壊世調査:アムドゥスキア のバックアップ(No.6)

壊世区域 火山洞窟.jpg

2016年10月19日(水)実装
惑星アムドゥスキアの局所地域にて異常値の観測とともに環境が劇的に変化する原因不明の現象が確認されている。
周辺では龍族の異変も確認されておりこのまま放置しておくわけにはいかない。
かの地域……「壊世区域」の調査と原因究明として、一定以上の能力を持つアークスの派遣を行う。


解放条件

解放条件スーパーハード受注許可証の所持
クラスレベル75 サブクラス75 達成

詳細

クエストタイプアルティメットクエスト
クエスト目標龍族を鎮圧し、最深部へ到達せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 壊世区域 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【2,000】達成でクリア
Sランク 7:00以内
Aランク 18:00以内
Bランク 30:00以内
Cランク 30:01以上経過
制限時間-
失敗条件-
受注条件(Lv.)75/75
エネミーレベル80
報酬メセタ2,800
報酬経験値0
クリア時間2,000pt
MAXスコア2,000pt

概要

これまでのアルティメットクエストと異なり、ステージクリアタイプの固定マップクエスト。テレポーターでの同時スタートとなる。
クエスト受注条件は「メインクラス、サブクラス共にLv75以上
このクエストを指定したコレクトファイル(壊世アムドゥスキアコレクション)が配信された際、アンガ・ファンダージを撃破した時点でコレクトファイルのゲージが上昇することが確認されている。


クエスト評価は7分以内でクリアするとSランク。以降1秒毎に1ポイントずつ減算されていく。
Sランククリアを達成すると、称号報酬で★12ユニット「アーム/ギクスクード」が貰える。
クリアランクはドロップに影響しないことが公式ブログ(2016/10/21)で発表された。後述


道を塞ぐ4つの水晶を解除するため、洞窟の区切られた部屋で待ち構える試練を突破、最深部にいるボスを討伐することが目標となる。
先述の通り固定マップクエストだが既存の同系クエストと異なり、クエスト受注毎に攻略する部屋の順番やパターンが変わる。
途中のドロップは龍磁晶を除いて発生せず、クリア時に大赤箱が出現する方式。

攻略


世壊種(AM…アムドゥスキア龍族)の弱点は雷力.png雷属性。AM種の大型ボスはショック状態になると防御力がダウンする。
世壊種(DA)には新たに有翼系のユグダソーサラーが登場。弱点は風力.png風・光力.png光属性。さらに既存のDA種もほとんど出現する。
これら世壊種エネミーには共通して特殊能力「アルティメットバスター」が有効。ただし★12以下の武器にしか付与できない。


ボスエネミーではトランマイザーのような骨格をもった「ボクス・ドゥバルス」、ドラゴン・エクスの強化系とも見れる「ドラゴ・デッドリオン」、同様にクォーツ・ドラゴン強化系の「グリュゾラス・ドラゴ」が出現する。
さらに、これまでの形態とは異なって4足歩行の獣のような形態をとる「特異形態」と称されたアンガ・ファンダージ(獣固定)が出現する。光属性弱点や、耐性を学習する点は変わっていない模様。


壊世調査:アムドゥスキアはエフェクト/侵食核等による負荷が大きく、Vitaでプレイするとカクつきや遅延が非常に発生しやすい。
特に、侵食核エネミー等が密集する区画で処理情報を急増させるメギバースやザンバース(モーメントゲイル派生)を使用すると高頻度で遅延が発生する。
Vitaでプレイする際はこれらのテクニックやPAを侵食核エネミーがいる間は控えめにすると、遅延やカクつきは抑えられる。
ダメージ処理が遅延すると、倒した敵が動き続けて攻撃したりEトラの遅延が発生、被ダメの合間にレスタ等の回復効果が入らず即死する等が発生する。
Vitaプレイ時はもちろんPCユーザーが共用ブロックに行く際も念頭に置いておこう。
普段より多く遅延を感じた場合は一旦Vitaを再起動すると改善することがある。
なお、非常の古いタイプのPC(2005年当時の最上位系のパーツ以前のもの全て)でもVitaと同様の現象が発生する。


ドロップについて

クリアランクはドロップに影響しない(2016/10/21 公式ブログ)
文脈から、★13武器や★12ユニットは、クエストリザルトに関係なくドロップするのは間違いないようだ。
エネミーモチーフの武器・ユニットはボスエネミーの部位破壊でドロップするため、積極的に狙うといい。
AM種大型ボスのデッドリオン、グリュゾ共にショック状態になると部位の防御力が下がる。部位破壊を重視するならショック付与手段を用意しておきたい。


先述のコレクトファイルにて★13武器「ギクス」シリーズ、上位種ペット「ジンガ」「エアロ」「ポップル」の★13ペットエッグを入手できる。
ボスエネミーからはドロップ限定のエネミーモチーフ★13武器(自在槍、鋼拳、短杖、魔装脚)を入手できる。
なお、上位種のペットエッグはレアリティ★10以上が確定。ペットの餌として使うか、10個リサイクルすればラムダグラインダー1つになる。


