Comments/ディオフェザーエッジ のバックアップ(No.34)

ディオフェザーエッジ

  • 潜在は幸運の羽ですね -- 2013-10-23 (水) 18:19:00
  • 可愛いしカラーリングも悪くないし見た目でこれ選ぶ人多そうだね、潜在は発動すればラッキー程度だけど使えないレベルじゃ無いし -- 2013-10-23 (水) 19:18:22
    • 実装時期が遅かったせいかブリューリンガーダが落としやすいせいか、とにかく安いな -- 2013-10-24 (木) 04:42:20
  • そっちのディオじゃない!そっちじゃない!ってもしかしてこの調子だったらラングさんを超えるのか…? -- 2013-10-24 (木) 12:15:26
  • そう・・・まだサーペント社製のディオシリーズが残っているのだ・・・・ -- 2013-10-25 (金) 07:28:48
    • 海底でまさかのディオ撃鉄祭りだったりな -- 2013-10-26 (土) 00:28:41
  • これめっちゃ欲しいんだけど需要あるかなー、価格暴落して簡単に50にもできるフラメより弱いし -- 2013-10-26 (土) 03:07:17
    • ニョイボウ背負ってる奴もいるしな、気に入ってるならモチベ上げるためにも買って損はないと思うよ。 -- 2013-10-26 (土) 06:36:20
      • なに、さらっとニョイボウさんディスってんのぉ? -- 2013-10-31 (木) 01:01:08
      • 如意棒はダメージより洗剤効果目当てだからなぁ -- 2013-11-09 (土) 00:25:45
    • 近々サーペント社系ディオが出る可能性が高いと思われる現状、元々使っているならまだしもこれからフラメ10503を作ろうという気が起きない -- 2013-11-06 (水) 04:47:02
  • やっぱこれ色をミスってるよなあ…。本来こっちはラムダフェザーエッジで緑色がディオになるはずだったと思うわ -- 2013-10-26 (土) 06:35:20
    • 形はフェザーエッジの時から大好きなんだがいまいち配色がなあ -- 2013-10-31 (木) 16:13:25
  • ディオフェイルノート来るまでこれ使うってのもありだな、これは別に潜在解放しなくていいし -- 2013-10-28 (月) 04:41:35
    • これ使うくらいならクッソ安くなったフラメ使ってればいいと思うの…… -- 2013-11-06 (水) 14:50:49
      • 価格は確かに安いがあっちは潜在開放までする必要がある、対費用効果で見ればこっちも十分選択肢に入るんじゃない?こっちの潜在はあれば嬉しいけどなくてもいいってものだし -- 2013-11-27 (水) 00:15:32
  • 安い、けど攻撃力高い、ディオだけど必要装備ステが攻撃で技量マグでなくても装備しやすい。とりあえずSH基準ダブセって感じだな -- 2013-11-09 (土) 16:32:19
  • 見た目に興味あるけど潜在と名前がクソだな。☆10にもなってディオってなんだよ。名前考えるのすら面倒かよ -- 2013-11-13 (水) 11:10:38
    • んじゃ君はどんな名前にするんだ? -- 2013-11-14 (木) 01:25:21
      • ディオフェザーエッジ。名前とか考えるの面倒だし -- 2013-11-19 (火) 09:15:54
      • 1ヶ月前の木だが吹いたww -- 2013-12-13 (金) 00:18:35
  • これ潜在解放してもスタンスキャンセルされない? -- 2013-12-09 (月) 10:07:54
    • 大本のバグ自体修正されたからたぶん大丈夫かと -- 2013-12-25 (水) 00:08:58
  • 第二潜在無しのようだな。三月頃の検証では絶望的なまでに潜在発動しないという結論だったが、上方修正でもされたのだろうか……改めて発動確率が知りたいところである -- 2014-01-18 (土) 04:59:40
    • もう鳥滅牙でいいんじゃない?(白目 -- 2014-02-06 (木) 11:14:09
      • ウィンディラにも適用してくれるのかい? -- 2014-02-23 (日) 23:06:50
