潜在能力/個別挿入用/星天弾 のバックアップソース(No.7)
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:475|c
|[[&color(White){星天弾};>潜在能力#seitendan]]|1|攻撃時に与えたダメージの0.3%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限&color(Red){50};)|
|~|2|攻撃時に与えたダメージの0.4%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限&color(Red){50};)|
|~|3|攻撃時に与えたダメージの0.5%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限&color(Red){50};)|
#region(星天弾の仕様について)
-射撃用っぽい名前に反し、打撃・射撃・法撃ダメージのいずれでも発動する
--主にツインマシンガンPAに存在する「射撃力依存の打撃ダメージ」どころか、装備して撃ったテクニックでもHPを吸収できる
-装備者が付与した状態異常(バーン、ポイズン)のスリップダメージでも発動する
-一部のオブジェクトに攻撃を当てた場合も発動する([[ガルド・ミラ]]のページ参照)
#endregion