他にも、新たなレアリティとなる★12ユニットをボスエネミーなどから入手できる。
★13武器「レイ」シリーズとセット効果があるアーム部位を含む「レイ」シリーズ3部位「サーキュレイ」「サーカレイ」、「サークレイ」、★13武器「ギクス」シリーズとセット効果があるアーム「ギクスクード
同じエネミーモチーフ同士で武器とセット効果のある「ドラゴ・デッドリオン」のアーム「デッドリオエスト」と「グリュゾラス・ドラゴ」のリア「グリュゾベルーラ
★12ユニットは以上の計5種類。個々のドロップ率はサイキシリーズより厳しめ(アークスライブ!#1 木村D談)。


エネミーモチーフの武器およびユニットは、対応したボスが部位破壊されている場合でのみドロップする。(アークスライブ!#2 木村D談)
「エネミーに依る」とのことで、各エネミーのどの部位にエネミーモチーフ装備が仕込まれているかについては深く言及されていない。
会話の流れから、アンガ・ファンダージのビットは★13武器や★12ユニットには関係ない模様。
全部位破壊で同じ武器が2本ドロップした報告あり(ただし部位破壊もエネミー撃破数によって抽選枠が増加するためそれによるドロップの可能性あり)。
また、「ドラゴ・デッドリオン」の武器を破壊しなくても「デッドリオグリッダー」がドロップしたという報告もある。
以上のことからモチーフとなっている部位だけに仕込まれているわけではなく、全部位破壊したほうがよいと思われる。


フランカのクライアントオーダー「グリュゾラス・ドラゴの鱗の調達」に必要なアイテムは、巨大コンテナのレアリティが高い順から降順にドロップする仕様により滅多にドロップしない。(該当のアイテムは★1)
グラインダー(★6)やヴィタ系のコモン武器(★3)も大量にドロップするため。レアドロップ倍率を+0%にしてもほぼドロップしない。サポートパートナーを活用しよう。(ただしサポートパートナーもメインサブ共に75であっても高確率で失敗する)


マップ詳細

マップ(type1) , (type2) (クリックで拡大)
map1.png map2.png
(c)SEGA


世壊種には、伝染する特殊な侵食核が付与されるが、このクエストでは特定配置のエネミーに付与される。(以降、親核と表記)
親核と、そこから伝染した子核が付与されると吸引効果が無効になる。親核や子核は破壊部位扱いで除去できる。
伝染途中でも吸われにくくはなるが、AM系は比較的緩慢なので、集めて袋叩きする分にはそれほど問題ではないだろう。


マップギミックとして龍磁晶が存在。耐久度はそれなりに高く、HPは214,500(自壊時ダメージ)。
レーザーには怯みあり。玉をばらまくものはポイズン効果。動作中、龍磁晶の中心部が黒いものは破壊不可。各区画を突破すると自壊する。
(ペットのマロンやメロンをシールド系PAで龍磁晶に押し付けると短時間で膨張、相手に依存せずストライク系PAを投げやすくなる手段もある)

  • C-5からテレポーターでB-6へ移動。
    世壊種(AM)討伐Eトラが発生。中央に親核持ち出現。主にヴァルガーラ、ジ・シュバリザン、グルドランなど出現。クリアすると水晶の前に進める。
    4つの水晶の前にワープ装置が1つ出現、移動→突破→戻ると新たなワープ装置→移動→…を水晶がなくなるまで繰り返し。

以下の3区画から2区画がランダムに選出される。


  • A-3~A-6(坂道):A-6からA-3に向かって、坂道の進路を妨害するエネミーを2回、殲滅して進む。どちらも世壊種(AM)
    • 前半は前列から飛び斬りしてくるジ・シュバリザン、後列にはゾ・シュバリザンなど
      後半は前列から跳びかかりしてくるデファンザウル、中央にヴェンタザウルなど
      親核持ちはいずれも中央後列付近。龍磁晶は前半2つ、後半は3つ配置され、玉をばらまいてくる。破壊可能。
    • 前半と後半でEトラが発生するが、先に進むにはEトラのクリアではなく全てのエネミーを倒す必要がある。
    • エネミーが密集しており、侵食核の伝染処理もある。この区画はメギバースやザンバース(モーメントゲイル派生)によるラグ・遅延が特に発生しやすい。要注意
    • ゾンディ役がいる場合、近接役はゾ・シュバリザンに向けてウォークライやショータイムを先にやると安定する
    • 龍磁晶の玉は特定のルートしか通らず、上から下・下から上まで来る事はない。壊しても影響は少ないので無視してよい。

