Comments/雑談掲示板Vol1997 のバックアップ(No.4)

雑談掲示板

  • 雑談掲示板Vol1997か。思えば遠くへ来たものです。ところでみんな2000年問題って覚えてる? -- 2017-06-10 (土) 21:20:09
    • おつつー。結局何もなかったな() -- 2017-06-10 (土) 21:20:58
    • お疲れ様ー なんか電化製品が使えなくなるとかなんかそんな問題だっけ -- 2017-06-10 (土) 21:20:59
    • 新設おつ!覚えてるぜ、あれだよな!あれあれ! -- 2017-06-10 (土) 21:20:59
    • (´・ω・`)知ってるわ。バグスターウィルスが発生した問題のことでしょ -- 2017-06-10 (土) 21:21:12
    • 新設乙。あと少しで2000だな -- 2017-06-10 (土) 21:21:18
    • 新設お疲れ様。1997年・・・消費税が5%に上がった年か -- 2017-06-10 (土) 21:21:31
    • 乙よー。コンピューターが狂う?ってやつだっけ -- 2017-06-10 (土) 21:21:44
      • 年に関するデータを西暦下二桁で処理してると00もしくは100になってバグるというやつ。ほとんどは表示だけの問題だったが。 -- 2017-06-10 (土) 21:23:43
      • あと、閏年の誤判定ってのもあったな。あんなの、100年とか400年とかに一度の特殊条件なんて無視して「西暦が4で割り切れる年は閏年」で問題なかったのに -- 2017-06-10 (土) 21:42:08
    • あれ結局どこから出た話なんだろうな -- 2017-06-10 (土) 21:21:45
    • 乙なのです、今年初めにやり始めたから知らないです(無能)なんかあったのん -- 2017-06-10 (土) 21:21:45
      • あ、PSO2内の事かと思ってたわ、リアルの方なのね(どっちにしろ知らんが) -- 枝主 2017-06-10 (土) 21:22:53
    • (´・ω・`)新設乙よーそろそろ2000ね・・・2000の新設コメがたのしみ♪(ハードルアゲアゲ) -- 2017-06-10 (土) 21:21:45
    • 乙。リアルタイム系の公共システムの仕事してたから、パフォーマンスだけのために泊まり勤務させられた。(大晦日ということで特別手当出たけど) -- 2017-06-10 (土) 21:21:55
    • 新設乙 2000年問題?知らないですねぇ -- 2017-06-10 (土) 21:21:57
    • おつおつ。ところで千年パズルって覚えてる?(最初期は好きだった -- 2017-06-10 (土) 21:22:10
      • 最初はほんとただゲームで悪人をさばいてくお話だったなあ -- 2017-06-10 (土) 21:23:55
      • そっちの方が好きだったけどな -- 2017-06-10 (土) 21:26:00
      • 初期の闇遊戯の罰ゲームかなりえげつないからな。体を丸ごと時計のムーブメントにされたやつが今でもトラウマ。 -- 2017-06-10 (土) 21:26:08
    • おつよー -- 2017-06-10 (土) 21:29:31
  • 最初の話題だが、ガドスタ復権できると思う? -- 2017-06-10 (土) 21:21:41
    • 初心者なら取るんじゃねってくらいだと思う -- 2017-06-10 (土) 21:22:26
    • 無理だろ -- 2017-06-10 (土) 21:22:39
    • 威力と時間次第じゃね。フューリーに切り替えても効果が続くなら普通に使えそう -- 2017-06-10 (土) 21:23:03
    • どんな状況だって火力が無きゃゴミって人が多い以上無理 -- 2017-06-10 (土) 21:23:28
    • メインHu限定だしメインHuで防御がフューリーより欲しい場面がないので閉廷 -- 2017-06-10 (土) 21:23:57
    • 復権ってのは一度でも覇権を取った場合に使う言葉じゃないのか、というのは置いといてないと思うね。 -- 2017-06-10 (土) 21:24:30
      • 基本的な権利が剥奪されてからの復権というのもあるが -- 2017-06-10 (土) 21:26:11
    • 150%くらいあがるなら・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:24:48
      • とおもったけどスタンス自体にダメアップは一切無いのか やっぱつれぇわ -- 2017-06-10 (土) 21:26:43
    • 結局「乙女マッシブ+フューリー」とかいう糞を殺さない限り無理だと思う。 -- 2017-06-10 (土) 21:25:11
      • 殺したら今回の比じゃないレベルの暴動起きそう -- 2017-06-10 (土) 21:26:17
      • 文句なんて出るかね、ほぼ完全不死身とかスパアマ、攻撃力も上がりますって色々おかしいと思うけど。これのせいでバランス調整しにくくなってるとこもあると思うじゃが -- 2017-06-10 (土) 21:29:32
    • 乙女アイアンが同じクラスにある時点で堅い事に価値は無いし相手が即死ダメ連発してきたり両スタンスの差が5%未満になったりしない限り無理 -- 2017-06-10 (土) 21:25:42
    • JG字限定とはいえ、フューリーと同じくらい出せるならいいかと思ったけど、そうでもないのか・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:29:09
    • 射法に無防備なのはどうにかならんのかと -- 2017-06-10 (土) 21:31:41
    • 使い分けって言ってるから多分フューリー超えるだろうね。 -- 2017-06-10 (土) 21:34:28
  • (´・ω・`)全クラス75以上・・・フォルニスはなぜか全種類35に出来てる・・・らんらんは勝ち組ね! -- 2017-06-10 (土) 21:22:30
    • 勝ち組向けのトラックに乗れるね -- 2017-06-10 (土) 21:23:20
    • (´・ω・`) 全クラスじゃなく打射法の各3個の職の内1つずつ75以上じゃなかったっけ? -- 2017-06-10 (土) 21:25:31
      • (´・ω・`) あ、見返したら本当に全75だわ、ちょっと出荷されてくるわ らんらん無理よ・・・ -- 枝主 2017-06-10 (土) 21:27:03
  • ウォンド専のTeって一体何を上方修正したらいいんだろうなぁ。法爆の威力アップとか? -- 2017-06-10 (土) 21:22:50
    • 通常攻撃モーションを高速化して3段目に衝撃波が発生するようにする -- 2017-06-10 (土) 21:24:06
      • ラヴィスカノン「対応完了」 -- 2017-06-10 (土) 21:24:53
      • サンキューデウス -- 2017-06-10 (土) 21:27:29
    • 専用の補助をガンガン追加するしかない -- 2017-06-10 (土) 21:24:18
    • うーん、攻撃速度速くなってもあの調子だからなぁ。PA追加以外はやっぱ無理なんじゃね -- 2017-06-10 (土) 21:24:48
    • サクリファイス零を輸入する -- 2017-06-10 (土) 21:25:16
    • もはやPAしかない -- 2017-06-10 (土) 21:25:39
      • タリス「すまん、先にPAもろてすまん」 -- 2017-06-10 (土) 21:27:53
      • 何故テク筆頭のタリスにPAがきてウォンドにPAがないの?なーにがヒーローじゃえっちエロが! -- 2017-06-10 (土) 21:34:38
    • テクの威力上げたらいいんじゃね -- 2017-06-10 (土) 21:26:39
    • 範囲とかでも良いかもしれん。もしくはリバーサーを回数性にする代わりにリキャストを無くすとかの支援職としての特化とか -- 2017-06-10 (土) 21:27:41
      • リバーサー使う事自体にメリットがないと結局ムーン5回も投げないからムーンでいいになる -- 2017-06-10 (土) 21:34:51
    • 味方殴って連鎖数上げるぐらいしかないよ。他職のPA火力超えられないのだろうし。 -- 2017-06-10 (土) 21:39:46
  • 弱体化される零式って、作れるカスタムディスクが弱体化するんだよね?なら、今作っておけば強いままなのかな? -- 2017-06-10 (土) 21:23:10
    • 強化されるカスタマイズは同名の新しいカスタマイズが作れるようになる対応。弱体化するカスタマイズは現在のカスタマイズ自体を調整するのでアプデと同時に弱体化される対応。 -- 2017-06-10 (土) 21:24:36
      • なるほど・・・って、強化側だけ作りなおす損が発生してね? -- 2017-06-10 (土) 21:26:11
      • ほんとクソ -- 2017-06-10 (土) 21:27:12
      • 下方修正される零式って「シャープボマー零式」だけじゃね? それも「アップデート後に新たに作成されたカスタムディスクに対して適用されます」とはっきり書いてあるのだが -- 2017-06-10 (土) 21:47:13
    • どういうことだってばよ -- 2017-06-10 (土) 21:25:29
  • 気が付いたのだけど、エステってメインキャラとサブキャラのキャラクリアイテムって一緒に使えないのはなぜなんだろうね... -- 2017-06-10 (土) 21:24:03
    • イマサラタウン -- 2017-06-10 (土) 21:24:55
    • 集金要素 -- 2017-06-10 (土) 21:25:38
    • (´・ω・`)いっぱいスクラッチ回させるために決まってるじゃない♪ -- 2017-06-10 (土) 21:25:42
    • PSO2の稼ぎ頭だから -- 2017-06-10 (土) 21:26:36
  • 今のガンナーの挙動とヒーローのツイマシの挙動、入れ替えてくれませんでしょうか。私の隣の男の尻を差し出しますので、どうか宜しくお願いします。 -- 2017-06-10 (土) 21:24:47
    • A.ヒーローになりましょう -- 2017-06-10 (土) 21:26:14
    • ガンナーは銃を使う近接職 諦めましょう -- 2017-06-10 (土) 21:26:21
    • 諦めて一緒に新天地に行こう?君だって銃を振り回したいだろう?(悪魔の囁き) -- 2017-06-10 (土) 21:27:48
    • 「既存のクラスの要望を叶えるような構造を新クラスに持ってくる」のがお得意だから仕方ない。今更期待もしていない。 -- 2017-06-10 (土) 21:33:24
    • ZRAあるGuでHeTMGできてもなあ・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:49:09
  • ヒーローのソードは素早いから過去作のセイバー系武器は多少サイズかえてもうソードで復刻したほうが良い気が -- 2017-06-10 (土) 21:24:54
    • 普通の片手剣のデザインなら2本にしてDBで良いんじゃね -- 2017-06-10 (土) 21:26:13
    • ウォンドがこちらをみている...正直ソードのとこウォンドでよかったじゃないかよぉ!というウォンドの叫びが -- 2017-06-10 (土) 21:26:34
      • ウォンドにしたら法射法って感じになって打が無くなるだろオルルァン! -- 枝主 2017-06-10 (土) 21:28:31
      • 法撃値より打撃値のほうがたかいウォンドだってあるんですよ!(迫真 -- 2017-06-10 (土) 21:30:26
      • 小槌かな? -- 2017-06-10 (土) 21:33:00
  • 今月下旬にコラボしてる池袋Diceに行ってこようと思ってるんだけど行ってきた人に聞きたい、コラボルームってコントローラー何置いてあった?なければいつも使ってる箱1コン持ってこうと思うんだけど -- 2017-06-10 (土) 21:26:28
    • 店に聞けば? あと箱一棍って特殊なドライバインストール要らない? -- 2017-06-10 (土) 21:28:22
      • USBに入れて持ち歩いてる。旅行だから極力荷物は持ちたくないんだ・・・ 木主 -- 2017-06-10 (土) 21:29:46
      • そういうの勝手にインストールしていいものなん? -- 2017-06-10 (土) 21:48:09
  • カタナとワイヤーとダガーでニンジャ・アサシン実装の可能性を信じて待つ -- 2017-06-10 (土) 21:27:15
    • じゃあジェットブーツ、ナックル、ウォンドでストライカーも -- 2017-06-10 (土) 21:30:08
    • ヒーローネタにするならウルトラ〇ン衣装だな 目を光らせるので -- 2017-06-10 (土) 21:34:52
  • ちょっと待って?ヒーローの武器って新規追加された武器の1つが3種類に変形するんじゃないん?使い回し出来てしまうん?迷彩の切り替えがめんどくさそう -- 2017-06-10 (土) 21:27:27
    • ソードタリスTMGの複合迷彩描くんだよぉ!! -- 2017-06-10 (土) 21:29:46
  • 今日のデウス(主にグラーシア)に今から震えてるんだけど何がどうしてこの選択をしたし・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:27:37
    • グラーシアも+100%なの?なら行かんわギスギスしそう -- 2017-06-10 (土) 21:28:24
      • 自分は逆に突っ込む予定、ついに失敗を体験できそうなので -- 2017-06-10 (土) 21:29:59
      • 死亡回数で途中終了されるだけだろ -- 2017-06-10 (土) 21:32:08
    • HP1.5倍の方が楽だよな XHB?知らんな -- 2017-06-10 (土) 21:29:08
      • しかもPP回復速度もさらに+100%の+200%なのにな -- 2017-06-10 (土) 21:29:56
    • 攻撃力が100%なだけだろ、あとレアドロも -- 2017-06-10 (土) 21:29:42
      • 自分だけの問題じゃないから・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:30:26
    • 攻撃+100%になったらダメージ2倍になる、っていうガバガバなことでいいの?教えてエロい人! -- 2017-06-10 (土) 21:30:04
      • 攻撃力倍でダメージはそれ以上だぞ -- 2017-06-10 (土) 21:31:44
      • 威力倍率じゃなくて素の攻撃力が2倍になったらダメージは2倍以上になるんじゃね・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:34:19
      • (攻撃力-防御力)各種倍率=ダメージ だから倍なんてものではない。差次第では4倍以上もありえるか(イザネアストラルアビ3感 -- 2017-06-10 (土) 21:36:06
      • まじかよつれえわ・・・ こき -- 2017-06-10 (土) 21:37:19
      • は?マロ -- 2017-06-10 (土) 21:38:46
      • ものの例えだが 普段攻撃100防御80でやってたとしたら200と80になって20と120で6倍となる。PSO2の場合はプレイヤー側の防御も結構高いから深遠の法撃2900くらい?と同じとしたら並アークスの防御1700に対して5800くらいになるのでまぁはい死にます。実際の数値は知らんが -- 2017-06-10 (土) 21:41:02
    • 多鯖勢と過去に時間切れになった周りの火力が足りてない勢が、過半数を超えたってだけでしょう。 -- 2017-06-10 (土) 21:30:17
    • 余裕余裕。HP3500の俺を殺せるなら殺してみてくれ -- 2017-06-10 (土) 21:30:42
      • どうやったらそこまでになるんだよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:31:36
      • HP500で余裕余裕 -- 2017-06-10 (土) 21:31:58
      • 次の報酬期間で参考にするから画像ください・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:35:30
      • おう、俺も4200あるぜ(Te込み) -- 2017-06-10 (土) 21:35:34
    • 生放送見てないんだけどどういう2択だったん? -- 2017-06-10 (土) 21:31:17
      • デウスのHP1.5倍か攻撃力2倍 -- 2017-06-10 (土) 21:34:58
      • デウス攻撃力+100%・プレイヤーPP回復量+100%かデウスHP+50%・プレイヤーPP回復量+200% -- 2017-06-10 (土) 21:36:35
      • なるほど、これは後者かなぁ。攻撃力2倍はちょっとしたミスで即死しそう。 -- 2017-06-10 (土) 21:39:23
    • まあ計算上は時間が1.5倍かかってもクリアできるからな、100%は今まで死ななかった奴が死ぬという不測の事態が起こりやすい -- 2017-06-10 (土) 21:32:20
      • なんか文章おかしいな 100%→攻撃力+100% で こき -- 2017-06-10 (土) 21:33:52
    • 数字が大きい方がうれしいし -- 2017-06-10 (土) 21:37:44
    • FoTeの自分はどの攻撃も即死だろうな…一応HP1000は超えてはいるけど -- 2017-06-10 (土) 21:38:44
    • かんたんに言えばグラーシア行ける人の方が少ない -- 2017-06-10 (土) 21:40:42
  • ヤーキスにアキビン買い取ってもらってふと思ったんだけど、アークス側には瓶って存在するのかね?風呂上がりのコーヒー牛乳やビックルの味を知らないのは割とマジで損してると思う -- 2017-06-10 (土) 21:31:18
    • ルームグッズにビール瓶とかなかったか -- 2017-06-10 (土) 21:32:35
    • 東京のアキビンが珍しいだけだろ -- 2017-06-10 (土) 21:34:02
      • 美人さんやょぅじょが口を付けた空き瓶かもしれない。 -- 2017-06-10 (土) 21:38:14
    • 瓶で飲むコーラも追加で -- 2017-06-10 (土) 21:35:13
    • アキビンそのものかアキビンオーダーの説明か何かに造形技術だか文化だかの参考に云々って書いてなかったっけ。 あれだけ見ると瓶って物が無いんじゃないかと思ったがどうだろうねー。 -- 2017-06-10 (土) 21:37:43
    • アークス「地球ってモノメイトないんか、飲んだ後のあの全能感知らないとか損しすぎだわ」 -- 2017-06-10 (土) 21:41:24
  • ヒーロー これで「あ、あ、それはいまー」と言って中年さをアピールするべきか、ドラ〇エ9で有ったな、、、と振ってPSO2が後半に入った事を意識すべきか、社長宅に(ヤ)の銃弾がぶち込まれたことをネタにするべきか、悩ましい。 -- 2017-06-10 (土) 21:32:05
  • 駅Bが全部埋まって入れないわ(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 21:32:32
    • 固定を組む努力をぬんぬん -- 2017-06-10 (土) 21:34:06
    • 生放送あった後はいつものことでしょうに -- 2017-06-10 (土) 21:35:58
      • あと1時間近くあるのに早すぎよ 木主 -- 2017-06-10 (土) 21:36:54
      • ライブあるじゃん -- 2017-06-10 (土) 21:38:29
  • EP5のシャオ頭に違和感すごいんだけどどういうことなの?演算し過ぎて頭がのびたん? -- 2017-06-10 (土) 21:33:07
  • 今回の新クラス実装でどれくらいのアークスがソードTマシタリスの複合迷彩デザコンで描くんだろうな…? -- 2017-06-10 (土) 21:33:11
    • 少なくとももうここには一人居るようだな(前板を見ながら -- 2017-06-10 (土) 21:35:21
  • どうせ みんな Heになる -- 2017-06-10 (土) 21:34:14
    • うちの子はSheやぞ -- 2017-06-10 (土) 21:35:15
    • どうして -- 2017-06-10 (土) 21:35:42
    • どうしてそんなこと書いた!言え! -- 2017-06-10 (土) 21:35:47
    • (´大ω剣`)(´Gωu`)(´導ω具`)乗り込めー -- 2017-06-10 (土) 21:35:58
    • サブ(乙女マッシブクイックメイト)無いのでむりニャウ(*‘ω‘ *) -- 2017-06-10 (土) 21:36:09
      • どうせ Heの ツリーにある -- 2017-06-10 (土) 21:37:07
      • 貧弱貧弱ゥゥゥゥ!!!! -- 2017-06-10 (土) 21:37:22
    • He(変態)になるか -- 2017-06-10 (土) 21:36:39
    • ツインマシンガンで射撃を語るとはな!なぜライフルにしなかった?! WBを相変わらずRaに頼るとは とRa職に言わせたいのかな? -- 2017-06-10 (土) 21:38:40
      • HeにTMGで撃てる特殊WBあるかもよ -- 2017-06-10 (土) 21:39:40
    • TeHeでペロする俺の夢は断たれた。 -- 2017-06-10 (土) 21:39:12
    • むしろ12人Heになれ -- 2017-06-10 (土) 21:40:10
  • 新設入ったのでもう一度、ソードTMGタリス複合作るとしてこういうのがいいってのがあればあげてほしい。 -- 2017-06-10 (土) 21:35:05
    • 納刀時は背中に3つ背負った状態でどれか一つだけを抜刀するスタイルで頼む -- 2017-06-10 (土) 21:36:11
      • ※実体かエネルギーか細かい注文があるときぬしは喜びます -- きぬし 2017-06-10 (土) 21:38:07
      • 出来れば実体でお願いしたい -- こきぬし 2017-06-10 (土) 21:38:32
    • ロックマンゼロのバスターショットみたいなのを所望する! 参考 -- 2017-06-10 (土) 21:36:15
      • パーツだけ出されても困るな・・・ -- きぬし 2017-06-10 (土) 21:36:55
      • ソード:ゼットセイバー TMG:バスターショット タリス:シールドブーメラン 他武器種もいけるな -- 2017-06-10 (土) 21:40:46
      • エネルギー弾を打ち出すPDW位のサイズの銃でエネルギーパックを引き抜くとセイバーが展開される感じで(ディナイアルワンと若干被るけど) タリス部分は…頑張ってくれ こき -- 2017-06-10 (土) 21:43:04
    • まだ実装もされてないのにこういうこと考えるほうが無駄 -- 2017-06-10 (土) 21:36:48
      • (´・ω・`)そんなこと言わないでよ・・・作るんだからさ -- きぬし 2017-06-10 (土) 21:37:33
      • 無駄??? -- 2017-06-10 (土) 21:37:37
      • 実装される頃にはデザコンおわっちゃってるだろ! -- 2017-06-10 (土) 21:38:12
      • 無意味だ -- 2017-06-10 (土) 21:38:27
      • 実装云々ってかデザコン自体まだ今やってるし新武器ってわけじゃないからこの対応3種の武器迷彩のデザコン投票は全然無駄じゃないと思うけど。まぁHeにカスタム無効ならしらん -- 2017-06-10 (土) 21:39:36
      • 子木が言うような正に考えるだけ無駄って木は沢山見掛けるけどこの木主のこれは全然無駄なんかじゃないだろうさ -- 2017-06-10 (土) 21:40:07
      • ごめんの話迷彩だったのか 今から武器作ろうかって話かと思ったわ 小木 -- 2017-06-10 (土) 21:40:38
    • 正直組み合わせにくい3つよな -- 2017-06-10 (土) 21:36:54
      • ソードとTMGだけならまだ何とかなりそうだけどそこにタリスを入れるとなるとなかなか思い浮かばんな -- 2017-06-10 (土) 21:38:15
      • だからこそ、そうぞうしがいがあるってもんよ。 -- きぬし 2017-06-10 (土) 21:38:51
    • 納刀時は大剣背負った状態で腰にタリスが入ってるポーチ、両太ももにレッグホルスターで。抜刀時にはそれぞれ対応してる武器引っこ抜いて使うみたいな感じがイイ。オートマタ迷彩みたいな感じで。 -- 2017-06-10 (土) 21:38:14
      • これいいな ただ調整しないとすげーめりこみそう -- 2017-06-10 (土) 21:39:55
      • うーんニーア迷彩の需要高いんかね・・・?とりあえずそれっぽいのは浮かんだわ。 -- きぬし 2017-06-10 (土) 21:42:34
      • いやニーア迷彩っぽいって、予想なだけで別に雰囲気とかそういうのでなく1つ抜刀時に他の武器は納刀されてるような感じ。っていうのいいたかった -- こきぬ 2017-06-10 (土) 21:44:39
      • ああ、ニーア迷彩ってニーアっぽいのじゃなくて未使用武器を背後につけるってタイプね -- きぬし 2017-06-10 (土) 21:47:01
    • 禍々しいやつがいい -- 2017-06-10 (土) 21:38:22
    • 持ち手以外ビームのソード、分離してTMG、変形してタリス -- 2017-06-10 (土) 21:38:37
    • 合体剣的なのにしてみるとか?合体時はソード、二分割してTMG、さらにその状態で投げるのをタリスに、みたいな -- 2017-06-10 (土) 21:39:33
    • 私に考えがある!(頭の中に) -- 2017-06-10 (土) 21:40:05
    • 両刃型の大剣→真ん中で割れてTMG→紅葉みたいに割れてタリス -- 2017-06-10 (土) 21:40:40
    • ツインバスターとローリングがあれば幸せ -- 2017-06-10 (土) 21:42:52
    • ソードは片手で振る都合上、持ちやすいデザインがいいだろう。TMGは両手に持つことを考えた場合、左右対称であるべきかつ二つ持っててもおかしくない見た目でなければならない。タリスは投げるわけだから、投げやすくそれでいて見えやすい見た目であるべきだ。つまりこれらを総括的に考えて僅かばかりの彼岸島成分を加味した結果、最適な迷彩は丸太であるべきだ。 -- 2017-06-10 (土) 21:43:13
      • やめんか、マジで木製武装投稿するぞ! -- きぬし 2017-06-10 (土) 21:44:01
      • なんてこった、僅かばかりの彼岸島成分が加わってしまったばかりに…!! -- 2017-06-10 (土) 21:44:31
      • 何処がわずかだw丸っきり浸食されてるじゃねぇか!!(丸太だけに) -- 2017-06-10 (土) 21:45:18
      • これは・・・いい丸太だな -- 2017-06-10 (土) 21:45:26
      • すまぬ・・・すまぬ・・・(買い占め) -- 2017-06-10 (土) 21:48:35
    • ラッピーでしょ、ソードはラッピーの足掴んで殴る、TMGは口から豆鉄砲、タリスは羽根千切っては投げ~千切っては投げ~ -- 2017-06-10 (土) 21:49:16
    • そもそも必ずしもマシンガンは左右対称である必要ないんじゃない?デカい銃とちっちゃい銃に分かれる、合体させてソード、タリスはちっちゃい銃をデリンジャーみたいに中折したものを投げる、なんていうのならイケそう。 -- 2017-06-10 (土) 21:51:36
      • 実際デュアルバードやガルミラのように「左右で別の武器を持つTMG」は既に実例がある。 -- 2017-06-10 (土) 21:55:15
  • 勢いありすぎなんだが、皆いつもは何やってるのかな。EP5どうこうで戻って来てるのか、喋る相手探してるのか -- 2017-06-10 (土) 21:37:54
    • 叩ける対象探してるんでしょ -- 2017-06-10 (土) 21:40:52
    • 他ゲーしてるよ -- 2017-06-10 (土) 21:44:35
  • マッシブ乙女限定部屋を立てようと思うんだけれど、Teもいたほうがいいよね。TeはTeHuとTeSuどっちのほうがいい?やっぱマッシブ乙女って言うからには部屋主もサブHuにしたほうがいいのかな?火力糞だけれど。 -- 2017-06-10 (土) 21:38:26
    • TeSuで死なない自身あるならTeSuで良いと思うけど、なんか言われても俺は絶対死なないから心配するなって返せば黙る -- 2017-06-10 (土) 21:39:44
    • サブHuなしのTeで乙女って、TeGu? -- 2017-06-10 (土) 21:39:57
      • TeSuとTeHuだと、対ボスの火力が天地の差があるからサブSuのほうがいいんだが、マッシブ乙女限定部屋~っていってるのにサブSuでいいものなのだろうかという -- 木主 2017-06-10 (土) 21:42:20
    • マッシブ切れてるときに軽々死にそうだわ -- 2017-06-10 (土) 21:40:55
    • クリファドヒューズは300個近く持ってて、多分グラーシアでの総ペロ数は2だったと思う。 -- 木主 2017-06-10 (土) 21:43:50
  • He君は打法射クラス75だが、全クラス75って意味なのか?それとも一部でいいのか? -- 2017-06-10 (土) 21:38:39
    • 放送なりまとめ見ればええやん -- 2017-06-10 (土) 21:39:09
    • あれ書き方が悪いよね。それぞれ一つで良い -- 2017-06-10 (土) 21:39:14
      • 公式ツイみりゃわかるじゃん -- 2017-06-10 (土) 21:52:24
    • 打撃1職+射撃1職+法撃1職の合計3職が75になっていればおっけーでーす -- 2017-06-10 (土) 21:40:27
    • 打射法を各1つよ -- 2017-06-10 (土) 21:40:48
    • 「うち1クラス」って書いてあった -- 2017-06-10 (土) 21:41:03
    • ただしBoは打撃、Brは射撃あつかいな -- 2017-06-10 (土) 21:41:56
    • 打:Hu,Fi,Bo 射:Ra,Gu,Br 法:Fo,Te,Su -- 2017-06-10 (土) 21:42:20
    • 打法射クラス75が「全部のクラス75」って意味なら、素直に全クラス75って言えと -- 2017-06-10 (土) 21:43:26
    • 例を挙げると、Hu75(打)、Fi1、Ra1、Gu75(射)、Fo1、Te75(法)、Br1、Bo1、Su1とかでOKやで -- 2017-06-10 (土) 21:47:23
  • Foは複合弱体で普通のテクニック上方修正って感じかな?EP2あたりみたいな雑魚処理は他職より突出して強いって感じの職に戻ると良いな -- 2017-06-10 (土) 21:38:47
    • 今でも雑魚処理なら上位だろうけどね -- 2017-06-10 (土) 21:41:21
    • 主力テクには上方入ってないからほとんど変わらないかもしれない -- 2017-06-10 (土) 21:41:35
    • 強化される項目見る限り今の主力テクが軒並み強化されないんだよなぁ なんで2分ものリキャスト入れるのにこの程度なのか -- 2017-06-10 (土) 21:41:57
    • フォイエとか威力倍にしたらラグラをちょっと超えるくらいだっけ -- 2017-06-10 (土) 21:42:46
    • そりゃ主力あげたら、結局それしか使わないじゃん。その辺じゃね? -- 2017-06-10 (土) 21:42:58
      • 主力上げなかったら全く複合の埋め合わせになってないんだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 21:44:41
      • 他も使えるようにしろって前から散々言ってた割に主力以外にてこ入れきたらこれとか正直何がしたいねんって感じ -- 2017-06-10 (土) 21:46:10
      • そりゃ複合弱体食らったら不満は出るだろ -- 2017-06-10 (土) 21:47:18
      • 複合弱体化の代償があれでよろこべとでも? -- 2017-06-10 (土) 21:53:34
    • ナゾとかサメギは挙動修正しないとゴミのままじゃろ -- 2017-06-10 (土) 21:44:05
      • 威力しだいかな。ナゾはいいけどサメギは確かにやばいわ… -- 2017-06-10 (土) 21:49:18
    • Fiあたりが調子に乗ってまたテク職×とか言い出さなきゃいいけどな -- 2017-06-10 (土) 21:45:19
      • Fiってテク職×なんて言ったことあったっけ…Foが不遇だった時期は基本Fiも不遇だったような気がするが -- 2017-06-10 (土) 21:47:47
      • 役割や得意不得意があるからレイドでそれ言われれうようになるならなるでしゃーないと思うんだ、代わりに防衛やまるぐるでFi×って書いて大丈夫になってれば良い -- 2017-06-10 (土) 21:48:30
  • ナックル、ランチャー、ウォンド装備のどう見ても脳筋複合職も欲しいな。ヒーローでなんか夢が膨らんだッピ。 -- 2017-06-10 (土) 21:39:15
    • ツインダガー、DB、カタナで5刀流よ -- 2017-06-10 (土) 21:41:18
    • プロトランザーみたいだね。ユニバースのソードやランチャーみたいな両持ち重量武器職 -- 2017-06-10 (土) 21:42:12
    • 3年ほどしたら サブヒーローとかでサブ職業を実装かもね -- 2017-06-10 (土) 21:42:31
    • 片手剣と片手銃を使うクラスがあってもいいですよね! -- 2017-06-10 (土) 21:45:57
      • ガンスラッシュ「そんなあなた様におすすめしたい武器があるのです!」 -- 2017-06-10 (土) 21:47:06
      • いっそ、剣と銃がドッキングした武器にしようぜ! -- 2017-06-10 (土) 21:47:31
    • ナックル、ブーツでグラップラー来て欲しいわ -- 2017-06-10 (土) 21:46:35
      • ナックルとブーツ同時装備で空中地上どこにおいても急接近&範囲狭い高火力!けり技で範囲技!なんやこれ強すぎない -- 2017-06-10 (土) 21:49:57
  • あやねるぅ!能登かわいいよ能登ぉ! -- 2017-06-10 (土) 21:42:22
    • 妖性シエラのほうがかわいい -- 2017-06-10 (土) 21:44:29
    • あやねるボイスに無双系職で再現が捗るぜ -- 2017-06-10 (土) 21:47:45
  • FF14もそうだったのだけど、みんな大規模バランス調整に不安になりすぎよね。こんなのは実値がでないとわからないんだからどーん_(:3」∠)_と構えておきゃあいいのよ! -- 2017-06-10 (土) 21:42:48
    • 不安とか全くない。むしろ嬉しいんだけど -- 2017-06-10 (土) 21:43:38
      • 君はFiだな? -- 2017-06-10 (土) 21:44:12
    • 不安もあるけど楽しみでも有る。と言うか合うなら続ける、合わなきゃ辞めるまでよ。やる前から愚痴るのは気持ちはわかるが無駄や -- 2017-06-10 (土) 21:45:29
    • 色々妄想して叫んだりできる今の状況を楽しんでるんやろ -- 2017-06-10 (土) 21:47:36
    • どうせ俺はHeになる(マシンガンしてるTMG見て目を輝かせながら) -- 2017-06-10 (土) 21:48:18
      • ついでに俺もHeになる(理由同上) -- 2017-06-10 (土) 21:49:37
    • しかし、いい意味で裏切られる事はほぼ皆無の模様。 -- 2017-06-10 (土) 21:49:28
    • 何も変わらんよりはマシ -- 2017-06-10 (土) 21:56:34
    • いままでマトモな大規模修正ってあったかな?......あったかなあ?大規模修正の修正の修正あたりでマシになってくる程度だったからなあ -- 2017-06-10 (土) 22:03:16
  • 今日のグラーシアはFi×なんでしょ、知ってた -- 2017-06-10 (土) 21:43:51
    • 流石に今日ばかりはガッツドリンク飲むわよ -- 2017-06-10 (土) 21:44:30
      • グラーシア戦は固定でやってないから安全重視で常にガッツドリンクだぁ! -- 2017-06-10 (土) 21:46:50
    • Fo× Suでエゴ× -- 2017-06-10 (土) 21:44:50
      • フォックス?いつの間にキツネが -- 2017-06-10 (土) 21:49:34
    • なぁに撫でられただけでみんな死ぬ -- 2017-06-10 (土) 21:44:53
    • グラーシアの攻撃1発で5割以上減る奴はみんな駄目だよ -- 2017-06-10 (土) 21:45:30
    • アイアンあって被弾回数少ないから普通にFiはいつもと差が少ない -- 2017-06-10 (土) 21:45:57
    • 多分Huでも乙女発動せずに死ぬぞ -- 2017-06-10 (土) 21:46:30
      • グラーシアの人型形態が怖いんだよな……乙女ゴリ押ししてたし -- 2017-06-10 (土) 21:49:30
      • それは地球破壊後の話でしょ。 -- 2017-06-10 (土) 21:50:14
      • 地球じゃなくて月破壊後だ・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:51:21
  • うちの安藤全員女なんだけどヒーローなの?ヒロインにはなれないの? -- 2017-06-10 (土) 21:44:34
    • フレメに「ヒロインです!」って書いておけばおk -- 2017-06-10 (土) 21:45:49
    • 女性でもヒーローは使う。性別より言葉のイメージで使い分ける -- 2017-06-10 (土) 21:47:22
    • 後半に入った意識で、性転換や名前変更無料が実装されると良いね -- 2017-06-10 (土) 21:47:28
    • 本来は男の主人公がヒーロー、女の主人公がヒロインらしいんだけど、日本じゃ主人公のパートナーがヒロイン扱い -- 2017-06-10 (土) 21:52:39
    • ところで日本人的に言うところのヒロインって英語圏じゃなんて言うの?囚われのお姫様系でもなく英語的にヒロインっていうほど活躍もないみたいなの -- 2017-06-10 (土) 22:02:14
    • 語源となったギリシャ神話では女神だし、英雄・豪傑という意味では男女区別なく使う。男女区別するのは単に「主人公」的な意味しかない場合だけ -- 2017-06-10 (土) 22:14:42
  • もしもフォトンフレアを倍率スキルにしたらバランス的にやっぱまずいことになるだろうか -- 2017-06-10 (土) 21:44:35
    • PPスレイヤーも倍率にしてくり -- 2017-06-10 (土) 21:47:36
    • そこまで攻撃当たらないからねー、HP減少がそこまで強いデメリットになってない状態で倍率アップはやばい -- 2017-06-10 (土) 21:48:36
      • HP減少はもう消えたぞ -- 2017-06-10 (土) 21:51:59
  • ストラトスなのにARを持っていない・・・二代目かな? -- 2017-06-10 (土) 21:44:53
    • 素手で覇王流の継承者かもしれんぞ? -- 2017-06-10 (土) 21:46:00
      • 通り魔格闘家さんオッス! -- 2017-06-10 (土) 21:50:20
    • 乱れ撃つぜ! -- 2017-06-10 (土) 21:46:15
      • 悪いが今は狙い撃てないんでねェ… 圧倒させてもらうぜ! -- 2017-06-10 (土) 21:48:00
    • アサルトライフルとスナイパーライフルは違う -- 2017-06-10 (土) 21:48:45
      • 二代目の機体はバレルが中折してARにもなるんだなーこれが・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:52:28
  • 運営はそんなに殴りTeやらせたいのか -- 2017-06-10 (土) 21:45:21
    • ウォンドで殴りつつ攻撃テクも使う初期のコンセプト通りのテクターはまだですか? -- 2017-06-10 (土) 21:47:09
      • 初期のウォンドラバーズ知ってる?PP0固定だよ?そんなコンセプトはない -- 2017-06-10 (土) 21:48:03
      • それ初期には存在しないやん -- 2017-06-10 (土) 21:49:39
      • 複合リキャ付いた後のTeで攻撃テク強化してもらうくらいなら特化した補助を充実してもらった方が良いかもしれん -- 2017-06-10 (土) 21:49:51
    • それならウォンド強化すると思うけど -- 2017-06-10 (土) 21:47:49
    • ウホウホ、ウホホッ、ウホウホ!!(楽しいぞ) -- 2017-06-10 (土) 21:48:09
    • ザンバ弱体で殴りもきついのよ -- 2017-06-10 (土) 21:50:06
      • 風マス切って闇マスでラメギ零式を纏うのよ。誰もかれもフォバースを纏っていた時代を思い出すわ -- 2017-06-10 (土) 21:55:21
    • フォームサイス楽しいわよ(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 21:53:03
  • 新キャラ、ヴァルナが副官って書いてるけどもしかして右下に写ってる人が指揮官?一体何ーサーなんだ・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:47:25
    • (´・ω・`)アーサー -- 2017-06-10 (土) 21:48:23
    • ルーサー -- 2017-06-10 (土) 21:50:16
  • (´・ω・`)待って欲しいの。ヒーローは継戦火力が高いのよね。今の弱点晒した時に高火力叩き込むボスが多いスタイルだと、び、微妙なのでは…? -- 2017-06-10 (土) 21:47:30
    • EP5のメインコンテンツに適応するのがHeなんだろうなぁ -- 2017-06-10 (土) 21:48:46
    • Heは地雷とか言われちゃう可能性が微レ存?デウスとか倒せなくなったりしてね・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:48:50
    • ヴォルグバニの弱体化でそれほど差はでないだろ多分 -- 2017-06-10 (土) 21:48:58
    • グラーシアやマザー前半戦では不向きだねえ -- 2017-06-10 (土) 21:49:13
    • 瞬間火力はそこまでとか言ってたけど全然信用できない -- 2017-06-10 (土) 21:49:19
    • ちみのような勘のいい豚は嫌いザマス -- 2017-06-10 (土) 21:49:23
    • (´・ω・`)まるでバウンサーね -- 2017-06-10 (土) 21:49:28
      • (´・ω・`)Boいらない子にならないか不安よ -- 2017-06-10 (土) 21:49:59
      • ケモナーみたいな不人気職を使わせるためには強くするしかない、けどHeroはどっちかというと弱くても使われそうな職だからどうじゃろ。 -- 2017-06-10 (土) 21:52:41
    • (´・ω・`)まあ「瞬間火力は低め」って言ってるしね。デメリットなきゃ、みんなHeになっちゃうわ -- 2017-06-10 (土) 21:49:43
      • (´・ω・`)発表時に最強にはならないって言ってたSuがこうなってるからわからないわよ -- 2017-06-10 (土) 21:50:59
      • (´・ω・`)上級職なのに -- 2017-06-10 (土) 21:51:13
      • 通常攻撃が1000ダメ以下、PA使っても10000行かないんだろうと思ってる -- 2017-06-10 (土) 21:51:53
      • ソードの派生PAでリンガの非弱点に最後の一撃が8万だったから、あれがラッシュ用と見て間違いない -- 2017-06-10 (土) 21:54:35
      • タリス投げただけで10kダメ入ってたぞ、PAで23kの多段ヒット -- 2017-06-10 (土) 21:58:16
      • (´・ω・`)PVの数値は当てにしないほうが良いわよ。サクラ零のときはPVだと消費PP8とかだったし -- 2017-06-10 (土) 22:01:59
    • その為に高火力コンボは下方するのよ -- 2017-06-10 (土) 21:50:40
    • 低めって言ってもストチャ零くらいあるんでしょ知ってる -- 2017-06-10 (土) 21:51:56
    • つまりBo(DB)と同じことよ -- 2017-06-10 (土) 21:52:09
    • いろいろ死ぬし、EP2初期のBr弱い→EP3初期のBo強い→EP4初期のSu弱い→だからまあ大丈夫かと -- 2017-06-10 (土) 21:52:33
  • 素材倉庫が2500個までなんだけど足りないんじゃないかしら(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 21:49:20
    • 2500スタック? -- 2017-06-10 (土) 21:50:06
    • 100でもあまるんじゃね -- 2017-06-10 (土) 21:50:11
    • 余りまくるわ -- 2017-06-10 (土) 21:50:26
