クヴェレウェスペル のバックアップ(No.5)

クヴェレウェスペル詳細2.jpg

分類バレットボウ
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃2298 (3102)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 560
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S1.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S1:瞬連の志
潜在能力Lv効果
暗夜の強弓1威力が12%上昇。バニッシュアロウ威力が低下するが、爆発時にPPを75回復する。
2威力が14%上昇。バニッシュアロウ威力が低下するが、爆発時にPPを75回復する。
3威力が16%上昇。バニッシュアロウ威力が低下するが、爆発時にPPを75回復する。
  • バニッシュアロウの威力が99%低下する(与ダメージ0.01倍)
  • バニッシュアロウ爆発時、PPが75回復する。
    • 複数の敵を爆発に巻き込んだ場合、巻き込んだ数×75のPPを回復する。

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クヴェレウェスペルSS.jpg


入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 待ちに待った弓の潜在がこんなゴミですか・・・バニッシュのダメージ奪うんだから普通に考えてバニッシュ以外のPA10%くらいでも強化する潜在にしないと釣り合いがないと思う。他にも弓潜在実装するなら通常射撃(チャージ)がバトルアリーナの3本仕様になりますとか単純に能力低くしてチャージ時間が2/3になりますとか色々面白そうな潜在考え付きそうなのに・・・弓を刀のサブ武器としか考えていないからこういう武器が出るんだと思う。 -- 2020-06-27 (土) 01:03:21
    • 全くその通りだと思う。上の方にも書いてありましたけどYSOKさんは射撃武器にうらみでもあるの? -- 2020-06-27 (土) 01:10:40
      • 射撃関連に関しては前々からこんな感じの調整だから、吉岡さんはあんまり関係してない思うぞ -- 2020-06-27 (土) 13:01:36
      • HMZKのほうがまともに調整してた、YSOKはクソ -- 2020-06-28 (日) 02:33:25
      • Dごとに信者居るの欲望に正直で好き -- 2020-06-28 (日) 07:48:50
    • クヴェレがその武器種のメインや特徴となる部分に作用する潜在を持つシリーズとして作ってるせいで、何が何でもそうしなきゃいけないけどネタが無いしステは強くして潜在が尖ったシリーズで今年は行くというイミフの鉄の意志を持ってるせいでこうなった感 -- 2020-06-27 (土) 10:34:59
      • 玩具として考えればそれはそれでありだと思うけどね。ただそう考えてもこの性能はちょっと微妙だなぁ…。PP全快とかなら、まだそれはそれで面白みもあったんだが。あるいは耐性のない相手にはほぼ確定で状態異常入るとかさ。 -- 2020-06-27 (土) 13:01:01
      • 属性モチーフだと思ってたけど、何かよく分からないシリーズに -- 2020-06-27 (土) 13:10:18
      • デザインが属性モチーフで性能は言われてる通りやぞ -- 2020-06-27 (土) 18:00:08
    • バニッシュヒット1体につきPP75回復するって十分面白いと思うけど…。3体に当てれば全回復近くまでもっていけるしそういう状況での使用を想定するなら軽減無視して火力盛りにできるし。どれ使っても単体ボス相手にバニコンで最大ダメージを出すのが最終目標なら最強弓以外は全部劣化にしかならないんだから実装する意味なくなるやん -- 2020-06-27 (土) 16:56:49
      • しかしバニッシュを撃つ際にPP消費するから、実質回復量は25よ…。(起爆タイミングやSOPなどで多少話は変わるが…) -- 2020-06-27 (土) 19:13:03
