-10 (火) 18:42:20
    • 俺は8のオーダーは無視してたから9はソードブンブン丸してたな、ノヴァ、ライジング、ギルティで暴れてたら結構余裕持って終わる、ハギトもヘリは無視して適当に巻き込みながら暴れてたら間に合うはず、武器もレイソードでやってたらからアストラなら大丈夫 -- 2017-01-10 (火) 19:46:32
    • Su除いてソードは一番楽にクリアできる武器種じゃないかな。チャージパリング取ってチェインソードでライジングだけですべてのオーダークリアしつつクリア出来るよ。ただし、20分くらいかかるからSクリアは望めないけど -- 2017-02-12 (日) 22:14:47
  • コメント数が限界とのことで,新設しました.1月1日からのコメントも移行してます.不足があったら修正お願いします. -- 2017-01-11 (水) 10:00:47
  • さて,新設したので質問です.原人です(Te殴り縛りプレイ).ようやくステージ10まで安定してクリアできるようになったのですが,ステージ10になると,ボス3体に囲まれて,それの対処で15分近く,アンガで5分,総クリアタイム30分以上かかってしまいます.ステージ10の混戦時の対策って何かありますか?基本ハギトを優先して殴り倒してから,ベガス.ラプラス,グリュゾラスでやってます. -- 2017-01-11 (水) 10:10:03
    • そんな縛りプレイの助言求められても困るだろ -- 2017-01-11 (水) 11:45:47
    • 殴り縛りってことはサブHuだろうから混戦時の対策はマッシブ使って効果が切れる前に一体でも多く殴り倒すしかない。そもそも混戦になってしまうこと自体装備か戦い方に問題がある。殴りTeの火力はとにかく3段目をいかに当てるかにかかってる。変に回避を意識してステアタばっかりやってると火力が足りないのでサブHuの利点をいかして多少の被弾無視で少しでも早く殴り倒すほうがいい。あとは素直に出現順に倒すこと。ハギトはうっとおしいけど削ったベガスを放置するのはもったいない。出来れば出現前に倒しておきたいがハギトが出現してもベガスを倒すのに時間がかかるようなら先に書いたように火力が足りてない。ベガスはTeの場合さっさと足を壊してダウンさせて侵食核を狙って殴り続けるといい。倒しきれなかったらそのあとも核狙って殴っていけば沈むはず。自分はTeFiだけどウォンドオンリーでもクリアタイム12分台は安定で、処理がうまくいった場合はもっと短縮できるって具合だからさすがに30分以上かかるのはますいな -- 2017-01-12 (木) 01:15:46
      • ますいってなんだ…。まずいの間違いです -- 2017-01-12 (木) 01:22:22
      • アドバイスありがとうございます。TeBrの4色サイス(炎雷風光),マッシブリングでやってます。やはりベガスの対処が問題ですよね。おっしゃる通りステアタ回避連発してます。あと侵食核は意識して狙ってませんでした,足壊してダウンは知識不足で知りませんでした(汗。この辺意識してまた挑んでみます。 -- 木主 2017-01-12 (木) 09:08:36
      • まず基本的なとこでTeBrはテク(弱点属性限定)が強いのであってウォンド殴りが強いわけではないんだべ もしウォンド殴り限定なら大人しくTeHu使うべ -- 2017-02-01 (水) 08:05:14
    • 殴り縛りの原人プレイだとフォームサイスの有無でだいぶタイム変わってくるよ。ザンバまで縛るってことはないと思うから、ザンバ&チャパリで丁寧に殴っていく。ハギトのスタン弾は一つパリングすれば残りの判定は消えるから極力ザンバ展開と合わせていく。ベガスが倒しきれなくてもハギト出現前までにはなんとかしたいところ。シュバリザンは最優先で潰す。こんなところ守ればタイムは縮まると思われる。もちろんチム木・肉野菜・弱プレ等は併用で -- 2017-01-12 (木) 01:32:51
      • アドバイスありがとうございます。TeBrの4色サイスです。ザンバは余裕があるときは撒いてますが,混戦時になると余裕が無くなってて,実際におろそかになってます。スタン弾のパリング効果は知りませんでした。全部ステップ連打ステアタ連打で避けてました。シュバちゃん本当に厄介ですよね。最初はこれを知らずにステージ6すらクリアできませんでした。色々と光が見えましたのでまた挑戦してみます。 -- 木主 2017-01-12 (木) 09:13:52
    • コメントページにココのリンクが無かったから追加しといたよ -- 2017-01-12 (木) 09:20:41
      • 修正ありがとうございます -- 2017-01-13 (金) 01:10:25
  • PSというよりユニットOPでごり押しクエスト -- 2017-01-12 (木) 23:53:25
    • 時限でHP盛り盛りにするだけで別ゲーになるね -- 2017-01-13 (金) 05:10:53
    • まあ純粋なアクションゲーじゃなくRPGやRTSでもあるから勝てる条件を整えて挑むの事のほうが正攻法なんじゃないか?エキスパ条件とかは水準未満の装備の人がPSで達成するより用意の良さで条件満たしてくれたほうが信用できるし -- 2017-01-13 (金) 05:31:49
      • 操作の腕が足りなくても、ショック有効なやついるから武器にOpつけて行ってみようとか、別方向から攻略の糸口見つけようとする意識のあるなしが大事やね -- 2017-01-14 (土) 03:16:44
      • 問題は別方法の大半がコストがかかりすぎる事かね?OP付けにしろ、変わった潜在の武器にしろ、実用に持ち込むには相応にコストがかかる。時限は低コストだからそのへんはいいんだけど。 -- 2017-01-15 (日) 07:46:07
      • このクエだけの為に何か用意するという事じゃなくて、ユニを強化するだとか、弱点武器揃えるだとか、Buffやらマグだとか、クラス構成の幅を持たせるだとか、そういったこのゲームで出来る事全体を見直す機会になる程度だよ。 -- 2017-01-15 (日) 11:39:07
      • ○○の職が弱いからクリアできないんだ!僕は悪くない!みたいに言ってるやつも本当にいるけどね・・(カタコン、マロン等でクリアする模様) -- 2017-01-15 (日) 11:49:04
      • 俺は逆だったな。BoHuでやってるんだがやっぱ乙女もあるし楽なのよ。楽なんだが…戦闘が雑で安定しなくてキツい。自分のスキル上げにはいいんだが、ちゃんとやれる人なら楽って解るから会話のネタとしても微妙で話題に上げにくいわ。 -- 2017-01-16 (月) 04:32:51
    • 時限付けてない糞OP未クラフトサイキでTeSuで初めて行ってみたけどマロン投げてれば関係無かった、休止前に天地をクラフト武器のBoで苦労して回してたけど段違いだな -- 2017-01-13 (金) 19:57:11
      • 実装当時に比べて火力水準が二周りほど上がってるからな システム的なPC強化が入っていくことを思うと極論何もしてなくても難易度は時間経過で勝手に下がっていく -- 2017-01-13 (金) 23:44:50
    • BoHuで安定しないってかなり雑だと思う。DBなら回避しつつメギバPAとか靴ならチャージメギバース→破棄等 自分は使ってないけどチャージパリング使ったら安定どころじゃないと思う。 -- 2017-01-18 (水) 09:22:13
