Comments/登場NPC/六芒均衡の「零」 のバックアップ(No.39)

登場NPC/六芒均衡の「零」

  • いくらステルス化できるからといって隠密業でそのカラーリングはいかなものか -- 2014-09-08 (月) 15:31:28
    • 黒だとラインくっきりして恥ずかしいとかそういう・・・のはないかwそもそもピッチリスーツな時点でくっきりでてるし今の色だと違う意味で恥ずかしいし目立つ、よくわからんカラーリングである -- 2014-09-08 (月) 15:44:21
    • [存在が希薄になり忘れられていく]のを防ぐために、あえてわかりやすい、見つけられやすい色を使用している可能性は? -- 2015-03-01 (日) 00:03:57
  • こいつのせいで六茫が軍艦五人衆みたいな組織に見える。 -- 2014-09-10 (水) 07:47:41
    • 8人いるー!? -- 2014-09-12 (金) 02:23:59
    • 単純な戦闘能力なら8人どころかもっといるだろ・・・ -- 2014-09-13 (土) 00:28:59
  • こっそり隠れて敵を暗殺するタイプのキャラ、武器が双剣、設定上強い、いけすかないインテリ野郎の玩具、よく見かける設定だな(白面並の感想) -- 2014-09-22 (月) 11:10:09
    • いけすかないインテリ野郎は塩になるんですねわかります -- 2014-09-23 (火) 19:50:41
    • あっちは女装してたからこっちは男装してほしいですね。・・・おや?背後に気配が― -- 2014-09-27 (土) 09:43:50
      • 気配を察知するとは・・・やり手だな -- 2014-10-03 (金) 11:40:16
      • 残念だったな・・・そちらは本物ではない、つまりフェイクだよ -- 2015-03-01 (日) 00:05:55
  • そういや主人公には気配を察知される理由は説明されたっけなあ? なんかうやむやで終わったような… -- 2014-10-08 (水) 05:34:14
    • 主人公の能力?のせいっぽいから、これからわかるのかも・・・? -- 2014-10-08 (水) 10:56:49
    • 海外のWikiでは主人公は誰かさんのおかげで歴史に介入することが出来るためクーナを探知できるのは‘違う歴史の存在を見ること‘として見ている、観測しているためっだって言っていた。用は誰かさんと主人公はすごいってことだよ。 -- 2014-10-17 (金) 22:12:16
      • 解説するとクーナが隠れていようが主人公にはクーナが‘隠れていた歴史‘を見ているためそこにクーナが存在することが分かる…ってことらしい。悪いなうまく説明できない、働いてください公式。 -- 2014-10-17 (金) 22:16:59
    • あの宇野が設定してるからな、今深く考えるだけ無駄ですよん -- 2014-10-17 (金) 22:41:40
    • 今回創世器はシオンの力で効果を上げていたことが分かったからシオンが見えるようにしてた可能性があるな -- 2014-10-28 (火) 00:35:45
      • マタボも創世器みたいなもんなのか? -- 2014-11-17 (月) 16:53:38
      • シオンが普通の人には見えないのと同じ原理で隠してるため、シオンの縁者である安藤には効かないという理解してたった -- 2014-11-23 (日) 22:29:37
  • サブクラスも追加されたというのに相変わらず弱っちいクーナちゃんprpr アンゲル戦ではそこそこ強くなってた気がするんだがなー、アリスくらいの攻撃力があってもいいのに -- 2014-10-19 (日) 17:30:13
    • 残念ながら「戦闘向きではない」という設定が明らかになった。せめて打ち上げPAやめてくれ… -- 2014-10-24 (金) 00:47:11
    • さらに最新のマタボでクォーツ・ドラゴン(コ・レラ)にビビった過去を暴露されてたな -- 2015-03-29 (日) 19:49:07
      • EP2-2のアキルートの最後らへん(カミツサマー!→ぶっささり)でびびってマイ構えてたな -- 2015-03-29 (日) 19:57:04
