Comments/愚痴掲示板Vol111 のバックアップ(No.7)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol.111キリ番getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!! -- 2017-01-08 (日) 18:00:00
    • 乙 -- 2017-01-08 (日) 18:00:09
    • おつげっとよー! -- 2017-01-08 (日) 18:00:28
    • キリ番とか懐かしい響き。 乙 -- 2017-01-08 (日) 18:00:53
    • やだこの板加齢臭がする… 乙 -- 2017-01-08 (日) 18:02:07
    • 新設おつです -- 2017-01-08 (日) 18:02:41
    • 新設乙よ。愚痴版の新設出来る人ももうちょい増えりゃいいんだがの -- 2017-01-08 (日) 18:16:23
      • 溜まってた物を吐きだしてスッキリしたらそのまま賢者タイムになってそのままPSO2に戻るから仕方ない・・・誰だって便所掃除は嫌だけど誰もが便所は使う場所なのと一緒 -- 2017-01-08 (日) 18:21:36
  • いまさらレベリングの話題まみれとか、新規とか今までサボってたのかねあいつら。9月に追加したキャラでも12月には全職カンストSPコンプしてるんだがなあ -- 2017-01-08 (日) 18:40:03
    • 進めるペースは個々人によって違うから1年かかっても終わらない人だっているはずざます -- 2017-01-08 (日) 18:44:54
    • え、それ流石に早すぎない?ニートじゃないよね? -- 2017-01-08 (日) 18:46:15
      • 社会人だよ。平日2時間ちょい、休日4~5時間。ボナ鍵だのesの15000ポイポイしてりゃAD行かなくても全職なんて簡単だったぞ。そもそもわしが若い頃は…… 木主 -- 2017-01-08 (日) 18:49:34
      • 計算すると大体20時間で1クラスを1→75+3+6+6+6の経験値を得ているのか -- 2017-01-08 (日) 18:55:38
      • 流石に3か月で全職カンストでSPコンプ・・・1週間20時間出来ると考えても1か月で80時間、それに3か月かけると240時間。ADとか行かないならよっぽど金鍵が出まくらないと無理ですわ。 -- 2017-01-08 (日) 19:04:58
    • すまんが人によって使える時間が違うからレベルの上がり方は違うんだわ -- 2017-01-08 (日) 18:46:31
    • 9月に初めて12月にカンストとかADに何千時間篭ってるんだ……そんな余裕ないんだよ!!!(五月から始めてカンスト二つ) -- 2017-01-08 (日) 18:46:58
      • ここでうだうだしながら緊急待機~とか言ってねえでおすすめクエ行って来いよw -- 2017-01-08 (日) 18:52:03
      • 緊急待機なんてしてるやついねぇだろ……。おすすめだって毎日行ってるぞ? きちんとラムダグラインダーとかシンセサイザー増えてるしな。 -- 2017-01-08 (日) 18:53:50
      • 運の問題だったか…ドンマイ? -- 2017-01-08 (日) 18:54:58
      • 東京金なんて九月から出てないからたぶんサイレント習性で削除されたんだろうな……ぜんぶシロナが悪い(適当) -- 2017-01-08 (日) 18:56:51
      • おすすめ全部毎日回っても、鍵とかここ数か月1回も出てないな(白目 -- 2017-01-08 (日) 19:06:37
    • それ話題にしているのは寄生か度を超えた多キャラ勢だから二重の意味で気にするだけムダ -- 2017-01-08 (日) 18:48:00
    • 興味が無いクラスは必要に迫られなければやらないものだよ。 -- 2017-01-08 (日) 18:48:08
      • わりと自由に遊べるっていう感じなゲームなだけに余計にな -- 2017-01-08 (日) 18:57:48
    • 今更このゲームにレベリングで苦になることなんて無いと思うんだがなぁ。ログボとesのログボで馬鹿みたいに経験値チケットばらまかれてるし、ボーナスクエはあるし、AD常時ブースト掛かってるし、経験値ブースト75%もお手軽に手に入るし・・・ -- 2017-01-08 (日) 18:48:40
      • 新規の人達に聞いたところはカプセルがないーって言ってたね -- 2017-01-08 (日) 18:52:00
      • カプのもらえるオーダーすら出てないってことだろうなあ -- 2017-01-08 (日) 18:52:42
      • ADブーストしてても二週して1上がればいい方やない? 緊急とかでも上がるかどうか怪しいレベルじゃないか? Ra育ててるんだけど鍵でないとまともに上がらないしな。 -- 2017-01-08 (日) 18:52:44
      • PT組めばLv帯とバーストの長さにもよるがうまくやりゃ2~3上がる。まあそれと比べるとボナ鍵は破格だわなあ -- 2017-01-08 (日) 18:54:20
      • まあADはPSE運とバーストさせてからのやり方しだいでころっと変わってきますからねぇ。なにゆえFoがキングオブAD、TeがクイーンオブADと言われるいるのか…(私の周りだけでしょうけど) -- 2017-01-08 (日) 19:02:05
      • 市街地イルフォ(他にもゾンデ部とか溶岩バーストとか)だと1時間くらいみっちりやると45から60台後半や運いいと70までいっきに行くから75からでもキューブなんてわりとサクサク回収していけそうだけどな。効率レベリングを一緒にやってくれるフレ見つけるのが一番簡単だよ。それが難しいとか面倒くさいなら、うん、地道にボーナスキーあたりで頑張ってって感じ。でもみんなクラスキューブ欲しいってなったらそういう効率レベリングの野良とか出てこないものなん。なんか野良募集とかありそうなもんだけど。 -- 2017-01-09 (月) 05:12:57
      • 野良で条件のある狩り方法で条件付きで募集してもわかってない人が一人混ざるとそれだけで大事故だから自分は野良はやりたくないないしオススメしないかなぁ。モデュ掘りですらすぐに殺すなっつってんのに見つけた瞬間に殴り殺すのとかいるくらいだよ野良ってw -- 2017-01-09 (月) 05:17:29
    • 特定クラスは400とかそんなもんあるけど、あんまし出さないのは1ケタでスマン(アムチで鈍器ばかり振り回してた・・・ -- 2017-01-08 (日) 18:55:19
      • おま俺。支援特化にしてレイド用のTeと、前やりまくってたGuは100突破してるけど、Brは3つしかないわ。SPクエは終わらせてるけどさ。 -- 2017-01-08 (日) 19:15:32
    • 流石に三ヶ月で全クラスカンストは出来てもオーダー分もやれるとか話盛りすぎですわ -- 2017-01-08 (日) 19:14:04
      • いや複キャラ複鯖でプレイ歴がそこそこ長ければすごく余裕もっていけるよ -- 2017-01-08 (日) 19:16:39
      • ここでは話半分で聞いておかないと信じた新規ちゃんがえらいことになっちゃう -- 2017-01-08 (日) 19:17:14
      • コキ1 あぁなるほど確かに他キャラで獲得したキューブ使えばいけるな。それ前提ならだが -- 2017-01-08 (日) 19:19:46
      • 1クラス30時間未満でカンスト(sp含む)させるとか、どう考えても変態っすなぁ -- 2017-01-08 (日) 19:20:37
      • 大抵詳しく言わない、語らないって奴の出来る出来る!!って言う軽い言葉はリアルでもネットでも信用されないもの・・・ -- 2017-01-08 (日) 19:20:46
      • 愚痴というよりかは文面が煽る気マンマンのただの煽り木だからのぅ、要領分かってる古参とか慣れたゲーマーなら割と効率良くいけるだろうけど新規はまぁ人それぞれだろう -- 2017-01-08 (日) 19:24:29
      • ニコ動に上がってたけど2624枚経験値クエを使うとカンスト出来るらしいからまったく使って無い人は一瞬かもね・・・(確かレベル40まで100枚だった気がする) -- 2017-01-08 (日) 19:26:43
      • いや元手キューブを使わずとも行ける。例えば俺は10鯖すべてにキャラを置いているけど、1週間各鯖でおすすめを全消化してボーナスキーを獲得。一度に鯖移動して育成キャラのもとに集約。ショップで東京金があれば即購入。60~65までは有り余ってる経験値チケットとVHADであげ、残りは経験値150とトラブと時限とチムツリどプレミアドリンクを駆使して一気にパワーレベリングする。あとは普通に緊急やレア堀していれば終わる。一度限りの方法だが東京金はストーリーボード報酬を集約してもいい。キャラ数とリアルマネーが必要だけど、一番効率のいい方法はこんなもん。 枝1 -- 2017-01-08 (日) 19:26:55
      • まあ新規だときついが古参だと普通にできるとは思う。それぐらい今のレベル上げは楽 -- 2017-01-08 (日) 19:26:57
      • やはり狂人であったか。しかし木主はそれと同じレベルのことを、それを使わずにやったらしいな -- 2017-01-08 (日) 19:29:10
      • 出来るのかもしれないが、新規をどうこう言うにはふさわしくない条件ではあるな。 -- 2017-01-08 (日) 19:31:48
      • PSO2の仕様を熟知していて、各クラスでXHで戦えるだけの装備・操作技術があって、ある程度の資産(リアルマネー・メセタ・備蓄したゲーム内アイテム)があって初めて可能なことだね。新規じゃ無理だろう 枝1 -- 2017-01-08 (日) 19:34:23
      • もうマザー巡りでさえ出張させる奴が少ない中こんな廃人が残ってるならPSO2は安泰だな!!あと10年はやっていける!!(これに続く奴が居るのかどうか疑わしいが) -- 2017-01-08 (日) 19:34:55
      • おすすめを1日1キャラ30分以内に終わらせるとして、それを10キャラで5時間、それを1週間で35hで既にアウトなんだが -- 2017-01-08 (日) 19:35:26
      • だったら1キャラ20分で終わらせればいいだろ!(脳筋 -- 2017-01-08 (日) 19:38:22
      • 「新規かサボっていたか」でバッチリ該当だからな。古参でさぼってなけりゃ余裕で達成出来る条件だしの -- 2017-01-08 (日) 20:01:17
