潜在能力/個別挿入用/創痍抗戦 のバックアップ差分(No.8)

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|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){創痍抗戦};>潜在能力#souikousen]]|1|威力が11%上昇。HP減少状態が続くとHPが回復し、一定時間威力上昇と被ダメ軽減。&br;(累積20秒で発動 HP回復量:&color(Red){700}; 威力:&color(Red){1%}; 軽減率:&color(Red){30%}; 効果時間:&color(Red){120秒};)|
|~|2|威力が12%上昇。HP減少状態が続くとHPが回復し、一定時間威力上昇と被ダメ軽減。(累積20秒で発動 HP回復量:&color(Red){700}; 威力:&color(Red){?%}; 軽減率:&color(Red){30%}; 効果時間:&color(Red){120秒};)|
|~|2|威力が12%上昇。HP減少状態が続くとHPが回復し、一定時間威力上昇と被ダメ軽減。(累積20秒で発動 HP回復量:&color(Red){700}; 威力:&color(Red){2%}; 軽減率:&color(Red){30%}; 効果時間:&color(Red){120秒};)|
|~|3|威力が13%上昇。HP減少状態が続くとHPが回復し、一定時間威力上昇と被ダメ軽減。&br;(累積20秒で発動 HP回復量:&color(Red){700}; 威力:&color(Red){3%}; 軽減率:&color(Red){30%}; 効果時間:&color(Red){120秒};)|

-強化効果(HP減少状態~)が発動すると、紫色のオーラを纏う。
-''HP減少状態''は現在HPが最大HP未満の状態を指す。要はHPが1でも減っていれば潜在の発動カウントが進む。
--HPの減少量は発動カウントに影響せず、効果時間中に発動カウントは進まない。
--潜在能力の強化効果・発動カウントは武器変更でリセットされる。

#region(修正履歴)
-2019/10/02
--通常時の威力を上方修正し、強化時の威力上昇効果を下方修正。&br;※強化時の最終的な威力については、調整前よりも高くなる。
--通常時威力 5→11% / 6→12% / 7→13%。強化状態威力 6→1% / 7→?% / 8→3%。(潜在Lv.1/2/3)
--通常時威力 5→11% / 6→12% / 7→13%。強化状態威力 6→1% / 7→2% / 8→3%。(潜在Lv.1/2/3)
//HP回復量や被ダメ軽減率、効果時間といった威力以外の変更はないことを確認。
#endregion