    • 課金倉庫5個分とか太っ腹だな -- 2017-06-10 (土) 21:51:48
    • そもそも何を入れられるのかが分からん -- 2017-06-10 (土) 21:52:23
    • そんなに素材に種類あったか? -- 2017-06-10 (土) 21:53:17
      • COの受注品、ギャザの食材、クラフトの諸々じゃない? -- 2017-06-10 (土) 21:54:09
    • 各種石とギャザ素材足しても余裕じゃろ -- 2017-06-10 (土) 21:54:02
  • (´・ω・`)今日のグラーシアはガッツドリンク程度だけじゃ厳しそう。みんな失敗したくなければサブハンターのガードスタンスで行くのよー! -- 2017-06-10 (土) 21:49:54
    • (´・ω・`)当たらなければ弱体化よ -- 2017-06-10 (土) 21:50:36
    • (´・ω・`)時間切れよ -- 2017-06-10 (土) 21:50:41
      • ま た イ チ ロ ー か -- 2017-06-10 (土) 21:51:43
    • (´・ω・`)了解!リミットブレイク! -- 2017-06-10 (土) 21:51:13
      • (´・ω・`)ぐあああああああ -- 2017-06-10 (土) 21:52:15
    • ドール2種持った?スケド用ACも確認した? -- 2017-06-10 (土) 21:51:42
      • (´・ω・`)それに何の意味があるのかしら -- 2017-06-10 (土) 21:52:36
      • (´・ω・`)一人で4ペロするつもりね! -- 2017-06-10 (土) 21:53:51
    • 強化されてるけど逆にソロ向きの日なんじゃね?他人に迷惑かけることもかけられることもなくpp効率は上がるからDPSチェックは失敗しにくくなる。 -- 2017-06-10 (土) 21:53:21
  • ヒラメいた!DB パルチ ワイヤーでDBで超硬質ブレード、パルチで雷槍、ワイヤーを立体起動装置で新クラス調査兵団できるやん(進撃脳 -- 2017-06-10 (土) 21:50:41
    • 雷槍ってなんぞ? -- 2017-06-10 (土) 21:52:25
      • アニメはそこまで話すすんでない(かも -- 2017-06-10 (土) 21:53:37
      • アネモネ? -- 2017-06-10 (土) 21:56:23
    • 思い付きで言ってしまった。ネタバレすまそ・・・木主 -- 2017-06-10 (土) 21:55:00
  • ピエトロ(結局Suって一体・・・) -- 2017-06-10 (土) 21:51:29
    • マロン -- 2017-06-10 (土) 21:52:05
      • ママロン -- 2017-06-10 (土) 21:52:56
      • マママロン -- 2017-06-10 (土) 21:55:27
      • 三体連結マロンとか恐ろしいわ -- 2017-06-10 (土) 22:00:00
    • ピエトロはペットと戯れてて -- 2017-06-10 (土) 21:52:34
    • 頻度は抑えるにしてもペットもちゃんと増やしてくれないとな -- 2017-06-10 (土) 21:52:57
    • ストラトス「あ、そこで新クラスの宣伝するんでどいてもらえます?」 -- 2017-06-10 (土) 21:53:02
  • ヒーロってサブクラス設定できないのよね、クラスツリーに相当な選択肢がないと、本来運営が目指している、さまざまなやり方で楽しむってのができないんじゃないだろうか?やっぱそこらへんは考えて、スキルツリーもハンターとフォースとガンナーを足したくらいの選択肢があるのだろうか? -- 2017-06-10 (土) 21:52:30
    • しらん -- 2017-06-10 (土) 21:53:39
    • 運営の味噌汁 -- 2017-06-10 (土) 21:54:11
    • サブクラスがあるから見落としがあったりで壊れたりするわけでない方が調整しやすいしなぁ -- 2017-06-10 (土) 21:54:22
    • スキルの自由より挙動の自由さがあるんじゃね? 出来ること多そうだしな -- 2017-06-10 (土) 21:54:23
    • 既存の職と被る危険性があるんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 21:56:32
    • ヒロイックコンボで自由なコンボやぞ -- 2017-06-10 (土) 21:56:37
    • ヒーローにそのコンセプト考慮してないと思う。新クラスで興味引かせただけ。プレイスタイルどうこうはPAのバランス良くすればある程度好きなPA選べる様になったり、スキルやリングの追加や修正で特定の組み合わせが強化されるとかのことじゃないかな。あとは後はドラスレみたいな特殊な武器とか -- 2017-06-10 (土) 21:57:48
  • Heってヒーローじゃない動きしてるよね…どっちかっていうと敵側な気が… -- 2017-06-10 (土) 21:53:28
    • ソードとTMGだしマジンカイザーSKL作るか -- 2017-06-10 (土) 21:54:32
    • 今のはメラゾーマではない、メラだ(気弾) -- 2017-06-10 (土) 21:54:37
    • 待つんだ。そこは箱でメタルドスーツ作って、気弾でアイアンマンごっこをすればどうだろうか -- 2017-06-10 (土) 21:55:14
    • 瞬間移動とかヒーローってあんまりしないしな -- 2017-06-10 (土) 21:55:43
    • なんかNINJAっぽかった -- 2017-06-10 (土) 21:56:09
    • 気弾使って剣を振り回す トランクスやな -- 2017-06-10 (土) 21:57:15
    • ヒーローって言うより厨二病が考えたさいきょうのせんしだな -- 2017-06-10 (土) 21:59:49
  • 結局ピエトロのペット達も進化しなかったなー -- 2017-06-10 (土) 21:54:08
  • 私の調べ方が悪いのか、星14デュアルブレードやジェットブーツの情報が見つからないんだ。EP5だし来るんだろう?なあ、来ると言ってくれよ。 -- 2017-06-10 (土) 21:54:12
    • 14は出てるぞ、調べ方が悪い -- 2017-06-10 (土) 21:55:06
      • すまんJBは出てないわ -- 2017-06-10 (土) 21:55:38
    • DBは来るが -- 2017-06-10 (土) 21:55:28
    • 強化大和で☆14ソード・TMG・DBが出るぞ、JBはあきらめろん -- 2017-06-10 (土) 21:55:34
      • マ? -- 2017-06-10 (土) 21:58:12
      • PSO2 纏め とかでぐぐってみるといいぞ -- 2017-06-10 (土) 22:01:49
    • ツイッタの方でちらっと見た希ガス -- 2017-06-10 (土) 21:56:01
    • DB来るぞ -- 2017-06-10 (土) 21:56:20
    • そうか、帰ってきてチラッとソードしかねえ!なんてのを見てしまって諦めてしまったが、すぐ調べ治してくる。ありがとう。木主 -- 2017-06-10 (土) 21:59:17
  • 宇宙の原点=かつて惑星シオンがあった場所らしいが、PVにあったブラックホールのデザインを含めて意味を見出すとすれば、「内部にルーサーがいる」ことと「事象の地平面の周囲に存在するあまりにも巨大な牙状の何か」そして「全てを喰らう貪食性」。これだけをみると、またしても双子絡みで何かありそうな予感だが、如何に。 -- 2017-06-10 (土) 21:54:22
    • はいはい7月までまとうねー -- 2017-06-10 (土) 21:55:47
      • 申し訳ない・・・コジマ汚染患者だからこういう多くは語られないものがあるとすぐに飛びついちゃって本当に申し訳ない -- 木主 2017-06-10 (土) 22:03:36
    • (´・ω・`)? -- 2017-06-10 (土) 21:57:32
    • あのルーサー目の模様とか無かったし別人なんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 21:58:02
  • グラーシアの攻撃100%UPとか5ぺロ失敗が大量発生しそうなきがする・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:56:00
    • 投票した奴は何なんだろうな。PSO2民がここまで考えてないとは思わなかったよ -- 2017-06-10 (土) 21:56:53
      • 体は闘争を求める。新体験を求める勢 -- 2017-06-10 (土) 21:57:31
      • そこまで行く人が少ない -- 2017-06-10 (土) 21:58:24
      • 自分と異なる考えの奴は何も考えてない扱いって何様 -- 2017-06-10 (土) 21:58:53
      • こんなんじゃ俺、地球を守りたくなくなっちまうよ……。 -- 2017-06-10 (土) 21:59:40
      • じゃあHP1.5倍のほうが良かった?そっちはそっちで火力足りなくて失敗って愚痴になりそうだけど -- 2017-06-10 (土) 22:00:07
      • なるほど。グラーシア行けない奴の方が多いってことか・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:00:50
      • HP50%じゃ面白くなさそうだなと思ったから1に入れた -- 2017-06-10 (土) 22:01:15
      • 枝5 HP1.5倍はPP回復速度アップで相殺に近い状態になってたと思うよ。 -- 2017-06-10 (土) 22:01:54
    • ソロで逝く猛者いるだろうなー(某動画サイト見ながら -- 2017-06-10 (土) 21:58:14
    • でぇじょうぶだ死んでも5回で終わる、それ以上はない! -- 2017-06-10 (土) 21:59:23
    • 5死の場合は戦犯がはっきりするからな -- 2017-06-10 (土) 22:00:38
  • (´・ω・`)攻撃力2倍だとグラーシアでマロン即死の気がするの -- 2017-06-10 (土) 21:56:14
    • 即死まではないと思う 一応レタス敷いておくよ -- 2017-06-10 (土) 21:57:42
    • だいたいのペットがすぐ死ぬな -- 2017-06-10 (土) 21:57:44
    • 計算上は当たれば大体死ぬよな・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:58:34
    • リミブレしないFiなら安心じゃ -- 2017-06-10 (土) 21:59:06
    • 今ですらレスタなしで3発くらったら大体死ぬしな・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:59:31
  • 全クラス調整だけ目を瞑ればEP5はEP4より面白そうに見える -- 2017-06-10 (土) 21:56:58
    • つかなんで調整は評判悪いの? -- 2017-06-10 (土) 21:57:59
      • 下方修正ってことだけしか見えないやつばっかだから -- 2017-06-10 (土) 21:58:53
      • そりゃ下方だもの EP3の時もそうだったよ 多分今回もEP5の終わりごろには神調整と崇め称え始めるだろ(適当 -- 2017-06-10 (土) 21:59:28
      • お手軽おれつえーからより離れる調整だからじゃないかな -- 2017-06-10 (土) 21:59:43
      • 頭潰されるからな、だから基本運営はやりたがらなかったんだよ -- 2017-06-10 (土) 22:00:33
      • 項目の数は上方修正のほうが多いんだよなあ。どこに目付いてんだか -- 2017-06-10 (土) 22:00:55
      • まぁ、下方修正はバランス調整上ではどうしても必要になるが、いいイメージの物ではないからなぁ…… -- 2017-06-10 (土) 22:02:13
      • 自分に都合の悪いものは見えないのがクレーマーの基本。運営を叩くためには上方修正という評価点はあってはならぬのだ -- 2017-06-10 (土) 22:05:24
      • マロンの取り締まりはまだ甘いメロ -- 2017-06-10 (土) 22:06:37
      • 下げてる奴の理由が、イナゴや自分の使ってるクラスが弱体したから8割、ノータッチ2割。弱体くらったのはほぼ壊れだけだからバランス見れば正しいけど、まあそんなこと考えるイナゴは少ない。個人的にはガンスラが一番酷いとだけ言いたい -- 2017-06-10 (土) 22:09:06
    • 新クラスは高評価だがどうせストーリーで叩かれる -- 2017-06-10 (土) 21:58:30
    • ストーリーだけ目をつぶれば面白そうに見える -- 2017-06-10 (土) 22:01:50
    • いつも通り期待感が高いだけで終わってみれば別に大した事なくって感じになるで 人が減らなきゃいいなって心配だけしてる -- 2017-06-10 (土) 22:03:26
  • コボルトにオークにミノタウロスが出るなら姫騎士作らなきゃ・・・。いやでも褐色巨乳プラチナブロンドの騎士団長でも良いな・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:57:05
    • 俺異世界行ったらくっころごっこするんだ・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:57:45
    • 先に姫騎士で頼む -- 2017-06-10 (土) 21:58:07
    • エルフと王女も忘れるなよ! -- 2017-06-10 (土) 21:58:13
    • 触手とかそういう異種姦系ふえっといいな -- 2017-06-10 (土) 21:59:27
    • オークのおかげで〇い本のネタが大幅に増えたな -- 2017-06-10 (土) 21:59:32
    • あーオークに負けそうだなー負けたら大変なことになっちゃいそうだなーチラッチラッ→オークに勝っちゃったよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:02:26
      • オーク「くっ…殺せっ…!!」 -- 2017-06-10 (土) 22:03:05
  • Br=勇者 He=英雄 Bo=飛び跳ねる人 -- 2017-06-10 (土) 21:57:47
    • 用心棒かと思ってた -- 2017-06-10 (土) 21:58:58
    • Fo=ジェダイ Hu=脳筋 -- 2017-06-10 (土) 21:59:01
    • 用心棒じゃないの? -- 2017-06-10 (土) 21:59:16
    • しれっとブレイバーヘボなんて言うなよ! -- 2017-06-10 (土) 21:59:55
    • Boは飛び跳ねると賞金稼ぎとの両方をひっかけてるのだと思う -- 2017-06-10 (土) 22:00:25
    • Gu=踊る人 -- 2017-06-10 (土) 22:00:29
    • ドゥエドゥエドゥエ -- 2017-06-10 (土) 22:01:41
      • ムッムッホァイ -- 2017-06-10 (土) 22:02:27
    • Bo=飛天…思いつかねえな -- 2017-06-10 (土) 22:08:04
  • オークゥオークゥ言ってたらほんとにオークが来ちゃったでござる -- 2017-06-10 (土) 21:58:50
    • くっ -- 2017-06-10 (土) 22:00:03
    • オークゥがオークにオークの母親にされちゃう展開がッ!? -- 2017-06-10 (土) 22:00:08
    • なんだかんだ強いアークスが呆気なく勝利→オーク「くっ…殺せ…!!」 -- 2017-06-10 (土) 22:01:22
      • 平和なオークの村にアークスたちが!! -- 2017-06-10 (土) 22:04:15
      • アークス「チッ、50メセタかよ、しけてんな。ラムグラぐらい用意したらどうなんだぁ!オラァ!!」 -- 2017-06-10 (土) 22:05:48
  • ヒーローの導入役の奉仕が女騎士でがっかりなんだが、ヒーローって職ならどんな容姿が会ってると思う? -- 2017-06-10 (土) 21:59:33
    • ヒューイ -- 2017-06-10 (土) 22:00:07
    • ハゲマント -- 2017-06-10 (土) 22:00:12
      • サイタマ先生! -- 2017-06-10 (土) 22:01:03
      • 場違いにもほどがあるw -- 2017-06-10 (土) 22:01:34
      • 通常攻撃を振ったらエリア内のエネミーが全滅した -- 2017-06-10 (土) 22:03:00
      • その元をたどって顔がパンなヒーローにしようぜ -- 2017-06-10 (土) 22:03:47
      • ふつうパンチがすでにカンストダメージ -- 2017-06-10 (土) 22:04:09
      • 神様が顕現したと聞いて楽しみにしてたのに拳の一振りで世界樹が折れた。 -- 2017-06-10 (土) 22:04:35
      • ちょっと力入れて一発殴ったらEP5ストーリー終了まである -- 2017-06-10 (土) 22:05:05
      • サイタマ「また、ワンパンで終わっちまった・・・・」 -- 2017-06-10 (土) 22:06:21
      • ?????「ふむ、殴ればよいのか? わらわにも一撃を入れさせよ」 -- 2017-06-10 (土) 22:06:43
      • 顔がパンのヒーローってまず最初にわざと敵の攻撃を受けてあげるあたり実は某吸血鬼のような闘争を望んでいる・・・? -- 2017-06-10 (土) 22:06:56
    • ヒューイ「俺を呼ぶ声がする!」 -- 2017-06-10 (土) 22:00:40
    • 奉仕? -- 2017-06-10 (土) 22:00:44
    • 女騎士の奉仕?続けろ -- 2017-06-10 (土) 22:00:56
    • 容姿の打ち間違えか? -- 2017-06-10 (土) 22:01:39
    • 六芒均衡????「それは!俺みたいな格好だぁっ!」ビシィッ -- 2017-06-10 (土) 22:01:46
      • マント羽織って登場からのフンドシ -- 2017-06-10 (土) 22:03:51
    • くっころ系かな -- 2017-06-10 (土) 22:02:38
    • Suの代表が男だったし、しょうがないね -- 2017-06-10 (土) 22:03:37
    • 全身タイツ -- 2017-06-10 (土) 22:03:47
      • これにマスクっぽいやつかなー。 -- 2017-06-10 (土) 22:06:17
  • Heって、三つの武器合わせて一人前なん?どれかが欠けると機能不全起こす設計とか -- 2017-06-10 (土) 22:00:41
    • 出来なくはないんじゃいかPAで入れ替えだと思うしそれ使わなければいいだけだから -- 2017-06-10 (土) 22:02:15
    • 自動で切り替わるとかあったけどあれなんだろな -- 2017-06-10 (土) 22:02:18
    • 単純にPAコンボできないんじゃね?途中で止まるみたいな -- 2017-06-10 (土) 22:02:27
    • それだとマグのせいでヤバい、スイッチがあるなら別だが -- 2017-06-10 (土) 22:02:28
      • マグは既存の特化でも大丈夫なようにするって放送で言ってたような気がする -- 2017-06-10 (土) 22:06:29
      • そっか、なら暗心だな! 小木主 -- 2017-06-10 (土) 22:07:46
    • PV見た感じタリスだけでもかなり良かった -- 2017-06-10 (土) 22:03:29
    • ソード以外は防御面不安あるけど、テク使えるならナバ零あるし接着でもいけるんじゃね。スキルで持ち替え前提の機能とかあったら別だけど。 -- 2017-06-10 (土) 22:03:41
      • ソードもガードじゃなくなるし防御面ってどうなるんだか -- 2017-06-10 (土) 22:04:53
      • 一応ソードの薙ぎ払いPAにダガーみたいなガードが付いてる -- 2017-06-10 (土) 22:06:37
      • 零式ナ・バータ「ヘイヘーイ!」 -- 2017-06-10 (土) 22:06:40
    • 完全に使えなくなるかはわからんけれど、Boみたいに最高火力出すなら全部用意しなきゃじゃないかなぁ -- 2017-06-10 (土) 22:04:47
    • いやね、切り替えPAがあるってことは、PVみたいなスタイリッシュ戦法とらなきゃならんくて、手動でパレット切り替えするのはアカンのかな、と思ってね・・・ -- 木主 2017-06-10 (土) 22:08:23
      • 確か長押しで切り替え可能なPAがあるという話だったからポン・ポン、とテンポよくやってる分には問題ないと思うよ -- 2017-06-10 (土) 22:16:02
  • よく考えたらヒーローって乙女ないじゃん。ワイ無理やで・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:04:34
    • だから乙女は回復用スキルじゃなくて火力スキルだっつったんだろ! -- 2017-06-10 (土) 22:05:37
      • 回復不要が結果的に火力上昇に一役買ってるだけで回復スキルであることに違いは無いぞ -- 2017-06-10 (土) 22:06:32
      • だから回復を目当てに使う時点で間違ってるっていいたいの! 小木 -- 2017-06-10 (土) 22:07:21
      • ?乙女が回復目当てじゃなきゃなんなんだろうな -- 2017-06-10 (土) 22:09:30
      • だーかーらー乙女なきゃしぬってくらい依存する時点でおかしいの!あれは本来回復のため足を止めなきゃいけないときにそのまま殴りつづけられるっていう火力スキルなんだよ 小木 -- 2017-06-10 (土) 22:11:28
      • 枝1が言いたいのは「オートメイトのスキルの効果が『結果的に』DPS向上に繋がるのは事実だが、オートメイトの主旨はそこではなく、あくまで回復スキルである」って事だと思うよ。 -- 2017-06-10 (土) 22:14:13
    • 君のような勘のいいアークスは嫌いだよ -- 2017-06-10 (土) 22:05:38
    • あたらなk -- 2017-06-10 (土) 22:05:54
    • HP盛ってHPリストレイトリングつけときゃ大丈夫よ -- 2017-06-10 (土) 22:05:56
    • ヒーロー専用乙女リング! -- 2017-06-10 (土) 22:06:09
    • 気付いてしまったか・・・無理ニャウ -- 2017-06-10 (土) 22:06:10
    • レスタとメギバとHPリストレイトイングで頑張るんや -- 2017-06-10 (土) 22:06:32
    • ところでテクニックって使えるの?レスタ使えるならいいんだが -- 2017-06-10 (土) 22:07:02
      • レスタ使ってたからテク全般使えるんじゃないかな。複合はしらね -- 2017-06-10 (土) 22:07:52
      • 一応FoTe、というか純法撃職限定だから使えないんじゃないかな?・・・え?殴りテクター? -- 2017-06-10 (土) 22:09:52
    • ノンチャメギバでなんとかなると思う -- 2017-06-10 (土) 22:07:06
    • HPリストレイト「俺を使え!」 アトマイザーラバーズ「いざというときは俺も居るぞ!」 -- 2017-06-10 (土) 22:07:34
      • レスタ「根本的に私いますが」 -- 2017-06-10 (土) 22:10:18
    • ヒーローHPリストレイト:なんかすげー回復する -- 2017-06-10 (土) 22:07:49
    • 乙女と乙女デッドの中間の75%で回復する新しい乙女が追加されるさ -- 2017-06-10 (土) 22:07:50
      • 50%と25%の中間の75%・・・?(思考放棄) -- 2017-06-10 (土) 22:10:08
      • オートメイトセーフライン -- 2017-06-10 (土) 22:14:52
    • 乙女なんていらねぇさ。勝手に何かが消費される系のスキルとかシステムって苦手だから、どのゲームでもこの手のスキルはスルーしてたんだ -- 2017-06-10 (土) 22:08:27
    • 普通にメイト飲むなりレスタ撒くなりすればいいじゃん。HPリストレイトとかエフォートシンボルみたいに防御寄りの指輪だってある。 -- 2017-06-10 (土) 22:08:50
    • 回復Bガン積みでテクで手動回復併用すればある程度乙女代わりになる -- 2017-06-10 (土) 22:09:00
    • フォルニスツイマシ作らなかったのです? -- 2017-06-10 (土) 22:09:21
    • オートスターアトマイザーで手を打たないか -- 2017-06-10 (土) 22:10:42
    • 乙女必須なのってRaかバニカゼマンくらいなんだよな…他はクイメでもアトマイザーでもなんでもあるじゃろ -- 2017-06-10 (土) 22:13:28
    • そもそもツリーが未公開な時点では不毛な議論だな -- 2017-06-10 (土) 22:16:16
  • Heって凄いスタイリッシュだよなぁ。はて、どこかにスタイリッシュが売りのクラスがあったような? -- 2017-06-10 (土) 22:04:59
    • あれはスタイリッシュにパンチラするクラスだからね -- 2017-06-10 (土) 22:06:06
    • おっとパンチラスタイリッシュオンラインの話はそこまでだ -- 2017-06-10 (土) 22:06:36
    • (´・ω・`)いっつ あ しょうたいむよーおほー -- 2017-06-10 (土) 22:07:09
    • 実装後はコレジャナイ言われる気がする。特に武器切り替えが怪しい -- 2017-06-10 (土) 22:09:40
  • (´・ω・`)せっかくのお姫様のハリエットだけど正直ぶちゃいk(ry -- 2017-06-10 (土) 22:05:06
    • 無駄に面食いだよなここ -- 2017-06-10 (土) 22:06:50
      • 自分の好みのキャラ以外は全員ブサイクだからな -- 2017-06-10 (土) 22:08:49
      • ロダでいいね!するし運営はキャラクリの努力を怠っているな -- 2017-06-10 (土) 22:12:16
    • だって、ここの連中って、自キャラよりかわいい子出したら絶対嫉妬するじゃん -- 2017-06-10 (土) 22:23:44
  • ワイヤー、ランチャー、ウォンドで上級職(*´∀`) 上級職は打射法から各1つ武器を使用する感じかなっと。 -- 2017-06-10 (土) 22:06:30
    • それ全部鈍器じゃね -- 2017-06-10 (土) 22:08:43
    • 弓 ナックル ブーツで格闘タイプだろ -- 2017-06-10 (土) 22:09:08
    • んでも「ヒーロー」以外に打射法万能上級職のイメージに合いそうな名前ってあるかな? -- 2017-06-10 (土) 22:09:10
      • コンバット越前 -- 2017-06-10 (土) 22:10:16
    • ワイヤーで縛ってウォンドでタコ殴りにする職ですかね? -- 2017-06-10 (土) 22:09:56
    • 打撃武器余るな。 -- 2017-06-10 (土) 22:10:04
    • すまんな、ソード・TMG・タリスの3種なんや -- 2017-06-10 (土) 22:10:22
  • 物語の部隊はついに異世界へ!  ・・・うーん微妙に盛り上がらない、やっぱり宇宙じゃないと -- 2017-06-10 (土) 22:06:41
    • ガンギマリの兵士とゴブリンとかが襲ってくるだけだしな -- 2017-06-10 (土) 22:08:52
      • そのガンギマリが「徒花」に魅入られたやべーやつだからなあ -- 2017-06-10 (土) 22:10:13
    • 今までの惑星も別に宇宙感はなくね -- 2017-06-10 (土) 22:10:05
    • しかも今回ストーリーあるんかね。ストーリーボードもない感じだし、攻城戦は常設だし。 -- 2017-06-10 (土) 22:12:08
    • 宇宙どこ行ったって感じ -- 2017-06-10 (土) 22:13:00
    • 地球も異世界だったんだけどなあw -- 2017-06-10 (土) 22:47:06
  • 今までクラス発表の時コモン武器で紹介だったけど今回の武器ってあれ見た目的にコモンじゃないよな?☆10くらいであんな武器増やすのかな? -- 2017-06-10 (土) 22:07:57
    • 迷彩じゃね -- 2017-06-10 (土) 22:08:58
    • He獲得称号でもらえるソードTMGタイル複合の武器迷彩とかだったり? ないよね・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:09:24
      • ACスク「ワイやで」 -- 2017-06-10 (土) 22:10:43
    • いやあれが複合迷彩になるんじゃね。初期はあのNPC専用で後々みたいな -- 2017-06-10 (土) 22:10:31
  • Heのサブは使えないしこのタイミングでRリングで乙女とか実装来そうだな -- 2017-06-10 (土) 22:09:11
    • だから、ツリーが未公開な時点では不毛な議論だってば -- 2017-06-10 (土) 22:27:34
  • なんかもう付いていけないなー ぶっ飛びすぎだわ。 -- 2017-06-10 (土) 22:09:27
    • そう・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:10:02
      • 夢じゃない・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:11:08
    • ついていけない要素って何よ -- 2017-06-10 (土) 22:10:28
      • どうせバランス調整へのネガコメでしょ -- 2017-06-10 (土) 22:11:52
      • 「ついていけない」はネガコメのテンプレやしな -- 2017-06-10 (土) 22:14:41
      • そらついてけないわな、足踏みしてその場から動いてないんだもん。 -- 2017-06-10 (土) 22:21:04
    • ではサヨナラバイバイマサラタウンに -- 2017-06-10 (土) 22:10:36
    • 地球の時は駄目な意味でそうだったが今回はそうでもない -- 2017-06-10 (土) 22:11:05
    • ぶっ飛ぼうぜ!超現実 -- 2017-06-10 (土) 22:12:22
    • すごく今更感。ぶっ飛んでないほうがおかしい -- 2017-06-10 (土) 22:12:42
      • SEGAだもんな! -- 2017-06-10 (土) 22:13:46
      • ぶっ飛ばないセガがあるだろうか?いや、ない -- 2017-06-10 (土) 22:14:17
    • 調整はいいんだけどヒーローとか異世界とか・・・SF要素からどんどん離れて行ってるよ。 -- 2017-06-10 (土) 22:14:07
      • むしろSFっぽさに期待してこのゲームやってるやつが居たのか(驚愕 -- 2017-06-10 (土) 22:15:37
      • SFはしてるだろ -- 2017-06-10 (土) 22:15:47
      • (SMもしてるしな) -- 2017-06-10 (土) 22:17:09
      • かなり初期の頃からPSO2のSFはサイエンスフィクションじゃなくてスペースファンタジーだって言われてた気がする -- 2017-06-10 (土) 22:18:47
      • その辺りはPSUから言われてる -- 2017-06-10 (土) 22:20:50
      • 和製SFの大半がそうだし -- 2017-06-10 (土) 22:26:45
    • 正統ナンバリングから外れた時点でね・・? -- 2017-06-10 (土) 22:25:03
  • うーん次の舞台が中世系なら男キャラで騎士系の容姿にするべきか女キャラで姫騎士系を作るか悩み過ぎて禿そうだ。両方作れれば最上だが時間が足りないから一人になりそうだし -- 2017-06-10 (土) 22:09:58
    • オーラバトラーだろ -- 2017-06-10 (土) 22:11:15
      • 箱でダンバインを作るのか -- 2017-06-10 (土) 22:13:49
    • ソルプロテクトルを着とけばけっこうそれっぽくなると思うべ -- 2017-06-10 (土) 22:11:17
    • 以前の中世風スクはこの時のための前振りだった可能性 -- 2017-06-10 (土) 22:11:48
    • 合わせてスクラッチ来るじゃろ、それ見て決めてみては -- 2017-06-10 (土) 22:12:18
    • PVにちらっと写ったアッシュ君の普段の服装すごい浮いてからなぁ -- 2017-06-10 (土) 22:13:37
  • ねぇしってる?Fi/Gu/Teも昔は上位職だったんだよ? -- 2017-06-10 (土) 22:10:23
    • しーっ! -- 2017-06-10 (土) 22:10:47
    • 基本クラスのレベル制限はあったけど、上位クラスというより派生クラスみたいな位置づけだったような -- 2017-06-10 (土) 22:12:05
    • Guは下位・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:12:21
    • ほら、上位職であって上級職ではないから -- 2017-06-10 (土) 22:12:56
    • 「昔はこんなクラスもあった」「アークス増えてきたから規格増やすか」な感じで上位という位置付けではなかったような -- 2017-06-10 (土) 22:13:09
    • そこちょっと気になってたんだよなw -- 2017-06-10 (土) 22:13:42
    • ジョーゼフ・バルバラ「あんな新参者が上位職創設とは誠に遺憾である」 -- 2017-06-10 (土) 22:14:06
    • ええ知ってるおりますとも(受けっぱなしのcoから眼を背けながら -- 2017-06-10 (土) 22:15:18
    • 上位職(下位よりも強い)じゃなくて派生職(基本職鍛えると選べるようになる別職)だったと思うんですけど -- 2017-06-10 (土) 22:20:25
    • 条件が各クラスのLv30以上だったから、上位っちゃ上位だったな。 -- 2017-06-10 (土) 22:48:12
  • 更にでかくなったのか・・・????「くっ!」 -- 2017-06-10 (土) 22:10:46
    • 他人のでも自分のでも故人のツイッターを貼るなよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:11:37
      • この人公式の人だよ? -- 2017-06-10 (土) 22:12:27
      • 故人が最新情報の内容を使ってツイートしてんのか・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:12:55
      • 草 兎も角別に公式アカウントでは無くね -- 2017-06-10 (土) 22:13:55
      • 公式ツイッターだったのか?すまん、条件反射でブロックしちゃったわ 小木 -- 2017-06-10 (土) 22:14:19
      • 公式ツイッターというか公式で絵を描いてる人だな -- 2017-06-10 (土) 22:16:10
      • 反射でブロックするとか、その他諸々でアレルギー持ってそう。まぁ個人晒しはアレだけど -- 2017-06-10 (土) 22:16:45
      • うーん、公式絵師の個人ツイッターならリンク駄目ではなかろうか? -- 2017-06-10 (土) 22:19:15
    • 個人のウェブサイト(ブログやTwitter等のSNSも含む)の情報を元にした話題やURLのリンクは禁止とします。誤情報拡散の恐れや個人を晒す目的でのトラブルになる可能性があるためです。 -- 2017-06-10 (土) 22:12:51
    • (´・ω・`)らんらん小さい子の方が好きだからこの左の子貰っていきますね!ジェネさんはあげます -- 2017-06-10 (土) 22:14:05
    • お母さんになりました/// -- 2017-06-10 (土) 22:15:36
    • 公式以外のSNSはダメじゃなかったっけ -- 2017-06-10 (土) 22:15:43
      • ついのリンク貼り自体禁止でいいよあれはいいこれはだめの区別がめんどい(歌劇派 -- 2017-06-10 (土) 22:23:53
      • 塚かな -- 2017-06-10 (土) 22:25:32
      • どこの組の所属だおらぁ!!(歌劇団的な意味で) -- 2017-06-10 (土) 22:29:19
  • レアドロこいこい踊ってたら、ラスト一拍でフリーズ→pso2.exeは動作を〜 なにこれレアドロが出ない呪いにでもかかったの...? -- 2017-06-10 (土) 22:13:16
    • 最後まで取っておけっていうなんかだよ ドンマイ -- 2017-06-10 (土) 22:14:29
    • おれもラストで落ちたわwwwブーストもらえなくて涙目www -- 2017-06-10 (土) 22:15:25
    • ここ見てたらライブのこと忘れてたわ・・・シップ放置がデフォってつらたん -- 2017-06-10 (土) 22:15:32
    • 俺はモモーイと一太郎の顔がお化けみたいになってて、終わったあとにBGMが消えたわ。無音のままデウス戦を迎えそう。 -- 2017-06-10 (土) 22:16:54
    • わいも全く同じタイミングで落ちたわ、、、戻った時にちょいちょいプレミアムスペースに空き有ったから結構一斉に落ちたのかね? -- 2017-06-10 (土) 23:01:08
  • 中世ってえとハゲの農民が世界を救う英雄になりそうだな -- 2017-06-10 (土) 22:13:28
    • つまりIKZOが最強だった? -- 2017-06-10 (土) 22:15:37
    • 聖剣持ったカエルが魔王倒す時代だろ? -- 2017-06-10 (土) 22:15:39
  • (´・ω・`)今経験15000が2500個あるけど、Heはレベリング楽しむべきか一気に74まで上げきるべきか。悩むわね -- 2017-06-10 (土) 22:14:03
    • PVじゃレベル上限30だったけどどうなんのかね -- 2017-06-10 (土) 22:15:13
    • (´・ω・`)まだ二ヶ月も先なんだから余裕であがるわよ -- 2017-06-10 (土) 22:15:28
      • (´・ω・`)Huと空目した・・・ こきぶた -- 2017-06-10 (土) 22:16:37
    • 既存の武器が流用出来ちゃうし、どうせ75突破のためにキューブ集めるからさっさと75にして良いと思うよ -- 2017-06-10 (土) 22:16:00
      • (´・ω・`)そういや今と同じでだとしたらまたクラスキューブ集めないとだめなのか、さっさとあげちゃうかぁ -- 2017-06-10 (土) 22:18:29
  • 真 ・ に ょ ぽ み 無 双 -- 2017-06-10 (土) 22:14:57
    • とりあえず今夜はすき焼き食べよう -- 2017-06-10 (土) 22:15:31
      • 6章ほんと意味不明で意味不明 -- 2017-06-10 (土) 22:15:54
      • だがそれがいい(何の解決にもなっていない) -- 2017-06-10 (土) 22:16:27
      • すき焼きうめえ -- 2017-06-10 (土) 22:25:38
    • この前のやつはイマイチだったか今回のはけっこうおもしろい -- 2017-06-10 (土) 22:16:28
      • この前のアレのせいで本家も躊躇なくリミットブレイクした(なお死体は見つかっていない -- 2017-06-10 (土) 22:21:57
    • 有名なのかもしれんが、全然面白くないどころか不快レベル -- 2017-06-10 (土) 22:17:40
      • おめでとう 先生の次の漫画の題材は君に決まった -- 2017-06-10 (土) 22:18:24
      • まあこういうカオスな人だからな。見る人は選ぶ。 -- 2017-06-10 (土) 22:23:55
    • やっぱりこの人頭おかしいよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:19:06
      • 頭があるのかすらも不明(最大級の賛辞) -- 2017-06-10 (土) 22:20:42
    • 1番下に書かれたちょぼさんの紹介文を読むに、最近は気持ち悪くならないように気を付けてるみたいだな。道理でマイルドな方だと思った。 -- 2017-06-10 (土) 22:20:49
    • この人女性だっけそういえば -- 2017-06-10 (土) 22:22:14
    • さすが弱酸性だわぬまこなんかより比べ物にならないぐらい狂ってやがる(世辞 -- 2017-06-10 (土) 22:27:01
      • そんなことよりカフェオレこんぶ饅頭いかがっすか -- 2017-06-10 (土) 22:29:55
      • 弱酸性MAのグリゴレはどうしてあんな変態になってしまったのか。 -- 2017-06-10 (土) 22:30:25
  • 異世界転生で中世で俺Tueeeが流行ってるからって時流に乗りやがって! とちょっと思いました -- 2017-06-10 (土) 22:15:01
    • 新しいEP作るのどのくらい時間かかると思ってんの?少なくとも1年以上前から作り始めてるよ -- 2017-06-10 (土) 22:16:51
      • 1年以上前から流行ってるけどねこういうの -- 2017-06-10 (土) 22:17:49
      • 画自体はそれこそもっと前からあるんじゃないの -- 2017-06-10 (土) 22:19:42
      • これは流行り廃りってより定番のジャンルって感じ -- 2017-06-10 (土) 22:20:27
      • ここ数年の新作ラノベの8・9割はこんなのだしな -- 2017-06-10 (土) 22:21:46
    • 行く前から既に惑星最強と貼りあう存在だから問題ないな -- 2017-06-10 (土) 22:19:51
    • だって安藤主人公扱いしないと怒るじゃん -- 2017-06-10 (土) 22:24:32
    • 逆に時流を全否定して真っ向逆らう商売で成功してるのって何かあったっけ?煽りではなく純粋に気になるのだが -- 2017-06-10 (土) 22:24:41
      • いっぱいあるよ。んでそういうのをパイオニアって言うんだよ -- 2017-06-10 (土) 22:30:10
  • ダメだ、esのストーリーを振り返るマンガがカオスすぎて全く復習にならねぇ!! -- 2017-06-10 (土) 22:15:02
    • まぁ作者あれだしな… -- 2017-06-10 (土) 22:16:07
    • もしもしポリスメン? -- 2017-06-10 (土) 22:16:59
      • それは別人だw -- 2017-06-10 (土) 22:17:42
      • 最近狂気系(頭おかしい的な)漫画流行ってるよな。実際面白い -- 2017-06-10 (土) 22:23:07
    • 真・にょぽみ無双 Multiraid -- 2017-06-10 (土) 22:17:16
    • 木、纏めよ? -- 2017-06-10 (土) 22:18:18
      • おながいすまし -- 2017-06-10 (土) 22:19:04
      • お前は5秒で反応しろというのか -- 2017-06-10 (土) 22:19:55
      • 5秒差ですがそれは -- 2017-06-10 (土) 22:20:07
      • わrた -- 2017-06-10 (土) 22:21:52
      • そしてここでもまた12秒差が・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:23:03
  • ダンスの最後の決めポーズした瞬間にPSO2.exeが動作を停止したんだが、自キャラちゃんのあまりの可愛さにPSO2.exeがびっくりしちゃったのかな? -- 2017-06-10 (土) 22:16:45
    • なるほど 俺のこのロボカッコよさにフリーズしちまったわけか って結構落ちた人いたっぽいね 俺含め -- 2017-06-10 (土) 22:18:54
      • どちらと言えばルーサーの方が異世界転生して(蓄えた知識を駆使して)無双してる感じしない? -- 2017-06-10 (土) 22:53:06
    • 上にも木あるけど多いのかな?踊らなくてよかった -- 2017-06-10 (土) 22:19:00
    • 前からだね、ライブイベントの切り替わるタイミングで落とされるの -- 2017-06-10 (土) 22:20:56
    • Winならタッチキーボードと手書きパネルは停止させとくといいらしいぞ。自分もたまによくある頻度でなぜか落ちる -- 2017-06-10 (土) 22:20:58
  • マトイ「ねぇ安藤、仮面さん救わなくていいのかな?」 -- 2017-06-10 (土) 22:17:34
    • 仮面「安藤は呼び捨てで俺はさん付け・・・」 -- 2017-06-10 (土) 22:18:45
      • さんはつけるよ 徒花野郎 -- 2017-06-10 (土) 22:19:48
    • 安藤「え?(仮面から霜降り肉をカツアゲしながら)」 -- 2017-06-10 (土) 22:21:51
  • 今こそR/フレンズプロテクションを使うときでは・・・? -- 2017-06-10 (土) 22:17:44
    • あれ使ってるのいるんか・・・? -- 2017-06-10 (土) 22:18:48
