デウスエスカ・グラーシア のバックアップ(No.8)

2017年5月10日実装。デウスエスカ・ゼフィロスの強化形態。
見た目の違いとしては金色を基調とした銀色、黒色などのゼフィロスと異なる体色が目を惹く。

データ

デウスエスカ・グラーシア.jpg弱点属性光力.png闇力.png
有効状態異常なし
弱点部位胸部コア
部位破壊

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10特殊能力.png エスカード・ソール
打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 技量+20
特殊能力.png デウス・ファクター
打撃力+20 射撃力+10 法撃力+10 HP+20 PP+1
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80

ゼフィロスと異なり、ゼイネシスシリーズをドロップしない替わりにクリファドシリーズをドロップする。
クリファドフューズのドロップ数もゼフィロスは確定で1個ドロップするがグラーシアは確定で2個ドロップする。


出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

挙動についてはデウスエスカ・ゼフィロスと同様。
ただし攻撃力が上がっているため構成によっては一撃一撃が即死級になりかねない。
また、ゼフィロスから体力が減少しゼフィロスの40%程度になっているが、攻撃に対する耐性を持ち、実質的な体力は80%ほどらしい。


とりあえず、戦闘不能にならないよう、ゼフィロス戦以上に敵の動きや台詞に気を配り、攻撃をしっかり回避しよう。
戦闘不能回数はクエスト成否や個人評価に影響するのはもちろんだが、

  • 戦闘不能になっている間は当然火力0になる
  • またムーンで復活させようとした人も攻撃を止めることになる
  • さらにその人も足を止めたために巻き込まれて戦闘不能になる恐れがある(L/アトマイザーラバーズで無敵時間+高速蘇生は可能)

と火力面への影響も大きい。特にこの戦闘ではマルチパーティ人数が少ない上、後半は時間制限もある。
もしやられても自力で1回は復活できるよう、ハーフドールは持っておこう

