Comments/愚痴掲示板Vol174 のバックアップ(No.8)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol.174開始なのです(・ワ・) -- 2017-08-27 (日) 01:10:00
    • 新設おつです -- 2017-08-27 (日) 01:10:31
    • 乙 -- 2017-08-27 (日) 01:14:24
  • 大和の木 -- 2017-08-27 (日) 01:50:38
    • (´・ω・`)厳密には愚痴ってほどではないけど1発目脇のコアに撃ったら撃破速すぎてラスト2発目のブラスターのリキャストが5秒くらい間に合わなかったわ -- 2017-08-27 (日) 02:32:39
  • このゲームの奥の深さを思い知ったわ まさかグレード2のバスターパイル1本すら4人で守れない奴らがいるなんてな 誇張なしでフレパのほうがはるかに強いだろうな -- 2017-08-27 (日) 01:53:11
    • その4人「寄生がいるせいで壊れたんですぅー。強い人と組ませてくれぇー」 -- 2017-08-27 (日) 01:57:15
    • 俺は "ゲームが下手な人≒頭が悪い人" だとマジ思ってる -- 2017-08-27 (日) 02:04:34
      • それマジで言ってるなら、「ゲームの達人は人生の達人だ」とか言っててオラオラされたあの人の理論が半ばまかり通ってしまうな・・・ -- 2017-08-27 (日) 02:09:28
      • でも、1つのゲームを続けてプレイしている、かつ頭の良い(IQ的な意味で)人が、上手にならないわけもないと思う -- 2017-08-27 (日) 02:24:55
      • 頭悪いからゲーム下手はあるけど、ゲーム下手だから頭悪いは無いと思うかな -- 2017-08-27 (日) 02:37:29
      • 頭良い人みてるとゲームに限らず大抵何でも上手くこなすよな -- 2017-08-27 (日) 02:47:08
      • 頭良いと要領よく覚えたり動いたり出来るから、ゲームでもどうすれば要領よく出来るか試行錯誤して遊んでる。頭悪い人はなんも考えてない目の前すらも見えてない -- 2017-08-27 (日) 03:05:38
      • いや、俺は頭良いけどゲーム下手だし何も考えてないよ -- 2017-08-27 (日) 03:09:57
      • 私は上手いと言われる方だけど頭が良いとは言えないな -- 2017-08-27 (日) 03:20:27
      • 「一芸は道に通づる」的なことか -- 2017-08-27 (日) 03:30:56
      • 頭が良いって言うか賢さは重要だよな、賢い人は準備をちゃんとするし空気読んで動けるし普通にプレイ出来るから変に目立たない(=揉め事を回避出来る) -- 2017-08-27 (日) 03:38:04
      • 常に全開だと精神的にクるものある。入院するまで自分を追い詰めた結果を体験したから、趣味とか遊びぐらいは肩の力を抜いてるかな。傍目からは手を抜いてるように見えるらしいけどね。 -- 2017-08-27 (日) 04:15:33
      • "ゲームが下手な人≒頭が悪い人"とは思わないが、"いつまでも未強化な奴≒大してやる気の無い奴"だとは思ってる。放置とまでは言わないが、未強化奴って謎の棒立ちしまくるんだよね… -- 2017-08-27 (日) 04:22:02
      • 人間のもっとも初歩的な能力である「真似」が出来ないってどんな脳してんだろうと思う。オフゲ間隔でwikiや動画をネタバレとかいって見ない奴ら一定数居るよね -- 2017-08-27 (日) 05:46:27
    • ロビー放置BAN宣言きたからゲーム中に荒らす方向にシフトしたとかかもしれない、どっちにしろ糞だけど -- 2017-08-27 (日) 02:09:10
    • 期間限定EP4で俺一人がグリュゾとワンガ倒し終わってもデッドリオン1匹倒せない3人とかも居たから、このゲームは信じられんような奴も沢山いる。ただ、「周りの火力が足りない」の一味がマザーにゾンビアタック戦法して倒すのに1時間近くかかったのに、終わった後もギスギスせず楽しそうにしてたの見て、そういう方々は根本的にゲームの楽しみ方が違うんだと思ったよ。ほんと、住み分けは大事だよね。 -- 2017-08-27 (日) 03:22:03
    • いい加減マルチの中で自分がどれだけのダメージソースになっているかを知るシステムが必要なんじゃないかね。クエストのリザルトに自分が叩き出したダメージが全体の何%だったか表示する(あくまで自分のだけ。他人のは分からない。)だけで、無自覚地雷は激減すると思うのだが…。 -- 2017-08-27 (日) 05:40:57
      • 12人マルチなら8%出せてればノルマ達成できるしな。野良の現実を聞いた話によると最下位は3%も満たせず、1位は15%越えるようだし。「貢献度」というから拗れるんであって、ダメージ何%って言うあくまで一つの結果ですよって形にすれば自分Teなんで、って言い訳は普通に通用するし -- 2017-08-27 (日) 05:53:48
      • 偉そうに再受注の前に意味のないリザルト表示してきて再受注の邪魔してくんだからせめてその程度のゲーム的な数字遊びを入れてくれてもいいのになって思うや。リザルトに今回倒した敵の総数とか総ダメージとかペロった回数だとか簡易な「今回の自分の情報」っての載せてくれたら他人がどうこうじゃなくて自分が「今回は良くできた!」「今回は良くなかった!」みたいにして楽しめるような気するんよ。そしたら「良くなった」も実感しやすいし。てか自分がどの程度のダメージ出てたのかとか正直なところ見てみたい。言うほど出てないみたいになったら頑張ろうってモチベになる -- 2017-08-27 (日) 05:59:11
  • 半年に1回数日だけログインするようなリアフレがいるんだけど、時が経つにつれて差がどんどん広がってて辛いって愚痴。 昔はメセタやグラインダーがなければTAやEX一緒に行ったり、装備も無課金で入手出来て相手が気に入りそうなデザインのやつ探してきて一緒に掘りに行ったりしてたんだけど。 今や「もうサービス終了まで一緒に肩を並べて遊ぶ」はできないんだろうなぁ…ってちょっと悲しくなった。 ☆13作りたい!って言うけど基本的にラムグラは個人の努力で集めるものだし、新生武器だって☆12のベースを強化しないといけないしで、クエストに出かける以外の時間を私はコツコツ積み重ねて作ったけど、相手は数日で携帯ゲームのイベントとかで消えちゃうから、遊ぶ以外のことだけで時間を潰されて「つまらない」って言ってほしくないなって。ログインして!って言うのも嫌だしな、って。 長文ごめんね、おやすみ -- 2017-08-27 (日) 03:02:15
    • 復帰しても現在の基準に引き上げるまでの過程でつまらなくなってまた離れていった人が少しいたな。コレクトするにもXH行ける装備ないし、そもそもレベルも足りんし、レボル集めるにもカプセルないから自分インしてるときしか奢って連れて行ってあげられないし… -- 2017-08-27 (日) 03:05:56
      • 読んでくれてありがとう。まさにそんな感じ。しかもリアフレ。ゲームだから好きな時に遊んで、嫌になったらしばらく休止スタンスの私よりさらにまったりさんなの。 いつでも奢れるようにカプセルいっぱいため込んで待ってるけど、寂しいなぁ。 きぬ -- 2017-08-27 (日) 03:10:41
    • いや、そんな超ライトに現状最高等級の武器簡単に握られたら毎日ログインして強化してるこっちがばかばかしくてやってられなくなるんだが -- 2017-08-27 (日) 05:55:01
    • なんも前向きな努力をしようともしない、したくもない、って人たちが最強武器を簡単に入手できちゃうよっていうのを今以上に加速するのは逆にやめた方がいいよ。健全な状態って「頑張ったら頑張った分だけ頑張ってない人たちよりも良い状態になる」だよ。みんなでお手てつないで頑張ろうが頑張るまいが仲良く平方根みたいなのはめちゃ不健康だよ。頑張ってる人たちが「フザケンナ!」ってなるに決まってんだろw誰も頑張ろうともしないクソゲーが爆誕する。努力のかいあって成功!はゲームの醍醐味だぞ。というより「頑張ってる人たちもまだまだ残ってる」だけで、もうそうなりかけてるぞこのゲーム -- 2017-08-27 (日) 06:07:52
      • こういうの見るとやっぱりなんの努力も無しに簡単に誰もが高火力出せるHrはクソ。 -- 2017-08-27 (日) 06:26:01
      • コレクトなくして全体的にドロップ率を上げよう、ほりげーって程の厳しい掘りにならない程度に(すば運はしかたない)。レイクリファドフォルニス取っておいたらもう取らなくていいやになってる今。 -- 2017-08-27 (日) 06:31:47
      • ゲームって過程を楽しんだ上での結果があるわけで、過程すっとばして結果だけ求めに行くとかなんの為にゲームやってるのか。 -- 2017-08-27 (日) 07:16:25
      • 枝3 努力した古参を馬鹿にして悔しがらせるためにわざとそういう要望をし緩和化させると言う性格が悪い人もいる -- 2017-08-27 (日) 07:18:19
      • 努力らしい努力なんて必須といえるほどは現在ですら無いから、これ以上ゆるくするのはゲームとしての本来の楽しさの放棄だと思うんだよな。RPGって強くなる過程が楽しいわけでさ。ただでもエンドコンテンツの敷居が低い上に短期でそこまで到達できちゃうんだし、十分にもうライトすぎるくらいライトで楽しめる限界の分水嶺に到達してると思うのよね。これ以上はもはやRPGじゃなくなりませんかねっていう -- 小木 2017-08-27 (日) 08:16:54
      • 身も蓋も無い事を言うと「誰でも新規でもすぐ楽しめる」って運営の方針が元々RPGに根本的に適合しない方針なのがそもそも間違い。このゲームが作られた時点で既に間違いが始まっているだからどうにもなるわけない -- 2017-08-27 (日) 08:19:41
