Comments/ディンスルフミラージュ のバックアップ(No.7)

ディンスルフミラージュ

  • HuPhで魔法剣士プレイができるかなと期待してたけど、流石に現環境で法撃値1000チョイは厳しいね…。まぁいいけどね、それを差し引いても十分有用だし。 -- 2019-05-17 (金) 20:08:46
    • ラメギがちょっと強いくらいだがまああんまり強くてもな -- 2019-05-17 (金) 20:48:32
    • 仮に並みあったとしてもメインHuの時点でテク威力はお察しやん -- 2019-05-18 (土) 02:33:53
      • ガードスタンスアドバンスはテクの威力も上がるから使えなくも無い -- 2019-05-18 (土) 05:33:31
      • ガドスタアドバンス下のHuPhは倍率だけならFoとか以上やぞ、素ステが弱いからほどほどの火力 -- 2019-05-18 (土) 22:52:58
    • 法武器以外についてる法撃力って確かレア補正ないんじゃなかったっけ -- 2019-05-19 (日) 01:02:44
      • それに関してはモノによるとしか言えない。とは言えビブラスボウくらい古いのは90%保証なかったがそれ以降のもので当時調べたものは保証あるものが多かったからこれも大丈夫だと思う。最近は調査してないんで断言はしないけど。気になる場合はこのシリーズ持ってテク撃てば簡単にわかると思う。(メインHuでテク攻撃うんぬんはともかく、ユリウスニフタの威力ちょっと上げるとかの利点もなくはないし) -- 2019-05-19 (日) 03:33:37
  • 今更で悪いんだけど、追加PA威力ってどういう意味? -- 2019-05-18 (土) 05:02:51
    • ダメージ常時+6%、さらにpp満タン後抜刀すると14秒間PAのダメージが+14% だろ。書かれてないけどテクニックも+14%なんじゃないかな -- 2019-05-18 (土) 06:57:01
  • カラーリングが某ガンダムのタクティカルアームズっぽい -- 2019-05-18 (土) 21:58:17
  • シリーズ物の潜在については一番上のソードのページが使われることが多いのでここで。どうやら潜在の倍率が上で記載されてるものとは違っている。上で記載されているもの(納刀時+250%、攻撃時+50%)はスタートガイドに載っていたものなんだけど、実際のゲーム内のものを録画コマ送りして複数の人が検証したものによると、潜在3で納刀時PP回復が+200%、攻撃時PP回復が+60%になっている。(応変一式と同じ、攻撃威力倍率は正しい。)なので、確認した人は不具合報告…というかお問い合わせを送ってもらえると助かる。 -- 2019-05-19 (日) 03:29:06