ゲノンアイン のバックアップ(No.9)

ゲノンアイン詳細.jpg

分類バレットボウ
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1840 (2484)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃防御 630
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png スタミナⅥ
潜在能力Lv効果
変異の代償1威力6%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量10%減少。
2威力7%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量25%減少。
3威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量45%減少。
  • 受けるダメージは90で固定。現HPが90以下のとき、現HPが1になるようにダメージを受ける。
    • 現HPが丁度1の時はダメージ自体が発生しない。つまりこの潜在能力そのものによって戦闘不能になることはない。
    • 消費PP減少は現HP1(=潜在能力による被ダメージが発生しない)状態でも有効。
    • この被ダメージでマグのSPアクション「SP技量/鉄壁」が発動する。
    • ダメージ量は変わらないが、自身のクリティカル率に応じて自傷ダメージにクリティカルが発生する。
  • 複合属性テクニックではダメージは発生しない。
  • 受けるダメージは被ダメージを軽減するスキル・潜在・SOPなどで軽減することはできず、無敵状態でもダメージを受ける。
  • ※実装当時、ダメージを受ける効果を利用してクエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積できたが
    高難易度クエストの難易度への影響を懸念し、クエスト開始前にHP・消費PP減少効果が発生しない仕様に変更された。
    対応状況リスト:潜在能力「変異の代償」の挙動につきまして
 修正履歴

