セヴァーシルト のバックアップ(No.9)

セヴァーシルト詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ツインダガー
レア1112
打撃力.png 打撃398 (776)672 (907)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件ハンター.pngバウンサー.png 装備可能
打撃防御 440
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子
潜在能力潜在能力.png 影闘形態
潜在能力Lv効果
影闘形態1連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(1% 上限15%)
2連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(2% 上限15%)
3連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(3% 上限15%)
メセタグラインダー
アイテム強化4
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

pso20150114_184756_000.jpg


入手方法

採掘基地防衛戦:侵入 XH
 大赤箱ドロップ


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ使ってレイジングワルツとかシンフォニックで大きな敵とかの頭上に飛び上がって、空中でスピン入れながら攻撃してボスはめるのすげー楽しいなwww -- 2015-03-19 (木) 09:02:06
    • それこの武器と関係ないだろwそもそもスピン挟んだら潜在カウントリセットされるし。 -- 2015-03-26 (木) 01:29:33
      • JAタイミングでスピンすれば残るどころか効果上がってく -- 2015-04-17 (金) 09:15:11
    • スピンの威力どのくらい出るんだ? -- 2016-06-24 (金) 23:04:19
  • 色がかわるだけでこんなにも虫っぽくなるんだな -- 2015-03-20 (金) 09:58:01
  • 今ドロップしたんだけどなんで相場14mするの?一つしか出されてなかった -- 2015-03-20 (金) 18:07:47
    • ドロップ数が少ないのとダガーの中で瞬間火力最強だからでしょ。叩いてるのは一部のカムイ信者だけだしね -- 2015-03-22 (日) 08:33:56
      • 瞬間火力6位の間違いだろ? -- 2015-03-26 (木) 01:26:54
  • sh以下の雑魚以外つかえるよー使いにくい敵は、持ち替えたらいいじゃん -- 2015-01-28 (水) 21:35:08
    • すまん。↑の -- 2015-01-28 (水) 21:35:58
    • その為だけなら普通にいらないわ -- 2015-01-29 (木) 17:31:35
    • 現状瞬発火力最強のダガーに何言ってんだか・・・ -- 2015-03-02 (月) 00:57:09
      • 潜在発動時のカムイに15%でも負けてるしそのカムイを上回るネイルスや12があるのに何言ってんだ -- 2015-03-04 (水) 19:17:19
      • 一応カムイとなら上にダメ比較貼ったけど15%でセヴァーのが上みたいだよ -- 2015-03-04 (水) 19:30:47
      • 本当エアプが多いよなぁ・・・というか、カムイ信者が多すぎる気がするんだよな -- 2015-03-09 (月) 14:57:44
      • 上の木や他の影闘武器のページでも居るけど、15%っていう数値だけ見てるバカが多すぎる JA開始から数えても15%到達時点でのそれまでの平均は9%だからな スロースターターなせいで15%を攻撃5回分維持したとしても平均は12% 凄まじい回数JA繋げないと平均15%には近づかないし、そもそも絶対に平均は15%未満にしかならない 潜在維持という点ではカムイのほうが遥かに楽だしBrのスナステJAの恩恵も受けにくいダガーではどうやったって微妙武器 他人が出した数字見てエアプとか笑うわ -- 2015-03-09 (月) 17:30:23
      • ↑使ってみるとわかるが素振りでもOkなこれと毎回PP半分までもっていかなきゃ潜在発動しないカムイを比較してこっちが微妙武器とかそれこそエアプだな、この武器のコメでかかれてるのみて思うがPAじゃないと潜在がのっていかないって勘違いしてる奴多すぎ -- 2015-03-11 (水) 11:22:39
      • 結局数値だけしか見てない人のコメントだって事なんだよな・・・。けなしたいなら動画でも撮って馬鹿にしたらいいのに -- 2015-03-15 (日) 16:17:28
