潜在能力/個別挿入用/真刃解放 のバックアップ差分(No.11)

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|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){真刃解放};>潜在能力#shinjinkaihou]]|1|武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。&br;(封印時:10秒毎に最大HPの&color(Red){5%};回復・ソードギア自動上昇・ノックバック無効)&br;(解放時:威力&color(Red){10%};上昇・PP消費量&color(Red){10%};減少・一定確率で被ダメ&color(Red){99%};減少)|
|~|2|武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。&br;(封印時:10秒毎に最大HPの&color(Red){7%};回復・ソードギア自動上昇・ノックバック無効)&br;(解放時:威力&color(Red){11%};上昇・PP消費量&color(Red){15%};減少・一定確率で被ダメ&color(Red){99%};減少)|
|~|3|武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。&br;(封印時:10秒毎に最大HPの&color(Red){10%};回復・ソードギア自動上昇・ノックバック無効)&br;(解放時:威力&color(Red){12%};上昇・PP消費量&color(Red){20%};減少・一定確率で被ダメ&color(Red){99%};減少)|

-封印状態で(武器アクションによる)ジャストガードを成功させると解放状態に変化する。
--スキル「チャージパリング」を伴ったチャージPAやPA「イグナイトパリング」による&color(Red){''パリング判定では解放出来ない''};。
--ヒーローでは上記条件を満たせないため、実質的に解放状態に出来るのはハンターに限られる。
-解放状態でギアゲージが0になると封印状態に変化する。
-封印時のソードギア自動上昇は約70秒でMAXになる。
--ヒーローギアは上昇しない。
-解放時の被ダメージカットの発生確率は約10%。