画像

  • デウスエスカ・グラーシア
    デウスエスカ・グラーシア.jpg
    (C)SEGA

コメント

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  • なんか地球破壊カウントダウン始まってから龍全破壊して、人型をしばらく殴ってたらダウンせずにシエラのもう少しですよアナウンス入って、唐突に「世界は再編されねばならぬ」とか言って全滅したんだが
    ダウンしない時とかあるの? -- 2017-08-18 (金) 21:16:20
    • ・・・ダウンしない限り最終DPSチェックは無いはずだけど。ゼフィロスも同じく。  なんかラグってたとか? -- 2017-08-19 (土) 10:59:27
    • グラーシア戦の大ダウン後に殴ってたら光弾が凄い勢いで降り注いで3人がHP満タンから即死して敗北、ってのはあったなぁ。ラグで遅れた光弾が一斉に飛んできたんだろうか。 -- 2017-08-19 (土) 21:45:48
      • 腕に判定がある感じがするけど、光弾だったのかアレ -- 2017-08-19 (土) 22:01:37
    • その逆ならあるな。蛇の頭を数本落としたらそこで止まって、バグだと思ったPTメンバーがあきらめてチャットでグチりながらPA連打していたら少し経っていきなりダウン→ウボァーってなってクリア -- 2017-08-19 (土) 21:57:30
    • たぶん同じPTだった。PS4勢だから動画保存して見返したけど、一瞬だけダウンが挟まってた。ただ、何の前触れも無いダウンで、瞬間的に復帰したからバグっぽい。フォトンブラストしとけばよかったと後悔してる。 -- 2017-08-20 (日) 04:15:44
  • 分断ミスって一人になった当方Hr、頭4つ潰した後の溜め中に4か所破壊出来なかったんだけど、ダウン無しにそのままもう片方に飛ばされてそっちダウンまで処理し終わったらそのままいつも通り進行したんだが…この場合のデメリットって何かあるの?ドロップもいつも通りの感じだったし、ダウンで削れるはずだったダメージをその分上乗せされた状態だったとかそんなん? -- 2017-08-19 (土) 22:03:46
    • ソロでやると解りやすいけど、ダウンしなくてコアを殴れる時間が短いから、分断後にその分もダメージを与えなきゃいけなくなる。でもその段階はダウン中に与えられるダメージは決まってるから、1ダウンで規定値まで削れるならデメリットは一応ない -- 2017-08-20 (日) 14:37:49
  • 狙って出来る攻略かどうかは微妙だけど書いておきます。月破壊モーション入る前にHrギア発動→ダウン時にコアにソードのフィニッシュを当てる。この時に3段目の縦振りモーション入ってない状態で月破壊映像入ると、ヒーローギア維持したまま竜の首落としに行ける。もちろんフィニッシュもう一度撃てた -- 2017-08-27 (日) 03:30:51
    • TMGだけども出来たことあるよ。 フィニッシュのダメージ発生→月破壊ムービー後にも残ってて結構気持ちがいい -- 2017-08-27 (日) 03:49:19
    • 既出ネタだな ゲージリセットする前にムービー入れば残る -- 2017-08-27 (日) 07:14:04
  • ソロ攻略動画でよく見る2連パンチ+蔦の時に、パンチのモーション終了と同時にチャージ2気弾撃ち込むヤツが出来ない。というか、本来ホーミングかかってるから動かないと当たり、蔦の予兆も足元に出る筈なのに、それやってる動画だとチャージによって一歩も動いてないにも関わらず何故かパンチはスカって蔦の予兆も足元に出ないんだよな。動画だと殆どの人がこの行動の時足場の奥の辺にぴったり張り付いてるけど、そこにいるとそうなるのかね? -- 2017-08-29 (火) 20:38:20
    • ガードポイントじゃないならホーミングつっても左右だけだし際に居ると当たらないのかもな -- 2017-08-29 (火) 22:20:46
      • 気弾のガードポイントではなさそうだったなぁ。チャージ1撃ってる様子はなかったしそもそも撃ってたらチャージ2がモーション終了と同時に撃てない。次グラーシア来たら際に居るとどうなるか試してみる -- 2017-08-30 (水) 01:28:45
    • 試してきた。際に居るだけでは普通にまずパンチが当たる。パンチの前にステップするとパンチはホーミングして来ず、蔦も振り下ろされたパンチの近くのみで足元には出なかった。ただしこれは5分ET前の話で、5分ET後は攻撃が激化し蔦がパンチに追従している2回に+してもう1発来るようになるので、これが足元に発生し動画のような事前チャージは1度も出来なかった。マジでどうやってるんだアレ… -- 2017-09-01 (金) 19:33:12
      • ついで。チャージ2気弾当てがしたいから始まったけど、これ、都合3度攻撃判定が発生しているのでそれらにヒーローカウンターをきっちり決めた方が良いんじゃないかって思った。ダメージは劣るだろうけどギアの溜まりは比べるまでもなくカウンターのが上だし -- 2017-09-01 (金) 19:35:45
  • 被弾を恐れる場合はマグ鉄壁仕込んでおくと便利ね -- 2017-08-30 (水) 00:20:18
  • これ初めて行ったけど、参加条件満たしてる人しか来れない時点で、ヒーローも普及してるから野良でも割と余裕なのね。最初失敗覚悟だったけど通常とパターン変わんないし攻撃力だけ足りてれば割と簡単なのね -- 2017-08-31 (木) 17:49:26
    • なのよ -- 2017-09-01 (金) 18:22:41
    • 下を底上げして強化するかHrの数に応じてステータスブーストでもしなきゃもう失敗することはねーわな。 -- 2017-09-05 (火) 11:35:16
