ウラヌサラ のバックアップ(No.3)

ウラヌサラ詳細.jpg

分類ウォンド
レア14
打撃力.png 打撃()
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃()
装備条件技量 500
特殊能力
S級特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅣ
潜在能力Lv効果
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トリックオアトリート2018! クリア時大赤箱


コメント

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  • コレクトで取ったけどあまりにも弱い。まず振りが遅くストレス、強化状態が判別しにくい、テクモード時は20秒と短い。良かった点はテクモード時のエフェクトのみ -- 2018-12-21 (金) 17:34:53
    • 振りが遅いってのはさすがに言いがかりだぞ(ラヴィス&S4短杖との比較しても仕方がない) ただ他の点はね…正直法爆は常に20%、強化段階によってテクが最大30%(ただし1発限り)とかしても良いくらいには不遇な武器だと思うわ -- 2018-12-21 (金) 20:37:16
      • ぶっちゃけ今時振りが遅いウォンドなんて使ってたらはげるぞ、ラヴィスも大分出回ってるし、アトラだって作りやすいしな。どっちも火力面でも申し分ないし -- 2018-12-24 (月) 01:57:14
      • スタンダードが時代遅れになってる武器種ってお話 -- 2018-12-24 (月) 02:39:06
      • その辺り分かりきった上で、振りが遅いって言い方がおかしいって話では。別にウラヌサラに限ったことでも無いのに振りが遅いとか言われてもっていう -- 2018-12-24 (月) 04:40:20
    • 腐っても星14だし、ちょっと使いづらい程度やろと思ってよく考えもせず強化した自分は馬鹿だった・・・ 上方修正の要望送ってみようかな -- 2019-01-03 (木) 02:19:05
  • 直泥したけど強化素材にしました(半ギレ -- 2019-01-04 (金) 15:45:14
    • この武器のおかげで★14をエクスキューブ5個にできるのを知りましたw -- s 2019-02-23 (土) 20:24:07
  • 手軽にテク倍率20%を得られる杖としてはまぁいいんじゃないかな。S枠ない分PP盛れるだろうし、サブファントムのスキル次第で化けるかもしれないし。春までわからないけれど -- 2019-01-08 (火) 12:53:13
    • 手軽って何だっけ…? -- 2019-01-08 (火) 13:43:30
  • 激烈な法撃力(es並感) -- 2019-01-24 (木) 22:31:47
  • わかったからこいつからアップグレード出来るテスブラかプロモラかバジユラかグラナホドラをとっとと実装するんだ -- 2019-03-18 (月) 15:17:19
  • イースターのアポスでも出ました。使い道が解らん··· -- 2019-05-08 (水) 20:48:26
  • TePhの台頭でテク威力の強めの倍率が光らないかなぁ…☆15があると言われればそれまでだが -- 2019-05-10 (金) 16:52:18
    • ☆15のSOP火力盛りしたらコイツ完全空気になるのがなぁ、せめて火力SOPで越えられない位の…30%↑とかだったらまだ使う意義あったのにな -- 2019-05-10 (金) 17:19:16
      • 殴りの方が基本強い今のウォンドで、殴りにまともに火力が乗らないのに殴りを強要してそれで得られるのが制限時間ありのテク1.3倍程度じゃ、法撃値がウォンド内トップだった実装当初ならまだしも、現状じゃそれでももう微妙じゃないかな……。 -- 2019-05-10 (金) 23:09:49
    • 比較すると15でいいのはレア度が違うんだからそりゃそうだが、TePhでの14のテク運用は悪くないとは思うぞ -- 2019-05-11 (土) 02:36:33
      • 15を他のクラスに優先して回してて14もこれしか無いからTePhでこれ使ってるけど、殴りもテクもやりたいTePhだと悪くはないって感じる 15には完敗だろうけど、ラヴィスはテクに恩恵が無いからそこの住み分けはできてるんじゃないかと -- 2019-05-13 (月) 22:59:05
      • 対雑魚ならいいんだけどレイドとかのタイマンだと強化状態に持っていくまでが遅すぎるのがな・・・ そしてUHで追加されたお手軽武器ディム系にSOP333積みで火力がほぼ並ばれるという悲しさよ -- 2019-05-28 (火) 21:54:54
  • いい加減ブースターで性能を解放して下さいよ。効果消失無しでもそこまで強くないっしょ。 -- 2019-07-07 (日) 11:47:21
  • これがまったく再調整されないところを見て逆算して妄想。次期後継の打撃or法撃参照クラスにはウォンドが検討&法撃爆発があり、こいつをヘタにいじるとラヴィスのようにぶっ壊れの呪い武器になる恐れがあるとかね。ゲーム内の開発から実装まで1年-1年半位は時差あるだろうし、これが壊れにならないよう調整する為に、ウラヌサラは犠牲になったのだという妄想(でもあながち当たりでもないけど、大ハズレでもなさそう -- 2019-07-08 (月) 15:03:31
    • ウォンドはあったけど、法撃爆発はどうかな…? 復活を期待したいところだけど、このままの性能では☆15はおろか上位☆14にも追いつかないだろうなあ… -- 2019-08-24 (土) 23:39:30
    • 法撃爆発は無いしテクニック使用不可でしたの巻 表記されない常時倍率すら無いせいでTe時より潜在が死んでる状態になったイラヌサラくんの明日はどっちだ -- 2019-12-29 (日) 10:50:25
      • 昨日や今日すらないやつに明日があるわけないだろ -- 2019-12-29 (日) 11:13:17
      • 明日にならぬサラ -- 2020-01-04 (土) 16:04:16
  • 殴りとテクを両方やるって潜在の方向性はテクターのコンセプトそのものだから、むしろ潜在よりもウォンドギア最大時に発生するスキルとしてつけてほしい性能 なおギア溜めはラバーズによって形骸化している模様 -- 2020-03-25 (水) 18:07:57