カジノ/ブラックニャック のバックアップ(No.4)



2015年2月12日実装
http://pso2.jp/players/update/20150114/03/


実装翌日から不具合の対策として「ブラックニャック」が出来ない措置がなされていたが
2/18定期メンテナンスにて下記不具合を修正。アクセス停止は解除され、同日メンテ以降より再開している。

  • 特定条件下で操作ができなくなってしまい、カジノコインが本来よりも多く消費されてしまう不具合
    なおディーラーニャウはプレイ時にのみテーブルに現れるため、消されていたわけではない。
    ただし、チャット中にカードが配られると強制的にチャットウィンドウが閉じられる点は直っていない。


2/18定期メンテナンス以降、下記の不具合が発生している。

  • リア/ネガフォトン」をステルス化せずに装備したキャラクターが参加している場合、ゲーム(pso2.exe)が強制終了してしまう(公式発表
    • ステルス状態にしていれば不具合は発生しない。他にも不具合が発生するユニットが確認された場合、上記ページで随時追記される。


遊び方

  • プレイ人数
    • 1~5人
  • 基本ルール
    • 21点を越えないように手札を増やし、ディーラーより強い役を作ったプレイヤーの勝ち。
  • ゲームシステム
    • カードはスペード、ハート、クラブ、ダイヤのスート4種。
      AからKまでの各13枚ずつ合計52枚と5枚のスペシャルカードで構成されている。
    • カードは1ゲーム毎にシャッフルされる。
    • 各所の選択時間は10秒。
  • カードの点数
    • A 1 or 11点 (21点を越えたら1点)
    • J,Q,K 10点
    • スペシャルカード 1巡目の持ち主の番、以降はこのカードが引かれた時に0~4の目のサイコロを振り、出た目を全て加算した値
      画面右上(ニャウの向かって右あたり)に加算されたSPカードの点数が表示される。
      (サイコロの出目は プレイヤーは0,0,1,1,2,2、ニャウは0,0,2,2,4,4)
    • その他 数字と同じ点数
  • 役 下に行くほど強い役となる。
    • ①ナンバー 以下の役に該当しない20~4点 点数が少ないほど弱い。
    • ②ブラックニャック 21点ジャストになった場合。
    • ③5カード 3回カードを引いて手札が5枚になり、21点を超えていない場合。
    • ④スリーSP SPカードを3枚所持し、最後まで21点を超えなかった場合。達成するとアナウンスが入る。
  • 用語
    • BUST(バスト)
      • 21点をオーバーしてしまったことを指す。無条件で負けとなる。
        役が成立した後、SPカードの点数が変動して21点を超えても役無しで負けに。
    • HIT(ヒット)
      • 手札にカードを1枚加えること。3回まで引くことが出来る。
    • STAY(ステイ)
      • カードの追加を終了し、現在の手札で勝負すること。
    • DOUBLE DOWN(ダブルダウン)
      • 掛け金を2倍にすること。1巡目でのみ行え、それ以上カードを引くことはできなくなる。
  • バトルボーニャス
    • ゲーム開始直後、たまにバトルボーニャスが発生。もっとも役の高かった人へボーナスが送られる。
      ボーナス該当者が複数いた場合でも配当は山分けされず、平等に付与される。
    • ニャウとドローになった場合はボーナスにならない。
    • 人数が多いほどバトルボーニャスに入りやすい。
  • 流れ
    • ①賭け金を決める
      • 10,20,30,40,50枚のコインを賭けることが出来る。
      • 5人全員が賭け金を決めるか、10秒経過すると②へ進む。この時賭け金を決めないと強制退席となる。
    • ②ディーラーが一人に2枚ずつカードを配る
      • 1枚目は表向き、2枚目は裏向きで配られ、2枚目以降は自分しか確認することが出来ない。
        ただし、スペシャルカードは何枚目で引いても常に表向きで公開される
    • ③ヒットとステイの選択
      • 順番にヒット、ステイ、ダブルダウンを決めていく。全員がステイ、ダブルダウン状態になるまで続く。
      • バストするか、ナンバーより上の役が成立した時点でカードを引くことが出来なくなる。
      • ESCキーまたはキャンセルに設定しているボタンでステイの選択になる。
    • ④勝負
      • ディーラーがカードを17点を超えるまで引く。役がナンバーなら、たまに17点を超えても引くことがある
    • ⑤配当
      • 勝利したプレイヤーに役に応じたコインが配られ、負けたプレイヤーはコインを没収される。
        ディーラーと同じ強さの役だった場合、コインは払い戻しされる。獲得コインと所持コインを確認の上、再戦(→①)するか選ぶ。
      • 但し、ディーラーがバストした場合でも、プレイヤーがバストした場合はコインを没収される。
  • 注意事項
    • ブラックニャック、5カード、3SPカードが成立した時点でカードを引くことは出来ない。
      • 例えばエースを含む4枚のブラックニャックであと1枚引ける状況や、3SPカードで後1枚で5カードという状況でもカードは引けない。
      • エースとSPを含むブラックニャックで、今後、高確率でSPの数字が増え、ナンバーに格下げ(A+SP+10で21など)するのが確定していたとしてもカードは引けないので注意。
    • 先述の通りSPカードはプレイヤーとニャウで上昇する値の最大値が違う。
      • ニャウの場合は最大で4増える。ニャウがSPカードを2枚持っている場合には11%の確率でSPカードの数値が8増えることに注意。
    • ニャウは17点以上でもヒットすることがある。
      • 全プレイヤーに勝っていてもヒットすることがあるし、負けていてもヒットしないこともあるため、ランダムだと思われる。
      • ニャウのランダムヒットで11点扱いのAを1点に繰り下げ、17点未満になってもヒットしなくなる。