      • よーく考えてみた方がいいと思うんだよなぁ。FPSでフリーマッチングで自分の使っているキャラに愛着持てるかいみたいなの。あれそのキャラを使って苦労したり、すごい頑張った上に結果なんか手に入れたりみたいな経験や思い出みたいなもんが愛着になるんだよね。着せ替えしてたら十分だ!みたいなのはきっとMMDでもやった方が楽しいよ。実際俺やってMMDすごい楽しいからねあれ。でも他人様の作ったキャラをDLしてきただけだと愛着薄いんよ。愛着ってある程度の努力や苦労っていると思うよ -- 小木 2017-08-27 (日) 08:25:58
      • 楽して強くなれたところで結局すぐ飽きるしな -- 2017-08-27 (日) 08:34:48
      • PSO2はアクション要素のあるRPGだからな。育成や強くなる過程の部分は当然あるわけで。そこの過程のとこに苦労するから楽しいわけで。今日は念願の魚釣り!お魚釣りいってあわよくば今夜は鮮魚だ!みたいになってたけど釣り行くの面倒だからセブンプレミアムの鯖の味噌煮買って帰ってきたら、お前の目的はいったいどこだったのってなるのよね -- 小木 2017-08-27 (日) 08:54:52
    • 俺も半年に2~3週間ぐらい復帰してまた消えるフレがいるけど居るときはSHで一緒に遊んでるかな。楽器武器や赤はOPは4sの最低限だけどフル強化してるの持ってるし非エキスパならXHもいけるからそっちにいったりもしてる -- 2017-08-27 (日) 06:31:15
    • 労力かけてるやつとかけてないやつが横並びってのはネトゲだとほぼ無理 -- 2017-08-27 (日) 07:13:53
      • このゲームそんなに労力かけようがかけまいが変わらんとこが持ち味だと思うけどな -- 2017-08-27 (日) 07:17:26
      • それで現状それが持ち味になっているくらいに現状ですらそうだってのに木主は「もっと!」って言ってんだwおいやめろ!って思うわ -- 2017-08-27 (日) 07:19:33
      • 逆にまったくやらなくても最前線にいけるくらいにすればいいんじゃね。ガチでやってる人も正直そでも困らないんじゃない?現状と差がないしな。 -- 2017-08-27 (日) 07:56:57
      • それは「頑張った末に手に入れた!やったぜ!」が無くなるんだけどな。その何もしないでも最前線ってそれ何が楽しいんだろ。それFPSでもしてたらいいんじゃないの。最近のさしてランクが重要じゃなくなってきてるし -- 2017-08-27 (日) 08:04:56
    • 取り敢えず木主が可愛いってことはわかった(個人の趣味 -- 2017-08-27 (日) 11:15:01
  • 予めメインブーストを3回分貯めておいて、コレクトのCT終わったから3連戦したけどシート一切進まなかったって愚痴。そりゃ再受取してないもんな。マヌケすぎぃ!…はぁ -- 2017-08-27 (日) 03:30:23
    • なんか常設なせいか「シート交換ついでに鑑定してカバン整理してこよう」って出てきて鑑定してカバンの整理だけして戻ってしまうの良くやるわ・・・。いや目的それじゃなかっただろオマエって・・・ -- 2017-08-27 (日) 06:14:29
    • 別のシートだけど、プレドリ飲んでブースト止めてそのまま緊急いった俺もいるから…(´・ω・`) -- 2017-08-27 (日) 06:17:22
  • Teのメインスキルにザンバの強化できるスキルこねーかな -- 2017-08-27 (日) 06:26:18
    • 先置き大正義な仕様を変えないと荒れるだけになるな -- 2017-08-27 (日) 06:29:15
    • メインTeで調整前は大反対だったけど今はもう現状でいいわ。ザンバ戦争無くなったし野良でイライラする事もないし。 -- 2017-08-27 (日) 06:32:30
      • 今のHrオンラインじゃザンバ戦争発生しなさそうだけどな!野良でザンバ撃つ奴ほどんど見ねえぞ!?まあ気楽にはなったよね。ここでの論争もなくなったし。 -- 2017-08-27 (日) 06:36:00
      • 自分もTe良くやってたけどザンバはわりとストレスだったのでHrだとコンボの頭に組み込んでコンボおいしーですってしつつPA入れてるや。なんかこの「ザンバはしたいやつがしろ」な感じ逆にとても好き。他がザンバしてくれんだとデウスあたりだと丁度集合したそのタイミングで野良ですら一斉にシフデバ更新できんだよな。すげー楽になった -- 2017-08-27 (日) 06:39:10
      • マジで精神的にも気楽に出来るようになって純粋にゲームを楽しめるようになったわ。以前だとチムチャとかptチャットで愚痴ったりして緊急行くたびにイライラしてたわ。 -- 子木主 2017-08-27 (日) 06:41:34
      • WBもザンバースも結局争いの種でしかなかったな。手遅れ感はあるが、長い目で見ればここに限っては良調整だったのかもしれない。 -- 2017-08-27 (日) 06:53:05
      • Teのザンバ争いは明らかに常軌を逸してたもんなぁ。 -- 2017-08-27 (日) 06:58:40
      • 私もメインTeだけど、ザンバは初めから気にしてないな。撒く人がほかにいればその人の行動見ながら立ち回るだけ。ザンバ合戦やるくらいなら微力ながら火力その他で貢献するわ。もちろんいつでも打てる準備はしている。 -- 2017-08-27 (日) 07:01:34
      • 自分もどっちかというと気にしない方ではあるんだけど(というかTeいようがいまいがザンバエフェクト出てたらザンバしなくていいぜやったぜってなってたくらい)、いかんせん「Teである以上はザンバしろ」な人らがたまーにいて実際に白チャで文句言われたことあんだよな。わりとそれトラウマで今みたいにザンバに縛られないのは逆に気楽でいいやって思う -- 枝2 2017-08-27 (日) 07:14:44
      • こっちガル羽持ってるんだからお前ザンバ撒くなよ!すまん泥人形だわお前さん。よくあった話。そこまで気にするならフリメにでも書いとけよなーって。 -- 2017-08-27 (日) 07:46:37
      • ザンバマンな連中もいただろうけど、Teの大半って「ザンバがしたくてTeしてる」んじゃなくて「必要だしTeの役割だからザンバ””も””してる」だったと思うのよね。いまだったら自分がザンバを最優先にする必要はなくて、Teオンリーワンのシフデバの更新を最優先に周囲のHPの管理あたりしたりしてたらザンバはHrさんがしてくれてたりFoさんがしてくれているって結構いい感じだと思うよこのザンバ仕様。Te弱体化って言われてるけどたしかにザンバって武器を失った気がするけど、それで得たもんって小さくないと思う -- 2017-08-27 (日) 07:59:17
      • 手間が減って助かるのと同時に存在意義も減ってしまったがな… -- 2017-08-27 (日) 08:06:13
      • それはどうだろ。みんなそう思ってくれてるのか最近Te被りくっそ減ってくれて助かってるけどな。Hrしかいねえ!みたいになの多いし、なんかどっちかというと一人いるとありがてえ!みたいなとこあると思うんよ。グラーシアあたりはいなくてももう困ることもないけど自分でHrでいくとTeやRaあたりがいなすぎて自分でTe出してひか11人のHrの強化した方がいいんではみたいな時わりとある -- 2017-08-27 (日) 08:09:31
      • Hr12だと下位11+TeRaより早えから今はもうTeいらねーなって判断して出さなくなったわ。足の速さが違いすぎてゾンディする前に溶けるし。 -- 2017-08-27 (日) 09:22:35
    • ザンバ特化武器を犠牲にしてまでせっかく誰が撒こうが上書きされようがokになったのに、また面倒な過去に戻るとか無いわ、強化するならザンバと別のにしてくれ -- 2017-08-27 (日) 06:51:43
      • ウェポノイドレントオーナムとPB無しマグ作った人だけは泣いていい。確かレントのウェポ潜在実装してすぐだったからなあザンバ一律化発表・・・ -- 2017-08-27 (日) 07:49:19
    • そうか野良だと荒れる原因になってたなそういえば…固定でしかTeやらんから素で忘れてたわ -- きぬし 2017-08-27 (日) 06:53:27
    • サンバで荒れる原因については運営が「極めて不具合に近い挙動をしている仕様」を修正しないのも悪いんだけどね -- 2017-08-27 (日) 07:02:50
  • 今日12連デウスやりたいがために、トレジャーショップ通ってるけどデウストリガーが一度も出品されず…。水曜から今日まで毎日1回だけ更新して計50SG消えていった。2回目の更新でさらに50SG使うのは馬鹿らしいし、もう普通にSGショップを作ってくれればいいのに。 -- 2017-08-27 (日) 06:59:23
    • それじゃSG売れないから無理です -- 2017-08-27 (日) 07:07:13
  • 朝のデウスの木 -- 2017-08-27 (日) 07:09:29
    • 7分で終わった。野良強すぎてつまらん(エキスパチェックはずしながら) -- 2017-08-27 (日) 07:11:00
    • 早く終わるとグラーシアまでの待ち時間が長くなるまである。 -- 2017-08-27 (日) 07:18:44
    • 寝坊して参加しても10分余るのか・・・ -- 2017-08-27 (日) 07:21:40
    • 俺Teでデバカト、タフもしてるのにゼフィロスごときで死ぬHrはまだ居るのね -- 2017-08-27 (日) 07:30:28
      • ヒロブ維持に絶大な貢献してるんだからさ、ね(ペロるやつはほっとけ -- 2017-08-27 (日) 07:50:12
      • 心の狭いやつだな。ミスは誰にでもあるだろに、ろくに攻撃できないくせに。 -- 2017-08-27 (日) 08:23:46
      • は? お前知らないの? アークスってのはレッドリボン軍のように1度でもミスを犯したら即処刑される厳しい組織なんだぞ! -- 2017-08-27 (日) 08:25:07
      • 「ろくに攻撃できないくせに」 Hr様のお通りだ! -- 2017-08-27 (日) 08:28:36
      • つーかむしろTeなら率先してペロ起こさないといけないだろ。 -- 2017-08-27 (日) 08:34:04
      • 百歩譲ってグラーシアならともかくゼフィロスのTe有りマルチで床舐めるようなHrは起こさなくても本人以外誰も困らんだろ -- 2017-08-27 (日) 09:17:26