    • 自分ができたから他人もできるって準廃思考だね。 -- 2017-01-08 (日) 19:39:51
    • そういや装備強化ってリングも含まれるよな。もしかしたらエフォートかも?という淡い期待。 -- 2017-01-08 (日) 19:43:38
      • そのクラスのエフォートLv20掲示とか言われた死ぬ。 -- 2017-01-08 (日) 20:17:07
      • エフォートはクラスによってかなりの難易度の違いがあるだろうし、結局それ独極壊極クリア条件が有るようなもんだからまあ無いだろうな(無慈悲 -- 2017-01-08 (日) 20:17:33
      • 装備の強化が条件(強化素材が独極周回前提)とか斜め上すぎる -- 2017-01-08 (日) 21:53:47
    • 社会人わいやる気なくてほったらかしてたSu除いたら2カ月で終わってたがな まったりやる分にはともかく効率云々出野話ならこんなレベル上げやすいオンゲーなんだし不思議でもなんでもないわな -- 2017-01-08 (日) 20:23:20
    • 10キャラ全職やってるんで流石にシンドイっす。 -- 2017-01-08 (日) 22:28:05
    • 雑談、愚痴共にLvキャップ解放で論争巻き起こってるけど、装備強化のCOそのものを危惧している人が意外に居なくてびっくりだわ。それにLvだけなら経験値50、トラブ50or100使って市街地VHバーストぶん回せば半日でLv40からカンストするし、SPならそこそこになるでしょうに。クラブみたいな、現時点で判明していない不確定要素で頭抱えてるのもわからんなぁ。そんなのわかってから考えればいいのに -- 2017-01-09 (月) 04:08:09
      • 今の段階でわかってる事が少ないし、どのみちクリアするのに作業や工程が必要なんであればクリアをして行くしかないものだし、何をやるのかがまずわかってからでいいでしょそんなの。今の段階で見えてる部分でしか話せないのだし。 -- 2017-01-09 (月) 06:19:33
  • 氷上のメリークリスマスの木 -- 2017-01-08 (日) 19:25:19
    • 危うくダブるところだったわ -- 2017-01-08 (日) 19:26:14
      • なさけない木主ですまない… -- 木主 -- 2017-01-08 (日) 19:28:22
    • この木でメリクリあること思い出したわサンクスうわー寄生がー -- 2017-01-08 (日) 19:27:21
    • いや~経験値目当てに慣れてない職で来る奴の多いこと多いこと。ノンウィークつけてないAR接着Raとか、20秒おきくらいにシフデバまくだけでザンバもゾンディもしないTeとか...。別に主要スキル取ってればレベルは70でもいいけど最低限の動きは覚えてきてくれよ -- 2017-01-08 (日) 19:54:30
    • 肩越しでラッピーどアップしてたのがゾンディで吸われて物凄い勢いでムーンウォークしてる様に見えてツボって笑ってる間に糞鳥にやられてた これだから糞鳥は -- 2017-01-08 (日) 20:09:07
      • 完全に糞鳥無関係で草 -- 2017-01-08 (日) 20:13:44
    • いつも通りの休日クオリティ -- 2017-01-08 (日) 20:18:52
    • たぶん100週前後でイザネ遭遇6回でやっとリア1。もうダブルイザネの470/20/20/12%4%で妥協してしまおうかしら。サイキの300/25/60/12%と比べればPP5ステ40の犠牲でHP+170は御の字よね -- 2017-01-08 (日) 20:29:58
      • 強い武器増えてきたしステ40はきっと誤差 -- 2017-01-08 (日) 20:48:37
      • HPが+170されてPPが-5されてるってのは簡単にOPでも巻き返しが可能だし自分もユニ全体でのステ-40は気にするほどの事ではないと思うな -- 2017-01-09 (月) 06:59:14
    • よき闘争でした(レベリングに行ったら4周目で30分越えて5人から3人に減ってスタート ディーオ戦中に時間切れ) -- 2017-01-08 (日) 20:44:32
    • とりあえずタリスが完成したからもう行く意味がない -- 2017-01-08 (日) 21:06:08
  • 運営って新規を古参に追い付かせたいのか、新規と古参を引き離したいのか、どっちなん? 最近分からなくなってきたわ -- 2017-01-08 (日) 20:13:21
    • レベル75で2年待ったじゃん? -- 2017-01-08 (日) 20:14:29
      • 今考えても足踏み期間長かったよな。FF11には負けるけど。 -- 2017-01-08 (日) 20:15:38
    • 新規が大量に入ってきたのが9ヶ月ぐらい前か。で、そこからクラスブーストやらウエポンブーストやら、今度はspオーダー必須になったりしているわけで、新規を引き離したいものと思われます。というかspオーダーの件はメルボムで緩和されそうな感じがする -- 2017-01-08 (日) 20:19:30
      • とはいってもXH以上の難易度こないならそこまで必須でもないようにも見えるしどうだろうね。必要クラスキューブは合計21個だしレベル上げたい人にはしんどいってのは事実だけど。80以下は〜みたいな話題が出すぎるとメルボムっていうか色んなところから意見のメールは運営に行くのかもね -- 2017-01-08 (日) 20:26:30
      • 必要なクラスキューブは緩和されそうな感じはする。ここで80前提のクエが出てくると運営の展開的にも微妙だしな -- 2017-01-08 (日) 20:44:59
      • ただ、長年見ていればわかると思うが大体ここの運営は調子こいてやらかして大きくユーザー数落とすor大量の批判を食らって再調整というパターンが多い -- 2017-01-08 (日) 20:47:07
      • 自分も緩和は来る気がする。そこそこやってても21個急に用意って少々多いもの -- 2017-01-08 (日) 20:47:15
      • 21個は実際にやれば判るが全然少ないぞ。 -- 2017-01-08 (日) 20:51:57
      • 時間のない人(課金勢はこっと側)が置いていかれる側になるから、課金勢が騒ぐかどうかだと思う -- 2017-01-08 (日) 20:53:06
      • 毎日緊急とときどきアド行って実際に全クラスやっての感想やで。まあそのへんは故人の感覚だから押し付けるつもりはないけど -- 2017-01-08 (日) 20:55:03
      • 確かに21個は言うほど多くないけど、もし全職やらざるを得ない状況になったら  21個×クラス数×キャラ数≒絶望  って人が大多数じゃない? -- 2017-01-08 (日) 21:36:07
      • 全職やらざるをえないとかアホな事言うな。やるやらないは自由だがやるなら当たり前だろ。そこからキャラ数とかは我儘にしか過ぎん -- 2017-01-08 (日) 22:02:51
      • そもそもなんで全職全キャラでやらないとならないんだろ。今までただでもリソースが足りなくてやってないって論調なんだから、それならどこかで妥協するしかないでしょうに。妥協が嫌だならなんで今まで妥協してSPオーダーほったらかしにしてたのよってなるしね。SPが必要ないみたいな話だと、じゃあなんで全部のキャラを80にする必要あるのよって最初に話戻っちゃうしね。どう考えてもこれはただの子供じみた我儘でしょ。 -- 2017-01-09 (月) 05:20:44
    • 新規は新規で調整しつつ古参とは引き離す方向にいくんじゃね?エキスパブロックやLv80で住み分け調整いれつつ新規で始めてもレベル上げを一緒にできる人を多くしたり、そのためのクエストの調整する感じで。現状新規はXH行くまでほぼ放置状態だったしこれを気にADとかそこら辺活性化させてくもんだと思ってる。 -- 2017-01-08 (日) 20:21:34
    • そろそろ新規を追いつかせる期間終えるつもりって(確か)2ヶ月くらい前に言ってたやん。意識してはいるよ -- 2017-01-08 (日) 20:22:26
      • というか追いつかせる期間って必要だったのか?変に追いつかせようとしたから駅Bが出来たように感じるんだが -- 2017-01-08 (日) 20:47:03
      • それは運営が追いつかせることを選んだだけだ。既存のプレイヤーだけの視点から見たらわからないかもしれないが -- 2017-01-08 (日) 20:50:38
      • 「これ以上はプレイヤーの良心に(ry」とまで言わせる程度には苦情がヤバかったんだろうな。…ホント酷かったよなぁエキブロできる前…。 -- 2017-01-08 (日) 20:52:15
      • エキB実装初日のXHの惨状見たら文字通り掃溜めって感じだったからな、なお今のXHはもうこれ以上ないってくらい糞溜めになってる -- 2017-01-08 (日) 20:58:05
      • そりゃ ふるい にかけて、上に残ったゴミを強引に下に落とす努力をし尽くして、それでも残ったゴミがXHだからな。だがそのXHでの防衛クエは楽しいものだ。良き闘争、戦争だぞ -- 2017-01-08 (日) 21:11:18
    • とりあえずアンケートのお勧めしたいか評価の所で書いといたわ、似たような事 -- 2017-01-08 (日) 20:26:25
    • こんだけやり易いゲームでこんだけ時間おいて追い付けんような層なんていちいち相手にしてたらゲームとして立ちいかないわな。うちのチームに来た数人の新規みんな新独極最後まで踏破してるぞ…。 -- 2017-01-08 (日) 20:40:12
    • 日替わりでADやULTに経験値ブーストつけてレベリング流行らせれば新規さんの入手しにくいディスクも掘りやすくなるだろうしいい采配だと思うけど。SHのカプセル個数もついでに緩和してくれるとみんなしあわせ -- 2017-01-08 (日) 20:50:58
      • アルチは元々レベリングのクエストじゃあありません -- 2017-01-08 (日) 21:00:59
      • ナベチとリリチは低めだがアムチはレベリングとして機能するけどな -- 2017-01-08 (日) 21:04:18
      • Lv.80前提の時代になってきたら、Lv.75のアルチはレベリング向けになるかもな。アムチならユニークも落ちるし -- 2017-01-08 (日) 21:05:33
    • まず後3か月はあること忘れるなよ、そんだけあればメインぐらい終わらせられるだろ -- 2017-01-08 (日) 21:04:44