      • 大して良いRリングないから使っててすまんな(SuFi並感) -- 2017-06-10 (土) 22:19:54
    • HPリストレイト切るか迷う -- 2017-06-10 (土) 22:19:08
    • ぶっちゃけ付けてても普通にオーバーキルしてくるからあんま意味がない、気休め程度にはなるけど -- 2017-06-10 (土) 22:23:05
    • 5%減っても即死じゃね? -- 2017-06-10 (土) 22:23:21
  • Heの実装1週間多くのレベリング勢がクエ中屍であふれかえるな -- 2017-06-10 (土) 22:20:04
    • フォルニス三種使おう! -- 2017-06-10 (土) 22:21:11
    • テクニック使えるのかなあれ イルフォさえできればずいぶん楽になるんだけど -- 2017-06-10 (土) 22:21:42
      • サブパレにテク仕込んでたし使えないってことはなかろう -- 2017-06-10 (土) 22:23:35
      • フレイムTSチャージ作らなきゃ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:23:48
      • でもPPリバがないから結局難しいよ -- 2017-06-10 (土) 22:25:57
      • 打射法のエキスパート(テク使用不可)とかそれギャグじゃね? -- 2017-06-10 (土) 22:26:07
  • どっかであったがあの異世界がフォトナーが生息していた過去って設定ならまだ1,000,000歩譲って理解できる。別次元のパラレルですだったらもう… -- 2017-06-10 (土) 22:20:36
    • さすがにシャオの集中演算が終わったらしいから深遠に関係してくるでしょ。 -- 2017-06-10 (土) 22:23:00
    • というか異世界ネタはもう古い・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:23:06
      • 異世界転生系のラノベ、web上で展開してるものまで含めると幾つあるんだろうな。 -- 2017-06-10 (土) 22:24:38
      • 最近どっかで新人作品募集やった際条件に「異世界転生系禁止」ってのが入ったって聞いた -- 2017-06-10 (土) 22:26:47
    • 別次元ではない異世界だ(違いは知らん) -- 2017-06-10 (土) 22:23:33
    • お前地球で学ばなかったのかよ -- 2017-06-10 (土) 22:23:57
    • なんなんだようざいなもう -- 2017-06-10 (土) 22:24:26
      • 何か新情報きたらとりあえず妄想でネガっとくのがデフォなんや -- 2017-06-10 (土) 22:27:17
    • 安藤が死んで異世界転生するとは誰も言ってないが -- 2017-06-10 (土) 22:26:05
      • ブラックホールに吸い込まれた時死んでその後ブラックホール内で転生・・・、いやないな。 -- 2017-06-10 (土) 22:29:51
  • 久々に人が多いからサーバーちゃんがびっくりしてるのか滅茶苦茶重いね デウス中に630になっても泣かない覚悟しとかないといけないかもよ? -- 2017-06-10 (土) 22:22:01
    • 土ペロ祭りよ(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 22:24:54
  • Heアクションゲームっぽくてかなり好きになりそうな動きだったなぁ。ただ乙女なかったり攻撃のGPしかガードがなかったりするのはPSでカバーする分難しいのね -- 2017-06-10 (土) 22:22:54
    • 乙女についてはスキルツリーが公表されてないのでなんとも、サブHuのようなフラガ乙女マッシブ全部は無さそうだから難易度は高そうだが。 -- 2017-06-10 (土) 22:24:50
    • トリックスター!ソードマスター!ロイヤルガード!ガンスリンガー! -- 2017-06-10 (土) 22:25:50
      • ゲットセェット!! -- 2017-06-10 (土) 22:40:02
    • 正直全武器あれ基準で作り直して欲しいくらい惚れたけど、まぁヒーロー出してくれただけで満足しておくか・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:27:03
      • これから上級職で既存クラス武器が元のクラス無視してリニューアルされていきそうでちょっと不安 -- 2017-06-10 (土) 22:29:50
  • 俺がTeでMaxデバタフと閃光レスタ撒きまくるからお前らは遠慮なく火力ぶち込んでくれ。お前らは死なない。俺が守るから。 -- 2017-06-10 (土) 22:23:21
    • そして一撃でペロる木主 -- 2017-06-10 (土) 22:24:16
    • 了解!ステ盛りクリファドリミットブレイク! -- 2017-06-10 (土) 22:24:20
    • 念のためメイトも床に置いておこうぜ -- 2017-06-10 (土) 22:24:46
    • おまえが死んだらどうする? -- 2017-06-10 (土) 22:25:07
      • ムーン投げようとして他人が死ぬ -- 2017-06-10 (土) 22:25:38
      • 俺も死なない。俺が守るから。 -- 2017-06-10 (土) 22:25:45
      • あの世逝きだ!→お前が逝ってどうする! この流れすこ -- 2017-06-10 (土) 22:27:07
      • D2の掛け合いは神がかってましたねぇ -- 2017-06-10 (土) 22:29:07
  • エネミー攻撃力+100% みんなイザネは装備したわね(´・ω・`)? -- 2017-06-10 (土) 22:24:18
    • 了解!ホワイティル! -- 2017-06-10 (土) 22:24:57
      • 全種揃えたなら大したもんだ。 -- 2017-06-10 (土) 22:26:03
      • 上から降ってくる光弾でペロリそう -- 2017-06-10 (土) 22:26:13
      • 回避できんならいいんじゃねえのまあ・・・。生き延びて貢献できるなら少なくともおれは文句言わんよ。 -- 2017-06-10 (土) 22:27:35
      • ホーミング弾2発くらいでイキそうだな -- 2017-06-10 (土) 22:28:19
      • ※彼の遺体はグラーシアさんがおいしくいただきました。 -- 2017-06-10 (土) 22:28:46
    • 了解!ガードスタンス! -- 2017-06-10 (土) 22:26:04
    • 了解!リミブレガドスタ! -- 2017-06-10 (土) 22:26:49
      • 考えるんだ。どうせリミブレするから当たれば死ぬしガドスタなんてなくてもいいさと考えるんだ -- 2017-06-10 (土) 22:28:08
    • 龍頭が怖いぜ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:26:59
    • イザネにアストラルアビ3でも龍頭300超え大技1200オーバーだから+100%されっちまったらもうこっちの装備なんて大差ねえぞ( -- 2017-06-10 (土) 22:27:02
      • 大丈夫だ!アイアンウィルという最後の防壁が何とかしてくれる…はず! -- 2017-06-10 (土) 22:28:15
      • 枝1 やっぱ装備関係ねえ!! -- 2017-06-10 (土) 22:28:44
    • バッチリサポパが装備してるぜ! -- 2017-06-10 (土) 22:27:24
    • 久しぶりにガッツドリンク飲んだわ -- 2017-06-10 (土) 22:28:01
    • ガッツ飲もうな、頼んだぞみんな -- 2017-06-10 (土) 22:28:20
    • ジャーキーか野菜炒めも食っとけ -- 2017-06-10 (土) 22:28:49
  • 新NPCのお姫さんは桃姫よろしく魔王っぽい新DFに攫われそう -- 2017-06-10 (土) 22:25:58
  • グラーシア「100%中の100%!!」 -- 2017-06-10 (土) 22:26:14
    • 愚羅死亜200% -- 2017-06-10 (土) 22:28:28
    • グラーシア「おまえ もしかして まだ 自分が死なないとでも 思っているんじゃないかね?」 -- 2017-06-10 (土) 22:29:06
      • Ship2で何が起こっているの… -- 2017-06-10 (土) 22:29:33
      • 思ってないです(半ギレ) -- 2017-06-10 (土) 22:29:47
    • 茨で1000とかやべえw -- 2017-06-10 (土) 22:35:41
  • そういえば、イオの大人版みたいな子でミラってNPCいなかったっけ…?きのせいかもしれないけど… -- 2017-06-10 (土) 22:29:52
    • 近い名前でミケーラってNPCならいたけど、お世辞にもイオを大人にしたようなキャラでは無かった。 -- 2017-06-10 (土) 22:32:16
    • それはナギサじゃねぇの? 女デューマンでのブレイバー初期キャラ -- 2017-06-10 (土) 22:47:05
    • 舞台のキャラだったような?コスプレイヤーという設定の。esにチップがありますよ、確か -- 2017-06-10 (土) 22:59:15
  • Ship2で何が起こっているの… -- 2017-06-10 (土) 22:30:05
    • 2鯖混雑はかなり前からだゾ -- 2017-06-10 (土) 22:30:56
      • こマ? 木主 -- 2017-06-10 (土) 22:31:32
    • 鯖毎にキャパが違うんでしょ 知らんけど -- 2017-06-10 (土) 22:34:28
  • おいクラシアン行けよ -- 2017-06-10 (土) 22:32:56
    • 行ってる、お前こそいけよ -- 2017-06-10 (土) 22:35:45
      • レベル足りないです(ブチ切れ -- 2017-06-10 (土) 22:36:14
      • ワロス -- 2017-06-10 (土) 22:36:42
      • 草生える -- 2017-06-10 (土) 22:39:12
  • 攻撃力ブーストデウスの木一応うえておきます -- 2017-06-10 (土) 22:36:27
    • 何も出なかった・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:36:57
      • こっちはようやく龍頭処理開始だぜ -- 2017-06-10 (土) 22:38:15
    • ↓ -- 2017-06-10 (土) 22:39:41
      • →→ -- 2017-06-10 (土) 22:40:07
      • ↑↑ -- 2017-06-10 (土) 22:42:20
      • ←↓←↑→↓→↑ -- 2017-06-10 (土) 22:44:01
      • こういうイベント時って何かと乱立しえるから愚痴じゃなくても立てとくもんよ -- 2017-06-10 (土) 22:45:54
    • クラス縛りの部屋は市街地イルフォしか建てたことがなかったが・・・こんかいはFi・Su・Foにはご退場したもらおうかしら。(デウスでFiが2ペロしたのを見て) -- 2017-06-10 (土) 22:42:25
    • 発狂後の竜頭アタックがヤバイwwwほぼ全員死んでたぞwwwめっちゃ楽しいwww -- 2017-06-10 (土) 22:43:40
      • 内のレイドでは一人も床なめなかったべ -- 2017-06-10 (土) 22:45:09
    • デウスがグラーシア並みの火力になってるぽいか? グラーシアこええ -- 2017-06-10 (土) 22:44:08
    • ペット即死とか言われてたけど普段通りマロンぽいぽいできたよ レスタ巻すらいらんかった -- 2017-06-10 (土) 22:44:32
      • グラーシアの話だろ -- 2017-06-10 (土) 22:45:20
      • 発狂後のデウスパンチで1300くらい食らったが?回復無しは無理があるだろ -- 2017-06-10 (土) 22:45:59
      • 即死はせんけどレスタ撒かんとあっさり逝くぞ? -- 2017-06-10 (土) 22:47:41
      • 見極め出来ないタイプかバリアに振ってないか -- 2017-06-10 (土) 23:00:19
    • 法職かなんか知らんけど最初から一人がやたら死んでた。あとゼフィロスよりむしろ人型の方が死んでた気がする -- 2017-06-10 (土) 22:45:25
      • 人型になってからはデウスが動くたびに3人ぐらい死んでたな。火力は普通にあったから大して問題なかった -- 2017-06-10 (土) 22:46:51
      • 最初の天罰で前衛全滅してわろた。いつもの感じで耐えれると思った脳筋もいるんだろうが、攻撃ブーストは伊達じゃないな -- 2017-06-10 (土) 22:50:24
    • 台パンステップミスって逃げ遅れて食らってアイアン発動したけどダメージ5千超えたぞw あと、防具構成見てないし何とも言えないけど、横なぎで1400食らってる人がいた、グラーシアやべえなこれ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:46:05
    • まぁ何も出ないですねはい -- 2017-06-10 (土) 22:46:10
    • 案の定死屍累々だったな。 -- 2017-06-10 (土) 22:46:20
    • 前半はアンジェスが鬼門だったとさ(死体がゴロゴロ) -- 2017-06-10 (土) 22:46:27
    • これグラーシアやばくね? -- 2017-06-10 (土) 22:46:55
      • 間違いなくヤバイ。悪いが俺は今回はパスだ。 -- 2017-06-10 (土) 22:47:27
      • 火力100%選んだ6割の民が後悔するかもな -- 2017-06-10 (土) 22:48:14
      • 選んだ奴の4割くらいは参加しなさそう -- 2017-06-10 (土) 22:51:41
      • まあ、攻撃選んだほうはお祭り目的だろうし、この大木の時点で成功やろ。HPは長引くだけで話題性ないしな・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:00:17
    • ゼイネリア出たけどもうすでに三種揃ってるからいらないよぉサブキャラいないし -- 2017-06-10 (土) 22:47:43
    • トラブとドーナツ使い忘れたはあまじ -- 2017-06-10 (土) 22:47:45
    • もとから避けるパターンはかわってないし むしろPP回復倍だったので自分としてはイージーモードに感じたわ -- 2017-06-10 (土) 22:48:11
    • なんか乙女無効化されてるなーと思ったら火力上がってたのね -- 2017-06-10 (土) 22:48:14
    • うまみが特に感じられないのになんで攻撃うpなんてつけたんだろう・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:48:52
      • 選択式だったからプレイヤー達の希望だぞ -- 2017-06-10 (土) 22:49:32
      • この手のをやる度に、ゲーム内でアンケ取ればいいのにと思う。 -- 2017-06-10 (土) 22:50:48
      • なんかのアンケで攻撃うpになったのか、/(^o^)\ナンテコッタイ -- 2017-06-10 (土) 22:55:13
    • 上手い人と下手な人がはっきりしてていいよね -- 2017-06-10 (土) 22:49:13
    • 記念に分断剣食らっとけばよかった -- 2017-06-10 (土) 22:49:26
      • 5500食らったZE(ちょっと上の小木 -- 2017-06-10 (土) 22:51:16
      • 4回死ねるじゃねえか・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:51:54
    • デウス攻撃力上がってる?なんかいつもとあんま変わってない気がするんだけど。 -- 2017-06-10 (土) 22:50:27
      • デウスはノーペロだったがヒューナスの茨巻き巻きで死んだわ。単発1000だった -- 2017-06-10 (土) 22:51:34
      • 一応SH以下だとエネミーブーストは対象外とのことだけど。 -- 2017-06-10 (土) 22:52:30
    • ぶっちゃけゼフィロスは毎回コレでいいよね -- 2017-06-10 (土) 22:50:35
    • Fi(Tダガー)「何かあったっけ?」 -- 2017-06-10 (土) 22:50:46
    • 攻撃力の高さに楽しくてわくわくが止まらない -- 2017-06-10 (土) 22:50:57
    • いやー強化エルダーは強敵でしたね・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:51:21
    • XHB面白いぞ、一挙動ごとに一人やられる 特に月破壊ビーム後の龍頭床ドンで半分逝った -- 2017-06-10 (土) 22:52:22
      • 草 -- 2017-06-10 (土) 22:52:54
    • グラーシアではリミブレ封印するわ 悪く思うなよ -- 2017-06-10 (土) 22:52:42
      • しとけ。余計にデス数加算されても困るしリミブレ無しFi4人でも余裕だし -- 2017-06-10 (土) 22:54:11
      • リミブレ常用するFiはハナから当たらないこと前提で動くもんじゃないのか -- 2017-06-10 (土) 22:55:31
    • いつもよりちょっぴり早く神が死んだくらいしか変化なかったな…レアドロも含めて… -- 2017-06-10 (土) 22:52:58
    • ノーマルですらおもしろいぐらいに周りがばたばた倒れるし、ムーン使おうとして二次災害起きるしまじわろた -- 2017-06-10 (土) 22:53:59
    • エゴ中Su「かすったら死ぬな、これは」 -- 2017-06-10 (土) 22:54:00
      • マロン「やめてください死んでしまいました」 -- 2017-06-10 (土) 22:54:34
    • 自分が避けた攻撃で前に居た人が1500超のダメージ受けててヒェッ…ってなったよ -- 2017-06-10 (土) 22:55:17
    • ゼイネダガーゲットでちゅう -- 2017-06-10 (土) 22:55:43
    • デウス緊急で月が速攻で無くなってワロタ。 -- 2017-06-10 (土) 22:56:23
      • 月粉々になってたな -- 2017-06-10 (土) 22:57:23
    • おすすめクエスト欄にデウスあるが -- 2017-06-10 (土) 22:56:57
      • マジだw -- 2017-06-10 (土) 22:58:22
      • マジであって草。なんでやねん -- 2017-06-10 (土) 23:00:26
      • 受けてみろよ。鍵貰えるかもよ -- 2017-06-10 (土) 23:06:49
      • 報酬未取得のマークないから無いな(多分 -- 2017-06-10 (土) 23:17:44
    • ガッツドリンクは飲んだか?ハフドの携帯は?赤箱からの星14でガッツポーズする心の準備はOK? -- 2017-06-10 (土) 22:58:06
    • 食らわなければ余裕だろと思てったキーボード勢のワイ、速攻で神罰の餌食になる -- 2017-06-10 (土) 22:59:03
    • 装備捨てたかと思ったら攻撃力アップしてたのな、受注するときになんか出たのはその説明か -- 2017-06-10 (土) 23:07:27
    • おいこらこんな時に最後のダウン時に遅れての光弾プレイヤー重なり6発攻撃ってどんな確率だよw -- 2017-06-10 (土) 23:13:59
    • グラーシアDPSチェック時の光弾がイザネ2部位(後1つはブルー)つけて1発400オーバーはたまげたわ。開闢の蔦ですら即死攻撃とかまさに食らったらアウトで手に汗握りましたわ… -- 2017-06-10 (土) 23:19:11
  • おい星14武器でねえぞおい -- 2017-06-10 (土) 22:45:56
  • もしかしたら大半のプレイヤーにとって今日はソログラーシアのまたとないチャンスかもしれない ソロで行こう(マルチ怖いです -- 2017-06-10 (土) 22:46:22
    • HP削れてるわけでもなく単に半オワタ式になってるだけだからソロになったとしてもやる理由なくね。多分つまらん -- 2017-06-10 (土) 22:48:58
    • そうだな、ソロなら安心だ。ってなるかーい -- 2017-06-10 (土) 22:50:17
    • なに、当たらなければ何とやらと昔の偉い人は言ったものさ -- 2017-06-10 (土) 22:50:36
    • まあFoだからPP回復率が上がってもあんまり恩恵ないんだけどね -- 木主 2017-06-10 (土) 22:51:30
      • めっちゃあるんじゃね・・・? -- 2017-06-10 (土) 22:53:55
      • 自動回復量に補正がなくて攻撃回収の話じゃね。今回どうだったか忘れたけど -- 2017-06-10 (土) 22:55:09
      • ほんとにFoやってんのかよw -- 2017-06-10 (土) 22:55:12
      • むしろFoだからこそ恩恵を感じられるんじゃね。人型のコアを常時殴れないクラスは必然的にpp余るし -- 2017-06-10 (土) 22:55:42
      • むしろFoが一番恩恵あるだろ。他のクラス、ラッシュ時PA連打だからその間全く回復しないし、帯持ってる層は元々PP困ってないし。 -- 2017-06-10 (土) 22:56:20
      • チャージPPリバイバル「えっ」 -- 2017-06-10 (土) 23:02:16
      • オービットで分かるようFoが一番恩恵あるのに本当にやったことあるんかい? -- 2017-06-10 (土) 23:18:18
    • 野良ガチャいくでー -- 2017-06-10 (土) 22:54:19
      • 野良ガチャ負けたー -- 2017-06-10 (土) 23:14:37
  • もうレッグはいらねえんだよぉ!イザネ脚あるからゼイネはアームにしてくれよぉ! -- 2017-06-10 (土) 22:50:40
    • なんでこっちに書いたし -- 2017-06-10 (土) 22:51:35
    • アーム出ないよな、リア1レッグ6とか偏りすぎだろ -- 2017-06-10 (土) 22:52:21
      • 俺はリア1アーム3レッグ0だぜ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:53:39
      • 俺とタッグくもうぜ?アームが10超えてるって何の呪い? -- 2017-06-10 (土) 22:53:47
      • リア1アーム7レッグ2 リアは初回以降出てない(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 22:54:55
      • リア1アーム4レッグ0なんだが -- 2017-06-10 (土) 22:57:14
    • おい、俺はレッグ難民でリア5、アーム1、そして強化版でクリファドアームが出ちゃったよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:15:04
  • 出るだけいいだろうがよぉおおおそれ一つこっち寄越せやおぉおん!!!! -- 2017-06-10 (土) 22:52:43
    • (´・ω・`)ヤッチマッタゼ…イヤホント…スンマセン -- 2017-06-10 (土) 22:53:19
  • これグラーシアでリミブレしたら光弾で死ぬよね?楽しすぎるんだけど -- 2017-06-10 (土) 22:53:27
    • 終盤のげんこつ+見えにくい蔦には気をつけろよ。下手したらリミブレなしでも即死するぞ -- 2017-06-10 (土) 22:55:16
      • よっしゃよけたぜサプライズダーンク!(コア近くに蔦発生\(^o^)/ -- 2017-06-10 (土) 22:56:25
      • まさにこれで一回死んだんだが… -- 2017-06-10 (土) 22:58:33
    • だんどうよちしてよければだけじゃん(はなほじ -- 2017-06-10 (土) 22:55:51
      • これって弾道予測線を予測するゲームですよね?(違 -- 2017-06-10 (土) 22:57:04
    • リミブレしなくても当たったらサクサク死ぬから躊躇無くリミブレするといい -- 2017-06-10 (土) 22:56:09
      • 常時火事場+2発動させるのが普通だったフォワード時代のMHF思い出した -- 2017-06-10 (土) 23:00:38
      • 今となっては剛5なり吸血なり血気活性なりで殴ったほうが早いからな。 -- 2017-06-10 (土) 23:04:05
    • 変態(褒め言葉)かな? -- 2017-06-10 (土) 22:56:40
  • 緊急前に仮眠を取ると、確実に寝坊する。それを理解したうえで取る仮眠は、なぜこんなに気持ちが良いものなのか -- 2017-06-10 (土) 22:56:30
    • 仮眠ベイベー -- 2017-06-10 (土) 22:57:12
      • キルミーベイベー?(難視) -- 2017-06-10 (土) 23:13:13
    • わかる(朝緊急時早寝マン) -- 2017-06-10 (土) 22:58:00
    • 仕事さぼって惰眠をむさぼる感覚と似ているのかもしれない -- 2017-06-10 (土) 22:58:31
      • 俺は心の中で、pso2に仕事のような重みを感じていた・・・? きぬ -- 2017-06-10 (土) 22:59:36
    • こんなところに書いてる暇があったら寝ろ!さっさと寝ろ!木主の14は俺のもんだぜ! -- 2017-06-10 (土) 22:58:35
      • 言うても俺も限界なんですけどね。寝るか迷ってう。 -- 2017-06-10 (土) 22:59:28
    • 深夜緊急の30分くらい前に諦めて寝るのほんとすき -- 2017-06-10 (土) 22:58:46
    • 身体が眠りたがってるのさ -- 2017-06-10 (土) 23:00:04
    • まあでも深夜2時とか朝7時とか全部拾おうとすると生活サイクルには非常に悪いよな。体に悪い。 -- 2017-06-10 (土) 23:02:55
  • グラーシア行こうか止めとくかでビジフォンとカウンターの間を行ったり来たり。 -- 2017-06-10 (土) 22:57:51
    • 行っとけ。イベントだよ -- 2017-06-10 (土) 22:59:02
    • ラジバンダリー -- 2017-06-10 (土) 22:59:21
      • ジバンダリー -- 2017-06-10 (土) 23:01:19
    • (野良PTに)入ろっかやめよっか考え中 -- 2017-06-10 (土) 23:01:12
    • 野良でクリア2分50秒残しで43位だった。 -- 2017-06-10 (土) 23:13:08
  • 漫画版あと二回で終わりか。まぁこの後倒したのはよかったけどダーカー因子が漏れて深遠なる闇になる前に自害という結末に行くんだろうなぁ。あとシーナはおそらく死んじゃうし。そうなる今後どういう話になるのかすごく楽しみなんですけど。安藤や仮面がいないからロクな感じにはならない予感 -- 2017-06-10 (土) 23:10:02
  • ブーストグラーシアの木いりますか?デウスあるならいらない? -- 2017-06-10 (土) 23:13:11
    • 超楽しかったわ。たまにはいいね。普段のクエが新鮮に見えた -- 2017-06-10 (土) 23:14:37
    • こっちは話題木というより愚痴木とごっちゃになりそう -- 2017-06-10 (土) 23:14:55
    • 良く訓練された野良マルチで無事討伐、やっぱりモーション遅いから攻撃力上がってても楽勝だったな(手の平返し) -- 2017-06-10 (土) 23:15:08
    • 下じゃなくここで? -- 2017-06-10 (土) 23:15:10
    • 超びびりながらHuで行ったけどガードしっかりしてたらいつも通りだったわ(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 23:15:29
    • 一応使おうかのう。ゼフィロスでやらかしたからグラシアは安全策の乙女+ガッツ+デバタフ+デバカ+ジャーキーだと流石に死ななかったわ。これぐらい緊張感があると楽しいわ ドロップは察してくれ -- 2017-06-10 (土) 23:15:32
    • よく考えたらゼウスの強攻撃、避けるの簡単なの忘れてたわ。当たらなければどうということはないって感じ。でも緊張は凄かった… -- 2017-06-10 (土) 23:15:36
    • 1ペロすみませんと言ったそこの君!俺もアイアンウィルが発動しなかったら1ペロだったから気にするな! -- 2017-06-10 (土) 23:16:02
    • マロン、光弾の雨に死すー。 -- 2017-06-10 (土) 23:16:09
      • これ。マロンがどんどんしんでいく・・・。 -- 2017-06-10 (土) 23:17:09
    • あの超耐久ジンガすら即殺される、レドランなんて紙以下だったわ。 -- 2017-06-10 (土) 23:16:32
    • Teいなかったらやばかった、感謝してもし足りない位 -- 2017-06-10 (土) 23:16:41
    • チムメンにTeメインでしてる人いたから迷わず誘った。そのおかげもあって月破壊までは順調そのものだったが…その後一気にペロカウンターが3進んだ…すべての火力が尋常じゃねぇ… -- 2017-06-10 (土) 23:17:12
    • PP回復早かったから、ホミ零連打が思いっきりできて楽しかったわ(小並感 -- 2017-06-10 (土) 23:17:26
    • 俺氏リミブレFi。いつも通りリミブレしたら光弾で即死 -- 2017-06-10 (土) 23:17:35
      • だからあれほど(ry -- 2017-06-10 (土) 23:20:38
      • うは!ようオレ!(吐血 -- 2017-06-10 (土) 23:22:03
    • クリファドアームなんて要らないからゼイネレッグください(もしくはラッピー -- 2017-06-10 (土) 23:17:47
    • はまじ -- 2017-06-10 (土) 23:18:59
    • いやぁ楽しかった、エキスパでも野良だとペロりまくりと全くしない極端なPS差があって凄かったわwグラーシアも事故率上がってて緊張感あったし -- 2017-06-10 (土) 23:19:13
    • Br Hu Gu Te で10分、合計1ペロ、デウス戦も火力有ってめっちゃ楽しかった。偶にはこういうのもいいと思いました(小並) -- 2017-06-10 (土) 23:19:34
    • ペット死にまくりそうだから普段出さないFi出したら二回死んだわ マルチの皆すまんな… -- 2017-06-10 (土) 23:20:21
    • メチャクチャ緊張してメチャクチャ楽しかった。これだよ!この緊張感がゲームなんだよ! -- 2017-06-10 (土) 23:20:30
    • PP回復+100%がなければ即死だった・・・置きレスタ余裕持って出来て攻撃の余裕もあるのが救いだった -- 2017-06-10 (土) 23:20:35
    • 緊張のせいか普段当たることのない攻撃で死んじまったああああああああ。一撃一撃怖すぎんよぉおおお。もう終始手が震えてたもんね(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 23:21:02
    • ptメンが1900喰らっててムーン投げようと思ったら普通に生き残ってて違う意味でワロタわ -- 2017-06-10 (土) 23:21:04
    • 喰らったら終わりって程よい緊張感を味わえたから楽しかった -- 2017-06-10 (土) 23:21:20
    • (´・ω・`)TeBoで支援しながらノーペロクリアだったわよ!おほーっPT組んでくれた人間様は火力特化で4ペロしちゃったから支援が不足だったのかしら... -- 2017-06-10 (土) 23:21:31
      • あの火力だとHP満タンから即死もあるしそうなると支援不足は可哀相だぜ -- 2017-06-10 (土) 23:23:15
      • イザネデッドにガッツ、デバでHP2000越えてなけりゃ龍頭一発1600で即死だったわ(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 23:26:37
      • (´・ω・`)PT内のHPは把握してたけどイキナリぺろったのはそういうことなのね...らんらんは奇跡的にほとんど回避できたからよかったわ... -- こきぶ 2017-06-10 (土) 23:32:43
      • 種族次第で素が800有るかどうかだから火力特化だとデバカデバタフでも即死する気がする・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:38:58
    • TeFoで行ったけどギメギド連打でまったくPP尽きなくてわろた -- 2017-06-10 (土) 23:24:09
    • 光弾避けきれず2発喰らって死にかけたやばすぎぃ -- 2017-06-10 (土) 23:25:29
    • Teいない部屋が軒並み再戦してるっぽいな -- 2017-06-10 (土) 23:25:34
      • 自分とこはテクター無しで4回死亡でギリ勝ったぜ クッソ楽しかった -- 2017-06-10 (土) 23:26:40
    • 月1でいいからこんな馬鹿化力レイドボスと戦いたい -- 2017-06-10 (土) 23:27:37
      • 難易度としては正統派よな、この方向性 -- 2017-06-10 (土) 23:29:43
      • PSO2の日(毎月の2日)限定で強ボスと戦えるとかあったらいいかもね -- 2017-06-10 (土) 23:30:34
    • いやー本当に緊張感あって面白かった、たまにはpso2でこんな経験も悪くないな(グラーシアクリア、Te様々でした) -- 2017-06-10 (土) 23:28:47
    • ああ楽しかった。台パンの2回目の蔦でで最後に死んだけど無事クリアできたわ。Teちゃんいなかったけどなんとかなったな -- 2017-06-10 (土) 23:28:57
    • いつも通りFiでいってストチャしておしまいだったわ( ゚д゚) PPは快適だったから次からこの仕様にして欲しいね -- 2017-06-10 (土) 23:29:38
    • レアブ抑え目の100%くらいでもいいからこれからもたまに攻撃+100やってほしいな。マンネリ打破にいい塩梅じゃないか。 -- 2017-06-10 (土) 23:30:55
    • PPバフが有ったから、普段通りの攻撃頻度でもマロンの回復がなんとか追いついた あっ落雷と薙ぎ払いを重ねるのは止めて下さい死んでしまいます -- 2017-06-10 (土) 23:31:38
    • Ra5人居たわwあんま関係無いけど -- 2017-06-10 (土) 23:33:22
    • ふうううぅぅぅ、1回目他の人の5死で終了、2回目3死で何とかクリア…何とかリミブレ普段通りに使って無死でタゲ引っ張って乗り切ったぞ…手がまだ震えてるわ() -- 2017-06-10 (土) 23:35:23
      • お疲れさま。今回のタゲ役時の緊張感半端ないよね・・・。周りの残機なくなった後は変な汗が出たよ。。。 -- 2017-06-10 (土) 23:39:49
      • thx、一回だけアイアンのお世話になっちまったけど、それ以外は何とか。光矢がリミ中飛んでこなかったのが運良かったな…。後、Fiだと腕往復よけやすいけど、他クラスだと意外とよけづらいのかな?皆結構そこで倒れてたり。 -- 2017-06-10 (土) 23:42:14
    • 月破壊後のグラーシアの威力やべぇ。あの剣ジグザグを避けそこねたら、デバカ有りでも2000ダメ食らって乙女貫通して死んだわ。勝てたからいいけど、俺の1ペロだけが残ってたのが恥ずかしい。 -- 2017-06-10 (土) 23:36:02
  • やっぱりピザ一切れ500円は高い。近所のスーパーなら19円のコロッケ10個と89円の食パン、301円で買えてこれで1日分の食料になるから一切れに500円はどうしても高く感じる。チムメンの手前、買うしかなかったけど。美味しかった -- 2017-06-10 (土) 23:15:19
    • Mサイズ8切れとして1枚4,000円相当か。箱にアイテムコードでもついてるんじゃないかと思うぐらいの高さだな。 -- 2017-06-10 (土) 23:18:34
      • 普通のピザが大体2000円ちょっと?するから倍くらいの値段だね。お祭り価格としては普通くらいかな? -- 2017-06-10 (土) 23:26:22
    • 映画館みたいなもんだろ。雰囲気を買ってるもんだ。 -- 2017-06-10 (土) 23:19:46
    • お祭り価格ってやつだよ まぁ美味かったならいいんじゃね -- 2017-06-10 (土) 23:19:57
    • まぁイベント会場までの出張費や箱(イベント会場)代やら加味するとそんなもんじゃね?遊園地とかの飲食が高いのと同じ -- 2017-06-10 (土) 23:20:43
    • もともとピザーラって、定価ベースではともかく半額クーポンとかばらまかないから他所よりは高めなんだよな。 -- 2017-06-10 (土) 23:24:47
      • クーポンは癌だって神の雫で言ってた -- 2017-06-10 (土) 23:29:04
      • だからといって、他所より美味いというわけでもないんだよな -- 2017-06-10 (土) 23:30:48
      • どっかのピザも持ち帰りなら1枚タダになるしピザ自体の値段よりもいろいろ別の値段がのっかってるんだなぁって -- 2017-06-10 (土) 23:31:34
      • 配達の人件費はバカにならんからな。(これでも日本は三輪原付があるから安い方) -- 2017-06-10 (土) 23:36:57
    • 普段そんな食生活してるならもう少し健康に気を遣って、どうぞ -- 2017-06-10 (土) 23:27:54
    • 入場料と思いなさい。捧げよ~捧げよ~SEGAにお金を~ -- 2017-06-10 (土) 23:32:49
  • ep3、4で散々好き勝手してたFoがようやく並み程度に押さえつけられてマトイチャンの胸を撫でおろす。すぐ死ぬし、PP管理シビアだしですげー苦手だったけどいろんなクエストでFoが最適ってのが多くてちゅらかったよな...これでようやく俺も剣豪に戻れる -- 2017-06-10 (土) 23:18:52
    • ん?ずっと死んでるGuの話する? -- 2017-06-10 (土) 23:20:58
      • Guが死んでるとかエアプかよ。Boとカタナマンよりは瞬間火力でるわ。 -- 2017-06-10 (土) 23:22:46
      • デウスでめっちゃ輝いてるやん -- 2017-06-10 (土) 23:23:29
      • おいおい30%強くなっただろお前は! -- 2017-06-10 (土) 23:23:41
      • 最近格闘家として復活して今はチェインが特徴なだけの職に向かってるとこやで -- 2017-06-10 (土) 23:28:05
      • Boをいじめないでください・・・(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 23:28:08
      • Boは現状死んでるのにテコ入れ無しが確定したからな... -- 2017-06-10 (土) 23:29:14
      • Bo死んではいないと思うんだがなぁ・・・でかい数字出ないだけで -- 2017-06-10 (土) 23:31:20
      • Boが死んでたらソロ花のクリア率あんなに高くないと思いまする -- 2017-06-10 (土) 23:37:21
      • 地味というか何というか…いまいち目立たんな -- 2017-06-10 (土) 23:37:27
    • 並に押さえつけるどころか地面に埋め込まれそう -- 2017-06-10 (土) 23:21:22
      • 正直瞬間火力はずっとラグラ頼りだったし防衛くらいでしか息してなかったからなー。射程無無限対策で防衛の活躍もちょっと辛くなりそう -- 2017-06-10 (土) 23:30:15
      • 防衛でしか息してなかったとかエアプひっでぇな -- 2017-06-10 (土) 23:47:22
    • 剣豪www剣豪ならいつでも剣使えよ、他人の目に流されんなよ -- 2017-06-10 (土) 23:21:53
      • 上泉伊勢守も卜伝も槍の達人だが? -- 2017-06-10 (土) 23:25:48
      • 木主の剣豪は刀から炎でもでるんでしょ(適当) -- 2017-06-10 (土) 23:28:55
    • 弱体化された上に胸を触られたマトイ怒りのイルグラ連打 -- 2017-06-10 (土) 23:24:27
  • ちょwRa神修正キタんじゃねコレww(WBにWHAが適用)(´・ω・`)まあ、WBが120%に統一だけどね -- 2017-06-10 (土) 23:20:57
    • どーせジャマーあって当たり前だったしええやん別に -- 2017-06-10 (土) 23:23:07
    • レンジャースレはお葬式状態やで -- 2017-06-10 (土) 23:23:29
      • むしろそういう所がお葬式になってない方が珍しそう。いつでもスペランカー並のイメージが… -- 2017-06-10 (土) 23:29:49
    • 現状、仕様変更って書いてあるから弱点部位がWHA適用外になる可能性があるのが不安 -- 2017-06-10 (土) 23:24:03
    • 高倍率だったりジャマーだったりそもそもいろんな火種になるWBちゃんがようやくおとなしくなってくれてよかった。ついでにザンバちゃんもおとなしくなってくれてよかった -- 2017-06-10 (土) 23:24:07
    • まぁ、WBはRaが自分の為に貼るスキルつーことだな。 -- 2017-06-10 (土) 23:24:17
    • それGuRaにも神調整になると思うけどGuRaのみなさんどうですか? -- 2017-06-10 (土) 23:25:23
    • どっちにしろEP5コンテンツが防衛みたいに射程大切だろうしRaの優先度は高いっしょ。エネミーもHSありそうな見た目だし -- 2017-06-10 (土) 23:26:02
    • WBありき倍率にマッシブありきのチャージ -- 2017-06-10 (土) 23:26:14
    • 最近ジャマー無い方が珍しいくらいだったし特にデメリット感じないんだけど(RaHu感) -- 2017-06-10 (土) 23:26:55
      • バルロドスが固くなるんだぞ! -- 2017-06-10 (土) 23:30:26
      • 豆乳が豆腐になるぐらいの変化じゃねーか! -- 2017-06-10 (土) 23:31:45
      • それでもそんな焦るほど時間かかりまくるわけじゃないじゃない -- 2017-06-10 (土) 23:31:48
      • GuHuのエンドでも消し飛ぶじゃないですかあなた! -- 2017-06-10 (土) 23:32:40
    • 弾数が増えるって事は、弾切れが起こりづらいって事でマルチでそこまでRaがいらないって事でもある、と思います レイドボスへのWBがしづらくもなると思う -- 2017-06-10 (土) 23:29:59
    • いい意味ではWBの呪縛から解放された。悪く言うと全てのクエで特に必要ではなくなる、装弾増加とリキャスト減で2人以上はデメリットでしかない、弱点はWBありきになる -- 2017-06-10 (土) 23:36:38
  • (´・ω・`)4人デウスで、どう見ても一人で5回以上はHP0になってたけど全部アイアンウィル発動してて結局0ペロだったっていう、強いのか弱いのか分からない子がいて楽しかったわ。なおらんらんはだった一回のHP0が発動しないで1ペロした模様 -- 2017-06-10 (土) 23:21:34
    • そのまま並んだら楽しそう -- 2017-06-10 (土) 23:22:57
    • 残り一回で失敗って状況で二回アンウィル先生のお世話になったわぁ まだまだ腕が足りんのう・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:25:39
    • 大したことなかったな。乙女アイアンデバタフ全部の世話になったが -- 2017-06-10 (土) 23:26:46
    • 一応「運も実力の内」と言うし… -- 2017-06-10 (土) 23:27:18
    • このゲームには宗教キャラが居ないから誰への信仰云々ネタが使い辛いんだよな、よって祖国への忠誠心がアイアンウィルの発動率を100%にしてくれることを期待する -- 2017-06-10 (土) 23:29:08
      • 世に平穏のあらんことを -- 2017-06-10 (土) 23:34:58
    • 即死級の攻撃連発してくる相手だと強いなアイアン -- 2017-06-10 (土) 23:39:44
  • バトルポイント(だっけ?)ってロビーで簡単に確認する方法ない? マイルとかメセタはすぐ見れるのにさ -- 2017-06-10 (土) 23:27:30
    • コンテンツ情報 -- 2017-06-10 (土) 23:28:03
    • メニューからコンテンツ情報→アリーナ -- 2017-06-10 (土) 23:28:30
      • ありがと。なんか遠いなぁ...そのうちキャラ情報で一緒に載せてくれないかな -- 2017-06-10 (土) 23:31:56
      • キャラ情報に載せたら載せたで、数値多すぎ!って言われちゃうからね カジノコインもコンテンツ情報辺りから見れるようにならないかなぁ -- 2017-06-10 (土) 23:34:30
  • デウスはおすすめクエストだった……? -- 2017-06-10 (土) 23:29:20