  • ストーリーでこの先安藤とマトイの関係に影響与えていきそう。「最も親しい相手の命を奪う」っていうハドレッドと彼女のような構図になりそうだし。 -- 2014-10-21 (火) 03:11:28
    • それなんて万華鏡写輪眼 -- 2014-10-24 (金) 00:14:23
  • 安藤が違う視線から見ているってそういう意味だったのか、すげえ… -- 2014-10-30 (木) 01:10:13
  • おい・・・したのすじがみえてるんだけど!!!! -- 2014-11-11 (火) 03:28:33
    • ???「消すしかありませんね」  ←ナニを、とは言わない -- 2015-03-01 (日) 00:08:42
  • マイの影響ってそのうち深刻化するんだろうか。ルーサーが意味もなく渡すとも思えないし、何かありそうだな。 -- 2014-09-09 (火) 22:39:58
    • そのへんの設定忘れ去られてそうだな。 -- 2014-09-09 (火) 23:45:41
      • マイの影響で存在じゃなくて設定を忘れられるんですね。どうせ主人公だけは忘れなかったっていうどっかで見たギャルゲーみたいな話にしかなんだろし忘れてしまえそんな設定。 -- 2014-09-10 (水) 00:44:48
      • いまのとこEP3以降は仕事が無さそうだし、マトイ他と含めた何角関係な話もないから設定の使いどころなさそうだしなあ。 -- 2014-09-10 (水) 04:13:58
      • アイドルの仕事来たね。 -- 2014-09-22 (月) 11:26:38
    • そういや、マイがルーサーの作品だったとしたら、食らったフォトンはルーサーに流れるか、フォトン食うだけじゃなく使用者をダーカー側に引きずりこむ能力ありそうですね。仮面だったりしてな。実は迷彩能力は擬態さえも可能にし、食らった相手の姿形・能力さえも擬態できるとか。でも、正気に戻った仮面がアイドルクーナ口調だったらマジで嫌だな -- 2014-09-12 (金) 00:06:22
      • ルーサーに創世器が作れるとは思えないが…クラリッサⅡ?あれは模倣品で創世器とは別でしょ -- 2014-09-12 (金) 02:22:08
      • 他の創世器は明言されてるが、マイは明言されてたことあったか?まして、六芒のメンバーが全員創生器持つとしたら、六芒0は最初からあった地位ではなさそうだしな。けど、創生器ネタで言えばカスラもルーサーの作ったアークスなら、タリスも本物だったらおかしいのが自分の言ってることの矛盾かもなぁ -- 2014-09-12 (金) 07:54:55
    • 深刻化というよりはライブ中にマイが暴発してステルス系アイドルになって、でも情報化社会だから忘れ去られるどころかネタキャラになったりしそう。暴露情報にマイの記述もあるだろうしみんなネタにしてくれるでしょ -- 2014-09-24 (水) 13:15:53
      • でもテオドールも創世器持ってるよね?多分ルーサーから貰ったんだと思うけど・・・現存してる創世器って何個あるんだwww -- 2014-10-07 (火) 14:07:04
    • アッカリーンロビアクで自分からネタにしていくスタイルだろ -- 2014-10-24 (金) 11:50:49
    • レギアス曰くシオンが消滅してからクラリッサに限らず全ての創世器の力は軒並み弱まってるらしいからたぶん透刃マイの副作用というか影響力も弱まってるはず。 -- 2014-11-11 (火) 03:45:35
    • サービス終了する時がその時だよ…。 -- 2014-11-14 (金) 19:20:02
      • ???「ゲームがつまらなくても・・・、私のことは嫌いにならないでください!!」 ???「あの、どちらさまでしょうか・・・」 -- 2015-03-01 (日) 00:13:26
    • 能力の高くないクーナが元からお忍びで気晴らしに出かける時の変装くらいの感覚で使ってても特に問題なかった程度の影響しかなかったうえマザーシップからのバックアップもなくなってマイは弱体化。しかもクーナはEP2ー5のあれのせいで「忘れられやすい」どころか全アークスからの人気を得て不動の地位を確立してしまったからもうマイにはどーしよーもないって現状。今後出るとしても1アークスとして程度かも。 -- 適性がなかったから、適性のない奴でも最低限は仕事出来るように渡しただけじゃね? 2014-11-18 (火) 12:49:37
