Comments/フロイラインローゼ のバックアップ(No.38)

フロイラインローゼ

  • 緊急にて拾ったので 潜在:薔薇の朝霧 Lv1威力9%上昇 Lv2威力11%上昇 Lv3威力13%上昇 メイト系アイテムを使用すると即時回復。武器切り替え時と使用後にりキャスト発生 -- 2020-02-05 (水) 19:52:05
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    • 因子は S2:服薬の恵でした -- 2020-02-05 (水) 19:53:46
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/68367197471c747a8781eff25b5896d038eadfb8
      • 画像投稿です。 -- 2020-02-05 (水) 19:54:28
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1147b93f320827a5c4047a654ee35f1ea0414d6e
    • 攻撃モーションでバラの花びらが散ります 綺麗です -- 2020-02-05 (水) 19:55:42
    • 添付しました -- 2020-02-06 (木) 22:18:29
  • 薔薇の朝露Lv.3 威力が13%上昇。メイト系アイテムを使用すると即時回復。武器切り替え時と使用後リキャストが発生。因子はS2:服薬の恵。メイト使うとノーモションで回復しました。 -- 2020-02-05 (水) 19:52:44
  • チョコレートの行方2020の誓愛のエボリオン・ドラゴンからドロップ +35で打撃2045 潜在能力「薔薇の朝露」威力が13%上昇。メイト系アイテムを使用すると即時回復。武器切り替え時と使用後リキャストが発生。 -- 2020-02-05 (水) 19:53:32
    • 素ステ1452だから35%UPだと1960なんだけど、その2045には特殊能力含まれてない? -- 2020-02-05 (水) 20:45:49
  • ウォンドやDBじゃなくて、被ダメにデメリットがあるダブセでこれを実装ってのがミソか。シンプルにゴリ押しに使ってね!! というよりEt初心者の救済的なコンセプトなんだろうか。 -- 2020-02-05 (水) 19:57:02
  • SOP枠が1つないとは言え素の性能は1か月前に実装されたフローテア超えか。コレクト品なのに急に上げてきたな -- 2020-02-05 (水) 20:21:08
    • SOP枠少ない武器は素の攻撃力高いってのはずっとそうじゃない?コレクト云々というよりリバレイト実装前後で武器のグレードがワンランク上がってる感じがする -- 2020-02-05 (水) 20:26:34
  • コメントの情報をページに反映しました。ありがとうございます。 -- 2020-02-05 (水) 21:20:23
  • 武器を持ち替えてから10秒後にメイト系アイテム使用可能。使用後リキャスト:モノメイト1秒ディメイト2秒トリメイト3秒 -- 2020-02-05 (水) 21:46:08
    • リキャスト中はメイト使用不可です -- 2020-02-05 (水) 22:25:02
      • メイト使う時だけコレってピンポイントな使い方には向かないか、普段使いするならその程度の時間は無いも同然だけど -- 2020-02-05 (水) 22:27:29
      • この素ステに倍率なら普段使いでも問題なかろうて -- 2020-02-05 (水) 23:52:23
      • ポコジャカ出る上にシオン超え火力で潜在も有能。フローテアとは一体何だったのか… -- 2020-02-06 (木) 01:01:10
      • フロ要らんだからな -- 2020-02-06 (木) 02:18:50
      • (フロイラインだった…) -- 2020-02-06 (木) 02:19:32
      • PT組む人だとフローテア強いんすよ -- 2020-02-06 (木) 02:48:38
      • 5PP増えたところでなぁ… -- 2020-02-06 (木) 21:42:12
      • 風呂も役に立たんわけじゃないし弱いわけでもない、むしろ現環境では十分に強武器と言えるんだがなぁ…。いかんせん『地味』、この一言に尽きる。 -- 2020-02-06 (木) 21:48:03
  • フロイラインはFiEtで使うとよさそうかな、サブEtでメイトラバーズ外せるのはありがたい -- 2020-02-06 (木) 09:16:00
  • これFiHuだと乙女発動時にリキャストついちゃうって認識でおk? -- 2020-02-06 (木) 10:12:44
    • 青鳥情報だけど付かない。元々乙女は発動モーション無いからその辺りは分けて考えられてるんじゃないかな。 -- 2020-02-06 (木) 11:23:51
      • つかないってことはFiHuで装備したらただの威力13%アップのダブセってことになるのかな? -- 2020-02-06 (木) 11:25:49
      • HP半分ギリギリで不安って時に飲むメイトには効果あるんじゃね。あんま機会無いけど -- 2020-02-06 (木) 21:35:33
