Comments/ギア・エクスペリエンス のバックアップ(No.12)

ギア・エクスペリエンス

  • げんこつって…いや、確かにそうなんだけどさ -- 2017-12-21 (木) 17:29:50
  • 後々にアップグレードされてギア・エクスペリエンス・レクイエムになりそう -- 2017-12-21 (木) 18:08:13
  • どうゆうことなの?(困惑) -- 2017-12-21 (木) 18:33:55
    • あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!スウェーからのストレートが来ると思ったら空から拳骨が降ってきた(ry -- 2017-12-21 (木) 18:58:39
  • 連続で回避したらメテオフィスト大が連続で落ちてくるんだろうか、楽しそうだな -- 2017-12-21 (木) 18:40:50
    • 一回のスウェーで複数体の敵の攻撃かわしたら敵の数だけ降ってくるんだろうか・・・誰か教えてくれ! -- 2017-12-21 (木) 20:06:33
      • それができたらL/スローFiアクションが地味に活きてきそうね -- 2017-12-21 (木) 22:29:18
  • これ動画でないかな?くっそ楽しそう -- 2017-12-21 (木) 18:55:58
  • ネタと実用性(落ちる拳の強さにもよる)を兼ねた素晴らしいナックル -- 2017-12-21 (木) 19:46:51
  • 赤犬の流星火山ごっこ捗りそう -- 2017-12-21 (木) 19:50:10
  • なんだこの潜在笑ったわ。めっちゃ欲しい -- 2017-12-21 (木) 20:03:00
  • これがロマン武器というやつか誰かだしてくれー -- 2017-12-21 (木) 20:14:14
  • スウェーダッキングしてたら結構ポンポン発動すんじゃね? -- 2017-12-21 (木) 22:34:26
  • 先ほど落ちたので確認してきました。 スウェーで回避すると確定でメテオフィスト大が降ってきます -- 2017-12-21 (木) 22:38:51
    • ヤバイなそれw スェダッキンに上手く嵌ればアーツBHSでも入れりゃトンデモナイ瞬間火力叩き出すぞこれw -- 2017-12-21 (木) 22:42:53
    • アンガのコスモスとかを連続回避してたらズドンズドン落ちてくるのかな? -- 2017-12-21 (木) 22:50:54
    • 14最強の武器やんけw 俺たちゃナックラーならスウェー回避楽勝だろwとりたい… -- 2017-12-21 (木) 22:50:59
    • 何回か試しに使ってみましたが、メテオフィストは「確定で大ではない」っぽいです。しっかりちっこいのも出ることもあるようです。 -- 2017-12-22 (金) 07:29:35
      • でも基本大が落ちてくるならまぁ普通に有用だな。スウェーを攻撃に利用できるとかロマンよ -- 2017-12-22 (金) 12:14:43
  • これが第2のキワミ☆ゴールデンスターちゃんですか? -- 2017-12-21 (木) 22:50:35
  • 派遣先シップで落ちたがFi育ててないキャラだから試せない。。 -- 2017-12-21 (木) 22:51:12
    • それ聞かされてどう答えるのが君のためになるの? -- 2017-12-23 (土) 14:30:46
  • メテオフィストの腕を突き上げるモーションはいるのであまり連打はできないかもですがやはり使ってて楽しいですね -- 2017-12-21 (木) 23:04:11
    • あっそうなの -- 2017-12-21 (木) 23:07:36
    • まじかー 流石にこの後に攻撃入れさせてくれるほど温情ではなかったかw -- 2017-12-21 (木) 23:13:23
    • 腕あげるときは無敵なの? -- 2017-12-22 (金) 00:10:31
    • 挙動的には、HuのJGPAリングみたいな感じなんかな -- 2017-12-22 (金) 00:31:54
  • SS撮ってきました! 何か不備があれば適当に編集したりしてもらえると幸いです… -- 2017-12-22 (金) 07:27:58
    • BHSがただのツッコミになってて草 -- 2017-12-22 (金) 07:55:52
      • BHSの度に自分の太ももが犠牲になってて草 -- 2017-12-22 (金) 08:34:29
    • 木主がむちむち好きだと言うこともわかったな。当たり前だけど、攻撃をスウェーで回避した時だけなんだよね?キャンプシップでスウェーしても何も起こらないって感じよね? -- 2017-12-22 (金) 08:56:07
      • どうやったらこの潜在の説明文でスウェーしただけで何か起こると思うんだ…? -- 2017-12-22 (金) 09:32:28
  • これは左手にソリッドカッターつけたらバランス取れますね -- 2017-12-22 (金) 09:16:09
    • あったまいいな!でたら採用するわ!( -- 2017-12-22 (金) 11:44:51
    • 考えることは皆同じか…俺的キャストで装備したい☆14武器ナンバーワンだわ…いつか手に入れてやる -- 2017-12-22 (金) 14:19:57
    • この発想は良いわ。となると本来両手にあるべきものを敢えて片方除くことで遊び方を増やせるわけか。 -- 2017-12-22 (金) 18:35:48
  • こんな潜在出たってことはメテオ零式は実装されないって事なんだろうか… -- 2017-12-22 (金) 12:26:42
    • パルチくん怒りのガードリング零式だから可能性はあるんじゃない。前方放出系になったらマジで神器だな -- 2017-12-22 (金) 13:18:33
    • 仮にメテオを覚えてない状態でも潜在がちゃんと発動するなら降ってくるのはメテオに似た別の攻撃ってことになるし、零式メテオきたらワンチャン両方使える可能性 -- 2017-12-22 (金) 19:42:01
    • セイクリ零式が既に射撃法撃を食ってる壊れなのにメテオ零式で前に飛んだらバランス調整できなくなりそうだな -- 2017-12-23 (土) 00:15:15
      • 寧ろレンジは控えめの短距離超火力かもしれない -- 2017-12-24 (日) 12:05:17
      • 俺自身がメテオになることだ -- 2017-12-24 (日) 13:49:35
  • ピザのアクセサリーってあったかな… -- 2017-12-22 (金) 12:43:50
  • ユピテルみたいに説明には無いけど威力上昇も付いてたりはしないのかね。スウェー回避メテオだけかな -- 2017-12-22 (金) 15:57:15
  • これはGRM制かい? -- 2017-12-22 (金) 16:07:10
    • GRMではないな、KBR27って書いてあるがどういう意味かわからん -- 2017-12-22 (金) 16:34:11
      • KBRはクバラのことかと思われ。以下PSPoゲーム内の用語辞典より抜粋「グラール太陽系における、営業許可を受けたメーカー製品以外の品物を指す総称。モトゥブのジャンク屋が集まる街、「クバラ・シティ」からその名が来ている。」 -- 2017-12-22 (金) 17:17:03
      • じゃあこれジャンク品から作られた可能性があるってことか、それはそれでロマンあるな -- 2017-12-22 (金) 19:38:19
      • 元はそれだけど現在のPSUでは『正規メーカー以外(PSO2である武器ならヒャッカリョウランとか)の総称』だからなんとも言えないな。PSUでは元の武器に憧れて作られた模造品の『○○ク』という武器はジャンクっぽい感じはしないでもないが -- 2017-12-22 (金) 22:34:31
      • 要は「その他」ってだけよね。過去作武器にGRMやらヨウメイやらテノラやら付ける訳にいかんし -- 2017-12-23 (土) 00:25:05
      • けどわざわざ「クバラ」って書いてあるってことはクバラシティ関連ってことじゃないの? -- 2017-12-25 (月) 12:46:33
      • クバラシティ発祥だけど時間とともにメーカーに囚われない野良の品全般に拡大解釈されていったのではないだろうか? -- 2017-12-28 (木) 14:30:39
      • 色々と解釈があるっぽいけど、改めて調べてきたらそもそも原作とは文字が違うことがわかったよ。原作が間違ってるのかPSO2が間違ってるのか単純にデザインとして変わったのかはわからん 枝1 -- 2017-12-29 (金) 12:57:04
      • 生涯だと初出がPSPo2iになってるなその時点では「AKB」、その後PSUに逆輸入?されたのか(やってないからこの時期関係はよくわからぬが)「KBR27」になっている。 -- 2017-12-29 (金) 16:49:02
  • これフォトンカラーの変更できないんだね 無属性色固定か -- 2017-12-22 (金) 18:32:41
  • 同時実装なのにSOP付けられないの不憫だなぁ -- 2017-12-23 (土) 22:17:32
    • SOP付けられたら「回避成功時(ハズレ)拳を振らせる」に弱化するけどそれでもよかったなら。 -- 2017-12-24 (日) 13:53:07
  • 初めて画像見たときポリタンの手だとばかり思ってた -- 2017-12-24 (日) 01:09:50
  • スウェーあんまり使わないから恩恵少ないなぁ。まぁ出ないからどうでもいいけど -- 2017-12-24 (日) 02:16:55
    • 指摘するだけで直さないのはそっちのが行の無駄だからやめろ -- 2017-12-24 (日) 12:18:39
    • ステップ回避派だけど出たとき用にスウェー回避訓練始めたけど、出ない。 -- 2017-12-24 (日) 23:58:22
  • 素手パンチが最強の一撃とか武器持たない方が良いんじゃねえかこれw -- 2017-12-25 (月) 01:54:10
    • そのためにの右手(左手 -- 2017-12-29 (金) 15:27:53
    • お前安藤先輩のカラテスタンス知らないのかよ。安藤はあらゆる敵を素手で葬ってきたんだぞ -- 2018-01-01 (月) 13:20:45
  • 面白い潜在だけど能動的に発動できないのがなー -- 2017-12-25 (月) 03:17:41
  • 一部☆14みたいに火力倍率あったりしないかなぁ…デュアルバードは倍率なしだったりしたからコワイコワイ -- 2017-12-25 (月) 03:24:34
    • デュアルバードもあるぞ こいつもユピテルやギレスみたいに低めでも倍率アップついてるといいなーと期待はしてる -- 2017-12-25 (月) 07:55:44
    • 14で倍率ないのは既存の奴だったオメガ、挙動変更全降りのラヴィス、倍率強化なんかしたら仕様上簡単にダメージが跳ね上がるリュクロススタッフだけじゃなかったけ 他は何だかんだ条件ついてたり書いてないけどある -- 2017-12-26 (火) 18:19:55
  • アンガの耐性に引っかかる -- 2017-12-30 (土) 09:34:53
  • スウェー成功の時ってことはテックアーツJAボーナスは乗らないか でも逆にスウェー後のメテオのJA繋げると乗るかな -- 2017-12-31 (日) 02:20:07
  • そういや今更だけどこれメテオのモーションの時はJGpaリング系と同じように無敵なんだよな? そうだよな? -- 2017-12-31 (日) 09:03:36
  • スウェー回避後威力あがるとかそんな隠し能力ないよね?もってる人検証してくんねえかなあ -- 2018-01-01 (月) 03:39:44
    • 武器自体に9~10%の攻撃倍率あります。一つ上の木で聞かれてるモーション中の無敵もあります。 -- 2018-01-01 (月) 14:32:09
    • 闇の痕跡XHのデコルに 開幕BHSとスウェー回避後10秒後ほどのBHSで両方50900程度で変化はなかったことをご報告いたします。 -- 2018-01-03 (水) 19:11:12
  • 拾ったのですが素人でもやりやすい程度の検証で足りてない情報とかあるでしょうか。まだ+10で潜在解放もしてないので、お申し付けくだされば試します。 -- 2018-01-03 (水) 13:35:28
    • 一応+10状態で潜在解放前後、ザウーダン討伐NのウーダンにJAなしテックアーツもなし、いきなりBHSかました結果 青ダメで解放前:33839 解放後:36208 でした。 -- 2018-01-03 (水) 18:20:28
      • +20の潜在1/2、+30の潜在2/3も確認してきました。全て同条件の出会い頭BHS +20 Lv1:38274 Lv2:38632 、 +30 Lv2:40717 Lv3:41471 でした。画像なしで申し訳ありません、ツリーとかの情報必要であれば木でもつけておいてくれればまた後日反応します。 -- 2018-01-03 (水) 19:02:36
      • 潜在1/2/3で7/8/9%かな?検証おつおつ -- 2018-01-03 (水) 20:23:17
  • 日記みたいな感想になりますけど、ルーサーの時止めをスウェー回避するとちょうどよく剣に拳が振ってくる形になって面白いですね。あまりナックルで戦うことに慣れてないので主要削りはダブセを振ってますが… -- 2018-01-04 (木) 20:18:59
    • せっかく取ったんだから練習すりゃいいやん?ちょうど糞雑魚エルサー相手に練習できるぞ -- 2018-01-05 (金) 00:35:58
      • といってもHP増えまくってるから中々ゆっくりとはやってられないけどな…。ソロで行くには面倒くさい。普段から使ってスウェー自体になれれば後は敵のパターンに合わせて調整するだけだから頑張れ -- 2018-01-05 (金) 00:52:00
  • とうとう基礎攻撃力2000か恐ろしいぞ -- 2018-01-05 (金) 21:32:02
    • 拳こそ最強 -- 2018-01-05 (金) 23:10:39
  • アンガ等にナックル耐性付いた場合にスウェーメテオ撃ってもやっぱり軽減されるのかな?ちょっと気になる。 -- 2017-12-26 (火) 20:55:16
    • いや、そりゃされるでしょ。ナックルで攻撃してんだから -- 2017-12-26 (火) 21:07:56
      • やっぱりそうなのかな。メテオフィストと違って必ず特大拳落とすから分類がPA・テクニック・その他なのか気になってしまってね。まぁ、出てからのお楽しみにしとくよ(´・ω・`) -- 2017-12-26 (火) 23:42:04
      • まーとりあえずアンガのとこ見てくりゃ分かるが何であろうと「今装備してる武器」を判定するから何しようが無理。おもっクソ勘違いしてるようだが攻撃種別で判定してない。サブFoでテク撃とうがサブRaでトラップ投げようが「ナックル耐性付きの間ナックル装備してたら」全くの意味ナシ。Hrでソード耐性付いてたらタリスPAのDot使って「ソードにしたら」Dotも軽減。Suもタクト耐性付いたらタクトで殴ってないけど「タクト持ってるから」ペットの攻撃も軽減。そういうこと -- 2017-12-26 (火) 23:52:59
      • ナックル持ってたら普通なら軽減だけど出が特殊やからわかんね。スウェーメテオでナックル耐性付くかどうかもわからんかな。 -- 2017-12-26 (火) 23:57:17
      • わかりにくくてごめんよ。武器依存なのは知ってるけど、その他やったらどうなのかって思っただけ。 -- 2017-12-27 (水) 00:10:13
      • 検証もしてないのにすごい人達だね、特殊発動系はだいだい調べてくれた人がいたからね…。☆14は出が少ないから情報少ないかもね -- 2017-12-28 (木) 23:25:23
      • アンガ出たときもこの流れどっかで見たわ、武器依存じゃねーよあたりまえだろからの手のひらくるーだったわ。調べてくれる聖人君子達のおかげなのになんだかね…。 -- 2017-12-29 (金) 13:21:32
    • なんでアンガとかのページ見てこないの? -- 2017-12-26 (火) 23:18:17
    • ふと思ったのだけど、この武器アクメテオフィストは通常のメテオフィストと同じく武器パレ変更でもダメージ与えれるのかしら?一応メテオフィスト発動→奪命系武器に持ち替え→ダメージ&回復が出来るからそれ利用してナックル耐性アンガにこいつのメテオフィストワンチャン与えれるかも?(そこまでやる価値はともかくとして) -- 2017-12-28 (木) 23:51:53
      • 気になったのでこちらも検証して参りました。エクスペリエンスのまま:耐性ありと変わらず アトラダガーに変更:耐性なしと同じようなダメージ 可能なようです。 -- 2018-01-05 (金) 20:18:04
