潜在能力/個別挿入用/四連石榴 のバックアップ差分(No.9)

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|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){四連石榴};>潜在能力#shirensekiryuu]]|1|威力が5%上昇し、通常攻撃が4発に変化。|
|~|2|威力が6%上昇し、通常攻撃が4発に変化。|
|~|3|威力が7%上昇し、通常攻撃が4発に変化。|

-通常攻撃、及びダイブロールシュートで発射される弾の性質が変化する。
--説明文には「通常攻撃が4発に変化」とあるが、
実際には最大4ヒットする炸裂弾を発射している。
実際には着弾位置に4回攻撃判定が発生する炸裂弾を発射している。
--1ヒットあたりの威力は元々の1/3に減少。(4ヒットで133.3%)
1ヒットあたりのPP回復量は変わらない。
--途中でエネミーが死亡する等した場合はそれ以上ヒットしない。(カス当たり)
--フルヒットまでにエネミーが死亡したりした場合はそれ以上ヒットしない。
着弾位置より敵が移動する等した場合は途中から外れる事がある。
(直撃させてもクラッカーバレットのような追従はしない)
--ヒット毎にPP回復、及び状態異常判定有り。
--若干の誘導性が追加される。
--武器迷彩が反映された状態でもエフェクト類(弾、SE、爆発等)は「四連石榴」専用の物に固定される。

-以下の場合は変化が適用されない。
--特殊弾の装填時、スキルリング「L/Aランチャーモード」装備時。
--これらは「四連石榴」を含め、弾の性質が変化するタイプのためか効果の重複はせず、次の優先順位に基づいて発射される。
--これらは「四連石榴」を含め、発射される弾自体が変化するため重複できず、次の優先順位に基づいて発射される。
「スキルによる特殊弾(単発直線弾) > Aランチャーモード(単発曲射榴弾) > 四連石榴(4連弱誘導弾)」
--「四連石榴」の威力上昇部分は無条件に適用される。