      • ウィルやインシュランスが発動すると乙女が発動しないからノーモーションでリカバリーが利くメリットはある -- 2020-02-07 (金) 01:18:48
  • 服薬の恵とアラウンドメイトアップのPP回復合わせればノーモーションのトリメで75回復か…バーガーにも匹敵する回復量だがEtダブセはPP困らんのよな -- 2020-02-06 (木) 12:02:34
    • 保険としていつでも使えるPPタンクとしてアナカテスに通じるものがあって強いと思うぜ -- 2020-02-06 (木) 17:52:34
      • そういえば、Etダブセって一旦制御失敗してPP尽きるとリカバリー遅めなんだよな。そういう時の保険が効く武器だとして考えるといいかもしれん。 -- 2020-02-06 (木) 22:35:54
  • つええなこれリバレイト回さずに済むのはありがたい -- 2020-02-07 (金) 08:40:01
  • SOPかなんかで出せば良かったのにこの潜在 -- 2020-02-07 (金) 21:57:28
    • メイト即回復はSOPにするかも知れんな -- 2020-02-09 (日) 08:16:55
  • 空中でメイト飲めるのが地味に強い -- 2020-02-08 (土) 00:53:32
    • これは確かにいえる。今まではジャンプ中に使えばスマブラのフォックスの如く飲みながら強制垂直落下でかなり鬱陶しかったけど、これなら飛んでる最中でも回復できて非常に快適すぎる。↑のアラウンド+S2服薬でPP回復する荒業もあるし、かなり中毒性は高いといえる。 -- 2020-02-08 (土) 10:28:15
  • ノーモーションってあるけど、さすがに攻撃中には飲めないよね? -- 2020-02-08 (土) 02:04:51
    • 他のモーション中は飲めない -- 2020-02-08 (土) 02:17:33
    • デリシャスバーガーとかはどうでしたか?ってことですな -- 2020-02-08 (土) 02:18:10
      • デリシャスや東京ハンバーグは攻撃中はおろか凍結やスタン中だろうが問答無用で食えたな -- 2020-02-08 (土) 10:21:29
    • いや、通常振っててもPA撃ってても飲める。 -- 2020-02-09 (日) 09:54:05
      • PSPo2iまでのメイト系と完全に同じ仕様で即時使用できるのか…僅かながらCTあるとはいえ恐ろしいな -- 2020-02-09 (日) 10:35:01
      • 回復できるタイミングはJAリングの表示が関係してそう。Fiの通常やランブリングムーンの間は連打してもメイト使えず、サプライズダンクのジャンプ中もダメ。イリュージョンレイブはJAリング出てすぐモノメイト使えたけど、メイト使用後にJAリング消失。 -- 2020-02-09 (日) 15:58:59
      • ついでに溶岩の中でイリュージョン振ってみた。イリュージョンのモーション中はほぼずっとJAリング発生=メイト使用可。フィニッシュ直前にJAリングが一瞬消える瞬間はメイト使用不可。ディメイト→トリメイトはクール関係なく連続使用可。ただし過去作のような連打のようにはならず若干のディレイあり。とりあえずPA中のメイト使用でJAリングが消えてもメイト受付時間なことは変わらない様子。 -- 2020-02-09 (日) 16:10:51
  • いや結構大事だぞ行動に移すことは -- 2020-02-10 (月) 00:26:49
  • これにおすすめのSOP教えて下せい -- 2020-02-14 (金) 21:21:35
    • 回復しやすくなるだけだから普通に威力系とかPP補助でいいと思うぞ。 手間と金を惜しまないなら打撃増幅と災転輝与とか -- 2020-02-15 (土) 04:01:29
      • S2の災転輝与かなり安かったぞ -- 2020-02-19 (水) 07:37:57
      • まさに最近ET始めたワイ、打撃増幅と災転つけてまふ、ETって奪命系が死ぬからこういう感じのをつけてればおKなんよね -- 2020-03-01 (日) 09:49:44
    • こいつだけの特性を伸ばしたいなら服薬でPP補助もできるようにするってのは面白い、それがいらないなら威力でいい -- 2020-02-15 (土) 18:03:09
      • 200盛りして増幅と服薬が鉄板かねえコレ・・・ -- 2020-04-12 (日) 16:18:17
    • Etダブセ常にジャストガードするから月の黄閃・月葉影の歌セットとかもオシャレでいいと思う。 -- 2020-03-20 (金) 08:29:02
  • 攻撃中に食らったダメージをノーモーションで回復しつつ手を休めずに攻撃し続けられるエトワールにとって最高のダブセやん! -- 2020-02-14 (金) 23:52:48
    • もし拾ったらオーブダブセからこいつに乗り換えしたい -- 2020-02-15 (土) 08:27:31
      • この小木だけど、まさか8sが出るとは。前々からwikiに書くと出るようになるという言い伝えがあるけど、欲しいの書くといつも出る -- 2020-02-16 (日) 17:36:24
    • EtよりFiEtのほうが潜在の恩恵デカかったりする -- 2020-02-15 (土) 14:36:32