    • そもそもドロップしてないなら気にする必要ないし落ちたなら自分で勝手に検証しとけ -- 2017-12-29 (金) 12:41:15
      • いや、でもさもしかしたら特例で耐性無視だったり隠し潜在でスウェー以外の行動でも潜在が発動するかもしれない。持ってる人が全ての行動、条件下で検証してくれてないかもしれない。抜けがあるかもしれない。だからこそそんなロマン求めて掘ろうとする人が増えるかもしれない。経験則で全て語れるようなゲームじゃないやん?だからそんなぶっきらぼうに突き放すのはやめたれ。 -- 2017-12-29 (金) 13:01:48
      • 自分で調べるって書いてるし、なんか謝ってる。辛辣すぎ -- 2017-12-29 (金) 13:34:27
    • この木一部COすべき…? 一部喧嘩腰な人いるせいで結構荒れてる… -- 2017-12-30 (土) 03:43:06
      • 議論というか頭ごなしの否定と暴言っぽいけど。武器アクションが発動条件ってのとメテオフィストって書かれてないから自分もちょっと詳細が気になる、もし武器依存無視ならこれ一本でなんでもできそう。 -- 2017-12-30 (土) 15:49:41
      • 「まとも(思ってるのは本人だけ)なら暴言おk」ってテロリストの論理だが、大丈夫か? -- 2018-01-01 (月) 22:41:06
      • 別にこの程度でCOの必要はないだろ。これでCOしてたらもはやまともな話ができなくなる可能性すらある -- 2018-01-03 (水) 19:58:14
    • エクストリーム森林と龍、37層のロックベアに耐性有無でスウェーメテオ試してきました。耐性あり:6500ほど 耐性なし:66000ほど これで決着していただけるでしょうか。 -- 2018-01-03 (水) 18:45:30
      • おつかれさま、まぁそうなるよな -- 2018-01-03 (水) 19:33:18
      • おっつ、できたらSSも載せてくれれば潜在説明文の下に書くぞい -- 2018-01-03 (水) 19:41:39
      • いや書かなくていいでしょ -- 2018-01-03 (水) 19:43:33
    • swikiは雑魚が自称上級者を名乗る場所ってのは本当だったんだな -- 2018-01-03 (水) 21:06:42
      • むしろ知らない人が見に来る為にあるまとめwikiで全知様だらけだったらおかしいからね -- 2018-01-04 (木) 14:09:23
      • ☆14だから簡単には試せないし、いちよ発動条件も新しいやつだから気になった人もいたのかもね。そんな荒れる議題でもないような気がするけど…。 -- 2018-01-08 (月) 23:05:45
      • この頃人も減りなんかギスギスしてるのよ。でも木上げたのわギルティ、名前消したらageいれてね(はーと -- 2018-01-08 (月) 23:18:09
      • 木主と武器パレ変更時の耐性を質問してくれた枝主と検証者様には感謝だねぇ、後は自分含めておまけ -- 2018-01-08 (月) 23:55:47
    • 誰もが当たり前だと思っている自然の法則や科学の知識。でも、それは本当なのでしょうか? 答えは、やってみなくちゃ分からない、大科学実験で -- 2018-01-22 (月) 23:07:47
  • これ文字なんて書いてあるんだ?ヒトセ ロリ? -- 2018-01-09 (火) 12:17:47
    • 拾えロリ -- 2018-01-09 (火) 12:27:50
    • ハイエースへのトランスフォームキャストを造るのです。さすれば出ませい -- 木主 2018-01-09 (火) 15:17:28
      • ミス木主じゃないよ -- 2018-01-09 (火) 15:18:50
    • パルム文字で「KBR 27」と書いてあるっぽい 上下逆の可能性やテクスチャ反転などがあるとまた違ってくるけども -- 2018-01-09 (火) 17:26:55
    • ヒロP ロリに見えた -- 2018-01-09 (火) 20:37:35
  • これ早く欲しいのだが、落ちた人ってクラスは何でおちました?(ゲン担ぎ感) -- 2018-01-07 (日) 12:59:37
    • Huだったよ。 -- 2018-01-07 (日) 15:40:56
    • 自分はTeで落ちた。落ちるときはポロっと落ちるから、職とか気にしない方がいいのかねえ でも保険でFiで行くのはアリかもしれない? -- 2018-01-07 (日) 20:40:58
    • Raで落ちました。今一生懸命Fiのレベル上げてます(Lv.52) -- 2018-01-08 (月) 21:55:29
    • Hr・・・ごめんなデモニアのほうがほしかっ(ry -- 2018-01-09 (火) 21:27:13
    • Fiで落ちた人いないのか(困惑)クラス補正なくてもFiで行くべきか…ーーーきぬし -- 2018-01-11 (木) 09:18:59
      • 今更ですが、Fiで落ちましたよ。3種14を使い分けられるので楽しいです -- 2018-01-19 (金) 11:13:41
      • 隙あ自 -- 2018-01-19 (金) 11:33:43
      • 枝1おめでとう(*´ω`*)ーーーきぬし -- 2018-01-19 (金) 11:42:26
      • おめでとう!素敵なナックルライフを! -- 2018-01-27 (土) 17:37:38
      • Fiで落ちたよ レア部250%トラブ125%チョコ75%デイリー40%PTB40% -- 2018-02-24 (土) 12:06:06
  • 落ちたぜいえーい -- 2018-01-12 (金) 14:41:27
    • はぁ?(おめでとう♪ヽ(´▽`)/ 大事に使えよ -- 2018-01-12 (金) 21:18:29
  • 回避カウンターがこれ1つで獲得できるのって随分と高価な人権だよな・・・Hr武器3種はデフォルトで解放されてるけど。裏を返せばこれで連続でジャスト回避成功させまくればメテオ祭りで下手なHrを超えるすさまじいDPSを得られるってことか -- 2018-01-18 (木) 20:56:22
    • Hrは職武器さえ装備していれば攻防一体の回避カウンター使い放題なのが羨ましいわ・・・よりによってFiは狙って入手するのが難しい14限定ってのがね・・・。14だけでもかなり格差が生じてる今、これ以外の14をもし引いてしまった時の絶望感は大きい(特にリュクロス) -- 2018-01-19 (金) 15:34:26
    • 敵の攻撃が激しければ激しいほど、スウェー回避を連続でし続けられるPSある人ならHrカウンターすら霞む火力出せるよ。はっきり言って14武器の中でもかなりぶっ壊れに片足突っ込んでる。言ってしまえばワイヤーのJGヘヴンリーの火力をHrのように回避カウンター化して更に射程も伸ばしたもの -- 2018-01-22 (月) 11:19:57
  • これってこのさきアップグレードとかあって末尾に「レクイエム」とか付いたりしないの? -- 2018-01-20 (土) 15:22:51
  • あんまり編集されてない感じ?編集する知識も検証する頭もないけど細々としたこと書いときます。必要ないかもだけど・・・ -- 2018-01-14 (日) 02:51:46
    • 回避成功するとHrカウンターと同じ?音が出る、このおかげでスウェー回避の練習が捗る。Hrカウンター同様ギミック回避でも発動する、でもHrみたいに突っ込んで発動ってわけにもいかないからあっちほど簡単にはいかなさそう。 -- 木主 2018-01-14 (日) 02:55:32
    • 潜在の拳はJAしないPA特大より威力が2割ほど低い?何か適用されないスキルがあるのかな?回避メテオ後にJAリングは出ない。上の木に書いてある必ず特大ではないってのは降ってくる拳の向きが一定じゃないから?何度もザウーダン討伐で試しましたがダメージ一定でした。 -- 木主 2018-01-14 (日) 03:00:59
      • そこまで検証してくれたなら、画像あってもいいぐらいみせてほしいんだが -- 2018-01-16 (火) 00:34:25
      • ↑なんでそんな上から目線なん -- 2018-01-17 (水) 22:58:04
      • 画像がないってことは嘘みたいですね。 -- 2018-01-18 (木) 11:18:30
      • こういう奴らがいるから情報が集まりにくくなるんだよな -- 2018-01-19 (Fri) 11:17:19
      • 画像ないと嘘付き呼ばわりだもんな。少しは丸呑みじゃないにしても、そんな風になってるんだなって頭の片隅に入れておくことくらいしてもいいと思うんだが。それと自分は木主ではない。 -- 2018-01-19 (金) 21:34:39
      • いつぞやの木に「確定ではないかも?」と言った者です。静止画なもんで信憑性は薄いかもしれませんが、検証SSを撮ってきました! -- 2018-01-19 (金) 23:03:14
      • 検証SS凝ってて好き。 -- 2018-01-20 (土) 18:19:24
      • まるで公式PVの様な検証画像だ。 -- 2018-01-20 (土) 20:47:33
      • 間違いを指摘されたりするのは予想してたけど情報そのものを嘘扱いされるのは予想外というか悲しい…所持証明書みたいにスクショアップしなきゃいけないのかな?やったことないからそこから調べることになるんだけど…あとJAリングはメテオ後に普通に出ますね間違えてましたスウェー連打でリング消えただけでした -- 木主 2018-01-21 (日) 00:36:56
      • 枝6 明らかに小さいですね見間違い扱いしてすいません…こっちも新たにザウーダン討伐50回道中含めてほぼスウェーで倒しましたが1度も小が出ないですね200回は発動してるはずだしよほど低確率なのかな? -- 木主 2018-01-21 (日) 00:52:15
      • 枝9,10 検証お疲れ様です…! 自分ももう一度確かめて、小さいのが出るかどうか試してみようとは思いますが、恐らくは低確率若しくは別の条件が絡んでいてなっている可能性…? -- 2018-01-21 (日) 01:34:25
      • 必ず特大じゃねえのかよ…んじゃ堀にいかなくていいかな そもそもおちねえが -- 2018-01-21 (日) 22:12:03
      • まあ画像が出たのも枝1や枝3のおかげやで そんなかりかりすんなって ガリガリ君 -- 2018-01-21 (日) 22:14:35
      • 枝12 しかしながら普段使っていると体感100%特大拳骨なもんで、むしろ小さいのが出てしまったのはなぜだろう…?くらいの勢いなので、掘りに行ったり、出て喜ぶのも全然アリだと思われますゆえ、そこはご安心を! -- 2018-01-21 (日) 23:20:18
      • ただの仮説ですけどこれって潜在3にすると確定になるとかだったりしないのだろうか検証画像貼っていただいた方見てましたらこのとき潜在3であったか確認取りたいのですが -- 2018-01-27 (土) 21:51:21
      • 1時間前に仮説置いた者です ザウーダン壁際にはめて岩2連振りを1時間ほどひたすら受け続けましたが特大以外は見当たりませんでした(潜在3)。もし仮に外れがあるとしてもここまで確率低いと潜在が低かったために100%ではなかった(この木見る前に最大強化してしまって試せませんでした)かバグの方を疑ったほうがいいかもしれません -- 2018-01-27 (土) 23:00:59
      • 枝15 その可能性は自分も考えたのですが、同じく自分も+35にしてからやってしまったので、潜在Lv.によってその可能性がある事もそうですが、正直謎なところが多いです… このSS一度だけではなく、当時100回もやらないうちに2,3回引いていたため、何かしらあるような気はするのですが…… 不確実な検証で申し訳ないです。 -- 枝6 2018-01-28 (日) 14:45:34
    • おつ! -- 2018-02-12 (月) 14:53:09
  • 落ちた報告ならTwitterでやって欲しいな -- 2018-02-04 (日) 08:01:21
  • チョコで溶岩風呂メテオが楽しい -- 2018-02-07 (水) 19:34:11
    • チョコ緊の溶岩で無限メテオ動画みたけど、10万越えダメのメテオ連発しててチート過ぎる -- 2018-02-08 (木) 07:15:05
    • チョコ緊急で使ってる人と初遭遇したが延々と拳が振ってきてて笑った。これメッチャ強くねw -- 2018-02-17 (土) 16:46:07
    • 溶岩に浸かりながら拳を落としていく姿はまごうことなき変態 -- 2018-02-24 (土) 21:41:10
    • リミブレして溶岩つかってリズム狂うと焼けてしまう -- 2018-02-27 (火) 15:18:17
  • ナックルはこれ以外装備してるやつはみんな地雷ってレベルでぶっ壊れてるよ。修正しないと荒れるわ。 -- 2018-02-13 (火) 17:21:27
    • これ以外のナックルがぶっ壊れなのかw -- 2018-02-13 (火) 17:40:21
    • いや、まあチョコ緊は溶岩があるからあんな事出来てるだけであって他の自分からダメージ受けに行けるのが無いクエじゃそんなに頻繁に発動できないから大丈夫じゃない? -- 2018-02-13 (火) 18:29:15
      • ずっと拳落とし続けてるFiいるとおもったけど、そういうことか -- 2018-02-13 (火) 19:07:13
    • はいはい容易罪 -- 2018-02-13 (火) 18:32:21
    • 14ですから バラまかれてるとでも思ってんのか -- 2018-02-17 (土) 18:49:56
      • いつかばらまかれる日はくるだろうけど、結構まだ先なんじゃねって思うわ。15出る頃じゃね -- 2018-02-26 (月) 00:16:33
    • 誰でも簡単に手に入るものなら荒れるかもしれないけど極めて入手の難しい14でこの性能の物が荒れるとかあり得ないわ。 -- 2018-02-27 (火) 15:38:27
    • 強いには強いが地形ダメージで連打とかでもしない限りはそんなに。大体アーツ込みBHS一発の85%〜90%くらいのダメージ出るけど連打出来る場面は少ないしね -- 2018-02-27 (火) 18:02:52
      • アムチのレーザーオブジェ、ルーサーの赤床、ダブルの車から出る液、アンガのコスモスブレイカーとかHrにとってダメージソースになるものはコレでも可能だろう…が、スウェー自体「攻撃が来るであろう場所」に立ち止まって避けなきゃいけんから狙うなら対ボス相手くらいかね。とはいえ溶岩ある場所じゃドカドカ拳の雨を降らせられるから敵だけじゃなく味方(主に嫉妬)のヘイトも溜まりそう(俺は持ってないがFi興味ないからツエーナー程度しか思わない) -- 2018-03-02 (金) 16:25:10
  • 2月21日から★14上方修正 あと覇者を500個集めて★14を1個交換 もう ドロップはキツそうだから ナックルは交換で手にするか -- 2018-02-20 (火) 22:16:33
    • エリュトロン産は対象外です -- 2018-02-21 (水) 00:27:47
    • 靴が交換できる頃には500たまるだろう…というか1年くらいかかりそう -- 2018-02-21 (水) 07:51:46
  • プロナックルーが手にしたら最強になるな -- 2018-02-23 (金) 07:00:29
    • スローリング付けるとプロじゃなくてもプロっぽいことできるよ -- 2018-02-25 (日) 16:40:38
  • ゲーム中の潜在のテキスト修正されてダメージボーナスについて書かれてるな -- 2018-02-24 (土) 21:43:07
    • 紋章交換対象はよ -- 2018-02-24 (土) 22:04:52
      • 早くしなくても多分集まる頃には入ってるだろ… -- 2018-02-24 (土) 22:11:00
  • +35に180盛らないと… -- 2018-02-25 (日) 19:19:42
    • 2222になるのなんかいいよね -- 2018-02-25 (日) 21:07:24
  • 些細な話だけど、通常攻撃はちゃんと右手を振る攻撃のときだけギュイーンていうのね -- 2018-02-26 (月) 05:33:39
    • ウェポンホログラムでも回らないです。通常攻撃以外だと潜在の拳骨降らせるときもギュイーンしますね -- 2018-02-27 (火) 06:32:51
    • 左手を振るときはヒョッていう風きり音になるの芸コマ -- 2018-02-27 (火) 09:27:50
  • カウンター成功の音はするのに被弾するの何故だ…? -- 2018-03-01 (木) 11:46:56
    • 周りのHrのカウンター音が聞こえてるだけで自分は回避できてない説 -- 2018-03-01 (木) 11:58:24