      • バニったはいいものの即逃走ムーブかましてきたとかフェーズ移行の割り込みかけられた時のPP回収保険用でしかないから使いどころがほぼ無い(バニ撃つ時点で一気に削るタイミング)。次のレイドがそういう要素ばかり役に立つとかだったら草も生えないが -- 2020-06-27 (土) 23:24:14
  • はやくジェネリック化して、スプニすらジェネリックになったんだからなれるでしょ? -- 2020-06-27 (土) 18:03:09
    • ジェネリックって単語の意味知らなさそう -- 2020-06-27 (土) 23:39:39
  • 対雑魚弓ならいい火力もするからいいんじゃねぇの、トレンシャルとかグラポとかするじゃろ -- 2020-06-28 (日) 00:02:35
  • 上にあったバニグラ試してきたが、複数巻き込みでその分しっかり回復したのを確認。4体なら300回復するので一瞬。ただ今のインフレ火力の中だと12人マルグルでこれやる暇あるかなぁ。 -- 2020-06-28 (日) 00:15:42
    • 噛み合ってなさすぎなんだよなぁ、弓で火力出すのってPP必要のなのは確かなんだけど肝心のPP使って火力出すためのバニの威力がこんなんじゃねぇ -- 2020-06-28 (日) 02:41:15
    • 威力99%カットじゃなくて蓄積時間99%カットもしくは両方だったらもしかして使い道あったのではと思う -- 2020-06-28 (日) 03:09:27
      • 雨風で試してきたがやはりあまり機能しなかった。バニ→起爆までにバニがついた敵が蒸発する、中型2体なら余裕を持って回復できたが、中型以上はバニコン用イクス改か刀を持ちたくなる。ほんと蓄積99%カットとかが欲しくなる。ただ解式の威力はイクス改から拡散なら20万程度、集束なら30万弱(岩男計測)ほど威力上がったので、解式溜めてブッパ用としてはアリだと思う -- 2020-06-28 (日) 07:18:05
      • 蓄積時間99%カットは割と面白そう -- 2020-06-28 (日) 11:48:22
      • 時間99%カットはほぼ初回ヒットのみと同義だし、そりゃ今よりバニの威力はマシだけどバニのモーション分DPS落ちるだけやろ! -- 2020-06-28 (日) 15:58:21
      • 枝3:DPSの話はしていない。この場合の蓄積時間カットはすぐにppを回復する装置としての話だ -- 2020-06-28 (日) 20:01:06
      • あなる。考えが足りませんでした 枝3 -- 2020-06-28 (日) 22:55:03
  • せめてPP75じゃなくて全回復ならまだ使い道あったんじゃないか -- 2020-06-28 (日) 16:18:08
    • 全快で電池用途にするにしてもそもそもバニが爆発する時間と同じ時間有ればゲノンでPP全快できるのがな・・・ -- 2020-06-28 (日) 16:20:39
      • バニ→ペネ連→爆発PP回復→バニ… みたいなループができたらいいかなと思ったんだ -- 2020-06-28 (日) 16:32:48
      • ラピシュ中なら通常攻撃挟めば充分なのが悩ましいな -- 2020-06-28 (日) 16:45:18
  • コレクトで手に入るし解式専用もしくは、刀のサブで使う分には十分じゃねえの、これ以上少しでも強いとスティルがゴミって言われそうだしなw -- 2020-06-27 (土) 01:11:13
    • スティルがゴミになるくらいが夢あっていいと思うけど? -- 2020-06-27 (土) 01:27:39
    • 解式&ルーサーが遠くにいるときにペネ撃つよう -- 2020-06-27 (土) 02:30:05
    • 解式用なら十分じゃないですかね、コレでゴミならコンバットカノン擁護してた奴が卒倒するな -- 2020-06-27 (土) 12:31:36
    • 実際のところスティルリバをメインに回せてる人目線ではダメだろうけど、カタナメインのサブ運用なら解式用として使うならスティルリバ回さずに済むのは本当ありがたいわね。解式だとステのインフレでスティルリバ級とシオン級の武器でもステ差が気になるくらいにはなってるしね。 -- 2020-06-27 (土) 13:43:15
