クエスト のバックアップ差分(No.36)

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#include(クエスト種類一覧,notitle)

#contents

*クエスト操作 [#c79410ca]

主なクエストはゲートエリアの東西、2ヶ所にあるクエストカウンターから受注可能
キャンプシップへの出発は、東西のクエストカウンター中央のスペースポートから転送できます
カジノエリア、フランカ’s カフェからも受注&出発が可能
#br

-クエストを選ぶ
&color(Red){「クエストを選ぶ」};は、自分で受けたいクエストを選ぶことができます。
その後に新規PTを作るか既存のPTに参加するかを選べます。
--クエストを選択し、 &color(Red){「新しいルームを作成」};を選択
--クエストを選択し、 &color(Red){「クエスト中のパーティに参加する」};を選択
---クエスト中のパーティに参加する
「クエスト中のパーティに参加する」は、文字通りクエスト進行中の他PTへの参加ができます。
クエストごとの表示ではなく全PTが表示されます。
---&color(Red){「すべてのパーティー」};はPTを全表示
---&color(Red){「フレンドがいるパーティー」};はフレンドリスト内の該当キャラがいるPTのみを表示
#br

-クエストカウンターを出る
クエストを受注することなく会話が終了します

#br

※他のRPGなどでよくある、NPCから依頼を受け、クリアして報酬を得るものは、PSO2では[[クライアントオーダー]]と呼ばれる。

*複数ブロックマッチング [#v6aec2e5]

【EP5】より実装。※暫定的にこのページに記載
-クエストを受注する際に「複数ブロックを検索して受注する」を選ぶと、
他ブロックを検索して同クエストを受けている人のブロックに移動するかを選ぶことができる。
-ソロの場合は即移動するが、パーティーの場合メンバーの同意が必要となる。
同意を無視して強制的に開始すると同意を得られなかったメンバーがパーティーから強制脱退される。
-複数ブロックマッチングできるクエストは「マルチパーティークエスト」のみ
シングルパーティー向けの「アークスクエスト」や「アドバンスクエスト」などではこの機能を使用できない。

:複数ブロックマッチングの例外ルール|
-一部のブロックでは、複数ブロックマッチングを行う際に同種のブロックとのみマッチングが行われます。
該当するブロックの種別は以下となります。
''「ビギナー推奨」''
''「ソロプレイ推奨」''
''「チャット推奨ブロック」''
''「撮影向け」''
''「プレミアムセット専用」''
''「プレイスタイル自由」''
-また、[共有]ブロックでは[共有]ブロック同士でのみ複数ブロックマッチングされます。

*クエスト中の制約について &aname(penalty); [#f1509ad3]

一部のクエストでは、プレイヤーに対するペナルティ効果が発生する。

-ダメージ上限低下
与ダメージの上限が、通常の「9,999,999」から「999,999」に低下する。
#region(対象クエスト一覧)
|CENTER:|c
|クエスト|h
|LEFT:175|c
|[[新世を成す幻創の造神]]|
|[[創世を謳う幻創の造神]]|
|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]|
|[[魔神城戦]]|
|[[魔神城戦:不断の闘志]]|
|[[壊城に舞う紅き邪竜]]|
|[[崩城に甦る黒衣の邪竜]]|
|[[異界に紡がれし知の化身]]|
|[[異界に甦りし全知への渇望]]|
|[[創世導く母なる神]]|
|[[輝光を砕く母なる神]]|
|[[地底を染めし女王の悪夢]]|
|[[砂都に迫りし女王の悪夢]]|
|[[魔神城戦:不尽の狂気]]|
|[[悲劇を願う破滅の虚影]]|
|[[惨劇を招く破滅の虚影]]|
|[[終の艦隊迎撃戦]]|
| |
|[[決闘>世界終焉の具現#ACT3]]|
|[[決闘>世界終焉の具現#ACT3]](表記なし)|
|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|
|[[領域調査:異世界の残滓]]|
|[[星芒喰らう闇の狂宴]]|
|[[無限連戦:永遠の輪舞]]|
|[[特別突破訓練:Episode5]]|
//|[[艦内潜入:敵大型戦艦]]|
|[[天地を葬る災禍の凶神]]|
#endregion

-与ダメージ減少
プレイヤーの与える最終ダメージが割合で減少する。
厳密にはクエストの設定ではなく、エネミーの全ての攻撃に対する耐性として設定されている。
そのため、[[崩城に甦る黒衣の邪竜]]でも序盤の魔物種は通常通りの与ダメージとなる。
[[ダメージ計算>ダメージ計算#resist]]も参照。
#region(対象クエスト一覧)
|>|CENTER:|c
|クエスト|最終ダメージ|h
|LEFT:175|CENTER:75|c
|[[エスカファルス・マザー]]&br;([[創世導く母なる神]])&br;([[輝光を砕く母なる神]])|50%|
|[[デウスエスカ・グラーシア]]&br;([[創世を謳う幻創の造神]])&br;([[創世導く母なる神]])&br;([[輝光を砕く母なる神]])|~|
|[[ドラゴン・アートルム]]&br;([[崩城に甦る黒衣の邪竜]])|~|
|[[異艶OF・アプレンティス>OF・アプレンティス]]&br;([[砂都に迫りし女王の悪夢]])|~|
|[[異天オメガファルス・ルーサー>オメガファルス・ルーサー]]&br;([[異界に甦りし全知への渇望]])|~|
|[[崩界ダークファルス・ペルソナ>ダークファルス・ペルソナ]]&br;([[惨劇を招く破滅の虚影]])|~|
#endregion