    • 妖怪1足りないめ・・・トリガーって適当に貼っとけば集まるもんかね -- 2017-08-27 (日) 07:40:49
      • ワイは喜んで参加するで -- 2017-08-27 (日) 07:44:09
      • デウストリガーは正直テンポ悪いからグラーシアよろしくゼフィロスから始めたい(強欲 -- 2017-08-27 (日) 07:57:46
      • それは思うわ。だらっだらライドロイド乗ったり雑魚殺ってマラソン大会とかマジでめんどくせぇ。初回ですらめんどくさいと思ったわ -- 2017-08-27 (日) 08:02:44
      • 4連の方が気軽に募集も出来るし、固定も集まりやすいし、時間も多く取らないから自分はグラーシアがよかったなぁ。グンネやギドラン12連でもメンバーの都合で色々あって結構時間かかったのにデウスとか夜開始しても徹夜になりそう。 -- 2017-08-27 (日) 08:12:34
      • グラーシアだとシートが進まないから・・・(震え小声) -- 2017-08-27 (日) 08:14:03
      • 後はあれよなー。80じゃないといけないとかふざきんな!!1!!っていうお子様がいる。 -- 2017-08-27 (日) 08:15:50
    • 鳥を出さないSuが二人もいたから覗いたら二人ともSuTeだったwエアロばら撒かれているのになんて今でもSuにしがみついている奴らってなんでエアロを出す奴みかけないんだろうな -- 2017-08-27 (日) 11:48:32
      • 出たけど叫ぶ間もなく即死して早々に交代。とか -- 2017-08-27 (日) 12:06:45
  • カジキも大概だがビビッドウイング4枚を最大サイズでくっつけてる奴が迷惑すぎ。特に虹がキラキラしすぎて邪魔だわ。BLした相手は泥人形かデフォコスで表示してくれよ目に悪いわあんなの -- 2017-08-27 (日) 08:46:51
    • これな・・・デウスのコア殴りの時に何も見えなくなった時は新フェーズでも追加されたかと思ったわ・・・ -- 2017-08-27 (日) 08:52:58
    • 身長最大の着ぐるみだけで相当邪魔だからな。 近いうち進撃コラボで巨人スーツだか来るんだろ、震えるわ -- 2017-08-27 (日) 08:54:20
      • しかもアクセつけられるみたいだしね。地雷御用達になりそう。いつかのダンボーみたいに -- 2017-08-27 (日) 08:57:25
    • マビノギの見えないどころか存在自体を確認できなくなるBLは便利だったなぁ。身内全員で一斉にそいつBLすると身内全員から「そいつはいない人」になるの結構楽しかった。ただまあPSO2みたいな形式だとロビーだけーとかならともかく狩り中も完全に見えなくなるのは無理だろうな -- 2017-08-27 (日) 09:02:02
      • 全てのボスを徒花個人戦形式にしよう() -- 2017-08-27 (日) 09:04:36
      • 寄生が捗りそうな仕様だな・・・ -- 2017-08-27 (日) 09:08:51
      • マビノギだとMOじゃなくてMMOだったからBL入って「いない人」になるとPT組めなくなるのと基本IDが主体だったからPT組めないとそもそも寄生もへったくれもなかったのよね。なんでこの仕様はPSO2だと無理やろなって思うわ -- 小木 2017-08-27 (日) 09:17:12
      • まぁ極論言えば寄生がいても見えなければ大した敵意は湧かないよ。討伐おそかったなーくらいで終わる -- 2017-08-27 (日) 09:18:02
      • そうそう。見えなくなって関わりが完全になくなると本当に「自分にとってはシステム上はいない人」になるからどうでも良くなる。問題ある人とか発言おかしいみたいな連中ってとくに申し合わせるでも無くみんなBLしてるから誰からも見えてないみたいになるのでいてもいなくてもどうでもいいのよね -- 小木 2017-08-27 (日) 09:24:41
    • ネタキャラ勢といえば、見れるネタキャラのひとは動きもいいが、邪魔系で上手い人見たことないなぁ -- 2017-08-27 (日) 09:19:18
    • スクでウィング見た瞬間に あ・・・(察し  てなったわ -- 2017-08-27 (日) 09:24:39
    • こういう系で不思議なのは小さくする奴が居ないって点。大抵皆デカくしてウゼー邪魔ってなるんだよな~結局目立ちたいとかそういうくだらない自尊心が強い奴らが多いってことだな -- 2017-08-27 (日) 09:29:40
      • 翼としての使用なら小さくするよりは大きくする方が多いんじゃない? -- 2017-08-27 (日) 09:31:17
      • 実際に飛べるならな・・・ただ背中に付いてるだけのものをデカくしても意味ナッスン。鞄でも無駄に大きくするよりも小さくても持ち運びに便利な物を選ぶだろ・・・とりあえずデカイ物にしようぜって言うのは流石に短絡すぎる -- 2017-08-27 (日) 09:34:55
      • せめて、羽があったら落下中にBボタンを連打すると落下速度が遅くなるってあったら面黒いのにね -- 2017-08-27 (日) 09:37:17
      • 翼を問答無用ででかくしてるやつは7割奇形。アクセントなサイズで使ってる人はキャラクリもそれなりにわかってる印象。 -- 2017-08-27 (日) 09:38:04
      • 翼はある程度でかくするのは見栄えの面でわからなくもないが視界を遮るのを目的にしたような異常なでかさなのは話また別でしょ。それを本人が「見栄えがいい」と思ってやってんだとしたら珍走団が特攻服着て改造したやかましいバイク乗り回して「格好いいだろう」ってやってんのと同じレベルの民度の低さよ。というかおそらく知性が欠落してる連中だろうから近寄らない方がいいだろうねとは思うな -- 2017-08-27 (日) 09:40:37
      • 基本PSO2に限らずネットゲーで羽生やしてる奴は6割は中身がキッズだからな~アクセサリー感覚で付けてる人はそんなにデカくしないから良いんだけどキッズ達は実際に生えてるって感覚なので最大にデカくするからな・・・更に酷い奴は羽が増えてるから前に立たれると何も見えん -- 2017-08-27 (日) 09:43:50
      • ビビッド虹3つ生やしてる奴はやばかった -- 2017-08-27 (日) 09:45:46
      • 俺が前にいたゲームだとキッズ扱いはされてなかったけど種類はなんでも羽生やしてる連中と名前に†や猫の文字を名前に使ってる連中は「だいたいやっかいな人たちなので近寄らないよう初心者は注意して活動すべき」みたいにVIPWIKIにどうどうと書かれてたなw -- 2017-08-27 (日) 09:48:02
      • 昔はたいしたアクセが無かったから羽付けてキャラに合わせたサイズにしたりしてたけど(羽が主役じゃないから)今は羽よりも優先順位が高いアクセがあるから羽には全く手を出さなくなったな。 -- 2017-08-27 (日) 10:24:46
  • バスターのおかげでBLが増えました、装備やばやばじゃないの皆(´・ω・`) -- 2017-08-27 (日) 09:27:35
    • 緊急待機部屋で一緒になりたくないとかじゃない限りBLしてもほぼ意味ないからなあ・・・ -- 2017-08-27 (日) 09:36:23
      • 5年やってても全然BLが機能しないゲームって言うのも珍しい。ほんと寄生が生き生きする環境よな~他のゲームなら即BLして終わりなのが一切通じないから寄生が増え続けるんだろうな -- 2017-08-27 (日) 09:38:53
      • 実は運営は統計で寄生の方が課金率が高いと判明したからこの状況にしているじゃないかと言う予想 -- 2017-08-27 (日) 09:41:34
    • さっき迷彩じゃないモノホンの未強化ヴィタディフューズ持ったHrがいたよ。ウチの鯖こんなんばっかでもう遁走したいよ -- 2017-08-27 (日) 09:37:49
    • ドリンク厳選用の一人しかいないけどなあ。今までバスターでクリア出来なかったことも無いし -- 2017-08-27 (日) 09:40:46
    • ロビアク取った後は行って無いワイ、高みの見物 -- 2017-08-27 (日) 10:27:24
  • ソロ花Sクリアもままならない、3ボタンは早々に諦めて、好きなクラス以外はろくに触りもしない。なんかHrは気に入らないらしい、好きでやってるわけじゃないオーラ。運営批判はここや他のブログの受け売りっぽい、主体性の無さそうな意見。こういうユーザーって結構いる?チムメンで居るんだけど、それでもそれなりに楽しんでるっぽいし、スクラッチにも金落としてるし、なんか思うところはあるんだけど、ある意味これが正しい姿のようにも思えてきて、ちょっとイラっとしてしまう自分のほうが間違ってるんじゃないかと、最近思い始めてきた… -- 2017-08-27 (日) 09:39:15
    • そいつらの共通点は、周りに人がいないと寂しくて死んじゃうってところだから、ゲームの行く末とかよりも現状自分の周りに人が集まるならどんな手段でも使うってだけやで -- 2017-08-27 (日) 09:42:14
    • Sクリアは別にできてもできなくてもいんじゃね?3ボタン諦めは・・・Hrやらないならまあ。好きなクラス以外触らないのは問題ないっしょ。鍵とかでクラブ取るくらいのクラス自分もあるよ。主体性のない意見で批判ばっかりするのはあんまり真に受けないで良いとは思う。 -- 2017-08-27 (日) 09:42:37
      • Hrやらなくても3ボタンは問題ないぞ~死んでるPAがあるから実際に使う奴は決まってる数個だし武器切り替えすればそれも普通に埋まるレベルだからな -- 2017-08-27 (日) 09:46:42
      • Hrやらないならまあ問題はないってことね~。Hrだとなかなか厳しいよね。 小木 -- 2017-08-27 (日) 09:49:43
      • Hrじゃなくとも武器パレ圧縮出来て快適になるけどね。現環境が快適かはまた別問題だが -- 2017-08-27 (日) 10:27:35
