Comments/デウスエスカ・ゼフィロス のバックアップソース(No.3)
[[デウスエスカ・ゼフィロス]]

-おもってたよりゴリ押しというかいつものゴリ押しだった、ていうか前半の走るステージ絶対いらないやろただのブースト潰しやんけ --  &new{2017-04-19 (水) 20:25:05};
--サブパレorアイテムパックからボス戦入った瞬間ブースト使うとかは? --  &new{2017-04-19 (水) 20:28:52};
---初回はそれでいいけど緊急しか旨味ないから他で消費しないじゃん予告ほぼこれだし --  &new{2017-04-19 (水) 20:36:09};
-最後の4分つらすぎわろた --  &new{2017-04-19 (水) 20:25:49};
--ほんとDPSチェック大好きだなここの運営 --  &new{2017-04-19 (水) 20:26:50};
---DPSチェックがわかりやすく調整できるしね、仕方ないね --  &new{2017-04-19 (水) 20:43:17};
--焦って手元狂うけど楽しいな ボスって感じの大ぶりな挙動だし --  &new{2017-04-19 (水) 20:30:15};
--殴り場所あるし攻撃が重量感あるしで非常に良かった。○にぶっ差すってのがストーリー含めると非常に意味深だった。たのしかった(こなみ) --  &new{2017-04-19 (水) 20:31:34};
-本体戦でデウスエスカの声に混じってマザーの声も聞こえる……最後の処刑用BGMも相まってこれは熱くなる。ストーリーやっててよかった --  &new{2017-04-19 (水) 20:36:07};
-月が落ちてくる。ムジュラかな --  &new{2017-04-19 (水) 20:37:28};
-光弾をガードしたら地面から生やす茨で狩る隙を生じぬ二段構え Nならソロでも行けるだろうと行ったら4分阻止失敗して無事地球が崩壊した --  &new{2017-04-19 (水) 20:43:43};
-どの緊急でもそうだけど野良だと装備強化もしない寄生多すぎ --  &new{2017-04-19 (水) 20:47:44};
--最後の露骨なDPSチェックといい、80/80の4人クエといい寄生されるのが嫌なら固定組めが露骨になってきてる感が凄い。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:52:04};
---露骨も何も運営はそう言ってるが --  &new{2017-04-19 (水) 21:04:49};
--初見初回で30秒残るレベルなら難易度としては余裕でしょ。エキスパ外は知らん --  &new{2017-04-19 (水) 21:05:35};
-神様……お願いですからもっとゆっくり喋って下さい……何を言ってるのかさっぱりです……。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:49:20};
--エフェクトかかりまくっててよく聞き取れんw --  &new{2017-04-19 (水) 21:08:17};
---純粋な心がないと神の御言葉は聞こえないから --  &new{2017-04-19 (水) 21:22:15};
-無理ゲーww --  &new{2017-04-19 (水) 20:54:06};
-きちんと支援できるメインTeいないとクリアかなり厳しいだろうな。WBは無しでも野良でクリアできた。地球滅亡42秒前だったけど --  &new{2017-04-19 (水) 21:01:58};
--むしろTeSu以外のTeが3人とかになったら最後の地球滅亡カウントダウンDPSチェック厳しくてTe出して良いんだか出しちゃダメなのかわかんねぇな…って思いました --  &new{2017-04-19 (水) 21:05:59};
---Te3人だったけど大丈夫だったよ。逆にそれ以上増えたらもう無理だとは思うけど --  &new{2017-04-19 (水) 21:09:48};
-破壊部位っぽいとこあった?竜の首とその首が吐き出そうとしてるビーム球体はどうなんだろうと思うニレンオロチであった --  &new{2017-04-19 (水) 21:03:18};
--両方ともブレスタ適応だったけど、ビーム球体終わったらその後すぐエレスタで本体に火力出さないといけないから悩みどころだとも思った。ビーム直前で切り替えか、本体はSDでなんとかするか・・・前者のがよさげ? --  &new{2017-04-19 (水) 21:13:08};
---首殴る時はブレスタオロチでダウン動作と同時にエレに切り替えてディストラクト連打でコアに全力ダッシュかな…?なんにせよ部位破壊という仕事が残ってて安心するニレンオロチであった --  &new{2017-04-19 (水) 21:19:04};
-正面にしてくるパンチって 後半になったらスタン付くかんじ? 最初の方は置きOEがちょうどできたからやってたけど いつの間にかスタンされてできやんくなってたんだけど --  &new{2017-04-19 (水) 21:08:05};
-最後の3分ぐらい、ひたすら大きく薙ぎ払ってくるターンFoだと何撃つのが良いんだろうか。イルグラ?サメギ? とにかく短時間しか殴れないのにステージ往復する感じだったからラグラやギメギなんかの追尾性能無いテクは厳しく感じた --  &new{2017-04-19 (水) 21:09:18};
--あれ最初の位置に帰ってくるから待ち構えてバーラン、ラグラかね。帰ってくると少し止まって攻撃チャンスになるから下手に追い回すより待ってたほうがいいかも --  &new{2017-04-19 (水) 21:31:33};
-コアは手の陰になっているだけで、常時露出状態の模様。射出型の攻撃は手に遮られるけど定点攻撃ならどの状態でもコアにダメージを与えることが可能。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:33:27};
-Boってボス戦は瞬間火力が大事っぽいからJBで殴った方がいいかな?竜の頭ってブレスタ入る? --  &new{2017-04-19 (水) 21:37:01};
--ブレスタ有効だからDBでも良い。ただコアにはSDになってしまうからエレスタ切り替えするか、常時エレスタならどっちでも。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:51:45};
-ラスボスとは言えエキスパ以外でのXHは全く歯が立たんしエキスパ勢からもかなりの失敗報告受けたし新規がつらくてやめそうな緊急ばっか追加するんだな その上しばらく予告はこいつばっかりだろうしサイキじゃあもうキツくなってきて、オフス系やアストラ系の入手機会もかなり減ってるから追いつこうにもこの先一ヶ月位は難しそう --  &new{2017-04-19 (水) 21:17:12};
--どうでもいいけど改行すんなやks --  &new{2017-04-19 (水) 21:21:57};
---文句コメだけ奴も同レベルだぞks。ってことで直しといたから次からは木主さん気をつけような。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:27:57};
---おう、申し訳ない --  &new{2017-04-19 (水) 21:30:19};
---改行ブチギレマンさっそくいて草 --  &new{2017-04-19 (水) 21:53:35};
---暴言を吐く病巣は取り除かねば… --  &new{2017-04-19 (水) 22:34:47};
--まあ、難易度温い温い言ってた反動がきたかんじだよなー、ファレグさんくるし --  &new{2017-04-19 (水) 21:28:02};
--新規は下の難易度行くから相応になるだろ。XHまでレベル上がってるなら装備揃えて当然だし新規も古参も関係ないわ。旨くて簡単な緊急ばっかとか嬉しくない --  &new{2017-04-19 (水) 21:53:23};
---残り0秒で演出入ったからクエ失敗したのかと思ったらギリギリクリアできたからだったわ。これラスト5分のDPSチェックえぐいなwww --  &new{2017-04-19 (水) 22:25:30};
---枝チェックミスったわスマン --  &new{2017-04-19 (水) 22:27:03};
---SH行って✩13落ちるの? ✩12なんてマイショで幾らでも揃えられる訳だし新生✩13+35もなければエキスパ行けるようにもなれないよね?予告がコイツばっかの状態ではいつまで経っても新規は成長しないし引退者増え続けるだけだぞ --  &new{2017-04-19 (水) 22:41:12};
---常設とアドバ回ってアウラかレボルシオ取ってどうぞ --  &new{2017-04-19 (水) 22:50:07};
--ルーサーの時の方がもっと阿鼻叫喚だったような記憶 --  &new{2017-04-19 (水) 21:57:54};
---実装当時のルーサーとマガツよりはマシかなーくらい --  &new{2017-04-19 (水) 22:20:29};
---月の破片落ちてくるとこでシンフォギア一期の最終話思い出したっつーかまんまだった --  &new{2017-04-19 (水) 22:28:19};
--えっこれ失敗するエキスパとかあるのか、わかりやすい行動しかしないし弱点はほぼ見えてるし何が出来ないんだ・・・最後の時間制限か? --  &new{2017-04-19 (水) 22:28:02};
---はいはい --  &new{2017-04-19 (水) 22:34:35};
---まだ2回しかやってないクエで調子乗ってると痛い目見るぞ。主は自信有るんだろうけどいつその失敗組に当たるか解らないのに。まぁ確かに失敗要因はラスト5分のDPSチェック以外ないけど --  &new{2017-04-19 (水) 22:45:02};
--ほんこれ。CM打って新規獲得しようとしてんのにどんどん振るい落としていくとか、マジで意味不明な運営だよなwで課金してくんねーとかさすが頭沸いてんじゃねーのw --  &new{2017-04-19 (水) 22:50:32};
-段階移行する度に声がどんどん壊れていくのがなんとも 神というか怪物じみていく… --  &new{2017-04-19 (水) 22:25:04};
--所詮はまがい物よ --  &new{2017-04-19 (水) 22:27:48};
--てか加工かけすぎて何言ってるかわかんない --  &new{2017-04-19 (水) 22:41:04};
---それな 敗者とか分かりやすいのに --  &new{2017-04-19 (水) 23:27:18};
-Sランクでクリフォトなんとか3つ落ちたが、これ120個ってマジか・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 22:28:04};
--ネロウ集めを思い出すな・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 22:39:12};
--軽く40周近くか…4人版再受注クエが出たとして武器一つに20周分となるとコレクトが終わるまで2.3本位か…? --  &new{2017-04-19 (水) 22:55:07};
-持ってる武器がネメシスキャリバーと瓜二つなのは何か意味があるんだろうか --  &new{2017-04-19 (水) 22:30:01};
-味方ガチャすぎる・・・ DPS低いやつ消えろクエだなぁ --  &new{2017-04-19 (水) 22:57:15};
--てか個人がPS装備もってても12人全員分が同じでないとクリア不可能なうえそれを最低4、5回クリアでコレクト埋まらないとかVR以上にやる気なくすわ --  &new{2017-04-19 (水) 23:13:51};
--固定組めーっ。もしくは戦力外装備の奴をクエスト失敗を誘導する嫌がらせ行為として通報しまくれって事だろうな --  &new{2017-04-19 (水) 23:23:01};
-地球滅亡カウントダウン後はとにかく露出短いコアに一撃入れるのが大切だけど各クラスで有効なPAなんだろうなぁ。バニとヴォルグは鉄板だろうけど --  &new{2017-04-19 (水) 22:58:23};
--Boは芋フィーバーでいつも通りお手軽DPSだからこういう時は楽だわ --  &new{2017-04-19 (水) 23:01:47};
---芋フィーバー…懐かしい響きだ。(ネタだよな --  &new{2017-04-19 (水) 23:27:35};
-最後のダウンの条件はトータルダメージor特殊異常? --  &new{2017-04-19 (水) 23:00:33};
--上の木に出てるけど、あれダウンじゃなくてDPSチェックらしいぞ。オーディンの斬鉄剣と一緒で、一定ダメージであのモーションに入って、構えてる間に倒し切れないとデカいのが来るとか。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:06:47};
---月破壊後&龍破壊ダウン後は、なぎ払いとパンチ2連打来るまでは攻撃チャンスないんだから回避専念してくれ。ボス行動するたびに死んでるやつ多すぎて、ムーン投げてる間に攻撃チャンスのがしてるパターン多すぎる。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:17:21};
--最初に失敗したとき、DPSチェックのモーションすら無かった・・・。コア露出時に平均して2~3人ダウンしてたしな・・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 23:27:16};
-射撃耐性たかすぎね?SリングGuHuでデッド35kサテ25kとかなんだが --  &new{2017-04-19 (水) 23:18:16};
--これいくら射撃耐性あるんだろうか、マザー戦の半分くらいしか出ない --  &new{2017-04-19 (水) 23:30:03};
-セリフ 書くとこ(いらないかもだが)「神に抗うものの力はこんなものではないだろう」的なことを言ってた --  &new{2017-04-19 (水) 23:26:05};
--後半っていうかゼフィロスになった辺りから台詞が段々狂っていくのが… おいといて、撃破時『人が神を超え、神を穿つというのか…!?』っていうか、最終モードだとこれ以外台詞聞き取りにくいな --  &new{2017-04-19 (水) 23:40:38};
--既に審判の時は来た!(開幕)、我が創造の失敗は、新たなる創造で取り戻す!(龍の頭エネルギ―溜め)、無駄なことを...(ダウン)、新たな創造の為の贄?となるがいい!(分断)、神に牙むく者の力..この程度ではあるまい!、抵抗は無意味と..なぜわからない!(翼展開時)、どうした!(前面薙ぎ払い)、なぜ抗う!(ダウン)、人が神を超え..神を討つというのか!(討伐時)。曖昧な所もあるけど聞き取れたのはこの辺 --  &new{2017-04-19 (水) 23:45:49};
-最後辺りとかセリフよく分からんかったな…何かが、人を捨てたからなのか…? --  &new{2017-04-19 (水) 23:28:42};
-終盤になればなるほどジャスガ余裕という・・・&color(Gray){デカイから見てからソニックガード}; --  &new{2017-04-19 (水) 23:28:52};
-ゆっくり薙ぎ払いしてくる攻撃ストチャ零で一緒に動くのすこ --  &new{2017-04-19 (水) 23:29:55};
--調子乗ってて戻りに張り倒されると自業自得なのにイラッ☆とする --  &new{2017-04-19 (水) 23:31:44};
-後半、月破壊あと、コアが奥に行ってる状態だと、ラフォ、サザン、ギメギ、ナメギは前の縁ギリギリから、ロックオンで狙えました。ただ、ナメギはチャージ終わる前にダメージくらう、ギメギはちょっと動かれるだけでハズレる、サザンも、同じで多段hitしにくい、ラフォおすすめ?もちろん、コアが近くに来たときは普通に戦うべきだが --  &new{2017-04-19 (水) 23:33:01};
--メギドもなかなか便利に当たってくれてた --  &new{2017-04-19 (水) 23:39:24};
-エクストラハード推奨では4回中4回負けた。最後の地球破壊があかんわ。やっぱりエキスパートやないとあかんのかな --  &new{2017-04-19 (水) 23:36:19};
--露骨な火力不足者排除イベントだから今回はどうしようもないやろな。時間かかっても倒せたマザーと違って --  &new{2017-04-19 (水) 23:40:13};
--別鯖で2週目とかじゃない限りエクハBに居るのやつなんてほとんどゴミなんだからそこでクエ受けるのが悪い --  &new{2017-04-19 (水) 23:43:04};
--エキスパートでも失敗あるし、結局野良潰しにしか思えない。 -- [[s]] &new{2017-04-19 (水) 23:46:53};
--皆が慣れてないうちにいわれてもなぁ・・・。数日後にはどうなってっか分からんて --  &new{2017-04-19 (水) 23:48:16};
--エキスパートでは何故勝てるかと言うとユーザーがエキスパートレベルだからやで?君みたいなのが12人エキスパBに集まってもクリア出来ないので不相応な内はエクストラハードで修行してください --  &new{2017-04-20 (木) 00:25:59};
--エキスパにすら来れない装備を見つめ直してください --  &new{2017-04-20 (木) 01:10:18};
-カメラが見づらいなあ。DFみたいにしてくれるといいのに。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:01:26};
-床への予兆あり攻撃筆頭に単体というより全体を狙った範囲攻撃の応酬ながら、押し引きが分かりやすく、最終的に失敗=クエスト失敗するDPSチェックもある辺りから超デカイオーディンって印象を受けたな。おでんはなんか妙に評価高いし、コイツも攻略が進めば歯ごたえのあるボスとして一定の評価は得られそうな気はする --  &new{2017-04-20 (木) 00:02:58};
--ターン攻撃ばっかだしでかいエルダー本体 --  &new{2017-04-20 (木) 00:10:51};
---どっちかっていうとルーサーじゃね? 殴れるタイミング的に加速フェーズと似たものを感じる --  &new{2017-04-20 (木) 00:26:56};
-特殊状態異常でのダウンはないってさぁ、ペロったときのトピックにそう書かれてた「デウス・エスカに有効な状態異常は確認されていない」 --  &new{2017-04-20 (木) 00:03:46};
--EP4のレイドそういうのばっかでつまんねーな --  &new{2017-04-20 (木) 00:29:05};
---DFレイド連中ほとんどそうだが、付与であーだこーだ揉められてもなんか困るしいいんじゃないかね… --  &new{2017-04-20 (木) 01:12:11};
-初期段階のコイツ、見た目は同じだけどストーリーで出たヒューナス様とは別物だよね? --  &new{2017-04-20 (木) 00:31:11};
--神様ご本人はお帰りになったので、今回のはアーデムが言ってた残滓が暴れてるパターン --  &new{2017-04-20 (木) 00:39:35};
---なんか声も若干違う気がする…しない? --  &new{2017-04-20 (木) 00:45:01};
---↑既に上の木にもあるけど段階進むごとにどんどん声が化物じみてく。アーデムがマザーを吸収したせいかマザーの声も混ざってるので余計に違う感じになる --  &new{2017-04-20 (木) 00:48:43};
--マザーと一緒、本人じゃなくて「そっくりさん」 --  &new{2017-04-20 (木) 00:49:41};
-こいつ射撃耐性高すぎじゃね?DPSチェックまであるのに嫌がらせとしか思えねえ --  &new{2017-04-20 (木) 00:51:51};
-正直、火力不足というか皆がしっかり攻撃チャンス把握シて殴ってれば終わると思うぞ。WBなくても1分残せた試合もあった。(逆にWB1でも1分だった試合もあったが)攻撃チャンスに毎回一人死んでるやついると一気に辛くなる気がするわ --  &new{2017-04-19 (水) 23:45:24};
--時間制限有りの数少ない攻撃チャンスで1~2人死んでてそれにムーン投げて、となると4人は殴ってないから火力が8/12(2/3)まで落ちて間に合わねぇになってる気がする。アークス全体が理解してきたら地球が助かるんじゃね?とりあえずギリギリクリアできない今の感じが楽しい、ヌルゲーじゃつまらんのよ --  &new{2017-04-20 (木) 00:00:56};
---報酬からむ以上安定してクリアしたほうが余計なストレスかかえこまなくて済むだろ。緊急なんて基本レア収集作業なんだから --  &new{2017-04-20 (木) 00:33:53};
---DPSモードはエルダーみたいに攻撃の後にこっちのターンがあるから薙ぎ払い始動位置でおとなしくしてしてた方が死なないし追いかけっこして攻撃ターンを無駄にしないで良いと思う。ストチャとかで鬼ごっこできるなら追いかけてもいいけど。 -- [[子木]] &new{2017-04-20 (木) 00:56:12};
--全員ロドスつれれば余裕で越せるレベルだとおもうんだが --  &new{2017-04-20 (木) 00:04:05};
--最初はそもそもどこ殴ればいいのかすら良く分からんかったからな。2回目は大分楽に感じた --  &new{2017-04-20 (木) 00:50:25};
-とりあえず覚えてる分の&color(Red){攻撃パターン};書く木 --  &new{2017-04-19 (水) 21:03:54};
--腕薙ぎ正面から見て左から右に腕を薙ぐ。挙動中はコアを殴れるので殴ると良し。腕が左端まで行った後ラリアットしてコア殴れるチャンスタイム。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:10:30};
---これ薙ぎってる間コア追いかけるのと、帰ってきた時狙って待つのとどっちが良さそうかね?自分はDBでディストラしながら追いかけてたんだけどラリアット後の硬直時にはPP結構減っちゃったから近接は下手に追いかけないで折り返して来るまで態勢整えといた方がよさそうかな…? --  &new{2017-04-19 (水) 22:35:44};
---薙ぎ払いのスピードが割と早めだから、遠距離武器は追いかけて、近接武器は待ってた方が殴りやすいと思う --  &new{2017-04-19 (水) 22:43:51};
---DBだと腕見てからフィーバー発動して動くコアにフィーバーディストラの後ディストラ連打で即切り返しでコアにスナッチディストラ連打が決まると最高に気持ちいいぞ --  &new{2017-04-19 (水) 22:55:00};
---ナックルのストチャ零で左に追いかけて、ハートレス1回で右に戻るといい感じかと。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:00:24};
--炎吐きながらゆっくり横薙ぎ。後半になるとその後に速めのビンタで帰ってくる --  &new{2017-04-19 (水) 21:11:03};
--なかなか殴らせてくれないのがつらいね --  &new{2017-04-19 (水) 21:14:21};
---変な場所にチェックいれて書き込んでしまったすまない --  &new{2017-04-19 (水) 21:16:07};
--龍頭は突撃と地面に突き刺す攻撃、阻止できる溜め攻撃しか見てないなぁ……本体戦は、剣を縦に2度振り上げる攻撃。左手パンチからの右手叩きつけ。背中から光弾発射。時計回りに外側薙ぎ払ってから反時計回りに内側薙ぎ払う攻撃。剣を横に振る。剣を振りおろしてから突き攻撃。まだあった気がするけどこのくらいだったような(長文失礼) --  &new{2017-04-19 (水) 21:14:39};
---どうせ暫くしたら多くのアークスが慣れて作業化すると信じてる --  &new{2017-04-19 (水) 21:38:43};
---龍がギドランのモーション、本体がルーサーやエルダー、徒花人型形態のモーションがベースって感じか --  &new{2017-04-19 (水) 21:49:12};
---確かに言われてみればそんな感じだったな……龍はギドラン、本体はルーサーとかエルダーに近い。本体は攻撃のモーションが気持ちはっきりしてるからすぐに慣れる人が増えそうな予感 --  &new{2017-04-19 (水) 21:56:16};
--(剣を収めた状態の)本体が左腕を外側に薙ぎ払う→弓なりにレーザーが降ってくる --  &new{2017-04-19 (水) 21:16:53};
--地面が光った所に枝生える 波みたいなのは光る方向で流れてくるって感じだったような気がする --  &new{2017-04-19 (水) 21:29:16};
--「開闢の蔦よ」地面から広範囲蔦発生2連 --  &new{2017-04-19 (水) 22:24:11};
--マップ半分に割る攻撃は、無敵でよけないと即死かな?3000overもらったんだけど --  &new{2017-04-19 (水) 22:24:50};
---マップ中央を割るだけだから端っこに移動しておくと安全よ --  &new{2017-04-19 (水) 22:44:56};
--中央コア殴って戻った後にすぐに逃げないと即乙級(3000超)のダメージが飛んでくる --  &new{2017-04-19 (水) 22:25:01};
--即死級とは言わないけど1500以上のダメージを与えてくる攻撃が痛い --  &new{2017-04-19 (水) 22:26:15};
--2回目行ってきたので上から4番目の補完。龍は縦ビームなぎ払いもありました。本体の剣振り上げはW字に斬る攻撃、剣横薙ぎは処刑用BGM流れてからはなぎ払い後に突き追加みたい。開闢の蔦よは通常で広範囲、BGM変化後は上から光弾も追加。段階移行時かな?に中央に一発デカイのやってくる。BGM変化してからのほうが印象に残っててそれ以前がどうも覚えられない(また長文失礼) --  &new{2017-04-19 (水) 22:31:01};
--最終形態の最後のダウン時(実は剣にチャージしてる)に倒し切らないとインジュリー付きの超多段攻撃が全体に飛んでくる。Nでも最大HP3分の1位までに減らされた。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:43:06};
--開闢の蔦よ、はボスに近い所に安全地帯有、一度龍の体を伝って本体殴った後に来る即死攻撃に注意。それ以外は龍の頭は全部壊れる→復活を繰り返すだけでダメージは知れてる。時間制限かかった後は、全部の龍の頭を速攻でぶっ壊して本体が全面に出てくるようにする。その間は蔦攻撃と画面右から左への薙ぎ→左から右へ薙ぎ払い→右端でコア露出、N字を描くような切り→回避するしかない?、体全体乗り出してくる突き2回→2回目途中からコア露出するので全力で殴り続ける。とにかくひたすら殴らないと本体を攻撃できない時間のために時間切れになる。なお、攻撃できない距離にいる敵にも一応肩越しでダメージを与えられるが15とかだったw --  &new{2017-04-19 (水) 22:53:47};
--前半、竜の頭全部部位破壊すると、龍貯め攻撃になってそれ全部壊せるとコア?(ノーマルで見たのだからHP減らし過ぎのかもだが) --  &new{2017-04-19 (水) 23:20:31};
---龍の頭に一定ダメージでダメージが通らない状態になる、全部の頭をこの状態にするとビーム溜めにはいってこれを阻止するとダウンしてコアに殴れる、という感じみたいですなー --  &new{2017-04-19 (水) 23:31:33};
---龍は4つの頭を破壊(木っぽくなる)するとビーム溜めになる。ビームも3つ?4つ?壊すとダウンするね -- [[子木]] &new{2017-04-20 (木) 00:58:22};
--月破壊前と後で微妙に違う? --  &new{2017-04-20 (木) 01:24:53};
-前半あたりで地面全体に印が出て、岩が流れるように突き出してくるやつ、あれ前側の崖に身体寄せてれば安置。 --  &new{2017-04-20 (木) 01:31:13};
-下から木が生えてくるのはドッジ使えば避けられるゾ --  &new{2017-04-20 (木) 01:35:35};
-特殊ダウンある? それとも一定ダメージで大ダウン? ラストの話 --  &new{2017-04-20 (木) 01:40:38};
--ぺロッた時のトピックに「有効な状態異常は確認されてない」ってあったから多分一定ダメージで大ダウンだと思う --  &new{2017-04-20 (木) 01:58:55};
-月破壊後で避けるの自信ない人は右側の内側で待機してるといいかもね。というか避けるの自信ある人も極力右側にいるとコア殴りやすい。ボスの正面切りつけとパンチ2連は正面にしかシてるの見たことないが、あれはヘイト持ってるやつの座標に攻撃してるのか固定なのかどっちなんだろ? --  &new{2017-04-20 (木) 01:48:33};
-むしろもっと攻撃きつくてもいいから変なとこでTA要素やめろや、ソロ花然り。 --  &new{2017-04-19 (水) 14:01:29};
-12人でも時間ギリギリなのに4人は厳しいだろうな。ほぼ失敗するようなバランス --  &new{2017-04-20 (木) 02:19:02};
-ボス前半はともかくラスト5分で死ぬやつは全体への迷惑だと思う、だから気をつけるかハフドですぐ飽きた方がええな --  &new{2017-04-20 (木) 02:23:28};
--流石に初日でそれを言うなら本当に「固定を組む努力をしろ」だわ --  &new{2017-04-20 (木) 02:49:26};
-今しがた初挑戦してきました 分断で自分一人だけになってたのには思わず笑いましたわw黙々と味方がくるまで頭殴ってましたけどww 最後は残り時間がなくてあ、これ失敗するわと思いながらコア殴りまくって最後0秒になったと同時にクエストクリア・・・全員がえ、クリアしたの?な感じで燃え尽きてたのか半ば呆然としてたわ --  &new{2017-04-20 (木) 02:25:38};
-ゼフィロス戦の流れは龍首6本(?)→チャージ玉6個(?)→ダウン→一定削りで大ダウン→剣形態→一定ダメージで大ダウン→月破壊→龍首6本→チャージ玉6個→ダウン→剣形態→一定削りで大ダウン と言った感じかな。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:26:33};
--マップ上だと玉4個に見えたけど実際は6個なのか? --  &new{2017-04-20 (木) 02:57:00};
--大ダウンの時は、Eトラの制限時間が0秒になっても起き上がるまでクエスト続いたな。なお起き上がった瞬間地球が壊れて失敗した模様。ラグだったからかどうかはわからぬ・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 03:23:38};
---こっちもそれなったよ(失敗したけど)。ひょっとして、起き上がって地球破壊が発動するまでに削りきれたらセーフ? --  &new{2017-04-20 (木) 03:40:34};
---こっちもなったがなんとも言えないな。あくまで体感だが、クリア出来た時の1.5~2倍近く殴れてそして失敗した。単に全体火力が終わってた可能性もあるが1.5倍以上も火力差が付くとはとても思えない。ただ、どのみち可能性が0じゃない以上叩くしかないんだけどね --  &new{2017-04-20 (木) 04:06:15};
-コイツ右利きだから、向かって左に居ると剣を使った攻撃後その剣に移動を阻まれて時間無駄にするっぽいね。往復薙ぎ払いの視点終点にもなってるし、デウスの向かって右に位置していた方が邪魔が減る分都合が良さそう --  &new{2017-04-20 (木) 02:27:17};
--書いてから思ったけど移動を阻まれて、というか遮蔽になるという方が正しいか。剣ないし腕が邪魔で弱点のコアを正確に攻撃しづらいというか。まぁ兎も角向かって右に居た方が良いかもという事で一つ --  &new{2017-04-20 (木) 02:29:11};
-ハンターですが慣れないうちは必死にガードせんとダメージ食らうわ吹き飛ばされるわで結構痛い・・ あと残り五分で時間ないのになかなか降りてこなくてコア殴らせてくれないのが地味にきつい --  &new{2017-04-20 (木) 02:33:53};
-ゼフィロスの龍首にブレスタ乗ることを確認 --  &new{2017-04-20 (木) 02:37:51};
--GJ --  &new{2017-04-20 (木) 02:39:42};
--ニロチ「最近、仕事が増えましたね~」 --  &new{2017-04-20 (木) 03:08:31};