    • 弱いからじゃなく弓とか刀のサブで僕はいいと思っています(笑)みたいなやり口が気に食わないだけだけどな。Phでロッド以外、Etでウォンド以外をメインにしてる人はマイノリティ的なやつ。メインで使う事を否定するならクヴェレで出す必要が無いしな。それこそ複数武器種で別武器を主体として戦う事前提にしていくシリーズとかコンバットカノンのような単発モノでいい -- 2020-06-27 (土) 18:04:34
      • Etってそこまでウォンドに偏ってるイメージ無いけどどうなんだ -- 2020-06-27 (土) 23:40:47
      • 確実にこいつがいってるだけだぞ -- 2020-06-27 (土) 23:48:58
      • 最も万能なのがウォンドなのは間違いないけどHrソードとかPhロッドほどのもんは無いわな -- 2020-06-28 (日) 00:06:42
      • 別にこの武器がサブ向け+複合発射機ってだけだろ被害妄想たくましいな -- 2020-06-28 (日) 04:16:43
      • ぶっちゃけ入手難度考えたら妥当以上の性能はある -- 2020-06-28 (日) 04:27:56
      • まぁ故人の乾燥だし「あ、そう」とか「へぇ~」ぐらいで聞いとかないとね(面倒クry -- 2020-06-28 (日) 18:08:26
      • 弓のページでEtの話はどうなんだとは思うがEtに関してはウォンド一本でいってるやつは開闢の蔦生え散らかすわ。ダブセとウォンドでいってないなら小木も(笑)の部類 -- 2020-06-28 (日) 18:20:49
    • 全職固有ペネならこの性能でも許せた -- 2020-06-28 (日) 20:35:39
      • 絶対要らんところに飛び火してさらに紛糾してたでしょ -- 2020-06-28 (日) 21:32:13
      • バニが攻撃用途に使えないだけで素の火力自体はトップクラスの武器が全職とか頭おかしいわ -- 2020-06-28 (日) 21:34:21
      • 倍率無しなら全職でも許されたかもな -- 2020-06-29 (月) 02:42:25
  • S1に錬成の志か何か付けてステMAX盛りにして解式専用でいいんじゃないかなコレ。解式だけならPPも関係ないし、更にボス専用なら強闘の志でもいい -- 2020-06-26 (金) 14:50:17
    • 解式PAの項目で「倍率アップ系の潜在能力、特殊能力、S級特殊能力ではダメージが増加しない。」って書いてあるけど、OPつけたほうがいいのか? -- 2020-06-29 (月) 19:12:26
      • 倍率系は乗らないだけでステ系は乗る。倍率系はフレイズ、リパスレ、バスターくらい -- 2020-06-29 (月) 22:42:41
      • ついでにS1入れるなら妙技の方がまだいい -- 2020-06-29 (月) 22:46:11
      • なるほどサンクス -- 2020-06-30 (火) 23:01:17
  • s4もs5も対応してないとかごみじゃん -- 2020-07-01 (水) 15:55:07
  • 巻き込んだ数×75のPPを回復するとか試してみたいけど俺の所には出ないんでしょ知ってる -- 2020-07-01 (水) 16:38:37
  • バニを入れてない雑魚用パレのマスシュグラポトレンシャルボマミリオン構成リバレイトを置き換えるのはまだ許せる気がした -- 2020-07-01 (水) 04:07:40
    • いや、こいつは未だにラディウスでミリオンしかやらないような奴しか置き換えられないと思うよ。そもそもそんな奴が不要って話はひとまず脇に置くとして -- 2020-07-01 (水) 09:31:53
    • SOPも抜いてる設定なのかそのリバは -- 2020-07-01 (水) 14:13:34
    • ここで言っても妥協択は絶対許さない弓ガチ勢しか返事してこないぞ -- 2020-07-01 (水) 14:25:50