  • グラーシアの薙ぎ払いをhrジャスト回避したのに追撃ビームで即死するんやがどうすりゃええんやあれ -- 2017-09-04 (月) 02:49:19
    • 野良で組んだ外人と日本人に酷くブチ切れられたんだが、こっちもあんなの初めてだわ…今まではあんな死に方なかったのに、何か理由があるなら知りたいわ -- 2017-09-04 (月) 02:57:54
      • ヒーローウィル取って言ってるならあの追撃ビームはスキルページに書いてある、無敵時間が発生する前に高密度ないしダメージ発生間隔が異様に短い攻撃を食らってしまうとそのまま戦闘不能になる現象が起こる。が起こりやすくてそれで当たって貫通即死したんじゃない -- 2017-09-04 (月) 04:52:44
    • ステップだけが回避じゃないんやで -- 2017-09-04 (月) 04:30:22
    • そもそもあれで即死ってそんな食らうっけか。何回やってもよけれないならアトマイザーラバーズで無敵避けすればいいんじゃないですかね(全員全回復してると使えない罠があるが) -- 2017-09-05 (火) 11:37:04
    • ジャスト回避→ブランニュースターで無敵延長でもすればええんちゃう?普段ソードのカウンターしかしてないからエアプやけど -- 2017-09-07 (木) 01:28:36
    • Hrなら2回ジャンプすれば剣の薙ぎ払いは足元すり抜ける安地回避でそこで気弾チャージして撃ち込めばグランツはGPで無視できるし高ダメージ与えるチャンスなんだけど?わざわざ地に足つけてそのタイミングでダメージ入らないカウンターなんてしなきゃいい -- 2017-09-09 (土) 18:34:30
      • 剣は2段ジャンプで良いけどグランツに気弾のGPは厳しくない? 1段チャージのガード時間では時間足りなくて防ぎきれない筈。剣薙ぎ払いが来たの見てからジャンプ、チャージじゃ2段目のチャージは間に合わない。常に滞空してるなら、前半防ぐだけでいいならって条件なら件の攻撃に気弾合わせられるだろうけども割と危ない気がする。薙ぎ払いをジャンプで避けて、グランツ初弾をヒーローカウンターないしブランの無敵でやり過ごす、が無難じゃないかなぁ。まぁ、どう捌くかは結局人によるか -- 2017-09-11 (月) 23:28:37
      • 取り敢えず本体戦は基本空中気弾チャージ待ち、これで蔦と薙ぎは無視出来る(ちょっとパンチに気弾当てるのが辛くなる)チャージの状態に関わらず光弾の群れが当たるなと思ったら撃つ、追撃されるならブライトネスを繋いで防ぐかヴェイパーですり抜ける -- 2017-09-12 (火) 01:48:59
    • 今更だが回避の話だよな?タリスもあるのに使わんの? -- 2017-09-16 (土) 21:26:26
  • ラグラのような貫通して複数の敵に当てることの出来るテクで龍頭複数に一度に当てる事って出来ますか?それとも単体にしか当たりませんか? -- 2017-09-16 (土) 00:17:35
    • 龍頭は部位扱い(ブレスタが乗る)なので単体にしか当たらないです -- 2017-09-16 (土) 15:59:11
      • やっぱり複数には当たりませんか...。ありがとうございます! -- 木主 2017-09-16 (土) 21:20:31
    • ザンならいけると思うけど、上手く当て続けられるかね? -- 2017-09-16 (土) 16:15:11
      • 当て続けられたとしてもグラーシアって光闇以外の属性ダメに耐性あるから微妙じゃないかねぇ -- 2017-09-16 (土) 21:26:34
  • カウンドダウン始まって首落としたら倒れるけどあそこでよく位置ずれが起こります。前はそんな事なかったんですけどなんでだろ -- 2017-09-18 (月) 23:42:55
  • ダウンした時の残体力って150万でおk? -- 2017-09-19 (火) 01:45:38
    • おそらく150万であってると思う -- 2017-09-20 (水) 00:33:10
      • サンクス -- 木主 2017-09-20 (水) 18:18:34
  • Lv80限定っていう設定が鬼畜。80まで揚げるにどれだけ苦労すると思ってんだ。運営 -- 2017-11-03 (金) 22:17:38
    • 普通にこのクエドロップクソ不味い(☆10武器5,6個くらい)からそこまで必死にならなくてもいい、元からウザいデウスに死亡制限やら攻撃UPとかでだるくもなってるし -- 2017-11-03 (金) 22:32:35
    • Lv80限定でクソ美味いボーナスクエを受けられるんじゃなくて、Lv80限定で結構きっつい闘争できる -- 2017-11-04 (土) 02:51:06
    • そんなにきつかったかなあ。一回行ったけど旨みも面白みもなかったから行ってねえや -- 2017-11-04 (土) 10:02:32
    • このゲーム始めて3か月で80になったからさっき行ってみたけど、フューズが手に入る以外は暇つぶし以外の何でもなかった。クリファド武器落ちたけど使い道があんまりないし -- 2017-11-04 (土) 11:54:01
      • そのフューズがメインだから。グラーシアなければクリファド作るのに今の2倍の時間かかってる。 -- 2017-11-04 (土) 13:31:22
    • 基本的に「LV80まで上げたご褒美にちょっと強いデウスと戦えるよ!」モードだからLV80未満の人は変な期待をしてはいけない。報酬が欲しいのなら、がっつりレアドロブーストして通常デウスに挑もう -- 2017-11-04 (土) 13:22:34
      • というか80にもできないやつが行ったとこでペロペロ爆弾でクエ失敗マンになるから行けなくて正しいし行く意味もない。強敵と戦う為のクエだしその報酬で普通のボスと似たようなドロップにフューズと稀にクリファドある程度 -- 2017-11-04 (土) 14:17:50