  • D-4~E-6(U字路):D-6からE-6に向かって、平坦な道で進路を妨害するエネミーを3回、殲滅して進む。世壊種(AM)→(AM)→(DA)
    • D-5で世壊種(AM)討伐Eトラ。ヴァルガーラ、グルドラン、ヴェンタザウルなど出現。
      E-5前半でヴァルガーラx6、後半でゾ・シュバルザスx3、ヴェンタザウルx3が出現。
      これを殲滅すると、E-6の障壁前で若干の間を空けつつユーガディカーダx2、ユグダソーサラー(親核)x2、ガウォンダ・ユガ、グウォンダ・ユガ、サイクロネーダ・ユガ、キュクロナーダ・ユガら出現。
    • AM種たちを殲滅するとダーカーが出現し、侵食核伝染が進行する。AM種が大方片付いたら障壁前で出待ちしておきたい。親核持ちのユグダソーサラーは吸引できないため、ゾンディール等で吸引するなら遅れ気味に出てくるその他エネミーの方に合わせよう。
    • ちなみにこのパターンは1部屋目限定。

  • D-1周囲(L字路):D-1に出現する世壊種(DA)を撃破し、C-1・D-2の障壁前に出現する世壊種(DA)を殲滅する。
    • 前者はユーガディカーダ、ウォンダ・ユガ、キュクロナーダ・ユガら複数。後者は各方にユグルドラーダx3、ユグダソーサラー(親核)x2。全滅させるとD-1にワープ装置が出現。
      龍磁晶は地形の端に沿って直線レーザーを垂れ流す。レーザーのある方への吸引効果もあり。照射位置や方向は固定で、ジャストガードやヒーローカウンターなどの起点として利用可能。
    • ユグルドラーダは原種由来の素早いダッシュでこちらに向かってくる。
      ユグダソーサラーは出現後、しばらく遠距離攻撃を仕掛けてくるが、ヘイト持ちが遠くにいるとワープ移動をする。
    • 障壁前に出るダーカーは上記の行動の特性から、二手に分かれて対処するよりは中央(D-1)で待ち構えるか、一方向に集中した方が対処しやすい。
      これを障壁前で待ち構えるとユグダソーサラーの侵食核伝染が始まり、すぐに処理できずに子核が付くとユグルドラーダが吸引無視・攻撃頻度増しで暴れ回ってしまう。

以下の2区画は確定で選出される。


  • D-3・E-3(ボス部屋小):ボクス・ドゥバルスの住処。親核、取り巻きなし。
    • 中央に二段重ねの龍磁晶があり、上段は時計回り、下段は反時計回りでレーザーを垂れ流す。この龍磁晶は破壊できないが攻撃を当てることは出来るため、トラップを当ててPPを回復したり、ダブルセイバーなどのギアを溜めたりできる。
    • 水が張っている所は段差があるのでレーザーを回避できる、遠距離職はコレを覚えておくと邪魔されなくなる

  • B-2周囲(T字路):点在している岩の上にゾ・シュバリザン(HP227,700)が1体ずつ配置されるか、
    大型ボスのドラゴ・デッドリオンまたはグリュゾラス・ドラゴ(HP低め?)1体が出現するランダムな3パターン。親核、取り巻きなし。
    ゾ・シュバリザンが50%、ドラゴ・デッドリオンが25%、グリュゾラス・ドラゴが25%の確率で選択される。
    • ゾ・シュバリザンは初期配置を撃破する?と、別の岩の上に再配置される。再配置分を含めた計24体を全滅させるとB-2にワープ装置が出現。
    • ここはバラけている上にゾ・シュバリザンが遠距離攻撃タイプなので個別処理(タイマン)推奨。意識してやる事ができれば自分や他人が処理している時に他のゾ・シュバリザンに邪魔されずに済む

以上の4区画をクリアすることで最後の区画へ


  • B-3~C-4(ボス部屋大):4つの水晶を全て壊すことで入れる終点。
    グルドランやシュバリザン系ら取り巻きと、ドラゴ・デッドリオンまたはグリュゾラス・ドラゴが出現。親核なし
    取り巻き含めてこれを殲滅すると、最後のボスである特異形態アンガ・ファンダージとグルドランやザウル系ら取り巻きが出現。アンガの特性で取り巻きに親核付与。
    アンガ・ファンダージを撃破するとクエストクリア。大赤箱が出現する。
    • このエリアには龍磁晶が岩の上に5つ点在。アンガ出現までは起動せず、破壊可能だが硬化していてダメージが通りづらい。
      アンガが出現すると龍磁晶が起動してレーザーを垂れ流す。マップ中央に向かって左右90度?ごとに折り返し照射する。
    • アンガの出現位置である中央から外側の、水辺がある方へアンガを誘導すると龍磁晶に手を出さずともその多くを無視できる。
    • アンガ・ファンダージのコアはビットを全て破壊しないと弱点部位とならず、コアの膜は第2形態移行時に復活する。
      パニックで特殊ダウンさせると、その後ビットは本体(コア)に追従する動きをとるようになる。
      速い段階からパニックを狙うと光属性耐性(弱点属性消失)やパニック耐性の蓄積、ビット破壊の難易度も上がる。そのためまずはビットを全て破壊してコアを弱点化させ、それからパニックを入れて一斉に攻撃するほうがよい。
    • 当クエストに限ったことではないが、ヒーローで参加するプレイヤーの比率が非常に高くソード、ツインマシンガン、タリス3種全ての耐性がついてしまい、ダメージが20%しか与えられない状況が撃破するまで続いてしまうので、ガンスラッシュを用意したりヒーロー以外のクラスでの参加も念頭に置いておこう。