    • そりゃわざわざあんな風にしたんだからおすすめよ -- 2017-06-10 (土) 23:29:56
    • コラじゃないの? -- 2017-06-10 (土) 23:30:12
      • 木主がSS撮ってあげたものです。信じてもらえるかわからないけどコラではないです 絹氏 -- 2017-06-10 (土) 23:30:58
      • コラじゃないし上の木でも話題にしてたぞ。 -- 2017-06-10 (土) 23:31:19
      • そうなんだ。疑ってごめんね 小木 -- 2017-06-10 (土) 23:32:47
      • いや、ふつう疑うと思うので大丈夫です。自分も二度見しましたしw 絹氏 -- 2017-06-10 (土) 23:34:03
    • ん?クエ受注する時、ちょっとおかしかったけど、そういう事だったのかな? -- 2017-06-10 (土) 23:31:40
    • よっしゃ、デウス倒してちょっと金鍵貰ってくるわ。 -- 2017-06-10 (土) 23:32:26
    • 俺もVitaで見たな -- 2017-06-10 (土) 23:38:05
  • (´・ω・`)H/eroって、キャライメージ難しいわね。普通っぽい女の子しか持ちキャラいないわ。 -- 2017-06-10 (土) 23:30:16
    • (´・ω・`)Hでエロいお姉さんキャラでいいんじゃないかしら -- 2017-06-10 (土) 23:31:42
    • とりあえず聖騎士のイメージで新キャラ作ったわ。新惑星でオーク出るし、くっころ的にも丁度いいだろう -- 2017-06-10 (土) 23:34:05
      • なに? オークゥが? -- 2017-06-10 (土) 23:36:14
    • (´・ω・`)ヒーローは男よ?女はヒロイン。だからヒーローは男キャラ専用クラスなの -- 2017-06-10 (土) 23:34:40
  • ヒーローのPVキャラの名前がブレイクとシルファか・・・この二人ってかなり鬱くさい目に遭うんだったよね -- 2017-06-10 (土) 23:30:31
    • シルファってあのジェネ並みの胸のキャラか -- 2017-06-10 (土) 23:33:21
    • 大丈夫だ、PSOep3の中ではまだ不幸指数控えめの方だ(白目) -- 2017-06-10 (土) 23:33:24
  • エンガ「俺、ヒーローになってくる」 -- 2017-06-10 (土) 23:32:53
    • 現地妻作ってそう -- 2017-06-10 (土) 23:34:07
      • 漂流の名人かな -- 2017-06-10 (土) 23:35:14
    • (´・ω・`)Tエンガマンというヒーローがいるわよ -- 2017-06-10 (土) 23:40:39
  • デウスで虹の輝き見れた? -- 2017-06-10 (土) 23:33:15
    • 見たよヒューズの虹が -- 2017-06-10 (土) 23:33:54
    • ショップエリアでたくさん見れました(半ギレ) -- 2017-06-10 (土) 23:34:24
    • 虹とユニットどころかフューズが最低個数だったんだけどキレていい? -- 2017-06-10 (土) 23:34:25
    • いつも通りだったよ…何も出ないです -- 2017-06-10 (土) 23:34:59
    • 野良パテ組んでた人が出してたよ -- 2017-06-10 (土) 23:35:50
    • 虹は駄目だったがユニなら・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:36:26
    • 何の成果も!!得られませんでした!! -- 2017-06-10 (土) 23:38:14
    • 12ユニットしか見れなかったわ -- 2017-06-10 (土) 23:38:20
  • 新職7/26で実装だよな?それと同時にEP5…? -- 2017-06-10 (土) 23:34:37
    • なんでEP5と同時に新クラスって発想にならんの -- 2017-06-10 (土) 23:37:15
      • SuもEP4と同時だったんだっけ -- 2017-06-10 (土) 23:38:04
    • え、新エピと新職が同時って普通じゃ? -- 2017-06-10 (土) 23:37:47
    • 何を言っているんだ? -- 2017-06-10 (土) 23:37:58
    • 大丈夫か?主に頭皮 -- 2017-06-10 (土) 23:39:04
    • 担当教官いないとクラス出来ないでしょうが -- 2017-06-10 (土) 23:40:13
      • あークラス自体は使えるか。なんでもない、すまん 小木 -- 2017-06-10 (土) 23:42:30
  • これが髪の力か。正直攻撃力2倍デウスはよかったわ。今後もよろ -- 2017-06-10 (土) 23:36:10
    • 回復阻害やら耐性やらあるファレグさんより好きになれたわ。しょっちゅうってのは勘弁願いたいが定期的にこないかな(気を悪くした人がいたらスマン) -- 2017-06-10 (土) 23:37:55
    • 酒井が犠牲になるんか? -- 2017-06-10 (土) 23:38:41
    • 常設クエストも攻撃力2倍とかあってもいいと思う。今は難易度は緩い -- 2017-06-10 (土) 23:40:02
      • XHやアルチ実装当初は阿鼻叫喚だったけど装備のレベルが数倍になって相対的に…ね -- 2017-06-10 (土) 23:41:06
    • ここ見てるワイ、ニヤニヤしてる -- 2017-06-10 (土) 23:53:27
  • 野良で参加した。自分以外のデッドがかさんで失敗した。しかしこの難易度は良いな。戦っている、闘争している実感がある -- 2017-06-10 (土) 23:37:42
    • 戦うと元気になるなぁ!死を意識するからこそ生を実感する!! -- 2017-06-10 (土) 23:39:20
      • この強化デウス凄いよぉ!流石、EP4のおラスボスさん! -- 2017-06-10 (土) 23:40:33
    • グラットンみたいな連帯責任5ペロアウトー、なクエじゃなくて、他の、それこそアダバナだとかマザーだとか、そういうのでこういうのはやってみたいね。グラだと、神経のすり減りがやべえよ、やべえよ・・・(Fi感 -- 2017-06-10 (土) 23:39:57
  • バランス調整見てきたけど騒ぐ程の下方修正はなさそうだな -- 2017-06-10 (土) 23:38:18
    • テク職やってないからそっちはわからんが他は言うほどでもないよね -- 2017-06-10 (土) 23:39:07
      • テク職も見た感じなだけだとSPが大分節約できそうな感じ。ただテクカスやり直しがちょっと悲惨 -- 2017-06-10 (土) 23:40:56
      • たしかリキャストって二分になるんだよな? むしろ今が二分以内に複合二回以上撃てる場合があるってことに驚きを隠せないんだが(同じくFoエアプ -- 2017-06-10 (土) 23:41:24
    • 下方修正ってだけしか見えないやつばっかだからいつも通りネガキャンばっかりよ -- 2017-06-10 (土) 23:39:48
    • 下がっても代わりに何かしら上がってるからな基本的に -- 2017-06-10 (土) 23:40:06
      • 元々弱いの強化しただけだからなぁ。まぁ補填できる火力になるって信用できる実績がないのが悪いのだが -- 2017-06-10 (土) 23:45:41
    • Fo死にそう 上方修正対象のテクがなぁ あまり期待できん -- 2017-06-10 (土) 23:40:18
      • 蓋開けないと分かんねーからな・・・複合リキャストの穴埋める程のアッパー修正はいかほどか -- 2017-06-10 (土) 23:41:45
      • フォイエが使いやすくなるくらいか?スキルポイント余るようになるのが強化と考えるべきか…。 -- 2017-06-10 (土) 23:42:36
      • 複合テクニックってリキャストつけるほど強かったっけ? -- 2017-06-10 (土) 23:42:42
      • 強いよ 複合の火力に頼ってる部分が大きいくらいには -- 2017-06-10 (土) 23:43:54
      • 実際の数字がまだわからんからなぁ、トリックレイヴみたいにドーンと上がるかもしれんし。 -- 2017-06-10 (土) 23:44:26
      • 複合は防衛だと一瞬でたまるわ強いわで最強だった。レイドはそんなにつらくないけど。 -- 2017-06-10 (土) 23:44:42
    • やっと手を入れてくれた・・・と褒める部分の方が多い感 -- 2017-06-10 (土) 23:40:38
    • 上方修正のほうがでかいしな -- 2017-06-10 (土) 23:40:43
    • FoはEP5のソロ花Sクリア出来そうにない気がするレベル -- 2017-06-10 (土) 23:41:48
    • テクカスやり直しが最大の痛手、他はまぁどうにかなるでしょ(てきとー) -- 2017-06-10 (土) 23:42:03
    • まぁ今までの戦法で成果が下がるってのがあるから下方修正は嫌いなんだが、このまま火力インフレしていくのも問題だから一度しっかり調節してほしいと思ってたな -- 2017-06-10 (土) 23:42:51
      • 複合の弱体化はバランス取るなら必須だからしょうがない ここに手を入れないでテクニックだけ修正してみろ さらに複合溜まりやすくなってぶっ壊れるだけだぞ -- 2017-06-11 (日) 00:06:32
    • FoとTeはツリーに余裕はできそうだけど、それで上方修正になってるかというと・・・うん・・・まあ、あれだよね。 -- 2017-06-10 (土) 23:43:00
  • Heのユニって打射法全部盛らなきゃだよね?報酬期間用に使うキューブとメセタががっつり増えたけど足りるかな... -- 2017-06-10 (土) 23:38:38
    • (´・ω・`)キャス男だし射に特化するつもりよ マグも射だし -- 2017-06-10 (土) 23:39:37
      • 特化させて1種の武器だけで戦ったほうが強いってありそうだよね -- きぬ 2017-06-10 (土) 23:43:25
    • 法撃はBoレベルなんじゃないかな ハマDがテクもそこそこ使える的なこと言ってたし 実装されるまでは分からんけど -- 2017-06-10 (土) 23:39:56
      • タリスにもPAがつくらしいけど、テク使わないタリスで法のエキスパートとは -- 2017-06-10 (土) 23:44:36
      • 現タリスは法撃依存(法撃力で攻撃)射撃判定(ヘッドショット判定有り)打撃属性(打撃系スキルが乗る)法防減算(法撃防御で軽減される)というわけわからん通常攻撃してるけどどうなるやら... -- 2017-06-10 (土) 23:49:30
      • 投げたタリスの位置に瞬間移動できるとかもうエキスパートだわ -- 2017-06-10 (土) 23:50:58
    • 詳細まだわかってないからなんとも。けどマグだけなら特化でいいっていう公式の回答あったからワンチャン特化ユニでいい場合もあるかもしれない(震え -- 2017-06-10 (土) 23:40:30
    • マグは大丈夫って名言されてたけどユニットはまだだからなー、どうなるやら。 -- 2017-06-10 (土) 23:40:40
    • 場合によってはマグの振り直しもあるし、どうなるんだろうな -- 2017-06-10 (土) 23:40:41
    • 俺、アストラルレセプターガチャに挑戦してアストラルエーテル作るんだ(遺言) -- 2017-06-10 (土) 23:40:48
    • たぶんスイッチ的なスキルがあると思うけどねぇ -- 2017-06-10 (土) 23:41:12
    • 特化マグでもいいとか言ってたし、もしかしたらスイッチ的なものがある可能性がBLS -- 2017-06-10 (土) 23:41:13
    • 特化でいいらしいけどな。あえて言うならテク使えるからレスタのために法特化 -- 2017-06-10 (土) 23:41:29
    • マグがそのままでいいっぽいし必要になったら作るくらいでいいかなー -- 2017-06-10 (土) 23:41:38
    • 法特化の汎用系で -- 2017-06-10 (土) 23:42:53
    • Heはサブクラス不可、アクション多めというのを見る感じだとPSも上級じゃないと扱い無理そう -- 2017-06-10 (土) 23:45:10
      • EP5の間は超優遇されてヘタクソでも十分使えそう -- 2017-06-10 (土) 23:46:44
  • 強化【敗者】とか強化【エルダー】も来いよ。強化エルダーは攻撃速度2倍と常時PP吸収のおまけ付き。そして誰も勝てない -- 2017-06-10 (土) 23:41:32
    • 強化ルーサーとかやばい予感しかしないな -- 2017-06-10 (土) 23:42:17
    • 【巨躯】は強化というか本気だな。前哨戦無しのフルパワーで来たら勝てない -- 2017-06-10 (土) 23:42:31
    • エルダーは超強化来ないと難しくはならんだろうなぁ。ルーサーは強化するとまぁ野良が荒れそう -- 2017-06-10 (土) 23:42:45
    • ルーサーは高速状態で低速の攻撃力と判定を併せ持つとかしそう -- 2017-06-10 (土) 23:44:16
    • 月一レベルでいいから強化デウス並みのスリル感を味わいたい。わくわくして仕方ないんだけど。要望ってどうやって送ればいいんだろ? -- 2017-06-10 (土) 23:46:18
      • 公式ページ下のほうにちっさく 要望・不具合報告の欄があるからそこから飛ぶのじゃ -- 2017-06-10 (土) 23:50:44
    • どっちも来てる -- 2017-06-10 (土) 23:49:48
  • 詳細がわからんが、切り替えPA挟まずとも他クラスみたいな使い分けで戦えそうかなぁ。 -- 2017-06-10 (土) 23:41:51
    • それ自体は出来んこともないだろうが、どうせテックアーツの亜種みたいなスキル出て、戦闘中に切り替えない理由がない、みたいな状態になると予想 -- 2017-06-10 (土) 23:46:30
  • RaとGuでユニ兼用しようと思うんだけど、埋め込むとしたらどのリングがいいかな? -- 2017-06-10 (土) 23:41:59
    • ドッヂとエアリバ -- 2017-06-10 (土) 23:44:18
    • フロントロールじゃね。リング枠が何個残ってるかにもよるけど。次点でPWB -- 2017-06-10 (土) 23:44:24
    • 実体武器。上手く使わないと壊れるから -- 2017-06-10 (土) 23:44:50
    • 同じ感じで先日ユニ作ったが、エアリバPWBフロントロールだな。あとは職に合わせて装備枠にノンウィークかスタンスアップ -- 2017-06-10 (土) 23:46:40
  • 実体武器かエネルギー武器どっちが好み? -- 2017-06-10 (土) 23:42:08
    • 拳と気 -- 2017-06-10 (土) 23:43:17
      • 拳って固さもあるけどエネルギーの側面の方が大きいんだよな。だからボクシングが成り立つ -- 2017-06-10 (土) 23:46:35
    • 両方、デスティニーガンダムとアロンダイトとか好き -- 2017-06-10 (土) 23:43:27
      • 「と」じゃなくて「の」 -- 2017-06-10 (土) 23:44:09
      • (´・ω・`)アロンダイノのか? -- 2017-06-10 (土) 23:47:46
    • かめはめ波 -- 2017-06-10 (土) 23:43:57
    • KWB-SBR44も好きだしKARASAWA-Mk2も好きだよ -- 2017-06-10 (土) 23:46:13
    • ヒーローのソードはイグパリ風PAをよく見ると両手で振り回してるよね。片手と両手を使い分けするかんじなんかな -- 2017-06-11 (日) 00:03:09
  • デウスの剣で斬られそうなんすよ!サブHuさん!無敵の『アイアンウィル』でなんとかしてくださいよォーーーーーーッ!! -- 2017-06-10 (土) 23:43:12
    • 武器アクションがあるではないか、防げ -- 2017-06-10 (土) 23:44:12
    • (そういえばパラスラ零に無敵あったなぁという顔) -- 2017-06-10 (土) 23:49:16
  • ヒーローの紹介PVみてdmc(イギリス製)を思い出したのは俺だけではないはず -- 2017-06-10 (土) 23:43:38
    • イギリス製のDMCなんてあるん? -- 2017-06-10 (土) 23:44:24
      • DmCってやつかな? -- 2017-06-10 (土) 23:44:57
      • 主人公名倉のdmcはイギリスで開発したと思うんだけど 木主 -- 2017-06-10 (土) 23:46:04
      • そうそれDmCか。表記ミスや・・・ 木主 -- 2017-06-10 (土) 23:47:11
      • DmCとか、デビル名倉イとか言われてるやつだね。 -- 2017-06-10 (土) 23:51:01
    • クラウザーさんがなんだって? -- 2017-06-10 (土) 23:44:56
    • 長剣に二丁拳銃に投げ物、そしてあの空中挙動となると名倉だよな。 -- 2017-06-10 (土) 23:45:13
    • DMCといえば1.21ジゴワット -- 2017-06-10 (土) 23:45:45
      • 1.21ジゴワット?1.21ジゴワット!? -- 2017-06-10 (土) 23:49:55
      • DMCがいきなりBTTFになってしまった。 -- 2017-06-10 (土) 23:55:28
      • タイマムシン・デロリアンの会社はデロリアンモーターカンパニー(DMC)なんやで。 -- 2017-06-10 (土) 23:58:08
  • 雑談板を見て攻撃力ブーストなんてのがされてたことを知るワイ、10時半ぎりぎり前帰宅組。これ前情報なしでぬふぅしたの俺だけじゃないよね? -- 2017-06-10 (土) 23:44:51
    • 大丈夫だ、前情報があってもぬふぅする人も多い -- 2017-06-10 (土) 23:46:26
    • 受注時にウィンドウで警告というか説明出てたらしいが -- 2017-06-10 (土) 23:59:12
  • ランチャーは何処に向かっていくんだろう(浮遊の空をかっ飛びながら -- 2017-06-10 (土) 23:45:59
    • ランチャーは乗り物 -- 2017-06-10 (土) 23:47:08
    • Aランチャーモードって迫撃砲みたいにしたら面白かった気がするの アレはだめよ -- 2017-06-10 (土) 23:48:25
  • うーむ何故かBoって器用貧乏とか影薄いんだがずっとメインでBoやってきた贔屓目もあるかもしれんが弱く無いと思うんだよなぁ、最強とは言わんしやってきた自分がよく分かってるけど、少なくともどの方面にも高いレベルで纏まってて「貧乏」って程じゃあ無いと思うんだ。死なない・攻撃範囲広い・PP効率良し 問題はヒーローとダメージの出し方が似てる点だけど・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:46:10
    • 死んでは無いけど欲しい物が来ないクラス -- 2017-06-10 (土) 23:47:13
    • 装備を整えれば普通に戦えるが、問題は装備を整えてやって一線級ということだと思う 苦労と火力は比例するべきだろ -- 2017-06-10 (土) 23:47:51
    • ほぼほぼ完成されてる感ある -- 2017-06-10 (土) 23:47:59
    • DBは元最強職だろ。周囲がインフレのように火力上がっただけで -- 2017-06-10 (土) 23:48:13
    • そつなく普通だけど因子もある中で属性合わせしてこれかって感じだ -- 2017-06-10 (土) 23:49:12
    • 特化じゃないからってエアプで貧乏×2言う使いこなせてない奴がいるからかな。通信簿でオール4~3.5みたいなもんじゃろ。ほかの職が5と2が入り混じる中。 -- 2017-06-10 (土) 23:49:44
    • Boは全体的に悪くないけど今は強みをひたすらぶつける戦闘だから「これだけは超強い」がないと微妙に感じる。個人的には器用貧乏が正鵠だと思ってしまうわ 好きだけどね! -- 2017-06-10 (土) 23:49:45
    • DBとかは一撃必殺みたいなPA無いからね、手数で押し込むタイプよね・・・まぁJBにはジーカーあるけど -- 2017-06-10 (土) 23:50:01
    • かゆいところに手が届く。どこまでも飛んで行ける職、それがバウンサー。 -- 2017-06-10 (土) 23:50:10
    • 大体ブーツのせい(俺自身ブーツは好きなんだけどね) -- 2017-06-10 (土) 23:51:48
    • 周りがもっと分かりやすく強くなってる、火力を出す手段が多い。Boはただひたすら高効率で攻撃叩き込むってことに集中しないと置いてかれる。ただし無理をすると燃費も安定度に難が出る。鉄板の行動で限られて+αがちょっとついてるだけになってる -- 2017-06-10 (土) 23:52:19
    • 結局菅沼が作ったBoは氏んでろって事なのかな ご丁寧にアベレージ高いって特徴被せてきたし -- 2017-06-10 (土) 23:55:07
    • ヒーローに完全に食われそうで本当に怖い。頼むから俺達のBoを殺さないでくれ・・・大好きなんだよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:56:28
    • アベレージでダメージ出すタイプは弱く見られがちやね。PBFとかマロン以外の火力ペットとかヴォルコンの1.2倍程度のDPSを安定して出し続けるのに -- 2017-06-11 (日) 00:01:11
    • Boは分かってる人には使い勝手がいいクラスなんだけど、知らない人からするとただ武器集めが面倒で火力も出せないクラスになるんだよね。ウィングスナッチは勿論、ランペ零ステキャンとか置きジーカーとかデバPPRの重要性とか、色々戦い方が分かって初めて強みを理解できるクラスだと思ってる -- 2017-06-11 (日) 00:04:12
    • Boは使い手次第で雲泥の差だからな。ただ次回の調整で火力の底上げはする(弱点以外でもダメがある程度出るようになる)けど、一致属性は上げないって感じなのかね?ならそれブレイクSDでよくね?倍率次第ではブレイクSD以下(部位破壊等)になる。でもクリファド作ってあるのがBo2種とFi3種なんだよなぁ。Heやるとなるともう3つ必要だし。うーん。 -- 2017-06-11 (日) 00:04:37
  • 風花や霊剣荒鷹みたいに腰に装備するカタナ(迷彩含む)って他に何かあったっけ?背負いばっかでなんか落ち着かないの… -- 2017-06-10 (土) 23:46:20
    • リィンの太刀 雪姫 -- 2017-06-10 (土) 23:48:34
    • ユキガラスとか色々ある気が -- 2017-06-10 (土) 23:50:39
    • 飾り刀(アクセ)付けて創世とか -- 2017-06-10 (土) 23:52:24
  • デウスの剣横薙ぎは左の方にいたら多段ヒットするんやね、乙女が出る間もなく一瞬で1600が消し飛んだw -- 2017-06-10 (土) 23:46:47
    • やっぱそうなのかHP2000あったのにチラッと見えた赤字は1300位で即死したから変だなとは思ったが -- 2017-06-10 (土) 23:49:50
  • (´・ω・`)ヒーローって、とりあえずセイガーソード振っとけばいいのかしら -- 2017-06-10 (土) 23:46:54
    • 他のセイガーは扱えないけどな! -- 2017-06-10 (土) 23:47:56
      • フォルニス全部持ちのわい、高みの見物 -- 2017-06-10 (土) 23:49:17
    • おぉ~~いwwwヒーローwww -- 2017-06-10 (土) 23:48:11
  • ケツまきょく失敗してしまったけど、この攻撃力ブーストグラーシア緊張感あってクッソ楽しいな。まあ挑戦する機会つくってくれよなーたのむよー! -- 2017-06-10 (土) 23:47:00
    • せっかくPSO2の日とか作るんだし、その日の特定のクエストのみ攻撃100%とかならんかな -- 2017-06-10 (土) 23:48:38
    • ほんとそれ。リベンジしたい。失敗したあとのPTのくっそ気まずい雰囲気味わったらもう何が何でもクリアしたいわ -- 2017-06-10 (土) 23:49:09
    • 死ねば地雷と言われるようになるだけだぞ -- 2017-06-10 (土) 23:49:26
    • 楽しかったけど、すっごいドキドキしたわ。結局3戦して最後やたらリミブレ上手い人と当たってなんとかクリアできた。分断一人で左任せてくださいというだけあって、さすがの一言だったわ -- 2017-06-10 (土) 23:49:59
    • よし要望へGO…なのだがどこに要望送ればいいのかわからん -- 2017-06-10 (土) 23:50:33
      • ここの下にあるご意見・ご要望から送るのだ -- 2017-06-10 (土) 23:51:59
      • 俺も送ったぜ!是非またやりたい -- 2017-06-11 (日) 00:00:22
    • 楽しかった。本当に楽しかったぞオイ! -- 2017-06-10 (土) 23:51:28
    • トリガー受注するときに任意で強さ変えられる仕様とかどうかな、強くなるごとにレア泥と経験値倍率アップで -- 2017-06-10 (土) 23:52:51
  • Heroの紹介動画の最初でHEROって大きく赤字でバーンて出てきてもう木村拓哉つくるしかねぇと思った -- 2017-06-10 (土) 23:47:26
    • KMR「ちょ、まてよ!」 -- 2017-06-10 (土) 23:52:25
  • とりあえず今回で最もわかりやすく死んだのはストレイブローヴァさんですね… -- 2017-06-10 (土) 23:47:31
    • ほんまそれな...かわいそうなやつよ(震え -- 2017-06-10 (土) 23:48:44
  • はじき持って、ドス振り回して、物ぶん投げて・・・Heは間違いなくヤクザ -- 2017-06-10 (土) 23:47:41
  • 5周年バッジの交換品のVD「アークス情報部通信」って去年のくじに入ってたドラマCDのあれだよね?アニメの方も後半とかで追加されるのかな? -- 2017-06-10 (土) 23:48:10
  • EP6の新クラスはマオーで間違いありませんよ! -- 2017-06-10 (土) 23:49:38
    • (´・ω・`)オホーよ -- 2017-06-10 (土) 23:50:28
    • EP7は神やな -- 2017-06-10 (土) 23:53:05
      • ツルハシで征服する破壊神さま! -- 2017-06-10 (土) 23:53:37
  • PSO2って戦闘不能になったら人形以外に自動で復活するような手段やスキルって無いよね -- 2017-06-10 (土) 23:50:06
    • マグ -- 2017-06-10 (土) 23:50:35
    • マグ「」 -- 2017-06-10 (土) 23:50:57
    • マグー -- 2017-06-10 (土) 23:51:12
    • リバーサーF「い、一応他の人なら起こせるし」 -- 2017-06-10 (土) 23:51:29
    • 自力では無理だね。スキルで1にとどまるようなのはあるけど -- 2017-06-10 (土) 23:51:50
    • PSOの時はデスペナで稼いだ経験値減る、所持メセタ全部落とすとかあったから、PSO2は拍子抜けした。多少なりともデスペナはあってもよかった -- 2017-06-10 (土) 23:51:57
      • 武器落とすデスペナ。落ちた武器は誰でも拾えます -- 2017-06-10 (土) 23:57:50
    • マグの復活があるよ。まあ確率低いから、そも死なないようにHP回復積んでるが。 -- 2017-06-10 (土) 23:52:21
      • 逆にめったに見ないから存在忘れてて、死んだ瞬間何もしてないのに起き上がって混乱するまである -- 2017-06-10 (土) 23:53:56
    • フレパの復活支援 -- 2017-06-10 (土) 23:52:34
    • 他も似たようなものじゃない?自己蘇生手段多すぎたら緊張感なくなるし -- 2017-06-10 (土) 23:53:08
  • そういえばSuGuやBrGuと一緒にFoGuも消えるんだな。あれかなり技術いるし見てて面白かったんだがなぁ。 -- 2017-06-10 (土) 23:50:55
    • こないだ気分でFiGu作ろうとしたけどめんどくさくなって思いとどまって正解だったわ。俺はFiHuのまま行くよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:53:01
    • TMG先輩がオコだったしシャーナイ。プレイスタイル広げるっていって狭めてるようなきもしないでもない -- 2017-06-10 (土) 23:53:05
      • でも広げすぎるとどこで面倒くさいことになるか分かんないしな -- 2017-06-10 (土) 23:53:41
      • さすがにスキル持ってる職より上手く扱えるのは問題だったんじゃねかのう -- 2017-06-10 (土) 23:55:03
    • 終焉で開幕ビブラス瞬殺してる動画すこ -- 2017-06-10 (土) 23:53:11
    • プロのみが到達できるFoGuの栄光は伝説になるな… -- 2017-06-10 (土) 23:55:15
    • 某FoGu動画うpしてる人はこれで闇El、ニフタループに続いてついにメイン?であるチェインイルバまで潰されたか。 -- 2017-06-10 (土) 23:56:44
  • WBが120%になるのの巻き添えでマガツさんHP下げられるわけだがつまりWBとかマロン絡めない構成でソロマガツXHがクリアできるようになるかもしれんのか。たまらねぇぜ! -- 2017-06-10 (土) 23:51:34
    • え?マガツさん弱体化されるの?そのまま程度で丁度いいんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 23:55:25
      • WBの倍率下がるしね、仕方ないね。まぁマルチの場合なら修正後でも今のHPのほうが楽しい気がするが荒れるのでNG -- 2017-06-10 (土) 23:58:01
  • ニコ生のライブ、生歌だと微妙なんやな。やっぱり歌手って収録の際、色々編集してるんやなあ。あおいしょうたはその点やばかったけど。ずっと前ニコ生でゲイ歌ったときCD音源といっし -- 2017-06-10 (土) 23:51:53
    • 本番で歌うのともそうだけど環境が悪すぎたってのもあるかな -- 2017-06-10 (土) 23:52:41
      • 幕張メッセって相当評判悪いらしいな -- 2017-06-10 (土) 23:54:38
    • 木主の霊圧が…消えた…!? -- 2017-06-10 (土) 23:53:03
    • >文章はここで途切れている… -- 2017-06-10 (土) 23:53:10
    • 音響がなぁ -- 2017-06-10 (土) 23:53:49
    • そらCD音源化するのは何度も歌ってベストな部分のツギハギですし、おすし。 -- 2017-06-10 (土) 23:53:53
    • 録音する環境の違いだろう… -- 2017-06-10 (土) 23:54:00
    • キー合ってない感じしたわ -- 2017-06-10 (土) 23:54:01
      • あの環境だし音とりづらかったんだろうな -- 2017-06-10 (土) 23:55:48
    • 生歌はその場その場で違いがあるから価値があるんや、雰囲気込みやしな。むしろ演奏が抑揚なくて微妙だった -- 2017-06-10 (土) 23:54:08
    • コンサート会場の設備があるとでも -- 2017-06-10 (土) 23:54:26
    • 正直アレだったな。上手いとかコメントしてる人いたけど何でも褒めりゃいいってもんじゃないよなあ -- 2017-06-10 (土) 23:55:04
      • 音響が悪いだけで歌はよかったからな -- 2017-06-10 (土) 23:59:27
    • 現場の音響がクソでリズムが取りづらかったり、ミキサーが素人でクソだったのもあるが、生放送の事を言ってるならオンボード録音と現場収録の違いを理解しろ -- 2017-06-10 (土) 23:55:57
    • 生歌うまかったけど音響周りはクソだと思った -- 2017-06-10 (土) 23:56:24
    • 幕張メッセの音響は最悪だから仕方ないで、それからテレビやパソコン通して聴くのとその場で聴くのとじゃまるで迫力が違うわよ -- 2017-06-10 (土) 23:56:33
    • 音響が悪いのと曲自体物凄く歌いづらい部類だからねー -- 2017-06-10 (土) 23:56:45
    • メッセは音響酷いからそれは考慮すべき、ただ他にもメッセでのイベに参加してる身からすると特別良かったかというとそれはないかな・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:00:14
    • というか、今の歌って、編集込みで完成された作品が多いからな。必ずしも生歌がいいとは限らん -- 2017-06-11 (日) 00:02:06
  • RaのWBの倍率を120%にします!←わかる AISのWBを下方修正してマガツのHPを下げます!←!?!?!?www -- 2017-06-10 (土) 23:54:48
    • 本戦の方はHP下げるしかないだろう。前哨戦をHP下げるのがよくわからん -- 2017-06-10 (土) 23:57:10
      • いや分かるだろ・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:57:29
      • Raいなければ破棄のあの時代を忘れたのか知らないのか -- 2017-06-11 (日) 00:00:04
      • 255%あっても持つようにHP設定したんだから下げるに決まってんだろ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:01:04
    • WBは全部弱体化!ホワイトベースも弱体化! -- 2017-06-10 (土) 23:57:24
      • は?スペースノイド乙 -- 2017-06-11 (日) 00:00:36
    • 2種類にするとややこしくなるからやろな。古い方を下手に残しておくと今後の不具合として現れる可能性も出てくる -- 2017-06-10 (土) 23:59:21
    • ちょっと過剰な書き方した感じがあるけど、AISのWBはAISだけクエストでしか使わないんだから、倍率下げる意味なくね?って意味ね。でも書いてて気づいたんだけど、もしWB使えるAISと生身の安藤が入り混じってたたかうクエストが出るのなら妥当な調整...なのかなあ きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:00:20
      • というかWBの構造が同じなんだろ。だから本体直したら全部一緒に直る -- 2017-06-11 (日) 00:02:25
      • ぐうのねもでません きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:03:38
    • よく見ると「ウィーク"バレット"の下方修正」でマガツ本戦を修正してるんだな。ウィーク"バスター"の方ではなくね。実質同じものだからまとめたってのは分かるけど -- 2017-06-11 (日) 00:03:57
  • 安藤の愛剣はダブルセイバー、しかし新たに追加され主役級の扱いを受けるであろう新クラスの武器はソードTマシタリス。武器自体決まってなかったEP1~3やSuが追加されたEP4はともかくEP5でも安藤はダブリスで無双するのだろうか? -- 2017-06-10 (土) 23:55:09
    • コートエッジを今度は片手でぶんぶんするかもしれないし、ダブリス続投かもわからん -- 2017-06-10 (土) 23:56:13
    • ゴッドエリュシヲンドウーヌ7000Vみたいな専用武器が来るんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 23:56:18
    • こ、コートエッジも使ってるし -- 2017-06-10 (土) 23:56:46
    • いや別に新EPでは新クラスにならないといけない縛りとか有りませんし…普通にダブリスでしょ -- 2017-06-10 (土) 23:57:03
      • これ。そもそもストーリーで登場するだけの下地を持った武器がコートエッジとコートダブリスくらいしか無い。 -- 2017-06-10 (土) 23:59:42
      • ガンスラ「あ?」 -- 2017-06-11 (日) 00:26:21
    • もうダブセ二刀流とかPC実現不可スタイルで夢だけ見せてくれよ 整合性とかいいから -- 2017-06-10 (土) 23:58:13
    • EP5で安藤がHeにクラスチェンジした時に、安藤固有のダブリス版ソードTマシタリス具現化してそれで無双する -- 2017-06-10 (土) 23:59:04
    • ストーリーに安藤のクラスなんてあってないようなものだろ -- 2017-06-11 (日) 00:09:29
  • 今回の下方修正で一番被害を受けたのは? Foだな -- 2017-06-10 (土) 23:57:34
    • 実装前に荒ぶる雑談民ほんとすこ -- 2017-06-10 (土) 23:58:32
    • 通常テクが強くなってるじゃん、ただ単に下方されたのはBrRaだけよ・・・。っはぁまじ -- 2017-06-10 (土) 23:58:44
      • でも、どれも使いようがないのばかりなんだが…フォイエはともかく炎はギフォあるし -- 2017-06-10 (土) 23:59:51
      • その強くなる通常テクが期待できんけどな -- 2017-06-10 (土) 23:59:54
      • ゾンディ―ル威力上昇はホンマ草 -- 2017-06-11 (日) 00:01:13
      • 草生える ガルグリショック瞬殺が捗るな -- 2017-06-11 (日) 00:02:51
    • Guかも?TMG使いたいからGuやってた俺みたいな層が減る -- 2017-06-10 (土) 23:59:29
      • は? -- 2017-06-11 (日) 00:01:43
      • サブGuは確かに死んだけどメインGuはむしろ超強化だろ。あれでTMG弱体化とかもうお前どんなゲームしてたの? -- 2017-06-11 (日) 00:02:49
      • チェインに関してはむしろ上方修正感ある -- 2017-06-11 (日) 00:04:41
      • 挙動のことよ、Gu握ってるのマシンガンじゃなくハンドガンかトンファーじゃん -- こきぬ 2017-06-11 (日) 00:07:51
      • HeのTMGの方がよっぽどスタイリッシュだったし() -- 2017-06-11 (日) 00:07:58
    • 被害ってわけではないがHeというバランス重視のクラスが出るのにBoへのテコ入れがないに等しいのが… -- 2017-06-10 (土) 23:59:44
      • マジで何考えてんのかわかんねえ、ダメージの出し方も細かく連打していくスタイルだしBo食ったら許さねえぞHMZK -- 2017-06-11 (日) 00:01:31
    • その影でひっそりと生き抜いたフォーム各種 -- 2017-06-11 (日) 00:01:02
    • ザンバ倍率変化なしでTeちゃんというかウォンドもフォーム以外死滅して弱体所の騒ぎじゃないんですけど -- 2017-06-11 (日) 00:01:17
      • その代わりSPがFoよりも余りまくりになるやん -- 2017-06-11 (日) 00:03:15
      • 何か見た感じ余裕で2,30浮きそうだよな -- 2017-06-11 (日) 00:04:13
      • サブTeもあまりまくるだろうからメイン限のシフデバ以外がメインにする意味なくねって扱いになりそうではある -- 2017-06-11 (日) 00:05:21
      • ほ、ほら闇マスタリとかも1,2全振りできるようになるから零ラメギの威力が上がって単品での火力は上がってるかもしれないから(震え -- 2017-06-11 (日) 00:09:07
  • 今仕事から帰って、強化グラーシアどうだった?と聞こうと思いながら愚痴板まで目を通して何となく察した。みんなお疲れ -- 2017-06-10 (土) 23:58:17
    • 疲れたけど楽しかった。たまーになら来てもいいと思った -- 2017-06-10 (土) 23:58:59
    • 下見て察するのはちょっと・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:59:31
      • 誤解があるようだけど、愚痴板までというのはこっちも目を通してという意味だ -- 木 2017-06-11 (日) 00:01:27
    • 一回も死にませんでした(ドヤ顔) -- 2017-06-10 (土) 23:59:35
    • 一回も死にませんでした(アイアンウィル一回発動) -- 2017-06-11 (日) 00:00:34
    • ゼフィロスは楽しかったよ -- 2017-06-11 (日) 00:01:26
    • 攻撃+100%は流石でしたね…一番影響なかったのはリミブレFiかもしれん -- 2017-06-11 (日) 00:02:14
    • 謎の充実感はなんだろう。負けたのに物凄い楽しかった。 -- 2017-06-11 (日) 00:02:17
    • 失敗したけどみんなで健闘を称えあっていい感じに解散できたよ -- 2017-06-11 (日) 00:02:23
    • 優秀なテクターと味方のおかげでなんとかクリア。グラーシアはところどころ呼吸止まっててた。乙女とアイアンと回復マグと鉄壁は偉大だね -- 2017-06-11 (日) 00:02:24
    • 一回も死にませんでした(原因不明) -- 2017-06-11 (日) 00:04:54
  • ネタバレ EP5の黒幕はアルマ -- 2017-06-10 (土) 23:58:19
    • マジかよクーナのファンやめます -- 2017-06-10 (土) 23:59:50
  • 100%アップのデウス楽勝だったな。2回死ぬ程度でクリアできた -- 2017-06-10 (土) 23:59:38
    • ほんま楽勝過ぎてワイも失敗したわww -- 2017-06-11 (日) 00:01:00
    • 楽勝ってなんだっけ -- 2017-06-11 (日) 00:02:09
    • ワイは出来るテクターとサモナーとプロの弓矢持ちが居たから2回逝った程度でクリアできたわ -- 2017-06-11 (日) 00:03:12
    • 誰も死なずにクリアして35位だったわ、俺らすげー -- 2017-06-11 (日) 00:04:26
    • Fiワイ、1振りアイアン発動するもノーペロで無事成功 -- 2017-06-11 (日) 00:06:37
  • あんまり話題にはなってないけど弓もしれっと弱体調整なのな…弓専としては悲しい限り -- 2017-06-11 (日) 00:01:09
    • まぁ強化されるPAの内容次第じゃないかねー -- 2017-06-11 (日) 00:02:39
    • インフレ助長させてたバニシュちゃんとボマーがおとなしくなるだけだから・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:02:44
      • ほんこれ。マロンいたから少し隠れてただけで普通にバニボマおかしいからな? -- 2017-06-11 (日) 00:04:22
      • ボマーはpp消費が増えるだけだからまだまだ現役じゃないかな? -- 2017-06-11 (日) 00:05:46
    • カタナを馬鹿にしてた罰だね -- 2017-06-11 (日) 00:03:27
      • してねーよ! -- 2017-06-11 (日) 00:05:05
      • ダメージ計算もせずに「弓のほうが強いはずだから!!!!!!!!」と喚いてたエアプ弓使いくんじゃーん デウスじゃスタンス両立カタナと大差ないレベルのゴミ武器のくせにね -- 2017-06-11 (日) 00:33:15
    • トレンシャルの範囲広くなるとか、グラポの爆発開始調整とか結構よさそうなの揃ってるけどなー バニッシュとシャープ零に依存しってる今よりかはよさそうに見える(エアプ並感 -- 2017-06-11 (日) 00:03:34
    • 弱体はバニッシュアロウとシャープボマー零式だけで、通常攻撃と他PA6種類は上方修正だぞ -- 2017-06-11 (日) 00:03:45
    • バニカゼとかバニボマしかしてなかったんならそう思うんだろうな -- 2017-06-11 (日) 00:04:01
    • カタナは弓と併用しないと叩かれるのに弓は接着でマロンに迫るほどのぶっ壊れだった今までが歪だったんやぞ -- 2017-06-11 (日) 00:04:34
      • マロンは数字の桁が違うから(小声) -- 2017-06-11 (日) 00:09:50
      • デウスは大半のSuより弓の方がダメージ稼いでるぞ -- 2017-06-11 (日) 00:14:34
    • まぁ弱体化なのは間違いないがチェイスとバニボマーとバニカゼしか息してなかったから他のPAの上方次第では色々なPAの選択肢が出て楽しくなるかもよ? -- 2017-06-11 (日) 00:04:40
      • 耳が痛い限りで確かに最大瞬間火力求めちゃうから、バニカゼボマしか使ってなかったな…でも弓の魅力って対ボス火力だったけどどうなるやら -- 2017-06-11 (日) 00:08:06
      • そんなもん勝手に決めうちした魅力だろ。そこが変わったらもう魅力を見つけようともしないなんてただのイナゴだったと言われてもおかしくはないぞ。 -- 2017-06-11 (日) 00:16:18
    • ここで修正されずに目立ってヘイト集めてゴミにされるよりはマシだったと考えるんだ -- 2017-06-11 (日) 00:05:18
    • 弱体化したけど現役、が理想 -- 2017-06-11 (日) 00:06:55