      • 最終的には安定したよ。今まで武器両方使ったり、書いてあるような事をやって回復してたが、結局いつも通り直撃以外の多少の被弾は無視してさっさとブーツで蹴り倒した方が良かった。まぁ、日頃からアンガ以外でもDB握らないといかんなとは思ったけど。 -- 2017-01-21 (土) 03:48:39
    • 増援式はOPの比重大きいよなあ。独極で好評だったとか言ってたけど普通にクソクソ言われてなかったか -- 2017-01-19 (木) 00:20:43
  • ショック付のりりピース担いでったけど9のイリュージア全くダウンしねえやん・・・ -- 2017-01-15 (日) 04:30:45
    • 近接なら素直に脚コア狙う方が安定するね。ショックはオマケ感覚で入ったらラッキーくらいに考えておくのがいいと思う -- 2017-01-15 (日) 06:33:56
    • 9のはダウンする前に終わるからなあ。10のならAI運良くてコア殴り放題だとすぐ終わるけども10回に5~6回ぐらいはショックダウンしてると思う。火力ダブセにショック入ってる奴で -- 2017-01-15 (日) 06:49:40
    • ジラソーレ「ガタッ」 -- 2017-01-15 (日) 13:14:48
    • 双霜華「私だと状態異常確率も上がるし、実装したてよ!」 -- 2017-01-15 (日) 13:26:41
    • 10だったすみません。そういう武器もあったか・・・四肢狙いついでにやる方が一石二鳥かー。ありがとうー -- 2017-01-15 (日) 18:50:52
    • ショック目的とはいえリリピでベガスは潜在適応されないし火力が心もとないな。ダウン時間そこまで長くないからショック入るまでにもそれなりにダメージは稼いでおきたいし -- 2017-01-19 (木) 01:16:56
  • Ra/Huでクリアしましたが、安定した攻略法が確立できません。ステージ9まででメイト全部持ってかれてステージ10でドール7つも持ってかれました。チャレンジ時の射撃は3500~3600ありましたが、ランチャー使ってても敵が硬いし、被弾も多かったです。プロRaの意見を聞かせてください。 -- 2017-01-18 (水) 16:17:01
    • 装備内容:スクヴァールオビ+35(1500)、オフスシュ+10(1602)、ヴィトルオビ+10(1604)、ハクセン丈ver2、オフゼ(リア+アーム射撃+310)、アストラライズ(射撃+160、メイトラバLv20)、マグ射撃+MAX、LノンウィークLv20、RストクリLv20。防御ステ:打撃防御1600前後、射撃防御1590台、法撃防御1480前後、HP1100前後、PP190台です。 -- 2017-01-18 (水) 16:26:52
    • ↑に過去ログのリンクがあるからそこ覗いたら大量の攻略指南があるからまずはそれを見る。もっと手っ取り早いのは動画を探して見て真似をする、クリアタイム3分台のスーパープレイも真似すると良い部分はあるけど10分くらいかかってる動画のほうが参考にはなるかもしれない。 -- 2017-01-19 (木) 00:09:36
    • 時限インストールでHP255盛ってスタン耐性、物理耐性上昇×2付けたらドール3つで行けました。次元インストール凄いっすね -- 2017-01-19 (木) 17:35:30
      • 一度動画を見て自分の動きとどこが違うか参考にすることを勧める、装備そこまでやってもドール使うとなるとおそらく根本的に動きがまずいのではないかと -- 2017-01-19 (木) 22:47:51
    • めちゃくちゃ良い装備してんじゃん。なんで苦戦してんのwwデッドリオンはスローダイブロールあると楽。ハギトはマッシブしてから距離つめる→JAサテ待機、射撃攻撃してくるの確認したら溜め続行して発射。パラ零とかでトドメ -- 2017-01-19 (木) 23:47:01
    • 8のオーダーは達成すると9の雑魚処理が楽になると思うので、自分はニフタしてスタン取ったあとにディバインで数稼いで、そのあと早期に悪魔処理できるようにしてる。あいつ結構ジャマだし -- 2017-01-19 (木) 23:56:36
    • あとチームツリー攻撃うけてる?ドリンクは弱点ダメUP(プレミアム)つけた?くらい -- 2017-01-20 (金) 00:25:41
      • それはしました、あとフードで攻撃+100しました。ARオビ装備でも素の射撃3000超えてます。 -- 2017-01-20 (金) 17:21:09
    • 無事マテリア全部集まりました、全部でスケド14個も使いましたw途中ランチャーをアストラ(1770くらい)に代えてやったらとても楽になりました。ノンウィークあるからランチャーは火力重視だとすぐに片が付きますね。 -- 2017-01-20 (金) 17:17:12
  • エンペ集めに1-5があるじゃないかと思ったら、全然ドロップしないじゃないか! -- 2017-01-19 (木) 20:57:57
  • 実装したてにBoでいって死んだけど報酬期間に装備作り直して挑んだらあっさりクリアできた、属性って大切だわね -- 2017-01-19 (木) 22:02:45
  • 天地の方は緊急待ちの15分以内でクリア出来るくらいには安定するのにこっちはほんと安定しないなぁ…。得るもんあんまないし一度クリアしたらもうええってなりそうなクエだよなぁ。せめてもうちょいドロップ美味しかったらよかったんだけど… -- 2017-01-20 (金) 11:52:46
    • 自己満足のためにあるから。 -- 2017-01-20 (金) 17:51:41
    • TAするとイリュ―ジアのAIがいかに糞か思い知らされて無理。特に10でエッフェル塔連発されて戦ってる時間<眺めてる時間で増援来て乱戦とか意味判らん -- 2017-01-20 (金) 20:38:09
      • 同士がいたw -- 2017-01-20 (金) 22:55:30
      • ほんとこれ。だからショックつきの武器作ったわ -- 2017-01-24 (火) 18:47:23
      • エッフェル塔は止まったところで胴の下からコアの方を向いて攻撃すればかなりダメージを稼げる、凱旋門が問題。 -- 2017-01-27 (金) 14:07:21
    • 独極はシステム的に何もさせない勢いで殲滅していかないと安定させるのは不可能だけど天地と違ってこっちは弱点を狙いづらくてうろちょろ動きまくるっていう時間稼ぎに長けた幻想種が多いからね -- 2017-01-20 (金) 22:55:20
      • ここのページ情報は防御の話が中心なのに、実際は何もさせないで殲滅する手際の良さの方が重要っていう。 -- 2017-01-22 (日) 10:39:36
      • 大人数で殴ること前提でプレイヤーより敵の方が動きが早いとかいう謎バランスで被弾後の無敵とかも無いのに狭いステージに大量のボスと一緒に詰め込まれるとか、唯の長いDPSチェックになって当たり前なんだけどね -- 2017-01-31 (火) 13:42:50
    • レベルキャップ解放に必要になったりしてね。Teだけ面倒くさいことになるが -- 2017-01-22 (日) 17:35:46