エネミー

世壊種(DA:ダーカー)

名称弱点備考
ユーガディカーダ炎力.png光力.pngプレディカーダ
ユグルドラーダ炎力.png光力.pngゴルドラーダ
ガウォンダ・ユガ雷力.png光力.pngガウォンダ
グウォンダ・ユガ雷力.png光力.pngグウォンダ
キュクロナーダ・ユガ雷力.png光力.pngキュクロナーダ
サイクロネーダ・ユガ雷力.png光力.pngサイクロネーダ
ユグダソーサラー風力.png光力.pngリューダソーサラー

※レアエネミー

名称弱点備考
ネルガディカーダ炎力.png光力.png原種:ユーガディカーダ
ユリスガドラーダ炎力.png光力.png原種:ユグルドラーダ

歪極獣

名称弱点備考
アンガ・ファンダージ(獣形態)光力.png固有ボスエネミー

世壊種(AM:アムドゥスキア龍族)

名称弱点備考
ジ・シュバリザン雷力.pngシル・ディーニアン
ゾ・シュバリザン雷力.pngソル・ディーニアン
シュバリザン雷力.pngディーニアン
デファンザウル雷力.pngノーディラン
ヴェンタザウル雷力.pngフォードラン
ヴァルガーラ雷力.pngディガーラ
グルドラン雷力.pngペンドラン
ゾ・シュバルザス雷力.pngソル・ディランダール
ボクス・ドゥバルス雷力.png固有ボスエネミー
グリュゾラス・ドラゴ雷力.pngクォーツ・ドラゴン
ドラゴ・デッドリオン雷力.pngドラゴン・エクス

※レアエネミー

名称弱点備考
グロブガーラ雷力.png原種:ヴァルガーラ
ブギル・ドゥバルス雷力.png原種:ボクス・ドゥバルス
ニルバリーズ・ドラゴ雷力.png原種:グリュゾラス・ドラゴ
ヴァレオン・ドラール雷力.png原種:ドラゴ・デッドリオン