-Fiはわりと相性良くて殴りやすかったけど、他職はどう?Guがなんかやりにくそうな感じはするけど --  &new{2017-04-20 (木) 02:23:24};
--Guはチェイン系全振りすればリキャス短いし終盤の少しの隙にもチェイン入れられるからかなり相性良いよ --  &new{2017-04-20 (木) 02:40:53};
--Boは龍の首破壊でニレンオロチが仕事できるから貢献できてると思いたい感じ。あと後半動き回るコアにディストラクで追尾するのクソ楽しい。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:47:27};
---ディストラク、まで言うならトも言えやwww --  &new{2017-04-20 (木) 03:04:38};
--Foだと龍首処理はラグラよりギメギの方が圧倒的に良いね。一時的なDPSはたしかにラグラの方が出るけど、数が多くて適度に耐久も高いから1~2本壊したらもうPP尽きててDPSガタ落ちになってしまう。なのでDPPが二倍近く違うギメギのがずっと撃ち続けれて軍配が上がる感じ --  &new{2017-04-20 (木) 04:20:34};
--何故Guでやりづらいと思うのか --  &new{2017-04-20 (木) 09:24:26};
-初回大ダウン直後の分断攻撃って事前に口裏合わせて全員左右どっちかに偏って楽するーってできるんかな? --  &new{2017-04-20 (木) 02:48:47};
--できないっぽい。2回目のダウン条件満たした側の道だけ開通してコアにある程度ダメージ与えたらまだ破壊できてない側に弾き飛ばされた --  &new{2017-04-20 (木) 02:54:09};
---ダメかぁ…一回被ったTe3人が全員同じ方向に分断されて片方の島は死人の山片方の島は火力不足で大惨事起きたからどうにかしたいんだよなぁ… --  &new{2017-04-20 (木) 02:58:18};
---分断時はそこまで酷い攻撃少ないし慣れれば死屍累々は減るんじゃ? --  &new{2017-04-20 (木) 03:33:32};
-中村の演技いいな。マザー以上にとち狂ってる感じ最高 --  &new{2017-04-20 (木) 03:02:47};
--エフェクト掛けすぎて何言ってるか聞こえないです! --  &new{2017-04-20 (木) 03:03:52};
--アーデムが生み出したトチ狂った妄想の神だからなぁ。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:10:22};
--櫻井と言い中村と言い、アニメじゃ滅多に聞けないキチ演技おいしいです。 --  &new{2017-04-20 (木) 05:12:46};
--中村がラジオで変質者、小悪党的な声出すときこんな感じよね --  &new{2017-04-20 (木) 06:34:14};
--ヒューナスの落ち着いた音声加工からぜフィロスになった途端の狂いまくった加工になったときゾクゾクした --  &new{2017-04-20 (木) 11:28:25};
--「滅び果てよォッ!!」の狂いっぷり好き --  &new{2017-04-20 (木) 11:34:12};
--神に歯向かう者の力、この程度ではあるまい!が好き。SGで来ないかな(早速要望飛ばした) --  &new{2017-04-20 (木) 11:37:43};
---よく聞き取れるな。俺なんて「この程度でホギャギャギャアイ!!」って言ってるようにしか聞こえなかった。どんなデスメタルだよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:21:52};
--開闢の豚よ! --  &new{2017-04-20 (木) 11:38:07};
-DPSチェックかなりきついな。生放送でマロン修正したら全体の火力落ちますよ?とか言ってたが、そういうの込みでシビアに作ってた自分達の事情の方かよって思ったわ --  &new{2017-04-20 (木) 03:31:55};
--XHBだとまずクリア自体不可能じゃないか?ってレベルだしな。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:39:23};
---個人的にこういうのは好きじゃない。個人的感情を置いといてもソロ花とかそういうのでやってキッチリ棲み分けてほしいんだけどね。まぁ周りは最近散々ヌルいヌルい言ってたし当然の帰結かなって思うわ --  &new{2017-04-20 (木) 04:15:23};
---住み分けはエキスパBとXHBなのでクリアしたかったらエキスパに見合う資格を身に着けましょう --  &new{2017-04-20 (木) 11:29:45};
---ステージの立ち位置を変えて住み分けれって話だよ?自分が良けりゃそれでいいって話じゃないんだが。ぶっちゃけこれだとXHBがBとして死んでるんじゃね? --  &new{2017-04-20 (木) 11:53:38};
---XHBでマザー実装当初はマルチが成り立たないほど人が減ったからな、たぶんあの時より人が減ると思うわ --  &new{2017-04-20 (木) 12:30:31};
-まぁ強化徒花も最初に出た頃は強く感じたけど、皆慣れたら余裕で倒せるようになったし、こいつもそのレベルかなって。4人版はどうなるか分からないけど… --  &new{2017-04-20 (木) 08:38:12};
--マザーのところてんや吸引で初期は毎回全滅に近い状態になっていたことを考えるとマザーよりだいぶ楽だと思う。ラストのタイムオーバーによる強制終了でワンチャンマザーより強く感じる人もいるか?ってくらい --  &new{2017-04-20 (木) 08:52:00};
---たまにはアークスを本気で全滅させにかかってくるレイドボスが居てもええやろ。これまでのレイドボス(敗者は除く)なんてどれもこれも倒す気あるの?ってな具合にただサンドバッグにされてキューブ渡してくるだけの存在だったし。ちゃんとやらないと経験値も報酬も手に入らないっていう緊張感があっていいかもね。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:01:52};
---全知くんは言うに及ばず、エルダーおじさんもマガツも実装当初は失敗しまくりだったんやで・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 10:07:05};
---ほんと。今の速攻膾斬りされる膝神様や敗者はある意味皆が慣れた&火力が上がった証左だしな。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:40:12};
--EP4のラストでやっと良いクエストが来たかなって感じ。最後のDPSチェックも何日かすれば安定してクリアできるだろうし、それでもたまに失敗するかな?くらいがPSO2の難しさとしてちょうどいい。ネッキーやVR防衛、ソロ徒花みたいな難易度はPSO2のユーザーには向いてないと思う。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:04:54};
---実際にDPSチェックがどうなるか見てからだな。防衛は全体に火力がなくても多少ならどうにかなるし、ソロ花は自身の火力に依存するからいいけど、他人の火力に依存する部分が大きいからなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 09:56:58};
---pso2のユーザーには向かないとか・・・文句言ってるのはやる事やらないくせにしっかりやってる人と同じ報酬が欲しい寄生だけだ --  &new{2017-04-20 (木) 11:34:26};
---難易度って言っても方向性が違いすぎて比較をする気にはなれないなあ。デウスはおでんと同じで「12人が一定時間にどれだけ攻撃をたたき込めるか」ソロ花は「ソロで一定時間にどれだけダメージをたたき込めるか(&ワールドツアー運)」防衛戦は「12人がどれだけパターンを把握し先んじて攻撃を抑える/つぶして防衛できるかorコミュニケーションを取って攻略できるか」だし。単純に得手不得手が個々人によってあるだけじゃない? --  &new{2017-04-20 (木) 11:43:48};
-メイン武器がソードとカタナだから遠距離攻撃されるとギアゲージが0になるからきつい。他の武器も使いこなせるようになったほうがいいのかな。 --  &new{2017-04-20 (木) 06:41:40};
--おう メイン職の武器は一通り扱えるようになった方がいいぞ  --  &new{2017-04-20 (木) 07:01:37};
--薙ぎ払い後の硬直でコアにヴォルコン丸々1発 パンチタックル後の硬直でコアにヴォルコンギリ2発決まるぞ カミカゼも各1発は安定するし毎回チェイスする時間もあるんだし 使わない手はないぜ --  &new{2017-04-20 (木) 07:12:11};
--カタナはカザンして、ゲージ保っててもいいんやで? --  &new{2017-04-20 (木) 07:54:12};
--初回は残り時間30秒だったけど、二回目は10数分でさっくり終わったな…アクションRPGってのは装備と立ち回りの2つの要素があるから難易度判定が難しい… --  &new{2017-04-20 (木) 08:13:19};
--カタナはやめとけ・・・ボスに火力出せてるなんて勘違いするなよ --  &new{2017-04-20 (木) 09:23:24};
---少なくともワンちゃんに大火力求められるデウスとは相性最悪だからな、弓のが良い --  &new{2017-04-20 (木) 09:30:30};
---テッセンでなぎ払い追いつければよかったんだがな・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 11:20:51};
---テッセンのタイミングが遅いというか距離が遠いんじゃね?早めに出せば追いつけるぞ。3発入れたらちょっと遠いけど2発で止めて返し薙ぎ払いをテッセンSAで強引に突っ切ればコア露出位置で出待ちまで可能。後火力は壁テッセンできる位置見つければそれなりになるぞ。弓は大ダウン以外はパターン完璧に読みきらないと時間短くてダメージ出せないわ --  &new{2017-04-20 (木) 11:55:29};
-ポイズンやパニックは試してみた人はおらんか? --  &new{2017-04-20 (木) 09:35:20};
-剣形態(月破壊後含む)の攻撃パターンは①ボスに対して左側から剣薙ぎ払い②ボスに対して右外側→左内側薙ぎ払い(コアチャンス)③2連続パンチ+拳付近に雷撃(コアチャンス)④開闢の茨2連撃⑤剣3連撃(最後溜めて大振り)⑥地面ジグザグ斬り(+茨?)⑦ホーミング弾かな?剣大振りは食らったことないけど、他の攻撃はクラフト+10サイキで600~700くらいのダメージな気がする。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:57:56};
-コアにもブレスタ乗る?多分見間違いだと思うけど、気になったから検証がてらブレスタエレスタ切り替えて殴ったら、エレスタ時よりダメ出てて ん?ってなった 多分WB有無気付いてなかっただけだと思うけど --  &new{2017-04-20 (木) 10:46:14};
--コアダメージでダウン入るんだったら部位なくならなくても乗る可能性はあんじゃね --  &new{2017-04-20 (木) 11:14:54};
--デウス戦処刑BGM流れ出して胸のコアが割れて小さくなるまではブレイク乗るんじゃね? --  &new{2017-04-20 (木) 12:37:39};
-攻略全く関係ないけど自機狙いがどーまんせーまんに見えてしゃーない --  &new{2017-04-20 (木) 11:02:48};
--ああ、どこかで見たことがあると思ったらレッツゴー陰陽師か --  &new{2017-04-20 (木) 11:31:26};
-地球を守れ!Eトラ発生後に拳振り落としでのスタンからの連続大ダメージでペロってしまう…。別々の回で全く同じ状況で2回死んでしまったわ…。初撃避けれないorz --  &new{2017-04-20 (木) 11:28:26};
--関係ないが、地球を守れ!の月破壊演出は絶対MADに使われるなこれと思った(小並感) --  &new{2017-04-20 (木) 11:36:00};
---BGMはドリフのあの音楽なんだな? --  &new{2017-04-20 (木) 11:45:40};
---月がバラバラになるとこのCGモデル?がえらくちゃちぃ気がしたんだけど、ムービーじゃなくてロードする必要の無いデモだからあんま高解像度の画像使えなかったってことなのかな --  &new{2017-04-20 (木) 12:13:59};
---ビーム撃つとこは格好いいのに月のモデルがショボくて蔦生える --  &new{2017-04-20 (木) 12:18:27};
---こち亀BGMかもしれない --  &new{2017-04-20 (木) 12:52:50};
---まぁ月は簡略モデルだろうね。ハイポリ化の必要性も薄いし。あとPS4でさえ12人60fpsでマルチするのギリギリで解像度も可変したり工夫して60fpsをキープしてるってファミ通で酒井氏がインタビューしてた記事あったしvitaだともう限界こえてそう --  &new{2017-04-20 (木) 13:14:47};
--あれ系見るとゴエモンインパクトを思い浮かべるおじさん --  &new{2017-04-20 (木) 12:09:16};
-前から疑問だったんだがこいつや他のレイドのダウン後のコア露出って初撃入った時点で復帰カウント入る?それともダウン時点でカウントする? --  &new{2017-04-20 (木) 12:35:04};
-DPSチェックはいいけど失敗したらクエスト失敗はなぁ。ラスボスつながりでPSUのダルク・ファキスがやった巨大隕石みたいにしたらよかったかも。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:38:41};
--既に地球は数百個(推定)破壊されてるんだよなあ --  &new{2017-04-20 (木) 15:33:40};
-オカリナ吹くと巨人が出てきて月受け止めてくれるよ --  &new{2017-04-20 (木) 12:48:53};
--おかしいな、俺が吹いた時は何日か前に戻ったんだが。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:53:40};
---それは演奏したものを間違ったんじゃないかな --  &new{2017-04-20 (木) 15:11:51};
-ルーサーもそうだったけど、人型の時は大人しめなのに、巨大化(レイド形態)すると全体的に口調がハイテンション気味になるのはなんなんだろうwよく喋ることww --  &new{2017-04-20 (木) 12:52:22};
--エルダー「ボスたるもの、闘争を楽しみ、楽しませなければ興が乗らんであろう」 --  &new{2017-04-20 (木) 16:20:54};
---エルダーおじさんのはちゃんと聞き取れるんだけど…ナスのは…聞き取れない…あれはもう一度録り直してほしいわ… --  &new{2017-04-20 (木) 18:33:43};
-処刑用BGMが実質ピンチ時BGMと化してるよなこのクエスト --  &new{2017-04-20 (木) 13:05:18};
-試行錯誤中が楽しいオフゲ向きのボス、安定してくると面倒な作業でつまらない、vitaやXH鯖により自分がどう足掻いても周囲が非力で失敗してるとこれまたつまらない --  &new{2017-04-20 (木) 13:09:48};
--この緊急はジグのところで装備と交換するための素材を貰うために行くんだ、と割り切ろう。野良VRよりはマシだ… --  &new{2017-04-20 (木) 18:43:38};
-「開闢の茨よ!」と「人が神を越え、神を穿つというのか!?」のセリフ好き。でもアークスは人にいれていいのだろうか? --  &new{2017-04-20 (木) 13:30:28};
--安藤くんはイレギュラー100%みたいなもんやから --  &new{2017-04-20 (木) 15:32:16};
--あの荊…ジャンピングドッヂ最上段で高度維持してないと喰らう…少しでも高度落ちたら喰らうから上空に逃げる人は注意しよう。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:56:58};
-ダメ上限あるとは言え、チェインマロンの残り時間で追撃すれば後半は十分な火力を叩き出せるね。数百万とかは無理でも、一回のチャンスに百数十万出せるから足手まといにはならなそう。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:21:20};
--ディバインとかで爆薬の塊をある程度の勢いでぶつけてるランチャーより、マロンが上ってどうなってるんだろうか? --  &new{2017-04-20 (木) 13:45:30};
---ペットはフォトンの塊だからね。通常兵器をフォトンで補強して扱ってる他の武器種よりも普通に強力で問題ないんじゃないの? --  &new{2017-04-20 (木) 14:37:33};
---実はマロン自体がフォトンで形成された意思を持つ爆弾だった・・・? --  &new{2017-04-20 (木) 14:40:18};
---いつから意志を持つと勘違いしていた・・・? --  &new{2017-04-20 (木) 14:47:02};
---マロンの仕事はくだけることだからな --  &new{2017-04-20 (木) 15:54:50};
---幽々白書の鴉が使ってた爆弾みたいなもんかw --  &new{2017-04-20 (木) 17:15:38};
-ヘヴンリーイージスかな --  &new{2017-04-20 (木) 14:28:08};
--どうやっても死なないビショジカードはNG --  &new{2017-04-20 (木) 16:10:52};
-トラブ使うタイミングは倒す直前でいいのかね?道中にも雑魚いるけどレアドロに関係してるのだろうか --  &new{2017-04-20 (木) 15:02:08};
--雑魚はわからんがコレクトは倒す前、レアドロは多分箱壊す前かな。 --  &new{2017-04-20 (木) 15:14:03};
---どういうことだってばよ。今回もマザーと同じく倒す直前にはレアドロ使ってないとコレクトに反映されないよ --  &new{2017-04-20 (木) 15:43:06};
---EP4からのボスは撃破直前に使ってないとダメやで --  &new{2017-04-20 (木) 17:45:01};
---撃破時、と明言されてるのはマザーだけだろう? --  &new{2017-04-20 (木) 18:50:29};
--防衛と同じ大赤箱形式だから撃破時のブースト参照だと思うよ。EP4レイドボスはいずれも前哨戦の泥を含めた一括泥だからこの形式。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:04:34};
-蛇渡ってダウン時コア殴るときにストチャ零で殴り続けると敵のダウン復帰時にふんわり押し戻されるんじゃなくてストチャ零のモーションのまま足場に一瞬でワープする。他の長モーションでもできるんかもしれんけど報告 --  &new{2017-04-20 (木) 15:42:43};
--ソルアトマイザー使ったらなったよ --  &new{2017-04-20 (木) 16:33:06};
--複合硬直中でもそうだね --  &new{2017-04-20 (木) 18:15:38};
--サテカノでもなると聞いた --  &new{2017-04-20 (木) 18:59:59};
--ずっとサテ構えてたら強制ワープになったけど、ぎりぎりで発動したらふんわり飛ばされて着地すぐに即死攻撃受けて死んだわ・・・粘りすぎると避けれないかぎりぎりの状態で即死攻撃喰らうことになるかも --  &new{2017-04-20 (木) 21:51:13};
--OEでもなったよ --  &new{2017-04-20 (木) 21:58:36};
-攻撃可能時間が思いの外短くて、速攻バーラン使わないとフルヒットしないのね・・・なんとも嫌らしいな --  &new{2017-04-20 (木) 15:53:25};
--薙ぎ払いよりパンチ後の硬直のほうが、攻撃可能時間長いけど、それでもRaとかサテカorエンチャ一回くらいしか打つ余裕なくてつらい。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:10:55};
--ギメギがハマり過ぎて草。複合もすぐ貯まるし、DPSはFoが一番だな --  &new{2017-04-20 (木) 19:39:27};
-フィールド割ってくるゴッドハンドクラッシャーの範囲がよくわからん。白い衝撃波みたいなのも一応避けてるんだけど実際あれにも判定あるの? --  &new{2017-04-20 (木) 13:20:42};
--なんかキャラの上半身近くまで白い波で埋もれるけど、あれ自体には判定はないよ --  &new{2017-04-20 (木) 13:24:49};
---そうなのか!これからは白い波が迫ってきてもオビ持ってお茶飲めるわ!サンクス -- [[きぬ]] &new{2017-04-20 (木) 16:26:25};
--棒立ちで即死してる奴ー --  &new{2017-04-20 (木) 14:44:18};
---君はまず動くとこから始めようw --  &new{2017-04-20 (木) 16:27:33};
---棒立ちでも生き残る奴だってここにいるんですよ! --  &new{2017-04-20 (木) 20:56:48};
--範囲はおそらくなくなる部分だと思う --  &new{2017-04-20 (木) 21:42:15};
-攻撃をかわしていかにコアに火力を叩きこむか、なのはいいんだけど。ロドスの銛とか捕縛の矢みたいなダウン取れるギミックみたいなのがあったら面白そう --  &new{2017-04-20 (木) 19:20:15};
--今までずっとあったから、今回なくて楽しく感じるわ。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:40:32};
-よく分からないのだけどデウスが「観客が来たよ!」にしか聞こえないセリフがあるんだけど本当はなんて言ってるんだ? --  &new{2017-04-20 (木) 19:50:02};
--「開闢の蔦よ!」だと思う エコーが強くかかってるけどセリフ自体はストミのデウスとあんまり変わらないはずだよ --  &new{2017-04-20 (木) 20:04:55};
--開闢の蔦よ(かいびゃくのつたよ) --  &new{2017-04-20 (木) 20:05:23};
--開闢(かいびゃく)の蔦(つた)よ! じゃね? --  &new{2017-04-20 (木) 20:06:20};
---被ったわ --  &new{2017-04-20 (木) 20:07:28};
--観客糞ワロタwww --  &new{2017-04-20 (木) 20:31:23};
--なるほど「開闢の蔦よ!」って言っていたんだな (´・ω・`)みんなありがと --  &new{2017-04-20 (木) 21:47:58};
---で、それってどういう意味?w --  &new{2017-04-20 (木) 23:59:52};
---でうす「今から、蔦攻撃するよ。避けてね!」 --  &new{2017-04-21 (金) 00:00:59};
---世界樹の蔦って事は正に「嘗て世界を創造した蔦」って事だな。世界樹はまさに世界一つを支える樹なので。世界の滅びが叶う時、この蔦が伸びて、また新たな生命を育む源に、そして新たな生命が生きる大地になる --  &new{2017-04-21 (金) 04:25:14};
-XHでの、月破壊後のゼフィロスの体力はおよそ25mあります。これは一人じゃ無理ですね。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:19:02};
--ギドランみたいな首は本体と別HPの模様。マザーの手みたいなもんだね --  &new{2017-04-20 (木) 21:19:46};
---龍の頭はブレイクスタンス乗りませんでした。口から出す光の弾はブレイクできます --  &new{2017-04-21 (金) 03:42:26};
-こいつの喋りのテンションが【敗者】とダブって集中できない。俺だけ? --  &new{2017-04-20 (木) 21:28:46};
--後半すげー必死だよねw --  &new{2017-04-20 (木) 21:34:14};
--ネタ枠になれる素質充分ですな。今のところキャッチーなセリフが無いけど。「宇宙のゴミが~」とか「懺悔の時間」とかそういうの。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:39:32};
--ヒューナスとアンジェスに比べて所々声裏返ってるほど妙にテンション上がってるからな --  &new{2017-04-20 (木) 21:50:24};
---声が高く聞こえるのはマザーの声も交じってるからだと思われる・・・正直聞き取れんけど --  &new{2017-04-20 (木) 23:30:08};
--なにげにこいつは人を見下さないで、人を認めてる台詞なんだよな。励ましてるともいうか・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 22:48:03};
--加工かかりすぎてなんて言ってるのかわかんねえ・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 00:02:33};
-上のほうに射撃耐性云々ってあるけど試してみた感じ特に射撃と打撃に倍率差ないと思う 単にコアの倍率が弱点にしては低いってだけで --  &new{2017-04-20 (木) 21:52:39};
--コアはたぶん両方一緒。オロチの頭が射撃が半分ぐらいしか通らんかった --  &new{2017-04-21 (金) 04:51:46};
---ヘビ頭も特に変わりなかったけど --  &new{2017-04-21 (金) 14:30:56};
--これで気になってるのがあるんだけど、どっちも弱点はいいとして、闇のがより通るって事はなかったりしないかな? --  &new{2017-04-21 (金) 17:36:32};
-声がイメージと違った。もう少し加工抑えてくれ --  &new{2017-04-20 (木) 22:26:33};
--あんまりハッキリしてても尊大感なくなりそうだけどなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 23:19:41};
--マザーもそうだけど残滓だからとかそういう理由で声に変な加工しすぎるとイメージと違って逆になえるよな --  &new{2017-04-20 (木) 23:24:52};
--神とは名ばかりの化け物って感じが出てて個人的には好き --  &new{2017-04-20 (木) 23:28:13};
---抵抗は無駄だと……ン何故ワカラナァイ!なんて絶対神言わなそうだもんな --  &new{2017-04-20 (木) 23:52:03};
--第一乗り込みダウン時の前の、龍が口に球チャージしてるときのセリフが「お前らくぁwせdrftgyふじこlp;@:!!!!」って感じですっごく聞き取れないです… なんか怒ってるんだろうなってのはとても伝わってくるけど --  &new{2017-04-21 (金) 00:01:06};
--アムチのボスが滑舌よかったからな。地球のストーリーなんてどうでもいいから人語喋られるアムチボスの親玉が突然横からワンパンで殺して俺が神だからくらいの演出が欲しかった --  &new{2017-04-21 (金) 01:17:07};
---なにいってだこいつ……(´・ω・`) --  &new{2017-04-21 (金) 10:37:45};
---エンガァ! --  &new{2017-04-21 (金) 14:12:24};
--イメージに合わないとか声豚かよ --  &new{2017-04-21 (金) 02:51:51};
---「キャラクターの声がイメージと違う」 --  &new{2017-04-21 (金) 05:41:58};
---「声が原作と違う」 --  &new{2017-04-21 (金) 08:08:50};
---ボクスはあいなまの地声 --  &new{2017-04-21 (金) 16:37:00};
--希少種がいたとしたら声が女の子(cv.三宅健太)になったりするんかな --  &new{2017-04-21 (金) 08:11:17};
---BBネタかwしかも三宅さんだと女の子じゃなくておネエになるぞww --  &new{2017-04-21 (金) 20:54:21};
--この人はイケボよりゲス声出してる時のほうが印象に残るわ。乙女ゲーだかの不良役で頑張りすぎてNGだされたとか --  &new{2017-04-21 (金) 11:14:18};
---それだと「クッソ弱ぇえ!!」「負け犬は靴でも舐めてな!なぁ!!」「正義の味方ごっこなら他所でやれや、死ね!」とかボイスで煽りまくってネッキ―以上にヘイト稼ぐことになりそうなので --  &new{2017-04-21 (金) 20:43:42};
-神様の第二形態美味そう --  &new{2017-04-21 (金) 00:53:31};
--九頭の龍と言うより八つ足のタコだよねこれ。まぁそれならそれでヤバい存在になるけど --  &new{2017-04-21 (金) 03:16:22};
--良いスパイスが取れそう(木の枝や舞い散る葉を見て)。神様をブチのめしてイタ飯の皿にすると言うのも一興か --  &new{2017-04-21 (金) 04:19:30};
--フランカさん、とうとうレイドボスにまで手を出しますか --  &new{2017-04-21 (金) 10:52:00};
--そういえば、「九頭竜」は「クトゥルフ」の表記違いという説もあるらしいが…よし、ここは内原富手夫を呼ぼう(提案) --  &new{2017-04-21 (金) 20:49:19};
-塩酸シメジヒラメ出目金 --  &new{2017-04-21 (金) 04:37:08};
--月じゃなくて地球を壊そうとする方はお帰りください --  &new{2017-04-21 (金) 10:53:50};
-くだらないけど、竜の首を伝って攻撃できるダウン時、ダウン終了時にサテライトカノン等の長い硬直が合わさると大ジャンプするモーションが省略されて、元の足場に一瞬で戻された。つまり、あの大ジャンプはただの演出であって既に着地の座標自体は元々決まってる? --  &new{2017-04-21 (金) 04:51:49};
--ナックルのストチャ零ずっとしててもそうなるっぽい。何に使えるという訳でもなさそうだけど…… --  &new{2017-04-21 (金) 07:40:46};
--OEでもなった。即キャンセルして逃げないと死ぬけど --  &new{2017-04-21 (金) 09:23:36};
-やられた時に両手広げて落下するとことか敗者や深遠と近いね。このやられ方他にもいた気がするけど。その点マザーはちょっと感動しちゃう。 --  &new{2017-04-21 (金) 06:31:57};
--ファルスマザーの撃破カットはよく見る気もするけど実際にやられるとやっぱ素敵の一言よなぁ --  &new{2017-04-21 (金) 09:13:32};
-コイツの攻撃って何属性だ?光? --  &new{2017-04-21 (金) 07:48:33};
--何故、雑魚は闇属性のみ弱点なのにこいつは光属性弱点なのか。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:00:30};
---そらまぁいままで光属性の武器で戦い続けてきたママで大丈夫なようにじゃないかね。善意と見るか、そうしなきゃ文句が出るからだろくだらねえって考えるかは自由かな --  &new{2017-04-21 (金) 09:14:58};
---一応善であり悪でもあるから光闇両方弱点にしたという説明はあったはず。本音は光弱点なしだと不満が出るからという所かもしれないが --  &new{2017-04-21 (金) 09:18:41};
---あ、そうだったんか。なんかスマン&教えてくれてありがとう  枝1 --  &new{2017-04-21 (金) 09:42:12};
-月「誰も心配してくれない、衛星辞めますね( ´_ゝ`)」 --  &new{2017-04-21 (金) 08:17:05};
--???「でえ丈夫だ、神龍に頼めば復活させてくれる」 --  &new{2017-04-21 (金) 08:18:45};
--あれ、デウスさんが『みんなのエーテル、オラにちょっとずつ分けてくれ』で作ったエーテルの塊だから大丈夫大丈夫(大嘘 --  &new{2017-04-21 (金) 09:29:37};