    • 正しい正しく内を運営目線で言うなら、どんなに運営をぼろくそに叩こうが金を落としているのなら神様だからなあ -- 2017-08-27 (日) 09:43:28
    • 迷惑行為やってるわけじゃなさそうだし、ごく普通の人だろうね。しかし正しいとかは全然関係ない。ただの一般プレイヤー -- 2017-08-27 (日) 09:45:27
    • 好きなように楽しんでるんだから別にいいのでは?主体性のない愚痴といえば愚痴掲示板の8割はそうだろうw -- 2017-08-27 (日) 09:47:02
      • まぁなんか、よくチャットが流れてくるから気になるだけかもしれない。お前がそれ言う?多分わかってないで言ってるだろ、って思っちゃってモヤモヤしてしまうんだよなあ。致命的なまでに嫌とかそういうのじゃないんだが…合わないってこういうことなんかなあ きぬし -- 2017-08-27 (日) 09:51:15
      • 映画とか見た人の感想と同じで、歴史背景や監督の思い入れなどを考慮せずに周りの見た人の意見に同調して同じことを言う人とか滅茶苦茶多いし、業界もそれでいいと思ってるんだから間違いじゃないと思う -- 2017-08-27 (日) 09:55:00
      • 原作ありきの奴を映画で見たあと「はぁ?なにこれ」って思うけど皆が面白いねって言うから僕は笑ってそうだねっと返します・・・1人で反発しても意味無いからね~でもそういう奴らとは深い仲にはなれないと感じるし浅い関係で良いんじゃね?チームで固定やるなら行くけど4人で身内組む時は行かないみたいな関係でええんじゃない? -- 2017-08-27 (日) 10:01:28
    • 周りにそう言うのいるけど、俺もイラッとするから良くわかる。自分の物差しに照らし合わせると言う事もやる事も矛盾しまくりなんだけど、当人の中で理屈はあってるんだよな。単純に気が合わないだけだと思うから、自分の物差しを押し付けないで否定するでもなく適度な距離でつき会えばいいと思う -- 2017-08-27 (日) 09:48:19
      • やっぱりそれなりに似たような人はいるのね。ありがとうなんか安心したよ。 きぬし -- 2017-08-27 (日) 09:56:34
    • 言い方を変えれば結構いると思うよ。ソロ花Sに興味なし、2ボタンで十分、好きになれないクラスはやらない、Hrはバスタークエ関連で仕方なく使ってるけど愛着はわかない、批判に関してはよりわかりやすい言葉を使ってる。まあこの辺に言い換えれば結構いると思う -- 2017-08-27 (日) 09:49:01
      • 割と俺だなぁ。ソロ花Sはとりあえず面倒なのに絡まれたときに便利だろうって感じでとったものだし、たぶん本格的にGuやらなかったら2ボタンのままだし、基本的にRaしか使わないし、Hrはもっさりアクションが好きだから使っていて楽しくないしで・・・ -- 2017-08-27 (日) 09:53:37
      • 木主がそいつの事をあえて悪く思い込もうとしてるというか、悪く言おうとしてる節はあるよなw -- 2017-08-27 (日) 09:59:50
      • その辺はネガティブに考えるかポジティブに考えるかだろうな。明らかにどちらかに振り切ってる場合を除けば観点を変えるだけで結構違ってくる。逆にこれらに一切引っかからない人の方がすくなさそう -- 2017-08-27 (日) 10:07:28
    • Hrに関しては好きじゃないけど強いからやってるとか複雑な感情を持ってる奴は絶対居る。こればかりは仕方ない実際に明らかに強いわけだし優遇されてるからな~他の上位が出ないか弱体化されないととこればかりはどうしょうもない -- 2017-08-27 (日) 09:56:17
      • 強さは別にいいんだけど、ソードのふりモーションがかくかくしてて嫌なんだよな。遅くていいわけではないんだけどHuのあの重い感じの振り方が好きなだけにうーん・・・てなる -- 2017-08-27 (日) 10:02:26
      • なんかもうちょっと滑らかにというか、遠心力考えて振って欲しかったな。いきなり真逆の方向に物理法則無視して瞬間移動させるとか、ソードのあのジャストアタックで勢いを利用して滑らかにつながる感じを体験してるとなんか嘘臭い。別にリアルである必要はないけど高速で回す感じのモーションならよかったなぁ -- 2017-08-27 (日) 10:05:53
    • ソロ花Sクリア、3ボタン、とりあえず全クラス75以上で、今ほぼHrだけやってて主体性のある運営批判しまくってるが奴もゴロゴロいるので諦めて好きにするのがよろし。それとおっしゃる通りで、嫌いだからいやがらせ,暴言まで行くからダメなのであって、対してやりこんでないのに批判したらいけないんじゃないか…って人より、好きなもんは好き、嫌いなもんは嫌いって人の方がよっぽど健全。 -- 2017-08-27 (日) 10:05:30
      • 木主じゃないけどうまくない奴が批判をするなっていうよりも、その批判とかが自分で考えたものではなく、他人の意見にながされてるように見えるのよねそう人って。皆が批判してるから俺もしとこ!みたいな。 -- 2017-08-27 (日) 10:12:25
      • 日本なんて空気を読むって事に特化した社会な訳だし、その辺はもう国民病だわ -- 2017-08-27 (日) 10:14:05
      • 俺の考えもいわれてみればそれに近いからその意見に統一しとこってのが近そう -- 2017-08-27 (日) 10:16:04
      • 実際ここも、運営賞賛優勢か、運営批判優勢か、どちらの空気なのか読んで発言しないと、袋叩きフルボッコからの仮BLフルコースを食らうしかあ -- 2017-08-27 (日) 10:18:22
      • 枝1 それって全共闘時代の大学生じゃないですかーやだー -- 2017-08-27 (日) 10:19:49
      • 言いたかったのは、>ある意味これが正しい姿のようにも思えてきて ってところに対してで、極端な話バトルアリーナで誰がどう見てもクッソ雑魚い地雷の味方に当たって負けた時まで、俺もL帯じゃないし,嫌いな弓は使ってないし,なんかスプリントは気に入らないし,SG取りに来ただけだし,俺も悪かったな…とか言っちゃってない? 貴方もそういう時はふざけんなあいつ!!!って言っていいのよって事。勿論それで嫌がらせしたりほんとに自分が悪いときはダメよって(小木 -- 2017-08-27 (日) 10:39:02
  • 3年ぶりだがアブダクションまだ破棄できないままだったのかふざけんなクソハゲ -- 2017-08-27 (日) 10:16:36
    • ラストの自キャラクローンちゃんがモデュスティ5スロ落としたよ、行こ! -- 2017-08-27 (日) 10:18:52
    • MKHS -- 2017-08-27 (日) 10:19:01
    • 一応、拉致ですし( -- 2017-08-27 (日) 10:21:55
      • 拉致してやったぜと思ってたら、お家をメチャメチャにされるダーカー可哀そう -- 2017-08-27 (日) 10:49:12
    • ログアウトはできるじゃろ 強制破棄や^^ -- 2017-08-27 (日) 10:36:48
    • パーティーコマンドからも破棄できないようになったんだっけ? -- 2017-08-27 (日) 10:43:44
      • 破棄できるよ。いちいちロビー帰るから面倒だけど -- 2017-08-27 (日) 10:47:48
      • PC/PS4だとメニュー破棄は出来るけど、vitaだと破棄できないからクリアするかログアウトするしかないけどな -- 2017-08-27 (日) 11:12:43
    • これいい加減なんとかしてほしいよね。時間が無駄になるしブーストも無駄になる -- 2017-08-27 (日) 11:16:27
      • クロトって時間あるときにやるもんだしブーストってドリンクで止めるか使いきらないの? -- 2017-08-27 (日) 11:38:10
      • 何!?TAは常にアブダクを前提にお付き合いをして、サブ効果:特殊能力追加を発動させてクローンちゃんにお祈りしに行くものではないのか!? -- 2017-08-27 (日) 11:41:53
  • 早くHr以外の上位職こねぇかな。昨日ADがイベントだったみたいだけど参加する意欲が湧いてこなかった… -- 2017-08-27 (日) 10:31:57
    • バスター一周だけしたわ。これで200SGもらえるならまぁいいかなって。 -- 2017-08-27 (日) 10:33:04
      • 何でバスターの話になるん?(´・ω・`) -- 木主 2017-08-27 (日) 10:57:26
      • 聞きたいかね? 昨日までの時点ではチェックミスのようだ -- 2017-08-27 (日) 10:58:48
      • まあ昨日の12時間イベントはADとバスターが対象だったし。 -- 2017-08-27 (日) 11:02:07
      • 12時間イベントのことじゃなくてABRのことだったのか。ごめんよ。  こきむし -- 2017-08-27 (日) 11:11:03
      • バスターも対象だったのか。対象クエストの把握さえ曖昧なぐらいにやられてきたのね、私(´・ω・`) -- 木主 2017-08-27 (日) 11:34:58
  • もう今の不満を長文で吐くのもつかれた 一言でいうと 運営大嫌い嫌い嫌い -- 2017-08-27 (日) 11:14:31
    • じゃあ便乗して、バスタークエの内容考えたやつHr解放出来てない新規のこと何も考えてないだろ。既存でg3行っているけど、動きを詰めれば詰めるほどHr使えという運営の悪意のようなものを感じる -- 2017-08-27 (日) 11:21:13
      • そうだよ使えなくても気合でHr使え。レベリングして同接に貢献しろ。 -- 2017-08-27 (日) 11:25:17
      • 悪意というか全体的に見てβテストからやり直してるの?って感じるレベル -- 2017-08-27 (日) 11:33:29
      • 悪意が篭ってるかは別としてHr使えってクエ内容にしてるのは間違いないよ じゃなきゃ敵に耐性ばら撒きなんてしねえべ -- 2017-08-27 (日) 11:41:47
