Comments/輝光を屠る輪廻の徒花Vol2 のバックアップ(No.6)

輝光を屠る輪廻の徒花

  • わいBrHu ソロ花実装前でのソロ花チャレンジ経験無し。チム木なし、ドリンクPAダメUP、アストラ刀+35光打撃OP120 新和風刀+35光打撃OPマナー盛り ユニットフルサイキマナー盛り時間切れかメイト切れ死でクリアーできず5回 即死系、高威力系攻撃はカタコンかカウンターで凌いでるのだがダメみたい こんな雑魚にアドバイス授けてくれる聖人君子いますかね -- 2017-02-10 (金) 20:58:02
    • 多分乙女に頼ってゴリ押ししすぎ、乙女切って打撃に振るのじゃ -- 2017-02-10 (金) 21:04:30
      • それは無いわ。乙女ありゴリ押しの方が絶対良いけど木主は少しごり押しし過ぎみたいね。どうにかしてチム木を使うのが一番だとおもうよ。 -- 2017-02-10 (金) 21:08:17
      • うんまぁいきなりそれは無理よね、うん -- 枝1 2017-02-10 (金) 21:13:26
      • 書かれてるところ以外でおかしなところないならチムツリなしでもクリアならそこそこできそうな感じに見えるけどなぁ。テッセンゲーが合わないならダメージソースはツキミ(ゲッカ)かハトウでせめてみるのはどうだろうか。 -- 2017-02-10 (金) 21:17:25
      • たぶんテッセンでごり押ししてるんじゃない?新和風持ってるのに実に勿体ない -- 2017-02-10 (金) 21:21:06
      • テッセン限定のやつ見てみればいい。テッセンしかしてないけどあれでSだから -- 2017-02-10 (金) 21:22:25
    • 刀接着テッセンマンで15分くらいだったな、装備はアストラ刀35とオフゼレイユニ特殊は4箇所とも打撃70でチームツリー時限はなし。とにかくギアを維持して密着でテッセンし続ければ結構どうにかなる、闇のビットは個別HPで攻撃しても本体にダメージ入んないから基本本体攻撃しながら寄ってきたときに巻き込む感じで。 -- 2017-02-10 (金) 21:19:37
    • チムツリ料理なし防具は65盛りずつ程度時限はありアストラ35のみPAテッセンのみこれでも辛うじて11分台に収まる確立5割ぐらいかな。遅くても13分には終わる。ガードなんてギア開放目的以外一切なしの乙女ノースキルプレイでもディメイトすら使い切る前に終わるから大丈夫。気をつけるのは不必要な場所に攻撃しないこととバインドは避けるなりなんなりするぐらい -- 2017-02-10 (金) 21:32:51
    • 相手の攻撃とかに不必要に突っ込んでるんじゃないかな?で与えたダメと受けたダメの収支がマイナスになっていって負けると思う。乙女は相手の攻撃中だけどこちらの攻撃チャンスって時のごり押しに留めると戦い易くなるんじゃないかな? -- 2017-02-10 (金) 21:57:31
    • マグのHP回復とかいかがかな? -- 2017-02-11 (土) 00:22:29
    • きぬしです。聖人君子のアドバイス多くむせび泣いております。装備に問題はなさそうなので時限でパニック無効とボッチームなのでチム木しょぼいですが使う事にします。肉野菜がビジフォンだと高いのでギャザリングちまちましときます。テッセンサクラハトウしか使ってないのですがテッセンオンリーでなんとかなりそうならそれで挑んでみます。褒められた戦法じゃないのは100も承知ですがどうしてもクリアひいてはS狙いたいので。。。マグはHP回復Bいっぱいと無敵1個の打撃200で構成してあります。ダブルの足横一列ビームでコアに飛びつかず戻ってくるとこに先行する感じで大丈夫ですかね?車はカタコン時以外は無理せずガン逃げかな -- 2017-02-11 (土) 00:42:13
      • テッセンマンするなら車はカタコンもマッシブもなくても無視して乙女頼みで攻撃し続けないとだめだよ。通常攻撃でPP回収するタイミングを覚えるのと食らったら即死なのはガードか回避そしてテッセンだけといっても密着で出さないとDPS落ちちゃうから注意、花とかの部位にロックしてテッセンとかしちゃだめだからね -- 2017-02-11 (土) 00:57:06
      • 車は時限のパニック無効にもの言わせてガン無視、双子のコアロックして接着、闇は遠い部分ではなく目前の破壊可能部位集中狙い?フェイズ移行のための部位破壊3か所はしておいてビットは寄ってきたとき巻き込む感じ、腕乗せてきたらそれ攻撃 って事でいいですかね (勉強中 -- きぬし 2017-02-11 (土) 01:06:16
      • 人型になってからのビットは腕狙えないときに攻撃&PP回収に使う吸引の時に残ったビットを壊しきる胸コアでたら動画とかだと直ぐ壊してるけど、チームツリーや火力ない自分の装備とかだと腕をまた2回狙うチャンスあるからそこで2セット腕に攻撃してからコアダウンさせないと逆に時間掛かっちゃうので木主のほうが自分よりは火力ありそうだけどこうしたほうが無難だとおもう。この辺はS狙う過程で詰めていく部分だからクリアだけなら適当でいいけどね -- 2017-02-11 (土) 01:21:46
  • ガンテク、しあわせ。GuTeだとどうやっても14分ぐらいかかるなーシフタドリンク飲んだら徒花の掴みとか受けたら一発で終わりだし回避優先になっちゃう GuHuに比べて勝る点がザンバからのチェイン一発芸だけっていう… -- 2017-02-10 (金) 21:02:53
    • ガンテクって時々見かけるけど何をする人達なんです?いまいちイメージ湧かねえ -- 2017-02-10 (金) 21:31:17
      • まんまよ?テク 補助が使えるガンナー 木主の言う通りザンバからの~が基本かな? -- 2017-02-10 (金) 21:41:18
      • なるほど、良く言えば1人でなんでも出来ちゃうやーつ -- こき 2017-02-10 (金) 21:44:55
      • それならBo Huでいいんじゃ…ってなってしまう -- 2017-02-10 (金) 21:46:15
      • メインTeが付けてくれた接着民のシフデバを維持しながらメギバとザンバとゾンディールとスパトリと時折レスタを焚いて、ビブラスみたいな特殊ダウン有りにはしっかり状態異常入れて、防衛戦ではゾンディールから細氷の枷(今なら雪白散華でも)で固めて、時折大物にチェインでサテ→インフィ零をぶっぱする仕事かな? ロングタイムアシストないしチェイン使いたいだけなら複合も打てるFoGuとかの方が幸せだよ。EWH有るからTMGも6本要るし、AR、ウォンド、TMG数本(自分は3)、クエ次第枠でパレットの自由度もあんまり無いし… -- きぬし 2017-02-10 (金) 21:50:11
      • 忙しすぎワロタ、やっぱワイは殴る事しか出来んのやなって -- こき 2017-02-10 (金) 22:05:08
      • ザンバの倍率とPP回復量がぶっ飛んでる代わりに単発火力が低いGuHuって思えばええと思うで。ソロでこれだけ長時間ボス殴るクエだとPP回復量が火力に直結するから他のクエよりは相性いいんだろうけど -- 2017-02-11 (土) 00:37:28
    • スパトリも勝ってるよ -- 2017-02-10 (金) 21:49:55
    • Guなら徒花の掴みは予備動作見えたらデッドで判定消しつつ攻撃に移行できるよ、慣れるまではデッド連打でもOK -- 2017-02-10 (金) 23:23:01
  • 時間切れでクリアできない人、基本だけど属性は光にしてるかな。打射撃でもダブル相手に2割は違うから、光以外で7分台出せるなら十分クリア圏に届くようになる -- 2017-02-10 (金) 21:20:15
  • ここまで負討滅刃の出番なし。 -- 2017-02-10 (金) 21:24:55
    • 負討滅刃…誰だっけそれ(ギクス振りながら -- 2017-02-11 (土) 04:18:25
  • 最後の一騎打ちって本体へのダメあつかいなのかな?削りきれないと割り切って、さっさと床ぺろして戻る方が早いのかなって。 -- 2017-02-10 (金) 21:32:12
    • マルチ版と同じ仕様なら船ゴツンで撃破まで削ってもタイマンはいつも通りなのでHP連動は無いと思われる。あと死亡状態でもきっちり時間待たないと天罰してこないから時短効果は無いかな。 -- 2017-02-10 (金) 22:10:02
    • さっさと倒して時間短縮か、天罰までやらせて自分の安全を取るかだろうな -- 2017-02-10 (金) 23:03:33
  • 武器を含めた全身でステ300ほどしか盛ってないFoTeでSクリアいけたよ。でもこれで廃人だのニートだの言われるのは心外だよ。控えめに言っておこだよ。ってこのwiki見てたら思った。 -- 2017-02-10 (金) 21:47:45
    • じゃあ見なければよろしい。サヨナラー -- 2017-02-10 (金) 21:50:23
    • そう思うならFoのとこ編集しといてくれると嬉しい -- 2017-02-10 (金) 21:56:12
    • 結局自己まんだから誰も言わないわなフレとかに自慢してそう言われたなら自業自得だけどもね -- 2017-02-10 (金) 21:56:33
    • 全身300盛ってたらそりゃ廃人言われるだろ。盛って無くてもクリアはできるんだから今度は盛らずにGo -- 2017-02-10 (金) 22:57:21
      • 武器含めた全身でなんだから4部位あるし一部位70程度でしょ?マナー盛りで廃人なのか? -- 2017-02-10 (金) 23:01:46
      • 自分ができないからすぐ相手を上に見るんだろ。やることやってりゃクリアはできるし、効率的なやり方さえ見つければタイムは縮めやすい。それにすら気づかず無理って言うのが殆ど -- 2017-02-10 (金) 23:05:55
      • あなた、もしかしてかんちがいするフレンズなんだね!すごーい! -- 2017-02-10 (金) 23:32:08
      • 普段から150とか200とかいう数字を見慣れてる準廃だからこうなる -- 2017-02-10 (金) 23:56:04
      • 枝1、少なくとも木主は廃人らしいぞ。 -- 2017-02-11 (土) 00:01:15
      • やった、俺255だから俳人じゃなかった。ちなSu -- 2017-02-11 (土) 00:50:16
      • タクトは許そう・・・だがキャンディーボックスが許すかな! -- 2017-02-11 (土) 00:52:13
      • 枝7 すすす、スタスピクッキーだしあああ、アメ一個+20だし、せせせ、セーフだしっ! -- 2017-02-11 (土) 01:32:56
  • 休止繰り返してたけど結構昔からやってたのにLvだけ上げてチェイン触った事無かった、でもこのクエで初めて触ってサザン始動零サフォラメギマロンチェイン面白いから専用の新キャラまで作ったよ -- 2017-02-10 (金) 22:34:30
    • なんとチェインが2倍伸びる武器があるらしいっすよ!つかわなきゃ(使命感) -- 2017-02-10 (金) 22:39:29
      • ガルミラがカオスエクシーズチェンジした武器がでたらしいですな、これで北の勇者様も安全ね -- 2017-02-10 (金) 22:45:23
  • そろそろRaの攻略に役立つ目安の木があっても良いだろうか。コメントページ見てたけどダブルで時間短縮しやすいみたいね。足コアはJA用のPA+エンドで一発、3回目のダウンの時にサテサテエンドで倒せるのが火力の目安だろうか(7分動画感) -- 2017-02-10 (金) 22:43:32
    • 同じく動画とか見て試したけど、ピア+エンド1発では足コア潰せなくて泣けたわw、エンドを少しずらしたら複数HITするのかね? -- 2017-02-10 (金) 23:26:32
    • 足は、火力というか、角度を正面からにすると3Hitするからそれで壊せるって感じ。回り込まないと2Hitだったかも(曖昧でごめん) -- 2017-02-10 (金) 23:28:55
      • なるほど動画はTPSで真正面に微調整してたんですね、助かりました試してみます 枝1の人 -- 2017-02-10 (金) 23:41:08
      • 位置調整してからダブルがグルグル回って、WBついた足を反対側に退避させるのが2~3回続くともうね -- 2017-02-10 (金) 23:57:05
      • ピアス2万+2HIT20万ちょっとで潰せたと思うけど間違ってるかな?3HITしてる数字ではなかった気がするが・・・ -- 2017-02-11 (土) 01:04:11
      • 動画見て真似しようとしてたがピアス+10万×2ヒットくらいじゃ全然壊せなかった。おかしいなぁと思ってたけど、やっぱり3ヒットさせる方法があるのね。これできるかどうかで全然違うわ・・・ -- 2017-02-11 (土) 01:24:46
    • WBジャマー、マッシブ切れたら攻撃もろくにできないから交換武器取って攻略動画を見て動きを暗記するのが一番だな -- 2017-02-10 (金) 23:46:45
    • さっき別な木でダブルで詰めたら楽って発言してたRa小木だけど、逆にいうと深遠は決定打がないのよね。手堅く攻撃掻い潜って攻撃当てる回数増やすくらいしかなくて。逆にダブルは動画を見て応用してって誰でも比較的簡単に時短できる。なのでまずはRaはダブルだと思う。クリアが時間足りなくて厳しいみたいな人はやる気があるなら予告の時にリタマラしたりするといいかも。自分も10分切るために今やってるけどダブルリタマラはすごい練習になるよ。どうしてもきついって人は段階踏んで上達狙った方が効率多分良いよ。 -- 2017-02-11 (土) 01:26:01
      • まーた長文になったな。書きたいこと多くてホントすまんな・・・ -- 小木 2017-02-11 (土) 01:28:08
    • クリアできてないものだけどダブルの足コアはちゃんと射撃力盛れる分だけ盛ったら破壊できる(肉野菜炒めとレーション、ケーキ)。それよりも回避が難しい・・・いつもダブルでぺろって深遠でぺろってクリアできない・・・。 -- 2017-02-11 (土) 02:48:46
      • RaHuでHP1050位でクリアしてるけど防具が11以上で和風潜在使ってる?HP600位の時にダブル突進、徒花突進でも受けなければ死なないと思うが・・・。回避が苦手ならLの部分にスローダイブ、12防具にジャンピングドッジ挿せばよいのでは。 -- 2017-02-11 (土) 03:21:24
      • ノワルガx3だけど和風は使ってないなぁ…あれ光に変えないくてもダメージ出ます?リングはショトカでドッジ使ってるけどスローダイブは忘れてたなぁ・・アドバイスありがとう -- 2017-02-11 (土) 03:30:38
      • 光変更が高い中言うのは心苦しいが、せめてダブルのときだけでも光じゃないと氷は耐性あるからダメージ減るらしい。どれだけ減るかは見てないので知ってる人に聞きたい。ただ、ダメージカットだけはとんでもなく優秀 -- 2017-02-11 (土) 05:00:38
      • スローダイブあれば和風は無くてもいいと思う -- 2017-02-11 (土) 08:06:09
  • 何とかTeBrでクリアできた。クリアできない人も諦めなければ、いつかクリアできるから頑張れ。 -- 2017-02-10 (金) 23:49:23
    • ぐぬぬぅ・・・TeHuでグリッターとサイスを握りしめてひたすら殴り続けて個別戦の後まで行ったところで時間切れ。ダブルで7分ぐらいかかってしまってるからそこを短縮できれば・・・いや、非効率だとはわかってるんだけど、ヤツを殴り倒したいんだウホ -- 2017-02-11 (土) 01:35:09
  • ソロ徒花すらクリアできない奴がこれから12人マルチ徒花に来ると思うとオラわっくわくすっぞ・・w -- 2017-02-11 (土) 00:32:17
    • もともと来ていたんだからわくわくしても何も変わらんな。クリア出来た最適解とか言ってテッセンマン半数以上とかになる方がよっぽどわっくわくですわ.. -- 2017-02-11 (土) 00:37:14
      • そのテッセン頼みでも時間切れでクリアできないとか奴も面白いよな -- 2017-02-11 (土) 00:39:13
    • 優越感に浸りたいのは分かるが下にある赤文字をしっかり読もう -- 2017-02-11 (土) 00:40:22
    • 赤字も読めないお客様がワクワクしながら煽ってると思うととても残念です -- 2017-02-11 (土) 02:29:37
      • クリアできないからって八つ当たりはやめような -- 2017-02-11 (土) 03:33:33
      • 八つ当たりと言うならどこが間違ってるのかちゃんと反論してみてよ -- 2017-02-11 (土) 04:24:47
    • 全員がクリアできるわけじゃないと公式が明言したことすら知らない情弱がいると聞いて、情報収取してればこんなこと言う輩は出ないはずなのにな~ -- 2017-02-11 (土) 04:26:24
      • 加えて、コメントの挿入ボタンの下に分かりやすいように注意書きされてるのにね -- 2017-02-11 (土) 04:58:14
      • 公式がクリア出来ない人が出ると言った所で一緒にクエに行くプレイヤーがそれを許容するかは別の話だろ。クリアできないやつはクリアできないレベルなわけだし。 -- 2017-02-11 (土) 10:54:31
    • 現時点では勝てないと痛感しましたが、原因がはっきりしてくると途端にやりこみ要素として面白くなってきました。トリガーを確保して準備を整えてリベンジです。! -- 2017-02-11 (土) 10:46:43
  • シップ1~6の共用でこのソロ緊急が与えた影響をRaに焦点当てて調べてたら、Raの人口減り過ぎて笑えないレベルに落ちてたよ、もはや糞クラスですな -- 2017-02-11 (土) 00:40:27
    • Lv80解放条件の為にサブクラス育成中の層もいるからなぁ。それよりも新緊急実装された週末の夜ですら共用ではルーム全部通常垢で入れたり、PC限定もEP3終盤より少なかったりと純粋に過疎ってきている方が笑えない -- 2017-02-11 (土) 01:10:39
    • ぶっちゃけマッシブかダイブロールくらいしか防御方法ないからジリ貧だとかなり辛いと思うよレイをは -- 2017-02-11 (土) 01:53:14
    • レンジャー出せるけど マジでマガツに使うだけだわ~(ジャマーが最近多すぎるんだよ) -- 2017-02-11 (土) 09:37:11
      • ジャマーもあるけど、純粋にRaは瞬間火力が足りなさ過ぎる、他の職は大抵、その職に合った使い勝手が良い高威力のPAあるけど、Raは高威力PAのほとんどが使い勝手が悪い(遠距離職なのに散弾・マルチロックなのに接射必須・脆いのにチャージ中は動けなくなる等) -- 2017-02-11 (土) 10:51:32
  • 弱小タフ勢カタナ使いなんだけど、一昨日にやって1回深遠の最終戦(タイマン後の顔面近づけモード)までいけたんだけど、そこで時間切れした。装備は最低限だしクリア難しいのは理解してるが称号欲しいからランク関係なしになんとかクリアはしたい。煽りとかなしでアドバイスとか助言とか求む。装備はユニットがPドラフィスでOPはPドラがディフェンス・ブーストとグンネスタミナⅢパワーⅢスタブ、アームレッグがグンネスタミナⅢパワーⅢスタブ、武器はアストラリープ+33(氷60。OPはテノラアプレンティスドゥームパワーⅢで打撃120盛り)。クリアしたいだけだからアイテムはハンバーグとバーガー持ち込んでるし肉野菜炒め食べてシフタライド使ってチムツリも使ってる。ドリンクはシフタEX。PAはテッセンサクラカウンターゲッカ主軸にしてる。ダブルは現時点で最速で8分前後で終わってる。ツリーはBrがアベレージカタナツリーでサブHuがフューリーツリー。カタコンエスケープはある -- 2017-02-11 (土) 00:45:06
    • ダブル8分はきちぃ、あと氷>光。たぶん行ける。 -- 2017-02-11 (土) 00:48:51
    • 職は違うけどダブル7分で残り5秒でクリアした身からするととにかくダブルをどうにか縮めるのが必須要件になりそう。ダブルの引き次第で十分クリアできそうな感じはある。 -- 2017-02-11 (土) 00:56:38
    • 武器光属性に変えたら普通にいけるんじゃねって意見に同意。ダブルはTeでも5分いけるから、何とか動きおぼえて頑張れ。 -- 2017-02-11 (土) 00:58:50
    • 武器の属性を光に変える、もしくは他の13の光刀があればそれに変える。ドリンクをシフタではなくフォトンドリンクに変える(PAダメアップ厳選)フレンドにマイルームロック掛かってるやつ見つけるか頼むかコミュ無理なら面倒だけどブロック移動でリセット掛けて厳選。多分これだけやれば十分。それでも無理なら時限、ミートレーション又はケーキ。ツリーリセットで両立スタンスにする。ダブルの足はテッセン連打でも良いけど、テッセン→J通常→ゲッカ→J通常→ゲッカ(以下J通常ゲッカループ)だとPP節約出来てダウン後に慌てなくて済む。足→安部 ダウン舌→ウィク -- 2017-02-11 (土) 01:23:49
    • 動画見てこい -- 2017-02-11 (土) 01:25:34
    • 助言ありがとう。ちなみに1回目は普段のガドスタツリーでいって深遠第二形態(背景変化+深遠が黒色に)でタイムアップ、2回目でフューリツリーでチムツリとバーガーなしでいって上記のとおりの深遠最終戦でタイムアップ、3回目でダブル8分処理したが深遠でグダってタイムアップした。4回目は凡ミスしてダブルで床舐めた。今は光変換高騰してるけど…変えてみるか。ありがとう。あとフォトンドリンクで厳選は視野に入れてなかったよ。ツリーはちょうどACあまってるし両立ツリー作ってみる -- 2017-02-11 (土) 02:48:01
      • 付け忘れた、きぬしです -- きぬ 2017-02-11 (土) 02:48:23
    • マガツダブルで60HP100PP11でギクスカタナ35(雷ステ85)使って、ツリーも似たような感じだけどシフドリだけでクリア出来たぞ、多分攻撃避けすぎなんじゃないかな?ゴリ押し気味にイケイケドンドンやで! -- 2017-02-11 (土) 04:27:56
    • PA多様するなら、シフタドリじゃなくてフォトンドリでPAダメージアップって言う副効果あるから、それを狙うのも手だぞ、ただその副効果を引くまでが結構地味につらいが・・・ -- 2017-02-11 (土) 10:59:23
  • そもそもの話ソロクリアできないのって、全部タゲ集中して12人マルチでのゴリ押しスタイルの動きそのままじゃ難しいのと、そのせいで火力集中できなくて長引いてるうちに被弾してメイト切れてって辺りだろうし。単純にPSや火力云々ってより、火力出すために必要な立ち回りをマルチ徒花しかやってなかった層がどうソロ向けの動きへ補正してくかって辺りで引っ掛かってると思うんだよねと思いつつ一回クリアしたらもういいやってなってる -- 2017-02-11 (土) 00:51:13
    • 大きく動いたり攻撃可能時間絞ったりで特にマルチ向けのクエストを無理やりソロにしているから立ち回りもクラス性能を考慮していないし他クエストより無理が出てるからね。開始前の30秒待機があったりと完全にマルチそのままだからなぁ。 -- 2017-02-11 (土) 01:16:34
    • タゲ集中と言っても車ぐらいなもんで他は12人版と大差ない。クリアできない連中はソロ向けどうこう以前にマルチでも仕事してなかっただけの話だよ -- 2017-02-11 (土) 01:54:26
      • ほんこれ。12人マルチでも全体の8割のダメージを上位の2,3人で稼いでるとか結構普通らしいな -- 2017-02-11 (土) 02:50:01
      • 2つのクエストやり比べたけどソロならソロでスキル使うタイミングもPA等の立ち回りも変わる部分もあるし短絡的な発想だと思うな。 -- 2017-02-11 (土) 03:28:57
      • クリアできない奴の負け惜しみだよなー別にソロ花で新しい攻撃モーションとかがあるならまだしも散々12人マルチで徒花行ってるんだろうしいい加減学習しようとしか -- 2017-02-11 (土) 03:35:43
      • マルチの行動タイミングによって攻撃のタイミング変えてる一部の職にだけならそう言える。マルチと言ってもだいたいみんな目の前の敵殴るだけの仕事しかしてないのは忘れちゃいけんよ -- 2017-02-11 (土) 03:44:16
      • 目の前の敵を殴らないでなにをするのか -- 2017-02-11 (土) 04:43:45
      • ザンバ撒きますのん。とは言ってもTeでもサブSuにすればマロン3体でもお手軽クリアできてしまうから、12人クエとは動き変違えどだから不利だって訳でもないしなぁ。慣れは必要だったけど -- 2017-02-11 (土) 05:09:41
      • 子木主といい、負け惜しみとかいう人といい、煽るのやめよう。落ち着いて一度深呼吸してから書き込んだほうがいい。 -- 2017-02-11 (土) 05:41:31
      • まあこういうのが出てくるから高難易度クエストが出る度に荒れるんだけどな -- 2017-02-11 (土) 07:42:00
      • 煽りじゃなく事実だ。ダブルや深淵の攻撃は範囲が決まっているものが大部分であるため、他人がいないことで自分に集中するような場面がほとんどない(車と玉は例外)。タゲ集中とか言ってる時点で仕様を分かってないってことだから、マルチでも仕事が出来てたはずがなかろう。ここ数日で何人もいた、OPステを盛れば出来るのにとか言いながらチムツリ・自己シフタ・ドリンク厳選・時限・料理という最低限すらこなしてない奴と同様、出来ない理由を自分の頭と腕が足りていないこと以外の何かにしたい奴の言い訳に過ぎない。 -- 2017-02-11 (土) 09:34:58
      • そういう自説は攻略用記事じゃなくて雑談掲示板でしていただけるとありがたい。攻略用のツリーが流れてしまうゆえ -- 2017-02-11 (土) 10:01:45
      • まぁ、ここにそんなこと書くこと自体が書いた者の程度を知らしめるのも事実だわな。そんなこと書くこくらいなら新しいこと挑戦したりしてもっと前に進もうぜ。 -- 2017-02-11 (土) 10:27:43
      • 新しい性格地雷発見機になってて面白いわなこれ -- 2017-02-11 (土) 11:01:15
      • 立ち位置次第で捌くべき攻撃は限られるって情報すら得られないわけね。そうやってずっと言い訳してるといいよ -- 2017-02-11 (土) 11:06:29
      • じゃあこれからずっとマルチで寄生させてもらうんでよろしくな -- 2017-02-11 (土) 11:12:08
      • ご自由に。面白くないだろうし仕組みとしてもいずれ淘汰される -- 2017-02-11 (土) 11:14:27
      • 淘汰され始めたらこのゲームの終焉。それは某14が証明している -- 2017-02-11 (土) 11:19:39
      • 寄生が淘汰されないようならそれこそ終焉。アホかと -- 2017-02-11 (土) 11:21:41
      • ソロ花クリアできない寄生がマルチ花来て晒されるようになったら楽しくなりそうやな(過激派 -- 2017-02-11 (土) 11:41:40
  • 賛否別れるクエだけど個人的にありがたいクエ。ちょいちょいPSOで遊べる期間と離れる期間がある自分にとってソロレイドというシチュエーション的に熱いものを手軽に腕試しがてら遊べるのはありがたい。なかなか継続して遊べないからいざ報酬期間がきてもキューブが足りねぇってことが度々よくあるからタイム短縮目標がてらキューブの充電に役立ってる。ただ年齢的に疲れやすいから2週以降しようとするとリミブレFiな自分はあっさり沈められちゃったりするからそういうとき雪武器はいいな、与ダメはさておき被ダメカットでよほどうっかりしないかぎりはハフド使わずに済む。 -- 2017-02-11 (土) 01:34:52
    • Fi乗った構成は花のインジュリーが非常にうまあじで捗る -- 2017-02-11 (土) 01:48:47
    • タイミングに関わらずいつでもソロレイドができてついでにキューブも集まる、補助として追加された雪武器第2潜在も保険に役に立つ。個人的には良クエ。以上? -- 2017-02-11 (土) 01:52:22
    • キューブ難民としてはうれしすぎて鼻血が出るレベルである。常設通いまくってて和風武器もバッジも大量にそろってて時間忘れて回しまくっててチムチャを無視しまくっててちょっと怖い -- 2017-02-11 (土) 01:55:39
      • 常設7分クリア、ソロ花10分クリアとして…常設7回行くとソロ花3回行ける!100分で3回!キューブは120個前後!美味! -- 2017-02-11 (土) 02:22:46
    • ソロで多少は遊べる難易度が極か痕跡しか無いのが問題だったから個人的にはありがたいよ、練習しながらアストラルソール因子とがむしゃらパフェ量産できるし、 -- 2017-02-11 (土) 02:32:58
  • まだ二回しか行ってない未クリア雑魚FoTeだが、双子・徒花両方とも状態異常ばら撒く→スパトリかけ放題のPP天国ってことに気付くと別ゲーになると感じた。雪武器+マッシブリングで耐久さえ確保すれば、ひょっとしてFoTeって一番楽なのか? -- 2017-02-11 (土) 03:25:03
    • 一番かどうかは知らんがかなり楽な部類。Sランのために詰めるところはバーランのタイミングしかないってぐらいには楽。 -- 2017-02-11 (土) 03:30:23
    • 動画の人とかに比べたらかなり下手な自分でも7分8分クリアならいけるぐらいには早くて楽。その代わり雪武器無しだと事故って4ぬ可能性が他のクラスよりあるって感じ。 -- 2017-02-11 (土) 03:43:05
    • おお、返答してもらってありがてぇ。希望が見えてきたんで、雪武器確保してから出来るだけ楽で確実なやり方でクリアを目指してみる。一回クリアしてかべ -- 2017-02-11 (土) 07:10:16
      • 途中送信した。かべを乗り越えた経験があるだけでも、他の未クリア勢も違ってくると思うんだ。 -- 2017-02-11 (土) 07:16:18
    • 楽なんじゃないかなぁ。下手だと自覚してる自分(独極はどうにか最高でディーオまではいったが、やる気なくして放置とか)でもFoで初回クリアできたくらいだし。 -- 2017-02-11 (土) 11:49:47
  • マロン投げりゃいいだけなのに難易度もクソもないだろ?Su以外もうこのゲームにはいらないんだからとっととマロン作れ -- 2017-02-11 (土) 03:26:02
    • S取ったらタイム詰める気にもならんしSu飽きたんでもういいです -- 2017-02-11 (土) 03:39:36
    • シフストもザンバもWBもないとか地雷かよ -- 2017-02-11 (土) 04:34:29
    • お前のような脳タリンのサルが一番不要だね、運営に言って削除してもらってこいよ -- 2017-02-11 (土) 06:11:21
    • Su以外じゃダブルすら突破できそうにないな、こいつはw -- 2017-02-11 (土) 08:33:12
    • Vita→サモナーとかマルチに居てもペット何にも見えね~し、不安しか無いわ~ -- 2017-02-11 (土) 09:30:47
  • クソ雑魚ナメクジが16分クリアで動画撮ったけど、見るに堪えないミス連発してたのに時間が縮まってしまった。光にした雪武器だし一度コツを掴んだらこんなものなのかな?(対人戦PBミスで死亡、DBオンリーなのにブーツスキル起動連発、常時エレスタ) -- 2017-02-11 (土) 03:31:46
    • 悪いが一人言なら他所で頼む -- 2017-02-11 (土) 04:10:05
    • どういう行動をしたのかやってくれなきゃ悪いが役に立たないのだ -- 2017-02-11 (土) 04:54:17
    • だいたいこういうのは、クソ雑魚ナメクジじゃないですよ!上手いですよ!って言われたくてやってる。本人は自分は上手いと当然思っている -- 2017-02-11 (土) 07:15:16
      • 自虐風自慢ってやつやね、本人は気付かないけどウザがられる筆頭。 -- 2017-02-11 (土) 07:43:13
      • 格ゲーによくいるような奴だな -- 2017-02-11 (土) 07:58:48
    • 中には何のためにゲームしてるか解らんほどの苦悶の中で12分目指して1分2分攻めてるのも居るので、クリアしたのを喜ぶのは良いが16分で浮かれるのは色々すごい目で見られるからやめとき -- 2017-02-11 (土) 09:00:27
      • 動画上げれば熱心な人は勉強に使うかもしれない。しかし、善意だとしても見る人が全員良心的な解釈をしてくれるとは限らないから気をつけろ -- 2017-02-11 (土) 11:40:05
      • タイム早くなくても超安定取ったプレイングして割りと糞めの行動パターン引いてクリアとかだったら、遅めのタイムでも需要はあると思う -- 2017-02-11 (土) 12:05:22
  • バウンサーブレイバーならスタンス使い分けだけで速そう -- 2017-02-11 (土) 04:02:15
    • マルチの花行かずにソロだけいっぺん行ってみな?倍率低すぎて多分痛い目見る -- 2017-02-11 (土) 04:15:13
    • BoHuでニロチと☆13とエレスタと使い分けるだけでええんやで -- 2017-02-11 (土) 05:10:56
    • ウィークスタンスが殆どの場面で乗らなくないかそれ。アベは倍率低くて論外だし -- 2017-02-11 (土) 05:15:12
    • Boはエレスタオンリーでも10分台はでるんですよ、更に時間詰めるならニロチ併用が要るがS取るだけならいらない -- 2017-02-11 (土) 06:04:22
  • FiHu乙女マッシヴ無しでS取った人っていたら良かったらコツ教えて欲しいです。武具オールマナー盛りチム木無しで13:45だけどこれ以上縮まる気がしない… -- 2017-02-11 (土) 07:33:35
    • 食らいそうな時だけフォルニスTD握るとか・・・?邪道か。俺もマッシブ無しだとS怪しいかもしれん -- 2017-02-11 (土) 07:54:07
      • フォルニスもあるしほぼダガー縛り的になんのかね。火力的にはストチャじゃなければどれもどっこいだし、むしろ逆に雪武器か自信あればギクスアストラでも持って好きなの使えよもありそう。 -- 2017-02-11 (土) 09:23:49
    • 乙女マッシブ切りで挑戦してみようと思ってたとこよ、11時が楽しみじゃ -- 2017-02-11 (土) 08:09:31
  • ココのおかげで何とか3分残しでクリアできました!ただ、深淵さん見失う→画面外から突進どーん!で安定しないのですが何かいいポイントないものでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 07:58:36
    • 見失わないように常に追跡するしかないと思ってる -- 2017-02-11 (土) 08:03:27
      • そうですか~・・・落ち着くのと画面の移動速度変えるなりして追跡できるように頑張ります! -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:11:20
    • ちなみにFiHuアストラダブセ+ナックル交換OP, フォルニスTD, チム木なし, 打撃力2480(ダブセ)でした -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:04:26
      • そろそろくる!って時にサークルとか? -- 2017-02-11 (土) 08:08:48
      • 花形には基本TDだったんですが、見失った!って時には雪武器+サークルとかでもいいかもしれませんね・・・間に合うか微妙ですが…orz -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:19:53
    • カチカチ並火力でごり押しとhit&ウェェェイで避けるとこは避けて高火力がいいのか、スケド連打がいいのか。どれを選ぶ? -- 2017-02-11 (土) 08:09:26
      • ちょっとウェイしすぎじゃないですかね、回避する度テンションすごそう -- 2017-02-11 (土) 08:10:33
      • かっこよさそうなのとテンション上げていきたいのでHit&ウェェェイでお願いします -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:14:56
    • 見失いやすいのは「突進*2、外周破片攻撃、上方からの突き刺し」位で、後者2つは床にエフェクトが表示される。なので何も表示されなかったら「そろそろ突っ込んでくるな」ってタイミングで回避アクシュン振っとくといいよ。(体感で離れてから4~5秒後に突進がくる) -- 2017-02-11 (土) 08:22:31
    • 右上のマップを広域にしておけば急速に離れたかどうかはわかるはず。そしたらダブセ用意して地面にサインが出たらデットリー零でかわす。往復の時もデッドリー零でかわすかパリングでよければ大丈夫。 -- 2017-02-11 (土) 08:23:12