      • キューブ数(±0でspオーダー完) Br:177個、Hu:15個、Ra:10個、他:-21個 -- 2017-01-08 (日) 21:08:18
      • メインは普通終わってるでしょ。サブの分154個用意しないとだけど -- 2017-01-08 (日) 21:12:42
      • 普段触らないクラスのレベル80がいつ必須(クラブみたいに)になるのか分からない。なので、これからはそのクラスの分も確保し始めないとな。で、そういう奴らが普段触らないクラスで緊急に行き始めるわけで、覚悟しとけよ(討伐時間的な意味で) -- 2017-01-08 (日) 21:19:29
      • Fo525個 Te525個 それ以外-84個(白目) -- 2017-01-08 (日) 21:19:59
      • ぷれいやー さん、ぼくたち(サブキャラ)ようの きゅーぶ も わすれないでね -- 2017-01-08 (日) 21:22:20
      • BrとBoしかレベル80に行ってないからBrBoで行きますね~ブラボー^^が来ても文句言えんぞ・・・それがメインって言ってしまえばな -- 2017-01-08 (日) 21:23:39
      • とりあえず緊急は慣れた構成で、デイリーはCOと併用で適当にやる予定だわ。メインでやる構成のキューブぐらいは確保してある -- 2017-01-08 (日) 21:23:44
      • 自分が使いやすい13全職武器に因子アナヒスとEXPⅢつけてADSHに籠れば3カ月もあれば余裕だと思うんですけど・・・ -- 2017-01-08 (日) 21:23:59
      • 毎日ADは精神的に死にそう。わたしも昔は余裕だったのだが、最近は3週もすると走馬灯が見えてきてな・・・ -- 2017-01-08 (日) 21:27:29
      • そもそもこの木はメインキューブ足りないよって愚痴木でもないし、ここ見てるような人なら大体メインのキューブぐらいは終わってるだろうから誰に言っているのかよく分からない感じもするけどまぁいいか -- 2017-01-08 (日) 21:30:04
      • 運営さんにお願いして次のコレクトファイルに青武器2枠くらい入れてもらおう。 -- 2017-01-08 (日) 21:31:10
    • 文句言ってるのはサブクラス寄生してた連中と同じ臭いがするんぜ -- 2017-01-08 (Sun) 21:11:23
    • ぶっちゃけ75→80でアークス側がそこまで大きく変わるか、って言われたら(スキル取れる量は増えるけどステータス面では)そんなに変わらんと思うのよね(仮に新クラブはいっても難易度1つ分レベルに変わるとは思えない?)。だから、主として使ってるのをメインサブ80にしてしまえば、そんなに焦る必要ないんじゃないかなあって思ってる。 -- 2017-01-08 (日) 21:26:20
      • 難易度よりも全クラス80じゃなければ地雷とか言う奴が絶対出るからそっち方面でメンドクセー事になりそう・・・ -- 2017-01-08 (日) 21:29:07
      • 後発でsp5分の必須スキルが追加される、みたいなレベル80必須要素が追加されると焦ることになるので、先行投資は必要かもしれない。その時期はその時期で別のコンテンツを触っているはずなので、平行してレベル上げができるのかどうか -- 2017-01-08 (日) 21:30:43
      • 76以降は使いまくってる職だけ上げれるっていうのも別にいいけど  問題は76以降にかつてのクラスブーストみたいなのぶち込んで来たら…ってところ -- 2017-01-08 (日) 21:31:39
      • 実は防御面でかなりの変化がある、SHで50から55になって体験してると思うが -- 2017-01-08 (日) 21:31:42
      • まあ称号は入れてくるでしょうね -- 2017-01-08 (日) 21:34:58
      • サブHuはスキルでものすごく変わるな -- 2017-01-08 (日) 21:37:32
    • 新規と古参というより、ライト層とヘビー層って感じだけどな(ゲーム攻略的面で)。EP3の時に分かったのはライト層で満ち溢れていて、かつそのプレイスキルの底が思った以上に低すぎたこと。それは今にも続く(EP2の簡単無双ゲーの弊害)。その底上げを計ってるつもりだけど上手くいってないように思う -- 2017-01-08 (日) 21:39:51
    • そもそも条件同じなのに古参と新規引き離すってのが分からん ゴール地点同じなのに引き離されてんのは追える状態なのに歩きだしもしないアホのせいであってシステムのせいじゃないでしょ -- 2017-01-08 (日) 21:42:20
      • 条件は一緒かもしれないが、前提は違うわな -- 2017-01-08 (日) 21:44:25
      • ゴールじゃなくてスタート地点が・・・この手の人ってなんで自分が新規の場合だったらって考えないんだろうか? -- 2017-01-08 (日) 21:46:12
      • 先行しているプロランナーを後ろからアマチュアランナーが追います -- 2017-01-08 (日) 21:47:16
      • 金持ちに生まれた奴と、貧乏な家に生まれた奴では、目標(ゴール)が一緒でも、その過程が同じになるとは思えんな。それに金持ちはそれ+、その資材を使って貧乏な奴をより追いつめることも出来たりする -- 2017-01-08 (日) 21:48:05
      • 自分にとって都合のいいような条件で語る奴がいるから。火力の話題でもそうだけど -- 2017-01-08 (日) 21:52:11
      • 稼がなきゃいけない総経験値量はどのプレイヤーも変わらずカンストっていう頭打ちゴールがあるからちょっとずつでも歩いてれば絶対に追いつけるだろ それともあれかみんながみんなお手手つないで一緒にゴール出来ないと新規に配慮してないとでも言う気か? -- 2017-01-08 (日) 21:53:39
      • さすがに貧乏金持ち生まれのたとえは謎じゃね。自分で稼いで今貧乏と今金持ちの話なら(言いたいことは)分かる -- 2017-01-08 (日) 21:56:19
      • 分不相応って言葉があってな -- 2017-01-08 (日) 21:56:27
      • 終着点のことを言ってるんじゃなくて、そこへ行くための過程の話を言ってるんですけどね。 -- 2017-01-08 (日) 21:57:34
      • パテェシエになりたいけどお金持ちは親の金で苦労せず外国行って有名な所に行ける。貧乏人は同じ所に行くのには金をどうにかしないと行けないしその後だってお金を工面する必要がある。って言いたいんでしょ・・・同じゴールまで行くのに労力が違いすぎるってこと。流石にこれがわからないって奴はちょっと問題だぞ -- 2017-01-08 (日) 22:00:50
      • 当然だなその分頑張れってだけだ -- 2017-01-08 (日) 22:03:20
      • 古参は今までやってきた、新規は今から頑張る、それだけの事だな -- 2017-01-08 (日) 22:04:19
      • なんで新規の事考えていつまでたってもレベル上限上がらないままになってなきゃいけないのか、あんたたちが言ってるその「新規」勢って初めて何か月の人何時になったら新規の人は新規じゃなくなるわけ?それとも週合計ログインが数時間で全然レベル上がってないって人も含んでたりするの? -- 2017-01-08 (日) 22:06:06
      • レベル上限上げちゃいけないなんて誰か言ったか? -- 2017-01-08 (日) 22:07:23
      • ゲームやる前からゲーム内資源が決まってるならあなたの例えは分かるんですがね・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:07:42
      • 今あなたが貧乏に喘いでいるのはあなた自身の責任ですよね(PS) -- 2017-01-08 (日) 22:08:33
      • 75+SPオーダー既にやっといた人が80にするのと同じ労力で最近始めた人が80に出来るようにしろって?HAHAHA -- 2017-01-08 (日) 22:13:41
      • うん・・・そうねそうめんね(多分何言っても無駄なんだろうな・・・話の意味わかってないもん) -- 2017-01-08 (日) 22:14:35
      • まあなんかこの木見てるだけで「自分が上に追いつけないのはシステムが補助してくれないからだ!」って考えの人って意外と多いんだなって -- 2017-01-08 (日) 22:15:52
      • 相対的な話をしているのに、なぜか貧乏であるかどうかという絶対的な話になっているのが草。先行(金を持っている)しているプロランナー(富豪)を後ろ(持っていない)からアマチュアランナー(一般市民)が追います。ただそれだけの話。その差を運営がどう考えるかはまた別 -- 2017-01-08 (日) 22:17:33
      • マラソン走ってる所を途中参加が追い付けないから戦闘と一緒にスタートさせろって事か? -- 2017-01-08 (日) 22:19:28
      • 別にその差を補填しろとも誰も言ってないのになぁ。どうしていきたいのかな?って話なだけな気がするんだけどな。それに新規が仮にその点で何か優遇されたとて、何か問題あるのか?怯える必要あるの?って思うわ(早く上がりすぎてPS育たないとかは分かるけど -- 2017-01-08 (日) 22:22:49
      • 「一緒にスタートさせろって事か?」って何いってんだ?運営はどう考えているのか、どうしていくつもりか、そこからどうなっていくのかっていう話題なだけだよね? -- 2017-01-08 (日) 22:25:39
      • こういう楽したい人には勘違いさせておくのが一番。ストレスで勝手に引退する -- 2017-01-08 (日) 22:25:44
      • レベルだけ上がったような新規が大量に居たからエキスパができたんだけどな -- 2017-01-08 (日) 22:26:48
      • 運営に質問送りなよ、フレンドやチムメンにも頼んで送ってもらって放送の時にでも取り上げられれば運営が答えてくれるよ。 運営がどう思ってるのかなんてここで言ってもしょうがないだろ -- 2017-01-08 (日) 22:28:28
      • 過程がー労力がー言ってるのは今カンストしてる人達がそこまでスキップして一気にできたとでも思ってんのか? -- 2017-01-08 (日) 22:31:52
      • おー、本当に会話ができないのか。だがこの子らみたく頑固で、会話が一方的な子は世の中割と多い。若い子が多く居るってことはいいことだな -- 2017-01-08 (日) 22:36:53
