ゲノンザバーハ のバックアップ(No.4)

ゲノンザバーハ詳細.jpg

分類アサルトライフル
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1562 (2108)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃防御 630
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png スタミナⅥ
潜在能力Lv効果
変異の代償1威力6%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量10%減少。
2威力7%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量25%減少。
3威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量45%減少。
  • 受けるダメージは90で固定。現HPが90以下のとき、現HPが1になるようにダメージを受ける。
    • 現HPが丁度1の時はダメージ自体が発生しない。つまりこの潜在能力そのものによって戦闘不能になることはない。
    • 消費PP減少は現HP1(=潜在能力による被ダメージが発生しない)状態でも有効。
    • この被ダメージでマグのSPアクション「SP技量/鉄壁」が発動する。
    • ダメージ量は変わらないが、自身のクリティカル率に応じて自傷ダメージにクリティカルが発生する。
  • 複合属性テクニックではダメージは発生しない。
  • 受けるダメージは被ダメージを軽減するスキル・潜在・SOPなどで軽減することはできず、無敵状態でもダメージを受ける。
  • ※実装当時、ダメージを受ける効果を利用してクエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積できたが
    高難易度クエストの難易度への影響を懸念し、クエスト開始前にHP・消費PP減少効果が発生しない仕様に変更された。
    対応状況リスト:潜在能力「変異の代償」の挙動につきまして
 修正履歴