      • いいなそれ。浮遊敵と鳥型ダーカー全部にも適用されれば十分幅は広いんじゃないかな。ラッピーはどうでもいいけど。 -- 2014-02-24 (月) 21:28:53
      • 飛練撃っつー潜在があってな... -- 2014-02-27 (木) 01:48:24
  • ナールクレセントと同じ弧月蝕が追加されています -- 2014-03-05 (水) 18:07:26
    • 倉庫で眠ってた+10光50が活きる日が来たか!? 今、出先だから帰ってから確認しないと… -- 2014-03-05 (水) 18:24:23
      • ケンダマにつけられこいつにもつけられ…… ナルクレ専用だと思ってたのになあ見た目的に -- 2014-03-06 (木) 02:28:23
    • 弧月蝕って強そうに見えるけどゴリ押しは無理だし微妙な気が -- 2014-03-06 (木) 03:53:31
      • さらっと強化して使ってみたけど、少し喰らった時にメイト使わずにコレに持ち替えて回復次第またメインに持ち直す、って感じで常に攻撃し続けながら回復出来るという点でかなり優秀だった。ただしガルミラのように確実に回復出来るわけでもないし、元々そこまで強くもないからコレ一本で防御を考えず突っ込めば良い、というような代物ではない。あるとかなり便利なサブウェポンって感じ。 -- 2014-03-06 (木) 18:49:07
      • メイトで隙さらしたあげく攻撃の手を止めるよりはこれで殴ってた方が良い。弧月は元々確率回復だからゴリ押しするものじゃない -- 2014-03-10 (月) 07:58:36
    • 何かもう普通に奪命とか星天とか他の武器にも付けてきそうで怖いわ -- 2014-03-10 (月) 07:44:39
      • 星天はともかく奪命はなぁ…。仮にカタナに奪命付いたら目も当てられん。 -- 2014-03-10 (月) 10:32:36
      • 運営「なかなか死ななくなってきたんで敵に即死技つけますね^^ -- 2014-03-11 (火) 00:44:23
    • いい潜在ついたのにまだ安いな…けんだますら値上がりしたというのにダブセは不人気なんかね -- 2014-03-12 (水) 13:05:55
      • ナールクレセントで試しすぎて「おなかいっぱいもう飽きた!」コースなんじゃないか?? -- 2014-03-12 (Wed) 13:44:16
      • 元々かなり緩いドロップ率な上にFiをそこまで真剣にやってない人多いからじゃない。ケンダマは入手に制限あるし -- 2014-03-20 (木) 06:58:55
    • おいおい…潜在追加なんて聞いてないぞ造龍でくさるほど貰って、WDでもまたもらって、はいはいまたこいつかリサイクルポイーしてた先週の自分にこのページを見せてやりたい*1 -- 2014-03-18 (火) 13:02:18
    • ロドス(希少の方)の存在意義ってナールとナバータ以外になんかあったっけ?あいつとやりあう場面ってもうEX遺跡と海王開放後か遊び以外に思いつかないな。 -- 2014-03-18 (火) 15:05:11
    • 手数が多いから新しい潜在は使えそうな感じがするけどやっぱり火力不足はどうしようもない。ダブセ強化に期待。 -- 2014-03-09 (日) 13:25:07
  • かなり前に、ここのコメントに「愛を注ぎ込んで6スロにした。後悔はしていない」と書いて「この武器に何を求めているんだ」と突っ込まれたものだが、まさかこんな潜在がつくとは・・・。 感動ですわ! -- 2014-03-10 (月) 17:58:13
    • 構ってもらえないからってまたそんなコメントしちゃったのか -- 2014-03-10 (月) 19:23:09
    • そりゃ感動だなw 大事に使ってやれよ -- 2014-03-11 (火) 20:26:52
    • 苦労が報われたじゃないか、よかったな -- 2014-03-15 (土) 03:32:28
    • はいはいそんな報告だれもいらねーから -- 2014-03-16 (日) 12:34:06
    • なんだこのひねくれたコメw -- 2014-03-21 (金) 14:31:54
