ゲノンザフィーラ のバックアップ(No.4)

分類ツインダガー
レア15
打撃力.png 打撃1203 (1624)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 ?
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png スタミナⅥ
潜在能力Lv効果
変異の代償1威力6%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量10%減少。
2威力7%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量25%減少。
3威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量45%減少。
  • 受けるダメージは90で固定。現HPが90以下のとき、現HPが1になるようにダメージを受ける。
    • 現HPが丁度1の時はダメージ自体が発生しない。つまりこの潜在能力そのものによって戦闘不能になることはない。
    • 消費PP減少は現HP1(=潜在能力による被ダメージが発生しない)状態でも有効。
    • この被ダメージでマグのSPアクション「SP技量/鉄壁」が発動する。
    • ダメージ量は変わらないが、自身のクリティカル率に応じて自傷ダメージにクリティカルが発生する。
  • 複合属性テクニックではダメージは発生しない。
  • 受けるダメージは被ダメージを軽減するスキル・潜在・SOPなどで軽減することはできず、無敵状態でもダメージを受ける。
  • ※実装当時、ダメージを受ける効果を利用してクエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積できたが
    高難易度クエストの難易度への影響を懸念し、クエスト開始前にHP・消費PP減少効果が発生しない仕様に変更された。
    対応状況リスト:潜在能力「変異の代償」の挙動につきまして
 修正履歴