      • Teは面倒だけどどうにでもなるがライト層のFoとかひどいことになりそうだな・・・ -- 2017-01-22 (日) 17:52:13
      • Teが複数いたとき、それなりに戦えなければ真のテクターとは(ry -- 2017-01-22 (日) 19:15:07
      • このクエに関してはTeでも攻撃テク使う方がラクだから、かつてTe被りの時の火力枠と言われたTeBrやTeFiがそれなりに有効だよね、つまり真のテクターとは(ry -- 2017-01-23 (月) 02:23:04
      • テク使うサブでやるなりTeSuのペットでやるなりできるからな。殴り縛りとかせん限りそこまで難しくない -- 2017-01-28 (土) 20:22:48
      • TeHuも相変わらずフォームで殴ってれば10分ぐらいで終わるべさ -- 2017-02-01 (水) 07:56:26
  • ハギト消える時ヴォルグも消えるしベガスの足はなんか破壊前は体力別みたいだしアンガはビットが攻撃吸ってくるし運営はパルチザンに親でも殺されたのかな -- 2017-01-22 (日) 18:35:59
    • ベガスたまに異常に硬いと思ったら脚の外殻って別体力だったんか -- 2017-01-22 (日) 19:00:37
      • wikiにはこういう肝心な情報乗ってないからクソ -- 2017-01-22 (日) 19:06:21
      • それ載せない利用者がクソなんやで -- 2017-03-24 (金) 07:29:33
    • 耐性とかの配置的にGuの方が不遇な気がするんだけど -- 2017-01-22 (日) 19:05:44
      • GuはAR食わず嫌いしてなければ案外問題ない。7.9はTMG強化でハギトも瞬殺楽なほう。10はイリュ―ジアのAI運が8割って感じだけどTMGでチェイン溜めてパラ零〆が容易に高火力。最後のアンガは楽なほう。個人的に8が一番きつい -- 2017-01-22 (日) 19:52:38
      • チェイン稼いだぞパラスラ発sy 女神「浸食核を壁に埋めときますね^^」 -- 2017-01-26 (木) 12:42:12
    • ハギト以外ほぼパルチ関係なくね?そして数々の敵をヴォルコンで葬ってきたパルチが何言ってんだ -- 2017-01-22 (日) 19:11:58
    • ヴォルグが耐性弱化やエクソーダに載る時点でむしろ優遇な気もするが。 -- 2017-01-22 (日) 19:39:28
    • 世壊の方はタイムはともかくクリアはHuがBrより楽だと思うよ。元々ソロ適正高いけど今回は要所でパルチ弱点入るから大型が溶ける溶ける。9のハギクソの逃げ回りスタンばら撒き時間稼ぎはマジでうざいけどね。ワイヤーはあんな小さくて動く的に火力だせる武器じゃないし -- 2017-01-22 (日) 23:17:03
      • 9はワイヤー耐性低下してるから、ハギト出現と同時にカレントブッ刺すとすぐ終わるぞ。動き始めてからは確かにワイヤーはやりづらいね。 -- 2017-01-23 (月) 04:33:21
      • そもそも9でワイヤー使いたかったら8のあいつらほぼ全員後ろから倒さないといけないのがアレ -- 2017-01-23 (月) 12:38:34
      • ワイヤー低下しててもライドのほうが楽じゃねえかなあ。移動回避+スパアマ+タゲ邪魔関係なしの有難味。沸きに合わせてアダプトカレントは機銃掃射x4機ぶん全ヒットするから乙女ラグると即死可能で怖いっていうか1回死んで以来やってない -- 2017-01-23 (月) 13:18:52
  • イリュージアとかいうクソエネミー消えて欲しい -- 2017-01-25 (水) 21:28:44
    • 残念ながらかなわぬ願いだ -- 2017-01-25 (水) 21:37:42
    • 背後から倒せとかいうクソオーダー消えて欲しい どんな大型ボスでも一瞬で振り返るくせにどうすんねんこんなめんどいオーダー -- 2017-01-27 (金) 18:08:15
      • 失敗する可能性はあるが、失敗する確率を低くする事は出来るぞよ。どのくらいのダメージ、(PAのコンボとか)で死ぬか大まかに把握しておいて、死ぬ頃合いに背後から単発ダメージPA打ち込めばそんなに失敗しなくなるぞ、自分はBoHuだが序盤はPBFなりで一気に削って背後芋連打してる、ほぼ失敗しなくなったから結果的にタイム短縮になるし急がば回れ、詰めさえ慎重にやればそう難しくない、頑張れ -- 2017-01-27 (金) 19:35:16
      • テッセンですら相手に振り向かれて失敗とかあるからな。ただあそこは弓だとボマー零で飛び越えるように撃つと背後判定になるのでBrなら楽な部類。 -- 2017-01-28 (土) 20:20:26
      • 上の方に書いておるじゃろう、悪魔で稼げ -- 2017-01-29 (日) 17:56:25
      • 上の方に書いておるじゃろう、悪魔で稼げ -- 2017-01-29 (日) 17:56:26
      • ラプラスが出してくる目玉コウモリを無理矢理後ろから倒してオーダークリアしてました。時間がかかってラプラス+他のボスという状況が長く続きますが、オーダー達成目的なら手堅いですよー。 -- 2017-01-30 (月) 23:59:36
    • アストラの穴埋めに重宝するからありがたいんだがな。時間帯によってはライド人いない。マロンリボルバーしてるだけで危険もほぼなくクリアできるし。ただ背後からってオーダーだけは最初からあきらめてるけど。 -- 2017-01-29 (日) 10:19:15
      • サモナーは耐性つかないし背後からのオーダーもガン無視でやっちゃうよね -- 2017-01-29 (日) 12:44:49
      • マロン2~3匹リレーなりパルサーやカース入れて適当に遠くからブレイクしてたらすぐ落ちるから弱点とは一体って思う、大体マロン1,2発でボス落ちるしすぐ膨らむからヌルゲー -- 2017-01-30 (月) 16:23:47
    • ハギトのクソエネミーっぷりの方が酷いと思うわ。スタン弾の数と追尾性能と使用頻度が頭おかしい -- 2017-02-03 (金) 00:32:34
      • 少し、見くびっていたかな少し、見くびっていたかな少し、見くびっていたかな少し、見くびっていたかな マジで作った奴絶対頭おかしいレベルの糞の塊だよな -- 2017-02-04 (土) 12:17:30
  • レベルキャップ80解放の条件1つがSP+の全クリア、もう1つがエフォート+20な気がしてならない。 -- 2017-01-29 (日) 12:32:22
    • ☆13+35(ペットは120)達成のCOで貰える称号だとさ -- 2017-01-29 (日) 13:09:02
      • 強化関連の難しいやつって言ってたけどシートあるから簡単じゃねえか! -- 2017-01-29 (日) 14:58:58
      • レベルキャップ開放だから復帰しようかな勢とか社畜()勢にはきついらしいぞ,前者は新世なんて叩いてないよ旧も対応しろ,後者は時間ないから32しかないよ緩和しろとかなんとか -- 2017-01-29 (日) 15:23:52
