sandbox/ハンター のバックアップ(No.7)
公式略称はHu(Hunter)。 特にクラススキルが優秀で、高倍率かつ安定した条件の攻撃スキルと非常に高性能な防御スキルの両方を持つため、サブクラスとしても非常に優秀。
運用などに関する考察は考察Wikiも参照して下さい。 使用可能武器クラススキルツリースキルシミュレーター(外部サイト) 赤文字はメインクラス専用スキル HPアップ1, HPアップ2, HPアップ3HP最大値が上昇する
打撃アップ1, 打撃アップ2, 打撃アップ3打撃力が上昇する
技量アップ技量が上昇する
打撃防御アップ打撃防御力が上昇する
ソードギアギアゲージを溜めることで、PAの種類に応じて攻撃範囲・ヒット数・チャージ速度が変化する
ワイヤードランスギアホールドPA使用時にギアゲージを1つ消費して威力が上昇する
パルチザンギアPA使用時にギアゲージを1つ消費して攻撃範囲を広げ威力が上昇する
フューリースタンスパッシブスキル
フューリーSアップ1, フューリーSアップ2フューリースタンス中にエネミーへの打撃・射撃ダメージを上昇する
フューリーコンボアップフューリースタンス状態のとき、連続でジャストアタックに成功する度にダメージボーナスを得る。ダメージボーナスの上限は10%
フューリークリティカルフューリースタンス中のクリティカルヒット率をアップ
ガードスタンスアクティブスキル
ガードスタンスポイズンガードスタンス使用時に状態異常ポイズンを回復する
ガードスタンスバーンガードスタンス使用時に状態異常バーンを回復する
ガードスタンスアップガードスタンス中の打撃耐性をアップ
ガードスタンスアドバンスガードスタンス時にジャストガードを成功させると、一定時間ダメージボーナスを得る
アブソプションガードスタンス中に一定範囲内でエネミーが死亡すると、HPが回復する
ハンターギアブーストフューリースタンスまたはガードスタンス中、ハンター武器のギアゲージの上昇率にボーナスを得る
マッシブハンターアクティブスキル
ウォークライアクティブスキル
ウォーブレイブウォークライ発動時、対象エネミー数に応じてPPが回復し、30秒ダメージボーナスを得る
ウォーアトラクトウォークライの効果が強化され、ジェルンの効果が追加される
JAボーナス1, JAボーナス2テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る
フラッシュガード1, フラッシュガード2打撃・射撃ダメージを軽減する
フラッシュテックガード法撃ダメージを軽減する
アイアンウィル戦闘不能となるダメージを受けたとき、HPが1残ることがある。発動時に無敵時間が発生する
ネバーギブアップアイアンウィル発動後、60秒間打撃力が増加し、無敵時間を延長する。レベルが上がると打撃力と無敵時間が増加する
オートメイトハーフラインダメージを受けてHPが50%未満になったとき、自動でメイト系アイテムを使用する
プリティグッド自分が受けた状態異常の時間を短縮する
レアマスタリーハンタークラフト武器かレアリティ★10以上の武器を装備していると、与えるダメージが上昇する(初期習得スキル)
ハイレベルボーナスHuプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
ファーストアーツJAアディション最初に放つ攻撃が、ジャストアタックになる。発動後にリキャストが発生する。タクトやペットの攻撃とテクニックは無効
ネクストジャンプ2段ジャンプが可能になる
ガード武器を正面に構えて、エネミーの攻撃を防ぐ(初期習得スキル)
オールガードハンター武器のみ全方向にガードが可能になる
ジャストガード攻撃を受ける直前にガードをすることで、ダメージを無効にする(初期習得スキル)
チャージパリングハンター武器のチャージPA開始時にジャストガードが可能になる
ヒーリングガードジャストガード成功時、自分と周囲にいるキャラクターのHPを回復する
ジャストガードPPゲインハンター武器でジャストガードを成功させるとPPが回復する
ジャストカウンタージャストガード成功直後の攻撃がジャストアタックになる(初期習得スキル)
ステップ軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する(初期習得スキル)
ステップアドバンスステップ中の無敵時間を延長する
ステップアタックステップ中の攻撃アクションが可能となる(初期習得スキル)
ジャストリバーサル吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
サブクラスとしてのハンターサブで適用されなくなるスキルはハンターギアブースト、ガードスタンスアドバンス、ウォーブレイブ、ウォーアトラクト、レアマスタリーハンター、オールガード、ジャストガードPPゲインの7つ。
ハンターのサブクラスハンターのサブクラスとしては、ファイターを筆頭とした打撃系クラスとの相性が良好である。
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