      • 見直したらスウェー外れて、連続でスウェー2回目したら音は鳴ってるけどダメージを食らって床を舐めました -- 2018-03-01 (木) 12:11:55
      • 申し訳無い、自己解決した 既に死んでるけどまだ残ってるスウェー判定か何かがラグで成功した判定になっただけかも -- 2018-03-01 (木) 12:26:42
    • 被弾しながら潜在発動したりするよね… -- 2018-03-01 (木) 19:59:26
  • 前は説明になかったけど威力10%あがるじゃん。なんか潜在の説明文追加されてるな。威力が10%上昇。 -- 2018-03-01 (木) 18:39:57
    • うん 先のアプデで修正された -- 2018-03-01 (木) 19:58:11
    • 元々データ的には10%上がってたのか、説明追加と同時に10%の効果も乗るようになったのかどっちなの? -- 2018-03-06 (火) 01:38:33
      • 最初のほうのコメに与ダメアップがある旨検証報告があったのでテキストの改定。 -- 2018-03-06 (火) 23:53:37
  • 連続被弾系を安全に避けきるにはL/スローFiアクション必須でしたがLリング枠ぅ! -- 2018-03-02 (金) 16:52:57
    • 極論これ使うときはスローアクションだけでいいので、パレット変更コマンドに続けて仕込んでおけば割と問題ない -- 2018-03-02 (金) 19:38:50
    • なくても回避できるだろ -- 2018-03-03 (土) 14:48:13
      • 「連続被弾」ならスウェー無理でしょ -- 2018-03-05 (月) 10:31:18
      • ものによるかなあ 最初の一発をスウェーで避けることが出来た場合そのまま無敵のメテオモーションに変化、あとは武器アク連打してれば勝手にスウェー無敵に隙間なく繋がるので、このタイミングに重なるような間隔(丁度いいよりむしろ高密度なほど好都合)をもった多段判定なら仕組みの上では完全に回避し続けられることになる -- 2018-03-09 (金) 22:25:33
  • 強いのはありがたい。だけど、だけどな・・・メテオ連発してるのはナックルらしさが失われてしまうんだ(涙) -- 2018-03-03 (土) 10:07:29
    • そもそも火山でメテオ連発なんて火力貢献してないから。雑魚相手にはいいかもしれないがボス相手には普通に殴ってカウンターなりしたほうが早い -- 2018-03-03 (土) 14:47:02
      • 使用した感じメテオ連発でええやんってなったで 自分のPSが高くないのもあるけどリミブレしても常時無敵でペロらないしPP回収しなくいいし敵がいくら移動しても追いかける必要なく攻撃当たるしボスに打ってたら割とヘイト来るからダメージは結構出てるっぽいしでなんも問題感じなかったわ あと雑魚相手は誰かが集めてくれないと範囲が足りなくていいダブセもってたらダブセつかったほうがええなぁってなったわ -- 2018-03-06 (火) 01:51:28
  • パッと見た感じ無いんでメテオに関する情報。当たり前ですがカウンターなのでJA関連は全て乗らず、メテオ後のJAリング出ますがこれにPAを合わせてもテックアーツは乗らない事を確認。メテオ自体のダメージに大体のスキルは乗りますが、ギアはどうやら乗っていない模様。ダメージ倍率を導こうとしましたが、計算が合わないので他の方に任せます。 -- 2018-03-03 (土) 16:57:03
    • これダメージ低く感じるのはギア乗ってないからか、要望送ったらせめて20万代出ないかなーヒーローカウンターに比べるともうちょい強くていい気がする -- 2018-03-04 (日) 13:01:54
      • 乗ってないというよりわざと乗せずに倍率を上げている感じなのかな? ギアによってダメージが変動すると使いづらい気も。倍率は要検証だけど2800%程度ある模様。きぬし -- 2018-03-04 (日) 13:50:39
    • 拾える人しか検証できないし持ってないから聞きますが、ギア3状態でスウェー成功してますか?そのスウェー前にPA出していてJAもギアも維持しつつカウンター後のJAリングにJAでPA出してますか?出しててTAが乗ってないならカウンターでTA消えるという仕様(という不具合)なのでしょうか。そうなら10%あっても固有14として欲しい度合がへったなあ  出来る方要検証お願いします(スローリング有り無しもあるなら尚良いですね -- 2018-03-04 (日) 18:06:15
      • JAやTAも含めた全部乗せにしちゃうと強すぎるからだろう -- 2018-03-05 (月) 00:01:46
    • JGリングと違ってメテオの挙動借りてるだけでメテオそのものではないってことね -- 2018-03-04 (日) 20:16:47
    • PA→カウンター→PAでPPセイブは乗るんだがなあ -- 2018-03-05 (月) 10:24:52
      • すまない PA→カウンター→PAは試しておらず。検証がひたすらに面倒だったので正確な検証は後の人に任せますが、PAから繋げばテックアーツ乗ってると思われます(こっちは朧げな記憶) ギアはやはり乗っておらず。 -- 2018-03-05 (月) 11:19:41
      • ギアは乗ってないって言ってるけどメテオにギア乗せても落ちて来る速さが上がるだけでギア自体にナックルのPA威力を上げるものがあると勘違いしてない?PAごとにギアの効果はモーション高速化だったり威力アップだったり違うんだけど。どうやってギア乗ってないと判断してるの? -- 2018-03-10 (土) 09:58:42
      • ギアが直接あるなら6Fで0.1秒程動作が早くなるはずだけども、その差異は認められなかったという事です ただ厳密に1F単位で測れるプレイ環境ではないので、そもそもギア3速度で固定されているのか等は分かりません。 -- 2018-03-10 (土) 14:46:02
      • 要するにギアありなしカウンターで動画撮ってフレーム数見たってこと? -- 2018-03-10 (土) 18:28:28
      • PS4環境であるため、8分の1倍までしか見ることは出来ないのでかなり誤差はあります。タイミングをズラして数度撮って計測はしましたが、運悪く認識可能なF数がちょうど重なるタイミングを連発していた場合は誤差の範囲でギアが乗る、乗らないのラインに引っかかっていた可能性は否定出来ないです。 -- 2018-03-10 (土) 18:53:48
      • そもそもラグで落ちてくるタイミングずれたりするらしいしPAメテオにギア効果が本当にあるのかどうかから疑わしい。 -- 2018-03-10 (土) 22:08:48
      • メテオは陳D以外の誰にも愛されてないから情報薄めだしなあ・・・ -- 2018-03-10 (土) 22:44:20
    • こちらも運良く拾えたので気になってたことを検証しました。潜在で発動するメテオはブレイブワイズは乗ります。ブレイブワイズの判定はスウェー成功した時の敵との位置関係であり、メテオ着弾時の敵との位置関係ではないようです。また、敵との位置関係とありますがスウェー成功した敵に落ちるのではなく、あくまでもスウェー発動した時目の前の敵に落ちます、メテオ着弾は必中というわけではありません。ただし敵をロックしている場合はスウェー成功した瞬間に敵の方向に向き直すのでメテオ圏外でもない限り外すことはない感じです。あと気になる点として「潜在メテオはPAメテオを参照しているのか」、「PAメテオを覚えてない場合でも潜在メテオは落とせるのか」、「TAは乗るのか」、「ギアは依存するのか」、「メテオの距離上限はあるのか」、と色々あるので時間が空いてたら検証していこうかと思います。 -- 2018-03-06 (火) 22:14:46
      • あれ、ブレイブワイズ判定着弾時じゃないですか? ウーダンキックで発動させると通過したウーダンに対して降ってくる拳のダメージはブレイブのダメージではないんですが(それともウーダンキックで判定成功させた時点で位置関係がワイズ?) -- 2018-03-09 (金) 03:13:06
      • 最初ブレイブ判定位置関係→ウーダンキックスウェーで位置逆転→ウーダンロックしてるので振り向きながらメテオ→ウーダンにワイズダメージメテオで確認しました。着弾時はブレイブ判定位置関係ですがワイズダメージなので位置関係が逆転するスウェーからメテオ発射するまでの間で判定してるんじゃないかな、と。 -- 2018-03-09 (金) 04:03:32
      • これ持ってないからわからんのやけどウーダンってキックのあとそんなに振り向くの早かったっけ?ウーダンのキックスウェーから着弾時にブレイブ判定ってことは振り向くまで落ちてこないってことだよね?メテオ振ってくるのって大分遅い? -- 2018-03-09 (金) 22:25:27
      • 普通のメテオと変わらないので1秒ちょっとほどかかる -- 2018-03-09 (金) 22:28:39
      • ウーダンのキック避けて1sでウーダン振り向く? -- 2018-03-09 (金) 22:46:15
      • N森林でのウーダンザウーダンでもう一度検証してきました。前にウーダン後ろにザウーダンを配置し、ウーダンをロックしたままウーダンキックをスウェー回避→振り向きながらメテオで確認しました。結果はこちらを向いているザウーダンには青ダメ10万、まだ向こうを向いているウーダンには白文字72000程のダメージが入りました。スウェーした瞬間で判定しているとするとウーダンに10万、ザウーダンに72000入るはずなので着弾した時で判定してますね。ブレイブとワイズの仕様をレイドボス仕様で考えてしまっていたために勘違いしてました。申し訳ないです。。。 -- 2018-03-10 (土) 01:16:18
      • 何も悪いことはない 情報の精度はこうして上がっていくもんだべ -- 2018-03-10 (土) 02:06:00
      • 関係ない話になるけどレイドボス仕様ってエルダーみたいなマップの北半分がワイズとかじゃなかった?プレイヤーが敵の方向いていればブレイブって判定のレイドボスなかったと思うけど… -- 2018-03-10 (土) 07:28:09
      • レイドボス仕様で考えてた〜というよりはレイド戦のような特殊なブレイブワイズ判定ばかり気にしていて元々のブレイブワイズ判定がすっぽ抜けていた、って言う方が正しいですね。 -- 2018-03-10 (土) 09:33:06
  • 溶岩に浸かってスウェーでメテオ連発・・・ワンピースの赤犬が劇中でやってた流星火山ごっこができるぞ! -- 2018-03-06 (火) 19:57:36
    • ただいちいち片手でガッツ石松のごとくポーズ取るのがなんかダサい・・・赤犬みたいに両手掲げたまま撃てばいいのに・・・ -- 2018-03-09 (金) 09:20:55
      • あれも格好いいかって言えば普通にダサいし、スウェーモーションそのままで何の脈絡もなく拳が降ってくればええんちゃうやろか -- 2018-03-09 (金) 21:40:31
    • あれ他者から見るとビックリするうえ、着弾音が結構うるさいので、なるべく控えてほしいです -- 2018-03-10 (土) 10:28:42
      • 他人に制限強いる前に自分の環境落とそうね -- 2018-03-10 (土) 19:59:24
      • 全部設定落としてもSEはどう足掻いても切れなくないっすか?外部ツールでも使わないと無理じゃね -- 2018-03-11 (日) 12:32:17
      • 普通に全音量下げればOK -- 2018-03-11 (日) 18:33:43
  • フォトンドリンクのPAダメージアップは乗らないことを確認しました。 -- 2018-03-08 (木) 06:45:17
    • やっぱPAじゃないんやね -- 2018-03-10 (土) 09:49:19
    • うーん、もし武器アクションの延長線上の扱いならアタアド乗る可能性ありそうだけどどうかな? -- 2018-03-10 (土) 15:13:34
      • 青ダメ比較でアタアド付け外し、同エネミースタンス維持で変化なしでした。乗らないようです。 -- 2018-03-10 (土) 18:43:53
      • アタアドが乗る特殊攻撃ってほとんどなくね? -- 2018-03-10 (土) 18:55:11
      • うーん、カマイタチやフォトンブレードが乗るからもしかしてと思ったんだけどね。検証サンクス。 -- 2018-03-10 (土) 20:32:31
      • え?アタアドってカマイタチにもフォトンブレードにも乗ってたことないと思うんだけど今乗ってるの? -- 2018-03-10 (土) 21:22:16
      • ありゃあ通常攻撃以外の何にも乗らなかったと思うんだが -- 2018-03-10 (土) 22:42:44
      • おおぅ、何か壮大な勘違いしてたようだ。本当にすまん……。 -- 2018-03-11 (日) 04:58:53
  • メテオしか打たない奴は弱すぎる証拠だな ! ナックラー使う資格無し -- 2018-03-05 (月) 22:40:08
    • でも拾ったら遊びたくない? -- 2018-03-06 (火) 08:34:31
    • ナックラーじゃないんでOKですね -- 2018-03-06 (火) 23:21:35
    • 人それぞれでいいと思うが、個人的にやっぱナックルは接近戦で殴りたいなぁ -- 2018-03-07 (水) 01:54:04
    • Elみたいにある意味武器一つで別武器と化すほどのものじゃないかって思った。だからこれはナックルというよりもメテオキャノン -- 2018-03-07 (水) 10:08:07
    • アトラでも使ってれば? -- 2018-03-08 (木) 15:27:14
    • Hrカウンターもどきが付与されたナックルってかんじ -- 2018-03-09 (金) 20:44:57
    • 定点ストチャとメテオしか狙わないやつばっかりであっ…(察しって密かに思ってる -- 2018-03-10 (土) 13:21:58
      • あっ(察し)とか言ってるやつよりDPS出てるんだからなんでもいい -- 2018-03-11 (日) 01:17:27
    • 葵纏、Fiにもやや限定的ではあるけど定点遠距離安定行動できるようになってアクションの幅が広がったゾ、んまぁそうFiで遠距離行動する必要性はないですよね、とりあえず -- 2018-03-10 (土) 14:14:06
    • 拾ってから語れ -- 2018-03-10 (土) 18:11:16
    • ナックラーじゃなければOk だめだなナックル使ってる時点でナックラーなんですよ😃 戦況によってメテオ使いなさい -- 2018-03-11 (日) 12:25:08
      • 改行とチェックミスはナックラー以前の問題なんすよ・・・ -- 2018-03-11 (日) 13:22:22
  • ピザカッターの流星火山って敵の攻撃が激しいほど強くなるよな。全盛期のマロンを思い出す -- 2018-03-11 (日) 11:13:50
  • ギアエクの潜在のメテオの倍率について検証したのでコメントに残しておきます。結論としてはそのキャラが覚えてるメテオフィストの威力に依存し、当たりの威力倍率の0.8倍になります。具体的に言うとメテオLv.17の表記威力が951。当たりの威力が表記の416%。それの0.8倍になるので951*4.16*0.8=3164.928 PA威力に合わせるなら3164.928、倍率で言うなら31.64928倍となります。※ただし検証したのが潜在Lv.3なので1と2については不明。またギアエク装備可能でメテオ未習得のキャラもいないのでメテオ未習得でどうなるかも不明。 以下ソースとして残しておくために検証データなど。 -- 2018-03-11 (日) 04:31:41
    • 検証まとめ1検証まとめ2検証まとめ3ダメージ計算機での再現(スキル倍率が古いものは任意倍率に入力)。 -- 2018-03-11 (日) 04:35:51
      • 誤字訂正。1枚目の画像の例のところの5行目。誤:3164.982→正:3164.928。3枚目の画像の2キャラ目のパターン、誤:⑤→正:④ -- 2018-03-11 (日) 04:49:07
    • 検証お疲れ様です。JAスキルが乗らない事を加味した倍率換算をすれば大体のDPSは出せそうですね 0.8倍は盲点でした 丸投げして申し訳ない。-上きぬ -- 2018-03-11 (日) 07:09:11
      • 0.8倍に気づいたのは知人でした。①~③の数値とって威力計算してた時に3165っぽいけど計算と青ダメで「2」ズレててなんかおかしいなーと思いつつ、そこまでの数値をひとまずツイートしたところ指摘してもらいました。実際の青ダメと計算値が四捨五入で1のズレもなくピッタリと出ると気持ちいですね。 -- 木主 2018-03-11 (日) 18:25:27
    • メテオ未習得時の威力はTwitter上で流れてましたがLv1の威力で計算されるようですね。 -- 2018-03-17 (土) 18:55:11