    • 他のPAの火力次第だな。今の挙動じゃ相当火力ないと使えたもんじゃないが -- 2017-06-11 (日) 00:08:45
      • 筆頭ミリオンさんおっすおっす 零式か上方はよ -- 2017-06-11 (日) 00:11:52
    • 正直、要所で弓つかってく運用してたから、ボマーとバニ弱体化はけっこうきついなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:10:08
    • えっ弓どうなるん放送見てないからわからん・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:13:59
      • バニッシュの弱体と消費ppの上昇、ボマ零の消費pp増加という方向で修正。ボスキラーさえ出来ればとくにいう事はない。ついでにカタナのPAもいくつか上方修正がくわえられる -- 2017-06-11 (日) 00:19:58
      • バニは重く問題視、下げる代わりに殆どのPAを上げる。 -- 2017-06-11 (日) 00:21:52
  • ヒーローってマグは特化マグでいいんだって?しかし特化マグでは打射法全ての☆13武器握るのに要求足りませんとかなったら笑うな -- 2017-06-11 (日) 00:02:18
    • ギクスあたりは条件割と厳しめだから怪しくはあるな -- 2017-06-11 (日) 00:03:26
      • キャストやニューマン辺りなんかの特化は怪しいな -- 2017-06-11 (日) 00:07:02
    • 足りるようになってるってさ -- 2017-06-11 (日) 00:04:18
    • 基礎ステが引き上げられるんじゃない?むしろ装備要求じゃなくて戦闘効率としてどのマグ使うべきか悩む -- 2017-06-11 (日) 00:06:56
    • どうせBr,Boマグみたいな基礎ステupスキル出るからそれで対応みたいな話じゃね? -- 2017-06-11 (日) 00:07:25
  • (´・ω・`)ランチャーの調整が違うそこじゃない感。あまりに雑すぎて、ますます使う人いなくなっちゃうじゃないの -- 2017-06-11 (日) 00:02:29
    • テクもどうだろうな、複合リキャ付けるのはいいけど長すぎじゃね -- 2017-06-11 (日) 00:03:48
      • 2分は長いよなぁ -- 2017-06-11 (日) 00:09:32
    • アタアド+ウィクスタのサブBrの時代が来るーッ! ないない -- 2017-06-11 (日) 00:04:05
    • どんなんよ? -- 2017-06-11 (日) 00:05:03
      • 通常攻撃の威力UP -- 2017-06-11 (日) 00:05:59
      • コンバット先輩の通常が並の威力に! -- 2017-06-11 (日) 00:07:11
    • Ra関連で繋げるが、ジャマー廃止ってことは倍率は1.2だがあの醜い表示ではなくなるってことでいいんだよな? -- 2017-06-11 (日) 00:05:23
      • WBジャマー見にくいんだよなぁ… -- 2017-06-11 (日) 00:07:22
    • 通常強化と合わさって異常弾の攻撃がPA並みになったりしねーかな -- 2017-06-11 (日) 00:06:09
    • ランチャーはまずモーションやチャージ速度短縮、そしてPA撃つ度にスタスナ消える反動を無くせと -- 2017-06-11 (日) 00:08:13
      • しかし反動消えるのはランチャー特有の重さがなくなって寂しいからやめて欲しい -- 2017-06-11 (日) 00:27:34
  • 新職なんてどうでもいい。新コス情報はまだかぁ! -- 2017-06-11 (日) 00:02:40
  • (´・ω・`)乙女貫通される とか 乙女ぬかれた、とか。強化っていやらしいわね。 -- 2017-06-11 (日) 00:04:04
    • 隙を生じぬ二段構え、アイアン発動 -- 2017-06-11 (日) 00:07:46
  • 此処の反応見る限り、馬鹿火力デウスって大成功?、月1でいいからこういう滅茶苦茶なクエストやりたいわね -- 2017-06-11 (日) 00:04:36
    • 普段アンケも要望もロクすっぽ送らない俺だけど今回はまたやってほしいとお願い出したわ -- 2017-06-11 (日) 00:05:37
    • マロンは結構大変だったみたいけどそもそも当たらないつもりでやっててなおかつPTにTeいると普通だったね -- 2017-06-11 (日) 00:05:49
    • たまにはやりたい。こっちもPP回転速いのは楽しかったしね -- 2017-06-11 (日) 00:06:01
    • 普通に楽しかった、が、グラーシアのクエ仕様と合体することでストレスマッハなんでそこだけは勘弁して下せえ! -- 2017-06-11 (日) 00:06:16
    • たまには面白いかなとは思った。今後もレアブーストの代わりに何か強化されるとか増えるのかねぇ -- 2017-06-11 (日) 00:06:19
    • 今回の強化で2年ぶりぐらいに他人とまともに会話したわ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:06:29
    • ホント何で楽しかったかわからんのにもう一回って言えるクエだったわ -- 2017-06-11 (日) 00:07:06
    • 俺も楽しかったしドキドキしたし(少なくともデウス戦は)これでいいんじゃない?派だが、全体から見ると雑談民は少数派ということも自覚しなければならない。 -- 2017-06-11 (日) 00:07:49
    • 別に報酬ブーストとかいらないから、週一でもいいのよ? -- 2017-06-11 (日) 00:08:37
    • PSO2の日っていうおあつらえ向きな日ができるから、そこで毎月やってくれたら楽しいかもね 強くなるための目標にもなるし。 -- 2017-06-11 (日) 00:09:33
    • 何かどっちかって言うと別にブーストとかせずに月に一度の良き闘争って方向性のほうがいいんじゃないかって気もする。もちろん失敗だってまた一興って言うつもりでね。 -- 2017-06-11 (日) 00:10:33
    • いつもヌルゲーなのに今日だけ強いってのは糞だな、毎回これくらいの難易度なら歓迎するわ -- 2017-06-11 (日) 00:10:51
      • あまりきつすぎるとライトユーザー逃げちゃうし、「普段そちら向けの要素が多いからこの日はこちら向けの要素で遊ばせて」みたいな状況にしておけば不満も抑えれるはず -- 2017-06-11 (日) 00:14:40
    • 2キャラでデウスとグラーシアそれぞれ行ったけど片方だけグラーシア失敗で終わったよ、だけどこれめっちゃ楽しいからたまには来てほしい -- 2017-06-11 (日) 00:11:32
  • もしかしてEP5はルーサーもかなり関わってくるのかな。なにこれ燃える -- 2017-06-11 (日) 00:05:29
    • あれ、初代カスラじゃないの? -- 2017-06-11 (日) 00:07:42
      • 初代カスラの見た目はルーサーとは違うぞ -- 2017-06-11 (日) 00:08:50
      • アルマも出るみたいだしそうかもね -- 2017-06-11 (日) 00:08:57
    • 今流行の異世界転生モノやぞ! -- 2017-06-11 (日) 00:09:03
    • EP5は転生がテーマだから他にも故人が出てくる可能性はある 黒人は知らない -- 2017-06-11 (日) 00:09:04
    • あのルーサー背景も合わさってオルシュファン卿に見えちゃうわぁ -- 2017-06-11 (日) 00:11:17
      • やめろ…やめろ…… -- 2017-06-11 (日) 00:25:10
  • PV見る限りHeの体力が低かったけど、近接系なのに基礎体力は低いのか -- 2017-06-11 (日) 00:05:30
    • 豪鬼とかと同じ調整なんだろう -- 2017-06-11 (日) 00:06:47
    • サブクラスが無い影響じゃないかな?あったらもっとHPあってもおかしくないと思うし。 -- 2017-06-11 (日) 00:07:20
      • 上級職なんだからサブクラスありぐらいのステにしてほしいよ -- 2017-06-11 (日) 00:08:35
    • サイトスタイル的なアレだろ(EXE世代感 -- 2017-06-11 (日) 00:07:59
    • サブクラス設定出来ないからじゃね?近接系だけど打射法両立だから特化クラスよりHP低いのは当然と言えば当然 -- 2017-06-11 (日) 00:09:18
    • そういう意味でも上級職なんでしょ。Huと違って攻撃は全回避型だと思う。常時リミブレできるPSがあれば大丈夫よ -- 2017-06-11 (日) 00:09:30
  • PAの弱体化に嘆いてる人はそれだけの種類のPAしか使ってなかったということが露呈されてるな -- 2017-06-11 (日) 00:07:09
    • 色々使えるようになって、これでないとダメそれ以外は地雷、っていうのの改善になればいいよねえ -- 2017-06-11 (日) 00:08:40
    • クルーエルのスルーっぷりに嘆いている人の場合は? -- 2017-06-11 (日) 00:08:48
      • 零式でノクティス王子みたいになるの期待してましょう -- 2017-06-11 (日) 00:09:38
      • シフトはHeのタリスに来ちゃったから・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:12:35
      • よく考えたら武器投げたところに急接近して多彩な武器を持ち替えて戦うってこれ王子じゃ... -- 2017-06-11 (日) 00:20:53
    • 他が使い物にならないくらい強いのが引っ込んで他が伸びるって感じの調整だしなー -- 2017-06-11 (日) 00:10:26
    • バニを使わずにバニを越えられるってマジ!? -- 2017-06-11 (日) 00:10:35
    • 使ってこなかったってのもあるし使う気がないって感じはするかな。色んなPAが選択肢に入りそうではあるから俺は嬉しいけど -- 2017-06-11 (日) 00:13:14
    • ワイヤー全体の威力向上でクリファドワイヤー作成を決めた -- 2017-06-11 (日) 00:14:36
    • EP3のクソ調整を神とか言ってたゴミ連中だぞ、1つのPAをのーし連打が強い調整しかお呼びじゃねーよ -- 2017-06-11 (日) 00:41:43
  • ようやく能登美ボイスくるのか。うちの本屋ちゃんにもようやく声が!みんなは、待ちボイスある? -- 2017-06-11 (日) 00:08:23
    • あやねるが来る?ぽくてそれだけが楽しみになってるep5 -- 2017-06-11 (日) 00:10:12
      • 一番の期待が、あのNPC以外のボイスが待っているということ…長○風とか陸○風のボイス来てくれ頼むぅ! -- 2017-06-11 (日) 00:12:00
      • ぼくは某いろ○す的な媚っ媚の甘々ボイスがいいです。こき -- 2017-06-11 (日) 00:15:50
    • エクスキューブ交換所のあの子のボイス欲しい、「~ますです」系統のが欲しいんや。 -- 2017-06-11 (日) 00:10:17
    • 能登さんのボイスで童謡歌わなきゃな -- 2017-06-11 (日) 00:10:45
    • 待ったあげくコレジャナイボイスなら多々ある -- 2017-06-11 (日) 00:10:55
    • 小倉ゆい(意味深)ボイスをですね… -- 2017-06-11 (日) 00:11:28
    • ゆかな 某緑髪的な -- 2017-06-11 (日) 00:12:53
    • あやねるメッチャ嬉しいぞ。うちの魔法少女がヒーローになれる -- 2017-06-11 (日) 00:13:44
  • (´・ω・`)ガンスラッシュさんは完成された武器種、そういうことよね・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:10:24
    • テクも撃てたら最高だったんだがな -- 2017-06-11 (日) 00:11:18
    • 全職装備化にしちゃったせいで扱いに困ってる武器種 -- 2017-06-11 (日) 00:12:28
    • いうてガンスラ強化されても喜ぶの極一部だから後回しでもしゃーないやろ。そんなもん強化する前に職武器なんとかしろって苦情が来るのも目に見えてるし。 -- 2017-06-11 (日) 00:13:34
      • 中~小規模の武器調整の際、チマチマと強化されていってる感はある -- 2017-06-11 (日) 00:17:00
  • He装備複合迷彩考えてたきぬしだけど、エネルギー(稲妻が纏ってるようなの想像してくれ)纏った片刃の肉厚ソードが基礎としてあって刀身と柄の間に設置されたキットにタリス(投擲物)とTMGが納められてるって感じどうかね?ちなみにソードを使わない間は背中に収納される(ニーア迷彩みたいなあれ) -- 2017-06-11 (日) 00:11:53
    • タリスはともかくTMGがどんな感じになるのかよくわからん -- 2017-06-11 (日) 00:15:20
      • 一応今考えてる奴だとフルオートピストル(バレル長め)だな。タリスはクナイっぽい投げナイフ -- 2017-06-11 (日) 00:17:49
  • ところで次のEP5の情報もといHeの情報はいつよ。報酬期間までにちゃんと知っておきたいな -- 2017-06-11 (日) 00:12:03
    • ヒーローになる時、それは今。 -- 2017-06-11 (日) 00:12:56
  • TeBoがすることなくなるみたいなんだけど、ツリーの扱いとかどうするんだろ。サンライトTeBo出来なくなるならBoのツリーいらないんよね。ほんと。ほんま。マジで。マジで……Bo絡みでいい職ってBoHu以外にあったっけ? テクのダメージ上がるみたいだから、前とは違った殴りテクTeBoとか出来るようになるんかな? -- 2017-06-11 (日) 00:12:08
    • DB専のFiBoとか結構流行ったな -- 2017-06-11 (日) 00:13:46
      • ならFiBoツリーかな? Fiってことはクリティカル全振りにすりゃいいんかね? -- 2017-06-11 (日) 00:14:33
    • リミブレFiHuでクラフト固有PA靴でも履くか(暴投 -- 2017-06-11 (日) 00:14:43
      • Boツリーが行き場をなくしてるんですよ!!! TeツリーはFoTe用に改造できるのに。もうここまで変更するなら、所持上限とかあるツリーはACに出来るくらいの配慮が欲しかったわ。そこまで言わなくてもいいからSG150くらいで他のクラスのに変えられるとか欲しかったわ… -- 2017-06-11 (日) 00:17:43
      • まんまSGで振り返えあるが。たしか80ぐらいで -- 2017-06-11 (日) 00:19:47
      • 確認してきたら100だったわ。 -- 2017-06-11 (日) 00:21:10
      • あれ? あれってBoのツリーはBoのツリーのままじゃなかったっけ? 違うなら勘違いしてたかも知らん。 -- 2017-06-11 (日) 00:21:29
      • 追加ツリー振替パスは追加したツリーを再度クラスを選んで振り直せる、Boツリーを0本には出来たりはしない。メインBo適当にやればいい話だが -- 2017-06-11 (日) 00:23:52
      • ツリーの振り替えだから2つ以上のあるツリーならできる -- 2017-06-11 (日) 00:24:40
      • 元のままもできるけど、他職にも振れる。 -- 2017-06-11 (日) 00:24:54
      • おほー。そうだったのか。同じクラスだけとかチムメン話してたから勘違いしてたわ。ならBoツリー削除して……して……………。結局行き場ねぇでやんのAC返せよ!!(SAバァン) -- 2017-06-11 (日) 00:25:56
      • ACで振り返って過去人かな・・・? -- 2017-06-11 (日) 00:28:17
      • ツリー購入は未だにACでしょ -- 2017-06-11 (日) 00:31:32
    • いい職ってのが微妙なところやな。BoFiとかSuBoあたりが一応あるといえばある -- 2017-06-11 (日) 00:16:36
    • そもそも今までだってサブBoのメリットなんざ靴で支援できるってことと、フィールド程度やろ?なんか変わるのか -- 2017-06-11 (日) 00:26:33
      • それだよ。TeBoなら高倍率ザンバにフィールドに、チャージ不必要のシフデバ、そこそこのダメージのエレスタPA、とかができたんだ。支援型の構成だったんだよ。その主軸のザンバが弱化したせいで、崩壊をきたしたんだよ。 -- 2017-06-11 (日) 00:28:46
      • フィールドだけでもTeFoとかより支援面上なんだし十分だろう。ザンバが今まで強すぎたんだ -- 2017-06-11 (日) 00:33:35
  • 今回のデウスの様子からするとアークスは強敵との猛き闘争に飢えてたんやなって -- 2017-06-11 (日) 00:12:21
    • おじさん「ん?」 -- 2017-06-11 (日) 00:13:12
      • 今のアークスには二つ名持ちでもないと相手にならなさそう -- 2017-06-11 (日) 00:14:31
    • ファレグ「同感ですね」 -- 2017-06-11 (日) 00:13:56
      • 不意打ち、回復阻害おばさんオッスオッス -- 2017-06-11 (日) 00:17:04
      • あれようは回復的な意味でこっちにハンデある戦いなんだよな -- 2017-06-11 (日) 00:23:42
    • 強化デウスと戦う→身体が更なる戦を求め始める→アーマードコアの新作が出る -- 2017-06-11 (日) 00:14:14
      • そしてフロムとの熱き闘争が始まる -- 2017-06-11 (日) 00:18:15
    • 毎回だと緩和しろーが始まるけどな -- 2017-06-11 (日) 00:16:34
  • 2ボタンでパレット枠足りないから、特定PAが突き抜けて強いのはある意味助かっていたが(特に弓)これからどうしようかなぁ -- 2017-06-11 (日) 00:13:53
    • 平均化されて好きなの選べばいいつうことでしょ -- 2017-06-11 (日) 00:15:53
    • ピーキー構成が楽しそうだからってワクワクしながらBrRa育ててたのに使いにくくなるとか情報が出てやる気が三千世界に散開してもうた… -- 2017-06-11 (日) 00:15:57
    • 何の為に6パレットあるんだよ使えよ -- 2017-06-11 (日) 00:18:04
    • 3ボタン練習しなよ、慣れるまで常設とかで練習してさ慣れれば世界変わるよ -- 2017-06-11 (日) 00:19:20
      • 木主じゃないが、3ボタンできない環境の人もまだ居てだな……(携帯機勢) -- 2017-06-11 (日) 00:20:28
      • 早くPS4買うかPCに移行しろこのやろう。そしてさっさと3ボタンの素晴らしさに心酔してください -- 2017-06-11 (日) 00:28:06
      • 3ボタンがやばいのは他ゲー(テイルズとか)やってると分かるんだけど、モニター置く場所だとか、自由に使える無線が無い(Vitaだけ辛うじてつなげられてる)ってのがあるから、まず新市区部屋を借りる所からになって出費が馬鹿にならないんだ。パソコンは常時オフラインだしな。 -- 2017-06-11 (日) 00:33:53
      • 実装時からずっと練習してたよ。だが、ついに使いこなすことはできなかった。 -- 木主 2017-06-11 (日) 00:41:59
  • Heのクラブ・ウェポブはあるのかないのか。75を21回繰り返さないといけないのか -- 2017-06-11 (日) 00:14:20
  • (´・ω・`)HEROと言っても皆どうせ苦手職をオーダーで上げたナンチャッテヒーローなのよね。らんらん知ってる。 -- 2017-06-11 (日) 00:16:52
    • 自称:ヒーロー となるか、好成績クリアへ導くヒーローとなるかは使い手次第だ。 -- 2017-06-11 (日) 00:19:05
  • ここだけEP5終了間際の木。いやー最後はやっぱルーサーがなんとかしてくれたねー -- 2017-06-11 (日) 00:16:54
    • カップヌードルENDなんて誰が想像した -- 2017-06-11 (日) 00:17:35
    • まさか、ヒツギがラスボスだったなんて…EP4は伏線だったんだな!ほんと神の蔦生える -- 2017-06-11 (日) 00:18:32
    • ストーリー最後で過去未来現在のルーサーが協力してラスボスに突撃してったのは感動した。しまむらとドンキパンツが誇らしかった -- 2017-06-11 (日) 00:18:36
    • いやぁ☆15武器ってすごいなぁ…ソードでステ2500で潜在倍率15%とかバケモノかよ… -- 2017-06-11 (日) 00:18:39
    • ☆13防具の性能微妙すぎる -- 2017-06-11 (日) 00:19:16
    • 新クラス3種の中ではアサシンが面白かったな。弓とツインダガーとブーツでぴょんぴょんするんじゃ^~ -- 2017-06-11 (日) 00:20:12
    • ☆15で遂に即死効果が出ましたなぁ… -- 2017-06-11 (日) 00:21:45
      • 状態異常時に味方にも攻撃が当たる諸刃の剣でしたねぇ -- 2017-06-11 (日) 00:23:46
      • バグでミラージュ状態の歯医者が即死したんだけど -- 2017-06-11 (日) 00:31:59
  • 猛き闘争勢のFi兄貴達、グラーシアでリミブレしましたか…?私は本体戦(途中とラスト)でしか使えませんでした…(光弾1発で蒸発する柔らかFi)。龍頭時は私には怖すぎた… -- 2017-06-11 (日) 00:16:59
    • したよ。デバタフなければ死んでたけど -- 2017-06-11 (日) 00:18:07
  • ちょっと待てC区のエンブレムで文字が描いてあるなんて初耳だぞオイ(クイズ) -- 2017-06-11 (日) 00:17:32
    • ああ上から見るとなんか書いてあったな -- 2017-06-11 (日) 00:19:36
    • 今日の夜のグラーシアぶっとびすぎて逆に楽しかったからトリガー希望、絶対しないだろうけどw -- 2017-06-11 (日) 00:23:33
  • 今日の緊急選択で攻撃+100%選んでくれた人達!グラーシア失敗も成功も試行錯誤でとても楽しかったです。ありがとう(*´ω`*) -- 2017-06-11 (日) 00:18:28
  • (´・ω・`)あー、WB・バニカゼ下方修正とナックル上方修正&ヒーロー追加でなんか次のアプデに対して複雑な心境よ。らんらん早くヒーローやりたいんだけどなーこわいこわい・・・皆はどうかしら? -- 2017-06-11 (日) 00:19:28
    • (´・ω・`)らんらんはauになる! -- 2017-06-11 (日) 00:20:37
    • 正直楽しんだもの勝ちだよ? -- 2017-06-11 (日) 00:21:03
    • マロンが悟りを開いてしまったからHeの新たなぶっ壊れに期待してる -- 2017-06-11 (日) 00:21:46
    • テクはすごく心配 -- 2017-06-11 (日) 00:23:11
    • (´・ω・`)ソードとTMGが好きならんらんにとって吉報よ。武器自体は好きだけどどうしても動きがもっさりしすぎててアレだったから嬉しいわ -- 2017-06-11 (日) 00:24:06
  • Heは万能上級クラスだとして、確実に出るだろう・・・打撃3種解放の圧倒的な打撃力上位クラス -- 2017-06-11 (日) 00:20:41
    • しかし防御力は2桁……体力は多いがPPが常時-50……そう、クラス名は…バーサーk -- 2017-06-11 (日) 00:22:35
    • ウォンドについにPAが実装されるんだね。分かります -- 2017-06-11 (日) 00:22:38
    • パルチカタナDBのタツジンだな -- 2017-06-11 (日) 00:22:56
    • 防御は圧倒的に紙で、移行した火力信者が床ペロしまくって役立たずになる未来 -- 2017-06-11 (日) 00:22:59
      • FIより脆いん? -- 2017-06-11 (日) 00:25:37
      • バランス的に乙女無し法職程度にしようぜ -- 2017-06-11 (日) 00:27:00
      • 妄想のクラスの話でヒーローの話ではないな -- 2017-06-11 (日) 00:28:37
    • そこには既に他の者の手によって蒸発した敵を掻き分けて進む打撃上位職の姿があった -- 2017-06-11 (日) 00:23:28
    • 射撃上位:爆発力 法撃上位:尽きぬPP -- 2017-06-11 (日) 00:24:22
    • 俺の予想ではブーツの高速移動とロッドから光の刃を出して攻撃する新職パラディンが出ると思う -- 2017-06-11 (日) 00:26:00
    • Heの次は既存武器を合体させて戦う職業だよ -- 2017-06-11 (日) 00:29:59
  • ARKSだっけ -- 2017-06-11 (日) 00:20:57
    • チェックミスだな -- 2017-06-11 (日) 00:22:13
  • バニ弱体化言われてるけど具体的にどうなるん? -- 2017-06-11 (日) 00:21:27
    • 消費PPが増加して威力が下方 -- 2017-06-11 (日) 00:22:53
    • 威力低下とPP増加だったはず -- 2017-06-11 (日) 00:23:07
    • 消費pp上昇、威力低下 だったかな。あとボマーも消費pp上昇。Br全体としては、左記以外のPAが強化される -- 2017-06-11 (日) 00:24:08
      • カミカゼは強化されない -- 2017-06-11 (日) 00:27:15
      • まじか・・・バニ威力ダウンとかエクソ倒せなくなりそうで不安なんだけど・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:27:25
      • テッセンも強化されないぞ まあ強化の必要性感じないからいいけど -- 2017-06-11 (日) 00:28:44
      • 枝2 低下分も補えるくらいに火力を盛ればいい(筋肉論破) -- 2017-06-11 (日) 00:29:20
      • エクソはもう一人で処理するようなエネミーじゃなくなるかもね -- 2017-06-11 (日) 00:29:57
      • 面白いのはシュンカだな。オーバーエンド的なダメージ配分のPAになるらしい こき -- 2017-06-11 (日) 00:30:14
      • そもそもエクソはバニヴォルない職でも手順(足折って〜)守れば特に問題ないんだから、そこ問題になるか?即殺が多少遅くなるだけでしょ -- 2017-06-11 (日) 00:34:01
      • エクソ一人で解体できないとか冗談キツイわ… -- 2017-06-11 (日) 00:35:22
      • 今回の修正でどうなるか詳しいことは分からんが、エクソ即殺に関してはRaに軍配が上がるかもしれんね -- 2017-06-11 (日) 00:36:55
    • バニ弱体化ってバニコンボ考えたら実質弓自体のボス性能弱体化に等しいし控えめにしてほしいけどどうせ7割になるんだろうな -- 2017-06-11 (日) 00:30:03
      • クエによってはマロンよりダメージ稼いでる問題児だし、仕方がない -- 2017-06-11 (日) 00:31:44
      • さんざん悪さしたSGNMお気に入りのクソ武器がやっと成敗されてせいせいしたわ、ライコウとかで超絶優遇されてるのになにが不満なんだよ -- 2017-06-11 (日) 00:53:43
  • んでメロン使う予定あるのかい?君たちは -- 2017-06-11 (日) 00:22:40
    • 強けりゃ使う -- 2017-06-11 (日) 00:24:12
    • タイミングが掴めてないのでやりませんマロ -- 2017-06-11 (日) 00:24:19
    • デウスとかマザーでメインにしても面白いかもしれんから、まず使ってみる -- 2017-06-11 (日) 00:24:25
    • 元々一匹は使用可能だったが、マロンが最大膨張するまでどれくらい被弾数必要になったかによる -- 2017-06-11 (日) 00:24:29
    • 現状の消費PPなら使う価値もない -- 2017-06-11 (日) 00:24:37
    • まずサモナーがテク職以上に眠くなるため使いません… -- 2017-06-11 (日) 00:24:53
    • 試しはするよ。ラッピー以外はちゃんと13にしてあるから、一通り運用はする -- 2017-06-11 (日) 00:25:50
    • あれ意外と楽しいよ。枕投げしてるみたいだ -- 2017-06-11 (日) 00:26:36
    • 武器スロを増やしてくれたら使う。マロナーじゃなくてもSuはカツカツすぎるんや… -- 2017-06-11 (日) 00:26:57
    • 試しはするけど、威力は変わってないしな -- 2017-06-11 (日) 00:29:04
  • マロン弱体化・・・もしやこれはマロン、メロン進化フラグ!? -- 2017-06-11 (日) 00:25:33
    • それやったら運営が馬鹿だと認めざるをえない -- 2017-06-11 (日) 00:26:38
      • 初期3匹が死んでること考えたらバカ過ぎるよな・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:27:14
      • ところが今の期間限定でワンダ13出てるんだよなあ -- 2017-06-11 (日) 00:29:15
      • 鳥は十分メインはれるやろ -- 2017-06-11 (日) 00:29:32
      • 死んでないぞ、最強じゃないだけで -- 2017-06-11 (日) 00:30:42
      • ポップルちゃんは輝いてるだろ -- 2017-06-11 (日) 00:30:48
      • 実際使ってる奴見たことないぞ今 -- 2017-06-11 (日) 00:31:29
      • エアロは静止目標だと強いし、ジンガもポップルもかなり使いやすいゾ。複数戦向けで、火力求められると辛いってだけで。 -- 2017-06-11 (日) 00:32:21
      • 用途次第で御三家は普通に使うけど 進化前は知らん -- 2017-06-11 (日) 00:32:58
      • ワンダトリムサリィの話やろ -- 2017-06-11 (日) 00:33:37
      • ポップルなんて使ってたらお前頭ポップルかよって言われそうだしな -- 2017-06-11 (日) 00:35:07
    • 実際調整入ってたみらんと分からんが、エアロもトリムも13育ててるんで万が一マロンがアレになっても問題無い -- 2017-06-11 (日) 00:28:51
      • ミス トリムじゃなくてラッピーだった -- 2017-06-11 (日) 00:30:37
    • メロンは悟りの境地に至り、自爆しない絶倫になったけどね -- 2017-06-11 (日) 00:33:46
  • (´・ω・`)ウォンドPAに希望の星が見えてきたわね。…他の職が振り回す事前提で。 -- 2017-06-11 (日) 00:29:08
  • Foのマスタリ1って10振りで20%だけどEP5でも20%?だとしたらFoの下方修正酷すぎてFo終了のお知らせじゃね? -- 2017-06-11 (日) 00:29:13
    • マスタリ関係が取りやすくなるとか言ってなかったっけ? マスタリ2の要求ポイントが半減とかするんじゃないかな。 -- 2017-06-11 (日) 00:32:01
      • したところで威力据え置きなら死ぬと思うよ。要求される武器数は緩和されてないわけだし、準備大変でそれでも準備しきったら並程度って誰がやるんだ? きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:36:06
      • 並程度とかそれBoの前で言えるの?(緩和されたけど) -- 2017-06-11 (日) 00:40:00
      • ちゃんと見ろ。スキルの威力じゃなくてテクニックそのものの威力が上方されてるだろ。 -- 2017-06-11 (日) 00:40:41
      • 必要なのが10→5に減るだけで威力は10→10のままやぞ。威力まで5まで下げられたらクソ弱体化どころじゃねぇ -- 2017-06-11 (日) 00:41:09
      • テクの威力上がってるのって一部テク除いて挙動とチャージ時間が死んでるから超大幅上昇しないとどうせ無理だぞ。ナフォの威力どれだけ上がれば使うんだ。あとよく見てくれ、マスタリ1についての質問だ。 きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:43:59
    • FoとTeはロッドウォンドの通常速度くらい上げても良かったんじゃねーかな(フォーム?知らんな) -- 2017-06-11 (日) 00:33:10
    • スキルポイントが減るだけで威力は同じやぞ -- 2017-06-11 (日) 00:34:17
      • マスタリ2はそういう情報見つけたんだが1は見つけられず公式に1はレベルごとの威力変更ってあるからさ。きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:41:23
      • 1は配分の変更だろ -- 2017-06-11 (日) 00:44:07
      • そうなのか。大人しくFo寿命残り1ヶ月を楽しむとするよ。どう考えても準備が大変で脆くて火力も出せない支援も中途半端になるだろうし。まあ一応意見くらいは送るがね… -- 2017-06-11 (日) 00:52:46
      • まぁ、強クラスでないとまともなダメージ出せないようなら別のクラスが強くなるだけだからそっち移っとけ -- 2017-06-11 (日) 00:57:50
      • メインだからね。弱体ばっかで嘆くのは分かるだろ。 -- 2017-06-11 (日) 00:59:36
  • ヒーロー…悪魔を殺して平気なの?とか聞かれそうね -- 2017-06-11 (日) 00:29:19
    • チャカゾンビ「ヤクザを殺して平気なの?」 -- 2017-06-11 (日) 00:30:51
      • 死んでるやん -- 2017-06-11 (日) 00:32:41
    • 打ヒーローがカオス、法ヒーローがロウで射ヒーローがフツオ? -- 2017-06-11 (日) 00:32:30
      • 違うだろ、真なる中立だよ -- 2017-06-11 (日) 00:33:56
      • ニュートラルルートは一番血みどろなルートだってそれ一番言われてるから -- 2017-06-11 (日) 00:37:56
      • どっちも気に入らないからどっちも倒すルートやし… -- 2017-06-11 (日) 00:40:43
  • どんな調整が来ても結局は強いモノに絞られてしまうから全体的なバランス調整って無理なんだろうな -- 2017-06-11 (日) 00:29:39
    • 今のBr、Hu、Fi、Boみたいにほとんど同じ役割だからそうなる。HuにはHuにしかできないこと、BoにはBoにしかできないこととか差別化してけばそうはならないのだが -- 2017-06-11 (日) 00:32:16
      • Huはタンク、Fiは火力、Boは支援火力、Brは切腹 こんな感じに明確になるといいよな。 -- 2017-06-11 (日) 00:34:30
      • このへんの奴らはHeの登場で完全に食われそうだしこのクラスが好きだった人達はやめる人も居そうやな。 -- 2017-06-11 (日) 00:34:47
      • 枝1>なんかBrだけ血だるまになって死んでるけど何があったんだ。 -- 2017-06-11 (日) 00:35:27
      • PSO2にそういうロールプレイみたいなのいらないんだよなぁアクションゲーだしロールプレイしたいならFFして欲しい -- 2017-06-11 (日) 00:35:44
      • Br「新スキル血染めの朱槍と介錯だ」 -- 2017-06-11 (日) 00:37:29
      • ロールプレイングゲームじゃなくても色んな職があれば長所短所、有利なクエスト不利なクエスト、できることできないこと別れるのが普通だろ -- 2017-06-11 (日) 00:37:50
      • 近接クラスはHeroにボコボコにされそう。「上位クラス」って言ってるし既存近接使うくらいならHeroになれよってなりそう -- 2017-06-11 (日) 00:39:31
      • きっかりロール分けされたマッチングもないのに役割分けとか無理無理 -- 2017-06-11 (日) 00:41:20
      • NINJAとヒーロー想定して作ったうちの子たちはHeに転職しそうだわ -- 2017-06-11 (日) 00:43:43
  • ランチャー通常攻撃が移動しながら出来るようになるのはまだですか(雪山OPを見ながら) -- 2017-06-11 (日) 00:29:49
  • Heを極め過ぎたアークスは反動で不幸になる(平成ライダー並感 -- 2017-06-11 (日) 00:30:57
    • (´・ω・`)乙女ジャンキーになってたらんらんはしばらくHeで床をお掃除しそうだわ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:32:57
      • リミブレFiでもやっ慣らせば良いじゃない -- 2017-06-11 (日) 00:34:27
      • (´・ω・`)嫌よあれただのチキン回避プレイじゃない -- 2017-06-11 (日) 00:42:07
  • 調整後もRaのサブはHu一択な感じ?ランチャー握ることも増えそうだしアタアド全振りのRa/Brとかどうだろ。AR使う時はwb必ず撃ち込むことになるから必然的にウィークSのるだろうし。でもランチャーでwbのってないときだとノンウィークリング装備しててもスタンスのらないからやっぱだめかなぁ -- 2017-06-11 (日) 00:32:15
    • 個人的にRaのサブにHuを持ってくるのはスタンスよりも、火力を出すPAとマッシブ乙女というスキルがマッチしてるからだと考えてる -- 2017-06-11 (日) 00:33:41
    • RaHuは固定砲台が出来るというのがデカすぎる。スタスナもあるしな -- 2017-06-11 (日) 00:34:33
    • 倍率がどうなろうがWB位置にWHA乗る関係上ボスは全ライフル安定になるしランチャーはむしろ握る機会減るだろ -- 2017-06-11 (日) 00:35:09
      • ボスにランチャー握るヤツなんかいねぇだろ、逆にザコにライフル握るヤツもいない せいぜいパラスラで溶かせる状況なら握るくらい -- 2017-06-11 (日) 00:56:59
    • サブHu潰すなら乙女潰さないと話にならんかもなぁ。潰したら潰したで初級者中級者にも影響出るからまず無いと思うけど -- 2017-06-11 (日) 00:35:49
      • 初級中級どころか上級者だって分かってる人は乙女を利用した攻撃を戦略に組み込むんだから全部に影響あるぞ。初級中級は乙女に「助けられる」上級は乙女を「利用する」 -- 2017-06-11 (日) 00:45:01
    • アルチ犬「WBしようがWHA発動させへんで」 -- 2017-06-11 (日) 00:36:21
      • 載るようになるよ -- 2017-06-11 (日) 00:37:43
      • WBを貼ったところに当たった攻撃に乗るように変更されるから今までジャマー付きだと乗らなかったグランゾの膝とかでも安心だな -- 2017-06-11 (日) 00:40:04
  • 旧武器を新生にできるらしいけどこれ30止まりなのかな? -- 2017-06-11 (日) 00:32:44
    • 今更かよと思ったけれど、オフスにはどんな因子が付くのだろうか -- 2017-06-11 (日) 00:33:52
      • 大和とかセイガーとかの話やで -- 2017-06-11 (日) 00:38:50
      • オフスはNT化しても因子はダークネスソール以外に選択肢ないよ 深遠の武器なんだからな -- 2017-06-11 (日) 01:02:01
    • 潜在3の+10だと40回強化してるわけだし、その場合35になってくれたらいいんだけどね~ -- 2017-06-11 (日) 00:34:08
    • 大変申し訳ないがソースをくれ -- 2017-06-11 (日) 00:34:55
      • 俺もはじめて聞いたぞ。どこの情報だろうか -- 2017-06-11 (日) 00:36:03
      • そういやソースなんやろ。エーテルフューズ使用のアップグレード対象なんかな -- 2017-06-11 (日) 00:36:31
      • そう、今日の生放送&感謝祭での発表には少なくともなかったはずだし、公式ざっと見ても該当項目がなかったんだよね こきぬ -- 2017-06-11 (日) 00:37:25
      • そんな感じ。旧武器のヤマトとか地球武器にエーテル使うと新生になるらしい -- 2017-06-11 (日) 00:37:35
      • すまん、もう戸棚に片付けた -- 2017-06-11 (日) 00:37:36
      • 地球武器を進化させられるやつでセイガーソードとかの旧式もあったしそれじゃね? -- 2017-06-11 (日) 00:39:27
      • 地球武器進化で新世化は言ってたね -- 2017-06-11 (日) 00:40:03
      • じゃあミリタリ・クオツ・セイガーが対象ってことか -- 2017-06-11 (日) 00:40:37
      • ミリタリ新潜在来ないかなぁ…デザインは好きなんだけど、潜在が使い辛くて… -- 2017-06-11 (日) 00:41:58
      • そうなのか、もし潜在も変わるならミリタリ(特に近接)は復権の可能性もあるな こきぬ -- 2017-06-11 (日) 00:42:11
      • 木主の表現が大雑把すぎるかな、正確には強化大和でエーテルフューズが入手できて、セイガー系とクオツ系?(武器種は忘れたけど地球系13だけ)の旧式武器を新生にアップグレードすることが出来る。 -- 2017-06-11 (日) 00:42:16
      • ワルキューレにサプレッサー付いててカッコよかったな。はよ欲しい -- 2017-06-11 (日) 00:45:50
      • ちなみに因子はステ6になるらしい -- 2017-06-11 (日) 00:46:21
  • 虐げられてメンタルが強くなったけど目が死んでるメロンちゃんの画像くださいマロ。 -- 2017-06-11 (日) 00:35:36
    • お前は畜生以下のゲス野郎メロ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:36:17
    • 大人になってしまったメロンちゃん(意味深) -- 2017-06-11 (日) 00:36:18
  • さっきのデウス戦、前哨戦終わって後半待ってる時ふとおすすめクエを見たらこんなことに・・・おすすめは・・・えっと・・・デウスです!(不具合報告したほうが良いかね?) -- 2017-06-11 (日) 00:36:36
    • その枠使ってたってことじゃね? てか今回だけだしあまり意味もなさそうだが -- 2017-06-11 (日) 00:37:45
    • 報告してら~ -- 2017-06-11 (日) 00:37:48
    • ここにもいくつか報告上がってるな、いつもと違う仕様だからバグったのかもしれん -- 2017-06-11 (日) 00:38:04
  • ブレイク…シルファ…転生…クローン…もしかしてEP5はPSOep3のようなドロドロの展開を見せてくれる可能性が微レ存? -- 2017-06-11 (日) 00:38:29
    • pso2でそれやると今までとの落差がやばいw絶望感半端ねえな… -- 2017-06-11 (日) 00:43:07
    • んじゃあまずはKKのせいでサラ爆死、んでもってクローニングでサラ蘇生しましょうか -- 2017-06-11 (日) 00:44:04
  • Voパフォーマンス3買おうか悩んでるけど、お前ら的にこのロビアクの評価どう? -- 2017-06-11 (日) 00:38:33
    • すごいよ -- 2017-06-11 (日) 00:39:29
    • いやCD買ってやれよ -- 2017-06-11 (日) 00:39:34
      • キャラソンには興味ないんよ。一般販売待ってもいいんだけど、ロビアクだけは相場読めないからちょっと悩んでる。 きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:43:17
      • それならよつべに動画あげてくれる人いるから見て決めるといい -- 2017-06-11 (日) 00:53:52
    • Vo1が至高だった… -- 2017-06-11 (日) 00:41:26
  • Hu(近接。耐久面が強い)Ra(遠距離。後衛火力職)Fo(中~遠距離。属性の後衛火力職)Fi(近接。火力面が強い)Gu(近接。爆発力がある)Te(近接。支援向き)Bo(遠近。比較的支援寄り)Br(遠近。火力寄り)Su(試験召喚獣召喚)みたいな職イメージだと思ってるんだけど、みんなはどんな感じ? -- 2017-06-11 (日) 00:39:17
    • お前がこのゲームを理解してないことはわかった -- 2017-06-11 (日) 00:40:24
      • コンセプトって意味ならあってると思う -- 2017-06-11 (日) 00:41:46
      • 否定するなら何がおかしいのか指摘してあげようぜ? -- 2017-06-11 (日) 00:42:13
      • うむ、つまりこのゲームは全職がストレンジアタッカーだ(小木主 -- 2017-06-11 (日) 00:46:12
    • Hu(脳筋)Ra(脳筋)Fo(脳筋)Fi(脳筋)Gu(脳筋)Te(脳筋)Bo(脳筋)Br(脳筋)Su(脳筋) -- 2017-06-11 (日) 00:40:49
      • 全部とは言わんがほとんどこれなんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 00:42:51