--壊してるんじゃなくて、もしかすると「月が月と呼ばれる前」まで巻き戻してんじゃないかなあと思った。エーテルから生まれた幻創の存在である以上、マザーの衝突による地球誕生だけは不可逆の筈 --  &new{2017-04-21 (金) 15:08:05};
-龍首のチャージ攻撃の時になんて言ってるのかだけ聞き取れないな。「我が作った世界の失敗は、○○○で取り戻す!」って言ってるような気がするんだけど --  &new{2017-04-21 (金) 09:24:56};
--新たなる創造で、じゃなかったっけか。聞き取れないって言う人もいるけど、深いエフェクト掛ける前提ではっきりゆっくり喋ってる気がする。エルダーとかも。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:48:16};
---個人的には、聞こえるんだけど今回の加工はなんか甲高いと言うかでちょっと聞いててツラいと思ってしまう --  &new{2017-04-21 (金) 09:57:38};
---新たなる創造で取り戻す!か、なるほどthx。 --  &new{2017-04-21 (金) 10:09:40};
-今回もカタコンはそんなに要らないし最後ウィクスタ乗せ放題だからカタコン切り&アベチャージちょい減らしのウィクスタ両刀とかで良い感。前哨戦もっと激しくても良かったのよ? --  &new{2017-04-21 (金) 09:41:20};
--ダウンくらいは弓使おうねせやね でも正直それ以外はテッセンのが安定するような気がしてならないのは俺が下手だからかしら --  &new{2017-04-21 (金) 10:17:55};
---? いやたまに見る「弓ヤだ!カタナで火力を出す!ウィークスタンスも使えばいけるでしょ!」ってコトしてるんじゃないよ。カタコンが使える&アベレージチャージ分の火力よりも最終コアが常にウィクスタ乗るコトの方が活きそうかなって話  木主 --  &new{2017-04-21 (金) 10:58:51};
---今回はファルスマザーほどは常に強弓ってかんじにはやりにくいかなって気がするよね。まぁそれはそれでアベチャ減らしたぶん腕破壊のときとかボマー零式やカミカゼの威力が下がってたのが少なくなる(カタナはテッセンとかチャージ関係ないし)から悪くないかんじかなぁ  木主 --  &new{2017-04-21 (金) 11:01:17};
---大ダウン以外は時間が結構シビアでテッセン連打の方がダメージ安定まであるし、大ダウンもダウンからの移行がほとんどだからコンボ決めるPPが残ってない事の方が多いしで弓は微妙な感じだけどそれはそれでBrが戦力外になりかねないとも思うわ。特に4人戦では。開始の龍頭処理ではロックテッセンが最速クラスではあるけども --  &new{2017-04-21 (金) 11:09:20};
---管理ミスるとPP切れてるから気を付けないとってかんじよね それはそれで詰める面白さあるかもしれないけど  木主 --  &new{2017-04-21 (金) 11:46:58};
--遠くでどや顔してる時に弓で撃ってもダメージ2桁とかで微妙だと思ったんだが、エンド貫通で8万の書き込みあったから貫通属性付きPAならワンチャンありそうだし試してみるわ --  &new{2017-04-21 (金) 11:19:03};
---イバラどーんとかのときも撃てるっていうけど狙ってると足元が見えなそうで怖い。そのあたりも含めた練習しなきゃ…  木主 --  &new{2017-04-21 (金) 11:48:25};
---ペネでテストしてきた。遠距離でも肩越しでコアに当たれば万超えるダメージ出せる。ただ途中で腕でガードする姿になると全部弾かれてた。一応狙撃するチャンスはあるが、コンボ一式は無理っぽい --  &new{2017-04-21 (金) 22:29:47};
-地球「オ、オレは、何回死ぬんだ!? 次はど・・・どこから・・・い・・・いつ「襲って」くるんだ!? オレは! オレはッ!」 --  &new{2017-04-21 (金) 12:19:52};
-フューナル第二?みたいな形態のときの地面のツタってダブルの扉と同じでガード無効ついてるのか?安全地帯が見当たらなくてデッドリーサークルでゴリ押ししようとしたら普通に食らったんだけど --  &new{2017-04-21 (金) 12:26:26};
--フューナルがMAP中央の攻撃範囲外に移動した後に、2回蔦の波攻撃してくるやつ?一回目は足場の内側縁待機、2回目は外側縁待機で回避できたはず --  &new{2017-04-21 (金) 13:14:42};
---下の画像アンジェスになってない? --  &new{2017-04-21 (金) 13:17:42};
---ゴメン繋ぎミスった… --  &new{2017-04-21 (金) 13:18:46};
---アンジェスだね --  &new{2017-04-21 (金) 13:59:49};
-イグパリの出番が… --  &new{2017-04-21 (金) 13:17:28};
--結構イグパリできるとこ多いぞ?ほとんどガード可能だし --  &new{2017-04-21 (金) 14:28:54};
---ゼフィロスの攻撃って出来ても発動後の1,2発しか当たらなくないですか?…薙ぎ払いはほぼ空振り、チャンスは叩きつけくらい…?まだ回数が少ないのでもう少し頑張ってみます --  &new{2017-04-21 (金) 17:50:56};
---イグパリはできるけどほとんどの攻撃でダメージ通る部位が近くにない --  &new{2017-04-21 (金) 20:02:35};
-マップ分断攻撃時のセリフが「我が創造の為の~」になってるけど、「新たなる創造の為の~」じゃないかな?細かいけど一応。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:23:01};
--うむ、確かに新たなる創造(ry)って言ってるな、ついでに月破壊前の本体戦移行時のセリフは「抵抗は無意味となぜわからない」と言ってるわ --  &new{2017-04-21 (金) 14:27:38};
-推測だが月破壊後後半戦の攻撃パターン同じかもしれない? 腕薙ぎ払い→蔦→剣薙ぎ払い→剣叩き→剣刺し→腕叩き→剣W字→最初に戻って腕薙ぎ払い。(光弾は忘れた)7時と13時の緊急どちらも2ループして全く同じ順番だった --  &new{2017-04-21 (金) 13:38:29};
-今回はXHBで、DPSチェック後に数人ペロったけど1分以上残してクリアできた。ただ半分ぐらいの人はやっぱ薙ぎ払い追っちゃうねえ・・・ストチャ零以外は待った方がPP効率いいっぽい? --  &new{2017-04-21 (金) 13:32:07};
--Raで行ってるけど、WB貼ってパラスラ零で中央まで追尾→右側に移動してランチャーでPP回復させながら戻り待機してるねえ。他の近接職は右側待機安定な気がするけど、テク職とかはタゲ切られないように中央あたりで縄跳びしたほうがいいんじゃないかね? --  &new{2017-04-21 (金) 13:37:18};
---あー、パラスラ零も行き貼り付けるのか。言われてみれば回避余裕なテク職とGuあたりは中央待機の方がダメージ稼げそうね --  &new{2017-04-21 (金) 13:53:15};
---薙ぎ払いにまともにダメージ出せんのはストチャとバニボマくらいかな それ以外は何かしら妥協必要 --  &new{2017-04-21 (金) 14:34:45};
---BoHuでDB使ってるけど2~3回ウィングで追ってから戻ってるな --  &new{2017-04-21 (金) 17:15:30};
--Foならナメギドでいいな --  &new{2017-04-21 (金) 17:23:59};
---多人数でイルバとかどうなんだろう?耐性持ちかな…。 --  &new{2017-04-21 (金) 18:08:05};
--Huはヴォルグ→セイクリ零が良い感じになる気がする --  &new{2017-04-21 (金) 22:34:02};
---スピード的にライドスラッシャーが追うのにちょうど良かった。反転したらガードで流しつつギルティでコアまでダッシュで戻ってる。 --  &new{2017-04-22 (土) 16:18:51};
--割とワイヤーも戦いやすい予感 薙ぎ払い中は追いかけずに戻りを待ちつつカイザー何回か撃っておいて戻ってきたのをJG後即カレントで安定して攻撃し続けられた --  &new{2017-04-22 (土) 00:47:10};
--TDだが最後まで追うんじゃなくワルツ4発分くらいまで追ってるわ、終わったら定位置に戻りつつなぎ払いをスピンでいなせば停止後も即削りに入れるしワルツのPP効率上がったせいで息切れもない --  &new{2017-04-22 (土) 17:09:28};
--右端からギルティ連打で追いかけて反転時にはチャージパリングでガードしながらギルティで戻ってきて〆はノヴァかライジング・・・・張り付いて常に攻撃してるけどあかんパターンなら泣ける --  &new{2017-04-22 (土) 21:31:00};
-上記になる最終攻撃ってのを動画見つけたから見てみたけど全然聞き取れないぞこれw一応前ふりの「世界は再編せねばならない」前半部分までは聞こえたが後半の技(攻撃)発動時はわけわからん --  &new{2017-04-21 (金) 17:24:43};
--若干間違えた「世界は再編されねばならない」かも?聞き取れてない部分はもしかしたら呪文かもしれないのか? 木主 --  &new{2017-04-21 (金) 17:28:17};
--というか月降らせるとか遠回しなことしないで、地球にあのビーム放てばいいのにな --  &new{2017-04-21 (金) 17:29:24};
---仮にも神様だからね。わざと試練を与えて進化するか試してるんだよ。&color(Silver){(主にエンジョイ層アークスのDPSを)}; --  &new{2017-04-21 (金) 20:20:25};
---デウス「あ、焦ってロックミスった!」 --  &new{2017-04-22 (土) 18:34:09};
-RaでWB貼る人へ。人形態で時々なぜかコアではなく、本体?にWB貼ってることあるけど、大体は2連続パンチ後の硬直の時に左側からボスの脇からコアにWB貼ろうとするとコアじゃなくてボスの背中?にWB貼ってしまうから注意ね。先ほどそれでWB無駄にしたおじさんからの忠告だよ。 --  &new{2017-04-21 (金) 14:06:24};
--デウスはPWBリング用意した方がいいよ。特に後半必須レベル --  &new{2017-04-21 (金) 15:28:27};
--マザーでもWB貼りミス多いからなぁ。PWBは最近必須 --  &new{2017-04-21 (金) 17:52:15};
--ゼッシュ以上に露骨にコアの周りに別の判定あるよね。マロンも微妙な位置で投げると吸われる --  &new{2017-04-21 (金) 20:04:29};
--便乗でおまけ。竜の背中に乗ってコア殴りに行くところ、地上側から普通に狙ってもコアにWB貼りにくいけど、ジャンピングドッジ併用して肩越し視点できちんと撃ち込めば竜の背中に乗る前にWB貼れるからね。殴りに行ってる近接勢の底上げにはもってこいだ。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:54:17};
---実装当初は御遊びリングだと言われていたドッヂが今ではこんなにも活躍しているとは…木村も想像してなかったろうな。 --  &new{2017-04-22 (土) 10:45:44};
-デウスエスカ「月に変わってお仕置きよ」 --  &new{2017-04-21 (金) 18:50:32};
--デウスエスカ「月を割ってお仕置きよ」 --  &new{2017-04-22 (土) 19:46:06};
-初めて映像見た時は遂にドラゴン系と戦えるのかーって思ったけど実際やってみたら触手みたいな使い方でコレジャナイ感ある --  &new{2017-04-21 (金) 19:57:03};
--蛇なんで --  &new{2017-04-21 (金) 20:47:02};
---どちらかというと足が8本あって、本体の口が尖ってるせいでタコだと思った。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:01:02};
---蛇飼ってる(詳しい)人間からすると、蛇はあんな動きしねぇよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 17:52:17};
--そこにヴォルドラゴンがおるじゃろ --  &new{2017-04-21 (金) 23:04:22};
---クォーツ『[はなはだ][遺憾である]』 --  &new{2017-04-22 (土) 09:06:17};
---木主がいってるのはレイドの話ではないのか? --  &new{2017-04-22 (土) 11:53:58};
-ドラゴンの頭に乗っていくって所、ベヨネッタのユスティシア戦みたいだよな。 --  &new{2017-04-21 (金) 21:06:14};
--自分はMHFの強化版ラヴィエンテ思い出したわ… --  &new{2017-04-21 (金) 22:31:35};
-マップ分断するところもしかしてどっちかに偏るかいっそ全員でどっちかに行った方が安全だし効率いいか --  &new{2017-04-21 (金) 21:06:20};
--逆サイドにいるとダウン追撃できないだけだから分散する意味ないよね。「分断は全員左いこう」とか開幕に言ったほうが良いんだろうか? --  &new{2017-04-21 (金) 21:59:46};
-何がガード不可攻撃なのかいまいちわかりづらいな・・・近接でいくより、法職のが今回楽だったりするのかな --  &new{2017-04-21 (金) 22:37:39};
--腕薙ぎ払いってガード不可?初めて行ったんだけどあれで死んでしまった --  &new{2017-04-21 (金) 22:46:56};
--ガード不可は奥から本体が光の大玉をぶつけるやつ全部だな、龍戦の時のやつとエリア分断のときのやつと、それ以外はガードできるわ、腕薙ぎ払いはダメージ発生は若干遅れるから腕の見た目に騙されちゃだめよ? --  &new{2017-04-21 (金) 23:12:30};
---左右の奥の方から迫ってくる蔦攻撃もガード不可って聞いたけど・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 00:25:20};
---あの蔦はこいつじゃなくて前段階のアンジェスじゃろ --  &new{2017-04-22 (土) 01:33:40};
-ラストのeトラは前代未聞のゴミ。自然とギスギスできるね --  &new{2017-04-21 (金) 22:53:23};
--一人1分に50万ダメージ入れればいいだけなのにそれができないってのはマズいと思うんだよね --  &new{2017-04-22 (土) 00:31:37};
---自分が出来ても周りが出来なきゃ失敗だぞ
(床)なめてんじゃねーぞ --  &new{2017-04-22 (土) 00:50:59};
---改行してんじゃねーぞ --  &new{2017-04-22 (土) 00:57:31};
---行き着くのはこれなんだよなぁ。安定してクリアしたきゃ固定組めって事かねぇ。ただこのゲーム5人以上~11人まで人数がすげぇ遊びにくいんよね。これ以上締めていく前にそこを先にどうにかしてほしいわ --  &new{2017-04-22 (土) 04:07:49};
---DPSチェックそんなにぬるくはないでしょ?1分に3回は5~6秒コア殴るチャンスあって500kとかそんなぬるかったらノクスNTマナー盛りのテッセンマンでも越せるレベルのはずやで --  &new{2017-04-22 (土) 05:56:03};
---DPSチェックは実際緩いと思うで、装備が整ってる&慣れたらほんと楽勝 --  &new{2017-04-22 (土) 11:38:09};
---問題はデウス自体じゃなくそのユルユルなDPSチェックを越せない装備と腕なのに入れるエキスパの条件が問題なんだよなぁ --  &new{2017-04-22 (土) 17:05:06};
--オデン「おすすめのフリー探索中だろうがお構いなしに出現した我を倒せなければ、別パーティー諸共問答無用でクエ失敗にいざなおうぞ」←少し前にこんなオデンさんと日常的にやり合って慣れていたからどこも前代未聞に思えず、特にギスギスする事もなくとにかく殴り倒す事に集中するけどなー --  &new{2017-04-22 (土) 20:42:21};
-3回床ペロしたらもう入れ替えで! --  &new{2017-04-21 (金) 22:55:18};
//-早く無くなって欲しい緊急だわ
//あのダメ滑舌のせいで嫌な疲れ方する --  &new{2017-04-21 (金) 23:19:15};
//-早く無くなって欲しい緊急だわ
//他の緊急より嫌な疲れ方する --  &new{2017-04-21 (金) 23:20:06};
-これは産廃コンテンツですね。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:53:41};
-フレがXH止まりだからインしてる時はXHBでやってたんだけどまぁクリア出来ないね…ゲームのウリの緊急がXHBで安定してクリア出来ないんじゃインする意味ないって辞めてったわ XHBだと武器も強化途中属性20なんてざらにいるんだし、もうちょっと考えて欲しかったなぁとは思う PS向上 住み分けはいいんだけど、VR共に極端過ぎな感が否めないわ --  &new{2017-04-21 (金) 22:45:48};
--エキスパでも強化値20以下の属性20とかザラなんですが --  &new{2017-04-21 (金) 22:48:09};
--固定組む努力もせずにクリアできないと騒ぐのは甘え --  &new{2017-04-21 (金) 22:48:50};
--コフィーさんのお仕事がゆるゆるガバガバなのがいけないんじゃないかな。☆13武器+35を3つ提示でXH難易度解放とかにしないと。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:03:09};
---エキスパ条件はどっちでもいいから独極完走とかでいいわ --  &new{2017-04-21 (金) 23:07:59};
---クラスごとに称号を用意してDPSと耐久力の検定みたいな事をしないとずっと今のままだろうね。Lv80、80も、装備の火力盛りも、信用には値しないと思うわ --  &new{2017-04-21 (金) 23:36:45};
--KMR「強くなる努力を怠っている」 --  &new{2017-04-21 (金) 23:29:25};
---楽なものはあるんだけど…敢えて得意な職を封印して挑んでるわ。でも…ブーツはキツイな…行動毎に滑る、というのかな…ブーツって、前からこんなんだったっけ? --  &new{2017-04-22 (土) 06:39:50};
---ブーツはデフォでチェイスリングを装備してるような挙動をする --  &new{2017-04-22 (土) 10:26:54};
---そうだっけ?とすると、レベル上げ&SPオーダーを終えて以降やってなかったから単に鈍ってるだけか…地上で通常挟むとズレまくる…アストラドライブ1本闇に替えて通常の機会を減らすかなぁ…まぁ色々やってみよう。試行錯誤こそ新規緊急の醍醐味だからな。 --  &new{2017-04-22 (土) 10:42:37};
--再戦クエストで強化版出すなら今回のコレはもっとマイルドで良かったと思うね。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:32:11};
---それはそれで弱すぎ拍子抜けだ言われて、実装初期のXH徒花を同じ轍を踏むだけよ。全ての人が満足する実装なんてできないよ。必ず誰かが不満を持つ。 --  &new{2017-04-22 (土) 00:29:13};
--クリアできなきゃ意味ないとか言う非エンジョイなのにエキスパ解放すらしないなら、そもそも大してやる気ないだろ。つうか、頭からっぽでやってもクリアできるクエしかやりたくないのに,最強武器は欲しいという精神構造が分からん。 --  &new{2017-04-22 (土) 02:15:55};
--毎度毎度この手の話題で思うんだが何のために難易度分けしてるのか理解してるのだろうか。XHというのはそもそもこのゲームの「最高難易度」に位置してる訳だから装備整えてなくてクリア出来なかった、なんてのは当然だ。逆にそんな状態でクリア余裕でした、なんてのを出し続けたらそれこそモチベの問題に直結するわ。緊急クエ全体で見れば初期の徒花とか大和は簡単すぎて浮いてるんだよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 02:54:40};
--気に入らない仕様のうちは他ゲやってろが公式見解だからいいんじゃね また将来アプデで何もしなくても自キャラが強くなってクリアできるようになるだろ --  &new{2017-04-22 (土) 03:14:02};
--まだ実装数日試行回数数回しか挑めてないのに「“フレンドが”クリアできないから辞めた」に託つけて文句言うとか、いもしない架空の存在でっち上げて自分の意見代弁させてゲーム叩きたいだけの奴にしか見えねえわ。仮に本当だとしても文句言うならクエストの難易度に対してじゃなくて、最高難易度にも関わらず必要なものが身についてないXHBの質に対してだろ --  &new{2017-04-22 (土) 03:23:55};
---ユーザーの質だけは運営はどうがんばってもいじれないからな。ユーザー自身の傲慢さが首を絞めているのだと彼らはいつ気づくのだろう --  &new{2017-04-22 (土) 03:54:56};
--これで嘆いてる人達に初期のルーサーとマガツやらせてみたい --  &new{2017-04-22 (土) 03:25:30};
---初見ルーサー倒し方わからなくて時間切れだったな…(遠い目) --  &new{2017-04-22 (土) 08:03:56};
--SH行けば良くね? --  &new{2017-04-22 (土) 04:59:59};
---SHはSHでもっとひどいんだよね。どっかでも言ってたけどフレッシュオーラにウェポンズバリアとか。 --  &new{2017-04-22 (土) 05:16:10};
---それでSHまで行けちゃう難易度開放の設定なのがどうにも近頃のPSO2の悪いところの原因ような気がする。しっかり段階ふんで自己強化(含む装備やPS)促していく様な方針には出来ないのかねぇ。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:21:26};
--何を目的にこのゲームしてるのか分かんねーな。つい最近までお手軽に貰えるアストラ装備があったのにそれすら取ってないのか? --  &new{2017-04-22 (土) 05:14:43};
--フレがそんな酷い装備で遊んでたなら、それを放置してマトモな装備作らせておかなかった木主が悪いと思うわ --  &new{2017-04-22 (土) 05:58:03};
--XHB基準だけでゲーム作ったらそれこそゲー無だわ、エキスパの条件でさえゆるゆるなのにそれさえクリアせず新しく実装されるであろう高難度クエをクリア出来ないのは当たり前のことだろ。緊急=[適当装備でクリア出来るヌルゲー]と勘違いしてるようだけどそれは全部火力のある奴に任せっきりなだけだぞ。最高難度の新緊急なんだから12人がそれなりに火力出さなきゃ行けないのは当たり前な訳でエキスパ条件にある強化、属性を怠ってクリア出来ないって文句垂れるのは我儘が過ぎるんじゃない?ブロック数からして今の主流はエキスパートBであってXHBじゃないことに気付こう。 --  &new{2017-04-22 (土) 06:30:06};
---すまそ、属性はエキスパ条件に関係なかったな --  &new{2017-04-22 (土) 06:33:33};
---まぁ35まで持っていけばほぼ60行くしね。(上限+1使用富豪やドロ+34低属性とかはあるかもですが) --  &new{2017-04-22 (土) 09:11:08};
---メセタ富豪なら属性+5%とかも買ってるだろうしバトルコイン富豪なら属性+2%と経験15000使いまくって職キューブ300リサイクルの+1も手に入れてるだろうから、どっちかの富豪なら低属性ということも無いだろう。 --  &new{2017-04-22 (土) 10:24:07};
---Wiki見てるくせに明らかにコンテンツについていけない装備のフレを放置した木主がギルティでFAでしょ。そこそこフォーマルなイベントにTシャツ短パンスニーカーで行っちゃう友人を放置しつづけておいて、そのうち友人が恥かいたらイベントの主催者にケチ付けてるって言うのがこの木主よ --  &new{2017-04-22 (土) 10:52:54};
--木主のフレンドって恐らく新規ユーザーだろ?そのフレンドがエキスパートに入れないからXH推奨で一緒にやるっていう木主は偉いと思うけどね。なのに木主やそのフレンドを悪く言う、こういう層がPSO2をダメにしてるんだろうなと思った。 --  &new{2017-04-22 (土) 11:48:17};
---本当に友達だったらこんな所で愚痴漏らさないでエキスパに入れる手伝いとかしてあげればいいと思うんですけど… --  &new{2017-04-22 (土) 12:00:43};
---俺だったら11月までコレクションシートの余裕あるんだし、アウラコレクションの手伝いとかTAの手伝いをするけどな! --  &new{2017-04-22 (土) 12:03:55};
---勘違いしてるようだけど、エキスパートの条件も満たそうとせずXHBでクリアが出来なく、そのせいでフレンドが辞めてしまったと最高難度のクエストにケチつけてる木主…悪く言われる理由はここだぞ?未強化勢が失敗原因だとしたら間違いなくPSO2を駄目にしてるのは未強化勢な訳で、フレンドはどうか知らんが。装備のアドバイスやエキスパートに上げてあげるサポートをしようとしない木主も非はあるからな? --  &new{2017-04-22 (土) 12:44:53};
---だからXHで装備が未強化の状態でクリア出来る位のヌルゲーやってどうするんだよという話だよ。SHという一個下の難易度あるのに何でそんな状態でも見栄張ってXH行こうとするのか分からんわ。正直そんな層の意見に偏って難易度調整される方が迷惑 --  &new{2017-04-22 (土) 12:59:09};
---木主の擁護だか知らんが論点ズレ過ぎてて話しにならない --  &new{2017-04-22 (土) 19:49:17};
--既出ですが独極1-5 SPオーダー メインサブLV75 +35武器を1-2本 これだけ2ヵ月ほど掛けてでも準備出来ればほしい武器にアプローチしやすくなる切符を獲得出来るという状況です。あとは木主さんが誘い込めばいい話 --  &new{2017-04-23 (日) 05:24:38};
--強くなる努力を怠っている。それだけ。 --  &new{2017-04-23 (日) 15:22:00};
--準廃思考なやつわきすぎだろ。もうこのゲームはこんなやつしか残ってねぇのか --  &new{2017-04-24 (月) 02:26:50};
--Te/Foで行っていて思うのだが、XHBデウスの最終段階で、シフデハ+ドリンクでHP1000ちょいでも耐えれるのに、なぜ他の職で死体が出るんだよ。ちゃんとシフデバも切れないようにかけて、レスタもかけてるのに。武器もだけも防具もあげといてほしい。蘇生+レスタ+再シフデバ時間が勿体ない。 --  &new{2017-04-24 (月) 06:16:54};
-これギメギナメギゲーすぎない?離れてるときコアに直接ファストスローでギメギ届くんだが --  &new{2017-04-22 (土) 07:25:57};
--しっかり回避できるならFoゲーだと思うぞこのレイド --  &new{2017-04-22 (土) 07:30:34};
--ふむ…それぞれのクラスで何か対策できてきた?感じかな? --  &new{2017-04-22 (土) 10:48:46};
-ラスト5分のRaはどうダメージ稼いでるんだろか?薙ぎ払い時はパラスラ零で追い掛けつつ、一番右で動きが止まった所でコアにエンド撃ち込んでるけど稼げてる気がしねぇ・・・DPSチェックの時もエンドは多段ヒットしないし、サテは頭に吸われてる?良い位置あんのかね・・・別のPA使えってか --  &new{2017-04-22 (土) 09:02:15};
--WBでみんなのダメージ2割増ししてるだけで十分(ただし2名までに限る) --  &new{2017-04-22 (土) 10:15:37};
--地味に、他の攻撃の時にコア晒してる時あるから、その時に目押し感覚でランチャーぶち込んでるな。何もダメ与えないよりはいいだろって思いながらPP回復ついでに撃ち込んでる。 --  &new{2017-04-22 (土) 11:39:09};
---何か嫌になる失敗続きで、、3スロやのユニット攻50以下でエキスパートきてやってる人達何考えてるんだか、、 --  &new{2017-04-22 (土) 11:47:52};
--往復は下手に追いかけるより終点でスタスナエンド打ち込む準備してたほうよさそう --  &new{2017-04-22 (土) 11:51:53};
--DPS表信用するならホミ零がいいんじゃね --  &new{2017-04-22 (土) 13:07:14};
---ありゃ消費PPがでかすぎる --  &new{2017-04-22 (土) 13:16:48};
---攻撃タイミング少ないんだし燃費は忘れていいんじゃないの? --  &new{2017-04-22 (土) 17:03:21};
--レインでいいんじゃない --  &new{2017-04-22 (土) 14:59:35};
--DPSチェックの時デウスの体側にくっ付いてコアにエンド打ったら2hitしたような気がしたんだけど体側に判定持っていかれたのかな・・ --  &new{2017-04-22 (土) 20:33:33};
---2HITは普通にするよ。 ただ2HITじゃエンドもかなり火力としては乏しい感じはするってだけ あの倍率だと100k×2出ればいいぐらいでサテカは背中に吸われるし --  &new{2017-04-23 (日) 13:54:26};
-さあ行こうぜ。 銀の龍の背に乗って〜 --  &new{2017-04-22 (土) 12:14:20};
-未だに分断攻撃で死んでるやついるけど、あれ実は死んでなくて表記バグで死んでるように見えてるとかないよな・・・?さすがに棒立ちでボスの攻撃眺めてるやつとかいないよな・・・? --  &new{2017-04-22 (土) 13:58:46};
--未だにと言うがまだ実装して一週間経ってないし初見の人もいるだろうに --  &new{2017-04-22 (土) 14:24:36};
--ポーンと放り投げられたときに攻撃中で一瞬判断遅れて直撃くらいってごめんなさい。(コア連続攻撃しようとしていて着地後PAボタン押しちゃったの) --  &new{2017-04-22 (土) 14:28:42};
--その攻撃は知ってるし、避けようとも思うんだけど、なぜか弾き飛ばされるのが遅れて同頑張っても間に合わないときがある --  &new{2017-04-22 (土) 17:04:32};
--ミニマップでPTメンバーの動き見て「左か、ついていこ」→「あれ急に右行ったついていこ」→「ん?ギャー!」こういう事故で床舐めちゃったんすよ・・・orz --  &new{2017-04-22 (土) 20:15:38};
--アレ避けれるんだ…皆死ぬからフィールド全範囲だと思って無駄にザンディorPBしてましたわ… --  &new{2017-04-22 (土) 20:46:00};
--普通に走っても(硬直とかで)避けれない場合があるからねぇ、PAテクとか使わないとねぇ~ --  &new{2017-04-22 (土) 22:03:44};
--近接で運悪くど真ん中に落ちるとステジャン無いと間に合わない感じ --  &new{2017-04-22 (土) 23:41:34};
-マップ分断は予め出発前に「左行こう」とか言った方がいいのだろうか。あの触手みたいの倒すとき、偏ってると2回弱点に攻撃が届くのだが……。意味あるのかどうか。 --  &new{2017-04-22 (土) 20:45:22};
-某塩のひとの動画見てたから、こいつの動きがシェフにしか見えんw 塩振ったり包丁使ったり生地叩いたり・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 21:13:12};
--叩いて切って、黄金のオリーブオイル(光弾)ダバァか。
仕上げに月を砕いて乗っけますね(`・ω・´)ドヤァ --  &new{2017-04-22 (土) 23:49:53};
--鉄板焼きしようぜ!お前ら食材な! --  &new{2017-04-23 (日) 01:23:22};
-最終形態ってダメージ与えまくった人に集中攻撃するようなタゲ機能付いてたりする? --  &new{2017-04-22 (土) 21:21:52};