    • 最後までオ○ニー野郎だったか -- 2014-03-27 (木) 19:11:47
  • 新PAが吸引からの攻撃みたいだが 潜在光るんじゃないか? -- 2014-03-12 (水) 06:03:10
  • 思ったより回復確率低いな…雑魚は回復する前に倒す事が殆どだしボスもデットリー3回使って1回回復すればいいほうなくらいだわ -- 2014-03-14 (金) 00:07:22
    • 回復武器はこの位でいいでしょ、一時代を築いた看板武器と言えソードやTマシのアレはやり過ぎ、この武器は誰でも手に入れられるポジションだからこの位で充分かと -- 2014-03-14 (金) 15:24:08
    • そうなのか・・・。でも新PAが複数巻き込み方の範囲攻撃だし相性に期待して開放しておくわ。 -- 2014-03-14 (金) 16:22:35
    • デッドリーでそれってことは発動確率10%前後くらいか…ダブセあまり使わないからメイン用に1本って感じに考えてたが保険サブウェポン位にしかならんな。 -- 2014-03-14 (金) 18:12:36
    • 回復量が多いから発生率はこれくらいでいいんじゃないか。 -- 2014-03-15 (土) 16:05:42
  • お試し弧月ということで報酬期間に作ったけど本当に回復しないねこれ デッドリー1〜2回でもうったらだいたい回復するものだと思ってた メイト用に作ったけどこれならモノメイト飲んだ方がよさそうね -- 2014-03-15 (土) 23:46:01
    • 同じ感想。ダメージ自体はそこそこ入るから回復は出来てるけど発動頻度低すぎて実用レベルに達してない。普通に距離とってメイト飲んでメインウェポンで押し通した方がいい。 -- 2014-03-16 (日) 02:17:49
  • かまいたちだと回復しないの?ダメージを与えた時に一定確率って書いてるけど通常攻撃とPA限定なのか・・・。 -- 2014-03-19 (水) 11:19:15
    • ギアかけながらってあるでしょ。かまいたちでもいい。 -- 2014-03-19 (水) 14:04:31
    • これ装備してる時に与えたダメージならなんでもいい。それこそ(装備者が付与した)状態異常によるダメージでもテクニックでも -- 2014-03-20 (木) 07:01:05
    • キャタとか毒にすると3000回復とか出る -- 2014-03-21 (金) 14:27:24
  • 潜在を弧月にしてこの武器使っている人だと分かると思うんだけど、確立がやたらと低いくせにいざ発動したとき、2回、3回と連続して回復するっていう乱数の偏りに呆れさせられる。ダブセは手数が多いから十分ありえる話ではあるんだけど、ちょっと酷いと思う。 -- 2014-04-03 (木) 20:45:01
    • 確率が偏るのはこのゲームの常なのでほんと… -- 2014-04-04 (金) 04:05:28
    • だから確率はそういうもんなんだって、まあだから使えないと言われるわけだが -- 2014-04-12 (Sat) 01:48:20
  • コイツどっちもギャンブル潜在かよ -- 2014-04-08 (火) 02:43:17
  • せめてもう少し発動率上げて欲しいんだよな -- 2014-04-12 (土) 01:35:19
    • というかペイン、ガルミラ同様に常時発動にして問題ないかと思う。回復力自体は潜在Lvでそれぞれ与ダメの1%/1.5%/2%にすればおk -- 2014-04-23 (水) 09:40:48
      • むしろペイン、ガルミラがこいつと同じ確率で発動に弱体化されそうな予感 -- 2014-04-26 (土) 01:47:12
      • 流石にそれは無いと思う。 -- 2014-04-27 (日) 03:03:48
      • Tマシで常時回復とかいう時点でゲームバランス危ういんですが・・・ -- 2014-04-27 (日) 11:28:31
      • 10年前からそうでした -- 2014-05-03 (土) 11:47:24
      • ペインやTマシは固定HP回復で良いんじゃないかと思うくらい。ソード1HIT解放Lv1で5、2で10、3で15、Tマシ1HIT解放1で1、2で2、3で3HP回復でも全く問題なさそう。 -- 2014-05-06 (火) 02:34:35