潜在能力の編集



同系統武器: ワイヤードランス.png ゲノンズィーバ ツインダガー.png ゲノンザフィーラ バレットボウ.png ゲノンアイン

入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 雨風でのドロップ情報をお待ちしております。落ちるよね・・・? -- 2019-06-26 (水) 19:49:28
    • バンサーは出るじゃろ? つまりそう言う事 -- 2019-06-26 (水) 20:13:16
    • 落ちたから落ちる -- 2019-06-26 (水) 20:13:44
    • 運よければ高Lvのやつ複数狩れるしナベ回るよりは良さそう -- 2019-06-26 (水) 20:14:47
    • 初っ端でうちに落ちました。しかも8sバンザイ^^ -- 2019-06-26 (水) 20:20:02
    • 上で欲しいって書いた者だけど俺も1回目で落ちた8s125バンザイ! -- 2019-06-26 (Wed) 20:46:46
    • 緊急に仕込まれることで全体でのドロップ数が増えるってことは早めに剛乱災転を確保しとこうねってことだ。まあ、ナベUHの時点で値上がりしてたけど -- 2019-06-26 (水) 23:21:22
    • いや欲しいとは言ったけど、すでに4コもいらんし、潜在いらんし、分解もリサイクルもできんし…どーすんのこれ?せめて15は同名ボーナス50%とかアカンか -- 2019-06-30 (Sun) 04:24:17
    • 打撃力+100、PP+7、打射法防御+100ちょい、HP+120、そこに関わってこないゴミOP2つの7スロというのを拾ったんだ。コレは流石に強化とSOP入れ替えだけして後イジらずに使っていいよな……? -- 2019-06-30 (日) 10:07:14
  • 剛乱災転つけてシンフォ連打楽しそう(小並感 -- 2019-06-27 (木) 12:13:21
    • シンフォ連打だとHP下がる一方だと思う(コナミ) -- 2019-06-27 (木) 17:19:52
  • 災転と時流活与2付ければ安定プレイ出来るのかな -- 2019-06-27 (木) 21:49:46
    • 回復が追いつかない -- 2019-07-08 (月) 23:06:28
  • シオンナックルでPP吐き切ってこれで満タンの繰り返し、デメリット?リミブレとチェインダブセでメイトすら不要だから気にしてない。つか、これのおかげでPP吐き切れるメリットがヤバすぎてFiくそ楽しい。ただ俺も通常無くしてPAにしたからもう普通のダガーには戻れないんだなって… -- 2019-06-28 (Fri) 12:06:33
    • 武器の更新ができなくなるパターン -- 2019-06-28 (金) 12:56:55
    • 凄く良いと思った。pp回復量高めたいから災災にHP盛りでやってる。電池として使うならsopを除いたopはそれなりに安く盛れた。 -- 2019-07-06 (土) 14:47:15
  • 今週の「ゴッドバンド洋一」はここまで -- 2019-06-28 (金) 22:53:03
  • 話題にすら出ないけどS2瞬護の与(15JBネオカブリス因子)とS3災転だとどうなんだろう? HPが4分の1以下に減ってもスピンガードでHPとおまけにPP回復するし非リミブレ時運用なら悪くないような気もするんだが、机上の空論かね -- 2019-06-30 (日) 10:23:11
    • 冷静に考えたらサブHuでは乙女の方が先に発動するな…メイト切れた時の保険程度にしかならんか、自己解決したわ きぬ -- 2019-06-30 (日) 10:36:15
    • オトメ抜きにしてもガードPA多いTDでもリスクあり過ぎる。HP1になるような自傷ダメージが無くて自身でレスタかけれるBoが保険で使うSOPぞ -- 2019-07-04 (木) 18:07:06
  • 例のPAで例によって手甲ごと飛んでいくのかと思ったら武器は飛ばずにエフェクトだけ飛んでいくのね -- 2019-06-30 (日) 10:37:43
  • ざっと見どのゲノンのページコメでも確認出来なかったので一応報告。潜在に拠るダメージでマグのSPアクション鉄壁は消費「される」 -- 2019-07-05 (金) 14:29:30
    • 有能情報。 乱舞安定ね・・・ -- 2019-07-05 (金) 21:27:15
      • まーでもPA撃つ時は敵いるだろうし、移動PAだけ他の武器とかにすればいいんでね? -- 2019-07-06 (土) 17:46:34
      • そもそもTD自体がボスでくらいしか握らないから移動中とか関係無いな -- 2019-07-06 (土) 18:13:38
  • FiPhとかでメギバ撒いてある中でならリミブレ時でも安全に扱えるけど、これってどうなんだろうな -- 2019-07-09 (火) 08:52:23
    • メギバ切れた瞬間にメイト消費しまくるようになるから、リミブレ中は基本他に持ち替えたほうがいい -- 2019-12-29 (日) 16:49:50
  • 扱いづらすぎる。リミブレすると乙女でメイトがマッハでなくなる。剛乱入れてるが確率低すぎて追いつかない=リミブレできない=他のダガーでいい。リミブレ14のほうがまだ強い。イクスシオンオフスがないなら大人しく14握るべし。90固定じゃなく割合ダメージなら強かった。これは倉庫行き推奨。 -- 2019-07-10 (水) 15:38:01
    • 散々電池運用でいいと言われてるのに今更「常用できないから倉庫行き」は流石に草 -- 2019-07-12 (金) 22:07:52
      • 電池兼PBゲージ溜め武器にしようって考えてたけどこれ潜在ダメで乙女発動しちゃうのか -- 2019-07-12 (金) 22:14:52
    • 元々接着するような武器でもないからな。リミブレ中は本命のTD握ってリミブレリキャスト入ったらこいつを握る -- 2019-07-13 (土) 00:20:14