      • むずかしい:× めんどくさい:○ -- 2017-01-29 (日) 15:34:02
      • ☆13+35達成のCOで貰える称号取得条件ってのは現物提示でいいんかな。それともCO受注状態で新たに作成しないとダメなんじゃろうか -- 2017-01-29 (日) 15:39:06
    • エースオブ~x1個ぐらいにしてほしかった -- 2017-01-29 (日) 16:09:18
      • いまの状態なら250%たいて1周すればほぼ確実に1個は落ちるしそれじゃ簡単すぎるじゃろう -- 2017-01-29 (日) 17:54:06
      • いまの誰でも出来るばら撒き☆13の最大強化なんかより、その職で独極クリアしてる人間のほうがまだ信用できるって意味やで -- 2017-01-30 (月) 16:59:24
      • サブ垢が属性60ありゃいいやーで最大33くらいまでしか無いんだよなぁシートやらなきゃ・・ -- 2017-01-31 (火) 08:43:29
    • たしかエキスパBが、lv80の開放に必要なクエスト称号が絡むようになるから、新基準で入場出来る人は 35強化が複数本 メインサブ75 独極1-5が済んでるということになるんですね。お金を15Mくらい稼がないと強化もまた大変かも、、、 -- 2017-01-31 (火) 12:47:34
      • 入場するだけなら+35を1本でいいし強化は1M~5Mでいいしそれこそ多キャラクロトやれば15Mくらい余裕なわけですが。アクセ買うとかは知らん -- 2017-01-31 (火) 12:51:11
      • これ達成するのきついなーとかめんどいなーて思うなら無理して来なくて良いよ!!本当に!!無理は良くない!!君のためを思って言ってるんだ!!無理して来なくても良いんだよ!! -- 2017-01-31 (火) 12:57:04
      • 入場条件は全て満たして境界6-10のオーダーも全てクリアした上で踏破したものの 一番最後のワンコファンダージはテク職系だとどう転んでも負けないのでモヤモヤしますw -- 2017-02-01 (水) 00:34:17
  • 6-10のどこかで☆12ワイヤーのレザルコレトがドロップ。ソールとかもないし何からかわかんない曖昧な報告だけど一応報告です。 -- 2017-01-31 (火) 15:01:21
  • ステージ1のエンペラッピーからクレスディガー-NT、ステージ3でノクスサジェフス-NTが出ましたスネークヘリから出たように思えましたが確証はないです… -- 2017-01-31 (火) 18:19:40
    • 改行直したけど気をつけましょうね。それにここでなくても出るものなので、まずは該当エネミーのドロップと照合しましょう -- 2017-01-31 (火) 19:29:51
  • エキスパ条件をエフォート+20全種類所持がいいなw -- 2017-02-01 (水) 00:24:09
    • 1ブロックすら埋まらなそうだな -- 2017-02-01 (水) 00:57:31
      • むしろそれくらいでいいんじゃね。変に低く設定されるから現状みたいに何で実装したかわからない状態になってるんだし。別にエキスパBじゃないと行けないクエがあるわけじゃないんだから一部の需要向けでもいいと思うわ -- 2017-02-03 (金) 00:28:27
      • やる気のあるヤツを選別してるという意味では一応機能してる。ユーザーが想定していた実際にやれるヤツではないけど -- 2017-02-03 (金) 14:55:01
    • それはもうABYSSブロックとでも改名して実装してさらに職ごとに武器6本+35強化 TA○○分クリア 深遠ソロまでつけて思い切り突き抜けたら清々しいですね。玉座ブロック?みたいなw -- 2017-02-01 (水) 01:02:46
      • TA以外は行けるがTAは大っ嫌いだから困ります! -- 2017-02-01 (水) 10:47:35
    • 人集まらなそうな気するけど、何より痛いのがリングの倉庫圧迫と強化費用。 -- 2017-02-01 (水) 08:08:41
    • 必要なマテリアルも1クラスにつき1月(1周5個x5回x4週間)近くかかり,9クラスx1月で9ヶ月。加えて、各キャラ判定なので,多キャラはx人数分。そして何よりリングの効果が低すぎるのでやるモチベーションが出ない。そこまでして誰もやらないと思う。せいぜい+10だろうね -- 2017-02-01 (水) 10:49:23
      • 9クラス全て+20にできるまでの材料集めたけど10週目(6-10 49周目)で終わったぞ。妖怪1足りないが5クラス分で起こったから運がいい奴は9週間でいける。 -- 2017-02-03 (金) 03:14:58
      • エアプ? エフォートリングはマテリアル必要になるのが10-20で、+1ごとに5個消費するから51個マテリアルが必要。フルブで挑むと9〜15このマテリアルが1度に手に入るから、運がいいと5回以内には必要材料揃うよ -- 2017-02-04 (土) 12:30:33
      • ノンブチャレンジ中のワイ、1周の収穫は1-5個の模様。 -- 2017-02-23 (木) 02:38:07
    • こっちはそれ1種類でもエキスパ人口半減しそうやぞ? -- 2017-02-01 (水) 11:11:52
    • 1種類なら1ブロックは埋まるんじゃないかね -- 2017-02-01 (水) 14:39:05
    • それだけじゃつまらないから、アークスが用意したエクストリームクエスト専用装備で全員同じ装備にして踏破ね。装備のちからに頼ってるやつも中にはいるだろうから。 -- 2017-03-18 (土) 12:17:43
    • その条件でも別に良いが入場制限撤廃ぐらいはしてほしいわ -- 2017-03-20 (月) 13:58:04
  • 新キャラ作ったんでひっさしぶりに1-5やったら4のカリンのアドバイスが完全に罠だったでござる。何が最初から沸くから叩けだよゾンビに袋にされてスタンショック射撃でののけぞりでオトメでメイト一瞬で溶けたわw -- 2017-02-02 (木) 17:09:18
    • ゾンビ叩いてても一緒だからねソレ。マッシブするかドッジで飛ぶかしてゾンビ無視できるようにしてスタン野郎を潰すしか道はない -- 2017-02-02 (木) 23:01:40
    • 一体どんな構成で戦ってんだ…?どんなアドバイスかは忘れたけどハギト即出てくる奴だろ、ハギト即落とさないとスタンしてグダるのは4も9も一緒だろう -- 2017-02-05 (日) 14:14:34
    • カリンとそれに関する何もかもが嫌いになって衝動のまま大和を解体した -- 2017-07-10 (月) 23:23:34
  • 新旧どっちも10までクリアして周回が楽なBrでリングも作り終わって暇つぶしに遊びに行くのは旧独極のみ。たまに新も行くけどハギトとか言う害悪エネミーのせいでストレスしかたまらないのは如何なものなのか -- 木主 2017-02-06 (月) 15:45:35
    • ストレス云々は別としてもドロップおいしくないから旧しか行ってないな…週制限かかってることだしマテリアルが1個1万メセタとかで売れりゃまだ行く気になるんだけど。 -- 2017-02-06 (月) 16:33:03