--剣を振るう攻撃が左右に偏っているのを見たことはある。 --  &new{2017-04-22 (土) 21:32:41};
--ダメージヘイト上位か1位を狙うってのはあるだろうね。スタン付きの台パンとか巻き添え嫌だから他と離れたところ避難しててもコア毎にバーラン撃ってたら絶対こっち狙ってくるわ --  &new{2017-04-23 (日) 04:34:42};
--月破壊後に龍の頭まんべんなく殴ったら3体ほど一斉にこっち向いてビビった事はある。危うく財布出すところだった。 --  &new{2017-04-23 (日) 04:56:01};
---草 --  &new{2017-04-23 (日) 12:54:37};
---龍の首が4,5本ぐらい突っ込んできたら焦るよねこれ・・・・(何で自分がッ!? --  &new{2017-04-24 (月) 14:03:46};
-デウスが何故か2回ダウンしたあと弾き飛ばされるシーンが無くていきなり即死したことがあったんだけど何だったんだアレ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 22:40:20};
--持続するPA中だとポーンとならずに地面にワープさせられることがあるらしい。死亡ってことはそのまま分断攻撃直撃もらったかな? --  &new{2017-04-23 (日) 11:52:02};
-ルーサー・マガツみたいに何週間も白目になるかと思いきや、一週間いや、2日目辺りで安定しちゃったな。ライト向けとしてはこのぐらいが正解なんだろうか。俺はちょっと切ない --  &new{2017-04-22 (土) 13:15:16};
--未だに安定しないVR防衛のほうが辛いですわ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 13:17:23};
--ルーサーみたく状態異常で特殊ダウン引き起こしてー…ってのもうやらんのかねぇ。マザーも腕ごとに本体が苦手な状態異常で行動不能になるとかそういうギミックくらい用意してくれてもよかったと思うし、そういうの模索する楽しみがなくてさみしいよね --  &new{2017-04-22 (土) 13:30:12};
--はっきり言ってマザーより弱い。弱いのに苦戦してるのはDPSチェックただそれだけ。難易度()調整が中学生レベルなんだよね。 --  &new{2017-04-22 (土) 19:39:24};
---大体は未強化の奴らがXHに来て足引っ張ってるだけだから普通に強化してる人が多ければ安定するんだけどね --  &new{2017-04-23 (日) 14:50:27};
--ルーサーマガツも別に…あれは大体破棄厨が悪かっただけで --  &new{2017-04-22 (土) 20:31:40};
---ほんこれ --  &new{2017-04-23 (日) 00:04:38};
---ルーサーは攻略情報が浸透するまでってのとミラージュ武器用意が最初のうちはできてなかったから・・・。初日なんて偽ルーサー相手に腕ひたすら攻撃して30分以上とかかかってたし --  &new{2017-04-23 (日) 01:23:15};
---偽なんてシステムあったねそういや --  &new{2017-04-23 (日) 12:10:05};
--EP4は感覚的に攻略法が分かるようになってるから、DPSチェックさえ通過できればあとは苦はないからね。弱点が光ってたり、攻撃すべき箇所以外はカキンカキンって攻撃弾いたり。 --  &new{2017-04-23 (日) 12:30:49};
-もしかしてこいつ喋りがおかしいのは運営が【敗者】が人気だったからそうしたのか?これ狙ってやったのなら白けるしスゲー大間違いなんだがなぁ --  &new{2017-04-22 (土) 21:58:13};
--マザーと同じで万単位の怨念付きのエーテルが暴走した姿だからだよ --  &new{2017-04-23 (日) 00:02:05};
--よく分からんが神という割に喋り方に違和感あるって話なら、所詮はまがいものの神であるという演出としては成功してるんでないの --  &new{2017-04-23 (日) 04:26:10};
--ワンピースのエネル的な「我は神!我は凄い!」みたいな、いかにも人が神に抱くイメージを自分で言っちゃってる所がまがい物である感はあるね。「世界は再編されなければならない!このデウス・エスカの手によって!」とか、まずあんた名前それでいいのって感じあるし。 --  &new{2017-04-23 (日) 04:51:20};
--まぁただの言いがかりだが、EP4開発前にそうしたのでは?とか思ったわけよ。それに終わってみればEP4ってPSシリーズ15周年記念にアニメ化→せっかくだから本家とリンクなーんて流れで突如番外編みたいに作ったとかそう感じたわ 木主 --  &new{2017-04-23 (日) 14:33:44};
---PS4&アニメっていう新規大量獲得出来る最大のチャンスだったから、EP4はストーリー展開とかログインの仕方とかばっさりEP3以前と分けて新規が入りやすいように作ってるよ。ネトゲへの途中参加って続編ものを中途半端なとこから始めるのと同等か、それ以上に難しく感じられて入り込みづらいからね。もしEP3やらないとEP4の内容出来ませんってなってたら現状のプレイヤー数達成出来てなかったと思う --  &new{2017-04-23 (日) 15:37:48};
--勝手な思い込みで白けるとかコイツすげー頭してんな。 --  &new{2017-04-24 (月) 18:52:23};
-元ネタがNarayanaみたいなんだけど、「マップ分断後は''左右4本ずつ''蛇頭が出現」ってなってるってことは七頭じゃなくて八頭なの・・・? --  &new{2017-04-23 (日) 01:23:40};
--そうだよ てか元ネタはナラヤナじゃないし ヤマタノオロチ+ざっくりとした神様イメージだし 特定の宗教の、しかも他所の国の神を敵エネミーとして出すってよほどネジ飛んでないと無いだろ --  &new{2017-04-23 (日) 02:31:01};
--姿のモチーフは八岐大蛇とかからも持ってきて~とかそんなん言ってた気がした。アーデムも日本の陰陽師、アーサー王伝説の魔術師、と世界中の伝説の存在を色々やってたんだって話してたし、こいつの姿も八岐大蛇メインで世界中の色々な神や怪物からちょこちょこ持ってきて混ぜてるんじゃない? --  &new{2017-04-23 (日) 02:37:33};
---石の名前にインド神使ってるしちょこっと要素混ぜてる可能性がないとは言えないよな --  &new{2017-04-23 (日) 05:02:03};
---なんとなくそういう考えでこいつの姿を見てると、背中のトゲトゲはよく仏像とか絵画の聖人の背中に付いてる光背に見えるし、名前と攻撃に雷を扱う辺りギリシア神話のゼウスっぽいし、人間が想像した「神様っぽさ」を詰め込んだデザイン設定なのかな~、とか。 --  &new{2017-04-23 (日) 07:02:16};
---幻創種がそもそも人の想像や畏れといったものが具現化したもので、曖昧な部分=エスカマークからとんでも攻撃するエネミーって設定(ホントは積んでないけど戦車からミサイルが出るとか)で、こいつはそのエネミー種として現れた神だしね。色々な神の要素がついてても不思議ではない。宗教やら神話やら何やらで神と言われる存在なんてそれこそ山のように居るし --  &new{2017-04-23 (日) 09:50:42};
--大抵の神話において竜(龍)または蛇は神秘の象徴っつー文化人類学だか民俗学だか宗教学だかの由緒あるテンプレがあるんよ? --  &new{2017-04-24 (月) 11:03:29};
-こっちでは八岐大蛇になりーの某格ゲーでは須佐之男命になりーので倒す側と倒される側両方やるとか地味にすごいな中の人 しかも神も口調とかなんか似てるし --  &new{2017-04-23 (日) 10:02:34};
--あとガンダムでスサノオ乗ってるのも中村だなw --  &new{2017-04-23 (日) 19:56:20};
--その某格ゲーの中でも兼役してたりするしマジすごいわ --  &new{2017-04-24 (月) 07:35:38};
-経験値ちゃんと見てなかったけどPTブなしで50+75+100で31000くらいしか貰えなかったw --  &new{2017-04-23 (日) 13:29:22};
--それeトラクリア報酬だろう、デウス自体の経験値は画面外で出てたんだと思うぞ --  &new{2017-04-24 (月) 00:24:20};
-4つの頭のチャージ攻撃阻止後に、ダウンした一本の頭がびったんびったんして乗ろうとしても乗れなかったことあったけれど何だったんだろうなぁアレ。 --  &new{2017-04-23 (日) 14:09:40};
--俺もこの前遭遇したわ。ゲッダンしてたしどう見てもバグ --  &new{2017-04-23 (日) 14:14:44};
---絶賛修正中 --  &new{2017-04-23 (日) 17:13:18};
-龍頭ってブレイクスタンス乗ってない? --  &new{2017-04-23 (日) 14:17:40};
--ブレスタあるけど、エレスタ☆13とブレスタアルバス無しニロチだと、どっちがダメージ出るんだろうな? --  &new{2017-04-23 (日) 16:58:35};
---Boで行ってるから答えるけど、ユニットで合計500盛り、光ニロチにウィーク付き150盛りと、光ユニオンDBにウィーク付き160盛りしてる人ですが、Te有り、チムツリ有り、弱点ドリンク使った状態、PK打撃リングのブレスタでケスト零式で言うと、ニロチ単発14000位、ユニオン単発12000位だぞ、マザーのアームよりチョイ硬い感じ --  &new{2017-04-24 (月) 06:34:14};
---ほぼ同条件OPのブレスタニロチとエレスタアストラでもブレスタニロチの勝ちだったよ(青ダメ比較ではないけどカイトで15%~20%ぐらいの差)。龍頭はブレスタニロチでおkだね --  &new{2017-04-24 (月) 20:13:31};
---ブレスタニロチって20%ギクスに少し劣るレベルだよ --  &new{2017-04-25 (火) 01:36:57};
-Guで行ってる人にちょっとお訊きしたい。デウスはWHAが厳しいって事で、サブHuでスタンスリング使ってるけど…デウスの蛇頭攻撃する際、サテ連かデッド連のどっちしてる?HS判定ないっぽいし、デッドの方が火力高いから、自分はデッド連してるけど…参考程度に皆の声を聞きたい。ただ、こちらの話題(主旨)を無視してサブRaで行って、Raいない時、「代わりを務めろ」ってのは無しでお願いします。 --  &new{2017-04-23 (日) 21:28:25};
--全体的に若干射撃倍率が低い模様です。徒花ほど射撃が死んでるわけではありませんがDPSはやはりデッド連のほうが高いようです。しかし誤差(?)であること・壁があるわけでもないのでデッド連一本ではヒットが安定しないケースがあること・DPPはサテ連が勝っていることなど考慮するとどっち一本かはプロ勢もまだ答えがでていないのではないでしょうか。私は低位置からデッドをはじめて、当たりそうならデッドを続け、次デッド当たらないかもと思ったら追尾性の高いSチャエリアルにつなげて、それでも攻撃チャンス続けばサテ連・Sチャインフィしています。この判断も最適解であると自分で確信が持てているわけではないので手段の一つとして参考にしてください。 --  &new{2017-04-23 (日) 23:31:01};
--サテだね。デッドはやっぱり3回くらい攻撃すると抜けちゃうし、DPSチェックの時に抜けたらかなりまずいことになるw --  &new{2017-04-24 (月) 05:58:39};
--サテSチャインフィ零ループが意外と強い --  &new{2017-04-24 (月) 07:41:05};
--なるほど。やっぱり使い分けですかね。御三方ありがとうございます。 --  &new{2017-04-24 (月) 17:47:25};
---↑木主です。 --  &new{2017-04-24 (月) 17:47:56};
--木主は蛇頭って言ってるけど皆見落としてない?蛇頭についてのみ、木主は問いかけてるって事は、コアでの攻撃手段に困ってないって事で、安定するサテ連をしてるんじゃないかな --  &new{2017-04-24 (月) 19:51:21};
---最初に返信した者です。蛇頭の認識で返信してます。「打撃属性有利だからなるべくデッドだけど当たらないと意味ないので射撃も絡めます。ただなるべくデッドが当たるように動き工夫してます」って感じですね。ペアデウス達成した某GuはZRAきって射撃ステ盛ってデッドほぼオンリーの道を選んだようです。野良では安定性も求めたいので木主が結論だした「使い分け」が今のところ野良Guの出来る効率的な対応法だと思います。どっちに重きを置いてプレイするかでスキル振りやリングも変わってきますし面白いです。 --  &new{2017-04-25 (火) 05:09:38};
--アディスでNWゼロディス(話題無視)。参考までにTMGはフォルニスでゼロディス34k、デド17k、ウィーク乗ってないサテが7k*2とかの差だった。PP気にしないならゼロディスよりデドしたほうが強いと思う --  &new{2017-04-25 (火) 01:41:56};
-ここのFo諸兄はゼフィロス戦でのロッド・タリス使い分けどうしてる? 一応ログとか見て自分なりに試してみたんだが、手振り←振り→&首にはタリラグラorギメギ、のけ反りダウンにはロッドコンバラグラ、うつ伏せダウンにはロッドギメギorコンバラグラなんだけども。もっとイイ手はあるんかな --  &new{2017-04-23 (日) 23:53:05};
--基本に忠実に対象が近ければロッド遠ければタリス。コンバケートスがある、もしくはPP半分以上の時はラグラ。PP半分切っててコンバケートス無い時はギメギ。腕往復時はナメギ1発からのコアに上記の選択肢。コア殴れる時に一気にPP吐くのが理想だけど、全弾ラグラで一瞬でPP吐ききるとコアにPP回収する時間が生まれるのは逆に火力下がるし、かといってコアに最初からギメギはPP余って勿体ない。相手の都合でテク使い分けるんじゃなくてこっちのPPに合わせて使い分けてる感じ --  &new{2017-04-24 (月) 01:02:59};
---そうだねー 投げ直しが必要でPP潤沢の場合はロッドのがDPS高い場合があるけど、今回はコア近い時がそういう状況かな。首の時は近くてもタリギメギか即フォメで落とすかしてるけども 木主 --  &new{2017-04-24 (月) 01:35:18};
-剣を振った後に手をプラプラさせて回復の時間を与えてくれるエスカさん。貴方運動不足過ぎやしませんかねぇww? --  &new{2017-04-24 (月) 02:38:41};
--それ実は攻撃してるんすよ(カイビャクが右手で左手の時実は光弾飛ばししてる) --  &new{2017-04-24 (月) 03:25:36};
---開闢も左手よ --  &new{2017-04-24 (月) 13:42:31};
-最終攻撃の所で「この状態になる頃には制限時間が残り少ないことが多く~」って書かれているけど恐らく残りHPがトリガーの確定行動じゃないかな。2分残しでもも3分残しでも剣を掲げたまま撃破になるし。 --  &new{2017-04-24 (月) 07:23:16};
--ていうかこの攻撃見たことないんだけど。いつやってくるのさ --  &new{2017-04-24 (月) 08:31:05};
---シエラがあと少しです、って言ってる時にコアから離れて見たらわかると思うけど、剣掲げてチャージしてるんだよあれ。つかそこまで来てるなら普通はそのまま倒せるから、近接でしか行ったことないとダウンにしか見えないと思うけどさ。 --  &new{2017-04-24 (月) 08:35:56};
---答え:いつもやってる HPが無くなる直前にダウンみたいな感じになるけどあれがチャージでそこで倒しきれない火力だと立ち上がって発動 時間ギリギリで倒せない火力じゃないと成立しないから最後まで見れるのは激レアだけどね --  &new{2017-04-24 (月) 11:25:27};
---月破壊前と破壊後の頭8つ破壊した時のダウンは両手を置いて倒れてくるけど、最終攻撃の時は右手に剣を持ちながら倒れて来てしてきてそのまま右腕を挙げてチャージを始める。ここだけ左方向が何故かガラ空きのダウンになるからすぐに分かると思う。 --  &new{2017-04-24 (月) 13:19:49};
---そうだったんだ。みんな詳しくありがとうね。指摘の通り近接だから腕上げてる事にも気づかなかったわ --  &new{2017-04-24 (月) 16:58:39};
--オレもそうだとおもう、ぶっちゃけ残りHPが一定値になるとダウンが発生しこの攻撃に移る、要はダウン=最終攻撃(準備)だと考えていいと思うわ --  &new{2017-04-24 (月) 14:00:42};
-撃破時(討伐成功時)のセリフは聞き間違いじゃなければ「人が神を超え…神を穿つというのかぁーッ!!」 --  &new{2017-04-24 (月) 07:30:00};
--穿つじゃなくて討つだと思うよ --  &new{2017-04-24 (月) 07:47:03};
-アンジェスの覚醒(左手を右手拳に当てて剣を持つ)時のセリフって何言ってる?「~~~~何故解らない!」って聞こえるんだけど前半分からん --  &new{2017-04-24 (月) 07:48:37};
--「抵抗は無意味となぜわからない」じゃないかね --  &new{2017-04-24 (月) 07:53:22};
---そうかもしれん。ありがとう 木 --  &new{2017-04-24 (月) 07:58:12};
-こいつ声がくぐもりすぎて未だにちゃんと聞き取れない --  &new{2017-04-24 (月) 08:02:47};
-胸のコアだんだん小さくなってるようだけどブレイクも乗ってるんだろうか?何かしたら小さくなっていくんだろうけど --  &new{2017-04-24 (月) 08:42:55};
--ブレスタは無意味となぜわからない!? --  &new{2017-04-24 (月) 12:42:59};
-BrHuで弓使う時は、コアが止まってる時間短いから、バニカゼよりもバニトリの方が良さげね。まだ試せてないけど --  &new{2017-04-24 (月) 13:48:42};
--とりあえず何でもミニオンやるのやめちくりー --  &new{2017-04-24 (月) 17:46:50};
--ノンチャバニ→チャージカミカゼ×2で間に合わなかったっけ? --  &new{2017-04-24 (月) 21:45:51};
--タックルはともかく腕振り後の場合カミカゼの二回目が微妙に入らなかったりするから安定しない。ダメージ落ちるけど二回目をノンチャにするのもアリだと思う --  &new{2017-04-24 (月) 22:31:17};
-ツイッターで検証されてたけど一応射撃法撃部位倍率15%低くなってるみたい、ただ防御倍率が10%高くなっている分打撃と射撃の差は実質6%程度しかなくて法撃は弱点属性ならいつも通り関係なし。 ただ部位倍率的にWBないとコアでWHA系スキルが発動しないようになっているのでそれで射撃だけやたらダメ低いって感じる人が出たんだと思う。 GuRaやBrRaとの相性がものすごく悪いね。 --  &new{2017-04-24 (月) 14:40:31};
--GuRaはライフルもメイン装備だから最上級ライフル持てるしウェポンブーストも適用されるがBrRaはWBないと自分で微妙ライフル持たないとならないからきついな。 --  &new{2017-04-24 (月) 19:08:32};
--あれコア弱点部位じゃない? エンド貫通させてもダメージ普通に通ってるような --  &new{2017-04-24 (月) 19:29:01};
--これはたぶん弱点コアの話。射撃倍率でやり玉に挙げられるのはオロチの頭。(GuHuで指輪込み470%のサテ単発が12kぐらいで指輪込み670%ぐらいのデドが34kとかそういう差) --  &new{2017-04-25 (火) 01:38:26};
-マロン投げてからエアロのシャウトスパイラルって間に合ってる? 自分の環境だとどうも間に合わないから他に届く攻撃ないならヴィオラでドットかけるかぐらいまで考えてるんだけど --  &new{2017-04-24 (月) 18:28:06};
--スパイラル安定しないなら追撃はシンクの方がいいんでない?ヴィオラは毎ターンマロン狙うと溜めの都合でDotを待きれんし、マロン残数がなくなってきたらヴィオラのDotに切り替えでいいと思う。 --  &new{2017-04-25 (火) 00:46:20};
-こいつから13ラッピーの卵を確認 --  &new{2017-04-24 (月) 21:35:41};
--え~と、デウスのページ見に来て、何かしらこの木にツッコミ入れた方がいいのかな? 誰か、優しい人よろしく。それかスルーで --  &new{2017-04-25 (火) 07:39:45};
---じゃあ子木主何も触れずにスルーしろよwわざわざ書いたら馬鹿にされるぞ --  &new{2017-04-26 (水) 15:42:08};
-EXPブロック行けないからXHブロックでやってるんだが、もう10回以上やって1勝もできん。クソゲーすぎるわ --  &new{2017-04-24 (月) 21:35:43};
--じゃあ頑張ってエキスパブロックへ行こうねー --  &new{2017-04-24 (月) 21:57:56};
--無料で3キャラ作ってルミアライアのクライアントオーダー進めるんだ! --  &new{2017-04-24 (月) 21:58:55};
---射撃職ザマァだな --  &new{2017-04-24 (月) 22:36:06};
---野良で奇跡的に1勝出来たんで、もう他の事やる、どんだけ一部の人間ががんばってもダメだものこれ(^_^;) --  &new{2017-04-25 (火) 11:29:56};
--おすすめ回って+35作るべし、なのは置いといてほんとにXHだと勝てないのは同感。火力が足らなくて最後でしぬのよね。レベル75になる→エキスパートに入るって言う人は多いだろうし、XHのほうが下手な人が多いっていうのはあるのかもしれん。ぺロる人が多いし。 -- [[.]] &new{2017-04-24 (月) 22:32:22};
---そのペロル奴らの装備見てみろ。サイキユニクロですらないから --  &new{2017-04-24 (月) 22:48:50};
--大雑把なHP判明して1人あたりノルマ50万/分ってのが判明してるのよ。1分で50万出せない人間ばかりが集まってるって流石にプレイヤー側がダメなだけだよ。 --  &new{2017-04-25 (火) 04:57:14};
-こいつの2連パンチ攻撃の時に、茨か雷で吹き飛ばされるの地味にうぜえ・・・。予兆見えづらいのかわかりにくいし。 --  &new{2017-04-24 (月) 08:32:09};
--攻撃重ねてくるのはずるいと思うよなあ…射程外の横に逃げておくかずっとガードしておくかレスタ置いておくかするしか --  &new{2017-04-24 (月) 12:30:49};
---リングのエアリバが大活躍よ --  &new{2017-04-24 (月) 16:59:20};
---そのエアリバした直後にふっ飛ばされるっていう・・・(´・ω・`) --  &new{2017-04-24 (月) 19:40:14};
---俺らがエネミーによくやってる奴だと思うと公平…でもないわHPのケタがちゃうわ --  &new{2017-04-25 (火) 02:35:18};
--アレってある程度プレイヤーの位置サーチしてくるんじゃないのって思ってる --  &new{2017-04-24 (月) 19:53:08};
--パンチ2発はかわせてもそこが辛いんだよなぁ…エアリバ後攻撃してもタイムロスある分火力落ちるし --  &new{2017-04-24 (月) 20:18:27};
---案外懐潜りこむのが正解だと思ってる -- [[.]] &new{2017-04-24 (月) 22:36:18};
-こいつのセリフ、何かの作品のキャラに似てるなと思ってずっと考えてたらPSO2のルーサーというキャラだと気づいた --  &new{2017-04-25 (火) 01:40:42};
--「滅び果てよ!」が「滅びろ消えろ」にしか聞こえない・・・ --  &new{2017-04-25 (火) 02:30:27};
-固定じゃないなら開始して一番最初のやつで、2,3人床掃除してたらもう抜けて、他の野良さがした方がいい。最初のやつで死ぬやつがいる時点でもう無理よ --  &new{2017-04-23 (日) 14:35:43};
--地雷乙 --  &new{2017-04-23 (日) 15:30:54};
--BANポイントが貯まるなぁ。ひょっとして知らないのかな? --  &new{2017-04-23 (日) 16:51:44};
--乙女ないクラスにあのスタンハメは凶悪だろ。ある意味最終形態の攻撃より怖いぞアレ。ボス近くだとエフェクトやら蔦やらで自キャラ見えんし。 --  &new{2017-04-23 (日) 17:00:09};
---攻撃前のセリフを言い出したら距離取るとかしろよ 脳筋だから死ぬんだろ --  &new{2017-04-23 (日) 17:37:24};
---ナメギチャージ中のテクテク歩きですら動いてりゃ当たらないから、分かってればハマりようがないんだよなあ --  &new{2017-04-23 (日) 19:51:17};
---最初のスタン食らうとキーボードだとそのまま残り全部食らうからな --  &new{2017-04-26 (水) 19:18:57};
--じゃあの(永久BAN) --  &new{2017-04-23 (日) 17:14:10};
--最初の神罰で2~3人、分断攻撃でも2~3人死ぬことあるけど、今のところ失敗はねえな。むしろパンチ2連とかなぎ払い追いかけて死んでるやついるときが時間かかってるわ --  &new{2017-04-23 (日) 19:20:09};
---極論いうと少々死人が出てもすぐ起こして攻めきれるなら問題ない(どうせ死ぬときはワンミスで即死)、逆に死ぬのにビビって攻めきれなかったり死なないけど火力がない(防御重視)、みたいな状態だと負ける、結局攻撃しまくればいいだけのこと・・・・(その精神で乙女とか防御スキル全部切ってる --  &new{2017-04-24 (月) 14:17:59};
---それ地雷やん --  &new{2017-04-25 (火) 02:29:43};
---防御全部カットとか全部回避できる自信がある廃のみ許されたこと、倒れたら?ムーン中手が止まるの、複数人ムーン使ったらそんだけ火力落ちるの、攻め切れない奴はまだしも防御重視に大きく出れたもんじゃねぇぞ地雷 -- [[↑↑]] &new{2017-04-25 (火) 03:37:06};
---この構成で独極もソロ花もソードだけでクリアしてるけどあかんのか流石に・・・ --  &new{2017-04-25 (火) 17:25:55};
---たまに死ぬけど基本は死なないし、死ぬときはミスって即死もらうぐらい。基本全部ガードかステップで避けるゲームやん?これ --  &new{2017-04-25 (火) 17:31:50};
--なんか死んだら地雷みたいな※見てからワープしたら一旦離れてヴォルグ零スキュアしてる --  &new{2017-04-23 (日) 19:32:54};
--ヒューナス~ゼフィロスで一番危険な攻撃が最初の雷だってプレイすりゃわかると思うけど。時間制限ない前半にペロろうが別に問題ないし、ラスト5分で数回ムーン投げてても普通にクリアできるぞ --  &new{2017-04-23 (日) 19:54:02};
--そもそも12人揃った状態でこの緊急破棄したら受注制限かかってクエスト受けられなくなると思うけど --  &new{2017-04-23 (日) 20:27:52};
---それ、なくなったんですよ --  &new{2017-04-23 (日) 20:38:43};
---進行不能バグに遭遇した人は対象外。故意に破棄する場合も、固定での緊急参加の場合を考慮して1回くらいなら受け直せるように緩和されたね。とはいえ何回も破棄してたら破棄ペナ食らう事には変わりない。なくなったのではなく緩くなったって表現が正しい --  &new{2017-04-23 (日) 22:22:56};
---緩くなったって言うか、破棄対策部署に破棄状況の確認と言う最初の仕事らしい仕事がまわっていった --  &new{2017-04-24 (月) 07:32:57};
---月破壊したタイミングで落ちたら通信エラーしたら再受託できないんだけどこれの関係? --  &new{2017-04-26 (水) 20:15:19};
--これはBAN誘導ですね --  &new{2017-04-24 (月) 19:07:09};
--最初のヒューナスで死人が出ようがクリアできる、以上。 --  &new{2017-04-25 (火) 04:37:51};
---最初ので8人死んで変な笑い出たけど、2分くらい残して終わったな。ただ、1死目はハフドで生き返れよと思うが。 --  &new{2017-04-25 (火) 21:57:54};
---最初はドール使わんでほしいな。使うなら最後の5分でつかってほしいわ --  &new{2017-04-26 (水) 01:41:30};
---全員である程度の火力があれば死人が少々でようと普通に倒しきれるよねこれ。いくら自分が死なずに殴り続けても全体の火力が足りなけば結局同じだし・・・結果:少々死のうが火力だせれば問題ない(結果ここに行き着く --  &new{2017-04-26 (水) 17:01:39};
-デウスをユニット攻撃力50以下でエキスパートをやりにくる人達は火力でてると勘違い主義者なのかな。 --  &new{2017-04-25 (火) 05:22:38};
--そのユニにHPが盛ってあってクラスがFiなら多分話は別だけどな --  &new{2017-04-25 (火) 05:32:24};
--PP少ないステ盛り主義者も自分で思ってるより火力出てないんだろうけどね。継続火力の問題もあるから結局はバランスが大事 --  &new{2017-04-25 (火) 12:13:33};
--武器次第だと思うけどね。ユニにステ系あまり盛らなくても、スキルちゃんと取って攻撃するタイミンがわかっていれば☆13上位の武器ならノルマくらい簡単に出せそうだし。 --  &new{2017-04-25 (火) 12:52:37};
--青シャインやダブルも地雷ですか? --  &new{2017-04-25 (火) 15:41:36};
--ソロ徒花10分切れるし英雄称号つけてくるからゆるして --  &new{2017-04-26 (水) 09:52:04};
--RaのPP特化でPA吐きまくってるけど大丈夫だよね!?勿論死にはしないぞ! --  &new{2017-04-26 (水) 16:07:14};
--50でどれだけダメージ変わるんだよ --  &new{2017-04-26 (水) 18:15:10};
---普通×3で150って考えない? --  &new{2017-04-26 (水) 19:15:56};
-こいつ簡単だよなー。2~3回くらいやればしっかり火力出せる動きはできるようになるし。ぼーっとしてると後半入る直前のでかい光の玉みたいな攻撃で死ぬけどwww --  &new{2017-04-25 (火) 10:53:34};
--どんなに簡単でも自分一人じゃ削りきれないから不安だね。半数がへっぽこだとかなりきつくなるし --  &new{2017-04-25 (火) 12:07:20};
---700万ぐらい一人で削っても失敗する事あるのが恐い --  &new{2017-04-26 (水) 00:19:48};
-後半戦の地面光って左右からの茨の波をダガーのスピンで凌げた人居る?未だに安置が分からないからJGして凌ごうとしてるけど失敗する。 --  &new{2017-04-25 (火) 11:16:16};
--零式デッドリーサークルでガードできなかったからガード不可だと思って最近は安地に走ってる -- [[s]] &new{2017-04-25 (火) 11:22:24};
--あれ真下からの突き上げだからオールガード持ちのHuでしかJGはできないらしいよ。 --  &new{2017-04-25 (火) 14:03:43};
-たまにダウン時の足場の龍首がウネウネ動いて登れ無い事ないか? --  &new{2017-04-25 (火) 11:20:36};
-不具合で蛇道が反転して登れないようになってるように見える現象があるけど見えない道としての正しい判定はある、しかし歩ける道踏まなければいけない --  &new{2017-04-25 (火) 12:18:52};
-一人当たり1分の攻撃目標が50万で、1分あたり攻撃チャンスが3回あるとして、17万ダメを毎回コアチャンスで与えればいい。これそんなに難しいことなのだろうか?このレイドでは火力に向かないRaでも30万与えてるような・・・ --  &new{2017-04-25 (火) 16:52:55};