  • ギアエクの何がやばいかってレベル85解放時にレベリンクでやる火山アドでpp無視してマグマメテオが撃てること。あとはアークスリーグの火山エネミー討伐戦。これによりギアエク持ちは大いに貢献ができるだろう -- 2018-03-13 (火) 19:29:22
  • 同じナックル使いでも 天と地の差が分かる ギアエクスペリエンスを使いこなしてないな -- 2018-03-11 (日) 12:27:44
    • 天にメテオ、地にBHS、天地を渡るストチャ零 -- 2018-03-11 (日) 20:05:03
      • 地はクエイクハウリングさんに譲ってあげたい -- 2018-03-14 (水) 01:49:56
  • 我が生涯に一変の悔いなりぃー!?ワシもコイツを使いたい! -- 2018-03-14 (水) 12:29:09
    • 改行は -- 2018-03-19 (月) 05:51:47
  • ヒーローカウンターと違って自動で反撃に移行してるおかげかヒーローカウンター以上にバスバス決まって気持ちいいねこれ -- 2018-03-16 (金) 10:53:14
    • ん?やっぱりスウェー成功した場合、勝手にメテオに移るの?  うーん -- 2018-03-16 (金) 22:25:50
      • スウェーに成功すると即座にメテオフィストの発射挙動になるよ これもスウェーキャンセル可能で無敵ついてるからなかなか使い勝手いい -- 2018-03-16 (金) 22:28:59
  • メテオばかり使うな!? 近接PA使え!?バカなの -- 2018-03-16 (金) 22:54:27
    • 悔い改めて -- 2018-03-19 (月) 05:52:23
  • 使わせればいいやん。まともに戦えず床ぺろ死するだろう。自業自得 -- 2018-03-16 (金) 22:56:16
    • 直しておいたから -- 2018-03-19 (月) 05:53:03
  • これでストチャやると、ブレードは回転せずに武器全体が腕を軸に回転するw仕様的に仕方ないんだろうけどなぁ・・・ -- 2018-03-18 (日) 16:42:15
    • 俺もさっき拾えたから試してみたけど「そうはならんやろ・・・」って思ったwカッター部分がちゃんと回ってたらレア的にも絵的にも星14最高峰だったのにな。 -- 2018-03-26 (月) 12:13:49
  • これ出たけど、欲しい14じゃなかったから店売りしました -- 2018-03-19 (月) 09:51:27
    • そーゆこと言わんほうがいいぞ。しかもだからなんだよって内容だしな。釣りしたいなら雑談にでも行け。 -- 2018-03-19 (月) 12:15:52
      • 立派な荒らしコメントでしょ。通報対象。 -- 2018-03-19 (月) 12:36:51
      • 通報便乗、ついでに上の木「メテオばかり使うな~」も対象なので同様に -- 2018-03-19 (月) 13:00:01
  • あ~ホワイトで特攻ちゃんにやたらメテオ使ってる珍しい奴が居ると思ったらこれの潜在か!! -- 2018-03-19 (月) 12:48:14
  • 次の新エクスのファレグステージ(増えるダメージ床ゾーンでファレグとタイマン)もこれがあれば楽勝だったりするのだろうか・・・ -- 2018-03-20 (火) 04:02:34
    • 火山の溶岩やダーカーの巣窟の毒沼 と EXのダメージ床はダメージ判定の感覚が違うからやるなら事前にダメージ床ステージで慣れておいた方がいい俺持ってないけど(涙目) -- 2018-03-20 (火) 07:44:33
    • ファレグ自体が攻撃頻度高めで予兆分かりやすいからカモだったりするよ ダメージ床まであるなら耐性あってもごり押しできそう -- 2018-03-20 (火) 09:46:18
      • そういやーHrカウンターメインで遊べる位ファレグさんはカウンター日和だったな 試してみるか -- 2018-03-20 (火) 13:07:31
  • 質問です...L/スローFiアクションあった方が回避しやすいですかね? -- 2018-03-21 (水) 02:27:21
    • ここで聞いた意図がわからんがそら避けやすくなると思うぞ -- 2018-03-21 (水) 02:46:58
    • 強化値1の時点で完成してるタイプだし作って試しゃええねん -- 2018-03-21 (水) 02:51:19
    • 個人的には最初は必須 本当に慣れてきてカウンターの頻度が上がってきたら切るくらいかなと -- 2018-03-21 (水) 08:03:08
    • ナックルってギアが上がるほど攻撃のスピードが上がる分スウェーの無敵時間も減るからこの武器の場合はつけたほうが安定すると思います -- 2018-03-21 (水) 12:51:20
    • 無しでスウェー安定させるのは本当にうまい人じゃないと厳しいから付けとくのが無難 つけておくとかなんりやりやすくなる -- 2018-03-21 (水) 17:02:22
    • 入手してからスウェーで避けるのがどうにも安定しないからLリングスローFiアクション付けたら凄いと言うかBrのジャストガートより回避が余裕になる感じ、ナックルの武器アクションは回避モーション入った瞬間にJA出来るようになるので少なくともコレを運用するならデメリットがさほど無い感じ。ダブセ中はショトカでリング切り替えたりすると良いかも -- 2018-04-04 (水) 12:30:56
      • 上手い人でもギア3状態だと結構ミスるからなぁ・・・安定取るならやっぱスローFiは必須だと思ったわ。 んまー3種類使うような人はショトカでリングつけかえるし問題ないっしょ -- 2018-04-05 (木) 15:58:01
  • 本当に今更だけど素手でBHSするのなw -- 2018-03-21 (水) 13:53:00
    • ウム 画像が完全にツッコミ -- 2018-03-21 (水) 16:46:41
    • 素振りも3段目以外は素手の音だしな -- 2018-03-22 (木) 00:21:08
      • フォンッ…ニュイーン…ファォンッ… -- 2018-03-22 (木) 00:54:12
    • そこでパイルバンカーLの出番ですよ、奥さん!! -- 2018-03-25 (日) 21:28:49
  • どうせなら両手でカッター付けて欲しい -- 2018-03-22 (木) 16:48:46
    • ソリッドカッター買って、どうぞ。 -- 2018-03-22 (木) 16:53:57
  • 名前が某スタンドっぽい -- 2018-03-23 (金) 22:33:29
  • これ装備して独極行ったら楽しすぎてワロタ -- 2018-03-23 (金) 01:57:19
    • だよな、ファレグでクヴェレで後半こいつで短期決戦でおわるしマルチのダメ床オメガじじいもスウェーだけしてれば終わるし何より楽しい -- 2018-03-24 (土) 12:17:18
    • 何このチート級につえ―武器 -- 2018-04-02 (月) 11:27:32
      • なーに Hrの標準性能程度さ(感覚麻痺) -- 2018-04-02 (月) 11:54:01
      • (σ・∀・)σ それな!! こっちはオート発動とはいえ…標準で持ってるHrの性能のおかしさを実感できる -- 2018-04-05 (木) 15:59:13
      • これはナックルではなく、メテオキャノンという別武器と見てもいいほど違う -- 2018-04-06 (金) 21:10:50
  • こいつを手にしてからスウェーで拳落とすの癖になったわ。ヒーローカウンターみたいにピキーンってなるのいいね。ステップ回避でも出たら正にそれなんだが。 -- 2018-03-28 (水) 02:17:09
  • これ頑張って練習中だけど、クッソ短いカタナみたいな感覚になる。ナックル自体ほぼ初めてだけど、なんか想像してたナックラーのイメージと違ってて困惑。 -- 2018-03-26 (月) 08:44:28
    • これに限らずFi武器を初めて触るときはリーチの短さにビビるぞ -- 2018-03-26 (月) 09:56:37
    • Rナックルチェイスによって挙動がガラっと変わるから近づく挙動のPAなどを意識して挟む事をお勧めするよ。 -- 2018-03-26 (月) 12:18:38
    • ナックルチェイスつけて目下練習中だけど、こいつスウェーの成功が一発で分かるから上達が分かりやすいね。とりあえずキューブオーダー完了するまで使い込んで慣らしていく予定。 -- きぬし 2018-03-30 (金) 16:56:31
    • なるほど。だから赤竜で練習がてら初めてナックル使った割にはこぶし落とせるなと思えたのか。常時リミブレ派だから俺のスキル的にナックル使えないと食わず嫌いしてたが練習のし甲斐あるな。 -- 2018-04-01 (日) 03:17:21
  • リアルで左利きのユーザーとしては、左手に装備できる武器であって欲しかったんだが、BHSを素手で打ててこれはこれで左利き専用武器と呼べる代物なので嬉しい。持ってないけどね。 -- 2018-04-01 (日) 02:45:31
    • なんでやねん(ズドン) -- 2018-04-01 (日) 11:30:36
    • ごめんしょーもないのに笑った、ありがとう -- 2018-04-12 (木) 22:53:48
  • 通常攻撃2段目にノコギリが回るギミック確認 -- 2018-04-03 (火) 23:54:27
    • スライドアッパー時もちゃんと回転してるぞ~ それだけにストチャ零のあの回転は・・・ -- 2018-04-06 (金) 10:19:21
    • 要は右手振る時は回ってる -- 2018-04-06 (金) 20:21:37
    • 個性的な洗剤だし懐かしいし良き。こういう武器もっと増えてほs -- 2018-04-08 (日) 20:27:03
  • ずっとナックラーなんだが未だドロップしないぜ。ドロップ時、参加職業関係ないんだっけ? -- 2018-04-04 (水) 11:25:38
    • 実質ない -- 2018-04-04 (水) 11:31:17
    • 参加したクラスで持てる武器が落ちたって報告の方が少ない気がする。 -- 2018-04-04 (水) 16:49:40
    • つい昨日赤龍でドロったけど参加職Br -- 名無し 2018-04-05 (木) 11:03:32
    • ヒーローでジルドとかギア出たことあるからほぼ関係ないんじゃない -- 2018-04-05 (木) 19:58:46
    • ★14はクラス補正無し。因みにクラス補正あるのは防衛とかレイドの大きい垢箱のみ。(★13)だからファイター以外でナックルswでたら期待できる。 -- 2018-04-06 (金) 23:38:30
      • さらに上級鑑定で千の位が0か5、通常鑑定で十の位が0ならさらに期待大 -- 2018-04-07 (土) 00:48:57
      • 2時の緊急で2つめのコイツが落ちたときの鑑定額が、上級で205000、通常4100だったわ。ちなHr。 -- 2018-04-08 (日) 04:43:12
    • 3本出てるけどその時のクラスがGu,Hu,Hrだからな… -- 2018-04-07 (土) 08:53:17
    • 先程Suで頂きました、言われてるようにクラス関係ないですね・・・ナックル苦手だけどがんばろ・・・。 -- 2018-04-08 (日) 11:30:08
      • 苦手なら無理して使わんでも・・・ -- 2018-04-08 (日) 20:00:58
      • 珍しく前向きな話でいいことじゃないか -- 2018-04-08 (日) 20:04:02
      • これを機に是非使いこなしてほしい。14来たけど興味ない武器だから使わないと言われるより、好感の持てるコメントじゃないか -- 2018-04-08 (日) 22:16:23
    • ギアが欲しいのにジルド、デュアル、ギレスが出てくるってどゆこと?うれしいけど物欲センサーってこんなに恐ろしいもんなのか? -- 2018-05-01 (火) 01:50:55
      • おま俺。デュアルバード欲しいのにギア2、ジルド2、ギレスだわ。 -- 2018-05-01 (火) 07:55:47
  • スローFiアクションはFi初心者用と思い込んであまり使ってなかったが、ギアエクとの相性が噛み合いすぎてるな。スローFiアクションが立派な火力リングになる。ステアタ強化されてナックルチェイスと使い分けられるようになったし、是非リングをお勧めしたい。 -- 2018-04-08 (日) 13:51:57
    • カマイタチリング使ってるからなあ。 -- 2018-04-08 (日) 20:38:54
      • Fiはショートカットワードで武器とリング切り替えて戦うものってそれ一番言われてるから。冗談抜きでまじでショトカ慣れとくと便利 -- 2018-04-08 (日) 20:42:39
      • ショトカを使いこなしてこそのFiだからな。忙しくなるけどその分動きやすくなるぞ。 -- 2018-04-08 (日) 22:12:43
      • ついでに迷彩も一緒に切り替えれるから複数の迷彩使いたい欲張りな人にも対応できていいぞいいぞ(闘争おじ -- 2018-04-08 (日) 22:14:14
  • オメガヒューナル戦で攻撃しながらすべての攻撃に合わせてメテオ降らせてる人がいた。挙動変わる14はアトラにできないことができるから楽しそうだよね。 -- 2018-04-10 (火) 00:22:44
    • カスタム自由なアトラはPP回収力の低いダガーにまわして、こいつとスカーレット握るのがいいと思う。 -- 2018-04-10 (火) 01:29:52
      • 今現在だとTDだけ14無いしこれ拾えたなら交換クヴェレと合わせてトリプル14Fi作れるしな。次のオメガルーサーで新TDまでも拾える豪運持ちなら潜在次第ではアトラと悩む事になるけど -- 2018-04-10 (火) 01:32:51
  • スローFi付けてるんだけど、潜在メテオ中は無敵でしかもまたスウェーして無敵のまま普通にループに出来るんだよな。ファレグ戦の床すら攻撃源 -- 2018-04-10 (火) 22:52:36
    • この武器だけは現存14の中でもかなりの化物武器だと思った、スウェーメテオのダメージが普通に洒落にならん。 -- 2018-04-12 (木) 04:30:26
    • オメガルーサーのカタストロフィレイもスウェーメテオで全弾回避できたわ。こいつを持ってると多段攻撃がボーナスゲームになるねぇ -- 2018-04-12 (木) 22:35:57
      • カタストロフでスウェーはこっちの攻撃も当たらんから魅せるだけになっちゃうし安定取って普通に避けた方がいいけどな -- 2018-04-13 (金) 05:24:56
      • 避けた方がいいのは分かってるわ。ルーサーに限らずレイドのギミック解除に失敗したときに使えるかもってだけよ。 (初見ソロルーサーでギミック解除に失敗した小木) -- 2018-04-13 (金) 11:52:28
      • ギアエク持って剣壊せないのは別の意味でやばいと思うんですがそれは -- 2018-05-01 (火) 01:18:28
      • それはソロでやってみてから言いなよあの剣結構硬いからさ。今でこそ壊せるけどPA回しもリミブレタイミングも手探りな、完全な初見ソロで二本目まで壊せるのは装備もPSも相当高い人だと思うよ -- 2018-05-07 (月) 03:29:58
      • 初見ソロとか後出し情報出されてもな・・・何も言わんかったら普通マルチの話かと思うだろ -- 2018-05-07 (月) 04:10:59
      • いやギアエク持って云々の枝の前に初見ソロでギミック解除に失敗したって書いてるやん 少なくとも枝3にとっては後出し情報じゃないでしょ -- 2018-05-07 (月) 13:22:33
      • ああ、ほんとだ・・・見落としてた申し訳ない 枝5 -- 2018-05-07 (月) 13:28:57
      • うん、俺もすまんかった。報酬ゼロの可能性があるソロレイドに行ってみろって簡単に言っちゃいけない -- 2018-05-07 (月) 13:55:30
      • 小木さん 色々否定的に言っちゃったけどフレンドの付き合いで非エキでルーサー行ったらカウンターしくじって剣壊しきれなくてカウンター回避でやり過ごした今なら言える。有益な情報提供ありがとう、難癖付けてごめんね 枝1・3・5 -- 2018-05-08 (火) 01:30:31
  • カウンターのメテオの威力って、PAよりも若干威力低いんだよね?威力の数値としてはどんなもんなの? -- 2018-04-15 (日) 15:17:21
    • PAメテオ特大の威力×0.8(正確な数値はコメ欄ちょい上にある)。ただし、正確な他行動との威力比較はカウンターって特殊性から細かい計算がいるのでどんなもんって部分は計算してみないとなんとも。 -- 2018-04-15 (日) 15:39:29
