Comments/雑談掲示板Vol2398 のバックアップ(No.7)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)雑談板Vol2398の始まりよッ!テキトーなインヴェNT2本で、好きなインヴェNTくれるジグじいちゃんは神ね。労わらなきゃ -- 2018-05-03 (木) 21:55:10
    • うぽつ -- 2018-05-03 (木) 21:55:43
    • (´・ω・`)最遅の乙 -- 2018-05-03 (木) 21:56:00
    • 乙ニャウ!インヴェNT交換はあって本当に良かったと思うニャウ -- 2018-05-03 (木) 21:56:04
    • 5-5-6プレゼントしようぜ -- 2018-05-03 (木) 21:56:19
    • (´・ω・`)乙なのよー -- 2018-05-03 (木) 21:57:47
    • 交換も相まって狂想クリアできる腕と装備があればほぼ全ての装備の水準を一気に最強クラスまで引き上げられるよな -- 2018-05-03 (木) 21:58:35
      • そんな根気ねーす -- 2018-05-03 (木) 22:11:26
      • 一周だけでも結構疲れるし、正直四周くらいでギブだわ -- 2018-05-03 (木) 22:19:13
      • 1ステージ5分のクソザコナメクジにはきつすぎるんだよなぁ -- 2018-05-03 (木) 22:20:24
      • 歳食うと集中力もたないんよな -- 2018-05-03 (木) 22:30:41
      • 1週しか集中力持たない・・・ついでに2週目から途中で指痛くなってくるキーボード操作だからかなぁ -- 2018-05-03 (木) 23:43:24
  • これが二つ目の木なら皆に☆14が落ちる、いつ落ちるかは知らん。 -- 2018-05-03 (木) 21:59:06
    • もう堕ちた -- 2018-05-03 (木) 22:00:08
    • すでに10本落ちてるんだよなぁ -- 2018-05-03 (木) 22:00:42
    • 俺は選ばれし者。星13の支配者として選ばれし存在だ。よって使わない14など不要。 -- 2018-05-03 (木) 22:08:22
    • 俺のPSを持ってすれば14ではオーバースペックになってしまう。故に俺には落ちないのだ。 -- 2018-05-03 (木) 22:15:52
    • 私の予言によると今日、もしくは明日以降に必ず落ちます -- 2018-05-03 (木) 22:18:18
      • 明日以降() -- 2018-05-03 (木) 22:19:03
      • 必ず落ちまぁす(必ず落ちるとは言ってない) -- 2018-05-03 (木) 22:21:23
      • 自動取得をOFFにすると落ちる。ただし拾う直前に回線も落ちる -- 2018-05-03 (木) 22:27:29
  • 次の四章の後半で恐らく若人四天との戦いでアプレジナが出てくるけど新ダークブラストの実装はまだ2ヶ月も先なんだよな……若人のダークブラストは本当にどうい風に手にはいるのか全く想像つかんな。 -- 2018-05-03 (木) 22:00:12
    • アプレジナやっつけた後で安藤に勝てないせいでいじけてオメガのあちこちに散った四天の面々を探して仲直りして習得 -- 2018-05-03 (木) 22:03:12
      • あいつらは本人じゃないからあいつらがダークブラスト要因になることはないだろう。オラクル側のアウロラが何だかんだでエフィメラの影響受けたとかで若人の力を手にいれて主人公と融合するんじゃないかね? -- 2018-05-03 (木) 22:05:29
      • でも孤独は孤独 -- 2018-05-03 (木) 22:05:31
      • 四天の連中はPVからして少なくとも一人(多分アイカ)しんでるみたいだし普通に全員倒されて消滅だろう。 -- 2018-05-03 (木) 22:07:29
      • つってもオメガの中ってアカシックレコードに載ってる記録の具現だからルーサーもゲッテムも本人じゃないのは同じなのでは。魂が還るあの世とかでもないし -- 2018-05-03 (木) 22:38:27
      • DF(依代じゃなく黒いもやもやの方)の中に歴代依代の魂が有るのはアウロラの一件で分かってるのと、ゲッテムとルーサーともに依代としてきたDFが再度入り込んでたからほぼ確実に本人らよ -- 2018-05-03 (木) 22:42:50
      • 逆に言えば依代にされたまま死んでないとオメガ住人として死んだヤツが安藤の中に入り込む事もねえと思われる -- 2018-05-03 (木) 22:49:40
    • DKB形態はアプレン棒のみだろ?知ってる -- 2018-05-03 (木) 22:12:06
  • キャストに自信ニキってゼクトさんのパーツも全部分かるの? -- 2018-05-03 (木) 22:01:41
    • 自身ニキじゃないから名前は思い出せないけど全部どの種類で何時頃に追加されたパーツかはなんとなく思い出せるし、全部持ってるから再現もできるな -- 2018-05-03 (木) 22:05:01
    • キャスパーツもいい加減すごい量になってきたし、全部言える奴とかいないんじゃね。 -- 2018-05-03 (木) 22:17:01
  • (´・ω・`;)なんかリアルはもう暑くなってきたわねえ、早いけどみんな水着解禁しよ? -- 2018-05-03 (木) 22:06:15
    • おう、既に海パンでプレイしてるわ -- 2018-05-03 (木) 22:07:23
    • この時間に言われても共感できねーです -- 2018-05-03 (木) 22:07:25
    • 元々全裸なんだか気にしなくて良いじゃない -- 2018-05-03 (木) 22:08:16
    • ドンキの部屋着ぐらいがちょうどいい感じ ニット素材感がある -- 2018-05-03 (木) 22:08:25
    • 全裸腹巻き -- 2018-05-03 (木) 22:10:29
    • 日差し痛い&いろいろぼろぼろだから夏でも長袖着てたいんだ。ソレもあってか自キャラちゃんも露出控えめですまんな -- 2018-05-03 (木) 22:19:10
    • ビジフォン前の人だかりに水着キャラで特攻すると変な気分になる -- 2018-05-03 (木) 22:27:17
      • 一応特殊性癖扱いのアレかな? -- 2018-05-03 (木) 22:32:22
      • 泡で特攻しても何ともないのにね不思議 -- 2018-05-03 (木) 22:32:50
    • 日焼け嫌いだから薄着しとうないで御座候 -- 2018-05-03 (木) 22:38:35
      • わかる…日が痛い。日焼け止めベトベトするし -- 2018-05-03 (木) 22:44:47
  • 当時のダークブラストってボロックソに叩かれてたけど今となっては普通に受け入れられてるよね…見た目が嫌だの変身時間が長すぎて生身にDPSが劣るなんてとんでもないことも言われてたのが懐かしいわね… -- 2018-05-03 (木) 22:37:09
    • 未だにあのちょっとカメラ引いた感じの視点に慣れない -- 2018-05-03 (木) 22:38:52
      • 逆においちゃんは常時あっちのほうがいいわね -- 2018-05-03 (木) 22:39:18
    • 最近とりあえず叩きたいだけのやつやたら増えたよね -- 2018-05-03 (木) 22:39:02
      • SOPがわかりにくい叩き…ウッ -- 2018-05-03 (木) 22:41:17
      • 例の動画以降一気に増えた、推測だがあれ見てそもそもやってすらいない奴が叩いてたんじゃね -- 2018-05-03 (木) 22:44:14
    • ただのいちゃもんだったしもはやゲッテムの悪口言ってるだけみたいな連中もいたしなぁ -- 2018-05-03 (木) 22:39:55
      • (実はダークブラストではなくゲッテムなのが不評だったのでは?) -- 2018-05-03 (木) 22:42:07
      • 巨躯は好きですがガッテムは嫌いです -- 2018-05-03 (木) 22:45:59
      • ぼくもゲッテムくんではなくエルダーのが好きです -- 2018-05-03 (木) 22:47:59
    • 今でも文句いってる奴らは一定数いるけどね -- 2018-05-03 (木) 22:40:09
      • 不思議よね。アクションゲームなのに強くなることよりビジュアル優先だなんて… -- 2018-05-03 (木) 22:43:10
      • 文句言うこと自体は全然いいけどな・・・ -- 2018-05-03 (木) 22:51:37
      • 課金して衣装手に入れているんだから顧客の意見として尊重されるべきだとは思うけど。 -- 2018-05-03 (木) 22:56:51
    • 慣れたのと、絶賛スタンドモード開発中の知らせを受けて見た目気に入らない勢がおさまってるのでは -- 2018-05-03 (木) 22:40:26
      • やっぱ慣れって凄いね -- 2018-05-03 (木) 22:43:55
    • 同じ奴が叩いてただけじゃね、身内もその周りにもあんな風に叩く奴なんて一人もいなかったわ -- 2018-05-03 (木) 22:43:14
      • 強いのは良いんだがHrが一番ゲージ溜めやすいのはどうなん?って思った -- 2018-05-03 (木) 22:45:02
      • 大抵騒いでたり荒れてるページって一人が仮BLされると収まるとかザラだし、その説マジっぽくて怖い -- 2018-05-03 (木) 22:45:13
      • いつぞやのSuアンチのような逆流したバキュームカーみたいなやつって何を目標にして生きてるんだろうな -- 2018-05-03 (木) 22:49:04
      • HrよりFiのが明らかにはやいっしょ。蒸発するマルチだと雑魚触れんけど -- 2018-05-03 (木) 22:50:44
      • 雑魚の多いのだとHr、単体ボスだとFiだな -- 2018-05-03 (木) 22:53:10
      • 単体ボスもよほど周りの火力が低くない限りは溜まる前に終わるがな -- 2018-05-03 (木) 22:55:40
    • 実装前からうだうだ言ってる奴までいるし…ね? -- 2018-05-03 (木) 22:43:27
      • 実装前は未知の物体過ぎてぶっ壊れの不安もあるからしゃーなし -- 2018-05-03 (木) 22:46:37
