アブダクション(スーパーハード) のバックアップソース(No.13)
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[[アブダクション]] | [[クローン]]
[[アブダクションVH>アブダクション(ベリーハード)]] | アブダクションSH
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#contents

*詳細 [#s4816019]

難易度SHの[[タイムアタッククエスト]]から派生するアブダクションステージ。
エネミーレベルはLv65固定。
//現行ではダークファルスを除いた全種類のダーカーが出現する。
#br
クエストクリア報酬で''リターナーⅠ''付き[[リア/ブーストオーラ>ブーストオーラ]]が貰える。


//#table_edit2(,table_mod=close){{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):専用フィールド|
|クエスト目標|回収ポイントを目指せ!|
|シングル/マルチ|シングルパーティークエスト|
|階層|1階層 ダーカーの巣窟/ [シングルパーティーエリア]&br;2階層 ダーカーの巣窟/ [シングルパーティーエリア]&br;3階層 ダーカーの巣窟/ [シングルパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|最深部で[[ファルス・ヒューナル]]の討伐|
|失敗条件|最深部での敗北&br;制限時間60分の経過|
//}}}

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|受注条件(Lv.)|-|
|エネミーレベル|65|
|報酬メセタ|Sランク:200,000  Aランク:150,000  Cランク:50,000|
|報酬経験値|なし|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|エネミー撃破達成度スコア|pt|
//|残り時間|(14:56にて996pt/A)&br;(15:45にて1000pt/S)&br;(16:32にて1000pt/S)|
|残り時間|15:00以上残して1000pt、それ以下は1秒経過する毎に-1pt|
|MAXスコア|1000pt|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|>|CENTER:発生PSE|h
|エリア1|レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;ウィークブースト&br;PP回復UP|
|エリア2|レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;ウィークブースト&br;PP回復UP|
*エネミー [#xea6955a]

**ダーカー [#b0aa0304]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|350|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ダガン]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[エル・ダガン]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[カルターゴ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[クラーダ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ブリアーダ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[エル・アーダ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ミクダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[オル・ミクダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダガッチャ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダーガッシュ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ガウォンダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[グウォンダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[クラバーダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[キュクロナーダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[サイクロネーダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ディカーダ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[プレディカーダ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[グワナーダ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS(Eトライアル)|
|[[ウォルガーダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS(Eトライアル)|
|[[ダーク・ラグネ]]|&attachref(画像置場/炎力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS(Eトライアル)|
|[[ゼッシュレイダ]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);|道中の中BOSS(Eトライアル)|
|[[ファルス・ヒューナル]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);|【BOSS】|
|[[クローン]]||【BOSS】キャンプシップ襲撃時のプレイヤー全員が反映|
///////以下鳥類
|[[ティラルーダ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[シュトゥラーダ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ブリュンダール]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[リューダソーサラー]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ドリュアーダ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ソルダ・カピタ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ドゥエ・ソルダ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[グル・ソルダ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[デコル・マリューダ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ブリュー・リンガーダ]]|&attachref(画像置場/風力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
/////////ファンジ組
|[[【仮面】]]|&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ファルス・アーム]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);||
*攻略 [#gf4ed4bc]

エネミーが数と力で迫る、恐ろしく攻撃的なステージとなった。
基本的に殲滅→進行→殲滅・・・・の繰り返しで最深部を目指す。
決定力不足はそのままタイムオーバーに繋がりかねない。出し惜しみせず全力で挑もう。

**全般 [#af45aaf5]

-''アブダクションSH専用マップ''
--形状も変わりVHより広くなった。
--道中はフェンスの代わりにトゲ状の檻が道を塞ぐ。これはエネミー殲滅で自壊して道が開く、というもの。
--ブルフ、カースセントリー、捕縛機雷といったトラップがなくなった。
---寄り道ではあるがコンテナ内とコンテナ周りの浮遊機雷は存在する。


-''エネミー''
--新たに鳥ダーカーも参戦。恐らくボスを除いた全ダーカーと戦うこととなる。
--レアボス確定条件の変更(後述)。


**エリア1 [#c28b19e5]
&attachref(./ab_area1.jpg,nolink);
-''いきなり戦闘機''
C-4に踏込むと同時に侵食戦闘機が出現。よそ見してると出だしに即死しかねないので要警戒。
入口エリアであるC-5にも構わず湧いて出てくるため、トライアル発生後は戦闘機の真下以外が射程圏内と思っていい。
制御装置はE-3にあるので以後かわしながらの戦闘となる。
-''デコルマリューダ討伐''
D-3あたりで発生するが、当人はE-3の端の方に降りてくる。視野外なので放置して先にとりまきを殲滅しよう。
-''制御装置破壊''
E-3の、デコルより更に奥に鎮座する。デコルの位置にもよるが、右手壁沿いから回り込むとデコルに気づかれないまま破壊することも。
気づかれた場合でも制御装置を盾にすることでデコルの攻撃をやり過ごしながら装置を先に破壊することができる。
-''ベイゼ破壊''
E-1で発生。周囲はキュクロナーダ、サイクロネーダ、プレディカーダを中心とする強力な防衛線が張られている。
-''戦闘機&制御装置2回目''
C-1に出現。制御装置はB-1。
-''B-3希少種確定沸きポイント''
寄り道だがB-3はダーカー系雑魚エネミーの希少種が勢ぞろいしている。余力があれば覗いておこう。
ここでバーストしてもレアエネミー大量ということにはならず、レアエネミーとは関係のないエネミーも湧いてくるので期待しないように。
-''ブリューリンガーダ討伐''
A-2で発生。沼からせりでた高台があるので、その周りで戦いたいところ。
厳しい場合は足場が広いB-1やB-3まで誘き寄せるのも手。