    • 大雑把に例えるとボスにPALv17の特大で15万とか出る人なら逆襲鉄拳版だと約12万(確定で特大+動作中無敵)ぐらいになる。DPS云々とかで語る場合、発生させるには相手の攻撃に依存する(攻撃を待たねばならない)、動作~着弾までに約3秒ぐらいかかるって点でかなり低いと思う。 -- 2018-04-17 (火) 11:50:21
    • DPSがどのくらいかは分からないけど単純なダメージ比較だと、FiHuテックアーツ無しJA有り本家特大メテオでカウンター版の約2倍になる(JAなどがどうやっても乗らないため) -- 2018-04-19 (木) 14:28:20
      • でも本家メテオは2割小・7割中・1割大であまりにも不安定な与ダメだからなぁ・・・カウンターさえ決めれば確定で出せるギアエクとじゃ月とすっぽんの差だわ -- 2018-04-19 (木) 19:33:13
      • 本家は平均値表記のDPS表とか見ると悲しくなるよな・・・もうちょっとなんとかしてやれんものか -- 2018-04-19 (木) 20:11:39
  • レイドボスの大振り避けながらダメージ出せるから通しのDPSは向上する。着弾まで行動不能でもないしダッキング遠距離版と考えていい -- 2018-04-19 (木) 02:35:19
    • この雷オヤジ御用達のゲンコツ器具は使いこなすの難しいな -- 2018-04-28 (土) 08:54:13
      • ハンターガドスタツリーを少し触ることをお勧めする。ガードしなきゃ倍率を得られない仕様上、敵の攻撃を見るようになる。 -- 2018-04-28 (土) 14:18:07
      • ギアエク装備時だけスローリング付けると遠近両用の最終兵器と化すよ -- 2018-04-28 (土) 14:56:01
  • ロリって書いてある。なんでバレたんだ? -- 2018-04-19 (木) 14:18:16
    • 狭義的な幼女=Fiが公式で認められたという事か -- 2018-04-25 (水) 08:35:25
  • 180盛りからのゾロ目にしてるのはワイだけじゃないはず -- 2018-04-26 (木) 21:36:57
    • Fi育ち切ってないからOP付けまだしてなかったけど、そのアイディアいただこう…ぞろ目ってなんか気持ちいいし -- 2018-04-26 (木) 21:40:39
      • ゾロ目になる機会ほぼないからねw -- 2018-04-27 (金) 21:03:48
  • ハートレスからのストチャしかしてない地雷ナックラーだがスウェー回避が上手いおかげでHr並に火力が出せるワイ -- 2018-04-27 (金) 12:17:34
    • (下位)Hr並に火力を出せる -- 2018-04-28 (土) 22:24:16
    • そもそもどうやってHr並ってわかるの?(勘の良いガキ) -- 2018-04-30 (月) 22:05:59
    • ハートレスとストチャ+スウェーだけでHr並みは敵によるよな? マザーでメテオ1発25~27万でるけど、Hrカウンターでも17万以上でるんだぞw ハートレスストチャで起き気弾やヴェイパー通常3に並べる気がしないんだが実は追い抜いてるのか? -- 2018-04-30 (月) 23:47:53
      • ハートレスストチャ零は壁に引っ掛けられるとヴェイパー通常3より強かったりするぞ。クリファドナックル150とネメシスソード200で比べてもダメージはナックルの方が上(ユニットはどちらも同じ値)。でも壁に引っ掛けられないならジャブBHSじゃないと辛い。でもこんなに語ってるけどFi最大の弱点のリーチが足りなくて遠距離だと完全に負ける。だって当てられなきゃ威力0だもん(だから回避すれば遠距離でも当てられるギアエクが強い) -- 2018-05-01 (火) 01:34:35
      • ギアエク使っててHrに絶対届かないやってなるのは出待ちだと思うなぁ 射程はまだスウェーとかPA選んである程度誤魔化せるけど出待ちは本当に厳しい  -- 2018-05-01 (火) 07:45:10
      • ギアエク使っててHrに絶対届かないやってなるのは出待ちだと思うなぁ 射程はまだスウェーとかPA選んである程度誤魔化せるけど出待ちは本当に厳しい  -- 2018-05-01 (火) 07:45:11
      • HSじゃなければスライドアッパー零でそれに近いダメージは出せなくはないけどやはりリーチが短いのがね…。飛距離長くてお手軽な溜め気弾と比べると辛いとこ。待ち以外は動き回る相手はカウンターで補助なんとかなるし -- 2018-05-01 (火) 11:31:17
    • ルーサーやマザー、デウスみたいな狭い閉鎖空間ならPS次第ではHrより火力出る。エリュトロンみたいな広くてよく動くボスだと機動力あるHrとかが火力出る。まあ当たり前だよな -- 2018-05-01 (火) 13:25:19
      • エリュトロンでも正直FiはHrくらいの機動力あるからリーチが厳しい雑魚と翼くらいかなHrが確実に上なのは。あとはPSによる(さっきのエリュトロンでヘイトギアエクFi1人に持っていかれながら) -- 2018-05-01 (火) 14:04:34
      • FiとかGuとかは単体相手なら強いね Hrは万能型らしいから… -- 2018-05-01 (火) 20:42:24
    • これ拾ったおかげでファイターが楽しくなった。同じく初心者でハートレスで張り付くスタイルでしか遊べてないけど -- 2018-05-12 (土) 14:06:26
  • 矢をアプグレ素材として使うと星15ギア・エクスペリエンス・レクイエム(GER)になるのね。 -- 2018-04-28 (土) 08:48:13
    • 文字が入らないのでギア・エクスペリエンスRになるさ(適当) -- 2018-04-28 (土) 18:56:47
    • その略量ゲリとも読めなくはないからダメだw -- 2018-05-01 (火) 09:35:21
      • 俺はゴッドイーターリザレクションって読めた -- 2018-05-20 (日) 21:21:46
  • そういや自分で使ってみて気付いたんだけど、右手で殴る時に回転するのは既に出てたけれど微妙にノコ部分伸縮してるのって既出? -- 2018-05-02 (水) 04:07:42
  • これ今のブーストマガツで落ちるみたいだけど、なぁーんで森の方には入れなかったのか小一時間問い詰めたい。持ってる人裏山だわ泣 -- 2018-05-11 (金) 15:35:27
  • ギアエクたのしいな Fiやっててもナックル使わなかったせいか最近やっとスローFiが取れたけどちゃんと避けられると脳汁ドパドパで気持ちいいわ -- 2018-05-13 (日) 02:15:53
    • わかるわ。自分もこれ拾うまでナックル使ってなかったんだけど今じゃダブセの方が使わんくなってしまった。ただヘタクソだからスウェー回避結構ミスって今まで以上に被弾は増えたが・・・ -- 2018-05-13 (日) 02:41:39
  • 左手素手だから何かアクセサリー付けたい何かないかなー -- 2018-05-13 (日) 15:49:41
    • デッドリオエスト強そう(見た目だけ -- 2018-05-13 (日) 15:54:29
      • 結構バランス良さそうな組み合わせだソレ -- 2018-05-13 (日) 23:58:44
    • メタルナックルLとソリッドカッター合わせて左手版擬似ギアエクにしてる -- 2018-05-14 (月) 03:00:25
    • 俺はリモートナックルを位置調整してガントレットにした -- 2018-05-14 (月) 03:33:50
  • 14とは思えないデザイン・・・ -- 2018-05-14 (月) 11:12:55
    • これ過去作で☆15やったんやで -- 2018-05-14 (月) 11:39:24
    • 目立つからマルチで降りたときにドアップで映ると発狂する(ギアエク取れてない勢) -- 2018-05-14 (月) 12:03:54
      • ップ -- 2018-05-14 (月) 22:08:40
      • 発狂まではしないけど羨ましがるわ… -- 2018-05-15 (火) 01:26:33
    • ★16が相応しい -- 2018-05-14 (月) 23:18:54
  • この武器の最大の良いところは拳落下による存在感だな ルーサーの床燃やしとか攻撃の激しいエリュドラ相手だともりもり拳落とせてドヤ顔がたまんねぇ -- 2018-05-15 (火) 03:30:22
    • そのかわり調子が悪くてカウンターミスが多くなって拳があんまり降ってないと少し恥ずかしくなる -- 2018-05-15 (火) 04:17:24
    • こいつ使ってると思考が「攻撃避けなきゃ」から「はよ判定内に入ろ」に変わってくる -- 2018-05-16 (水) 00:47:51
      • あるあるすぎてわろた。邪竜とかすべての挙動が範囲内に入りやすくてサービスタイムだわ。 -- 2018-05-17 (木) 23:49:56
    • 昇竜拳モーションにも無敵時間があるから実際無敵延長って言う超性能なんだよな。デメリットといえばカウンター中PP回復しないことか。 -- 2018-05-16 (水) 01:25:48
      • とはいえ敵の攻撃を避けつつ無敵を維持してPP消費無しで遠距離に範囲BHSしてるようなもんだしな。PP回復しないことなんて些細なもんよ -- 2018-05-16 (水) 01:49:18
  • OP構成迷ってるんだがフレイズウィークは必ず弱点属性で戦うわけでもないからリデュースつけようと思ってる。実際にリデュースつけてる人いたらどんなものか教えてほしい -- 2018-05-17 (木) 22:52:16
    • リデュース付けるくらいならアトラのPP系構成のが向いてるぞ -- 2018-05-22 (火) 10:57:40
  • 対ファレグ兵器 -- 2018-05-19 (土) 06:47:41
    • 邪竜も後半攻撃のたびに火柱出てくるからうまうま -- 2018-05-19 (土) 07:26:08
    • 対オメガ・デウスヒューナル、対落雷、対クロムルサアプ乱戦兵器、すべてカウンターしてくれる! -- 2018-05-19 (土) 09:02:25
  • まさか泥るとは思わなかった、とりあえず+35まで強化して使ってみたが面白いわコレ。スウェー成功時にはメテオフィストモーションになるから落下してくる拳骨はワンテンポ遅いのな。 -- 2018-05-23 (水) 12:11:34
    • バウンサー一筋で遊んでたら、不意にこれが出たわ……ファイターに成れということなのか…… -- 2018-05-24 (木) 14:10:05
      • フレが幻惑の森探索でリミブレしつつ全回避、ドカドカ落としまくっているのを見ているのだけで楽しそうだったわw俺もまじほしいわ~ -- 2018-05-24 (木) 18:07:48
  • これ泥った人クラスも書いて欲しいな泣 あと何回邪龍行けばドロップしてくれるのか…… -- 2018-05-24 (木) 14:32:17
    • 上の方に出た人がクラスかいてるはず。 -- 2018-05-24 (木) 16:09:49
    • 一応自分はFiで落ちたけど過去のコメントではHuGuHrSuBrの人がコメント残してくれてる。13はクラス補正あるけど14はクラス補正無いから他職でナックル拾う方が気持ち期待できるみたいなのはどっかで見た -- 2018-05-24 (木) 18:56:32
    • 昨日前半戦で出たゾ ちなHuRaや。叩かれそうだから消えるで!ほな! -- 2018-05-28 (月) 00:17:35
      • それよりも雑な編集するからおかしなことになってたぞ。直しておいたからな -- 2018-05-28 (月) 05:25:00
    • Hr -- 2018-06-05 (火) 13:25:54
      • バウンサー -- 2018-06-12 (火) 11:28:56
  • 普段からナックル愛用しているのに全く落ちない。これ拾ってナックル使ってる人が羨ましい。 -- 2018-05-24 (木) 17:57:38
    • 最高峰の武器ひろったからナックル専に転向したけど想像よりも奥に判定がなくてつらい。 -- 2018-06-12 (火) 11:31:12
  • で、強いの? -- 2018-05-25 (金) 16:58:34
    • 本体火力も現状最高峰で回避するとHrカウンターより高性能のカウンターが出るからクッソ強いぞ 14ナックルが増えてきても存在感がある潜在 -- 2018-05-25 (金) 17:03:07
    • ブッチ切りステータスに常時乗る威力潜在に加えて換えの効かないメテオまで付いてて弱いわけないやろ -- 2018-05-25 (金) 17:03:59
  • 使い始めたけど、まだスローアクション装備時のスウェー無敵の長さ、連続カウンターする際のタイミングが少し掴めないな…連続カウンター狙う時になんか失敗する時ある… -- 2018-05-26 (土) 16:26:55
    • 連続カウンターするなら普通にPA使った方がダメージがでるんですが -- 2018-05-26 (土) 22:23:08
    • 焦ってスウェーボタン連打とかしてないよね?カウンター入ったら少し間を開けてスウェーすれば安定していける(タイミングは慣れで) -- 2018-05-26 (土) 23:48:02
    • タイミング練習したいなら溶岩浴して来い -- 2018-05-26 (土) 23:58:13
    • 今なら魔人城もいい練習になる、あとスローでやる場合は気持ち早めにスウェーするといいと思う。 -- 2018-05-27 (日) 02:20:30
    • ラッピースーツ着てると頭の動きがでかくなってスウェーが△を描くような形になるからスロー時のおおまかな感覚は掴みやすくなるぞ、地上スウェーだと頭を左下に振り終えた辺りで無敵判定がきれる。連続カウンターは最速で出そうとするとかなり失敗しやすいからJAリング出るぐらいか拳が降ってくるまで遅らせてから再度スウェーやるといいぞ、カウンター無敵時間はかなり長いから気持ちで焦ると負けだ。 -- 2018-05-30 (水) 07:21:57
  • 強化版とかでないかなギア・エクスペリエンス・レクイエムみたいな -- 2018-05-27 (日) 21:14:57
    • 通常攻撃に小メテオ、PAに中メテオ、スウェーに大メテオが追加発生ですね -- 2018-05-28 (月) 08:03:09
      • ぶっ壊れ間違いねぇな -- 2018-05-28 (月) 08:11:39
      • 一回通常振るたびに追加ガッツポーズするの想像してフイタ -- 2018-05-29 (火) 22:36:12
      • 突き上げる拳に攻撃判定が有りそう -- 2018-05-30 (水) 03:52:36
    • 永遠に結果に辿り着けなくなりそう -- 2018-05-30 (水) 08:31:52
  • 既出かもしれないけどジャブ→スウェーメテオ→BHSでJAしていればテックアーツ乗るのを確認。過去ログ見たけど見落としあったらすまない -- 2018-05-29 (火) 22:29:10
    • 乙乙 確かカウンター→PAではアーツのらない、PA→カウンター→PAでセイブは乗る報告あったけど明確にアーツの適用確認検証報告はまだはされてなかったはず つまりカウンターモーションも武器アクション扱いでアーツを妨げないんやね -- 2018-05-29 (火) 22:35:10
      • 挙動がメテオに変わるけど、ギアエク無しでのスウェーでのJA延長と同じ要領だった。ミシルガさんは検証の味方 木主 -- 2018-05-29 (火) 22:50:47
  • ナックルなのにPP消費減も回収増もないってきつくない? -- 2018-05-30 (水) 05:33:15
    • え?きついの? -- 2018-05-30 (水) 06:04:23
    • それを補って余りある効果があるので・・・ -- 2018-05-30 (水) 07:15:17
    • 未だに相手によってはギクス(リデュース等無し)持ってるけどPP周りそんなにきついか…?リミブレ10振りとフォトンチャージあれば基本的にPPには困らない気がする -- 2018-05-30 (水) 07:58:12
    • 通常3を積極的にいれていくんじゃよ -- 2018-05-30 (水) 08:24:16
    • リミブレ5振りでも問題なし。フォトンチャージ利用の機会は増えるしオメガルーサーにせよ邪竜にせよ森周回にせよ何かと火を付けてくれる奴には困らないからだいたいいつもクレイジー状態。以前ならストチャ零の事を考慮したがペンデュラムなりフラッシュなり繋いでDPP重視で殴る方が多くなった -- 2018-05-30 (水) 13:33:33
      • ただセルフで補足しときたいのはコイツが超攻撃特化なのは事実でS特殊のあるアトラやリュミエルが必ずしも劣るとかそう言う話でも無いって事。ナックルに関してはハズレ無しで手元にあるモンの持ち味を活かせばいいと思うぞ -- 2018-05-30 (水) 13:41:32
    • どっちもついてないナックルしか使ってなかったので問題ないぜ! -- 2018-05-30 (水) 13:51:42