      • Teでさえ回復と補助しないでペットで殴るだけの奴いるしな -- 2017-06-11 (日) 00:49:04
    • Teは普通にテク撃ったりペットで攻撃したりもするぞ後Brの火力寄りもなんか違和感 -- 2017-06-11 (日) 00:41:45
      • メインオンリーとしての考えだな。こき1の枝にあるけど、コンセプトって言ったほうが良かったかもしれないね。すまない。 -- 2017-06-11 (日) 00:43:21
    • イメージじゃなくて実際触ってから来い -- 2017-06-11 (日) 00:41:48
      • 触ってのイメージなんですがそれは… -- 2017-06-11 (日) 00:48:55
    • Hu(火力)Fi(火力)Br(火力)Bo(火力)fo(火力)Te(ミニスカ)Su(火力)だよわかったか!? -- 2017-06-11 (日) 00:41:49
      • 何でGu(ミニスカ)がないんですかねぇ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:47:50
    • HEROが全て持っていきそう -- 2017-06-11 (日) 00:42:05
    • Hu→触ってて楽しい。Ra→撃ってて楽しい。Fo→ぼんがぼんが楽しい。Fi→ナックル楽しい。Gu→浮けて楽しい。Te→みんながんば☆。Bo→ハリセンボン楽しい。Su→サリィかわいい。 -- 2017-06-11 (日) 00:42:54
      • 「Fo→ぽんぽん可愛い」 -- 2017-06-11 (日) 00:47:11
    • Boは器用万能の対空戦向きの近接じゃないかな?器用貧乏とか言ってはいけません -- 2017-06-11 (日) 00:43:25
      • 器用貧乏でいいだろ!! 器用貧乏の何が悪い!! ネガティブイメージなんかじゃねぇぞ!!! -- 2017-06-11 (日) 00:45:15
    • Hu(迷ったらHu) Ra(迷ったらRa) Fo(迷ったらFo) Fi(迷ったらFi) Gu(迷ったらGu) Te(迷ったらTe) Br(迷ったらBr) Bo(迷ったらBo) Su(迷ったらSu) -- 2017-06-11 (日) 00:44:47
    • バカテスとか懐かしいなオイ 大体同じだけどTeは対雑魚かなウホ -- 2017-06-11 (日) 00:45:24
    • Gu、Fo、Fiはそんな感じじゃないかな。Huに関しては乙女マッシブがサブ可能のせいで耐久のアドバンテージはない BoやBrも多少の差はあれやること同じ、今のBoですら遠距離と言えるならHuの槍投げも遠距離って言えちまうし。あとBoよりRaのが支援してる。 -- 2017-06-11 (日) 00:46:06
    • 瞬間火力と継続火力でも分けられそう -- 2017-06-11 (日) 00:46:15
  • Hu(近接。安定)Ra(遠距離。やや安定)Fo(中~遠距離。安定しない)Fi(近接。かなり安定しない)Gu(近接。安定しない)Te(支援)Bo(近。安定)Br(遠近。かなり安定)Su(遠距離。やや安定) -- 2017-06-11 (日) 00:42:36
    • チェックも安定しないのか -- 2017-06-11 (日) 00:42:59
    • (チェック。安定しない) -- 2017-06-11 (日) 00:43:02
    • 木主(投稿。安定しない) きぬ -- 2017-06-11 (日) 00:43:41
  • 地味にブロックを超えたマッチングシステムがでかい気がするんだがどう? -- 2017-06-11 (日) 00:42:43
    • 良調整だと思う。過密放置が多すぎるんだ…。 -- 2017-06-11 (日) 00:43:19
    • 気になるのが違うブロックでマッチングして、そこにメイカー置いてPTを組み、終了後キャンプシップから戻った時どうなるかだ -- 2017-06-11 (日) 00:43:58
      • 普通にPT抜ける処理じゃない? -- 2017-06-11 (日) 00:45:04
    • BAのマッチングみたいになるってことかいね? -- 2017-06-11 (日) 00:44:16
    • 加えて素材倉庫も嬉しいしアクセも嬉しい。良調整多め -- 2017-06-11 (日) 00:44:50
      • マイセット枠増えるのはありがたい。1キャラでいろんなクラス触ってると全然足りない -- 2017-06-11 (日) 00:45:41
      • UIとエステ関連は単純に嬉しいんだよな・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:47:03
      • ギャザ素材だけでも100くらいはあるからなぁ。クラフト素材系も含めるとかなり空きそう。 -- 2017-06-11 (日) 00:48:00
    • これXHBもエキスパも関係無くマッチングするって事かねぇ? だとしたら実質的なエキスパB廃止? -- 2017-06-11 (日) 00:51:32
      • エキスパはそこだけでマッチングくらいはやってくるでしょ -- 2017-06-11 (日) 00:56:53
  • 新クラスより新エリアよりバランス調整より嬉しいアクセサリ重複 -- 2017-06-11 (日) 00:43:47
    • 同じ奴を重複でつけれるんだっけ? -- 2017-06-11 (日) 00:44:30
    • 棺桶3つ引っ張ってドラクエごっこするつもり -- 2017-06-11 (日) 00:44:53
      • そこまで離せるのかよw -- 2017-06-11 (日) 00:45:28
      • 棺桶自体をかなり小さくすればいけるいける(たぶん) -- 2017-06-11 (日) 00:46:29
      • 教会もないのに棺桶引きずってんじゃねーぞ! -- 2017-06-11 (日) 00:47:38
      • クソワロタwヒツギ3つwそのセンスはなかったw -- 2017-06-11 (日) 00:54:17
    • エフェクト系4枚重ねとかすごいことになりそう -- 2017-06-11 (日) 00:47:27
    • ブレードバルーンを4枠につけて遊ぶんだ。 -- 2017-06-11 (日) 00:48:59
    • アスラアームとかエロSSで遊べそうで楽しみ。拘束と胸揉み同時にできるようになるんしょ -- 2017-06-11 (日) 00:49:42
  • 誰がなんと言おうと今回のHe実装による1番の被害者はHeのコンセプトとガン被りしてるBo 異論は認めない -- 2017-06-11 (日) 00:45:49
    • それは思う。まぁBoは乙女マッシブ搭載できるけども -- 2017-06-11 (日) 00:46:45
    • 忘却されてるガンスラだよ -- 2017-06-11 (日) 00:46:57
    • まあ被せるってことはそれだけクラスとしては完成されてるから参考にしたって捉え方もできる -- 2017-06-11 (日) 00:47:25
    • それ本当に怖い・・・テコ入れほぼ無かったし絶対BoはHeに食われるやろ・・・呪い殺すぞ濱崎・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:48:11
      • DB専の場合準備に時間と金といろいろかかるから食われてたらマジで許さん -- 2017-06-11 (日) 00:49:26
      • 属性揃えてようやく一線級になれるってクラスで他のクラスよりも何本も揃えて強化して他のクラスに追いつけるぞって感じだったのに突然Heroとかいう戦闘スタイルモロかぶりなクラスで全てを否定してくるとかSEGAに鬼電しまくるわ -- 2017-06-11 (日) 00:53:38
      • 上級職って言ってるからしゃあない -- 2017-06-11 (日) 00:55:10
      • たった1つだけの上級職に既存クラスが抜かれるとか勘弁してくれ、ACもメセタもたくさんかけてきたのに結局このHeroというクラス使う為の前座でしたーとか萎えるわ -- 2017-06-11 (日) 00:57:35
    • バウンサーの支援能力強化の方向で差別化するように要望送ってきた。火力勝負だとどっちかが悲しいことになるだけだしな。 -- 2017-06-11 (日) 00:50:05
      • Te&Ra「!」 -- 2017-06-11 (日) 00:52:18
    • Heのスキルによるかな。乙女、アイアン、ウォクラは使えるのか。PVじゃ高く見えたけど実際の火力はどうなのかってね。 -- 2017-06-11 (日) 00:50:31
    • なんか差別化欲しいよね。フィールドでの支援効率をTeと同等レベルにするとかさ -- 2017-06-11 (日) 00:51:19
      • 純粋に攻防を強化するTe、PP周りとか間接的に戦闘を快適にする方面のBoって感じで・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:55:51
  • Q,「サブユニット」の特徴は?→①他のユニットと合体して効果を高める  …うん、そうだったらスゲー重宝されてたんだろうけどな…(今日のアークス検定) -- 2017-06-11 (日) 00:46:51
    • ずっと新生武器だと思ってました -- 2017-06-11 (日) 00:48:04
  • 弓の通常攻撃強化されるけど、アタアドありでPA並になるかな? -- 2017-06-11 (日) 00:47:05
    • こわれる・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:48:28
      • 現時点で下手なPA並の威力出せるしね -- 2017-06-11 (日) 00:49:55
      • 現時点でそこら辺のPA並みに火力はある。ただ1発1発に時間がかかる&単発攻撃でバランス取ってる感じだよね。 -- 2017-06-11 (日) 00:54:13
  • 今日のクイズは難しいな。95点までいったがどれが間違ってるかわからぬ・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:47:41
    • …え? 5点単位なんて出るん? -- 2017-06-11 (日) 00:48:26
      • 1問5点ですし -- 2017-06-11 (日) 00:49:59
    • やっとわかったわ。アンタへの頼みごとじゃなくてアンタへの新たな頼みごとだったんか。 -- 2017-06-11 (日) 01:05:53
  • (´・ω・`)みんななんだかんだルーサーロビアクほしいのね・・・らんらんはバスタオル二枚買ってどちらもルーサーを当てたわ -- 2017-06-11 (日) 00:49:05
    • (´・ω・`)は???? -- 2017-06-11 (日) 00:49:36
    • 突然威圧的になる豚すき -- 2017-06-11 (日) 00:50:49
    • (´・ω・`)売れよ -- 2017-06-11 (日) 00:50:58
    • (´・ω・`)自分を負け組とドヤるあのアクション見て買う気無くしたわ -- 2017-06-11 (日) 00:52:28
  • ヒーローってキャラ毎に3職75にするの?俺クラス毎にキャラ作ってるからキャラ毎だと死ぬんだけどおすし -- 2017-06-11 (日) 00:49:12
    • ヒーロー用キャラ作るしかないな(ゲス顔 -- 2017-06-11 (日) 00:50:15
    • ここWiki -- 2017-06-11 (日) 00:50:21
    • 称号なんでアカウントで一回でも75にすればいい。よっぽど職偏りじゃないかぎりすでに使える -- 2017-06-11 (日) 00:50:38
      • 称号じゃなくてコフィーのオーダークリアでしょ?称号もらうことがクリア条件なの? -- 2017-06-11 (日) 00:53:25
      • オーダーは称号持ってるかどうかの確認だ -- 2017-06-11 (日) 00:54:20
      • コフィーのオーダークリア条件が称号で、オーダー出すにはそのキャラで75にしてる必要があるという罠があるかもしれんからなぁ -- 2017-06-11 (日) 00:54:41
      • 称号をもらうことによってHeになれる。だから称号持ってりゃ新キャラでも最初からヒーローになれる -- 2017-06-11 (日) 00:54:58
      • コフィーオーダーは称号で達成できるってことだから称号もらえればそれで。まぁコフィーオーダーがいつ出るかはわからないけど -- 2017-06-11 (日) 00:55:59
      • 浜崎がサブキャラでもできるように称号にしたって言ってるから大丈夫でしょ -- 2017-06-11 (日) 00:57:22
    • 称号だとは聞いてる。しかしあれだ、全キャラ全職75にしておけば心配はないぜー -- 2017-06-11 (日) 00:50:40
    • それぞれ75にすることでコフィーのオーダークリアだからそうだろうね -- 2017-06-11 (日) 00:50:53
    • 75にするだけだから頑張るんだ(有り余る東京鍵) -- 2017-06-11 (日) 00:52:09
      • くで -- 2017-06-11 (日) 00:52:29
  • EP1~4のまとめクエでコートエッジとか前半のEPの迷彩でないんやろか...期間短すぎナイ? -- 2017-06-11 (日) 00:51:05
    • でるっつってたぞ -- 2017-06-11 (日) 00:51:53
    • それぞれも配信されますし -- 2017-06-11 (日) 00:52:32
    • それまでのが全部突っ込まれてるそうだ -- 2017-06-11 (日) 00:52:51
    • マイショ「お待ちしております~(ゲス」 -- 2017-06-11 (日) 00:54:45
  • AISプラモのムービーで今後のAISシリーズに期待とか書いてあったけどこれからどんどん色付き発売していくのかね。グレイバージョン12個買った俺氏、涙目なんだが。色付き発売するならわざわざ自分で塗装する必要ないし -- 2017-06-11 (日) 00:52:26
    • キャンセルできねぇの?入荷前から振り込むようなとこならご愁傷様だが -- 2017-06-11 (日) 00:53:40
      • ブキヤのは基本キャンセル不可能 まぁ木主のようなのはともかくガチのブキヤ民なら何とも思わん(感覚麻痺 -- 2017-06-11 (日) 00:57:23
    • エクソーダはよ -- 2017-06-11 (日) 00:54:08
    • 色プラだから塗る必要はないってのは勘違いだぜ。塗装っていうのは単に色をつけるだけじゃない。例えば未塗装だとプラスチックの光沢だが自分で塗れば金属光沢にしたりツヤを消したりできる。AISの色はキャラのコス色によって変わるからグレーのやつ買って塗り替えればいい。赤とかの成型色だと塗装後に赤い染料が表面に滲んでくることがあるからグレーが一番。 -- 2017-06-11 (日) 01:02:06
  • ◯◯「僕と契約してヒーローになってよ!」 -- 2017-06-11 (日) 00:54:12
    • 嫌です・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:54:43
      • なんで?(殺意 -- 2017-06-11 (日) 00:56:57
    • お主、少女専門だろうが!少女専門だろうが!(大事な事なので2回 -- 2017-06-11 (日) 00:56:36
      • ◯◯「そうだよ、少女をヒーローにするんだよ。少年もいいけど少年より少女の方が効率的だからね」 -- 2017-06-11 (日) 00:59:09
  • Heの話で持ちきりだけど、ようやくザンバが争いの火種じゃ無くなるのね…まぁザンバで騒いでたのは一部の意識他界系だけだった気もするけど -- 2017-06-11 (日) 00:54:22
    • Teは無事に死んだけどな -- 2017-06-11 (日) 00:56:06
      • 死んだ? -- 2017-06-11 (日) 00:56:37
      • 農家「輸入物に税金が掛からなくなった気分を味わってますわ…」 -- 2017-06-11 (日) 00:58:15
      • 役割の一つが必須じゃなくなっただけだろ 火力をどう調達するのかが今後の課題ではあるが -- 2017-06-11 (日) 00:58:39
      • 唯一と言っていいくらいの取り柄であるザンバでの火力支援ができなくなって、調整でSPが減ろうが他に振るべきものもないテクメインのTeはまじでやばい -- 2017-06-11 (日) 00:59:48
    • ボクのサンライモちゃんが・・・TeBoが・・・ -- 2017-06-11 (日) 00:56:18
    • 下に合わせた結果Teにしわ寄せが行った -- 2017-06-11 (日) 00:58:05
    • そうだね。今後はザンバ使える人はとにかく撒いてコツコツ全体でダメージ稼ぐ感じかな?ところで、実装からちょうど1年のハイパーサンライトが悲しいことになってしまったんだ。 -- 2017-06-11 (日) 00:58:10
    • 誤字ってるけど誤字でもないっていうのが悲しいな。事故紹介もそうだけど -- 2017-06-11 (日) 00:58:48
    • ラヴィスカノン使って怒られない幸せ修正 TeBoは厳しそうね・・・必須ポイントが減る分シフクリ+クリフィでクリティカル50%とかは面白そうだけど実用性あるのかなー -- 2017-06-11 (日) 00:59:25
    • そういえば昔計算式が複雑だからぶっちゃけ手をつけたくないって言ってたニロチザンバをどうにかできたってことかねコレ -- 2017-06-11 (日) 00:59:59
      • 全削除で一律にしただけ -- 2017-06-11 (日) 01:01:05
    • ゲイルマンの大勝利 -- 2017-06-11 (日) 01:21:08
  • (´・ω・`)ところで、エロコス定番の裸ワイシャツ、入浴着、水着、裸オーバーオールなんて変わり種まで出たけど、まだ残ってる有名エロコスってあるかしら -- 2017-06-11 (日) 00:55:18
    • 絆創膏 -- 2017-06-11 (日) 00:55:56
      • スマートインナーがもうそれに近いしなあ -- 2017-06-11 (日) 00:57:03
    • 裸エプロン…はもう疑似的にできるんだっけ -- 2017-06-11 (日) 00:56:27
    • スリングショット -- 2017-06-11 (日) 00:57:01
    • メカバレ -- 2017-06-11 (日) 00:57:11
  • 下方修正はいいが、やりすぎないでほしいところ -- 2017-06-11 (日) 00:55:33
    • マロン「まったくだな。緑とかなんかカビが生えたようなものに光を当てるとか砂になってしまうぞアレ」 -- 2017-06-11 (日) 00:58:35
  • ヒーローとか望んでないんでブーツにPA増やしてクレメンス。ブーツのPA選択肢少なくてちょっと寂しいねん。まるぐる参加してもみんなグルグル回ってるばっかで寂しいねん……ホールドPAとかさぁ……もっと…こう……産廃とか被りでいいから…バリエを… -- 2017-06-11 (日) 00:56:10
    • もうれつストンピングとか出来たら楽しそう -- 2017-06-11 (日) 00:57:55
    • 運営「テク使えるからPA少なくていいよね」 -- 2017-06-11 (日) 00:58:11
      • ならDBでテク使えないようにしろよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! -- 2017-06-11 (日) 00:58:55
    • バランス取ってからその後やろ -- 2017-06-11 (日) 00:58:41
    • そもそもそのブーツを扱うバウンサーというクラスがヒーローに食われる可能性大でしてね・・・ダメージの出し方似てるしヒーローはEP5の目玉クラスなので強化はされど弱体はあまり無いだろうし菅沼が産んだBoは本当に濱崎に殺されそうだよ。 -- 2017-06-11 (日) 01:00:18
      • ヒーローがブーツ履かない時点で食えてないから安心しろ。ブーツ履いてから出直してこい濱…濱………口? -- 2017-06-11 (日) 01:02:45
    • 産廃とか被りに労力割くなら他のやることやってからにしてほしいがね。有用なものが追加されるならまだしも今更産廃PAでモーションバリエ増えても誰得にしかならんだろ。 -- 2017-06-11 (日) 01:01:16
    • 先に全体調整する言うてんのに武器一つだけ新PAとか贅沢にもほどがある -- 2017-06-11 (日) 01:03:17
      • 調節じゃなくて、寂しいPAなんとかして欲しかっただけだよ。ヒーローなんて追加できるならPA増やしたりもできたろうに。 -- 2017-06-11 (日) 01:05:07
      • ヒーローの方が意味あるからな -- 2017-06-11 (日) 01:08:37
      • 「ヒーローなんて追加できるなら」とは言うが、木主はクラス1個増設する開発コストを理解して言ってるのか。ユーザーに計り知れる話じゃ無いと思うが。 -- 2017-06-11 (日) 01:13:34
      • 理解していってるんだよ。ヒーローなんて新しいの追加するコストあるなら、既存で地味な職にPA増やす方が断然安いだろ。まぁ、費用対効果って意味なら、ヒーローの方が話題にもなるし、人口少ないBoなんかに手をつけるなら、ヒーローのほうがいいってのはわかるんだがな。 -- 2017-06-11 (日) 01:16:14
      • ただでさえPAのネタが無くて零式でお茶濁すような状況を公式すら認めてるのに「PA増やす方が断然安い」と言い切れる根拠が気になる。「全く新しいモノを作ってしまった方が逆に安い」ということも往々にしてあると思う。要は「どっちにコストを割けばユーザーが集まり、より金を落としてくれるか」って天秤にかけた時、クラス追加とPA追加、黒字の幅が大きいのはどっちかって話だ。 -- 2017-06-11 (日) 01:35:43
  • 上で書いてる旧型武器を新生にできるっての、たとえば新生化して+35だったとして称号の対象になるのかな?これがあるなら楽になる人も・・・(木主はすべて済) -- 2017-06-11 (日) 00:56:23
    • 大和系だからなそこらへんにいた人は大体終わってると思う -- 2017-06-11 (日) 00:58:08
  • 下方修正ってまたEP3と同じ轍を踏んでないか? -- 2017-06-11 (日) 00:57:38
    • むしろ槍玉にあがった癌細胞共(マロンは存在してなかったので例外)はEP3の時点で下方しとくべきものだったかと -- 2017-06-11 (日) 00:58:45
    • しないわけにはいかないし -- 2017-06-11 (日) 00:59:03
    • つまり雨降って地固まるということだな -- 2017-06-11 (日) 00:59:19
    • 同じ轍踏んだと言うならEP2じゃねぇの -- 2017-06-11 (日) 00:59:34
    • 全員マロン爆弾並みになるけどよろしいか -- 2017-06-11 (日) 00:59:44
      • 全てチェインマロン基準の火力にしてエネミーのHPもそれ基準で引き上げよう(極論 -- 2017-06-11 (日) 01:04:05
    • 下方しか見ないんだなあ・・・やっぱり -- 2017-06-11 (日) 00:59:45
      • ウンコとかりん糖が並んでたらウンコの方を見るだろ?(的外れな例え) -- 2017-06-11 (日) 01:01:29
      • マイナス方向の物はどうしても印象良くないからね。例えば、あるゲームで~しないと経験値下がります。ってのを~すると経験値上がります。としたら好評だったとか。 -- 2017-06-11 (日) 01:02:50
      • 目立ちやすいからね -- 2017-06-11 (日) 01:03:06
    • 一部のクラスはあまりダメージを受けてないけどね -- 2017-06-11 (日) 01:00:38
      • むしろ全く被害を受けてないクラスまでありましてね… -- 2017-06-11 (日) 01:01:33
      • Fi「ナックルが強化されて遂に完成形になった」 -- 2017-06-11 (日) 01:02:08
      • Fiは優遇されててFiやっててよかったって思いましたよ… -- 2017-06-11 (日) 01:04:15
      • 正直なところサークル零の下方くらいは来るんじゃないかと覚悟はしていた -- 2017-06-11 (日) 01:06:08
    • 毎回出るよねこういうアホ -- 2017-06-11 (日) 01:00:44
      • 歴史は繰り返す! -- 2017-06-11 (日) 01:01:13
      • 運用1警察だ! -- 2017-06-11 (日) 01:06:50
    • シュンカ「また強化されるかもしれんぞ」 -- 2017-06-11 (日) 01:01:18
      • されるんだよねぇ -- 2017-06-11 (日) 01:02:12
      • 最終段の威力次第では復権しそうだなぁ -- 2017-06-11 (日) 01:04:03
    • 倍率系スキルは最初のうちは高倍率じゃないと価値が低く、そしてインフレが進むほど壊れていくから時期を見て適切な値にしていくのは必要だと思う。実際マガツまではヴォルグバニにチェインフィニッシュの倍率乗ってても騒がれてなかったわけだし -- 2017-06-11 (日) 01:02:41
    • マイナス要素しか見てない奴が多いってのが分かる木やな -- 2017-06-11 (日) 01:05:25
  • ウォンドに直接的な修正がほしかったなぁ。単独戦闘能力を上げてほしかった -- 2017-06-11 (日) 01:01:34
    • ほんと殴り系スキルのSP調節する前に威力上げろって話。結局テクのダメージはFoにかなわないんだし支援だけやってろってか -- 2017-06-11 (日) 01:02:52
      • いいんじゃないそれで。周りの火力とHP上げるってだけでも相当需要あるよ -- 2017-06-11 (日) 01:04:01
      • 補助の拡張すら碌に無いのが終わってる -- 2017-06-11 (日) 01:04:37
      • 今日のグラシアレベルだと生命線やぞ -- 2017-06-11 (日) 01:05:00
      • 今日のグラーシアとかTeいてほしかった -- 2017-06-11 (日) 01:05:10
      • 死んだら終わりみたいなクエスト増えてきたら超貴重だよな -- 2017-06-11 (日) 01:06:02
      • 裏返せば需要に左右されるという事。被った時どうする、需要消えたらどうするか?またはソロでどうするか、というのが問題とは思う -- 木主 2017-06-11 (日) 01:06:14
      • テクの威力はFoが他に負けるほうが問題だからFo以外のテク使えるクラスのテクが補助メインになるのはしゃーなし -- 2017-06-11 (日) 01:06:15
      • 支援が目玉なのに支援筆頭ザンバース!が弱体化くらい支援力下がった代わりにSPもらえただけだし他のとったからっても火力が別段あがるわけじゃないしなんなんもう -- 2017-06-11 (日) 01:06:17
      • ソロについては正直諦めるしか無いんじゃないか?火力職と同じ位置にいる補助職って時点でおかしいわけだし、ソロでどうこう有るのはSGが貰えるだけのファレグのみなわけだし。 -- 2017-06-11 (日) 01:10:37
      • サブTeのマスタリも節約できるようになったからFoTeでもその分補助にまでまわせる可能性が出てきたっていう… -- 2017-06-11 (日) 01:10:44
      • ザンバ重ねられるストレスは減ったけど結局全体的に見たら下方修正だよなぁ バニテクもサブSuマロンも弱体化しちゃうし複合はクールタイム付くしほんと火力どうしたもんかな -- 2017-06-11 (日) 01:12:56
    • ロッドウォンドの通常速度くらい上げても良かったと思う(フォームが壊れる?知らんな) -- 2017-06-11 (日) 01:05:14
  • 誰がうまいこといえと -- 2017-06-11 (日) 01:02:05
    • うまい -- 2017-06-11 (日) 01:02:39
    • 旨い -- 2017-06-11 (日) 01:03:14
    • ねればねるほど・・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:04:36
    • うまいをローマ字でUMAI これをアナグラムにしたのがI am U 即ち私は宇野である。 -- 2017-06-11 (日) 01:06:07
    • う、うまい!(食戟のソ○マ感 -- 2017-06-11 (日) 01:06:48
  • 新ジョブみてあれやな、いつか木村と一太郎との会話で匂わせた「旧システムの排除」をしたいんだろうと察した。ところでこのゲームは何処へ行きたいんだ? -- 2017-06-11 (日) 01:03:23
    • 超現実へ -- 2017-06-11 (日) 01:04:16
    • 行けるとこだろ -- 2017-06-11 (日) 01:04:21
    • 新たな客を取り込むために新コンテンツを実装しては放置し、目新さだけで表面を覆ったゲーム(適当 -- 2017-06-11 (日) 01:05:48
    • ゆとりの国 -- 2017-06-11 (日) 01:06:37
    • サブクラスを排除したいんじゃないの?バランス調整する上で目の上のたん瘤になってるのは間違いないだろうし。 -- 2017-06-11 (日) 01:08:24
      • サブクラスってかサブHuだよねこれ -- 2017-06-11 (日) 01:09:37
    • 逆に後生大事に取っておく意味が分からんが -- 2017-06-11 (日) 01:17:46
  • 生放送後半のプレイ動画内で確認できたヒーロー間違ってる所あったらごめんね サブパレにヒーローで追加されると思われるスキルが左の2種 発動してたのは左1種類だけ 大技っぽいPAでリキャスト状態になったり使用不可状態だったのが戦闘中で使用可能になったのを確認 スタンススキルはない?使用可能になった時ギアの部分が光ったのでギアゲージで発動可能? 気弾はDBのFBみたいに下がりながら撃てるのを確認 その後Tマシに切り替えて攻撃カッコイイ クロームの攻撃を受けた際の吹っ飛びを独自挙動でキャンセル&HP回復 討伐時のステップにJAリング エアリバステップJAスキルで完備? ボカスカダメージを与えていたがエネミーのレベルは6065?10万超えはなしFiのようなDPSクラス? Lv75でHP1000未満アッシュ達全員がHP1000超えPPは150ぐらいでヒーローもPP150程度なので極端にHP低い? サブ設定不可なのでマッシブ乙女アイアンのようなスキルが無ければゴリ押し不可で常時リミブレ並に難しい? 全武器PAのバリエーションが3~4種類ぐらいしか確認できなかったから接着は難しい? -- 2017-06-11 (日) 01:05:19
    • 実装されてから考えろ -- 2017-06-11 (日) 01:07:03
    • 独自挙動でHP回復とかPP回復から鑑みるに、テクニック使えなそうなんだが -- 2017-06-11 (日) 01:07:37
      • この木主の言ってる動画を見直してみろ、サブパレに普通にテク入れてるぞ -- 2017-06-11 (日) 01:10:03
    • 確認できたことはアップデートメモに 予想は要らない -- 2017-06-11 (日) 01:08:33
    • ヒロイックコンボの関連スキルだろう、コンボ稼いで発動する流れっぽい -- 2017-06-11 (日) 01:11:27
  • 今回情報が出たおかげで作ろうと思ってたクリファドTDとナッコォは無事無期限延期になりました。現状では下手に無理して武器やユニ更新しないほうがいいと思うのん…(報酬期間中のみOP付するチキンアークス感) 頑張ってゼイネクリファド作ってる人は申し訳ない… -- 2017-06-11 (日) 01:05:26
    • 人のしたいことまで強制はしないぞ -- 2017-06-11 (日) 01:06:39
    • TDはともかくナックルって作りたくなくなる要素有ったっけ? -- 2017-06-11 (日) 01:06:56
      • ヒーローしか見てないんじゃね? -- 2017-06-11 (日) 01:07:29
      • むしろ作りたくなるような -- 2017-06-11 (日) 01:08:08
      • He以外は死んだとか思ってんじゃね -- 2017-06-11 (日) 01:08:35
      • ぶっちゃけ今でも弱いとは思わないのに威力上がるからな -- 2017-06-11 (日) 01:09:44
      • 「えっ、上方修正もらっていいの?」って感じだったな -- 2017-06-11 (日) 01:21:13
    • ヒーローのおかげでクリファドをソードにしようか本気で迷ってる -- 2017-06-11 (日) 01:08:20
      • 丁度GuやろうとTMG強化してた俺は丁度よかったな ソードタリスも適当に作るか -- 2017-06-11 (日) 01:09:09
    • そりEP5前なんだから、今大枚叩いて装備更新する人なんて金持ちか考え無しのどちらかよ -- 2017-06-11 (日) 01:08:28
    • 何を申し訳なく思ってるのかは知らんけど情報見た上でやりたい人はやるしやらない人はやらんだけでしょ?(ゼイネ刀叩きながら) -- 2017-06-11 (日) 01:08:32
    • ワイヤー全体の上方修正を見てようやくオフスワイヤーを更新する気になった -- 2017-06-11 (日) 01:09:06
      • 半年もすれば現状に逆戻りするだろうから、あまり金を掛けない方がいいと思うよ -- 2017-06-11 (日) 01:11:42
    • 申し訳ないと思っていることをわざわざ書いたわけか -- 2017-06-11 (日) 01:09:19
      • 遠まわしにネガってんだよ -- 2017-06-11 (日) 01:10:08
    • ナックルとか上方修正しかないじゃん -- 2017-06-11 (日) 01:09:22
    • なら書くなよ。煽ってんのか? -- 2017-06-11 (日) 01:19:04
    • む、言い方悪かったすまない。いや、ステⅥの因子とかもくるみたいだしHeも控えてるし報酬期間まで待った方がいろいろ堅実かなと思っただけさー。 (ナッコォはストチャ専用で使ってるなんて言えない…) -- きぬし 2017-06-11 (日) 01:20:54
  • 名倉のチャージ短くなるなら重ねて火力稼げるかな・・・ナゾも重ねられれば -- 2017-06-11 (日) 01:06:25
    • 俺はたいぞうの方がいいと思う -- 2017-06-11 (日) 01:06:54
    • 他のアークスにも攻撃するのやめろ -- 2017-06-11 (日) 01:08:25
    • デウスで置き名倉をしてたけどたぶんチャージ足りずにノンチャになってたわ -- 2017-06-11 (日) 01:09:14
      • 今は即溶けるからあれだがDPP的に数多は悪くない -- 2017-06-11 (日) 01:10:55
    • 名倉やないかい -- 2017-06-11 (日) 01:09:29
      • かまへん -- 2017-06-11 (日) 01:13:05
  • ガンナーってPVみた感じ完全にヒーローに食われたな。ヒーローはスピードがあるけどガンナーはもっさりだし。あと武器アクションで銃クルクル回すのもかっこいいし。連射もできるし。まさに -- 2017-06-11 (日) 01:08:05
    • もうヒーローだけでいいんじゃないかな?にさえならなければいい -- 2017-06-11 (日) 01:08:55
      • 火力はHeでいいになったとしてもRaとTeは居場所あると思うな。なんかTeお通夜ムードだけどシフデバあるし、ザンバだってTeに丸投げすれば他のテク使えるクラスはザンバ分のPPうくわけだし -- 2017-06-11 (日) 01:13:49
    • 外道 -- 2017-06-11 (日) 01:09:10
    • 外道 -- 2017-06-11 (日) 01:09:11
    • ヒーローのせいで色々死ぬとか言ってる人がいるが、サブ付けれんし、そんな単純な話にはならん気がするがなぁ…爆発力はないとも言われてるし -- 2017-06-11 (日) 01:10:40
    • フロントSロールのダサさはやばいしな -- 2017-06-11 (日) 01:10:57
    • でも俺はGuじゃなくてTMGを使いたかったんだ。HeのTMGが糞じゃなければそれでいい -- 2017-06-11 (日) 01:11:03
    • 動かした時の気持ちよさは完全に敗北しそう。強さなら何だかんだでGuはチェインあるしレイドボスにはGu>Heとなる可能性もある。 -- 2017-06-11 (日) 01:11:23
    • チェインはないじゃん、Guのチェインって威力下方だけどリキャスト上方で割と期待したんだけど -- 2017-06-11 (日) 01:12:27
    • やっぱりかっこよさは群を抜いてると思うよ。使ってて楽しい職なんだろうな -- 2017-06-11 (日) 01:13:13
    • パンツ見えるかどうかなんだよ -- 2017-06-11 (日) 01:13:16
    • 器用貧乏クラスになればHe×となり、器用万能クラスになればHeとお供のミニスカTe以外×になる(大げさ) -- 2017-06-11 (日) 01:13:59
    • もうクラス別に派閥組んで煽り合ってんのは時代遅れなんだよ 好きな方やるだけでいいだろ? Brが来た時は近接が欲しかったもん持ってて全部食っただの Boが来た時はFi食っただの散々言われてたやろ -- 2017-06-11 (日) 01:14:28
    • HeのTMGは通常攻撃でPP消費、武器アクションでPP回復っていう特殊仕様だから空中戦は不向きそうだし、チェインの瞬間火力もないから、一概にGuが食われたとは思わないんだけどなあ -- 2017-06-11 (日) 01:15:31
    • まだ実装されてもいないモノに対して、実際に触ったワケでも無いのに断片的な情報だけで全て理解したと言わんばかりに言い切るヤツ。 -- 2017-06-11 (日) 01:17:55
  • テクカスやり直しだから法フラ配ってください・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:09:02
    • これな・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:09:35
    • あれやり直しなの?上方された分増加されるんじゃなくて? -- 2017-06-11 (日) 01:10:02
      • 実装されてからカスタムしたものに追加されるのよ・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:11:12
      • 上方は現行据え置きで新規からうp、下方は現行に対して適用やで -- 2017-06-11 (日) 01:11:14
      • ※レシピの調整につきましては、アップデート後に新たに作成されたカスタムディスクに対して適用されます(迫真) -- 2017-06-11 (日) 01:11:21
      • これって効率フォイエのままでいいならやらなくていいってことかな? -- 2017-06-11 (日) 01:12:42
      • まじかぁまぁ依頼連打すればいいだけやし・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:12:54
    • 値段上がってくやろなあ・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:10:07
    • マイショップヲツカイナサイ・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:10:14
    • Fo全く触ってないエアプだけど、これだけは可愛そうだと思った(小並感) -- 2017-06-11 (日) 01:10:19
    • クッソ金かけてこその回転力だったのに全てが水泡に帰して泣きそう -- 2017-06-11 (日) 01:10:33
    • 今から集めるか -- 2017-06-11 (日) 01:10:49
    • 倉庫一個分の法フラと多額のメセタとリリパニウムとフレンドをください -- 2017-06-11 (日) 01:11:10
      • フレンドはセールの対象外です -- 2017-06-11 (日) 01:12:02
    • あれ発売してくださいあれ、ゆりかごトリガー。一個60SGで -- 2017-06-11 (日) 01:11:32
    • 売らずに溜めてて良かった(15スタック眺めながら -- 2017-06-11 (日) 01:13:23
    • テクカスMAX勢だが、これから忙しくなるぞーといいつつ、レシピ3個制限、収入よりもリリパ出血大サービスで操作時間分赤字にしかならんのよな -- 2017-06-11 (日) 01:13:56
      • クラフトそのものが・・・ね -- 2017-06-11 (日) 01:15:49
    • 別に、そのままでもいいんじゃない? -- 2017-06-11 (日) 01:14:03
    • 久しぶりにマイルームに人が来てくれるってことだな -- 2017-06-11 (日) 01:15:19
      • そこにはロ・デオにまたがるルーム主が! -- 2017-06-11 (日) 01:16:30
      • 待っていたぞ(ガコンガコン -- 2017-06-11 (日) 01:18:18
  • EP5はファンタジーだからレイドボスにエルドラージみたいなのがでそう -- 2017-06-11 (日) 01:12:11
    • 引き裂かれし永劫 -- 2017-06-11 (日) 01:13:41
      • 我はエムラクール。あれアビスもびっくりな洗脳能力だよな -- 2017-06-11 (日) 01:15:24
      • MTGやめてからだいぶたつけど何となくカードとストーリーだけはチェックしてる、黒コン最高 -- 2017-06-11 (日) 01:17:16
    • 無属性なので弱点属性無しですか… -- 2017-06-11 (日) 01:14:06
    • なんかちょくちょくMTGネタ見るけど、案外プレイヤーいるのね。 -- 2017-06-11 (日) 01:18:19
      • まぁ、一応世界的TCGだし… -- 2017-06-11 (日) 01:19:50
      • それは知ってるけど、まだ学生だった頃は周りに全くプレイヤー居なかったから、日本ではマイナーなイメージだったわ。GPとかどの程度盛り上がってるかとか知らんしな。 -- 2017-06-11 (日) 01:23:34
    • お城……お姫様……つまりこれは任天堂(クッパ様)とのコラボの布石 -- 2017-06-11 (日) 01:20:42
      • 姫攫うのがチュートリアルなクッパさんか・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:22:36
  • 検定、クラス「ブレイバー」の特徴として正しいものはって防御が得意でも間違ってないような・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:12:58
    • 弓は防御できないし。防御スキルないし(無敵はあるけど) -- 2017-06-11 (日) 01:13:50
      • でもステップの回避時間かなり長くない? -- 2017-06-11 (日) 01:15:36
      • 回避と防御は違うぞ -- 2017-06-11 (日) 01:16:11
      • ボマー零のインチキくさい無敵時間は全武器中でも上位の防御性能だゾ。昨今の攻撃は前方向防御がほとんど意味を為さないから余計に -- 2017-06-11 (日) 01:16:27
      • だから防御と回避と無敵は違うって・・・ダメージを減らすのが防御、ダメージ源に当たらないのが回避、ダメージ源に当たってもどうということはないのが無敵、当たって負けたのがシャア -- 2017-06-11 (日) 01:19:23
      • ボマ零ない弓の回避能力は全クラス中ワーストレベルだけどね -- 2017-06-11 (日) 01:21:53
      • 身を守る防御手段って意味ならガードも回避も無敵も防御だけどね -- 2017-06-11 (日) 01:23:57
    • カタコンはある意味防御だな -- 2017-06-11 (日) 01:14:33
      • まあHPが並以下だからね。Brは下手なゴリ押しすると即座に死ねる。被弾するなって事なんだろうけど・・・。(Fiは装甲脆いけどHP高めだし、Boはテクのお陰で助かってる様な物だし) -- 2017-06-11 (日) 01:24:11
    • ハンターとかいう防御のエリートに比べたらひよっこもいいところだから -- 2017-06-11 (日) 01:17:18
      • なお、防御性能のメインサブ格差 -- 2017-06-11 (日) 01:41:43
  • Ep5入ってマロンぐるぐるさせてたら寄生って言われちゃうのかしら (;_;)悲しいわ... -- 2017-06-11 (日) 01:13:53
    • TPO(死語)だよ -- 2017-06-11 (日) 01:15:40
    • 必要被弾数次第だな。7~8回くらいならマロンリボルバーは死なない -- 2017-06-11 (日) 01:16:43
    • メロン「ボクを使うメロ」 -- 2017-06-11 (日) 01:19:07
  • >マッシブ乙女アイアンのようなスキルが無ければゴリ押し不可で常時リミブレ並に難しい?ってどんなPSだよ。ゴリ押しは難しくてもリミブレFi程極端にHP低くなければどうとでもなるだろ。SA付PA無いと混戦が多少面倒位でそれも立ち回りでなんとかなる範囲だと思うが。 -- 2017-06-11 (日) 01:13:58
    • なんというチェックミス…すみません。 -- 2017-06-11 (日) 01:14:29
    • どうした急に -- 2017-06-11 (日) 01:14:43
    • ほう -- 2017-06-11 (日) 01:15:05
      • ミスしたチェックですか -- 2017-06-11 (日) 01:15:37
      • ...今日は白か...! -- 2017-06-11 (日) 01:15:44
      • 極めて恥ずかしいとか -- 2017-06-11 (日) 01:16:49
    • リング使えばHeでもマッシブ使えるけどな -- 2017-06-11 (日) 01:19:36