      • 耐性もそうだけど以上にバスターフェイズのスタンレーザーと魔神城の腕コアの仕様が腹立つ。特にスタンレーザー、リスキルしようとPA置くことすら許さないというのが非常にムカつく。移動しながら高火力広範囲PAが撃てるHr使ってねってことなんだろうけどね こき -- 2017-08-27 (日) 11:50:27
    • まあ何度も言われてるけどそこまできてるなら一度休止しろし、なんで苦痛味わうためにゲームしてるんじゃい・・・ -- 2017-08-27 (日) 11:24:40
      • 同接の絶好のカモだな -- 2017-08-27 (日) 11:41:01
      • 運営嫌いゲーム飽きたやることない。とか言ってるのに休止も引退もせずにここも見に来ちゃう人とかたまに見るけど軽く依存症になってるんじゃないかなって -- 2017-08-27 (日) 11:58:09
      • 軽く、というか間違いなく程度のほどはバラつきはあるにせよ依存症だよ。 ソースは俺 -- 2017-08-27 (日) 12:00:50
    • つまり運営に篩い落とされたという事だろう。木主は運営が想定する客層じゃないってことだ。引退をお勧めする。 -- 2017-08-27 (日) 12:01:11
  • 最近、630が増えたって愚痴。バスター中に落ちた際は他の人に申し訳ないし、BP下がるしでほんと嫌になる。どこに原因があるのやら。 -- 2017-08-27 (日) 11:17:32
    • 630は回線が一番だと思うな 10年前のクソPCやvitaでも、大して630は無かったし 一度回線周り見直してみたら? 俺も二重ルーター解消したら幾分かマシになったきがす -- 2017-08-27 (日) 11:28:54
      • 回線をまず見直した方が良いよね。低スペノートをホテルに持ち込んだら、クソ回線のホテルでやったら頻繁に630発生するし、まともなホテルなら殆ど起きなかった -- 2017-08-27 (日) 12:15:28
      • やっすいカプセルホテルでも安定して使えたりするから値段とは関係なさげなのがまた -- 2017-08-27 (日) 12:31:19
    • おま環 -- 2017-08-27 (日) 11:31:44
    • G3の人口が一定数以下になると自動で落としてBP下げてくる可能性が微レ存 -- 2017-08-27 (日) 11:36:19
    • 630は大体回線のせい -- 2017-08-27 (日) 11:51:29
    • 運営じゃ!全ては運営の悪意なのじゃ!(発狂クレーマー) まあ俺は糞回線だけど落ちたこと無いし、おま環なんだろうね -- 2017-08-27 (日) 11:56:51
    • このゲーム630し難いと思うけど変なところで唐突に落ちるから困る -- 2017-08-27 (日) 12:23:55
    • あたしずっと630でてたけど、ルーター新しくした途端でなくなったわよ。 -- 2017-08-27 (日) 12:29:18
  • チムメンがソロで海岸やれば1週で50個はカプセル取れるとかいうホラを吹いてて困る -- 2017-08-27 (日) 11:48:16
    • そんくらいなるときもあるな。大抵15~30個くらいなことが多いけど -- 2017-08-27 (日) 12:00:25
    • 多分アクルプスとブルメガーラの無限増援呼びとか、1匹ずつのバーストをHrのTMGとかで処理 戦闘機墜落来てくれる事を祈りつつ、これもTMGで即処理とかしてけば出来る気もしなくないけど、くっそ時間効率悪いな -- 2017-08-27 (日) 12:00:59
    • いくこともあるかなってくらい、常時は無理ゲ -- 2017-08-27 (日) 12:02:55
    • アクルプス召喚を使えばやれないことはない。その労力で周回したほうが賢いけどな -- 2017-08-27 (日) 12:19:25
    • ADの話題だから繋げるけど、ランチャーPAのスフィアのバグ頻度上がってない?フレパがエネミー攻撃する度に垂れ流し、酷いと同エリアで新たなEトラや湧き発生してもひたすら垂れ流し。ADにしかフレパ連れていかないから、他のクエストでもあるかもしれないが -- 2017-08-27 (日) 12:27:39
    • マップ埋めたら30~40くらいは行くかなー。運が悪いと20台。海岸は比較的で安いと思うよ、火山はでなさすぎるんだよお前は。 -- 2017-08-27 (日) 12:40:50
  • バスターで失敗したから寄生しないで戦ってくれって言ったらぐちぐち言うのやめたらって言われた 五人で守ってたはずのパイルが壊れてたし アタック中俺だけボスに攻撃してて回り雑魚で凄い時間かかっててマナ拾い二人居たのによく平気でいられるな あとバスターでHr80以外の地雷率高すぎない? -- 2017-08-27 (日) 12:29:26
    • Hr80以外地雷っていうけどグレードは? 3ならHr解放出来ていない初心者が混ざっていることが多い。 -- 2017-08-27 (日) 12:34:07
    • 今Hr80の人は期間使って育成の目処が立った人達=計画的にやっていくアクティブユーザーとなりやすいからの。それ以外のクラスの人は、現在のクラスに愛着があるか、Hr解放の為に躍起になってるかのどちらか。まぁ防衛系が不得意な野良にしてみれば、考慮するに値しないだろうけどね。 -- 2017-08-27 (日) 12:38:42
    • クラスに寄らず75以下の地雷率が高い、かな。個人的にはHr50~75は未強化のすくつだと思ってる。Hrが大半だからよく見るから目に付くんだろうけど、ほんと多い。Hr80以外の、ってのは同じ理由でHr大半だからたまに見る既存で変な人がいたらそのクラス全部ryって思っちゃうんじゃないかな。 -- 2017-08-27 (日) 12:44:13
    • 固定を組む努力を怠っているのでは? -- 2017-08-27 (日) 13:42:59
  • 防衛は襲来から面白かったし、終焉なんて盛り上がり最高潮だったのに、バスターはなんだろうこの単調な感じ。仮にバスターが常設じゃなくて緊急になったとしても盛り上がりに欠ける気がする。何が原因だ?(俺が飽きてるだけの可能性もある) -- 2017-08-27 (日) 12:34:50
    • 思うに「パターン覚えれば滅茶苦茶簡単」だからじゃね?まぁ簡単だから飽きるってのもあるけど。今のバスタークエ初級って感じがするからなぁ、でもこれから拡張されるしなんか次か次のアプデで骨エネミーしか出ませんみたいな変なクエスト来るみたいだしそれ次第じゃね? -- 2017-08-27 (日) 12:39:36
    • 1.新要素と言いながら、結局、他の防衛と同じ流れ 2.フェーズ切り替わり時のメリハリがない 3.ネタ切れ感が察せられる -- 2017-08-27 (日) 12:42:19
    • ぶっちゃけHrが居なければ耐性も含めて各職の役割分担とかうまくできてかなり楽しくなるんじゃないかという夢は今でもみてる。 -- 2017-08-27 (日) 12:42:52
      • マップがだだっ広いからワープ前提になってくっそかったるいと思う -- 2017-08-27 (日) 12:44:37
      • 1つのクエストの中でフェイズごとに敵のメリハリがないのもでかい気がする。全フェイズ通して「オーク、ゴーレム、ゴブリン、骨、ウルフ」が出続けるだけだし。 -- 2017-08-27 (日) 12:46:46
    • 防衛は昔のロックマンやマリオみたいに敵の出現、ギミックとそれに対する攻略方法を開発した人間が良く考え、プレイヤー側の動きまで良く管理されてる様に思える。バスターはそんな風な練り込みが感じられない。 -- 2017-08-27 (日) 12:44:21
    • わかる。各防衛実装され始めた頃の高揚感みたいなのをバスターでは感じないんだよね。怖いギミックもないし、昔のゴルドラーダが固くて泣いたみたいな敵の強さを感じない(俺らが強くなり過ぎた)からかもしれない。 -- 2017-08-27 (日) 12:44:59
    • 出現エネミーとクエストの流れにあんまり意外性がないのがな。絶望実装時はW7以降あるとかうっそだろ、とか闘争おじさんが何でここに!?みたいな驚きがあったんだけどね。 -- 2017-08-27 (日) 12:46:12
      • あれ、ウェーブ6終了まで~分?まあちょっとした表記の変更かな?→・・・終わらない!?→アームキタアアアアア→ファッ!?このBGMは!? -- 2017-08-27 (日) 12:48:28
      • E X T R E A M D A N G E R の表記でゾクゾクしたのを覚えてるな。ビブユガなんて一切前情報なかったからマジで!?ってなったし。 -- 2017-08-27 (日) 12:50:02
      • 絶望は初見時なかなか良い絶望感あったし終焉も防衛の終わりを感じるラッシュで良かったなあ・・・あの頃にはもう戻れない -- 2017-08-27 (日) 12:53:59
      • 終焉はDF勢ぞろいとかジアビーム+エクソビームとかあるからなあ。情報が出揃ってセオリーが確立するまではいい意味でカオスで楽しかった。「この状況どうやって防げばいいんだ!」っていうのがよかった -- 2017-08-27 (日) 13:07:27
      • 似た奴にギャスルのダブルビームチャージあるけど、初見でしのげちゃったからなああれ。。。 -- 2017-08-27 (日) 13:09:02
      • 初見の時はあの怒涛の壁湧きに草しか生えんかったわ。壁出過ぎぃ -- 2017-08-27 (日) 14:09:50
    • だってバスターは襲来のWを少しアレンジしてビブラスが城になっただけじゃん。つまり使いまわし。襲来があまり人気が無いようにバスターも同じ。 -- 2017-08-27 (日) 12:46:45
      • 襲来が人気だから防衛シリーズも続いたんだぞ。バスターがまずいのは二番煎じの癖に目新しい要素が一切ないことだ -- 2017-08-27 (日) 12:48:35
      • ビブラスのBGMすこ。あのいかにも絶望を感じさせるような音楽よ。 -- 2017-08-27 (日) 12:53:02
    • 敵がだらだらくるだけでボス対処がないってのが大きいのかもなあ・・・ -- 2017-08-27 (日) 12:49:11