--だいたいクリア安定してきて普通の人たちはもう失敗ないと思うが、ひどい所だと床ペロ→何人かがムーン投げるとかで攻撃チャンス時に攻撃できてないのが問題。あとはツリーが変な人とかもいそうやな。 --  &new{2017-04-25 (火) 17:03:14};
-Raが足りなくて時間ギリギリになる→次回Raで来る→Ra過多 あると思います --  &new{2017-04-25 (火) 17:22:27};
--ジャマーのせいでWBの有効性下がってるし、Raが居る居ないでそこまで影響しないと思う --  &new{2017-04-25 (火) 17:49:35};
--Teも同じようなジレンマ抱えてるよね。まぁ、それでも結構行けちゃうようになってきたけど。 --  &new{2017-04-25 (火) 17:51:38};
---TeSuはシフストかけて属性も合わせてたら十分な火力でるからね。Raはマッシブないとパラスラに頼るしかなくて個人のダメージがどうしても低くなって辛いな。 --  &new{2017-04-26 (水) 00:01:35};
---Teで来てくれたほうが近接よりマシ 特にメインHuの地雷率がやばい --  &new{2017-04-26 (水) 01:51:36};
---Huの地雷ヤバいのは、分かる、実装1週間経過しけど、このクエにHuBrの75/75の拾ったラキライ付いたソード35なだけマンとか、居た事あるけど、80解放されて結構経つのにまだ、メインで使う職が80言わないけど75以上じゃないしかも75レベルとか、絶対Hu触ってない、PS無いヤツだし、(ユニットとかもサイキのゴミOP3スロとか、)テレポで装備失礼しまーす。は日常茶飯事になった。特にレベルを速攻見て75のやつ --  &new{2017-04-26 (水) 07:16:51};
---メイン職なんて遊んでりゃすぐレベル上がるんだから
サブHuのレベリングなんか80解放時初期に済ましとけと。 --  &new{2017-04-26 (水) 19:46:41};
-残り時間5分の開幕で龍頭地面ごっつんこが意外と致死的ダメージなので、強化デウスでも気を付けるべし。 --  &new{2017-04-25 (火) 20:47:59};
--たまに10分間レーション食べようとしてゴッツンコになってます --  &new{2017-04-25 (火) 21:12:35};
-ピザカットされまくると遠距離攻撃手段が無いと攻撃できないのが切ない。 --  &new{2017-04-25 (火) 21:33:04};
-後半でサテカ撃ち込む隙ってある? やったことないけどダウン時コアに撃っても上の方に吸われそうで… --  &new{2017-04-25 (火) 23:03:33};
--胸のコア解放してからのダウンはコアにロックやと頭に吸われたはず、龍登ってのやつはサテカ安定 --  &new{2017-04-26 (水) 00:09:51};
-ロドス2回釣るレベルのプレイヤーが半数以上を占めているとかじゃない限り失敗しないはずなんだがなあ…XHブロックのほぼクリアできないって話は流石にライト層甘やかしすぎの弊害。SH→XHに何か壁用意しないと不味いと思う --  &new{2017-04-25 (火) 23:59:39};
--ロドス1回で釣れるとしても武器・クラスの相性はあるかねえ。極端なことを言うとポップルテリトリーでもロドス一本釣りは余裕だけどコイツのDPSチェック中のコア静止時間には向かないし。まあそんな瞬間火力の低いチョイスをわざわざする人もいないと思いたいけど --  &new{2017-04-26 (水) 06:03:25};
--英雄称号付けてるけどロドス1回で倒し切ったことあんまないっす・・・ --  &new{2017-04-26 (水) 15:26:22};
-昨夜大ダウンの時に龍頭が変な方向いて上がれなくなった。知り合いにも起こってたらしいがどんくらいの頻度で起こってるんかね? --  &new{2017-04-26 (水) 06:31:23};
--ちょっと上の木にも複数報告がある程度には起きてる、俺も一昨日遭遇した --  &new{2017-04-26 (水) 06:37:55};
--頭が地面にぬるっとめり込んでくやつ?こっちも昨日の22時緊急でなった。 --  &new{2017-04-26 (水) 09:41:22};
--少し顎上げた状態でうねうねしてる時あって乗れなかったわ。周りもウロウロしたたから俺だけじゃなかった。 --  &new{2017-04-26 (水) 15:39:09};
--HP修正後の緊急でもこの現象に当たったわ…。どうせならこういうのも一緒に修正しちゃって欲しい所。 --  &new{2017-04-27 (木) 00:23:32};
-RaでARだと龍の頭潰すのにエンドアトラクト、龍登ってコア攻撃の時はサテカ、それ以外はスニークシューターがいいのでしょうか? --  &new{2017-04-26 (水) 09:50:21};
--竜頭エンド、登りコアがサテカ、それ以外はパラレル零式(orダウン中にホミ零連射)といったところかと --  &new{2017-04-27 (Thu) 02:43:02};
-1週間で開発神に弱体化食らう創造神ェ・・・ --  &new{2017-04-26 (水) 17:06:27};
--ま、まぁギスギス生成能力が落ちたから…創造神のくせにだらしねぇな() --  &new{2017-04-26 (水) 17:11:00};
--強いのと戦いたい人は強化版でって事なんだろうけど、うまくないよなあ。実装一週間で弱体化調整を入れてしまう運営というイメージを持たれることへの危機意識ってのがまるでない様に思える --  &new{2017-04-26 (水) 17:15:27};
--強かろうが弱かろうがどうでもいいけど、開発の想定がガバガバすぎてなんかな・・・ --  &new{2017-04-26 (水) 17:25:23};
--クリア率がよほど低かったのかもしれませんね。自身も参加率は高いほうだと思いますが、クリアはまだ数回ですし。その為、この緊急とコレクトから興味が薄れて人離れしてしまう事の方が、運営さん的には困るって事じゃないでしょうか。個人的にはあまり嬉しくないバランス調整ですけれど。 --  &new{2017-04-26 (水) 17:29:07};
---XHですらクリアできないのなら装備全部見直した方がいい。13武器も普通に貰えるしサイキも買えるし12防具も期間限定で貰えるのにそれで弱体しろとかどれだけぬるま湯に浸かってるつもりだ --  &new{2017-04-26 (水) 17:36:43};
---事前の生放送で、「強さはマザーくらい」とか言っていたからクリア率が想定外なのは間違いないだろうな --  &new{2017-04-26 (水) 17:58:03};
---それなりに防御を意識した防具(クラスFiHu)でも後半で鉄拳一発当たるとHP半分前後飛ぶんじゃないかって威力はなんだかんだでマズかったのかもね --  &new{2017-04-26 (水) 18:54:30};
--デウス「神に牙剥くものの力はこの程度だったからそっちに合わせるよ!」EP4登場人物の中で一番いい人じゃないか!人気投票1位待った無し --  &new{2017-04-26 (水) 17:35:49};
---ストーリーでも紳士的だったからな、話せば分かるいいやつ --  &new{2017-04-26 (水) 17:59:39};
---EP4ラスボスと思ったらEP4一の癒やし枠だったでござるの巻 --  &new{2017-04-26 (水) 19:27:00};
--HP低下は分かるが、攻撃力下げにゃいかんほど鬼畜な攻撃あったっけ??? --  &new{2017-04-26 (水) 17:37:47};
---ドラゴン全部撃破ダウンの地面叩き割りとかカチ勢既に耐えてるけどあれで死ぬやつが未だにいる野良の現状、カウントダウン始まってるのに攻撃緩いし安置もあって余裕なのに、死ぬヤツもチラホラいるそんな感じだったからな、失敗する時 --  &new{2017-04-26 (水) 18:07:00};
--高難易度版入れる予定なんだし、今回の調整は賛成だな。住み分けは大事。 --  &new{2017-04-26 (水) 17:42:27};
---難しいのばかりも良くないしな 難しいのがやりたいなら4人版をやればいいし。 --  &new{2017-04-26 (水) 19:12:08};
---まぁ味方ガチャの心配が少し減ったって風に考えるのが精神衛生上良いわな。4人版は80/80制限だし寄生云々とか言ってる暇なさそう --  &new{2017-04-26 (水) 19:40:42};
--HP減らすんじゃなくて、制限時間を伸ばすべきだと思う。 --  &new{2017-04-26 (水) 18:04:06};
--地雷だらけの野良でも倒せれるようにしないとトリガーが売れないじゃないか --  &new{2017-04-26 (水) 18:14:15};
--エキスパに来られないゴミはまずメンテナンスのお知らせとか読まないんだからもっと分かりやすい所に書けよ --  &new{2017-04-26 (水) 18:57:04};
--たった一週間で弱体化食らうとかもうね、運営からお前ら弱すぎて見てられんってバカにされたようで正直屈辱でしかない --  &new{2017-04-26 (水) 19:13:29};
--十中八九DPSチェック絡みでの調整だと思うけどFFコラボの時ってオデン弱体化来たっけ? --  &new{2017-04-26 (水) 19:13:44};
--オーディンの時は来てなかったとおもう。運営の想定以上に地球ドーン!!が多かったのかね。まぁ自分も、実装翌日の昼間のエキスパB野良で、残り5秒撃破とか経験した身だし……うーん、なんと表現したらいいのか難しいところだな。 --  &new{2017-04-26 (水) 19:29:59};
--もしかしてこの弱体化って例えば、1つ目の鯖で本戦と再戦をクリアしても他の鯖で本戦ぐらいは行ける時間を捻出するための調整だったのでは?  さすがに穿った見方しすぎか。XHブロックとエキスパBで受注できるクエに差を、例えばXHはゼウスLv75で エキスパはLv80とか。 --  &new{2017-04-26 (水) 19:40:44};
--近接でやってるとガードのし甲斐があって面白いけどテクとか射撃とかだとめくられて即死しそうで面倒だろうなぁってのは感じてた --  &new{2017-04-26 (水) 19:59:03};
-これ、別にさ時間制限伸ばせばいいだけだろ?クリアできるかできないかの緊張感好きだったのにな。。。残念でしょうがないわ --  &new{2017-04-26 (水) 19:16:43};
--時間伸ばしたらそれこそ緊張感無くなると思うのだが --  &new{2017-04-26 (水) 19:35:33};
--あとシエラのボイス収録しなおさなきゃならん --  &new{2017-04-26 (水) 19:41:49};
--XHですらクリアできないのなら装備全部見直した方がいい。13武器も普通に貰えるしサイキも買えるし12防具も期間限定で貰えるのにそれで弱体しろとかどれだけぬるま湯に浸かってるつもりだ --  &new{2017-04-26 (水) 20:03:00};
--そもそもずっと野良だったけどクリアできるかできないかなんて緊張感全くなかったから早く終わるならそれに越したことはない --  &new{2017-04-26 (水) 20:21:07};
---敵の強さより味方ガチャの確率だからなぁ --  &new{2017-04-27 (木) 00:31:53};
--ラストの時間制限を5分から6分へ変更するだけで十分だろ。SEGAでは一体どのような会議が行われたのか。 --  &new{2017-04-26 (水) 22:08:46};
-デウスエスカ、月破壊前の体力は相変わらず。ただし月破壊後の体力は16Mほどにまで低下している。倍率としては0.65の弱体化と思われる。 --  &new{2017-04-26 (水) 20:13:25};
--XHです --  &new{2017-04-26 (水) 20:13:57};
--これだな、カウントダウン入ってからのHPがかなり弱体化してる感。 --  &new{2017-04-26 (水) 20:14:33};
--弱すぎてちょっと笑った。攻撃力もHPもまあ大体4割から5割弱減ってるね --  &new{2017-04-26 (水) 20:15:08};
---体力減らすぎて緊張感なくなってしまったな・・・ --  &new{2017-04-26 (水) 20:25:36};
--首の耐久値も減少していると思われる --  &new{2017-04-26 (水) 20:17:26};
--ドロップ品の質の低下が顕著やな。50、250、トラ100で☆11防具一切出ず。 -- [[s]] &new{2017-04-26 (水) 20:22:21};
---素晴らしく運がないな君は -- &new{2017-04-26 (水) 20:24:05};
//コメント削除を確認したため復旧。と通報【ID: 1747186】
---同条件での☆10武器のスロの質も下がってた。デウスファクター付S6,7が1、2個程度に減ったわ。 -- [[s]] &new{2017-04-26 (水) 20:27:27};
---なんかレア少ないなって感じだったね。本戦待てってことか・・・ --  &new{2017-04-26 (水) 20:29:02};
---コメントの勝手な削除は通報対象だゾ☆ 次から気をつけてね --  &new{2017-04-26 (水) 20:37:43};
---まだ弱体化して1回だから、何回も行って統計取らないとね。 --  &new{2017-04-26 (水) 20:39:30};
---これからも質の低下は変わらんだろ…毎回カイゼル防具2、3個手に入ったが、この先も完全消滅だろう。 -- [[s]] &new{2017-04-26 (水) 21:16:08};
---ただのすば運なのに釣りもいいとこだな。デウスは初週から泥の偏り酷いぞ?フルブでキューブ20行かない時もあれば30越すときもある。 --  &new{2017-04-26 (水) 21:19:25};
---今回のデウスで14タクトとゼイネユニ拾ったんでドロップ率は上方修正されてる模様。 --  &new{2017-04-26 (水) 23:31:05};
---さっきカイゼル3つ。前と変わらんね --  &new{2017-04-27 (木) 02:31:33};
-ダウンめっちゃ早かった、かなり難易度下がったなコレw --  &new{2017-04-26 (水) 20:15:36};
-地形分断のときなんで食らってるのかと思ったらこれ直前のコア殴り中にアーマー付きPA使ってたら吹き飛ばされるの遅れるんだな…… --  &new{2017-04-26 (水) 20:21:18};
-先週は残り数秒とか、早くても2分残しくらいだったけど、今野良行ったら2分半残してクリアできた。もう成功できるかどうかのハラハラ感はなくなったな --  &new{2017-04-26 (水) 20:29:29};
-うーん弱くなり過ぎ、せめてHPか攻撃どっちか弱体化でよかったんだけど。拍子抜け過ぎてレアブするの忘れてたわ。 --  &new{2017-04-26 (水) 20:35:14};
-も ど し て --  &new{2017-04-26 (水) 20:36:26};
--も ど せ! --  &new{2017-04-26 (水) 20:58:37};
-まあこれでクリア出来ないというのはほぼ無くなっただろう。再戦版で今までみたいなハラハラ具合は楽しんでくれやという事なんだろうな --  &new{2017-04-26 (水) 20:37:38};
-ツイッターとかでも「弱すぎ」「なぜ弱体化させた」という声多数。これも低すぎるクリア率や弱体化要望のせいなんだろうと考えると、やっぱり攻略サイトとかツイッターとかで情報を仕入れたりしない人がプレイヤーの大多数なんだって改めて実感できたね --  &new{2017-04-26 (水) 20:52:12};
--ボスの弱体化は形は違えど何度もあってな・・・。まあライト勢が多いし仕方ない側面もあるっちゃあるよな・・・ --  &new{2017-04-26 (水) 20:59:52};
---過去レイドボスの弱体化の遍歴を見るにマガツの時が一番色々言われてた気がする。あれは途中抜けがあまりにも多すぎたという身も蓋も無い所があったからな… --  &new{2017-04-26 (水) 21:03:58};
---今回はペナあったから抜ける人が少なかっただけでしょ。以前通りならメンツ見て抜ける人がこっちでも出てたと思うよ --  &new{2017-04-27 (木) 00:56:17};
--バカッターなんて所詮自分がクリアできるととたんに強気になるやつばかりだから当てにならん意見だ --  &new{2017-04-26 (水) 21:00:48};
---ここと同じだな --  &new{2017-04-26 (水) 21:20:59};
---同じじゃないぞ、ここはそもそもクリアできなくても強気だから --  &new{2017-04-26 (水) 23:26:21};
---めくそはなくそ --  &new{2017-04-27 (木) 01:29:36};
--運営からしたらエキスパにいる人達だけがユーザーってわけじゃないからね。まだエキスパ来れない人や新規から頑張ってる人達も居るだろうし、頑張ってるけどまだ届かない人達を差し置いて「なんで弱体化したんだksg」とかは言えないわ。 --  &new{2017-04-26 (水) 21:09:04};
---今までエキスパブロックにいる連中がXHブロックのクリア出来ない連中の介護してたけど、今はXHブロックはクリア出来ない連中で固まるから全体の失敗率はそりゃ上がるよなと思う --  &new{2017-04-26 (水) 22:13:42};
---ってか以前のままだと自分達だけでやる分には構わんのだけど、未プレイの部外者とかを誘うにしても誘いにくいわ --  &new{2017-04-27 (木) 00:17:27};
---基本的にここは自分のいる位置でしか物を考えないからな。自分は去年の大和あたりから始めて今はエキスパで充分戦えてると思うけど、自分の時に比べると上に上がるためのハードルが高いと思うもん。XHブロでまともにクリアできない緊急をスルーして結構な時間かけて13武器35にして上がってこい、そっから参加しろってのは新規からしたら中々きついと思う。op付だって最低1mかかるのは始めたばっかでまだ貨幣価値がわからないならびっくりする金額だし。もし自分が今始めた新規だったらキャラクリ等の魅力をかんじても果たして食らいついていけるか。そう思うと新規の入りやすさは考慮すべき。難しいのやりたかったら自分やチーム単位で縛るかシビアな別ゲーやればいい --  &new{2017-04-27 (木) 14:11:56};
--攻撃力の方は下げなくてもよかったけどHPは復帰したばかりのフレとかとPT組んでいきやすくなったからいいわこれで --  &new{2017-04-26 (水) 21:11:53};
--~という声多数(正確な数は書かない)で自分の意見通すダシにするのはどうなんだよ… --  &new{2017-04-26 (水) 21:35:51};
---いいと思うよ。てかこの程度の自分の意見を補強させる言論テクニックはみんな使ってるだろ。 --  &new{2017-04-27 (木) 01:31:06};
---でもこれ多数と言いつつ弱体化要望の方が通った≒そっちのほうが分母多いって言ってる訳で補強になってなくね? --  &new{2017-04-27 (木) 01:40:45};
---印象づけるには有利だが、そうでなければ聞き入れられるかの選別要素になるし公式で一度触れられた事だからあまり通じない気がする --  &new{2017-04-27 (木) 01:47:41};
---多数あったけど通った=大多数はネットで調べたりツイッターとかで愚痴言うユーザーじゃないって論調だから補強になってると思うが --  &new{2017-04-27 (木) 10:03:01};
--公式の弱体化アナウンス知らずに必死にコア殴っていたらあっさり倒せてビックリしたよ。まぁ、80/80デウスが来るからこれはこれでいいんじゃないかな。 --  &new{2017-04-26 (水) 23:23:36};
--運営の想定をはるかに上回るレベルで通常ブロックのアークスがクリア出来てなかったんだろうな -- [[s]] &new{2017-04-27 (Thu) 01:55:41};
-やったー今日初めてクリアできたよーーーーーー って喜んでてかわいそう --  &new{2017-04-26 (水) 21:13:18};
-最も金出してるだろう多鯖層とまだ育成中途半端な新規層に利点があるだろうし本番は4人戦でって事でいいんじゃないかな。ちと弱くしすぎだとも思うけど --  &new{2017-04-26 (水) 23:18:02};
--カジュアル層がいる以上これで良かったと思う。以前通りならもうXHB自体を廃止してSHの次はエキスパ(勿論B制限有)にした方が良いと思ってたし --  &new{2017-04-27 (木) 00:14:29};
-素直にXHの上の難易度を作ってくれたらいいのにね。 --  &new{2017-04-26 (水) 23:21:11};
--エキスパートブロックとXHブロック、難易度レベルが違っていいと思うし。弱体化&ドロップの質低下はエキスパートブロック以外に適用して欲しいよね。はっきりとユーザー分かれてる訳なんだし。 --  &new{2017-04-26 (水) 23:26:10};
---XHは弄らずSHでもシートが埋められるようにしてかつ低確率でレアがドロップするようにすれば良かったんじゃないかと。 --  &new{2017-04-26 (水) 23:58:10};
---ほんとそれでいいんだよなあ。何でもかんでも最高難易度しかでない、とするから下位難易度の価値がなくなり、分不相応の層がクリア無理なのに上がってきてしまう・・・。 --  &new{2017-04-27 (木) 00:08:06};
---それすると回数制限のないクエが下の難易度を早回しした方が有利になるからじゃない? --  &new{2017-04-27 (木) 02:45:48};
---XHしか知らんけど、クリア回数の制限のあるクエってSH以下になるとクリア回数の制限無くなるの? --  &new{2017-04-27 (木) 02:52:13};
---XHB用に弱体デウス用意して14は落ちないけどコレクトはたまるよ!これで35つくってエキスパきてね!でよかったと思う今日この頃。 --  &new{2017-04-28 (金) 07:42:16};
-修正前でも普通に戦えてたけどこの修正はありと思う。強敵と戦いたいならXHBの野良に逝くといいゾ。地獄が生ぬるく思えてクルカラ(虚ろ目) --  &new{2017-04-27 (木) 00:14:42};
--敵が強いのと味方が弱いのとでは話が別だと思うんだが --  &new{2017-04-27 (木) 00:19:11};
---デウスの失敗率ってデウスの強さじゃなくて味方の弱さに起因してるから変わらなくね? --  &new{2017-04-27 (木) 00:37:33};
--1600万なら頑張れば半分は行けそうだから、11人で半分削ってもらう事になると思うが、大丈夫か? --  &new{2017-04-27 (木) 00:29:23};
-今までに実装から1週間とかいう短期間で、不具合以外で何かしらの修正されたことってあったっけか………? --  &new{2017-04-27 (木) 00:27:40};
--ゴロンゾランは結構早かった気はする --  &new{2017-04-27 (木) 00:30:23};
---祭壇実装からゴロンゾラン弱体まで2週間みたいだから、そう考えてもやっぱし異常な気がするなぁ。ユーザーの意見というよりはGW控えてるし、初週のクリア率とかを見て弱体化するかどうかを予め決めてたんではなかろうか、とか邪推してしまう…… --  &new{2017-04-27 (木) 00:42:54};
---予め決めてたのならそれはそれで運営が色々想定して動いてるって事だからいい事じゃないの?以前とずっと同じ腰の重さだと悪評にしか繋がらないんだし --  &new{2017-04-27 (木) 00:47:32};
-ライトユーザーの意見ばっかり取り入れやがって!っての意見もみるけど、1週間でユーザーの声だけで運営が動くか?という面もあるのかなー、ということもあり……そう考えるとつじつまも合うかなーと --  &new{2017-04-27 (木) 00:59:49};
--あ、チェックミス……… --  &new{2017-04-27 (木) 01:00:30};
--予定されていた事を前倒しに実行したようにも思えるな、強化版に向けて何か企んでたんだろ -- [[s]] &new{2017-04-27 (木) 01:22:08};
--元々PSO2ライブで木村が「そんなに強くない」みたいな発言してたしな。 --  &new{2017-04-27 (木) 01:26:41};
--事前には「マザーと同等の強さ」って発言もあった事だし、4人仕様強化版の強さを通常に間違えて設定してたから慌てて正しい設定に直しただけの可能性大きくない? --  &new{2017-04-27 (木) 11:49:20};
---マザーのキューブとデウスの月落としの難度が同等ぐらいって感じじゃないか?マザーの場合は抜け道があって失敗しても問題なかったが --  &new{2017-04-27 (木) 22:14:48};
--こいつがそのまま4人用で出てくる可能性が微レ存 --  &new{2017-04-27 (木) 14:11:02};
---同じことを考えていた人がここに。一切調節しないで4人制限にすれば確かに難しくなりますね、、、 --  &new{2017-04-27 (木) 16:16:46};
--予定の範囲内じゃないかな。想定より成功率が低かったからHP下げただけで。弱すぎたので後から強くします、はなかなかできないしね。個人的にはエネミーデータは公開していないんだし、微調整だったら無告知でも構わないと思う位。 --  &new{2017-04-28 (金) 09:04:42};
--今のデウスが本来の想定してたデウスで実装した時は場外アタックとかを頭に入れてなかったアホ設定やらかしてただけ説、あると思います。っつーか一週間でクレーム対応なんかするわけないじゃん。そんなに対応速度早い運営ならチェインバグとかとっくに直ってるわ! --  &new{2017-04-29 (土) 08:41:52};
-うーん、やっぱり弱体化はしてほしくなかったな。80/80みたいに別クエ形式に近い形で弱体化を実装してくれればよかったと思う。ドロップが劣る代わりに難度が低いような --  &new{2017-04-27 (木) 01:27:43};
--クリア出来てたけど弱体化は賛成だなぁ。強いのは4人で挑む方で十分だし --  &new{2017-04-27 (木) 01:45:02};
--どんだけの割合かは知らんが弱体化の意見は多かったからそうなっただろうし俺は強い奴とやりたいんだーって奴らは4人で行けばいいじゃね?基本PSO2はヌルゲーだし上に向けて調整してたら間違いなく下が付いてこれないが下に合わせて調整すれば間違いなく上は付いてこれるからビジネスで考えれば後者を取るのが当たり前の選択 --  &new{2017-04-27 (木) 01:58:44};
--ドロップが劣る代わりに難易度低いのとか作っても無駄だよ。結局このゲームのユーザーは自分の実力を全く考慮せずに報酬が1番美味いところにいってクリアできなきゃ文句言うようなのばっかりなんだから。 --  &new{2017-04-27 (木) 02:43:53};
---一番美味いところと一つ下で天地の差があるからなぁ。ユーザーもアレだとは思うが --  &new{2017-04-27 (木) 02:48:03};
---じゃあ劣らなければいいな。単純に強いやつと戦いたいだけみたいだし。まぁ大半は口だけで一番ラクなところしか行かないんだろうけどな。 --  &new{2017-04-27 (木) 14:15:44};
---4人版来るのわかってるからそっちでいいじゃん --  &new{2017-04-27 (木) 15:50:38};
---↑2手軽なのと高難易度、報酬が同じなら高難易度は廃れるに決まってる --  &new{2017-05-01 (月) 14:27:40};
-A「左右に避けて!!」、B「えっ何それ美味しいnあああア・・・」、C「月」 --  &new{2017-04-27 (木) 01:57:55};
--さっき真っ先に左に走ったらすぐ付いて来てた人がムーン速攻投げててフイタ。あれどう考えても誰か死ぬ前提で先にボタン押してるわ --  &new{2017-04-27 (木) 02:26:04};
---ムーンは誰かが死んでからじゃないと使えないはずだが? --  &new{2017-04-28 (金) 07:48:21};
---死ぬ前からのムーン連打。床ペロと同時に使用可能 --  &new{2017-04-28 (金) 08:13:21};
---連打どころか「アトマイザーリング+キーボードの該当ボタンをテープ止め」でFAN美味しいです、な可能性も… --  &new{2017-05-01 (月) 09:56:32};
-11回目の失敗・・・なにが弱体化しただよ嘘つくんじゃねぇよクソが --  &new{2017-04-27 (木) 02:30:01};
--こういうのがいるんだなぁ --  &new{2017-04-27 (木) 02:56:14};
--弱体化しても失敗あるのね、XHBかな --  &new{2017-04-27 (木) 03:00:11};
--本人の思考能力が弱体化してないか?(投稿時間を見ながら --  &new{2017-04-27 (木) 04:03:14};
--共用Vitaのエキブロ民。1つの鯖だが実装初回から、13回全部成功 頑張れよ。 --  &new{2017-04-27 (木) 08:45:26};
--武具を強化していない、敵の動作を把握していない、スキル構成がちぐはぐ。さぁ、どれだ --  &new{2017-04-27 (木) 10:02:18};
---全部だと思うよ --  &new{2017-04-27 (木) 11:02:49};
--またぁ創作でしょw 酷いなぁ --  &new{2017-04-27 (木) 14:05:02};
--無知無能低能頑迷の四重奏めが、そのまま氏んどけ --  &new{2017-04-27 (木) 16:16:44};
--ハイ釣り乙 --  &new{2017-04-27 (木) 22:16:59};
--もっと強くなってから挑め それだけ --  &new{2017-04-28 (金) 17:32:54};
--野良だと未だに失敗することもあるぞ。弱体化されたとはいえ強敵に変わりない。 --  &new{2017-04-29 (土) 15:31:49};
---そうだな、強敵だな。(参加した12人が) --  &new{2017-04-29 (土) 16:55:12};
--野良でしかしたことがないが失敗なんて味わったことないぞ?どれだけチグハグ装備が集まってるのかね笑 これが本当なら木主もまずはSHに行ってみてはいかがかな?^^^^^^ --  &new{2017-05-01 (月) 14:11:51};
---運がいいんですね、羨ましいです。^^ --  &new{2017-05-01 (月) 22:07:12};
-どうせ何周もしないといけないので15分以内で終わるようになって満足です。弱体化万歳。 --  &new{2017-04-27 (木) 04:01:22};
-まあ実装時のルーサーマガツよりも確実に成功率は低かっただろうし弱体化自体は妥当だけど、そもそもの問題である攻撃機会の少なさは改善されないからねぇ… --  &new{2017-04-27 (木) 07:50:29};
-分断時にはじめてボッチになったが、なんかさびしいものがあるな --  &new{2017-04-27 (木) 10:06:01};
--神「はーい、みんな友達とペアになってねー。・・・じゃあ○○君は神とペアになろうか!」 --  &new{2017-04-27 (木) 10:16:22};
---月母 「じゃあママも一緒にどうかしら?」 --  &new{2017-04-27 (木) 10:50:30};
---あとは深淵でも連れてくれば4(人?)PTで完璧だなw --  &new{2017-04-27 (木) 12:02:48};
---エーテルは実質フォトンみたいなもんなのでフォトン使う奴なら何処までも追っかけて絶対殺すマンの【深遠なる闇】は地球に現れかねない。 --  &new{2017-04-27 (木) 14:51:26};
---よってパーティー組めますねぇ! --  &new{2017-04-27 (木) 14:52:43};
---造神、マザー、深遠なる闇、安藤に囲まれた状態からの緊急クエとか勝てる気がしない(舞台は世界樹の円形の土俵? --  &new{2017-04-27 (木) 19:47:29};
---もうそれ世界のおわりじゃねーかw --  &new{2017-04-28 (金) 22:43:31};