      • 「だねー」「かなー?」「じゃないかな」「かもしれない」「であれば~」   「嫌なら辞めろ」←?? -- 2017-01-08 (日) 22:42:29
      • んで、人に会話出来ないだの頑固だの煽ってるヤツは、どうなりゃ満足なの?新規も古参も納得出来る案があるから、煽ってんだよね? -- 2017-01-08 (日) 22:52:02
      • ここらでやめとけよ。楽したい人は主張の根が無いから煽ってるんだよ。いじめてやんな荒らしになって降臨する -- 2017-01-08 (日) 22:55:57
      • 「プレイヤー共通の走る距離が延びるだけなのを「引き離し」と表現するのはちょっとおかしい プレイスタイルやプレイ時間による再カンストまでの各プレイヤー差はシステム側の与り知るところではない」という内容なのにこれに対して「古参と新規ではカンストまでの経済格差が~労力が~」なんてずれた発言するのがいるから拗れてんだよ 「プレイスタイルやプレイ時間による再カンストまでの各プレイヤー差はシステム側の与り知るところではない」って言ってんだろ -- 2017-01-08 (日) 23:00:43
      • 楽させたくない新興宗教か。金にはなりそうにないな -- 2017-01-08 (日) 23:07:55
      • 話の意味が分かって無いって言ってるほうが一番分かって無いって最近よく見る流れだわね 流行り? -- 2017-01-08 (日) 23:14:18
    • 正直、最近は緊急以外やることなかったし、3カ月で全キャラ全職のSP回収するっていう目標出来たのは素直に喜ぼうや。 -- 2017-01-08 (日) 21:56:07
      • レベルだけが目的のマルグルは正直飽きるんだよなぁ -- 2017-01-08 (日) 21:59:34
      • なんか全職って話が時々混じるけど、結局キャップ解放は対応クラスの、でいいんだっけ? -- 2017-01-08 (日) 22:00:08
    • なんかLv74→75の必要経験値が200万もないのに、Lv75→76の必要経験値が実質4000万以上だったって感じだな(既に持っているクラスキューブ数×200万必要経験値減少) -- 2017-01-08 (日) 22:03:19
      • 減少じゃなくてストックだろ -- 2017-01-08 (日) 22:04:07
      • SPオーダー並ってことかぁ、80までにリングが何個か完成しそうだなコレは -- 2017-01-08 (日) 22:10:31
      • 今までがキャップ解放にそうストップさせる要素が無かったからここまで話題になってるんだろうな。もしかしたらKMRが失念していて極致オーダーは対象外だったり、あまりにも不満多ければ極致オーダーちょっと緩和とかもあり得そうだけどな -- 2017-01-08 (日) 22:11:16
      • 昔、レベル解放されて、レベルアップに必要な経験値が多すぎてっていうアプデあったよな・・・うっ頭が -- 2017-01-08 (日) 22:20:23
      • そしてすぐに減少されたというアップデも・・・うっ膝が -- 2017-01-08 (日) 22:23:14
      • Lv40→41が9万 Lv41→Lv42が283万(おい、桁おかしいだろ!?) とかだったような気が… -- 2017-01-08 (日) 22:24:22
      • 緩和されたときの超過分で経験値ゲージが振り切ってたのは今も覚えてるな、ウーダン一匹倒してめちゃくちゃレベル上がったのは気持ちよかったわ・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:29:57
      • 当時はマルグル主流だったからマップ掘って人集まったら一斉にログ流れた覚えが… -- 2017-01-08 (日) 23:03:04
    • ここ3~4ヶ月というごく最近はじめたのでもなければ全職SP完了してないのはさすがにライト勢すぎるわな。運営としても一律できちんと火力判断したいだろうし。 -- 2017-01-08 (日) 23:49:12
      • SPすら終わってないのがここでこの職が強い弱いだの言ってたとしたら悲しすぎるよなあ -- 2017-01-08 (日) 23:56:37
      • 主要なスキル取り終わったあとに数ポイント分のおまけ程度のスキル取る分の必要経験値がこれだけ必要で~とか考えるとレベリングモチベ下がるのは分からんでもない まあ生き急がんでもXHこなしてればいずれ溜まるんだけどさ -- 2017-01-09 (月) 00:16:16
      • SPオーダーやらずともソロレイドクリアに支障ないですし -- 2017-01-09 (月) 00:44:43
      • まあ、変にアテにならない風聞は気にする必要ないでしょ。廃だろうがライトだろうが個々人で基準が違うんだし、来るべきキャップ解放まで粛々と準備をすれば良いだけさね。 -- 2017-01-09 (月) 01:07:53
      • 多数のキャクラクターを抱えていて今までSPオーダーやってなくてSP的にも特に問題ないとされていたようなキャラをLv80にする必要あるかっていうとどう考えてもないでしょ。そらいくつか残ってるのあるにしても、ちゃんとプレイしてたらSPオーダー全無視って逆にないと思うんだよな。んで残ってるのっていらんやつでしょきっと。 -- 2017-01-09 (月) 02:46:00
      • そうそう。使ってるキャラクター、使っているクラス、の2点を80にすればよくてそこくらいのSPオーダーはきつくないからな。きついって人らがなんで「全部80にする」ことを前提に話はじめてんのかが逆に意味わからん。 -- 2017-01-09 (月) 02:49:50
      • 単純に「やりたくない」「やらないでいい」理由を探すとそこに着地するんだよ -- 2017-01-09 (月) 02:52:26
      • 全部をLv80したいけどSPオーダーが面倒臭いから緩和しろ、とか完全に個人的な我儘なんだよなぁ。全部が嫌ならいくつかで済ませるなんてこともできるわけだしね。全クラス全キャラ80みたいなのはそれが苦痛にならないって人らだけがやればいいので。 -- 2017-01-09 (月) 03:30:00
    • 今までは追いつかせようとしてた、今後は引き離しにかかった。それだけの事じゃん、運営方針が変わることは別に変ではないでしょう?想定してた数まで新規が増えたし、レベリング期間も十分だと運営が判断したんだね。 -- 2017-01-09 (月) 02:28:52
      • そもそも準備整ってない新規ややる気ない連中が無造作に狩場だけ追いついてこられて混沌としてしまってるからなぁ。これだって当然エキスパBと一緒で「ちょっとした区切り」みたいなもんで障害になるほどのものじゃないだろうしね。新規だったら逆にいろいろやらんで1つに絞れやって思うし丁度いいと思う。 -- 2017-01-09 (月) 02:58:14
      • 引き離しにかかっているんじゃなくて、最低ラインの底上げだと思うが?駅Bみたいに一定のプレイスキルが必要な訳でもない。効率を見なければ、PSO2をやっていれば誰でも達成出来る条件だ。新規と古参を引き離すっていうものなら、レイユニ上位になるユニオンシリーズでしょ。あれはソロ緊急やらないと入手不可みたいだし -- 2017-01-09 (月) 04:39:43
  • メンテ1回分お休みしてるのもあるし、人が丁度混んでるタイミングってのもわかる。でもクエストクリア後、キャンプシップに戻ってそのまま3分も何も出来ずに待たされるとかふざけんなよwww(#^ω^)ビキビキ おかげでリーグ2位なんだよくそがっ!(元々結構差つけられてたが) -- 2017-01-08 (日) 21:11:44
    • 運営「真剣に競ってくれているようで大変好評で嬉しい」 -- 2017-01-08 (日) 21:20:30
      • SGの為だけなんだよなぁ -- 2017-01-08 (日) 21:21:53
      • 報酬があっても糞みたいな評判だったシップ対抗戦に比べれば好評も好評じゃねえかなあ… -- 2017-01-08 (日) 21:28:01
      • 経験値の為にレベルアップ使ったのは初めてだった。リーグ中メインサブ入れ替えてSHやってたけど、1.5レベル上がるくらいにはなったわ。 -- 2017-01-08 (日) 21:29:01
      • レべリングついでにやってるとさほどストレスなくできるし、人も集まっているからサクサク敵が消し飛ぶから楽(もちろん寄生とかはしてない) -- 2017-01-08 (日) 22:04:34
  • 夜のマザー -- 2017-01-08 (日) 22:15:36
    • ライブ終わる→落ちる INしてキャンプシップ行くか→落ちる  たった今戻ってまた落ちる おぃい!?俺が何したって言うんだ -- 2017-01-08 (日) 22:29:25
      • ファイルチェックを怠ったことかな…。落ちる人なんか多い気がするけど落ちるなら表示設定変えたりしてみたか? -- 2017-01-08 (日) 22:53:37
      • 今まで公式で発表された大きな接続障害以外で落ちたことないし重いと感じたこともないしな なんか今日だけやたらと重かった   子木 -- 2017-01-08 (日) 22:57:25
      • さあ自宅のネット機器(ルータやらハブやら)の再起動をしてくるんだ。マジでこの辺は忘れがちだけど重くなる原因の一つだぞ。 -- 2017-01-08 (日) 23:06:07
      • ㌧クス ネット機器の再起とファイルチェックしてきたぜ 明日から快適PSO2ライフ送るやで  子木 -- 2017-01-08 (日) 23:23:22
    • 1/12 ◎他パーティーとのマルチプレイも制限 -- 2017-01-08 (日) 22:38:07
    • いやーエキスパ下方ブロックもあながち悪くはないな(7分クリア)なお13エフェクトで期待したらコレクトで取ったばかりにギドラン13 oh... -- 2017-01-08 (日) 22:39:11
      • ギドランじゃなくてレドランだったね・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:39:56
    • (´・ω・`)我輩は豚である。星14はまだ無い。 -- 2017-01-08 (日) 22:44:31
    • クソラグで若人ビームの前に棒立ちさせられるわ乙女発動しねーわDPSチェック失敗した上回避行動すら取れねーわもうやだ -- 2017-01-08 (日) 22:47:48
    • ずっとライコウ接着のボマーマンとかなめてんのか -- こき 2017-01-08 (日) 22:51:23
      • ライコウの使い方間違えてね…? -- 2017-01-08 (日) 22:54:37