    • ダーカー防衛はBGMだけで飯が食えるレベル、防衛焼き直しでもネッキーは難易度高かったから必死こいてやらんといけなかった。 バスターは全然さっぱり戦ってる気がしない -- 2017-08-27 (日) 12:53:51
      • 終焉の4~5Wの高音部分やばいよね、ヒューナルおじさんは安定の良BGM -- 2017-08-27 (日) 12:55:49
    • 魔人城がラストでソロ花のWのように飛び回ると面白いかもしれない -- 2017-08-27 (日) 12:54:31
      • 飛び回りを封じなかったら拠点壊れる奴じゃないですかーやだー! -- 2017-08-27 (日) 12:58:47
    • 常設だしサクサク進むほうがいいけど攻めてる、守ってる感がないのがな…。突進してくる敵を処理しながら時間を稼ぐだけ。城壁が破れたら即本丸で中身がスカスカの攻城戦になってる -- 2017-08-27 (日) 12:56:55
      • なんか方向性がぶれっぶれだよね。考えた人ちゃんと頭回ってる?って心配になるレベル -- 2017-08-27 (日) 12:58:23
      • Hr使ってくれてます!バスター回されてます!っていう数字を稼ぎたかったんかねって言いたくなる。普通ストーリー本筋にマルチ要素は入れないよ… -- 2017-08-27 (日) 13:00:04
      • 防衛と攻城を足して2なら良かったけど1にも満たないって感じかなあ、せめて回数回復のフリーとメインで全く違う内容ならまだマシだったかも -- 2017-08-27 (日) 13:01:42
    • 素材はいいと思うんだよね。BGMかっこいいし敵も遠近ワープ持ちに耐性あり。ただヒーローとほぼ同時に実装したせいでな。ヒーローなければ各職が活躍できるいいクエだと思う -- 2017-08-27 (日) 12:57:17
    • バスターが防衛に比べ簡単すぎるからじゃね?防衛の時は多少のクラス毎の役割もあったしデコル見たいなほっとくと単騎で塔壊すようなのもいたしビブラスやDFみたいな大ボスもいたけどバスターにはいないし、あとBGMも大きい -- 2017-08-27 (日) 13:00:09
    • 好評だったと言われる要素を、ただ「寄せ集めた」のが原因。個別に分けてみればどれもチープで完成度が低い印象。まぁプレイ時間やユーザー層の関係で簡素にせざるを得なかった面もあるとは思うが -- 2017-08-27 (日) 13:01:38
      • 納得。某局のドラマみたいね -- 2017-08-27 (日) 13:14:16
      • 遊戯王アークファイブみたいなことにならないことを祈るばかりだわ・・・ -- 2017-08-27 (日) 14:29:31
    • 完全主観だけど、城エネミーがダサくない?そのせいでビブの立ち位置とか言われても盛り上がらない -- 2017-08-27 (日) 13:11:25
      • 分かる、ダブルに比べて造詣が文字通りのおもちゃ感。 -- 2017-08-27 (日) 13:12:14
      • とりあえすアンケで非常に悪いに入れといたわ -- 2017-08-27 (日) 13:14:49
      • アレキs...おっと誰か来たようだ -- 2017-08-27 (日) 13:16:46
      • ビブは出現→咆哮でボス感あるのがいい。城はボスってかただのギミックって感じがする。 -- 2017-08-27 (日) 13:16:51
    • 新要素がことごとく失敗してヤバイ…。せや!人気だった防衛を焼き直ししたろ!!の精神だと思うが、肝心の運営が何が面白いのかを分かってないから焼き直しすら失敗してる -- 2017-08-27 (日) 13:18:31
      • 襲来の時は、当時としては破格に硬いゴルが出てきたし、ビブラスとかがボスらしく振舞ってたし、何より最後のゴルラッシュの意外性がプレイヤーの心を掴んだんじゃないかな -- 2017-08-27 (日) 13:31:06
  • バスターほんと人増えないなー。ライドよりさらにひどく今のチャレとかと同じでやりたい一部が趣味でやってるような感じ。初動で盛大にずっこけたのもあるだろうけどこれメインコンテンツにして大丈夫なんかね -- 2017-08-27 (日) 12:49:46
    • なんで人いないのかは散々語りつくされてる(というか上にも正にその手の木がある)から省くけど 大丈夫じゃなかろうと他にメインに出来るものないだろうし運営としちゃやるしかないだろう それでEP5がどうなろうと知ったこっちゃないが -- 2017-08-27 (日) 12:56:31
    • マッチングが複Bしかなくて糞、部屋検索できなくて糞、フリー挟むのが糞、ポイント上限が糞、各々いろいろあるだろうけどクエの内容以外の部分が足引っ張りまくっててすぐには対応できそうもないあたり詰んでる -- 2017-08-27 (日) 13:00:48
    • クエストが増えることでさらに減るんじゃよ -- 2017-08-27 (日) 13:03:03
    • 散々言われてるけど未強化寄生とか放置を排除しなけりゃ人は戻ってこない。コンテンツとしては使いまわしで新しさも少なく微妙、初動のバグというマイナスイメージというのもあるし時間が経つと人が減るのは当然だけど、寄生・放置というどうしようもないクソがいる以上普通に遊びたい人は固定に逃げるかいっそ諦めるかのどっちかよ -- 2017-08-27 (日) 13:03:22
      • まともな奴から寄り付かなくなるからな、嫌がらずやれだの言われても寄生の面倒見るのなんて嫌に決まってんだろう -- 2017-08-27 (日) 13:33:52
    • 実装当時のチャレはイデアルとか頑張るモチベになったけどアリーナもバスターもコレを頑張らなきゃってのがないからね、あっ俺には14を目標に頑張れるほど余裕はないです・・・ -- 2017-08-27 (日) 13:07:53
    • どのくらいの人が一日一回回復のメイン消化をやってるかってのは今んとこ運営にしかわからんからな~ -- 2017-08-27 (日) 13:21:47
      • 一応消化はしてるけど1日1回でやるとメインマッチブースト無しだから損してる感でちゃうのがな・・・ -- 2017-08-27 (日) 13:32:23
    • 武器もユニットもすでに作りこんでたらここで取れるもの必要ないって人間多いからなぁ……。よほどおいしい餌を用意してあげるか、今使ってるの全部だめにするぐらいのかじ取り運営がしないとダメかもね。 -- 2017-08-27 (日) 13:55:19
  • お昼のビーチの木 -- 2017-08-27 (日) 12:58:11
    • おまいら全員ちゃんと水着きてこい -- 2017-08-27 (日) 13:01:27
      • 了解!水着に羽最大4枚!(やめろや -- 2017-08-27 (日) 13:05:37
      • そういえばそんなのあったね。 -- 2017-08-27 (日) 13:08:35
      • ビーチ関係ないけど最近アクセ羽ばっかりだよね -- 2017-08-27 (日) 13:17:47
      • 了解!(フンドシ半魚人) -- 2017-08-27 (日) 13:19:48
      • もう13ヤッター、からのグリフォンやめてくれーーー。ちなみにわたしは天使の羽つけてます。あのちっちゃいやつ。あとめんどくさいから靴下系はそのままでござる。 -- 2017-08-27 (日) 13:58:07
      • なんで大型の翼アクセって人気あるんだろ。固くてモーションに合わせて羽ばたくわけでもないし、移動の度に左右にブンブンされて不格好じゃないか?カジキみたいなもんか? -- 2017-08-27 (日) 15:45:53
    • 毎度ながらベガスにブーストを散らされているやつを見ると成長しねぇなこいつらって思うわ -- 2017-08-27 (日) 13:55:05
  • 最近雑談板で使われることが多すぎて、「聞きたいかね?~」のコピペを見るたびにイラッとするようになってきた。しかも使い所を考えず無理やり使うから木などの内容に合ってなかったりする。そもそもあのネタ自体100%滑ってる。面白いと思ってやってるとしたらそのセンスがわからん、という愚痴 -- 2017-08-27 (日) 13:35:54
    • 最近本当ヒドいな。でもやってるのが一人じゃなさそうだから、夏休みキッズの仕業だと思って諦めてるわ。誰も反応しなくなったら飽きるだろ。 -- 2017-08-27 (日) 13:39:46
    • 聞きたいかね?の後にちゃんとした回答があるならいいけど「99822人だ」とかネタしか返さないのは煙たいかな -- 2017-08-27 (日) 13:40:55
    • 元ネタ知らんからなんとも思わなかったけどなんかのアニメのネタなのね。ネトゲやってるからってみんなアニオタだとは思わないで欲しいわよね -- 2017-08-27 (日) 13:41:22
    • アキラメロン -- 2017-08-27 (日) 13:41:46
    • 「失敗しない(失敗しないと入っていない)」みたいな誤用と一緒だろ?温かい目で見てやろうぜ?大半の人間は木主と同じこと思ってるぞ -- 2017-08-27 (日) 13:42:11
    • 雑談板は民度の低さにあきれてまともな人はほぼ残ってない。勘違いでボコボコに叩かれて通報されて仮BLとかザラだし、発展途上国の私刑みたいなのが多発してる。最初に暴言はいた人はお咎めなし、反論したら煽りどうこうで通報されることもザラ。イラっとするようになったら卒業時だよ。 -- 2017-08-27 (日) 13:42:38
      • まぁ、ネタを流せなくなったらネタで溢れてるこんなところ来るもんじゃないよな -- 2017-08-27 (日) 13:45:18
      • 昨日のはひどかったなぁ。端から見てると数人で連携してBLに追い込んだみたいで気持ち悪かったわ -- 2017-08-27 (日) 13:55:44
    • あれってそもそもどこネタなの -- 2017-08-27 (日) 13:46:44
      • ガンダムWのトレーズ閣下、自分の為に死んでいった人のフルネームと誕生日を全員ぶん暗記してるエレガントな人 -- 2017-08-27 (日) 13:50:21
      • ガンダムWだよ。「貴様のせいで何人死んだと思っているんだ!?」と言う具体的な数を問うてるわけじゃない質問に対して「聞きたいかね? 昨日までの時点では99822人だ」とマジレスしてるのがユーモラスなんだけどなぁ -- 2017-08-27 (日) 13:51:30