    • むしろ変身時間短すぎって思うようになった -- 2018-05-03 (木) 22:44:54
      • 思う。武器潜在込みでも物足りなくなる -- 2018-05-03 (木) 22:47:11
      • 敗者フォームが楽しすぎて全然短いのぉおおおおおおおおおお -- 2018-05-03 (木) 22:49:35
      • 短いとは思うが大体10分前後のクエが基本だしこれくらいじゃね、オラオラが強すぎんだよ -- 2018-05-03 (木) 22:49:47
    • 普段ストーリーガン無視して迷設定もりもりにしてる癖に異常にストーリー気にして発狂してたのが少数いたくらいだな… -- 2018-05-03 (木) 22:45:52
      • あ、わしの周りの話な こきぬ -- 2018-05-03 (木) 22:46:33
      • こっちもそんな叩いてる人いなかった印象。ぶっちゃけこのwiki位だったと思う。(むしろ周りのみんな育成進んでしてたし) -- 2018-05-03 (木) 22:49:08
    • 正直当初から叩いてた連中は「ただ叩きたかっただけ」の連中が大半でしょ。そんな連中がゴネたばかりにオーラ化に開発リソース割かされたとかもうね -- 2018-05-03 (木) 22:48:00
      • まぁせっかく作ったんだから違うスキンACスク入れたり、AISに変身しちゃうなりやっちゃえばいいと思うけどな -- 2018-05-03 (木) 22:49:36
      • 実装は嬉しいけど、自分のビジュアルのために駄々こねて運営追い込んでまでオーラ化はいらんかったよな -- 2018-05-03 (木) 22:50:17
      • 透明化はあれはあれで楽しみだわ、叩いてる糞もそこだけはいい仕事したな -- 2018-05-03 (木) 22:52:04
      • いや仕事したのは運営スタッフだろ、叩いてる奴はただ喚いただけ -- 2018-05-03 (木) 22:59:31
      • 運営が動いたって事はスク引いてた層から文句があったって事だろうよ。じゃなきゃ開発リソース割いて途中経過まで見せるほど下手には出ないだろう -- 2018-05-03 (木) 23:14:48
      • DBはもともと段階拡張が織り込み済みだったそうなのでリソースそのものは最初から割いてあった 強いて貢献というならそのリソースで何をするかの優先順位と方向を定める助けをしたくらいのもの -- 2018-05-04 (金) 08:47:50
    • 普段から筋肉ゴリラ使ってると違和感なかった。ロリッ子使ってる連中は知らん -- 2018-05-03 (木) 22:49:18
      • ロリっ娘もいるけど、逆に何が気に食わなかったのか分からない。少なくともあそこまでキレるほどになるのは -- 2018-05-03 (木) 22:50:48
      • 可愛い子がゴリラになるのも、可愛い子の中にゴリラが住んでるのも嫌なんじゃないの。で、ピンク色のゴリラになれます!でさらに発狂 -- 2018-05-03 (木) 22:53:01
      • ペルソナッ! ってことにすればいい(てきとう) -- 2018-05-03 (木) 22:54:50
      • ロリっ娘使ってるけどおじさんが助けてくれてると思うとほっこりするので全然アリだと思いました!! -- 2018-05-03 (木) 23:01:23
      • おじさん「某もけんぞくぅ!(颯爽登場)」的に脳内補完して使ってた -- 2018-05-03 (木) 23:38:47
      • ん?俺は嫌いだよ -- 2018-05-04 (金) 00:44:03
      • 誰も聞いてないです。 -- 2018-05-04 (金) 01:00:13
    • Teでボス部屋入るのが楽になったかな -- 2018-05-03 (木) 22:49:42
    • 私は発表当初から懐フルオープンでした(半ギレ) ところで変身時間込みのDPSってどうなんだろうね。育成状態にもよると思うけど -- 2018-05-03 (木) 22:49:53
      • 相性次第ではあるがそれなりに育ってりゃGuからももぎ取れたりはする 壊れた玩具と同時に時間切れて攻撃対象見失ったルーサー上空彷徨わせてすまんマジスマン…… -- 2018-05-03 (木) 22:56:43
  • この前のゼウスでゼイネタクトと目玉棒が手に入って、イースターのアンジェスからラッピーエッグが手に入った…髪は言っている、「サモナーやってみようよ」と…絶対に嫌ニャウ -- 2018-05-03 (木) 22:41:24
    • ……ラッピーエッグってメインSuじゃないと落ちないんじゃなかったっけ? あれ? -- 2018-05-03 (木) 22:42:34
      • イースターは例外だとかなんとか -- 2018-05-03 (木) 22:44:00
      • つまりSuを続けろという神からのお達し -- 2018-05-03 (木) 22:44:46
      • イースターだけにかワロタ。運営も粋なことするな 掘らなきゃ・・・ -- 2018-05-03 (木) 22:53:06
      • え、イースターはメインSuでなくともラッピーが出るのか!? -- 2018-05-03 (木) 22:55:42
      • これマジ?だったらわざわざSuで行く必要なくなるんだが -- 2018-05-03 (木) 23:09:06
      • もし本当なら有用な情報として該当ページに記載お願いしますね 私は確認してないからちょっと無理っす -- 2018-05-03 (木) 23:14:58
      • Su以外で出た!なんて報告見ないけどな -- 2018-05-03 (木) 23:24:26
    • 強いよ!育てるだけなら他職でもできるからエサあげとくべきっきゅ -- 2018-05-03 (木) 22:57:37
  • アポス・ドリオスっていいボスだよな、あれが前哨戦しかも、本物ルーサーなんて14でない行く意味ないし…単独ボスで復活しないもんかな、Ωアポス・ドリオスで…そしていつもの30分からのΩアポスドリオス・レア種で4人PT制で -- 2018-05-03 (木) 22:48:19
    • つまり幻惑の森にいるエルダーアームさんも、オメガ・エルダーアームさんに進化する・・・? -- 2018-05-03 (木) 22:49:19
    • 実はBGMもじっくり聞くと滅茶苦茶いいっていう -- 2018-05-03 (木) 22:50:58
    • しかもアポスってルーサーよりも強いもんな -- 2018-05-03 (木) 22:58:41
    • どうせ、14でない行く意味ないし…で過疎って終わると思う -- 2018-05-03 (木) 23:08:51
  • 少スロでいいからユニ掘るのってどこがいいかね -- 2018-05-03 (木) 22:51:38
    • ビジフォン -- 2018-05-03 (木) 22:52:22
    • ショップエリアでNPCが売ってるじゃないか -- 2018-05-03 (木) 22:53:05
      • \リターナー/ -- 2018-05-03 (木) 22:55:23
      • 昔は一から合成してたなぁ。糞面倒で禿そうだったわ -- 2018-05-03 (木) 22:59:43
      • 多少高めだけど大量に要る時便利だね -- 2018-05-03 (木) 22:59:53
    • 東京探索なら高確率で多スロユニ落とすボスでるぞ -- 2018-05-03 (木) 22:54:36
    • 初級ナベリウスでいいんじゃね。短時間、部位破壊多いファングラグネが出るし -- 2018-05-03 (木) 22:55:29
    • カルブンユニット掘りがやりたいだと?ならば火山だ! -- 2018-05-03 (木) 22:57:09
      • 懐かしみ…黒ブルウラノスとか覚えてるか皆ァ -- 2018-05-03 (木) 23:00:44
      • 市街地アドSHは当時カタナ人気も有りでスケイ、アタッシュ、ブラン、ユニットフォリー、クローンと宝の山であったな…(カマキリにおびえながら -- 2018-05-03 (木) 23:06:28
      • スリ、スリ、スリ・・・シュンッ シャキン! -- 2018-05-03 (木) 23:10:00
      • グロームテイル使ってた -- 2018-05-03 (木) 23:11:04
      • 俺が今年復帰した時の装備がグロームイングだった -- 2018-05-03 (木) 23:33:24
    • ヴァーダー -- 2018-05-03 (木) 23:04:27
    • 12ユニが欲しいのかOPが欲しいのかどっちなんだ -- 2018-05-03 (木) 23:06:20
      • アクスユニの拡張用よ きぬ -- 2018-05-03 (木) 23:23:55
      • ヴァーダー全部位破壊が良いんじゃないかなぁ。ついでに多スロヴァーダー出たらメセタ的にも美味しい -- 2018-05-04 (金) 00:54:53
  • ログインしなくなったチムメンを除名した人数を数えたら80人を超えてた・・・いつ背中を刺されてもおかしくない・・・ -- 2018-05-03 (木) 23:16:58
    • 背中の警戒ガバガバ過ぎない? -- 2018-05-03 (木) 23:33:28
    • ログインしなくなったチムメンはチームの事なんて忘れてるから安心してくれ -- 2018-05-03 (木) 23:35:33
  • DFってダーカーの親玉でアークスの絶対の敵って言われてるけど実際にダーカーの親玉しててアークスとガチで敵対して戦争してたのって10年前の【若人】だけじゃね? -- 2018-05-03 (木) 23:17:24
    • 双子以外はみんな狂って好き勝手してたからね -- 2018-05-03 (木) 23:18:59
    • ゲーム内で描かれてるのはね -- 2018-05-03 (木) 23:19:11
    • 戦争するくらいしか出来なかったのが若人だよ -- 2018-05-03 (木) 23:20:14
    • そもそもアークスもといオラクルの親玉がルーサーだったわけだしむしろアプレンティスと全面戦争してた方が不思議 -- 2018-05-03 (木) 23:21:06
      • エルダーもアークスに戦争仕掛けて封印されてしまったからな ルーサーほんと何してんのあいつ -- 2018-05-03 (木) 23:28:04
      • 40年前巨躯は戦争は戦争でもロクボー総出の全面戦争、ルーサーはあくまでシオンが目的でシオンはアークスの存続願って生きてたからまあ -- 2018-05-03 (木) 23:32:44