-あんまり触れちゃいけない部分なんだろうけど・・・あの月破壊光線で降ってきた月の破片ってどうなったんだろ? --  &new{2017-04-27 (木) 11:20:50};
--ワープ可能なくらい発展したアークスの技術力ならデウスエスカさえいなければどうとでも処理できる。と脳内補完 --  &new{2017-04-27 (木) 11:26:26};
---あとは月の失われた部分にパテみたいにエーテルでも詰めとけばなんとかなるな --  &new{2017-04-27 (木) 11:45:37};
--なんかマザーが文句言ってそう --  &new{2017-04-27 (木) 12:08:14};
---文句言う前に、既に消滅してるからノーカウント --  &new{2017-04-27 (木) 16:58:32};
--あれはデウスが作った演出用の幻想月だよ。本物の月と地球の距離だと5分で到達できる速度はとんでもないことになる --  &new{2017-04-27 (木) 21:42:44};
---なるほどたしかに!! --  &new{2017-04-28 (金) 22:44:11};
---戦ってる所が月に近い場所だからそうでもないんじゃない?どちらにしろ5分で降ってくるのは恐ろしい速さではあるけど。 --  &new{2017-04-30 (日) 11:17:18};
---たかだか地表から成層圏程度の距離まで登ったところでね… --  &new{2017-05-01 (月) 14:35:40};
-弱体化されてもやっぱりまだ12人フルじゃないと無理な感じなんでしょう? --  &new{2017-04-27 (木) 11:47:42};
--XH推奨ブロックならそんな感じなんじゃない?近づかんからわからんけども --  &new{2017-04-27 (木) 11:52:29};
--修正前でも11人クリアできてたで --  &new{2017-04-27 (木) 12:01:15};
--グラーシア?がこれならかなり歯ごたえありそう --  &new{2017-04-27 (木) 12:03:15};
--チェインなしWBなし75/75の6人で普通にクリアできたぞ --  &new{2017-04-27 (木) 12:06:36};
--修正前でも動画に2人とかUPされてるぞ、下方修正でもHP半分になるわけじゃないから2人が限界じゃないの --  &new{2017-04-27 (木) 12:10:13};
--XHBでも11人で1分以上残してクリアできたからエキスパカチ勢なら10人以下でも倒せると思うぞ --  &new{2017-04-27 (木) 13:55:24};
--12人フル・・・嫁分身かな? --  &new{2017-04-28 (金) 07:50:59};
---??「本当に気持ち悪い人……。」 --  &new{2017-04-29 (土) 15:35:50};
--エキスのチームだけど、Te含んで6人で終わるよ。30~1分残しで。 --  &new{2017-05-04 (木) 10:54:58};
-我が創造(調整ミス)の失敗は新たな創造(弱体化)で取り戻す! --  &new{2017-04-27 (木) 13:27:07};
--なるほどw --  &new{2017-04-27 (木) 19:11:21};
-こいつの総HPてどれくらいなのだろう?(弱体化後の方) --  &new{2017-04-27 (木) 14:06:07};
--少し上の木に書いてある。比較はログに書いてある --  &new{2017-04-27 (木) 16:02:57};
--もとは約2475万,メンテ後約1609万、計算してみると-34.9999...%の弱体化 --  &new{2017-04-28 (金) 06:47:15};
---弱くなりすぎて数字疑ったわ。これでクリア不可な輩はいるのだろうか? --  &new{2017-05-01 (月) 14:13:32};
---数百万人もプレイヤーいるんだから皆が皆クリア出来る訳じゃないってことくらいわかるよね?なんで煽らないと気がすまないの?人としてどうなのそれ。 --  &new{2017-05-01 (月) 22:10:02};
-最近PSO2 を初めたド素人です このレイドボスと相性がいい武器種ってあります?  --  &new{2017-04-27 (木) 08:11:38};
--前哨戦込みならFi武器は全部使い所がはっきりしてて楽しいぞ --  &new{2017-04-27 (木) 08:43:15};
--マロン --  &new{2017-04-27 (木) 09:18:17};
---メロ・・・ --  &new{2017-04-27 (木) 10:04:03};
---メロはメロメロ~!(メロ違い) --  &new{2017-04-28 (金) 07:51:48};
--gu…火力出せるところ限られてるしチェインとは相性いいと思いました。 --  &new{2017-04-27 (木) 12:55:09};
--弓とかどうだろう。知らんけど --  &new{2017-04-27 (木) 17:56:52};
---初心者が弓使ってもコアじゃなく腕にカミガゼキックしてバニ無駄にするだけだぞ。慣れた人なら安定して90万出せるけど初心者向きではない。ド素人ならテッセン刀マンで良いんじゃない? 適度にJGしてカウンターとギア開放して、分断攻撃とかペロりそうな攻撃にはカタコン無敵でもしておけば初心者も安心だろう、たぶん --  &new{2017-04-28 (金) 19:33:11};
---後半はコアに攻撃できないときにチェイス貯めてそのあとのコア出てるときに火力吐き出せるので慣れたらおススメ。PP管理が大変だが(オビ弓ないとしんどい --  &new{2017-04-29 (土) 04:08:40};
--前半戦の蛇頭は空中に浮かんだりするよ←対空攻撃が必要、後半戦のコア叩き時間制限と横移動があるよ←瞬間的な火力、機動力が必要 後は自分に装備できる武器種サブ職のも含めて考えてね --  &new{2017-04-27 (木) 18:04:08};
--余裕あるならオビ武器(いわゆる電池武器)あるとPP回復楽になるから瞬間火力出しやすいよ。もちろん叩く時は火力の出る武器でね --  &new{2017-04-27 (木) 18:07:48};
---余裕があるならっていうか、新規さんがオビ手に入れられるのは当分先だろうし、さすがに最近はじめた初心者相手にはムリがあるんじゃないかな? 将来的にって話なら分かるけどさw オビシートはあと一月せずに配信終わるし、防衛石集めてジグ交換も期限ないけど時間かかるから、ひとまず自分が使いそうな武器種のオービットシートを受けるだけ受けておいて、XHに上がって来てシート達成できるまでは、初心者でもメセタで解決できるクイーンヴィエラあたりでPP回収するのが現実的なんじゃないかな? もしくはリング枠で、PPコンバートのリングを作って電池にするって手もある。 --  &new{2017-05-01 (月) 04:40:54};
--Fo、ロッドタリス使い分け前提だけど、ギメギもしっかり当たるから通常時でも強いし、複合で瞬間火力もトップクラス --  &new{2017-04-27 (木) 18:39:02};
---最近始めた木主にFOおススメってマジですか?火力は認めるが育成期間(他のクエストプレイ)を考えると・・・・・ --  &new{2017-05-03 (水) 13:24:42};
---FOで光ロッド使ってもラグラよりギメギの方がダメ出るな --  &new{2017-05-03 (水) 16:26:37};
---Foじゃなくても上に出てるFiGuBr全部育成期間いると思うが最近は違うのか? --  &new{2017-05-05 (金) 03:22:25};
--テク職なら、ギグラとイルグラを入れて使い分ければOK。コアはギグラ主体で、龍の首はイルグラ主体で行けば問題は無いよ。龍の首はギグラでもいいけど、かなり動くのでロックが外れる時があるので、イルグラの誘導の方が当たりやすい。 --  &new{2017-05-04 (木) 11:00:14};
-マップ薙ぎ払い(腕)の時は殴りながら追いかけるか、腕が戻ってくる位置にチャージ系のPA叩き込む準備を行うかどっちの方が良さげ? --  &new{2017-04-28 (金) 01:24:55};
--使用武器による。マロナーはいいとしてあとは刀とか弓、銃系はどっちでもいい?追っかけ火力が苦手ならチャージして待っててもいい。 --  &new{2017-04-28 (金) 08:18:20};
--テッセンで2,3回しばいてから戻ってチェイスバニカゼの準備してる --  &new{2017-04-28 (金) 08:22:50};
--んなことするぐらいならパルチ持てとか言われるのはわかってるけど自分はソードで右端待機しながら薙ぎ払いきたらギルティで追いかけまわしてる。折り返し地点はチャパリでガードしつつギルティで戻ってくれば常に殴っていられる。動きが止まってからの〆はノヴァかライジングで --  &new{2017-04-28 (金) 09:13:22};
---んなことするぐらいならパルチ持て --  &new{2017-04-28 (金) 15:49:15};
---自分もソードだけど最初の薙ぎ払いでライジング、折り返しはコア位置イグパリ待機→OEってやってる --  &new{2017-04-28 (金) 20:11:44};
---平均的な装備ならヴォルコン1セットで500k出てればいい方だからPPもつのなら追っかけギルティした方がDPSは出せるね。なんならギルティで追いかけて止まってから持ち替えてヴォルピもあり。デウスは持ち替えのメリット>サクリ吸直しのデメリットな感じだし --  &new{2017-04-29 (土) 09:31:32};
-既出だったり間違ってたらすまないが、両断前のダウン時と両断後の両地共に首倒した状態でのダウン時って一定ダメージ量に満たさず時間で確定フェーズ移行って感じがするけどどうだろう? --  &new{2017-04-28 (金) 19:47:04};
--ソロでやって(失敗して)きたけど、そうだよ --  &new{2017-04-29 (土) 10:33:08};
---もしその場合って月破壊される前のコア露出してるデウス戦にダウン時与えれなかった分加算されるって感じ? --  &new{2017-04-30 (日) 11:14:11};
---月落とし前はドラゴンロードのダウンじゃないから、ダウン復帰して月落としラインまで戦闘がつづくと思うよ --  &new{2017-05-01 (月) 18:47:56};
->両断前のダウン時 これは実装初日にダウン二回あるパターン見てるから、一定ダメージで両断に移行するんだと思われる。 --  &new{2017-04-28 (金) 20:00:34};
--片方の蛇頭チャージを全て破壊するとダウンするんだよ、もう片方がその後破壊されると2回ダウンになる。まったく攻撃しなくてもダウン復帰するから一定ダメージじゃないよ --  &new{2017-04-29 (土) 13:36:21};
---てことは最後の5分のHPに計上されるとかでもないならあそこのコア殴りは演出以外完全に意味のない時間なのか? --  &new{2017-04-30 (日) 00:35:37};
---分断された時のダウンだろソレ --  &new{2017-04-30 (日) 01:03:58};
-声がヒスおこした爺さんにしか聞こえない…ストーリーの時の声は嫌いじゃなかったんだけど --  &new{2017-04-28 (金) 21:09:40};
--模倣体だから声変わってるんじゃない?マザーだって声違ったし --  &new{2017-04-28 (金) 22:45:53};
--前のライブでDF系の軽いエフェクトにさらに模倣体エフェクトかけてるからな --  &new{2017-04-29 (土) 11:27:49};
--ヒス起こしたってはもうその通りでしょ。狂ってんのよ --  &new{2017-04-29 (土) 12:30:15};
--穴に落ちた時に入歯が外れたの見てなかったのか --  &new{2017-04-29 (土) 21:36:06};
--初見で分断攻撃のときに何言ってるのか聞き取れた人はマヂですごいな。 --  &new{2017-05-01 (月) 18:35:21};
--店や駅でキレてる団塊の老害ジジイみたいだよな --  &new{2017-05-03 (水) 04:34:57};
-形態変化後のダウン時セリフは聞き間違いで無ければ「何故(なにゆえ)刃向かう…ッ!?」 --  &new{2017-04-29 (土) 00:52:21};
--聞き取ることはとっくに諦めた勢 --  &new{2017-04-29 (土) 04:13:04};
--ヒューナスとセリフ自体は同じだからそれで合ってると思う。 --  &new{2017-04-29 (土) 18:38:04};
-ゼフィロス「月投げますね^^」 --  &new{2017-04-29 (土) 20:55:38};
--マザー「砕けた…」 --  &new{2017-04-30 (日) 08:07:21};
---アークス「復活ありがとうございます!」 --  &new{2017-04-30 (日) 10:08:41};
---でぇじょぶだぁ、ドラゴンボールがある。 --  &new{2017-05-03 (水) 15:46:03};
---でぇじょぶだぁ、過去改変(マタボ)がある。 --  &new{2017-05-04 (木) 18:29:55};
--はぁ、今日も月を壊す仕事がはじまるお・・・ --  &new{2017-05-01 (月) 15:14:16};
---GW明けは再戦で残業だよ・・ --  &new{2017-05-01 (月) 18:39:56};
-蛇つたって登るダウンの時ってヘブンリー効かないのかな? 何か当たってないように見えるんだが --  &new{2017-04-30 (日) 01:21:13};
--足場がエネミーの時はヘブンリー入んないと思った方がいいよ --  &new{2017-05-01 (月) 13:20:44};
-龍頭登ってコア目指す時、龍頭が暴れて登れなくなるバグが修正されてなかった...弱体化する前にバグなんとかしてくれませんかねぇ運営さんやい --  &new{2017-04-30 (日) 11:49:01};
--あれって不具合だったの?自分も龍頭にそっぽ向かれて、登ろうとするとイヤイヤって首振られて登れなかったんだけど… --  &new{2017-04-30 (日) 15:47:03};
--登れなかったことはないが見た目と判定がズレてて空中走ったことならあるわ --  &new{2017-04-30 (日) 19:39:25};
-マップ薙ぎ払い(剣)はタイミングにさえ気を付ければ回避余裕で地面に剣叩きつけはデウスから見て左に避ければ射撃武器なら一撃位ならコアに当てれるタイミング有りますね。 --  &new{2017-04-30 (日) 14:19:12};
//-精鋭のプレイヤーさん達は簡単にクリア出来るだろうから分からないだろうけどゲーム苦手な人も沢山いるんだからそういう人達をボロクソ言って否定するのはやめましょうよ。ゲームなんて本来は楽しく遊ぶためのものなのにそれでカリカリして暴言はくなんて悲しいなあ……(諸行無常) --  &new{2017-05-01 (月) 22:15:21};
//--愚痴で言うべきではないでしょうか。誤解されやすいがここでぼろ糞言われる人はただ弱いのではなく、そこに胡坐をかいて上達する気が無い人達なのであしからず。上達する気のある人たちには(限度があるけど)大体親切ですよ? --  &new{2017-05-01 (月) 23:38:45};
//---どっちも愚痴板でやれば良いんじゃないですかね。ここに自分が気に入らない奴を扱き下ろす様なコメントを書き込まれても迷惑なんですわ。そりゃ愚痴撒き散らして溜飲は多少下がるでしょうね?で、それ以外になにか利点が有るなら上げて下さいよ。未熟な人達への注意喚起ってのは無しですよ。貴方が言う『胡坐をかいて上達する気が無い人達』は、こんな所を見に来ないでしょ? --  &new{2017-05-02 (火) 00:32:56};
//--伸びそうなら雑談板か愚痴板でやってくれな。ここは攻略情報の収集場所だから --  &new{2017-05-02 (火) 00:36:43};
//--そもそもPSO2はストーリーのRPG分と自由度の高いキャラクリ分が強いとはいえ、一応アクションゲームだからね。しかも家族や友達とだけやるようなコンシューマじゃなく他人とやるオンゲだ。否定されるのが嫌ならコンシューマやろうね。てか、木主はゲーセン行った事あるかな? 格ゲーやった事は? 絆でも良い。やったことあればその考えが勘違いか理想論だと気付くだろう。格ゲー、アクションゲーに暴言・煽り合いは二十年以上前からつきものだし、アーケードガッツリやった経験があれば諦めるか開き直って悟れると思うよ…(遠い目 --  &new{2017-05-02 (火) 00:49:36};
//--捨選択していけばいい。2chのコメントが荒れてて悲しいと思いますか?普通の人は思わないでしょ。だからwikiという場所はこういうところなんだと思えばいいさ。実際、このwikiにコメントしてる人なんてPSO2プレイヤーのほんのわずかでしょうしね。 あんまりネットに毒されないようにね --  &new{2017-05-02 (火) 01:05:45};
//---投稿ミスで、変に切り取られたようなコメントになって申し訳ない。「捨選択〜」の前に2chと民度は大差ないから、「自分にあった情報を取」をつけて読んでくれるとありがたい --  &new{2017-05-02 (火) 01:08:52};
//--ネットの掲示板ですら言われるのが嫌ならオフゲーやってろ ゲーム内で言われてから文句言え --  &new{2017-05-02 (火) 08:20:11};
//---こういう攻撃的なのがいるからなあ…… --  &new{2017-05-02 (火) 10:14:09};
//---↑お前殴っていい? --  &new{2017-05-03 (水) 02:21:02};
//---そういうこと言うから攻撃的って言われてんの分かんねーかなぁ…ぶっちゃけ、対人関係で愚痴垂れ流す輩がオフゲーに籠ってくれた方が平和なんですけどね --  &new{2017-05-03 (水) 03:44:48};
//--病院行った方がいいぞ --  &new{2017-05-03 (水) 01:55:33};
//--勝手に悲しんどけバカ --  &new{2017-05-03 (水) 04:33:53};
//--苦手な人=PSない人=装備強化してない。そうゆう人間はPS以前に他人とやる時の配慮が足りてないプレイヤーが多いって考えがもうPSO2の常識的なもんになっちゃってるから改善は無理よ。実際向上心無くて装備強化しないで着せ替えオンラインやってるやつもいるし。だからといって暴言はダメだで --  &new{2017-05-03 (水) 12:43:53};
//--ニコニコにある[周りの火力が足らない]っていうガチエンジョイチーム固定のデウス戦見てから、それをいえって --  &new{2017-05-04 (木) 07:27:48};
//---【PR】「ゆとり世代 3つの特徴」で検索! --  &new{2017-05-04 (木) 10:49:16};
//--ゲームは本来楽しく遊ぶためのもの=激しく同意。だから楽しく遊ぶために足引っ張るのやめてくださいね?ってのは理解できるかな?PSなり装備なりが整ってないならそれなりの難易度、もしくは参加しないって選択肢もあるだろうに。結局は自分が楽しめればそれでいいって事じゃん、木主の言い分はさ。 --  &new{2017-05-04 (木) 14:56:04};
//---世間一般的には、それを自己中と呼ぶ・・・ --  &new{2017-05-04 (木) 15:09:30};
//---↑これってネトゲだよ?ネトゲの自己中ってのは個人のプレイスタイルを貫いて周りと協調しないことです。人に迷惑かけないのは、ゲームじゃなくても同じだよね? --  &new{2017-05-05 (金) 01:44:10};
//---だからな、分不相応に足引っ張って平気な顔してる奴らは、そもそもこんな所見に来ねーから、こんな所でやめて下さいねって書いても無意味なんだって何度言えば分かるんだ?上の枝でも言ってるが、雑談板か愚痴板でやってくれよ --  &new{2017-05-05 (金) 11:49:10};
//--伐採希望 --  &new{2017-05-05 (金) 07:36:01};
//---賛同。この一連の会話はゼフィロスの攻略情報と何ら関係が無い。 --  &new{2017-05-06 (土) 06:57:15};
//---COに賛成します。 --  &new{2017-05-07 (日) 17:16:01};
-確かに強いとは思ったけど弱体化はいらなかった。実装されたばかりの深遠もそうだったけど折角のラスボスなのにあっさり倒せたらつまらな過ぎる。深遠は後に強化されたから良かったけどゼフィロスに関しては強さも体力も個人的に丁度いい位だったから弱体化しないで欲しかったな --  &new{2017-05-02 (火) 11:32:22};
--そういうやる気のある人はグラーシアで頑張れって事なんだろうね --  &new{2017-05-02 (火) 11:33:35};
--そもそも勝てないって言ってる人達は大抵装備をフル強化してない ツリーが適当かのどっちかだからデウスエスカに挑む前に自分の装備を周りの人と比べて見直してみたら良いと思うよ。装備とOPをある程度変えるだけで火力は大分変わるから強化前と強化後で戦ってみたあとの感想はかなり変わると思う。でも「自分はエンジョイ勢だから…」とか「強化めんどくさい」とか思うなら勝てなくても文句は言わないでほしい。そもそもデウスエスカみたいなレイドボスはプレイヤー全員がそれ相応の装備をしている事が前提で実装されてるクエストだから強化しないで勝てないのは当たり前だよ --  &new{2017-05-02 (火) 12:09:57};
---正論だがゆとり運営はプレイヤーよりもチンパンが大切らしいからしゃーないと思うしかない現実 --  &new{2017-05-03 (水) 04:42:02};
---アークスライブをKMR大臣の国会答弁という表現してたけど、ある意味まさしくネトゲ運営は一つの国を作り、維持してるようなもんだからなぁ。チンパン並の相手でも国民なら国が見捨てるわけにはいかんのよね --  &new{2017-05-03 (水) 13:54:42};
---くっさ。 --  &new{2017-05-05 (金) 16:11:41};
--最初の一回はラスト五分演出で焦って失敗したけど再受注で落ち着いて殴れたらクリアできた位の難易度だったし、コレなら初期マガツとかの方が失敗多かったんじゃないかと思うけどね。まぁ一週間で修正来たってことは強弱の二通り作ってあって思ったよりクリア率が低かったんで差し替えとかだったのでしょうかね。 --  &new{2017-05-02 (火) 13:51:41};
---マガツが手順と統制の攻略だったのに対して、デウスがガチの力比べという違いだからな。マガツは時間がたてば安定して行くが、デウスは火力不足=失敗でマルチ運が全てで時間で解決しないってのはある。修正に関してはクリア率より討伐速度が想定より遅かったんだと思うわ、強化デウスでより見切って踏み込む必要があるとすると修正前の2分残しだと強化後で全滅もありえるとでも思ったんだろ --  &new{2017-05-02 (火) 18:04:24};
--弱体前が丁度いいのでしたら、木主さんはアークス全体から見たら間違いなく上位プレイヤーだと思います。PSO2は敷居が低いせいか、他と比べると上位プレイヤーと下位プレイヤーの格差が激しいと思います。木主さんを含む同じ意見の方に、弱体はご愁傷様ですが、4人用のデウスエスカ上位版が5/10実装予定と公式に発表されていました。12人用を標準、4人用を高難易度版として使い分けるのはプレイヤー格差がある以上、ありだと思います。不満はあると思いますが5/10まで2週間ありませんし、待たれてみてはいかがでしょうか?4人用実装後、それがどんな難易度であろうと、12人用のほうで弱体をいれている事を理由に4人用へ弱体依頼があったとしても、運営様には毅然と跳ね除けていただきたいものです。でないと、いつまで経ってもこういう不満が消えやしないそう思います。 --  &new{2017-05-03 (水) 09:53:55};
--ラスト2分~1分半くらいで倒すのが楽しかったよな。「お、このモード入った!頑張ろう」じゃなくて「あーこのモードねーそろそろ終わりかー」ってなってる --  &new{2017-05-03 (水) 12:46:17};
---スリルは全くなくなったよね --  &new{2017-05-03 (水) 12:53:13};
---それ予定された討伐があるから楽しいんだぞ、残り30秒で最終ダウンに行かず、10秒切ってからダウンとか経験すると見方が変わる、その上でスリルを楽しめるなら本物だわ --  &new{2017-05-03 (水) 13:59:04};
---初見は残り時間5秒。2回目20秒。3回目40秒だった。弱体されて以降3分くらい残るけど。 --  &new{2017-05-03 (水) 18:20:17};
---そろそろ終わりかーどころか最初のパンチで即ダウンするひどさ エルダーやルーサーより弱いじゃん --  &new{2017-05-03 (水) 21:18:19};
--運営の立場からするとより多くの人を楽しませるのがお仕事であって、真っ当に遊んでれば余裕がある強さでも、その弱体前の強さではクリア出来ない人達が多数ならやむを得ない措置だったんだろうなぁ。PSO2は緊急の比重が大きいから特にだけども、このゲームに限らず失敗=つまらないクソゲーとしてポイする人が増えてるのが現実だし、パッケージ売って終わりじゃないネトゲだからこそ、仕方あるまいよ。今は再戦クエストを待つしかない。逆に言えば、多人数高難度をユーザーが求め、運営が実装したくともユーザーの質が上がらないと実装できないという証明がされた形になったね、今回の出来事は --  &new{2017-05-03 (水) 13:51:39};
---だよなぁ。 最初の週がよっぽどひどかったんだろうな、クリア率だけじゃなくてクエスト参加率も含めて。主にエキスパB以外で。 --  &new{2017-05-03 (水) 17:39:17};
---XHブロックはHP半分にしてレアドロ3/4とかにすりゃいいのに --  &new{2017-05-03 (水) 21:17:41};
---今の時代ゲームなんていくらでもあるから、つまらないと思ったゲームなんて続ける必要が無いからね。難易度が低くてつまらないと感じても強い装備が手に入るなら引退までする人は多くはない。でも失敗しまくってつまらないと感じた人は引退に直結する。プレイヤー人口を出来るだけ維持したいと思うなら、平均的な強さよりもやや下の人ぐらいまでクリアできるようにするべきだろうね。他の部分に楽しさを見いだせるゲームならまた話が変わるんだけど、緊急待機ゲーなんて言われるほど緊急中心になってる現状ではね --  &new{2017-05-04 (木) 02:38:51};
--少しの弱体化は仕方ない(12人のうち4人がTeとかあったし)にしても今みたいに、野良エキス12人で3分残ったり、チーム6人(一人はTe)で1分残るは弱体しすぎな気がする。マザー5人クリアの方が時間がかかる。 --  &new{2017-05-04 (木) 10:52:45};
--弱体化前はエキスパBにとっては丁度良い強さだったよ、初回は30秒残しのギリギリクリアだったし。しかし、XHBにとってはクリアすることが難しい強さだった。残念ながらエキスパBとXHBにアークスの質をふるい分けしてしまった以上、エネミーの強さ、難易度はXHBに合わせなきゃXHB層が客離れしてしまうから。 --  &new{2017-05-04 (木) 22:47:49};
-前は達成感凄かったんだがな --  &new{2017-05-03 (水) 11:59:50};
--グラーシア「再戦で会おう」 --  &new{2017-05-03 (水) 15:05:59};
-バグって何種類あるんだろう?自分は首があらぶって乗れないやつ、首には乗れたけど本体がスライドしていってコアに攻撃できない2パターンに遭遇したんだけど。侵攻不可はまだ遭遇したこと無い。 --  &new{2017-05-03 (水) 17:37:59};
--Eトラ発生後の龍首全破壊ダウンのコアの位置が他の人と違うっていうのが毎回起きてる・・・ --  &new{2017-05-03 (水) 21:26:01};
--首が荒ぶる、普通にダウンしてても判定が無くて乗れない、デウスのコアが不可視 とかはよく見る --  &new{2017-05-04 (木) 02:52:45};
--クリファド交換できるまでやって一度も遭遇したことないんだけど何か条件あるんだろうか --  &new{2017-05-04 (木) 03:12:02};
--バグらしいバグはダウン時に首の位置と実際に乗れる場所がズレてるのが一度だけあった(途中まで空中の見えない床走ってた)けど、他の人は普通に乗って行ったから自分だけ。 --  &new{2017-05-04 (木) 03:28:03};
--地面分断された中央部分(地面がない)に転送されて月破壊演出されるため動けなかったわ・・・ --  &new{2017-05-04 (木) 07:25:28};
---あとはデウスの竜首渡ってコア叩いてたら体内に取り込まれて内側からしか攻撃判定でなくなって、ずっとキンキン鳴らす事しかできなくなったりもしたなぁ --  &new{2017-05-04 (木) 08:22:36};
--分断後の蛇頭を攻撃して本体をダウンさせる時、左側と右側のダウンさせるタイミングが重なると、片側は蛇頭が仰け反ったまま倒れてこなくなりコアに取り付けなくなる。結果、体力を削れないまま後半戦に移行するので、時間が掛かるようになる。左右同時にダウン取るなんて滅多に無いだろうけど、ご注意を --  &new{2017-05-05 (金) 03:06:20};
---DPSチェックになるまでワンクッションあるから気にする程でもないとは思うけど --  &new{2017-05-05 (金) 08:38:28};
-201行けば弱体前みたいなスリルが味わえるぜ(201だとクリアの方が稀) --  &new{2017-05-04 (木) 11:24:25};
-アーデムさんに呼びだされてさあ叔父さん頑張っちゃうぞ!って思ったら周りの人間みんなに帰れ帰れ言われてプッツン…この人(神?)相当不憫な扱いされてる気がする --  &new{2017-05-04 (木) 14:23:48};
--ワイの後輩がこの神(完全体)の顔見て「ウニ?」と言うとったわ --  &new{2017-05-04 (木) 14:45:04};
--決して悪い神じゃないんだよなあ……呼び出された責務を果たすために世界再編しようとしただけだしそれでも関係のない世界の人間には感謝を述べて帰してくれるし、最後は説得したらあっさり解ってくれたし物分かりが良い神なんだ。緊急のデウスはアーデムの絶望が具現しただけだから破壊の権化になっちゃってるけど。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:25:08};
---緊急デウスの発狂ぶり見てるとずっと物腰柔らかかったアーデムも内心はずっとあんなに煮えくり返ってたんだろうかと思えてくる --  &new{2017-05-04 (木) 22:50:19};
---冗談抜きで某女神ゲーの神様達と比べるとあからさまに良い神なんだよなぁ・・・こんなに物分かりの良い奴が向こうにはいないしな・・・ --  &new{2017-05-04 (木) 23:24:29};
---神的にいい神 --  &new{2017-05-06 (土) 00:25:43};
---ストーリーの方だと帰り際に「納得したから寝直すけど、今後は残滓が悪さするんであとはお前らよろしくネ!」みたいなこと言ってたから本人のせいじゃないはず --  &new{2017-05-07 (日) 22:22:45};
--ほんと不憫だよなこの方。後のエピソードで今度はきちんと人類の味方側で登場して活躍してもらいたいわ --  &new{2017-05-06 (土) 00:13:37};
-「快楽の蔦よ!」って捕まったらエロいことされるのかとちょっと期待して集中できなかった初戦 --  &new{2017-05-05 (金) 01:10:36};
--「開闢の蔦」だゾ(マジレス) --  &new{2017-05-06 (土) 00:23:39};
-ソロで倒した人っているのだろうか?そのうち現れる? --  &new{2017-05-04 (木) 13:31:43};
--ソロ推奨ではない、そういうのは面白くないから、徒花も不評だったし運営がやらんさw てか不可能 --  &new{2017-05-05 (金) 03:06:34};
---ただソロ花同時開催、再戦はいい方向性と思う。上手い人はさらにもう一回クリアで二度美味しい。緊急XHを上級者向けに調整するより広い層をカバーできるし。 --  &new{2017-05-05 (金) 08:51:48};
--ツイカスソロガ*ジ共がドヤる日がくるよ --  &new{2017-05-05 (金) 07:34:32};