      • ガンダムWに出てくるエレガントな人の台詞。99822って数は元ネタそのまんま -- 2017-08-27 (日) 13:51:39
      • へー ガンダムみたことないからしらなんだ 小木 -- 2017-08-27 (日) 13:53:01
      • 逆に言うと99822以外の数字出すとネタじゃなくなるんだよな -- 2017-08-27 (日) 13:53:34
    • 叩かれるかと思ってたけど同じように思ってたのは俺だけじゃなかったんだな。少し気持ちが晴れたよ 木主 -- 2017-08-27 (日) 13:47:01
    • あと114514とかで無駄にレスだけ増やしていく奴とかな -- 2017-08-27 (日) 13:48:51
      • 無駄とか言い出すと雑談板における会話全てが無駄になるから・・・ -- 2017-08-27 (日) 13:51:29
    • 叩き出して追放したいなら運用議論に行って賛成票貰って来なよ。できないか、する気が無いならこんなところでガギみたいにピーピー騒ぐのはそのネタを書いているガギと何も変わらないのでお勧めしない。 -- 2017-08-27 (日) 13:54:10
      • 愚痴ってるだけで叩き出すとかいう思想に至る小木主がおかしいわ。まぁ上でつまらんネタこいてるうちの1人なんだろうけど。上でフィーバーしてこいよ -- 2017-08-27 (日) 13:56:05
      • 呆れてるってだけでそこまでの過激派じゃないわ。というか愚痴版でそれ言っちゃう?愚痴版の存在意義危うくならない? 木主 -- 2017-08-27 (日) 13:56:52
      • これは釣りだろうなぁ -- 2017-08-27 (日) 14:01:40
      • このギャザリングスポットでは釣りはしたくないな -- 2017-08-27 (日) 14:02:42
      • ようは「愚痴るな 運用いけ」えぇ…(困惑) -- 2017-08-27 (日) 14:05:34
      • 木主は例としてコピペを挙げたけど本質としては小木主みたいな人の事を指してるんだろうな。単純な思考ですぐに決めつけるような子供特有のね -- 2017-08-27 (日) 14:11:49
      • 愚痴板での愚痴くらい普通に言わせてやれよ。愚痴にいちいち愚痴るな運用いけなんて、ガキみたいにピーピー言ってるのはコキヌシの方だろってみんな思ってるよ -- 2017-08-27 (日) 14:17:23
      • なんとなく差分チェックしてたら枝1がBLされてて驚愕したわ。どうせ小木主が複数通報したんだろうけど、ほぼシステムの悪用だからねそれ -- 2017-08-27 (日) 14:20:29
      • あぁ・・・真性だったか・・・ -- 2017-08-27 (日) 14:23:17
      • 枝7の自分も仮BLされてわろた。気に入らない、反対するやつは通報で粛清ごっこですかな?小木は運用12と13読めるかな? -- 枝7 2017-08-27 (日) 14:34:54
      • 「運用議論に行って賛成票貰って来なよ」とかほざいといて、自分は複数通報してるという矛盾。わがままなガキというブーメランが深くつきささってる -- 2017-08-27 (日) 14:42:59
    • ネタも薬も一緒だな。用法、容量を守らないとろくなことにならない -- 2017-08-27 (日) 13:55:32
      • つっても同じやつがネタを繰り返してる訳じゃないしな -- 2017-08-27 (日) 13:57:10
      • 繰り返してるやつは同じじゃなくても見てる方からしたら一緒だからな -- 2017-08-27 (日) 14:20:42
    • 豚ごっこやホモごっこにガンダムごっこが増えただけだろ?元々定型文コピペの隔離所だと思えば気にならないさ -- 2017-08-27 (日) 15:41:15
    • 木主がしたらばあたりに雑談板作ればいいんじゃないか?NG設定も見る側が各々で出来るから楽だぞ。 -- 2017-08-27 (日) 15:47:55
  • EP5に入ってからも全キャラのクロトヤーキスとかバスターとか予告緊急とか頑張ってきたんだけど、先日風邪ひいて寝込んでて5日ほどPSO2起動しなかったらなんかもう緊急とかどうでもよくなってしまった。惰性で続けてただけだったのかな… -- 2017-08-27 (日) 13:39:33
    • ここからも離れてみることを勧める。 -- 2017-08-27 (日) 13:40:23
    • ぁー興味あるゲームあるならしばらくそっち行くといいよ。2-3か月遊んでPSO2忘れられたら多分惰性だったとあきらめつくと思う。 -- 2017-08-27 (日) 13:51:27
    • 緊急がメインだったならそうだな。自分は自キャラ見たいからインしちゃうわ -- 2017-08-27 (日) 14:06:34
    • そこまでゲームに費やせる根性と時間があるなら別ゲーやったほうが絶対楽しめるぞ。このゲームは天井も難易度も低いし、時間のない人やコミュニケーションを楽しむ人向けのゲームだと思う。MHFは今更だろうけど、FF14でもやったら? -- 2017-08-27 (日) 14:07:51
    • 習慣みたいになっててINしないと落ち着かないってのはあったけど、ちょっと離れて違う生活ローテになると洗脳が解けたかのようにどうでも良くなるのはあるな -- 2017-08-27 (日) 14:12:00
    • 自分が楽しいなって思うことをしよう -- 2017-08-27 (日) 14:34:14
  • ちょっと離れてて久々にやろうと思ってEP5のキャラ名やあらすじチラ見したんだが、これ散々批判されてたUNOの過去キャラ設定使いまわしと一緒やん -- 2017-08-27 (日) 13:47:28
    • うpロダのアルマの画像のうp主と同じ人か?いい加減しつこいぞ -- 2017-08-27 (日) 13:49:32
    • 嫌なら見るな(艦橋飛ばし) -- 2017-08-27 (日) 13:50:58
    • ストーリーは別に批判してないよ 糞マッチング、ストーリーにバスター、運営によるネタバレ、ヒーロー一強に腹がたってるんですよ -- 2017-08-27 (日) 13:51:57
      • 嫌ならやめろ俺はやめる -- 2017-08-27 (日) 13:53:42
      • ルーサーは隠して欲しかったなぁ・・・散々ネタになってたせいでシエラ達が驚いてるのが滑稽でしかなかった -- 2017-08-27 (日) 13:54:09
      • 嫌ならやめろ俺はやめてる(EP4中期から現在まで) -- 2017-08-27 (日) 13:56:51
      • やめてるのにここにいるのか…ヒーローは別に楽しいからいいさ(困惑 小木 -- 2017-08-27 (日) 13:58:50
      • 宣伝で多少ストーリーのネタバレになるのは仕方ないけど、重要な部分がネタバレされてるのがな・・・ -- 2017-08-27 (日) 14:14:42
      • 重要ではないんだろ -- 2017-08-27 (日) 14:37:05
    • だからなんなんだ -- 2017-08-27 (日) 14:09:01
      • ぼくはすごいはっけんをしたんだぞー、みんなにじまんしてほめてもらおう!!(ワクワク -- 2017-08-27 (日) 14:13:09
    • ちょっとキャラ濃いな。とかやたら不自然に完成度高いな。ってのは割と引っ張ってきてるのは多い印象。叩かれてなければ今頃良い意味でウノリッシュ言われてたのかもな。ストーリーの流れ自体はオリジナルでもなくEP1からずっと過去作オマージュだから気にしては無いな -- 2017-08-27 (日) 14:23:19
    • 有名な漫画家とかって割とよくスターシステム(見た目同じキャラ使い回し)使ってんじゃん。それがキャラだろうと設定だろうと別に問題ないよね -- 2017-08-27 (日) 14:26:34
      • 現実でも見た目は似ている人はたまにいるが、境遇や生まれまで一緒な人は稀だろう。設定というのはそこに深層意識的な疑問を抱かせるんじゃないかな -- 2017-08-27 (日) 14:28:33
    • EP5は二次創作の同人作品とでも思えばまあ -- 2017-08-27 (日) 15:12:46
      • 遊戯王ARC-Vみたいなもんだと思えばすげー気が楽になった -- 2017-08-27 (日) 15:42:31
  • 新規「Hr楽しそうだからやりたいけど打撃射撃法撃クラスのレベルを75にしないといけないって…。しかもHr以外人いねぇし新規向けじゃないだろこれ」廃人および古参「自分たちだってこのくらいしたんだからあんたらもしろよ…」今の状態はこんな感じなんすかねぇ -- 2017-08-27 (日) 14:08:49
    • もう新規のことは考えてないと思うよ(少しはあるかもしれないが)復帰勢に向けた実装だろう(ブロックみてもまったく増えてないあたり あっ…(察し) -- 2017-08-27 (日) 14:11:18
      • 新規さんは散々EP4でウェルカムキャンペーン打ちまくってたからなぁ。あとは居ついてくれた人や復帰勢向けにINして貰う方に目標シフトしたんだろうね(古参はわからんが・・・) -- 2017-08-27 (日) 14:14:22
      • あまり勘ぐってもしょうがないかもだが、既存職の使用率の調整に利用されている感じすらある -- 2017-08-27 (日) 14:23:56
    • 俺「新規にこんなHrオンラインの中既存をやらせるとか馬鹿じゃねぇの。何考えてんだよ運営」 -- 2017-08-27 (日) 14:12:30
      • 逆に考えればこんな中でもHr目指してもくもくと既存職のレベル上げしてHrなった新規こそ有望なアークスだな! -- 2017-08-27 (日) 14:16:28
      • そこまで頑張れるのって一体何割なんだろうな… -- 2017-08-27 (日) 14:18:43