ドロップ情報

エクストラブースト期間中の追加ドロップについてはキャンペーンクエストの該当項目を参照。



コメント

【過去ログ】
Vol1 /


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  • 野良同士でpt組んでたけどスレイヴ落ちてたよ。バールがね。レコード見てもあからさまにタクトが上の方にあってほんま笑える -- 2018-01-08 (月) 17:16:10
    • どこのレコード見たん? -- 2018-01-08 (月) 17:18:52
  • 来週はこっちもキャンペーンやるようだが、やはり追加ドロップは★14だけなんだろうか。ネメシスとスレイヴ両方追加してくれないかな。さすがに出ない★14だけだと回る気しないわ -- 2018-01-04 (木) 00:37:00
    • 前回と同じならマザー産14・ウェラボード・クラフト系アイテムのみ追加だな、確かに今クソつまらん周回してレア掘りしてる人からするとこれだけじゃなんの魅力もないよね…ウェラボードもEP1-4に始まりアムチ・ナベチ・リリチとばらまかれてるから持ってる人はもういらないだろうし -- 2018-01-04 (木) 01:16:46
      • アトラ刀S4潜在のせいでカザミなんてHuがつけれるという、どうしようもない利点しか残らなくなったしな エターナル欲しいひとしかやらない休息日だよ、あれは -- 2018-01-04 (木) 10:11:30
    • アーレスもNT化すればいいのに…(倉庫に入ってる3000個余りの石を見ながら) -- 2018-01-05 (金) 09:48:31
      • なんだかんだ今でも13の属性上げとかで腐らない石だよなあ -- 2018-01-05 (金) 11:54:27
      • 60個で交換は破格だよね 運営もそうしてくれと言わんばかりにアルチでばら蒔いてるし -- 2018-01-06 (土) 23:14:02
    • ネメスレみたいに追加がないのにこれだけ追加で攻撃+100%補正の誰得ブースト。なにを考えてこうなったのか -- 2018-01-06 (土) 05:48:03
      • EPDとウェラボ目的で行きます(白目 -- 2018-01-06 (土) 09:26:55
      • せめて攻撃100%だけで良かった どう考えても弓龍兵ダルいだろ -- 2018-01-06 (土) 15:28:18
      • 一応こっちの火力は上がってるからなぁ…。元からダルくて鬱陶しい入れれば高難易度みたいな扱いで突っ込んでるだろうし共通ブーストってことでその辺は考えてないでしょ -- 2018-01-06 (土) 23:49:24
      • アムチだけリニュなくて敵のステ調整してないからだろうなぁ、ちな前のキャンペーンアムチはエネミーHP+150%攻撃+100%だったね -- 2018-01-07 (日) 10:41:55
      • ギクス因子補充だな。優先度高くはないが通う意味がないわけじゃないだろ。ボクスナックルウォンドは未だにオンリーワンの性能だし。やつらの上位版なんか出たら一部の層は必死でまわるはず -- 2018-01-07 (日) 10:59:54
      • シート無しのドロップのみだとギクス因子はきびしいかと -- 2018-01-07 (日) 15:40:13
      • アルチ住人は+35リーチのギクスが倉庫につまってるのさ -- 2018-01-08 (月) 02:19:54
      • 全盛期はドロップ上限値とかなかったし35未満がごろごろしてるもんなぁ -- 2018-01-08 (月) 06:30:42
    • キャンペーンにてネメシスとスレイヴ確認 -- 2018-01-08 (月) 00:05:42
      • きたああああああああああああああ -- 2018-01-08 (月) 00:20:56
      • 前回よりHP低くてレアエネ+100とレアドロ+50ある感じでネメスレも有りと・・・何という大盤振る舞い -- 2018-01-08 (月) 00:29:00
      • オフスNTほぼ確実とか言ってたやついたから信じてたから肩透かしだけど、ネメスレでも全然いいな -- 2018-01-08 (月) 00:40:06
      • ん?14は偶然の産物として、アムはネメシス&スレイヴが美味しいクエってこと? -- 2018-01-08 (月) 00:42:26
      • そういうことみたいだな。まぁ、それがなければ休業日になっちゃうしね -- 2018-01-08 (月) 00:45:43
      • テンポよくボス倒せるから石もたまりそうだな。ブーストの割合によるが -- 2018-01-08 (月) 00:48:05
      • 全然ネメスレでない件 -- 2018-01-08 (月) 00:51:02
      • アムチでもネメスレ落ちるって事?だったら行こうかな。まだ揃えたい武器があるんだよね。 -- 2018-01-08 (月) 00:55:21
      • リリチアムチより難易度下がりまくりでつまらんな。同時スタートだとアンガで全員ゴリラ -- 2018-01-08 (月) 03:17:12
      • 前回よりこっちの火力上がっててダークブラストでアンガボコれて敵のHP少ないしな -- 2018-01-08 (月) 03:56:52
      • 正味1周5~6分ぐらい?石は溜まるけどネメスレはどうかね~ -- 2018-01-08 (月) 05:14:28
      • 追加知らずに行ってネメシスDB出てびっくりしたわ -- 2018-01-08 (月) 06:26:40
      • 確かにつまらんな ネメスレ欲しいけど白けてしまったわ -- 2018-01-08 (月) 06:49:47
