Comments/スティレットG・シリーズ のバックアップ(No.8)

スティレットG・シリーズ

  • ヒルベルトアーム「そうだな」 はともかく、排出もスティGなりきりアクセとかみたいに箱じゃなくバラバラ、パーツもバラバラ、日常モードにもなれないと中途半端でどうにかするには難易度が高い…のが問題? あとお尻の割れ目がなくて膨らんでるのと、充電口おかしくない? -- 2017-06-07 (水) 19:11:50
    • フレームアームズガール(アニメ)じゃなくフレームアームズ/フレームアームズガールとのコラボのせいだな アニメ準拠で見て違和感のある面はだいたい全部おおもとの製品のせい -- 2017-06-07 (水) 19:42:45
      • 本家製品の差込口=フライングベース用の穴はこんな形してないし(モールドを真っ黒に塗り潰せば多少近くなるが…)、尻は割れ目どころかシワまで作り込まれてる徹底ぶりだぞ。日常モードはアニメオリジナルだけど -- 2017-06-07 (水) 20:50:03
  • アーキテクトとマテリアもコラボしないと非武装状態の再現無理なのな… -- 2017-06-07 (水) 21:37:45
  • とりあえず3部位買って試してみたが、何かこう3Dの違和感というか、期待してたのと何か微妙に違うような感じがしたわ。 -- 2017-06-07 (水) 23:53:38
  • コトブキヤのスティ子紹介ページ行ったらアクセ細分化されてる理由が分かった。公式作例としてアクセ化してる部分をMSGのミサイルポッドとかに変更してるやつがある。だからアクセにしてPSO2のキャスト系アクセと混ぜろって事だ…ヘッドギアは恐らく顎の部分がある関係でサイズ変更できるアクセに回されたんだろう… -- 2017-06-08 (木) 01:24:15
    • ならなおさらキャスト用は顔のサイズにあわせて雑に全体のサイズが変わるヘッドパーツで良かったのでは・・・。アクセにしたのは好きな髪型に合わせてねってだけだと思うぞ。それでキャストヘッドを別に作るのは単純にコスト的な問題程度の話だと思うぞ -- 2017-06-08 (木) 02:12:52
      • ヘッドパーツだとキャスト以外が装備出来ない(コラボなので種族差を作りたくはなかった)って事もある -- 2017-06-08 (木) 12:36:54
  • FAGのファン的にはやっぱこのポリキャップはいってそうなマウント的な肩とか足の穴っぽこって嬉しいもんなんだろうか。マウント部位はいいのだが、この穴っぽこがあるおかげで足の見た目すごいいいのに羽付けないと使いにくい・・・。いっそレッグパーツと一体でもよかったのに。あとアクセ枠きつすぎてなりきりセットするとなんも他つけられないのちょっとどうかと思う -- 2017-06-07 (水) 20:52:29
    • スティレットの特徴的な部分ばかり狙ったようにアクセにしてPSO2のアクセと併用できないようにしてるあたりほんと何も考えずに作ってんだなぁ…って感じだわ -- 2017-06-07 (水) 21:05:49
      • 元々が組み替え上等なシリーズなのでその発送は三流 -- 2017-06-07 (水) 21:11:49
      • 羽根も一緒にしたらACSクレイドル付けられないじゃん何言ってんの -- 2017-06-07 (水) 21:17:19
      • こういうのってテンプレアクセ最大化で動かしてるっていう -- 2017-06-07 (水) 21:30:02
      • スーパーと通常スティレットを同時にやろうとしたら肩をアクセ化して着脱するしかなくね? -- 2017-06-07 (水) 21:33:58
      • 羽根とクレイドルの干渉なんざそれこそプラモの改造よろしくアクセ側の調整でどうにでもなるんだよなぁ…対してアクセサリー枠の上限はPSO2の仕様上の問題で工夫も何もないんだぞ? -- 2017-06-07 (水) 21:48:24
      • どうにもならんでしょかなり羽根の横幅広いぞ -- 2017-06-07 (水) 21:54:46
      • 2連ミサイルランチャー、G肩部大型バランサー、G脚部大型バランサー、GセイレーンMK2、スティレットGヘッドギアですでに5ついるんだけどなんやこれ -- 2017-06-07 (水) 23:08:31
      • ヘッドギアと髪型に分けるのはいいけどそれとは別にヘッドパーツ欲しかったわ -- 2017-06-07 (水) 23:26:39