    • 意外といけるものなのか。…欲しくなってきた きぬ -- 2018-05-30 (水) 16:36:00
      • まずスウェーで避ければPP無しと無敵で必中BHS当てられるようなもんだし弱いわけない -- 2018-05-30 (水) 17:33:47
    • リデュース付けてどうぞ -- 2018-05-30 (水) 19:06:48
    • チャンスタイムにフリッカーBHSループ連打とかでもしない限りはそこまで困らんぞ、むしろカウンター無敵で連続回避に気を使いすぎて神経磨り減る事すら無くて精神的にも楽。 -- 2018-05-31 (木) 20:46:22
    • BHS教なのでアトラ一強です  ギア持ち=>SS1  チェイス(スローリング適宜)アトラ持ち=>界王拳ブルー  好きなほうをどうぞ  全部持ち?12月に新作出らしいよ -- 2018-05-31 (木) 22:19:24
    • 少数派だろうが道中からナックルメイン利用なら軽減ないときついのが本音(ナックル全部がそうだがw)。定点用途ならリミブレと潜在個性でなんら問題ない。 -- 2018-05-31 (木) 22:31:03
    • リミブレ死もなくなったしチェイスリングでリーチの短さも克服したし今のナックルでPPに困ることってあんまないかな -- 2018-06-01 (金) 01:07:26
    • PP切らしても通常で回収しつつ攻撃をスウェー回避すればBHSが飛んでいくぞ -- 2018-06-01 (金) 01:15:54
    • 要所で使いどころがあるかなってくらい。基本的にアトラの方が強いよ。 -- 2018-06-02 (土) 17:40:11
      • 状況次第だな。攻撃がこなければこれである必要ないし(攻撃連続回避できるならこっちが優位になるけど) -- 2018-06-02 (土) 19:44:11
      • アトラ火力盛りでギアエクより1%強いかどうかの差でしょ。 -- 2018-06-02 (土) 20:28:05
    • カウンター取りづらい状況だと確かにPP系のナッコーが使いたくなる でもPP系のナッコー使ってるとギアエクのカウンターが欲しくなる 両方がっちゃんこしたいです -- 2018-06-02 (土) 18:10:13
      • これ使った後に他のナックル使ったらついメテオ狙っちゃうようになったからもう他のナックルは触れなさそうだ -- 2018-06-02 (土) 18:59:21
      • わかる。空いてる右手にアトラ持ちたい -- 2018-06-05 (火) 15:49:16
      • 空いてるのは左手w -- 2018-06-05 (火) 16:57:23
  • ステップ回避でもメテオ出るようにして?v -- 2018-06-05 (火) 16:42:30
    • それじゃHrカウンターですら霞むほどのぶっ壊れになりかねんな。むしろスウェーでもスローFiでちょっと遅くしてHrステップよりゆるゆるな回避カウンターができるようになるぞ。それを消費0で搭載してるし、十分強すぎるわ。 -- 2018-06-05 (火) 17:39:03
    • 届かないときにステップ回避、メテオ届く位置ならスウェーって使い分けできなくなるからいらないかなぁ -- 2018-06-07 (木) 19:27:27
      • 言われてみれば近づきたくてステップしてるのに止まってメテオ出されても迷惑と言えば迷惑なハナシだな -- 2018-06-07 (木) 19:44:47
    • スウェー回避出来ないFi使いだからちょっと火力が出るナックルとしてしか使えてないのが辛い -- 2018-06-20 (水) 14:46:10
      • スローFiリング付ければ適当に避けても発動するガバカバカウンターになるぞ -- 2018-06-20 (水) 16:17:23
  • 近くにいたナックル使いの人がめっちゃこれの潜在発動しててかっこよかったなぁ。ほしい・・・いまのとこでるのは赤竜だけ? -- 2018-06-20 (水) 14:38:42
    • マガツ -- 2018-06-20 (水) 15:26:19
    • 緩和前の14とどっこいのドロップ率だけどマガツで出るよ -- 2018-06-20 (水) 15:33:24
    • トカゲトリガーきたし多少はね? -- 2018-06-20 (水) 15:40:22
  • まだでないよぉ…俺にも来てからよぉ… -- s 2018-06-24 (日) 15:12:16
  • でたあああああああああああああああああああああああああ!Fiメインでナックラーだったのにほかしか出なくてやっとナックルが14に・・・!!まってたぞ!!!!!!! -- 2018-06-26 (火) 02:59:12
    • げんこつ協会にようこそ!(おめでとう) -- 2018-06-26 (火) 03:05:57
    • ようこそこちら側の世界へ。 -- 2018-06-26 (火) 08:15:16
      • ちくしょう俺も早くそっちに行きてぇ(木主おめでとう) -- 2018-06-26 (火) 12:16:33
  • 運良く引けたのですが、こいつにフレイズ・リデュースは必須ですか?あれば便利ですか?それとも焼け石に水だから火力盛った方がいいですか? -- 2018-07-06 (金) 07:05:10
    • 俺は盛ったがリデュース程度の%だとほとんど体感はない 必須ではないし、便利かと言われても微妙だがギリギリBHS一回多く撃てたりがたまにあるのは確かではある -- 2018-07-06 (金) 08:15:26
    • PP200でPP8盛りの効果。実質はそれ以上。PP消費が多いナックルにおいて便利ではあるけど真価は超絶カウンターにあるこれにはつけるかは趣味 -- 2018-07-06 (金) 08:32:05
    • 何sにするかにもよるけど、優先順位は高くないかなと思う。カウンターが楽しい・気持ちいいので、少しでも威力上げられるように7sだけどステ盛ったよ。 -- 2018-07-06 (金) 09:09:23
  • ちょっとでも動かれるとスカったり射程も微妙に短かったり、使ってたら目立つっちゃ目立つけどメテオの挙動があんま良くないのがなぁ… -- 2018-07-06 (金) 09:59:48
    • あと使ってて思ったのはスウェー→メテオ発射→着弾までの硬直が結構長いからステップBHSBHSの方がDPS出そうなのよね。PP消費無しでBHS並の火力出せるのはいいんだけどいかんせん挙動の仕様が勿体ないなーって。発射モーション無くすかメテオPA自体の挙動を早くするかしてほしい。 -- 2018-07-06 (金) 10:17:23
      • 普通に長いし強いと思うんだがな。ステップBHS>BHSっていうのも、ステップ4回分程度離れても打てるこいつとそれを比べるのもあれだし、消費40x2と消費無しは比べるまでもなく、ここから更にモーションが~とか、PA挙動が~ってのははっきりいってねだり過ぎ。どんだけこいつを強くしたいんだよ -- 2018-07-08 (日) 15:52:20
    • 木主のちょっとはどんだけ広いんだ・・・ -- 2018-07-06 (金) 10:54:00
    • 普通に当たるから。射程が短いのは他のPAの射程が伸びて相対的にそう感じるだけ。モーション短くしたらその分無敵時間が減る。最大火力優先なら今ならシエンやアトラに火力SOP積む方がいい。 -- 2018-07-06 (金) 10:59:47
    • 邪竜やらファレグさんやら回り込む挙動速い相手でも当たるのにちょっとの範囲でかすぎねぇか…? -- 2018-08-02 (木) 22:13:23
  • なんかスタンドみたいな名前だな(n番煎じ) -- 2018-07-06 (金) 12:26:01
  • たった今、XH紅き邪竜でドロしました。初の星14が天然物になるとわ -- 2018-07-09 (月) 21:24:21
    • おめでとさん! -- 2018-07-14 (土) 14:00:08
    • ずるいくれ おめでとう -- 2018-07-14 (土) 17:42:46
  • 7スロ拾ったー(*・ω・) 素の火力高いしPP盛がいいのかしら? -- 2018-07-18 (水) 01:33:43
    • やぁおめでとう、とりあえず打撃180盛りにするといいぞ! それはともかくOPの付け方は他のナックルと変わらないで大丈夫だと思うよ、OPよりなによりスウェー回避の練習の方が大事かも -- 2018-07-18 (水) 02:02:04
  • ダブったから両手で持ちたい -- 2018-07-19 (木) 21:13:30
    • 両手で持ったらカウンターメテオのポーズクソださくなるぞ() -- 2018-07-19 (木) 21:36:37
      • バンザイダブルメテオ想像して楽しそうだなって思った(こなみ 木主 -- 2018-07-19 (木) 22:48:23
      • んばっ!って両手を挙げるモーションになるのか?それはそれで面白そう。 -- 2018-07-20 (金) 14:20:56
      • ???「パワーをメテオに!」 -- 2018-07-20 (金) 17:18:58
      • いいですとも! -- 2018-07-23 (月) 03:15:44
  • 言うほどそのカッターメテオ降らせるのに必要か? -- 2018-07-19 (木) 21:44:49
    • 今の安藤が本気で落とそうとすると双子のあれみたく星壊すからな。咄嗟の回避からだとその力を制限しにくい分、カッター力で削った分だけ落ちるようにしないといけない -- 2018-07-21 (土) 20:49:08
  • 邪竜緊急ほとんど無いからトリガーでやるしかない。SGが足りないオワター地道に稼ぐか、それでギアエク手に入った頃には★15武器登場!とか言われるんだろうな -- 2018-07-23 (月) 00:38:19
    • これは予測だが、レアリティ欄の大きさ的に16までレアの星が付けれそうって思うとねぇ -- 2018-08-09 (木) 02:18:29
  • 超欲しいけどドラゴン来ない・・・ -- 2018-07-28 (土) 18:10:20
    • もしかしたら新しい紋章の交換対象になるかもしれない。 -- 2018-08-05 (日) 23:20:37
    • よかったな。王者の紋章で交換確定だぞ。 -- 2018-08-10 (金) 15:52:48
      • 未だにクレイジーギャラクティスを(倉庫に)保持している身としては今もとても輝いて見える武器でしかない! -- 2018-08-31 (金) 21:47:35
  • ステップ回避した時は横に拳が飛ぶってアップデートこない? -- 2018-07-30 (月) 05:23:00
  • 交換希きたーーーーーー -- 2018-08-10 (金) 16:07:33
    • 過疎もすごいし、武器は比較的安易に入手させて強化やコンテンツで勝負しようと路線を少し変えたのかな。有名ソシャゲたちでも石やSSRそのものは一年で何度か大盤振る舞いで配布してるけど、限凸は頑張ってねみたいな流れ出し。 -- 2018-08-11 (土) 09:33:32
      • 覇者と同じ流れだろ。路線を変えたのかな(ドヤ顔) -- 2018-08-11 (土) 10:58:45
      • 日本語怪しくて草 あと路線はいつもブレブレだぞ -- 2018-08-11 (土) 11:20:33
      • 覇者の実装時から言われていたことで特に変わってないぞ。デマ流すの止めような -- 2018-08-11 (土) 13:55:47
      • 個人的な感想だけど、「少し」変えたってのは良いセン見えてると思うな。運営の意識、というか、ぶっちゃけ経営面として年内の数字確保がここに影響してるのは正鵠を射てるかと。 -- 2018-08-13 (月) 06:03:51
  • コモン化おめ -- 2018-08-13 (月) 18:01:38
  • メテオフィストのあまりの低性能ぶりに「だからどうした」というレベルだった座標攻撃という特性がうまくかみ合った神武器。ルグサローラも相当強いが、こっちはどこで発動しても当たるのがヤバイ。 -- 2018-08-18 (土) 18:19:09
    • フィストがガチャじゃなくて特大確定ならな… -- 2018-08-18 (土) 23:26:46
  • スウェー回避の練習しないさい!(改行修正)もし 簡単にメテオフィスト出たら(改行修正)バランスが崩壊するぞ!(改行修正)(改行修正)連発出来たら ルグサローラの立場ないたろ(T_T) -- 2018-08-19 (日) 22:03:01
    • (繋ぎミス修正)間違えたごめんよ(T_T) よく文章読みます すみません -- 2018-08-19 (日) 22:04:29
      • コメント初めてか?ルールはキチンと守ろうな。直しておいたから。 -- 2018-08-19 (日) 22:12:34
  • 報告まだのようなので。「世界を堕とす輪廻の徒花」で出ました。 -- 2018-08-20 (月) 21:47:26
    • 徒花じゃ出ないだろ。キャンペーンのブースト徒花から出るんだよ -- 2018-08-20 (月) 21:58:03
  • キャンペーン前にマザーで出ました -- 2018-08-25 (土) 12:11:13
    • 訂正キャンペーンで前にマザーで出ました -- 2018-08-25 (土) 12:12:05
  • カウンターにファーストアーツJA適応されますか? -- 2018-08-29 (水) 19:39:16
    • 使ってみた感じ乗ってるね -- 2018-08-29 (水) 19:50:43
      • ありがとうございます、カウンター系ユニーク潜在の価値あがったか -- 2018-08-29 (水) 20:11:27
      • マジか、ほぼ無条件でカウンターメテオの威力上がったって認識でおk? -- 2018-08-29 (水) 20:14:54
      • 再確認したら乗ってなさそうだった。申し訳ないです 子木 -- 2018-08-29 (水) 20:27:38
      • いえいえ検証ありがとうございます。となると相対的な弱体化って言ったら大げさだけどまぁ武器の寿命は縮んじゃったか、残念 -- 2018-08-29 (水) 20:43:41
      • ユニーク潜在の余命は戦力的に陳腐化するか上位互換が登場するまでなのを思うと実感できるほど縮んだとは言えないのでは -- 2018-08-29 (水) 21:20:44
  • 輝け!奇跡の特大隕石拳! -- 2018-09-01 (土) 07:10:32
    • げーんこつ一個でおしまいだァーッ!! -- 2018-09-08 (土) 10:59:33
      • 北痘神げんこつ!!!! -- 2018-09-14 (金) 23:29:53
  • うはーはーははははたーーーのC----!狂想とかコレとスローリングでSとれんじゃぁああん!! -- 2018-09-08 (土) 03:53:12
  • 拾った当初は「なんでスウェー回避したら拳骨降ってくんねん」って思ってたけど最近は他のナックル使ってみると「なんでこのナックルスウェー回避してんのに拳骨降ってこないねん」って思うようになった 手に入れたら是非使い始めた頃の感想と使い慣れてきた頃の感想の違いに驚いてほしい -- 2018-09-08 (土) 09:54:42
    • 当初はバイクと合体して「なん・・・だと・・・!?」と驚いていたが、後に「どうしてバイクと合体しないんだ・・・?」って思うようになるのと同じか -- 2018-09-09 (日) 18:06:27
    • 悔しいけどすごくわかるwそして決闘者(笑) -- 2018-10-23 (火) 01:20:23
  • ギアエクスペリエンスVSパワフルブロウの仁義なきスウェー対決 -- 2018-09-14 (金) 21:48:40
    • ブロウさんはステップ回避も許されたが、ギア先輩のげんこつ神拳は唯一無二の必殺技である。 -- 2018-09-15 (土) 00:51:41
    • 両方使ってるけど、割と棲み分け出来てて喧嘩しないよ?もっぱらブロウ君は充電器だけどw -- 2018-09-22 (土) 01:13:32
  • ナックルチェイスがないとBHSが当たらない時が増えるから、スローFi使うならBHS封印して、別のPA使った方がええかねぇ・・・。 -- 2018-09-15 (土) 03:13:20
    • チェイスいれてステップ回避っていう手段もあると思うぞ。 -- 2018-09-15 (土) 03:28:15
    • チェイスないとBHS当てられないってのがよく分からないけど、ユニットに埋めればいいんじゃないっすかね -- 2018-09-15 (土) 12:07:42
    • そこに非常に優秀なサプライズナックルというPAがあるじゃろ? エアリバ関係がスキル化したらチェイス入れる予定だけどな近接ユニに -- 2018-09-22 (土) 01:15:13
  • メテオフィストのレベル依存に気づかなかった・・・。今まで一緒にプレイしてくれてたみんな、すまぬ・・・。 -- 2018-09-15 (土) 11:56:54