配当

成立した役は全て配当に加算される。
最大配当は「バトルボーニャス時にダブルダウン。手札はSPカード3枚、SP点数は7(ブラックニャック)」の時。

BET配当
引き分け払い戻し
勝利×2
ブラックニャック×1
5カード×2
スリーSP×10
SPカード所持一枚につき×1.5
バトルボーニャス×4
ダブルダウン全配当×2
バスト全配当×0

勝つために

基本戦術

簡単に戦術の説明をする。
勝ち方は ①ニャウより高い手をそろえる ②ニャウがバストするのを待つ の二つ存在する。

①は自分の点数が低い場合、ニャウがバストせず高い手を高確率で出してくる場合に選択される。
例) ニャウの手札がAや9,10点札の場合は高確率で負けるため、どうせ負けるなら一発勝負に出た方が『まだ』勝つ確率が高いためヒット。

②は自分の点数がヒットすると高確率でバストしてしまったり、ニャウの見えているカードが小さい場合に選択される。
例) ディーラーは17点を超えるまで引かなければならない為ニャウの手札が小さい場合バストしやすい。よってステイ。

カードを引き当てる確率

10点となるカードは10、J、Q、Kの4種×スート4種で16枚存在するため、これを引き当てる確率が高い。
ゲーム中の解説で10・11点の時のダブルダウンが推奨されているのは10は引きやすく、強い数値になりやすいためにある。
逆に12点からは10を引くとバストしてしまうため、10点以外のカードを引く確率を見抜く必要がある。


ここで注目したいのは、ディーラー及び他プレイヤーの手札のうち、1枚目は必ず開示されている事。
開示されているカードは確実に山札から減っているため、同じ点数のカードを引き当てる確率はわずかに低くなる。
バトルボーニャスなどで強い役を狙うなら、よりよい確率で引けるか否かを判断する材料になるだろう。
ニャウが17を超えても引いてバストすることが多々あり、バトルボーニャスでは他のプレイヤーは強気に出る可能性は高いため
よくわからないうちは無理にヒットしなくてもいいかもしれない。
結局のところは引き運次第なのだが、堅実なプレイングによって少しづつ勝ち額を増やすのも大事なことである。