    • なるほど~。床エフェクトで見分けられるんですね。Sはちょっと厳しそうですがもう少しスマートに倒せるように頑張ります! -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:41:31
    • Fiではやったことないんだけど右上のMAP表示を常に見ながら深遠の現在位置確認してるよ。これで深遠たんインしたおってのがすぐ確認できるからおそらくFiだろうが同じことできんじゃないかな。自分だとこれマルチでもやっておかんとへたするとひき逃げのたびにくたばるわ。むしろこれしないときつくね?マルチでどうやって避けてたんだろ。俺回避無視すると死ぬんだよなこれ。 -- 2017-02-11 (土) 08:49:43
      • カタナBr「目視でカウンター」 Gu&Ra「秒数数えてそっとロール」 -- 2017-02-11 (土) 09:34:00
      • ダブセ「サークル零でガード余裕っすわ」、Hu「了解!オールガードガン待ち!」 -- 2017-02-11 (土) 12:32:19
    • レーダーを見て、深遠のマークが突っ込んできたら普通に回避すれば良い、タイミング覚えればFiのスウェーでも回避できるようになるぞ -- 2017-02-11 (土) 10:56:32
  • BoHuで挑戦してるんだけど、ダブル3ダウン目終わってから2度目の突進開始前に倒す方法ってあります?(エレスタジーカー24万+DBに持ち替えケスト零約2万*20~25で70万前後は削れるものの倒しきれてないです) -- 2017-02-11 (土) 08:32:53
    • マッシブ+フィーバーでコアロック、ディストラクトフィーバーで倒しきれるで。 -- 2017-02-11 (土) 08:47:47
      • あー、ただ火力次第かもしれん 子木 -- 2017-02-11 (土) 08:50:20
    • もはや単純に構成の火力が物を言うんじゃないかな~真ん中に飛んでからもお願いブレード飛ばしできるから純近接とかよりもワンチャンあるかもね。 -- 2017-02-11 (土) 09:07:19
  • FoTe合計ステ合計260盛り、ツリーはこんな感じです。 光レイタリスと不一致フォルニス使ってますが、ラグランツが9000台のダメージです。JAミスると6000台なのでJAはできてると思うのですが、動画の方達は12000〜14000も出てます。どこが違うのか教えていただけませんか?一応クリアはできてますがSが取れません -- 2017-02-11 (土) 08:53:26
    • チムツリ8、料理、その他バフアイテムの使用、ドリンク厳選、時限。どれか欠けてる場所は無いかね?ちなみにフォルニス不一致と書いてあるけど、FoTeである以上光じゃ無いと最大火力は出せないよ? -- 2017-02-11 (土) 09:01:57
    • 上の人が言ってる通り、エレコンの仕様をもう一度見てくるといい。ついでにフレイズ・ウィークの事も忘れるなかれ -- 2017-02-11 (土) 09:04:13
    • 弱プレだけで20%も上がるんだぜ?最低ドリンク厳選しないとテクの場合はそんな出ない。 -- 2017-02-11 (土) 09:07:54
    • タリスをユニオンにして、弱点ダメージアップ(プレミアム)、チームツリーの攻撃アップ -- 2017-02-11 (土) 09:15:17
    • フォトンフレア取るならアフターバーストとレアマスタリー1ずつ欲しい。けどツリーはそれでもいけるはず ダメージに関してはダブルの足コアをタリスが消えるまでのラグラ5回で破壊出来るダメージとして1ヒット10500-11000が最低ラインで欲しい。 この上のラインとなるとダブル舌出し車召喚時にザンバーラン複合ロッド(アストラ辺り。)で確1に出来るラインとしてタリスラグラ13000ラインが必要 フォルニスに関しては光属性でないなら使わないほうがいい -- 2017-02-11 (土) 09:18:56
    • そりゃ不一致フォルニスじゃ火力15%ダウン(エレコンが半分しか乗らない)だから12kなんて出ない 子木でもう言われてるけど装備だけじゃなくてチム木や料理、ドリンクは大事。あとFoなら転送前やこちらが攻撃できないときにシフタかけるだけでも火力上がるから意識したほうがいい -- 2017-02-11 (土) 09:33:24
    • チムツリは有りません。弱プレそんなに変わるのですね。時限も全くやってません。ザンバーランは光レイロッドでやってますが、いいタイミングを逃してる実感はあります。色々アドバイスありがとうございます。とりあえず弱プレと時限試してみます -- 2017-02-11 (土) 09:34:13
      • 光レイじゃちょいとキツイな ユニオンにかえたほうがいいかもしれない ザンバラグラ出来るしね もし光レイタリスがあるならそっちを優先でユニオンに 後ユニオンに変えてから35にするのはだるいのでレイを35にするのは必須。 -- 2017-02-11 (土) 09:52:03
    • 弱プレと時限で法撃90盛って、10000台出るようになりました。まだ立ち回りの改善が必要ですが、大幅にタイム縮みました。アドバイスありがとうございました。 -- きぬ 2017-02-11 (土) 11:48:26
  • 各クラス攻略でハンターの項目見てたんだけど熟練の要る攻略法書く必要ある?熟練ならクリアできると思うしそういう人はそもそも項目見ないと思うんだが -- 2017-02-11 (土) 09:00:40
    • 誰でもクリアできる方法が「攻略」だからなぁ。Huのことは知らんけど -- 2017-02-11 (土) 09:03:43
    • 試して無理だったら切るくらいでいいよって程度のものじゃないか? -- 2017-02-11 (土) 09:08:41
    • 下のクラス解説に行くにつれてだんだん説明が簡素になってくのちょっと笑う。下の方がやっぱりお手軽ではあるのかな。代わりに準備は大変そうだけど -- 2017-02-11 (土) 09:20:19
      • br、Suくらいで他は性格だと思うぞ。 -- 2017-02-11 (土) 09:27:26
    • ソード縛りでイグパリ&置きOE未使用でもS取れるけど、予備知識の有無でタイムが大幅に縮まる可能性があるなら手順が難しかろうが載せておくべきよ。BクリアからS狙おうとしたら足コア位置予測は出来るに越したことないんだし -- 2017-02-11 (土) 09:45:37
      • このクエストまだ遭遇したことないんですけど、hp減少って体感でどのくらい柔らかくなってるんですかね?前に独極のグンネガムに慣れきった状態で白の領域SHに行って泣きそうになったことがあったので(倒れねぇ...涙)。あと、私と同じ構成のクリアしたがいたら、攻略法教えてください。構成はGuTeで、クリティカル100%セット、射撃力は3000前後です(職飼えろはNGで、あくまで慣れ親しんだこの構成でクリアしたいので)。
        長文すみません、宜しくお願いします。 -- 2017-02-11 (土) 11:32:19
      • 書くとこ間違えました、どうやって削除したらいいんでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 11:37:14
    • 攻略と言うか、最早どれだけ最適AIを引けるかに近いからなぁ・・・双子はともかく、深遠の人型になって、ビット破壊後のコア露出時に延々散弾とレーザー撃たれまくって15分近く無駄に消費させられた・・・ -- 2017-02-11 (土) 10:47:02
  • Te/Hu じゃやはり厳しいか・・・。メインテクターでサブサモナー以外でクリアした人っているのかな? -- 2017-02-11 (土) 09:37:58
    • いっぱいいると思うよ。自分もTe/Brでクリアしてるし。Sランクはちょっと厳しいけど。 -- 2017-02-11 (土) 10:04:04
    • 実質テク縛りのTeHuでもひたすら殴り続けてクリア自体はできるからいけるいける。深淵は倒せないから天罰ステップで避けないといけないけどね -- 2017-02-11 (土) 11:37:57
      • 属性0.6倍の検証がてら適当になってたTeHuでドリンクも飲まずに行ったけどむしろ楽さはあるかなってくらいだったな。フォームだけどエレメントチェンジ14運用だしノンチャでさえザンバしてない。フォームの場合は間合い図らないと斬撃が抜けるっぽいね。ちなみに属性耐性は普通に0.6っぽかった。深遠まで行けちゃったからとりあえず深遠にも撃ったけどやっぱり1倍1.2倍だね。 -- 2017-02-11 (土) 11:50:20
    • クリアだけならTeBoでも全然いける。 Sランク?そんなものはしらない(゜ω。) -- 2017-02-11 (土) 11:50:09
  • 2ダウン後のロケット突進後の車共がうざすぎるんだが。あれマロン投げ阻止されるしすぐ最大になって爆発しちゃうから全然うまくいかない…イルゾンでコア追いかけても車に阻まれるし投げようとすると移動するしマジむかつく。4分動画見たけど動画通りうまくいかなすぎて泣ける。これさえスムーズにいけばS取れるのに -- 2017-02-11 (土) 09:52:31
    • サブなんなのか知らんがそこでミスるなら大人しく車避けてからやればええやん・・・ミスってロスするのと回避まで含めて完遂するのかでどっちが効率良いか一回落ち着いて考えてみ?俺はサブFiでもGuでもやったがメインSuなら適当にぶん投げてるだけでS取れるで。 -- 2017-02-11 (土) 10:19:55
      • あと役にたつか分からんが、車だけが気になるならマッシブリングでマッシブって手もあるし、ジャンピングドッヂからタクトブンブンで滞空→ミラージュ回避しつつイルゾンで接敵ストライクとか、リングで結構立ち回りの補助はできるで。 -- 2017-02-11 (土) 10:27:33
  • BrHuの両立でやってるけど、ダブルって弓の方がいいん?めっちゃ動き回って結構しんどいんやけど、弓の人どうやってる? -- 2017-02-11 (土) 10:58:38
    • うまくいかないと思うならカタナにしちゃってもいいレベルだと思う。車吐いて飛ぶとことか花のダウンは弓がいいかもね。 -- 2017-02-11 (土) 11:02:58
    • ぶっちゃけ双子はテッセンとカウンターが最適解、脚のコアに一気に近付き高威力ダメージ、例え逃げられても簡単に追い掛けられる、車はカウンターで無敵時間後に一気にテッセンで駆け抜けとほぼダメージ受けない、ただ、終盤でやってくる近接だと攻撃できないくらいの上空から車を出してくる時にのみ、カミカゼでコアに飛んで行くくらいしか弓は使わない・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:06:14
    • 脚コアはカタナで舌コアは弓の使い分けでいいと思う。近くにコアが湧けばバニカゼだけどそうでない事も多いからテッセン使って一気近寄ってコア破壊した方が楽。 -- 2017-02-11 (土) 11:45:26
    • 弓も刀も人による、不慣れなら無理に使うほどではない……というのを念頭において、強いて言うなら画面端での門生成時に遠距離からバニボマかな?ギアとかPPとかも考慮したらテッセンで走っていくのとどっちがいいかはわからんが。 -- 2017-02-11 (土) 12:17:44
    • バニコン使えるだけの隙があれば弓を出して無い時はカタナで良いと思う。 -- 2017-02-11 (土) 12:38:19
  • トップクラス武器(アストラなど)があれば、新和風武器を作る必要はないと思う。火力面はトップクラス武器と誤差程度。ダメージ軽減のためなら論外。 -- 2017-02-11 (六) 10:23:03
  • これのほうが簡単って言ってるやつまじ?独極のがクリアできるんだけど・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:35:16
    • 人それぞれだよ。逆に君の発言の方を信じられないって人も居るだろう。要はどれだけ普段から通ってたかということだ -- 2017-02-11 (土) 11:44:09
    • 独極のほうが簡単でしょ -- 2017-02-11 (土) 12:41:33
    • 大型レイドはパターン覚えれば難しくない。雑魚がたくさん出るやつは予想できないから少し面倒。といった具合でこれの方が楽 -- 2017-02-11 (土) 12:48:44
    • 独極は制限時間ないから火力なくてもpsしだいで粘り勝ちができるけどソロ花の難しいところはそれができないところじゃないかな。 -- 2017-02-11 (土) 13:21:13
  • なんで期間限定なんだ。いまだに独獄もクリアできない腕で、装備も一世代以上遅れてる自分には、期間内にクリアする見込みはなさそうなんだが。寄生根性と言えばそれまでだが、ソロクエとか集中力が続かないし、いつか強くなってからでいいやと放置してきたんだが、そのツケを払わせようと言うんだろうか。 -- 2017-02-11 (土) 11:35:56
    • トリガー貯めときなはれ -- 2017-02-11 (土) 11:40:33
    • 落ち着け、今からでもフレとペアで現在の常設を猿のように回ったりしてバッジ2017を集めるんだ。今絶対に無理というなら寧ろトリガーをこれでもかと蓄えて、いつかリベンジするといい -- 2017-02-11 (土) 11:40:41
    • こればかりは運営のネジが飛んでるだけとしか言えないけど、もし時間があるならバレンタインでバッヂ400さえ集めれば最低限の土台は出来ると思うよ。ホワイトデーの時期も被ってるのかな。後はGuとかTeみたいな少しきつい職でなければ、肉野菜若しくはチームツリーどっちか盛って、練習さえ重ねればギリギリタイムでクリアできるんじゃないかな・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:42:40
    • 今はトリガー溜めといてとりまレベル80解禁されたらまた再挑戦すりゃいいんでない?その間は装備鍛えましょうや -- 2017-02-11 (土) 11:44:13
    • この短時間に、温かいコメをいくつもありがとう。トリガー貯めていつかユニオンを手に入れるよ。 -- 木主 2017-02-11 (土) 11:48:04
    • ちょっと考えたらある意味幸せなのかもな。この時期にS評価に挑戦して出来なかったとして、その後キャップ開放や上方修正などでリベンジしたとして、その時の悔しさは残るでな。はじめから挑戦のしようもないならスパッと割り切ってトリガー溜め込める -- 2017-02-11 (土) 11:50:16
      • 装備がかかってなきゃ、これもずるずる放置するんだけどな。そして結局クリアしないまま終わるんだが。 -- 2017-02-11 (土) 11:55:49
    • 水を差すようで悪いけど、その頃にはユニオンがゴミ武器になってると思うな。 -- 2017-02-11 (土) 11:51:48
    • やり込もうにもトリガーはバッヂ無いと出来ねえしそもそも予告緊急しかねえし -- 2017-02-11 (土) 11:52:46
    • 自分は主力がインヴェだから、自分は「地雷」だと思って行動してる。火力が足りない分、シフデバやらムーンの補助を重点的に、フリーズやらの状態異常で動きを止めたりして、火力必要ないところで頑張ってた。でも、独極にぶち当たって、このままではいかんと思い、op付け替えようとしてメセタ貯めるも挫折。失意の中独極に特攻したら、ハーフドールなしでクリアできた。何が言いたいのかというと、もしかしたら、その構成でもクリアできるpsをあなたは持っているかもしれない。だから一度落ち着いて深呼吸して、も一度突っ込んでみたらどうだろうか?それでも無理ならバッヂ交換でトリガーを貯めて、再起の日を待とう。上から目線な書き方で申し訳ない。 -- 2017-02-11 (土) 11:53:17
      • 文章からして独極はチャレンジして無理だーってなってるんじゃね -- 2017-02-11 (土) 12:03:40
    • 2年前に作った未クラ4sサイキとか付けててもクリアできたから、装備がダメでも何度か失敗して状況ごとに攻撃と回避どちらを優先すべきか、攻撃するならどの武器のどのPAを使えば一番ダメージが出るか考察してみるといいよ -- 2017-02-11 (土) 11:59:21
    • とりあえず今は新和風武器を完成させて、それからトリガーを集めるといい、ただ目玉であるユニオンシリーズが微妙すぎてエフォートリングみたいな飾り武器ポジに片足突っ込んでるから、見た目用か潜在を活かすプレイをしないのなら無理して行く必要はない -- 2017-02-11 (土) 12:00:33
      • 忘れてたけど和風武器を光に変える場合7~10mくらいの出費もあるから覚悟しないと・・・ -- 2017-02-11 (土) 12:35:01
    • この緊急でバレンタイン緊急がバレンタイン当日にほぼないという意味不明な状態になっているから多少はね? -- 2017-02-11 (土) 13:45:02
  • このクエストまだ遭遇したことないんですけど、hp減少って体感でどのくらい柔らかくなってるんですかね?前に独極のグンネガムに慣れきった状態で白の領域SHに行って泣きそうになったことがあったので(倒れねぇ...涙)。あと、私と同じ構成のクリアしたがいたら、攻略法教えてください。構成はGuTeで、クリティカル100%セット、射撃力は3000前後です(職飼えろはNGで、あくまで慣れ親しんだこの構成でクリアしたいので)。
    長文すみません、宜しくお願いします。 -- 2017-02-11 (土) 11:38:03
    • 長文より改行がNG。以後気をつけるように。上に書いてあるが数値で言うなら通常の8割減で相当柔らかい。深遠のビットが大体4万ちょいくらい、双子の脚コアが25万、個人戦深遠は68万といった具合。 -- 2017-02-11 (土) 11:43:59
      • 自分の時も改行がNGとしか言われなかったけど、理由としては改行すると行が増える分余計に流れてしまうのと、場合によってブラウザでの表示が崩れるからだそうだ。Wikiでもうちょっと分かりやすい所に書いてもらえると良いんだけどね。今は最下端だし -- 2017-02-11 (土) 11:53:10
      • ご説明ありがとうございます。無意識で改行していたので、改行箇所探してしまいました(焦)。誤字も大量にあったので、これからはよく確認して投稿することにします。ご迷惑をお掛けしました。 -- 木主 2017-02-11 (土) 12:03:44
    • ダブルは1/4、本体は1/5になってる。攻撃チャンス少ない&短いから、シフタ維持とザンバースやりやすいかも。 -- 2017-02-11 (土) 11:45:31
    • まだ一回しか挑戦してない&深遠第二形態で時間切れだった者ですが、体感で言うとスタンス切った13武器でエクスの部位破壊ぐらい?な感じかなと思いました。Sランクは厳しそうですがクリアだけなら立ち回り次第でいけそうです -- 2017-02-11 (土) 12:23:14
  • 武器による差がひどすぎるわ高速接近か遠距離必須といえるほど逃げるし -- 2017-02-11 (土) 11:42:37
    • それは事実だけど、Sクリアするだけなら有利な職武器で行けばいいだけだからな 意図的に縛りプレイしたい人以外は素直に職変えろよって思う -- 2017-02-11 (土) 11:48:22
      • Sクリア目指してたらこんなこと言わないっての -- 2017-02-11 (土) 11:49:26
      • じゃあ何目指してるわけ?クリアすら覚束ないなら尚のこと職を変えろ コレクトで武器が簡単に手に入り職変更に制限がないのに職変えられませんは言い訳にならない 好きな職が最速になりえないことをゴネたいなら運営に言え -- 2017-02-11 (土) 11:53:25
      • クリア自体が厳しい武器もあるってことだよ -- 2017-02-11 (土) 11:54:13
      • クエスト受ける前から戦いは始まっているんだよ -- 2017-02-11 (土) 11:59:05
      • だから職と武器変えりゃいいだけじゃん 何でクリアすらできてないのに武器縛りとかやってんの? -- 2017-02-11 (土) 11:59:48
      • 木主は単に辛い武器もあるよねって言ってるだけだよな -- 2017-02-11 (土) 12:20:45
      • 特性が一律じゃないんだから向き不向きが出るのは当然 徹頭徹尾1武器種のみ使ってクリアを目指すのはただの縛りプレイ(未クリア者がやることじゃない) 逆に有利な武器もあるんだから、何度も言うように職と武器を変えれば済む話 -- 2017-02-11 (土) 12:25:46
    • 良かったな、今までマルチで寄生してたって良く自覚できただろ?武器のせいにする位下手糞って事だからな -- 2017-02-11 (土) 11:52:34
      • じゃあワイヤーランチャーTeHuでやってみろよ -- 2017-02-11 (土) 11:53:30
      • 愚痴も煽りも双方ともここ以外でやってね。アドバイス求める類ならここで喧々諤々議論をかわせば良いけど -- 2017-02-11 (土) 11:54:26
      • バーカ。ワイヤーソードライフルTeSuを使え -- 2017-02-11 (土) 12:01:21
      • ほんと攻撃的な書き込みが多いな。落ち着けって -- 2017-02-11 (土) 12:03:24
      • まあウォンドやワイヤーや靴とかは結構大変だよな。タクトや刀はこれらにくらべりゃ楽だよな -- 2017-02-11 (土) 12:11:44
      • 動画で楽そうだから楽!俺がクリアできないからこの武器は大変!こうですか? -- 2017-02-11 (土) 12:18:39
      • 動画?なんか話を飛躍させてまで無理に煽らなくていいよ -- 2017-02-11 (土) 12:25:46
    • ダブルは足落ちてくる場所ほぼ固定だし、どの足か覚えたらパターンでしかない。深遠は高速接近が必要な場面なくね? むしろ双方において言えるのは高速接近や遠距離攻撃の有無より瞬間火力を出せるかどうかのほうがはるかに大きいと思うけど。悠長に攻撃してるとダブルや花は無駄に時間がかかるし。 -- 2017-02-11 (土) 12:12:34
    • 別にウォンドでもつらいとは思わないけどな。接敵つらいなら、ステップジャンプのリングがあるだけで大分よくなるぞ。 -- 2017-02-11 (土) 12:41:09
  • AIパターンによる運要素が強すぎ、ソロ用に敵が無敵になる行動減らせば良いのに・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:49:01
    • お得意ののーし数値調整だけで単純な調整じゃないです(ドヤァだもんな -- 2017-02-11 (土) 11:51:05
    • クラス構成でSのタイムに差がほしかった -- 2017-02-11 (土) 12:14:58
      • ただでさえエアプに定評のある運営にそんなことさせたら… -- 2017-02-11 (土) 12:24:08
    • SH→XHの時に気づいただろ?この運営は攻撃パターンや動作じゃなく、HPやステータスを極端に盛るだけで難易度上昇になると思ってるから、ソロでAI調整なんて考える余裕もなかったのだろう -- 2017-02-11 (土) 12:42:33
    • 運のせいにしてる限り頭打ちだな、速い連中はそういう要素すらねじ伏せてんだぞ -- 2017-02-11 (土) 13:18:56
      • 火力出せば時間稼ぎをあまりさせずに済むわけだしね。マルチ徒花のフェーズスキップなんかその最たるもので、ちゃんとした12人の火力で往復突進攻撃なんかの時間稼ぎがあるフェーズを飛ばせてるから早いわけで。散々言われてるようにマルチ徒花と挙動が変わってないという事は、逆に言えばちゃんと火力出せてればスキップまでは行かずとも時間稼ぎフェーズを短縮はさせられるように出来てるんだよね -- 2017-02-11 (土) 14:34:11
  • BrHu,HuFi,FiHu,SuFi,SuGuとやってみたけど1度も勝てなかった。動画見てるとあんなに火力出てるのにSuやっても半分以下のダメージ、ほかの職も打撃力4kもあるようなダメージ、どうやったらあんだけ火力上がるのか・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:51:52
    • 一応全部タイム切れでの敗北 -- きぬし 2017-02-11 (土) 11:52:53
      • 職自体は良さそうなんだけどね。チームツリー+20%、フォトンドリンク選別でPAダメージアップ、ランダムで弱点アップ、レーションで+30、肉野菜で+100、後はよく分からね居けど時限インストールでもアップ。クラス依存だとリミブレなりエゴなり、火力アップのスキルを発動してるか否かでは?後は、武器が光なら良いけど氷はダブルでは耐性上NG -- 2017-02-11 (土) 11:56:23
      • 散々言われてるけどバフ全込みステ盛りまくりのギクス最大維持(何人かはステはマナー盛りって人も要るけど)の動画が多い気がする。 -- 2017-02-11 (土) 11:58:37
    • 何度も話題に出てるけどOP、ツリー、料理、属性を見直して、大体この手の質問してた奴は武器の属性変えてなかったりOPがそのままだったりと酷い物だったし -- 2017-02-11 (土) 11:57:20
    • 自分はBrHuでなんとか時間ギリギリで仮面戦まで行けるようになった、とりあえず分かったことは激しく暴れてる間は攻撃を止めて追いかけない、車が走ってるときはカタコンエスケープでゴリ押す、深遠の鋏部位に近づかない、なるべく手のひらを叩く、これを意識したら大分時間を詰めれたよ、ソロでやるとマルチじゃ気づきにくい攻略方が沢山発見出来ていい機会になった、・・・そしてテッセンの壊れ具合も改めて理解できました -- 2017-02-11 (土) 12:16:45
      • BrHuでは4度目でクリアできたが、ダウン時なんかにきちんと攻撃叩き込めるようPP残量に気をつける、とか、ギアを解放して維持に努めるとかだなぁ -- 2017-02-11 (土) 12:37:34
    • 試しにマロン買って行ってみたらって、買えるマロンは☆9までで虹マロ買えないし、Sクリアできるだけの火力に上げるには最低でもマロンの上限解放するくらい4匹は育ててパンケーキやらパフェやらロールやら突っ込んであげないといけないわけだが、ほんとにそこまでやったのかい? ちゃんとサモやろうとしたら試しにくらいじゃ済まないくらいの出費が要るぞ -- 2017-02-11 (土) 12:24:35
      • マロン5体他10体タマゴだけは食わせてた。いざsuしようと出費と手間に躊躇していまだ手が出ない・・・ -- 2017-02-11 (土) 12:36:36
    • 武器ユニットはマナー盛、時限と料理は使ってた、チムツリーは入ってないからできないけど不安だから入ることができない…。ところでレーションって打撃上がるやつ誰がくれるの? -- きぬし 2017-02-11 (土) 12:40:30
      • パティちゃんですっ(他にもいるけど) -- 2017-02-11 (土) 14:29:41
    • 動画のは魅せプレイの要素が多々含まれているから失敗動画を上げる人は少数。一番良い例はSuGuの4:46(だったかな?)ニコの本文でも書かれているが花ガチャ次第とか書いてある、つまり一回の試行であのタイムにたどり着いてないわけだ。OPも一か所射撃130↑以上は盛ってると思われる。時限厳選するだけでも全身で120~150盛れる。あとは上でも書かれてる通り料理やら木ムチやらドリンク厳選やらシフトエゴやらしてるわけだから火力も高いしタイムも必然早くなる。ただダブル戦なんかの立ち回りとか凄い参考になるからそういうところを学ぶと良いよ。 -- 2017-02-11 (土) 14:27:54
  • ダブルの黒塗りの高級車オエーwwパパーwwパパーwwwがキツイけどそれさえ越えればあとは普段の徒花真面目にやってればどうにかなるな、深遠さんの機嫌悪いとキツイけど -- 2017-02-11 (土) 11:57:41
    • ジャンピングドッジで飛んで滞空してれば大丈夫よ。全クラスにいえることだけど。深遠さんは手が敏感だから…… -- 2017-02-11 (土) 12:14:10
  • 難易度以前に使い回しクエをアプデの目玉にするのはなんかなあ。つい最近まで推してたマザー緊急がこれに食われてるし。4月からでもよかったんじゃないか -- 2017-02-11 (土) 12:02:46
    • 4月はEP4最終章と大型レイドが来るんですが・・・、アストラが沢山出回った今だからこそのタイミングだと思うな、ただこの徒花ラッシュは誰得だと思うが -- 2017-02-11 (土) 12:26:32
  • 車の避け方がやっと分かったわい。 車に追いかけられるからだめ(鬼ごっこは鬼が強いの法則)なのであって、片方の車を「自分から追う」ようにすれば避けるの片方で済むから大分生存率上がりますな。 -- 2017-02-11 (土) 12:10:20
  • Sクリまであともう1分くらい足りない・・・。深遠の時の立ち回りが悪いことはわかっているんだが、どうもうまいこと行かない。雪装備作った方がいいかな? -- 2017-02-11 (土) 12:15:40
    • 立ち回りが悪いと自覚してるなら下手に装備変えずに詰めていった方がいいと思う。お財布にも優しいしね -- 2017-02-11 (土) 12:22:05
    • 時間短縮するなら雪よりアストラルの方が良いよ。被弾気にせず殴れるっていうメリットも無くはないが -- 2017-02-11 (土) 12:27:22
    • 20%くらい回復でロスしてるわとかでもない限りS目指しにはあんまり向かないと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 12:28:28
    • アドバイスありがとうございます。何とか詰めてみます。  きぬ -- 2017-02-11 (土) 12:29:28
    • 立ち回りでってなら雪はPPつらいから余計に苦戦しそう -- 2017-02-11 (土) 12:31:03
    • ドリンク厳選してる?、もししてないならフォトンドリンク厳選してPAダメージアップ引くだけで1分ぐらい簡単に短縮できるよ -- 2017-02-11 (土) 13:00:47
  • メインテクターどんな感じですか?やった人感想聞かせて下さい。 -- 2017-02-11 (土) 12:17:03
    • テクター攻略情報見たらそれメインSuでよくね?って感じで笑った -- 2017-02-11 (土) 12:21:23
      • もはやテクターの常は支援が強いペット使いだからね、しかたないね。他サブが「いつものやつ」ならいつものやつでやればクリアは十分イケルと思う。 -- 2017-02-11 (土) 12:26:35
      • TeFoはタリス持ちの劣化Fo。TeSuはタクト持ちの劣化Su。ウォンド強化してくれよ… -- 2017-02-11 (土) 12:50:54
      • マルチならシフスト10%撒ける時点で強いから。ソロだとその優位性無くなるけど -- 2017-02-11 (土) 12:57:22
      • TeはサブSuと暴風潜在で簡単に46%ザンバース撒けるメリットあるから。あとはユニットである程度HP持ってる人であれば、そこからHP1.25倍に加えて被ダメ25%カットできて、大技食らってしまっても生き残れる事が多い。あとはマロンも笑えるほど硬くなるよ。深淵なる闇のロケット体当たり2連ちゃんと尻尾部分の剣なぎ払い2回をマロンシールドで受けても、まだマロンのHPが2割残る -- 2017-02-11 (土) 13:34:49
      • TeHuでAランク取れたよ。ひたすらフォームサイスで殴り続けるだけ。状態異常は即座に回復できるし、マッシブで無理やり攻撃もできるから耐久面は問題ないね。光サイスを準備出来るなら挑戦してみて欲しい。 -- 2017-02-11 (土) 13:47:25
  • 死んだりする心配はあんまりないけど、時間切れになる・・・ -- 2017-02-11 (土) 12:23:51
  • いろりろ個人的にS安定とか考えてるんだけど、さっきちょっと思いついたえどソロ花に関して言えば光属性のギクス(ソード、パルチ)持ってる人ならHu/Boってどうやろか?レスタ使えて死なない限り常20%保ててブレスタで破壊して弱点にエレスタって感じで戦うとか -- 2017-02-11 (土) 12:28:27
    • やだ!小生前後スタンスやだ!なら次くらいには来るかもな。Brと部位に適用されるスタンスが逆みたいな感じだけど、ブレスタ部位のほうがさくっとやりたい場合多いし。 -- 2017-02-11 (土) 12:34:35
    • 思いついたなら試して安定するかどうかどうぞ -- 2017-02-11 (土) 12:34:47
    • 持ち替えで倍率消えるんでは? -- 2017-02-11 (土) 12:45:52
      • サブBoなのでソードでレスタが使える -- 2017-02-11 (土) 12:49:08
      • そいえば少し前は浮上施設緊急でリンド掘ってたの思い出したわ、ソードでレスタ -- 2017-02-11 (土) 12:57:06
      • ああ そっちじゃなくてソード→パルチの時ね。 ラッシュ時にパルチ使うって事だよね ギクス同士なら別種でも倍率消えないっけ? -- 2017-02-11 (土) 14:36:29
      • バッチリ消えます -- 2017-02-11 (土) 14:56:48
  • やっとRaでクリアできました、和風武器潜在3とチーム木、野菜炒め、ドリンクで3200まで射撃伸ばしてスニークシューター、エンドアトラクトだけでいけます。Raのみなさん頑張ってください。 -- 2017-02-11 (土) 12:34:38
    • 追記:相手にロックするとWも深淵も遠ざかって時間稼がれるのでロック時間短くすることを推奨します。 -- 2017-02-11 (土) 12:37:19
      • えっ、ロックしてるかどうかで挙動変わるの? まじで? なら旋回速度上げてずっと肩ごしでやろうかな…(クリアが安定しないRa並感 -- 2017-02-11 (土) 12:41:22
      • ロックで挙動なんか変わんないでしょwww自分がそう思ってるだけ。確かにこっちに好都合な時に逃げるけど、完全ランダムだぞあれ -- 2017-02-11 (土) 12:55:50
    • 射撃3000弱でもAまでは行った。もっと縮められるだろうし慣れてきたら野菜炒め抜いたほうがお財布に優しいね -- 2017-02-11 (土) 12:37:58
      • かなり値段上がったからなぁ、射撃限定だが代りに溜めておいたRINAのチョコを合間に使ってる -- 2017-02-11 (土) 12:42:24
      • 試行錯誤のため深淵でマッシブをこれは!という時のためにケチったら物凄いぐだった(突進+剣振り+瓦礫を3セットされた)。使える限り炊いておいてダメージ蓄積させるほうがタイム縮むかな。皆どのタイミングで使ってる? -- 2017-02-11 (土) 16:41:14
    • 同じくRa/Huで突破 チム木とドリンク等でAR時射撃3600でした。(Sは安定しないです)(代理修正)武器はアストラARとオービッドランチャー(代理修正)双子戦の車と徒花のバインドボールが出た際は、ARからオービッドに持ち替えて素早く武器をしまってもらい、逃げ回りつつPPを回復すると安定します。徒花戦の部位破壊は目玉>アワビを優先。捕まったらレバガチャで脱出しましょう。シフタライドも活用するといいですよ。 -- 2017-02-11 (土) 13:09:56
      • 怒涛の改行やめろwww -- 2017-02-11 (土) 13:34:10
      • 改行は木が流れやすくなるので極力しないでね。武器持ち替えで逃げるのは今度試すわ -- 2017-02-11 (土) 13:35:50
  • 公式に称号くらいしか書いてなかったから腕自慢するクエストかと思ってたら、レイをアップグレードするアイテムも落ちるのね・・・スルーしようかと思ってたけど今日からやってみよう。 -- 2017-02-11 (土) 12:37:40
  • BoHuで最初は18分だったけど、装備とか立ち回りを変えて今日やっとSクリアできたわ。やったことは武器をオフスからアストラにしてPP回復しやすいように、ニロチにアルバス付ける、ツリーを見直す、PAカスタム、アドレナリンリング。立ち回りだとデバンドは欠かさないように、ケストレル零を積極的に使う、PBFの使いどころを見極める、PAコンボを変える、って感じ。要は一つ一つは小さいのかもしれないけど、積み上げれば大きく差が出るから、面倒がらずに色々やってみたらいいと思う。 -- 2017-02-11 (土) 12:48:49
    • よし次は靴縛りでチャレンジだ -- 2017-02-11 (土) 13:42:14
      • ブーツ専だけど割とS余裕だったぞ、双子はフォムグリ本体アストラで問題なし -- 2017-02-11 (土) 14:27:31
      • 机上もいいとこだけど結構あらかじめ貯めといてチャンスにいきなりジーカー決められそうなのがありそうな気がしないでもない。そうでなくてもそこまではDPS低くないだろうし。 -- 2017-02-11 (土) 14:56:40