    • これ。1stキャラでもないと習得すらしないからなー -- s 2018-09-15 (土) 13:57:52
    • ショップエリア2階でLv17をキューブ20個と交換、もしくはマイショップで購入(値段が★10武器20個以上なら控える)。他の入手経路はSHAD龍祭壇だけど運要素が強めなのでやめようね! -- 2018-09-20 (木) 09:01:38
  • ナックルが一番苦手でほとんど使ったこともなかったのに、拾ってからはスローFiリング+20も買い揃えてキャッキャしてる毎日(これ以外のナックルなんて俺に扱えるわけがないw)。攻撃が絶え間ないマゾいクエストほど役に立つので緊急などでは重宝この上ない。ところが最近悩みができた。そろそろ他のクラスも伸ばそうと思ってるのにこいつが便利すぎて移れない。無敵と特大ヒットがセットだなんて中毒モノだよ。 -- 2018-10-13 (土) 00:14:33
    • ある意味奪命より私もこっちの方が生存率と中毒性感じました。オメガルーサーが特にカモですねぇ -- 2018-10-23 (火) 01:23:43
    • ブロウだとスローFiのデメリット無視できないけど、ギアはスウェー成功させれば強制的にメテオのモーションで上書き+無敵延長だからデメリット無くてほんと使いやすい -- 2018-10-23 (火) 02:51:42
      • 無敵延長の都合上、この武器こそナックル初心者におすすめしたい武器だな。他のナックルよりも回避しやすいし紋章入手も実装されて入手が容易な部類になったし -- 2018-10-23 (火) 03:13:59
      • 難をいうとプレイヤーが事実上ナックルではなくギアエクの使い方についての経験値しか得られないことくらい -- 2018-10-26 (金) 12:28:24
      • ↑そこだなぁ。ナックルじゃなくてメテオ発射装置としてしか使えない -- 2018-10-27 (土) 12:00:03
      • 対ヒーロー向けのエネミー挙動調整されてる現状に同じくお手軽カウンター可能な固有性能ががっちり噛み合ってる証拠だな。あれこれこれ言ってもばっかりはゲームの現在の基幹デザインがこうなんからもうどーしょうもないわな。 -- 2018-10-27 (土) 14:36:21
      • EP3はBo推しの空中ガン有利、EP4はSu推しのスタン攻撃だらけ、EP5はHr推しのガード不能攻撃だらけ←今ここ。新クラス推すのは仕方ないけど一部の既存職がワリを食いすぎなんだよなぁ・・・ -- 2018-10-27 (土) 17:59:21
    • いまどきの緊急で言うとトリトリ○(走破系クエストは苦手。乱戦で輝くが銃座は使おう)、母&神○(優勢時は潜在が活きない)、邪竜◎(深淵なる闇と並ぶ最高の舞台)、Ω【敗者】◎(瞬間移動・弱点部位高めで効きづらいが攻撃無効化の価値は絶大)、Ω【若人】○(密集戦以外ではサラマンダー狩りも楽しめる。痛い水溜りも利用できる)、Ω【双子】△(拠点隣接で陣取ればエネミー退治が早いが防衛にはリスキー。敵兵器破壊には決め手を欠く。だが攻撃フェイズでは実に頼もしい)。射程の短さ・足の遅さと対空性能が弱点だけどもそれはナックル全般の課題なので他の武器種でカバーしよう。 -- 2018-10-24 (水) 01:44:28
    • 今回のストーリーで改めて沼地ギアエクのやばさを実感、ラコとか取りに行く前に終わる。 -- 2018-10-26 (金) 10:27:18
  • パートナーに持たせても有効活用してくれない気がするんだけどどうなんでしょうね。ナックルファイターとして現状望み得る最高級のスペックとして納得するか。 -- 2018-10-22 (月) 01:06:25
    • そもそもフリパに持たせても潜在無効 -- 2018-10-22 (月) 01:20:42
  • 打撃180盛っても上限3Oだと2222にならない悲しみ -- 2018-10-24 (水) 03:13:17
  • 森林探索XHでドロップ確認 -- 2018-11-08 (木) 15:11:21
    • 同じく森林でドロップ。エルダーソール付いてたからおそらくファルス・ヒューナル産かな? -- 2018-11-12 (月) 00:01:21
      • 火山のヒューナルからもドロ確認 -- 2018-11-15 (木) 09:39:11
      • 火山と海岸のヒューナルからそれぞれドロップ確認 一応Lv85でした -- 2018-11-23 (金) 03:26:06
  •  現状アトラとブロウの使い分け(ナックル4枠、ダガー1枠、ダブセorアンブラ1枠)でナックル使ってるけど、+30のやつでもいいからどこか1枠使ってこれ忍ばせてたほうが良いかな? -- 2018-11-13 (火) 21:41:52
    • 忍ばせて使ってみて、自分で決めたほうが早かろうよ。そのへんブラックボックスなゲームじゃないんだから -- 2018-11-13 (火) 21:49:02
    • とりあえず敵の攻撃で手が空く時に持ち替えてカウンターぶっぱでおk -- 2018-11-15 (木) 11:06:48
  • リーグ中なんかはドゴドゴとダメージ稼いでくれているという好印象。自分もheで行くけどそんなに気にならないかな?本当の敵は溶岩に溶け込んで見えずらい石。 -- 2018-11-16 (金) 12:24:11
  • 拳落とすだけならフュリコン乗らないサブhuよりポイアシとザンバ使えるサブSuのほうがよさげ? -- 2018-11-17 (土) 00:02:25
    • いいえ -- 2018-11-17 (土) 00:30:32
    • サブHuフューリー&Sアップ1・2 1.2*1.05*1.05=1.323 サブSuオルアタ1・2 1.15*1.15=1.3225 ペットEWHとポイアシ乗せれば確かにサブHu上回るか -- 2018-11-17 (土) 07:49:09
    • ブレスタBoなら1.35*1.1で1.485か。龍族やエルゼリオン相手なら刺さるしいいかも? -- 2018-11-17 (土) 10:17:56
    • 慣れない内はスウェーミスると溶岩で小ダメ受けるからレスタで回復できると小回りが効くとか、自前でシフタかけたいとかだとサブ法クラスもアリかね。固有武器持ってればそっちでいいけど -- 2018-11-18 (日) 15:24:30
  • 複数人居るかいないかでマルチの効率がだいぶ違う。バースト持続時間もだいぶ違う。バーストに関しては無限レザンと組み合わせた場合が凶悪。他人に迷惑がかかるとかそういうのじゃなくて、むしろ溶岩を利用せずに普通に戦ってるやつのほうが迷惑と言ってもいいレベル。まあ固定とかでもない限りそういう文句は(ギアエクが迷惑だという文句も、溶岩利用しないので普通に戦うなという文句も全て含めて)ダメだけど。 -- 2018-11-17 (土) 00:59:11
    • なんか変な文章になってた、利用しないので→利用しないで -- 2018-11-17 (土) 01:04:12
      • これ文章が変とかじゃなくて、普通に戦ってるやつのほうが迷惑~とか意識させ、けど野良で文句はダメだとか、そういうのをこの場で言う感覚のが変なんやで。 -- 2018-11-17 (土) 03:55:59
      • なんていうか、あれだろ。大量の雑魚相手に単体規模の戦闘するのがあかんっていいたいんだろ。 -- 2018-11-17 (土) 08:44:34
  • 溶岩浴はゲーム壊れるなぁ。目の前でエルゼリオンがどれほど暴れようが、悠々とガッツポーズし続ける変態。 -- 2018-11-15 (木) 21:23:21
    • 固定砲台と化したファイター -- 2018-11-16 (金) 09:34:01
      • 武器潜在の拳載せとくわ。エルゼ、エクス、ヴォル、キャタあたりにこればっかやられるとボスの動きが動きが見づらくて、HeやBrのカウンターがやりにくいんだよね。ギアエクマンはマルチのことをもっと考えてくれや。 -- 2018-11-16 (金) 09:36:24
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/df8f4ad6de4c53db93e4f5a90f516d3b122fa58f
      • 俺もHrだけどディアモスと比べりゃなんてことないな~。エフェクト軽減してる? -- 2018-11-16 (金) 09:52:06
      • 溶岩メテオ火力高いからやらないほうが遅くなって迷惑だけどね -- 2018-11-16 (金) 10:13:52
      • イキイキしてるのに押し付けて悠々と安全な火力択取ればいいたけの話。火力の為に妨害されてんだし。 -- 2018-11-16 (金) 11:24:36
      • まぁ他人を気遣うのは大切だけどギアエク装備していながら普通に戦ってた方が何やってんだこいつ使い方知らねーのか?ってならん?固定砲台やってのは効率的にダメージ出してるだけであって別に自慢したいとかそう言う目的でやってるんじゃないってのを理解していただければ -- 固定砲台マン 2018-11-16 (金) 11:27:26
      • 流石に溶岩上にドロップしちゃうと面倒だからタゲ取った場合はタイミング見て溶岩から出てるかな -- 2018-11-16 (金) 11:34:47
      • ところでHeってなんだ?新しいクラス? -- 2018-11-16 (金) 18:09:39
      • ReとかGaとかBaとかはスルーする人多いのにHeだけやたら食いかかる奴いるよな -- 2018-11-16 (金) 19:33:27
      • てかもっとちゃんとした赤い拳降ってきてた気がするんだが?低スペ君? -- 2018-11-16 (金) 23:03:21
      • ReとかGaとかBaとか言ってるやつほぼ見ないし -- 2018-11-17 (土) 00:11:41
      • HrやBrで完全にカウンターを決めるよりも火力出るんだから仕方ない。このゲーム火力至上主義だからその考えに乗っ取るならむしろちまちまカウンター取ってる人側のほうが迷惑扱いやで。 -- 2018-11-17 (土) 01:02:00
      • エフェクト問題はプレイヤーでなくゲーム側の問題や、あるもの効率的に使って文句言われる筋合いないよな -- 木主 2018-11-17 (土) 14:39:43
      • イルザン連発で動かしまくるような連中に比べればメテオなんて可愛いもんよ。非同期型クライアントだからまとまって見えているのは本人だけっていうね。レザンの登場で絶滅したかと思いきやまだちょくちょく見かける -- 2018-11-17 (土) 14:54:54
      • JA抜き・0.8倍補正加味しても平均DPSはBHS連打に次ぐ1770だぞ。それをPP消費一切なしで連発するもんだからまさに流星火山そのものですわ。ただし、判定は相変わらず下から上への詐欺判定だから高所の部位に当てようとした時に下部に吸われやすいから相手次第でスペック落ちる。 -- 2018-11-19 (月) 10:34:48
      • ギアエク砲台マン数人居ても全く気になったことないんだが。拳に近いとほぼ見えなくなるぐらい透明化されるんじゃ? -- 2018-12-01 (土) 12:42:36
    • ごめんね~ピキーンドゴォ!ピキーンドゴォ!ピキーンドゴォ!ピキーンドゴォ!ピキーンドゴォ!ピキーンドゴォ!ピキーンドゴォ! -- 2018-11-16 (金) 10:27:05
    • 惑星アムドゥスキア火山洞窟で記録的短時間降拳量を計測 -- 2018-11-16 (金) 11:26:20
    • 他所でも言われてるがまさにその姿はONE PIECEに出てくる赤犬の必殺技、流星火山の如しだな。アイツは両手上に掲げて行ってるけど。 -- 2018-11-16 (金) 12:40:37
    • まぁ壊れてるって言っても他職も似たようなことできるし相対的に見たら五十歩百歩でしょ。Hr→火柱or溶岩浴Jkブランニュー、Su→火柱最大マロン・火柱メロンヨーヨー、Ra→災転溶岩浴からの無限イレイザー・零式ロデオ、FoTe→災転溶岩浴しながら無限レザン・時々スパトリアンティ、だし。 -- 2018-11-16 (金) 18:19:53
    • どうせ次のフィールドまでの話なんだ大して騒ぐほどの事もない -- 2018-11-17 (土) 19:51:18
  • これうるさ過ぎて火山ぐるぐるしんどかった、やっと終わってせいせいするわ。 -- 2018-11-20 (火) 14:29:59
    • はぁ? -- 2018-11-20 (火) 14:53:52
    • ここがお前の日記帳だ -- 2018-11-20 (火) 15:23:34
    • まぁうるさくて迷惑なのは事実。しかも、いくら強いとはいえやってる事はスウェーしてるだけだから不快に思われても仕方がない。 -- 2018-11-20 (火) 15:35:06
    • 青キジ乙 わしらが出払ったら誰がここを守るんじゃァ! -- 2018-11-20 (火) 17:37:15
      • ハァ…ハァ…敗北者…? -- 2018-12-03 (月) 15:58:09
    • エネミーからもプレイヤーからもヘイトもらう武器わろた -- 2018-11-20 (火) 17:56:35
    • 森/海岸でも敵の攻撃避けまくってメテオ猛烈に落とすから覚悟しとけよ -- 2018-11-20 (火) 20:40:48
      • 毒って落せばいいんじゃね -- 2018-11-23 (金) 00:59:34
      • スウェーで毒をかわすとか天才すぐるwww -- 2018-11-23 (金) 05:00:14
    • なお来週から一週間火山森林にもエルゼが出やすくなるため火山でゲリラ拳が降るかもしれないという ブーストがつくかどうかはわからんが -- 2018-11-23 (金) 10:55:08
  • 12人でこれ持って溶岩浴固定は楽しかった…めっちゃうるさかったが -- 2018-11-20 (火) 19:27:07
    • これずっと欲しくて溶岩メテオ師を羨ましがっていたんだが、レア15実装発表直後に海岸XHでこれを拾った、嬉しいが悔しい・・・・溶岩でメテオ撃ってたみんな、輝いていたよ -- 2018-11-23 (金) 12:44:39
      • 間に合ったと言うべきではないか。来週は森林火山海岸全部ブーストだからアークスリーグなんかで火山に誘導あれば輝けるぞ -- 2018-11-27 (火) 13:42:23
  • リング合成で空きが出来たらナックルのスウェーが延長されるリング流行るかな? -- 2018-11-23 (金) 12:50:06
    • (Fi武器全ての武器アクションがスローになる以上Fiに慣れてない人以外に流行ることは)ないです。 -- 2018-11-23 (金) 13:00:07
    • 今ナックルチェイスとDSカマイタチ埋め込んで使ってるけど、ルグサやギアエクとスローをセット、それ以外の武器とPTタフネスをセットでチャットに登録して持ち替えると良い感じ。合成用にまたリング作ってるわ -- 2018-11-23 (金) 14:09:17
    • ギアエクとルグサ持ち以外には出番ないってそれ一 -- 2018-11-23 (金) 18:27:50
    • 逆に言えばルグサギアエクだけを使うなら埋め込むのはそこそこですね…(クソレビュー)ツインダガーもスピン縛りでワルツ零とかで妥協でき…ないです(掌返し) -- 2018-11-27 (火) 04:02:56
      • 分かりやすい例だと同期ずれでマガツが一気に前進した時、膝裏や背中の輪っかに引っかからないようにワルツ零左右派生するよりスピンムーブの方がPPに優しいしねぇ・・・ -- 2018-11-27 (火) 08:24:25
  • そういやソロアルチの救済武器になるんかな? -- 2018-12-02 (日) 12:59:57
    • アムドゥスキアは結構きつい。スタン攻撃があってうっかり食らうとスウェーもできないので為す術なし。まあこの武器この潜在の欠陥や相性の悪さではなく、この武器なら大抵の他の武器よりはまだ有利に戦えるほうだと思う。 -- 2018-12-05 (水) 10:35:27
      • 多分異世界の残滓の事言ってると思われ -- 2018-12-05 (水) 10:38:41
  • 海岸マルグルしたら落ちて焦った。天啓だと思ってサブキャラにファントム実装まで繋ぎで使おうと思ったけど、近接職ガンスラで上げたから立ち回りやスキル振り等が全くわからん。詳しい人、誰か教えてください。 -- 2018-12-03 (月) 09:59:38
    • っていうか、何でGu一筋に頑張ってきたのに、何でやったこともないFiの☆13、14しか落ちないんだろうか...... -- 2018-12-03 (月) 10:03:00
      • なんで近接一筋(?)で頑張る私には射撃の13と14しかでないんやろなぁ。 -- 2018-12-03 (月) 15:52:54
      • Gu一筋(ファントム実装まで繋ぎ) -- 2018-12-03 (月) 15:57:13
      • サブキャラをファントムにしようかと。もう一人のサブも武器リサイクル用にHrにしたんで -- 2018-12-04 (火) 08:47:53