      • 仲間というよりは利害が一致したときだけ手を組む関係やな ルーサーはアプレと取引して手を貸したりアルマ手に入れるためにアークスのエルダー封印に手を貸したりしてたんじゃね 研究のためには何でも利用する見境のなさよ -- 2018-05-03 (木) 23:33:49
      • エルダーもエルダーでなんかルーサーと取引してたのかアブダクションしてたけど途中で萎えて放棄してたな -- 2018-05-03 (木) 23:42:09
    • 他のDFは本人が殴り込んで来たほうが強い奴らですし -- 2018-05-03 (木) 23:21:43
    • 巨躯:戯れでアークスシップ撃沈しにくる 敗者:本気出したらマザーシップくらいはすぐ乗っ取れました 双子:フォトン抹殺したがってる深遠復活させるね。気が向いたから惑星壊したりアークスで遊ぶね 若人:油断してたら本体封印されたあの糞アマ許さん敗者が何か手を貸すとか言ってきたから借りてやるかフフシップ一つ壊滅させて上手くおびき出して追い詰めてyグワーウグガキでもいいから新しいからdモグシャァ -- 2018-05-03 (木) 23:30:04
      • 一番ヒデェ目にあってるよな若人。挙句ババレンだの(カッサカサにされたし)卑猥砲だのビジュアル面でも扱いが酷い。その代わり依り代関連として他の関わった人は割といい位置 -- 2018-05-03 (木) 23:32:42
      • エルダーは復活したと同時になんか力吸われて絞りカスにされたからヤケクソになってしまった感 -- 2018-05-03 (木) 23:39:21
      • しかしエルダーは力を吸われて最後まで全盛期の力は出せなかったにも関わらず最後まで舐めぷでアークスと闘争し、終始倒せず撃退が精一杯だったという。 -- 2018-05-03 (木) 23:43:21
      • EP2での巨躯復活はあくまで力の大部分は別に封印されてたもんだから例えるなら(数字は適当)交戦時はまだ1万の内の90%封印されてて100な所を安藤が80削った感じで大部分の封印が解けた後は全盛期ほどではないにしても割と全快近い -- 2018-05-03 (木) 23:48:25
  • Hrソードのステアタとナックルのステアタどっちが速いんだろか? -- 2018-05-03 (木) 23:22:18
    • チェイス込みならナックル -- 2018-05-03 (木) 23:23:24
    • ナックル。だから邪竜の時めっちゃ速いんだよ。チェイス付けたら操作難易度上がるくらい -- 2018-05-03 (木) 23:26:11
  • 復帰から2カ月ずっとHrやってたけど紋章集まったのでダブセ交換して久々に下位職やったらHrの快適さに毒されてリーチの物足りなさともっさり感がすごかったわ・・・やっぱ人間楽を知るとだめになるね -- 2018-05-03 (木) 23:31:22
    • Hrが一瞬すぎて比較にならないからねぇ。逆に慣れ始めるとHrに戻るとリーチが快適だけど火力の物足りなさが気になる(脳筋Fiアークス)。クヴェレのケイオス連打強すぎるんや… -- 2018-05-03 (木) 23:34:10
      • それHrの火力が足りないんじゃなくてクヴェレが強いだけじゃね? -- 2018-05-03 (木) 23:37:35
      • あくまで例えとしてだからナックルとダガーも充分いい 小木主 -- 2018-05-03 (木) 23:43:28
    • クロトがまさにそれ Hrでやったら時間短縮できて通常職でTAもうやれんわ -- 2018-05-03 (木) 23:35:22
    • いろんな職で独極回ってるとやっぱりHrと既存の間には絶対に超えられない壁があるんだなって思ったね -- 2018-05-03 (木) 23:39:39
      • 超えられない壁(変態以外は) -- 2018-05-03 (木) 23:44:14
      • 変態Foは来週アップし始めそうなんだよなぁ -- 2018-05-03 (木) 23:48:26
      • 変態は何やっても強いからな 優遇通常クラスとHrがひっくり返るなんて不思議でもない -- 2018-05-03 (木) 23:48:27
      • テクパリと異常に相性良さそうだし変態Foはさらに変態になって行きそうだね -- 2018-05-03 (木) 23:56:21
      • Fiの変態TA勢はアイアンに命捧げてTAしてる人いるからなぁ。3分20秒近くってどういうことだってばよ…リトライ回数想像すると変態だわ -- 2018-05-04 (金) 00:04:00
      • Hrの邪竜ソロ見るよりHuFiパルチソロ見てるほうが楽しい(え?自分でやれ?無理に決まってんだろ -- 2018-05-04 (金) 00:16:05
      • 邪竜ソロ動画はなぁ、Hrはスマートすぎて格好良いけど面白みはないね -- 2018-05-04 (金) 00:22:20
    • 俺はラヴィス取って良かったな 攻撃にPP気にしなくていい分別の快適さがあるわ -- 2018-05-03 (木) 23:44:13
    • むしろFiやったら楽しすぎてヤバかったわ。でもDPSとDPP計測して実際に火力出てる方使いたいなぁ、14で暗算機に慣れ過ぎたせいかもしれんが -- 2018-05-03 (木) 23:46:10
      • 青ダメ表記が山のように出まくるのがもうたまらんよな -- 2018-05-03 (木) 23:47:18
      • ギアエク拾ったから久しぶりにFi再開したらげんこつ落としまくるのが楽しくてやめられなくなった -- 2018-05-04 (金) 00:04:45
      • ギアエクはカウンター自体がFiに向いてるからなぁ。リーチも長いし -- 2018-05-04 (金) 00:07:21
      • ブランアブソルトのおかげでダガーにハマって抜け出せないの -- 2018-05-04 (金) 00:13:59
  • 何度見ても未読の項目は残ってないのに、アークスハンドブックのやつがアイコン出して自己主張してくるのは仕様? -- 2018-05-03 (木) 23:35:23
    • 仕様 -- 2018-05-03 (木) 23:35:41
  • モチベが落ちたら半日くらい離れてから撮影会が一番だな! 撮る衣装次第じゃ別のモノまで元気になりそうなのが難点か -- 2018-05-03 (木) 23:36:06
    • 寧ろメインは -- 2018-05-03 (木) 23:50:17
    • 確かに。独極とかアドとか緊急とか行くけど、やっぱエステ籠った後撮影してる時が一番幸せだわ -- 2018-05-03 (木) 23:52:53
      • でも、新しい衣装のために緊急行かなきゃって嫌々行く -- 2018-05-03 (木) 23:54:33
    • デイリー中に突然撮影会が始まり時間を忘れ緊急のために破棄する毎日よ -- 2018-05-03 (木) 23:53:06
    • 運営「せや!撮影一回100ACにしたろ」 -- 2018-05-03 (木) 23:58:27
      • 引退者増えて結局損しそう -- 2018-05-04 (金) 00:01:09
      • プレイしてない人達からも叩かれまくるのは確定的に明らか -- 2018-05-04 (金) 00:02:44
      • これはミナソン(すっとぼけ) -- 2018-05-04 (金) 00:05:56
      • PS4民がシェアボタン誤押でAC削られりゅうううう -- 2018-05-04 (金) 00:22:23
      • シェア誤押しただけじゃスクショ撮れんで -- 2018-05-04 (金) 00:41:50
    • 気づいたら箱のキャラクリデータが今日だけで30個増えた -- 2018-05-04 (金) 00:12:34
      • [゚д゚*]アイサレテル!! -- 2018-05-04 (金) 00:24:16
  • ロビアク「押し倒す」はまだですか? -- 2018-05-03 (木) 23:55:13
    • ブルージーポーズやM字開脚を -- 2018-05-03 (木) 23:56:40
    • 股広げてくれれば文句は言わない -- 2018-05-04 (金) 00:07:02
    • 仰向けに寝る系のポーズが足りない -- 2018-05-04 (金) 00:12:05
    • (´・ω・`)新クラスでジュードーを要望して寝技PAで押し倒すのよ! -- 2018-05-04 (金) 00:16:19
    • 落ち込むの女性モーションで疑似再現してはどうだろう -- 2018-05-04 (金) 00:18:51
  • [´・ω・`]今の箱に足りないのはバリエーション多い大型アクセよ!いっそパーツなくていいからアクセにだけ全力注いだFAコラボ第二弾やってほしいわ! -- 2018-05-04 (金) 00:24:37
    • [゚д゚]その前に腰と脚のスラスターが先よ -- 2018-05-04 (金) 00:28:26
    • [´・ω・`]脚パーツにタンクと逆関節が必要ね。 -- 2018-05-04 (金) 00:33:32
    • (´・ω・`)前のコラボでアクセ全部買ったけど、どう使おうかピンと来なくて倉庫に置きっぱなしだわ・・・枠が少ないから1パーツである程度の形になるの欲しいわね。他にアームとかガトリングとかも付けたいし。 -- 2018-05-04 (金) 00:34:01
      • スティレットだけなのが本当になぁ…バーゼやフレズのアクセや武器くれって… -- 2018-05-04 (金) 00:38:55
      • パーツセレクトに文句を言うのは構わないが、どのパーツがっていうよりも自分の箱に合うかどうかが一番重要だから結果はそんな変わらんと思うよ。単品の見た目は良くてもPSO2の箱に合わせてなくてFAを再現したものの分解品だから質感や配色の仕方が合わない、ってなると全然。リアルプラモなら自分で手を加えられるけど -- 2018-05-04 (金) 00:43:37
    • [゚д゚]見た目がガンダム似のキャストパーツを再販はよ...はよ... -- 2018-05-04 (金) 00:49:07
  • 雑談板でFiの評価やたら高いけど、本当にFi触ってる人居るのかな。まさかDPS表だけ見てFi持ち上げてたりして・・・まさかね! -- 2018-05-04 (金) 00:44:30
    • 何言ってんだ雑談民なら全攻撃最速ja理論上最高dps維持全攻撃必中だからFiの評価高いのは当然よ -- 2018-05-04 (金) 00:47:30
    • 常時リミブレとか無理だしリミブレしてないとPPカツカツだしリーチ短いしですぐ辞めてしまったわ。 -- 2018-05-04 (金) 00:47:32