  • ギリッギリでクリアしたんだけど花畑に移動してもカウントが進んでピコンピコンいってた…。これ倒しても強制帰還があるかどうか分かる人いる? -- 2017-02-11 (土) 12:48:51
    • クリアしてれば大丈夫なはず。タイムアップとほぼ同時の撃破だと、どういうわけか勝利演出見せてくれてるのに演出終わった次の瞬間にはキャンプシップに戻されて失敗宣告されるとかいう事故が起こるけどw -- 2017-02-11 (土) 13:00:52
    • 無いから安心しろ。俺の場合、残り30秒で倒して、花畑で時間オーバーしたけど強制送還にはなってない。が、ムービー中に時間切れは体験してないからわからん。ただ、通常徒花では倒した瞬間の時間で順位決まってるから、残り1秒でも時間内に倒してれば討伐成功で強制送還はないと思う。 -- 2017-02-11 (土) 13:02:59
    • ない、グッダグダにグダッて20分ジャストで討伐(経験値表示)で残り0になっても行けた -- 2017-02-11 (土) 13:06:18
    • 初回残り6秒でクリアしてムービー入る前にカウント0になったけど何ともなかったぞ。ただやっぱりギリギリ過ぎると、Eトラ報酬貰いつつシップ送り&クエスト失敗になったりするみたいね(某太郎がやらかしてる) -- 2017-02-11 (土) 13:12:18
    • 情報ありがとう。TAと一緒で時計だけが進んでるだけみたいね(油断はできないけど -- 2017-02-11 (土) 13:38:27
  • 力試しでやる必要はないとか書かれてるけどさ相応の報酬あるのにそんなわけないだろ 武器もユニットもトップクラスの性能だぜ エフォートがゴミだった独極と一緒くたにするのは無理がある -- 2017-02-11 (土) 13:31:44
    • 武器はアストラギクスがあるしユニットに至ってはいまだサイキやオフゼを完全に抜く性能でもないのにさすがに苦しい。もっと具体的にいえば火力(PP)にいたってはギクスやアストラやオフゼを超えないこれを必須と認定する要素と差はどこにあるのよ。 -- 2017-02-11 (土) 13:36:59
      • いやLリング装備できるのが強みなのになんでサイキと比べてんだよ。サイキにLリングつけれんのか? -- 2017-02-11 (土) 13:48:28
      • そのLリングに必須クラスの性能が複数詰まってるのってFiくらいじゃん。現状リングってあったら便利くらいのものしかないし。リングがないと絶対にこれがSクリアできないとかある? 必須ってのはそういうレベルの話だよ。 -- 2017-02-11 (土) 13:49:41
      • あと誰も必須とは言ってないだろ妄想加速してんなお前 -- 2017-02-11 (土) 13:50:35
      • 「クリアできない人がいても問題ない」とされる理由にはなるってことでしょう。トップクラスの性能っていうけど、実際上で言われているようにオフゼから乗り換えたりしたくなる性能ではないのは事実だし。木主の言い方だとこういうレスが付くのは想像に難くなかったし、大方の人にとって絶対にやる必要があるかってなったら「やる必要はない(メリットはある)」程度なのは事実では。 -- 2017-02-11 (土) 13:54:02
      • そもそもレイの時点でリングつけれる、ユニオンにしたところで性能が跳ね上がるわけでもない。レイもイザネもアストラも拾えてない運が悪い人でも、これクリアしたら確実にユニオンが手に入るとでも思ってんの? -- 2017-02-11 (土) 14:03:43
    • 仮に強いと感じたとしても、あくまでチャレンジしたい人向けってのは変わらんよ。必須クラスの装備であるかって言われたら間違いなくNOだし。 -- 2017-02-11 (土) 13:40:23
    • レイ武器やユニットをメインで使ってる人にはアップグレードとして必須と思うかもしれないね。 -- 2017-02-11 (土) 13:49:38
      • Raからみればライフル、ランチャーは実性能からしてもトップクラスの性能だからな。 -- 2017-02-11 (土) 14:05:47
    • ユニットはレイが全く出ないんでもはや無い物と考えてる -- 2017-02-11 (土) 14:02:26
    • トップクラスとはいえ武器は概ねアストラと同等の水準だし、ユニットもPP周りの好みでアストラと取捨選択できる程度の誤差だし現行装備を過去にするようなぶっちぎり高性能なものはこのクエの報酬にはないと思うけど -- 2017-02-11 (土) 14:04:54
      • クリアしたという免罪符的なものが欲しい人もいるでしょう -- 2017-02-11 (土) 14:21:51
      • 免罪符の意味がわからん。誰でもクリアできるようにしていないと運営が明言している以上、クリアできないことは何の罪にもならない。何も恥じる必要がない。 -- 2017-02-11 (土) 14:35:37
      • 免罪符ってより負けず嫌いが多いだけだと思う -- 2017-02-11 (土) 14:38:36
      • 免罪符の使い方間違ってないか -- 2017-02-11 (土) 15:11:45
    • オフゼを性能そのままに星12にしてくれんかな。どうせ売買できないんだから変わらんだろうし……ダメ? -- 2017-02-11 (土) 14:16:52
      • ユニット自体の性能はそのまま、ユニット同士のセット能力を失ってリング埋め込める様になるオフゼとか何の価値が・・・・ -- 2017-02-11 (土) 14:37:13
    • 実装されてたった3日で諦めて批判とかどんだけヘタレなん?新和風武器作って頑張ってる人たくさんいるよ。頑張るのもイヤなら諦めなさい。 -- 2017-02-11 (土) 14:31:19
      • ショップで属性変更をバッチ300個で交換してくれるなら、まぁ、ね -- 2017-02-11 (土) 14:40:03
      • 諦めて批判してる奴はほとんどいないと読み取れるけど。自分も当然クリアはしてるしコンテンツとしては楽しんでるけど、これをクリアする必要がある!なんて意見には同意しかねるって立ち位置。少し前の木で言われてたけど、他人に強要するような流れにするのはNGっしょ。圧倒的な報酬があるならわかるけどねってこと。 -- 2017-02-11 (土) 14:46:50
      • ウチのチームの準廃がチムチャで周りにクリアするように煽ってて、それをチーム内ではガチって共通認識持たれてる人に釘刺されてたパターンと同じだ。自分の方がクリアできない人より上ってマウントポジしたいのかもしれないけど、他人にまで強要したりするのは違うよね。少なからずwikiですべきことではないのは確かだと感じる。 -- 2017-02-11 (土) 14:50:35
    • イージーにバッチ50個使うと250%とドーナツだけでキューブ40個くらい貰えると思えば普通に美味いってばさ。しかも今後ずっとあんだぜ2017の間は少なくとも。いくたびに40個キューブもらえるのアストラやユニオンにOP付けたりしてキューブ枯渇してるからブースターのおまけにしてはやけに美味いんだけどな。 -- 2017-02-11 (土) 15:33:31
      • それはこのクエストの旨みの部分であっていく必要性とはまったく違う話になってないか。マガツメッチャ旨いけど必須かって話と大差ない。 -- 2017-02-11 (土) 15:44:10
  • 英雄称号って徒花コレクトと同時に終わるんだっけ? -- 2017-02-11 (土) 14:07:22
  • 自分のやりたいクラスの動画探すなり、敵と自分の行動を検証したり、構成晒してアドバイスを求めるような事が出来ずに愚痴ってるだけの奴は期間終了までクリアできそうにないね。 -- 2017-02-11 (土) 14:18:52
    • Boクリアの人に聞きたいんだがどのPA使ってる?俺は足や舌にはクロウを連打して深遠にはスシュライクなんだが特にスシュライク中に被弾しまくってメイト尽きちゃう -- 2017-02-11 (土) 16:44:51
  • 果たして文句言ってる人で、やることやってる人が何人いるのか。 -- 2017-02-11 (土) 14:30:16
  • なーんか我が儘なコメントや駄々コネ増えてきたなぁ。初日でクリアしてるやつがほんの僅かしか居ないとかならまだ「クリアできない!」とか「運営アホ!」とかいうコメントもわかるけど普通にクリア出来てる人が居るのにここで駄々こねるのは「自分は雑魚です」って自己紹介しに来てるようなもんなのに何故わからんのか -- 2017-02-11 (土) 14:35:18
    • クリアできない糞が糞が!は理解はできるけど、クリアできる側が攻撃的なのって相当やばいと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 14:41:43
      • でもそれは我が儘言ったり駄々こねの言い訳にはならないんだよなあ -- 2017-02-11 (土) 14:44:40
      • クリア「できる」側が攻撃的なのが痛々しいんじゃないの -- 2017-02-11 (土) 14:49:37
      • 煽る事自体がよろしくないってほんとにそれ -- 2017-02-11 (土) 14:54:31
    • ただ単にいちゃもんつけるのは良くないけど、せめて出来なかった装備とクラスを書いたら後々の人のためになるのに 情報が無ければコメントを残す意味も無いと思う(過激派) -- 2017-02-11 (土) 15:00:54
      • 少し言足らずだわ…どう戦ってどこで終わったかだけでも欲しいな ただ単に煽り(そもそも駄目)不満愚痴はここで書くことでは無いと思う -- 2017-02-11 (土) 15:10:54
      • 小木主の通り、基本的にここ攻略記事なんで愚痴も煽りも別の掲示板向きなんだよね。そして伸びてる木も基本的に助けて!系の木なのでわざわざここに攻略ではない感想・自分とは異なる層に対する文句を言いに来るのは宜しくないかと。 -- 2017-02-11 (土) 15:13:35
    • すんげー装備持って普段他人見下してるような人とかでクリアできてないのも多いからね。フレとか知り合いでそういうの居るわ -- 2017-02-11 (土) 15:01:16
    • まあそれ見て煽ってるやつもどうかと思うが -- 2017-02-11 (土) 15:04:47
      • こういう煽りっていつかクリアできないクエが出た時自分に帰ってくるのにな。ようやるわ。 -- 2017-02-11 (土) 15:14:32
      • ここでクリア余裕とか言ってる奴もネット弁慶かもしれんからな 本当にそいつがクリア出来てるかなんてリアフレくらいしか信用ならんわ -- 2017-02-11 (土) 15:30:20
      • この程度で煽りって……努力が足りないやつが正論言われてキレてんのか -- 2017-02-11 (土) 15:51:55
      • 散々言い訳にもなってない言い訳を正論で指摘されて逆ギレしてるだけだろ -- 2017-02-11 (土) 16:02:54
    • いままで過保護にされてきたからなぁ。僕の実力がこんなもののはずがない!運営がおかしいんだ!ってことにしたいんだろうが・・・。ぜひまだ未クリアの人はめげずに頑張ってほしい -- 2017-02-11 (土) 15:43:43
    • まあとりあえず下の赤字読んでそのうえで煽ってるならもうどうしようもないな。こういうクエは本当に性格地雷を炙り出すのに最適だ -- 2017-02-11 (土) 16:17:39
    • 装備信者がドヤれてたのにソロクリアできないとなると糞PSバレちゃうからな
      DPS表示でバレかけて安堵したのつかの間、運営が仕掛けて来たからもう大変よ -- 2017-02-11 (土) 17:13:09
  • メインのRaで雪ライフル買えば余裕かと思ったんだけど全然ダメだったわ。で、装備のままならんHuで適当にぶっぱしたら好感触。こんな事ならもうちょっと様子みて雪ソード買って叩けばよかったと後悔 -- 2017-02-11 (土) 14:53:56
    • 本当にそれでいいのか -- 2017-02-11 (土) 14:58:03
    • オレなんてクリアするまでに3本叩いたぞ。光属性変化も2個買ったし。結局、昨夜なんとかクリアできたけど。試行錯誤すればダメな点も分かるから無駄にはならんよ -- 2017-02-11 (土) 15:17:43
    • 他でクリアしてもメインクラスの矜持でクリアしたくなるから安心するといいゾ(決めつけ) -- 2017-02-11 (土) 15:21:13
  • さっきSuGuでSランク取ってきたけどマロンは勿論エアロいると難易度ぐっと下がるなこれ。ダブルの後半戦も防具で火力ほとんど盛ってない自分みたいなのでもスパイラル+αで突進前に終わらせられたし、深淵人型ダウン時もノンチャ零ラメギ+チェインスパイラルで1ダウンで終わるし。最速はチェインマロンストライク当てまくることだろうが、ダウン時に溜まってない時のリカバリー的な意味でもエアロのある無しはでかいって感じたわ。 -- 2017-02-11 (土) 15:11:25
    • ドリンク聞いていい?解説に弱プレは深遠側に乗らない事が多々ってあったからPAダメージアップに切り替えようと思ったんだがどっちにしたもんか迷っててな -- 2017-02-11 (土) 15:38:01
      • ドリンクはフォトンPAアップ、料理ありチムツリ無しで、ダブルのコアにエアロスパイラルで900k程度しか出ない雑魚よ。そんなに敷居は高くないはず。 -- s 2017-02-11 (土) 15:51:02
      • ありがとう。PAダメアップでいいのか。それならPP増えるからさらにやりやすくなりそうだな -- 2017-02-11 (土) 15:56:50
    • エアプおつ。ダブルはフェーズ移行系で即殺対策してるからどう足掻いても突進入る -- 2017-02-11 (土) 16:03:04
      • 社長、スキップしてるのは足全部折った後の突進だと思いますよ(こそこそ) -- 2017-02-11 (土) 16:06:15
      • 2回目の突進じゃない?何でもかんでも即エアプ認定するもんじゃないよ。 -- 2017-02-11 (土) 17:34:19
    • ユニステ計210 チム木Paドリあり料理時限なしエアロ1マロン3のエアロだけパフェなしローズタクトでSいけたわ。マロン3エアロ1は絶対ほしいね -- 2017-02-11 (土) 17:06:34
  • 過去ログにダブルの顔の向きで判断することがあるってのあったけど、足のコブ攻撃してる時ダブルの顔とか高すぎて見えんのだがどう見ればいいん? -- 2017-02-11 (土) 15:34:15
  • ひょっとしてダブルの足ってコア壊したら正反対の足に新しいコアが出て、二つ壊すごとにダウンしたりする?なんか戦っててそんなことが多い気がしてきたんだが -- 2017-02-11 (土) 15:35:30
    • さ、ダークファルス・ダブルのページも見ようか。 -- 2017-02-11 (土) 15:38:54
    • お前のようなやつが未だにいる事自体呆れてものも言えない。 -- 2017-02-11 (土) 15:49:02
      • なんでそういう言い方をするのか・・・ -- 2017-02-11 (土) 15:53:35
      • たとえ内心呆れたとしてもその発言をする前にすぐ下の注意事項を読んだ上で動くべきではないかな -- 2017-02-11 (土) 15:57:27
      • 注意事項と率直な感想は似て非なるものだからな。マルチレイドの延長線なこのクエストにこんな事を書き込む方がどうかと思うわ…、こういうのが居るのは野良だとは思っては居るが -- 2017-02-11 (土) 16:57:03
    • Wikiをどんなところだと思ってるんだ。半年ROMってから書き込めよ -- 2017-02-11 (土) 16:00:57
    • いままでマルチ徒花で何してたんだい君は シップ待機で空気でも暖めていたのかい?ダブルのページ見てきなさい。そして君がいかにマルチ徒花で要介護者だったか自覚して。 -- 2017-02-11 (土) 16:06:37
      • 逆にそういう知識が乏しくても何とかなっちゃうのがマルチだからね。ソロやるにあたって今まで知らなかったことを知れるのはいいことだよ -- 2017-02-11 (土) 16:27:56
    • 初心者ならごめん、書き込む前にもっとよく勉強した方が良いと思う、特にエネミーに関しての質問なんて大抵はエネミーの項目のところに書いてあるのにそれすら読まずにYahoo!知恵袋感覚で聞くのやめた方が良いよ、今何歳か知らないけど何でもかんでも人に聞いて自分で探そうとしないと後で絶対後悔するよ、周りにそういうクズのまま育ったようなのたまにいるからどうか木主は今日から心を入れ替えてほしい -- 2017-02-11 (土) 16:29:02
    • 木主だが復帰勢でな、今までもなにもダブルとは今週から初めて戦い始めたばかりなんだわ、なんかこのクエストのことだからここで聞くもんだと思ったんだがこのページで聞くのはタブーだったみたいだな -- 2017-02-11 (土) 16:52:49
      • その一言が最初にあれば少しは皆優しかったであろう・・・。皆ダブルを今までやってながら挙動見てなかったんかい!としての反応だよ -- 2017-02-11 (土) 16:57:57
      • 元クエがあることが記事内で明言されてるんだからそっちも読んで来いよ。何を言い訳しようがお前の頭が足りてないだけ -- 2017-02-11 (土) 16:58:44
      • 復帰勢だからって言い訳は良くないな、同じく復帰勢だけどクエストが2個ある時点で疑問に思ってクエスト内容何度も読んでから挑むよ普通は -- 2017-02-11 (土) 17:00:17
      • そーいうことならしゃーないな、おかえりおかえり。でも、マルチレイドのソロクエ化やからエネミーページなり元のマルチの方を見てくるんやでー -- 2017-02-11 (土) 17:02:01
      • お前ら厳し過ぎねぇか?まるでこの木主がそこらの煽りや荒らし木主より悪いことしたみたいに風当たりが強いってさすがに引くわ、普通に注意すればいいだけだろ↓の赤字も読めんお前らが偉そうに言えた口かよ、別に言い訳とかそんなんではないと思うぞ? -- 2017-02-11 (土) 17:11:06
      • どう見ても言い訳です。自演かな?お疲れ様 -- 2017-02-11 (土) 17:13:26
      • そりゃ愚痴コメばっかでイライラしてるとこにこんな恰好の餌が来たらストレスの発散に使われるさ、皆ピリピリしてる時に来たのが運の尽きよ -- 2017-02-11 (土) 17:25:01
      • 記事と空気読まないやつがバカなんだよ -- 2017-02-11 (土) 17:26:40
      • だって上からちゃんと読めば【「世界を堕とす輪廻の徒花」からの変更点】と親切に書いてありますしお寿司 -- 2017-02-11 (土) 17:26:55
      • しつこいようだけど煽り・誹謗中傷はNGだ。喧嘩腰で突っかかっていく前に書き込み読み直してコメントボタンを押そう -- 2017-02-11 (土) 17:29:55
    • さすがにここまで酷いコメントは初めて見た。今まで何してたんだ -- 2017-02-11 (土) 16:57:51
      • それは木主の俺に言ってる?今までなにしてたかって言うとちょっとゲームから離れてたんだわ、てかそこまで酷いこと言っちまったかな俺、単に戦ってて思ったこと書き込んだだけのつもりだったんだが、知らずに煽りと取られるようなこと言ったんだなら謝るわ -- 2017-02-11 (土) 17:05:45
      • 木主も元ページ分かっただろうしこの件はお開きでええんじゃないすかね・・・ -- 2017-02-11 (土) 17:23:54
    • みんなピリピリしすぎ 調べなかったほうも悪いけど無駄に攻撃する必要はない ページ見てこいで終わる話 -- 2017-02-11 (土) 17:19:56
      • 人を煽ったり叩いたり蔑まないといけない病気の連中だから仕方ない -- 2017-02-11 (土) 17:25:59
      • 木主よりよっぽどひどいこと言ってるのは自覚してないんだろうなぁ…。何言ってもいいんじゃないのは赤字見れば分かることなんだが。自演だのなんだの言いがかりまでいるし -- 2017-02-11 (土) 17:27:24
      • 現実世界では上司に「何年やってんだ素人かよ」「足引っ張るなよ」と言われて凹んでるからね、ネトゲでは逆に自分が同じことを言ってストレス発散したいんだよw -- 2017-02-11 (土) 17:37:34
    • 皆気を付けろ!IDのないとこで木主擁護なんてしても自演扱いしてさらに煽るの無限ループだぜ! -- 2017-02-11 (土) 17:29:23
  • フフフ...殴りテクターで深淵を殴り続けてあっという間に10回を超えた。あと何回ダブルのエンドレス回転と深淵のエリア外隕石&突撃パターンを弾き続ければいいんだ... -- 2017-02-11 (土) 16:11:58
    • 一回Aとってそれから外周頻繁にやってくるようになって辛い -- きぬ 2017-02-11 (土) 16:14:08
      • 気のせい。焦ってるから余計悪いことしか考えなくなるんだよ。力抜け -- 2017-02-11 (土) 16:28:10
  • こんなめんどくさいエンドコンテンツ実装しなきゃいいのに やらなきゃやらないでクリアしてないやつがすぐ雑魚とか(上でも何人かいるが)見下してくるしほんとめんどくさいわ -- 2017-02-11 (土) 16:18:21
    • 「クリアしてないやつ」じゃなくて「自称でもクリアしてるやつ」だな間違えた -- 2017-02-11 (土) 16:19:48
    • 周りを気にしないだけですべて解決するぞ -- 2017-02-11 (土) 16:22:36
    • しゃあない。準廃っていう層はウソついてでも他人を見下さないと気が済まない連中だから -- 2017-02-11 (土) 16:23:23
      • だが本当にクリアしてる奴を嘘だと決めつけることもできる -- 2017-02-11 (土) 16:34:07
    • 愚痴板へどうぞ。 -- 2017-02-11 (土) 16:24:19
      • コメント欄のすぐ下すら読めない時点でなあ -- 2017-02-11 (土) 16:29:08
    • 独極の時もそうだけど、特定のクエできる出来ないでプレイヤー振り分けたって結局寄生も未強化クエ参加もなくならなかった 一部の最強志向プレイヤー満足させるクエをわざわざ緊急で実装する意味があるのかと思うわ ソロ最強を目指すのならソロげとかPSO2ならチャレに実装すりゃいいだろうに -- 2017-02-11 (土) 16:29:58
      • PSO2はお前の要望だけで動いてるわけじゃありません -- 2017-02-11 (土) 16:31:53
      • 雑魚相手に延々タイマンしてるようなやつはだいたい弾けた。これ最高の功績 -- 2017-02-11 (土) 16:39:08
      • 「雑魚相手に延々タイマンしてるようなやつ」は弾けても「戦闘に参加しないやつ」を弾けてないなら結局意味はないんじゃないかね -- 2017-02-11 (土) 16:42:26
    • じゃあそんな事いちいちここに書き込まないで無視決め込んでりゃ良いのに、そしたらそういうのと関わり合いにならないからお互いwin-winなのにわざわざそうやって喧嘩腰で挑発する方が悪いやろ、悔しかったらクリアすりゃええやん、クリアしてるうえでこんな発言してるなら遠回しにそういう争いを起こす火種を自分が撒いてると気づかない脳タリン野郎だよお前は -- 2017-02-11 (土) 16:32:05
      • 煽りはNGなんだがなぁ。ここも折り畳みにするか?しても書き込むやつは書き込むだろうけど -- 2017-02-11 (土) 16:36:12
      • 喧嘩腰で挑発とか被害妄想も甚だしいね 脳タリンって挑発行為じゃないの? 人の事とやかく言う前に自分の言葉遣い直してみたらどうかと思いますよ -- 2017-02-11 (土) 16:39:30
    • これまではEXBならSランククリアが普通だったから(ネッキーでちょいと不安定だったものの)、いきなりこういうコンテンツぶっこまれればこうなるわなぁ。 -- 2017-02-11 (土) 16:38:47
      • 今までは調整が斜め上だったが今度はコンテンツが斜め上行っちゃって運営の迷走ぶりがうかがえるよね -- 2017-02-11 (土) 16:44:46
      • ソロ用高難度コンテンツ実装希望が多かったんだよ。運営の迷走じゃなくて否定派が少ないだけ。 -- 2017-02-11 (土) 16:49:06
      • 否定派が少ないんじゃなくて実装される前の斜め上コンテンツに対して運営にそういうのは実装しないでほしいなんて意見は送れない これからいい加減にしろって要望は送ろうと思う -- 2017-02-11 (土) 17:05:48
      • なるわなぁ以前にSH以下の終焉やらがS安定してないから別段おかしくないんだがな。XH防衛系で野良最高効率叩き出せる奴らがクリアできるクエがコレ。 -- 2017-02-11 (土) 17:33:52
    • クリアできなきゃできないで気にしなければいいのによく分からん被害妄想で見下されてるとか言われてもなぁ -- 2017-02-11 (土) 16:44:24
      • これなんだよなあ、嫌ならコメント欄見なきゃゲーム内でそんな見下してる人おらんぞ -- 2017-02-11 (土) 16:49:10
      • クリアできないことじゃなく、クリアできない理由を自分以外の何かに求めてぎゃーぎゃー騒いでることを見下されてることにいい加減気づけよな -- 2017-02-11 (土) 16:53:18
      • ならこの↓の唐突に煽ってきた枝をどう説明する -- 2017-02-11 (土) 17:32:31
    • 今まで装備やマルチに助けられてただけの人とPSも伴ってた人がよく分かるね。Sクリアと通常クリアの2段階用意した点、良いクエスト実装してくれたと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 16:52:14
      • 条件がちょっと緩いから駅ブロの条件にしてくれるとなおいいんだけどな -- 2017-02-11 (土) 16:55:36
      • 無理だろうな、もうPSで振り分けはしないと言ってたし -- 2017-02-11 (土) 17:14:12
      • 言ってる側からこういうのが沸くし結局そういう事なんだよねえ -- 2017-02-11 (土) 17:28:24
    • いやぁでもクリアしても報酬みて、いらねぇなってなる。 -- 2017-02-11 (土) 16:58:52
    • もうこのゲームユーザーにモラル求めることが完全に無意味だってことが良くわかるね -- 2017-02-11 (土) 17:12:36
      • あくまで一部…だと願いたい でも両者ともにいい加減愚痴板行って欲しい 不要なコメントだらけでVol2行っちゃったし、何より過去ログの多くが後から見て役に立たない -- 2017-02-11 (土) 17:52:21
      • 超いい報酬がもらえるでもなく、クリアが必須なわけでもない、ただソロ用コンテンツもふやしてほしいという要望に応えて実装された腕試しクエを周りがどうのこうので滅入るからこんなクエは無くせ的な意見ってのは、なかなか冷静に考えるとすごいなって思うわ -- 2017-02-11 (土) 19:57:02
  • GuHuで初めてS取れて喜んだのと疲労感であとはAで良いやって思う気持ちがすごい。やっぱり安定してS取れる人は腕前と判断力なんかなあ -- 2017-02-11 (土) 16:34:43
    • 気力じゃねえかな。俺もメインのFiで頑張ってS取ったけど後は楽だからテッセンマンで流してる -- 2017-02-11 (土) 16:37:40
      • ブースターがSじゃないと増えないのがな。と言ってもそんなに数必要なわけでもないけど -- 2017-02-11 (土) 16:42:50
      • 確かにメイン職の意地というか筋は通したみたいな気持ちではあるな。とりあえずあとは参加賞で、みたいな -- きぬ 2017-02-11 (土) 16:44:01
      • ブースター20個欲しいから回してるけど、S取れば半分で済むとわかってても妥協するな・・・。10分未満まで詰めてる人たちのモチベーションはホントすごいと思うわ。 -- 2017-02-11 (土) 16:49:53
      • タイム詰めてる人や縛りでクリアしてる人は報酬付きのTAみたいなモノだからね。大体の人はメイン職(メイン武器接着)でクリアしたら満足しちゃって楽な戦法で行くだろうし -- 2017-02-11 (土) 16:59:34
    • PSO2ってこういう個人でギリギリな闘いってレイドに一人でいかんといけなかったけど、今はチムメンからフレからみんなでやり込んでてて同じやり込みで同じ会話で複数で盛り上がれるのがすげー楽しいなって思った。攻略情報のやりとりしたり、それを実地で試したり。みたいなサテライトな部分を自分は楽しんでついでに時間縮めてるわ。求道的な感じのプレイは自分は無理だな。自分との闘いみたいなの絶対無理だわ。 -- 2017-02-11 (土) 16:50:43
    • 10分切ってる人らはやり込みだろうけど、SとAを往復してる俺は単純にダブルの攻撃パターン次第だよ -- 2017-02-11 (土) 16:52:58
  • 畜生FoTeでクリアできねー。期間限定と言わずこの全部の徒花で実装してくれよ何度でも挑戦するから -- 2017-02-11 (土) 16:46:24
    • トリガーの方は交換も含めて期間限定じゃないらしいから、1ヶ月過ぎても挑戦できるで。 -- 2017-02-11 (土) 16:49:35
      • マジで…!ありがたい -- 2017-02-11 (土) 16:51:00
      • 一応このページにも書いてあるやで。この1ヶ月は無料で挑戦できる期間としてゆっくり研究してくのもええと思う。がんばってな。 -- 2017-02-11 (土) 16:53:06
    • まず、使えるものは全部使え。新和風つくれ、ミスで死ににくくなる。 -- 2017-02-11 (土) 16:51:18
    • だがそのトリガー用バッヂも今年しか集められないだろうから一年の期間限定ってことかな -- 2017-02-11 (土) 16:56:34
    • Foに関しては書かれてるように4ぬようなら和風作るといいよお金掛かるけど
      4にさえしなければFoは上手くなくても安定して10分切れるぬるさがあるからブースター稼ぎにも比較的向いてる -- 2017-02-11 (土) 16:57:19
    • いろいろありがと。和風はもうあって死ぬっていうか無駄な回復癖がついてて時間切れ中。やるたびに先に進めては居るけど、今忙しめだから期間だけ気になってたんよ -- き 2017-02-11 (土) 17:07:16
      • >無駄な回復癖 被弾と回復にPPと時間を持っていかれるくらいなら敵の攻撃を頭に叩き込んでパリング狙うか、安定しないならミラージュ回避したほうが良いと思う。 -- 2017-02-11 (土) 17:19:09
  • Sランクまであと30秒の壁がこえられない チム入って木使ったら多少なり短縮なんのかなぁ -- 2017-02-11 (土) 16:47:10
    • 最大の攻撃木だと12分30秒から30秒削れる効果は有ると思うぞ -- 2017-02-11 (土) 16:50:42
      • まじか… どっか自由なとこに寄生させてもらうかなぁ -- 2017-02-11 (土) 16:52:25
    • 30秒は余裕で削れると思う。自分はチムキないとテキメンにS取れなくなるもの -- 2017-02-11 (土) 16:52:09
      • 30秒といわず1分近く早くなる感じがする -- 2017-02-11 (土) 16:56:29
      • クラスにもよるかもしれんけど自分だとチム木ないときにかぎって妖怪数秒足りないとかおきるんだよな。本当に万全だといま10分切れるんだけどな。チム木ないとSすら不安定になる気がしちゃうくらい毎回めぐり合わせ悪いのか本当に火力不足になってんのか。 -- こき 2017-02-11 (土) 17:03:00
    • 攻撃力うp20%は伊達じゃない。今の数値にもよるが、たとえばダブルのコア破壊がPA1発分短縮できる可能性は十分にある -- 2017-02-11 (土) 16:53:19
    • どこに時間がかかってるか次第だけど、1)ドリンクでPP消費減でるまで厳選する、2)時限にパニック無効入れる、3)肉野菜炒め食べてデリシャスバーガー持っていく、の3つで30秒はいけると思う。パニック無効はスパトリあったら入れない方がいいけど。 -- 2017-02-11 (土) 17:04:39
      • 時間かかるのは後半の第1~第2ですかね 1,3はやって特にパニックには困ってないから2はなし、どうしても後半の敵の行動に時間がとられる感じ -- 2017-02-11 (土) 17:07:37
    • やばいな、今更どんなチームに入ればいいかもわからんわこれw ソロで木作るかぁ…(1Wで4500PTらしいが) -- 2017-02-11 (土) 17:04:40
  • これ何がデカイってトリガー募集する時にユニオン持ち指定すれば大きなハズレは引かないってトコだよな -- 2017-02-11 (土) 16:53:27
    • 称号持ち指定は以前からあるだろ。なに言ってんだ -- 2017-02-11 (土) 16:55:59
    • マジか!俺称号ひっさげていくけど装備はサブ育成用の貧弱なもんだがよろしくな! -- 2017-02-11 (土) 16:58:02
      • うわぁ…気持ち悪… -- 2017-02-11 (土) 16:59:35
      • フヒヒWサーセンW -- 2017-02-11 (土) 17:37:13
    • 問題は思った以上に人が集まらなくなる可能性があること 難易度もそうだけどこういった高難易度クリアしたものだけを募集とか募集主の性格を勘ぐられる可能性も出てくる -- 2017-02-11 (土) 18:01:56
      • 自分の経験上、「レベル装備不問、誰でもどうぞ」と募集したほうが、逆に超アークスが来てくれるから面白い -- 2017-02-11 (土) 18:18:43
  • 時間の関係で ソロだからと丁寧にプレイするほどクリアできない 結局ごり押しぎみっていう -- 2017-02-11 (土) 16:55:26
  • ぼっち勢Foの希望になろうと思ってチムツリなし・シフプレのみで周回すること8回。あと10~15秒が縮まらないよ… 普段7~9分程度でS安定なんだが、ダブル戦でタリラグラ4発で足壊せなくなって5発かかるから、投げ直しとPP消費増のせいでダブルがどうしても1分強伸びてしまう。本体戦も花弁破壊にやや時間がかかって人型から個人戦へもダウン2回が必須になってどうしても縮まってくれない。逆に言うとダブル戦で足をタリラグラ4発で壊せる火力と人型時に手を少し殴ってダウン1回で済ませられる火力さえあればSが安定するようになるよ。 -- 2017-02-11 (土) 16:56:18
    • タリラグ4回で壊せなくて5回目で壊せるの確定なら慌てずに4:4仕込みして1:1落としやったらどうだい? -- 2017-02-11 (土) 16:58:49
    • 人型のときにダウン2回させるぐらいなら少しダウン遅らせて腕で削って調整して1ダウンで済ませると早くなるで -- 2017-02-11 (土) 17:01:06
    • シフプレ?弱プレじゃないのは何か理由があるのか? -- 2017-02-11 (土) 17:07:20
      • ドリンク厳選できない人向けかなとは思ったけど別にボッチでもドリンク厳選はできるしね。ただプレミアは使えない人も多いとはおもうけど -- 2017-02-11 (土) 17:12:05
  • 靴BoTeでようやく13分半まで縮めれた、あともう少しだ・・・ -- 2017-02-11 (土) 16:59:06
  • 今日初めてBoで突貫したけど14分25秒クリア、今までそこそこ出来るつもりでいたけどこりゃ装備やらカスタマイズやら一新しないといけないな -- 2017-02-11 (土) 17:00:20
  • とりあえずTeHuでフォーム握って行ってみたけど、ダブルは6~7分程度で行けるんだが深遠への攻撃タイミングがイマイチ判らねぇっす…先駆者の方良ければアドバイスお願いしたく┏◆ペコ -- 2017-02-11 (土) 17:03:12
    • 時間切れで困っているのかタイム縮めたいのか判別できないのと深遠のどの形態で困ってるのか書いてあるとアドバイスしやすいと思います。基本ザンバ殴りをずっと繰り返して、攻撃来たらステップかザンバチャージ+テックパリングで防ぐ。マッシブあれば回避せずゴリ押しとしか言いようがない気がする。最悪被弾前提でエアリバとか付けてもいいんじゃないかな。 -- 2017-02-11 (土) 17:25:34
    • ガードのない職業は左右の触手みて一番離れられそうな触手から離れてマップ端で触手の攻撃をある程度制限したほうが良い あと無駄に部位破壊やビット破壊に拘る必要はない 特にビットは寄ってきて勝手に壊れるのもあるし人咲いたあとも腕殴れるなら殴ってる最中に寄っきたのは壊せる -- 2017-02-11 (土) 17:27:31
