【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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光跡拳アサーシオン
のバックアップ(No.4)
バックアップ一覧
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光跡拳アサーシオン
へ行く。
1 (2018-12-19 (水) 17:49:16)
2 (2018-12-20 (木) 14:06:30)
3 (2019-01-05 (土) 18:02:03)
4 (2019-03-02 (土) 20:16:44)
分類
ナックル
レア
15
打撃
1773 (2393)
射撃
法撃
装備条件
打撃力 900
特殊能力
S級特殊能力
特殊能力因子
S1:打撃増幅
潜在能力
Lv
効果
流光の蘇回
1
-
2
-
3
威力が10%上昇。PPが一定以下(
10%未満
)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
改潜在
潜在能力
Lv
効果
流光の蘇回・改
1
-
2
-
3
威力が17%上昇。PPが一定以下(
10%未満
)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
記載されていないが、装備中にダークブラストを発動することで
変身時間が10秒増加する
(全レベル共通)効果を持っている。
PP回復効果については、以下のような仕様となっている。
PA・テクニックなどでPPを消費したあと、残りPPが最大PPの10%未満になっているならPPが回復される。
ボタンホールドで持続する攻撃の消費では発動しない。
リキャストは2分。また星絆の想起と共通のリキャストであるため、連続発動は不可能。
PPが10%未満のときにリキャストが終了したり、ほかの武器からこの武器に切り替えても、即座にPPは回復しない。何らかでPPを消費しなければならない。
PP回復可能なとき、PP回復したとき、それぞれに専用エフェクトがある。
エフェクトが表示されている30秒間、威力が3%増加。
シリーズ装備
▼
「深遠・星震・光跡」シリーズ
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13
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深遠剣ディメシオン
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14
]
星震剣ディメシオン
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15
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光跡剣ディメシオン
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13
]
深遠鞭アルシオン
[
14
]
星震鞭アルシオン
[
15
]
光跡鞭アルシオン
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13
]
深遠槍アドラシオン
[
14
]
星震槍アドラシオン
[
15
]
光跡槍アドラシオン
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13
]
深遠刃オブセシオン
[
14
]
星震刃オブセシオン
[
15
]
光跡刃オブセシオン
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13
]
深遠斬レスレクシオン
[
14
]
星震斬レスレクシオン
[
15
]
光跡斬レスレクシオン
[
13
]
深遠拳アサーシオン
[
14
]
星震拳アサーシオン
[
15
]
光跡拳アサーシオン
[
13
]
深遠刻インテンシオン
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14
]
星震刻インテンシオン
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15
]
光跡刻インテンシオン
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13
]
深遠刀フロラシオン
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14
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星震刀フロラシオン
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15
]
光跡刀フロラシオン
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13
]
深遠翔クレアシオン
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14
]
星震翔クレアシオン
[
15
]
光跡翔クレアシオン
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13
]
深遠銃アンビシオン
[
14
]
星震銃アンビシオン
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15
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光跡銃アンビシオン
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13
]
深遠砲バシラシオン
[
14
]
星震砲バシラシオン
[
15
]
光跡砲バシラシオン
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13