      • ライコウあるといいよ→ライコウだけアレばいいよって勘違いしてるんだろう -- 2017-01-08 (日) 23:03:45
      • 攻撃動作中に持ち帰ると見た目が変わらないけど周りから見た場合はどうなんだろう -- 2017-01-08 (日) 23:17:46
      • それたまにあるよね。ただでさえマザー戦は重いしさ武器変わってないように見えてる可能性はあるような…。 -- 2017-01-08 (日) 23:22:38
    • 初日並の18分で2回目のキューブ即死級ダメとか、絶対クラスキューブ稼ぎ勢増えただろ -- 2017-01-08 (日) 22:51:42
      • すまんな、Fiのキューブが足りてないんや。リミブレストチャ零で壊してるから許して? -- 2017-01-08 (日) 23:01:17
      • ごめんなTダガーでPP0に近い時に2回目のキューブが来てどうしようもなかったんだ -- 2017-01-08 (日) 23:03:44
      • あとで装備覗いてみたらお察しだった… -- 2017-01-08 (日) 23:06:43
    • ( ゚д゚)Suで行ったのにタマゴが出ない・・・だと? -- 2017-01-08 (日) 22:52:19
      • ディオ「あ、どうも」 -- 2017-01-08 (日) 22:56:30
      • ( ゚д゚)それはそれで餌作りできるから歓迎よ というかタマゴは別枠だったような; -- &new{2017-01-08 (日) 22:57:57
      • ( ゚д゚)なん、だと・・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:58:23
    • ラグってFBがキューブの爆発に間に合わなかったわ・・・アイアンで生きてますけどね。即死技でラグって速かったり遅かったりするのは辞めよう? -- 2017-01-08 (日) 22:57:51
    • やっぱり前半戦からトラブ炊いたほうがコモンの数が減る気がするなぁ。 -- 2017-01-08 (日) 23:01:56
    • もうRaで参加したくねぇわ…スプニの夢は追いたいけどもううんざりだ -- 2017-01-08 (日) 23:03:59
      • ☆14ドロップにクラス補正あったけ? -- 2017-01-08 (日) 23:11:23
      • 率先してWB張ってる人いたから弾数数えてカバーしてたんだけど、マザー後半の暴れるタイミングになったら自分の以外貼られないな……って思ったらアンブラに持ち替えて逃げ回っててうわぁになったから、ちゃんと戦っててくれるなら文句言う人少ないんじゃないかと思う次第(変なの増えたほんと -- 2017-01-08 (日) 23:12:28
      • クラス補正の有無はボスドロップかどうかだけじゃないのか? -- 2017-01-08 (日) 23:13:04
    • 「お、オフスの刀装備してるし強いユニットもつけてるやん。できる人かな?」…そう思ってた時期が僕にもありました。終始刀しか握らねえし、マザーの払い攻撃で床掃除しまくりだし…装備だけじゃ当てにはならんというのがよく分かりました… -- 2017-01-08 (日) 23:04:13
      • オビ弓でサブHuでもマザーダウン時1.3Mは軽く行くのにな、カタナと弓じゃ比較にもならんのになぁ -- 2017-01-08 (日) 23:22:36
    • HuRaディオライゼノークNT0534という清々しいまでのサブHu寄生が居やがった、屑過ぎんよ・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:08:27
    • 超性格の卵落ちたのに☆10でマイショ流せない悲しみ -- 2017-01-08 (日) 23:08:38
    • 何度か見かけたペロペロAWマンが徒党組んできてるのと一緒になっちまった!他にも見かけたことあるようなヤバい奴がチラホラ!からの32分耐久鬼ごっこでした。しんどいよぉコレ -- 2017-01-08 (日) 23:08:43
    • 別に誤爆装わなくても面と向かってサブRaにしろって言って良いいいんだよそこのBrRaさん。ところでBrHuの俺にマザータゲ来てるんだけど君は何してたのかね、WB役はメインRaさんが居たよね? -- 2017-01-08 (日) 23:12:15
    • 今日やたらラグがひどくてダブルの檻が見えないわいきなりHP8割くらい削れるわ・・・どうなってるのママーッ!! -- 2017-01-08 (日) 23:12:45
      • ラグらなくても檻攻撃は檻作る前に檻担当の腕が死ぬと檻なしで攻撃だけしてくるぞ -- 2017-01-08 (日) 23:14:42
      • 1週間メンテしてないからゴミデータ溜まりまくってんだよ。ってか後半重くなるくらいなら途中でメンテ入れてくれも良いのに -- 2017-01-08 (日) 23:14:54
      • 檻は若人腕の仕事、剣は敗者腕の仕事だから。途中で若人腕壊されただけだろうな -- 2017-01-08 (日) 23:16:23
      • 檻はダブルだぞ。アプレンティスはビームだぞ。 -- 2017-01-08 (日) 23:17:56
      • 素手間違った、似てるじゃんなんか刺々しくて -- 2017-01-08 (日) 23:18:41
    • 終始ランチャー接着ってどうなのさ……(本戦の前半も後半も常にイレイザーぶっぱ奴を見ながら) -- 2017-01-08 (日) 23:14:17
    • Huさん多めのマルチ。視界にはいるたびにオーバーエンドしかしてないHuさん2名見えたが疲れてるのかしら。武器切り替えて頑張る他のHuさんとこの差はいったい... -- 2017-01-08 (日) 23:19:48
    • あぁ、どうしても前半戦で一回墜ちちまう・・・。あと少しで、ライドロイド0墜ちできそうなのに・・・。 -- 2017-01-08 (日) 23:22:18
      • 障害物増えてからレーザー連打されるとノーミスキツイ。そしてアレ見るたびに映画バイオを思い出す。 -- 2017-01-08 (日) 23:37:07
      • 焦って動きすぎると逆に障害物に触れたりしやすいから、大きく動きすぎないようにするといいよ。斜めレーザーも左右移動だけで抜けれることもあるし、無理に斜め移動とかしようとしなくても大丈夫。 -- 2017-01-08 (日) 23:49:13
      • 一回だけの死亡だとおそらく小さく避けるはできてんじゃないかな。逆にそれしてないともっと死ぬか神がかった反射神経と操作技術あるんじゃないかなw弾幕STGでもよくあるけど「大きく避ける」と目の前のは避けられても避けた先の別なのを食らうんだよな。こういうのできるうる限り最小限に回避するのは鉄則だよね。 -- 2017-01-09 (月) 04:01:05
      • 後はリングでちゃんと回復しておくとかかね。半分あればレーザー2発は耐えられるし。 -- 2017-01-09 (月) 04:29:46
    • お、おはようございます(仕事あけて飯食ってマザーの前に風呂終わらせようと思って風呂入ったまんま寝てて今風呂場から生還した)。ああっあああぁああああぁああっ・・・ -- 2017-01-09 (月) 03:00:22
  • フィーバー中に料理食った上質のいいピッケル使っても出まくる大豆がウゼエ・・・東京だけ渋すぎんだけど・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:39:15
    • ええやん大豆、高く売れるで -- 2017-01-08 (日) 22:57:22
    • 俺は森林が渋いから・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:03:15
    • から揚げ作るのに必要だから・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:08:06
    • おれはハルコタンでもやしばっかや 破片だせや破片 -- 2017-01-08 (日) 23:17:52
      • ネギは見飽きた・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:19:52
  • 嫌いな人が同じブロックに居てうざいって愚痴、そいつ人間として屑だからはよ死んでくれねぇかな -- 2017-01-08 (日) 23:06:00
    • 直に言えばいい -- 2017-01-08 (日) 23:07:42
      • 死ねとか一応いっちゃだめだからな。 -- 2017-01-08 (日) 23:08:39
      • じゃあ、遠回しに言ってみたらどうよ? -- 2017-01-08 (日) 23:13:39
      • 光るを英語にしてローマ字で読んだことしろ! -- 2017-01-08 (日) 23:17:58
    • 流石にこれはまずくないか?大丈夫なのか?言葉的に -- 2017-01-08 (日) 23:08:11
    • 同じ穴のザウーダン。 -- 2017-01-08 (日) 23:09:39
      • 猿だし木の上で生活してるイメージあるんだけど穴に済んでそうなエネミーって他に居ないっけ -- 2017-01-08 (日) 23:22:48
      • ガロンゴとか? -- 2017-01-08 (日) 23:24:17
      • 穴じゃないけど殻ならウォパルにいっぱいいるな。 -- 2017-01-08 (日) 23:27:08
    • いるのわかってんならブロック変えりゃいいだろう -- 2017-01-08 (日) 23:10:42
    • 君が移動すれば良いんじゃないかなあ...俺もよく会うけどいちいち気にしたらスキンヘッドになるぞ -- 2017-01-08 (日) 23:13:56
    • ブロックを変えるか、鯖を変更すればいい。 -- 2017-01-08 (日) 23:14:16
    • まぁ何がどうなって嫌い、人間の屑言ってるのかわからないからどうとも言えないけど、とりあえず言葉に気を付けない辺り木主も十分問題ある人だと思うな。 -- 2017-01-08 (日) 23:15:49
    • ゲーム内の事だけで他人の事をそこまで言ってるならはかなり視野が狭いと思う。 -- 2017-01-08 (日) 23:19:07
    • というか、そこまで思うって相当じゃない?何があったか知らんけど…。まあ、ブロック移動するのが一番じゃないかな。 -- 2017-01-08 (日) 23:20:49
    • こいつ例の特定人物を抹消したがっている荒らしと同じ匂いがする -- 2017-01-08 (日) 23:21:51