    • ほんとなんでハギトなんて入れたんだろうな。あいつのおかげで安定しないわ面倒くさいわで行く気が殺がれる。せめてAGPみたいにエネミーの挙動も一定化してくれればいいのに。 -- 2017-02-06 (月) 17:04:53
    • ベガス、デッドシート埋め、デイリーcoくらいしかほんと使い道無い。ハギトどうとかと言うより、旧と比べて武器ドロップが渋すぎる。 -- 2017-02-06 (月) 17:58:21
    • 何か他に乙女持ち・遠隔・滞空・レスタ・ペット全部に対し同じ程度の脅威になりかつユーザーがハゲちらかさないストレス要因を考えなくては・・・ -- 2017-02-06 (月) 19:12:33
    • 回るとしたら1-5でエンペ掘りじゃないか -- 2017-02-06 (月) 20:32:31
  • ハギトもイリュージアも2回ずつ出てくるんだけどネタがなかったのかな -- 2017-02-07 (火) 00:04:09
    • ハギトに関しては1-5でも出るからなぁ 運営は高難易度にするにあたってスタンが有効だと考えたんじゃない? -- 2017-02-23 (木) 16:31:35
  • 旧独極はフリクト因子出るのにここあんまり出ないな -- 2017-02-07 (火) 00:08:10
    • ハギトにちゃんとドロップ設定すればいいと思うんだ。トウオウ・ヤマト・フリクトの多スロとかでたらおいしいだろう -- 2017-02-07 (火) 17:08:51
  • 既出だったら申し訳ない。6-10間でエクエスシリーズ三点出ましたのでご報告。どれから出たかは不明 -- 2017-02-10 (金) 17:52:11
  • 天地より簡単じゃんって思ったら10だけ鬼畜なパターンじゃん。天地が戦法ならこっちは物量。 -- 2017-02-19 (日) 18:49:34
  • 久しぶりに行ったけどやっぱり美味しくないね。ドロップ良くしてくれたりしないのかなぁ… -- 2017-02-22 (水) 10:14:16
    • 変わりにマテリアルのドロップエリア増やしとくわ -- 2017-02-22 (水) 12:59:49
    • グリュゾラスのシート埋めに使おう!! -- 2017-02-23 (木) 04:36:54
      • つまり今の期間限定4人クエ終わるまで出番なしだな -- 2017-02-23 (木) 14:32:49
    • 独極はフリクト素材因子掘りでお小遣い稼げるのにこっちは独極よりだるくてまずいだけという。エフォートもわざわざ作るもんでもないしこのクエに何の価値があるのか -- 2017-02-27 (月) 17:18:02
      • ない(率直)。悪くも悪くもEP4中盤までの集大成だな。 -- 2017-03-19 (日) 23:08:24
  • FiHuでもステージ10の構成が無理だわ。英雄取れてもここだけ突破できん…リミブレ使わずに抜ける手段無いもんかね -- 2017-02-23 (木) 18:46:47
    • どこで苦戦してるのかわからないとなんとも言えんしあと改行。 -- 2017-02-23 (木) 18:56:13
    • ワンガのダウン時しかリミブレ使わんかったけど、ダブセのアクロ&零式デッドリで芋虫しとけば行ける -- 2017-02-25 (土) 10:38:16
    • 改行直しといた。英雄取れるくらい詰める事ができるタイプなら真面目に対策したらいけるでしょ -- 2017-02-27 (月) 15:04:07
    • リミブレは10のベガスのとこだけ使ってるかな、↑に書いてるけど零式デッドリーとアクロしとけばそうそう死ぬことはない -- 2017-03-01 (水) 08:59:31
    • 後、イリュージアのスフィンクスの胸辺りに侵食核あるから、それを意識して集中攻撃すると案外すぐ落ちるぞ。ここで時間短縮がかかってくる。パルチ持つのも手。即行落ちる -- 2017-03-20 (月) 14:00:04
  • ドロップ情報が散り散りになってしまっているので報告用ツリー立てますね。 -- 2017-03-07 (火) 02:21:40
    • そして早速報告。6のエクスから☆12双機銃ヒストリカ、デッドリオンからアーム/サウザーイド、7のゴロンからレッグ/サウザンメリア、レオパードからリア/サウザンディム、9の15式戦車からリア/エクエスフリンとレッグ/エクエスフラグのドロップを確認しました。 -- 2017-03-07 (火) 02:22:57
    • ステージ6でサンゲNT。ゾ・シュバリザンからだったはず -- 2017-03-28 (火) 14:09:35
    • ステージ7、ファルケ・レオーネから☆12ディルコレト落ちました。 -- 2017-04-20 (木) 16:57:07
    • ステージ3のデビルズトレーラーからサクリファイス・ダーカーがドロップしました。 -- 2017-05-05 (金) 20:30:24
    • ステージ5グリュゾラス・ドラゴからエグルコレト出ました -- 2017-05-21 (日) 21:41:08
    • ステージ6でブレード・スタビライザーNT出ました -- 2017-05-22 (月) 18:28:53
  • マテリアル確泥くらい緩和してくれよ… 努力に対する見返りが少なすぎるでしょこのクエスト… -- 2017-03-20 (月) 15:20:27
    • 実装の経緯からすればクリアできることやクリアタイムで自分の成長を確認できることが見返り()なんです -- 2017-03-20 (月) 15:34:50
      • 250%たいてるか?お前 -- 2017-04-02 (日) 03:31:38
    • マテリアルは むしろドロップし過ぎてすぐに持ち帰らなくなると思う、グラやシンセの方が良い。 -- 2017-04-28 (金) 02:28:02
  • 運営の言う高難易度クエスト軒並みやったけどこいつだけ安定せんわ… -- 2017-03-23 (木) 22:12:15
    • 沸き方覚えればどの職でも行けるでしょ。Raでも行けるゾ^~ -- 2017-04-14 (金) 11:53:39
      • 簡単に言うな!ガチ税のせいで鬼畜がましてる気がする。中間ライト層はガチ税とは違う。適当な事言わんでいただきたいw  -- 2017-05-07 (日) 10:30:44
      • ガチ勢のせいで、とか言う前に君の言う「中間ライト層」がクリアすることを前提とされていないことに気がつこうか? -- 2017-08-02 (水) 18:33:14
    • 防御する所はちゃんと防御(回避)したら超絶ライト層の俺でもクリアできる難易度だぞ?落ち着いて攻略していけば問題ないはずだ -- 2017-08-03 (木) 21:46:47
  • クリア回数制限ってリセットする方法とか無いんでしょうか?オーダー受注リセット券はまた異なるんですよね? -- 2017-04-17 (月) 17:02:07
    • 残念ながら独極のリセット方法はない -- 2017-04-17 (月) 17:31:33
  • ラプラスがドゥームブレイク落とすようになったから久しぶりに行ってみたけどあんま出ないしめんどくさいな…正直ここは敵が「強い」じゃなくて「うざい」って印象だわ -- 2017-05-05 (金) 15:49:30