    • すいません言葉足らずでした、深遠の花形態でどうにも苦戦中…殴ろうとして逆に殴られて仰け反りまくって結局殴れず逃げられる、ってパターンが多いんですわ(´・ω・)もうちょっと落ち着いて相手の攻撃見た方がいいのかな… 木 -- 2017-02-11 (土) 17:30:15
      • あとクリア自体はしました、しましたがハフド使用&残り2秒とかいう超辛勝…もうちょっと安定させたいのです 木 -- 2017-02-11 (土) 17:34:46
    • できるならアワビ(バインド撃ってくるやつ)狙うべし、密着が比較的安置。逆に爪は放置、捕まれたら抜けてもロスある。ともかく火力不足との勝負だからひたすら攻撃しろ。ビットは本体ダメージにならんしダウン中のラッシュ力もないから、他に攻撃するものがないときたけ相手するくらいでもいいかも、人形の手とか殴れ。俺が気を付けてるのはこのへんか -- 2017-02-11 (土) 17:36:53
  • BrHuでなんとか1分切った状況ながら辛勝。役に立つかどうかですが、ダブル戦で足すべて壊したらバニカゼを叩き込むかカタコン発動からとにかく殴る。ダウンから復帰する直前にカタコンフィニッシュで大打撃。ダブル戦は足壊したてから行動が激しくなるのでこのタイミングで攻撃を叩き込む事が出来れば多少時間を削れそう -- 2017-02-11 (土) 17:07:40
  • 煽る訳じゃないんだけど、このクエストクリア一度もできないって人はどんな装備と立ち回りしてるの?TeHuウォンド縛りでチム木も料理もなしでクリア(経験談)できるんだから火力職なら時間は余裕よね?車突進とかで事故ってたまに失敗するっていうなら分るけど一度もクリアできない理由がわからない。少し上の木主みたいにダブルのダウンさえ知らないプレイヤーがかなり多くいるんかね -- 2017-02-11 (土) 17:08:42
    • 煽ってるじゃないか(呆れ) -- 2017-02-11 (土) 17:11:07
      • ソロ花来てからこの手の米多すぎよな。やっぱりPSO2はチャレみたいな例外以外超ヌルゲだけでよいのかもね -- 2017-02-11 (土) 17:24:41
      • 煽りたいわけじゃなくて好奇心でどういう状況で失敗してるのか聞きたいだけなんよ。木主自身人を煽れるほど上手いプレイヤーってわけでもないし 木主 -- 2017-02-11 (土) 17:42:32
      • このクエストがその「チャレみたいな例外」だと思うんですけど(名推理) -- 2017-02-11 (土) 17:56:28
      • 駄推理だと思うが。わざわざチャレを例にしてるんだから装備や職の差が出ないクエのこと言ってるんだろ -- 2017-02-11 (土) 18:31:38
    • お遊びでBrHuで拾ったまま+10にした12ユニ(ステ盛+0)とOPそのままで3本重ねたアストラリープ+30、ステじゃんと1レベルのパニックガード、シフドリでチム木とか料理なしでやったけど15:26クリア。PAはPPつらいからテッセンとサクラのみ。知識はあんまなくてもクリアだけなら楽なクラス使えば問題ないんだよな -- 2017-02-11 (土) 17:12:40
    • う~んとな武器はオフスでユニはサイキで各ユニットに打撃150ずつ盛ってるが、和風にも切り替えてテッセンマンもバウンサーもハンターもやったがメイト尽きて死ぬかタイムアップだな -- 2017-02-11 (土) 17:17:02
      • 何をやったらその装備でメイトが尽きるほど時間が掛かるか考えたけど、花相手に部位やビットに無駄に攻撃し続けてるとか?それかJAなりJGなり基礎レベルの動きのほうに問題があるか?ごり押しだけでもいけることおもうと無駄に避けようとして結果的に食らってるだけとか? -- 2017-02-11 (土) 17:22:55
      • あのあのBoはレスタもメギバースも使えるんですが! -- 2017-02-11 (土) 17:27:26
      • BrならJリバサカバー付けりゃそうとう節約できるはず。でもなによりジャスガちゃんとしたら効率跳ね上がるからちゃんとガードしよう -- 2017-02-11 (土) 17:30:03
      • ちなみにJリバサカバーはテッセンマンのときならSPあまるだろってことで。普通は弓併用だから -- 2017-02-11 (土) 17:31:41
      • はっはっは、レスタもメギバースも連続攻撃で怯んでPPも足りずに使えなくてな! -- 2017-02-11 (土) 17:34:00
      • 新和風武器持ってカタコンエスケープとマッシブハンターを交互に使ってればメイト尽きるなんてことねぇだろ。序盤は攻撃が緩いからモノメイトからトリメイトまで全部持ってけよ。 -- 2017-02-11 (土) 17:43:08
      • メギバは基本ノンチャで DBならシフタエアとデバンドPP絶やさ無ければ結構楽 -- 2017-02-11 (土) 19:05:51
    • オービットを持ってかない人多そう。帯と攻撃武器切り替えだけでかなり変わるとおもう -- 2017-02-11 (土) 17:19:59
    • 初見でSクリアする人とかなら詰まってる人の悩みが分からないのは仕方ないし、同じクラスで詰まってる人がどこそこで困ってます、という時に自分の立ち回りなどを教えて助けてあげればいいだけじゃないかな。 -- 2017-02-11 (土) 17:21:12
    • ウォンド殴りってPP気にしなくていいからクリアするだけなら意外と楽な部類だろ。まぁTeでウォンド用意してる奴の方が稀だろうけど -- 2017-02-11 (土) 17:40:02
      • PP回収含めても圧倒的に他の武器の方が火力出るんですけど...PP使わないけど火力もしっかり出るよ!なんて美味しい話はないんじゃよ。後半はちょっと意味不明 -- 2017-02-11 (土) 17:46:38
      • Teが全職タクトと共に実装された職だったならウォンド持ってる奴のが稀だったかもしれんな(妄想) -- 2017-02-11 (土) 17:49:37
    • 装備は★13ばらまきで大体みなある程度の火力はあるはずだし、装甲もクラフトやジグがある。だから後はもう単純に回避だろう。なんだかんだいってもアクションゲーなので、敵の攻撃に対応できる反射神経とか、即座にその場に応じたパレット変更ができないと、一方的に殴られてずっと敵のターン→たまに自分の攻撃チャンスがきてももたついて、どうしようもない。 -- 2017-02-11 (土) 17:43:54
      • 俺はコレだな。ギリギリクリアできてるけどクリア余裕って人ができないって人を理解できないのはここの部分を考慮してないからだと思う。アクション要素が大きくなるとゲームセンスの差がはっきり分かるようになるから努力で埋められない差ではないけど個々の認識がガラッと変わる -- 2017-02-11 (土) 17:54:14
      • 反射神経はともかく武器パレットはそんなに替える必要なくない?って一瞬思ったけど、近接職で2ボタン式の人は武器パレットを状況によっては替えなくちゃいけないよね。wikiでも2ボタンでやってるってコメントちらほら見るし、深遠の攻撃頻度と合わせて辛いのかな 木主 -- 2017-02-11 (土) 18:08:59
      • このテのゲームセンスやら反射神経に見捨てられた人のために、サモナー実装&サモナーやたら優遇してるのかもしれない。 -- 2017-02-11 (土) 18:20:30
      • GuRaのオイラには無理でした、どう頑張っても火力が足りない・・・Huなんて育ててないし無理ゲーかな・・・ -- 2017-02-11 (土) 19:31:32
  • あと3分あれば・・毎回こんな感じ。火力が足りないか -- 2017-02-11 (土) 17:08:57
    • せめて一分、いや30秒でいい!!なぜなんだ~!?ってパターンが多くて辛い -- 2017-02-11 (土) 17:14:03
    • わかるパターン運ゲ -- 2017-02-11 (土) 19:32:25
  • マルチの時は何も考えずに目の前の部位殴ってたが、ちゃんと優先順位決めてぶっ壊してかないといかんな…延々とバリア張られて、本体にいつまで経っても攻撃が届かないという。…しかし、バリアに囲まれたときのカメラ視点の崩壊はどうにかならないもんだろか…自分の状況が分からなくなって滅茶苦茶混乱する…。 -- 2017-02-11 (土) 17:09:46
    • カメラ視点の崩壊は大人の事情が一枚噛んでいてな・・・どうにもならないところがある -- 2017-02-11 (土) 17:13:41
      • それって例の特許ってもう期限切れたんじゃなかったっけ -- 2017-02-11 (土) 17:15:14
      • もうすぐ特許が切れてカメラ視点も改善されそうみたいな話出てたけど音沙汰無い -- 2017-02-11 (土) 17:15:43
      • ぶっちゃけほとんど陰謀論で、透過なんてしてテクスチャの裏側なんて開発者としちゃみせたくないだろうから権利関係なしにずっとカメラは壁に当たると避けるまんまだと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 17:21:40
      • 特許が切れてもまた一から直す羽目になるだろうから弄ることはまずないと思う(そこで新しいバグできて修正とか普通にあるだろうし) -- 2017-02-11 (土) 17:23:42
      • 透過させるとなると、普段見えない部分までちゃんと作り込む必要があるのと、隠面消去や遅延描画等と相性が悪くて、思ってる以上に手間暇かかるからやってらんない、とか聞いた事あるな。 -- 2017-02-11 (土) 17:48:20
    • 敵で見えなかったり壁際というかちょっとした岩とかでカメラ崩壊したりとアークスは感と慣れで戦わなないとだめなときがたまにあるよな・・・ -- 2017-02-11 (土) 17:18:57
  • Boの人に聞きたいんだがPAなに使ってる?こっちは足や舌にはクロウで深遠にはスシュライクしてるんだがメイトなくなってしまう -- 2017-02-11 (土) 17:20:24
    • ゴリ押しせずに叩き込める時にカイト→イモータル→零ランペやってる -- 2017-02-11 (土) 17:24:59
    • 基本PBFでのウィング→横スナッチフィーバー→ウィング横スナッチフィーバーでリキャスト中はカイト→ランペ零の繰り返しPP切れたら通常挟むニレンオロチがあるとグッと楽になるぞ -- 2017-02-11 (土) 17:27:23
      • 補足ってほどでもないけど、今からニロチ作るならアルバス付きをおすすめするぞ! -- 2017-02-11 (土) 17:32:47
      • だいぶ前から今更ニロチ作るのもって思ってたが今回は切に欲しくなる。メイン職じゃないから後回しだったけど作るかな・・・ -- 2017-02-11 (土) 17:38:15
    • なんでシュライク撃つのかさっぱりわからん -- 2017-02-11 (土) 17:40:03
      • そこで終わらずちゃんとシュライクの欠点教えてやれよこの手の奴もううんざり、オレ?Boのことはよく分からないので無理です -- 2017-02-11 (土) 18:02:59
      • こきじゃないけど、シュライクの強みはアーマー付き範囲攻撃なんだな。欠点としては範囲が広いから狙った箇所に当てにくい、PAの出が遅い(+フルヒットまでの時間が長い)、そしてPP30消費。だから割とどこに当たってもいい雑魚とか、複数のボスと同時に戦う混戦した場面で強いんだ。対してこのクエストはボスとタイマンだから、シュライクが苦手とする部類ってわけなんだな。3秒くらいシュライクでドドドっとダメージ与えるのと、ウィングで0.5秒くらいズシャっと斬るので総ダメージはどっこいだからね。時間制限も割とシビアなクエストだから、こういう意識がかなり響いてくるよ。(ナガクテスマヌ -- 2017-02-11 (土) 18:19:47
      • シュライク使ってもビット位じゃないかな -- 2017-02-11 (土) 19:16:05
      • シュライクのメリット・デメリットは上のコメント通りだけど、念のため捕捉しておくとビット破壊でのシュライクなら問題ないよ。ビットの耐久値は低いから細かいダメージが複数発生するPAの方がPP効率良いからね。本体にシュライク撃ってるなら別PA使ったほうがいいけど。 -- 2017-02-11 (土) 19:20:55
      • シュライクは深淵が足場に手乗せてきたときにビット巻き込みで使うかな。ゲージ溜まるし -- 2017-02-11 (土) 20:36:29
    • お前さんカイトも使おうぜ・・・ あとノンチャメギバ撒けばメイトが~なんてならずに済むぞい -- 2017-02-11 (土) 19:09:36
      • カイトってどこで使うんだい -- 2017-02-11 (土) 19:19:28
      • カイト→PB→通常1回→カイト・・・ってやるとPP切れずに攻撃できるから息切れしないのと、ギアも溜まって威力も高めだからダブルでも深遠でも主兵装だよ。DPS必要なときはイモかPBFな。 -- 2017-02-11 (土) 19:24:19
      • ↑ごめん、カイト→「移動」PB→通常1回→カイト・・・ね、カイトで浮き上がった後に移動PBからの通常攻撃で地に足着けるのがミソ。 -- 2017-02-11 (土) 19:26:18
    • 自分の場合デュオスにディスト、カイト、ケスト零、芋3詰みの武器パレ2個と ニロチディスト、シュライク×2 ディスト、カイト、ケスト オフスブーツでやってる -- 2017-02-11 (土) 19:12:22
      • 基本的にニロチ(ディスト、カイト、零)で足にカイトからのケストで1本 メリーゴーランドが始まったらディスパ(ベアッダ達に当たらずに攻撃できる)とPBF温存したい時とかにラピブブーツ -- 2017-02-11 (土) 19:14:34
  • ラグか何かしらんがカレントして部位に当たってるはずなのにダメージ表示でなかったわ。過密でやるのはやめたほうがいいな -- 2017-02-11 (土) 17:20:25
    • 時間制限付きのクエを過密でやるとラグで色々不利になるし個人戦は何時も過疎ブロに移動してやってる -- 2017-02-11 (土) 17:32:50
  • クリアできない人はつべかニコ動にある動画の動き丸パクリできれば火力は多少足りなくても絶対勝てるぞ -- 2017-02-11 (土) 17:23:15
    • クラスによるかもだがそれ出来る奴は最初からクリアできるっていうw -- 2017-02-11 (土) 17:23:59
      • 全ての人間が最初から完璧なわけないだろ。動画見て自分のできることを真似するんだよ -- 2017-02-11 (土) 17:36:59
    • 反射神経ないマンにとって最大の障害は、PAパレットの即時変更ができないことでしてね…数秒ほど無防備な状況になってしまうんやで -- 2017-02-11 (土) 17:48:09
      • それは反射神経じゃなくて知識と工夫の欠如だろ。多ボタンのゲーミングマウスでも買ってパレット変更に割り当てれば動かしながら同時に変更できる -- 2017-02-11 (土) 17:52:34
      • 知識はあまり関係ないなそれ -- 2017-02-11 (土) 17:57:18
      • そういうやり方すら知らないから子木みたいなことを言い出すんでしょうに -- 2017-02-11 (土) 17:59:43
      • パッドでもJTK併用16ボタンパッドとか裏パレPAも武器変更もワンボタンとかにできるからな。楽しようとするならいくらでもできる -- 2017-02-11 (土) 18:03:00
      • 君もオッサンになったら分かるよ。ゲーミングマウスだろうがパッドだろうが、とにかく指がとっさにぱぱっと動かないんや。 -- 2017-02-11 (土) 18:06:08
      • 俺34歳だけどぱぱっと動くよ。動かないならなるべくパレット変更せずに済むように構成組むとか、パターン化してパレット変更する場面を決めておくとか。課題がわかってるんだから言い訳してないでやることやればいいのに -- 2017-02-11 (土) 18:09:02
      • 反射神経なんてものは存在しない。単純に慣れ。やり込みが足りないだけ -- 2017-02-11 (土) 19:23:47
      • ↑運動神経の間違いだったわ。まぁ頑張れ -- 2017-02-11 (土) 19:24:26
      • 色んな意味で人によりけりすぎる やりこみが足らないのはあるかもだが個人差かなり出るトコだから強いこといわんほうがええで -- 2017-02-11 (土) 20:08:59
  • びーたでSuGuやってて白黒のお花さんはチェインマロストして4分で終わって人型もピット1つ残しで腕マロンで大丈夫なんだけど双子がどうしても5分台になってしまう。前に一回3ダウン後にシャウトエアスパでHPストッパー外して、もう一回エアスパしたらカンストして4分台になったことはあるけどその後からか最終エアスパでカンスト続かなくて苦しい。因みに木主が双子にやってることは開幕ビームでマロン溜めて一つのコア破壊してもう片方のコアにチェインブレイクして舌にシャウトエアスパして1ダウン後のコアにシャウトエアスパで壊してもう片方のコアを車のサインがきたらマロンで門突進のサインがきたらエアロで片方のコアそれで壊して舌にシャウトエアスパしてロケット突進でマロンに二回当てて上から落ちる双子をシールドして右にイルゾンしてエゴ発動してジャンピングドッジでコアにマロンぶん投げて残りのマロンを手にして門突進のサインがきたらイルゾンしてエアスパして来なかったらチェインブレイクして3ダウンで舌出たからポイアシ付けてシャウトエアスパしてエアスパで止めさしたいんだけどカンスト出来なくてロケット突進きてメリーゴーランドに付いてる弱点部分にチェインマロンで投げて終わって5分なんだけど、この3ダウンの止めのエアスパがカンストしなかったのはエゴが切れてたせいなのかな?とりあえずダブル倒す手順はこれでいい? -- 2017-02-11 (土) 17:24:54
    • 句読点入れて、どうぞ あと長すぎ -- 2017-02-11 (土) 17:27:25
    • チム木、PAダメージドリンク、肉野菜炒め、シフタ、エゴでシャウト→スパイラル後にスラッシュいれればマナー盛りでも倒せる -- 2017-02-11 (土) 17:35:58
      • それって3ダウンで舌出した直後? -- 木主 2017-02-11 (土) 17:39:16
      • 正確に言えば脚破壊ダウン→シャウトスパ→続けざまに3ダウン後の車吐き時にスパ→スラッシュ -- 2017-02-11 (土) 18:03:06
  • いっつも事故って死んでしまう…立ち回り見直して上手く回避出来るようにならないと… -- 2017-02-11 (土) 17:28:28
    • まずはクラスを書くんだ、アドバイスするにしても話はそれからだ -- 2017-02-11 (土) 17:32:19
      • BoHuでDBメインだね、掴まれてレバガチャが間に合わなかったり沼踏んでアンティしてる隙に轢き殺されたり -- 2017-02-11 (土) 17:38:40
    • ダブルをあと4分くらい縮めたいけど車避けそこねるとHPと一緒に気力も削られて('A`)ヴァーってなるわ -- 2017-02-11 (土) 17:34:07
      • 車出しだしたら大人しく攻撃やめてちょっと遠く(端とか)行ったほうが逆に早かったりする -- 2017-02-11 (土) 17:37:44
      • 車はよけるのに専念した方が精神安定上としてもいいな(さっきのソロ花で事故死して) -- 2017-02-11 (土) 17:41:56
    • 新和風武器使えよ -- 2017-02-11 (土) 17:35:55
      • マジでコレw使ってて乙ってたらやべぇけどただ単に準備不足なだけじゃね?クリアだけならどの職でも余裕でしょ -- 2017-02-11 (土) 17:38:32
      • やっぱり和風の方が良いのかなぁ。ニロチとオフスで頑張ってたんだけど -- 2017-02-11 (土) 17:40:37
      • 自分は双子ときは和風なくても行けるけど、和風はあったほうがいい。車だしたときや深遠とき用に和風作るのオススメしとくし自信ない攻撃来そうなときくらい和風握るべき -- 2017-02-11 (土) 17:43:45
      • ニロチは必要だろ。ブーツはオフスはやめたほうがいいかもな -- 2017-02-11 (土) 17:44:32
      • ありがとう、和風作ってリベンジしてみるよ -- 2017-02-11 (土) 17:46:14
      • いろいろやって操作ミスすよりは、和風武器でスパアマPAでごり押した方がクリアだけなら安定すると思う。なんだかんだで40%は偉大よ。1000食らうのが600になってHP800でも生き残れるんだから。 -- 2017-02-11 (土) 17:54:06
      • 新和風はアストラ並かそれ以上の火力はあるからニロチ握ったときに事故るより新和風で慣れてタイムを縮めたくなってからニロチのほうがよさそう -- 2017-02-11 (土) 17:55:48
    • もはやそれは事故じゃない -- 2017-02-11 (土) 17:36:52
      • 交通事故だから(震え声 -- 2017-02-11 (土) 17:43:59
      • まぁ、事故って本来そうそう起こらないものだしな。 -- 2017-02-11 (土) 17:44:30
      • 対策はおとなしく休みましょうって奴が「事故」だな。大体疲労が原因。 -- 2017-02-11 (土) 17:54:33
      • 枝2は下手すると免許返納案件です。 -- 2017-02-11 (土) 17:55:45
    • ダブル4分縮めたい? Bo Huのオレだが、ダブルは3分ちょい(挙動悪くても4分前半で終わるぞ 立ち回り分からんけど、開幕→ウイング→カイト→ケスト零式1発で1個の脚を破壊→反対移動→マッシブ→フィーバー発動→ウイング→カイト→FBF→ウイングをループのやつで破壊→舌攻撃次~迄を40秒位で行けるはず このクエストDBの基本コンボはウイング→カイト→ケスト零式だぞ~(シュライクしかしてないってBo多そう)  -- 2017-02-11 (土) 18:05:20
      • DBのみS安定のオレ 適当に使ってる武器パレのPA書くとウイング→カイト→ケスト零式をニロチと新和風、瞬間火力で1発目2発目をイモータルの13(新和風でいい) 深遠ビット破壊用にニロチ1発目2発目をシュライクって武器パレのPA使ってるな~ -- 2017-02-11 (土) 18:14:03
      • ウイング→カイト→PBF→ウイング→PBFをダブルなら1ダウン目の舌ベロ、2回目突進前の舌ベロ、深遠なら丸いコア、人形ダウン時、個人戦でしっかりこれを当てれるようにする意識を持って動けるようになれば、時間結構変わると思うぞ  -- 2017-02-11 (土) 18:22:06
      • ウイング→カイト→ケスト零式って撃つと高度的にケストが当たらないんだが、高度調整挟むとケスト撃ち切る前に双子が移動してしまう…どうやって当ててる? -- 2017-02-11 (土) 22:12:48
    • 車は旋回が苦手だからグルグル回るようにすれば避けやすいよ DBなら空中でPBFして避けながらダメージ稼ぐのも手 -- 2017-02-11 (土) 18:11:40
  • とりあえず徒花の攻撃、何度やっても撃ってくるタイミングが分からずに、ジャスガできず食らってしまう。あとバインド弾、あれがもっとも防ぎにくい。 -- 2017-02-11 (土) 17:53:55
    • 花の痛い攻撃の予備動作は動きの頂点で一旦止まってから瞬時に動くってのが多いからね。慣れて時間覚えないとフェイントかけられてるようですごくやりにくい。バインドは旋回径の内側に入るように動くと周囲を回るだけになるよ -- 2017-02-11 (土) 20:01:07
  • もっと練習したいのにもうチケ交換できないし、緊急では2回ぐらいが限度だし、来る時間も・・・夜の11時と2時って、もう少しプレイヤーの事考えて! -- 2017-02-11 (土) 17:59:26
    • ログイン人数の少ない午前11時と1時にぎっしり緊急が詰まってる辺り何も考えてなさそう -- 2017-02-11 (土) 18:03:16
      • 基本的にゴールデンタイム以外の方が精鋭たちになるから当然ちゃ当然 -- 2017-02-11 (土) 18:15:18
    • 常設行こう? -- 2017-02-11 (土) 18:04:50
    • 様々なプレイヤーを考慮した上での配分。誰もがあなたと同じ時間帯でプレイしているわけではない -- 2017-02-11 (土) 18:07:45
    • 先にソロってからマルチで練習すれば良いじゃん、ぶっちゃけ早く慣れてS安定した後にトリガー連打した方が激ウマだよコレ、好きなタイミンでキューブ40個以上10分程度で稼げるからね -- 2017-02-11 (土) 18:08:38
  • 花はセオリー通り背景が白になるまで触手攻撃して背景が白になってからビット破壊で人間体まで飛ばせるからお勧め -- 2017-02-11 (土) 17:59:58
  • クリアできないフレンドに教えるためにマルチ花に鍵掛けて二人で行って動きを見ながら教えてたのだけど、攻撃回避防御移動と行動の移行が言い方悪いけどもたもたしちゃって遅くて攻撃できる回数が普通の人より少ない。結果的にダメージも一杯食らっちゃう感じ。その子はするべき操作は分かってるけどとっさに直ぐできないんだよね、結果的にタイムは兎も角無事ソロクリアはできるようになったのだけどクリアできないって人がどんな感じかはある程度理解できたわ。 -- 2017-02-11 (土) 18:01:15
    • 人型になる前のビットは無視して本体攻撃すればええの? -- 2017-02-11 (土) 18:05:31
      • 基本無視しながら巻き込むだけで理想は上の木の通り背景変わった直後に残りを壊しきってダウンさせるのがいいね -- 2017-02-11 (土) 18:09:36
      • Sランク取れない勢だけど、ビットについては、いかなる時もこうすべきという絶対な答えはない。無視した結果、深遠がビット自爆動作を取ってしまうくらいならその前に壊すべきだし。第2形態に入った直後にビット破壊してダウンさせるのが理想だけど、第1形態のHPが多めに残ってるうちにビット放出されたらビット自爆までに第2形態に移行させることが難しい場合もある。ならば3箇所部位破壊するまで破壊済みの部位を攻撃し続けて第2形態に入ったら3箇所目を破壊してビット召還、といきたいところだけど、破壊済みの部位を毎回向けてくれるわけでもない。となると、第1形態でもさっさとビット破壊してダウンさせるのが結果的に有効に働く場面もある。そういう細かい状況判断は結局プレイヤーが各々自分で身につけていくしかないかもしれない…あくまで個人の意見として -- 2017-02-11 (土) 18:15:54
      • ためになる・・・。が、その判断って練習重ねてるかセンスが無いとかなり難しいな。タイムが凄いぶれるわ -- 2017-02-11 (土) 18:26:15
    • >「結果的にタイムは兎も角無事ソロクリアはできるようになったのだけど」あんたすげえよ、皮肉でもなんでもなく、マジで尊敬するわ -- 2017-02-11 (土) 18:09:14
    • 今までそういう要素が少なかったからね。その辺のゲーム適正は言えば即対応できるわけじゃあないし頭に叩き込んでひたすら練習するしかない。ただトリガーがあるとはいえ中々練習する場が少ないからそういう人は一朝一夕で突破が難しくなってる -- 2017-02-11 (土) 18:12:21
      • ただソロ徒花は完全新規クエじゃないからな。今まで腐るほどあった徒花で何してたんだって話にはなる -- 2017-02-11 (土) 18:15:32
      • 強化徒花初期はよくTeメイン出してたし、安定してきてからは火力職で行ってるから良く分かるけど、タゲ向いてるときと来てない時の火力密度は段違いよ。元々、タゲこないような火力しか出せてない人がこのクエ参加したら、敵の攻撃は全く別物に見えるだろうね。 -- 2017-02-11 (土) 18:18:53
      • まあマルチとソロは違うからなぁ。同じと思う人も居ると思うけどその辺で差が出る人も居るってことも理解しないといけない -- 2017-02-11 (土) 18:19:49
      • 何度でも言うけどさ、火力密度の差が出るのは車とバインドボールだけだからな。他はソロだろうがマルチだろうが範囲が決まっている目の前の攻撃を捌くだけっていう至極単純なクエストなんだよ -- 2017-02-11 (土) 18:22:33
      • そこできぬしのフレのような感じの人もいる。その辺は個人差やな -- 2017-02-11 (土) 18:25:09
      • 最近高難度クエばっかりだったからTeばっかり出してて他職の操作忘れてたわ・・・。リハビリがてら色々試してる -- 2017-02-11 (土) 18:54:18
    • ある程度理解できたなら教え方もやや変わってくるはず 実際できない人はとことんできないのだ そこを踏まえてどこを重点的に練習させるか どこを注目させるかなどを考える事ができるようになればなおGOOD 社会でて先輩になった際後輩に教えるときも役立つぜ -- 2017-02-11 (土) 18:17:25
    • ここはお前の日記帳じゃない -- 2017-02-11 (土) 18:18:27
    • クリアできない!って言っても今までの徒花と対処の仕方は一緒なんだけどな。今まで攻撃できない間に他の人が殴ってくれてるから話が進んでただけで。誰であれやり込んでいけばできるようになると思うよ。あと「咄嗟に対応」は普通難しいよ。咄嗟にやらんでも良くしていくんだよ。咄嗟で全部やらないといけないってゲームだと俺多分クリアできてないはず。マグレぎみにS取れてるけど人より優れた反射神経や人間性能なんて俺は持ってないぞ。 -- 2017-02-11 (土) 18:44:56
  • タイムを縮めたい時は、デリシャスバーガーを持っていくといい感じだ。PP枯渇しがちな人には特におすすめだし、PP管理できてる人でも、バーガー分存分に使えるので、サブパレットに入れておいて損はない。 -- 2017-02-11 (土) 18:17:18
    • おれモスバーガーの方が好きだな。 -- 2017-02-11 (土) 18:22:13
    • 料理軽視してたけどかなり変わるな、時間ぎりぎりだったのが二度目のロケット阻止も視野に入った -- 2017-02-11 (土) 18:24:22
  • 前のコメント欄でHuBrをやっていてHuFiを勧められた者だが…クリアタイムが14分前後で安定してしまった。不安定なら気まぐれで12分切れるかと思ったけど…バッヂを使い切る前に槍も雪印武器にしておくべきだった(雪印ソードとオービット槍)…「画質を1に落とす」「マグが攻撃準備体勢に入るまで待ってからテレポーターを起動する」あとなんかタイム縮める小技ある? -- 2017-02-11 (土) 18:21:31
    • セブンセンシズを発動させる。 -- 2017-02-11 (土) 18:24:20
      • <きぬし>どうも、才能がないと無理みたいですね… -- 2017-02-11 (土) 18:45:31
    • チムツリ時限ドリンク厳選シフタ料理 やってないのを全部やっとけ -- 2017-02-11 (土) 18:27:16
      • <きぬし>チームツリー7と野菜炒めを利用してます。時限インストールとドリンク厳選に期待してみます。 -- 2017-02-11 (土) 18:48:29
  • 質問なんだがSuGuで3ダウン後のHPストッパー外れたままのつ舌出しでポイアシエゴシャウトエアスパでカンスト出る? -- 2017-02-11 (土) 18:33:58
    • 外れたままの舌出し -- きぬし 2017-02-11 (土) 18:34:57
    • SuTeがむメガエアロでもカンストでたし余裕だろうがよ -- 2017-02-11 (土) 18:36:51
      • ってことはがむピッタリでもいけるってことか。ありがと -- 木主 2017-02-11 (土) 18:39:18
  • youtubeの動画見て勉強してたんだけど、紫のバフマークって何かわかる人いる? -- 2017-02-11 (土) 18:43:46
    • トリガーブーストじゃない? -- 2017-02-11 (土) 18:45:58
    • キャラステ参照、たしかトリガー -- 2017-02-11 (土) 18:47:35
    • ジュルン -- 2017-02-11 (土) 18:51:01
      • ジェルンな -- 2017-02-11 (土) 19:59:15
  • バフアイテムってドリンク、肉野菜炒め、チームツリー、時限以外になんかあったっけ?もう少しで倒せそうなんだけど、もうひと押し何かあれば行けそうな気がする・・・・ -- 2017-02-11 (土) 18:48:51
  • バフアイテムってドリンク、肉野菜炒め、チームツリー、時限以外になんかあったっけ?もう少しで倒せそうなんだけど、もうひと押し何かあれば行けそうな気がする・・・・ -- 2017-02-11 (土) 18:49:26
    • ミス連投失礼しました -- 2017-02-11 (土) 18:51:15
    • 弱プレ引いて仕留めるとか? -- 2017-02-11 (土) 18:59:07
    • シフタライドさんとか。そもそもシフタ打てるクラスなら不要だけども、徒花演出中に使うとかで変わる…のかな。 -- 2017-02-11 (土) 19:01:50
      • テク硬直で自然回復ストップするから自分も使ってるぞ。 -- 2017-02-11 (土) 21:48:59
    • レーションやケーキ系もあるね -- 2017-02-11 (土) 19:14:14
    • マグエキサイトで能力強化や!(よく知らない) -- 2017-02-11 (土) 19:34:45
  • エキスパBの条件変更は武器云々じゃなくてコレのSランク称号にしてくれないかな -- 2017-02-11 (土) 19:17:58
    • これ実質今年までしかプレイ出来ないのですが、仮にそうなったらエキスパBが過疎る、からのXHBでいいや状態になる -- 2017-02-11 (土) 19:23:11
    • 要望は公式からどうぞ。 -- 2017-02-11 (土) 19:29:48
    • そんなことしたら俺のマイフレンド♂の7割が下層落ちして詰まんなくなるからダメ -- 2017-02-11 (土) 19:31:37
      • あらたに強力なお尻あい(♂)を増やそうではない、さぁ… -- 2017-02-11 (土) 19:46:43
      • 小木主の貞操が危ないんだが… -- 2017-02-11 (土) 21:58:44
    • 今の状態では無理でしょう。駅Bもその条件も一般ユーザーが努力すれば達成できる以上のものは設けない、Sランククリアできる人が大多数にでもならなければそれを条件にすることは無いと思います。 -- 2017-02-11 (土) 19:52:06
    • いや誰もがS取れないからね 運営は初心者 PS低い人でも誰でも楽しく がモットーみたいだし過疎るブロック作ったらお上に怒られちゃうしね -- 2017-02-11 (土) 19:58:58
      • 営利目的である以上、人減らす施策は下作も下作、自ら寿命を縮める行為だからな。格ゲーもシューティングも、上位にしか目を向けず、間口を広げなかった結果が今の惨状なわけで。 -- 2017-02-11 (土) 20:02:31
      • 今の運営は古参を大切にしたいのかもっと新規入れたいのかどっちなんだろ?このハイリスク ローリターンの輝光やりながら考えてしまう… -- 2017-02-11 (土) 20:05:38
      • 枝2 報酬のユニオンの性能を最強にしなかったことからライトユーザーや一般ユーザーに気を遣いつつ高難易度を求めるユーザーの意見も反映した良いとこ取りを狙ってるんでしょう。今後どうなるかはユーザーの反響次第と言ったところでしょうか。 -- 2017-02-11 (土) 20:12:54
      • ユニオンブースターいつかどこかの緊急でばら蒔きしそうな気がするけどね -- 2017-02-11 (土) 20:46:12
    • そこまですんならぶっちゃけ課金船を作らせたほうが速い。無論、後戻りの船移動は甘えなんで無し。 -- 2017-02-11 (土) 20:01:37
    • エキスパートとは名ばかりの現状を考えたら条件厳しい方が良いと思うけどね廃人隔離用のエキスパBと仲良く寄生する一般Bで住み分けられるんだし -- 2017-02-11 (土) 20:06:57
      • 残念ながら、廃人は既に身内で完結してるから、野に降りて惨状を楽しむのもいとおかしってなもんでしょ。 -- 2017-02-11 (土) 20:09:42
      • 運営会社とユーザーでは求めてるものが違うから仕方がない。ユーザーの望む住み分けはユーザー自身でやらないと実現はしない。 -- 2017-02-11 (土) 20:17:19
      • 運営のエキスパートBの意図は最低限の知識をもってそれなりにプレイしたプレイヤー同士組ませることであって 準廃のエゴを満たすためのブロックじゃないよ -- 2017-02-11 (土) 20:21:59