      • クローム暴走で全部脱走して他のクロームパートナーの実験体も全滅してクーナしかいなかったから選ばれたっていってたよね。 -- [[ ]] 2015-02-05 (木) 09:57:27
      • 「正気か!?」というアキ博士の台詞だけが浮いてるんだよね。 -- 2015-02-19 (木) 06:10:26
  • 人気投票が安定の3位ワロタwwwさすがっす! -- 2015-02-25 (水) 15:00:58
    • ここにまで3位ネタ持ってくる馬鹿っていたのな -- 2015-02-25 (水) 15:02:37
    • 中間から追い上げての三位だし、前回の投票の時ほど出番多かったわけでもないし素直に喜んでいい順位だと思うんだが。前回のイメージが払拭できないか。 -- 2015-03-28 (土) 13:27:17
  • ラフツインテールGVが出たからかクーナクローンの多いこと多いこと。確実にクラリスクレイスクローンより多いわ。 -- 2015-03-15 (日) 01:59:00
  • 見込み以上ですが煮込みうどんですに聞こえるw。戦闘中に煮込みうどん、火山洞窟で出された日にはたまたもんじゃないw -- 2015-03-18 (水) 23:21:44
    • そういや火山のルームグッズに… -- 2015-03-20 (金) 21:01:21
      • アレを作ってみた動画がある。けっこうおいしそうだったよ -- 2015-09-18 (金) 10:49:50
  • 個人的には、アイドル口調のクーナのPC(髪型やコスチュームを一新した)が欲しかったりする。「明るく激しく鮮烈に! 新生クーナ、只今参上!」みたいな。恐らく、いずれ他のNPCたちに正体がばれる時が来るかもしれないので、その後のタイミングでも…。 -- 2015-03-25 (水) 21:50:47
    • 七夕のとき(マザーシップ決戦)のヴォイド情報を暴露する時に自分のこともばらしてた(ここにいる私はなにかなー?)みたいだったけど……どうなんだろうね。始末屋であることは安藤と六芒以外に誰が知ってるのか -- 2015-03-28 (土) 13:50:36
    • 再誕の日の次のマタボを取得した状態で話かけると、再誕の日にやったアビス解除の放送でみんなにバレたってテキスト会話で言ってる、ちなみにゲーム内世界のファンにも裏クーナに人気が集まってきてるみたい -- 2015-03-28 (土) 14:24:49
  • ちなみに一般的に透刃マイと呼ばれている腕のあれは実はアクセ扱いで本体は完全透明のツインダガーだからプレイヤーの手に渡ることは絶対ない、らしい。その代わりがズィレンだそうだ -- 2015-04-08 (水) 11:09:39
    • 創世器扱いだから別にいいんじゃないの -- 2015-04-11 (土) 20:41:39
  • やったねクーナちゃん!安藤からは強者扱いだよ!(朱鬼姫のクライアントオーダーより) -- 2015-05-29 (金) 00:49:05
    • 暗殺に関しては透刃マイの能力もあってかなり強いけど、正面切っての戦闘はあんまり強くないっぽいし本人もその辺は認めてるからね -- 2015-06-04 (木) 18:01:16
      • ダガーで地上戦しちゃうぐらいだしな… -- 2015-07-27 (月) 23:24:07
      • ダガーで地上戦しちゃいかんのか?(メインファイターなのにギアは当然取ってると思って取り忘れてる事にカンスト後まで気付かなかった) -- 2015-12-02 (水) 11:56:18
  • ふと思ったけどマイって使用者のフォトンを食らい続けるんだよな。ってことは・・・PP減り続けてPAあまり撃てないんじゃ・・・ -- 2015-08-05 (水) 13:40:21
    • 逆に考えると、つまりあのPAはフォトンの力無しでやってるとか……? 筋肉系アイドルとかいうジャンルが登場してしまうぞ! -- 2015-09-21 (月) 22:44:48
      • 無人島の開拓も出来そう -- 2015-11-04 (水) 17:29:07
      • アイドルもやってるしな -- 2015-12-11 (金) 01:28:36
      • クーナは農業にも達者なのか -- 2016-04-13 (水) 15:54:47
    • PP超盛り勢なんじゃね? -- 2016-01-07 (木) 19:03:00