///////////////////
**エリア2 [#d7edc9d3]
&attachref(./ab_area2.jpg,nolink);
-''ファンジ''(回避可能)
C3の露骨においてある赤コンテナにつられて踏込むと発生。つかまるとCD45の大広間へ連行される。
--''仮面討伐''or''ファルスアーム討伐''
ファンジ突破後立て続けに発生。
-''ウォルガーダ討伐''
B2で発生。今回はスルー不可。高台があるので高低差を利用してはめることも可。
高台にあるコンテナは近づくと繭に包まれて爆破されてしまう。爆破されなかったものは中に機雷が入っている。
-''戦闘機&制御装置3回目''
A3に出現。制御装置はB1。
-''グワナーダ討伐''
A2で発生するが、相変わらずセル移動が出来ない様子。先にB1の制御装置を破壊してこよう。
//A2で発生。戦闘機を抱えながらの戦闘となる。
//グワが毒沼の中に居座る為長引くことがしばしば。
-''制御装置3個目''
B1の螺旋スロープの天辺に鎮座。グワ討伐と制御装置破壊を終えれば裏手の檻が壊れ、補給コンテナとワープパイプが見える。
**ボスラッシュ [#ufa7398a]
D-2ワープ後各3方でラグネ、ゼッシュ、リンガとの戦闘になる。''&color(Red){赤};&color(Blue){青};&color(Green){緑};のマルチスイッチ''が対応するフェンスの前に並べられており、メンバー全員が揃うと先に進めるようになる。
D-2には回復デコイが置いてあるので回復薬が少ない場合は大切に利用しよう。B-1に戻るワープ装置は消えないので、D-2に攻め込まれてしまった時は緊急避難先として使うこともできる。
#br
ここでは戦う順番によってボスエネミーが希少種へ変化する仕組みになっている。パーティの得手不得手を考慮しながら戦うと大分楽になる。
''<1戦目>''
通常大型ボス+同種雑魚エネミー
   ↓
''<2戦目>''
希少大型ボス+同種雑魚+1戦目の雑魚エネミー
   ↓
''<3戦目>''
希少大型ボス+同種希少中ボス+同種雑魚+1、2戦目の雑魚エネミー
----
-''&color(Green){C-2}; ブリュー・リンガーダ討伐''(+リューダソーサラー、グル・ソルダ、ノーヴ・マリダール)
ここの部屋の構造は陸地の面積が広いためほかの2部屋よりは戦いやすくなっている。出現するエネミーは遠距離攻撃が主体なため油断は禁物。
-''&color(Blue){D-3}; ゼッシュレイダ討伐''(+キュクロナーダ、サイクロネーダ、アロナガーダ)
部屋が狭い上にボスが打ち上げや吹き飛ばしの効果がある技を多く持つため、空中コンボでハメられることがある。当のゼッシュレイダは動きづらそうにしているが…。
-''&color(Red){E-2}; ダーク・ラグネ討伐''(+エルアーダ、プレディカーダ、グワナーダ・ネロ)
グワナーダは出現したセルから''移動できない''ので、取り巻きやラグネをD2以後へ誘い出すことで分断可能。しかし回復デコイはほぼ破壊されてしまう。

#br
''例:&color(Red){E-2};→&color(Blue){D-3};→&color(Green){C-2};の順に攻略した場合''
''<1戦目>''ダーク・ラグネ、エルアーダ、プレディカーダ
''<2戦目>''リグシュレイダ、キュクロナーダ、サイクロネーダ、エルアーダ、プレディカーダ
''<3戦目>''ノーヴ・リンガダール、ノーヴ・マリダール、リューダソーサラー、グル・ソルダ、キュクロナーダ、サイクロネーダ、エルアーダ、プレディカーダ


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**エリア3 [#bbab9835]
取り巻きにサイクロネーダ、プレディカーダ、リューダソーサラーが追加された。
囲まれると厄介極まりないので先に撃破したいところ。
-''ファルス・ヒューナル''
SH緊急などで現れるものと同じ。
後半の抜刀形態が長いため総攻撃で短期戦を狙いたい。
-''クローン''
パーティの人数分現れる。フレンドパートナー同様、武器とPAは1スロット目のものを最初に使用している。
登録されるクローンが弱くなってしまうものの、ここでの戦闘を簡単にしたいのであればTA開始前に装備を外すなどしておくと良い。
詳細は該当ページ「[[クローン]]」にて。

*コメント [#h0faf1c6]

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