      • まずこれがクリアできない=寄生が間違いだということに気付くことから始めようか -- 2017-02-11 (土) 22:51:43
      • 隔離なんてしなくても廃人は廃人同士で固定PT組んでプレイしてるからいらない、固定組むコミュ力無いやつが騒いでるだけにしか聞こえん -- 2017-02-11 (土) 23:37:49
      • 隔離してほしいというか、あーだこーだ他人にうるさい準廃()に引きこもってもらうために、ソロ花Sランククリア必須みたいなブロック欲しい気もするな。そしたら愚痴ったり白チャで煽ったりしてきたら隔離ブロックいけ。で済むしw -- 2017-02-12 (日) 00:09:15
      • WBとかバフとか双子戦→深淵戦のインターバル以外の「絶対に殴れない時間」を一切考慮してない単純なDPS計算だが、これをSで倒せる人が12人集まったら通常徒花は4分15秒で終わるんだわ。そんなん固定でもあんまいないよ。Sじゃないと地雷ってのが仮に正しいなら9割以上が地雷じゃないかね -- 2017-02-12 (日) 00:16:33
  • 触手て全部壊すべき?一箇所集中してでいいの?15秒足りなくてS取れない -- 2017-02-11 (土) 19:25:19
    • 触手…?花の部位であれば、特に全破壊とか考えることも無く殴ってるよ。個人的にはわざわざ破壊して回るよりも一点集中で殴った方が色々楽だと思う。 -- 2017-02-11 (土) 19:31:10
      • 破壊後は一部のダメージの倍率が下がるとか聞いたような気が -- 2017-02-11 (土) 19:34:16
      • ブレスタが乗らなくなるとかじゃなくて?特にダメージが減るってことは無かったけど。 -- 2017-02-11 (土) 19:37:54
      • 敵の攻撃なら、確かにダメージ低下とか攻撃の密度が低くなったりするね。ただ、タイムを縮めるって話なのであれば、自分としては受けを楽にするよりその分攻めればええやん。ってなる。火力はある程度あるけど途中で床舐めてクリア出来ない。って話なら、まだ部位破壊をお勧めできるのかなぁとも思うけど(動き回ることによって逆に床舐める可能性もあるが) こき -- 2017-02-11 (土) 19:40:43
      • 鎌は壊しても攻撃密度減らないけど敵側のダメージは減るから壊していいんじゃない? -- 2017-02-11 (土) 19:49:25
    • 部位破壊後の攻撃じゃないと本体にダメージ通らないはずだから、1段階目は集中砲火で1-2箇所破壊、2段階目になってから3個目破壊するようにしたほうが早い -- 2017-02-11 (土) 19:54:08
      • 深遠なる闇は、部位破壊前でもダメージは通っている(例としてギドランは部位破壊前のダメージは本体に通っていない)。正直部位破壊するメリットは攻撃の勢いが弱めになるだけだから、避けやすい攻撃をしてくる花弁の前で戦うことを考えるだけでいい。 -- 2017-02-11 (土) 20:30:38
      • 盾(目?)を狙うのがお勧め。あいつだけ伸びる攻撃が無いので安定して殴りやすい。さらに誘導弾は遠いより近い方が対処しやすい。鋏は壁作られるとジリ貧なので狙っちゃダメ -- 2017-02-11 (土) 22:36:54
  • やっとBランクだけどクリアできた!ここに書いてある通りドリンク厳選+野菜+チム木lv1だがいけたわ。BrHuなんだが今まで自分が凄いごり押ししてたことがよく分かったわ。 -- 2017-02-11 (土) 19:56:07
    • 便乗BrHuなんだけど、深遠自体はハトウとテッセンどっち重視でやってる? -- 2017-02-11 (土) 20:01:00
    • ハトウはチャージ中に攻撃当たると中止されちゃうしテッセン連打の方が安定あって良いんじゃね? -- 2017-02-11 (土) 20:19:37
      • なるほどなぁ。テッセンでやってみるよ -- 2017-02-11 (土) 21:31:42
    • ダブルも花も人型もほとんどサクラでやってた -- 木主 2017-02-11 (土) 20:44:02
  • Teの攻略酷すぎじゃありませんかね…TeSu以外はお呼びじゃないというのか -- 2017-02-11 (土) 20:12:07
    • TeHu原人でもTeBrでもクリア報告出てるし圧倒的に簡単なのがTeSuというだけだね -- 2017-02-11 (土) 20:15:08
    • Teは火力だす手段がTeSu位と乏しいから短期決戦に向いてない。そもそも支援クラスだししゃーない -- 2017-02-11 (土) 20:17:48
    • TeHuで書こうとするとなぁ…常時シフデバン+攻撃前ザンバ+フォームサイス光+32603+避けろ+祈れ。終わってもうた… -- 2017-02-11 (土) 20:23:52
      • TeHu、TeBrはある意味シンプルであるがゆえに、どうやってクリアしてんのか本気でわからんw。TeFoは多少落ちるとはいえ、FoTeと同じ動きでいける気はするけど。 -- 2017-02-11 (土) 20:26:58
      • サックリでしかやってないけど必要なのは取り敢えず小木のと細かい所で、零ノンチャサフォ(イルゾンダメ)、Fi同様の見切り、ダブルの足はダメコン必須、マッシブ乙女ならメイト管理、これでサイス氷だったけど一応床ドンパラダイスまではいけた。Huでチャパリ使わんスタイルだったからリングでザンバテクパリに慣れれば行けると思われ。サブBrはやってないから判らん -- 2017-02-11 (土) 20:38:08
    • クリアしてきた分の構成のをちょっと書いた。Sクリアはしてないので後を託す。そして俺はクールにトリガーのためのバッジ集め作業に戻るぜ! -- 2017-02-11 (土) 20:36:15
    • んじゃあTeFoで……FoTeと同じ事して終わり! -- 2017-02-11 (土) 22:06:25
    • ダブルはなんとでもなったけど本戦の方がなんとも・・・人型移行させるのもツライしフォームがないとコアに攻撃が届かないとか(ラグラで届かしてるけど複合は溜まるはずもなく -- 2017-02-11 (土) 22:13:08
      • 複合はラグラだとすぐ貯まるぞ。Te/Brだけど、双子に一回、深淵に4回使ってる。Te/Huなら殴ってたほうが強そうだけど。 -- 2017-02-11 (土) 23:52:46
  • しかし凄い物だよね、実装初日は時間切れ・床ペロ報告が多かったのに2,3日でランクはともかくクリア報告が多くなっているのを見るとアークスの変態性を実感できる気がする。 -- 2017-02-11 (土) 20:18:18
    • 実際これを火力系のクラスを使っても本当に頑張ってもクリアできないってなると、ナチュラルに徒花で他の人に寄生してたみたいな感じになるだろうから、大半の人は努力して頑張って慣れてクリアできるようになるはずだよ。その速度が遅いか早いかの差がある程度で。今はできなくても時間がだいたい解決すんじゃないかな。今できないって人もめげずに続けたらできるようになると思う。出来ないなら出来ないなりに頑張れるかどうか程度の差。 -- 2017-02-11 (土) 20:22:46
      • まあただコレを基準に変な風潮作られたら過疎の一端を担う可能性大だとおもうけどな -- 2017-02-11 (土) 20:30:37
      • 風潮で過疎になる前には運営が方針を変えると思うよ。そうなる前には要望や苦情である程度分かるだろうし。 -- 2017-02-11 (土) 20:32:17
      • ユーザーの意識が問われるな -- 2017-02-11 (土) 20:34:10
      • 独極とかもそうだけど、このゲーム基本ぬるいからたまには頑張って攻略ってのしてみてもよくねーのって思う。ゲームなんだし。出来ないものを出来ないままにしないで。今クリア出来なくても、それを頑張ってなんとかしようってプレイヤー連中ってすげー尊いと思う。 -- 小木 2017-02-11 (土) 20:40:44
      • そこだけで済むならいいけど問題はそれを風習化することだからな。良いことではあるが持ち上げすぎもまた問題なんよ -- 2017-02-11 (土) 20:43:47
      • まあ「誰もが絶対に頑張らないといけない」って選択すら奪うのはおかしいけど、だからって自分は頑張れないからクリアできないからって文句言ってるの見ると、さすがにそれはゲームとしてどうなんだろうねって思ってしまうかなぁ。本当に頑張ってる人たち俺の周りにもいるもの。 -- 小木 2017-02-11 (土) 20:47:42
      • ゲームだからこそ楽しめるものだけ楽しめば良いんじゃないかな。頑張るのが楽しければ頑張れば良いし楽しくなければ頑張らなければ良い。文句は場所を弁えて欲しいとは思う。 -- 2017-02-11 (土) 20:51:48
      • 大体、クリアできない奴はクズみたいな風潮のせいだと思うけどね。よくある、「は?できませんが何か?」的な反応が出てるだけにも見える。 -- 2017-02-11 (土) 20:54:51
      • 根底にそれがあるから持ち上げすぎると煙たがる人種もいる 実際頑張ればできるとか言われてたくさん頑張ってもできなくてストレスだけ溜め込んでいく人もいる 尊いのはわかるがその辺も考慮したほうがいい -- 2017-02-11 (土) 21:37:21
      • 何を言っても煽る層はいるけど調べたけどわからない、できない、他に無い?って聞いてくる人には大体の人が快く一緒に考えたり教えたりしてるんだけどね。貝殻に閉じこもって文句言われたりしたらは?ってなるのはしゃあない -- 2017-02-11 (土) 21:45:19
      • 頑張って改善点を探そうとする人にはここもちゃんとコメしてるしなぁ。年一くらいはこういうイベがあってもいいんだと思う -- 2017-02-11 (土) 22:00:39
      • 愚痴板でやるなら好きにやってろって思うんだけどね。ここでクリアできないクソってやる意味あんまないと思うんだよな。こうやってできないみたいな質問なら、こういう改善策はどうって提案もできそうなもんなんだけど。 -- 小木 2017-02-11 (土) 22:10:14
      • 自分が思っていたよりもずっと未熟だったと思い知らされるのに耐えられない人もいるから難しいもんだね -- 2017-02-11 (土) 22:45:50
      • クリアできないと「徒花で他の人に寄生」とか言い出す奴もいるからなあ 役割も職の特性もあるのにそういうの考え済みこういう事言いだす奴はいなくならないから、このようなクエ出ると批判も出るわな -- 2017-02-11 (土) 22:55:29
      • 公式が「みながクリアできるわけじゃないよ」と言ってるものを「できないのは寄生地雷」とか、すごい発想だな。 -- 2017-02-11 (土) 23:39:52
      • それを見て寄生地雷とか言うような奴もいなくなればいいのにね -- 小木 2017-02-11 (土) 23:52:24
      • 未熟だなぁってのはいいんだよね。クリア出来ない→よし頑張ってクリアしようって気にならない調整なのがPSO2のソロ用クエのダメなところだ。HPと火力を下げただけの手抜き調整でソロ用ですってのはなぁ… -- 2017-02-11 (土) 23:54:16
      • 多人数で協力してクリアする仕様のクエストをソロでクリアするのなら、それなりの調整入るものだが何も調整入ってないからなぁ。そりゃあクリア出来てる人いっぱいいるから出来ないやつが下手なだけなのはその通りだが、元々超絶廃人アークスの遊びのようなマルチレイドクエストをソロでクリアとか無茶苦茶だわな -- 2017-02-11 (土) 23:57:42
      • 俺が言ってんのはクリアしない人のことじゃなくて、小木で書いたように出来ない人って話ね。公式の言うだれもがクリアできるようなもんじゃないってのはPSO2のユーザー層を踏まえて「やり込まない層」の事も言ってると思うけどね。努力した上でクリアできないなんて話じゃないと思うぞ -- 小木 2017-02-12 (日) 00:03:03
      • 散々アニメとかでマルチプレイ推奨してきたにもかかわらず、プレイヤー個人の力量を問うソロクエストを入れてきたあたり、運営の方針の一貫性のなさを感じる。 -- 2017-02-12 (日) 00:09:09
      • ソロ用のクエ作るのはいいけど12人用のマルチクエをまんまコピーって辺りが運営の方針以前の問題な気はするな。嫌がらせの塊のようなDF双子をソロでやれとか難易度云々じゃなく、やっててイライラするんだよな -- 2017-02-12 (日) 00:14:12
      • 公式から意見なり苦情なり送れば良いんじゃないかな。同様の意見が多ければ今後の参考にするかもしれないし。 -- 2017-02-12 (日) 00:18:51
      • むしろ今のこの迷走状態が苦情とか受けて修正したり方向転換して展開かえてこうとしてる最中なんだと思うけどね。手探りなんじゃねーのって。EP4の頭でやろうとしてことからしたら、明らかにエキスパBあたりからなんとか無理やり方向転換しようとしてるでしょ。だから苦情の声が大きくてってなったら舵の取り方変えそうな気するけどね。苦情みたいなのはガンガン送ったほうがいいよ。 -- 小木 2017-02-12 (日) 00:26:12
      • 当然ご意見ご要望に苦情送ってるし、運営はここも見ているらしいので当然ここにも苦情を書き込む -- 2017-02-12 (日) 00:27:29
      • さすがに苦情書き込むとこじゃないと思うんだよなぁ・・・ -- 小木 2017-02-12 (日) 00:28:25
      • アニメが始まってから追加されたソロクエってコレと境界だけだろ?一年でたった二つソロクエが作られたら一貫性が無いとか言われちゃうんか?お前大丈夫か? -- 2017-02-12 (日) 00:34:58
      • 緊急にソロクエなんか入れるところは一貫性がないだろ 数が少なきゃいいってもんじゃない -- 2017-02-12 (日) 00:54:48
    • プロゲーマーじゃあるまいし、ゲームは楽しめる範疇でやればいいんだよ!無理にやってストレス貯めると長続きしないからな -- 2017-02-11 (土) 22:09:51
  • アサルトバスター付きダブリスとはいったい -- 2017-02-11 (土) 21:44:07
    • クラス別攻略のFiのとこだね。なんだこりゃ。 -- 2017-02-11 (土) 21:53:55
    • ダブリスはパルチだった…まぁタイポやろね。 -- 2017-02-11 (土) 21:55:07
      • 予測変換が悪いお仕事したんだ!ゆるせ! -- 2017-02-11 (土) 22:38:49
    • 直しといたよ -- 2017-02-11 (土) 22:02:42
  • BrHuですが、皆さんがやってるみたいにチームツリー+ドリンク厳選+ギャザ料理+次元インストでパニック予防とかやってるんですが14分とかです・・・12分切った人達はどんな戦い方をすれば行けるのでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 22:08:48
    • 異様に早い人はダメージとスキルCTを予め計画建てて調整して特定フェイズをスキップしたりしてるみたい。例えば花弁戦の終盤(HP60%~40%?)あたりはものすごい頻度で反撃できないマップ全体攻撃して時間持っていかれるから1度目のビット放出(3ヵ所破壊)を65%あたりまで引っ張って60%まで一気に削りそのままビット破壊→ダウンで40%以下まで持ってゆくとか -- 2017-02-11 (土) 22:32:01
    • ダブル戦で突進後にコアが付いた足の位置を破壊した場所から特定して出待ちしたりそれの積み重ねとかだね。ソロ花は詰将棋みたいな部分がある -- 2017-02-11 (土) 22:37:38
  • SuFi・マロン×3な感じ。ダブルの舌コア常時露出になった時、何が良い?ダウン復帰後の車で、マロン膨らませて、突進前にすぐ投げるというのが、全然決まらない…スパイラルも当たると記述があり、2回入ると言うがフルチャージは差し込める?また、位置により当たらないとかある? -- 2017-02-11 (土) 22:44:40
    • 足全部壊した三回目のダウン時にエアロスパイラル一回。その後にまたすぐにチャージ始めれば飛び立たれる前に当てられる。火力があるならこれで沈む。 -- 2017-02-11 (土) 22:50:53
    • シャウト→チャージ2スパイラル→チャージ2スパイラルってやれば入るよ。ダウンから起き上がると舌コアがちょっと前に出るんで、ダウン中は真正面よりは舌コアの横とか後ろ(舌コアと顔の間)からスパイラル撃って、エアロが元の位置に戻るのを確認してから2発目チャージし始めたほうが良いかも。スパイラルだけで仕留められなくても、スタッブやスラッシュ入れたら沈む事があるんで、ダメ押しで何か撃っておくと良い。 -- 2017-02-11 (土) 23:30:01
    • スパイラル置いておけばいいのに -- 2017-02-11 (土) 23:34:53
  • Fi/Huで新和風Tダガー(+30、光60)でOP強化してオルレジ、ブロレジ付けて常時マッシブリミブレ8使いクールタイムにはPPコンバリング使用で戦ったらダブル撃破に9分半、そこから90秒の動画があって残り9分で仮面撃破まで行けたけど深淵のトドメにまで辿り着けない。立ち回りが相当悪いんだよなきっと -- 2017-02-11 (土) 22:52:14
  • FoTeなんですが、怒りダブルの車でいつも乙ってしまいます。Jブーツやイルゾンも試したのですが、何かいい方法はないでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 22:56:15
    • 全力で逃げる。結局これが一番の近道。攻撃チャンスだと思って乙らせる罠だと思うべし。 -- 2017-02-11 (土) 22:58:14
    • 逃げるより少し軸をずらして向かっていくほうが安全。----の軌道が////になったら成功。 -- 2017-02-11 (土) 23:17:14
    • 試した事無いから適当だけどジャンピングドッジからSミラージュは? -- 2017-02-11 (土) 23:37:57
    • あいつら旋回性能悪いからモーション確認したら走って軽く引きつけた後車に向かって横を抜けるように走るといいぞ。 -- 2017-02-11 (土) 23:47:23
    • ブーツで全力で逃げるのが安定だが念のためにマグに回復つけとこう。 -- 2017-02-11 (土) 23:52:12
    • 怒り車は突進1回目後確定なので 突進終わって足6本が規則的に並ぶくらいにマッシブリングでマッシブ発動。 後はガン逃げで。上の方の逃げ方でもいいし、私は慣れたからフォルニスでラグラして車ガン無視にぶつかってもいいやって気持ちでラグラしてる -- 2017-02-12 (日) 00:09:22
    • やはり慣れないことするより、素直に逃げるか向かっていくかするのが良さそうですね…タリスかロッドだけでも交換したいので頑張ります。 -- 2017-02-12 (日) 00:24:01
    • あれバラけてると一個当たると立て続けに次から次へと当たって動けないってなるから整列させるといいよ。その後横を抜けると車は大きくまわってプレイヤーを目指そうとするからこっち来る前にプチっていく。 -- 2017-02-12 (日) 00:39:19
  • BrHuだけど何度やっても車で死ぬか大ダメージになる。車だけなら向かっていければ避けれるのはわかるけど、まず車「だけ」ってことはないから、ダブルの攻撃でひるむ→車ドコドコになる。突撃がきたら完全にアウト。 -- 2017-02-11 (土) 23:35:05
    • カタコン発動させたら無敵にはなるけど、それやると後で必要なるとき使えないのでやっぱり死ぬ。PP残ってたらテッセン連打でなんとか逃げれることもあるか、って程度の生存率で、どうにもならん… -- 2017-02-11 (土) 23:37:09
      • クリアか短縮かわからんけどカタコン使えないときはドッジカザンで避ければいいぞ、短縮なら死なないようにステとか確保してパニック無視してテッセンで突っ込む -- 2017-02-11 (土) 23:44:42
      • すいませんドッジカザンって何なんです?検索しても出てこない… -- 2017-02-11 (土) 23:48:26
      • ジャンピングドッジ使った後カザンナデシコで凌げってことでしょ -- 2017-02-11 (土) 23:51:22
      • ありがとうございます、調べてみました。アクティヴ・スキルか… -- 2017-02-12 (日) 00:04:28
    • さっきBrHuのーしテッセンマンでクリアできたけど、HuのSP余ってるならマッシブ取るといいよ。45秒だけでもダメ25%軽減はかなりでかい。BrもJリバーサルカバー取っておくと回復が楽になるけど、これはマッシブ使ってる間は発動できなくなるからその辺りはSPと相談。あと保険でJBのスノウソ・レーも持ってくといいかも -- 2017-02-11 (土) 23:48:23
      • マッシブなしとかいないだろー。いないよな? -- 2017-02-12 (日) 00:08:17
      • ありがとうございます。やはりマッシヴいりますか…動画の連中はひらりと避けているというのに。私の場合、たいてい避けてるとこ踏まれたりして、そこから一気にボコられる。 -- 2017-02-12 (日) 00:10:55
      • 動画あげてる人たちは簡単にやってるように見えて敵の動きとか把握してるから真似出来なくて当然 -- 2017-02-12 (日) 00:38:23
      • 乙女マッシブ切っててもクリア出来るし慣れよ慣れ -- 2017-02-12 (日) 00:48:56
    • 随分と発音の良い木主だな、「す」やない、「Th」とか言いそう -- 2017-02-12 (日) 00:33:04
  • ぶっちゃけ今必死にクリア目指すより、今後追加される強い武器・ペット・防具を揃えてから挑んでも遅くはなくない?、Sクリア目指してSG200を貰うだけでも挑む価値はある、代償としてユニオンがゴミ化するけど。 -- 2017-02-11 (土) 23:39:09
    • 我先にと挑む楽しさは今しか味わえないし、試行錯誤の成果が実る喜びも今しか感じれないから今後の追加までは待てない -- 2017-02-11 (土) 23:43:01
      • 誤解されがちだけど別に成功そのものは欲しくないんだよな。むしろ失敗こそ喜びみたいな所さえあるし。 -- 2017-02-11 (土) 23:46:46
    • いつやろうが個人の自由じゃ?これより高い難易度が無いから動きの練習にいいし、がむしゃらパフェ旨いからトリガーは温存して緊急は全部出てるけど -- 2017-02-11 (土) 23:45:28
    • ★1武器でクリアする人もいればオフス装備で駄目な人もいるので、この一月の間で駄目だった人は、もうどんな装備あっても駄目じゃないのかって思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 23:46:37
      • source -- 2017-02-11 (土) 23:56:10
      • 未強化☆1は動画上がってるぞ。クリアできない人にとっては最高の参考動画だろうね -- 2017-02-12 (日) 00:50:30
    • ただでさえ美味いキューブが倍になるんだから早くクリアできるようになるほど儲かるぞ 全体のバランスで言うと格差とか酷いことになりそうだがそれはそれだ -- 2017-02-11 (土) 23:54:45
    • あれ、期間限定じゃなかったか -- 2017-02-12 (日) 00:14:34
      • トリガーに使用期限ないじゃろ? -- 2017-02-12 (日) 00:45:25
    • 理屈は判るんだが、今後実装される今より強い武器を装備してココをクリア出来てユニオン武器を手にした頃にはユニオン武器は過去の遺物になってる気がするw -- 2017-02-12 (日) 02:34:37
      • サイキ「^^」 -- 2017-02-12 (日) 02:43:52
  • Br/HUでステ3500まで上げたのですが瞬間ダメ(テッセン・不動)だせなくて後半グダグダしてビットループくらうのです・・・先輩良い立ち回り教えてくさい!  -- 2017-02-11 (土) 23:52:04
    • ビットループ?もう少し詳しく自分の状況を書いた方が答える方も答えやすいと思いますよ。クリア出来るのか出来ないのか、出来ないのならそれは時間切れなのかメイトが無くなって倒れたからなのか。とか -- 2017-02-12 (日) 00:04:14
  • BoHu DB:オフス、アルバスニロチ 靴:アストラ で双子はガスト零でギア溜め→ジーカーで脚コア破壊x2→舌先にウィング→PBFループ 花は基本ニロチザンバ→第二形態はディスパでビット巻き込みつつコア出たらウィング→PBFループ→人形態はカイト・ランページ零あたりでビット巻き込みつつ手を攻撃って感じで最速14分台なんだけど、時間詰めるとしたらどこでしょ?  -- 2017-02-11 (土) 23:55:07
    • ダブルの足はニロチの方がいいんじゃない?自分はDB専だから比較したことないけど。深淵なる闇はスナッチリングで前方PBを意識するとPP回収出来る上にダメージも稼げる。あとはデバンドPPやエレメンタルフィールド使って全体的にPA使える機会を増やすくらいかな -- 2017-02-12 (日) 00:16:58
      • はじめは自分もダブルの脚にニロチ使ってたのだけど、どうにも安定しないんよね。上の方の木にあったウィング→カイト→ランペ零とかも試してみたのだけど、ランペのヒットが安定しない上に消費が増えてPP枯れによる事故が増えて結果タイムが逆に伸びてしまった。まぁジーカーも当てやすいかと言われれば微妙ではあるのだが… -- 2017-02-12 (日) 00:23:51
      • ↓の書いた子木主だけどまず ダブル開幕で走っていってどっちかの脚にウイング→カイトが当てれる(Foとかで開幕イルゾン→ラグラとかもいるし)ウイング→カイト→零式ケストだけどダブルの脚が数秒その場で止まる動きのパターンを覚えて叩き込む感じ 特に開始のビームの後の脚は絶対止まる、まずソコのどっちか片方はウイング→カイト→零式ケストで即破壊出来るので 頑張れ~ -- 2017-02-12 (日) 00:43:36
    • アルバスニロチと新雪のDB2種類オンリー10分台(挙動悪くても11分台で終わる私)ドリンクはシフドリ 時限打撃90 チムツリ無しで適当にやってるVitaの人だけど、ダブルの脚1本ニロチのウイング→カイト→零式ケスト(範囲広いし近ければ約12000連発で破壊→もう1本に移動→マッシブPBF発動ウイング→カイト→横スナッチPBFで破壊 舌ベロは同じ→メリーゴーランドとかも時限パニック無効でニロチのシュライクかカイト→零式ケスト当てて破壊か削る→扉車吐き出しダウンでPBF発動→適当に当てる→ミサイル逃げる→回転扉動き出す前に残ったPBFの時間で倒しきるってやっててダブルは3分30とかで終わる 深遠は多分同じ感じでいいと思うよ 練習と挙動に対する慣れ -- 2017-02-12 (日) 00:26:16
      • →回転扉動き出す前に残ったPBFの時間で倒しきる>これがまず無理だったわ…6本目の脚を破壊してから舌先にPBF→ロケット突進を回避→戻ってきた時点でPBF残り15,6秒ぐらいだけど、ここで削りきれる感じ?オフス潜在はPB乗らなかった気がするけど新和風は乗るのかな?ついでに、2回目のダウンまではコンスタントに行けるのだけど、5,6本目の脚破壊する時に双子が大暴れして時間掛かる。高速回転→ジャンプからの足踏み前進→レーザー→高速回転…とかやられて毎回追いかけっこになってしまうのだがここはどうしたら良いだろう? -- 2017-02-12 (日) 01:41:34
    • 深淵の黒花形態で暴れさせないのも重要。白花のダウンでPBF発動して、そのまま黒花の部位破壊を素早くやる。Boはビット破壊かなり早いし、人型の時は手を狙うよりダウンさせた方がいいと思う -- 2017-02-12 (日) 00:40:44
  • 動画のFi凄いな足に14万とか、俺が足にアストラナックルでBHSしたって3万前後しか出ないのに -- 2017-02-11 (土) 23:56:58
    • 足はダメージ制限みたいなのあるみたいだし、単発特大技とかより多段ヒットする技のがダメージでるとか? -- 2017-02-11 (土) 23:59:04
    • TeFiがゴッドハンドでBHSしても3~4万は出るぞ…何か根本的にまずいのでは -- 2017-02-12 (日) 00:03:33
    • 3万は低すぎじゃねえ?JAできてないんじゃ -- 2017-02-12 (日) 00:10:23
    • スタンス裏返ってるんじゃないの? -- 2017-02-12 (日) 00:18:36
    • おねーさん、スタンス変えてない+JAしてないでしょ?ただ惰性でOP盛らずにやると4万ちょいなのは確か、でもクリアは出来るかのダメージは出せてるから安心しろ。 -- 2017-02-12 (日) 00:32:02
      • OP盛って合計差が300あったとしても実ダメージ差は精々10%ですけども・・・ -- 2017-02-12 (日) 00:40:53
      • スタンス外れると大体そこまで落ちるよ。スタンスあれば6万なりでるけどそれ以上は別のものが要る。 -- 2017-02-12 (日) 01:40:20
    • 3万はおかしい、8万前後じゃないか普通 -- 2017-02-12 (日) 01:03:13
  • BoHuで新和風DB光35603の力を借りてAとBの境目位が精一杯なんだけど、突き詰めようとすると種族の時点で差がつくかも知れんね。マルチだと些細でも、これ程の相手でソロとなるとニュマ子とキャス子じゃ結構な違いに感じるわ -- 2017-02-12 (日) 00:00:50
    • いやそれはねーよww どの種族でもSクリする人はする、てかクリア出来てるなら良いんじゃない?さらに上を目指すんならAとB境目ってのはもうちょい努力が必要かなとは思うけど -- 2017-02-12 (日) 00:37:36
    • 打撃差が24なのでだいたい0.3~0.5%差が生まれるかもしれませんな。15分で攻撃してる時間が2/3程度として平板にダメージを与え続けたと仮定して1.8秒から3秒の差が出ますな。大差ですかな? -- 2017-02-12 (日) 00:51:24
  • とりあえずraでアークスのテーマが流れたところでタイムオーバーだったんやがどうすればええんや…ダブルは6分30位で倒した -- 2017-02-12 (日) 00:00:54
  • なんか深遠の人型形態の前半の時に胸コア破壊してダウンした時にもビットが残っててダメージ吸われたんだが、バグかな?証拠画像はSランク狙ってる時だったから焦ってとれなかった。すまぬ -- 2017-02-12 (日) 00:06:56
  • 一回くらいはクリアしてみたいんだけど、どの職がクリアしやすいんだろう?今のところ人型形態までいけたのが殴りTeのみで、SuとBrは花の人型形態手前で時間切れorメイト切れだった。 -- 2017-02-12 (日) 00:09:35
    • マロナー -- 2017-02-12 (日) 00:19:41
    • 自分が一番慣れてるクラス、慣れてないの使った所で遅くなるだけ、クリアすらできないならクラスがどうこうじゃなくて攻撃する箇所、タイミング、自分の装備構築やドリンク料理等のバフが間違ってる -- 2017-02-12 (日) 00:22:18
    • クリア率が高いのは多分マロナー。でも子木2も言ってるみたいに自分が今までで一番やってきた職が一番だと思うよ -- 2017-02-12 (日) 00:31:31
    • 適当な装備でクリア狙いならBrHuがいいかな。バフはシフドリだけで装備OPとユニのステ合計で打撃200程度しか増えてないけどカタナ接着でも15分ぐらいでおわるよ -- 2017-02-12 (日) 00:45:07
      • これ、とりあえずカタナ握っときゃどうにかなる -- 2017-02-12 (日) 00:48:10
      • どうにかならないBrがここで発狂コメしてるの度々見るからなぁ… -- 2017-02-12 (日) 00:54:33
      • 小木じゃないけど補足しとくとダブルの攻撃は扉以外カウンターで切り抜けられるし足追いかけるのもテッセンが有能、ダウン時はPP回収しながらサクラ連発でいけるし、車とか避けきれない攻撃があればカタコンやマッシブで凌げる。深遠もカウンター、カタコン、マッシブで安全確保しつつテッセンの無敵時間も活かせるし、その頃にはPBもたまってるから無敵技2種持ってるようなもんで安全性はピカイチ。尖った点がないから下に見られがちだけどカタナBrHuはソロで色々対応するには実際使いやすいと思うよ -- 2017-02-12 (日) 01:08:00
      • どうにかならないBrがここにいるぞ。ぎりぎりで1回クリアできただけだ。ちなみに別職ではS安定してきてたりする。結局一番慣れてる職が一番だよなー -- 2017-02-12 (日) 03:35:16
    • マロナーとかBrとかがお手軽と言う話はよく出るけど結局はどの職も装備やスキル構成や立ち回りを詰めれるかだからね。自分の実体験と他者のクリア動画を比較してどう違うのかも見比べてみるのも大事 -- 2017-02-12 (日) 02:02:57
  • 当方Ra/Hu。ここまでの挑戦でダブル超えられなかったものの、本日なんとか切り抜ける事に成功。それで思ったのが足壊す際にはやたら動き回って狙いにくいので、エンドよりもパラスラ零の方がいいのだろうか、と。そして深遠は壁とバインド弾他の多重攻撃・・・アレどう掻い潜って触手破壊すればいいのやら。何度かやって、ある程度は分かってきたと思いたいけど、これ射撃職で挑むのしんどいね・・・ -- 2017-02-12 (日) 00:11:41
    • 壁作るやつはできるだけ近づかないようにしてバインドはパラ零で円を描くようにして避けるといいとおもう -- 2017-02-12 (日) 00:21:51
    • 壁出してくる一本爪は旋回範囲があまり広くないからできるだけ広いほう、かつ深遠に寄っていくようにすると視界と行動範囲確保できるよ。あとは画質落としてエフェクト減らせば壁の向こうも見やすくなったりする。バインド弾はパラスラで横に逃げるか、ドッジで上に逃げるかしてる -- 2017-02-12 (日) 01:00:04
    • 長文ごめんね。完全にコアの対面に立ってしまっていた場合、そこからエンドアテられそうもなければ回ってこっちくるの待ってみるといいよ。足の動きの法則覚えたらいいかな。壁を出してきたタイミングはサテカ詠唱しきれるので横からWBしてシャープのスタスナのせた全力サテカ落としてしまおう。深遠の闇は慣れるまでは「何がなんでもWB使ったら一発当てる」を頭に置いてみて。そういう事したあとに動画とかを見ると「なるほどこうやって対処するんだ」みたいなものも見えてくるはずよ。自分が初クリアまでにやったチェック項目はこのあたりかな。参考までに。 -- 2017-02-12 (日) 01:03:28
      • やっぱりダブルの足潰す時はパラスラがいい?なるべく早めにこいつを始末したいけど、氷天華光にして第二潜在付けても時間かかるんだよねえ・・・。あと深遠行くと被弾がかさんでメイト切れになる・・・さっき出たら人型までは行けたけど時間切れになった。でも、前よりちょっと進めるようになったので後は回数次第か。・・・心が折れなければ、だけど -- 2017-02-12 (日) 03:20:21
  • 気付いたんだけどもしかして、双子で2,4個めの脚破壊時にPP回復待ってからダウンって根本的にやり方間違ってる?6個めのダウン手前ではこれでいいとして、2,4個目のときも回復のために10~20秒捨ててるんだよね -- 2017-02-12 (日) 00:12:46
    • 追記1千5百万からの20%で大体HP300百万 やっぱそう考えると2,4個めのダウンでぶちこんでも回復でほとんどいみねぇのかこれ -- 2017-02-12 (日) 00:15:31
      • 75%だった -- 2017-02-12 (日) 00:22:46
    • タイム詰めてる動画はだいたいそのポイントでメシ食ってる -- 2017-02-12 (日) 00:33:07
      • なるほど… 難しいなあ でも逆に考えれば足に全力攻撃してバーガー+余力で75,50%への本体削りが効率いいって解釈しても間違いではないか もしこれがハマれば確実に30〜60秒は短くなるわ -- 2017-02-12 (日) 00:39:50
    • アレ要求ダメージに対してダウン時間長すぎるからさっさとダウンとるほうがいい気がする -- 2017-02-12 (日) 01:35:43
      • 完璧に詰めるんでもなきゃむしろダウンはPP回復ポイントだな -- 2017-02-12 (日) 01:56:57
      • PP渇水から弓ラピッド起動150回収3チェイスバニチャージカミカゼ完走できた、よほどの変態じゃなければこれはダウンとったほうがいいな -- 2017-02-12 (日) 03:04:26
  • Fiでダガー接着で個人戦まではいけるんだけど個人戦で死ぬの(´・ω・`)どうしたら勝てるかしら(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 00:40:17