      • あえてリスクが少ない雑魚戦とかでリミブレしてPP回復するのもあり -- 2018-05-04 (金) 00:48:57
      • 雑魚の方が致死率高いわ。攻撃が重なったりするとすぐに逝く -- 2018-05-04 (金) 00:58:21
      • リスクが少ない雑魚戦ってマジで言ってんのか、どのクラスも雑魚戦の方が事故りやすいぞ -- 2018-05-04 (金) 01:01:35
      • むしろHrで大抵がカウンター狙いのステ回避やブライトGP意識し始めてステ回避やGPで凌ぐ事を覚えた今なら対ボスやりやすいと思うよ。今は雑魚の方が範囲火力物量ゴリ押し上等のラッシュするからそっちが危険 -- 2018-05-04 (金) 01:04:18
      • 枝3 ま、情報が数世代前なら多少はね? -- 2018-05-04 (金) 01:04:59
      • 枝1はVH時代に生きてそう -- 2018-05-04 (金) 01:06:09
      • レジスト盛ってればある程度はどうにかなるんだけどな -- 2018-05-04 (金) 01:08:06
      • レジスト盛ろうがスタミナ盛ろうがボスより雑魚のが事故りやすいよ。 -- 2018-05-04 (金) 01:09:40
      • どんな敵を想定するかで事故りやすさとか変わるんだから、雑魚とボスどっちが事故るかなんていうだけ無駄 -- 2018-05-04 (金) 01:12:30
      • いやどんなボスでも相手1体と複数体なら後者の方が把握出来てない位置からの攻撃もらいやすいやん。枝1だろうけどそんなに悔しかった? -- 2018-05-04 (金) 01:16:40
      • リスクが少ないような雑魚に対してって意味で言ったんだが、なぜか雑魚戦の方がリスクが少ないって捉えられてしまってな。日本語って難しいすね。 枝1 -- 2018-05-04 (金) 01:20:47
      • ならなぜレジストだのOP防御面の話をし始めたのか謎だわ。レジストが活きるのは敵の攻撃力が高い時だぞ。リスクが低いが何をさして低いと言ってるか知らんが複数に飛びかかられても生きていられるくらい攻撃力低い雑魚の事を考えてるならレジストよりスタミナとか打射法防御系だろって言うね。エアプ極まってんな -- 2018-05-04 (金) 01:26:18
      • 手当たり次第に噛み付いてんなぁ。別に私はレジストの話はしてないけど。 枝1 -- 2018-05-04 (金) 01:28:27
      • 枝1さん顔真っ赤でんがな -- 2018-05-04 (金) 01:30:11
      • とりあえず枝1が出てくると燃料にしかならないからもう出てこない方がいい -- 2018-05-04 (金) 01:33:21
      • リスクが高い雑魚戦とリスクが低い雑魚戦があって、枝1はそのリスクが低い雑魚戦で回復しろと言いたいのでは…?(閃き) -- 2018-05-04 (金) 01:46:20
    • 近接戦闘の花形みたいな性能しててEp4からずっと下方修正入ってないクラスが評価高いのは当然だと思う -- 2018-05-04 (金) 00:48:06
      • 個人的には大剣をぶん回すHrの方が花形感でも上回ってるなぁ、Fiは軽量武器ばかりだから戦闘の裏で暗躍するとかアサシン的なイメージだわ。 -- 2018-05-04 (金) 00:56:21
      • もしかして:クーナ -- 2018-05-04 (金) 00:58:29
      • 正面より背後の方がってそりゃぁアサシン以外の何物でもない -- 2018-05-04 (金) 00:59:23
      • Fi=かませ暗殺者のイメージを植え付けたワーナの罪は重い -- 2018-05-04 (金) 00:59:29
      • Fiはインファイターで、Huは壁、Hrはチート主人公ってイメージだわ -- 2018-05-04 (金) 00:59:41
      • インファイトしてるのナックルくらいじゃね?そのナックルも最近見かけるのは空に拳突き上げてるやつばっかりだが -- 2018-05-04 (金) 01:03:16
      • ラオウかな? -- 2018-05-04 (金) 01:05:16
      • っていうか、EP4の時からFiだけなぜか調整が上手いんだよ。唯一、開発陣の中でまともなテスターがいるのはFi担当だけじゃないかと思ってしまう -- 2018-05-04 (金) 01:20:37
    • 使ってるっちゃ使ってる。近接火力が高いってのもあるけど楽しい。快適とは別だけど。レイド緊急以外でHrがPTにいるときは絶対使いたくないけど -- 2018-05-04 (金) 00:50:36
    • 強さは知らんけど、楽しいからよく使うな。カマイタチでダメージバンバン出るのが気持ちいい -- 2018-05-04 (金) 00:52:04
    • リミブレした時のあのスリルたるや他のクラスじゃ味わえなくてな…特に相手が1体ならまだしも乱戦でファレグやオフィエルの攻撃が重なっていつペロるともわからないあのヒリヒリした緊張感。適宜回避したりして生き残りながらそのドーピング的な火力をぶつけて…あ^~たまらねえぜ! -- 2018-05-04 (金) 01:04:52
      • 死体の上にムーン置いときますね^^ -- 2018-05-04 (金) 01:07:13
      • ありがとうな(リバーサーフィールド) -- 2018-05-04 (金) 01:10:06
      • あれ取ってるTeニキどれくらいおるんやろ -- 2018-05-04 (金) 01:12:22
      • 近くで死んでくれればムーンより早く起動するから重宝してるぜ。ほんとはTe居る時は蘇生しないで欲しいんですけどねぇ!(シフデバめんどい) -- 2018-05-04 (金) 01:48:33
      • 調子が良いからとリミブレ使用した時に限って攻撃を貰いご逝去する模様 。恥ずかしいナリよ~ -- 2018-05-04 (金) 02:58:32
    • 強いかはわからないけど拙者は使ってて楽しいという事は確実でござる -- 2018-05-04 (金) 01:14:25
    • (´・ω・`)FiFoでリミブレするとωルーサーの腹にすぐポイズン入るのよ。防衛系緊急では100%凍結させて影ながら活躍してるの!あとちょっと前の動画コンテストでFiTeで魔法剣士やってる人もいたし活躍の場はもっとあると思うわ。 -- 2018-05-04 (金) 01:15:11
    • 強い弱いとかの前にFiは攻撃の射程が短く感じてストレス溜まる -- 2018-05-04 (金) 01:18:08
      • ルーサーの解無駄の時に腹に攻撃できないときよ… -- 2018-05-04 (金) 02:04:41
      • 攻撃できない時の方が多いこともあるからな。Fiの真のデメリットだから -- 2018-05-04 (金) 02:08:01
      • ルーサーが肩コアを見えない壁の向こうでした時にはバーサーカーになりそうだった -- 2018-05-04 (金) 02:15:23
    • 雑談民の評価など気にしない方が良い。ユーザーかどうかすら怪しいんだからな -- 2018-05-04 (金) 01:45:56
    • 扱う人による(デメリットの克服するのがほぼ変態向きだし) -- 2018-05-04 (金) 02:18:09
  • 過去の季節緊急(トリトリビーチメリクリ)なんかのTを発掘してしまったのだが今となっては需要あるんかね・・・・ -- 2018-05-04 (金) 01:02:27
    • ビーチククリクリに見えた。訴訟(きそ) -- 2018-05-04 (金) 01:05:42
      • \敗訴/ -- 2018-05-04 (金) 01:26:49
    • フォルニス、というか因子ほしい人くらいじゃないかね さらに古いのは討伐とか旧武器ほしい人くらいかね -- 2018-05-04 (金) 01:07:42
      • あるに越したことはないんだけどフォルニスの位置がみんなの中でどれくらい高いのかわからなくてな・・・人によっては14よりほしいのもしれないけど。それこそ一昨日のぷその日とかにはレイド大人気だしで判断が鈍る -- きぬ 2018-05-04 (金) 01:22:58
    • 水着NPC撮影に行けるくらいかな -- 2018-05-04 (金) 01:09:17
    • 2016メリクリという骨董品があってな……? -- 2018-05-04 (金) 01:10:52
      • SGNMが開発チームから離れた時に貰ったレアエネミートリガーがまだ残ってるわ -- 2018-05-04 (金) 01:12:19
    • (´・ω・`)オービット用に防衛VRのトリガー買い込んでたけど、コレクト終わっちゃったんで残っちゃったわね。野良でやっても成功しないだろうし使い所無いのよね。 -- 2018-05-04 (金) 01:43:33
      • あの頃とクラス事情が違うし今失敗するってそうそう無いと思うがな -- 2018-05-04 (金) 03:11:50
      • 仲間内で7人Hrで一回行ったが余裕だったぞ。出待ちすれば、グランゾは真ん中くらいでやっつけれたし、ガルグリは塔周りに雑魚沸く前に倒したし。 -- 2018-05-04 (金) 10:11:55
  • ふとももったけど、アトラでいいって人はどの武器に対してもそう言うのだろうか -- 2018-05-04 (金) 01:26:11
    • ・・・太もも好き!? -- 2018-05-04 (金) 01:27:27
      • そりゃあ -- 2018-05-04 (金) 01:28:11
    • ワイはHrソードに関してはアトラで良いと思ってるで。でもそろそろ武器更新したいしオフスNTに強くなってカムバックしてほしいやで。 -- 2018-05-04 (金) 01:28:25
    • きぬしのふとももふとももる -- 2018-05-04 (金) 01:29:04
    • まあ、石が複数手に入るならアトラでよくね?とは思う。(否現実的) -- 2018-05-04 (金) 01:29:30
    • アーレスでいいは複数手に入るのがわりと現実的だから一応言えたけど、アトラの場合は完全に脊髄反射だよね -- 2018-05-04 (金) 01:32:22
      • (´・ω・`)アーレスでいいと思い続けてまだ使ってましたの・・・ -- 2018-05-04 (金) 01:55:25
  • 可愛い女の子キャラ作ってネカマしてると、最初はただのロールプレイだったのに最近身体まで女の子になってきて恐怖を感じてる……日常生活に支障をきたすレベルまでいって戻れなくなりそう… -- 2018-05-04 (金) 01:29:32