    • そのためのゼルシウス(大気からのフォトン吸収効率を高めて・・・あれ、地球の大気にフォトンなくね?) -- 2016-09-24 (土) 03:24:49
  • 造龍関連の詳しいことが設定集に載ってたな。劇中でもちらほら語られてたが、やっぱり文章でまとめられていた方が分かりやすいな -- 2015-09-19 (土) 10:48:03
    • 六芒均衡の零はルーサーが均衡を破る為に作ったってのもわかったしね、今まではっきりしてなかった零の成り立ちや存在意義がはっきりしたのはよかった -- 2015-09-19 (土) 20:21:11
    • クロームドラゴンと二代目クラリスのダーカー捕食っていう共通点がなんか引っかかってたが、やっぱりルーサーは二代目についてはそこまで調べてたんだな。 -- 2015-09-19 (土) 20:32:08
  • リアルスクラッチの景品フィギュアが1・2回目とゼルシウスver・ミラセリアverと来ていて、3回目はアメノウタヒメverが来ると思いきや、マトイの新コスverに奪われた幸薄なクーナ… -- 2015-12-01 (火) 00:25:00
    • マトイはヒロインだし最近のストーリーではメイン張ってるからこの時期にフィギュア化するのは当然というかむしろちょっと遅いくらい、正直2回目のミラセリア出た時点でマトイはヒロインの頭角出してたわけだし2回も出せてもらうえたのがむしろすごいと思う -- 2015-12-02 (水) 12:14:16
      • マトイもEP4以降はファイドアウトしそう。EP2以降のこの人みたいに -- 2016-05-05 (木) 21:17:59
  • クーナは今日から六芒均衡の零参を名乗るべき -- 2016-03-31 (木) 18:46:54
    • 東京の発信番号かな? -- 2016-03-31 (木) 18:55:19
  • このお方がまた三位だったよ!やったね! -- 2016-03-31 (木) 19:07:51
    • 三位さん今年も三位おめでとう! -- 2016-03-31 (木) 20:47:28
      • 自分でここ(三位)に居続けられるって言っちゃってるしね -- 2016-03-31 (木) 20:52:52
    • あと何年3位を続けられるか、それが問題だ -- 2016-04-04 (月) 01:09:07
  • EP4の最初で名前呼ばれねぇ!ってネタにされてたけどセブンくじのドラマCDのためだったのかなこれは。 -- 2016-04-05 (火) 14:18:39
  • クーナの種族は何ですか -- 2016-04-10 (日) 21:52:21
    • アイドルの方に載ってるよ -- 2016-04-11 (月) 04:29:35
  • すでに話題になってるかもしれないけど、なんでライブ中にクーナ三回に居るんだよw録画かあれはw -- 2016-04-24 (日) 12:18:22
    • 残像です -- 2016-05-26 (木) 11:00:20
  • メルマガアンケートでも三位とかレジェンドすぐるんですがそれは -- 2016-08-17 (水) 21:41:03
    • メルマガでそんなんやってたのか知らんかった、で結果見てみたけどまたギリギリだな、2位との差は厚く4位との差は薄いってのも相変わらずやな、普通に考えてここまで3位維持というのはもはや伝説級なのでマジですごいと思うわ、問題はアイドルキャラなのにそこより上にいけないというとこだが -- 2016-08-17 (水) 21:47:32
      • 三位さんまじレジェンド -- 2016-08-17 (水) 21:56:37
  • 「隠密同心」という単語がとっさに脳裏をよぎったオッサンはほかにもいると信じたい。 -- 2016-10-10 (月) 00:05:44
    • 「死して屍、拾うものなし」ですね、わかります。 -- 2016-10-28 (金) 00:42:37
  • 今回のイベントで普段の服がハロウィンの仮装で通じるレベルと判明 -- 2016-10-17 (月) 11:53:19
    • コスプレならこっちの顔でアイドルの衣装とかでよかったと思うの -- 2016-10-18 (火) 09:46:33
      • マスクだけと言うコスプレの雑さではリサと同等なんだが、リサは普通にありと感じたのにクーナは「いくらなんでも雑すぎるだろ」と思ってしまったのはなんでだろ? -- 2016-10-27 (木) 22:11:19