    • 自分でわからんなりに調べるなり考察するなりしろよ、それでもわからんなら聞いてもいいが全くわからんから丸投げするわよろしくとか誰がよしじゃあ教えてやるかってなるかっての。ついでに言っとくと14は基本職補正はないからどれだけGu一筋だろうが自分の求める物が必ずしも落ちるとは限らんぞ、レア堀ゲーはそういうもんだ。愚痴なら愚痴掲示板っていう場所もあるんだからそっちに書け。 -- 2018-12-03 (月) 12:30:26
      • では質問をちょっと変えて。今サブキャラがユニオンランチャー装備のRaなんだが、この武器落ちたからって転職するのは妥当だろうか? -- 2018-12-03 (月) 12:46:54
      • 妥当ではないです。Fiは14ナックル一つ拾ったからと言って手軽にできるクラスではありません。 -- 2018-12-03 (月) 13:19:08
      • なるほど、では倉庫の肥やしにでもしておきます。的確な対応ありがとうです。 -- 2018-12-03 (月) 14:32:46
      • いやいや肥やしにするとか勿体無い。少なくともソロクエはこれ一本+スローリングあれば勝ったようなもんだから、是非Fiで装備できる能力値になったら拳落としてやってくれ -- 2018-12-03 (月) 17:13:19
      • 回答雑すぎる。他に無い面白い効果だから潜在解放する財力があるなら触ってほしいよ。メテオフィストLv.17を習得しておく。ナックルに不慣れならL/スローFiアクションリングも推奨。ダメージを食らいやすいクエストでこそ輝く武器なので行き先は選ぼう。ナックル共通の不得意はそのままだから他の武器種/テクニックでカバーできるように。TMGからのコンバートならリーチや回避タイミングの感覚は通じるところがあるかもしれない。射程や対空戦闘、囲まれての戦いではフラストレーションが溜まると思う。Fiでも装備可能なTMGと持ち替えでやってみたら? サブ射撃職はこの潜在を活かせる強いメリットが思いつかない。 -- 2018-12-03 (月) 17:33:34
      • 悪いことは言わん。このタイミングでギアエク拾ったんなら素直にFi始めるよろし。これほどFi入門に適した上に面白い武器を第一線で使えるのは幸運な事だから。上にもあるようにスローリング推奨(元Ra専) -- 2018-12-03 (月) 18:14:29
      • たとえギアエクであろうと高所のエネミーを狙うのは苦手なのでまともなTDも用意して、他の武器を持つ時はスローFiもこまめに持ち替えるのが大事 -- 2018-12-03 (月) 18:32:48
      • 用意するものが多いクラスではあるね。ダガーダブセかまいたちリング20は必須みたいなもんだしダガーナックルチェイスもあれば便利。スウェー苦手ならギアエク時だけにスローリングにショトカ切り替えもできたほうがいいしPAカスタマイズも必要だね。 -- 2018-12-03 (月) 22:20:05
      • TDエアチェイスはともかくナックルチェイスは無かったらリーチ短すぎてろくにPA当てれんから必須みたいなもんだな。ステアタ連打の接敵速度も中々だし -- 2018-12-03 (月) 23:26:57
      • わぁ、皆さんありがとうございます!例によってFi武器は有り余ってるので、リングとか作ってやってみようと思います。もしかすると今回のイベで作ったザラ3種もFi武器にしときゃ良かったかな...?「渡る世間に鬼はいない」ってことわざを思い出しました。本当に感謝感謝です! -- 2018-12-04 (火) 08:58:48
      • チェイスリングとカマイタチリングはもうすぐ統合リング来るから是非育てておくと良い。セレザラ交換は一応今後も残り続けるから焦らなくてもいいよ(徐々に回る人は減ってくるだろうけど -- 2018-12-05 (水) 01:58:18
    • ようこそ………『Fiの世界』へ…………… -- 2018-12-05 (水) 01:54:22
    • この武器はいくら極めてもギアエクという武器種の扱いが伸びるだけでナックルやFiひいては近接職の標準挙動の修練には正直あんまり貢献しない気はする -- 2018-12-05 (水) 10:57:09
      • とはいえナックルの必須項目であるスウェー回避の練習にはうってつけなんだよな、回避が成功したらメテオを落とせるからここまでなら回避可能だってのが測れるし -- 2018-12-07 (金) 20:23:13
      • 回避成功した後の無敵時間が他のナックルとは比較にならないので変なクセはつく。許容するか矯正するかは使い手次第だ(吹き飛びながら) -- 2018-12-07 (金) 20:28:57
      • ディアモスの縦ビームみたいな素スウェーの無敵フレームが収まりきらずに頭が刺さる類の攻撃も判定をひっかければ無敵でスルー出来るようになっちゃうから、素直なナックルの戦い考えるならスウェーダッキングの精度上げたほうがいいだろうね・・・。 -- 2018-12-07 (金) 21:09:22
      • 他の木でも生える話題だがこの武器のページで議論しても意義は薄い。「正統的なナックルの扱いを習得しやすい武器」なんてものがあれば薦めやすいが基本どれも同じ(※)なら強い武器を推すのは自然なこと。この武器は現状では素のスペックで上から二番目の逸品。そしてトップのナックルがこれまた異端で、ちゃんとスウェーできて初めて本領が出せる、言わば逆ベクトルの代物。腕を磨くにうってつけの縛りとは言えるが(※の武器に該当)むしろ腕が着いてきてからのプロ仕様の道具。ウォンドにエリュシオンが出たときも「あれはエリュシオンという新クラス」と言われたもんだ(過去作の武器種を意識した潜在なんだろうけど)。将来出てくるもっと強い正統派ナックルに向けた訓練はそれを手にしてから始めても全然遅くないよ。 -- 2018-12-10 (月) 06:14:22
    • 日記には日記を。この前の邪竜でデュアルバード落ちたよ☆ Guよく使うから嬉しいな☆ -- 2018-12-13 (木) 18:52:13
      • 立ち回りやスキル振りを聞くコメが日記とは…たまげたなぁ… -- 2018-12-13 (木) 21:47:23
      • きっとあれだ、彼の日記は質問すると答えが返ってくるんだよ。トム・リドルの日記みたいに -- 2019-02-03 (日) 16:46:31
  • ほんまギアエク様々やわ これ持ってたおけげでクソザコな俺も50階まで行けたわ!耐性ついても分身は耐性無いからスウェー連打ですぐ溶かせるしw本当感謝やで! -- s 2018-12-14 (金) 21:55:49
    • スウェー必須のギアエク使うのにクソザコなのか・・・と思ったけどオメマスはリズムゲーみたいなとこあるしわりと難しくはないか(簡単とは言ってない) -- 2018-12-15 (土) 11:19:25
      • ギアエク使うだけならスローFiつければゆっるゆるやぞ(マスカレーダが楽とは言ってない -- 2018-12-15 (土) 14:49:07
      • スローつけたからダガーが本当に使いにくいけど幸い50まではサークルとかアクロシザーケイオスでごり押して分身にはスロースウェーでうぇぇいwって簡単に行けるか本当に便利♪ -- s 2018-12-16 (日) 06:36:47
      • スローFiつけてない自分。ほぼスウェー回避出来てることに対し、フレから頭おかしいと言われる -- 2018-12-16 (日) 08:13:01
      • それただ優しいからお世辞言ってくれてるだけやで。(逆にスローFiつけてるのあんま見ない)良き友を持ったな!(皮肉とかそういうのじゃなく) -- 2018-12-31 (月) 15:15:19
  • ダッキングメテオが好きすぎて★15に行けない……くそ、ギアエクを★15に覚醒できれば… -- 2018-12-31 (月) 12:21:51
    • ☆15ギア・エクスペリエンス・レクイエム -- 2019-01-01 (火) 14:59:38
      • 拳骨が3つに増える -- 2019-01-03 (木) 14:29:01
      • 下から中指立てた拳骨がはえてくる -- 2019-01-04 (金) 19:33:41
      • マスターハンドが出てきそう -- 2019-01-12 (土) 01:38:21
      • 好きだわw -- 2019-01-18 (金) 21:58:51
    • 「真上からグーより強いパーが来るなら納得できた。斜め上からパイナップルだなんて一体誰が!」 -- 2019-01-04 (金) 17:49:58
  • これ文字書いてあるっぽいけどなんて書いてあるんだろう…アークスシップ内にある看板なんかのPSO文字と違うよね?と思って調べたら元はPSPo2iだからグラール太陽系のパルム文字で、「KBR38」と書いてある…のかな? -- 2019-01-20 (日) 22:30:29
    • KBR27だそうな -- 2019-01-21 (月) 00:16:26
      • ロゼッタストーン的な一覧表見てたんだけど数字の1個目は「0(ゼロ)」ですよねーというのと過去コメに書いてありましたね…ありがとうございます -- 2019-01-21 (月) 02:29:00
  • 今年もこの季節がやってきたな... -- 2019-01-23 (水) 22:34:46
    • 鉄拳制裁の時間だ(ブンブン -- 2019-01-24 (木) 02:37:26
    • 溶岩×ギアエク=破壊力 -- 2019-01-24 (木) 08:27:27
    • アムドゥスキア屈伸溶岩浴楽し~ ゲームとして何かが間違ってる気もするが、笑えるので考えるのを止める -- 2019-02-09 (土) 20:47:28
      • 奇跡的に3人くらい溶岩で踊り始めると如何にもPSO2って感じの戦い方だなって思うよね。ネタ全振りって感じが。 -- 2019-02-10 (日) 11:39:23
      • 別に戦いに格好よさなんて誰も求めてないから -- 2019-02-10 (日) 11:47:37
      • 誰も求めてない・・・?DMCみたいなかっこいいスタイリッシュアクションゲー名作舐めてんのか? -- 2019-06-06 (四) 18:14:39
    • 「音がうるさい真面目にやれ寄生乙」とか言われる事もあるんだけど、ノーリスクでそれなりの火力がPP消費無しで敵位置関係なく出せて、普通の野良程度ならステ盛りしてなくてもボス系のヘイトずっと固定できるぐらいはあるからなぁ -- 2019-02-10 (日) 16:08:32
      • 楽プレイ出来る要素を全部一緒に悪く言わないで欲しいよね。ゲームの音を絞れば横で動画流すのに丁度良いし。楽しいかどうか何て「知るか」としか言えない。 -- 2019-02-10 (日) 18:47:36
      • そもそもすべてのオンゲプレイヤーがそうであるように、最終的には俺のためにお前らがいるのであってお前らのために俺がいるわけではないっていうね。 -- 2019-02-10 (日) 20:23:28
      • 記録的短時間ゲリラ豪拳がやかましいはせいぜい火山緊急のシーズンくらいだから、まあ「夏のセミの鳴き声がうるさい」くらいの季節のモノと割り切ろう。だからみんな許して?(屈伸キュピーン) -- 2019-02-11 (月) 00:00:51
      • 文句言う層に騒音でお仕置き出来る機能ほんと便利だよね。 -- 2019-02-11 (月) 09:40:30
      • カウンター音と共に拳骨がメテオのごとく降り注ぐと「やってるなぁ」って感じで別に不愉快には思わんのだけど、そういう人間もいるんだなぁ(マグマHrカウンターしつつ -- 2019-02-11 (月) 10:18:44
  • 最後に覚醒して 終わりだろうね? -- 2019-02-06 (水) 21:56:43
  • これにしろラヴィスにしろブリンガーにしろ潜在が強過ぎると同カテゴリ内の選択肢が一気に減るなぁ あと単純に疑問だったけど、ラヴィスもブリンガーも出典元再現な潜在だけど逆襲の拳骨って出典元要素ある? カウンターに繋げられるPSPo2iの仕様を再現しているという解釈もアリ? -- 2019-03-25 (月) 01:10:37
  • 久しぶりにフリー探索でオーディンに遭ったけど、今までは避けにくいわ吹っ飛ばされるわ攻撃チャンス少ないわでホントうぜー!だったあんちくしょうがまさに手玉 ペルソナもだけど、ある程度の間隔を開けてステップだと微妙に避けにくい攻撃を放ってくる単体の敵には強いなんて次元じゃねぇなこれ -- 2019-03-31 (日) 22:40:11
    • (´・ω・`)パワフル風呂つかってたけど、こっちに乗り換えたらヘイト取れるようになったわ。近接しないでペルソナの腕振り落す中距離でスウェーダンスしてるだけの簡単プレイ。 -- 2019-04-23 (火) 06:54:38
  • 15武器作っても結局こいつは手放せない。使ってて気持ちいいしナックルの射程の短さをカバーしてくれる。流石は王者ギアエク -- 2019-04-22 (月) 16:22:53
    • ユニーク潜在の歴史的傑作 -- 2019-04-22 (月) 18:53:10
      • そして呪いへ -- 2019-06-05 (水) 04:00:09
  • この潜在スキル実装してくれんかな、Hrカウンターの10倍キモチイイ -- 2019-05-23 (Thu) 09:57:47
    • (´・ω・`)ほんとこれよね -- 2019-05-23 (木) 23:54:07
    • この潜在をスキル化したらFiぶっ壊れになっちまう -- 2019-05-24 (金) 01:07:44
      • もっと壊れてるやついるし別にこんくらいどうってこたねえ -- 2019-05-24 (金) 01:33:23
    • むしろ、ナックルスウェーのみをスロー化か延長するスキルを、こいつはS級能力で提供してほしい -- 2019-06-02 (日) 08:21:32
  • 艦隊戦でレーザーフェンスにめり込んでキンキン言わせてるのはコイツか -- 2019-06-02 (日) 23:44:53
    • せやで、腐ってもBHSを範囲で打ち出すアホ兵器だからな~ ダガーと違ってヘイトとっても上に飛ばれないから楽なんやで・・・エリア次第じゃ -- 2019-06-06 (木) 10:22:10
    • フェンス、キーンドーンキーンドーンキーンドーン。三角トラップ。キンドキンドキンドキンドーンありがとーYSOK‼!!! -- 2019-06-21 (Fri) 11:34:31
  • いずれこいつもアルチブースターで強化されると思うけどもう十分な強さなんだよなぁ… -- 2019-06-02 (日) 23:56:23
    • こんだけ強いのに更に倍率が15武器並みになるとかマジで呪われしだよね -- 2019-06-15 (土) 14:45:52
  • アルティメットブースターで覚醒するとは ゴールドエクスペリエンスレクイエム見たいに なるのか -- 2019-06-08 (土) 09:54:44
    • スウェー回避成功すると敵の攻撃モーションをキャンセルさせそう -- 2019-06-08 (土) 10:06:03
      • 覇者武器を見る限りだとどうせ倍率上昇だけだぞ -- 2019-06-08 (土) 12:20:29
      • 現実は知ったうえでネタを言ってるだけだゾ -- 2019-06-10 (月) 09:04:42
      • ミリオンメテオフィストストームを撃ち出すゾ -- 2019-06-10 (月) 11:47:44
      • 2017年にはすでにこの場で予言されていたッ!! -- 2019-06-10 (月) 12:58:38
      • 石破天驚拳になったら笑うわ -- 2019-06-20 (木) 21:17:29
  • なぜかスノウバンサーから拾いました -- 2019-06-14 (金) 17:00:37
  • 艦隊戦で久々に倉庫から引きずり出したわ。キーンドーンキーンドーン楽しすぎwww -- 2019-06-29 (土) 20:03:34
  • ディモールドゥミヌスとの相性が抜群に良すぎる。予備動作が分かりやすく避けやすい上に激しく動くタイプじゃないからメテオが外れない。デルタレーザはサービスタイム。なのに一撃が20万ってコレ持ちが二人以上いると解体ショーになる。 -- 2019-07-06 (土) 18:28:43
    • そんなゲンコツ先生も強化を控えているわけでして・・・ -- 2019-07-06 (土) 20:49:36
    • まぁ普通に殴ってた方が火力出ますよね -- 2019-07-07 (日) 00:42:12
      • どうせやるなら他人に迷惑かけない範囲で楽しくやりたいやん? -- 2019-07-07 (日) 01:58:29
    • 試したいんだけど出来る時間帯で行ってもネメスしかでないんですがそれは( -- 2019-07-11 (木) 20:07:49
  • 早く アルティメットブースターで解放でどうなるかが -- 2019-07-28 (日) 15:55:48
    • クヴェレぐらいの倍率になるんだったらまた呪い武器になりそうだな。まぁカカシ殴りなら☆15武器の方が強いんだろうけど -- 2019-08-08 (木) 02:57:11