    • 木主…思考が体を変化させてるのかな? -- 2018-05-04 (金) 01:32:18
    • 次は日常性活だ -- 2018-05-04 (金) 01:34:22
    • 木主の安藤が早くこっちおいでよって言ってるよ? -- 2018-05-04 (金) 01:34:34
    • ホルモンバランス崩れてそうっぽくなるのは実際にあったりするんかね(アメリカの医療ドラマかなんかでそんなのは見たことあるけど -- 2018-05-04 (金) 01:42:38
    • ただ太っただけなんじゃ・・・ -- 2018-05-04 (金) 01:43:53
    • もともと思考回路っつーかなんかこう、女っぽいっつわれててさ、pso2で女キャラ使ったらだいぶしっくりきたからもう
      pso2無しでは生きられぬ…生きられなくない? -- 2018-05-04 (金) 01:47:38
      • なーんでbrなんて入ってるんですかね…すまない。死にたい。 -- 2018-05-04 (金) 01:49:18
      • ブレイバー? -- 2018-05-04 (金) 02:16:03
      • ナンデ ブラジャー ツケテルノ? -- 2018-05-04 (金) 02:23:56
    • こういう事態はマジで起こる。特にプレイ時間が長いとヤヴァイ。 -- 2018-05-04 (金) 05:00:28
  • (´・ω・`)もしかして機甲種作ってるのってリリーパ族なんじゃ・・・ -- 2018-05-04 (金) 01:32:54
    • 違うよ?人工頭脳の部分をリリパの脳みそ使ってたから、あいつら素材の一部だよ?(大嘘) -- 2018-05-04 (金) 01:34:53
      • (´・ω・`)ギルナスに抱きつかれてるもんね。 -- 2018-05-04 (金) 01:53:34
    • 「りー」しか喋れない下等生物のあいつらにそんな知能あるわけ無いニャウw -- 2018-05-04 (金) 01:35:03
    • だったらなんで攻撃されてるんですかねぇ・・・ -- 2018-05-04 (金) 01:35:30
      • そこは・・・バグって敵味方の識別がダメになったとか?(苦しい言い訳) -- 2018-05-04 (金) 01:36:37
      • 機甲種「ナゼ...オマエハ...ソノスガタデイラレル...?ウラギリ...ユルサナイ...ゼッタイウラギリヌルヌル..!.」 -- 2018-05-04 (金) 01:49:33
      • ・・・ヌルヌル?ヤダこの機甲種エロい!?(ピンクな脳みそ) -- 2018-05-04 (金) 01:52:44
      • (´・ω・`)機械と思わせて実は甲殻類で中身はカニみそとお肉でぎっしりだったの?! -- 2018-05-04 (金) 01:57:39
      • リリーパが作ってるかどうかとそもそも別の話としてアレらが暴れてるのはダーカー汚染されてるからじゃないのん? このゲームのエネミーて舞台などの基準が変わったEP4以降になるまでのその辺の惑星の連中は基本的にぜんぶダーカー因子が~絡みでしょ? -- 2018-05-04 (金) 02:29:52
      • 絶対☆裏切りヌルヌル! -- 2018-05-04 (金) 03:06:13
    • (´・ω・`)ヴァーダー操縦してるのはラッピーだったよ! -- 2018-05-04 (金) 01:37:59
      • つまり、リリーパ族が作った機甲種をラッピーが横取りして使役していると・・・。やっぱりクソ鳥は最低だな  にゃう -- 2018-05-04 (金) 01:46:36
      • あの・・・ネコの方が危険だと思うの。ダーカー居なかった地球に召喚して汚染広げたよなぁ!? -- 2018-05-04 (金) 01:48:47
      • たまにニャウはマグメルに通報してクーガーNX呼んでくるからな… -- 2018-05-04 (金) 04:28:24
    • 惑星リリーパはかなり話せるネタがあると思う…ストーリーでほんと触れて欲しい -- 2018-05-04 (金) 02:11:21
      • ヴァーダーあたり解読したらPOインダストリーとか書かれてたんだっけな、多分放置のまま終了なんだろうなあ -- 2018-05-04 (金) 02:43:20
      • 本筋とは関係ない話だから本編ではやらなくていい。設定資料か何かに詳しい設定を書いてくれたらいいなあとは思うが。 -- 2018-05-04 (金) 02:46:55
      • ウォパルは元はフォトナーの娯楽惑星だったり遺跡はなにかのすごい施設の残骸っぽかったりで惑星の裏話的には気になるものが多いんだよな。どこかで情報とか出してくれないかなぁ -- 2018-05-04 (金) 03:28:08
  • お前らヤスミシリーズの中じゃどれが一番かっこいいと思うよ、俺は5000SD -- 2018-05-04 (金) 02:08:48
    • (´・ω・`)なじぇ6000だけ無いのかしら -- 2018-05-04 (金) 03:04:58
    • 旧作の思い出補正込みで9000M -- 2018-05-04 (金) 03:48:39
      • DF憑依されても絶対撃つのはやめないマン -- 2018-05-04 (金) 07:23:33
    • 9Mだなぁ、あの音と射程は好きだった -- 2018-05-04 (金) 05:35:54
  • ギドランで怖いのはラグだと思います(予備動作なし突進突きをくらいながら) -- 2018-05-04 (金) 02:10:18
    • 俺はヒットストップ(たぶん)を起こしながらの攻撃も怖い(とくにカタナ的にはジャスガできないことが火力の低下にも繋がるわけで) -- 2018-05-04 (金) 02:32:16
    • ギドランが赤身肉を落とすのこわい -- 2018-05-04 (金) 02:55:32
  • 大和の砲撃って射撃防御2100ちょいあれば1ダメになると知ってしまってダメ受けるの楽しい。他なんか防御盛りまくれば1ダメに押さえられる攻撃ある? -- 2018-05-04 (金) 03:04:48
    • 深遠の天罰 -- 2018-05-04 (金) 03:12:37
    • デウスの床真っ二つチョップとか? -- 2018-05-04 (金) 03:35:08
    • 黒竜のワールドツアー耐えようぜ -- 2018-05-04 (金) 04:38:52
  • 複数キャラ作って遊んでるけど既存クラスのクラスキューブ集めがめちゃくちゃ辛い…特にHuキューブ集めるのがツライわ。他キャラでオーダークリアしたらクラスキューブ集めなくてよくなったりしないかねぇ… -- 2018-05-04 (金) 03:09:20
    • まぁクラスキューブもやることはレベル上げと変わらんから要はLv76はスキルポイントが6増えるかわりにキューブ21個ぶんの経験値+75→76の経験値が必要なのと同じみたいなもんってことやで(ダルいのはとてもわかるけどね) -- 2018-05-04 (金) 03:14:48
      • 6ポイントじゃないや5ポイントか。算数できてない!w  小木 -- 2018-05-04 (金) 03:15:54
      • なんというか75→80は数字が増える分まだいいんだけど、カンストした後の変化のない状態で経験値稼ぎってのが辛くて…なんとか緩和されないかなぁ。ってことで要望出してくる! -- 2018-05-04 (金) 03:24:24
    • 全職カンストはメインキャラだけにしてサブキャラはHrに絞って遊ぶのが効率的かもな。 -- 2018-05-04 (金) 03:32:37
      • それが一番よなぁ…ただキャラ作りまくってて4,5キャラがHrオンリーみたいな感じになってたからだからそれで育てるのもちょっと飽きちゃって… -- 2018-05-04 (金) 03:38:19
      • 76から80までの経験値緩和して欲しいわ。85もアホみたいな経験値求めるんだろうな。結局2キャラ目以降はHrでよくね?になると思うわ。 -- 2018-05-04 (金) 04:34:07
      • 2キャラ目以降はもう作った時点で全職カンストでよくね -- 2018-05-04 (金) 08:33:04
    • 20キャラ持ちだけど、ホント解るわ。クラスキューブが全く貯まらないから強化値上限用のクラスキューブまで集められんし、何よりタルイ。ついでに追加分のツリーもキャラ毎じゃなくアカウント毎にしてくれ。既に課金済みの人にはACかSG返還とかでええやろ まぁ無いだろうけど -- 2018-05-04 (金) 03:33:00
      • 同じく20持ち ダークブラの解放とかくっそだるかったわ -- 2018-05-04 (金) 09:30:34
    • Huならこの機会にガンスラーに! ってのは冗談として、サブキャラならキャラ倉庫空っぽにしてAD巡りというのが今旬だぞ。まぁ、作業には変わりないけど -- 2018-05-04 (金) 03:45:00
      • それをやってたんだけど集めてる途中で性も根も尽き果てた…あと野良で入ってきたHrが挨拶しても無言だわ考えなしに先行するわ終わったらお疲れ!の一言ですぐさま抜けるわで心も折れた -- 2018-05-04 (金) 03:53:11
  • 現状のアトラとリュクロス以外で 正直使いづらいと思う武器はなんだと思う?できれば理由添えて オレはクヴェレウィンディアだと思ってる。デュアルバードもあるとコレの使い所が・・・ -- 2018-05-04 (金) 03:46:17
    • あ、ごめん 現物ドロ系の星14武器でって最初に付け加えるの忘れてたわ -- 2018-05-04 (金) 03:47:11
    • リュクロスしか拾えてないんだがあえて言うならソードじゃない?武器性能もだけどHuソードは全体的に不遇な感じがするし -- 2018-05-04 (金) 03:56:51
      • Huソードは少し早くぶん回せるようにしてPA補正も見なおして欲しいところ -- 2018-05-04 (金) 04:37:49
    • アクション下手な自分はJGや回避で真価発揮するもの全般 -- 2018-05-04 (金) 05:26:07
    • 持ってないけどRaが握るスプニじゃないかな…。攻撃力の数字以外に魅力あったっけ? あと、リュクロスはエゴのリキャスト軽減が付いていたら神武器になれたんで… -- 2018-05-04 (金) 08:16:29
  • いま別ゲーにハマってて、pso2は辞める予定はないので『しばらくログインしてません』が付かない程度にログインだけはしておきたいのですが、このログインしてない通知ってだいたいどのくらいで付くのでしょうか。2週間くらいですかね。 -- 2018-05-04 (金) 04:38:33