潜在能力の編集


ゲノンアイン


同系統武器: ワイヤードランス.png ゲノンズィーバ ツインダガー.png ゲノンザフィーラ バレットボウ.png ゲノンアイン

入手方法



コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 落ちたから強化したけど使いこなせない。PA撃つたびにHPの1/20が削られるから常にHP見とかないといけない=命中精度が落ちる、敵の挙動を見れずに被弾=死。S特つけてサブ電池にするのが一番良さそう。 -- 2019-06-22 (土) 02:54:31
    • 下手ならそうだろうよ -- 2019-06-22 (土) 04:52:43
    • サブPh前提でメギバ撒きながらつかうんだぞ。 -- 2019-06-22 (土) 04:55:20
    • 逆に考えろ20回『も』攻撃出来るんだ 回復挟む余裕は全然ある -- 2019-06-26 (水) 23:11:16
    • これより火力出る弓持ってるならそっちメインで使わない理由はないからね。PP枯渇したら災転2積みのこれに持ち替えてPP完全回復(PA4・5発)したらメインに持ち替えでい。 -- 2019-06-29 (土) 01:37:56
  • 実装から毎日行ってるけど落ちません...みんなはどれくらいで落ちました? -- 2019-06-23 (日) 03:23:45
    • ワイヤー以外初週で「出した」←レアドロフルブースト -- 2019-06-23 (日) 12:02:59
    • 雨風来たし頑張ろうぜ 早くペネ連打してぇ -- 2019-06-26 (水) 22:22:56
  • HP、PP盛りユニットで災転輝与、時流活与、HPリストレイトリングを併用してるけどPAそれなりに頻繁に撃ってもHPもPPも安定してる。 -- 2019-06-27 (木) 03:40:03
    • 災転1つ積んでる時点でPA頻度に関わらずPPは枯渇しないだろう HPはその構成だとHP2500とした場合、40秒間にPA33発程度までは許容範囲ってところか 立ち回る上では悪くない回数だけどラッシュ時のノンチャバニコンを考えると、その構成でHP安定するのは手数足りてないと思う -- 2019-06-29 (土) 00:42:12
      • ラッシュ時はそもそもHP下がっても関係無いし、それ以外だと回避や位置調整しないとだしで徐々に回復する。結果としてHPが必要な時にある程度あるんだから、安定しているで間違いないでしょ。それで手数足りてないって指摘するのは見当違いなのでは not木主 -- 2019-06-29 (土) 15:24:41
  • Br/HuでHP1500ちょいでこの弓をW災転にしてPP枯渇したら光跡弓から持ち替えて電池として使ってみたが 、とても良好☆ ギア維持も出来てBr用の電池はこれで良いわ -- 2019-07-01 (月) 11:24:33
    • ↑二重コメント すいません。 -- 2019-07-01 (月) 11:30:12
      • 許せぇん!!(ケチ) -- 2019-07-01 (月) 12:22:45
    • 消しといたの!ホメてほしいの~ -- 2019-07-04 (木) 21:43:58
  • かなり対策しないとダメなこれとラディウスだとどっちの方が良い? -- 2019-07-04 (木) 11:15:57
    • さすがに、火力も低いPP効率も論外なラディウスと比べたら圧倒的にこっちの方が良い。 -- 2019-07-04 (木) 11:24:27
      • 実はゲノンは火力SOP盛らないとラディウスの追撃込み火力に負けてる。 -- 2019-07-05 (金) 14:56:36
      • あくまで単発ダメージの問題じゃないか?実際使うと追撃の発生に間隔が儲けられてるから総ダメージはこっちに分があると思うけど。 -- 2019-07-05 (金) 19:44:32
      • wikiのページに書いてるリキャは正しくないので、ペネとかマスシュのノンチャなら毎回追撃は発動してくれますよ。 -- 2019-07-06 (土) 19:25:55
      • 狂想デウスで確認したら確かにそうだったすまん、ただ災転2個積みのゲノンでも使うPAや当て方次第ではラディウスの追撃(強化状態)込みよりダメージが出る事もあるって位には誤差レベルのダメージ差だった。あとこの潜在での被ダメはオーダーに引っ掛かるっぽいな……。 -- 2019-07-07 (日) 05:50:42
    • かなり対策言っても適度にメギバかレスタ撒くだけやん?なんなら大体の人がマグに回復B積んでるだろうからそれで回復もするし、災転妙撃で作ってみたけどやべーよPPガチで減らないしてか逆に回復するし -- 2019-07-04 (木) 12:11:18
    • ミラージュと比較するならまだわかるがなぜラディウスなんだ -- 2019-07-04 (木) 14:12:51
      • 唯一のユニーク弓だし使ってる人多いんじゃない? -- 2019-07-05 (金) 13:36:44
  • これ使う場合はBrHuよりBrPhの方がいいのかね?Brのページ見てみると弓はまだBrHuの方がいいかみたいな話だったけど -- 2019-07-04 (木) 15:26:40
    • ゲノンアインをメインで常用するならBrPhのほうがいいけどせっかくのPPリストレイトが死ぬので、メイン弓がもうあるならBrHuでメイン弓で射撃→PP尽きたら災災ゲノンでチェイスやPAでPP回復→メイン弓に持ち替えループみたいな電池的運用ができる。BrPhの弓を最大限活かすにはザンバースの展開が必要なので忙しい操作が肌に合わなかったら電池と割り切るのもありよ -- 2019-07-04 (木) 22:05:05
      • 扱い難しいからアイン倉庫だったけど+10にして潜在つけて適当にPP盛り災災ゲノンチェイスと低コストで悪くない運用できるな!(災災因子余ってるから俺的には低コスト)
        正直ゲノンメインで使う奴の気が知れない -- 2019-07-05 (金) 16:41:37
      • こっちは通常攻撃の部分にレスタ仕込んで運用してるかな。一つでも災転仕込めば弓運用する上でPPが減ることは無いしほぼ無制限でPAやテクが使えるのは結構デカイよ。弓専だとこれ一本ってのはきついだろうけどカタナと併用するなら十分アリじゃない? -- 2019-07-05 (金) 20:08:24
    • 体力2000で乙女3種使うなら600と1000で大体7回と12回だから、70+240の310回は連打できるで。25フレームの攻撃を310回繰り返すと約129秒撃ち続けれるな!バニボマボマが100セットは出来るとしたら263フレーム×100の26300フレーム(438秒=7分18秒)。チャージ運用ならサブHuでも良いんじゃない?時流活与やHPリストレイトも合わせるともっと撃てのでは? -- 2019-07-05 (金) 20:34:34