  • 一部のクラスが食われそうって空気あるけど、放送ではHeは「全体的なアベレージは高いけど、特化してるクラスには火力は及ばない」みたいなこと言ってたし、いわゆる器用万能に落ち着きそうな気はする…武器アクが回避とかガードじゃないし、サブクラスもないからゴリ押しはしにくいだろう。 -- 2017-06-11 (日) 01:16:01
    • アークスは抜け穴探すのやたらうまいからどうなることやら -- 2017-06-11 (日) 01:17:36
      • その結果がサブ無しとかいう力技なんだろね -- 2017-06-11 (日) 01:18:59
    • 「特化してる火力には及ばない」それはpso2的に言うとゴミなのでは...?それとも火力火力火力出なくなるようなバランスになるんだろうか -- 2017-06-11 (日) 01:17:42
      • チェイン特化ガンナーよりバウンサーが弱くて使い物にならないとか言いたいのかな? -- 2017-06-11 (日) 01:19:19
      • 特化職っていうのは火力のFoGuやSuGu、BrGu弓、支援のTeSu、雑魚殲滅FoTeみたいな連中のことを言うのでは -- 2017-06-11 (日) 01:31:29
    • レベリング中のヒーローが押し寄せて緊急は死体の山になるのか -- 2017-06-11 (日) 01:17:44
      • サブもないし装備も使いまわせるから寄生みたいなことにはならなくないか? -- 2017-06-11 (日) 01:19:39
    • 今までのクラスでちゃんと火力出せてた人はそっちの方がよくて駄目そうな奴は英雄のがダメでるぞっていう感じだったよね -- 2017-06-11 (日) 01:17:53
    • 特化職は下方調整するから全体的なアベレージが効いて来るというマジック -- 2017-06-11 (日) 01:18:13
    • ぷち強いBoだろ -- 2017-06-11 (日) 01:18:23
    • 新職だから最初は弱くても最終的には最強になってそうだなぁ(Ep2のブレイバーEp4のサモナーを見ながら) -- 2017-06-11 (日) 01:18:30
    • ぶっちゃけ強い、でも瞬間火力はそこまでではない、って言ってた気がするンゴ -- 2017-06-11 (日) 01:18:34
      • ダウン時等に一気に火力を叩き込めないってことか -- 2017-06-11 (日) 01:19:13
      • ソードHuが近いか -- 2017-06-11 (日) 01:20:47
      • 攻撃速度が違うだけのソードHu 火力の質が真逆になったTMG もっと変なことが出来るタリス -- 2017-06-11 (日) 01:22:48
      • Heタリスはなんかもうスライサーって感じになったよな… -- 2017-06-11 (日) 01:23:59
    • 今言ってるから何だと言うのかってサモナーで学んだばかりでしょ? -- 2017-06-11 (日) 01:19:28
    • 死亡が確定してると言ってるクラスはFo・Te・Bo・Su・Gu・Br(弓のみ)か!大体死んでるな!!! -- 2017-06-11 (日) 01:19:43
      • 王大人「死亡確認!」 -- 2017-06-11 (日) 01:20:40
      • みんな死んでバランスとりゃいいんだよ! -- 2017-06-11 (日) 01:21:01
      • 王大人の確認でしかないけどな -- 2017-06-11 (日) 01:21:34
      • Boは直接下方はないけどPA1つしか強化されないし戦闘スタイルがHeと被ってるからなぁ。 -- 2017-06-11 (日) 01:22:22
    • 果たして言ったとおりになるかな? -- 2017-06-11 (日) 01:20:19
    • 新職って弱かったら使われないでしょ?つまり・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:20:27
      • Br「せやな(最初の姿を見つつ)」 -- 2017-06-11 (日) 01:21:43
      • 最初弱かったBrは最終的にはEP2ではどうなりましたか・・・? -- 2017-06-11 (日) 01:23:23
      • 最初弱かったTeは最終的にはどうなりましたか・・・? -- 2017-06-11 (日) 01:26:36
      • ウホ -- 2017-06-11 (日) 01:28:40
      • EP2で最終的に・・・ならBrは平均ぐらいか? シュンカ弱体からEP3までそれなりにあった記憶があるな -- 2017-06-11 (日) 01:30:53
    • アクションゲーでアベレージが高いのは有利だよねぇ。いつでも100%のパフォーマンスはだせないし -- 2017-06-11 (日) 01:20:52
      • アベレージ高いBoが固定において需要がない理由を一文字以内で述べよ -- 2017-06-11 (日) 01:22:25
      • 足が臭い -- 2017-06-11 (日) 01:25:04
      • 弱 -- 2017-06-11 (日) 01:29:17
    • 最初弱くても後から新PAとか追加要素組めるしどうとでも調整できそう -- 2017-06-11 (日) 01:21:16
    • 「〇〇だけ使ってればいい」みたいな考えに対抗して、色々な武器を使いこなすことで真価を発揮するタイプでしょ。Fiみたいな超近接特化とかでもなくて全体的に万能タイプ。ただし特定分野に特化してるわけではないって感じ。今までそういうのはゴミ扱いされてたけど、Heで流れを変えようって考えじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 01:22:31
      • まあ、作る側としてもプレイする側としても、単一操作よりも色々やりたいっていうのはあるけど、装備作成の手間がなぁ… -- 2017-06-11 (日) 01:24:56
      • その辺考えて武器は既存のものを使ってるんだと思う。これ以上種類増やされたらついてこれなくなるってわかってるんじゃないかな。He用に作るんじゃなくて、Hu用、Gu用、Fo用に作ったのを一つずつ使いまわせばいい -- 2017-06-11 (日) 01:28:20
    • Boが死んだ!この人でなし! -- 2017-06-11 (日) 01:23:26
      • サブ付けれない分、単純に死ぬとは限らないんだよなぁ…スタイルは被りがちだが -- 2017-06-11 (日) 01:24:52
      • いうてBoのサブってHuくらいしか選択肢ないし(あとはTeBoくらい?)、硬い死なないだけじゃ役割ないのはガドスタくんが証明してくれてるから恐怖しかない…DBとか金もかなりかかるんだけどなぁ -- 2017-06-11 (日) 01:27:40
      • ガドスタ君が選ばれないのは乙女マッシブで十分死ななくなる上に火力がアレだからだと思います -- 2017-06-11 (日) 01:29:41
      • エレスタ最低保証もEP5の環境が弱点バラバラなんじゃという憶測もあるし、Boに手を入れる気がほんとに無いんじゃないかとすら感じる -- 2017-06-11 (日) 01:31:58
  • EP5でもAISとライドロイドでるかな。出て欲しいにゃ -- 2017-06-11 (日) 01:20:36
    • 古い物は捨てる運営だからなぁ -- 2017-06-11 (日) 01:21:07
    • なんかチョコボみたいなやつ出てなかった? -- 2017-06-11 (日) 01:21:41
    • …魔物種?に乗って走り回る新感覚のライディングクエストとかどうだ? -- 2017-06-11 (日) 01:22:13
    • でも中世世界観でライドに乗って移動とか面白そうではある 眼下に城とか城下町あるのを想像してみてくれ -- 2017-06-11 (日) 01:22:56
      • それよりも眼前にパンツがあるのを想像します -- 2017-06-11 (日) 01:23:49
      • 見ろ!人がゴミのようだ! -- 2017-06-11 (日) 01:24:17
      • スマートインナーだとパンツってより生尻って感じだぞ -- 2017-06-11 (日) 01:24:41
      • バ ル ス -- 2017-06-11 (日) 01:24:58
    • 中世ファンタジーだからドラゴンに乗ろうぜ! -- 2017-06-11 (日) 01:24:13
  • ぶっちゃけ瞬間火力ゲーになってるのは大半のレイドがターン制になってるからじゃねぇの -- 2017-06-11 (日) 01:23:28
    • 大体ダウンしたら叩き込むってのが鉄則だからな -- 2017-06-11 (日) 01:24:54
    • いや、たぶん瞬間火力が高すぎて敗者とかがチェインバニネメとかで死んだからターン制になったんよ -- 2017-06-11 (日) 01:25:46
    • どんなゲームでも大体瞬間火力ゲーだろ -- 2017-06-11 (日) 01:26:00
  • そもそもGuって空中戦やる必要あるの?ダガーみたいに地上だと威力下がるわけでもないのに。 -- 2017-06-11 (日) 01:24:29
    • 被弾が減る -- 2017-06-11 (日) 01:25:10
      • 特にGuは被弾すると攻撃力ガタ落ちするし、攻撃の頻度が下がるのは重要な要素よな。無理に頑張らなくても滞空しやすいし -- 2017-06-11 (日) 01:28:09
    • 地上だとサテもリバスタもクッソ遅くなるじゃない -- 2017-06-11 (日) 01:25:13
    • 下がりはしない。上がりもしない。 -- 2017-06-11 (日) 01:25:27
    • エアリアルがなぁ・・・そういうスキルだったらなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:25:39
      • なんでエネミーが浮いてるかの判定やねん・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:26:09
      • 多分、打ち上げからの空中コンボっていうコンセプトだったんじゃないかなって -- 2017-06-11 (日) 01:26:55
      • その時点で間違ってるよな、マルチの事考えてないもん -- 2017-06-11 (日) 01:27:45
    • 自分の火力だけ見るとあんまり(サテ連ぐらいか)。でも、PSO2って、エネミー側の対空能力がかなり低いので… -- 2017-06-11 (日) 01:26:22
    • いつの間にか空中で戦っているのがGuなんだよ -- 2017-06-11 (日) 01:27:04
    • かっこいいじゃん -- 2017-06-11 (日) 01:27:12
    • PAがくっそ遅くなると思うのだが -- 2017-06-11 (日) 01:27:36
    • 空中戦禁止縛りでGuやってみると分かるよ 浮いてないとストレスが凄い -- 2017-06-11 (日) 01:28:25
    • 試しに「ジャンプ禁止、ライフル&ガンスラ禁止、Sロール後は着地必須」でGuで戦ってみ。 -- 2017-06-11 (日) 01:40:59
  • ヒーローについて不満意見は多いけど個人的にはハセヲXフォームみたいなプレイができてすごく嬉しいわ。PSO古くからやってた人ってきっと.hack世代よね? -- 2017-06-11 (日) 01:25:23
    • DG-Z用意しなきゃな -- 2017-06-11 (日) 01:26:02
    • 悪い、ハセヲ時代は知らないんだ 初代は知ってるが -- 2017-06-11 (日) 01:26:26
    • そんなマイナーなタイトル唐突にねじ込んでくるなよ...pso2関係ねーじゃん... -- 2017-06-11 (日) 01:26:29
      • いやマイナーではねぇよ。…無いよね? あと自分が興味無いからってこのレベルまでこp関無扱いするのはNG -- 2017-06-11 (日) 01:30:30
      • 割と前の作品だけど、マイナーではないな メディアミックスが大きかったし -- 2017-06-11 (日) 01:33:13
      • PS2のソフトで四分割商法なんかしてそれなり人気だったから第二弾としてVol1~Vol3まで新たに出てアナザーのゲームも出て多数のメディアに進出して「PSO2でもコラボやらねぇかな無理だけど」と幾度も言われてきたじゃないか…… -- 2017-06-11 (日) 01:33:44
      • マイナーだろうとメジャーだろうとこp関無じゃね? -- 2017-06-11 (日) 01:34:11
      • 了見の狭さが露呈しただけだったなw -- 2017-06-11 (日) 01:34:51
      • 少なくとも、PSZからやってる人にとっては名前は聞いたことがあるかな? 程度だからな!! -- 2017-06-11 (日) 01:35:48
    • 放送でも流れてたな、俺も見ながら思ってたけど -- 2017-06-11 (日) 01:27:28
    • あれキャラクリ時に使用武器選べて、そんで武器ごとにポイントが設定されてるらしいね。で、ハセヲは低いの選んだから3種あって、名前忘れたけど誰だったかはポイント高いの選んだから2種らしい -- 2017-06-11 (日) 01:27:47
      • 錬装士って名前のジョブだったよな確か 松なんかは大剣と銃だけど -- 2017-06-11 (日) 01:29:33
    • ダガー、ツイマシ、ソードだったら完璧だな サイズ?知らんなぁ -- 2017-06-11 (日) 01:29:13
      • タリスがダガーよりも高速で敵を切り刻んでるんですがそれは -- 2017-06-11 (日) 01:31:03
    • こい…こいよ…!俺はここにいる…! -- 2017-06-11 (日) 01:29:56
      • ヌケェェェェェェェェェェェイス! -- 2017-06-11 (日) 01:32:27
      • (´・ω・`)うっ・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:35:26
    • ヒーロー自体はすごく楽しみだが、同時によく使うクラスが悲しみ背負いそうでな・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:32:13
    • 新職ゴリ押しがなけりゃいいよ -- 2017-06-11 (日) 01:56:41
  • 流れを変えるにはゲームのバランス自体を何とかしないとな。敵が貧弱すぎて補助や防御性能の重要性が著しく低い -- 2017-06-11 (日) 01:25:55
    • デウス「ならば今日のブーストを永続にすればよい」 -- 2017-06-11 (日) 01:26:33
      • デウスが紙であることに変わりないぞ -- 2017-06-11 (日) 01:28:51
    • そろそろXHの上の難易度来てもいいよなぁXH実装から2年半経ってるわけだし -- 2017-06-11 (日) 01:27:18
      • 鳴り物入りで実装された高難度コンテンツが二年前の装備でクリア出来ちまうのはまずいわな... -- 2017-06-11 (日) 01:29:02
      • でもこっちのレベル全く上がってないんだよなぁ。入場条件80にしたら入れない人いるし -- 2017-06-11 (日) 01:31:01
    • 先にプレイヤー側のバランスとっただけで敵も強くするだろ -- 2017-06-11 (日) 01:28:47
    • だからこっちの行き過ぎたスキルを調整してんでしょうが -- 2017-06-11 (日) 01:30:19
  • 一応報告 今1900行を突破してらっしゃる わしは寝るから新設はお願いね( ´神`) -- 2017-06-11 (日) 01:27:55
    • ミスった1900行だった(´;ω;`) -- 2017-06-11 (日) 01:30:48
  • そういや中世世界観になるじゃん? フランカカフェでドラゴンステーキとか食えるようになるのかな ギャザリングも出るだろうし -- 2017-06-11 (日) 01:27:57
    • ドラゴンステーキになっちゃう〜 →なった -- 2017-06-11 (日) 01:28:55
      • ランサーはけぇれ -- 2017-06-11 (日) 01:32:37
    • 竜なんて腐るほど見てきたが -- 2017-06-11 (日) 01:28:59
    • メイドラゴンのしっぽステーキが食いたい -- 2017-06-11 (日) 01:30:03
  • バニカゼ、バニボマと来て次はなんか新しいの来るかね? -- 2017-06-11 (日) 01:28:31
    • バニーシエラ -- 2017-06-11 (日) 01:29:26
    • バニだけ威力下がってるから多分変わらなそう、SA付きのバニトリ零がマッシブキレてる間の選択肢になるかもぐらい? -- 2017-06-11 (日) 01:31:39
  • まぁFoのみなさんはお疲れ様だなこれ(自分含めながら)Guも何か巻き込まれて下方食らってるし、もうサブはほぼHuな現状・・・いい加減コンテンツやシステムを廃止する考えでないのか?サブクラス制は失敗だったので廃止しますとかさ -- 2017-06-11 (日) 01:28:35
    • サブクラス廃止したらメインHu1強になっちゃわないか?結局全ての現況はフューリーと乙女だよこれなんとかするしかない -- 2017-06-11 (日) 01:29:42
      • ならないと思う。今の非サブHu職が猛攻の中で床舐めてても已む無しとある程度思われるのと同様、メインHu以外の全てのクラスがそんな感じの扱いになるだけ。 -- 2017-06-11 (日) 01:34:06
    • 実験としてのHeって気もするけどね(サブ不可) -- 2017-06-11 (日) 01:29:49
    • ?  -- 2017-06-11 (日) 01:29:50
    • まぁサブクラスがあることでプレイスタイルに極わずかだが選択肢が増えてるから(震え -- 2017-06-11 (日) 01:30:16
    • そもそも諸悪たるサブ乙女に手を入れなかったのはおかしい -- 2017-06-11 (日) 01:31:07
      • サブオトメは悪ではなく補助輪です -- 2017-06-11 (日) 01:35:04
      • そもそもレスタとメギバに手を入れてない時点でな -- 2017-06-11 (日) 01:38:15
      • 補助輪あるから無理矢理な突貫ができて、威力も高いんだけどな、 -- 2017-06-11 (日) 01:38:37
      • 回復なくせばいいんじゃね? -- 2017-06-11 (日) 01:40:28
    • 上方もしてるんですけどね相変わらず無視してるけど -- 2017-06-11 (日) 01:32:01
      • 自分のみたい物しかみてないからな -- 2017-06-11 (日) 01:33:38
      • 複合まかなえるほどの強化を通常テクでしてくると思ってる考えがちょっと…… -- 2017-06-11 (日) 01:50:48
      • まともなFoなら、複合下方されて、あんなものだされて上方だといって喜べるわけが無い。例えば強化が閃光ラグラ、深闇ギメギとか馬鹿にしてんのか? -- 2017-06-11 (日) 02:03:28
    • ギザンは威力配分も見直して欲しかったのと、ナゾは連打部分カットして重ねられるようにしてほしかった、サメギはもっと収束して -- 2017-06-11 (日) 01:32:22
    • ここだと複合ありきにするな、通常テクを強化しろって声かなり多かったように見えたけどね。やったらやったで死亡扱いとかおんもしれぇ奴らだな -- 2017-06-11 (日) 01:38:18
      • それでも2分は長すぎ -- 2017-06-11 (日) 01:39:42
      • 複合のリキャを減らすスキルが出る足掛かりにはなったな(妄想) -- 2017-06-11 (日) 01:43:58
      • リキャ120秒とかカタコンより長くてまともに運用できたもんじゃねぇっていう -- 2017-06-11 (日) 01:44:10
      • 複合ありきにするな、とか言った覚えはないな。 -- 2017-06-11 (日) 02:06:34
  • あれ、ちょっと待てよ。Heがガード回避無しサブ無しとくれば、ひょっとして今ゼイネを錬成にせずに祝福にするか、ソードにアップグレードされるセイガーを持てば安心感が増すのでは(更にHPリストレイト装備しつつ) -- 2017-06-11 (日) 01:29:28
    • まあテク使えるしなあ -- 2017-06-11 (日) 01:30:22
    • ガード回避無しってマジか。HPめっちゃ高いのかな? -- 2017-06-11 (日) 01:31:09
      • PV見る限り低そう。あと、ソードPAにガードポイントはありそう -- 2017-06-11 (日) 01:32:25
      • 高速ステップがあるぞ後は無敵PA的なのがあるかどうかだが -- 2017-06-11 (日) 01:32:39
      • 回避はできるしソードにガーポがある、あとテクが使えるからナバ零が使える。 -- 2017-06-11 (日) 01:33:48
      • なんだ。ガードも回避もできるなら普通に戦えそうじゃないか。 小木 -- 2017-06-11 (日) 01:35:21
      • すまない武器アクが回避やガードではないって書くべきだった(ソードGPは見落としてた) きぬ -- 2017-06-11 (日) 01:37:32
    • ワープと高速ステップでどうとでもなるやろ -- 2017-06-11 (日) 01:32:31
    • そこにフォルニスがあるじゃろ? -- 2017-06-11 (日) 01:33:55
    • 気弾回避っぽいのあった希ガス -- 2017-06-11 (日) 01:34:29
  • 残り28分でアンブラ待機してどうするよ・・・。案の定20秒足りなくて周回できなかったし・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:31:27
    • (´・ω・`)? -- 2017-06-11 (日) 01:32:45
    • もう昔のアンブラとは違うのであーる -- 2017-06-11 (日) 01:36:10
  • とりあえず、操作がかんたんならそれでいい。複雑すぎるとそれだけでやる気なくす -- 2017-06-11 (日) 01:32:04
    • ソシャゲしてなさい -- 2017-06-11 (日) 01:33:19
      • ソシャゲでも特定のジャンルはくっそ難しかったりするんですが、それは -- 2017-06-11 (日) 01:37:40
    • Su叩いてるような自称エリートが多い場では叩かれるだけだぞ -- 2017-06-11 (日) 01:36:49
    • 武器チェンジがPA(?)ってのが心配だわ。切替が簡単ならいいんだが。 -- 2017-06-11 (日) 01:38:22
    • むしろヒーローは簡単になるんじゃねぇかなぁ。既存クラスをとことんやりこんでるーとかじゃない人に使って欲しいみたいなこと言ってた気がする -- 2017-06-11 (日) 01:38:25
  • ストラトスかわいい。ところでもしHeが作中でも打射法3クラスをマスターしないと認められないクラスなら、あの子ってかなりのエリートなのでは -- 2017-06-11 (日) 01:32:09
    • これはもうヒーローと言って良いのではないだろうか?かわいい。 -- 2017-06-11 (日) 01:32:54
      • いいやヒロインだね -- 2017-06-11 (日) 01:33:26
      • マトイ「ヒロインは私よ」  -- 2017-06-11 (日) 01:37:11
      • キャラコン1位確定だな。なお3位は -- 2017-06-11 (日) 01:38:04
    • 75まで上げるだけだからそうでもない? -- 2017-06-11 (日) 01:33:40
    • 実は毎日筋トレして禿げてるからヅラだぞ -- 2017-06-11 (日) 01:34:36
      • ツルツルだと!? -- 2017-06-11 (日) 01:37:36
      • 筆が止まらない -- 2017-06-11 (日) 01:40:07
    • 基本クラスマスターやってる連中はエリート組だと思うぞ -- 2017-06-11 (日) 01:35:31
    • まずBrHuで射撃打撃を極めTeBrで打撃を極め……あれ? -- 2017-06-11 (日) 01:36:12
      • 武器敵に、Huやって、GuHuやって、FoGuあたりでもやってたんだろうか? -- 2017-06-11 (日) 01:38:44
    • どっちのストラトスだよ。狙い撃つ方か?乱れ撃つ方か? -- 2017-06-11 (日) 01:38:19
      • これはもうヒーローと言っても良い方。 -- 2017-06-11 (日) 01:39:24
      • いいえ。覇王流の継承者です -- 2017-06-11 (日) 01:42:11
  • 動画で初めてヒーロー見たけど、これPSO2? -- 2017-06-11 (日) 01:35:41
    • いつもの斜め回転飛びしてるPSO2だよ -- 2017-06-11 (日) 01:36:54
    • とりあえず手から気弾を撃てるだけでやりたくなる -- 2017-06-11 (日) 01:37:43
  • 緊急のレイドボスからダウン無くして、デッドやグリュゾ、犬並にマザーやデウスが動き続けるようにすればやりごたえあるのに。もっと難しくてもいいのよ(´・ω・`)? -- 2017-06-11 (日) 01:35:45
    • 弓「やめてくださいしんでしまいます」 -- 2017-06-11 (日) 01:38:08
    • 時間制限ありのデウスで動き回るとか嫌すぎる -- 2017-06-11 (日) 01:38:13
    • つーかまじでワンコファンタージを基準としてボスエネミ―を作ってほしい感はある。アンガは初代13仕込まれた今となってはマガツとさほど変わらない化石エネミーだからたぶん行ける -- 2017-06-11 (日) 01:39:16
      • 個人的にオーディンとかは割とよかったと思う。回復阻害あるからゴリ押しはできないし適宜回避とガードしてテクは回復してあげて…とかちょっとしたタンクとヒラみたいな役割に分けられてたし -- 2017-06-11 (日) 01:43:18
  • どうせならHuRaFoそれぞれに上位クラス作ればよかったのにな。 -- 2017-06-11 (日) 01:36:34
    • どうせならって言われても・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:37:16
    • FiGuTe「えっ」 -- 2017-06-11 (日) 01:37:22
      • 最初上位クラスっぽい雰囲気で登場したのに蓋を開けてみれば… -- 2017-06-11 (日) 01:38:30
      • 君ら上位じゃないですぅ。派生みたいな感じですぅ -- 2017-06-11 (日) 01:39:13
      • 実際その3クラスは初心者向けではないだろう -- 2017-06-11 (日) 01:39:31
      • 上位というか派生職なんだけどな…最初HuRaFoのLv30が解放条件だったから上位と思われがちだが -- 2017-06-11 (日) 01:40:04
      • Fi・Gu・Teの「アークスの人員が減ってきたので廃止されていたが、また数が増えてきたので復刻した」という設定を覚えてる人がどれだけいるか。 -- 2017-06-11 (日) 01:43:05
    • PSO2始める前はFiGuTeがそういう立ち位置なのかと思ってたよ -- 2017-06-11 (日) 01:38:05
    • いっそ2次職実装しちゃえば良かったと思う -- 2017-06-11 (日) 01:38:39
    • 具体的にどうすりゃいいんだよ -- 2017-06-11 (日) 01:38:56
      • だからレベル80と何らかの条件で解放されるHu2(仮)、Ra2(仮)、Fo2(仮)を作って既存スキルの強化や新スキルの追加を行えばよいのでは -- 2017-06-11 (日) 01:41:40
      • でそれ面白いの? 既存との差別化できてる? -- 2017-06-11 (日) 01:42:38
      • 差別化なんていくらでも出来るだろうよ、面白いかどうかは感性次第だろ、下らない事聞くな -- 2017-06-11 (日) 01:43:54
      • 具体性がまったくなくてワロタ -- 2017-06-11 (日) 01:45:04
      • 雑談レベルの妄想に具体性求めるのはどうかと思うわ。金が貰えるわけじゃないしそこまで考えてないだろ not木主 -- 2017-06-11 (日) 01:45:08
      • 下手したら他クラス食いかねない3種同時上位のHeよりは順当強化の二次職のほうが扱いやすさはあるんじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 01:47:09
      • 別に妄想垂れ流そうが自由だけど俺の案の方が良いのにみたいな態度だと寒いわな -- 2017-06-11 (日) 01:47:51
      • タリスをスライサーみたいに扱いだしてそれがフォース2です!とか言われて納得すんのか?新規クラスの方がよっぽど良いと思うけど -- 2017-06-11 (日) 01:49:13
      • モンハンの俺が武器の名前を考えて・・・かなんかのコピペ思い出した。「燃えよ、世界は命じた」だっけ? -- 2017-06-11 (日) 01:49:49
      • 打射法をあくまで特化職として分けたいのかね 汎用ユニット作りたくないとか? まあせっかく作った特化リングユニットが早くもお蔵入りで残念なのは分かるが -- 2017-06-11 (日) 01:50:57
    • いっそ2次職実装してしまえ -- 2017-06-11 (日) 01:40:32
    • 上位クラスとは言っているが、強さ的な上位クラスではないからな -- 2017-06-11 (日) 01:41:13
    • HeがソードTMGタリスの上位クラスってことは、次はワイヤーランチャーウォンドの上位とか出るんじゃないの? -- 2017-06-11 (日) 01:41:46
      • ワイヤー・ライフル・ウォンドで立体機動しつつ撃ったり打ったりする職だな。もしくはパルチ・ランチャー・ロッドか -- 2017-06-11 (日) 01:44:56
      • パルチ+ライフル+ロッドって凄い対ボス馬鹿な感じある -- 2017-06-11 (日) 01:47:04
      • ロデオドライブしながらテクニックを纏ったパルチッドを振り回すアークス -- 2017-06-11 (日) 01:48:42
    • それやると3クラス分の装備7種類の挙動を新しく作らないといけないよね 3種類しか作るリソースがなく、かと言って打撃しか追加しなかったら他のクラスの人が引退するよね? 打射法1武器ずつ採用した完全新規クラスって非常に妥当な選択だと思うけど -- 2017-06-11 (日) 01:45:41
  • そういや新難易度の発表は無かったな。今のpso2の停滞感や薄さって装備を新調する必要性が周りからの圧力と言うか、ptプレイのマナーとかそういう部分がほとんどで、敵やコンテンツによるものじゃない、実際のところイデアルでもグラーシアを余裕で倒せてしまうって部分のせいだと思うのよね。流石にそろそろ新難易度は必要だと思うんだけど、ep5もXHで行く予定なのかねぇ -- 2017-06-11 (日) 01:38:40
    • エンドコンテンツたるエステが最近有名どころとコラボをあまりしないからってのもある -- 2017-06-11 (日) 01:40:20
    • 皆で仲良く最高難易度に突撃するゲーム性をなんとかしないと難易度追加したところで同じだな(誰でも倒せるように調整しないといけないので) -- 2017-06-11 (日) 01:40:30
    • XHの上の難易度参加条件はメイン80以上だろうからキャップ85解放のタイミングだろう、と考えるとだいーーーーーーーーーーぶ先やな -- 2017-06-11 (日) 01:40:49
    • 新難易度出るとしたらEP3のアルチみたいに新クラスが最前線に溢れるくらいになった頃じゃない?あとはバスタークエストがどの程度かやってみないとわからんし。 -- 2017-06-11 (日) 01:40:52
    • 倉庫に余ってるレアエネミートリガーを思い切って使える難易度追加してほしい……エネミートリガーのスピリタガンマとかそういう特典も増やしてほしいなぁ -- 2017-06-11 (日) 01:42:31
    • なるべく最高難易度に全員押し込みたいんだろ -- 2017-06-11 (日) 01:53:24
      • それもう難易度とかレベル要らないやん -- 2017-06-11 (日) 01:54:33
      • 昨今のネトゲはどれもそんな感じだしなー。レベルも難易度も -- 2017-06-11 (日) 01:55:33
  • 気弾・・・エネルギー弾・・・ドラゴンボールとのコラボ・・・!? -- 2017-06-11 (日) 01:39:10
  • ヒーローのステップが某神喰いのステップなら楽しそうではある。 -- 2017-06-11 (日) 01:41:07
    • 通常移動よりステップ連打のが速いとかはやめてほしいかな。疲れるし。 -- 2017-06-11 (日) 01:42:46
      • EP1の頃の移動方法再び…か -- 2017-06-11 (日) 01:44:40
      • やるならタリスワープ連打じゃね?あれもどんだけ移動できるかわからんけど -- 2017-06-11 (日) 01:45:46
    • え!GEとついにコラボを!(最初期からずっと待ってる) -- 2017-06-11 (日) 01:43:55
  • ストラトスちゃんみたいなのはメインクエストに置いて成長物語したいのだけどな。クラス担当じゃメインには絡まないかな。ヒツギ嬢と被るから駄目か -- 2017-06-11 (日) 01:44:53
    • アホの子っぽかったけどアレソードもってもツイマシもってもタリスもっても戦える子ってことでしょ?それも新クラス立ち上げちゃうほどに。たぶんすんごい優秀な子やで -- 2017-06-11 (日) 01:46:34
      • 第三世代の申し子みたいな。安藤タイプか -- 2017-06-11 (日) 01:47:53
      • ピエトロが1種類しかペットを使って無かったから、多分…… -- 2017-06-11 (日) 01:49:00
      • アザナミ「いやー頑張ってクラス創設する後輩ができて嬉しい限りだわー」 -- 2017-06-11 (日) 01:49:03
    • そこはかとなく漂うポンコツ臭 -- 2017-06-11 (日) 01:48:05
      • そりゃ英雄じゃなくて英雄志望者だからね。初期のカイルみたいな -- 2017-06-11 (日) 01:52:42
      • あっちもそういえば歴史改変だったな。変な仮面も出てきたし、こっちの世界でもバルバドスみたいな敵が出てもいいな。オートメイトに反応して即死攻撃出すくらいの。 -- 2017-06-11 (日) 01:56:51
      • 魔法にまでカウンターしだすのでNG -- 2017-06-11 (日) 01:58:19
    • 髪色とか言動とかヒューイの妹じゃね感ある -- 2017-06-11 (日) 01:51:43
    • 何か声質としゃべり方が爆裂魔法使う頭の狂った娘ぽかったら中の人同じかなって思ったけど違うのね。(動画見直したらやっぱ違うわ -- 2017-06-11 (日) 01:53:36
    • 英雄になるには、まずは露出増やさないとね、なんて言ったら信じそう -- 2017-06-11 (日) 01:55:30
      • ではまずシャオに頼んでビキニアーマーを -- 2017-06-11 (日) 01:56:28
      • ビデオ撮らなきゃ -- 2017-06-11 (日) 01:56:49
      • ここに伝説()の英雄、勇者エリちゃんが着てた伝説の英雄鎧があってな? -- 2017-06-11 (日) 01:58:00
  • そういえば上の木にもあったけどステⅥ因子が強化大和で追加されるけど皆は手を出す?自分は旧世の武器を新世に作り直さないと取れない因子だから見送ります。 -- 2017-06-11 (日) 01:44:55
    • 武器作り変えるころに使えそうなのがあれば使うだけなんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 01:45:37
    • この大量のヤマトツイマシを見てくれ コイツをどう思う? -- 2017-06-11 (日) 01:46:14
      • 凄く... -- 2017-06-11 (日) 01:46:58
      • 凄い漢だ・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:48:44
      • すごく…▽・ω・▽です… -- 2017-06-11 (日) 01:52:16
    • ステ6ってどういうことだってばよ・・・? -- 2017-06-11 (日) 01:48:08
      • 因子で実装 -- 2017-06-11 (日) 01:49:20
      • そういうことだってばよ -- 2017-06-11 (日) 01:50:06
      • 上昇量いくつだろ。40だったらステ5でいいや -- 2017-06-11 (日) 01:50:23
      • ステ5「ぼく40なんですけど・・・」 -- 2017-06-11 (日) 01:51:08
    • エーテルフューズの供給量と新大和武器の性能次第だなあ・・・それなりに出て性能ゴミなら適当に使う -- 2017-06-11 (日) 01:48:30
    • ステⅥって要はステ5かステ4を切り捨てて攻撃力5か10上げるってだけでしょ?エレガントよりも底上げに使いやすいかもしれないけどそのためだけにやりたい人はそこまで多くないようにも思える。 -- 2017-06-11 (日) 01:50:21
      • 最強っていうブランド的な価値はあっても、それだけだからね。因子溶かし込んで全力で強化したい武器ならいいけど、しばらくはそういう武器出なさそう -- 2017-06-11 (日) 01:52:26
  • ヒーローってハゲそうだよね -- 2017-06-11 (日) 01:49:35
    • H(´・ω・`)ERO -- 2017-06-11 (日) 01:50:15
      • パンチラスタイリッシュオンラインが加速するな -- 2017-06-11 (日) 01:51:11
    • ワンパーーーーーーーーーーーーンツ!!!! -- 2017-06-11 (日) 01:51:05
    • 亜鉛を適度に摂取するんだ -- 2017-06-11 (日) 01:56:08
    • 僕のHEROデッキは死にました。M:HEROの展開も新ルールの前では意味を成しません。E:HEROなんて紙です・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:59:15
  • 防具に因子来てくれまじで -- 2017-06-11 (日) 01:50:13
    • ただし防具6個必要です -- 2017-06-11 (日) 01:51:33
    • ラキライ因子「来ちゃった///」フォトンコレクト因子「私も///」フレッシュサイン因子「・・・///」 -- 2017-06-11 (日) 01:53:49
  • 英雄の武器チェンPAってさ、各二種類ずつ装備してた場合はどれに切り替わるんだろうね?まぁ配信されたら分かるんだけどさ。 -- 2017-06-11 (日) 01:51:55
    • 上のパレットに切り替わる/下のパレットに切り替わるじゃねーの、知らんけど。 -- 2017-06-11 (日) 01:56:04
  • ヒーローで思い出したがエンドオブエタニティの無敵ダッシュの英語版がヒーローアクションだった気がする。ってことで無敵ダッシュしながら一方的に攻撃できるPAとかないかな -- 2017-06-11 (日) 01:51:57
    • Br「木曽も辞さない」 -- 2017-06-11 (日) 01:52:46
      • カタコンの銃版って感じのをおなしゃす きぬ -- 2017-06-11 (日) 01:59:51
    • テッセン「俺は?」 -- 2017-06-11 (日) 01:53:22
    • アダプトスピン「呼んだか?」 -- 2017-06-11 (日) 01:54:05
    • 懐かしいな・・・というかあの戦闘システム完全にチェインだな -- 2017-06-11 (日) 02:06:15
  • 流石にテク職の厳選しなおせよwで憤死しそう あと支援職のTeってスタイルでザンバ取られるってなんか良くわからない -- 2017-06-11 (日) 01:52:47
    • ザンバ取られるって今までが壊れてただけでザンバをサブパから外すわけではないだろ?WBと同じで癌は直さなきゃ -- 2017-06-11 (日) 01:54:00
    • テクカス1→2→3になるたびに厳選してる廃人もいたし今更だろ むしろ3の期間が長すぎた -- 2017-06-11 (日) 01:54:24
    • ザンバに関しては倍率計算だとか上書きできないとかがややこしいんでスッキリさせるのが主目的のような気がしないでもない -- 2017-06-11 (日) 01:54:38
    • 乗っちゃうからな、一旦整理しないと -- 2017-06-11 (日) 01:55:21
      • 整理しないと、今後実装される武器の潜在すべてに意味もなく威力+14%がくっつき続けることになる -- 2017-06-11 (日) 01:57:09
    • 支援とザンバ倍率だけ維持して仕事してる顔してるサボりが気に入らないのではなかろうか -- 2017-06-11 (日) 01:55:40
      • ちゃんと支援の合間に鈍器で殴ってるんだけどねえ -- 2017-06-11 (日) 01:56:59
      • こういう奴らに限って偉そうな態度だしな -- 2017-06-11 (日) 01:58:01
      • 気兼ねなくフォームでザンバ撒けるようになって上方修正じゃん -- 2017-06-11 (日) 01:58:07
      • ギミック周りがスッキリしている方が煩雑化しないで却って仕事がし易い。役割分担も簡単だし、状況見やすくなるからマシだよ。ザンバ火力下がった分を補う努力は考えなきゃいけなくなったけどね -- 2017-06-11 (日) 02:00:12
    • テクカスはほんとかわいそうだと思う(自分も含む)。でもザンバは個人の性能というより周りの火力が上がりすぎる一端を担ってたわけだからWB下げられるなら仕方ない。ブレスタザンバとかサモナーザンバとかザンバの上昇量で職決めるのも楽しかったけどね -- 2017-06-11 (日) 01:56:02
      • せめてクラススキルは乗りますとかでTeで特段使う理由が欲しかったなーとどれも一律だと範囲が狭いのだって使えるやつが使えばいいやでカバーできてしまうだけに -- 2017-06-11 (日) 01:58:46
      • 乗ったら「お前撒くな」が起きるから、それが嫌だから一律にしますっつってんじゃん -- 2017-06-11 (日) 02:00:06
      • システム的な問題で出来なかった可能性 -- 2017-06-11 (日) 02:01:02
      • 変わりにマルチでのメインTeっていう存在価値がかなり薄れてるんですが… -- 2017-06-11 (日) 02:03:00
      • 僅かでもいいからアドバンテージが欲しいって言ってるんじゃないの? WB変な場所に当てるならともかく多少の倍率の違いで「ザンバ俺撒くから邪魔」ってどんなギスギス環境でやってるの……野良なら許容の範囲、固定なら事前に決めときゃいい -- 2017-06-11 (日) 02:03:03
      • つーか今後何も追加されないとか一言も言われてないでしょ -- 2017-06-11 (日) 02:04:44
      • その多少の倍率の積み重ねでこうなってるんだから、だったら一度歪んだパズルはリセットしなければならなかったんだよ!このV2(20%固定化)でな! -- 2017-06-11 (日) 02:04:50
      • 誰も自分のやってる環境がそうだなんて書いてねえだろ。どうせ一律にするなら変にアドバンテージ残さない方がいいし、そもそも支援としてはシフストデバカデバタフの存在意義は普遍だろうが -- 2017-06-11 (日) 02:08:13
    • サンライト「俺はいったいどうすれば・・・」 -- 2017-06-11 (日) 01:56:12
      • 君は今日も畑で収穫パンチラダンスをする仕事が残ってるでしょ! -- 2017-06-11 (日) 01:57:48
      • 風テク使えよ -- 2017-06-11 (日) 01:58:30
      • 因子としてなんの躊躇いもなく使えるように…あっ(ミュテ2)そっかぁ… -- 2017-06-11 (日) 01:59:56
    • フォームや今の14みたいな変態潜在を今後増やす上で、ザンバのためだけに威力アップを強いられ続けるとあまり変態なものを追加できないんだと思うよ -- 2017-06-11 (日) 02:00:53
    • ザンバースがなくなって火力貢献が厳しいのでヒーローにいきます!文句ないよね?(ザンバ倍率で相当ストレス溜まった -- 2017-06-11 (日) 02:04:07
      • 誰もとめないが -- 2017-06-11 (日) 02:07:37
      • 勝手にしてろ -- 2017-06-11 (日) 02:23:45
  • ヒーローはサブ無しでエレコン乙女使えないってことはフォルニス大正義なんじゃなかろうか -- 2017-06-11 (日) 01:55:02
    • メギバひいてゴリ押しのほうが早いのでは・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:56:38
    • メギバ撒いてフォルニスが正義、ソードはSA有るだろうしごり押し行けるかもな -- 2017-06-11 (日) 01:56:46
    • 単独で乙女持ってそう。 -- 2017-06-11 (日) 01:57:38
      • リングで乙女が来る可能性も -- 2017-06-11 (日) 01:59:49
      • Hu+Gu+Teだーとか言って乙女チェインコンバ搭載してたら蔦生えすぎて世界樹になる -- 2017-06-11 (日) 02:00:37
      • オートメイトヒーローライン:HP75%以下でモノメイト、50%以下でディメイト、25%以下でトリメイトを自動で使う -- 2017-06-11 (日) 02:04:12