      • まぁ確かにふるいには掛けられているからそうなりそうな気もするが、いかんせん厳しい気がする。正直今の新規にアドバイスするなら(既存職(HuBrTeがおすすめ)の)レベルを上げてHrで殴ればいい としか言えないわ こき -- 2017-08-27 (日) 14:20:32
      • 新規助ける為にレベル違くてもある程度一緒にできますよってバスクエしてんだろうけど、既存職かつ低レベルがHr達と組まされるわけだから、助けるどころか勝手に終わるから攻撃できなくてつまらねぇってなる。ある程度自分が貢献できてると感じるから面白いんだろうに。結果クソゲー認定で去っていくまでデフォ。 -- 2017-08-27 (日) 14:42:15
      • 枝4さん 本当にその通りよね、そもそもフリーで明らかに新規であるレべル20前後の人ってそうそういなかった気がする。フリーより、エキスパチェック外したグレード3のほうが初心者らしき人たちとよくマッチングするまである こき -- 2017-08-27 (日) 14:46:49
      • サービス期間長い育てゲーで上方修正に偏った調整がなされてきたものは、実装時期の古いものほど彼我の戦力バランスが崩壊して巧い人が序盤で飽きやすくなる宿命。そして下手な人は最新コンテンツに近づき急に上がる難易度に躓き辞めていく。 -- 2017-08-27 (日) 14:51:09
    • 準廃「Hr以外来んな」が抜けてるぞ -- 2017-08-27 (日) 14:14:23
    • 準廃「Hr以外来んな」が抜けてるぞ -- 2017-08-27 (日) 14:14:27
    • ボーナスキーに加えてフリーマッチや15000チケットでサクサクレベルが上がるんだからそれはない。ましてや古参や廃人ほどこれをわかっているからなおさらあり得ない -- 2017-08-27 (日) 14:14:55
      • 廃人や古参ほど、緩和をうれしがると思うの。新規さんが入ってきてくれた方がうれしいしね -- 2017-08-27 (日) 14:16:06
      • 新規はまずレベリングの効率的な方法がわからないからアイテムがあるからと言って必ずしも効率的にレベリングできるとは限らないと思う。 -- 2017-08-27 (日) 14:28:52
      • 下手に緩和するとレベルだけ上がったゴミが増えるだけだけどな -- 2017-08-27 (日) 14:31:37
      • 新規はそんなにチケット持ってない。新規はボーナスキーの存在と効率が分からない。フリーマッチは全く敵が触れなくてつまらない -- 2017-08-27 (日) 14:31:49
    • 廃人および古参「俺は新規じゃないからどうでもいい」 こうじゃないかな -- 2017-08-27 (日) 14:15:09
      • 運営批判するのに新規のことよく持ってくるやついるけど、実際は自分は新規じゃない場合が多数だろうし実はそんなことどうとも思ってないよなぁ多分 -- 2017-08-27 (日) 14:19:03
      • ゲームシステムだのなんだの覚えることありすぎて多分そこまで頭回ってる奴いないと思うわ。 -- 2017-08-27 (日) 14:35:07
      • 廃人および古参「ゴミ装備かつ既存クラス・・・荒らしだな、BL」 -- 2017-08-27 (日) 14:39:21
      • 枝3さん それ準廃って言われるタイプのやつら -- 2017-08-27 (日) 14:40:25
      • つーかこれの上の木のやつみたいに自分ができるから新規もできるでしょ。っていう頭の考えの奴が多いから実際そこそこやってるプレイヤーが新規のことをキチンと考えて言えてるとは言い難い。 -- 2017-08-27 (日) 14:40:47
      • ☓「俺は新規じゃないからどうでもいい」 ◯「全部とは言わんけど3割も理解出来んならやんなくていい」 割とこっち。 -- 2017-08-27 (日) 14:52:24
      • 「全部とは言わんけど3割も理解出来んならやんなくていい」→「俺新規じゃないし俺に迷惑かけそうな層はやらなくていい」 -- 2017-08-27 (日) 15:02:57
    • みんな準廃を嫌うけど、自分の事は古参・廃人と思ってる感じ??それとも一般人?初心者? -- 2017-08-27 (日) 14:59:08
      • 僕は一般。一番良いアークス -- 2017-08-27 (日) 15:01:20
      • 一般人でもないが古参といえるほどの古株ではない。ただ初心者排除だけは決してしないし許してはならないと思っているから・・・なんだろ? -- 2017-08-27 (日) 15:08:38
      • 確かに自分はなんなんだろうな・・サービス開始時からはいるけど・・廃人ってほどやってないし。。 -- 2017-08-27 (日) 15:10:26
      • 準廃ってどんなのかすら正直わからん -- 2017-08-27 (日) 15:12:15
    • 俺が心配してるのは、「Hr以外来るな」ってのが現実化しそうでな。Hrがんがん先に行っちゃって、既存職が何もできないのは今でも実感してるけど、マルグル系(ポイントがあるクリスマスあたり)で差が開きすぎちゃってET発生しないなんて事態が起こりそうでこわいんよ。新規さんどーすんだ? -- 2017-08-27 (日) 15:18:29
      • まぁもうすでにその状況になりつつあるがな。「Hr以外くるな」とは誰も言っていないが、まともにゲーム楽しむ為には「Hrで行かざるをえない」から。 -- 2017-08-27 (日) 15:29:02
  • 要するにね、もうPSO3の準備段階が進んでいるからPSO2を畳もうとしているんだよ。でも今のままだと人数が多すぎて畳む理由がないから、わざとユーザーが失望するアップデートをして人数を減らしているわけ。だからここで引退するのは運営の思う壺だから、意地でも残り続けなければならない -- 2017-08-27 (日) 14:44:58
    • PSO2に失望したらPSO3が売れないと思うんですけど(名推理) -- 2017-08-27 (日) 14:48:51
    • PSO3をつくるならぜひとも菅沼は戻してほしいな。衰退の原因の8割ぐらいは彼が開発チームから脱退したのが大きいだろ -- 2017-08-27 (日) 14:49:54
      • SGNMどこ行ってんだろうな SEGAは抜けてないはずだが他のゲーム放送やクレジットでも見かけられないし PSO3制作組の可能性は結構あると思われる -- 2017-08-27 (日) 15:14:46
      • CSだと数年かけて開発なんてのは良くある事だから、SGNMが関わってる作品が出てこないのも仕方ない -- 2017-08-27 (日) 15:17:51
      • また菅沼信者か あれも複合追加してFo放置やら刀は人口多いんで強いと思ってましたwやらヤケクソマガツでのキューブ崩壊やら色々やらかしてるんだよなぁ… -- 2017-08-27 (日) 15:24:36
      • また菅沼アンチが プラスマイナスを考えたら菅沼が総合的にプラスなのは揺るぎない事実なのだがなあ マイナスばかりの木村や中村に比べればな -- 2017-08-27 (日) 15:27:08
    • 娯楽のはずのゲームでなんで抗議活動なんかしなきゃいけないんだよアホらし -- 2017-08-27 (日) 14:52:06
    • ついにVR対応か… -- 2017-08-27 (日) 14:54:34
      • VR対応したら皆エステにこもって出てこなくなると思うんですよ(名推理 -- 2017-08-27 (日) 15:32:03
    • ここで粋がっても運営から見れば道端にある小石レベルだと思うのですが… -- 2017-08-27 (日) 15:09:45
    • わーすごーいきぬしさんあたまいいーソースはー? -- 2017-08-27 (日) 15:12:04
      • 脳内のペラペラソース -- 2017-08-27 (日) 15:15:04
      • ホワイトソース・ウスターソース・ソイソースのどれか -- 2017-08-27 (日) 15:20:32
    • PSO4と呼称しない所に過去作品の『PSO3 カードレボリューション』の印象が薄く消えた事になるんだね セガゲーム運営の維持年数が5年以上持たない実力だったと言う事なんだね(18年続けている爺) -- 2017-08-27 (日) 15:20:25
      • あれはPSO3ではなくPSOのEP3だからな -- 2017-08-27 (日) 15:22:33
      • これいったら PSO2もPSO4も問題になるよなぁ -- 2017-08-27 (日) 15:24:42
  • もうさ、ここだけに限らんけどさ、徹底的に下位職使いを叩きのめすやつ多くない?それHrでよくねそれHrでよくねとかしらねーよ別に下位職でも火力足りてないわけじゃねーだろ。あげくの果てにはこのクラスのこれよくなったよねとかいう火力面以外の話題に対してもHrが強いのに下位使ってんじゃねーよとか正直「は?」なんだけど -- 2017-08-27 (日) 15:42:48
    • そのような差別は今に始まった事ではない。よって何も変わっていないし気にするだけ無駄 -- 2017-08-27 (日) 15:44:17
    • 彼らにとっては効率こそが正義で、最高効率以外はすべて唾棄すべき悪なんだよ。なんでそんな奴らがゲームなんて非効率的な事をやっているのか謎だけど。 -- 2017-08-27 (日) 15:45:30
    • 面と向かって言う奴はクズだが、こういう匿名な場所でそういう意見が出てくるのは仕方ないさ。全部運営が何も考えてないのが悪い。(もしくは楽観的すぎる) -- 2017-08-27 (日) 15:45:36
    • そう言う事をいってるのは一部。問題はそれを間に受ける人が多い事。で全体がさも思ってるように思い込んでる事。あとこれHrに限らずEP始まる前に毎度の事だしね。解決する事ない。(○○でいいっていう発言が) -- 2017-08-27 (日) 15:46:27
    • 今までもGu×だの近接×だの言ってきたから今更 -- 2017-08-27 (日) 15:46:59
    • よし、いい加減うっとうしいから運用議論でクラス叩きの禁止のルール追加の議題を上げるか。賛成票で囲って1週間乗り切ればうっとうしい叩きを封じ込められるぞ! -- 2017-08-27 (日) 15:47:15