    • オーバーエンドを誘ってかわして攻撃する -- 2017-02-12 (日) 00:43:33
      • どうしても15分台になってまう・・・HPもりもりHuやけど車無視してでも攻撃続けるべきかなぁ。車のときだけはガン逃げしてる分時間ロスが激しいし、3回出されたら一分以上はとられるわ -- 2017-02-12 (日) 00:58:58
    • (´・ω・`)Fiやってるなら見てるかもしれないけど、某クッソ早いFiHuさんが動画あげてるから見てきたらどう?何か参考にできるかもよ?火力が段違い過ぎて参考にならないこと請け合いだけどね。 -- 2017-02-12 (日) 00:44:58
    • 俺はマーチ始動でオウルラプソ零繰り返し、OEだけスピン回避で無理やりゴリ押してるな、距離取られるのがキツいならワルツノクターンで -- 2017-02-12 (日) 00:45:38
    • 倒すのは難しいが勝つのは簡単っちゃ簡単(PB溜めながら -- 2017-02-12 (日) 00:46:16
    • 上から光線のマークが出たら少し横にずれるとオーバーエンドを迎え撃つだけになるのでわかりやすくていい。光線→ずれる→OEやりすごす→攻撃しつつ光線かエネルギー弾か見極める -- 2017-02-12 (日) 00:55:34
    • みんなありがとね大好きよ(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 01:04:00
    • 上から光線+OEのコンボは効果音シュンシュンいっぱい鳴ってるから勘違いしやすいけど自分を狙ってくる光線は実質2発だけよー。ロックして横ステアタ×3やれば勝手に全段スカってくれるわさ。タイマンでの主な死亡要因ってこのコンボのスタンOEだと思うから、安全重視でリミブレせずにマッシブ焚いておくのも忘れすにね -- 2017-02-12 (日) 01:18:18
    • ステアタは逆に怖い 横に歩きながらOEに合わせて避けたほうが安全 -- 2017-02-12 (日) 02:43:28
  • 個人戦にもダブリス有効だよね?ね?エネミーページ見ても特になんも書いてないし大丈夫よね? -- 2017-02-12 (日) 00:46:57
    • Fiで行かないからわからないけど俺もそれ気になるな、誰か知ってる人いるんだろうか、花には効くのは知ってるけど仮面に効くかは知らないな -- 2017-02-12 (日) 00:59:37
      • あれだけ別扱いとかなら他の武器持った方がタイム縮められるからねぇ、ダブセだから攻守一体で安定はするんだけど -- きぬし 2017-02-12 (日) 01:01:54
    • 独極のあれには乗らないって情報なら昔見た希ガス(うろ覚え -- 2017-02-12 (日) 01:17:12
      • マジでか、そん時だけダガーにするか・・・ -- きぬし 2017-02-12 (日) 01:51:12
    • 個人戦ダブリス試してきた、ダメージが深遠より少ない気がするから乗ってないのかな、というかダブセが相性最悪だわこれ、追い掛けられないもん・・・あーあ、個人戦さえグダらなかったら・・・(12:01クリア) -- きぬし 2017-02-12 (日) 02:38:58
      • 動画にして見直してみたけどダメージ変わってない、かも?カマイタチでよく分からん・・・ -- きぬし 2017-02-12 (日) 02:47:39
      • 奴の背後を取るとサテカ連発モード→近くに居たらOEというパターンを取るので、球投げをめくるように、カマイタチを絶えず擦り当てるようにステップ、ステアタでPPを回収。サテカを撃ってきたらサークル零でOEごと捌くorステアタ二回でサテカ避けてアクロでOEに突っ込みつつ削る・・・と戦うのだ。手を一切休めなくていいので実は一番相性が良いが、逆を言うと手を休めたら絶対駄目だ(特に今回は時間制限が厳しい)。あと開幕出現時にイリュ全段ぶち込めるので必ずぶち込んでおくこと -- 2017-02-12 (日) 07:52:15
    • ダブリスはともかくダブセは相性わるくないぞ。追いかけてコンボするんでなく、深遠の攻撃にあわせてサークル零をねじ込んでいくんだ。低HPでリミブレしても平気だし、他じゃ厄介なサテカOEのコンボをボーナスタイムにできるよ。 -- 2017-02-12 (日) 07:56:40
    • 俺も最初はダブセええやん?と思ったけど今回とにかく攻撃してこずにずっと動き回って、ステアタなりなんなりで飛び込んだ瞬間攻撃食らって仰け反るかぶっ飛ばされるって感じだったのよ、これならダガーで無理やり張り付く方が早かったなって・・・(普段ダブセ使わないのもあるけど) -- きぬし 2017-02-12 (日) 08:14:47
      • とりあえずもう一回だけダブリスゴリ押ししてみるわ、ステアタ上手くいかなかったからダンク連打する勢いでゴリ押してくる -- きぬし 2017-02-12 (日) 08:33:33
  • 深遠人型のあとの一騎打ちのとこ、戦闘不能でも時間経過で次進む? -- 2017-02-12 (日) 00:53:35
    • 進む -- 2017-02-12 (日) 00:55:39
    • 時間経過の天罰後に進むから、ソレより前に戦闘不能になったら天罰終わるまて待機→画面切り替わったらハフド でOK -- 2017-02-12 (日) 00:59:41
    • ありがと。それなら無茶もできる -- 2017-02-12 (日) 01:01:27
    • ちなみに天罰後は撃破に比べて目に見えて動きが弱体化するんでタイム気にしないならタイマンの勝敗は捨てていい -- 2017-02-12 (日) 01:44:08
    • 撃破に固執する必要がないのは確かだけど、天罰発動した場合は普通にビット壊してダウン奪う形になる、弱点(仮面が入ってる部分)が出ない、ダウン時間も短いから数回ダウンさせる必要あるかも、という感じ。タイマン勝利の場合、目玉からの攻撃は激しいけどダウンさせてしまえば勝ちだから、どっちがやりやすいかで選んでもいいかも -- 2017-02-12 (日) 01:56:07
      • 多少距離空いてても攻撃できる手段があるなら、ビット狙うよりそのまま攻撃した方がいいと思うぞ。言うようにダウン時間短すぎて微妙すぎる。 -- 2017-02-12 (日) 03:14:32
  • 参考にならないかとワイヤーS動画見てきたけどみんなダブルの腹の下に陣取って内側からカレントしてるのな…たしかにワイヤーにしかできないやり方だけど完全に盲点だったわ… -- 2017-02-12 (日) 00:58:31
    • ワイヤーにしか出来ないと誰が決めた? -- 2017-02-12 (日) 01:47:01
    • 内側から攻撃はFoの基本じゃ -- 2017-02-12 (日) 01:53:03
      • ああすまん近接のはなしね。近接で足を真裏まで追いかけずに腹下の少ない移動だけで時間短縮しつつコア壊せる高火力叩き込めるのはワイヤーぐらいって言いたかったんよ。そりゃFoなら腹下から打ち放題だよね -- 2017-02-12 (日) 03:02:52
    • というわけで時間ギリギリまでダブル腹下カレント練習してきたけど1,2回めのダウンまではともかく3回目からがきついねこれ。しっかり足の位置読んでかないとそこにカレント投げることもむずい…もっと練習いるなこりゃ -- 木主 2017-02-12 (日) 03:08:25
  • ★13武器はドロップにクラスブースト掛かるんだったよね?トリガーのクエストレコード見ると上位にタマゴ・Br武器・Bo武器のドロップが多くなってるから、ここら辺がやっぱりクリア率高そうね。ウォンドォ... -- 2017-02-12 (日) 01:40:24
    • タマゴだけは、別枠だか何だか知らんが、Su使用率低い割に上に来るクエストが多いんで、割と信用ならん気はする。他はその通りだと思うが。 -- 2017-02-12 (日) 02:01:38
    • ウォンド最下位の次点でツイマシね Guはフォルニスのおかげでかなり楽な気がするんだよなぁ 人気ないんかね -- 2017-02-12 (日) 02:13:18
  • Brの攻略で「オービットを主力武器にするとPPが枯渇しがちになるので厳禁。」って書いてあるけど厳禁てほどかな?ライコウがあればガイルズは依然トップレベルの回収力だし。過去ログで「今ならアストラ誰でも取れるんだし『厳禁』でいいだろ」て結論付けられてて俺が読み逃してたら申し訳ないが攻略にしては言い過ぎな気がする。 -- 2017-02-12 (日) 02:28:21
    • 回避までうまく出来る人はかなり少ないだろうからオビ主力にするくらいなら別の方が…って感じだな 攻略向けとしては厳禁でいいんじゃない? オビに関しては上手い人の動画見たところで役に立てられない人の方が遥かに多いだろうしね -- 2017-02-12 (日) 02:38:05
      • まあオビは癖強すぎてアストラより使いやすいって言う変態もいるくらいだしな でも弓に限っちゃオビが厳禁てなると他同等以上の弓なんてアストラかアルバスアーロしかないぞ? 多分編集した人もカタナ想定なんだと思う -- 2017-02-12 (日) 02:47:08
      • サブハンターの主力としての厳禁なら弓オビも入るんじゃね?BrRaに関してならまだしも、カタナに関しての内容によっちゃってるしね まあややこしいことに変わりはない。個人的に色々試してはいるが案外両刀のほうがアイテム使わず特化してなくても安定Sいけるかもしれない 記事に出来るほどまだ感覚掴めてないから詳しくはなんとも言えんが -- 2017-02-12 (日) 02:54:42
      • アストラ弓が無い場合にオビ弓は代用手段の一つとなる くらいでどうだろ。アストラ作れよとは思うがオビだけ持ってる人が厳禁と言われたからと真に受けてオビ弓使わないのは流石にもったいなさそうだ -- 2017-02-12 (日) 03:05:15
      • 俺は弓主体ではないからサブ武器での感覚だけど今よく使ってるのはユニオン弓だし、オビでもアストラでも別に問題ないんじゃない。そもそも弓主体の動きを知りたいというのもあるけどそれ次第でオビがめっちゃいいとかそういうのはまた更新してくれればと思うしね -- 2017-02-12 (日) 03:10:55
      • やっぱ扱いやすい刀の方が人口多いんだろうけど両立の攻略法を書く以上は弓使いの意見も仰ぎたいな 現状刀に偏りすぎだ、楽だからなんだろうけどさ -- 2017-02-12 (日) 03:41:59
    • まぁぶっちゃけて言えばオービットは火力的にもトップからは落ちてきてるからね。例えばクリア出来ないと喚いてる人がオービット使ってるのであれば武器更新しなよって思うし。勿論上手い人はなんてことないだろうけど。とは言え厳禁ってほどではないはずだし、「基本的に不向き」「推奨しない」とか、そういう書き方の方がいい気はする。 -- 2017-02-12 (日) 02:47:51
      • と思ったけどBrだったか、全体を含んでの話だと思ってた。弓はともかく、カタナに関してはテッセン移動をガードじゃなく通常攻撃でやってる場合、PP回復停止がかなり響くからなぁ。ダブルに至ってはコアからコアへの移動もあるし常時張り付いて殴れないから、やっぱり不向きではあると思うな。 -- こき 2017-02-12 (日) 02:52:08
      • すまん、俺は弓主体だったからそう感じたんだな。ガイルズはラピシュあるとPP回収力的に総合火力はアストラの次くらいだし…とか思ってたけど刀は確かに辛そうだ。ちなみに時間なくてアストラ弓作れてないだけなんだけどな! -- [[ 木主]] 2017-02-12 (日) 02:58:59
  • Suでいってんだけど、花型の部位全部破壊した後も破壊部位攻撃でいいんか?どうにもビット壊した後じゃないとさっさと次形態移行しないパターンばっかなんじゃが -- 2017-02-12 (日) 02:38:17
  • 花弁にチェイン安定しない、なくるくる回らないでええ -- 2017-02-12 (日) 02:39:04
  • FOでクリアしたみたいなコメントあんまり見ないけどFoじゃきついの? -- 2017-02-12 (日) 02:40:19
    • 正直きついねw  -- 2017-02-12 (日) 02:49:08
    • 個人的にはフォルニスあればそこまできついものでもない気がする -- 2017-02-12 (日) 02:49:27
    • 一応、楽な部類。時間詰めようとすれば結構高めの火力は求められるけど、まあ、その辺は他も同じ様なもんだしね。 -- 2017-02-12 (日) 02:50:29
    • むしろ楽な部類だから話題にならないっていう。クリアタイムも早いほうだし -- 2017-02-12 (日) 08:31:49
    • 単純に新和風を光で運用するには魅力がないんで交換してる人が少数なんじゃないかな。 -- 2017-02-12 (日) 09:54:36
  • フューリーアイアンツリーのリミブレFiが試されるな -- 2017-02-12 (日) 02:41:12
  • みんなHPどのくらいで行ってる?HP1200以下だと余裕で1確もらう。攻撃力減ったとか実感できないんだけど -- 2017-02-12 (日) 02:41:16
    • 野菜炒め有りで1037 -- 2017-02-12 (日) 02:44:45
    • 1102 深淵の叩きつけと個人戦のオバエンだけ一確の危険性あると思うけど当たらないようにしてるから定かじゃない。他の攻撃で乙女貫通で死ぬときは大抵HP3/4切ってる時だからそこは気をつけてる -- 2017-02-12 (日) 02:51:19
    • 野菜無し932 -- 2017-02-12 (日) 02:52:02
    • 1100程度あったんだが深遠のワールドツアーの瓦礫飛ばしに1発かすっただけで何故か死んだ。あれって多段ヒットするのかなあ -- 2017-02-12 (日) 02:59:01
    • イザネで1600のBo、個人戦ぐらいでしか死ぬ要素ないからメイト切れない程度にゴリ押ししてる -- 2017-02-12 (日) 03:12:31
    • 1520ぐらい。尚Aしか取れない -- 2017-02-12 (日) 03:13:15
    • 1800のフルイザネFiでいってる。雪武器もつと常時リミブレでもしぬことはない。 -- 2017-02-12 (日) 04:41:57
    • 肉野菜なしで994、雪武器のおかげで双子に轢かれようが、黒車10台に轢かれようが(マグ回復ないと流石に死ぬ)、闇の掴み攻撃だろうが600から700に被ダメが落ちるので不慮の事故がなければ死なない。 -- 2017-02-12 (日) 08:11:44
    • 野菜ありで972のGuHu -- 2017-02-12 (日) 08:16:21
    • FoTeHP650くらいでいけた -- 2017-02-12 (日) 11:24:36
  • そもそも回避を想定してないよね発狂ダブル 考えたスタッフにクリアできるまでFiでやらせたいよ -- 2017-02-12 (日) 02:46:05
    • ワイFi、アイアン先生に常に救われる事で回避を捨てる -- 2017-02-12 (日) 03:06:34
    • ワイFi、無敵判定だけでなく範囲外に飛び退くことで回避をする -- 2017-02-12 (日) 08:48:35
  • GuHuで挑戦。武器はアストラ35。しかしダブル削り切れず16分かかってメイトきれて死亡。とりあえず動き回るせいで殴るのが一苦労。いっこ壊せば反対側は分かるが、クルクル回りだして場所わからなくなったりで、ほんと殴るまでが一苦労。やっと接近してもまた次の挙動が始まって、避けられてしまう。本体の舌がでたらチェインで5~60万ぐらい決まるけど、結局そこまでいくのが一苦労で駄目だった。 -- 2017-02-12 (日) 02:49:05
    • これクラスや武器がどうじゃなくて、まずコアどこにあるか正確に把握できないと何やっても駄目だよね。いっこ壊せば反対は分かるんだが、じっとしてくれるわけじゃないし、嫌がらせのようにクルクル回ったり本体ごと飛んだりするからな。 -- 2017-02-12 (日) 02:54:19
      • どこに何があるのかと次どう動くかを覚えてないと見てからじゃ間に合わないよね。そういう意味では判断力より記憶力が必要 -- 2017-02-12 (日) 03:04:08
    • GuHuはとりあえずハイタイム維持したい。でないと足コア破壊する効率がとことん落ちる。まずはゴリ押さず無被弾と足の動き方の把握から入ることをおすすめする。なお深淵戦はゴリ押しという名のデッド連打でいい。 -- 2017-02-12 (日) 02:57:01
      • 上手い人の動画参考にしたら俺はGuHuで3分くらいタイム縮んだわ。マルチでやってる時は気づかなかったけどダブルのダウンとかすっげぇ長いから100チェイン余裕で稼げたりするの初めて知ったし。アストラ35なら100チェインデッド→インフィ零で100万行くと思うぞ -- 2017-02-12 (日) 03:07:46
      • 上手い人のはおれも参考にするわ。でも100チェインはいらないんだけどなあれ。ダメージキャップがあるから最初2回のダウン時は50~60万ずつくらい削れればよく、最後の車出しながら舌を出すタイミングでようやくそのキャップが外れてこの時の残りが100万くらい。そこでチェインサテすれば十分に倒しきれる。つまり2回目までのダウンでのチェインは本当なら50くらいでいい。 -- 2017-02-12 (日) 03:11:23
      • ダウンで過剰ダメージは与えられないってなってるけど100チェインとかでフィニッシュすると1回目とか2回目のダウンでHP半分アナウンス入る事あるけどあれって表示だけで過剰ダメ一切通ってない感じ?それとも一旦切るけどすぐに2/3とかの数値まで強制回復されるとか? -- 2017-02-12 (日) 03:42:27
      • おそらく1回目の過剰ダメはアナウンス出る程度(たぶん50%くらい)まで入ってるだろう。んで2回目のダメがほぼキャップに阻まれてると思う。要は本来1回目2回目合わせて入れる分のダメを1回目だけで入れてるって感じだと思う。 -- 2017-02-12 (日) 05:26:16
      • 100チェインインフィ零で76万のワイ… 射撃力が3000無いから仕方ないね(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 06:56:28
      • 100チェインするのはフィニッシュボーナスでリキャをカットするためだろ。 -- 2017-02-12 (日) 08:06:26
      • ダメージだけなら19くらいで切っていいんだけどな。そのチェインボーナスも含めて50くらいでいいんだわ。だから動画勢のタイム狙ってる人って何であそこで無駄に時間使うんだろうなと思ってる -- 2017-02-12 (日) 10:09:00
    • 舌にチェインするのは3ダウン目の車吐き出すところだけでいい、あとは足チェインでさっさと壊した方が良いよ。ダウン長いから瞬間火力いらんし、追い掛けっこを減らす分、多少時短になるはず。 -- 2017-02-12 (日) 03:05:40
      • ダウン舌も足と似たようなHP許容量しかないからなぁ、必然的にボコボコにできる舌なんかよりさくっと壊したい足に使ったほうが時短な場合も多いね。 -- 2017-02-12 (日) 10:33:53
    • 時間の方はともかく、メイト切れ対策とPK維持にフォルニスが輝くよ。PP面では劣るから多少なりとも快適さが変わるかもしれんが、まだ持ってないなら作って損はない。もう持ってるなら是非とも使おう。 -- 2017-02-12 (日) 03:12:22
    • サテで足2つ折って100チェインからサテ→インフィ零を2回、3ダウン目はPP維持しながら削りきる。マッシブ焚いて、起きてきて車出し始めたら30チェインぐらいからサテ連打。これでダブルは5分ぐらいで終わるよ。 -- きぬし 2017-02-12 (日) 03:48:43
    • 足元のコアばっかり見てるとわからないから上を見るといいよ。コアの出てるタワーは電飾が他と違うように光ってるから。 -- 2017-02-12 (日) 05:51:47
  • 残りゼロ秒で倒して失敗したんだが… -- 2017-02-12 (日) 02:54:22
    • 惜しかったな! 次はもう少し勇気を出したプレイで頑張ろう! あと過去ログ読んでみよう! -- 2017-02-12 (日) 03:09:23
    • あとちょっと!!!ってマジで悔しいよな、もう何も考えられなくなるぐらいショックデカイわ・・・でもクリア出来たんなら大丈夫だよ、慣れて次は呆気なくクリア出来るさ -- 2017-02-12 (日) 03:18:54
    • かまたろう乙 -- 2017-02-12 (日) 03:22:30
  • 期間限定じゃなくて常設化してくれマジで。徒花はこれからもずっとくるのにこっちを期間限定にする理由が分からんしこれからバッヂの使い道増える可能性あるかもしれないのに全部をこれのトリガーにしたくない -- 2017-02-12 (日) 03:01:30
    • 気持ちはわからんでもないが15も16もろくに追加なかったから今年もないと思う -- 2017-02-12 (日) 03:06:40
    • 分かる、ソロずっと欲しいわ -- 2017-02-12 (日) 03:07:42
    • 大箱いらないから報酬ブースターだけにして腕試しとしては残して欲しいな -- 2017-02-12 (日) 03:07:57
      • ブースターがメイン報酬なんだし毎回報酬は無理だろう。闇TAみたいに報酬は関連COのみていうかクロトで週1ブースターくらいにしては置いてほしい。 -- 2017-02-12 (日) 03:17:54
      • むしろこれを常設化しろってんなら本当に練習用と割り切って報酬一切なしでいいと思うけどな。これで練習して自信付いたらトリガーなり予告なりで本番やればいい。 -- 2017-02-12 (日) 10:41:58
    • 試験的にソロ緊急入れたってことで、期間限定にしたんだろうな。多分、エルーサーと同じパターンになる気はする。ユニオンブースターもフォトンブースターみたいにちょこちょこ配布入れるようになるんじゃなかろうか。(次の連動イベ時に2017バッヂ100個とか -- 2017-02-12 (日) 03:16:42
  • テッセンだけでクリアできるか検証、テストはコレクトアストラリープ+30603、レイ防具に威力OP+15x3で計打撃70。多少グダる場面はあるもののクリアは19分。テッセンのみはOPドノーマルでも可能と思われる。マナー盛ったら余裕 -- 2017-02-12 (日) 03:18:48
    • 感想:FiHuのOP盛り無しと同等は納得行かねぇw -- 2017-02-12 (日) 03:20:10
      • 武器ステユニステ一切盛らずにチム木時限野菜炒め無しでSクリアするリミブレFiもいるから余裕余裕(白目 -- 2017-02-12 (日) 03:24:39
      • なんだそのFiどうなってるだー! -- 2017-02-12 (日) 03:36:18
    • 検証とてもありがたいし火力盛らない勢の励みにはなるが、チム木ドリンク料理等の情報が無いと参考に出来ないしその盛り方がマナー盛りになっても「余裕」てほど短縮にはならないと思う -- 2017-02-12 (日) 03:23:01
      • あぁ、そこもか、チム木も料理も無し。ドリンクはフォトンだよ。 -- 2017-02-12 (日) 03:28:47
      • おお情報ありがとう! それならマナー盛ってチム木あれば余裕だな、検証乙 -- こき 2017-02-12 (日) 03:36:44
    • レイ防具って事は素の+25もあるから実質一箇所+40かな。まあ12ユニ持ってない人でも盛れる数値だし12じゃないならセット効果でステ60はあるだろうし後はリングくらいだがそのレイってリングつけてた? -- 2017-02-12 (日) 03:38:46
      • いや、リングは付与してないよ。持ってたリングも変えてないからバレボウとキリング。どっちも射撃 -- 2017-02-12 (日) 03:41:40
    • 検証っていうけど、既にテッセンのみSランクの動画が上がってるんだが。。まあ無駄とは言わないけど。 -- 2017-02-12 (日) 03:44:48
      • アストラが30603なのといいユニのOPが+15止まりな事といい 装備がこれだけ適当+チムツリも受けられない人でもテッセンだけしてればクリアできるっていう検証じゃないのか?Sクリアなんて装備もチムツリも何もかもガチガチだから一般人には無理だろ -- 2017-02-12 (日) 03:50:12
      • 俺もそういう適当に鼻ほじりながら寝そべってポテチ食ってても出来るよって検証だと思ってた -- 2017-02-12 (日) 03:51:38
      • 逆なんよ、クリアできる一番楽な所は何処かを探ってる訳だから。Fiもナックル単品行けるけどリングとダメコン構築が必須、Te原人も地味にやる事が多い脳筋。だからテッセン以上のシンプルな方法はないしたぶんコレが一番楽だと思います。正直な話、ある程度無いとダメと否定したかった。 -- 2017-02-12 (日) 03:56:18
      • あれは立ち回りも上手くてギクスだからね。あんなもん参考になるか!って人も多いんじゃないかな。この程度の装備でテッセンしてるだけでもクリア出来るよ、という報告であるならそういう人の励みになるから、無駄ではないさ -- 2017-02-12 (日) 03:56:28
      • って言ってもその動画の人もOP適当盛りだからなぁ。この木主よりはマナー盛りだけど。 -- 2017-02-12 (日) 03:56:28
      • アストラ刀30 最終打撃ステ2800 PAドリンク テッセンのみではないけどこれだけでSいけたよ -- 2017-02-12 (日) 05:55:02
      • ☆1未強化カタナでもクリアしてる人いるくらいだしな -- 2017-02-12 (日) 07:01:54
      • カタナは装備云々よりギア維持できるかどうかだからなぁ -- 2017-02-12 (日) 08:34:31
      • PP無い時ってギア捨ててでもオービットに持ち替えて充電してたけどギア維持の方が良いのかな -- 2017-02-12 (日) 11:53:27
    • フレによる検証だが、テッセンは深遠人型のちょっと宙に浮いてる(→台を掴んでないが割りと近くにある)腕にも超判定でぶち当たるので、そちらを狙って叩き込むと恐ろしくタイムが短縮できるそうだ。なお+30にしただけのバニラなアストラ -- 2017-02-12 (日) 07:58:28
    • 結局このソロ花実装されて解ったのは、装備の性能<中の人の腕っていうのがハッキリした事だよな。★1未強化でクリアしてる人も居るし。 -- 2017-02-12 (日) 10:01:27
  • Ra/Hu で挑んでるが、ダブルは5分で突破できるが、深淵の闇がきっつい。どうすりゃいいんだ。というか報酬なくてもいいから練習させろ。 -- 2017-02-12 (日) 03:45:22
    • 冬武器使えば大変楽になります。自分は強化素材をアリオンで使い果たしたからおとなしくオフスでクリアしたけどね。 -- 2017-02-12 (日) 03:54:32
    • 練習モード実装要望だしてくれ。自分はもう送った。 -- 2017-02-12 (日) 03:56:46
      • Sクリア称号貰えるかなぁそれ、貰えるなら是非とも欲しいから俺も要望送るわ -- 2017-02-12 (日) 04:08:37
      • 練習なのに本番の称号貰う気なのか… -- 2017-02-12 (日) 10:01:13
    • 新和風持ってエンドアトラクトを多段ヒットさせる。真横じゃなくていいぐらいの角度から撃てば4-5発当たる。掴みだけは避ける。人形態は腕を通すと5発当たって意味分からんダメージになるので多分マロンの次ぐらいに火力ある。個人戦は登場にサテカとパラスラで終わる。 -- 2017-02-12 (日) 03:58:22
    • 分かる、練習したいよな。トリガー使えばいいだけなんだがそれでバッヂを何百個消費するんだってなるから予告の時にだけ練習してる。が、期間限定なせいでそれもいつかできなくなる。練習モードはさすがにやりすぎだから期間限定じゃなく常設にしてくれるだけでいい。 -- 2017-02-12 (日) 04:02:58
    • 新和武器かー。時間無いけどバッヂ集めるか・・・。バッヂでトリガー交換できるけど50個ってなんだよって話だよな。フレ4人でやっても最短10分で15個*4で1回挑戦権得るのに40分以上かかる。フレが皆クリアしたせいで疎外感を感じててクリアできずに期間終わったら萎え引退しそうないきおいだわ。 -- 2017-02-12 (日) 04:13:11
      • 新和風とトリガー以外に使い道無いし季節緊急で嫌って程貰えるんだからそのうち余る。適当にやればいい。思いつめるのはご自由にだがwikiで吐き出されても困る。 -- 2017-02-12 (日) 04:21:59
      • クラスがなんなのかによるけど、下手したら弱体化する可能性もなきにしもあらずぞ?とりあえず立ち回りを見直す所から始めようぜ! -- 2017-02-12 (日) 04:28:34
      • PSO2できる時間に季節緊急来なくてバッヂ全然集まらないんだが? -- 2017-02-12 (日) 04:31:58
      • 期間限定クエスト行けばいいんじゃない?ソロでも10分ほどでチョコ緊急と同じだけバッヂもらえるよ -- 2017-02-12 (日) 04:49:24
      • 常設ソロで死に戻りしまくっても15分で11個、4人でメンバー良ければ7分で15個だ!頑張れ! -- 2017-02-12 (日) 04:58:22
    • クリア出来ないと直ぐに練習させろ、弱体しろとか、どんだけ甘ちゃんなんだか・・・・w 本当に最近はレベルも直ぐ上がって強い武器も簡単に手に入るから強くなったと勘違いするやつが多い、もっと根本的なスキルを磨いたほうが良いぞ!! -- 2017-02-12 (日) 08:26:28
      • 練習させろはまだいいだろ、トリガーあるけどその上手くなろう、頑張ってクリアしたいって気持ちが大事なんやん?なんもせずに弱体化しろってうるさいのは知らん -- 2017-02-12 (日) 08:37:46
      • 緊急で時間内なら死んでも再受注可能だし練習出来るじゃん、トリガーもあるしw バッチは基本の練習がてら常設で集めろよ!! -- 2017-02-12 (日) 09:23:54
      • (´・ω・`)2年ブリにスキル振り直したお!ユーツベ見てカンスト技をラーニングしたお!もう負けないお! ・・・たぶん(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 09:30:22
      • そもそも…その根本的なスキルを磨く気があるから練習なんだろうに… -- 2017-02-12 (日) 10:02:09
      • まず敵の動きを覚えたいのに、練習させろが甘えってのは、さすがに煽りにしても擁護できんぞ…. -- 2017-02-12 (日) 11:43:18
      • 練習させろとか、今まで腐るほどあった徒花で一体何してたんだよ -- 2017-02-12 (日) 11:44:19
      • その腐るほどあった徒花をソロ挑戦してた奴が腐るほどいたか? -- 2017-02-12 (日) 12:56:43
      • だからソロだろうがマルチだろうが基本は変わんないクエストなんだっつの。違いは、他人からの補助支援がない、車とバインド玉が全部自分のところに来る、の2つだけ。目の前の攻撃1~2個を捌きながら攻撃することはマルチ版と一切変わりがないんだから、腐るほどあった徒花で立ち回りを学習してなかっただけだろって話 -- 2017-02-12 (日) 13:00:26
      • 残念ながらこのクエで大事なのは移動含めた無駄な動作をできるだけ減らして攻撃時間を減らすことなんで、周りの人が殴っていて後攻撃何回くらいで部位破壊できるか等の把握ができないマルチは練習になりません -- 2017-02-12 (日) 13:08:49
      • ↑攻撃時間を増やすこと -- 2017-02-12 (日) 13:09:37
      • アホ言え。クリアできてないような奴は基本的な立ち回りすらままならないからクリアできないんだ。Sランク、またはさらなるタイム短縮する段階になって漸く部位破壊タイミングのコントロールの話になる -- 2017-02-12 (日) 13:14:18
      • もうドヤ顔TA厨のご高説はおなか一杯。ゲップ。 -- 2017-02-12 (日) 13:20:52
      • 自分は普通にSクリアできるし、タイムアタックで遊んだりまでしてるけどクリア目指すのも良タイム目指すのも一緒だよ。さすがにトップを狙うとなると何か周りと違うことをする必要がでるけどそうでない限りはひたすら無駄を減らすだけ。ダブルだけで20分かかるとかなら基本ができてないだろうけどそうじゃないなら単に無駄な動きが多いってだけだよ。そしてその無駄な動きは案外と大きくタイムに響く。このクエは少し攻撃頻度が足りないとかで敵が動くと一気にかかる時間が増えるからとくにね -- 2017-02-12 (日) 13:33:00
      • 練習なんかなくていい。レイド花をソロでいってこい。フル1時間ずっとやってれば嫌でも立ち回りが染み付く。アークスバフもあるから死ににくいし練習にはもってこい。何発で部位破壊できるかとかそんなのそれこそソロ花何回か行けば身につく。練習言う奴はとりあえずレイド花をソロかまたはペア、トリオでいけばいい。 -- 2017-02-12 (日) 13:45:55
  • フォルニスフィジスで行ったら割りと楽にクリアできたのでおすすめ(勿論GuHu)。ちょっとしたダメージは気にせずPキーパー維持できるし、メイトの節約にもなる。 -- 2017-02-12 (日) 04:03:06
    • まじかー、なんか時間切れになりそうとか思ってたからGu敬遠してたけどやってみようかなぁ -- 2017-02-12 (日) 10:45:06
      • 光のフォルニスを作ってあるなら一度挑戦してみてるといい。Sランク余裕とは言わないけど、即死攻撃さえ気をつけていれば十分クリアはできると思う。 -- 2017-02-12 (日) 11:31:21
  • 双子の車さ、出現したらダブルの中央に向かって走ると地味に楽して捌けると思う。逃げ回ってる内に交差で轢き殺されたりしてる人は参考にしてみて下さい -- 2017-02-12 (日) 04:37:10
    • 毎回頭上から射出されてるんですがどうしたらいいですか!!! -- 2017-02-12 (日) 04:56:50
      • 出てきた車に轢かれないために舌のやや内側に陣取る。車が出てきたら双子の反対側に向かって走る。ここで下手に側面とかに逃げると挟み撃ちにされるので注意 -- 木主 2017-02-12 (日) 06:00:47
  • この緊急始まってからマルチでの野良のムーブが明らかに良くなってて笑う。たった数日で今までより4分くらい早くなってる -- 2017-02-12 (日) 04:53:32
    • マルチの後にソロ行く人がやっぱ多いからチムツリもらってきてるんじゃないかな。ダブル足とかすぐ壊れるし -- 2017-02-12 (日) 05:02:17
    • ストーリーのマザーだったり、レイドボスの練習できるクエはありがたい。なお和風潜在に頼り切りゴリ押しソロSランク安定ワイ、マルチで何度も床舐めた模様。過信は禁物だ…。 -- 2017-02-12 (日) 05:21:06
    • むしろマルチのほうが死ぬ奴増えたんですが・・・それだけならまだしもトリガーのアークスLV3の恩恵貰っても4,5人死ぬとかなんかのギャグかと思ったわ -- 2017-02-12 (日) 08:09:35
      • ソロのゴリ押しの感覚でやっちゃうんじゃないかな、そりゃ死ぬわな -- 2017-02-12 (日) 08:32:22
    • むしろ野良の質下がった感。称号取った人は専用ブロックにでも行っちゃったのかしら -- 2017-02-12 (日) 08:37:14
      • レベルキャップ解放までお休みじゃないかな -- 2017-02-12 (日) 08:39:18
      • 今更徒花だしな。強い人は面倒だからユニオン目的のソロだけでいいやなんだろう。 -- 2017-02-12 (日) 10:03:44
      • まあ、ソロ安定ならそりゃソロで行くし、余ったバッチでいつでも行けるからな。 -- 2017-02-12 (日) 11:45:52
    • 気のせいかも知れんがXHブロ(駅ブロでない)でさえ、相変わらずザンバまかない未強化ノクスタリス持ちのTeとかいたけど、世界徒花のクリア時間14分くらいでちょっと驚いたわ -- 2017-02-12 (日) 10:14:15
  • モニタのリフレッシュレート120Hzにして行ったら、ダブルの車の毒沼がすごい勢いでヒットして、TeHuのマッシブ中でグリッターを握ってたのにヒットストップで動けずにあっという間にそのまま沼に沈んだぜ・・・(60Hzに戻したら再現しなかった) -- 2017-02-12 (日) 06:31:02
    • モニターとかの設定次第でそんな変わるのか、有利な設定とかありそうね -- 2017-02-12 (日) 08:11:51
    • 60Hzだけどまったく同じことになったのでバグでは?Hu/Fiマッシブなし、50ダメ前後をマシンガンのように喰らってステップもできず。新和風じゃなかったらメイト全部溶かされてたわまったく -- 2017-02-12 (日) 08:42:10