---1825595 --  &new{2017-05-05 (金) 12:17:34};
-月に攻撃した直後(5秒後ぐらい?)にフィールド中心辺りに大ダメージクラスの龍の頭の一斉降下が来るけど、その時に一気に首を落とす方法ってありますかね? --  &new{2017-05-05 (金) 15:24:37};
--タイミング合わせてFB発動している。あれ下手すれば即死だし吹っ飛ぶから近づきにくい --  &new{2017-05-05 (金) 21:20:37};
--エアプだけどフォメルぐらいしか思い浮かばない、炎闇取ってればフォメルで竜の首落とせるから纏めてあたる所あるなら行けるんでない --  &new{2017-05-06 (土) 04:06:54};
-横薙ぎ剣はジャンピングドッジでの回避ができることを確認しました 多分他の高度取れる系PAでもできるんじゃないかね Raだとロールして一時的にPP回収捨てるか喰らうかの2択だから回避出来るってのはありがたい --  &new{2017-05-05 (金) 18:46:48};
--薙ぎ払いしてくる辺りはPP余裕あるからオビランに持ち替えるまでもないなと思ってパラスラ初動で回避してたけど、オビランにしてる時はドッジ回避でも良いかもね。ただその後に光の弾とか振り下ろし攻撃とかくるから、あんまり滞空してると却って危険だし多用はできなさそう --  &new{2017-05-05 (金) 22:13:28};
-出戻りなんだけどかれこれ二回失敗してるんだけど自分が心配になってきた。新生☆13ないから75LV。Te/Hu。アーレス光60、素ステ両2770ちょい。シフデバ、ザンバはしっかりやってるんだがこれじゃアウト?久しぶりすぎてわからない。コレクト集めるまでこれが限界なんだが・・・。一応、ペロった事はない。 --  &new{2017-05-06 (土) 03:32:16};
--XHBかな TeHuじゃ火力大して出ない上に周囲も弱いから火力出せる職で行ったほうがいいよ 出来れば星13の+35用意して独極1-5をクリアしてエキスパにいけるようにすべき 今はクライアントオーダークリアで貰える星13もあるしな --  &new{2017-05-06 (土) 03:49:12};
---なるほど。独極はクリア済みだからクライアントオーダークリアで貰える☆13調べて職も変えて挑戦するわ!ありがとう! --  &new{2017-05-06 (土) 04:17:32};
---もう見てないだろうけど 武器強化実績称号だけでいいから、わざわざ職変える必要ないぞ(だから、このハードルは機能してないんだけど) --  &new{2017-05-07 (日) 06:57:42};
-マップ分断で人数少ない方の人がなんか言ってたんだけど半々に別れた方がいいの? --  &new{2017-05-06 (土) 03:52:42};
--左右で倒れるタイミング違いすぎると遅い方に飛ばされてRaは胸のWB消えるわ竜に打たなきゃいかんわであんまり嬉しい事じゃないのよ。近接だと登り直す羽目になっちゃうし…というわけで出来れば登り直す必要のない程度の時間差で両方壊れてくれるととても有り難いし楽なのは事実ね --  &new{2017-05-06 (土) 04:08:45};
-PTブーストなし+経験値+100%期間中+トラブ100%でゼフィロス倒したときの経験値297500EXP。ゼフィロスの素の経験値は÷3で約99167(99166.66666666667)と思われ。 --  &new{2017-05-06 (土) 08:27:04};
--デイリーブースト「私は本当に含まれていないのだな?」 --  &new{2017-05-06 (土) 16:40:30};
---あ、忘れてましたね(正直)修正したら85000でした。 --  &new{2017-05-06 (土) 18:55:45};
-SuFiとHuFiでペアで挑戦したら時間切れになった....でも楽しかったから皆やるといいぞ --  &new{2017-05-06 (土) 09:54:13};
--こうやって個人で縛って楽しむ分にはいいんだよな、運営が多数にやらせようとするのはクソだけど --  &new{2017-05-06 (土) 13:08:58};
---ソロ徒花にしろ再戦にしろそれ用に調整するから縛りでも何でもないぞ。ただのクエストの多様性だ --  &new{2017-05-06 (土) 14:10:02};
---少人数で頑張ってクリアする人には+で報酬がでる。何が問題なのかね --  &new{2017-05-06 (土) 18:49:34};
---少人数でクリアできない人が文句を言う事が問題 --  &new{2017-05-06 (土) 20:03:34};
---少人数だと頑張ってクリアしても 報酬の質の大幅な低下が避けられないマザー --  &new{2017-05-07 (日) 13:01:25};
-ガチ勢の精鋭しかいない※欄。 --  &new{2017-05-04 (木) 03:33:38};
--少なくとも自分でwiki見て調べようってだけでまともなプレイヤーだからなあ --  &new{2017-05-04 (木) 07:30:29};
--見てる層はだいたいガチなんだよなぁ、精鋭かまでは分からんが --  &new{2017-05-04 (木) 08:33:24};
--は? ここ攻略wikiなんだけど??? --  &new{2017-05-04 (木) 10:46:31};
--Wikiは参考までに、全てをアテにして間に受けるのは危険!あくまで参考程度にし、最終的には自分で確かめる。実際デタラメなコメも多いからね。 --  &new{2017-05-05 (金) 03:13:00};
--コメントレ*プ! 野獣と化した準廃 --  &new{2017-05-05 (金) 07:33:15};
--ガチの精鋭は情報見に来てるんじゃなく提供しにしか来ないだろ。攻略見に来るのは自分での攻略投げたエンジョイ勢。家庭用ゲームでソフト買うときに攻略本買うのと一緒。 --  &new{2017-05-07 (日) 00:04:09};
---攻略本買って研究しようというだけ幾分マシだけどな --  &new{2017-05-07 (日) 05:35:47};
--ガチの精鋭か知らんけど、再戦デウス用に俺は地球時限ステ150で妥協、ショック無効とパニック無効入れてるわ。ショックもパニックも5/4,6にレアドロから作り直した デウスのあれ時々当たってコアに殴る時、ウザいからな。って感じの情報でいいか?(時限作る日は過ぎたがwww) --  &new{2017-05-07 (日) 06:38:41};
---ガチならこれくらいは知ってるし、してるだろ? --  &new{2017-05-07 (日) 06:40:16};
---まあ、頑張ったんじゃね 俺は依頼で済ますけど --  &new{2017-05-07 (日) 06:54:29};
--お前みたいなガチ勢ってひとまとめにしてるやつは大体コミュ障 --  &new{2017-05-08 (月) 12:14:14};
-装備強化もしてない雑魚とやりたくないなら、12人固定ptにすればいいだけでしょ?終焉とかでもそうだったけど人数足りなくて野良に頼るなら文句言わないでほしい。装備強化の努力をしてないと言うなら、そちらも同レベルの人脈を増やす努力をしたらいい。チムメンにも「俺は頑張ったけど野良がゴミww」とかよく言う人はいるけどいなくなってほしい。 --  &new{2017-05-07 (日) 11:29:38};
--運営が未強化勢ほっといて、怒ってる人らに責任押し付けてる(固定組む努力〜)のも問題なわけで、一概に固定組め組めとは言えないゾ! --  &new{2017-05-07 (日) 11:34:01};
---どうするかは自由だが運営はもう答えを出している。分からないのなら固定組む努力~の動画を何回でも見てくると良い。 --  &new{2017-05-07 (日) 17:18:04};
--24時間いつでも好きに呼べてパーティー組んでくれる友達はどこに売ってますか? --  &new{2017-05-07 (日) 12:55:48};
---売ってくれる人よりも、買ってくれる人を探せばよろしい。 --  &new{2017-05-08 (月) 12:11:52};
--固定組め組め~って流れを突き詰めるとアンガ掘りの暗黒期再来になるだけだな --  &new{2017-05-07 (日) 17:29:00};
--うち過疎鯖だから余裕で固定組めるけど過密鯖は全ブロックプレミア埋まってて固定組めないイメージある --  &new{2017-05-07 (日) 20:31:29};
--PCoβ組だけど今も続けてて装備やら攻略で先頭集団走ってるフレは軒並み全員野良で足枷枠居ても余裕な緊急以外、ツイッターなりゲーム内なりで同類の強い面子でフルメンバー確保して過疎ブロ行ってやってる。 昔別ゲーで聞いた「廃人はコミュ力もあって同類で集まり、準廃は個人止まり」だってのは自分省みてもつくづく感じる。 --  &new{2017-05-07 (日) 20:44:17};
---どう活動しようがそれそのものには間違いなんてありえないけど、準廃は、至れないし諦めることも出来ずに文句は立派。そういう半端モンの蔑称だからねぇ。そのくせ自分より下だと認定したら同じことしてる人間も蔑む。 --  &new{2017-05-07 (日) 21:44:49};
---ただエンドコンテンツとはいえ、そうしないとやっていけないゲームってのは今時流行らないんじゃないか?その線引きが12人デウスと4人デウスだと思うけど、ごっちゃにしてる人多すぎるわ --  &new{2017-05-10 (水) 02:45:37};
-デウスエスカに対して「ブレイクスタンス」は結局効くのだろうか?1:前半竜頭(×効かない?)2:前半竜の光球(○効く?)3:後半戦:竜頭(○効く?)4:後半戦デウスコア1ダウン前サイズ大(○効く?)5:終盤デウスコアサイズ小?(×効かない?)。と言った具合に体感(不正確)、SMSやコメの情報で見たが良く解らない。 --  &new{2017-05-07 (日) 21:03:12};
--前半龍の頭はアストラ+35闇60(OP+70)とアルバスニロチ+10潜在3光50(OP80)で数百程度ニロチが上回ってたから効果あり。アルバスが乗らないせいだろうかこの程度の差だったので、手間、ミス考慮するとニロチにわざわざ持ち替えずともスタンススイッチだけで良い気もした --  &new{2017-05-07 (日) 23:11:11};
---ゼイネシス光 175盛りのウィーク付き潜在は祝福) ニロチ光 150盛りウィーク付きでもニロチの方が1500位ケスト零単発で違うからかなり差がでるんだが まさか龍の頭にシュライクしてたりする? --  &new{2017-05-08 (月) 06:40:31};
---んや、シュライクじゃなくてPBで見てた --  &new{2017-05-08 (月) 12:00:58};
--ブレスタの答えを書くと、龍の頭全部○ 龍の光の玉○ 龍ダウンのコア(走ってわ~してくコア)× ブレスタPBFの1発ダメで15000くらい、エレスタでやると20000出るので 人形常時のコア×です --  &new{2017-05-08 (月) 06:29:56};
-後半の最初、龍が中央に集中するパターンじゃなくて、ほぼエリア全体に満遍なく等間隔で打ち付けるパターンがあるけど、あれって安置はあるの?あれだけが全然避けれない --  &new{2017-05-08 (月) 01:42:56};
--あれは龍頭がそれぞれにヘイト追ってるからその時次第だぞ。復帰直後にウォクラして攻撃ばら撒いておくと大概自分のところにくるし、何もせず退避するとヘイト取った他の人のところに向かって突っ込んで行く。ヘイト取った人がバラければ安置は減るし、一人で全部釣れれば他の人は避け易くなる。中央に集まって突っ込んでくる事が多いのは、単に復帰後にその場ですぐ殴りはじめる人がヘイト取る事が多いから。 --  &new{2017-05-08 (月) 16:42:35};
-弱体化するにしても体力そのものをカットするより月破壊のラインをずらせば良かったんじゃ --  &new{2017-05-07 (日) 12:54:31};
--某掲示板等に最下層DPS貼ってあったりするけど30-40万だぞ 10分あったとこで弱体前は当然ながら今のハードルですら届かない まあ、だから今でも失敗するんだろうけど --  &new{2017-05-07 (日) 17:17:31};
---むしろDPS30万から40万も出せたら理想的な状況を考えればデウスソロで50秒から1分10秒ぐらいで倒せるんだけど、君DPSの意味わかってる? --  &new{2017-05-08 (月) 01:50:23};
---あ、マルチ全体ってことか それでもDPS30万から40万出せるなら攻略ページの頭が4m程度のHPとしたら最速10秒で全部落とせる計算とか怖すぎだろ エキスパよりよっぽどエキスパしてるぞ -- [[枝1]] &new{2017-05-08 (月) 02:00:51};
---案山子をPP無限で殴って30-40万て実測なら10万割るくらいじゃね? --  &new{2017-05-08 (月) 03:09:49};
---私のDPSは1051です^p^ --  &new{2017-05-08 (月) 23:31:13};
--失敗する場合実はコア殴ってない奴多数 --  &new{2017-05-07 (日) 19:20:07};
---コアに真っ先に突っ込んで後続こないなと思ったら腕に群がってる時とかたまにあるもんなw最初コアが2つあるのかなと思っていたぐらいだよ --  &new{2017-05-08 (月) 09:55:39};
---結構な頻度で自分だけがコアで他の11人が腕の辺りにいて、しかしダメージはコア殴ってるくらい出てるという現象に遭う 「これはもしや破壊可能部位があってそこを殴るのがトレンドなのか!?」とあわててステアタするも全く判定なし なんかズレてんだろうと割り切って今では無視してコア殴り --  &new{2017-05-08 (月) 12:12:21};
---自分はその場面遭遇した事ないんだけど、コア殴ってんのに他人から見たら腕殴ってるように見られたってフレがいるよ。デウスは龍の首が動いて登れない不具合含めて同期周りがなんか怪しい気がする --  &new{2017-05-08 (月) 17:19:09};
---自分も一回ダウン中のコア殴ってるのは自分1人で他はみんな右腕?を殴ってるって場面に遭遇したけど同期ズレかなんかなんだろうな --  &new{2017-05-14 (日) 14:43:50};
-弱体理由がXHBのクリア率が想定以上に低かった、エキスパと比べ約4倍・弱体しても約1.5倍差のクリア率は、正直蔦生えた --  &new{2017-05-07 (日) 04:06:41};
--弱体化後の駅ブロも野良だとまれに失敗するらしいから駅Bを9割5分とすると、XHBは弱体化後ですら6割ちょいのクリア率しかないって事だもんな。弱体前はXHBが2割ちょいのクリア率って事になるから、たしかにそりゃクリア率低過ぎて弱体化せざるを得ないわなw --  &new{2017-05-07 (日) 04:29:52};
--星13光60の装備前提でDPSチェックなんて入れたらEH上がりたてが混ざるEHBでクリアできるわけないのに。 普通にゲーム遊んでればそんなことわかるはずなのになぁ --  &new{2017-05-07 (日) 05:05:59};
--もう緊急クエ、EHの一個上にエキスパ限定受注可能なLv80推奨エキスパート難易度作って弱体前のヤツをエキスパ限定でやったらいいんじゃねーのw ドロップ率EHにレアブ+15%足したくらいでさ。その方が戦い甲斐がどうとか達成感とか言ってる層もにっこりだろ --  &new{2017-05-07 (日) 05:31:17};
--最近話題の某動画を見てクリア率の低さはさもありなんと納得した。クラススキルの仕様とJAの大切さを指南するようなクエが必要なんじゃないかとすら思った。そんなクエの実装を望まないといけないのは情けない話ではあるのだけれど --  &new{2017-05-07 (日) 05:33:28};
---基本操作説明はゲーム開始時のチュートリアル(アフィンとの強制クエスト)であったきもするけど PS4実装から看板のEP4に強制で突っ込まれチュートリアルなんてこのゲームにねーよみたいな勢いで、シエラがDFだのダーカーだの貴方は深遠をー等の専門用語ばっかで語ってくるのが色々おかしい --  &new{2017-05-07 (日) 06:13:31};
---チュートリアルはむしろ更新されてるんですがそれは --  &new{2017-05-07 (日) 10:49:39};
---今こそ黒人チュートリアルを復活させるべき --  &new{2017-05-07 (日) 11:29:46};
---確かに。オフゲのRPGだろうがMOMMOだろうが序盤はプレイヤーを引き込みつつ上達させるために色々工夫するんだけど、ここの運営はそもそも自分たちがプレイしてないようで全くアクションRPGを知らない印象。 --  &new{2017-05-09 (火) 09:36:44};
--エキスパBを作って戦力の差別化を行った結果だろうね、エキスパBの条件がそこまで厳しくないから尚更顕著に戦力差が生まれた。取るべき道は2つでエキスパ条件を厳しくするか、エキスパBを廃止するかだな。 --  &new{2017-05-07 (日) 11:44:42};
---廃止はまた混沌としたXBに戻るだけだからキツイね。ソロ花復活させて入る条件にSクリ入れればいいと思う。Sクリア出来てこそ本物のエキスパート(難しいとは言っていない) --  &new{2017-05-07 (日) 12:01:10};
---エキスパ条件が英雄基準じゃそれはそれで戦力の一極化になって、エキスパBだけ全緊急クエがヌルゲーになってしまうけどな --  &new{2017-05-07 (日) 13:20:39};
---しかしなんだかんだ調整前はまともなプレイヤー多数にとっては丁度いい塩梅に出来てたとも取れるし、割とグラーシア楽しみになってきたな --  &new{2017-05-07 (日) 20:02:57};
---ブロックを増減させても住み分け問題は解決しないような。XHBにメリット作ったらいいんじゃない?初心者支援としてXHBのみレア率経験値率アップをやりすぎない範囲で追加するとか。そしたらエキスパ勢でもXHBに行く人が増えるから今よりはましになる --  &new{2017-05-08 (月) 05:43:56};
---つまりレア率アップというボーナスつけて求人して、介護しろと ボーナスついたとこでXHB落ちするMなんて居ないきがする(クリア出来なければ意味ないしな) 介護してほしいなら、身内の介護人誘ってパーティー組めよ --  &new{2017-05-08 (月) 06:40:25};
---↑2それやったら、XHBでエキスパ民が固定やり始めて、案外XHB民は救われないかもね --  &new{2017-05-08 (月) 23:26:42};
---共用BでVita ×ってのはAD全盛期にあったから、そうなるだろ --  &new{2017-05-09 (火) 00:11:48};
---そうなるだろうな。XHBにボーナスつけたらまずは固定民がこぞってXHBを埋めるようになるw 固定は野良まぜない分、基本的にどのブロックでもできる訳で、単純にボーナスの有無がブロックで別れるならボーナスあるブロックでやるだけだもんな。 --  &new{2017-05-09 (火) 00:13:35};
--違うよ。XHBも含めた全体のクリア率が低かった。だよ。運営会社は一か所だけ見て判断はしない、全体を見て全体的な調整をするものだ。 --  &new{2017-05-07 (日) 17:21:35};
---XHBと駅Bだったな、他は対象外で固定は過疎ったところでやるから集計外、運営が世話する所だけを見て判断した感じだな --  &new{2017-05-08 (月) 07:09:26};
---やめてやれよ、現実逃避のXHB民さんを虐めるのはさ --  &new{2017-05-08 (月) 10:10:09};
---STGや格ゲーみたいに過疎るならこっちでいいわ。既についていけない(厳密にはもっと楽なゲームがゴロゴロしてるから流れてるだけだが)って辞めていってる人もそれなりにはいるんだし --  &new{2017-05-10 (水) 02:38:36};
-デウスの最後のDPSチェック時に削らなきゃいけないHPて、人数によって変動するんですか?ソロクリアしてる人もいると最近まわりから聞いてるので、気になりました。 --  &new{2017-05-08 (月) 12:31:01};
--少しは自分で調べる癖をつけようぜ?何でも聞けば分かるとおもってるから、一生カルタ級から上がれないんだぞ --  &new{2017-05-08 (月) 14:23:07};
---自分で調べる癖をつけようぜ→調べる癖はついてるが、確かな情報が見つけられず終わった。なんでも聞けばわかるとおもってるから→そこまでは、おもってない。一生カルタ級から上がれないんだぞ→意味不明、。とりあえず笑った。ありがとう! --  &new{2017-05-08 (月) 16:12:57};
---相手を格下と決めつけて逆に恥ずかしいパターンだなこれは --  &new{2017-05-08 (月) 17:21:57};
--オデンとかと違って人数補正はないよ、デウスは。もうちょいすると4人用も来るけど、そっちも固定だし。 --  &new{2017-05-08 (月) 16:32:10};
--ソロクリアの彼らは私達とは違う世界のアークスなのです(12人用のレイド緊急をガチで1人だけのPSで叩き出して倒してるんだよ。チェーンバーランとか色々調べてみるとアホ見たいな合計ダメージを一瞬で出せる攻撃方法が存在するんだよ~これで分かった? 俺はソロで12人徒花行けるけど、マザーは無理のアークス並感覚 --  &new{2017-05-08 (月) 16:45:01};
---数字もページにあるから書くと、ラストの龍400万と弱点コア1600万のダメージを1人で叩き出してるのだ。それまでのヒューナス、雑魚、ヒューナス、龍、コア、龍、コアを1人で約53分以内クリア出来ないと、辿り着けないけどな。 --  &new{2017-05-08 (月) 16:53:27};
---やはりそうでしたか。間違った情報が入ってました。人数で変わるという間違った情報が。。助かりました。となると最終のHPはやはり約1900万だし、チェイン使うかサモナーでマロン使うかすれば誰でもクリア出来るけどそれ以外じゃ不可能ってことですかね。つまらないですよね。。ルーサーやエルダー、徒花のマルチはメインテクターでもソロクリア行けたけどマザー以降は不可能か、、。 --  &new{2017-05-08 (月) 17:05:06};
---徒花いけるならマザーいけそうな気がするけど、少なくとも特定な職使ったからといって誰でもクリア出来る物では無いよ、サラッとキツい事言うな --  &new{2017-05-08 (月) 23:47:10};
---マロン使っても下手な奴はペロりまくってクリアどころじゃないし、マザーはソロ花と同じく原人Teのソロクリア者だっているぞ。職格差というより、腕や強化度合が顕著に表れ易い職があるってだけ。 --  &new{2017-05-09 (火) 00:06:28};
-解りきった物なら申し訳ないのだが、デウスへのブレイクスタンスの有効、無効について[[大雑把な検証>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103498]]。特に特殊な物は無く、竜の首と竜の光球には有効な様子。何か間違ってたらごめんなさい。 --  &new{2017-05-09 (火) 01:13:48};
--これはSD取ってない状態の検証って事で良いのかな? ブレスタ無効部位がSDボーナス毎無効化されてるなら不具合になるから一応確認。 --  &new{2017-05-09 (火) 01:38:33};
---SSにSD無しツリーって書いてありますが。 --  &new{2017-05-09 (火) 01:43:07};
---いや、SSにツリー自体のSSも載せてあったわけじゃないから、テキストだけでSD無しって書くだけじゃちょっと足りないんだよね。だから念押しの確認って事。こきぬ --  &new{2017-05-09 (火) 01:59:50};
---左上のブレイク周りのツリーのSSでは不足と? --  &new{2017-05-09 (火) 02:10:27};
---要件は足りてるんだけど、武器のSSで枠全体を入れるのと同じで、この手の検証は部分的じゃなく全体を納めた状態がより理想的だからさ。Boツリーはシフタエアの有無で与ダメを同程度に見せるって手段があって、デウスではないんだけどそれでちょっとガセが流れてた事があったから警戒してしまってね。だから一応確認したかっただけなんだ。イチャモンっぽく思われたのなら申し訳ない…ごめんよ木主さん こきぬ --  &new{2017-05-09 (火) 02:40:42};
--ご指摘ありがとう。確かにシフエアの懸念なんかもあったね。足りるか解らないが、一応[[別画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103506]]で。これで少しはマシだろうか?木主 --  &new{2017-05-09 (火) 06:59:29};
--あの~、上にある過去の木を読んで欲しい。正解を○と×で書いてやったんだけど。あれじゃ分からなかった? -- [[5個上の気に書いたboの人]] &new{2017-05-09 (火) 07:11:26};
---上の木で質問したのは木主です。成程と納得した矢先に、他で他の人に「ブレスタは無効だよ」と言われてしまって良く解らなくなり、相手にも証明しやすいように、○×の回答を元に気になる箇所を画像に撮りました。情報をありがとう。木主 --  &new{2017-05-09 (火) 07:35:18};
-4人グラーシアとかどんな超火力が要求されるんだろ…op全部位200超えは当然なのかな --  &new{2017-05-09 (火) 09:27:56};
--全部位→各部位打撃射撃法撃200超えだった失礼 --  &new{2017-05-09 (火) 09:28:51};
--DPSチェックを突破できる分だけで十分ですよ --  &new{2017-05-09 (火) 13:22:29};
--全部位200付けれる人が何人いるのかな?高難易度コンテンツとはいえ対象者が少なすぎるものは作る意味が無いよ。 --  &new{2017-05-09 (火) 13:25:32};
---6スロならリタⅤかエーテル、後は7スロ以上になるがHPPPまで考慮すると最高峰まで考える必要があるな --  &new{2017-05-09 (火) 18:30:16};
--ステは最低限あればいい、火力の出し方の理解のほうが大事 --  &new{2017-05-09 (火) 13:57:17};
--今のデウスop70前後の4人でやってるけど普通に勝てるよ、ちなみに職はFiBrRaTeでサブは全員Hu。強化デウスは体力8割だからたぶんもっと温いよ。 --  &new{2017-05-09 (火) 14:34:12};
--クラススキルの重要性をみんな認識しような --  &new{2017-05-09 (火) 18:13:14};
-月落とし開始の大量の竜湧きのとき。あのときデウスコア露出してることあって攻撃してるけど、竜優先すべきなんかね。竜がうねる様にしてると狙うの難しいから、狙いやすいコアの方を攻撃してるけど他の誰も狙ってるのを見ないので微妙かと不安。 --  &new{2017-05-09 (火) 09:32:07};
--竜を狙えるのは自分一人かもしれないけど竜が早く落ちればその分だけ全員で殴れる時間も増えるからどっちかと言うと竜狙いかなあ。真横からエンド打ち込んだらがっつり削れるしね。 --  &new{2017-05-09 (火) 16:49:25};
---竜狙いにしとく。レスthx --  &new{2017-05-09 (火) 16:59:34};
--もしずっとコア出しっぱなしなのであれば、竜頭1つ残してみんなでコア狙いしたら攻撃し放題なのでは… --  &new{2017-05-10 (水) 00:26:54};
---エルダーさんも勝手に腕壊れてたし、一定量与えたら強制的に次ぎに移るんじゃね? --  &new{2017-05-11 (木) 18:46:35};
-そういやデウスの攻撃って光属性耐性あるホワイティルユニット一式って相性いいのかな?4人クエで攻撃の手を休めないように出来るくらいPP盛れるなら楽しそう…と思ったけどやはり紙装甲ですぐペロるだろうか --  &new{2017-05-09 (火) 17:16:14};
--スタ盛ってあればクリファドみたいな取り回しにはなるって感じじゃないかな --  &new{2017-05-09 (火) 18:15:01};
--ムービーや場面転換でわざわざPP回復タイミング作ってくれるボスだから超PPまでは必要ない気がする あっても200で足りるような --  &new{2017-05-09 (火) 18:16:55};
--アストラル+スタスピのHPPP汎用構成なんですけどやっぱPPよりも普通の防具で死なない立ち回りの方が重要ですかね… ありがとうございます 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 23:58:07};
-すまん再戦グラーシアってファイル的には加算されるのか?生放送とかでもし情報出てたら教えて欲しい --  &new{2017-05-10 (水) 18:24:40};
--加算されないってアークスライブで言ってた気がする。 --  &new{2017-05-10 (水) 21:01:29};
-竜首ウネウネ現象は、ダウン時にマグ乱舞が当たった時にうねうねするって聞いたけど既出? --  &new{2017-05-11 (木) 18:02:49};
-後半の2回殴るやつは外周より内周の方がよくね。当たりそうで当たらないし蔦も出てこないしコアが目の前に来る --  &new{2017-05-11 (木) 22:18:55};
--グラーシアでだど、あれって誰か特定対象の足元範囲に蔦出てこね?多分全員内側のコア付近に固まってたらコアのとこに蔦モロバンされてコアに突っ込んだ全員ダメージ受けてたぞ --  &new{2017-05-12 (金) 16:51:01};
//---ごめん、改行しちゃった 気付いたら直しておいてください。 --  &new{2017-05-12 (金) 16:51:51};
--蔦が出てこないのは他の誰かにヘイトが向いてるだけであって、自分がタゲとってるときに寄るとコアすぐ近くに蔦出てめっちゃ邪魔だからな --  &new{2017-05-12 (金) 23:33:05};
-気のせいかドロップが日に日に減って行ってる気がする・・・そんなことないかな? --  &new{2017-05-12 (金) 13:24:17};
--ドロップのブレが凄い…突然サイハカイゼル5個落ちたり、キューブ10数個しかない時もある --  &new{2017-05-12 (金) 17:22:18};
-ブレイブの判定、分断後の左右どちらもデウスの向きに関わらず奥に行くとダメージが減るのでこいつもマップ疑惑。 --  &new{2017-05-12 (金) 13:55:46};
--どういうこと?右に行くとブレイブが乗る範囲が狭くなるってこと --  &new{2017-05-12 (金) 18:37:41};
--分断後、左右の一番端に出る頭はワイズスタンスだな。グラーシアは切り替えたほうが早く壊せるから切り替えてる --  &new{2017-05-12 (金) 20:48:16};
-ソロきっついなこれ --  &new{2017-05-10 (水) 20:45:35};
--XHは体力的にソロ不可能なんだよね。およそ2000万をおよそ270秒ほどで倒すとなると、秒間74,000ほどのダメージを与えないといけないんだ(きっちり300秒としても秒間66,667)。たぶんソロクリアしたらアカウント消えるわね。 --  &new{2017-05-10 (水) 23:39:22};
---動画あるぞ --  &new{2017-05-11 (木) 08:58:03};
---動画まじかよぉ…DPS7万以上とか化物だな --  &new{2017-05-11 (木) 12:16:58};
---こういう場合270秒で2000万と秒間74000は完全に別物だぞ。よくあるけど食費とかの話で1食100円だとロクなの作れないけど1食あたり100円だといくらでもできる事増えてくるのと同じで。 --  &new{2017-05-13 (土) 16:05:39};
---1食あたり100円=毎日3食1週間なら2100円か、デカい鍋に具の少ないカレー作ったのを思い出す --  &new{2017-05-13 (土) 18:57:28};
--さすがに職によっては無理な気がします。そもそもソロで出来るようには作って無いでしょうからね。 --  &new{2017-05-13 (土) 18:26:39};
-ソロでやるとよくわかりますが剣叩きつけ3連は全段追ってきます。 --  &new{2017-05-13 (土) 18:24:49};
