潜在能力/個別挿入用/精緻なる演算 のバックアップ差分(No.2)
|>|>|CENTER:|c |[[&color(White){アリーナ潜在能力};>潜在能力#AB_potential]]|Lv|効果|h |BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){精緻なる演算};>潜在能力#seichinaru_enzan]]|1|ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限&color(Red){16%};)&br;(与ダメージ150,000・被ダメージ750・消費PP250ごとに1%上昇)| |~|2|ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限&color(Red){?%};)| |~|3|ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限&color(Red){?%};)| |[[&color(White){精緻なる演算};>潜在能力#seichinaru_enzan]]|1|ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限&color(Red){16%};)&br;(与ダメージ150,000・被ダメージ750・消費PP250ごとにそれぞれ1%上昇)| |~|2|ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限&color(Red){16%};)&br;(与ダメージ100,000・被ダメージ550・消費PP175ごとにそれぞれ1%上昇)| |~|3|ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限&color(Red){16%};)&br;(与ダメージ50,000・被ダメージ300・消費PP100ごとにそれぞれ1%上昇)| -武器を持ち替えると上昇効果がリセットされる。エリア間の移動ではリセットされない。 |
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