      • 相変わらず出ないけど楽に回れるからありがたい…ダークブラストのお陰で後先考えずアンガをアンブラ構えてぶん殴れるし一番楽しいわ -- 2018-01-08 (月) 06:50:12
      • 楽に回れるどころかTAで急かされる感じだからナベチリリチよりも疲れも飽きも凄い -- 2018-01-08 (月) 17:32:36
      • 枝3 オフスNTは出ると思うけどね、ただ深遠なる闇が絡んでいるからEP5最終装備になるかもしれないが。 -- 2018-01-08 (月) 18:49:20
      • ネメシスとスレイヴのタクト出たから、両方出るんじゃない? -- 2018-01-08 (月) 20:46:42
    • 迷彩でないのかなぁ・・・あっても出ないのだろうけど -- 2018-01-08 (月) 11:40:22
    • ナベリリだとエリアドロで補正効かなかったけども、アムチの場合欲しいネメスレ合ったらその武器種のクラスにした方がいいんかな? -- 2018-01-08 (月) 11:56:21
      • エリアドロに補正がないって言うか、雑魚にかからないだけでボス抽選には影響あるんじゃなかったっけ。とは言え、ネメスレ選べないしギクスにアーレス、ボス固有まであるからなぁ -- 2018-01-08 (月) 12:00:14
    • 今日、なんだか異様にウェラボというか防具ドロップがいいんだが・・・8回行って3つ(のこり5回中2回サークレイドロップ)でたがこんなもんだろうか? -- 2018-01-08 (月) 13:36:52
      • いつもの偏りだ -- 2018-01-08 (月) 14:37:24
      • レイはかなり落ちやすくなってると思った -- 2018-01-08 (月) 14:45:22
      • 試しに30分回っても虹ドロは何もなかったよ。グリュゾのリアなら出たけど。 -- 2018-01-08 (月) 16:39:20
      • それは前回のブーストもそうだったろ -- 2018-01-08 (月) 17:33:39
      • 2日間で☆12ユニット20個はでたけどウェラボは1つもない、欲しかった -- 2018-01-10 (水) 00:44:24
    • わーい!ギクス大盤振る舞い!! ネメスレは実装されてるだけだな、自分のところにくるとは限らないorz -- 2018-01-08 (月) 19:07:37
  • アンガのとこでみんなゴリラでワロタ 個性どこ行ったw(変身しながら -- 2018-01-08 (月) 18:07:14
    • 改行すんな。あと個性=非効率推奨じゃないから -- 2018-01-08 (月) 19:01:56
    • ブロック少し多めに埋まってるって思ったらアンガのとこで納得したわ。(面白くはないけどすごい楽だわ)これを宣伝に使えば新規も増えるんじゃないかな? -- 2018-01-08 (月) 19:37:02
      • 面白さのために掘る効率悪くするとか異常者かな?そんなにゲームに時間使いたいのかよ。 -- 2018-01-08 (月) 19:40:35
      • いやどう考えても異常者は枝1君ですけど。自分の発言と小木の発言よーーーーっく見比べて噛み合ってないとこ探してみ。というか何一つ噛み合ってない超深読み必須の噛みつきぶりだけど -- 2018-01-08 (月) 19:44:50
      • ナベチリリチと違ってアムチの受注可能Lvは75 75からだけどね -- 2018-01-08 (月) 21:24:33
      • もうもはやゲームとは?みたいな段階入ってるしなー。最終的に☆14武器なんかログインボーナスとFUNで配ればいいんじゃねー。最近の子はそんなんじゃないとすぐキレちゃいそうだしー -- 2018-01-09 (火) 03:22:00
      • 5年もやってるんだしそんなスマホアプリみたいな事しちゃったら終わる速度早めるだけって解ってると思うけど -- 2018-01-09 (火) 09:36:23
    • 何人も変身すると通常のままだと画面埋まって事故だらけやねん。ゲージ溜め遅れると悲惨なんやな -- 2018-01-09 (火) 17:31:33
      • 俺Teだから他の全員が変身してくれるとザンバレスタが撒きやすくなって助かるわ。黒い塊のところに撒いてりゃすぐ終わるw -- 2018-01-09 (火) 18:59:18
  • アムチリリチ以上にブロックの埋まり具合が早いように感じたけど、入ってみるとアムチチではいなかった寄生が結構紛れ込んでるな。装備もしょぼくて何もしない奴ら。 -- 2018-01-08 (月) 18:45:59
    • なんだアムチチって…ナベリリね… -- 2018-01-08 (月) 18:46:44
    • カタナ専とかいるなあ、辛くないんすかね? -- 2018-01-08 (月) 19:28:14
      • ここで議論することじゃない気はするけどカタナ専は今叩く要員にならなくない? -- 2018-01-09 (火) 01:53:35
      • 雑魚の打ち上げとダウンの多さ見るとHS狙いづらそうだしアンガ以外ならカタナ専でも別に良いと思うけどな -- 2018-01-09 (火) 10:31:59
      • そしてそのアンガは変身するからカタナ専でも問題ないだろ・・・HP低いし -- 2018-01-09 (火) 13:26:05
    • 降りた後エリュシオン持ち全身サイキTeをみてそっとクエから抜けた。流石に自分がTeの身としてあんなん補助してやる気にはならんわ…… -- 2018-01-09 (火) 01:02:18
      • アムチ初期って☆12普及期だったし別にTeは生きて補助してればいくねという気も。火力出すなら火力職でくるし。リングありなしですらPSの前には無力だし動けてりゃどうでも -- 2018-01-09 (火) 03:17:48