      • Pl(これいじょうはいけない -- 2017-01-08 (日) 23:25:01
    • 死ねはちゃんとしろよっていう意味だからって有識者が言ってたよ。 -- 2017-01-08 (日) 23:25:10
      • 超高度なギャグだと思ってたわ -- 2017-01-08 (日) 23:34:13
      • 流行語だからなぁ -- 2017-01-08 (日) 23:49:57
      • まじで2016年の一般の流行語なのがまた... -- 2017-01-09 (月) 00:13:39
    • 正直何があってそこまで言ってるのかわからないから、文章からだと木主側に問題があるようにしか感じないんだわ。自分もなんかある日フレによくわからん(というかイミフな)絡まれ方された挙げ句に一方的にフレ切られる、なんて経験あったんだけど、基本一番上行くからロビーでちょくちょく見るけど得に何も気にすることなんて無いわ。そいつが故意の寄生地雷とかそういうのでもない限り正直どうでもいい -- 2017-01-08 (日) 23:35:50
    • 人の秘密平気で言ったり、仲良しのふりして陰口叩いたり、被害妄想で攻撃してきたり、精神病()だから仕方ないとか開き直ったり、自分に都合のいい人にのみ媚び売って、都合悪くなるとフレンド切ったりする奴でな…そいつ見て悪行の数々を思い出してついカッとなってストレートは暴言を吐いてしまった…気分を悪くした人、ごめんなさい… -- きぬし 2017-01-08 (日) 23:36:56
      • やっぱりそいつか。世の中にはいなくてもいいやつもいるってどこかの誰かがいってた。 -- 2017-01-08 (日) 23:39:29
      • そのレベルになるとここではなくて別の人間性を取り扱うサイトで毒吐いた方が良いと思う -- 2017-01-08 (日) 23:39:45
      • うちにもそういう知り合いがいるけど、無視しておけばええねん。気になるなら、やっぱりロビー移動がお勧め。 -- 2017-01-08 (日) 23:42:49
      • BL対象を居ないものと出来たらいいんだがなあ。泥人形どころか名前も姿も見えなくする。クエでは12/12となってても11人しか表示されずムーンも回復も無効でさ。 -- 2017-01-08 (日) 23:52:00
      • 俺ならそいついたら一発破棄するな。一緒にやるとか考えられん。 -- 2017-01-08 (日) 23:54:35
      • そういう人は木主が知らないだけで周りから疎まれてるから、そのうち勝手に消えてくれるよ 俺も四回くらい問題児に会ったけど、特に手を加えなくても自爆して霧散した -- 2017-01-09 (月) 03:49:21
      • コメントの挿入押す前に深呼吸して読み直すと暴言等は思い留まれること多いですよ。 -- 2017-01-09 (月) 08:50:09
    • 自分が更なる高みへ行けばそれより下ほ奴は気にならないってばっちゃんが言ってた -- 2017-01-08 (日) 23:37:06
      • 争いは同じカンガルーでしかハッセイシナイっていうアレか -- 2017-01-08 (日) 23:44:23
    • わかる 名前やキャラ見るのはもちろん、同じBに居ることも嫌になる。けどそいつなんかの為に気を遣いたくねえんだよなあ。 -- 2017-01-09 (月) 00:10:15
      • 昔チームに居たわwあの時はまだ石オンラインじゃなかったからそいつが居たら別ゲーに行ってたわ!!無視すれば良いってレベルじゃないんだよな~画面に映るのがやだ、同じクエとか絶対行きたくない、そいつがINしてるのがもうやだってなるからな -- 2017-01-09 (月) 02:43:58
    • わかる、そういう人に限ってフレンドにもちょっかいかけてくるんだよね。 -- 2017-01-09 (月) 00:41:24
    • 共感できる。スカイプで引っ掛けたメンヘラ女と自慢そうにイチャつきながら精神病だなんだ言って生活保護受けながらPSO2やってたからリアルで縁切ったわ。働け阿呆が -- 2017-01-09 (月) 08:02:57
  • 「ワガナハルーサー!」 10人「まぁ誰か壊すやろ...」すぐ壊せるけど流石に放置はいかんでしょ -- 2017-01-09 (月) 02:40:27
  • ダブセでサークル零ばっかする奴ってなんなのだろうか。ボスが怯んでる最中でもサークル、防衛のダーカーウォールに対してもサークル、単一の雑魚にもサークル。わからない・・・これがミステリーサークルという奴か -- 2017-01-09 (月) 02:52:45
    • 無敵でしかもたくさんヒットするんだから強いに決まってる!(錯乱) -- 2017-01-09 (月) 02:57:47
      • 大体皆これよな -- 2017-01-09 (月) 02:58:58
    • 動画や雑談板で零式ばっか取り上げられるからだろ -- 2017-01-09 (月) 03:17:30
    • まあ変に繋いで床舐めてるよりはマシだから マシなだけで強いとは言わないけど -- 2017-01-09 (月) 03:29:18
    • 敵の動きが見えてないんだろうな。レイヴケイオスアクロと使い勝手が良く強いPA揃ってるのにな。でもさすがにアルチの雑魚ラッシュ中の画面いっぱいに敵がいて自キャラ見えない時は勘弁しちくり -- 2017-01-09 (月) 04:06:24
    • オビやアストラあたりのPP回収に自信ニキって強ダブセでダブセ始めたなんて人らはできたらいいから「シザー→ランブル→通常」みたいに短いサイクルとタイムで3段目ラストに通常挟んでPP回収してループし続けるってやって遊んでみて欲しい。DSリングあるとアホみたいに火力出る上にPPへらねーぞ!ってなるからwって思いながらもんもんと眺めてる -- 2017-01-09 (月) 04:06:39
    • サークル零はギア稼ぎPAで本体はケイオスだと思うけどな。まぁ回避にも使えるけどさ -- 2017-01-09 (月) 04:34:43
  • アムチで敵打ち上げたりお手玉したりホールドしたり1匹を吸ってずらしたする奴毎回いてウザいわ。みんな周回したいだろうから少しでも早く回りたいのになんで時間かかるようなことするんだろうか -- 2017-01-09 (月) 03:10:50
    • 便乗してアムチの愚痴らせてくれ。ワンガを有志が数人端に持って行こうとしてるのに、中央に引っ張りなおした挙句そこで戦闘はじまったら周りの石を壊しはじめる奴に遭遇して意味が解らなかった。最後の部屋だけで5分経過してるし。 -- 2017-01-09 (月) 03:17:23
    • 打ち上げてる人ってだいたいガンガン打ち上げ続けて周りは為す術なくみたいになってる事多いのだけど、あの状態になって「これはまずい」みたいに考えが行かないのってわりと不思議だよね。自分も初期の頃って打ち上がってどうしようは経験したけど、逆にどうしようってなったから対処をどうしようってなったんだよな。だから打ち上げる事が目的なのか打ち上げるのが楽しくなってるのかどっちかになってんだと思うけど、どちらにせよ周囲からしたら迷惑以外のなにものでもないんだよな。なんでそうなるの?みたいなのあるよね -- 2017-01-09 (月) 03:53:16
      • なんか長いわね。ごめんね熱くなってね。 -- 2017-01-09 (月) 03:56:00
      • このゲームには同期ズレという悪魔がいてな。しかも雑魚についてはかなり甘いから相手の画面では地面に落ちている敵を殴っているだけとかある -- 2017-01-09 (月) 04:09:58
      • てことは俺の画面だと天高く登っていても本人の画面じゃ何も問題ないわけか。本当に悪魔かw -- 2017-01-09 (月) 04:23:19
      • A(なんでコイツ延々と打ち上げてんだ…) B(なんでコイツ棒立ちなんだ…) C(あいつら何もいないところで何やってんだ…) -- 2017-01-09 (月) 04:44:34
      • ドッジで飛んでワイヤーで掴んで叩き落とすとか出来んのかな?あと、打ち上げてる大半はDB、TMG、打ち上げテクをディスパで拾ったDB、考え無しのガイスト零とDBの悪夢のコラボが大半ね(´・ω・`) -- 2017-01-09 (月) 04:50:17
      • 全員が見えてるもんまったく違うって、ちょっとその三者三様が地獄すぎない? -- 2017-01-09 (月) 04:53:28
      • しかも他の9人はクリアしてるだなんて -- 2017-01-09 (月) 04:58:22
      • だけど自分の横で見える位置で殴りもせずに棒立ちしてる人いたら普通は「サボってる」って思わないで「なんかおかしい」って思うはずだから、打ち上げ続ける人はやっぱなんか抜けてると思う。てか上手くサボるなら殴るそぶりも見せない人が真横で突っ立ってるなんてしないと思うしね。上手くサボろうと思ったらなんかやる気の無い動き付けるでしょ(俺がそう) -- 2017-01-09 (月) 04:59:25
      • なんか雰囲気違うのわかるけどどうすればいいかわかんなくて目が><こんなんなってる女子高生かもよ -- 2017-01-09 (月) 05:01:16
      • かわいすぎか -- 2017-01-09 (月) 05:02:01
      • フレがRaなんだけど真横になんもそぶり見せないHuが居たとか言ってたから(ラス部屋で見かけたとか言ってた)サボるやつは何かしらするとはかぎらないんやで -- 2017-01-09 (月) 05:17:59
      • お立ち台部屋で台の奥に吹き飛ばしさえしなければ気にしない。 -- 2017-01-09 (月) 06:43:17
    • アムチに限った話じゃないけどやっぱ空気読めない奴がいろんな意味で一番いやよね。 -- 2017-01-09 (月) 04:55:52
    • お手玉、ゴミリオン、床ソムリエ、耐性付いてもそのまま殴る。 ほんとアムチは地獄だぜフゥハハー -- 2017-01-09 (月) 08:11:22
      • 出来るワイヤーマンマジ感謝、室伏マジふぁっ◯ゅー -- 2017-01-09 (月) 08:23:27
      • 室伏みると珍しいからかつい嬉しくなっちゃって、そこにゾンディールかまして遊んでるわ(もっと暴れても本気を見せてくれ! -- 2017-01-09 (月) 10:52:50
  • ルーサーの緊急きてて本戦うっかり乗り遅れたから共用Bしか乗れそうなPTなくてそこいったんだが、あれはすごいな。開幕いきなり腹にWB、とりあえず右腕の装甲にWB張り替えたらなぜか肩に張替え、肩をなんとか壊して逆サイドで腕生えてくるの待ってたら時計が空いて時計破壊してからの高速化。vita民って毎回あんな地獄でやってんの?心強すぎない? -- 2017-01-09 (月) 06:51:43
