テアパテラオーブ のバックアップ(No.5)

詳細.jpg

分類ジェットブーツ
レア15
打撃力.png 打撃1657 (2236)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1700 (2295)
装備条件技量 560
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S1.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅢ
潜在能力Lv効果
濃紺の夜明1威力が9%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
2威力が11%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
3威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
  • 納刀・抜刀どちらの状態でもPP自然回復が停止する。
    • PP自然回復の強化効果も無効になる(パルチザンの「舞い」、Fi「クレイジーハート」、Te,Ph「PPリストレイト」など)
    • 参考として、PPの自然回復量は0.2秒につき1ポイント。1秒間では5ポイント回復する。
  • PAやテクニックのモーション中、チャージなどの維持状態といった、本来はPP自然回復が停止する状況でも、潜在能力によるPP回復は有効。

潜在能力の編集


入手方法

コメント

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  • 潜在能力:[濃紺の夜明]威力が(9/11/13)%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。特殊能力因子:[ドゥームブレイクⅢ] 打射法+30 PP+4 -- 2019-11-20 (水) 21:37:10
  • シオンやネオカブリスなければ解式用に作っても有りか? -- 2019-11-22 (金) 17:13:51
    • リバレイト・ソードの素の打撃力が2716と判明してるから使うならリバレイトだろうけど、高コストだから何個も作れるものでもないし妥協してもいいんじゃないかな -- 2019-11-22 (金) 20:53:28
      • ありがとう。リバレイトはメイン職で作るだろうしバウンサはソロクエで楽しむくらいだから作ってみるよ -- 2019-11-23 (土) 00:46:00
  • これでガスト零すると永遠に上っていける。 -- 2019-12-03 (火) 17:55:00
  • オーブとダスクって色違うだけ? -- 2019-12-05 (木) 08:18:39
    • オーブは因子がドゥームブレイク3、ダスクは武器種に対応した増幅。ウォンドは法撃増幅なのでEtでそのまま運用は難しい。打撃増幅別のダスクから付けるなら別だがそこまでして使うくらいならノヴェルアトラシオン一個でもあればそれでいいんじゃないだろうか -- 2019-12-05 (木) 08:27:58
      • Etのウォンドは打法高い方で計算するスキルあるぞ -- 2020-05-07 (木) 02:59:03

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