      • 単純に毒沼が大量に重複してたとか? -- 2017-02-12 (日) 09:48:28
  • 素朴な疑問だが、一人で演るクエにレベル制限つける理由ってあるのかね。こういうのを低レベルでクリア目指すのがやりこみ要素になってくると思うんだが -- 2017-02-12 (日) 08:38:08
    • 低レベルの次は最低歩数とか? -- 2017-02-12 (日) 08:40:05
      • お前…電子マネーだな! -- 2017-02-12 (日) 13:56:43
    • 制限つけるとクリア出来るわけもないやつが挑戦して緩和しろーとかいうじゃん 星1未強化クリアもいるみたいだしまずそこからやってみたら -- 2017-02-12 (日) 08:45:30
      • そして素手・・・なんかのクエで素手クリアあったし出来なくも・・・? -- 2017-02-12 (日) 08:57:13
      • 星1クリアはチェインみたいな高倍率利用だし まあ素手は無理じゃね -- 2017-02-12 (日) 09:01:30
      • ユニット無しでクリアとか -- 2017-02-12 (日) 09:15:47
      • カタナ★1動画も上がってんぞ -- 2017-02-12 (日) 09:26:38
    • 難易度表記VHでもレベル75からじゃないとできないクエがもうありましてな… -- 2017-02-12 (日) 08:51:32
    • いや、やりこみ要素として使えないという意味じゃなく、超上級ってことがすでにやりこみ対象として考えてるわけでしょ。PTだと迷惑だけどソロクエなら誰に迷惑をかけるわけでもなし、注意事項でも入れれば終わりのような気がしてね -- 木主 2017-02-12 (日) 10:24:49
    • 期間限定だし公式でも超上級者向けってことで実装してるんだから難易度低いの作っても仕方ないだろ。コンセプトからズレる -- 2017-02-12 (日) 10:47:33
      • レベル制限のことか、勘違いしたわスマン こき -- 2017-02-12 (日) 10:49:07
      • すげえ話ずれるけど、今って単体DF勢と戦える可能性限りなく低いから、ストーリーやるとほぼ勝手に倒されたことになるんだよね。そういう事情考えたらDF緊急を全部ノーマルから用意してストーリー的に戦う段階になったら入手できるって割といいんじゃないかと思った。まあEP3以前とかもう興味ねぇよって人も多いだろうけど、それでも一応はいる楽しんでやってる人を見ると不憫でな。 -- 2017-02-12 (日) 13:06:20
  • やっとTe/Huでクリアできた!18分かかったけど・・・ -- 2017-02-12 (日) 09:19:40
    • ここは日記帳でもTwitterでもないんですよ? -- 2017-02-12 (日) 09:28:35
      • ここに装備の詳細を木主が書いてくれていたら立派な情報になる -- 2017-02-12 (日) 09:50:51
      • 効率的な立ち回りとかな。ただクリアできたーだけだとなんとも・・・ -- 2017-02-12 (日) 10:16:07
    • その組み合わせの動画って無いから見てみたいね -- 2017-02-12 (日) 09:34:54
      • ザンバフォーム殴りでOKなのはわかるけど ダブルをどう処理してるのかが知りたい 零サフォで追いかけて殴るだけでいいのかな -- 2017-02-12 (日) 09:48:58
      • ザンバ待ちしてチャンスと同時に展開できるパターンをどれだけ増やせるかかなぁ、早い足の位置予測がもっとも重要なクラスかもしれんな -- 2017-02-12 (日) 10:48:39
      • 上手い人の動画見ると出待ちが完璧だからな・・・。他職だけどOEの3段目を出待ちで足に当てるとか理解度すごい -- 2017-02-12 (日) 11:36:32
  • 時限でパニック無効つけるはいいが、あと2個所はなにがいいかな?すずめの涙ほどの効果だろうけど打撃軽減かHP回復か -- 2017-02-12 (日) 09:48:08
    • ショックとバインドを勘違いして必死にショック無効をつけたぞ!わはは!  職によっては自動回復は結構役立った -- 2017-02-12 (日) 10:08:58
  • FiHuの乙女マッシヴ無しで攻撃力2871のアストラ+32、全身マナー盛りでも10:37クリアでS取れたので一応報告。頑張ればやれる! -- 2017-02-12 (日) 10:07:39
    • アホか。突き詰めるほど被弾が少なくなる(乙女マッシブ不要)んだからS取れて当然だろ。クリアできない人にとっては、乙女マッシブ取ってるけど火力的には大丈夫ってほうが価値のある情報。むしろ乙女マッシブを削って攻撃に全振りしてるだろうに遅すぎる -- 2017-02-12 (日) 10:22:41
      • 名人様が湧いてますね・・・ そういう物言いは友達少なくなるから辞めたほうがいいよ -- 2017-02-12 (日) 13:42:50
    • 未強化☆1撃破する人もいるくらいだからな。乙女マッシブ切れる動きができるならそりゃいけるだろう。 -- 2017-02-12 (日) 10:30:03
    • アイアンネバギバ取ってますだったら乙女マッシブあるのと大差ない -- 2017-02-12 (日) 10:38:25
      • じゃあアイアンネバギバも乙女マッシブも取らないんなら何取るんだ?お前Fiエアプかまだレベル45とかだろ -- 2017-02-12 (日) 13:56:10
  • この緊急、クリアできる奴が正義であってクリアできない奴は雑魚だの寄生だのっていう風潮があるけど、これをクリアできるのが標準なのか?誰でもクリアできるとは限らない超上級者向けのクエストじゃないのか? -- 2017-02-12 (日) 10:57:21
    • 約1年半にわたって戦ってきた相手(弱体版)とソロするだけ。ソロにおける難易度向上点は「支援回復なし」「車とバインドボールの集中」だけ。マルチでちゃんとプレイできてた人はクリアするだけなら難なく行けます。できない人は、残念ながらマルチでは周りがちゃんと仕事をしてただけ -- 2017-02-12 (日) 11:00:22
    • 普通の深遠マルチはだいたい9分前後で終わる、そしてこのソロ深遠はHP1/5の深遠とHP1/4のダブルだからおよそ2.5人分の火力が要るが制限時間は20分とマルチのおよそ倍、よって普通のマルチで1/12以上の火力が出せる人ならクリアは十分可能な範囲で突出した火力は実は要求されてない、アークスバフはないが和風武器のダメージカット使えば耐久はあまり変わらないくらいになるしクリアが標準とするかは別としてクリアするだけなら無理難題でもなかったりする -- 2017-02-12 (日) 11:07:10
      • まあ平均だからな、標準っつったら下手したら全員になるから少なくとも平均以下も入れなきゃだめだよね。クリア可能なら安心はしていい。出来なきゃ不安になれというわけではないがってところだな。 -- 2017-02-12 (日) 11:37:37
      • 平均といってもソロ徒花を5分程度でクリアしてしまうような層が頑張って引き上げてるだけで、下の層の酷さは想像以上だと思うぞ。深刻なレベルで不安になってほしいところ -- 2017-02-12 (日) 11:42:25
      • そういう計算するときは、何人いようが関係ないムービーの時間は除けよ -- 2017-02-12 (日) 11:45:20
      • ムービーの固定時間差し引いたらソロ深遠のほうが全体時間に対する固定の時間の割合少ないから有利になるんですがね、ましてマルチの深遠はダブル倒した後全員転送するまで待つ場合まであるから固定時間の割合はマルチのほうが大きくなりがちだぞ -- 2017-02-12 (日) 11:56:00
      • まあソロ深淵とマルチじゃ攻撃される頻度がぜんっぜん違うから比較できねえけどな -- 2017-02-12 (日) 12:41:54
    • マナー盛りで必要な装備一式持ってればBクリアできるのが標準だろうな。上級者って装備が揃ってるかどうかだから装備が足りないならクリアできなくても仕方がない -- 2017-02-12 (日) 11:31:11
    • 最近の野良とソロ徒花があんまりタイム変わらないなぁ・・・ -- 2017-02-12 (日) 11:35:06
    • 木主です。昨日初めて行ったんだけど、普段テクターで、自分が攻撃するよりも味方が床ペロしないようにレスタやアンティしたり、ザンバースしたりを優先する立ち回りで、補助特化ツリーのまま行ったら案の定間に合わなくて、こことか他の所見てたらクリアできない奴は寄生ーみたいになってて、補助特化テクターも寄生なのかなー?とか思って聞いてみたんだよ。でもコメント見てるとやっぱり補助テクターはいけないっていう認識なのかな? -- 2017-02-12 (日) 11:50:31
      • 補助しかしないテクターはテクターではなくテクターもどき。真面目にやればウォンドで殴ってても間に合うよ。 -- 2017-02-12 (日) 11:53:01
      • 当然マルチなりのやり方というものがある。煽ってるやつはもうどうしようもないけど、メインTeってだけなら十分行ける範囲にあるから緊急のときだけでも頑張ってみてよ。きっと普段の行動の洗練にもつながるさ。 -- 2017-02-12 (日) 11:53:30
      • ソロクエストに補助特化ツリーのままで行っちゃう自分の頭を疑いなよ…。いかなる場合も補助特化"しか"できませんってのは寄生と変わらない。Teでもクリアできるけど、難しいようなら普通にTeSuで行くなり他のクラスに変えて行くなりすれば済む話。何故クリアすら覚束ないのに、クラスやツリーを縛ってるの?それはソロ徒花が簡単すぎてしょうがない人が遊びでやることだ -- 2017-02-12 (日) 11:54:07
      • 他に補助する人がいないクエストでそんなツリーで行っても厳しくなるのは当たり前でしょ。補助Teが地雷なんじゃなくて適材適所を理解出来ずそれしか出来ないの木主があれなだけだよ。まあ別にクリア出来なくても地雷とは思わんが木主の考え方は頭悪そう -- 2017-02-12 (日) 11:55:10
      • 間違ってはないんだけど、テクターやるに当たって、他のクラスの立ち回りも知っているってことは補助の仕方にも影響してくるんだわ。だから補助テクターやるって言ってもそれだけしかやらないより別のクラスもちゃんとできるようになったほうがいいな。んで火力面で言うと確かに補助テクター構成だとこのクエはちときついと思うよ -- 2017-02-12 (日) 11:56:08
      • 補助特化とか嘯いてるが、お前はほぼ確実にマルチでも仕事できてねえよ。補助まいて仕事した気になってるだけのよくいる自称補助特化の地雷ちゃんだろ。徒花以前の問題 -- 2017-02-12 (日) 11:57:25
      • テクターってかなり火力が大事なんだよね。マルチでの多くのボスには長時間のダウンがあってそこでできるだけダメージを稼ぐわけだけど、そのタイミングで誰も被弾してないのにレスタ巻いてたりザンバした後何もせずに棒立ちしてたりしてちゃ駄目でしょ?基礎火力が低い分むしろ火力がないといけないの -- 2017-02-12 (日) 12:00:19
      • そもそも「クリア出来ない奴は寄生」ってことはないから大丈夫よ。クリア出来ない緩和しろって声が無駄に大きいのと同様に、こんなの簡単だろ寄生乙って声も無駄に大きいだけ。補助特化テクターならそのまま行ってもきついだろうし、そんな気にすることはないよ。 -- 2017-02-12 (日) 12:02:32
      • じゃあなんで補助テクターやってんの?補助テクターなんてスキルさえ取ってれば誰でもできるから。他にも補助テクター居て、他の職で来てくれって言われたらどうすんの? -- 2017-02-12 (日) 12:02:58
      • フォームサイス持ってて補助特化ツリーの構成がTeHuならそのままでもクリア出来ると思うけど -- 2017-02-12 (日) 12:03:38
      • クリア出来ない=寄生っていう図式(これは俺も違うと思う)以前に、TPOを弁えず補助特化と言い出してしまう木主の考え方が既に地雷寄生です。どうせツリーもそれしか持ってない、マルチで他にTeがいようがなにしようが常に「補助特化」なんだろ -- 2017-02-12 (日) 12:05:30
      • 煽ってくるようなのは匿名でしか人を見下せないお猿さんだから可哀そうな目で見てあげておけばいいよ。ただ他クラスの立ち回りも知っておくべきなのは確かで、補助職一辺倒はあんまり良くないと思う。クリアできなくてもいいけど、PTプレイで必要な知識だけは身に着けておこう。努力する人は皆歓迎するだろうから頑張ってな。 -- s 2017-02-12 (日) 12:08:56
      • 枝12は匿名でしか人を見下せないお猿さんなのか… -- 2017-02-12 (日) 12:11:46
      • 小学生レベルの煽りだな -- 2017-02-12 (日) 12:14:26
    • ゲームプレイするのを上手い下手ってだけで分けるのはどうかと思う。木主みたいに支援するのが好きって人も居るし、ゲームの楽しみ方=上を目指す事ではないからね。その辺勘違いしてる人は多そう。そういう層を切り捨てて行ったら人口減る一方になると思うよ。 -- 2017-02-12 (日) 12:04:07
      • 頭からっぽにして補助テクニックを連打するのは支援ではないんじゃないかな -- 2017-02-12 (日) 12:05:45
      • 支援するのが好きなのは構わないけど、好き=支援しかできない じゃないからな。ゲームの楽しみ方は上を目指すことだけではないけれど、PS面で頑張っている人が一方的に介護を押し付けられるのも理不尽な話だからな。その辺を勘違いしてる小木主みたいな人も多そう。最大論点はマッチングを何とかしろ、であってコンテンツ難易度をヘビーユーザーに全面的に合わせろではないのだよ -- 2017-02-12 (日) 12:08:20
      • 自分もたいがい挑戦したがりだけど、正直そういう志向は虐げられてるくらいのほうがコンテンツとしては安心だな。そもそもそれでもやるわってくらいじゃないと挑戦者とは一体って話だしな。 -- 2017-02-12 (日) 12:09:17
    • そもそも木主は「普段は支援優先」とは書いてあるけど「支援以外は一切やらない」とは書いてないんだがな。必要以上に人格批判して叩いてる人はサンドバッグが欲しいの? -- 2017-02-12 (日) 12:14:17
      • 自演?支援以外もやる頭がある人ならソロクエストに支援特化構成なんかで行かないでしょ -- 2017-02-12 (日) 12:15:32
    • 木主です。まさかこんなことになると思って無かった…。補助を優先するとは言っても火力を捨ててる訳ではないんだわ。ダウンの時に棒立ちしてる訳でも無いし。補助を優先してるーってのは、誰かが大ダメージ受けたり状態異常食らった時に自分が攻撃行動よりもレスタやアンティを優先してるって話。マルチではテクターで行ってるだけで他のクラスもできるんだけど、テクターが本命だから普段の火力が知りたくてやってみただけなんだけど、勝てなかったってだけでこんな風に叩かれると思って無かったわ。マジゴメン。 -- 2017-02-12 (日) 12:24:56
      • まあ書き方というか、「そんなの当たり前だろ」ってなることをいちいち書き込んでるっていうのがここで叩かれる人の一種の法則みたいなもんだと思う。どんまいだな -- 2017-02-12 (日) 12:28:16
      • 言い訳にしか聞こえない。クリア有無が能力指標になることを気にして書き込むぐらいなら、他の火力を出せるクラスでまずクリアしてしまえばいい話。Teでのクリアは後でいくらでも試行錯誤できる。勝手に支援特化Teという不利構成で縛った上で失敗して、こんなところでぶーたれてちゃ世話ないわ -- 2017-02-12 (日) 12:29:45
      • まぁ気にしなさんな。例えリベンジしてSクリアしようが、一度叩かれたらもう後は何言っても叩かれるから。いつもの補助ツリーで クリアできたらTeの項目を充実させてくれよな! -- 2017-02-12 (日) 12:38:26
      • 新ツリー買えで解決 -- 2017-02-12 (日) 12:38:52
      • 「勝てなかったってだけで」叩かれたと思ってるならもう一度自分の文章をよく読んでみよう -- 2017-02-12 (日) 12:42:02
      • むしろできたらすごいよね。イナゴで喜んでるのとは違って一部の人達の希望にもなれるかも。 -- 2017-02-12 (日) 12:43:55
      • イナゴとか言ってるアホがいるけど、クエストに応じて最適な職・武器を用意できるのもPSだからな。それすらできてないのに、「縛りプレイでクリアできなきゃ地雷なの?」とかほざいてりゃ突っ込まれるに決まってる -- 2017-02-12 (日) 12:47:33
    • 木主です。補助ツリーで行ったのは、縛ったつもりじゃなくて、普段のマルチでの自分の火力が知りたかっただけ。あと、もう一つ言わせて欲しいんだけど、木主がテクターやってるのって、エキスパBとか無かった昔、テクターでも殴るばっかりでシフデバもザンバもしない、誰か大ダメージ食らったり状態異常になってもレスタやアンティもしないテクターを時々見かけたから、それだったら自分がやろう、って思ったのがきっかけ。で、エキスパ見ててもダメージ受けない人はまずいないんだ。で、ダメージ受けたからって各々が回復してるようじゃかえって時間かかるし。だから、マルチでみんなが攻撃に専念するための裏方の存在も忘れないでねってのが言いたかったんだよ。 -- 2017-02-12 (日) 13:12:22
      • あっそ。さらなる言い訳お疲れ様。Teでダメだった後に他クラスや他構成で挑まない理由にはならんよね。まずは他職でも何でもいいからクリアしてからものいいなよ。別にやりたくないならやりたくないで構わんけど、「できるのが普通ですか」とかいちいちか書き込むな。そこを気にするならグダグダ言わずにやることやれ -- 2017-02-12 (日) 13:18:50
      • ほんとドヤ顔だなw -- 2017-02-12 (日) 13:29:09
      • ↑お馬鹿さんはお昼寝の時間でちゅよw -- 2017-02-12 (日) 13:31:10
      • 枝1 しつけぇし見苦しすぎるわ -- 2017-02-12 (日) 13:31:40
      • 支援特化Teなら勿論サブはSuだろうし頑張ってマロンリボルバで挑戦して見ては? Teの攻略のスキルツリー見ればわかる通り、あれ完全に支援特化ツリーだからね。ただ、マロンリボルバによる火力とシフデバによる火力と耐久度のアップで早々死ぬことはないよ。 -- 2017-02-12 (日) 13:31:50
  • vitaでチャレンジしてるけどホントに途中イベントカットできねぇかなぁ、、、ロード時間考えるとPCより求められるハードル高いと思うとなぁ、、ダブルさん時間短縮させてくだせぇ、、、 -- 2017-02-12 (日) 11:15:04
    • ああ、Vitaだとそういう感じになるのか…PCと同じ基準ってなんかおかしいよな -- 2017-02-12 (日) 11:38:04
    • 機器ごとに差が出ちゃうのは元々PC向けのゲームだからしゃーないのかもしれないけど、途中のインターバルくらいは時間止めるべきやろなあ。 -- 2017-02-12 (日) 11:42:41
    • ps4で1分前後だけどvitaどれくらいかかるん? -- 2017-02-12 (日) 12:01:53
      • こっちはびーたでSuGuやってて17:24で徒花ステージで開始スイッチが押せたのが16:30だから1分前後かなー -- 2017-02-12 (日) 12:13:30
      • ダブルを倒せた地点で17:24って意味 -- 2017-02-12 (日) 12:15:41
      • 徒花フィールド行く時のロードがなげえ -- 2017-02-12 (日) 13:51:17
    • Vitaのオレ 近接Bo9分台が、調子良いと出るから(もちろんそのロード入れたクリアタイム) 出来ない人はクラスとか考えてみ?(ニロチと新雪だけ) 後は練習有るのみ 挙動を覚えて叩き込むゲー -- 2017-02-12 (日) 14:02:58
      • 動きは動画で出てる速いPCさんの真似だけど Vitaでそのクッソ長いロード時間無ければもっと速くなるんだよなぁ~ -- 2017-02-12 (日) 14:17:26
  • クリアしたやつがクリアできないやつを見下した発言したり、クリアできないやつが不満を言ったりして煽り合わなければ良いコンテンツだと思うんだけどな・・・ -- 2017-02-12 (日) 12:18:10
    • クリアした側こそ余裕があって然るべきなのに同量どころかコメントの限りではほとんどが見下しから始まってるのがさらに闇だな。 -- 2017-02-12 (日) 12:20:46
      • この1年ほど介護ばかりさせられて鬱憤が溜まってるんだろ。雑なマッチングをする運営のミス。駅ブロも機能してないし -- 2017-02-12 (日) 12:22:37
      • 確かに、酷いマルチもあるけどそこまでひどいか?上位エキブロにはいってればそこまでひどくないけど、極端な効率もとめるならそれこそ固定じゃないの? -- 2017-02-12 (日) 12:26:22
      • (´・ω・`)エクスブロックで介護ばっかりしてたらすっかり腕が鈍ってしまったわ・・・心の中で見下しててゴメンなさい・・・ -- 2017-02-12 (日) 12:29:36
      • 駅ブロが機能してないのはモラルが欠けてる人が居るからでしょ -- 2017-02-12 (日) 12:29:58
      • 固定も24時間365日常に招集できるわけじゃないんだよ。ストレスフリーな固定なら猶更ね -- 2017-02-12 (日) 12:31:34
      • 野良に期待する方が無理じゃないのかと思っただけさ。今度、13武器35って条件追加されるけどそれ以外運営側が最低装備基準示してない以上無理じゃないかね -- 枝2 2017-02-12 (日) 12:33:58
      • 機能してないとかよく見るが、XHブロックの惨状の報告を見るかぎり、十分機能してるだろ -- 2017-02-12 (日) 12:44:51
    • 見下されてるのはクリアできないやつではなくクリアできずにギャーギャー騒いでる人だよね。勝手にクリアできないけど叩かれてない人まで巻き込むのはよくない。 -- 2017-02-12 (日) 12:25:32
      • 木主じゃないけど、クリアーできない=寄生みたいに明らかに煽ってる感じのコメントある気がするのだが -- 2017-02-12 (日) 12:27:16
      • 上のTe木主はクリア出来ない事自体は受け止めつつ出来なかったら見下されるの?という話だと思うんだけど。それにNOとは言えてないよね。 -- 2017-02-12 (日) 12:29:48
      • 素直に自分が未熟だからクリアできなかったと言っていたらあのTe木主は叩かれてなかった。でもクリアできない言い訳として自分自身ではなくテクターのせいにしてたからね。 -- 2017-02-12 (日) 12:37:00
      • 自分がクリアできたからって、クリアできてないけど努力したり、時間とかなかったりして現状で妥協する層まで見下してる層と、努力も現状妥協もできずに、クリアできない不満をいう層の事を言いたかったんだ・・・申し訳ない -- 2017-02-12 (日) 12:39:51
      • 勝手に縛りプレイしてクリアできないと地雷なの?だからな。クリアできてないなら、仕様の範囲内であらゆる要素を使ってまずはクリアを目指せって話。クリアすらできない奴に限って職やチムツリ等を縛ってるんだから滑稽だよ -- 2017-02-12 (日) 12:40:57
      • クリア出来ない奴を全て淘汰したいやつばっかりだからね。それを繰り返していけばいずれ自分も淘汰される側になるだろうけどその前にPSO2が終わるかw -- 2017-02-12 (日) 12:41:01
      • 枝6 そんな奴いないけどな -- 2017-02-12 (日) 12:42:54
      • ちょい上に「できない人は、残念ながらマルチでは周りがちゃんと仕事をしてただけ」なんて暗にクリアできない奴は地雷って言ってる奴も居るけどな -- 2017-02-12 (日) 12:45:03
      • 別に間違ったこと言ってないからな。少なくともこれをクリアできないならその分かなり頑張ってる人がいるのは間違いないし、そうやって柔らかく表現してるのを言葉悪く言い換えちゃったらそりゃそうなるわ -- 2017-02-12 (日) 13:20:08
    • 自分が信じて積み重ねてきた物がこのクエストで一気に崩されて隠された本性が露になったって感じ、ただダブル・深遠のクソ挙動に関しては同意するが -- 2017-02-12 (日) 12:51:02
    • ぶっちゃけエアプで煽ってるやつ、いっぱいいるよね?w ほらそこのクリアできてないのにその気になってる君だよ君 -- 2017-02-12 (日) 12:53:43
      • ちな汎用チームのアクティブの半分は諦めてるみたいだからクリアできない人はマジで多いと思うぞ -- 2017-02-12 (日) 12:56:03
      • 俺はそれなりのタイムでマルチ徒花ソロできてたから余裕だろうと思ってたけど思ってたよりはSクリアは大変だった。こういうのって自分の予想よりは難しかったってことも多いしたぶんエアプはかなり多いと思われる。 -- 2017-02-12 (日) 13:17:05
      • 汎用チームってなんじゃい -- 2017-02-12 (日) 13:59:03
    • 支援ならまだしも火力職で何度もやってみてクリアすら出来ないってのは、表現は色々あるだろうけど地雷って言われても仕方ない気がする。 -- 2017-02-12 (日) 12:56:51
      • 結局こういう注釈も読まない余計な一言言う奴が多いから荒れる -- 2017-02-12 (日) 13:42:32
  • Fiのブレイブ、ワイズスタンスとてもじゃないが切り替える余裕なんて無いからどっちか片方使い続けてるんだけど、ダブル、深淵で適用機会が多いのはどっちもブレイブスタンスで合ってる? -- 2017-02-12 (日) 12:34:09
    • とてもじゃないがって、なんでだ。むしろスタンス切り替えないから時間かかるんじゃないの -- 2017-02-12 (日) 12:36:19
      • チャンスが少ない分切り替えてる間にPA一回叩き込んでる方が火力高くなるからね。ブレイブワイズ両方極振りとかならそうした方がいいかもしれんが -- 2017-02-12 (日) 12:43:30
      • チャンス少ないって言うけど、それはパターン把握してない人の言い訳だろう。双子戦なら特に、ここは攻撃に行けないってタイミングがあるんだから、そこは無理に追っかけたりせずシフタかけたりスタンス切り替えるタイミングにするのが普通でしょ -- 2017-02-12 (日) 12:55:20
      • まだソロ花に慣れてないんだろ。木主はクリア動画見ていつスキル発動してるのか参考にするといいよ。スタンスに限らず、マッシブ、リミブレ等も皆ここだってタイミングある人多いから -- 2017-02-12 (日) 13:18:09
      • Huだけどダブルの後ろ足コブを1ターンで潰せる火力があれば常時ブレイブでもいいかも。 -- 2017-02-12 (日) 14:31:49
    • 抜けがあるかもしれんけど、ワイズはダブルの足半分と、押し壁時全足、花の触手部位半分?くらいかな。どっちも後半完全にブレイブになるから切るならワイズだね。 -- 2017-02-12 (日) 12:38:17
      • と思ったけど花は人になるときワイズ固定になる可能性があるようなことも書いてあったわ。真偽不明だけどワイズ運用に自信があるなら一考の価値ありだな。 -- 2017-02-12 (日) 12:48:45
      • 前に試したけどほぼ常時ブレイブだよ -- 2017-02-12 (日) 13:05:57
      • 実装当時のログ漁ったらワイズ固定うんたらってあったんやけど、実際なったことはないわ。気づいてないだけかもしれんけど。 -- 2017-02-12 (日) 14:15:59
  • 火力 vs HP vs PPの争いが目立つ中、打射法80全防御50HP100PP15の汎用オフゼレイで難なく突破。まぁ汎用でもこれくらい盛ってあれば流石にね… -- 2017-02-12 (日) 12:44:29
    • ちな職はFihuで、乙女有りアイアンネバギバ冬武器禁止。終始アストラDS握って15分程度でクリア。メイトは尽きかけたけど、ハフドは使ってない。 木主 -- 2017-02-12 (日) 12:55:36
      • あーごめん更に追記で、フラガ関係の防御スキル全切り+マッシヴも切っててリミブレも怖くて一切してないチキンです。 木主 -- 2017-02-12 (日) 12:57:28
  • 2ちゃんでSクリアはまだしもクリア出来ない奴は12マルチ徒花何度やっても学習能力の無いゴミ、軽度の知的障がい者とか言われてるけど俺まだBrHuで時間切れでクリア出来てないから悲しいことにその類いに入ってるかもしれん。どうしたらうまくなれるんだろう。特にダブルが嫌になる泣きたくなってくるぜ -- 2017-02-12 (日) 12:45:00
    • うまい人の動画見ろ -- 2017-02-12 (日) 12:48:31
    • うそはうそであると見抜ける人でないと(概要を見るのは)難しい -- 2017-02-12 (日) 12:48:59
      • みす (概要を見るのは)→(掲示板を使うのは) -- 2017-02-12 (日) 12:49:38
    • 動画見て真似する。クリアするだけならこれで十分 -- 2017-02-12 (日) 12:49:30
    • 攻撃出来るタイミングをしっかり覚える(適当に弱点に近づいてくだけじゃ無駄に吹っ飛ばされて少ない攻撃チャンスを減らすだけ。火力を上げる(ツリーとかドリンクとか属性とか時限とか)。PP管理をしっかり行う、オビ電池はまじで重宝する -- 2017-02-12 (日) 12:49:37
    • 刀弓バランス用記事作るために研究してるから待ってろ(できるとはいってない) ただBrに関してならダブルは脚破壊に全力注げ 破壊の時点でPP0でも問題ない -- 2017-02-12 (日) 12:52:06
      • むしろダウンまでにPP温存したいクラスってあるのかな。最速はともかくちょっとした時短程度なら考慮しても大抵PP回復タイムと化す気がする。 -- 2017-02-12 (日) 12:57:36
      • そこだよな。そこは気になってるしそのクラスがないなら記事に書いてもいいと思うんだよなぁこれ。俺はここ気を付けたら安定して30秒は短縮できるようになった -- 2017-02-12 (日) 12:59:14
    • Sならともかくクリアだけなら大半ができてるだろうからしょうがない -- 2017-02-12 (日) 12:54:04
    • 新和風武器持ってテッセンだけでクリアしてる動画あるからそれ見て自信付けてくればいい。付けられるならチーム木の攻撃付けたりシフドリ飲んだりすれば更に安定するぞ -- 2017-02-12 (日) 12:54:55
      • むしろ自信失うと思うんですがそれは -- 2017-02-12 (日) 12:57:05
      • ぶっちゃけネットの数字しかみれない自称プロが馬鹿にしてるだけでテッセンは普通に強いからな。自分も近接は全クラス、ほとんどの武器(全部じゃないが)でSクリアできるけど刀がトップクラスに早いし -- 2017-02-12 (日) 13:13:27
      • 案山子には弱いっていう妥当な話が端折られて。受け手に知識がないから被害妄想が増幅してるってだけだからね -- 2017-02-12 (日) 14:00:12
    • 2ちゃんの話なんか間に受けない が正解 -- 2017-02-12 (日) 12:57:01
      • これ、本来このゲームはソロでやるものじゃないし、クリアできなくたってもやもやするだろうが別にゴミなんてことはないぞ -- 2017-02-12 (日) 13:40:36
      • とりあえずゲーム内で寄生だのゴミだのいってる奴がいたら報告しような。その程度じゃ運営は動かないとか関係ねぇから -- 2017-02-12 (日) 13:59:01
    • 知識障害ってのは木村の言葉を完全に忘れてる人のこと言うんじゃないかな -- 2017-02-12 (日) 13:57:40
  • 皆さんのアドバイスのお蔭で遂にBrHuにてSクリア出来ました!最初は無理だとかSクリアは不可能とか愚痴ってたんですが出来るもんなんですね・・・ありがとうございます! -- 2017-02-12 (日) 13:39:00
    • おめでとう!これからはクラス別攻略記事の充実に貢献してくれ -- 2017-02-12 (日) 13:40:11
    • おめっす!当方まだS出せてないけど頑張るぜ! -- 2017-02-12 (日) 13:41:45
    • おめ!さあ同じBrHuの私がSとれるようにここの編集を頼みますよ(他人任せ -- 2017-02-12 (日) 13:42:15
      • 編集の仕方が解らんのでこ↑こ↓にちょっと書きますね。 取りあえず装備はアストラとPP回復用のオビが必須、ドリンク厳選にギャザ料理、可能ならチームツリーの攻撃UP。ここまでが下準備になりそうですね。 ダブルですがテッセンで無理に攻撃するよりキャッスルパンチ(開脚)やキャッスルクラッシュ(踏みつけ)後に隙が出来るのでバニカゼを叩き込めば足を破壊出来ます。 -- 2017-02-12 (日) 13:53:35
      • ダブルの厄介なマーダ・トカッタ召喚やメリーゴーランド?みたいなグルグルが来たときはカタコンの無敵でゴリ押すとパニックも回避出来ます。 -- 2017-02-12 (日) 13:58:57
      • 深淵なる闇()ですが、バニカゼが当てにくいのでテッセン連打でゴリ押しになります。狙う部位ですが眼(バインドが厄介)を優先的に壊すと〇。ビットもテッセンで壊しダウン時はラビシュ起動からのバニカゼを入れて大ダメージを狙います。人型形態で注意するのはたたきつけの3段目は高威力なのでそれだけを注意しつつビット破壊>ダウンでバニカゼを2セット叩き込みましょう。個人戦は開幕にバニカゼ、その後はカタコンでテッセンを連打すれば無傷で突破可能。最後は大ダウンを取って〆 -- 2017-02-12 (日) 14:04:50
  • クリアは出来たが17分…疲れたよ… -- 2017-02-12 (日) 13:39:54
    • 集中しっぱなしで疲れるのは同意。でもだんだん討伐速度が速くなってきて、その為の詰める作業が面白い良い緊急だと思う。 -- 2017-02-12 (日) 14:01:04
      • 今日クリアした者だけど同意。最初は無理じゃね?って思ったけどいろいろ試行錯誤してタイム積めてクリアできたときは嬉しかったわ。 -- 2017-02-12 (日) 14:16:10
  • これってBランクでも13出た人いる? -- 2017-02-12 (日) 13:41:31
    • 初見BランでレイTダガー引いたぜ -- 2017-02-12 (日) 13:42:23
    • 同じくレイダブセをドロップ。ドロップ報告を見る限りでは通常徒花にユニオンが追加されてるんだと思う -- 2017-02-12 (日) 13:45:13
    • Bでレイナックルデマシタワー -- 2017-02-12 (日) 13:47:05
    • Bランクで13出たよ。インヴェ大砲だったけど。 -- 2017-02-12 (日) 13:55:01
    • さっきレコード見てきたけど、ユニオンシリーズは武器ユニット含めて一つもドロップ無かったよ。多分小木2の通りなんじゃないかな 小木1 -- 2017-02-12 (日) 13:57:37
      • でもソロ徒花受注画面にはユニオン武器出てるのよね。レコ見てなかったけど。 -- 2017-02-12 (日) 14:15:55
      • え、マジで?どんだけ渋いんだよ… 小木主 -- 2017-02-12 (日) 14:23:03
  • ココみてると上位クエがアップできない理由がわかる気がするわ。どんなに超上級者向けだと運営がいっても、クリアできなけりゃカスとか本気でいうヤツの声がでかすぎ。最低ラインがあがって廃れる。格ゲーの二の舞いだな -- 2017-02-12 (日) 13:42:04
    • ね。もはや機能しなくなってきてるとはいえ、駅B実装してる時点で運営の想定レベル(装備の強化値&レアリティ・攻略法等)を超える質を他人に求めるならそれこそ固定だけやってろって話になるのに、いつまでも壊れたラジカセみたいに同じ事ぴーぴー喚いてて見苦しいッ!と敗者さんもお怒りですよ -- 2017-02-12 (日) 13:48:27
    • ブロック分けたって同じだから、大会で優勝を目指すプレイヤー用のサーバー作ったら良いのに。そうしたら争いはなくなりそうだぞw -- 2017-02-12 (日) 13:49:16