    • そもそも鐚自体スペック的に厳しいんだからそんな程度でおれてたらやってらんねえだろ -- 2017-01-09 (月) 07:02:24
    • 上を知らなければその地獄も幸せなんでしょ。上を知ってるからこその地獄と思える -- 2017-01-09 (月) 07:03:56
    • 倒し方知らないならそんなもんだと思うんでしょ -- 2017-01-09 (月) 08:23:22
    • 元ビタミンでEP3途中から参戦、当時最高難易度の敗者SHに10戦10敗はしてたよ。あれがきっかけで私はwiki見るようになっていったけど、今の人らはどうなんだろ。その様子だと猪突猛進みたいね(´・ω・`) -- 2017-01-09 (月) 12:01:26
  • 連休でやっと暇ができたので、普段全く行かないしまむらに店内放送を聞きに5~10分ほど滞在したんだけど放送流れなかったんですが訴訟 -- 2017-01-09 (月) 07:09:44
    • そんな頻繁に店内放送ながれる所あるか・・? -- 2017-01-09 (月) 08:21:46
    • 毎時45分に流れるとかあれ時間決まってなかったっけ -- 2017-01-09 (月) 08:24:55
      • しらべてみたら2時間に1度、それぞれ交互にらしいね -- 2017-01-09 (月) 08:56:06
    • 10分で音を上げるとか気が短すぎるだろ... -- 2017-01-09 (月) 10:48:21
    • ま、まじでー。そんなに長い時間周期じゃないと流れないものだったのね・・・でも放送の為に何時間も待機とかそんなー(´・ω・`) -- 2017-01-09 (月) 11:22:52
      • つーか前回もそうだけど、売り切れちゃうと店内放送流さなくなるらしいのでそれも理由になってない? -- 2017-01-09 (月) 12:29:12
  • 全部の行動に棘茶+カットインはマジやめてほしいわ -- 2017-01-09 (月) 08:16:07
    • そこまでイっちゃってるのはどうにもならんからBL入れましょ(諦め顔 -- 2017-01-09 (月) 08:22:31
    • ペロペロだけカットイン、ってのも中々に苛立つ。自分の死亡だけ主張してんじゃねえよ!って。 -- 2017-01-09 (月) 08:26:17
    • 俺のキャラ見てくれ見てくれ! と主張するほどこいつもう見たくねーわ邪魔とBL突っ込まれるというのに本人はいつ気付くんだろうなあれ -- 2017-01-09 (月) 08:34:30
    • 交流してほしいからっていう理由で非表示機能付けないらしいけど、逆よね。機能があれば見たくない奴は消せるし見ても良いって人は見れるしAWきがねなく使えるのに。俺は非表示するけど(^ω^) -- 2017-01-09 (月) 08:38:17
    • 肩越しでWB狙ってるときにバーンってされて貼りたい部位が隠れると最高にイラっとすんだよね。ライドあたりだと遠距離からしか狙わないから余計に。もうエイムが住んでてあとは撃つだけとかおおよその位置がもう頭に入ってるときはまだいいんだけどさ。そうとは限らないわけで非表示にするかBLしかないんだよね。 -- 2017-01-09 (月) 10:31:39
    • ちょっとズレるけど,メリクリラストでNPCがカットインで視界妨害してくるのはやめて欲しいわ... 腕にWB貼りたいのにちゃんと付いたかどうかがよくわかんねぇ(たまに胴体についてやがるし) -- 2017-01-09 (月) 10:54:56
  • 唐突かつ今更な愚痴だが聞いてほしい。キャラの立ち姿がダサい。女性キャラはもちろんのこと、特に男性キャラが酷い。あのがに股はなんなんだ…もっとシャンと立てないのか。折角わりといい感じに細身の男性キャラが仕上がったのにあれのせいで台無しだ。という訳で、立ち姿の改善(あるいは選択制の実装)の要望を送ろうと思う。同志求む! -- 2017-01-09 (月) 08:30:50
    • 送るかどうかは分からんが男性の走り方だけはひどいと思う。♂キャラ作ったけどやる気なくしたもの -- 2017-01-09 (月) 08:33:18
      • そこでキャストホバー移動ですよ、おい馬鹿ホバー設定してんのにダッシュパネルで忍者走りし出すのやめろ -- 2017-01-09 (月) 08:36:27
      • しかしホバーって体ゆらゆらするのが気になるんだよなあ -- 2017-01-09 (月) 09:50:26
      • 十傑衆走りにモーション変えてほしい(真顔) -- 2017-01-09 (月) 11:41:24
      • ダッシュパネルはローラーダッシュ的に走ってほしいんですよね・・・ -- 2017-01-09 (月) 12:28:06
    • もうロビアクでいいからクレシダさんやアスタルテさんの立ち姿実装してくれないかなぁ…あれデータはあるでしょうに… -- 2017-01-09 (月) 09:16:41
      • 了解!SGスクで実装! -- 2017-01-09 (月) 09:35:28
      • SGスクか回数ボーナスの最後でもいいから立ち姿変更権欲しいよな(アカ単位で)。要望送るか -- 2017-01-09 (月) 09:49:17
    • 初期の頃から出来そうなもんなのにやらないってことは要望が少ないんかねぇ。 -- 2017-01-09 (月) 10:56:07
    • なんで標準で左を向いてるのか不自然さを感じる -- 2017-01-09 (月) 11:13:06
  • お昼のマザー -- 2017-01-09 (月) 10:51:24
    • SuHuで終始ワンダのみ、オンリーワンだってかばかやろう出直せ -- 2017-01-09 (月) 11:18:51
      • ジンガじゃなくて冗談抜きで進化前のワンダか?さすがにヤバすぎるし、ピエトロ目的だとしてもたった1体のマザーに持ち込む理由がわからない -- 2017-01-09 (月) 11:22:18
      • レドラン卵寄生だろう。 -- 2017-01-09 (月) 11:31:52
      • 超性格付きのレドラン堀でもしてるのかなーと想像。防具はノンクラサイキ一式OP弄ってない人だった つらい -- 木主 2017-01-09 (月) 11:34:04
      • そもそもSuHuだと実質サブ無しと同じ構成だから、寄生地雷以外の何者でもない。ワンダガーとか以前の話だよ。フューリー関連無し、火力はステupしかないからね、SuのサブHu -- 2017-01-09 (月) 12:06:23
    • 低スペもまあ要因の一つだけど、それでも最後までラグなく動けるときは動けるんや・・・ホストがあれだとほんと、発狂後全く動けないとかあって悲しみ(いつも受注じゃなくて部屋に参加するようにしてる)。今回もそうだったわ、他の人スマンな・・・ -- 2017-01-09 (月) 11:20:56
    • 最近は共用ガーとか減ったけど,正直言ってPCエキスパの中層辺りは共用最上位に勝てんと思うぞ 散々言われた共用すら2回目のナタデココの食べ残しがほぼ0だったのに,昨日のPC上位は反対側の食べ残しが多すぎて即死だったって愚痴 -- 2017-01-09 (月) 11:22:42
      • まあ下手なPCBより共用エキスパ最上位のほうが安定することが多いわな。最近のPCエキスパも混沌としてきてるし(prの山見ながら -- 2017-01-09 (月) 11:47:08
    • そこのFoTeさんよぉ、ちゃんとメインTe居るんだから必死にガルウィンド投げてる暇があるなら複合打ってよ。そのメインTeさんもガルウィンド投げてるのが見えないの? -- 2017-01-09 (月) 11:28:54
      • 開始前チェックでTeがいたら、おもむろに武器スロのザンバースをメギバースに変えて、メギバアッピルしてる。マザーのメインTeで流石に風マス外しはない、と信じてる。 -- 2017-01-09 (月) 11:33:17
    • 2人ぐらいペロった1秒後にマザーぶっ倒れたのを見て(うわぁ…あれ多分ハフド使う選択肢出る前にマザー倒れてるよね) -- 2017-01-09 (月) 11:31:55
      • おれもフレが倒れた直後にマザー撃破だった。HP減ってた時にスター使うかどうか迷ったけど使ってあげればよかった・・・ -- 2017-01-09 (月) 11:34:46
      • マザーの床ドン(威力高いやつ)で1人ペロったまま撃破してしまったわ... 本人は唖然としただろうなあ -- 2017-01-09 (月) 11:37:46
      • 討伐直前まで攻撃の当たり判定あるからな・・・。あれはハフドあっても無理だわ -- 2017-01-09 (月) 11:43:17
    • まさかBoHuでユニはオフゼイザネガチOPなのに、アンブラ接着ザンバースしかしない奴がXHマザーで出てくるとは。しかも展開してるザンバ―スがマザーの弱点胸殴ってる近接の範囲外だったし、BLされたいだけな奴に見えてきたわ -- 2017-01-09 (月) 11:32:07
    • マザーユニが出ない・・周りのみんな出まくっているのに、なんで俺様だけ1つもでないんどいや、おかしいやろうがいや!! -- 2017-01-09 (月) 11:33:39
      • もう武器もユニもユニオンに期待することにしました(フルブで毎回参加して未だにコレクト以外の13入手してない勢 -- 2017-01-09 (月) 11:36:49
      • 心配するな自分も出ない(諦め -- 2017-01-09 (月) 11:40:01
      • おれもでないぞ!ロッドのSWだったらどうしようとか色々考えてるけど、そもそも虹が出ないっていうね -- 2017-01-09 (月) 11:43:35
      • 出ないときは出ないだろ…30回以上やって13のパフェしか出てない俺だっているんだからさ… -- 2017-01-09 (月) 11:47:34
    • ダウンしながら高速移動する、玉壊しても即復帰して高速移動・・・これはホストが低スぺクソ回線なのか・・・?無駄に時間かかったわクソガー -- 2017-01-09 (月) 11:39:03
    • そこの同職のGuRaさんよ、メイン武器だからって終始AR握りっぱなしは勘弁してくれ。せっかくこっちがWB貼ってんだからダウン中もパラ零なんかしてないでチェインサテ決めてくれよ -- 2017-01-09 (月) 11:43:32
      • Guでダウン中パラ零とか何しに来てんだかわかんねぇな -- 2017-01-09 (月) 11:52:23
      • さらに自分でサテ連打したいが為にWB張り替えまで何度もやってくるGuまで出てくる始末 -- 2017-01-09 (月) 11:53:20