    • ドロップテーブルが特殊なエクストリームでドゥーム掘ろうって考えがまず間違い -- 2017-05-05 (金) 16:14:28
  • 実装して半年ほど経とうとしてるのにドロップ表が全く更新されないのに人気の無さを伺えるな・・・(やり方わからないですお願いします) -- 2017-05-11 (木) 23:03:40
    • 貴重な人生の時間をこんなのに費やすほど俺らは甘くない -- 2017-05-12 (金) 17:38:32
    • エクス好きで暇さえあれば周回してるけどここはとにかくドロップがクソまずいんだよなぁ。フリクト因子武器も出にくいしエフォート以外を求めていくところじゃないよ -- 2017-05-14 (日) 18:07:17
  • スタンと吹き飛ばしのオンパレードワロタ。スタンレジストリングくるまで割に合わないしやめておこう -- 2017-05-16 (火) 19:18:07
    • 心が広いなあ。俺はサービスが終了するその日になってももう二度とやらないよ。 -- 2017-05-26 (金) 14:19:48
      • FiHuで、Lv80で装備も整ったしいざ6~10やってクリアしたが↑と同じでもうやりたくない、天地は偶にやってもいいかなだがこっちは無理。 -- 2017-06-14 (水) 21:45:07
    • 風雨ビンゴで出てこなかったエネミー埋めるのに調度良かった -- 2017-06-20 (火) 23:20:33
  • 1-5でグランゾから☆12のエクレオス(JB)ドロップしました -- 2017-05-16 (Tue) 20:30:54
  • 世壊1-5のグリュゾラス・ドラゴからノクスロザン-NTドロップ …もう実装から半年経ってるのに全然ドロップリストが充実してないのか -- 2017-06-26 (月) 19:51:00
  • レザルコレトはエリア6のデッドリオンからでました ご報告しときます -- 2017-07-08 (土) 06:31:53
  • 初めてこっちやってみたんだけど天極と地極より楽…なのかな?特に躓かないで初見クリアできたんだけど -- 2017-07-09 (日) 17:27:58
  • 威風コレクトのクオツラウラのゲージの1個にグレンゾンビがあるが…ここでもゲージ上がるのかね… -- 2017-07-09 (日) 17:29:11
    • 上がる。ただし微量。ラウラなら東京のSH以上のクエストでネズミ倒しまくったほうがよろし -- 2017-07-10 (月) 08:00:14
    • 運悪くグレンゾンビのゲージが99%止まりになったなら行く価値はあるかもね -- 2017-07-10 (月) 15:41:16
      • es使えばいいと思う -- 2017-07-25 (火) 11:42:29
  • 結構前に10までクリアして久しぶりに行ったんだけど何でクリア出来たのかわかんねえ。忘れっぽいからかな…。とりあえずハギトうぜえ(´・ω・`) -- 2017-07-15 (土) 08:49:08
    • 実装当初は旬過ぎてたとはいえ散々戦ったであろう敵だったからなんとなく覚えてたんじゃね。もしくは必死だったとか。今やこいつらクソどうでもいいおジャマ共でしかないし -- 2017-07-25 (火) 11:50:16
  • 10のワンコに開幕 Hrのヒーローフィニッシュ(タリス)を使えば動く前に瞬殺出来ました -- 2017-07-28 (金) 20:58:58
  • Hrでやると途端にヌルゲーと化したな。回復阻害なんてなんのその。TMGでブランニュースターしてたら終わってたわ。 -- 2017-07-29 (土) 04:38:11
  • ヒーロー80になったので初めて挑戦してみました!なんとか初見クリアです!ドロップはマテリアル6個、ラムダグラインダー、シンセサイザー、グラインダーで泣きそうです…。 -- 2017-08-01 (火) 01:59:07
    • おめでとう。しかし残念ながら既存職基準作成で、HP低い耐性低下あり(上昇でも影響薄め)でやられるまえにやれ、のHr優待クエのようなものなのでサクサククリアできるようにした方がいいだろう -- 2017-08-01 (火) 15:42:12
  • 臨時メンテで挑戦回数回復してるっぽい?今週確かにヒーローで一回クリアしたのに、今見たら挑戦回数5になってた -- 2017-08-02 (水) 01:33:55
    • メンテが「いつ」なのかまずは公式に行って見てくればいいんじゃないかなぁ -- 2017-08-02 (水) 20:45:05
      • 書き込みの日付まで読めたんなら時間も読んであげようか。 -- 2017-08-03 (木) 20:50:33
  • サンゲ-NTがレアリティ1になってますよ -- 2017-08-03 (木) 17:18:27
    • 直しておきました -- 2017-08-05 (土) 15:20:36
  • Hr実装前は苦戦したのにHrでしたら苦戦なんて尚更しないね。一騎当千ももう自慢にならないね -- 2017-08-05 (土) 18:13:15
    • ①尚更の意味が分からない ②一騎当千を自慢する輩なんて実装直後ぐらいだったと思うが? -- 2017-08-05 (土) 18:38:49
    • Hrでだけ余裕ならHrでは自慢にならないだけで他のクラスなら自慢になるんじゃねーの? -- 2017-08-06 (日) 20:19:05
      • 称号は普段見てないからわからないけど、Hr以外のエフォート装備してる人を見かけると安心感はあるなあ -- 2017-08-21 (月) 19:41:52
  • ヒーローでチェイン振ってるだけでクリア -- 2017-08-07 (月) 16:06:34
  • エフォートのためにRaでやってるんだが、これ職で難易度全然違うよね。法撃、射撃職はけっこうきついんじゃないか?エネミー倒す順番考えなきゃだし、ラプラスに射線潰されるはハギトにスタンさせられるはで泥沼化すると手がつけられなくなる。回避性能が低いのも痛い -- 2017-08-07 (月) 20:09:00
    • その辺はある程度パターンゲーになるからねぇ、初見だと難易度高め。しかしPAカスタム追加とか威力上昇で多少楽になったな。しかしFoとRaは割と冗談抜きで6のデッドリオンとかが難関になるよな -- 2017-08-07 (月) 20:26:57
    • Foはラグラやっていればいつの間にか終わってる Teはメギバ撒きながら殴っていれば終わる -- 2017-08-11 (金) 16:12:16
  • これヒーローでやろうと思っているけど敵構成見た途端終わった。いつかヒーローでの攻略楽しみにしてます -- 2017-08-19 (土) 08:06:43
    • 対応出来ないような敵構成なんて無いでしょ? -- 2017-08-19 (土) 16:46:07
    • むしろ一番簡単なんですがそれは。ソードで基本ヴェイパーの立ち回りをするだけで楽々クリアでしょ?難しいところなんてうっかりラプラス殺してステージオーダー失敗するくらい。他色があれだけ苦労して倒してた獣アンガもフルチャージ気弾→ヒーローフィニッシュで瀕死だからな。OP盛ってれば即死だし -- 2017-08-20 (日) 03:31:40