    • 80限定しなきゃ「寄生もまざるっていうのが鬼畜。80まであげるっていう最低の労力もしないのに、クエ失敗時の発生する他人のタイムロスをなんだと思ってんだ。」ってなるぞ。80限定してる今でもペロるやつしょっちゅういるのによぉ・・・ -- 2017-11-04 (土) 15:04:50
      • まぁ身内のみとかソロチャレンジ用に、パス付でなら制限なしなら全然ありだと思うがなぁ -- こき 2017-11-04 (土) 15:06:25
      • いうて俺も一か月ちょい前に始めた初心者だけどHrもう80になってるし Hrにこだわらずに最初に選んだ1クラスだけやってれば半月とかそこらへんだろ ボーナスキーやらあるし今はバスターもあるしで(人が集まるとは言っていない -- 2017-11-04 (土) 15:09:14
  • Fiでソロ踏破チャレンジしようと思ってるのだが、どれくらいの目安でいけるのだろう。 -- 2017-11-07 (火) 16:52:25
    • わいHuなんやけどチムツリなしで行けるものなのかな?そもそもソロでやるならどっちのほうが楽なんだ? -- 2017-11-07 (火) 17:05:35
      • 隙あらば自分語り -- 2017-11-07 (火) 17:25:38
      • ちょっとさすがに意味がわからない -- 2017-11-07 (火) 18:24:04
      • 枝1は俺〇〇だけど、っていうとこにだけ反応してその意味を把握してない雑談民にありがちな文盲ってコト -- 2017-11-07 (火) 18:25:37
      • あぁそういうことか(´・ω・`)なんかもうこの程度で自分語り扱いな感じなのかとすこしテンション下がってたわ、ありがとう。小木の補足だけどどっちっていうのはゼフィロスかグラーシアって意味ね。まぁ普通にグラーシアのほうが楽なんだろうけども -- 2017-11-07 (火) 19:15:20
      • いやこの枝は何をどう見ても自分語りだろう 木がFiでって言ってるのにガン無視で俺Huなんだけどって -- 2017-12-05 (火) 21:31:18
  • こいつ月割った後、ひたすら剣を3回振り下ろすのしかやらない時あるよね。あの時攻撃する隙が無いように見えるけど、なんかダメージ稼げる方法ある? -- 2018-02-25 (日) 14:21:14
    • パリングなどしながら普通に遠距離当たんね?つかクラス何? -- 2018-02-25 (日) 14:35:01
      • この言い草は流石にFiだと思う。これでHrとかだったら死ゾ -- 2018-02-25 (日) 16:28:15
  • ダウンの時、首を登ろうとしたら変な判定に引っかかる。アゴの辺り、見かけよりデカいのか? -- 2018-07-06 (金) 17:46:15
  • 昨日久々に緊急いけたけど相変わらずコイツなに喋ってんのかわっかんねぇな。 ンゴンゴンゴ -- 2018-12-10 (月) 19:18:35
  • 緊急UH出たから久々にやったけど、どんだけ硬くなってんだよ!体幹鍛えすぎだろ! -- 2020-01-23 (木) 09:53:07
    • 報酬期間強化してたのはアークスだけじゃなかったという事さ -- 2020-01-23 (木) 12:32:48
    • ダメージが常時半分しか通らないなのは元っからのはず -- 2020-01-24 (金) 01:44:09
  • 右側に寄って戦うってのはもう古い戦法なんか? -- 2020-01-24 (金) 00:16:17
    • そもそも右側に寄るってのがありえない -- 2020-01-24 (金) 00:41:34
      • 手で払う球が右から落ちるから右じゃね?あれデウスからしたら左手か? -- 2020-01-24 (金) 00:44:16
    • 往復の時だけだったらいいんじゃない? -- 2020-01-24 (金) 02:15:33
  • UHで攻撃力上がったせいで処刑用BGM入ってからがクソゲーすぎないかこいつ。元々攻撃範囲がやたら広いところにどの攻撃喰らっても一撃はないだろ。まあ防御力不足なんだろうが... -- 2020-03-05 (木) 13:30:51
    • そんな貴方にノヴェル防具3部位+メインHu+サブEt。てかHrやPhやFoは余裕で死ねて当たり前 -- 2020-03-07 (土) 22:33:18
    • 創世を謳う幻創の造神が実装された当時とかしばしばクエスト失敗が見られるくらいにエグいエネミーだったのを忘れてはいけない。まぁマウスは死んでも問題無いから死に覚えするなり装備変えるなりしなさいな -- 2020-03-21 (土) 19:08:03
  • Raの立ち回りについての質問だが、エキスパでコアの対してもエンドアトラクトぶっぱする人増えてるけど、実際多段ヒットってするの?何回やっても1回か2回しかヒットしないんだが…。これならインパクトスライダーかスニークのがダメ効率いい気もするんだけど -- 2020-03-21 (土) 13:48:21
    • フルチャージして、なおかつデウス本体側から見て斜め60度ほど横なら3ヒットするよ。チャージ1段だとどうあがいても1か2ヒットになる -- 2020-03-21 (土) 16:51:06
      • なるほど、フルチャで3ヒットなら次の緊急までに慣らしておこうかな。参考になりました、ありがとう -- 2020-03-21 (土) 18:53:21
  • 「抵抗は無意味と何故分からない!」のスーパーサイヤ人に変身するようなモーション好き -- 2020-11-03 (火) 00:54:27

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