    • ドウェゲッカ(チャレのアレ)しかしないベクス刀、ダウン中だろうとテッセンしかしない刀、弓を使わず飛燕投げてる刀、支援しないTe、ずっと出てる死にっぱなしの犬(ワンダ)、WBうたないRa、攻撃来るたび床をなめるギクス餅とGu…なんなのだこの部屋は、いったいどうすればよいのだ!? -- 2017-01-09 (月) 11:46:15
      • もう笑うしかねえな -- 2017-01-09 (月) 11:49:32
      • ダウン中カタナでハトウやったことあるけど、PP回収のために移動しなきゃいけないからあそこはテッセン連打でもいいと思ったわ -- 2017-01-09 (月) 11:58:02
      • ダウン中は流石に弓使ったほうがよくないか・・・? -- 2017-01-09 (月) 12:04:56
      • ダウン時間も安定しないしダウンした時の自分のPPとかマザーからの距離とかで、テッセンのが安定するからテッセンしてるなぁ。上手い人はバニコン決めれるんだろうけど・・・おれ下手くそだし -- 2017-01-09 (月) 12:11:47
    • マジでキューブとエスカード素材しかくれねえ -- 2017-01-09 (月) 11:48:30
    • 放置寄生が床ペロしてる状態でマザー倒して誰にも起こされずにざまぁwって思いましたまる(尚後からハフド使ったのか赤箱のアイテム回収には起きてた) -- 2017-01-09 (月) 11:51:34
  • 高速接近型のPAは威力犠牲になってもいいからテックアーツJAコンボの始動としても使いやすくなるように消費PPをかなり抑えめに設定してほしいと思うこの頃。テッセンなんて10、TMGのアプローチとダガーのワルツは15、パルチのライフラ零は最低カスタムでも20(厳選しないとバカ食い気味)、ソードのギルティとTMGのグリムは20、ダガーのシンフォ、DBのディストラ、ナックルのハートレスは25、ガンスラのレーゲンとJBのグランウェイヴはなんと30・・・とあからさまに消費おかしすぎでしょ。あとペットのPAでレドランスラッシュとシンクロウザン、シンクロウダンはたったの「5」という破格の低燃費があるのになぜ近接はよりにもよって最低がテッセンなのか・・・。テッセンが壊れ気味なのかもしれんけどもうちょっと考えてほしい感 -- 2017-01-09 (月) 11:17:18
    • JBは派生考慮とPP回収とかなんじゃない? -- 2017-01-09 (月) 11:24:34
    • DBはデバpp前提の調整でもしてるんじゃないかねぇ... Guのように -- 2017-01-09 (月) 11:27:39
    • まぁテッセンが壊れ気味は同意。あの威力で10+10は破格。ブーツはまぁスキルでPPまわり充実してるからね。ガンスラは・・・レーゲンくっそ使いやすいのに30は痛すぎる -- 2017-01-09 (月) 11:28:26
    • お前ら燃費の低すぎだろ(30のラグラ連打してるFo並感) -- 2017-01-09 (月) 11:35:25
      • ラグラも連発するから痛いんだよなぁ。バーカでしか使いたくない。サブキャラでオフス使うとあっという間にPPカラになってる -- 2017-01-09 (月) 11:37:48
      • テクは属性毎の燃費の良し悪しが極端すぎるよな。炎と風はいい感じなんだが雷なんかはボルトセイブ前提で本末転倒感が漂ってるし -- 2017-01-09 (月) 11:39:58
    • アダプトスピン「許された」 -- 2017-01-09 (月) 11:40:30
      • アダプトはどっちかといえば距離調整用な気がする。あれも正直10でいいと思うが -- 2017-01-09 (月) 11:42:20
      • あれはもうちょっと威力あげてほしい・・・贅沢か -- 2017-01-09 (月) 11:44:17
    • 近接じゃないけどロデオも何とかしてくれ。WB抱えたRaだけ足遅すぎるんだわ -- 2017-01-09 (月) 11:53:04
      • 1段チャージで高速突進化、2段チャージで早すぎてランチャーが飛んでくPAにでもしちまうか! -- 2017-01-09 (月) 11:55:14
      • ランチャーに紐つけとかねーと -- 2017-01-09 (月) 11:56:58
      • そしてジェットスキー化するんですねわかりますあれ?結構よくないか・・・? -- 2017-01-09 (月) 12:00:39
    • シンフォはそこそこ威力あるから消費下げるとぶっ壊れになるかもしれんが、ハートレスはもう少し下げて欲しいわ(Fi並感 -- 2017-01-09 (月) 11:56:32
    • ライフラは零式で高速接近用PAに生まれ変わると思ったのに蓋あけてみたら接近速度は中途半端に遅くて消費PPはなぜか最低でも元より5増えてしまうというどっちつかずなPAになってしまったのがガッカリ。何のために二回JA判定つけてるのかねぇ・・・ -- 2017-01-09 (月) 12:05:31
    • ペットに関してはシンクロウザンの誘導が残念レベル(水平移動しかしない)、ダンはそこそこ使えるけどナックラーよりPP回収悪いから結構辛かったりする。レドランスラッシュは唯一の防御PAで他PAの燃費が悪いから、どうこうされたらヤバいからヤメテ...それにほら、今ならステップジャンプがあるやんっ -- 2017-01-09 (月) 12:19:26
    • JBの接敵PAはステアタで消費0ではないのか?(錯乱 -- 2017-01-09 (月) 12:22:54
      • 何言ってんだよロックして衝撃波出しながら接近するんだからむしろ+だろ?(フォーム教信者並感 -- 2017-01-09 (月) 12:27:35
  • 昔の客「最強武器☆13出ないヤダヤダー」運営「☆13が確実に手に入る機能実装しました!」別の客「レアドロの楽しみが無いヤダヤダー」運営「ドロップ限定最強武器☆14実装しました!」ちょっと運営さんブレ過ぎじゃない? -- 2017-01-09 (月) 12:15:10
    • たらい回しにして、家畜を肥えさせ、おいしく頂くだけだぞ?どこがブレてるんだ? -- 2017-01-09 (月) 12:17:27
      • 的確。 -- 2017-01-09 (月) 12:48:33
    • 全員の要望に応えるってのは無理じゃろ...(☆12ユニの取引はよ イザネリアとレッグを交換じゃあ!) -- 2017-01-09 (月) 12:17:58
    • ドロップ難易度の問題なんだよ。運営には1か0しかないのか。 -- 2017-01-09 (月) 12:18:51
      • そりゃ落ちるか落ちないしかないからな -- 2017-01-09 (月) 12:19:49
      • もうマガツのキューブ並みに☆14ばら撒こうぜ(錯乱) -- 2017-01-09 (月) 12:36:22
    • ☆13最強は今でもコレクトで手に入るやん(すっとぼけ -- 2017-01-09 (月) 12:19:20
    • コレクトは最低保障だって言ってんだろエアプ -- 2017-01-09 (月) 12:26:47
    • いきなり確定入手の最強武器実装されるとその下位武器の存在意義が悲惨な事になりますし・・ -- 2017-01-09 (月) 12:27:06
    • このなかだとおれは、別の客 になるな -- 2017-01-09 (月) 12:27:22
    • 13と14じゃだいぶ違うでしょ。13はアルチを回り続けてるのに全然出ない、属性上げれないって人が多かった。14は緊急限定だし属性とかもMAXで落ちる。 -- 2017-01-09 (月) 12:29:02
    • 現状が一番求められてた解だと思うんだよね 昔(過去作含む)から武器掘りを楽しんでた層とお手手つないでみんな仲良くゴールインしたい層が双方納得できる 欲を言えば常設に★14仕込んで欲しいけど -- 2017-01-09 (月) 12:34:03
      • 常設に仕込まれてたら、ドロ率が多分今より桁が1つか2つ下がるで… -- 2017-01-09 (月) 12:39:26
    • 時期に合わせてどっちの層にもガス抜きしてるだけで、問題ないのでは? -- 2017-01-09 (月) 12:38:22
    • 下手な13武器よりよっぽど出ない12防具はどうなんですかねぇ?インヴェユニなんて運が悪すぎて一年経っても1部位も自ドロしなかった人もいるし、イザネとアストラなんてまさに今その位置にいる状態。煽り抜きで14武器一つ拾うのと12防具三部位揃えるのはどっちが先なのか勝負できるほどだわ -- 2017-01-09 (月) 12:38:58
    • サービスIN直後「まるぐるタノシイネーレア出ないよねーワイワイ」→「エルダーマダカナー市街地オイシイネー」→「あいつに☆10が出て俺に出ないのがムキャー!」→「取引解禁きたけど皆が持ち始めて面白くNEEEE!(以降☆12まで続く)」→「☆13きたけど鍵無しでアルチ荒らす奴らばっかだし、固定組める奴とそれ以外の格差イクナイ」→「石集め飽きた」→EP4。当初サカーイ達開発陣は旧来のまるぐる推しで行きたかったが、まだBOTも多かった頃で業者の金稼ぎに使われてしまうのと、時間が取れず脱落していく人が多かったから今に至る訳で…ユーザーが振り回してる部分も多いと思うぞ。 -- 2017-01-09 (月) 12:39:12
      • なぜ連投扱いになった…人が減る時間になっても流れてなかったら斬りますわ… こきぬし -- 2017-01-09 (月) 12:39:57
      • 消しておいたぞ -- 2017-01-09 (月) 12:40:52
      • 同じことばかりしてると人間「飽き」るんだよ。だからPSO2はアップデートの連続で飽きさせないようにしてる。また今の状況も「☆14でないぞクソガー!」不満が高まるようなころにはまた別なバランスにしてくるよ。昔のように完成された1本のゲームを出す時代ではないのだ -- 2017-01-09 (月) 12:41:43
      • 枝2さん有り難う!今の時間帯だと上の雑談とかと衝突しそうで腰が引けたんや… こき -- 2017-01-09 (月) 12:42:06
      • 別に愚痴の編集は雑談とは衝突しないぞ。 -- 2017-01-09 (月) 12:44:10
      • 枝3:それはあるかもなあ。自分もこれまで何作かオンゲはやってるけど、結局IDの周回のみに行き着いてアプデらしいアプデは半年に1度ほどばかりの中フレも自分も飽きて辞めていったし。 こき -- 2017-01-09 (月) 12:45:28
      • 削除じゃなくてCOにしろよ安易に削除は違法だぞ -- 2017-01-09 (月) 12:45:57
    • お前シートは再録予定ありませんと言ったことを一年とたたず意見覆す運営に何求めてるの?(諦観 -- 2017-01-09 (月) 12:50:34