一般的なブラックジャックの基本戦略を書いておく。
スペシャルカードの概念、ニャウが17点を超えてもカードを引く事を考慮していないので注意。
H:ヒット S:ステイ D:ダブルダウン

ニャウ
手札2345678910A
8以下HHHHHHHHHH
9HDDDDHHHHH
10DDDDDDDDHH
11DDDDDDDDDH
12HHSSSHHHHH
13SSSSSHHHHH
14SSSSSHHHHH
15SSSSSHHHHH
16SSSSSHHHHH
17以上SSSSSSSSSS
A2以下HHHDDHHHHH
A3HHHDDHHHHH
A4HHDDDHHHHH
A5HHDDDHHHHH
A6HDDDDHHHHH
A7SDDDDSSHHH
A8以上SSSSSSSSSS

カード画像

ブラックニャック絵柄カード一覧.jpg

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 現状カジノこれしか稼ぎ口ないのがなぁ、ルーレットは確率低すぎ、スロットは時間単位辺りの稼ぎが低すぎ、アークマは掛け金高過ぎなうえツキまくってても回数制限でなかなか稼げない、ニャウのスナイプブラックニャックのイカサマで事故る事を考えてもこれ以上に稼げる場所がない -- 2017-02-04 (土) 16:21:33
  • 当然の権利のように5カード連発するのはやめろ繰り返す当然の権利のようにブラニャ連発するのはやめろ。 -- 2017-02-04 (土) 16:23:37
    • サマは見破って指詰めなきゃ(迫真) -- 2017-02-04 (土) 16:31:25
  • プレーヤーが負けると「僕の勝ちニャウ!」とか「楽勝ニャウ!」とかほざくけどさ、そもそもディーラー側に勝ち負けとかないよね。 -- 2017-02-26 (日) 20:18:45
    • せやな -- 2017-03-18 (土) 14:48:41
    • ニャウだから仕方ない -- 2017-07-21 (金) 14:44:12
  • ダブルダウンが全配当*2ってなってるけどBET数が倍になってるから最終配当で倍貰ってるだけであって、この書き方だと配当の倍率自体が二倍になるかのように見えないか? -- 2017-08-20 (日) 16:56:57
  • 5人でボイチャして頭フル回転させたらカウンティングとまではいかなくても少しでも確率高い勝負くらいはできるよね。まぁそこまで本気でやる人はいないだろうけど -- 2017-09-23 (土) 00:35:10
  • カジノ内の『ブラックニャックで勝利を』と言うクエストをやっていて5勝目の時に配られて何もしてない時点でクエストをクリアした時の音がしたのだが、それって配られた時点で勝敗が確定してるってこと? -- 2017-10-18 (水) 08:11:45
  • 珍しく5人でやれて楽しかったわ、それはそうとスプリットとインシュランス欲しいな特に後者は人が居た場合プレイヤーに絵柄多ければしないとか戦略取れるし -- 2017-12-17 (日) 19:17:34
  • まじでこいつブラックニャック出ないようにしろよ。じゃないとNPC相手のゲームとして成立してない -- 2019-01-19 (土) 10:39:47
  • 両方BUSTでこっちが負けたことになるの笑える。ドローにしろよ -- 2019-08-12 (月) 15:48:31
    • 上でも言われてるけどそもそもディーラーは支配人であって勝ちも負けもないからな 一方こっちはBUSTした時点で勝利不可だから相手の手役は関係ない -- 2019-08-18 (日) 03:18:12
  • 3連続負け→ブラックニャック出る→「やっと勝てた・・・」→5カード出されて負け。クソゲー過ぎ、ニャウマジ殴り〇したくなる。 -- s 2020-06-25 (木) 13:58:03