-被ダメージ増加
プレイヤーが受ける被ダメージが割合で増加する。
[[キャンペーンクエスト]]等で発生。

-HP回復量減少
プレイヤーへのHP回復効果が割合で減少する。
--ペットへのHP回復効果は減少しない。
(A.I.SやダークブラストへのHP回復効果が減少するかは不明)
---ダークブラスト【巨躯】フォームのスキル「[[ブラッディヒール>ダークブラスト/エルダーフォーム#ucef3895]]」
A.I.S(通常)のスキル「[[エリアヒール>A.I.S#r399cc76]]」は
''自身への回復効果には''HP回復量減少の影響を受けない。
//A.I.Sヴェガが操縦可能なクエストに回復量減少がないので検証不可
(該当スキルによる他者へのHP回復が減少するかは不明)
#region(対象クエスト一覧)
|>|CENTER:|c
|クエスト|HP回復量|h
|LEFT:175|CENTER:75|c
|[[領域調査:異世界の残滓]]|90%|
|~|70%|
|~|60%|
|[[艦内潜入:敵大型戦艦]]|50%|
|[[魔神城戦]]G3+|90%|
|[[決闘>世界終焉の具現#ACT3]]|20%|
|>|BGCOLOR(#ddd):|
|アクシデント&br;([[無限連戦:追憶の彼方へ]])|70%|
|~|50%|
|~|40%|
|~|20%|
|~|10%|
|~|1%|
|アクシデント&br;([[無限連戦:永遠の輪舞]])|50%|
|~|30%|
|~|20%|
|~|1%|
|[[HP回復の妨害を乗り越えろ>エマージェンシートライアル#TEST_01]]&br;([[エクストリームクエスト]])|20%|
|>|BGCOLOR(#ddd):|
|[[境界に彷徨う漆黒の騎士]]&br;(期間限定クエスト)|90%|
|~|80%|
|~|70%|
|~|60%|
|~|20%|
#endregion

-(特定の)スキル・アイテムの使用禁止
特定のスキル・アイテムが使用不可能になる。
#region(対象クエスト一覧)
|>|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト|>|>|禁止項目|備考|h
|~|ハーフドール&br();スケープドール|ムーンアトマイザー&br();コスモアトマイザー|ダークブラスト|~|
|LEFT:175|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|LEFT|c
|[[極限訓練:地球と幻創]]|禁止||禁止||
|[[独極訓練:狂想と幻創]]|禁止|不可(ソロクエスト)|禁止|戦闘不能でクエスト失敗|
|[[魔神城戦]]&br;[[魔神城戦:不断の闘志]]&br;[[魔神城戦:不尽の狂気]]|禁止|||戦闘不能時は10秒後に自動復活|
|[[原初の若き美の女神]]&br;[[決闘>世界終焉の具現#ACT3]]&br;[[領域調査:異世界の残滓]]|禁止|不可(ソロクエスト)||戦闘不能でクエスト失敗|
#endregion

-戦闘不能回数
クエスト参加者の累計戦闘不能回数が規定回数になるとクエスト失敗となる。
既に死亡済みの人がクエスト破棄を行っても部屋全体の死亡回数のカウントはそのまま。
連続で死亡した人をPTから除外(キック)しても死亡カウントはそのまま。
|>|>|CENTER:|c
|対象クエスト|規定回数|備考|h
|[[創世を謳う幻創の造神]]|5回|緊急再戦クエスト|
|[[逢魔に誘う幻惑の森]]|9回|トリガークエスト|
|[[崩城に甦る黒衣の邪竜]]|%%3回%%|2019年10月2日のアップデートから削除|
|[[境界蝕む灼熱の絶対零度]]|3回|期間限定のトリガー専用クエスト,現在は受注不可|
|[[艦内潜入:敵大型戦艦]]|15回|クエスト失敗ではなく終了扱い|

#br
*クエスト一覧 [#t8a598d1]

-''[[緊急クエスト]]''
緊急任務として突発的に発生する、受注できる期間が限定されたクエストです。
市街地に対する襲撃への応戦や、危険度の高い敵性存在発生に対する討伐クエストなどが代表例となります。
難易度の高いクエストの場合が多いので、準備をしてからの受注を推奨します。

-''[[期間限定クエスト]]''
特定の期間のみ公開される期間限定のクエストです。期間が過ぎると受注できなくなります。

-''[[おすすめクエスト]]''
日ごとに異なるアークスクエストやフリーフィールド、レベルアップクエストのクエストが、おすすめクエストとしてピックアップされます。

-''[[フリーフィールド]]''
自由にフィールドを散策します。ボス討伐という目標をクリアした場合、別途報酬が発生します。
各自で目的を定めるクエストのため、任意のタイミングでアークス・ロビーへの帰還を行えます。