  • オムニバスで見直すと、配信的にはEP1の最後に出てきたけど、実は最初のほうからの付き合いになるのか -- 2017-07-27 (木) 17:54:20
    • 彼女の登場後に初めからやってると初対面のイベとかが最初から見れるからね、登場前からやってる人はピンとこないと思うけど -- 2017-07-27 (木) 17:59:12
    • クロニクルで時系列確認してみるとわかるがOPの翌日にはハドレットを探してる様子を目撃してる。ちなみに安藤は当初クーナのステルスに気づかなくて見破れるようになったのは最初の歴史改変を行った後からだったりする。 -- 2017-07-28 (金) 15:02:49
    • 実装当時にプレイしてると、ある日突然あちこちの惑星に湧いて出たような感じだったよな -- 2017-12-24 (日) 09:45:19
  • 個人的にこっちの性格の方が好み。ただ頭を撫で続けてうっとおしがられたい -- 2017-08-05 (土) 10:35:08
  • この人が出てくるイベントを後で端末で見直せるだろうと思って連打したら見つからなかったんだけど見直せないイベントだったのだろうか -- 2017-11-03 (金) 00:02:46
    • どのイベント?マタボ系ならイベントクロニクルのサブイベントのクーナの中にあるんじゃないか? -- 2017-11-03 (金) 00:45:10
      • マタボ系じゃなかったのでEP1全部終わらせたら見返せるようになるやつだったみたいでした。お騒がせしました -- 2017-11-06 (月) 17:37:39
  • ストーリー進めてアイドルの動機とか性格知ったら何も知らなかった時よりアイドルとして推しにくくなった… -- 2017-12-19 (火) 17:20:05
    • そのまま進めるんだ…!クーナちゃんの本音が聞けるはずだ -- 2017-12-19 (火) 17:44:11
  • アイドルよりこっちの貧乳コスのほうが好みだわ・・・ -- 2018-02-10 (土) 20:41:59
  • クーナのメイキングに使われてるアクセってなんだろ?
    無論始末屋の方(アイドルクーナのメイキング情報しか載ってない) -- 2018-06-14 (木) 10:03:47
    • 主な理由はメイキングというか再現不可能だから。プレイヤー側では使えないアクセや髪型のせい、NPCクーナ専用の髪型(じつはロビーにいるアイドル版もだけど、スクの髪型とはグラデが始まる位置が異なるので別物)透刃マイアクセだったり武器迷彩・素手だったり、そんなところ。近いものは再現できるけど、厳密には別物になる -- 2018-06-14 (木) 10:13:43
      • なーる、それが今回のSGスクで実装ね、完全に理解した(←わかってない) -- 2018-06-16 (土) 14:03:34
  • 異世界では始末屋モードでもギターを手放さない愉快な零 -- 2018-12-03 (月) 12:36:44
    • 個人的に彼女のエレメンタルブラストの演出がめっちゃ好き。永遠のアンコールをバックに普段使ってるギターじゃなくて創世器で敵を切り刻むのが良いわあ。 -- 2018-12-03 (月) 12:46:42
  • ゲーム内じゃ始末シーン全然ないからピンとこなかったけど、アニメじゃ暴走アークス始末しまくりで面目躍如?だな -- 2019-12-10 (火) 06:56:42
  • アイドルやってるおかげでマイの副作用抑えられてるのかも -- 2019-12-10 (火) 12:47:44
  • ゲームだとクーナが六芒の零って判明するのっていつなんだ?アニメだと名乗りをアッシュに聞かれる形で知られたけど、大分展開違うみたいだから気になった。 -- 2019-12-11 (水) 01:50:11
    • ゲームでもアニメと同じく最後のハドレッド戦に名乗るよ -- 2019-12-11 (水) 03:24:12
  • ゴツゴツしたハドレッドの背中… -- 2019-12-11 (水) 14:02:49
  • 新コス・シランスリートのInがやばい -- 2019-12-11 (水) 21:36:14
    • 「零」とは、下着面積のことであったか… -- 2019-12-11 (水) 22:20:33