セレファウルス・ザラ のバックアップ(No.7)

セレファウルス・ザラ詳細.jpg

分類ソード
レア14
打撃力.png 打撃1347 (1818)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 740
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅡ
潜在能力Lv効果
不朽の息吹1-
2-
3「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が少なくバリア維持の時間が短い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒)
  • 元々のダメージ倍率(10%)とヒット数による強化(7.5%)は乗算で計算される。(最大なら1.1*1.075=1.1825)
  • ヒット数による強化は3ヒットごとに5段階で上昇する。(0%/1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%)
  • バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は
    強化状態によらず最後のヒットから8秒経過するとリセットされる。
潜在能力Lv効果
不朽の鼓動1-
2-
3「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が多くバリア維持の時間が長い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒)
  • 元々のダメージ倍率(10%)とヒット数による強化(7.5%)は乗算で計算される。(最大なら1.1*1.075=1.1825)
  • ヒット数による強化は10ヒットごとに5段階で上昇する。(0%/1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%)
  • バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は
    強化状態によらず最後のヒットから40秒経過するとリセットされる。

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 「セレ・ザラシリーズ」一覧

入手方法


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • かくして対仮面戦専用の最強武器に伸し上がったザラ先生(ニッコリ) -- 2018-12-06 (木) 05:20:06
    • やはりごり押しは正義… -- 2018-12-07 (金) 06:38:07
      • 被ダメ軽減とマッシブがストレスフリー過ぎて抜け出せない -- 2018-12-08 (土) 15:10:37
    • 仮面戦はこいつ以外持つ気になれん・・・テンプレ構成(海剛乱災転)でチマチマやってまふ・・・剛乱外して災転つけるのもアリなんだろうけど -- 2018-12-09 (日) 07:09:56
      • ワイも仮面はザラオンリーや、15武器とか無理そうだしもうザラでええわ(白目) -- 2018-12-15 (土) 08:49:04
    • 小生Hu、強闘強闘剛撃ザラで楽しく打ち合ってるぜ!アトライクスも作るつもりだから逆に開き直って大物狩り専用に仕上げたぞ -- 2018-12-14 (金) 09:26:12
  • HPレジスト防御盛りクリファド超えの逸品 -- 2018-12-09 (日) 08:51:51
  • ザラ様お世話になりました・・・。 -- 2018-12-19 (水) 20:00:18
    • んまぁソロアルチを本腰入れてやらない限りでは☆15の残念な性能みるに当面これで良い気もするがね… -- 2018-12-19 (水) 20:03:50
    • オフスNTが製作難度に微妙に見合ってないからまだザラ優勢だと思うわ。潜在切り替えればザラのマッシブ効果も即時発動可能になるし。オメガマスカレーダ極めたいなら話は変わるが -- 2018-12-21 (金) 13:48:10
      • あの効果140階で終わりらしいぞ -- 2018-12-21 (金) 14:58:46
      • Hu用とかでも無けりゃ潜在の欄に書いてないPP関連の色々な効果のおかげで揃えられたらかなり強いぞオフス。それこそまたHrセット崩せなくなるから違う呪いになるだけなんだけど… -- 2018-12-24 (月) 14:07:40
      • Hrは海災転に頼りっきりってわけにもいかんしな -- 2018-12-24 (月) 14:35:21
      • オフス作るぐらいならザラでいいってのはある -- 2018-12-30 (日) 19:46:18
      • ザラの優秀なところは使用武器種揃えるのが比較的容易ってのもデカイな。オフスNT3種揃えろってのは容易ではない -- 2018-12-31 (月) 14:24:18
      • 枝1 140階どころか110→111であたかも耐性付いたのか勘違いするくらい、いきなり補正消えやがったぞ・・・光跡シオンで本当に半分になりやがった -- 2019-01-17 (木) 23:50:27
      • まあずっと補正つけてると格差って騒ぐし進んでる奴は15使ってるから云々ってイキりだすお子様ばかりですしおすし。一応の力試しとかエンドコンテンツって建前もついでにあるし -- 2019-01-18 (金) 00:00:04
      • マスカレーダに関しては★15よりこっちのがいろんな意味で捗る(死んだ顔で周回しながら -- 2019-02-26 (火) 19:19:21
  • これってバリア時間中は何回食らってもドスコイな感じ? -- 2018-12-31 (月) 14:05:57
    • せやで。マッシブと同じで効果切れるまで常時SAだ -- 2018-12-31 (月) 14:13:01
      • おお、ありがとう -- 2018-12-31 (月) 14:40:21
  • 常設で出るって聞いたけど全然出ない!森林探索の方がいいのかな? -- 2019-02-02 (土) 05:33:51
    • フリー探索で狩猟石1500貯めたけど、セレは一切出た試しないかな。エルゼにもそれほど頻繁には会わないし、あってもソロだとかなり時間掛かるから結構ダルい。一日狩猟石50前後目標にコツコツやったほうが現実的な気がする。コツコツやれば次の報酬までには間に合うかも -- 2019-02-14 (木) 00:32:28
      • これで+35で打撃力2000ぐらいあれば完璧だった(贅沢) -- 2019-02-15 (金) 21:21:42
  • Hu用に海災災で作ったけど、敵集団のど真ん中でノヴァストチャージでチャパリしてノーダメでHPとPP回復するし、ノヴァストぐるぐる中にダメ食らってもHPとPP回復するし、普通にガードしてても回復力が上回るし、性能がちょっと頭おかしい -- 2019-03-30 (土) 03:23:50
  • ウルトラハードは敵の攻撃痛くなって回復妨害もあるみたいだしザラもまだ活躍しそう、クラフトの拡張もあるし -- 2019-05-01 (水) 20:34:24
    • そろそろ覇者でアカツキ6本揃えるかなあとかぼんやり思ってた所にイースターで35限界拾った・・・・コンゴトモヨロシク。エルゼリオン退去後、こういう形のドロップが増えるのかねえ。 -- 2019-05-14 (火) 18:17:14
    • 息吹ならディムソードとそんな変わらんけど、鼓動ならSOPと合わせると大分安定するな -- 2019-06-05 (水) 11:26:07
  • 分解しようと思って気付いたけど、ドロップ品35限界がくる前からこいつ35でドロップしてたのな。 -- 2019-08-23 (金) 11:56:42
    • 何言ってんだオメー、レア14は関係ないわい -- 2019-08-23 (金) 11:59:07
  • エルゼリオン防具のスキル「幕無」を能力は違えど再現したんだな -- 2020-05-23 (土) 09:21:56
  • ボーナスクエスト東京虹で出ました。
    hr81です -- 2020-08-12 (水) 20:44:38