潜在能力の編集


ゲノンザバーハSS.jpg


入手方法



コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 災転搭載することでRaHuなら一瞬でPP全快出来る素敵電池に。RaEtでも出来るけど問答無用過ぎる90ダメがキツそうだ -- 2019-12-19 (木) 16:08:01
  • ライフルかランチャーに切り替えても特殊弾保持されるからプリメラフィオーレでも武器パレに仕込めばいいかな。PP回復のライバルとしては電池オフスとヤスミ4kFJか。ファントムだとテクニックで回復出来ていいね。 -- 2019-12-20 (金) 06:05:38
    • これのおかげでPP関連SOP無くても行ける→リバレイトARに胆力巧志のHP吸収でいい気がする -- 2019-12-20 (金) 06:20:12
  • ライフル式電池ってところかな。普段使いは全く向いてない -- 2019-12-26 (木) 03:47:22
    • ライフルに限らず、ゲノンは全武器共通で電池やぞ。肉を切らせて骨を断つ(ために急速充電する)、そんな武器 -- 2019-12-26 (木) 20:06:28
  • ぶっちゃけサブEtならどのライフルでもホミエミ連射でPP消費1にできるしなあ・・・ -- 2019-12-29 (日) 12:10:52
    • 非実用的なスキル振りでもせん限り不可能やし、ホミのPP1にしてどうすんのって話 -- 2019-12-29 (日) 21:31:34
      • 少なくともリバAR×セイムアーツLv4の時点でPP消費ほぼ1に出来るんで、Lv3より先は非実用的のゴミとかいう人じゃなければ普通に行けるぞ -- 2019-12-30 (月) 02:28:53
    • まあこいつは固定ダメだからEtとは若干相性悪いし、どちらかと言うとサブHu用だな -- 2019-12-29 (日) 21:47:56
      • よっぽどHPが少なくなければラバーズモノメイト1回食うだけで賄えるから(サブ)Etじゃ相性悪いってほどでもないよ。なんなら東京風ハンバーグ食うっていう荒業もある -- 2019-12-30 (月) 10:56:46
      • 辻回復に基本期待できず気が付けばHP回復してるって事が殆どない = 自力回復が必須という意味では相性が悪いというより面倒臭さが数倍なんだよな。ガンスラS5使うにしたって回復1固定だから手間30倍だし -- 2019-12-30 (月) 16:07:05
      • サブEtならダメバラに加えて、そのダメバラのデメリット受けないEtHPリストレイトあるじゃろ。ほんの少しの減少も気にするならハンバーグ食えばええし -- 2020-01-01 (水) 03:17:18
  • これPhで災災にして使ったらレスタでさえも逆にPP回復させてしまうというとんでも武器になるやんけ。サフォ零式やイルゾンでダッシュしまくっても同じくPP回復させてしまう…と言いたいけど光子2入れたオーブ(ダスク)で表ナハトの抜刀ダッシュっていう手もあるし五分五分やな -- 2020-01-01 (水) 03:26:47
    • レスタすればどうせ両方同時に回復するし急速充電なら応変2積みガンスラより圧倒的に早い。周りに攻撃対象いない時に使える優れもの -- 2020-01-05 (日) 15:53:46
  • リバARなRaEtで電池運用、これとは別に応変シオンで移動時のオビ機能 & 2分に1回PP全快機能 ⇒ 間に合わない場合に災転ゲノンで回復。自力で回復しないといけないRaHuにないデメリットはメイトラバーズで大分ストレス無くなるので導入オススメ(HP2100・PP220・凡火力RaEt感)。一部面倒臭い場面では燃費特化の赤時時六イクスや活転々ザラ使ってるけどね -- 2020-01-04 (土) 04:45:13
  • ようやく賢者250枚貯まったから交換してきたけど、かつてのオビランと同じくRaにとって必須武器やなこれ オビに続き応変武器長らくお世話になりました -- 2020-01-09 (木) 00:07:02
    • 自分も交換してみたけどリバレイトでHP回復できるなら応変すらいらないな -- 2020-01-10 (金) 00:49:36
    • 真面目に全クラスほしい(切実) ガンスラさえあればなぁ… -- 2020-01-11 (土) 04:32:04
      • いうてゲノン無いの、SuとEtだけぞ -- 2020-01-11 (土) 04:37:13
      • そのSuとEtにもゲノンほしいってことだと思うんだけど。特にSuはタクトにSOPが絶対に付与できないからこそのゲノンガンスラを用意してくれってことだと思う。 -- 2020-01-11 (土) 08:30:18
    • 応変の代わりに使うと地味にダメ蓄積するのが癪だったので、面倒臭い状況専用武器の海転々ザラARを応変応変災転構成にしてみた。まぁ応変自体使う機会って限られてきそうよね、メリクリみたいに皆で大人しく歩く状況限られるし -- 2020-01-17 (金) 16:19:21
  • Phでお勧めのPP回収方法ありますか?レスタはノーリスクでナバータ連打は早いという認識ですが良い方法があればご教示ください。 -- 2020-01-12 (日) 15:25:44
    • 基本的にはその手のテクでいいはず。攻撃しながら自己回復も兼ねるっていうなら前後移動入力有りのNフェアブレッヒェンもいいかもしれないけど、即効回復したいならやはりノンチャレスタ連打かナバ連打で十分 -- 2020-01-14 (火) 19:46:10
