潜在能力/個別挿入用/光紡の守護輝士 のバックアップ差分(No.16)

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|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:580|c
|[[&color(White){光紡の守護輝士};>潜在能力#koubou_no_guardian]]|1||
|~|2||
|~|3|通常攻撃3回使用で「運命の輪廻」から30秒間、性能が変化。威力18%上昇。頑強、被ダメ30%軽減|
-通常時は[[「アジェル」シリーズ>シリーズ装備/個別/アジェル・クラースシリーズ]]の潜在能力「[[運命の輪廻>潜在能力/個別挿入用/運命の輪廻]]」と同じ効果が発揮される
-通常攻撃の度に足元の紋章が展開し、通常攻撃3回を''各回1.5秒以内に入力''することで「光紡の守護輝士」に移行する
--入力時間内ならPA,ジャンプ,スウェー等を挟んでもカウントされる。Hr双機銃は撃ち始めのみカウント。ステップやSロールからの派生攻撃は不可
-クエスト開始から30秒後に一度目の発動が可能。以降、潜在効果の終了毎に30秒のリキャストが発生。リキャスト完了時に足元へ六芒星の紋章が表示される。
--通常クエスト等ではフィールドに降りた時点、緊急クエスト等ではテレポーターで転送した時点から30秒のカウントが始まる。

#region(「光紡の守護輝士」仕様詳細)

-性能変化していない状態では、「クラース」武器のアップグレード前である[[「アジェル」武器>シリーズ装備/個別/アジェル・クラースシリーズ]]の潜在能力「[[運命の輪廻>潜在能力/個別挿入用/運命の輪廻]]」の効果が発揮される。
効果は【威力12%上昇。PP消費軽減20%。10秒ごとにPPが20回復】(潜在Lv3時)
-クエスト開始後、運命の輪廻状態のクラースを30秒以上装備した後、通常攻撃を&color(Red){''一定時間(1.5秒)以内に3回''};行うと性能が変化する。
3段階ある通常攻撃のどの段数を出しても等しく1回とカウントされる。3カウント中に同じ段数が重複しても問題はない。
通常攻撃を行うたびに受付時間は最大まで戻り、受付時間を過ぎるとカウントはリセットされる。(足元の紋章が目安)
--ジャンプやスウェー、零式ナ・バータなど短い動作を挟んでもカウントを重ねることができる。
--Raの特殊弾(ウィークバレット)、Etのエンハンスアタックはカウントされる。
--Hrツインマシンガンの場合カウントが進むのは撃ち始めだけなので、短く3回撃つ必要がある。
--ステップアタック、ダイブロールシュート、Sロール中の通常攻撃、アナザーSロールアーツ、ステップスライドからの攻撃はカウント対象外。
-「光紡の守護輝士」に性能変化している間、「運命の輪廻」の効果は失われる。
-持ち替えで変化状態は解除される(同潜在の別武器の場合は不明)。
-変化終了後は30秒のリキャストが発生する。(リキャスト消化はクラース装備中のみ行われるため、合計30秒のクラース装備が必要になる)
-変化後の威力倍率は説明文では18%と書かれているが、実際には12%に追加で6%がかかり、1.12×1.06=1.1872で18.72%の威力倍率となっている。

-変形後の見た目は他プレイヤーの画面にも反映されている。
#endregion


#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査です。
-[[クラースシリーズ潜在「光紡の守護輝士」効果検証まとめ>https://ranger0.com/20200906/14794.html]]
#endregion