ディムロッド のバックアップ(No.5)

ディムロッド詳細.jpg

分類ロッド
レア14
打撃力.png 打撃1123 (1516)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1529 (2064)
装備条件法撃力 730
特殊能力特殊能力.png テクニックⅣ
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png テクニックⅥ
潜在能力Lv効果
黒装天恵1威力が8%上昇。被ダメージが10%軽減。
2威力が10%上昇。被ダメージが10%軽減。
3威力が12%上昇。被ダメージが10%軽減。


入手方法

超界探索


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • GC版の初期鑑定武器かな? -- 2019-05-17 (金) 01:43:23
    • くっそ懐かしくて草。即死のエレメント(最低ランク)だっけな -- 2019-05-17 (金) 12:28:29
  • サブキャラのPh用ロッドにちょうどいいな。緊急に持っていっても恥ずかしくない性能だし -- 2019-05-17 (金) 23:56:43
    • Phの安全性?テクニックチャージするか避けて?当たったら……ハハッ!に対するある程度の保険としちゃピッタリだしな。S枠3つなのもよいぞよいぞ。 -- 2019-05-19 (日) 10:31:39
  • 個人的にこのディムとアウェイクの実装がep6一番の衝撃。この無難な高性能でマイショでお手頃価格で買えるのはデカイ。新規は楽に戦力強化できて、ベテランもサブキャラ育成が捗る。誰も損してない実装というのも素晴らしい -- 2019-05-19 (日) 11:58:22
    • レベル75解放用に鍛えるも良し、15手に入れるまでの繋ぎにも良し、15のOP付けの素材にも良しと一切無駄にすること無くSH終盤〜UHまでを駆け抜けられるから凄いわ。同時期実装の星14は対ボス特化とジェネリック電池と特定の用途にしか向かないのに対して、ディムは汎用性の1点のみで差別化出来てるのもポイント高い。 -- 2019-05-19 (日) 12:44:38
      • 運営的には3種類を使い分けろ!的な感じなのかね。電池に火力求めてないしディムとアウェイクは使い分けてもいいね -- 2019-05-19 (日) 13:43:40
      • ミラージュはPPMAX状態からのスタートダッシュだけは(SOPにもよるけど)ディムを超える 電池の運用ともかみ合ってる効果だから使い分けるに足りうるよ ホントよく出来てると思う しいて言えば、電池の追加PAダメはもう2%ぐらい高くても良かったと思うけどそんぐらいしか不満も無いわ -- 2019-05-23 (木) 13:12:59
      • SHでディム担ぐとか超オーバースペックにも程があるやんけ…XHでも十分破格性能だが -- 2019-06-07 (金) 22:27:05
    • 思い返せばep2、3のときは強い11武器マイショで買ってたし、そういう意味でも原点回帰の一環なのかも。まあ当時とは比べ物にならないレベルの低価格と高性能だけど -- 木主 2019-05-19 (日) 22:47:48
  • Ph用にディムかアウェイクのどっちか作ろうと思うけどどっちのほうがいいかなSOPは光子あたりがいいかな? -- 2019-05-26 (日) 18:28:55
    • レイドにしか持ってかないならアウェイクでいいかなと思うよ。マルグルに使いたいならディムも、両方を作る余裕がないならどっちにも持っていけるディムを優先 -- 2019-05-27 (月) 23:43:41
    • 対ボスメインの武器種以外は威力のためだけに汎用武器とは別にアウェイク作るとコスパ良くないからボスでPP回復が欲しいかどうかで決めた方がいい アウェイクとディム両方作る場合はディムは滅域オススメ ディムだけ作るなら無難に光子でもいいけど今なら白閃安いからそっちでもいい -- 2019-06-03 (月) 12:51:23

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