    • 武器はイーサンからもらったソード+35にしただけ防具はクラフトサイキとかいう時代遅れな装備でアルチソロもファレグさえもクリアできないへっぽこPSの地雷アークスの自分でもなんとか初見でクリアはできたから大丈夫だと思う -- 2017-08-27 (日) 13:14:19
    • オーダーだけ達成するっていうのはいつもの通りなんだけど、あらゆるボスがHPが低いせいで適度にブライトネスエンド差し込んでるだけで蒸発するのでHrならPPがそこまで必要でも重要でもないのでセイカイザーを握ってヴェイパーで衛星してそこにJAブライトネス→チャージ派生ってしてると攻撃のついでに敵の攻撃スカスカ回避しつつダメージ与えていけてたまーにタイミング外したダメージはセイカイザーの40秒に一度で全快する。そしたらもう40秒に一回死ななきゃいいだけ。ハギトくんは邪魔ならタリスのレーサー数発で死ぬしグレンゾンビくん一同邪魔ならTMGで雑ブランしてるだけで溶ける。そもそもセイカイザー接着がド安定だ。レッツトライ!セイカイザーはいいぞ! -- 2017-08-27 (日) 13:37:35
    • アンガでさえ耐性つかないから余裕だろ、Hrでクリアできないのは本気でやばいぞ -- 2017-09-09 (土) 23:31:45
  • ステージ8のサーカスキャリッジからノクスシュディクスNTドロップしました -- 2017-08-21 (月) 01:22:03
  • これ武器潜在での回復って平気なのか -- 2017-08-21 (月) 17:19:51
    • 基本的に回復禁止は「HP回復効果が元からついている行動」をとったらアウトだと思っておけばいいよ。フォルニスやガルミラなんかの潜在での回復は、本来回復効果のないダメージを与えるという行動に「潜在によって後付けされた効果」だからセーフ -- 2017-08-21 (月) 19:53:16
  • クエの回数制限解除してくれないかなぁ...コレクトに必要なエネミーが揃ってるのに5回制限のせいで全然進まん -- 2017-08-22 (火) 02:32:06
    • ビーチで言えばベガス10体狩れるんだからアラトロン普通に追い越すけどどのコレクトの話だ?(まあ一週間でコレクト2枚続けて進めるなら危ういけどそう根を詰めるほどのシートでもないゾ -- 2017-08-22 (火) 04:05:36
  • ビーチ行かずに初見で試してみたんだけどナイトメアのHP多いんね。125万だったのか・・・ -- 2017-08-27 (日) 13:20:56
  • ステージ7のシュバリザンからインフィニットコラダム-NTドロップ -- 2017-08-28 (月) 14:28:29
  • エリア4でサンゲNT確認しました -- 2017-09-03 (日) 12:56:52
    • 同じくエリア4でサンゲNTを確認、戦車かグレンゾンビどちらかが落とす模様。 -- 2017-10-03 (火) 17:36:38
  • このクエ難易度緩和された? 久々にやったら失敗なくあっあさりクリア出来たから。 -- 2017-10-07 (土) 10:08:55
    • このクエスト自体は変わってないけどこちらの火力、特に最低火力と平均火力が上がったので相対的に楽にはなった -- 2017-10-07 (土) 12:41:07
    • 元々火力押しするだけのステージばっかりだからHrは平均火力高いし通常職もこの間の調整で無条件に10%火力上がった上にPP回収時の火力もある程度保証されたから楽にはなっただろうな。 -- 2017-10-07 (土) 18:33:56
      • このゲームのエクストリームってみんなこれだからな・・・超火力か超耐久さえ用意すれば最新コンテンツも腕の問題じゃなくなってくる。逆に反射神経に頼るとアウト(見た目とはだいぶズレのある敵の攻撃判定とか) -- 2018-03-29 (木) 22:06:23
    • なるほど~ 納得です 木主 -- 2017-10-07 (土) 19:33:20
    • 天地6-10も含めてこれらは登竜門の一つに過ぎないもんな。これでもクリアできないって人は第一に装備、次にPSを見直してほしいと思う。高難度とは言われても、敵体力は殆どSHレベルだし -- 2017-10-24 (火) 08:59:04
  • お得情報:ハロウィン期間中ステージ1のエンペ5匹がラタンエンペになってるのでエンペ・エンブレイスに加えラタン・フィーバーが確定となりフリクト・アルターの多スロ狙いがいつもより捗るゾ -- 2017-10-17 (火) 15:39:45
    • あいつら武器ユニそんなに落とすっけ? -- 2017-10-17 (火) 18:21:14
    • エンぺ付き落ちたから見に来たが仕様だったか -- 2017-10-27 (金) 01:48:43
  • ダークブラストのページにも書いたけど、ダークブラストの時は回復阻害は無効のようです。 -- 2017-10-28 (土) 06:48:16
    • ステージ10のボスラッシュダークブラストでゴリ押せる上にHPも回復し放題だから育てばかなり楽になるかも、ぶっちゃけ全部5取ってれば確実に勝てる -- 2017-11-16 (木) 12:11:12
  • 今更ですがステージ8でフォトンブースターのドロップを確認しました -- 2017-11-02 (木) 12:17:16
  • 今の環境だとメイン75サブ60の武器20602でも余裕なんだな。ぐだって6分だった -- 2017-11-23 (木) 02:34:25
    • このクエなら7575強化MAXと大差ないやろ -- 2018-01-20 (土) 15:56:22
  • クリア自体は実装時からヌルゲーだったが、背後撃破オーダーがめんどくさいので適当になる。レア堀りなら天極地極だけすれば十分 -- 2017-12-19 (火) 10:57:54
    • 個別で回数制限つきだからどうせ世境もお世話になるよ -- 2017-12-29 (金) 14:01:00
  • 30周まわってもステッカー出ないんだけどこんなもんか? -- 2018-01-07 (日) 01:01:21
    • 自己解決、天極と地極ドロップですね -- 2018-01-07 (日) 01:06:49
  • 需要あるかわからないけどステージ4でフォトンブースターのドロップ確認。少なくともローラーが出てくる前(範囲攻撃でまとめて倒したから誰からのドロップかまでは不明 -- 2018-02-25 (日) 23:43:09
    • リリチの機械犬みたいなやつだったような -- 2018-02-27 (火) 20:00:48
  • ビンゴのエンペ・ラッピーはステージ1で1体倒して破棄でOKだよね? -- 2018-04-03 (火) 14:26:22
    • 行ってみれば解りますけど、それでもビンゴだけならクリア出来ます。始めたばかりでEXパスが足りない等あったら、エクスキューブ6個でEXパス1個交換出来ます(明日から始める人多そうなので付け加えておきます) -- 2018-04-03 (火) 14:33:05
      • Lv75制限あるから、だれもでできるってわけじゃないけどね。 -- 2018-04-03 (火) 14:42:41
      • そういう意味で言ったわけじゃなく、EXパスに関しては80/80でも知らない人が多いんですよ。なので定期的にかくようにしてるだけです 子木 -- 2018-04-03 (火) 15:01:25