      • 必要な時に限ってヘッドパーツも無ければヘッドギア付きヘアーも無いっていうね… -- 2017-06-07 (水) 23:29:56
      • それね。髪型は例によって血ヘド出そうな価格だってぇのにさ -- 2017-06-08 (木) 01:29:50
      • ヘッドギア付きヘアーないせいで髪形がバイヤーの玩具として目付けられてスティ子再現したい勢は地獄だろうな -- 2017-06-08 (木) 02:44:00
      • ヘッドギアのあるヘッドパーツさえあったらそれだけでまるごと解決しちゃう気する。あとアクセ1枠あればなってほんとなるんだよねぇ。2連ミサイルどこに入れろってのさ・・・みたいになってる -- 木主 2017-06-08 (木) 07:55:03
    • 傲慢すぎるかもしれんがFAコラボはフル装備、素体、アクセで3つに分けて欲しかった -- 2017-06-07 (水) 21:22:21
  • そもそもなんでスティ子だけなのかなーって素朴な疑問が -- 2017-06-08 (木) 08:19:58
    • 今回採取できれば次はFAGアニメでまたコラボするためだぞ(適当 -- 2017-06-08 (木) 09:28:21
      • リボルビングバスターキャノンやビーストマスターソードがくるのか(ガタッ -- 2017-06-08 (木) 09:07:39
    • スティ子可愛いけど轟雷をぶっちぎってなぜスティ子から?ってのは正直あるよね。世間的にはスティ子の方が人気あったりするんだろうかね。FAGの顔って轟雷だと思ってたからわりとフェイト決められた感は発表された時からあったわ -- 2017-06-08 (木) 09:54:22
      • フェイトじゃない・・・フェイントや・・・ -- 2017-06-08 (木) 09:55:34
    • 最近めっきり本家FAよりFA:Gばっかり話題だから忘れがちだけど、たぶんスティレットがフレームアームズ第1弾だったからって事じゃないかね。スティ子はそれに連れられて来たんじゃね? -- 2017-06-08 (木) 10:15:30
      • そうなるとキャストパーツデザインが我々の想像以上に大変で男女1体分の新作を用意するのがやっとだったってことかねえ -- 2017-06-08 (木) 11:01:53
      • 言われてみればそうだなってなったわ。目からウロコ。そういや俺FA:Gの方ばっか見ててFAの方考えてなかったが確かにその通りだったわ。自分がFAの方の轟雷好きで初めて買ったのそれだったからすっかり忘れてた -- 2017-06-08 (木) 11:44:14
      • 実際今回のコラボ品作るの、予算オーバーしちまったらしいのよ。露骨な渋り具合もまあ目を瞑らんでもない・・・かなぁ -- 2017-06-08 (木) 12:02:21
      • あ、それと気づいたんだが、轟雷をコラボるとなると轟雷改セットをバリエにせんといかんが、本家轟雷改はデザイン無いから作れんというのもあるな。かといって本家轟雷バリエキットはとんでもない数になるからとても選別できない・・・ -- 2017-06-08 (木) 12:06:01
  • 日常の装甲無し状態になれないのに、肩部パーツや脚部ウィングはアクセで別扱いはちょっと酷い…肩・背・足・左腕でアクセ埋まって遊びようがない… -- 2017-06-07 (水) 18:48:47
    • 加えて絞られ過ぎ&細分化されすぎでどれもまるで揃わないから再現すらままならないっていう… -- 2017-06-07 (水) 18:52:34
    • とは言え完全再現を狙うのではなくパーツとして使用するのであれば、特徴的過ぎる外装はアクセサリーとして分離してパーツ部分はシンプルにした方がいいという事情もあってだな・・・ -- 2017-06-07 (水) 18:57:28
      • 俺はこれ。肩足の羽とか背中やつとかがアクセサリーってこと知ってむしろ歓喜してた -- 2017-06-08 (木) 12:26:24
    • 軽装バージョンが含まれないのは本来のFAGだと出来ないからだよ -- 2017-06-07 (水) 19:11:11
    • これあくまで「プラモデルの」FAとのコラボなんでアニメ初出の非武装状態は無理だろ。アニメ初出の充電口の形も違うしな -- 2017-06-07 (水) 22:26:13
      • なおアニメOPEDのミュージックディスク -- 2017-06-07 (水) 22:50:31