      • 1%でもガルミラペイン同様で強すぎるな、こっちの火力はインフレするのにHPはほぼ変わらんから -- 2014-05-06 (火) 02:35:34
    • ケイオス→シザー→シザーで何の問題も無く使っていけてる。最初からまとめて打ち上げて倒しきるしHPも余りへらない上にダメもらったとしても回復つくからなぁ。ケイオスからイリュージョンでも何とかなるんじゃないかくらいに思ってる。 -- 2014-05-06 (火) 02:32:55
  • 今頃だけどやっと幸運羽根が3行って満足してここ見たら弧月蝕てマジですか… -- 2014-05-05 (月) 13:39:51
    • 幸運の使い勝手はどうなの? -- 2014-06-14 (土) 04:25:04
  • トルダン強いからこの回復潜在十分ぱねぇわ。何でこんなやばいのいれたのよw -- 2014-05-10 (土) 07:37:21
    • 雑魚殲滅ならケイオス→トルダンでかなりの頻度で回復するけど、ボス相手だと回復してほしい時に回復しないって事があるをだよなぁ。「回復するまで避けながら攻撃しろや、下手くそ」って言われればそれまでだが。 -- 2014-05-11 (日) 00:16:09
      • それまでって言うより攻撃貰ったらアクロ3連に切り替えればBoss相手なら回復するまでは凌げるよ。(長期戦になろうとも)回復したらトルダンに切り替えればいいし。 -- 2014-12-05 (金) 20:57:26
  • ノンチャデットリー2,3発で1回だから発動確率は15~20%くらいかな。TAしながらやったもんで大体の感覚なんだけど、ギアかけながらアクロやトルネードするとガンガン回復するから雑魚の数による被弾も気にせずにいけるね。ボスタイマン張るには出れば儲け程度の保険と思った方がいい。確立発動なんで雑魚はこれ、ボスはもっと上の武器か火力潜在系と使い分けてもいいかも。 -- 2014-03-18 (火) 18:33:38
    • 仮にノンチャージデッドリーアーチャー2回(計14hit)につき1回発動すると仮定した場合、発動率は約7%じゃない? -- 2014-03-27 (木) 15:18:30
      • 攻撃アクション1回につき判定1回だから主ので合ってる。ナールクレセントしか弧月なかったときから使ってるので確定 -- 2014-04-12 (土) 19:36:06
      • なんでそんなわけわからん仕様なんだろうな?素直に1ヒットあたり抽選でいいと思うが。今のままだとモーション長いPAとの相性が悪すぎる。 -- 2014-08-13 (水) 22:02:01
      • 1Hitごとの判定とFiの判定数の多さじゃ通信が重くなりそうな予感がするな。実際どんなつくりなのかは知らんがね。 -- 2014-10-10 (金) 00:14:31
    • 15%~20%もあるのか。みんな文句言い過ぎでしょ。回復目的で使おうとしてるのが間違い -- 2014-05-16 (金) 01:35:28
      • んなもんロマンじゃロマン -- 2014-05-16 (金) 01:49:28
      • 回復効果を回復目的でつかうのが間違い!? -- 2015-05-10 (日) 20:02:02
  • なんやかんや言ってるけど羽根よりは月蝕のほうがいいよね? -- 2014-05-16 (金) 01:47:42
  • みんなこげっしょくで全然回復しないとか言うけど素晴らしく運がないだけだよ -- 2014-07-04 (金) 22:19:45
    • デッドリーアーチャー「やあ」 -- 2014-07-06 (日) 11:06:54
    • トルネードダンスがいい感じ -- 2014-07-06 (日) 15:21:48
      • 鍋2でトルネードしまくってるとモリモリ回復する -- 2014-07-30 (水) 12:44:40
  • 第二潜在実装後にこれにあえて幸運の羽3にしたんだが、そういう物好きは他にもいるのかな?とりあえず今のところ潜在の効果を実感したことがない -- 2014-07-23 (水) 12:25:47
    • タマーニラッキーみたいな感じだ -- 2014-11-07 (金) 02:33:33