      • 4回素振りして最大火力にするのもPP50%まで減らして最大火力にするのも瞬発力無いだろ。ただスピンでリセットされないから維持が簡単なのと他ダガーでPP減らして持ち替えが可能な分カムイのほうが使い勝手がいいだけ。 -- 2015-03-26 (木) 14:03:36
      • カムイ信者のニレンカムイは常時潜在発動だから強いよ? -- 2015-03-27 (金) 05:52:21
      • 信者云々以前に素振り必要な時点で”瞬間”火力ではないんだけどな。もちろんカムイも瞬間じゃない。ただしPP減らしさえすればステップしようがスピン使用が維持可能なカムイのほうが使い勝手がいいだけ。そもそもどっちも自身の状況に左右されるんだからアーレスとイデアの2本握っておくのが一番だろ・・・ -- 2015-03-29 (日) 14:30:31
      • ダガー触ったことあれば分かると思うけどダガーでPPスレや暗心の条件満たすの簡単すぎる(というか気にしなくても勝手に発動してる)んだけどね。エアプとはどっちのことだろうか。あとそもそも火力出したいならPPスレ発動させなきゃいけないっていうことは頭に無いのだろうか。 -- 2015-03-30 (月) 21:20:53
  • 本当にお前らどこまでエアプなんだよ・・・スピンで潜在リセット??はぁ??されねぇよ。自分で試してこいエアプ -- 2015-04-03 (金) 16:16:07
    • スピンでJAリング出るので繋げば潜在は継続、スピンJA5回でも潜在上限に行くね。ナックルのスウェー、ダブセの鎌鼬のJAが有効みたいだしこれも乗らないはずが無いか -- 2015-04-03 (金) 19:31:03
      • 通常やPAの後にスピン挟む時もJAリング合わせれば潜在継続かな -- 2015-04-04 (土) 03:46:59
    • エアプって使わなくても文章的に問題なくね -- 2015-04-03 (金) 19:40:12
    • スウェーと同じくJAのタイミングで出せば継続ってことならシンフォキャンセルで切れるからやっぱ微妙だな…。 -- 2015-04-05 (日) 02:16:54
    • 某武器では20秒ごとにギアが0になるだけでも産廃扱いなのに五回JA繋げないと最大火力が出ない武器とか -- 2015-04-09 (木) 18:48:20
      • ギアが0になるだけって・・・あっちは明らかに大問題じゃないの -- 2015-04-09 (木) 19:06:53
      • 別にギアが無くなってもスピン2回とシンフォだのPAすりゃMAXやん、ダガーのギア自体かなり溜めやすいんだから大した問題にはならん -- 2015-04-09 (木) 19:17:01
      • オウルとかアーツ乗せての定点ラッシュ中にリセきたら面倒そうな気がするな -- 2015-04-09 (木) 20:17:56
      • ギア自体は今はクイックもあるしどうにでもなる こっちは仰け反ったら完全に最初からJA五回繋げなきゃならんのが問題 -- 2015-04-10 (金) 21:43:29
  • 今更だけどPPスレイヤー発動とパラ(防具打撃60)訂正して直し、防具に打撃100あれば12%からカムイ超えてくるのかな -- 2015-04-06 (月) 18:46:31
    • ちなみにデュマ子Fi75hu75、ドリンク無し、特化マグ -- 2015-04-06 (月) 18:49:00
    • その条件だと15%でもクラフトカムイに負けるんだよなぁ… -- 2015-06-28 (日) 17:12:37
  • 今更ながら最近やっと入手したのでスピンによる空中移行をはさんでもJA累積続いているのを確認してきた。なので、このダガー持ってるときはステアタ>地上スピン>空中スピン>シンフォetc~で始動するのが一番よさげですかね。 -- 2015-05-01 (金) 11:43:42
    • 改行修正しました -- 2015-05-01 (金) 20:27:58
  • これを使っている方にお尋ねしたい。スピンはあくまでJA維持の役割しかないんですよね? -- 2015-09-13 (日) 23:56:58
    • ダガーのスピンはギア上昇 位置調整 ガードだろうって そういう事? -- 2015-09-15 (火) 11:43:33
  • NTの潜在も同じ? -- 2016-11-09 (水) 21:44:27
    • 確認したけど同じだった -- 2016-11-09 (水) 23:05:05
  • 流石に12になったんだからステは上がったよね…? -- 2016-11-10 (木) 01:35:17
    • 2回殴ればクラフトカムイと並ぶっぽい。Huのサブダガーに出来るなw -- 2016-11-23 (水) 17:59:40