    • そもそも回復する必要があるほどくらわん気もするが、ETのスキルでPPも回復するんよなー? -- 2020-02-15 (土) 16:29:34
      • 1HPでも減っていればトリメイトでも使えるから手数攻撃を無理やり喰らいまくってメイトを順番に連打しながらPAも撃ち続けるっていう無茶な荒業が出来るよ -- 2020-04-06 (月) 14:16:44
    • 潜入で適当にアブソリュートクエーサ連打とノーモションメイトで3ディゾルセイバーとかカマキリを楽に処理できる -- 2020-02-15 (土) 16:37:00
  • この武器エトワールじゃあんまり向いてない感じ? -- 2020-02-22 (土) 17:02:54
    • あんまりどころかすげえ向いてる。上の木にもその実用性は語られてるじゃろ?ラバーズ不要で即時回復可能になるのって相当見返りが大きい -- 2020-02-22 (土) 17:09:19
    • 某仮ゲーで回復薬のガッツポーズがなくなったときくらいの衝撃度。多数を相手にするときこれの快適さを体感する。天地トリガーや潜入戦みたいな戦闘で重宝する。 -- 2020-02-23 (日) 09:41:10
      • 向こうと違って「走りながら飲める」どころか「飲む動作そのものが完全に無くなる」だもんなー。衝撃度はアレ以上だと思う -- 2020-02-23 (日) 12:53:30
  • 同じ潜在レベルのローゼ間の武器切り替えでは10秒リキャストが発生しないから、盛るHP量を変えればエネミーの攻撃に頼らずHPを減らしてメイトによるPP補給が可能。実用性がどれくらいあるかは知らんけど小ネタとして情報提供 -- 2020-02-28 (金) 00:01:09
    • 素晴らしい情報ありがとう!これ妙2と服薬の二種類作れば、普段はリバレイトより4%火力上、で持ち帰ればいつでもpp70回復するダブセになるのか…強いな -- 2020-03-03 (火) 05:59:46
    • 前半ループ多用したり、移動用のPP補充と考えると有用そう。 -- 2020-03-03 (火) 09:21:51
      • S1死中の志でHP減るようにしてメイト使用可能状態にすれば本物のドーピングも可能だな。まさに薬物中毒 -- 2020-04-26 (日) 21:15:00
      • 死中でギア飛ばしちゃうの?? -- 2020-04-27 (月) 05:31:38
  • 慣れたらウィル&ODだけで十分緊急クリア出来るからアナカテス辺りにしようかなと思ったけど、これよく見ると攻撃力も普通に高くて困る、いや困らんけど -- 2020-03-05 (木) 00:57:36
  • この服用した時のリキャスト効果…メイトラバーズの恩恵受けるのかな。 -- 2020-03-07 (土) 22:26:36
    • モーション速度とは無関係だからリキャスト短縮はできない。でもメイラバの回復量乗算効果はきちんと乗る。 -- 2020-03-07 (土) 22:35:28
  • これもしかして、服薬でPP回復しながらPA使えば簡単にセイムアーツ維持できるのか? -- 2020-03-29 (日) 12:21:57
  • 禁書以来の愛用武器になってるわ ソロでローゼ接着でディバイドのラスト2人撃破できてるから快適さもダントツで強さも十分 -- 2020-04-06 (月) 08:30:24
    • 身も蓋もない事言うけど、回避強要させられる・ワンミスで持ってかれるせいで回復が必要って理由で時間削られるのが一番のキツイ要素のクエでそれ言われてもな。ほぼ無視してのーししやすい状態で倒せないとか言われたらむしろ困る -- 2020-04-06 (月) 09:38:51
      • ディバイドの下りはどうでも良いが普通に快適で十分な強さ有るんだから別にええやん? -- 2020-04-06 (月) 10:59:08
      • あの二人はこれの潜在で回復しながらディフレクトでごり押ししてれば勝てるから特に問題はない -- 2020-04-06 (月) 12:25:09
      • ようはそういう高難易度要素をある程度無視できるんだからこいつは有用って評価になるじゃん。身も蓋もない話じゃなく横から勝手な解釈で意味不明なこと言ってるって方が正しい。 -- 2020-04-06 (月) 15:30:29
    • ピュラス&スティルやリバレイト作ろうかと思ってたが、ローゼの方が圧倒的にストレスフリーな操作できるからしばらくこのままローゼ使い続けるわ。 -- 2020-04-06 (月) 11:32:11
      • S5あたりにノーモーションメイト欲しいなあ そうしたらようやく別のダブセ握れる -- 2020-04-26 (日) 20:19:20
      • サーペンプレンザーとか壊砲ティシィア、SOPで言えば舞空もそうだが動作が簡略・高速化される系の潜在能力って必然的に呪い化しやすいよな。ローゼもそのうちの一つで、ピュラス・スティルよりは単純火力で劣るとは言え、総合的に見たら引けを取らないポジションになってる -- 2020-05-14 (木) 20:24:59
  • spコレクトで手に入るのも大きいな、サブキャラのエトワールほぼ全員ダブセこれだわ -- 2020-05-18 (月) 17:33:26