    • 半年ぐらいだったはず -- 2018-05-04 (金) 04:40:19
      • あざます。半年ですか、猶予あるなぁ -- 木主 2018-05-04 (金) 05:25:55
    • 半年ぐらいはつかんかったとおもうよ。多分だけど -- 2018-05-04 (金) 04:41:33
    • esにログインするだけでなんとかなればなあ -- 2018-05-04 (金) 05:04:54
    • もしチームの話だったら事前に一言連絡しといてね チムマスより -- 2018-05-04 (金) 06:45:41
  • SOPの並びって悩まない?上にまとめるか下にまとめるかでかれこれ2日悩んでるわ 通常OPより重要度高いしほとんどの人が上にまとめてるけど、これまでソールが先頭のルールで5年間遊んで来たからどうしても違和感を感じてしまう -- 2018-05-04 (金) 04:50:31
    • イオ盛OPにしよう -- 2018-05-04 (金) 04:54:08
    • 俺は上。でもソール頭ルールならソール頭でいいんじゃねえの -- 2018-05-04 (金) 04:55:03
    • じゃあソールを頭に次SOP次その他OP -- 2018-05-04 (金) 05:14:08
    • 感じるんじゃねえぞ -- 2018-05-04 (金) 05:35:24
    • PC版でも全部表示されるなら悩まないんだけどね…表示の都合上SOPを上にしてるわ -- 2018-05-04 (金) 05:39:26
    • 横一列になるように交互に配置するという手もある -- 2018-05-04 (金) 06:06:00
    • こういう超難しい問題が発生するから、SOP枠はOPと別枠にするべきだったんだ -- 2018-05-04 (金) 06:51:26
    • これまでソールが先頭だったのは、「その装備がどういうものか分かりやすいから」が最大の理由なわけ。例えば一時期ナイトギアが流行ってたけど、それ見るだけで「ああPP特化マンね」って理解できた。 SOPの内容は既存OPよりもより強く個性を示す内容だから、ソールより前に来るのが自然といえる -- 2018-05-04 (金) 07:40:34
    • SOPを潜在扱いするだけでソールが下である違和感は消えると思う -- 2018-05-04 (金) 07:43:00
  • 誰かリュミエルの潜在教えて -- 2018-05-04 (金) 06:41:26
    • ここはwiki -- 2018-05-04 (金) 06:48:48
    • 周囲のよろろ率に応じて威力上昇。 -- 2018-05-04 (金) 06:52:45
      • よろろのフレンドリストがパンクしちゃう -- 2018-05-04 (金) 06:58:35
  • 最近フレになった人ととても気が合うので互いに緊急クエストやおすすめに誘ったり誘われたりしてすごく楽しく過ごしていたのですが、そのフレの所属チームのマスターからうちのチムメンにちょっかい出さないでくれはっきり言って迷惑って言われてしまって困惑しています。そのフレは迷惑ではないからいつでも誘ってくれって言ってくれますが、仲良く遊んでいると怒られるっていうのも難しいですね -- 2018-05-04 (金) 06:57:33
    • 昔それににた状態で相手方のチームを崩壊させてしまったことがあったな、違うのは相手方のチムマスと仲良くなってた処だが -- 2018-05-04 (金) 07:02:11
    • 当人同士がOKなら構うこったねえわ -- 2018-05-04 (金) 07:15:05
    • 仲良くするのが迷惑ってどんな冗談だw 固定メンツ減るから嫌って事かな -- 2018-05-04 (金) 07:35:23
      • 全部で6人のチームだそうで、時間によっては1人居ないだけで4人PTすら組めない事もあるようなのでそうみたいですね -- 2018-05-04 (金) 07:52:19
      • 下小木の枝含めて 相手チムマスはあまり人として出来てないっぽいし6人だと最初から完全固定不可なのにそういう事わざわざWisしてきた挙げ句BLしてる可能性あるって事は、関わること自体得策じゃない気がする。 -- 2018-05-04 (金) 07:59:18
    • それは相手のチムマスが地雷なので引き抜けばいいと思うよ -- 2018-05-04 (金) 07:36:24
    • チムマスがどんな人でどの程度の関係だかわからないから何とも言えないが、とりあえずチムマスと話をしたらどう? -- 2018-05-04 (金) 07:41:33
      • フレのチームのマスターとはそれまでは一緒に遊んだ事も、ロビーなど会った事もチャットをしたこともありません。突然苦情のWisが届いただけですね。その時は「申し訳ない、当人とも話し合ってみます」と返しただけですが、その後連絡を取ろうと思ってアークスサーチで検索しても引っ掛からなかったのでBLされてると思います。フレ曰く縄張り意識がちょっと強くて女王様っぽい人との事 -- 2018-05-04 (金) 07:49:58
      • なんだ姫か 引き抜くと厄災撒き散らすタイプのチムマスかも知れないな -- 2018-05-04 (金) 07:52:11
    • 自分もそのチーム入ってマスの信奉者になれば解決だな!…まあそんな小規模チームで統制とろうとする時点で地雷でしかないな。無視してこれまで通りでいいだろ。なんならチームから誘いがあればフレにそっち優先させるくらいで面倒は回避できる。 -- 2018-05-04 (金) 08:00:51
    • 逆に俺のフレがどんどんマスターにナンパされて、マスターのフレンドになって、気が付くと俺より先にマスターに誘われ済みという状況に、まぁどっちが先に誘うかって話で結局同じPTになったり、こっちはこっちで残りのチムメンで纏まったりするから特に困っても居ないが -- 2018-05-04 (金) 08:15:03
  • この前技量特化っていうユニット構成見たんだけど、あれってどんな利点あるの? -- 2018-05-04 (金) 06:59:44
    • BrBo用じゃないのかな。よく知らんけども -- 2018-05-04 (金) 07:06:02
      • ユニは関係ないはず。どちらかというとSu用かもしれん -- 2018-05-04 (金) 07:12:36
      • ゴルフ用だろ? -- 2018-05-04 (金) 07:15:51
    • 与ダメの下限を引き上げて、被ダメの下限を広げるから、攻守ともに安定感が出るとか出ないとか -- 2018-05-04 (金) 07:14:27
    • ペット使うとほかの武器種(☆10以上のレア武器)と違って技量補正が無いからSuは技量必要と言えなくもない。ただステ犠牲にしてまで技量盛る価値はあるかというとはなはだ疑問。あくまでアビ3やスティグマ入れるのも一考の価値ありという程度 -- 2018-05-04 (金) 07:17:02
    • 技量について結構ないがしろにされがちな点だが敵がキャラに与えるダメージのブレ幅が下に増えるから防御で役に立つという面もある。ただ大概今ステ盛り前提のHPやPP盛りの人ばっかりだから良くも悪くも目立つだろうね -- 2018-05-04 (金) 07:18:54
      • 多スロで技量盛るくらいならアスソエーテルアクスグレスタの4sのほうがむしろ安く上がるかもな -- 2018-05-04 (金) 07:21:15
      • 枝1> 3s→4sの拡張前提OP付けなら実はグレスタ以外結構それ易く上がるんだよな -- 2018-05-04 (金) 07:26:01
    • 技量は与ダメの下限を上げブレを少なくし、被ダメの下限を下げ平均値を下げる効果はあるけど、特化にする利点は分からん -- 2018-05-04 (金) 07:23:24
    • ドラゴンチャレンジャーで高得点を出せる -- 2018-05-04 (金) 07:34:17
    • ドラコン用 -- 2018-05-04 (金) 07:35:17
    • ゴルフ用一択 敵の技量超えた分は無駄だし -- 2018-05-04 (金) 07:35:18
    • 雑談民は何でも知ってるな! -- 2018-05-04 (金) 07:39:58
    • アルチエネミーは技量クソ高いし、レイドボスの大ダメージ攻撃も技量が高ければ耐えられることもあるので、ないよりあった方が俄然いい。ただ特化というのは、うーん。 -- 2018-05-04 (金) 07:46:27
    • たぶん仕様理解してない可能性。技量=クリアップ、クリダメアップと考えてるんだろうなぁ -- 2018-05-04 (金) 08:05:13
  • もしかしてキューブでレベル17ディスク交換できること知らない人結構多いの? -- 2018-05-04 (金) 07:45:09
    • いっぱいいるぞ(お買い上げありがとうございました -- 2018-05-04 (金) 07:46:45
    • なしてそう思った。ディスクが売れるって理由ならキューブ使いたくないって人は割といる。 -- 2018-05-04 (金) 07:47:32
      • 一緒にパーティー組んだ人が何人か拾ったディスクでレベルアップしてたから きぬし -- 2018-05-04 (金) 07:50:08
      • 普段使わないクラスのディスク拾ったとか?積極的に交換したいわけでないけど拾ったら使う的な -- 2018-05-04 (金) 07:54:11
      • 使わんクラスのディスクを交換するのを忘れてるだけとかじゃね?プレイ中のクラスのディスクだったら笑えないけど。 -- 2018-05-04 (金) 07:54:33
      • 別にメイン職かメインキャラでもなきゃ最大にしてないのもあるでしょ -- 2018-05-04 (金) 07:54:47
      • 使ってないキャラとかレベル高くても、ディスクやカスタム放置してたりするな。まあ、放置というか忘れてるが正しいかもしれん。 -- 2018-05-04 (金) 07:55:58
      • サブキャラだったんじゃないか?メインはともかくサブキャラなんて使わないPAやテクをキューブ使ってまで習得したいと思わんし -- 2018-05-04 (金) 07:58:44
      • わざわざ指摘しないで良かった 木主 -- 2018-05-04 (金) 08:04:49
    • 笑いが止まらんよな -- 2018-05-04 (金) 07:48:05
    • 俺の貴重な金策元なんだよ広めるんじゃねぇ! -- 2018-05-04 (金) 07:49:57