-''[[アークスクエスト]]''
ある特定の条件が課され、それを達成することで報酬が発生するクエストです。
クエストにより条件の種類は多岐に渡り、報酬の内容も変化します。

-''[[ボーナスクエスト]]''
多くの経験値やメセタ、レアなアイテムのドロップが期待できる、ソロプレイ専用クエストです。
開始時にクエストに応じた「ボーナスキー」を消費します。
「ボーナスキー」はおすすめクエストを、リザルトの評価Aランク以上でクリアすることでランダムで手に入ります。

-''[[バスタークエスト]]''
制限時間内に戦力ゲージを減らし、敵勢力を撃破することを目的としたクエストです。
キャラクターごとに保存されるバスターポイントによって自動的にマッチングが行われ、受注回数に制限のある「メインマッチ」「メインマッチ:上級」では、勝敗によってバスターポイントが変動します。
また、「フリーマッチ」で勝利することで、「メインマッチ」「メインマッチ:上級」の受注回数を回復することができます。

-''[[タイムアタッククエスト]]''
色々なギミックが張り巡らされた惑星上のフィールドを駆け抜けて、タイムを競うのが目的となるクエストです。
タイムアタッククエストは、固定マップでの冒険となっており、ランキングも開催されています。

-''[[エンドレスクエスト]]''
制限時間内に可能な限りのステージをクリアするクエストです。

-''オムニバスクエスト【EP1~3】''
今までの『PSO2』のストーリーをまとめて閲覧できるクエストです。
初期のストーリー構造と異なり分岐が存在せず、正解ルートのみを振り返る事ができる。

-''[[ストーリークエスト]] 【EP4~5】''
『ファンタシースターオンライン2』の世界の謎に迫る物語を体感するクエストです。

-''[[アドバンスクエスト]]''
「アドバンスカプセル」を支払うことでプレイが可能になるクエストです。
ほかのクエストよりも高いレベルのエネミーが出現し、制限時間が設定されています。

-''[[エクストリームクエスト]]''
「エクストリームパス」を支払うことでプレイが可能になるクエストです。
ほかのクエストでは見られない組み合わせで、高レベルのエネミーが出現します。

-''[[アルティメットクエスト]]''
異常な反応が観測されたフィールドの調査に向かうクエストです。
異常変化した強力なエネミーが出現するため、非常に難度が高くなっています。

-''[[ライディングクエスト]]''
制限時間内により多くのスコアを獲得することを目的としたクエストです。
日替わりで受注できるクエストが更新され、舞台となるフィールドやギミックが変化します。

-''[[チャレンジクエスト]]''
レベル、装備、アイテムなどの初期ステータスを統一した環境で行う仮想空間での訓練クエストです。
VRエネルギーが無くなる前に指定されたミッション数のクリアを目指すクエストとなります。
受注時、全員同じステータスに統一される為、プレイヤー自身の実力とプレイヤー間の連携が重要です。
特定のブロックでのみ、受注できます。

-''[[バトルアリーナ]]''
プレイヤー対プレイヤーの「対人」コンテンツです。扱いはクエストとして分類されています。
「共通シップ」の特定ブロックでのみ、受注できます。
*クエストレコード [#quest_record]

各種クエストの直近(過去 7日間)での出現アイテムやエネミーなどが記録されたレコードを確認できる機能です。
レコードの種類は以下の3種類が存在します。
-「そのクエスト内で出現したアイテムの数」を記録したアイテムレコード
-「出現したアイテムに付与されていた特殊能力」の種類と数を記録した特殊能力レコード
-「クエスト中に出現したエネミー」の種類と百分率を記したエネミーレコード

レコードは&color(Red){''全シップ''};の合計値であり、各シップごとのレコードではありません。
集計を行ってから更新されるため実装から1日経過していないクエストや、全シップで過去7日間に一度もプレイされていないクエスト等はレコードの確認ができません

また、[[エクストリームクエスト]]はエネミーの出現内容が変化する各ステージを選択でき、入手した仮想アイテムをクリア後に選択して確定させる等特殊な仕様のためクエストレコードが記録されません。

#br
クエストカウンターでクエストを選びます。
&attachref(./クエストレコード01.jpg,nolink);
出現アイテムはレコード更新直前に出現したアイテムが2個表示されます。


#br
レアアイテムも一目瞭然です。(最近のデータなので全てが網羅されているわけではありません)
&attachref(./クエストレコード02.jpg,nolink);

※2015/04/22のアップデートによって未鑑定でドロップした武器(スペシャルウェポン)も鑑定後の武器としてアイテムレコードに記録されるようになった。
※出現数はチャレンジ人数の数で変わるので必ずしも多いクエストが出現し易いわけではない。
※クエストレコードには最近の7日間のデータが表示されます。
※アイテムレコードはレアリティ順、出現数順に150個まで表示さます。&br;(2019年7月10日のアップデートにてレコードの記録件数が30件から150件に拡張)
※上記の理由により、載っていないレアアイテムが出現する可能性があります。
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)

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