      • リバーサルで回復してた気がする -- 2017-06-11 (日) 02:04:13
    • ヒーロならギガデイン(攻撃魔法)ベホマズン(回復魔法)フバーハバイキルトいてつくはどう(補助魔法)なんでもありのスキルきそう。まあさすがにそこまでの壊れではないにしろ万能ではあるだろうね -- 2017-06-11 (日) 02:00:10
      • それはブレイバーや -- 2017-06-11 (日) 02:01:28
      • でも物理攻撃は戦士に負けるし呪文は魔法使いに劣るし回復は僧侶がやるんだよね。僧侶を戦士に替えたら勇者が回復に回らないといけないわけで、結局のところ他がいらなくなるわけじゃないんだわ -- 2017-06-11 (日) 02:04:48
      • ブレイバーはテク使えないからローレシアポジ 今回はサマルか -- 2017-06-11 (日) 02:16:57
  • 結局シャオって深遠殺す方法思い付いたの?女連れてチャラ男みたいな格好してたけど。 -- 2017-06-11 (日) 01:59:43
    • すべき事くらいは思いついたんじゃね。というかアルマはレギアスの女だ -- 2017-06-11 (日) 02:00:45
    • あれは完全にウルクとやってますわ -- 2017-06-11 (日) 02:02:52
      • テオがDFになっちゃう -- 2017-06-11 (日) 02:04:40
      • ???「ちょっとシャオ!どういうことなのよ!」 -- 2017-06-11 (日) 02:05:34
    • クラリスクレイス(アルマ)とクラリスクレイス(マトイ)とクラリスクレイス(クラリスクレイス)を融合!!アルティメットクラリスクレイスを召喚!! -- 2017-06-11 (日) 02:04:51
  • オークみたいな生き物が実装されるならそれに合わせてオークに女の子が酷いことされるようなロビアクもほしいのだが実装されるじゃろか -- 2017-06-11 (日) 02:00:18
    • オークゥに酷いことされるエンガがなんだって? -- 2017-06-11 (日) 02:01:19
      • おうエンガそこ代われ -- 2017-06-11 (日) 02:05:29
      • 何言ってるんだオークゥとか絶対受けでしょ -- 2017-06-11 (日) 02:05:36
    • 70%くっころ -- 2017-06-11 (日) 02:01:35
      • やっぱ100%完全陥落より落ちる寸前の姿のが良いよね -- 2017-06-11 (日) 02:03:57
  • パルチ+ロッド+ランチャー・・・某時空管理局のあの人の武器みたいになりそう -- 2017-06-11 (日) 02:01:41
    • なら、ソード(orカタナ)+ワイヤードランス+バレットボウも一緒に… -- 2017-06-11 (日) 02:03:05
      • 丁度中の人もいるしな -- 2017-06-11 (日) 02:04:37
    • ロッドのせいでテクニックに倍率スキルのリソース取られて微妙性能になりそう -- 2017-06-11 (日) 02:03:08
  • ベルセルクコラボでソードはドラゴン殺し、TMGはボウガンと義手大砲、タリスは投げナイフの迷彩実装だな -- 2017-06-11 (日) 02:02:07
    • やったな。で、いつ実装するんだ? -- 2017-06-11 (日) 02:03:47
    • ヒーローで使ったら義手クルクルしちゃうじゃないですかヤダー -- 2017-06-11 (日) 02:06:01
  • EP5が2年後ってことはヒツギたちは大学生か。出てこないとは思うけど -- 2017-06-11 (日) 02:04:01
    • ん?また二年後なの?うちの子をまた二年分成長させなきゃいけないの? -- 2017-06-11 (日) 02:05:32
      • 冷 凍 刑 -- 2017-06-11 (日) 02:08:00
    • オークゥは100%成長してない -- 2017-06-11 (日) 02:05:38
      • オークゥ二十歳になるから成長してなくても合法だからいいじゃないか!ゲヘヘ -- 2017-06-11 (日) 02:06:53
    • 二年後発言は、シャオはEP3以来の登場だから二年経過であの姿って意味だと思う -- 2017-06-11 (日) 02:07:39
  • 複合クールタイム?ふーんあっそう…くらいの気分だったけどTAエクスでクールタイムあると思ったら急にキレそうになってきた めちゃくちゃ困るわこの野郎 -- 2017-06-11 (日) 02:04:55
    • しかも2分とかくそ長い -- 2017-06-11 (日) 02:06:19
    • 今までが強すぎたじゃん -- 2017-06-11 (日) 02:06:33
      • 通常テクがかなり限られた中での複合だからなぁ・・・強すぎっていうけどヴォルバニ枠だぞあれ -- 2017-06-11 (日) 02:07:50
      • だからテク強化するじゃん -- 2017-06-11 (日) 02:08:46
      • 複合ないFoの火力見て言ってんのか しかも現状強いテクにはなんにも上方修正なしでテクカスやりなおしてくださいね^^とかそりゃキレられるわ -- 2017-06-11 (日) 02:09:23
      • ヴォルバニ枠なら今回弱体貰うのは順当では -- 2017-06-11 (日) 02:09:43
      • どのみち瞬間火力強すぎるので修正要因です -- 2017-06-11 (日) 02:10:02
      • 言うてナゾとかサメギとか挙動そのままで威力上げても微妙過ぎる、主力テクは据え置きだし -- 2017-06-11 (日) 02:10:33
      • 修正食らうのは当然なんだけど、修正幅がでかすぎて一方的ななぶり殺しレベルだって話。Ep2以降遠距離殺しすぎぃ!! -- 2017-06-11 (日) 02:11:48
      • 修正喰らうのに文句言ってるんじゃなくてやり方が乱暴すぎるんだよね、マルチ関係ない普段使いにすら支障出てるしだったらヴォルグバニみたいに威力下げるとか溜まり悪くする程度でよかった -- 2017-06-11 (日) 02:13:01
      • ナゾもサメギも威力10倍にしたら強いだろ? -- 2017-06-11 (日) 02:15:23
      • せめてEP5始まる前の今のうちに「他のテクも威力上げてよ~」って言いに行きなよ -- 2017-06-11 (日) 02:15:51
      • 長期的なアップデートを考慮した上での調整なのか、プレイヤーの技量で差があまり出ないようにするためでもあるのか じゃない? -- 2017-06-11 (日) 02:16:07
      • プレイヤーの技量の差が出ようがないほどに落とされたらそりゃ出んよ……クラス内でのユーザーによる差は出なくても、今度はクラス間での差が生まれるからここはどうなるやらってところ -- 2017-06-11 (日) 02:19:18
      • 「だからテク強化するじゃん」とか、その職のこと何もわかってないのにてきーなこという人は消えて欲しい、ほんと -- 2017-06-11 (日) 02:26:55
      • Fo真面目にやってればやってるほど今回の修正が深刻なものだってよくわかるはずなんだよねぇ。通常テク強化されるからとか寝惚けたこと抜かすやつは上方予定のテクがどれくらいの倍率かかれば複合分の埋め合わせができるのか計算してから言って欲しい。テクカスもやりなおしだし -- 2017-06-11 (日) 02:35:26
    • せめて3種で別々に使えれば・・・ 微妙だな -- 2017-06-11 (日) 02:08:50
  • しかしホントネーミングだけはひどいなヒーロー。それ以外は今のところ文句なしのだけに。 -- 2017-06-11 (日) 02:04:58
    • セガらしいだろ? -- 2017-06-11 (日) 02:05:17
      • つまり、ヒーロースーツはレンタルで動力は電池か -- 2017-06-11 (日) 02:26:16
    • それなって言いたいけどヒーロー大好き娘がかわいいからいいや -- 2017-06-11 (日) 02:06:18
    • ネーミングがダサいのはストラトスちゃんのキャラ的にわざとじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 02:07:00
    • 変に凝った名前だと覚えにくいからコレくらいでいい -- 2017-06-11 (日) 02:07:31
    • パラディンとかベルセルクとか無難なのにしとけばよかったのにな -- 2017-06-11 (日) 02:07:44
      • それな。せめて中世ファンタジーならまだそっちのほうがしっくり来るのに -- 2017-06-11 (日) 02:09:03
      • いやストラトスはアークスだし -- 2017-06-11 (日) 02:09:36
    • 一般的なゲームでハンターは射撃なのにPSOじゃゴリラな時点でどこかズラしたいんだろう -- 2017-06-11 (日) 02:08:54
      • 酒井さんはヅラしたりしないぞ! -- 2017-06-11 (日) 02:14:19
    • なんか代わりのある? -- 2017-06-11 (日) 02:09:01
    • バウンサー「せやろか」 -- 2017-06-11 (日) 02:09:46
    • え?ハンター(狩人)レンジャー(戦闘員)フォース(力)ファイター(戦う人)ガンナー(砲兵)テクター(?)ブレイバー(勇者)バウンサー(用心棒)ピエトロ(ドレッシング)って感じで今までも変だぞ、それも過去作から -- 2017-06-11 (日) 02:10:00
      • こう見るとフォースだけ人を表す単語じゃなくて草 -- 2017-06-11 (日) 02:18:11
      • 4世のことかもしれないじゃないか! -- 2017-06-11 (日) 02:43:04
    • 語尾に - がないといけないっぽいから -- 2017-06-11 (日) 02:17:34
    • Heはソロ特化になりそうな気がしてる、遠近両用PA、テクで雑魚処理と補助回復と一通りこなせる代わりにDPSの天井が低くてレイドじゃクラスそのものが地雷認定みたいな ヒーローは愛と勇気だけがと友達を地で行く予感 -- 2017-06-11 (日) 02:58:05
  • 2200行弱という報告をしてから寝ます。親切な方、宜しくお願いします。 -- 2017-06-11 (日) 02:07:23
    • スヤァ・・・ -- 2017-06-11 (日) 02:07:48
    • 構わん。8000くらいまでなら平気だろう。 -- 2017-06-11 (日) 02:10:15
    • とても恐ろしい集団心理である-----新設が、遅すぎるぞオォーーーーーー!!! -- 2017-06-11 (日) 02:18:09
  • 強化グラーシアが強烈すぎてその後のランダム緊急でかなり腑抜けてしまった。他の高難度とされるクエとは違って単純な暴力てのがインパクトあったのかな -- 2017-06-11 (日) 02:08:22
    • 何喰らっても一撃死状態になるだけで緊張感が半端ないってことに気づいたし他の緊急もたまにはあんな感じのやつやってほしい 毎日はしんどいけど -- 2017-06-11 (日) 02:10:27
      • 常時リミブレのFiっていつもあんな状況で戦ってんだよなぁ…とふと思った -- 2017-06-11 (日) 02:11:55
    • あれでも普通に耐えれて問題なくクリアできる辺り普段相当火力低めに設定されてるんだよなぁ。VH時代とかのがまだこっちの確殺数低かった気がするわ。 -- 2017-06-11 (日) 02:11:30
      • VHのスノウは掴まれたら死亡確定で絶望だったしな あの頃今の☆8~☆9リュクス時代だぜ -- 2017-06-11 (日) 02:13:49
      • アレ普通に耐えられるってどんだけHP盛ってるんですかね…(発狂後竜頭多重ヒットで2500持って行かれながら) -- 2017-06-11 (日) 02:15:19
      • 剣振りとか龍頭ドスン喰らってるならさすがに死ぬだろうけど、喰らってないからなぁ。リミブレ中でも茨ミサイルとか軽い攻撃は普通に回避放棄しながらやってたよ -- こきぬ 2017-06-11 (日) 02:19:11
    • タイミングじゃないかな。みんなデウスに慣れてもうらくしょ~ってなってた絶妙な時期だったとかね。ファレグがなんかちょっとそうじゃない感あったのもあるかもしれない -- 2017-06-11 (日) 02:11:38
    • 当たったら死ぬ攻撃って言う程いままで無かったからな 独極実装以来か -- 2017-06-11 (日) 02:13:44
    • 即死攻撃の割合は減らしてほしいがあれくらいでいいと思うわ。ゼフィロスはHPもうちょい増やすべき -- 2017-06-11 (日) 02:16:49
    • このゲームPP回復100%アップだとすっげー面白いなとは思った -- 2017-06-11 (日) 02:20:05
  • 複合殺すなら殺すでそれでもいいけれど代わりに通常テク強くするとかして欲しいよね。EP2とかみたいに打撃職が雑魚相手にすること無くなる程度まで火力挙がってれば良いのだが -- 2017-06-11 (日) 02:14:12
    • フォイエ倍でも無理ぞ -- 2017-06-11 (日) 02:14:44
    • こういうの見ると弱体化されてよかったとしか言葉が出ないな -- 2017-06-11 (日) 02:15:34
      • ほんとな -- 2017-06-11 (日) 02:16:26
      • 一部の行き過ぎた意見が出るのはいつものことだからコレだけを見て決めないでほしくはあるけどな -- 2017-06-11 (日) 02:17:08
      • 近接からしたらいい気しねーだろうしな -- 2017-06-11 (日) 02:17:54
      • ていうか近接が触れないくらい火力出せるテクなんて現状ほぼいないでしょ?なんとなく上の廃Foの上限を下げて下限を引き上げる調整じゃないかと思う。上でも出てるけどTAエクス考えたらはた迷惑でしかないが -- 2017-06-11 (日) 02:19:40
      • そりゃ遠距離が近接と同等の火力とかゲームバランス壊れてるしな -- 2017-06-11 (日) 02:20:20
      • そりゃ遠距離職が近接戦闘しなきゃいけないゲームだからな。遠距離近距離の区別すらもう無意味だわ -- 2017-06-11 (日) 02:22:08
      • 打撃近接がほぼ不死身で遠距離職は攻撃されたら死ぬってバランスでそれを当てはめていいの? -- 2017-06-11 (日) 02:22:29
      • 遠距離(近接テク連打) 今度はゾンディールが槍玉に挙げられるのか? -- 2017-06-11 (日) 02:22:45
      • 遠距離がっていうけどそもそもそこまでレンジの概念がないだろ今は。実質近~中距離戦闘だし味方がいる時しか遠距離砲台みたいな状況にならん。なってもそこまで狂ったりはしてない -- 2017-06-11 (日) 02:23:12
      • そうだな。だから平坦じゃないといけないんだよ、それには複合は邪魔だったってこと -- 2017-06-11 (日) 02:23:41
      • 平坦にしたら今度は距離云々言い出すだろ? で、無限射程死んだだろ? 実質遠距離でもなくなるんだから複合殺す必要あるのかね…攻撃手法の差による適性が平坦化されたら出る杭の打ち合いにしかならんべ -- 2017-06-11 (日) 02:28:43
      • むしろ複合弱体化して通常強化するほうが余計バランス取れなくなるでしょ。EP3で近接が緊急で敵触れないなんて事態を起こさないようにしつつFoも火力出せるようにした結果が複合なんだからさ -- 2017-06-11 (日) 02:29:31
      • なんかテクだけ殺されたみたいな風に思ってないか。ヴォルバニとかも修正入ってんだが。修正内容に不満があるのはわかるけど全く修正が必要ないってのはありえない -- 2017-06-11 (日) 02:30:00
      • EP1ゾンデオンラインやらEP2イルメギオンラインとまではいかなくても、高難易度でのイルバオンライン染みた状況にはなるだろうな。そして封じるために徹底的な弾圧メタ張りであかんだろうな。あえて複合の一点を使える範囲で残しておけばコントロールもしやすいだろうに とは思う -- 2017-06-11 (日) 02:32:02
      • というか、実際今回、出る杭全部打たれとるんだがな…チェインもマロンもヴォルバニも全部修正入ってる -- 2017-06-11 (日) 02:32:31
      • よくヴォルバニと同じような扱いされてるけどだったら「ヴォルバニは2分に1回しか撃てませんが他PAは威力上げます!けど今よく使われてるPAは据え置きで他のを強化しますね!あ、カスタムはやりなおしなんで厳選しなおしてください^^」って言われてるわけなんだけど、これで文句が出ないと思ってるのかね -- 2017-06-11 (日) 02:32:34
      • ヴォルバニ2分に1回で主流PA以外強化しますねと言われても立ち回り変えるだけだな。テクだと挙動の癖が強いから、そうはいかんが -- 2017-06-11 (日) 02:36:59
      • 杭が一部打たれるどころか地面陥没レベルで凹んでるわ -- 2017-06-11 (日) 02:37:15
      • さらにガチガチの耐性でダメージも与えさせてくれない模様(どうしようもなくね?) -- 2017-06-11 (日) 02:39:53
      • 杭以外も凹んでるなら相対的に地位は保たれている可能性が(屁理屈 -- 2017-06-11 (日) 02:40:45
    • ? 通常テクは強くなるじゃろ?(なお基本的に再クラフト) -- 2017-06-11 (日) 02:16:37
    • 参考までに閃光ラグラが集中ラグラのダメージ超えるのに必要な倍率はだいたい10倍な DPPの差はあるが集中ラグラが連打してる間に1秒間とかいうアクションゲーにおいては致命的な時間無防備にチャージしなきゃならんわけだが… -- 2017-06-11 (日) 02:17:04
      • なーにいってんだこいつ -- 2017-06-11 (日) 02:19:26
      • 要約すると上方修正されるテクを現状よく使われてるテクとDPS並ばせるためだけでも超倍率かけなきゃならんのに複合分の埋め合わせなんてできるわけねーだろってこと -- 2017-06-11 (日) 02:22:33
    • 強くするって言ってんじゃん -- 2017-06-11 (日) 02:17:57
      • 挙動面や威力配分が致命的なテクはそのままで多少威力上げてもどうしようもない -- 2017-06-11 (日) 02:20:02
      • リストアップされてるのは今ほぼ使われてない不人気テクばかりだったりする。なぜ使われていないかっていうと主に挙動面の問題なので、よっぽど爆上げされない限りは使用率は変わらないものが多い。所謂強テクと呼ばれてる奴らは据え置きなので、複合分弱体だったりする。 -- 2017-06-11 (日) 02:21:06
      • うん。それの強化の度合いが、前みたいに対雑魚ではFoが圧倒的って言えるくらいだと良いなって。 -- きぬ 2017-06-11 (日) 02:21:48
      • よっぽどの爆上げされるかもしれないじゃん -- 2017-06-11 (日) 02:22:05
      • 火力カスタムが爆上げじゃないと総火力7,8割くらいになりそう -- 2017-06-11 (日) 02:22:11
      • いいから主要テクを強化しろおらぁん! -- 2017-06-11 (日) 02:22:36
      • サメギとか多少威力上がっても収束してくれないとそもそも当たらんし -- 2017-06-11 (日) 02:23:26
      • 対雑魚でFoが圧倒的になったらまた近接上げられてひどいことになるだけだろ。なんの意味もない。 -- 2017-06-11 (日) 02:23:39
      • そのよっぽどの爆上げされたら結局近接触る前に敵溶けて近接×オンラインに戻るだけだから……まぁ総合的には火力1、2割くらいカットされるんだろうなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:23:53
      • 正直いい意味でマロンとかで反省した運営がぶっこわれるほど威力強化しそうにないのがうれしいやら悲しいやら -- 2017-06-11 (日) 02:23:55
      • 爆上げこないと元が取れない、来たら近接がはぶられるってじゃあ今の調整で問題ないじゃねぇか -- 2017-06-11 (日) 02:25:59
      • ぶっちゃけ今のシステムで問題ないよね。複合なんてそりゃ溜められる人間は溜められるだろうけど基本ポンポン撃てるようなもんじゃないから防衛くらいでしかマルチで明らかにカッ飛んだ強さ見せるところはないし、むしろ複合弱体化通常強化なんてしたらまるぐるでは近接は敵に触れられずFoはここぞというときに出せる瞬間火力がなくて困るといい事ない気がするんだけど -- 2017-06-11 (日) 02:27:43
      • 運営は問題視しただけだな -- 2017-06-11 (日) 02:29:22
      • エネミーのレベル上げれば自然に貯めにくくなる仕様だからな -- 2017-06-11 (日) 02:29:28
      • 改めて見直してるけど直撃ナフォとかサバは普通にDPS優先度で取って代わられる可能性あると思うなー。ギメギ・ナメギなんかは普通に強くなるし、複合のクールタイム60~90秒くらいでよくねと思う一方、複合に夢見すぎじゃねっつー感じがある。ポンポン打てるもんじゃないなら威力下がるわけじゃないしこれでいいじゃん。ザンディオンは上がるし。 -- 2017-06-11 (日) 02:29:49
      • ギメギは深闇だし、強化リストにのってすらないナメギがなぜに強くなるのかね? -- 2017-06-11 (日) 02:33:52
      • そら普段のクエストでポンポンうててたまるかとは思うけどTAハルコみたいなとこでクールタイム設けられたらかなり困る -- 2017-06-11 (日) 02:34:07
      • ぽんぽん打てるもんではないが、それでもスキルの中でも一番遅い回転速度になるだろ。120秒って他だとPPコンバとか?夢見すぎというか過剰に恐れすぎではって思うわ。最高プレイヤーを指標にあわせてるのかって疑問はある -- 2017-06-11 (日) 02:34:29
      • 20秒無敵+フィニッシュ時広範囲そこそこの高ダメージのカタコンよりクールタイム長いんだよな。ただの1発の攻撃テクがだぞ。頭おかしいわ -- 2017-06-11 (日) 02:36:44
      • ただのテクって認識じゃないんだろうよ -- 2017-06-11 (日) 02:38:43
      • まあ、リキャ最長って意味では不動の王者リバーサーフィールドさんが居るから、って言うのは置いておいて、今後はバカスカ撃つんじゃなくてチャンスタイムにしっかり決めていけって方向になるんだろうな。今のレイドなら固定短時間回しでもない限りは2分間隔でもそんなには困らないし。ザンバの下方と合わせて、TAでFo出すことは無くなるが -- 2017-06-11 (日) 02:40:29
      • 複合ばっか騒がれてるけど無限射程テクの弱体化とかも地味にでかいんだよなぁ。なんにせよFoは今回失ったものが多すぎる。どう考えても上方修正内容と見合ってない、マロンリボルバーみたいにぶっ壊れてたわけでもないのにひどすぎるわ。EP3で複合追加されてから強化されたのほとんどないじゃん -- 2017-06-11 (日) 02:43:02
    • 正直何故か当たらないギゾとか強化されてもなー。威力以前に挙動が弱いテクが多い。 -- 2017-06-11 (日) 02:21:57
      • 威力云々じゃなく戦闘環境的に「実用的ではない」からなんだよなー 威力上がっても今度はKRSWロマン枠になれるかどうかでしかないな -- 2017-06-11 (日) 02:25:19
      • 今使われてないテクって威力どうこうじゃなくて根本的に挙動から改変しないとどうしようもないもんばっかだしなぁ…雷テクお前らのことだぞ -- 2017-06-11 (日) 02:37:45
      • そうそう、普段使いが厳しいテクニックが強化されて、通常テクニック強化されてるじゃんってなるのが困る。弱体化しか食らわないからな。 -- 子木 2017-06-11 (日) 02:38:11
      • 例えばナゾンが威力上がったところで使うか?って感じはあるしなぁ。どうせ強化するなら威力じゃなくて挙動からなんとかしてほしい。まだ零系テクの追加待ってた時期のほうがワクワク感があったわ -- 2017-06-11 (日) 02:39:48
      • ナゾは発動中動けないとか運用上致命的な欠点そのままでだし -- 2017-06-11 (日) 02:40:48
      • 零ゾンデ以上のDPSになれば使うと思うけど -- 2017-06-11 (日) 02:44:20
      • さすがに最長5秒全くアクション取れません、だからなぁ。零ゾンデ並でもリスク高すぎて使う気起きないわ… -- 2017-06-11 (日) 02:45:44
      • 零ゾンは動けないけど咄嗟のミラエスはできるしな。零ゾン越えのDPSになったところで事故死怖すぎて使えないわな -- 2017-06-11 (日) 02:46:47
      • せめてナグラみたいに置いておけるようにしてくれれば雑魚戦で使えるようになるとは思うが -- 2017-06-11 (日) 02:48:50
    • 何で複合テクのゲージを難易度依存にしてしまったのだろうか -- 2017-06-11 (日) 02:26:39
    • 肩越し射程無限テクが無くなるのも辛いです(半ギレ) -- 2017-06-11 (日) 02:37:37
      • どうせもう行かないだろうからいいけど、ライドの宇宙人を下から狙撃とかもできなくなるんだよな -- 2017-06-11 (日) 02:38:20
      • ダーカイムEトラに凄く便利だったのに・・・ -- 2017-06-11 (日) 02:39:46
      • そういや、それ出来なくなる可能性あるな…ライドがめんどくさくなるな… -- 2017-06-11 (日) 02:40:10
      • 一部のスイッチもだな・・・ -- 2017-06-11 (日) 02:43:30
    • Foってただでさえ打撃職より人気ないんだし、これでほとんど見なくなりそうだよね -- 2017-06-11 (日) 02:46:06
      • まぁ、ホントに全くいなかったら再度調整入れるだろうけど。実際全部実装されて蓋開けてみないと何とも言えんとこはある。現状分かってる部分だけだと不穏なのが多くはあるが -- 2017-06-11 (日) 02:48:02
      • 調査でも初期3種で最下位だしますます不憫になるな -- 2017-06-11 (日) 02:49:00
      • 産廃になりすぎて慌ててテコ入れでクールタイム減らしてきたら笑うわ -- 2017-06-11 (日) 02:50:09
      • 何が嫌って、ハルコTA回すのがめんどくさくなるのが嫌。はぁ -- 2017-06-11 (日) 02:52:53
      • それなんだよなぁ。俺の装備だと1分で大体3回くらい複合撃つからこれにクールタイム入れられると少なくとも30秒はロスしそうでやだなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:57:08
      • どこで撃つよ、やっぱ家かな?ドゥリリはまだしもガルグリ動きだすと面倒この上ないんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:59:49
      • アンジャ、家、ガルグリ -- 2017-06-11 (日) 03:05:24
      • 開幕ゾンディギフォして溜まり次第複合、アンジャごと雑魚一掃。鬼とザクリ系処理してその場でザンバフォメルでダーカー系一掃、最後のガルグリに複合撃っておしまい。1種につきクールタイム1つだといいんだけど… -- 2017-06-11 (日) 03:09:40
      • あぁ、クールタイム別とか良いわ、凄く良い。それ希望。全部でリキャ共用だと思い込んでた -- 2017-06-11 (日) 03:12:55
  • ソードとタリスはゼイネ作ったけどTMGは☆13すら持ってないことに気づいたワイ、TMGもゼイネで良いやろか。ていうか7/26までに作れるかな。 -- 2017-06-11 (日) 02:27:21
    • タリスのゼイネ忘れてたわ。スカルでいい・・・? -- 2017-06-11 (日) 02:28:41
      • どうやろな、Heタリスが火力あんまいらん武器ならスカルでも問題なさそうやけど。きぬ -- 2017-06-11 (日) 02:31:07
      • PA追加でめっちゃ強い武器になってる可能性もあるからなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:33:48
      • カガセオ産でクオツもあるよ。今やアストラの完全劣化だけど -- 2017-06-11 (日) 02:35:16
    • デウスの参加回数が多ければ余裕で間に合うかと。 -- 2017-06-11 (日) 02:29:56
      • 真っ昼間以外は基本参加できるから間に合う、かな?ゼイネは因子入れたいし、32603で取り敢えず使うってのがやり難くいのがな。潜在切り替えケチらんかったらええだけやねんけど。きぬ -- 2017-06-11 (日) 02:36:29
    • 新しいファイルも来るだろうしそこで集めてもいいんじゃね。まぁゼイネでいいとは思うけど -- 2017-06-11 (日) 02:31:54
      • 新しいファイルだとHe実装直後の頃やきもきしそうでな。動き見るだけならまぁなんでもいいんだが。きぬ -- 2017-06-11 (日) 02:39:05
      • まぁ、1つは用意しとくのがベストだろうね -- 2017-06-11 (日) 02:41:17
    • TMGは通常でもPP消費だからPP消費軽減がある13とかもよさそう -- 2017-06-11 (日) 02:32:25
      • アストラはダメそうですね・・・ -- 2017-06-11 (日) 02:39:43
      • でも現状のPP消費減の潜在ってPAにしか乗らんのじゃないん?HeTMGは通常攻撃だから乗りませんとか普通にありそう。PP消費減ってSRアーツには乗らんよな?きぬ -- 2017-06-11 (日) 02:42:55
      • ステルクとかは表現上はPAのみを指定してないからどうなるかだねぇ…あれ、軽減も回復もあるから両方効果あるなら便利そうではある -- 2017-06-11 (日) 02:46:10
    • 一応用意はするけど実際来てみないと色々わからんよな -- 2017-06-11 (日) 02:35:18
      • まぁ、挙動に慣れる&各武器間のDPS計るためにも☆10〜11位の同レベル武器(ディオ武器等)揃えとくのもありっちゃありかなーとは思ってるんだが。なんにせよ実装楽しみだわ。きぬ -- 2017-06-11 (日) 02:47:14
    • ゆにおん、しよっ(はぁと) -- 2017-06-11 (日) 02:37:49
      • レイシート復刻来たら考える。きぬ -- 2017-06-11 (日) 02:48:35
  • ヒーローか、、。むかーし学生時代に広く浅い知識を、さも何でも詳しいように語るヤツを「大先生」とあだ名つけて、ほくそ笑んだことがある。今回のヒーローとやらも幅広くなんでもできるが、弱火力の弱回避の多ペロな底浅にならないと良いがなー。 -- 2017-06-11 (日) 02:27:56
    • どうせep5中はヒーロー優遇になる -- 2017-06-11 (日) 02:29:37
      • サブクラス設定できないからスキル的に弱くなる可能性もあるんだよなぁ。 -- 2017-06-11 (日) 02:34:54
      • 大丈夫、弱いと評価されてもヒーロー使う人が減りだしたらすぐ強化される -- 2017-06-11 (日) 02:38:14
    • 木主もまわりに変なあだ名つけられてそう -- 2017-06-11 (日) 02:29:50
    • 新クラスを品評したいのだろうが、前半は語る必要あったのか分らんし、後半は個人の運用次第だし、何が言いたいのかよく分からん文章 -- 2017-06-11 (日) 02:34:45
  • グラインダーの売却価格の下方修正はいつくるのだろうか -- 2017-06-11 (日) 02:32:20
    • なぜ? -- 2017-06-11 (日) 02:32:57
      • What -- 2017-06-11 (日) 02:34:39
    • 金策をなくせって要望とは珍しいな。 -- 2017-06-11 (日) 02:38:47
    • グラインダーの価格がゴミになったら、次はどのアイテムが基準価格になるんだろうね -- 2017-06-11 (日) 02:42:40
    • といっても999個キューブを捨ててもたった11Mくらいだっけ? 緊急1回で手に入るキューブが40個だとしても44万程度しかない。 普通にデイリーしてた方がええんじゃね、緊急で必要な時以外 -- 2017-06-11 (日) 02:52:44
  • マガツ「出ていく度に膝を割られ顔をぐちゃぐちゃにされ挙句封印されてキューブだキューブ言われて・・・☆14すら実装されない・・・私が何をした!?」 -- 2017-06-11 (日) 02:33:21
    • ☆14貰ってさらにボコられたいとかMの鏡だなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:34:37
    • キューブを出すし膝だし -- 2017-06-11 (日) 02:35:02
    • 封印破って待ち壊そうとした。スクナヒメ困らせた。アークスを怒らせた。膝を差し出した。これだけやってアークスにいじめられないわけがない -- 2017-06-11 (日) 02:35:48
      • WB無し破棄という言葉を顕在化したとかいろいろ罪深きレイドボス… -- 2017-06-11 (日) 02:43:21
      • スクナヒメは許そう、アークスも許そう、だが膝だけは許せねぇ! -- 2017-06-11 (日) 02:49:37
    • お前の場合、ライコウが☆14みたいなもんだろうが。マジで落ちない -- 2017-06-11 (日) 02:36:55
    • 煙たがられ挨拶もされない人生(初期マガツ)と弄られながらも常に周囲に人がいる人生(現在)、どっちがいい? -- 2017-06-11 (日) 02:37:12
      • VR「選べるだけマシ」 -- 2017-06-11 (日) 02:38:38
    • いいからライコウ落とせ -- 2017-06-11 (日) 02:46:03
  • あ、ナメギ見間違えた。 -- 2017-06-11 (日) 02:34:22
    • あ、チェックし忘れた(ごめん) -- 2017-06-11 (日) 02:35:00
  • 天轟幻想戦艦大和・・・天一号作戦から名前が来てるのかしら? -- 2017-06-11 (日) 02:47:04
  • そういやマグは打射法のどれでもいいって聞いたけど、ユニットはどうなるんだろう?一番高いステ参照なら特化ユニット安定だけど、打射法の合計を参照するなら全部盛りが最適になりそうだが。 -- 2017-06-11 (日) 02:47:39
    • マグどれでもいいってあたりどうせまたスイッチとかあるんでしょ -- 2017-06-11 (日) 02:54:29
  • ところでそろそろ新設したほうがいいかね? -- 2017-06-11 (日) 02:49:21
    • 是非ともお願いしたい -- 2017-06-11 (日) 02:58:49
      • では3:15あたりでいいかな?初めてだからちょっと不安だけど -- 2017-06-11 (日) 03:01:02
      • よろしくお願いします。(他力本願) -- 2017-06-11 (日) 03:03:48
      • では3:15に新設しますね~ -- 2017-06-11 (日) 03:05:31
  • チムメンがWHAがWBにしか適用されなくなるとか言ってたけど・・・んなわけないよね? 既存の仕様+WBに問答無用でWHAが適用される、だよね? -- 2017-06-11 (日) 02:49:54
    • そう信じたいが、WB箇所のみと捉えられる文章であるのも確か。蓋を開けてみないと分からんな -- 2017-06-11 (日) 02:51:55
    • ワイはウィークヒットアドバンスの仕様変更はウィークバレットが付いている部位にのみ効果が適用されると思うで、理由としてはWBに弱点フラグ付ければ潜在能力「痛打必倒」他の修正する必要ないのに全部を「ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう仕様を変更します。」って書いてあるから -- 2017-06-11 (日) 02:52:15
    • どう解釈したらそうなるんだろうな。弱点には乗るしかないだろう -- 2017-06-11 (日) 02:53:20
      • 「ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう仕様を変更します。」つまり「ウィークバレットが付いていない部位に効果は適用されません」って読み取れる -- 2017-06-11 (日) 02:57:10
      • だったらそう書くでしょ。WBしか適用されなくなったらWHAしか取ってない場合何の意味もないスキルになっちゃうしありえん。初心者がスキル振り間違えたら大変だよ -- 2017-06-11 (日) 02:58:57
      • 振り間違えたら無意味になるスキルなんて他にいくらでもあるわけだが -- 2017-06-11 (日) 03:01:00
    • どっちとも読める。GuRaまで飛び火するような下方修正はするだろうかという疑問はあるし、でもBrRaのバニッシュ潰しの一環としては自然な気もする -- 2017-06-11 (日) 02:54:18
      • 「現行に加え」みたいな一言が入ってれば疑う余地もないんだがなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:59:21
    • 仮にWBにしか適用されない場合Raはランチャー+ノンウィークを使う必要があるけど、SH未満だと敵の移動速度が遅いからまとめて処理するのに手間がかかるんだよな。下手したら難易度VHはRa装備可能にしたドラスレなRaHuで暴れまわったほうが処理早い事態になったりして・・・w (あれ地味にRaHuなのに2万弱ダメージ出せる) -- 2017-06-11 (日) 02:56:56
      • SH以下なら沸いてから動くまで遅すぎるからクラスターHSで一網打尽できるでしょ。それこそドラスレの比じゃない火力ばら撒けるよ -- 2017-06-11 (日) 03:00:03
      • 枝1 クラスターの範囲内に全て沸くわけじゃないから取りこぼしは出来るし、他の人の食べ残しやらもあるから結局2度手間3度手間が発生するぞそれ。第一クラスター1発で収まる密集具合だとギルティで突っ込んで通常振り回したら終わるしどっちもどっちだな -- 2017-06-11 (日) 03:06:08
    • いや普通に考えて「ウィークバレットが付いている部位に(も)効果が適用されるよう仕様を変更します」でしょ -- 2017-06-11 (日) 02:57:58
      • どっちにも判断出来る文章だからこういう書き込みが出てくるんでしょ -- 2017-06-11 (日) 02:59:29
      • その「も」が無いから問題なんだがな -- 2017-06-11 (日) 03:00:48
      • スニークシューターの修正文見る限り現仕様に+追加なら「付与します。」って書かれる筈なんだよ -- 2017-06-11 (日) 03:03:28
      • 普通に考えれない人って大変だな・・・。ARが相当使い辛い地雷武器になるじゃないか。 -- 2017-06-11 (日) 03:06:14
      • HSとかにこだわらなくてもロックしてWBぶち込んで撃つだけのTPSエイム苦手な人でも使いやすいクラスにします、とか言い出されたら怖い -- 2017-06-11 (日) 03:06:53
      • 現仕様だと1.15倍以上の部位にWHA乗るから1.2倍程度だとWB付けてもWHA乗らない部位が結構出てくるんだよな。その部位でもWBさえ付いてればWHAの倍率を適用しますっていう風にも読み取れる。解釈次第すぎるけどね -- 2017-06-11 (日) 03:08:08
      • 枝4 その普通に考えられないような調整をやるのが各EPの節目だからしゃーない、更に運営がそういう調整する傾向あるしね -- 2017-06-11 (日) 03:08:17
      • それだけ「仕様を変更」という言葉は重いってこった -- 2017-06-11 (日) 03:08:27
      • 枝8 フォイエの威力が上昇するからカンストダメージが出るようになるかもしれないって言ってるようなもんだ -- 2017-06-11 (日) 03:11:15
      • 言っちゃなんだが元々のARが超威力のない豆鉄砲だったからな・・・なつかし(遠い目) -- 2017-06-11 (日) 03:12:22
      • 今まで出来てたことを出来なくする調整なのに馬鹿みたいに信じられる人は幸せだねぇ -- 2017-06-11 (日) 03:20:10
    • 話は逸れるが、WB,WHAの下の3ショットの上方修正がじわる。あいつらの威力あげてどうすんだよ。威力欲しいならPA使うわw -- 2017-06-11 (日) 03:05:38
      • もしかしたら1発50万とかのナパーム弾撃つかもしれんだろ!? -- 2017-06-11 (日) 03:06:43
  • 俺必死に全クラスのレベルキャップ解放やろうとしてたけどヒーローくるならやらなくてもいいよね?どうせこのクラスが最強なんでしょ? -- 2017-06-11 (日) 02:51:19
    • わからんぞ(EP2のBr) -- 2017-06-11 (日) 02:51:59
    • クラブあるからやらん手はないと思うが。まだ時間あるし75まではやっても良いんじゃない? -- 2017-06-11 (日) 02:53:49
      • キャップ解放って言ってるから75まではやってるでしょう -- 2017-06-11 (日) 02:54:56
      • そうやね、俺も見直してキャップ解放って書いてあるやん!ってなったわ。それなら別に無理してやる必要はないんじゃね。色んな職出せると固定行くとき便利だけどその分、装備揃えたり大変だし。こき -- 2017-06-11 (日) 02:57:44
    • どうせキャップ解放緩和も来るだろうし俺もEP5まで休止継続だわ -- 2017-06-11 (日) 02:56:00
    • ヒーロー差し置いてもレベルはカンストさせるに越したことないし全部やるわ(あと2つ) -- 2017-06-11 (日) 02:56:28
    • 対ボスにはFiに並ぶぐらい強そうだけど対雑魚はどうなるかな -- 2017-06-11 (日) 03:08:31
  • なんかマスタリ周りって必要SP下がるよとしか言ってなかったけど、内容見てるとトータルの倍率上がる可能性もあるし、数字でてない現状ぶっちゃけよくわからんな… -- 2017-06-11 (日) 02:55:15
    • 純粋に必要SP下げて1ツリーで3属性(もしくは2属性)フル取得できるようになるとかじゃね?Foとかほぼツリー課金必須だったからそうなってくれると有難いんだけどね -- 2017-06-11 (日) 02:56:29
      • 3属性可だとさすがにツリー制の意味が怪しくなってくるけど、2属性ぐらいは取れるとちょっとはありがたいね -- 2017-06-11 (日) 03:00:38
      • へんてこツリーでもカス火力が増えてる現状をどうにかしたいのかもしれん。 -- 2017-06-11 (日) 03:11:28
    • 新スキルとかあるんかねぇ…それによっても大分変ってくるし -- 2017-06-11 (日) 02:56:33
    • 倍率上がる場合は上方調整って書くから無いだろう -- 2017-06-11 (日) 02:56:59
      • 単純に、(1.2+a)*bで1.44になる数字が出てこないってだけなんだけどね。 -- 2017-06-11 (日) 03:04:53
      • マスタリ1がSP10で20%、マスタリ2がSP5で20%ってだけやろ。で前提分での配分にも価値出すみたいな調整方針だと思われる(予想)から、マスタリ2の前提はマスタリ1のLV5で、LV5時点で15%とかになるんじゃないの。 -- 2017-06-11 (日) 03:09:19
      • あー、そういう感じか -- 2017-06-11 (日) 03:12:01
      • 調整の意図を好意的に読み取ればって前提での予想だけどな。枝2 -- 2017-06-11 (日) 03:15:45
    • 属性に縛られないテク職がほしかったです -- 2017-06-11 (日) 03:00:31
      • それもはやテクじゃなくてよくね? -- 2017-06-11 (日) 03:04:17
      • それHeでよくね?(タリスライサー -- 2017-06-11 (日) 03:06:05
  • やっぱアネットちゃんみたいな強気ロリは触手が似合うな -- 2017-06-11 (日) 03:02:30
    • 運用7警察だ!! -- 2017-06-11 (日) 03:03:43
    • 消される前に保存しておこ -- 2017-06-11 (日) 03:13:07
  • 皆弱体化ガーと騒いでるけど一方の近接な俺全体的に火力下がってくれるおかげで雑魚とかもうちょっと触れる機会が増えそうで嬉しいという本音 -- 2017-06-11 (日) 03:07:26
    • 湧いた敵全てにタッチしなきゃいけないわけでもなし、現環境で雑魚に触れないってちょっと動きを見直した方がいいぞ…。 -- 2017-06-11 (日) 03:10:02
      • 触れるというか触っていられる時間が増えるといった方が正しいな!!! きぬし -- 2017-06-11 (日) 03:11:31
    • FoとRa超下方して相対的に近接上げだから安心して戦うと良い -- 2017-06-11 (日) 03:12:20
      • Raはほとんど影響ないと思うけど -- 2017-06-11 (日) 03:12:43
      • WB修正入るけど、雑魚戦はあまり影響ないかもね -- 2017-06-11 (日) 03:14:11
      • Raの対雑魚部分はほぼノータッチだからな、いつものエアプが喚いてるだけだろう -- 2017-06-11 (日) 03:14:50
    • XHブロックいけばいいんじゃねーの? -- 2017-06-11 (日) 03:12:30
    • 蒸発ゲーからは開放されない気がするぞ・・・ -- 2017-06-11 (日) 03:12:41