      • ユニはどうでもいいが☆13がユニクロ化してるのに使用武器エリュはさすがにないわ。ウェポ潜在だとしてもリアクター対象外だから微妙潜在。はっきり言えば使い物にならないゴミ潜在。集めて殴れば強いのに、なんでそんなもん持ってくるのかと。エキスパチェックはいってるマルチだったら自分も逃げるな -- 2018-01-09 (火) 07:35:40
      • アムチ初期状態からブーストされてるからねぇ・・・まぁ、Teならシフデバしてくれればそれでどうにかなりそうな気もするが -- 2018-01-09 (火) 13:27:21
      • 1人ぐらいなら気にせず回ったほうが早くね、再受注して人数揃うまですぐなら変わらんが。 -- 2018-01-09 (火) 13:40:35
      • その一人を見逃すから、寄生は無くならない。つーか寄生側の意見だわ。一人位いいだろうって。とはいえいちいち言うのも疲れたけどね -- 2018-01-09 (火) 17:02:30
      • Teはシフデバザンバレスタの補助回復に専念してく入れればいいから☆1武器でも別に問題ない、逆にシフスト、デバタフとってないTeは☆14でもお断り -- 2018-01-10 (水) 00:52:08
  • バリア維持とか色々理由はあるから邪魔で壊されるのはわかるけど、ダークブラスト状態で龍磁晶破壊して回るのは何なんだ・・・ -- 2018-01-08 (月) 19:57:36
    • DBで最後は簡単に終わるから変身してない奴+アンガ殴らん奴は印象最悪やぞ。火力が足りてるからって遊んではいけない。 -- 2018-01-08 (月) 20:00:36
      • 出たDB強制。リミブレFiなら火力は十分だろ -- 2018-01-09 (火) 12:55:36
      • 死ななきゃなんでもいいよ。11人変身してるとこで死んだら諦めて -- 2018-01-09 (火) 13:28:12
  • アムチはマザー産の14だけじゃないみたいだな。出土報告結構見るからデウス産大和産14ほしい人は行ってみるよいいかもな。 -- 2018-01-09 (火) 00:04:12
  • やべぇなこれ まるぐるじゃないから同じことの繰り返しだしモチベ上がらない -- 2018-01-09 (火) 15:43:34
    • モチベは上がらんけど作業としてやりやすい分楽かなー -- 2018-01-09 (火) 16:16:34
    • そんなん言ったらレイド系全部やん ネトゲに向いてないよ -- 2018-01-09 (火) 16:29:55
    • どっちかっていうと戦闘のON・OFFがあるから疲れやすい。集中してやれる人ほど慣れからの作業化っていうのができないクエの形態になってるから長く続けるなら力抜いてやるしかないよ。こんなん何時間も続かないでしょ。すぐ飽きたって感覚に陥るし、人がいなくなったらすぐ過疎る原因にもなってると思う -- 2018-01-09 (火) 16:55:33
    • バスターもそうだけど最後大箱式にすると大箱開けるまでの作業になっちゃうんだよな -- 2018-01-09 (火) 17:09:44
    • ナベ・リリと比べ短時間ならやりやすいけどせわしないから疲れる上にドロップ渋すぎ -- 2018-01-09 (火) 17:20:59
    • 例えるならナベリリはジョギングだけど、こちらは短距離走をひたすら繰り返す感じかなぁ。だんだんと疲れてくる。でも多様性としてはこっちも必要だよね -- 2018-01-09 (火) 17:53:46
    • 時間かけて疲れるからって奴等は此処に何しに来てるんだ。 -- 2018-02-26 (月) 09:46:13
  • なんでこの末期ムードで★14絞りまくってんのこのクソゲー -- 2018-01-09 (火) 05:56:43
    • 君みたいのがいるからやで。そのまま悔やんで? -- 2018-01-09 (火) 07:35:29
    • つ アドラ -- 2018-01-09 (火) 08:49:24
      • アトラだった -- 2018-01-09 (火) 08:51:40
    • 自分に都合が悪ければクソいう主みたいのがいるからムード悪くなるって理解してくれよな どうせばら撒いても文句言うんでしょ?知ってるよ -- 2018-01-09 (火) 08:54:18
      • これ -- 2018-01-09 (火) 12:55:40
      • ばら撒かれても自分が欲しいのが出ないかったら確率弄ってると騒ぐんですねわかります -- 2018-01-09 (火) 13:42:29
      • この手の奴は自分のメイン職の武器じゃなきゃ文句言うから -- 2018-01-09 (火) 13:58:56
    • はいはいそう思ってる人は素直にモンハンW行きましょうね -- 2018-01-09 (火) 11:30:04
      • デットラで盛大にやらかしたしW見送り多そう -- 2018-01-09 (火) 12:36:55
      • βで実際にプレイ出来てるから割とヤバイことになるんじゃないかな・・・PS4勢とか -- 2018-01-09 (火) 13:29:24
      • だからクラウドはswitchとPCしか出来ないのかもね PS4は見限るのか? -- 2018-01-09 (火) 14:16:07
      • すまん 書き方が悪かった 専用ブロックがあるってだけね 枝3 -- 2018-01-09 (火) 14:22:00
      • 隔離せずにPCブロックにクラウドぶち込んでたら大炎上してたと思います。 -- 2018-01-10 (水) 12:00:12
    • 星14絞らなかったらやること無くなると思うんですがそれは -- 2018-01-09 (火) 17:37:46
      • 君らみたいな雑魚一般人はそうだろうね -- 2018-01-09 (火) 17:59:08