      • マリオストーリーか、また任信にしかわかりそうにないネタを・・・ -- 2015-02-08 (日) 09:03:37
  • 基本的には「HPが減ったら使う武器」じゃなくて、道中常に使う事でHPが減りにくくなる武器だからね。ペインみたいにゴリができる分けでもない -- 2014-09-17 (水) 16:24:00
    • 散々100%発動回復がバランスブレイクしてきたから確率回復のこれが作られたわけで、その辺は仕方ない。 -- 2014-10-09 (木) 23:59:23
  • 10503作ったのはいいがFiだとスレイヤー系と相性悪いことに気がついた…半分とかの微調整はやりにくいしなのでクラフトしてサブFiで持とうとか考えたんだけど皆はどんな気持ちで使ってるの? -- 2014-10-06 (月) 08:55:50
    • 降ってきたから使ってるだけだな。羽根しかなかったときからだけど。弧月ついたらメイトの節約になって便利かな-って程度。乙女と合わせたら立ち止まってメイト飲むことはなくなったけどね -- 2014-10-06 (月) 09:18:20
    • 弧月は存在を見なかったことにして、なぜかわからないが俺しぶといくらいに思っておくといい。当てにできるもんじゃない。が、役に立たないわけでもない。あと低難易度いくときは回復が完全に不要になる。 -- 2014-10-10 (金) 00:07:54
    • 常時リミブレを使う場合は便利。マッシブ&フラガで耐えてコレで回復しながら華麗に斬り伏せる -- 2014-10-18 (土) 17:50:51
    • クリティカル特化のFiBoで使ってますね。hp少々減ってもレスタしなくて良いから攻撃に専念できる。スレイヤーはPPスレイヤーのみ、リミブレなし。元々スターサニス用のスキルセットなんで用途もほぼ一緒、敵や状況に合わせて使い分ける感じ。 -- 2014-12-17 (水) 12:53:47
    • なんかコメント削除?されてね? -- 2015-01-08 (木) 11:46:46
      • コメントアウトは結構あるみたい -- 2015-01-09 (Fri) 08:44:08
  • これ、現状はクラフトする必要がなさそうに思えるが、どうだろう?。 -- 2014-12-01 (月) 06:52:10
    • どこで使うかにもよるが、絶望やアルチならクラフト必須だな。 -- 2014-12-01 (月) 20:23:42
  • Fi/Boで回復を周囲にバラ撒く作業が楽しい -- 2015-01-06 (火) 05:52:15
  • これペイントはまた違うが凄まじいポテンシャルもってんな。アルチソロでも雑魚が面白いように溶けていく。ボス相手は運用考えんといかんが -- 2015-01-21 (水) 01:00:39
    • ちょっと意味が分からないですね。被弾気にしないでやれる=面白いように溶ける、はおかしい。 -- 2015-01-24 (土) 15:26:06
      • アルバス付の使ってるか今まで初期☆10使ってたかのどっちかじゃない? -- 2015-01-24 (土) 15:31:03
      • 被弾気にしないでいいっていうのは、(今や懐かしい)ずっと俺のターンができるわけだから、攻撃機会が大幅に増えて、結果攻撃力が増す。風が吹けばじゃないが、結果的に間違いではない。 -- 2015-02-10 (火) 22:56:07
      • 俺の持ってるダブセは被弾するとのけぞりキャンセル食らうからどっちにしろ避けないといけないんだが -- 2015-02-18 (水) 19:14:57
      • FiHuならマッシブ取ればよくね そうじゃないなら知らんけど -- 2015-04-01 (水) 10:23:36
      • リキャスト有りますしマッシブ -- 2015-05-10 (日) 19:58:24
      • マッシブのリキャスト中は1段目にアクロいれてわりと耐えられてる -- 2015-05-11 (月) 17:08:29
    • これでアンガをソロて倒してる人の動画がYou Tubeにあるね -- 2015-02-18 (水) 18:59:06

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