      • 叩くのが目的の輩が常駐してるからなおさら -- 2020-07-01 (水) 18:20:30
    • バニが選択肢に入らない時点で妥協勢でもなしやぞい -- 2020-07-01 (水) 16:48:10
    • そもそもリバ以外全部寄生確定ゴミ武器なんだから、最適解以外でくるなよ -- 2020-07-02 (木) 16:47:37
      • 久々に見たなこういうの -- 2020-07-03 (金) 00:33:27
  • 固有バニ付けようぜ -- 2020-07-01 (水) 18:21:33
    • ぜひSEGA社員にでも -- 2020-07-01 (水) 18:28:51
  • 何やかんやで2本直泥。ちょうど弓更新しようと思ってたから良いには良いけど潜在をどうやって使えばいいのやら。ただ単に15弓を使いたいだけならノヴェルで事足りるし -- 2020-07-05 (日) 22:47:18
  • 弓やってみたい人、こんなゴミを使うくらいならノヴァあたり使ってくれな。カタナ専の解式砲台ぐらいだよ使えるの -- 2020-07-06 (月) 10:10:09
  • サブEt無制限ペネトレは変わらず。マルグル前提ならS1ジェルンつけてトレンシャル降らせながらバニ無差別起爆、どうせシュート300以上乗せようとも解式には効果がない -- 2020-07-07 (火) 00:17:28
    • 解式に効果がないのはダメージに乗っかるあらゆる威力倍率であってステは盛れば盛るだけ効果ありますけど -- 2020-07-07 (火) 00:33:59
      • 増幅7%のことじゃね?300盛りってなるとアホほどメセタ使うからこれに使うべきじゃないって教えてくれてると思ってる -- 2020-07-07 (火) 07:33:50
  • こういったコレクト産やイベントキャンペーン産の武器は絶対に最強にはしない。最強にすると時間とお金かけたスティル超えとかされたら大炎上になるし、ボス緊急に誰も通わなくなる。ボス緊急以外の武器はおもしろユニークレアと割り切ったほうが良い -- 2020-07-12 (日) 10:25:34
    • 面白いならいいけどイースターのウォンドから引き続いてぶっちゃけただの塵だしな、こっちは解式あるからまだいいけど -- 2020-07-12 (日) 10:31:52
    • 実質面白くも無いユニークでもない「非弓メイン専用ただの解式火力弓」だから文句言われてるわけだが。それ言ったら最上位火力でもないし付加効果も無い武器やそこにデメリット背負っただけですら面白いユニーク武器って話になってくるぞ -- 2020-07-12 (日) 11:23:48
    • ていうかもう全クエストでスティルとかの人権武器の必要な素材ドロップするようにすれば良いよ、以前みたいに虹ドロして喜べないし行く意味もないそんなら全部迷彩で出してくれ、ぶっ壊れっていうか最強武器確定でもらえる時点でそれ以下って決められている武器って言われてわざわざ時間割くなんて考える人ほとんどいないぞ -- 2020-07-13 (月) 11:25:34
    • 超ド初心者のBrEt入門キットかカタナ専の砲台としてってギリギリの評価があるだけでスティル比較したらユニーク武器でもなんでもないぞ。 -- 2020-07-13 (月) 12:30:13
  • 抜刀画像がなかったので下段に追加。注記がないのですが、この武器もクヴェレシリーズで良いのかな? -- 2020-07-22 (水) 21:48:38
  • バニッシュの与えたダメージ量云々の仕組みが全く活かされてないのがクソ。与えたダメージ量に応じてバニッシュの効果が段階的に増えていくとかなら面白かった。 -- 2020-07-23 (木) 17:29:48
  • ビーチウォーズでドロップいたしました -- 2020-08-23 (日) 21:47:43
  • クリスマスでドロップいたしました -- 2020-12-24 (木) 21:41:06
  • 下手にレアリティあるから気づきにくいけどめちゃくちゃ格好良くないかこの弓 -- 2021-01-25 (月) 14:36:49

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