    • サフォかイルゾンでの移動時に回復 -- 2020-02-07 (金) 05:28:51
  • ARMSっぽい -- 2020-02-13 (木) 10:34:16
    • 納刀も手でおもろいなって思ったけど、ひょっとして飛ばすのは先っぽ? -- 2020-03-09 (月) 00:54:54
  • この武器何気にかっこいいな。電池が呪いの武器っていう概念に準ずるならぴったりな気がする -- 2020-03-21 (土) 01:00:59
  • ピュラス(スティルの1つ前)製作に必要な素材がARだけゲノンとか聞いてねーぞ…ロッドやカタナなんかはレゾナントがあるのになぜ入手先がエルダーUHしかないゲノンなのか…しかもゲノンはゲノンで災転2個積んで急速電池として利用価値が非常に高かったのに…また入手し直さなきゃいけないのか… -- 2020-03-30 (月) 08:22:48
    • じゃけん賢者の紋章貯めようね~ -- 2020-03-30 (月) 09:54:16
      • メダル35000枚分とかはっきりいってエグすぎると思うわ -- 2020-03-30 (月) 15:43:48
      • 昔からRaやGuやりこんでた人はクラスキューブ余裕で余ってるし紋章150枚+クラスキューブ1500で行ける キューブ無くてもメセタビンタで上限+1マイショで買える キューブもメセタもないなら紋章集め頑張れ -- 2020-03-30 (月) 16:49:13
      • どのみち電池用の災災ゲノンをもう一つ確保することになるからいくらRaGuPhキューブを全力で注ぎ込むとしても最低500枚は必要になるな。あと上限+1はビンタどころじゃとても簡単には解決できるような価格じゃないからやめとけ。万札何枚もつぎ込んでまで買うなら舞空か輝静の恵の方が数万倍マシだぞ。 -- 2020-04-02 (木) 15:18:53
      • あんなものにメセタビンタするなら普通にクラスキューブ貯めた方がマシ -- 2020-04-06 (月) 21:34:40
      • イースター2020で落ちるから紋章で交換しなくてよくなったな。潜るなら今がチャンスだぞ -- 2020-04-09 (木) 00:36:02
    • 素材に統一感無いのは武器に限った話じゃねーよ。シホウもスザクだけハブられてんだから(ビャッコ手放したくないでござる) -- 2020-03-31 (火) 12:13:12
    • ナックルが一番悲惨だろ・・・ガンスラ要求されてんだぞ -- 2020-04-09 (木) 05:52:16
      • 調べたら本当にガンスラ要求されてて草 -- 2020-07-04 (土) 18:23:11
  • な、なんか撃つと汁が出ますよ!? -- 2020-04-06 (月) 18:49:20
    • 見間違いじゃなイカ?気のせいでゲソ! -- 2020-04-06 (月) 20:17:23
    • 攻撃する度怪我してるようなもんなのかな -- 2020-04-06 (月) 23:24:30
  • これは間違いなくRaTe救済ですね。間違いない。 -- 2020-07-18 (土) 20:21:02
  • ストレス解消にはもってこいだ。PP気にせずヒャッハー -- 2020-07-27 (月) 15:26:15
  • ストーリーEP1「最後のさよなら」にて、潜在が発動しませんでした(他の武器は発動を確認)。これはよくある現象なのでしょうか? -- 2020-08-07 (金) 16:32:42
    • 一部ストーリーはクエスト開始前判定で潜在発動しない、ので現状仕様です。 -- 2020-08-07 (金) 16:42:14
      • ありがとうございます。開始前判定だったんですね… -- 2020-08-07 (金) 16:56:30
  • 既出だとは思いますがダメージがクエストランクに関わってくるクエストでゲノン使うと被ダメージ判定になるので気をつけてください( ;∀;)(少なくとも艦内潜入:敵大型戦艦はそうでした) -- 2020-10-26 (月) 12:21:29
    • だがしかし使いたいだけの強さ憎悪でも使いますとも -- 2021-04-24 (土) 00:27:46
      • 憎悪じゃ時間切れの可能性もあるからな、悠長にPP回復なんかしてられん -- 2021-04-24 (土) 03:09:26
      • 活気W応変アジェルという手も…まぁそれでも1回90ダメ喰らう代わりにPP30%という割合回復のぶっ壊れっぷりには勝てないんだよなぁ。 -- 2021-04-24 (土) 10:05:21
    • なぜかエクストリームとエンドレスのダメージ食らうなの判定には引っ掛からないんだけどこれは本当に謎だな -- 2021-04-24 (土) 10:06:47
  • 今更やけど入手方法に闇へのいざないXH以上で入手可能と追加お願いします。 -- 2021-10-06 (水) 18:37:23
    • 闇のゆりかごXH以上でも落ちるようなのでそちらも追加し、他のゲノン武器にも追記しました。NGSで迷彩化して欲しい・・・。 -- 2021-10-06 (水) 22:14:41

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