      • 知らない奴はともかくExパスってそんななくなるかな…? -- 2018-04-03 (火) 15:09:35
      • 5キャラ以上で欠かさずクロト回してると少しずつ減ってくのは確か。とはいえカジノパスとかキューブで補充できないこともないが -- 2018-04-10 (火) 15:18:18
  • 質問なのですが 5回クリアしたのですがマテリアルが足りず強化が出来なくて困ってます 他の場所でも入手は可能でしょうか? -- 2018-04-10 (火) 14:41:56
    • 無理だから素直に来週を待つべし。ちなみにレアブ焚いておけばドロップ数増えた気がする -- 2018-04-10 (火) 15:16:52
      • ありがとうございますー ちょっと待てばできるんですね! -- 2018-04-10 (火) 15:17:58
      • 来週というかメンテ後だな、この手のクエはメンテ後に回数がリセットされる。ちなみに+20にするときだけステッカーがいるからもう一つの方もクリアしておくといいよ。 -- こきぬし 2018-04-10 (火) 15:20:21
    • むーりー -- 2018-04-10 (火) 15:17:04
  • これマテリア落ちないパターンもあるのね -- 2018-07-12 (木) 18:37:25
  • マッシブ乙女でスプニバンバンしてるだけで何の苦も無くいけた。9のオーダーだけ達成できなかったくらいで他は問題ないね -- 2018-08-05 (日) 22:37:43
    • むしろそれでクリア出来ないとかクソザコナメクジもいいとこっすわ。これ一昔前の高難易度(笑)なんで -- 2018-08-05 (日) 23:00:57
    • 9のオーダー失敗で10にAR耐性つくね、10クリアに何分かけたんだろう -- 2018-08-05 (日) 23:04:21
    • 現状だとLv80でVH行くようなもんだよ、というか9失敗したのかよ。 -- 2018-09-01 (土) 23:37:53
    • そもそも零パラ使えるクラスで苦労なんてしない。 -- 2018-09-02 (日) 23:42:23
      • 狂想もそうだけどEXは制限時間ないから長期戦覚悟の持久戦に持ち込めば特に零式パラスラガン逃げ戦法は楽よね。でもだからといってエンドレスなんかで同じ真似したらどんどん時間迫ってくる -- 2018-11-03 (土) 20:07:19
    • これキツイとしたら8のオーダーじゃないのか -- 2018-11-16 (金) 11:14:11
    • 逆になんで9失敗したんや… -- 2018-11-16 (金) 12:29:49
  • 天極と地極もそうだけど、もう今じゃSHに毛が生えた程度の難易度にしかなってないよなぁ…Hrと共にダークブラスト、リングスキル、SOPの実装、★14武器がどんどん増え、ハイレベルボーナス備えた85キャップの解放・・・そして今冬には90キャップ、EP6にはファントムも控えてることだし…。天地と共に新たにステータス調整したグレード分けみたいなものを追加してほしい… -- 2018-11-18 (日) 14:28:05
    • ステッカーやマテリアルをさっと集めれて楽でいいけどな。今なら腕試ししたければ狂想あるし -- 2018-11-18 (日) 14:34:10
      • 狂想も上と下を両方設けて欲しいくらいなんだよなぁ…体力と攻撃力0.3倍にしたVH、同じくそれぞれを0.6倍にしたSH、標準のXH、そして1.4倍にしたXH+、みたいに自分の身の丈にあった難易度選べればいいと思う。つか敵が固定なのに難易度上げ下げして練習できないってどうなのか。 -- 2018-11-19 (月) 15:01:23
      • ゆーてあれ、エンドレスクエスト出す前の最高難易度クエストだから…。クリアできることが勲章でそれ以外の何物でもないので。 -- 2018-11-19 (月) 16:34:28
  • 旧オフス作成の魔石原石集めで通ってる人いるかな -- 2018-11-28 (水) 08:52:07
    • インヴェイドNTからでもアプグレできるって明言されてるから腕に自信あるなら狂想と幻創回してインヴェNT掘りに行った方がいいと思う。 -- 2018-11-28 (水) 12:19:23
    • 旧オフスルートは旧オフス時代にがっつりオフス作った人が無駄にならんようにって配慮なだけだから別に旧オフス作る必要は無いやでインヴェNT掘ろうね -- 2018-11-28 (水) 12:26:47
    • 今から旧オフスを潜在3解放した上強化値+5の"属性60"(ここ上げずに星15にアプグレすると地獄見るぞ)を用意するよりインヴェNTを12本集めて35603まで強化する方が楽、かつて旧式鍛えてた人はインヴェNTの強化しなくてもいいよー程度の内容よ -- 2018-11-28 (水) 18:58:45
      • 継承元選択は2018年12月19日に実装されたんだったな。まあそれでも、1から素材集める場合はインヴェのほうが楽だろうねえ。 -- 2019-03-27 (水) 21:56:32
  • Phエフォート作るのにいったけど -- 2019-04-25 (木) 11:32:14
    • 基本オーダーは全無視だな -- 2019-04-25 (木) 12:05:15
  • 1週間に5回制限ってもう要らんよなこれ。エフォート作るのにそこまで制限掛ける必要性が無い。腕試しの意味もなくなってるし、いっそステージ10だけ挑戦させて欲しい位。 -- 2019-05-04 (土) 23:49:49
    • 今の火力インフレ状態だともう攻撃力がちょっと上がったスーパーハードに等しいしなぁ(サモナーはむしろウルトライージー同然)、もうエンドコンテンツでも何でもなくなってるし、回数制限は本当に邪魔なだけ。狂想が実相時から回数制限一切ないままなんだから、狂想実装時点で天地も世壊も無意味な回数制限は撤廃すべきだった -- 2019-05-10 (金) 12:40:42
    • 腕試しどころか「ウォーミングアップ用」に相応しいわ。何が言いたいかというと回数制限はタヒね -- 2019-05-15 (水) 10:48:23
    • ランク1段階しか設置されてないクエストは火力インフレでいずれこうなって高難易度()状態になるよな -- 2019-07-06 (土) 12:47:34
  • ☆15でエフォートシンボル取ってイキリ散らしてるフレンド居たけど、生暖かい目で見守ってた -- 2019-06-19 (水) 14:59:32
    • ウィークリーにエクスが出たので久しぶりにやってみたが、過去のソロエクスは火力ゴリ押しですぐ終わってしまうね -- 2019-07-03 (水) 23:20:26
  • トリトリ2019でヴリマだけ出なかったとき、お世話になるわー(ステージ7終わったら破棄、ソロアルチはダルいし出るかは不確定だし)。 -- 2019-10-27 (日) 22:52:19
    • うっかりクリア5回/キャラやっちまってビンゴのマスが埋められなくなった…。暗影ローテを待てばいいんだが、やっぱ回数制限はもう撤廃すべきだな。 -- 2019-12-22 (日) 17:21:36
  • 気まぐれで行ったら欲しかったバジリス系武器が2個も拾えてガッツポ -- 2019-10-31 (木) 18:11:52