      • 剛乱は手が出せないけど使ってみたかったので、災転静心+リストレイトで使ってみた。通常で火力落ちるけどPP回復もするので電池としてはあり? -- 2019-07-13 (土) 09:41:24
      • 充分あり。大切に使ってやってくれ -- 2019-07-13 (土) 14:21:59
    • メイト消費がマッハなのでリミブレ時には使わない、でFA。リミブレ切れてる間なら剛乱入れてPP気にせず延々と貼り付けるので、ダガー2本用意して持ち変えるのが無難だな。ただ、メイトが切れてても剛乱で割と持つカンジなので、むしろ乙女が邪魔になるのでは?(極論) -- 2019-07-15 (月) 05:38:09
  • 慣れは必要だけどうまく使えばびっくりするほど有用なサブ武器。こいつだけで扱うよりメインにシオンTDなりなんなり持っている方がずっと輝く。 -- 2019-07-19 (金) 03:32:42
  • 普段から持ち替え使ってない(使えない)層でもない限りFiなら絶対欲しい一本だわ 単純にHP引き換えに火力吐きながらPP回収出来るってのは大きすぎる
    接着とか論外 長くてあと2~3年、サ終まで使える気がするが -- 2019-07-23 (火) 22:45:22
    • 減ったHPもリミブレしたら無かった事になるからな。  ・・・僕には使えませんでした。僕の分まで使ってあげてください(正直者) -- 2019-07-24 (水) 00:08:16
  • ????「ワンコじゃない狼だ!」 -- 2019-07-28 (日) 09:43:34
    • それcvがえっちなゲームでも名義が変わらない人が喉にいるワンコや -- 2019-07-28 (日) 15:52:07
  • 全ゲノン武器のコメがそうなんだけど、使いこなせないって言ってる奴ってシオンイクスと同軸の武器扱い前提で使いづらいとか、火力がって言ってるんだけど、ゲノン種は殴り電池やからな。オビもって走りまわるとか通常殴りの代わりにPA連打して回復→本命連打の繰り返しで無限俺ターンするんよ。特にFiは削れたHPをリミブレで無かったことにできる強職やで。もう止まらんよ。これ持ったら。スト茶で敵追いかけまわしてファセットでボコボコにして、逃げたらスト茶で追いかけまわして、イイ感じになったら火達磨になってブッコムんよ。伝わる?こいつのぶっ壊れっぷり。 -- 2019-07-29 (Mon) 12:06:36
    • 前半言ってることはわかるけど後半で全部台無しにしてる。30点 -- 2019-07-29 (月) 12:15:13
    • 何言ってんのかわかんねーけどFi上手く扱えてなさそうなのは伝わったわ、非リミブレ時にそこそこ火力出しつつPP回収する武器じゃないの? -- 2019-07-29 (月) 12:40:17
  • 剛乱博打楽しそうやな!と思ってマイショップ見て災天災天に落ち着く -- 2019-08-19 (月) 23:56:38
  • 他にメインダガー作ってたから見向きもしてなかったけどココ見て災転x2作ってやってみたが…凄いなコレ 自分はサブSuでやってるんで零ナバで埋めて使ってるが、PP使いきったらコレに持ち替えナバ3連打で一瞬でPP全快はヤバいw 武器として見たらどうか知らんが電池として使うなら一生モノだわ -- 2019-09-14 (土) 17:43:14
  • 見た目好きだけどうちのキャラだと右手がかなりずれてる…どこ基準で腕についてるんだろう? -- 2019-09-27 (金) 00:02:22
  • TDポーズでとんでもないことになってて草 -- 2019-10-03 (木) 11:11:02
    • 某鯖で45M出して買って、いざ使って見たら普通に手に持ちやがってガックリきた  プレビューでは一見ちゃんとなってる風なのが質悪いよねw -- 2019-10-08 (火) 18:19:45
      • ぐちゃぐちゃなるよね -- 2019-10-09 (水) 23:55:14
  • S2剛乱S3災転運用の意見はあるけどS2災転S3静心活与って聞かないね。PAで減ったPPを通常攻撃で回復というルーチンワークをPP→HPに置き換えた構成になるから、運用次第ではゲノン持ちっぱなしで行けるんじゃないかと思ったんだけど、使用者がいたら是非聞いてみたいところ -- 2019-11-22 (金) 00:10:22
    • 減った分回復するには少なくとも2回通常挟まないといけなくてTDの通常攻撃の間隔だと通常→通常じゃリキャストが間に合わない。となると通常1→PA→通常3→PA→通常2→…とするかPA→通常×3しないといけなくなる。TDの通常攻撃によるPP回収が上方されたことも考えるとわざわざコイツに静心乗せて通常攻撃を多めに振ってまでして常用させるくらいなら電池と割り切って使い分けた方がいい。なんならヒット数多い分剛乱の方が使える可能性は高い。てかぶっちゃけ今のFiは長距離移動した後とかでもない限りPPに困ることはない。 -- 2019-11-22 (金) 00:23:53
    • 剛災は回復量>ダメージになるけど、災静だと回復量<ダメージになるから扱いづらくなる。特に超界みたいな回復阻害が有ると剛乱でも厳しいのに静心だと全く使い物にならなくなる。あとは単純にPAだけ撃ってても回復できるから剛災のが楽ってのもある -- 2019-11-22 (金) 00:28:36
    • なるほど、欠点の方が目立つわけか。S3災転が高いんでS3枠利用して電池+αで運用できないかと考えたけど、難しそう。お二方ともありがとー きぬ -- 2019-11-22 (金) 00:43:23
      • 同じ事考えて見に来たら回答まで出てた。木立ててくれてありがとう -- 2020-07-03 (金) 00:29:12
  • 固有レスタのウォンドが必要になるな。くっそめんどくさい。シホウビャッコの通常で回復に落ち着きそう。 -- 2020-03-02 (月) 17:17:33
    • 減ったHPなんてリミブレとメイトでどうにでもならね -- 2020-03-02 (月) 17:31:11

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