  • 要らないレア9以下を売ったつもりだったけど間違えて一緒に売ってしまった。15でも売れてしまうのか… -- 2019-07-07 (日) 11:32:15
    • 買戻しシステムを忘れたのか君は・・・ -- 2019-07-07 (日) 14:00:51
      • かなりの量まとめて売ったりすると買い戻しの候補から消えたりするしまぁ・・・ -- 2019-07-07 (日) 15:07:04
      • 先に倉庫に入れるなりすれば良かったんだけど、大量に売りすぎて候補から消えてしまったんだ。そうそういないと思うけど皆も気を付けて -- 2019-07-07 (日) 23:07:49
    • レアリティソート使いなよ… -- 2019-07-08 (月) 07:57:02
  • これに災転付けたらミリオン永久に撃てるの? -- 2019-07-11 (木) 10:48:03
    • (PAボタン押す回数分HP減るんやで) -- 2019-07-11 (木) 13:29:08
    • (PA使った瞬間だけHP減るんやで) -- 2019-07-11 (木) 14:15:49
    • ミリオンってことは格下狩り用か、消費軽減-45%は継続消費中でも適用されるから全くの無駄ではないのも確かだな -- 2019-07-12 (金) 22:14:50
    • ミリオンの稼働時間が笑えるくらい伸びる、艦隊戦でも敵が溶けて変な笑いが出た凶悪な固定砲台だぞこれ -- 2019-07-15 (月) 01:06:15
      • 誰かミリオン中に砲台形態になるコーデ作らないかな…? -- 2019-07-20 (土) 21:06:04
    • ミリオンどころかPP150以上あればバニネメだって延々撃てるぞ -- 2019-07-16 (火) 13:05:39
  • 災転1個でもPP130あればまず足りる上にクソ重くなったパニッシュも184あれば減らないというまさにリーサルウェポン -- 2019-07-15 (月) 11:17:27
  • うーん、そんなに器用じゃない勢としては、BrHuで普段は別の弓を使って、ここ一番って時にメイトを使い尽くすつもりで撃ちまくるのがいいのかな? -- 2019-07-20 (土) 21:08:59
    • EP5期間くらいなら握りっぱなしでもメイト尽きないぞ。HPにもよるだろうけど -- 2019-07-22 (月) 12:07:38
  • S2剛乱S3災転で使ってみようと思っていたんだけど、やっぱり剛乱だと回復が追いつかないかな? -- 2019-07-26 (金) 11:07:24
    • 弓と剛乱は相性微妙だと思う。妙撃災転でメギバ撒きながら運用した方が火力も出るしHPPP管理もしやすい。メギバ撒く手間がちょいめんどいけど。 -- 2019-07-26 (金) 11:46:05
      • ありがとう。剛乱を抜いてサブPhでメギバ撒きながら使ってみることにするよ -- 2019-07-26 (金) 19:23:47
      • もしステアタ移動を多様してる訳でなければ通常攻撃をレスタかメギバに差し替えるのもアリかも、どうせ災転一つあればPP切れ起こす事はないだろうし。 -- 2019-07-28 (日) 06:14:53
  • これ一本だけで弓BrPh遊べるの?プロアーチャーじゃないですいません( -- 2019-07-28 (日) 00:12:55
    • メギバース絶やさなければかなり快適に遊べる。もはやこの武器の前にPP枯渇という概念は存在しない。 -- 2019-07-28 (日) 07:42:39
    • s2災転を付けてBrPhで使ってる。武器パレに通常の代わりにレスタを入れた戦闘用、同じくイルゾンデを入れた移動用の2種を組むのオススメ -- 2019-09-22 (日) 12:19:29
  • 今武器パレットにオフスとゲノン入れてるけど、もしかしてオフス君いらない子? -- 2019-07-28 (日) 08:27:20
    • オフス433・ゲノン3としてもヘリクス発動前ですらオフスが上回ってるから普通に使い分けでいいよ -- 2019-08-03 (土) 01:14:45
    • オフスでPP吐き出してゲノン持ってチェイスしてPP回復すればいいよ -- 2019-08-07 (水) 15:24:10
    • お世辞にもゲノンの火力は高くないから、オフスを火力SOPにしてゲノンはPP回復用って割り切ったほうがいいと思う。 -- 2019-08-09 (金) 23:36:08
      • 低いことはないだろうに、2本☆15作ってあるならだが -- 2019-08-10 (土) 00:58:55
      • 火力SOPなしだとラディウス並みですよ。 -- 2019-08-10 (土) 16:00:15
      • 無限PP保持してラディウス並の火力常に出せるって割と強いと思うんすけど -- 2019-08-10 (土) 16:29:01
      • 火力的には十分では?他の火力改造してある15があれば相対的には低いとしてもだ -- 2019-08-10 (土) 17:06:39
      • そっか、十分強いレベルなのか。考えを改めます。 -- 2019-08-11 (日) 18:35:11
      • 強弱と扱いやすさは別ベクトルの話だから平行して考えると頭がおかしくなる -- 2019-08-12 (月) 14:10:41
  • シノノメ卒業してこれにしたい -- 2019-10-08 (火) 05:40:03
  • 非ラピ時の電池としてしか使えない。いやまあこれからゲノンのみで弓やるならPP盛る必要ないからHP盛ればいいけど、もともと弓やってたらPP盛り装備だろうからHP減少が痛すぎる -- 2019-11-17 (日) 17:25:24
  • UHエルダーが落とした -- 2019-12-18 (水) 20:08:02
  • いざ使おうとしたら装備条件が射撃防御値(しかも意外と高い)だったので使えず。サモナーのクラスブーストがないと90でもキツいかも知れない -- 2020-01-04 (土) 12:24:10
  • 倉庫にあるから使ってみたいけど使うの難しそう -- 2020-02-22 (土) 19:48:04
    • S2災転S3災転つけてPP急速充電用の電池として使う物だってずっと前から言われてるダルォォォ!? -- 2020-02-22 (土) 21:06:32
  • 危険なおもちゃ -- 2020-04-25 (土) 05:34:10
  • ゲノンのせいでバニコン中のPP管理が全然できなくなってしまった -- 2020-06-26 (金) 13:17:40

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