      • ◦ネトゲのレアなら0,01%とか普通だしな。特にこのゲームはドロップ各人個別だからボス1体倒すごとに12回分のドロップ出してるようなもんだし1%もあったらバラ撒きのレベルだろう。何の根拠もない体感だがメリクリのクナイとかトンファーでやっと1%くらいじゃない -- 2018-01-09 (火) 18:05:51
      • 君らみたいな雑魚一般人はそうだろうね(ゲーム内だけではなく親に寄生する者の言葉) -- 2018-01-09 (火) 21:32:00
    • 14出ないからクソゲーって子供やなあ -- 2018-01-09 (火) 22:36:37
    • 仮に14手にしたって何も変わらないだろ?それをスコップにして別の緊急に行くだけ しいて言うならロビーで見せびらかすだけ ただそれだけ -- 2018-01-10 (水) 01:55:26
  • 最後に変身するかで協力する姿勢を測れる良いキャンペーン。出発前に「良いキャラクリだ」って思った人が変身しない時の残念さと言ったら.... -- 2018-01-09 (火) 20:13:32
    • 先日四鯖で赤いガン◯ムみたいな人見かけて格好良いなあって思ったんだけど、隣でジャンプしても反応しないし変身もしねえし感じ悪かったわ。中身が悪いとキャラが可哀想に見えるよな。 -- 2018-01-09 (火) 20:25:25
      • そんな全員が全員フレンドリーなわけないだろ。隣でジャンプしてても反応してくれる人もいれば、なんだこいつ・・・って思う人もいるだろ。 -- 2018-01-09 (火) 20:38:09
      • 隣でジャンプしたらこっちもジャンプしないと糞扱いなんて世の中じゃ… -- 2018-01-09 (火) 20:43:28
      • すげぇなこの小木 フレンドでも無いだろうに反応薄い→感じ悪って -- 2018-01-09 (火) 20:54:39
      • 噓付けルーサーは全員フレンドリーだゾ -- 2018-01-09 (火) 21:28:24
      • 確かにルーサーのフレンドリーさは異常 -- 2018-01-09 (火) 21:35:51
      • 小木がコミュ障なのは理解した。まずリアルで友達作れ(命令 -- 2018-01-09 (火) 22:43:14
    • (4分台のアムチだと2回に1回しか貯まら)ないです。道中ゼロディバ連打で敵をぶっ飛ばしまくれば貯まるけどやっていいすか? -- 2018-01-09 (火) 20:46:38
      • そういえば早くなればなるだけ溜まりづらくなるシステムだっけ -- 2018-01-10 (水) 01:52:51
      • たしかゲージ上昇には上限があってゲージ上昇CT中はその上限に引っかかるんじゃ?早すぎると貯まりにくいのはこのせい? 確認したら、一定時間内での合計ゲージ上昇量に上限が設定されている、クエストの経過時間によってゲージの増加量が変化する、と書いてありました。 -- 2018-01-10 (水) 11:29:15
    • Teだといつも溜まらんのだが、いい方法ないだろうか・・・ -- 2018-01-09 (火) 21:14:40
      • テクターって雑魚に強いからすぐたまるもんだと思ってた -- 2018-01-09 (火) 21:21:09
      • マッシブ効果時間内しかあんまり殴れない下手くそなんや… こき -- 2018-01-09 (火) 21:26:08
      • Teは仕方ない。DBの上昇条件はクエ開式直後だと一定時間内に100万越えの総ダメだしてやっと数パーで、時間経過で緩和される頃にはTeが高ダメ出せる雑魚はいなく、ボスばかり。さらにボスは雑魚より約1/10くらいしか貯まらない。そもそもDBの項に4.5分で終わる早回しクエだと全員貯まらないことがあるって書いてあるから、Teで貯めるのはかなり難しい。DB貯めようと無理して殴るよりはしっかり補助した方が良いと思われる -- 2018-01-10 (水) 03:08:14
      • Te様は、それまでの仕事力的にいいんじゃね 脳筋で貯まりませんは一緒ウーダンでも受けてろ -- 2018-01-10 (水) 07:38:43
      • Teは変身できなくてもワンガパニってくれりゃいいよ 光耐性ついてもdbには関係ないし -- 2018-01-10 (水) 14:42:05
    • それって職のよるんじゃね?TeやRaも含めてなら発言考えた方がいいと思うぞ? -- 2018-01-09 (火) 22:31:25
      • Raは余裕で溜まりますけど -- 2018-01-09 (火) 23:09:43
      • WBとかあるから変身しない方がいいって言いたいんだろ、ワンガなら胴体にWB貼ってエンドすれば40-50万は出るから十分生身でも強いけどな -- 2018-01-10 (水) 01:59:42
    • ストーリーもバスターも完全無視でダークブラスト取得してない人もたまにいる。本気で拒絶してる。 -- 2018-01-10 (水) 12:05:51
      • こういう雑魚がゲッテムの森にもこないのは助かるな。寄生排除のためにも今後全部のクエにオメガヒューナルいれりゃいい -- 2018-01-10 (水) 14:38:47
      • 永遠に変身解除できない訳じゃないのに、変なプライドですねー -- 2018-01-10 (水) 16:42:23
  • 18分以内でAって書いてあるけど、さっきソロやってたら18:30くらいでクリアしてAランクでした。リザルトはあまり覚えてないけど1100くらいだったと思う。実装してから今更だけど19分か20分が基準じゃないか? -- 2018-02-26 (月) 08:25:45
    • 記述は実装当初のままだから調整後の事は書いてないんよ -- 2018-02-26 (月) 10:08:24

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