]
深遠弾エヘクシオン
[
14
]
星震弾エヘクシオン
[
15
]
光跡弾エヘクシオン
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13
]
深遠弓オブリガシオン
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14
]
星震弓オブリガシオン
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15
]
光跡弓オブリガシオン
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13
]
深遠杖サルバシオン
[
14
]
星震杖サルバシオン
[
15
]
光跡杖サルバシオン
[
13
]
深遠符オラシオン
[
14
]
星震符オラシオン
[
15
]
光跡符オラシオン
[
13
]
深遠棍アスピラシオン
[
14
]
星震棍アスピラシオン
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15
]
光跡棍アスピラシオン
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13
]
深遠脚ベンディシオン
[
14
]
星震脚ベンディシオン
[
15
]
光跡脚ベンディシオン
[
13
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深遠奏カンシオン
[
14
]
星震奏カンシオン
[
15
]
光跡奏カンシオン
[
12
]
星震纏ミシオン
[
12
]
光跡纏ミシオン
[
12
]
星震装ルシオン
[
12
]
光跡装ルシオン
[
12
]
星震飾ディシオン
[
12
]
光跡飾ディシオン
[
13
]
光跡纏パシオン
[
13
]
光跡装ビシオン
[
13
]
光跡飾ラシオン
*深遠器シニシオン
*星震器プレアシオン
*光跡器クリエシオン
(C)SEGA
入手方法
アップグレード
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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アサーシオンチャン…アッアッ --
2019-01-27 (日) 01:27:49
PPが全回復する潜在とBHS連打の相性が最高に噛み合ってて楽しそう…BHSが連続ヒットするような状況下なら増幅妙撃2妙撃で文字通り全武器中最強のDPSになるんじゃ…? --
2019-02-26 (火) 09:50:36
クリフィで100%にしてからBHS10連〜はマジで最強じゃないかと思ってる、Gu君が今どれくらい火力出るか知らんから分からんけどね --
2019-02-26 (火) 18:34:01
もはやナックル(?)だけどデザイン自体は結構好きだわ。 --
2019-03-02 (土) 19:11:12
もうちょっとスケールダウンしてオービットナックルくらいのサイズにしてくれたらなぁ… --
2019-03-02 (土) 22:53:36
これでストレイトチャージCするとすっげーことになるな! --
2019-04-19 (金) 16:08:40
攻撃力的にダメはすっげーことになるかもな。 --
2019-04-19 (金) 16:25:18
残念だけどならないんだなこれが、消費し続ける系は何かしらPA挟まないとPP回復しないんだ --
2019-04-19 (金) 21:00:54
木主は何が凄いとは言ってない つまりストチャ零のドリルシオン状態の事を指してるのかもしれない --
2019-04-19 (金) 22:04:59
ドリルがスゴいって事なんです(小声) キヌシ --
2019-04-22 (月) 00:23:32
でかいな……。サンプル画像もでかいな……色々と……。 --
2019-04-19 (金) 20:57:30
え?ギガドリルブレイク? --
2019-05-08 (水) 15:34:49
Fiメインでナックルは好きなんだが、今これ作る価値あるのかなあ。ギアエクとゲンブは既にある。 --
2019-11-16 (土) 22:57:51
むしろ現状イクスとノヴェルのS4枠で他クラス武器のような依存するものが無く、火力大正義でPA次第でPP燃費悪かったりPP回収も特に言い訳でないのもあって現状だと一番火力出せて、PP回復のお陰でボス相手への瞬間火力ぶっぱ出来て、普通に接着として使っても123キチンと対応で小回り効くなどむしろシオン枠あるなら十二分価値あるわよ。それにノヴェルアプグレ控えてもそれをダブセダガーに回せるし、いざナックルに回したいならシオンを他にカテゴリー変更も出来るし。 --
2019-11-16 (土) 23:09:55
チャンス時の増幅妙撃2妙撃2潜在覚醒クリティカルバックハンドスマッシュは強いぞ〜(恍惚 --
2019-11-17 (日) 05:25:39
一部のPAの威力と燃費が向上してSAもついたしむしろゲンブが・・・ --
2019-11-17 (日) 08:19:42
元々人によっては寧ろ微妙武器な扱いだったからなぁゲンブは。 --
2019-11-17 (日) 08:23:42
ダウン時に叩き込める大技がないFiで唯一12連BHSというぶっ飛んだダメージ出せる武器だぞ --
2019-11-17 (日) 12:38:59
木主だけど報酬期間中に作りました。確かにBHS連打は気持ちいい。余談だけどFi武器が全部シオンになってしまった。 --
2019-11-22 (金) 18:57:01
で け え よ --
2020-03-19 (木) 12:56:21
12連BHSのせいでこいつから乗り換え先が見つからない --
2020-09-06 (日) 08:50:41
今アジェルがある中こいつのメリットや用途ってなに?電池? --
2020-12-15 (火) 16:03:37
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