--そうだね、タゲ持ってたら大勢がいないほうに向かってしすぎない程度に誘導してる --  &new{2017-05-13 (土) 18:33:28};
-まさかのエスカ 失敗 エキスパートで!! いつもグラーシア クリアしてるのに もう 夜はデウスエスカ クリアできないとか 攻撃力 弱すぎ!! お前ら 自分のステータス見直してこい!! ほんとふざけんな! グラーシアならまだしも エスカでまけとか 呆然自失状態だった>< --  &new{2017-05-14 (日) 00:36:49};
--気持ちは分かるが抑えて --  &new{2017-05-14 (日) 00:51:04};
--まぁ9Mぐらい木主が出せば何とかなるよ、ゼフィロスなんだなエスカだとグラーシアも付いてる --  &new{2017-05-14 (日) 01:56:05};
--もはや、ネタだな。アークスのおもちゃにされてるよ。 --  &new{2017-05-14 (日) 10:42:30};
--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 --  &new{2017-05-14 (日) 11:22:39};
--この人 グラーシアで ジェットブーツに 文句言ってた 人かな 癌罵ってね --  &new{2017-05-15 (月) 15:03:48};
-いつも15分以内で終わるのに!! --  &new{2017-05-14 (日) 00:37:40};
--チェックミスでいいかい? --  &new{2017-05-14 (日) 12:12:38};
-地面に剣叩きつけってこれヘイト向いてるやつに向けてちゃんと1回ずつエイミングしもって3回振ってると思うんだけど、横走りしてたらそれに合わせて3回とも追ってきたし確実なはず・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 01:36:14};
--前コメでもう既出だった、どなたか頁の修正オナシャス --  &new{2017-05-15 (月) 01:39:53};
--ソロでも追われたことないんだが… --  &new{2017-05-16 (火) 22:13:08};
-何度もペロる人が見受けられるけど、リミブレしてるFi多いな…。死んだら誰かに生き返らせてもらえばいいやという短絡思考なのかな --  &new{2017-05-16 (火) 21:19:32};
--アトマイザーラバーズあるしな。マザーなんて地面に置いてまで装備者に使い続けてもらおうって人すらいたし。まさにおんぶ抱っこプレイ --  &new{2017-05-17 (水) 09:18:46};
--ごめんなさいごめんなさいまだ慣れてないとか言い訳ですが録画したり動画見たり予習復習頑張ってる人もいるんですノーダメが基本なのに実際プレイすると全然違うんです挙動を把握しステップガードスウェーのタイミングを体に叩き込み張り付き続ける事でしかお役に立てないのに練習したくても限界があるんです、どうか見捨てないでくださいこの体全てで酬いると誓いますので、どうか!! --  &new{2017-05-22 (月) 02:25:32};
---ノーダメが基本なのはプロFiだけだから…しっかりやる気があるFiならリミブレして一発もらっても即死しないくらいのHP確保するの優先したほうが火力面も含めて安定するよ --  &new{2017-05-23 (火) 19:16:43};
---「ノーダメが基本なのはプロFiだけだから…」短いレンジで張り付き続けなきゃならないFiにとってプロアマ問わず立ち回り的にノーダメは基本ですよ?プロはほら常リミ絶対死なないマンですから。 --  &new{2017-05-29 (月) 05:16:29};
---乙女貫通して死ぬ攻撃以外基本SAゴリ押しだわ。GPある攻撃多いけどデッサとアクロ以外そこまで過信出来ないし避けるくらいなら攻撃してた方がDPSが出る。攻撃出来ないタイミングならさすがに避けるけどね。HP盛らずに死ななくてDPS下げないFiはプロFiだけだから普通の人は大人しくHP盛りましょう。 --  &new{2017-05-29 (月) 05:39:01};
---プロアマ問わずノーダメが基本なら全員常時リミブレしてるわ --  &new{2017-05-29 (月) 18:32:16};
---要所やチャンスにだけごり押して基本ノーダメなら問題ないじゃろ --  &new{2017-06-01 (木) 01:10:28};
---ノーダメで殴り続けるのが基本じゃないのかこの手のゲームって・・・乙女もHPもいらんし。たまーに死ぬけどそれは許してほしいかな前半は・・・(後半では死なないように安全策とるけど --  &new{2017-06-08 (木) 05:48:49};
---ならなんで乙女スキルが必須みたいに言われたりHP盛り装備も選択肢として挙げられるんだ? --  &new{2017-06-08 (木) 11:09:57};
---練習なら難易度下げてそっちでやればいいのでは?どの職でも3回同じ人がペロった場合は俺は起こさないよ、起こしてもらえるのが当たり前って思ってるなら起こさないってのもこっちの選択肢だ --  &new{2017-06-26 (月) 05:53:07};
--すまねぇな、リミブレしてない時に限って死にまくってて --  &new{2017-05-24 (水) 07:55:48};
--弱体化されたわけだし、よっぽど揃って酔狂プレイでもしなければ非エキブロでも倒すには支障ない。でもアトラバあるし死んでも起こしてもらえば・・・みたいな短絡思考は後半のデウスで痛い目に遭う・・・なぜならモンハン形式のように5乙でその場でアウトだから --  &new{2017-05-25 (木) 14:34:16};
-月破壊からの龍頭撃破後ダウンってダメージキャップあって、復帰咆哮してからは別フェーズ扱いってマジ? あそこでチェイン入れるの無駄なんかな --  &new{2017-05-17 (水) 04:07:29};
-自身が神だと名乗り龍の姿になったり巨大な剣を振り回したりと…どっかで見た覚えがあると思ったらロックマンゼクスアドベントのラスボスが正にコイツだった。 --  &new{2017-05-18 (木) 15:30:41};
--それだ! --  &new{2017-06-21 (水) 01:00:24};
-Raでデウス行ってるんですが、皆さんはダウン時に何のPA打っていますか? サテカはシビアすぎるからアトラクトを打っているんですが、あの球の大きさだとちゃんと5発ヒットしてるのかな?と不安になってしまい、他のPA打った方がダメージ出るのではないかと思いまして -- [[木主]] &new{2017-05-20 (土) 01:49:58};
--仰向けのダウンではなくうつ伏せのダウンのときです -- [[木主]] &new{2017-05-20 (土) 01:50:45};
---フルヒットは狙えないだろうけどエンドでいいと思う、サテカは胴体に吸われて悲しいことになりそうだし --  &new{2017-05-20 (土) 01:58:11};
---シビアってこいつにサテカ当たる?普通にエンド(2hit)でいいと思うぞ。 --  &new{2017-05-20 (土) 04:52:34};
--Raの動画漁るとサテカが通る角度、狙い処があると分かるけど、たしかにシビアだね。コアにはエンドは2ヒット程度だけどDPS的にはエンドで足りるからエンドで良い。PAカスタマイズで良い感じの作れていたらスタスナ乗せ直す必要があるエンドよりパラスラ零の方が結果的には上になるから、準備に手間暇かける余裕があるならパラスラのPAカスタマイズを厳選してみても良い。 --  &new{2017-05-20 (土) 05:29:34};
--似たような質問なのでここに、前に雑談板か何かでダウン時(たぶんうつぶせ)ホミエミ零が良いという話を聞いたのですが実際エンドとホミエミ零とパラ零ならばどれがいいでしょうか。 --  &new{2017-05-31 (水) 15:11:54};
---〆は起き上がりにあわせてエンドいれてそれまでは何でもいいんじゃない、パラ零よりホミのがdps高いみたいだけどppかなり食うし好みで。あとシャープ乗らないけどグローリーもいいと思う。 --  &new{2017-06-02 (金) 17:12:10};
-深遠なる闇の人型形態並に神々しい外見してる。でもセリフが大和(ハギト)並に小物くさい --  &new{2017-05-21 (日) 12:12:47};
--ハギトは小物通り越して面白キャラだから別格 --  &new{2017-06-08 (木) 21:54:21};
-ダウンさせたあと、他の面子がコアではなく、腕とか肩とか、別の場所を総攻撃してるように見えるときがある。なんでなんだぜ? --  &new{2017-05-22 (月) 07:30:30};
--同期ズレ --  &new{2017-05-22 (月) 07:32:51};
-FF14でPSO2とコラボするって話音沙汰ないけど、紅蓮のリベレーターが出てしばらくしてもしかしたらこいつが出張するのではないかと勝手に憶測。幻想改神デウスエスカってなんか究極幻想アルテマウェポンみたいだしあと形やデザイン、戦い方もどことなく14に似てるし --  &new{2017-05-22 (月) 09:22:10};
--幻創造神ね、失礼。 --  &new{2017-05-22 (月) 09:22:51};
--そもそもFF側でPSO2とコラボするって最初考えてなかったんじゃなかったっけ?PSO2側がFF14とコラボするって話だったような? --  &new{2017-05-22 (月) 15:16:06};
---それ。FFのをぷそに持ってくるコラボであって、FFにもぷそを持って行く話は元々ないし、放送でも記事でも触れてない。オデンコラボった時、ぷそ側ではFFの宣伝バンバン流してたのにFF側では一切告知も宣伝もなかったことから察してくれ。ぷそ側がFF側にお許しもらった形の一方通行のコラボだよ --  &new{2017-05-23 (火) 00:38:13};
---あれってFF側のロードマップが既に結構な期間決まっていてモデリングもFF側に寄せる必要が有ったりでかなり先になるよってFF側の人が言ってなかったっけ?声のトーンがエライ先の事っぽい感じだった --  &new{2017-05-23 (火) 06:43:50};
---FF側がPSO2側に結構チグハグなコメントしてる感じだからな、縦割りで横の連携情報の共有が上手くいって無いんじゃないか? --  &new{2017-05-23 (火) 07:18:46};
---吉田と木村が居た対談かなんかで(どのときかは覚えてないけど)コラボはお互いがお互いのものを実装するじゃなく、片方だけが実装でもコラボっていいますからね。みたいなのも言ってたような・・・?曖昧だからすまん。FFもちょっとやってたから、FFにはこないんだろうなぁって感覚で終わった話だと思ってたけど。 --  &new{2017-05-23 (火) 14:18:48};
//---↑繋ぎミスすまない --  &new{2017-05-23 (火) 14:19:41};
---あっちは妖怪ウォッチコラボの準備でそれどころじゃなかったんじゃないかな --  &new{2017-05-23 (火) 15:19:06};
---たしか件のインタビューではFF14がワールドワイドで展開している関係上コラボの事をPSO2が展開してない地域のFF14ユーザーにどう説明するかが問題だと言っていたかな?因みに上の枝にも出ていた妖怪ウォッチについてはコラボと同タイミングで海外展開していたので問題なかった模様 --  &new{2017-05-27 (土) 18:26:01};
---例え後からFF側がやる気になったとしても、現状北米や欧州でサービスやってないPSO2ではすごいやりにくい点も考慮しないといけないんだぜ。あっちは世界共通鯖だからな(妖怪は北米で3が出るタイミングでコラボしている) --  &new{2017-06-24 (土) 12:59:37};
--デウスエスカならどう見ても龍神だし、ドラゴンと戦ってたイシュガルド地方にテコ入れも兼ねてボスとして出してもよさそう。まぁFF14側の開発が忙しくてコラボしてもらったお礼にコラボ返す余裕もないだろう、PSO2のことは忘れて他の作品とのコラボはどんどん実装していくけどな。 --  &new{2017-05-24 (水) 19:35:14};
---DFクラスの敵キャラの実装必須のPSO2コラボはほぼ装備作っただけの別コラボと違ってコストが他とは比べ物にならん気がするが --  &new{2017-06-12 (月) 00:23:01};
---FF14の方の事情は詳しくないが、オーディンって登場演出含め相当力が入ってたと聞くけどどうなん? --  &new{2017-06-16 (金) 00:13:48};
-初歩的なことだけど自分がタゲられているか確認したいときは左右に短い間隔で動いてみるといい。デウスの頭(視線)は常にタゲ持ちを追いかけるので誰がタゲ持ちかすぐわかる、光弾発射中が一番顕著。ゼフィロスはあんまり気にしなくていいけどグラーシアはタゲ持ちの巻き込み、巻き込まれが失敗に関わるので把握しておいて損はないはず。 --  &new{2017-05-23 (火) 20:22:37};
--良いことを聞いた、リミブレFiや灰Foが居ない時に確認しとこう・・・ --  &new{2017-05-23 (火) 22:21:31};
-ふと疑問に思ったんだけど、前半ダウン時攻撃せず放置してたらどうなるんだ?時間でダウン解除? --  &new{2017-05-24 (水) 03:16:20};
--前半がどこのことを言っているか分からんけどダウンは全て時間で解除されるよ --  &new{2017-05-24 (水) 07:49:28};
-一部攻撃の属性を記載しました。分断→法撃 地面に剣叩きつけ→打撃 --  &new{2017-05-27 (土) 02:03:24};
-「ホワイトアウト中に攻撃」「ムービー中のPP回復・リキャストのみ停止」「後半戦開始時のカメラワーク」の3点は注意書きとしてあった方がいいのかな・・・というかコレ不具合? --  &new{2017-05-29 (月) 00:07:45};
--スキルの効果時間は進むのにリキャストだけ停止してるのはほんと不具合レベルだよなぁ --  &new{2017-05-29 (月) 03:23:46};
---WB装填開始時に月破壊ムービーが入るとWB装填されずにリキャスト待ちになる悲しみを背負う --  &new{2017-05-29 (月) 05:54:29};
---それは他のムービー入るクエでも同じだからアナウンス聞いて気をつけるしか… --  &new{2017-05-29 (月) 18:30:29};
---ファルスアームのころからずっっっっと思っていたけど、正直ムービー自体いらない。ユーザーに百害あって一利無しなこれが仕様で直せないなら今後は無駄な演出入れないで欲しいわ --  &new{2017-05-29 (月) 21:57:20};
---ムービー削除したら棒立ち待機時間増えるだけだけどな。もしくは移動明け先制闇討ち --  &new{2017-05-30 (火) 20:14:55};
---ムービー中にリキャスト止まったり残った攻撃判定食らうより何倍もマシだと思うよ --  &new{2017-05-31 (水) 23:15:08};
---形態が大きく変わるやつだと難しいのかも知れないけど、暗転してムービー挟むんじゃなくて防衛のビブラス出現のときみたいにカメラだけ自動で切り替える演出にしてくれればましになると思うんだけどなぁ --  &new{2017-06-01 (木) 08:00:44};
-Fo/Te ラメギ零を纏って近接ギメギ撃ってるんだけど問題ないよね? --  &new{2017-05-29 (月) 15:28:36};
--基本それでいい --  &new{2017-05-29 (月) 16:31:40};
--コンバ中のみラメギラグラも良いよ --  &new{2017-07-12 (水) 01:12:48};
-どの部位がカタナでウィークスタンス乗るの? --  &new{2017-06-01 (木) 17:23:49};
--本体のへそ --  &new{2017-06-06 (火) 16:17:46};
---へそ...へそ?!うーん...合ってる...っちゃ合ってるか。 --  &new{2017-06-10 (土) 23:20:53};
-【マップ薙ぎ払い(剣)「どうした?」】は、剣よりデウス本体を正面に据えてガードしないと駄目なのね。 --  &new{2017-06-06 (火) 11:34:39};
--どの攻撃でもそうだけど、見た目は後ろからきてるとか、上から降ってきてる系でも、その発生元エネミーの方向を向いてガードしなきゃダメだよ --  &new{2017-06-07 (水) 10:58:28};
---攻撃によるよ。例えばデウスなら地面から生えてくる荊は発生地点の通王向いてガードしないといけない。 --  &new{2017-06-10 (土) 11:53:14};
-デウスの一部セリフ修正 --  &new{2017-06-06 (火) 12:48:11};
-ヘイトが~っていう人多いけどこいつのヘイトって何でわかるの?開闢のツタとか? --  &new{2017-06-08 (木) 21:52:23};
--あきらかに攻撃が追尾してくる、蔦やらパンチやら。 --  &new{2017-06-08 (木) 22:00:39};
---あぁここゼフィロスか、グラーシアなら分かりやすいよ --  &new{2017-06-08 (木) 22:01:17};
--開闢のツタとか左腕→右腕の床ドンとか --  &new{2017-06-08 (木) 22:21:09};
--開闢の蔦だと扇状に5本出るけど3本目中央の位置に出たり、鉄拳・剣叩きつけ一回目も自分位置を狙ってくる --  &new{2017-06-08 (木) 22:26:53};
--そうだったのかー。別に自慢ってわけではないけどほぼ毎回自分のところに攻撃が来るからみんなそう感じるものなのかと思ってたわ --  &new{2017-06-14 (水) 23:16:06};
-後半の右奥張り付きについて誰か考察まとめてくれ 自分は「WB貼り辛いからやめてほしい」ぐらいしか浮かばん --  &new{2017-06-08 (木) 21:56:00};
--PWBリングあるから特に困らん --  &new{2017-06-08 (木) 21:59:17};
---これ --  &new{2017-06-08 (木) 22:08:12};
--弓だとカミカゼが右腕に当たったりする --  &new{2017-06-08 (木) 22:16:51};
-撃破時抽選だから即割りでいいって周知して欲しい。いちいち白チャで絡む押し付け自治厨見てて不快だしトラブルの元だろ。 --  &new{2017-06-09 (金) 09:30:36};
--ブラオに持ち替えてる人もいるから即割はやめたほうが無難だよ。ジグのお守りは欠陥だから取らない人もいるし --  &new{2017-06-11 (日) 00:22:58};
---撃破した時点で抽選終わってるから割る前に持ち替えても意味ない。割る前にテンプラブラオラキライ持って効果乗るって勘違いで、持ち替えること知らない初心者が割っちゃってみんなで責めるみたい状況は新規減らすことになるし害悪でしかないでしょ。持ち替えても意味ないの知ってて即割った奴を責めるのも理不尽。アークスカードやらツイッターに書くだけでもそこそこ勘違い減らせるんじゃないの?ということ。長文すまん。 --  &new{2017-06-11 (日) 21:35:03};
---撃破時に抽選されるから中身は変わらないけど、その中身が現物で落ちるか鑑定品で落ちるかの判定は大箱を割ったときだからブラオは対象外だよ。 --  &new{2017-06-11 (日) 23:49:46};
---ジグお守り取らないとか本末転倒。そういうトラブルを阻止するのも含めて実装されたお守りなのに馬鹿じゃないの? --  &new{2017-08-11 (金) 21:55:29};
-なんかデウスさん攻撃力上がった? --  &new{2017-06-11 (日) 01:02:41};
--バグなのか知らないけどなぜかおすすめクエストの所にこのクエストがあってちょい前にレベルアップクエで実装してた敵の攻撃力があがる代わりにこちらのpp回復量が上がるようになってたおかげさまで床ペロ者多発 --  &new{2017-06-11 (日) 03:42:31};
--土曜夜やってたのは生放送予告緊急で特別なブーストがかかってたんよ --  &new{2017-06-11 (日) 03:46:57};
---土曜だけですか?土曜日以降死亡率上がった気がします。下手なだけかもしれませんけど。 --  &new{2017-06-13 (火) 22:29:38};
---ごめ、ゼフィロスじゃないや、グラーシア --  &new{2017-06-13 (火) 22:59:58};
-ブレイブスタンスのままで分断後の往復攻撃の後の隙に攻撃するとダメージ低いんだけど右端はワイズなんかね?左端は殴れてないからわかんないけど --  &new{2017-06-12 (月) 12:40:04};
--実は世壊樹が本体でマップの中心から見て前か後ろの判定してるみたい --  &new{2017-06-13 (火) 22:54:05};
--書き方悪かった、分断終わった後の本体戦中です んでグラーシアでだけど、10振りブレイブから1振りワイズに切り替えてダメージ見たら、むしろワイズのがダメージ減ってたから、分断終わった後はずっとブレイブなのかねえ。するとなんでダメージ減ってるのかわかんなくなるけど --  &new{2017-06-15 (木) 00:54:23};
---コアの手前と奥で変わるってコメはあったけどそういうことじゃなくて? --  &new{2017-06-15 (木) 18:42:11};
---ってかワルツ零ケストラーでコアの回りくるくるしながら殴ってもダメージ一緒だった気がするんですけど…とりあえずそれとは関係なく往復攻撃の後は明らかにダメージ少ないどす -- [[きぬし]] &new{2017-06-17 (土) 22:17:37};
---ここ数回の動画見直してみたけど、龍首ダウンも床ドン後も往復攻撃も自分の場合はシフストありでTAストチャ青ダメ23000ちょい、TABHS青ダメ14万ちょいで安定してるから「特定の攻撃後だけ与ダメが下がる」ってのはシステム的には無いんじゃないかな。考えられる要因はシフタの有無やJAミスとか?エフェクトの関係で重くなってJAミスるとか自分もたまにあるし…いずれにせよ気になるから23時ので改めて試してくるわ --  &new{2017-06-19 (月) 20:11:05};
--分断後の一番端の龍頭は、正面に立つとワイズになりますぜ。マップの中心を基点にブレイブ・ワイズを判定してるイメージ。対策としては、龍頭は近くにヘイト対象がいるとそっちを向く性質があるので、もう一つ隣の龍頭との間あたりで攻撃すると、一番端の龍頭もブレイブ状態で叩ける。分断後はフィールド自体が狭くなるので、常にブレイブですぜ。ちなみに、デウスのコアはダウン時に後ろからめり込んで攻撃してもワイズ判定にならないから、あまり関係ない。 --  &new{2017-06-24 (土) 13:28:33};
-ノーマルでも4分以内厳しい、ソロ難しいなこれ --  &new{2017-06-28 (水) 23:38:02};
-マップなぎ払い(腕)の攻撃を、チャージパリングでいなしてなるべく攻撃時間を増やそうとしてるんですが、ハンターだとオールガードのお陰で100%上手く行くけど、ファイターダブセでデッドリー零式のチャージを合わせようとするとふっとばされてしまうんです。本文記載の「ガード方向はデウス本体ではなく横からくる攻撃に向く必要がある」というのは間違いないですよね? --  &new{2017-07-03 (月) 14:12:45};
--ファイターでチャージパリングできたっけ?っと思ってハンターの項目みてきたけど、ハンター武器限定ぽいですよ?間違ってたらごめん~ --  &new{2017-07-03 (月) 14:34:05};
---ハンター武器限定だから、ファイター武器でパリングするのは無理だね。 --  &new{2017-07-03 (月) 15:26:49};
---ちゃんと読めよ、サークル零式って書いてあんだろ --  &new{2017-07-03 (月) 17:04:38};
---おれが理解してなかったわ、サークル零式のチャージ部分でパリングしようとしてんのかこやつ --  &new{2017-07-03 (月) 17:07:00};
---あれハンター武器限定だったんですね。サブハンターのソードでチャージパリングすることが結構あって、チャージパリング自体はメイン限定スキルではないというので勘違いしてました。指摘ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2017-07-03 (月) 17:32:14};
--ダブセならステップ回避かサークル零式からの攻撃になるわけですね。位置取りを間違うとロスしそうだし、Tダガーでスピンから攻撃の方が簡単そうですね -- [[木主]] &new{2017-07-03 (月) 17:35:41};
---俺はアクロエフェクト使ってるな。バク転からトルダン移動でわりとすぐに移動出来るし、PPもったいないならバク転からそのまま走る。 --  &new{2017-07-17 (月) 14:47:51};
-必殺技じっくり見るためにソロN行ったけど剣掲げて薙ぎ払うのカッコイイ。やっぱデウスって神だわ。あとBGMで分断時に長引いた時の神秘的な部分の所凄い好き。やっぱデウスって神だわ。試しに地球任せてみたい --  &new{2017-07-03 (月) 22:17:03};
--おはアーデム --  &new{2017-07-14 (金) 06:10:36};
--デウスさんは神的にいい人だから --  &new{2017-07-16 (日) 17:32:54};
---やだもーサイコーカッコいー(ババババ --  &new{2017-07-16 (日) 18:57:19};
---これで☆14くれたらサイッコーなんだけどなあ(気弾溜め) --  &new{2017-08-29 (火) 21:42:02};
-SHのHPってXHの何分の一ぐらいなんだろう?SHソロクリア出来たらXHいってもいいのかな? --  &new{2017-07-17 (月) 15:52:54};
--XHのDPSチェックなんて特殊構成(FoGuとか)じゃなくてもペアで削りきれるぐらいの温さだから12人も居るんだし適当でいいよ。 --  &new{2017-07-17 (月) 18:51:56};
--逆の説明だがXHエネミーはSHの3倍近くのHP。でも相当ヌルくされたから今時クリアできないほうが稀 --  &new{2017-07-17 (月) 19:29:49};
---例外も一応いるぞ。DFルーサーはSHの2倍≒XHだけどマザーはSHの5.46倍≒XH、ととんでもない開きがある。 --  &new{2017-07-31 (月) 17:11:51};
-人間の技術と妄想で具現された存在が自ら神気取りとか滑稽もいいところだよね DFとかと違って存在が小物臭い ストーリー上の扱いでも誰もそこに突っ込まないのも何かね --  &new{2017-07-18 (火) 20:38:49};
--人間の技術ではないけどな。PSO2世界の地球には元からエーテルはあって技術無しに人々の想像から具現したのが伝承上の天使とか悪魔とかなんだし。アーデムは後から魔法として技術を確立させてマザーが今のエーテル技術を構成させたけど。そして「人の想像する神」として具現させたんだから神様気取れないのは具現失敗に他ならない。そしてコイツはエーテル自体による自動無限コピー体。滑稽なのは理解できてない木主だと思うよ --  &new{2017-07-18 (火) 21:39:46};
---あともっと言うと一惑星に生きた一つの存在の傲慢から作り出したものだから規模違うし宇宙巻き込んでるDFと違って小物臭いのは当たり前 --  &new{2017-07-18 (火) 21:41:42};
---作られた存在のくせに神なんぞ気取ってんじゃねーぞってエンガボーイ辺りに言われて欲しかったって話よ それにその話だと結局アデームとマダーの二人が技術を確立しなけりゃこいつは存在すらしなかったわけで 誰か一人ぐらいその滑稽さにつっこんで欲しかった --  &new{2017-07-19 (水) 01:03:31};
---↑神は信じるほど安心するものだから憧れてしまった人たちには声が届かない。しょうがない。 --  &new{2017-07-29 (土) 14:04:22};
--あれ、自分はストーリー見てた限り神は実際に存在してて、何かきっかけがあると、呼び出した存在の技術体型に合わせた媒体で降臨するって受け取ってた。今回はたまたまエーテルを媒介に降臨しただけで、実際の存在規模的には宇宙クラスだったように思う --  &new{2017-07-19 (水) 01:18:27};
---FF14の蛮神みたいだなと思いました(小並感 --  &new{2017-08-08 (火) 23:23:35};
--そう言うなや、話せば分かる神様なんて貴重なんやで --  &new{2017-08-13 (日) 18:16:49};
---話せば分かるのはストーリーで出てきたほう(多分本物)でコイツはねじ伏せるしかない(ただの憎悪の具現体) --  &new{2017-08-16 (水) 20:46:56};
--アダムとイヴが実在するんだしそいつが降ろしたものなんだから技術と妄想じゃなくて「本物」だろ少なくとも中身は ただ神様も唯一じゃなくて次元ごとに管轄があるみたいだが --  &new{2017-08-27 (日) 22:54:02};
-Hrの方に書くか迷ったんですが、月割った後の蛇頭突きでカウンター狙ってよく失敗します…なんかコツあれば教えて頂きたい。 --  &new{2017-08-13 (日) 20:19:08};
--上見といて、うねりから1テンポ置いてステップすると吉 --  &new{2017-08-13 (日) 22:09:00};
--上から床に刺さる前に龍の口が閉じる。閉じた後にほんのちょっとディレイがあるからそこは慣れ。 --  &new{2017-08-29 (火) 02:02:47};
-タゲとっているのに無駄にうろちょろして巻き込もうとする奴はなんなんだ --  &new{2017-08-16 (水) 20:44:34};
--タゲ取った状態に慣れてない子じゃないのか?ヒーロー以前のクラスによっては在り得る --  &new{2017-08-25 (金) 00:39:02};
---まさにこれで死にまくった まあ実に1年以上ぶりの復帰直後でまだ3回しかこいつと戦えてないのもあるが… 余程回りの火力が低かったのか死にまくってるのにヘイトが一切離れず毎度死体の直上にパンチが飛んできたのは逆に笑えたけど 5,6回死んでるのにダメージレーストップとかHrってすげえな --  &new{2017-08-27 (日) 23:06:37};
---他のクラスが手を出せないタイミングでもヒーローには攻撃チャンス足り得る(薙ぎ払い→突きの動作中にカウンターブランを撃ち込む等)、また出待ち気弾やタリスフィニッシュ貼り付けなどワンチャンで簡単にヘイトが奪われるのもヒーロー同士なら有り得るのでぐるんぐるんする --  &new{2017-08-29 (火) 20:56:17};
-パンチして来る時、安直の端行く人いて逆にその後の、円上の余波?に巻き込まれるんすけど、端行くのって効率良いんですかね? --  &new{2017-08-26 (土) 20:56:47};
-BGM名がEden。短くて分かりやすくて相応しいな。 --  &new{2017-08-28 (月) 23:38:34};
--(´・ω・`)えらくシンプルだったわね。ところでラストのThe Whole New Worldは深遠版以外も個別のタイトルになってたりするのかしらん --  &new{2017-08-29 (火) 18:52:39};
---サントラVol1~6ではレイドボス戦の「The whole new world」部分が別タイトルで収録されてるのはマザー戦だけで、あとは1トラックの最後に収録されてる。 --  &new{2017-08-29 (火) 22:15:07};
-&color(Purple){''なにゆえハム飼う!!(ハム太郎を愛でることに疑問を感じている)''};
-&color(Purple){''{地面を剣でジグザグ「滅び果てよ!」}(ケーキカット。つまり舐めプ)''};
''そして前に倒れこむことで誰が見ても弱点だとわかる部位を前にだす雑魚 ''--  &new{2017-09-03 (日) 14:39:18};
-最初の龍頭3落としたときのセリフ、どのサイトも「我が創造の失敗は〜」って書いてあるけど、「お前たちのような創造の失敗は〜」が正しくない? --  &new{2017-09-05 (火) 09:22:10};
--戦闘に参加してるのはアークスだからデウスの創造とは無関係だろ --  &new{2017-09-05 (火) 13:01:29};
--とりあえずイヤホンかヘッドフォンで聞いてください。それでも聞き取れないなら耳鼻科行ってください。文字数すら合ってないです。スピーカー等では大抵まともに聞き取れません。 --  &new{2017-09-05 (火) 14:29:05};