    • まぁキャーブない人は買うんじゃないか? -- 2018-05-04 (金) 07:50:16
    • 知らないのはスイッチ新規くらいだろ -- 2018-05-04 (金) 07:52:14
    • ディスク拾う楽しみなくなるだろ(サブのサブクラスだからレベルどうでもいい -- 2018-05-04 (金) 07:54:51
    • そのときのアプデに立ち会った人、それらの人から聞いた人、ショップで偶然見つけた人以外はあんまり知らんかもな -- 2018-05-04 (金) 07:55:16
      • ショップで偶然見つけた人<大半がこれだと思う -- 2018-05-04 (金) 07:58:31
    • 緊急一回分だし蓄えない人orたまにログインする人には高価なんじゃね?メセタなら一万あれば買えるし -- 2018-05-04 (金) 07:55:53
    • 銃剣の17ディスクは捨て値にしてもすべからず全然売れないわ、哀しいわね -- 2018-05-04 (金) 07:58:09
    • Lv17交換出来るどころかLv10以上をマイショに出せる事すら知らん人も居るからな 遠い昔にLv17にし終えてPAディスクに対する情報収集が停止しPAディスクはただフラグメントにする物って認識で止まってる人も多そう -- 2018-05-04 (金) 08:00:31
      • むしろLv10以上をマイショに出せる事にびっくりしたわ 木主 -- 2018-05-04 (金) 08:02:44
    • 稀に中途半端レベルのディスクを適当に置いといても売れてることがあるのは、初心者さんが習得するために購入したのかなと思うこともある(ULT産やAD産みたいなのが大抵即売れる -- 2018-05-04 (金) 08:07:17
      • フラグメント用じゃね -- 2018-05-04 (金) 08:08:48
      • 17Lvで倍率がグッと上がる打撃PA以外は無理に17Lvにする必要性があんまないからな -- 2018-05-04 (金) 08:10:57
      • 鯖によるだろうが、流石に直接購入した方が圧倒的に安い価格だぞ…? 無知って可能性もあるが、自分が初心者だった頃に似たようなことしてたんでそうかなって思っただけなんだけどね 小木 -- 2018-05-04 (金) 08:11:47
      • 別に17じゃなくてもいいかってのはあるかな -- 2018-05-04 (金) 08:12:30
      • そっか…急ぎ17にする必要ないけど、とりあえずある程度習得はしておきたいっていう可能性もあるのか。なるほどね 小木 -- 2018-05-04 (金) 08:14:57
      • 射撃やテクはLv16→17にする時の上がり幅が20%とか地味な数値だけど打撃をLv16→17にした時の上がり幅が100%や200%アップがザラだしのう(PALv上限解放を利用して行われたバランス調整時の名残) -- 2018-05-04 (金) 08:23:47
      • キューブ1個=グラインダー30個=12k、disk一枚のキューブ20個=グラインダーにしてNPC売りするだけで240k、つまり240k以下のLv17diskはキューブで交換するよりグラインダーにして売ったメセタで購入したほうが安い -- 2018-05-04 (金) 08:31:34
      • キューブ難民なら多少出費が増えてもメセタ購入するだろうな そもそもキューブをメセタに変えない層だから -- 2018-05-04 (金) 08:35:39
      • ぶっちゃけガンスラとか無理して17にしようと思わんしな。とりあえず覚えとくかってのが多い -- 2018-05-04 (金) 08:36:20
  • マイショ検索で同名を非表示にする機能欲しいわ、同じ名前にこっそりまざる別アイテムとかさ… -- 2018-05-04 (金) 08:06:52
    • 例えばなに? -- 2018-05-04 (金) 08:07:57
    • 最低値だけでいいよな -- 2018-05-04 (金) 08:09:38
    • マイショはもっと機能改善してくれ マイショ検索で見たことないアイテム検索する時とかめんどくせぇわ 特典のロビアクとかいちいち番号まで打ち込む必要あるって -- 2018-05-04 (金) 08:14:05
      • esの検索履歴から再設定できる機能も欲しいね -- 2018-05-04 (金) 08:46:51
    • VITAにマイショ検索が欲しい -- 2018-05-04 (金) 08:29:43
      • まちがえた、この書き込みは無視して -- 2018-05-04 (金) 08:32:42
  • すべてハッピートゥルーエンドで行った場合に将来的にアル視点で見たヒツギさんちの家族構成ってこんな感じ?安藤(仮面)-父 マトイ-母 ヒツギ-姉 エンガ-兄 オークゥ-義姉 イオ-安藤不倫① クーナ-安藤不倫② ラッピー-ペット -- 2018-05-04 (金) 08:09:56
    • 意味わからん -- 2018-05-04 (金) 08:11:31
      • 仮面さんから生まれたDFだから安藤が父だとして、それとくっつく正妻がマトイと仮定。ずるずる不倫続けてイオとクーナがついてくる。エンガとオークゥが必然的に120%くっつく。こんな感じ? -- 2018-05-04 (金) 08:15:06
      • つまりゲッテムやルーサーは叔父か -- 2018-05-04 (金) 08:18:11
      • ヒツギと安藤のハイブリッドなのにヒツギが姉...? -- 2018-05-04 (金) 08:18:49
      • ヒツギさんももらったげて -- 2018-05-04 (金) 08:18:59
      • 「ボクの本当のママはお姉ちゃんなんだ」 -- 2018-05-04 (金) 08:25:54
      • アルを見たルーサーの反応が見たい -- 2018-05-04 (金) 08:37:14
    • どうしてこうなるまで放っておいたんだ! -- 2018-05-04 (金) 08:13:31
    • ひどい病気ですね -- 2018-05-04 (金) 08:16:32
    • 不倫ってだけでハッピー要素が家出しそうな気がするんだけど、そのへんどうなの? 教えてエロイ人 -- 2018-05-04 (金) 08:16:58
      • ハーレムと言えばまだ多少聞こえはいいのに不倫だもんなぁ。安藤的には背徳感でハッピーかもしれんけど。 -- 2018-05-04 (金) 08:20:27
      • うちの母親が親父が外に女作ってても、夜は基本家で飯食って不自由しない生活費さえ入れてくれれば痕は好きにしてていい、ってタイプだったな。子供心に親父最低だわと思ってたが、両者がそれでよしとしてるならそれも夫婦の形かなぁ -- 2018-05-04 (金) 08:21:00
      • 一夫一妻が本来間違いなんだがな。下半身だけ大人が多すぎて法で締めるしかないんだが。 -- 2018-05-04 (金) 08:23:55
      • 人間社会的には間違いじゃないんだぞ 生物学的には弱いやつに子供はいらねぇというのが大自然的には絶対正義だからその通りだけど -- 2018-05-04 (金) 08:35:18
    • 全員嫁のハーレムエンド -- 2018-05-04 (金) 08:16:59
    • 木主多分コオリさんに刺される -- 2018-05-04 (金) 08:17:17
    • 時折、母のマトイにいやらしいことしに家へやってくるチャラ男シャオ -- 2018-05-04 (金) 08:28:44
      • いやらしい服を持ってくるだけじゃないのか -- 2018-05-04 (金) 08:29:39
      • それをシエラが監視し、カスラへ映像回され弱み握られる図 -- 2018-05-04 (金) 08:30:43
      • 父が安藤(女)なら一緒になっていやらしい服着せられちゃうけど、安藤(仮面)なら容赦なく撃退しそうだな -- 2018-05-04 (金) 08:32:14
      • 父が安藤(女) <さすが近未来。同性婚認めてるのか。 -- 2018-05-04 (金) 08:35:02
      • 父が安藤(箱)だとどうなるんですか?私きになります -- 2018-05-04 (金) 08:36:52
      • 二母性マウスというのがあってですね -- 2018-05-04 (金) 08:38:01
    • 安藤はアークス最大戦力で最重要人物なので、常に監視の目があるだろうしストレス物凄いはず。ろくに帰ってこないのでどこで女作っててもそれでストレス発散なるなら許してやろうよ。 -- 2018-05-04 (金) 08:42:19
      • 父親としては最低の部類だがな 女安藤?しらんなぁ -- 2018-05-04 (金) 08:50:10
      • (´・ω・`)うつよのちたまですらiPS細胞の研究進歩しだいで男不要の世界が生まれそうだし、無限の可能性を秘めたフォトンがあるオラクルなら女同士でも問題なく子孫残せそうね -- 2018-05-04 (金) 08:58:31
    • エンガニキの果てぇ! -- 2018-05-04 (金) 09:09:43
  • やばいカタリスト約50%(43%)に16連敗…なんかカタリスト落ちるの楽しくなってきた!キューブ溶けていくの気持ちイイ!アヒャヒャヒャ… -- 2018-05-04 (金) 09:12:16
    • 6sから7s拡張でカタリスト入れてるのかな? -- 2018-05-04 (金) 09:14:46
    • まだ16連敗なんだ あと84回はやろう! -- 2018-05-04 (金) 09:15:13
      • 43/84で50%以上やん。やったね! -- 2018-05-04 (金) 09:18:19
    • 誰だよ強化ショップの近くにエフィメラ置いたの!! -- 2018-05-04 (金) 09:21:55
    • カタリスト3個買ってお好みにカスタマイズした方がよくね -- 2018-05-04 (金) 09:25:10
      • 因子5つ使うから自力でつけないといかん。アスソエテファクステ6モデュフリセンテンスグレースなのよ -- 2018-05-04 (金) 09:28:58
      • カタリスト3個で継承すれば、多少確率上がるよ値段にもよるけど -- 2018-05-04 (金) 09:30:51
      • 普通カタリストの時は40%使うやろ何30%で妥協してんだよ -- 2018-05-04 (金) 09:40:23
  • ゼイネクリクリだと流石にやわらかいのだろうか...けどPP200以上をキープしたいという拘りが...(ちなみに今HP1299PP208)何処かをイザネやイヴリダに変えるべきだろうか?(ウェラボ?ナニソレオイシイノ -- 2018-05-04 (金) 09:36:29