    • 独極に仕込むとかチャレに入れるとかやり方を考えればいいのに通常の緊急に混ぜちゃったところが運営の大間違い ちなみに上級者クエばっかり詰めこんでも多数を占める一般プレイヤーがついていけなくて辞めちゃって廃れるからそっちのほうが運営としてはダメージでかいよ -- 2017-02-12 (日) 13:54:35
      • やらなきゃいいだけの話。報酬の性能も大したことはない。通常徒花もあるのに何故ソロの方に拘るんだか。クリアの価値も大したことないと確信してるなら騒いでいる準廃なんて無視すればいい。結局はライト一般のくせして一丁前に報酬が欲しくて、クリアできない自分への不安感を捨てきれないだけだろ -- 2017-02-12 (日) 13:59:11
      • 結局は~からが余計。何で君は余計な一言が多いんだろう。 -- 2017-02-12 (日) 14:04:12
      • どうせユニオンも今年中に大差をつける武器が出るだろうし、ストレス溜まるなら「こんなクエストは無かった」で忘れればいい、報酬のSGもリーグに一位入賞を2回すれば溜まると思えばスルーできる、大事なのはストレスを溜めないこと -- 2017-02-12 (日) 14:07:24
      • 枝1みたいなのがこういうクエストを歓迎してる層なら最悪だな。こういうのが声のでかい無自覚な準廃なのかね -- 2017-02-12 (日) 14:15:02
    • 俺TUEEEEEE!するより、皆で失敗をカバーしあって笑いあう方が楽しいもんな(明らかな寄生・放置は許さんが)、今回はマルチじゃ見えにくい動きや仕様が分かっただけ儲けものだけどね -- 2017-02-12 (日) 14:00:10
    • クリアできなきゃカス!は言い過ぎだけど、クリアできた奴とできない奴どちらのほうが頼りになるかと聞かれたらそりゃあね…? -- 2017-02-12 (日) 14:01:35
      • このクエのアドバイス求めるならってことならそうなるね。だけどそいつが寄生とか余計な事言う性格の奴だったらどんなに上手くても頼ったりしないわ そんなことして裏で何言われるかわかったもんじゃないしな -- 2017-02-12 (日) 14:08:55
    • ほんと、PSO2は温いのが良かったのに、他のギスギスゲーから流れてきたのかしら。 -- 2017-02-12 (日) 14:05:29
    • 今後高難易度コンテンツが充実していくかはユーザーの反応次第。 -- 2017-02-12 (日) 14:05:30
      • でも高難易度に見合った旨みなんですか?と聞かれると・・・うーむ -- 2017-02-12 (日) 14:07:42
      • 分かりやすいのはドロップ品に差をつけること。だけどアクティブ人口の面で運営にとっては望ましくないから実装されないだろうね 本来は格差なんてあって然るべきなんだけど商売上は仕方ない -- 2017-02-12 (日) 14:11:54
      • 少なくとも報酬なんかなくても遣り甲斐があるから俺は楽しいと思う。つーか特定のクラスだと楽勝になるクエストに豪華報酬つけたらインフレしまくる。いまは武器の選択しあって楽しい。ユニオンも十分すぎるほど強いし -- 2017-02-12 (日) 14:16:31
      • クリアできた優越感に浸るのがすげー気持ちいいからどんどん追加してほしいよな、できれば報酬も魅力的にして格差を広げてほしいわ -- 2017-02-12 (日) 14:22:16
    • んー3月に駅風呂の条件さらに厳しくなるいうてるしな、60盛りに新和風まで揃えてもギリクリアがやっとのわいはここらで様子見ですわ...今は大丈夫でもいつ振り落とされるか -- 2017-02-12 (日) 14:11:39
      • 厳しくなると言っても従来の条件に装備の強化が加わるだけだったと思うよ。一般ユーザーには充分達成可能。 -- 2017-02-12 (日) 14:20:01
    • クリア出来ない奴が自分のps見直したり、上達しようともせず、文句言ってるのもどうなのかね。 -- 2017-02-12 (日) 15:01:37
  • ふと考えたが、車の突進用にカタコンは使わないようにとっておくべきか・・・  -- 2017-02-12 (日) 13:43:16
    • カタコンは車とダーカーぐるぐる用に温存して普段はマッシブでなんとかしてるな。Sランできてない人の言葉だからアレだけど… -- 2017-02-12 (日) 13:44:52
    • クリアしてれば上級者だし(震え声)ダブルは基本的に弓のバニカゼで攻撃して、車やメリーゴーランド?みたいな攻撃が来たときはカタコンの無敵でゴリ押すと〇 -- 2017-02-12 (日) 13:46:53
    • 初心者:車の進行方向へ逃げる 普通:車に対して直角に避ける(上空含む) ゴリラ:マッシブして向かっていく 変態:全てカウンターエッジでいなす 自分は3番かな -- 2017-02-12 (日) 14:42:18
  • HU/Fiソードマンの人に聞きたいんだが打撃どんくらい盛ってる?試行錯誤して初クリアが17分針だったんだが(; ・`д・´)Sラン取れる気がしないわ -- 2017-02-12 (日) 13:49:58
    • 全く関係ないんだけど、某狩猟ゲー経験者だと「~分針」って単語つい言いたくなるよな。針付いてるタイプの時計なんて表示されてないし、そもそも5分単位で使う単語なのは分かっててもたまに言ってしまうw -- 2017-02-12 (日) 13:52:47
    • ギクス持って装備以外何も無しで3000くらいだな。毎回15分は切れるかなって感じ -- 2017-02-12 (日) 14:07:23
    • 雪華椿32(1487+80)に防具100+90+90(計360)で2747、18~19分くらいで安定(?)。というかドリンクとか料理とかチーム木とか、そういう時間限定のドーピング無しで攻撃ステってどこまで伸びるもんなんだ。この前武器持っても4000どころか3000も超えてないことに気付いて滅茶苦茶ショックだったんだが。 -- 2017-02-12 (日) 14:24:12
      • 雪華椿+31(OP込1621)防具(時限込)140+160+155で3162でした----きぬ -- 2017-02-12 (日) 14:30:28
  • ようやくTeHuで一騎打ちまで行けた…が、そこで時間切れ。クリアまではもうちょっとかかりそうだ(´・ω・)深遠で被弾し過ぎって原因は解ってるんだが…もうちょっと落ち着いて敵の動き見た方がええんじゃろか -- 2017-02-12 (日) 13:50:53
    • 時間切れなら被弾より火力不足じゃない?被弾で怯んでロスしてるとかなら別だけど -- 2017-02-12 (日) 14:13:46
  • まあいくら◯◯みたいな装備でもSクリア余裕!とか言われてもそれが本当だという証拠がないんだけどね -- 2017-02-12 (日) 13:51:54
    • チェックされてない証拠ならあったようだな -- 2017-02-12 (日) 13:56:03
      • 何いってんだコイツ -- 2017-02-12 (日) 13:57:11
      • 日本語と英単語喋ってますね -- 2017-02-12 (日) 13:59:24
    • とはいえ、多少ステが低くてもスキル振りと立ち回りでカバーできるのも事実 -- 2017-02-12 (日) 13:56:28
    • SSが証拠にはなるが、それが発言した本人とは限らないからね。2chの場合自分の2ch内ID書いたメモ帳といっしょにSSとかの手があるけど、そういうIDがこのWIKIにはないから。 -- 2017-02-12 (日) 13:57:48
    • ぶっちゃけ今更ここで◯◯でクリア出来ましたなんて情報はもういらないんだよな。クリア出来ない人が知らないといけないのは装備がどうだったらクリア出来るかよりどう立ち回ったらクリア出来るかで、イコール動画見ろで終わるんだよな。 -- 2017-02-12 (日) 14:07:04
  • エクストリームパスで挑戦させて欲しい、独極もそれで沢山練習してクリアできたし、気軽に練習ができねぇよ、パスも交換対象にならんかね -- 2017-02-12 (日) 14:01:48
    • 愚痴る暇あるなら、常識ハムってこいよー -- 2017-02-12 (日) 14:20:10
  • サイス・グリッダー以外のウォンドで挑む時のコツを教えて頂きたいです。ちなみにサブはfi -- 2017-02-12 (日) 14:01:53
    • 他のウォンドがフォームサイスに勝る利点としては、テク威力が高いことにある。なのでラグラを主体にしつつ適宜バーランをぶちこむよう立ち回る方がいい。単に殴るだけならフォームには勝てない。サブFiだと尚のこと、TeHuフォームと比べるとテク寄りと言える。デッドリオは防御面強化で多少無理が出来るのが利点だから、攻撃受けないように気を付けようとしか言えないなぁ。 -- 2017-02-12 (日) 14:34:24
  • 装備面を整えるまでまだ時間がかかるから、それまでダメでも練習でソロ徒花をやってるんだけどだんだん苦痛になってきた。 -- 2017-02-12 (日) 14:03:07
    • 無理なら毎回やらんでもいいんやで?あんまり辛いとPSO2するモチベすら奪われるから「ある程度準備出来た、これで再戦!」って感じで週1チャレンジにするとか -- 2017-02-12 (日) 14:06:27
    • 辛くなったのなら一旦距離を置いて他の事をやった方が良いと思いますよ。 -- 2017-02-12 (日) 14:06:41
    • マッシブで受けて押すとか、何確で部位壊れるってので動き変わるから何度もダメなら装備優先にした方がいいんでね -- 2017-02-12 (日) 14:09:02
    • とりあえずスケド使ってでも一回クリアしてしてみるとかどうよ?俺も10回くらいクリアできなかった時結構キッツイ気分になったけど、一回スケドごり押しでクリアしたらスゲー気持ち軽くなった。次やった時はペロらずにクリア出来たし、気の持ちようって大事。 -- 2017-02-12 (日) 14:17:55
    • 一度離れて資金なりバッヂなり溜め込むのをオススメする。トリガーは消えないし -- 2017-02-12 (日) 14:31:24
    • 行き詰ってるようなら無視してしまおう。自分でまだ準備中と思ってるなら尚更。再挑戦は、装備を整えたり動画で知識を得たり、自分が何かしら前回と変わったと思ったらでいい。じゃないと、このクエの失敗はマジで精神的にクる(性能的には最強に近い装備で時間足りなくて1回心折れた) -- 2017-02-12 (日) 14:56:12
    • ハンターをメインかサブにして乙女に使うメイト系はサブパレに入れず、ハンバーグとかを入れとくといい。というわけで今買うとハンバーグ高いのでワサビとタマネギをギャザしにいくべし!霜降り肉はエネミーが落とすから自然と集まる。余ったらマイショップに出しとくと知らぬ間に売れている。俺は新たに作るリングが減ってギャザする石系が無いから余ってた野菜採取率アップ系を使ってる。余ってた霜降り肉をマイショップに出したら即完売…電卓叩いてコスト計算してメセタ稼ぐのも1つの戦い。これはこれで楽しいぞ?再戦用によけてストックのハンバーグを確保していけば気持ちも落ち着くさ~。 -- 2017-02-12 (日) 15:46:58
  • 今さらな問題なんですが、特攻潜在武器はクリアを手助け(被弾によるペロッを防ぐ)するものであってクリアできる人がSランを目指すとすると有用性はどんなものですか?Boでブーツはフォーム、ギクスDBはアストラルなんですが火力面では期待できませんかね? -- 2017-02-12 (日) 14:08:02
    • ペロらず、そこそこタイム(14~15分程度?)でクリア出来るPSがあるなら、装備的には現状維持で問題ないと思う。冬武器はあくまで補助器具なので、それが無くてもこのくらいタイムが出せるなら後は立ち回りの問題かと -- 2017-02-12 (日) 14:15:12
      • ありがとうございます。ペロはないですが、タイムがギリギリなのでPSに問題ありですね。特攻武器スルーしたぶんのバッヂで練習します -- 2017-02-12 (日) 14:31:48
    • クラスにもよるけどそこまで大幅な助けにはならないと思う。Fi以外の乙女可クラスでもともとメイト切れてないなら伸びしろはほぼないと断言してもいいくらい。むしろ雪武器に適応しないと遅くなるかもしれん。 -- 2017-02-12 (日) 14:22:02
  • SuGuの人に聞きたいのだが深遠終了後の人型の目玉にポイアシつけてシフタとエゴと最大膨張マロンで壊れるかしら? -- 2017-02-12 (日) 14:08:38
  • まあこれをクリアすらできないのは煽り抜きに他人がいないと戦えないってことだからそこはマジで見直してほしいよね 高難易度とは言えマルチでしっかりやれていれば普通はクリアできるのに自分のPSのなさ棚に上げてちゃダメだろ -- 2017-02-12 (日) 14:10:07
    • 理はあるがお前の普通なんぞ知らんがな(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 14:17:27
    • 煽りにしか見えん -- 2017-02-12 (日) 14:18:21
    • ほんとそれなークリアできない奴はSHからやりなおしてこいっていうね今までどんだけマルチに迷惑かけてたのやら寄生だっていうことを自覚して欲しいものですな・・w -- 2017-02-12 (日) 14:20:19
    • しつこいね。ほんと -- 2017-02-12 (日) 14:21:18
    • ここまで何度も何度も何度も書かれてる事をピーチクパーチク繰り返す時点で、ただのお粗末な釣りだろ。放っておこうぜ -- 2017-02-12 (日) 14:21:30
    • この正論を煽りとか釣りとかここの民度やばすぎ・・・ -- 2017-02-12 (日) 14:28:23
      • 被害妄想が強いキッズだからだろうな・・・可哀想だからクリアできるよう応援してあげよう -- 2017-02-12 (日) 14:30:50
      • 赤字が読めないキッズなのか・・・すごいブーメランをみた -- 2017-02-12 (日) 14:54:21
      • 赤字も読めない木村の言葉も忘れるような人に民度とか言われても・・・それが正論ではないことは公式がちゃんと言ってるんだがな -- 2017-02-12 (日) 15:09:17
      • 子木は民度下げてるのは自分みたいな奴だって早めに気づいた方がいい -- 2017-02-12 (日) 15:22:03
    • 煽るくらいなら攻略に役に立つことを書けよ。 -- 2017-02-12 (日) 14:39:54
      • シッ! …「煽り抜きに」って書いとけば何言っても煽りにならないと思ってるような奴に攻略情報なんて建設的な話が出来る訳ないじゃろ…可哀想に… -- 2017-02-12 (日) 14:45:04
  • ダブルの移動って、プレイヤーの行動でコントロールできないのですか?殴る場所がエリアの淵に行っちゃって殴り難いんです。 -- 2017-02-12 (日) 14:12:32
  • 上に既に書かれていたら大変申し訳ないんだが、FO/Teで徒花人間形態のビット壊す時ってどのテクニックがいいだろう。やっぱタリスラグラ連打になるんだろうか。あそこのビット壊す場面すんごい苦手でいつもザンディオンで無理やり突破してるんだが、なにか他にいい方法があったら助かる。当方Fo/Teの氷光風雷ツリーの全身HP110法撃70盛りの新和風装備。単純に火力が足りてなければそれまでだが・・・。 -- 2017-02-12 (日) 14:16:12
    • 近いときはラグラ、遠いときはグランツ。グランツはPP減少するテクカスしとくとPPも優しい。 -- 2017-02-12 (日) 14:30:41
      • 早速試してみたらタイムが大幅に縮まってようやくクリアできたよ!ありがとう! -- 2017-02-12 (日) 14:45:43
  • これからもこういったソロの高難易度追加していってほしいな、今まで自分が強いと思ってる勘違い雑魚の判別ができてるしいいことだわ -- 2017-02-12 (日) 14:19:10
    • そうやって人を見下してる木主みたいな人間小さい奴も判別出来て最高だよなホント -- 2017-02-12 (日) 14:21:31
      • わざわざ木建てて自分の痛い所を曝け出すとかどんだけマゾなんだろう… -- 2017-02-12 (日) 14:23:40
    • 本当にそう思うのなら考えを改めた方が良い。高難易度コンテンツが原因でユーザー間の軋轢によるユーザー数減少が発生したら運営も高難易度化は止めるだろう。 -- 2017-02-12 (日) 14:24:13
      • 低難易度の大和でユーザーが減ったこと知らんのか?高難易度コンテンツが原因でユーザー離れっていうが大和でも寄生や地雷問題でユーザーが離れていっただろ -- 2017-02-12 (日) 14:27:16
      • 大和は単純に飽きただけだろ。生放送でもEP4から入ってきた新規は満足して辞めていった人が多いと木村氏が言ってたぞ。 -- 2017-02-12 (日) 14:33:44
      • 終わりがないからいい感じじゃんって思ったらクリアになっちゃうんだよな。大和で最高レア星13の入手率が一気に加速したってのはあるだろうけど。難易度そのものは大して関係ないだろう。つっても当時は星13をこれでもかと出して平均化しなきゃって感じだったから選択肢はなかったな。 -- 2017-02-12 (日) 14:42:11
      • 寄生や地雷が原因の引退者が多いならもっと本気で対策してると思うけどね。愚痴だけで辞める人は少ないと思うよ -- 2017-02-12 (日) 14:43:36
      • 実際地雷寄生云々でやめるやつってほとんどいないよな 文句言ってる奴がやめていくのって殆ど見たこと無いよ 逆にうまく出来ないとか思い詰めたような雰囲気のある人がやめていく感じ -- 2017-02-12 (日) 14:50:50
      • そりゃ腹は立つけど固定組むことである程度はカバー可能だし、ほとんどのクエストで最悪クリアだけなら自分だけいれば何とかなる層なんだからある意味引退とは一番遠いだろう -- 2017-02-12 (日) 14:53:37
      • それよりも高難易度クエストをポンポンだされるとついていけないと勝手に判断してやめていく層のほうが圧倒的に多そうだからな 木主のは典型的な自己中心発想 -- 2017-02-12 (日) 15:00:30
      • 普段でかい口叩く癖にこの程度の高難易度で緩和しろって騒ぐ輩には引退して貰っても構わないかな -- 2017-02-12 (日) 15:10:27
      • Huでメイト尽きちゃう人はホワイトデーまで待ちなされ、フォルニスソードが来れば少しはやれるようになるだろうよ -- 2017-02-12 (日) 15:18:33
      • 高難易度を求めるユーザーと緩和を求めるユーザーや苦情の声。どちらが多いかで今後が決まるかな。 -- 2017-02-12 (日) 15:21:49
    • 別に高難度クエストを断続的に追加する必要はない。ソロ徒花や現常設など、時折ある高難度クエストのソロ称号をもとにブロックマッチングをしてくれればいい。コンテンツの問題じゃなくてマッチングの問題なんだよ。互いに分相応な参加の仕方ができればいい -- 2017-02-12 (日) 14:24:48
      • それやるとテッセンでSクリアしたやつが寄生する真似事が発生する どれだけエゴっても野良では寄生から逃れられん運命だから諦めろ -- 2017-02-12 (日) 15:11:50
    • 判別できる(マッチングされないとは言ってない) -- 2017-02-12 (日) 14:25:13
    • Sクリア出来たんでどこでもテッセンだけ使いますね、弓は地雷。 -- 2017-02-12 (日) 14:37:15
  • 3カ所の時限って何付けてる?まあ1つはパニック無効化安定として、後の2つは何がいいのかね。雀の涙だけどHP自動回復? -- 2017-02-12 (日) 14:19:48
    • 上見ろ定期。まぁこのコメ欄から情報探すのはあまりいい気分にならんだろうが。ちなみに自動回復は職によってはアリ、あとは物理耐性とかが候補に挙がってたかな -- 2017-02-12 (日) 14:38:57
      • 確認してみたら雀の涙とか言い回しまで全く同じのコメあってワロタ。取りあえず自動回復付けることにする。ありがとう。 -- 2017-02-12 (日) 14:58:24
  • Br/HuでSランク。チムツリLv8ドリンクPAダメージうp装備はオフス刀とライコウオビアストラ弓。ダブルはラピシュでバニボマ1ループで壊して舌にバニカゼ。ラピシュ切れたらカタナを持つ。車はカタコンマッシブでごり押す。3回目のダウン復帰後の車吐いてる時にカミカゼでダメ稼いでメリーゴーランドの動作しだしたらチェイス+バニカゼで終わり、ここまでで3分くらい。深遠花形態はバインドに気をつけながらサクラゲッカとカタコンハトウ。人型になったら全力でビット壊してダウン状態になったらラピシュ使えればバニカゼ1コンボとバニッシュ→カミカゼ→ボマーでダメージ稼ぐ、最後ボマーなのはダウン復帰しはじめてカミカゼがすかるから。なければハトウ。PP管理が非常に大事だと思った。書いてて思ったけど動画みたほうが参考になるかな? -- 2017-02-12 (日) 14:28:44
    • テッセンだけでS行けるNoob職だぜ 語ることなんてなくね -- 2017-02-12 (日) 14:48:22
    • 文章だと分かり辛い。 -- 2017-02-12 (日) 14:57:05
  • いい加減クエストの中身について話そうぜ…雑談板か愚痴版に行けと まだ中身のない感想の方がマシよ(良いとは言ってない) -- 2017-02-12 (日) 14:29:39
    • あっちでもソロ花の話はソロ花の板でやってくれって言ってる奴ちらほら出始めてるがな -- 2017-02-12 (日) 14:32:20
      • 中身の話なら大歓迎なんだがなぁ… -- 2017-02-12 (日) 14:40:46
    • まぁどっかの木主みたいに自演擁護するようなのも沸いてるしな そんなヤツ雑談や愚痴どころか2chだってお断りだろうけど -- 2017-02-12 (日) 14:36:44
  • 毎回数十秒しか残らないから逆に楽しい気がしてきた。ギリギリの線、クリアやSランの壁にぶち当たってる人の方が楽しめそう -- 2017-02-12 (日) 14:44:33
    • ようやくS行けたけど全然楽しくなかったよー -- 2017-02-12 (日) 14:54:25
  • 色々な意見出て賛否両論あるんだけどさ、Bでもいいからクリアしたいならやり方は変わると思うんだ。Sなら最適解みたいなのはあると思うし。火力ないと足追い掛けるのに30秒無駄にするってこともあるだろうし。だからBでもこうやってクリアしたってのを細かく書いてくれると助かる。それだけクリア者も増えるだろうし。 -- 2017-02-12 (日) 14:45:08
    • よく聞くのは、「ダブルの足破壊は、片方ずつ破壊するよりも半分くらいまで減らして放置→もう片方の足壊してから戻ってその半分削り切る」って話あるよね。試してないけど、片方が破壊されたのをトリガーにカウントダウン→一定時間後に部位復活って流れならアリなんじゃね? -- 2017-02-12 (日) 14:50:29
      • そんな感じかなー。例えば最初俺SuFiでガッツドリンク(プレ)で防具OP以外何も盛ってなかったんだ。同じPAで動画は200kでほぼ足一発だけど俺は98kですぐ飛んでいくとかだったんだ。マロンも2匹(光と雷)だったし。花部位にエアロで2スパ使ってたりビットも全破壊してその都度2スパ入れて何とかギリギリクリアだったから。S目指すならビットよりも瞬間火力を部位や手に当てるって感じだし。自分で考えなさいってのも分かるが俺ならこうしてクリアしたよみたいなの自慢ではなくてね、教えてあげたらなと思うわ。 -- 2017-02-12 (日) 15:19:55
    • 量産アストラ刀にチム木などのバフ全のせテッセンでSクリア余裕 バフ乗せてS行けないのはテッセンマン以下という悲しい現実 -- 2017-02-12 (日) 14:50:40
      • テッセンが目の敵にされやすいのは最大火力の上限が高くないだけで火力以外の総合力はかなり高いからな ソロという状況下だと余計 -- 2017-02-12 (日) 14:55:24
      • そもそも双子と深淵は(個人戦以降と双子コア露出時を除き)BrHuはテッセンが最適解に近いかと。 -- 2017-02-12 (日) 14:59:37
      • みんなテッセンマンとバカにするけどテッセンは定点で連発しにくいだけでカタナPAの中では強い方なんやで、悪いのはスタンスなんや。 -- 2017-02-12 (日) 15:01:07
    • 動画出してくれてる人の動きを可能な限りマネしたらBクリアどころかSクリア出来るようになった。だからここで文字を読むことなんかより動画を見ることをおすすめする。 -- 2017-02-12 (日) 14:56:49
    • ドリンク厳選や、肉野菜炒めをケチらず使おう。それだけで時間切れ>Bクリアくらいになるぞ。(買ってください -- 2017-02-12 (日) 15:52:49
  • 普段ソロレイド戦とか挑戦しない自分からしたら。「一人でやるにはこれだけ準備や工夫がいる」と現状を見つめなおさせてくれる良クエだと思うんだがな。実際皆どう思うの? -- 2017-02-12 (日) 14:51:15
    • 今までがレイドでクリアできるのが当たり前だったから最初動揺する人も多いんじゃないかな。自分はなんか久しぶりに燃えてきたけど。 -- 2017-02-12 (日) 14:54:12
    • 双子が純粋にクソ挙動だわ、としか。エルサーや深淵単体がよかったなぁ。 -- 2017-02-12 (日) 14:54:43
    • このクエのお陰で通常のマルチ徒花が楽しくなった。 -- 2017-02-12 (日) 14:54:44
    • 最初は糞だと思ったが装備や立ち回りを変えてタイムが少しづつ早くなり、やっとS取った時は本当に嬉しかった -- 2017-02-12 (日) 14:57:43
    • 以前、12人用徒花ソロで時間いっぱい使ってタイマンでタイムアップだったから、その復讐が出来て、時間も20分とお手軽だし尚且つブースターで装備も強化出来て言う事無しかな。車だけは許さないけど(殺意 -- 2017-02-12 (日) 14:58:14
    • 本音を言うと。なんでネットゲームでソロ専用なのか?一人で遊びたくてこのゲームやってるんじゃないから、こんなもん実装してんじゃないよ。だな。「現状を見つめなおさせ」云々は、自分の合計与ダメージくらい出るようにしてくれればいいんだよ -- 2017-02-12 (日) 14:59:39
      • 高難易度コンテンツを欲しがる声に対するものなんだろうけど・・・個人的には正直こういうのじゃないなって思った。これならネッキー復活の方が良かった。こんなのマルチ徒花にソロで行くのとやってることは対して変わらんし -- 2017-02-12 (日) 15:29:45
      • 高難易度コンテンツを欲しがってる層は大抵そこでまともに戦えるやつが集まる前提で欲してるから結局12人中足手まといが混じってもクリアできるネッキーじゃそれこそ違うよ。誰も雑魚ですらいっぱいいっぱいだろってレベルのやつの介護がしたいわけじゃないし。 -- 2017-02-12 (日) 15:54:58
    • 自分のプレイスキルを見つめ直す良い切っ掛けになったかな。ついさっき初クリアしたけどドリンク等込でステ3600盛って19分ギリクリアだったからまだまだダメ挙動だらけでもっと腕磨かんとと思いましたわ。 -- 2017-02-12 (日) 15:02:43
    • 初日は双子ですら乙女切れで失敗してたのがクラス変えたりクリア者の動画見たりしてなんとか時間内クリアできるようになってきたよ。高難易度と言われて燃える人萎える人各々いるだろうけど個人的にはこういうのあってもいいと思う。 -- 2017-02-12 (日) 15:15:11
    • 動画見て火力の違いに驚いた。厳選したり盛ったりすることでここまで変わるのかってのを身をもって理解させられた良クエ。一発芸はまだ無理だがPAは同じくらいダメ出るようになった、ぶっちゃけ火力上がって楽しい。 -- 2017-02-12 (日) 15:33:33
  • 個人的な意見として今回のソロ緊急はあまり好きじゃないなぁ、制限時間も相まってまるでストレス耐久テストをしているよう。特にダブルとかは12人の力でいかにフルボッコ即殺されない為の嫌がらせ設計なのに挙動変更無しでソロ戦闘は結構キツイ。もし次のソロ緊急クエがあるなら、ある程度猛き闘争(真っ向勝負)出来るようなクエがいいなぁ… でも、露骨な隙潰し、即死攻撃連発、インジュリバインドパニックが高確率で付く避けずらい攻撃を頻繁に撒くヤツはかんべんな!? -- 2017-02-12 (日) 14:54:02
    • つまりオーディンですねわかります。奇跡的に出来のいいボスだったな -- 2017-02-12 (日) 14:56:24
    • まあ結局中の人の相性(PS)ってのもあると思うんだよな(ダブルとか)そもそも今回の徒ソロは、いままでの独極みたいな「準備すればだれでもクリア可」みたいな物ではないし -- 2017-02-12 (日) 14:58:05
    • ヒューナルおじさんのサイズ倍くらいにして攻撃力30%上昇+HP15倍くらいにして遺跡のボスエリアで戦う感じなら丁度いい難易度なんじゃないかな。応えよ深遠の阻止がDPSチェックって事で -- 2017-02-12 (日) 15:02:02
      • 足を止めてるときは怯ませられるけど本体HPは減らせないとかだったら闘争おじさんいい感じになりそう。 -- 2017-02-12 (日) 15:08:17
    • 暗影渦巻く壊れた世界ソロのが楽しいよ、特にアムチボス。ただ耐性もりもりワンガは要らなかった。 -- 2017-02-12 (日) 15:12:23
      • ひたすらアルチボス達と殴り合うの楽しいよな。ソロで行くとHP減って早めに倒れてしまうのが勿体ない感じするが -- 2017-02-12 (日) 15:19:03
    • 要約すると簡単に殴らせてくれて単純で避けやすい攻撃しかしてこない上で制限時間なしにしてほしいって言ってるように見えるんだけど個人的な意見とはいえ甘えすぎじゃない?徒花もちゃんと死んででも覚えることをすれば普通に戦えるって動画でも見れば1発でわかると思うんだけどそれすらやらずに言ってるんじゃ・・・ -- 2017-02-12 (日) 15:48:56
  • ダブルの回転時の向き直りが、回転開始時に向き直ってるのかと思ったら適時向き直ってるのね。って事は後ろから先に壊したほうがいいのか。あと突進後の向きが安定しないんだけど最後の突進方向とか関係なく東向きで降りる? -- 2017-02-12 (日) 14:55:50
  • ソロ徒花実装前まで上のブロックでよくいた全身ステ盛りの人が実装後いなくてワロタ。どうしたのかな? -- 2017-02-12 (日) 14:58:00
    • ソロ徒花どこのブロックでも問題ないからじゃない? -- 2017-02-12 (日) 15:01:11
    • ドリンク厳選で他ブロックに行ったんじゃないの? -- 2017-02-12 (日) 15:03:34
    • 気付いたんだろ、ステ盛りなんて時代遅れでしかなかったと -- 2017-02-12 (日) 15:06:34
    • 釣堀だから俺にも釣らせろよw攻撃ステしか盛ってないのはゴミだし、PPとかHPだけ盛ってるのも変わらずゴミだよなw攻撃150HP50PP10以上は盛ってないとダメだよなwww(マナー盛りでクリア余裕なんで雑魚は他人のユニとか煽ってる前に練習してこいよ) -- 2017-02-12 (日) 15:11:49
      • おいおいステ盛り信者まで暴れ出すだろやめーやWだがステ盛り特化なんて結局大して意味がないことは証明されちまったな、これでチムメンのステ盛りうるさいのが黙ればいいんだがねW -- 2017-02-12 (日) 15:14:23
    • ステPP盛だけど、どうせソロなんだしと思って軽いブロックでやってるよ。今更マルチ徒花に興味も無いし -- 2017-02-12 (日) 15:12:59
      • ソロ徒花にも興味なしで、一回Sクリアして終わりの人は多いと思う。 -- 2017-02-12 (日) 15:19:54
    • ステ盛りじゃないけど軽い過疎ブロックでドリンク厳選して先にソロを消化、終わったらそのままマルチn周部屋立てるって感じになったわ。過疎ブロック行くと結構同じように厳選してる人見るし分散したんじゃないかね -- 2017-02-12 (日) 15:17:12
  • これ自分が上手くなっていくのが分かる良いクエストだと思うんだがな。 -- 2017-02-12 (日) 15:05:52
    • クエスト自体はよいとおもう。ただしそれをいいことに変な空気を作ろうと必死な奴が掲示板やら一部のチーム内に出てきたりするのが問題なだけで。 -- 2017-02-12 (日) 15:08:26
      • 誰でもクリアできるようにはなってないってことを失念してる人があまりにも多すぎるんだ -- 2017-02-12 (日) 15:15:43
      • 失念というかあえて無視して煽り立てるのが彼ら -- 2017-02-12 (日) 15:17:44
      • ついでに言うなら赤字もあえて無視してるのが彼ら、悪いことだと分かっていながら楽しくてやめられないんだよ -- 2017-02-12 (日) 15:20:27
      • きっと赤い字が読めないフレンズなんだね -- 2017-02-12 (日) 15:23:34
      • このページも折り畳みにすれば良いのに -- 2017-02-12 (日) 15:26:43
      • 結局ごく一部の自分の価値を必死で証明したいような可哀想なヤツらが「俺はクリアできたー、お前クリア出来ないの?www ざっwww」って言ってるだけです -- 2017-02-12 (日) 15:31:14
    • 万人がクリア出来る難易度にはしてないのに、如何せん元が12人マルチ用のレイドボスなもんで計算しやすくて恰好の物差しにされてるよね。クリアさえ安定すれば楽しいんだが、そこまでが辛い。他人からの煽りが無くとも自滅しそうになる。 -- 2017-02-12 (日) 15:36:22
      • 運営がユーザーを試してるんでしょう。高難易度クエストを実装した結果どうなるのかを。 -- 2017-02-12 (日) 15:42:06
  • クリア割合予想 アクティブの7割クリアがで2割がSクリア -- 2017-02-12 (日) 15:22:21
    • 75/75のアクティブの3割クリア。Sクリは3割の中のさらに2割くらいかなと予想 -- 2017-02-12 (日) 15:39:15
    • アクティブ3割中の1人が釣られにきましたよっと。レイ実装時から武器形状が好きになれず取ってないのと、レイユニ使ってないからマルチ徒花すら行ってないわ・・・ -- 2017-02-12 (日) 15:44:27
  • 動画と同じ動きしてもダメージが低すぎて追いつけない、ステ盛り特化を作るしかないのか -- 2017-02-12 (日) 15:25:28
    • チームツリー、ドリンク厳選、料理、ユニットの時限効果等。やれるだけやったら後は装備かもね。 -- 2017-02-12 (日) 15:28:18
    • 動画はどのタイミングでPAが入るくらいしか参考にならんかったよ。例えば回転壁時にギルティやテッセン、ステキャン通常でコアに張り付けるとか。 -- 2017-02-12 (日) 15:30:16
    • ☆1武器のクリア動画は見たか?双子の足位置の先読みとか立ち回りが勉強になる。結局武器やバフだけの問題じゃなく自分(PS)の問題なのかって叩きつけられるけどな(白目) -- 2017-02-12 (日) 15:35:21
    • ちょっと上の木にステ盛り煽りたくて仕方ない奴が沸いてるけど、比較的容易な5sモデュフリで攻撃ステ150PP9ちょっとHPも欲しかったらモデュの代わりにスタ4で攻撃120HP60PP9とかね。んでダブルなんかだと足壊すのに1PA減ったりする境界があるんだけど、火力不足で1PA増えるとするとPP27+1PA(平均的な20PP)でPP47相当はPP盛ってないと同等にならないんだよね。ユニに1部位PP15ないとこの1PA分が足枷になって、敵が移動したりで露骨にタイムに響いてくることがあるから、いけると思ったらステ盛り防具作れば良いよ。半端で足りないなら作っても無駄になってしまうからね。 -- 2017-02-12 (日) 15:42:59
    • (´・ω・`)ポクもあと10秒追いつけなかったの・・・100チェインで80万しか出ないの・・・なんでなの? -- 2017-02-12 (日) 15:48:53
  • Huでタイムは間に合うがメイト尽きちゃう人はホワイトデーまで待ちなされ、フォルニスソード握ればクリアできるかもしれんぞ -- 2017-02-12 (日) 15:26:56
    • 確かに、見た目的に光・炎に対応してそうだから有りだな、まさかの雷だったら\(^o^)/だけど -- 2017-02-12 (日) 15:35:25
    • あれ、ユニオンソードよりフォルニスソードのが万能&安定感あって強いんじゃね?(あとイツキのアームユニも追加されるゾ) -- 2017-02-12 (日) 15:48:00
      • 欠点は武器と潜在の属性にか対応してないってこと、安定させるなら最低4本必要だな -- 2017-02-12 (日) 15:55:40