    • ゼイネもクリファドにしちゃいなよ -- 2018-05-04 (金) 09:39:00
    • 職も書かずに…防御と耐性、あとはアナタの腕次第じゃい -- 2018-05-04 (金) 09:39:19
      • ヒーローをしております!サー! -- 木主 2018-05-04 (金) 09:44:24
      • HP1300↓は少ないような?死ななきゃ安いけどねPP200も使うのか…? -- 2018-05-04 (金) 09:47:16
    • ボードゼイネゼイネでHP1577PP192やけど普通に快適やぞ。ただ全部ボードにする予定だからPP220越す予定 -- 2018-05-04 (金) 09:43:17
    • 腕ボはともかくウェラボは掘れる期間中頑張れば一つくらい普通に手に入れてるぞ -- 2018-05-04 (金) 09:48:50
      • 期間中掘りまくったけど結局出なかった... -- 木主 2018-05-04 (金) 09:50:18
      • うっ、そうかそれはすまんな。こき -- 2018-05-04 (金) 09:51:57
      • でもウェラボって期待してるよりも微妙で他のユニとあんま差無いからなぁ…イブリダでよくね?みたとこリアはもうゼイネみたいだからそのままでもいいとも思う -- 2018-05-04 (金) 10:12:18
    • カチ勢力にでもならない限り、ヒロブを完全維持するのは無理だから死ななきゃいいのよ。死ぬんだったらクリはゼイネにした方がそりゃあいい。 -- 2018-05-04 (金) 09:50:33
      • あんまりヒロブ維持出来ないようだと普通に優遇通常クラス使ったほうがよくならなくなくない? -- 2018-05-04 (金) 09:56:09
      • んまぁ、Hブーストすぐ切れちゃうようなHeでもしっかりHゲージ溜めてればHタイムとHフィニッシュあるからね多少はね -- 2018-05-04 (金) 10:05:09
    • 武器込みでその数値なの? -- 2018-05-04 (金) 09:50:37
      • PPは武器込みですがHPはユニットのみです -- 木主 2018-05-04 (金) 09:57:23
      • つまり武器にはHP盛ってないのね。それなら武器にアスソエーテルとかセンアルとか盛ればイザネに変える必要ないぞ -- 2018-05-04 (金) 10:01:45
    • 武器もクリファドにすれば解決するぞ -- 2018-05-04 (金) 09:54:47
    • ウェラボハングボイブリダでHr時はHP1500ちょいPP198(武器無し)だがオルレジⅢを盛らなかったのでHPあれど非常に柔らかい、今では死ぬほど後悔している。そして今やメインFiである。 -- 2018-05-04 (金) 10:15:09
      • その構成だとオルレジよりブロウとかのが恩恵でかいぞ -- 2018-05-04 (金) 10:34:30
    • とりあえず拘りを捨ててHP増やすことを目指します!ありがとうございましたしんでしまった!(独創デウスで一撃死) -- 木主 2018-05-04 (金) 10:16:56
      • 審判ワンパンなのかな?あれ当たっちゃいけないように気を付けないと大体のやつ死ぬぞ -- 2018-05-04 (金) 10:22:18
  • ダブセのPAって何使ってる?俺は雑魚にはケイオスからサークル零、ボスにはアーチャーとサークル零なんだけどもっと火力出るコンボとか教えて欲しい。あと接敵にダンクしてみてるけど意外と移動短いな…バティナに持ち替えてるとカマイタチ消えて悲しい -- 2018-05-04 (金) 10:04:31
    • ランブリングとかイリュージョン混ぜるとか?カカシ前提だけど -- 2018-05-04 (金) 10:10:25
    • 紋章でクヴェレ交換すれば火力出るぞ+30でもあまり変わらないと思いながら使ってる -- 2018-05-04 (金) 10:11:40
      • +35とギアエクも出たからFi始めた木主です。。。 -- 2018-05-04 (金) 10:14:30
      • いいなぁ、Fiやってるけど一個もでねぇ。 -- 2018-05-04 (金) 10:15:23
      • ケイオスデッドリーの繰り返しでも、いいんじゃない?(適当)というかナッコォあるならボスにはナッコォかダガー持った方がいいんじゃないっすかね… -- 2018-05-04 (金) 10:16:18
      • えっ…じゃあ慣れかな? -- 2018-05-04 (金) 10:16:23
      • ナックルだとダッキンペンデュラムのループがいいとか聞いたけど他には何かある?BHSはちと消費が重すぎてな -- 2018-05-04 (金) 10:18:44
      • ダッキング→ペンデュラムorサプライズ→BHSってやることが多いかなぁ やっぱりBHS基軸にしちゃう… -- 2018-05-04 (金) 10:23:56
      • 通常1ジャブBHSジャブBHS通常3 ストチャ零 -- 2018-05-04 (金) 10:25:54
      • かかしぶん殴る時は零アッパー(チャージ中に小ジャンプ)サプライズフラッシュでダウン若干短いやつ(Ω敗者の未知の事象時とか)は零アッパーサプライズループしとるわ。フラッシュを別のにしてもいいだろうけど。 -- 2018-05-04 (金) 10:38:52
    • トルダンしてパリング撃ってサークル零。火力を出したいときは他の2種使う。 -- 2018-05-04 (金) 10:13:30
    • カマイタチ消えるのはしゃーないと割り切ってバティナかナックルで移動するしかぬぇ ボスPAだったらランブイリュとかケイオスイリュして、動くならトルダンケイオスあたりでいいよ -- 2018-05-04 (金) 10:14:59
  • 自己紹介しよう、僕ニャウ。君は? -- 2018-05-04 (金) 10:26:07
    • 僕もニャウ。キモ -- 2018-05-04 (金) 10:27:16
    • 以下ニャウ出現時に叩き込むpaテクニックを書く木 -- 2018-05-04 (金) 10:27:41
      • アザースピン -- 2018-05-04 (金) 10:30:45
      • 上でソードぶんぶん -- 2018-05-04 (金) 10:31:16
      • ニャウを視界に捉えた瞬間、フレイムバレットで意地でも焼き尽くそうとしてるRaが居たらワシです。Hrでも火テクで燃やす -- 2018-05-04 (金) 10:31:23
      • ズダダダダダダダダ(HrTMG通常射撃 -- 2018-05-04 (金) 10:32:09
      • フレイムバレットで汚物は消毒ですぞw -- 2018-05-04 (金) 10:33:08
      • そりゃロビアクよ -- 2018-05-04 (金) 10:33:59
  • Raの特殊弾のSP多すぎない?WB以外は1でいい気がする -- 2018-05-04 (金) 10:31:27
    • パレット射ちが先だ。パレット射ち実装。折角実装されたのに複数とれないからの、緩和ならスムーズ()だろ? -- 2018-05-04 (金) 10:33:55
      • それもあるわ。スプ二とかWB吐くから相性最悪なのよな -- 2018-05-04 (金) 10:35:41
      • 特殊弾仕様もあるけどスプニの力を活かそうとすると接近しなきゃいけないのがなぁ シャープシューター乗せつつも当てられる範囲あるけど常にその距離保つなんて無理ゾ -- 2018-05-04 (金) 10:39:07
      • スプ二はノイド潜在でもさっさと用意した方がいいかもね。ARS4がぶっ壊れすぎていけない。 -- 2018-05-04 (金) 10:42:20
    • エアプだけどWB以外何か特殊弾とってるの? -- 2018-05-04 (金) 10:35:32
      • 取ってないけど、使える場面ほとんどないしSP1にしていいと思った。あるっちゃあるけど、本当にピンポイントすぎる -- 2018-05-04 (金) 10:37:05
    • WB以外完全に死にスキルなんだよなぁ…ランチャーのPPセイブのためにジェルン取ってたけどバジリスとかいうモノ来ちゃったし今後もHuにジェルン付与効果の新しいスキル来るらしいし運営さん何考えてるの -- 2018-05-04 (金) 10:35:38
      • ジェルンはそもそも仕様からしてカス。最終ダメージにかかれば強いんだけどなぁ… -- 2018-05-04 (金) 10:38:08
      • 新スキルにあんなゴミ押し付けられたHuさんの悪口を言うのはやめろぉ! -- 2018-05-04 (金) 10:41:51
  • Hrソード抜刀待機時、ヒツギポーズみたいにならんかな -- 2018-05-04 (金) 10:33:53
    • 今の待機格好良いだろう?あの待機のためだけにHrをやってたぞ。 -- 2018-05-04 (金) 10:34:56
      • (ヒツギポーズだとどれくらいの武器が干渉による、斬首状態になるだろう?) -- 2018-05-04 (金) 10:36:16
    • 迫真のダイゼンガーポーズ -- 2018-05-04 (金) 10:37:11
  • (´・ω・`)らんらん85キャップ解放用に80レベのクラスキューブ所得まで@10万くらいまでやってるんだけれど、85解放条件を達成するのに100万経験値くらい入っちゃうなんていうオチはあるかしら?教えて未来を語れる雑談民! -- 木豚 2018-05-04 (金) 10:35:36
    • (´・ω・`)ここはwiki。未来の情報まで収集済みよ -- 2018-05-04 (金) 10:37:55
    • そんな80でコフィーさんのクエを受ける意外の条件があるのかを教えてくれないか -- 2018-05-04 (金) 10:38:00
      • 12ユニット+10全部位称号で上限解放だったはず。その他はまだあるのか分からん -- 2018-05-04 (金) 10:41:43
    • コフィーのCOだけで解放。メセタ15000の経験値0だから大丈夫よ。 -- 2018-05-04 (金) 10:40:11
    • 80→81に必要な経験値は8000万です(必滅感) -- 2018-05-04 (金) 10:41:35
  • イマサラタウンなんだがハリエット様の戦装束ってブラとパンツ丸出しなんだな・・・もしやくっころをお望みか?!?? -- 2018-05-04 (金) 10:42:05